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【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目


1 :2013/10/24 〜 最終レス :2013/10/26
1 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:  2013/10/21(月) 16:55:00.85
ID:vgMLvFkt
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
◆過去作Wiki
【MHP@Wiki】
http://www6.atwiki.jp/alter/
 
【MHP2Wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
 
【MHP2GWiki】
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
 
【MHP3Wiki】
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
 
【MH3G@Wiki】
http://wiki.grovyle.net/mh3g/
 
◆公式サイト
 モンスターハンター4 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
 
◆関連サイト
 MH4 @Wiki 
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
 
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
            (神)
           /  \
質問する前に、質問スレとwikiを見よう
           ?(神)-□
           └\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは  >>950  が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
前スレ
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン15回目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382342100

2 :
【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
 ├ウォーメイス●
 | └アイアンストライク■
 |  ├アイアンストライク改●
 |  | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
 |  | | └フローズンコア → コキュートス★
 |  | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
 |  ├クラスターハンマー
 |  |   ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
 |  |   └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
 |  |    ├ 獄鎚リュウガク★
 |  |    └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
 |  └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
 └[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
   ├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
   └[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
 ├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
 | ├レッドビート■
 | | ├火竜砕フラカン
 | | |├星砕きプロメテオル★
 | | |└蒼火鎚フラカン■★
 | | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
 | └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
 ├クックピック
 | ├クックピック改
 | |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
 | |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
 | └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
 └ロックボーン改●
   ├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
   └ヘビィロックボーン
    ├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
    └[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★

3 :
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
 ├ボルボスクラム★
 └[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]

4 :
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15% スロ2]:匠にて短めの白ゲあり。攻撃力は控えめだが、スロ2・高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
 :ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:デフォで白ゲ有り。匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高会心率による火力重視型。
 :ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
麻痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。作る価値は麻痺ハンマーとして十二分にある。
睡眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆破:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。

発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル

5 :
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α

6 :
>>4
冗長な説明文と数値の間違いなどを修正
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
  :ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
  :ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。

発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル

7 :
>>1
前スレ最後にすごいの湧いてワロタwww
升する人の感覚は本気でわからんねえ

8 :
>>1
ゴミクエやる奴は二度とオンに来るな

9 :
発掘装備のクソ仕様とギルクエ配布の相乗効果が凄い
悪魔猫から何も学ばなかったのかカプ

10 :
>>1乙ー
最近は改造厨が飽きてきて減ってるらしいな このまま順調にGO

11 :
キティ開幕爪叩いてたら怒られたよ
頭叩くのは激昂してからにしてるんだけど兄貴達はどうしてる?

12 :
それは怒られる

13 :
PTなら頭に溜め2入れつつ後ろ足叩いたりジャンプ攻撃したりだな
なんで爪いくん

14 :
爪壊しとけばドリフト中にすっ転ぶからじゃね

15 :
>>14
それこそスタン中に殴ればいいような…

16 :
オーバークロックでヴィータちゃん顔負けの回転攻撃をぶちかます

17 :
てか、爪壊してもドリフト自体の頻度が低いし恩恵薄いよね

18 :
ドリフト転倒の隙もそこまで大きくないというね

19 :
穿槌なんで白ゲージ無いんや・・・

20 :
オッスオッス兄貴達、オニクロと七鳥掘りに行こうぜ!
Lv94〜ジンオウ亜種連戦
■募集ハンター:下位
■ターゲット:★2
■募集文:だれでも歓迎
■募集人数:3人
■パスワード:1221

21 :
兄貴達の為にエリア1蔦ラン(ハンマー/笛)配布するよ!
  @お宝エリア2 青3 トライE(腕)
  Aお宝エリア1 青2 トライF(腰)
  Bお宝エリア1 青3 ドスB(頭)
今からWi-fi板のスレに書き込むから掘りたい兄貴達は覗いてみてね(ここではスレチなので)
兄貴達以外での混雑を避ける為パスはこっちでのみ公開(パスワード:6624)
(wi-fi板 ギルクエ交換・配布スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1382445132/l50
部屋内では挨拶・お礼等なくて結構です。希望の番号を言って下されば渡します。

22 :
名前忘れた
漢字2文字 HR99

23 :
間が悪く重なった・・・w

24 :
いやまじで専用スレでやれって

25 :
上手くないからムロフシティ行く勇気がない
ジョーの咆哮とか回避性能なしで避けるぐらい実力ないとダメそう

26 :
>>24
すまん
取り下げる

27 :
専用スレ誘導だし許してやれとは思うけど
頻度多いよ

28 :
>>21
ありがとうございました!有効に使わせて頂きます!

29 :
兄貴達は振り向きに合わせたとこに他の人が居たらどうしてる??
虫棍の事はよく分からないけど彼等が同じ線状にいる事多いんだが
キャンセルするとスタン遅れるから、スタンも取れねーのかよって思われてそうでもやもやする
頭に来たのってどれぐらい飛ばしてもいいんだろーなー

30 :
虫もよく使うけど切ってるなら飛ばしていいよ
赤エキス取りに行くだけならすぐ離れるだろうけど

31 :
ハンマーに真打って有効かな
高耳、見切り切ってまで付けようか悩んでるんだけど

32 :
>>21
兄貴オッスオッスありがとう

33 :
誘導ぐらいならいいけど、お礼とか間に合わなかった報告が鬱陶しい

34 :
>>21
さっき受け取れなかったものなんですが1のクエの作成者誰か教えて頂けませんか?
持ってたらそれ育てたいと思います

35 :
ハンマーはソロでは強いと思うけど
今回PTとの噛み合わせ悪いよね…
本当は棍が乗りダウン取って全員で頭行ったほうが効率良いんだけど
他武器が頭譲ってくれて肉質硬いところ斬ってるの見ると申し訳なくなってくる

36 :
>>21
ありがとう。ムロフ神!

37 :
>>31
切れ味はもちろんだけど攻撃大の武器倍率+20って相当強くない?
その20のためにみんな発掘武器厳選してること考えれば
高耳切るかどうかは相手の吠え頻度次第だと思うけど

38 :
刀匠高耳組めばいいじゃない

39 :
前も書いたが、スレにお礼などは書き込まないでくださいとか一文は添えるべきじゃない?
流石にお礼ばっかりでレスが進むのはちょっと…

40 :
>>21
〆ました。かなり叩かれてるみたいなのでもう配布しないほうがいいみたいですね
スレ汚し大変申し訳ありませんでした
>>34
s****tさんです

41 :
>>21  
ありがとう兄貴!!

42 :
言ってるそばからこれだからな
下げないし

43 :
良かれと思って…
「スレでの質問やお礼・報告等禁止」とでも書いておけばよかったと後悔している

44 :
もういいから今日は家に帰りなさい

45 :
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [194→304]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ウカムルサクンペ [0]
腰装備:ウカムルイッケク [0]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+7,刀匠+4) [3]
装飾品:防音珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】(胴)、回避珠【2】、斬鉄珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-4] 雷[-3] 氷[4] 龍[-3] 計[-13]
高級耳栓
回避性能+1
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
もはやここまで組める時代だからな
そりゃ皆真打狙うわな

46 :
>>40
それ今まさに発掘に使っているやつでした
お宝エリアの先が迷路エリアで爆死にはちょっと面倒だったんでほかの探してたんですよね

47 :
お守り:兵士の護石(回避性能+7,刀匠+4) [3]…
 お守り:兵士の護石(回避性能+7,刀匠+4) [3]…
  お守り:兵士の護石(回避性能+7,刀匠+4) [3]…

48 :
>>47
武器スロの刀匠4をお守りに入れてるだけじゃね?

49 :
>>43
それ一言書いて配布頻度をもう少し減らして週末ごととかにすれば俺は全く問題ないと思う
あなたの配布で助かってる人は大勢いるだろうし
というかスレでお礼書いても正直誰か分からないんだからその場で言おうって発想にならないんだろうか

50 :
お前らイベクシャには何担ぐ?
俺は発掘ないんで鳥兜ちゃん

51 :
刀匠4は武器スロの分だから実質は回避性能7s3
まぁそれでもきついかもだが

52 :
このお礼の流れ作ってしまったのは俺のせいだな…すみませんでした

53 :
礼も謝罪もいらんからROMれ

54 :
前スレの改造くんがギルクエスレに沸いててワロタ
あれ本気で言ってたんだな・・・

55 :
>>54かいせいくんHR91な
おまけに改造ギルクエスレじゃなくて正規のギルクエスレで募集とか
ムロフシの風上にも置けない奴だ

56 :
>>55
ムロフシティ開いた時にそのかいせいくんがやってきたらどうしよう…

57 :
最近はムロフシという誇りある名の扱いが軽すぎる

58 :
改造するならひっそりやってくれよw

59 :
キティ爪狙いは駄目だったのか
これからは頭叩くわ

60 :
ガチで板違いだと思ったのか…
本物には皮肉とか通じないって本当なんだな

61 :
回避性能捨てて高級耳栓にしたほうがいいかなゴミおましかないから困るわ

62 :
>>59
基本的に頭を狙うべきだが、PSが伴ってないなら爪狙いでも構わない
無理に頭を狙っていって乙られるのが一番困るからな
ベストは的確に頭を叩き続けることだが、やれないなら爪でもいい

63 :
非怒り時のキティって後ろ足ぶん殴るものじゃないん?
ヒットストップ白ゲで最大だしコケるし

64 :
シャガルたんの横拡散ブレスと縦ブレスのやつの立ち位置って
横拡散の端が爆発した後にそこに位置どればいいのか
やっと理解したわ 毎日縦ブレスかすりそうで逃げてたわ

65 :
ボルボとゴグマどっちか作ろうと思うんだけどどっちがオススメ?
あとギルクエ作成用に無属性で強いハンマー一本作ろうと思うんだけど属性考慮しない場合の最強候補ってなんになるかな、スイとか?

66 :
ムロフシがムロフシの溜めのギルクエ配布も叩かれるのか
いつもタイミングに乗れなかったので残念だ
配布スレでパスワード:ったく、、、って書いてあったら
6624で入れるとかなんとか
募集スレへの誘導は1レスまでいいとかルールを決めて
うまい事できんもんかね
誰もテンプレを読まないこんな世の中じゃ難しいか

67 :
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。

68 :
>>66
週一とか週二なら問題ないだろうね。それよりも感謝コメする奴らの方がウザがられてるから、そっちをどうにかしないと配布してる親切なムロフシが煽りを食らうからな

69 :
>>66
ギルクエ配布が叩かれるっていうか、誘導までしてんのにこっちのスレ埋まるのが嫌がられるんじゃないの?
礼を言うなとは言わないけど誘導されてるんだからあっちのスレで言えばいいし、見逃したー(チラッみたいに乞食根性モロ出しのが沸くからよろしく無いんだと思うが

70 :
スレ汚しそんなに嫌なことかね?
全く関係の無いことって訳でも無いしここで話すハンマーの話もそもそも不毛な気がしてならないんだがww

71 :
まあ誘導されてんのに戻って来るなって事じゃね?

72 :
頭ミズハ+アカムって書いてあるけどさ
wikiには同系統倍加って書いてあるけどこれとは違うの?

73 :
別にP2Gの頃とか毎日ムロフシティ開催されてたしなー
節度を守れば別にいいよ

74 :
>>69
向こうも感謝コメ嫌われてるから、向こうがそれで溢れかえったら多分ここに自治とかが押し寄せてくると思う
>>70
本来なら当人達で終わらせる話をここでするなって事だろ。個人に対するお礼は確実に大多数に関係ない話だからな

75 :
【MH4】 狩猟笛でジンオウガ亜種討伐 6:23 (8:02) #sm22094998 http://nico.ms/sm22094998
これ笛動画だけどさ ハンマーでこんくらいすげえってなるうまさの人の動画とかないのかね
もちろん4で この人シャガルも21分くらいだったわ…
プロフシ動画を参考にしたいぜ

76 :
>>65
ダイラージャンとかラグナとかダグザとかじゃね

77 :
>>73
ジャガーノート担いでよく行ったわ。

78 :
>>65
覚醒匠含むスキル発動出来る良い装備が有るなら
ボルボ、そうじゃないならゴグマで良いんじゃないか
無属性はラグナが一歩抜けた性能
スイは属性槌に物理比較で並ばれちゃうレベルです(´・ω・`)

79 :
確かラグナは青でも物理なら最強のはず
発掘まではこれ一本あればおk

80 :
見返してみると>>21がすげー不憫だわww
善意でやってくれてるのに突っぱねられとるwwww

81 :
遅いしキティ相手に乙ったことはない…けどPSは自信ないわ
後ろ足付近は込み合ってることもあるし近寄らない

82 :
>>77
俺はディアハンだったな

83 :
ラグナすげー
ずっと忘れてたが蛇山登るか…
無い物ねだりだが顔痩せ欲しかったな〜、カッコいいから

84 :
>>80
前スレで発掘ハンマーの比較画像まで作ってくれてたのにな
まぁその時もフォントがどうとかでいちゃもんつけられてたしそういう運命なんだろ

85 :
配布について叩いてるか?多いとは言われてるけど…
どっちかっていうと殆どお礼と乞食に対する苦言だと思うけど

86 :
配布者がいたら礼と乞食が沸くのは必至だから間接的に配布について苦言しているとかいう深読み

87 :
礼と乞食ぐ湧く事に関して前から苦言が出てたのに対応しないで配布続けたのは批判されるには十分な理由だろ
勿論一番おかしいのは配布部屋でさらっとお礼言って出てくればすむ事をわざわざここでやる奴らだったり、クソみたいな乞食だと思うが

88 :
>>75
こんなPSが凄くて動画環境が整ってて神発掘武器を用意できる層なんてそうそう居ません
にしても今回のハンマーで面白い戦い方が出来そうな相手は居るのかね
頑張っても溜め2チクチク、時々縦3の退屈な動画になりそうだが

89 :
前スレでも比較画像の改変で連投してたけど誰も文句言わなかったろ
で、配布には文句言う。つまり持ってる奴等が「俺の役に立たない事にスレ消費すんな」って事だろう

90 :
ナルガバイバイと高耳真打に飽きて来たんだが、今回のハンマーって特に必須スキル無いし装備が迷うんだよなー
何か面白いスキル装備ないかね?参考にしたい。あ、神おまなんてありません

91 :
ソロだと真鎧玉がないせいで、真鎧玉を取りにいけない
これは如何に

92 :
>>89比較画像は全員で共有出来ても、そもそもギルクエ配布は専用スレがあるんだぞ?それを配布者も理解してるから誘導してるわけで

93 :
スイ溜めたら、耳が伸びた!!耳が伸びた!!

94 :
>>92
発掘ハンマーの比較画像だったよ。発掘の専用スレもあるんですがそれは

95 :
>>90
お肉大好き
ナマニクとか食べれるようになって、さらに強走効果

96 :
>>89
配布しょっちゅうやっててその度にお礼だらけになるからな。週1、2とかかと思ったら連日だから今回は前々から言われてた一文を入れるべきだと少し言わせてもらった
したり顔になってるところ悪いが今日文句行った理由はそれだけだよ、ずいぶん邪推が過ぎたな

97 :
レア6の発掘で麻痺190って出て攻撃力と切れ味まぁまぁだから使ってるけど、全然麻痺らんね
ぶっちゃけゴミ?

98 :
ムロフシティの募集やお礼は許されて
ギルクエは許されないのも謎
ここでのシティのお礼も正直ウザいけど

99 :
>>95
肉食系いいなサンクス
>>96
お前さんの言い分は正しいかもしれんが、言い回しが争いを呼ぶからやめた方がいいぞ
もう日が変わるから俺もついでに言わせてもらった

100 :
>>97
似たようなの担いでるけど麻痺らんよね。ムロフシティでは積極的に頭を譲ってくスタイルを取り入れてるから担いてくけど、ソロでは使わないなー

101 :
麻痺らせたかったらグルグルしたまえ

102 :
>>97
麻痺200の使ってるけど入って一回だな
5分くらいで終わるようなクエだとまず入らない

103 :
読み返してみたけど>>96は比較的建設的な意見しか言ってないじゃないか
なんで自分のことだと思ったんだ?

104 :
ハンマー発掘してて思うけど笛はえらい属性値高いよな
今日なんか火570とか出たぞ

105 :
あ、510だったわ

106 :
グルグルしないハンマーは麻痺発掘武器の中で最も麻痺取りにくい 並みのPTでさえ取れない

107 :
縦1縦2の餅つきの返しモーションにも攻撃判定があったら楽しそう

108 :
ミズハアカム装備にやっとできたけど
テンプレ以外でどんな装備してる人いるか聞きたい
やっぱりいいお守り出たらそれに合わせて変えた感じなのかな

109 :
麻痺ハンはソロで使ってるな
ソロならダメ重視の立ち回りでも1麻痺はいけるから狩猟時間伸びても快適に狩れて良い

110 :
>>108
匠KO回避3でやってるわ。
耳栓は基本使わないです

111 :
>>108
ほんと必須スキルないから好きなように組めばいいと思うよ
俺の主力はナルガ倍加系の匠砥石回避3耐震(5スロスキルなんでも)と匠回避3自マキとリベリオン倍加の刀匠回避3、刀匠回避1フルチャあたりで、匠でゲージの色が変わらないハンマーには高耳業物回避3砥石、かな

112 :
>>108
上からミヅハ、ガルルガS、レックスEX、クシャナ、ゾディアスに
匠3のお守りと防音珠3で高耳匠発動してスロいっぱいがオススメ
作ったところ悪いけどミヅハはともかくアカムってHR解放すると使わなくなっていくよ・・・

113 :
>>108
攻撃系スキル1~2個
耳栓or回避1~2
補助系スキル1~2
だいたいこれで組んでる

114 :
KO術と猫KOって効果重複しないのかね
試しに両方つけて行ってみたけど結構手ごたえ感じられた

115 :
匠、高級耳栓、スロ5、回避1
最終的に毎回これになる

116 :
シャガルソロ用装備できた
不屈耐震業物弱点特効回避性能+1
これで明日からTAにはげむぜ
防具最大強化してれば防御800くらいいくからミスっても大丈夫
けどまだ立ち回り下手くそだ…

117 :
回避付けたいけど神おま前提だからなー
ナルガ倍加にすると高耳付けられんし

118 :
攻撃期待値って1092が最高なんだよね?
レア5で1092龍340のが来たけどミラよりこっち使うべきかな
切れ味は匠でギリ白でスロもないけど

119 :
>>57
今、プロフシ≧ムロフシのアニキ>ムロフシ=ハンマー使い
だと思うの

120 :
真打高耳回避1砥石使ってるな
匠or真打高耳回避1業物がここ最近の作品で最終装備なんだがおまが鬼畜

121 :
匠、回避2、距離、5スロ、攻撃大、
快適すぎる

122 :
>>108
回避距離は案外便利

123 :
溜めながら移動するハンマーは突然のタックルに弱いから、回避距離もアリだよな

124 :
>>117
ナルガ倍で
匠、回避2、距離、高耳運用してる
聴覚保護5スロ3あれば武器スロ使って組めるで

125 :
>>124
ありがとうスロ3か…俺もそろそろお守り掘り本格的にやらんといかんな

126 :
シャガルちゃんと立ち回りしたら耐震なんていらないでしょ
集中のがいい

127 :
はい

128 :
>>124
現状匠、距離、性能3で性能落としてでも高耳栓ほしいんだけどやっぱ神おまいるよねえ
ギルドクエスト育てにゃかな

129 :
今作は異様に徹甲榴弾にスタンの出番を取られる

130 :
シャガルの拡散ブレスの時、避けて溜め2当てるより股下に潜って適当に縦3するほうがいい気がしてきた

131 :
発掘防具ってよくわからないんだけど強いの?
スロに埋まってる分しかスキルないとかきつすぎる気がするんだけど

132 :
>>125
古おま(龍)からでも大丈夫だから、歪おまと共に探すといいよ
>>128
聴覚保護5スロ3おまでスロに防音(3)
ナルガ胴に防音(1)入れて倍加
後は武器スロ1に防音(1)
鈍足消すならスロ2武器必須
後は気になるなら頑シュミ使ってくれ

133 :
>>131基本見た目装備

134 :
そうなんだ
もうちょい遣り甲斐のあるもの出るようにしてほしかったな

135 :
切れ味攻撃大性能3距離でやってるけど5スロスキル付けるために攻撃を中に落とすか迷ってる

136 :
>>126
シャガルには集中いるもんなのか?
溜め2入れにくくなる気がするが
5スロスキル一つ入るからとりま耐震にしてあるんだが

実際シャガル土下座来たときにころりんするから耐震あんまいらんか
性能1→2の方がいいかもな

137 :
回避性能あれば高級耳栓いらん
と思ったら行動キャンセル咆吼あるからやっぱ耳栓欲しい

138 :
ガララがクソモンスすぎるんだけど、
ここのアニキ達はどうやって倒してるの?
なにかコツみたいなのありませんか?

139 :
>>138
回避性能付けて足殴りまくる。頭はダウンした時以外は狙わないな

140 :
レア7キタ━(゚∀゚)━!って思ったのにこんなのって…
http://imgur.com/DSYvUGt

141 :
おーすげえすげえゲージなげーな

142 :
匠で10102010の白つくやつじゃん ポイッ

143 :
すれ違いで傾向ハンマーでエリア1からキリン亜種が飛び出してくるギルクエ貰えてた・・・
ありがとう、名もなき兄貴、大切にするよ

144 :
ベネホワユンがやたら押されてる気がするんだけどなんでなん
普通に有効属性のハンマーしょってった方が強いと思うんだけど

145 :
>>144
上位上がりたてには便利だから
それ以降は微妙だよ

146 :
製作可能時期が早いのと製作難易度が低い上に、汎用性が高い毒属性で比較的優秀

147 :
ラグナロクに見切りマスターで超気持ちいい

148 :
>>144
上位全部これで行ったわ
優秀過ぎw

149 :
発掘武器→うぜえ
ギルクエ配布→うぜえ
ムロフシティ→うぜえ
装備→シミュ回せ
スキル→好きなのつけろ
レス→スレ埋めるな
お前らもっと肩の力抜けよ

150 :
初レア7でプロメテオル1300、爆破220、スロ3(護石)、-25%
デフォ緑、匠で白10だが採点してくれ

151 :
>>150
護石が微妙。武器スロなし業物運用としては良品

152 :
質問ばっかりする奴は主体性なく見えるからストレスを感じる人がいてもおかしくないよ
まあモンハンはもはやコミュニケーションツールと化してしまったから仕方ないけどね
馴れ合うのはリア友とやってればいいじゃないという話

153 :
>>145
>>146
なるほどありがとう、上位序盤で迷ったらとりあえずこれっていう武器か
HR6で各属性作った俺にはもう用のない武器だな

154 :
ハンマースレなんだからハンマーが絡んだ話なら何でもいいだろ
質問オンリーとかスレチ過ぎるのはNGだが。室伏兄貴のように広い心を持て

155 :
ごめん、その質問の内容に依るという話ですわな。
シャガル殴って精神統一してくるわ

156 :
こちらこそ偉そうにすまない。俺もクシャ殴ってくる

157 :
色々情報も出尽くしたし、改造も少なくなってきたし、
後は兄弟達の交流だけだと思うんだけどなぁ

158 :
アホかここどこだと思ってんだ
mixiでやってろ

159 :
>>138
彼の動きは結構単純で単調
1、囲んで麻痺噛み潜って突き上げ
2、溜めて尻尾ビローン
3、ウロコ飛ばし
4、超音波で飛ばしたウロコ地雷誘爆
5、首を長くして麻痺噛み(ビローン(あかべこ)
1は麻痺噛みする時に溜める隙があるので、
納刀せずに顔の真下の出口を探して脱出
2はあからさま溜めに入り2秒位有るので右手に回り込むか納刀ハリウッドダイブ
34は正面に居ると非常に危険が危ない
5は甘噛みしてからガチ噛みの2段階後フリーズするので
甘噛み(・∀・)キターと思ったら溜めてガチ噛みフリーズにカチ上げ
オトモにヘイト食わして後ろ脚殴ってたらコケるので頭かち割るチャンス
防御力低くて囲みでゴリゴリHP削られて焦ってると思うけど
ヤバい時ほど冷静に成ればなんて事は無い
寒気立つなんとか出るとイイネ

160 :
今作は回避3のおかげで高級耳栓付けなくてもいいモンスかなり多くなったな
回避6スロ2のふつおまでも回避3砥石真打付けられるし、汎用性高いんだよな
あと労りさえ実装してくれたらPTでも動きやすくなるんだけどなぁ
ガンスとか太刀とか労りほしい武器いっぱいあるのに

161 :
労わり実装するなら5スロにしてほしいなぁ…
猫ハン使ってたけどやっぱり鬼鉄丸のかっこよさに惹かれるな
ジンオウガ亜種ならやってて楽しいしね

162 :
クシャルのダウン時の頭への縦3が安定しないなー。
プロハンの動画みたいに綺麗にフルヒットしてくれればスマートなんだが
まぐれあたりを期待して胸側からアバウトに打つぐらいしか出来ないわ。

163 :
ハンマーは回避行動とると溜めがキャンセルされちゃうから、
他の武器ほど耳栓と回避性能に互換性は無いと思うな。
もちろんモンスによるけど。夫妻なんかは回避納刀閃光で充分安定するし

164 :
ダメージ検証してみた結果、面白い事が分かったので報告
結果だけ書くと、モーション値が0.75?倍されてるっぽい、ということ
対象:上位アプトノス(頭以外肉質110%)HP93防御率95%
使用武器:ロックボーン倍率100
スキル:匠(今作は緑が1.0倍らしいので)
当てる部位は体
()は防御率を排したダメージ
※は従来のモーション値
縦1 31(32.63)※42
縦2 14(14.73)※20
縦3 66(69.47)※90
スタンプ 56(58.95)※76

165 :
これマジならえらいこっちゃ

166 :
ああ、これはやばいな
(つまりどういうことだってばよ)

167 :
ったく…超絶弱体ってことだよ…ったく

168 :
産廃になってしまったな

169 :

ID被りかよ

170 :
おめ

171 :
わいふぁいだとIDかぶりやすい気がする
物理カットってハンマーだけなのかな?全体だったらそういう仕様になったと割り切れるけどどうなんだろう…

172 :
さすがに全体か何かの間違いだと思いたいけど
ハンマーだけ25パーカットとか意味不

173 :
ただでさえ棍の存在で邪魔臭い存在になってるというのにこれマジならさらに逆風だな

174 :
アプトノス殴って試してみようと思ったら
逃げるわ同士討ちで計算狂うわでやってられんコレ

175 :
他の宝玉にくらべてシャガルの弾が出にくい気がするんだけど気のせいか?

176 :
手早く1体残して怯ませ続ければいいのか
とりあえず薬納品クエの下位アプトノス相手に攻撃力416(80)の緑ゲージで縦1だけ試したが
キック17発で死んだので体力33〜34、胴に縦1+キック4発で死んだのでダメージは25〜27
斬れ味1.0倍、肉質110%とするとモーション値約31で>>164と一致するな

177 :
野良で気分転換に大剣担いでいったら
頭譲らない地雷ハンマー多すぎでワロタ…

178 :
>>164
全体防御率95%、緑ゲージ1.0倍はどこ情報だよ
例えば防御率80%、緑倍率が1.05倍とかなら
既存のモーション値とほぼ一致する訳だが
肉質、全体防御率、ゲージ倍率はこれって確定情報が無いんだから
モーション値は相対比較が限界なんだよ
推定値を出すにしてもせめて全体防御率が1である可能性の高い村クエで検証するべき

179 :
さすがに全モーション綺麗に25%カットの数値が出るのはおかしいだろ
肉質とか防御率がこれまでのから変更されてるんじゃないかな
他の武器の数値はどうなの?同じ打撃武器の笛とかさ

180 :
物理25ぱーカットって結構前から出てなかったか?

181 :
おかしいと思ったら自分で試してみればいいじゃん
村下位アプトノスに対して縦1、武器出し、横殴り、溜め1、溜め2に関しては
P3のモーション値に0.75倍、肉質110、切れ味1.0、全体防御100で計算するとほぼ一致する
緑ゲージは1.05とか1.1くらいの補正かもしれないけど25%の差は出ないだろ

182 :
うん、でてたね。
とれてスタン1〜2回だし、DPS低いのに他の接近が頭近寄ると
吹き飛ばし味方のDPSまで下げるし
太刀を越える地雷武器になりつつあるな

183 :
やめろ!ハンマーは強いんだよ!やめろ!

184 :
ちなみに攻撃力60のアイアンソードで抜刀斬りを試してみたところ
+キック6発で死んだのでダメージは21〜23
60*0.48*0.75*1.1=23.76でだいたい一致した

185 :
このアイアンソードは匠で緑ゲージね一応

186 :
まぁハンマーは今まで強武器だったし…
今作の上手いハンマーの立ち回りは誰もいないときに頭狙ってスタンとって
誰かいたら頭譲って味方飛ばさないように足か尻尾でペチペチがいいな

187 :
相対的に属性が強くなるってことはスラアク辺りが強武器になるんかね

188 :
産廃さんモドキ湧き過ぎだろ。

189 :
>>180
かなり前から出てるよ

190 :
ハンマーが産廃だろうと何だろうと俺はハンマー以外使う気はないぜ!!

191 :
実際今回短いスタン時間のためにハンマーに頭譲るより、
乗りダウン含めて複数人で頭ボコボコにした方が早い場合多いよね
後特別火力高いわけでもないのにスタン後も頭独占しようとするハンマーはアカン

192 :
ハンマーより頭で太刀ぶんぶん丸とか切り上げする連中のが共存できないと思うが

193 :
スタン後どいて他殴るよりもハンマー+αで頭殴る方が良いと思う
後ろから斬りかかるなんてもってのほかだし立ち位置ぐらいは気をつけたい

194 :
そんなことより尻尾切れよ大剣

195 :
仲間の攻撃の隙間にうまく非SA時間通るようにすれば何とか共存できる
モンスターの左側頭部殴ってれば飛ばさないし
頭譲るハンマーは地雷認定されるだろ

196 :
1スタンとった後なら、頭が遠い時は素直に他殴ってるわ。
できるだけそうならないように位置取りはしてるけど。
まぁダメな人は何使っても産廃だし、上手い味方を産廃化もさせる。
ハンマーはその危険性がそこそこある感じ。

197 :
何使おうが味方が武器振りかざしてくるとこに行くやつは行くよ

198 :
共存なんか考えねーわ
頭によってくるふんたーは遠慮なくふっ飛ばして打ち上げる

199 :
>>198
それおまえがふんたーじゃん

200 :
それな!

201 :
だからモンスの頭の真ん前に立つのはフンターだよ
共存するつもりがあるなら頭の左右どちらかに別れて攻撃とか当たり前だろ

202 :
((物理カットはデマで、検証に使った雑魚モンスの肉質が硬くなってたという結論じゃなかったのか)

203 :
>>199
エイムオブトリックには頭の真ん前に吸い寄せられる特殊効果があるんだぜ!

204 :
>>198
時代の変化についていけないフンター乙

205 :
>>202
俺もそう聞いたが

206 :
モーション値カットって勘違いじゃなかったん?
雑魚の肉質が変わったせいで検証方法が間違ってたと聞いたんだが

207 :
アプトノスの肉質が80程度ならそうなるけどそりゃどうやって検証すんだ

208 :
属性値込みで検証すればいいじゃねえの知らんけど(鼻ホジ)
結局はみんな自分で検証してるわけでなく聞いた話ってだけなので何が正しいのかわからない現状
スラアクスレではすでに強属性が産廃という風潮になってるけど

209 :
馴れ合いばかりでまともな検証もすべて外部任せなハンマースレ()ワロタ

210 :
口を開けば文句と他人の中傷ばかり
そういう時こそ男は黙ってホームラン

211 :
ハンマーでも尻尾にダメ蓄積出来んの?

212 :
>>209
お前もわざわざこんな所まで書き込みに来て大変だな
ま、肩の力抜けよ。話はそれからだ

213 :
>>211
ダメージは当然通るけど、切断に必要なのは斬撃蓄積だから意味なし
尻尾弱点で切れちゃう2Gディアみたいなやつがいたらよかったのになぁ

214 :
キックで検証とかレベル低すぎて笑えない

215 :
高度な検証ってなんなんだ…
あれか、石ころか

216 :
ハンマーにとっての救世主といえばブーメランしかあるまいて!

217 :
>>214
どうやれば正しい検証ができますか?
明日あたり検証してスレに貼ろうと思います

218 :
検証っていうのはそういうのをすべて自分で考えんものちゃうんか 人に言われたままやるのはただの被験体やで

219 :
「考えん」だと「考えない」という意味になってしまうよ
猛虎弁のつもりか単に関西弁のつもりか知らんが、ニワカ丸出しのバカが無理すんな

220 :
ちょうど>>210がブーメランしててワロタ

221 :
そういやハンマーの溜め3のグルグルって斬属性じゃなかったか
あれで尻尾切れんものかね

222 :
>>221
どんな勘違いだよw

223 :
>>222
グルグルだとケルビをスタンさせずに倒せたから、それの勘違いだと思うよ!

224 :
>>222
ケルビ殺せるから斬属性と勘違いしてたって奴なら過去スレにいたな

225 :
お前ら本当最近カリカリしてるよな
生理かってくらい

226 :
>>225
そこは笛かって言って欲しかった

227 :
>>226
やるじゃん

228 :
ダラハンマーはどう見ても斬属性なんだがなぁ

229 :
逆に考えるんだ
弱くなったんじゃない優しくなったんだ

230 :
確かに最近スレ内がギスギスしてるなぁ
仲良くしようよ(´・ω・`)

231 :
発掘装備のシステムが全ての原因
どうして出てくるレア7ハンマーが揃いも揃って糞ゲージなんだよ!

232 :
>>230みたいなマジで言ってる糞キモいのがいるから
まともな奴がいなくなったんだよ
自重しろ

233 :
>>232
いいじゃんか、それくらい
いちいち噛み付くなって

234 :
マジでマジで?

235 :
>>229
ムロフシの鑑

236 :
皆がレア7発掘の話題で盛り上がる中
ルーキーむろふしの俺は倍率210氷150青ゲージで喜んでいた

237 :
集会所星7まできたけど強過ぎて挫折してます。
兄貴達はどんな装備で防御力どれくらいありますか?

238 :
基本的にリアルがきびしい環境のやつは何かしらに怒ってるからな、仕方ないさ
とにかくいろんな意味で労りが必要だな今のムロフシャー達には

239 :
大剣ハンマー片手でやってみたけど片手大剣は前と同じモーション値で計算合うんだけども、ハンマーだけ0.75かけないと計算が合わねえ
アプトノスが打撃に対してのみ固くなったとかか?もう良く分からん

240 :
昨日やっとこさラージャンハンマー作れた。
溜め中の髪が生えるギミック良いな(^-^)/長浜

241 :
>>240
長浜がなんなんだw

242 :
>>237
俺が7の時はリオソガルガル倍々テンプレで420位だったかな。
THEの短い白ゲを業物で無理矢理運用してた。

243 :
昨日初めて使うヘビィでシャガルいったが
500回以上使用したハンマーよりタイム早かったぜ
今回は産廃確定だな

244 :
>>239
>>184-185これ試してみてくれよ
つーか準備と手段を書けよ

245 :
>>237
今まさにその辺
たしかゴアナルガクシャ倍倍で匠、回避2、砥石
防御300くらい。プロメテオルでシャガルと戯れ中
玉が出なくてTHEが作れない・・・

246 :
>>243
ハンマー使うの下手って自慢してて恥ずかしくない?

247 :
>>241
ミスった…再来週、滋賀の長浜ドームで仕事で展示会があるんだorz予測変換ェ…

248 :
武器倍率死んでる今回ハンマーよりラゼンやキティ砲で速いならある意味仕方がないが
流石に500回使っててそれは…

249 :
ハンマーだけ0.75倍って結論でいいの?

250 :
>>249
>>239
の話をしてるなら、検証の詳細言わない上に
他スレでもハンマーのネガキャンしてる奴だから
信じる方がどうかしてる

251 :
もし0.75倍ならDPM爆下がりだよな。太刀並み?

252 :
>>250
虫、片手、ランス、ハンマー使ってて思うんだけど他は属性より物理押しの方が早い気がするけどハンマーだけ属性の早い気がして気になった

253 :
いままでずっとハンマー使って来てたら
今回はちょっと違うとかわかりそうなもんだがな
ホントに他武器全く使ってないとかならわからんのか
とにかく発掘240掘りなさいってこった

254 :
>>246
産廃さん程のプロハン様の話だぜ?
タイムが速くなったってのも5分後半が5分前半になりましたとか
そんな次元の話に決まってるだろ

255 :
気がする()

256 :
>>225
じゃあお前は何を基準に語ってんだよ

257 :
>>256
お前ら本当最近カリカリしてるよな
笛かってくらい

258 :
お前ら本当最近カリカリしてるよな
梅かってくらい
防御率95%は爆弾使って調べました
緑1.0倍は猟虫棍wikiの記述を信じました
雑魚の肉質が糞になったという話らしいですが、それを検証する術が無いため、
とりあえず属性は調べました
属性ダメージ検証
上位アプトノス(頭以外火50%)
攻撃小ロックボーン倍率110
縦1 34
火属性+2ガンハンマー倍率110(火220)
縦1 44(火10)
この後は切れ味補正と他武器のモーション値調べる予定です

259 :
頭とか上手く狙えないな・・・溜めからの振り上げがスタン稼げるらしいけどオンラインじゃ小突く奴以外使っちゃダメなんだよね?

260 :
ランス飽きたからハンマーやろうと思ってるんだけど、高耳 切れ味 攻撃大でいこうと思ってるんだが付けた方がいいスキルってある?

261 :
>>260
>>5

262 :
>>260
ゆとりスキルとか言われるけど回避性能あると振り向きに攻撃とかで色々と捗る
1〜3はお好みで

263 :
>>261
ありがとう!
だったらミズハアカムでもいいなかなー

264 :
村垂皮油納品クエで攻撃+石ころカウント試しはじめたんだけど
ウォーハンマー スキルなし、飯なし、爪・護符なし、演奏なし 攻撃は頭
石ころ 92
溜め2x2 47
溜め3 50 ※スタンプのみ
溜め3ジャンプ 65
溜め3ジャンプスタンプより溜め3スタンプの方がダメージ大きい

265 :
ちなみに同じ武器倍率のメタルバグパイプと比較する予定
石ころ投げるの疲れたお…

266 :
ハイマルクラスターは上位入りたてから大活躍だよな、
マスターにするのもティガ亜種の頭破壊できれば手に入る素材だし
改心率と白ゲージで見た目より恐ろしい破壊力を発揮してくれる

267 :
>>264

衝撃やなしかし

268 :
>>264
つまり大ホームラン入れないとうまみはあんまないってこと?

269 :
乗り狙えるから旨味がないとは言わないけど
睡眠や落とし穴の初撃に威力を重視するなら
ジャンプしない溜め3って事になるんじゃないだろうか

270 :
段差有りブラキ超楽しい!
スタン耐性低いから、落とし穴で一発スタンやし、乗りも頻発に出来るぜ。

271 :
>>268
叩き起こす時はジャンプのがいいって事で

272 :
>>271の事は忘れてください(>_<)

273 :
斬れ味検証
上位アプトノス龍10%
攻撃小ディオステイル改倍率160
縦1
紫 --(1.44)
白 62(1.32)
青 57(1.21)
緑 49(1.05)
黄 47(1.0)
ミラバス倍率160龍520
縦1
紫 75(予測物理68 龍7)
白 68(龍6)
青 62(龍5)
緑 54(龍5)
黄 51(龍4)
MH3Gの斬れ味補正で大丈夫そうです
斬れ味黄色のロックボーンで再検証
縦1 30(32)※0.76倍
縦2 14(15)※0.75倍
縦3 63(66)※0.73倍
スタンプ 53(56)※0.74倍

274 :
振り向きにジャンプ当てて怯んだらホームランって感じで使ってる
決まると気持ちいいしな

275 :
>>265
いやはや、おつかれさんやわ

276 :
>>264
これ意味分からん、結局スタンプとジャンプスタンプどっちが強いの?
あと溜め2x2のx2って何?2回って事かな?

277 :
ジャンプスタンプはもう少し飛距離があれば完璧だった

278 :
テオのギルクエ育ててるんだけど、
ダレン鎚とクシャ鎚どっちがいいかな?
スキルは回避2、回避距離、切れ味+1、耐暑です。

279 :
>>276
殴った後石ころ投げた回数
溜め2は二回でいいと思う

280 :
>>276
ああごめんジャンプスタンプが弱いのがショックだったので
とりあえずメモってたのコピペしたんだわ
攻撃をズワロの頭に当ててから死ぬまで石ころ投げた数
石ころだけ 石ころ92
溜め2を2発 + 石ころ47
溜め3スタンプのみ1発 + 石ころ50
溜め3ジャンプ + 石ころ65
溜め3ジャンプ後のスタンプのみ + 石ころ42

281 :
あと溜め2x2の残りが奇数なのはおかしいのでカウントミスっぽい
適当なの貼ってごめんね

282 :
斬れ味補正について棍スレに書き込みがあったから検索したら、色々検証しているブログが引っかかった
たぶんそこが肉質硬くなったって噂の出所な気がする

283 :
>>279,280
ぶへええジャンプスタンプ弱すぎ
なんで普通のスタンプより火力落ちるんだよ何考えてんだカプンコ

284 :
つまりスタンプの威力は石ころ50個分程度か

285 :
まあ乗りっていう旨味のあるジャンプ攻撃に最大火力設定しちゃ強すぎるんじゃね
ジャンプスタンプ→ホームランで多分最大火力でるしさ

286 :
>>280
> 溜め3ジャンプ後のスタンプのみ + 石ころ42
×スタンプ
○ホームラン
何度もごめん

287 :
ホームランよりグルグル全部入れるだけの方が高火力
あながち嘘じゃないかもなw

288 :
グルグルはなんかよくひるむ気がするよな
たぶん気のせいな気がするけど

289 :
属性ハンマーならぐるぐるのほうがダメージ的には入ってると思う
属性値のモーションごとのカット無しって聞いた話があってるなら

290 :
グラビの足にぐるぐるするの楽しいよな

291 :
なんかお前ら最近カリカリしてるよな…カリカリな…
閃いた

292 :
>>291
とりあえず通報した

293 :
>>259
遅レスだが。
溜めからの振り上げってのは溜め2(かち上げアッパー)のことかな。
スタンを稼ぐなら一番早いから狙っていい。
味方を派手に吹っ飛ばすので当てないよう注意は必要だが、
横振りではないので慣れれば味方に当てずにスタン狙えるようになる。
ちなみに、溜め2の後に振る小さい横振りもさりげなくスタン値高いので狙えるときはここまで入れるとおいしい。

294 :
エリア1クシャ出たからレベル上げっかと行ってみたら毒の時間丸々飛ばれて飛んだまま龍風圧纏われて時間かかりまくって撃沈

295 :
今作のクシャ、テオも疲労状態があるんやな
ハンマー様使って初めて見れた

296 :
まあハンマー持ってると他のプレイヤーが頭譲ってくれるから
そこまで気にしなくてもよかったりする
その代わり責任は重大

297 :
溜め2からの横殴りを意識し出すとスタン取りやすくなったなあ
あとはちょっとした隙に溜め1横とかも同じ場所を殴るしふっ飛ばしが無いからいいよね

298 :
>>297
案外こういう小技って大事なんだよな
ホームランスタンプグルグルだけがハンマーじゃないのだ

299 :
何故かハンマーにキャッチコピーをつけるとしたら・・・と考え始めてしまい
「のーみそをシェイクしろ☆」
という結論に達した。

300 :
ハンマーらしからぬかもしれんが、
最近は仲間内でマスタークラスター担いでスタン・疲労・睡眠とモンスの動きを止める仕事している。
眠らせた銀レウスに大剣が溜め3して、起き上がった頭にスタンプいれてスタンさせれたあの流れは脳汁が迸った。

301 :
テオのブレス時に頭と腕の間で縦3安定して入れてる人いたら教えてほしいんだが
ブレス後突進来たらまず轢かれない?なんか上手いやり方あるんですかね

302 :
各武器の前作とのモーション比
対象:上位アプトノス
備考:各種武器は倍率100を採用
斬れ味マイナス補正を防ぐため緑維持
()は1.05倍した従来のモーション値
後ろの倍表示は防御率を排したモーション比
大荒くれの大剣
抜刀斬り35(50)0.73倍
太骨刀豺牙
抜刀斬り 19(27)0.74倍
片ポイズンタバルジン
抜刀斬り 14(17)0.86倍
双デュアルタバルジン
斬り上げ 14(19)0.78倍
槌ロックボーン
縦1 31(44)0.75倍
笛ランポスバルーン
抜刀斬り 23(35)0.69倍
槍ナイトランス改
抜刀斬り 19(28)0.71倍
銃槍ジャギィガンランス
抜刀斬り 23(34)0.71倍
斧パワーブロウニー
斧縦 29(48)0.64倍

303 :
ハンマーのモーション値
対象:上位アプトノス
武器:ロックボーン
スキル:匠(斬れ味補正のマイナスを防ぐため)
備考:()は1.05倍した従来のモーション値
後ろの倍表示は防御率を排したモーション比
抜刀 14(21)0.70倍
横 10(16)0.67倍
縦1 31(44)0.74倍
縦2 14(21)0.70倍
縦3 66(95)0.73倍
溜1 18(26)0.72倍
溜1連打 14(21)0.70倍
溜2 29(42)0.73倍
スタンプ 56(59)
振り上げ 10(16)0.67倍
ジャンプ攻撃 31
溜1ジャンプ 即死
溜2ジャンプ 52
溜3ジャンプ 58

溜ジャンプで気づいた点
・普通のジャンプ攻撃では多段ヒットしづらい(しない?)
・頭に当てると多段ヒットしづらい(しない?)
・背中判定を受ける部分では多段ヒットしやすい
・地面に近い所でボタンを離すほど多段ヒットしづらい
・多段ヒット狙いなら早めにボタンを離すべき
・首、頭の中間なら背中頭で多段ヒットする

304 :
>>299
参考までに俺のギルカのコメントを
「おい…俺にケツむけていいのか?ハァハァ」

305 :
つまり片手最強ってこと?

306 :
>>305
近接では限りなく最強に近い

307 :
抜刀だけで判断できるものなの?こういうのって

308 :
全てのモーション値を調べる必要はあると思うが、
ムロフシには関係無いので触りだけ調べました

309 :
上位って雑魚にも全体防御率かかってなかったか?

310 :
と思ったらそれも考慮済みだったすまぬ

311 :
これ結局乗りを考慮して全モンスターの耐久が3割ほど上がるよう相対的にバランス調整されてるってだけじゃね
一部武器がそれについてこれるように威力もちょっと底上げされてると
睡眠は樽起爆で起こしたほうが得なパターンが増えたぐらいしか変わってなさそう

312 :
携帯機だけど一応ナンバリングタイトルでオン対応だからPT寄りの調整しましたって感じ

313 :
乗り調整で体力増やしたんだしスタン短くする必要無いだろ・・・
物理カットなら単発系の武器がモロに煽り受けるし

314 :
>>303
溜め1ジャンプの即死ってどういうこと?

315 :
>>314
どうがんばっても単発ヒットが頭だけしか出来なかったためです…
頭以外だと溜1は低空ヒットも狙えず、私の腕では単発は無理です

316 :
乗りダウン取ったらスタンも取れるでしょ?っていう安易な調整じゃないかな
縦3フルセット+起き上がりに溜め2でもスタンしないやつ結構いるが・・・

317 :
>>303修正です
56(59)→56(80)0.74倍

318 :
なんかダメージだけじゃなくてスタン値も下がってる気がする、モンスターが気絶しにくくなってるだけかもしれないが
3の頃縦3+溜め2で気絶した銀が縦3+溜め2+横2発+縦1やらないと気絶しない

319 :
>>317
スタンプの項目です…すいません

320 :
御苦労のギルクエ初めて参加させて貰ったけど、lv88でも強いな
頭高くてハンマーでのスタンの取り方がよく分からなかったから足ばっか狙ってしまった
足手まといになるからすぐ抜けたわー
シャガルの方が全然弱い

321 :
棍やら拘束役いたら榴弾チャックスのがスタンは早いのか
だいたい高出力二発でピヨる

322 :
溜め2をねじ込む、とにかくオウガに張り付いてれば意外とPTでも殴れる

323 :
ご苦労龍まといになると何らかの手段で拘束しないと近づくのもままならんな
コンボで暴れまくって3Gとは勝手が違いすぎる

324 :
ティガ亜種もジンオウガ亜種もそうだが、最初弱いからと調子乗ってレベル上げてたらシャガルより強くなるからなぁ…

325 :
ご苦労は尻尾回転に合わせて頭に回り込んだ時位しか安定して頭殴れないなぁ
ギルクエのは基本的にサイズもデカイから罠フルに使って無理やりスタン取ってたわ

326 :
兄貴達それ位の防御力で星7クリアしてきてるんだ、スゲー。。。
フンターの自分は星7でソロだとシャガルしか倒せないっす。。。
(薬草、秘薬、戻り玉調合分フルで持ち込みですが)

327 :
黒ティガ御苦労は4人で罠閃光もっておけば多少楽になるかな
罠と対戦数による馴れを考慮してもシャガルより難しいのは確か
100黒ティガとかキティが倍早くなった感じになる
マップが狭かったりしたらもう手がつけられない

328 :
そういえば某氏今日はまだだな

329 :
ご苦労は高レベの追加モーションがショボいから戦ってて辛い相手ではないんだが
頭殴りにくいせいかやたらタフに感じる
行動パターンがハッキリしてる分こっちの手数も増やしにくい

330 :
ご苦労は昔から頭叩きづらいね、原種はあんなに楽なのに

331 :
武器が弱くなったんじゃなくてモンスが強くなったって事で結論??

332 :
風化と錆びたから作れる龍属性武器は今回使えない子なの?

333 :
>>330
帯龍中、ファンネル中に頭狙えないからな

334 :
>>329
ご苦労は殴りにくい頭と背中以外はどこ殴っても大してダメ通らない糞肉質モンスだからな
てことは属性強化グルグルが活きる可能性が…?

335 :
足にフルフルでグルグルは案外馬鹿にできない
転べば頭叩けるし

336 :
金銀にも言えるな
足にフルフルグルグルは全然アリだ

337 :
個人的にはティガ亜種もティガも閃光漬けは勘弁してほしいわ。
タイミングすげーずれる。

338 :
アプトノスだけでやってもポポやケルビとかズワロポスでやると全く変わるから意味ないよ
むしろ誤解を招く

339 :
イマイチ影薄いけどフルフルハンマーも属性値680とかいう超性能だからな

340 :
>>331
物理が弱くなって属性は据え置きって事
一発重視だった武器は弱体が顕著、手数武器は相対的に価値が上がった
溜斬りで属性アップする大剣に比べてハンマーは…

341 :
今日はシティ立たないの?

342 :
自分で立てりゃいいだろ

343 :
やべー
解放してからこっち、ミヅハアカムから抜け出せないわ。
いい加減脱ぎたいけどバイバイナルガには逃げたくないし、発掘は武器以外めんどいし、何か無いかねムロフシ諸兄

344 :
>>340
溜め2の距離が縮んだ事以外は基本的に変わってないハンマーと違って
他の武器は数値以外の部分で結構な弱体化食らってるのもあるから一概には言えない

345 :
ご苦労自体は弱体化してるよね
ファンネルの追尾性能も落ちたしお手も殆どしてこなくなった

346 :
>>339
しかし属性重視になっちゃってあの優秀な攻撃力とゲージはどこへ行ってしまったのか

347 :
>>343
倍々ナルガ同様、テンプレのミヅハアカムも逃げだよ。男なら裸、女なら発掘防具だ頑張れ

348 :
まーだ物理0.75倍説信じてる奴いるのか
その件は小型の肉質硬化が原因というオチがついたよ
ハンマーは今まで通り物理攻撃力重視でいい
ttp://kirimh.blogspot.jp/2013/10/3075.html

349 :
>>343
挑戦者と力の解放を2にして単発火力にかけよう

350 :
>>347
うひー厳しー
だけどその通りなんですよねぇ
>>349
それ系も面白そうだな。
フルチャは維持する地震ないけど

351 :
なるほど弱特を乗せて計算か
今度は弱特の効果は変わってないのか?とも思うが複数のケースで計算が合うなら大丈夫だろうな

352 :
大型の肉質変化が同様になっているとしても、属性肉質がわからんからなぁ
結局相対的に属性が優位になってるんじゃないか?

353 :
結果は小型がタフくなったってオチか

354 :
いやー…じゃなんだ
俺らが明らかに感じるこのモヤモヤは

355 :
カリをコリコリピーしてくればスッキリするぞ

356 :
モーション値云々よりもスタンだよスタン
俺みたいな下手くそは今作さっぱりスタン取れないよ

357 :
雑魚の硬さだけが上がったってだけなら大型の説明が出来ん
大型も肉質が悪くなってるならもっと弾かれるはず
モーション値が0.75倍、もっと言えばモーション値の改定があったと見た方が辻褄合う

358 :
練習しろ練習

359 :
のりと麻痺のダブル拘束虫が現れたせいで出番がないな

360 :
まあ、ハンマー的には一部の糞肉質以外は物理優先で問題ないって事でいいじゃないか

361 :
>>357
大型が硬くなったって誰が言ったんだよw

362 :
>>357
大型の肉質は極端には変化してないだけだろ
勝手な仮定を自分で否定して何言ってんだ

363 :
イベクシャ50戦程して感じたけど(野良)討伐効率は
丁寧に頭狙い<殴れるときに殴れる場所を殴る って感じだった。
頭が狙いにくいから属性付けて手数が有利になるんかな。
常時頭狙えるプロハンなら違うだろうけど。

364 :
そらそうやろ

365 :
ギルクエご苦労は普段縦3してる所を怖くて溜め三にしてしまう…
ファンネルは向かって左の二つが出たら頭密着で様子みして次ファンネルだったら頭に溜め12尻尾だったらかわして足にでも溜め3
帯龍歩きの時は二つ目が落ちたあたりで顔にスタンプすればサイズ大きくてもわりと当たる
飛びかかりは右に避けると判定大きめなので左によけて尻尾に押されながらスタンプとか
足転倒狙いもなかなか良い気がしますね

366 :
今までは物理でOKだったが、今作は属性で攻めるに変わったのがみんなの実感としてあるんだから、
物理に何かしらの変動があったと見るのが自然じゃないか?と言いたいだけです

367 :
じゃあどうするか
BC改造クエで木偶でも叩き比べるか?

368 :
だってまず物理だけで属性鎚を大幅に上回れるほど優秀な生産ハンマーが無いし

369 :
P3のナルガハンマーは優秀だったなぁ
アルメタとこれがあるせいで他のがコレクション用になっちまった

370 :
>>366
プラシーボ効果だろ
属性を生かすために無理やりグルグルや手数を重視した結果
なんか俺属性武器使えてる〜属性つえ〜
みたいな

371 :
>>368
今作の無属性ハンマーはどいつもこいつも糞ゲージだったり属性ハンマー以下の攻撃だったり
本人にやる気がないんじゃないかと疑いたくなる
ラグナ以外は選択肢にも入らない有様

372 :
そのラグナはHR開放するまで作れないしな
それまでは無属性なんか使うより毒ハンマーとかの方が物理でも強いっていう

373 :
>>280
前検証した時は地上スタンプとジャンプスタンプダメ同等だったはずだが
切れ味黄色でジャンプスタンプは出始めが当たってるとかじゃないよな?
>>303でも地上空中は同等レベルだし

374 :
麻痺虫棍やべえなあれ、一回スタンとるくらいじゃもうなんか空気だった

375 :
ハンマーの火力が弱体化したわけじゃなくて、スタンが取りにくくなった事で下手くそハンマーのボロが出始めただけだろ

376 :
今回のスタンの違和感が分からないなら異常だぞ

377 :
4買った当初とか雑魚倒すのに縦3二回とかかかって
あれハンマーってこんな弱かったっけって思ってすげー不安だったわ
ただ単に雑魚が強くなってたってことだったのか よかった

378 :
>>377
確かにイーオスとかの雑魚処理時間かかってたわ、切断系だとズバズバして死ぬのにな

379 :
今色々シミュってたけど、現状組める範囲で真打入れようとしたら漏れなく紙防御に武器スロ3て…
発掘と錬金に手を出す時が来たか

380 :
ではシティ建てますねー
新人
設定なし
イベントで遊ぼう!
6624
主にシャガルメインで神おま狙いで行きます。ハンマー入手傾向にて。名前はい○すんです

381 :
この時間帯に設定なしで見つけろとか無茶言うなよ

382 :
>>381
ですかね…
ターゲット☆5クエで設定しました

383 :
ハンマーの使いすぎで脳ミソがアレなんだ

384 :
匠ってそんなに必要?
発掘はデフォ白狙うんでしょ?

385 :
棍や麻痺武器などの拘束役のいない4人PTで2頭クエするとき1回もスタン取れないんだけど

386 :
>>384
結論を言えばそれなんだよな。
匠がスキル圧迫してるから不要になれば一気に自由になる。
デフォ白40攻撃1000&#8599;&#65038;が掘れたらなぁ…

387 :
発掘欲しいけどギルクエ難しくて無理

388 :
物理重視でいいってことは引き継ぎ発掘せねばな・・・
1300と1092でまともな切れ味のは出ないって話は結局どうだったの?

389 :
>>388
1300は匠で白10が最高でまとまりつつある

390 :
>>387
難しいけど何回も繰り返しやれば勝てるようになるから。

391 :
>>387
ドスラン育てて発掘マラソンだっていいのよ

392 :
>>380
入ろうと思ったら部屋無くなった
ハンネ見て思い出したけど野良でやった事あるわww

393 :
ギルクエシャガル99とか100のハンマーソロタイムって何分くらいが妥当?
ムロフシさんたちどんなもんのタイムだしてるんすか

394 :
ハンマーに属性攻撃+ってどうなん?
重撃5水属性攻撃8s3のお守り出たから銀レウスにでも使おうかと思ったんだけど

395 :
>>394
今回属性強いらしいしアリだと思う
グルグル回って銀レウスのメッキ剥いでやれ

396 :
上位でそこそこ色んな種類のハンマー使うようになってホワユンの強さ実感してきた
半端な属性武器担ぐより断然早く倒せる
何より頭狙いにくいモンスター相手に、
とりあえず毒らせようと手数増やす意識をして立ち回り改善できるのも良い

397 :
ハンマー=スタン取って当たり前という風潮あるからスタン取らなかった場合の空気がなんとも あとハンマーの麻痺は産廃

398 :
スタン取りたいから頭狙うけど、ハンマー邪魔って言ってくる奴に限って、頭攻撃してるからから正直迷惑( ´・ω・`)
それで飛ばしちゃって文句言われるし
スタンとれよって言われるけど、言ってるお前が邪魔なんだよと…
まあ、俺が下手なだけなんだろうけどさ( ´・ω・`)

399 :
リオソ装備が出来るまでずっとロブスター装備着てたけど、いざリオソ装備着てみたらロブスター装備の方が使い勝手がいい・・・
回避性能+3と回避距離UPはふんたーにとっては有難かったことに気付いたよ・・・

400 :
>>399
ロブちゃんは見た目も可愛いしね…

401 :
>>397
は?一人で麻痺スタンの流れつくれて気持ちいいだろうが!!!111

402 :
逆だ、W回避がふんたーにしてしまうんだ
W回避外せない病を患うと完治は難しい

403 :
蔦ランが76超えたらいっきにだるくなったわ
コロサルダオラが最適解だよね?

404 :
ハンマーの麻痺200はグルグルしまくらない限り全然麻痺しない 麻痺300の大剣で溜め連発の方が麻痺する

405 :
>>400
あ、あの変態ピンクが可愛いのか
>>402
完治は当分先になりそうだ・・・

406 :
>>403
ゴールはすぐそこだ、がんがれ

407 :
いくら物理カットされてスタン取り難くなっても
砲撃優遇され始めてウキウキだったのに水平撃ちで味方を吹き飛ばし
上方砲撃すれば虫使いが落ちるガンスさんの残念さには敵わない

408 :
兄貴達…さびた鎚ドロりたいんですがどこでドロりやすいですかね…

409 :
ハンマーも麻痺も大剣狙うべきでは無い部類だよね

410 :
毒が無難にいいよね

411 :
>>408
sageて全力行けよ…たくっ…


天空山秘境探索術銀の匙サブターゲットクリマラ
あまりにも出ないなら一回電源落とせバカたれが!

412 :
>>284
あくまでウォーハンマーでの話しですけん

413 :
覚醒付けてバサルたんでグルグル〜
たっのすぃ〜

414 :
蔦ランてそういうのもあるのか、コロサルでバサル亜種とドスラン同時を87まで上げたけど
もうこのあたりまで来ると涙と鳴き袋うはうはとか言ってられない、狂竜化するとまじ怖い
ドスランが一番奥の蔦エリアに居るからそっちからやるか

415 :
発掘の麻痺ハンが最も輝くのが蔦ランな気がしてならないのが悲しい・・・
91までなら5分切れるかどうか位で回せた

416 :
発掘品にたまたま麻痺がついてたのを無属性運用で担いでるだけなのに
麻痺ハンマー()とか言われるのがイラっとくる

417 :
麻痺スタンくらいしないとエアリアルさんに倒される

418 :
>>393
攻撃力1144 龍320 挑戦者2 切れ味+1
耐震で23分ぐらいhttp://i.imgur.com/0YWjIkc.jpg

419 :
野良PTで全然スタンしない理由の1つに同期ズレもありそう 攻撃スカったのにスタンするなんて日常茶飯事
攻撃スカったように見えてホストの画面では当たってるってことはその逆もかなりあるってことだからな
ただでさえスタンしない今回のハンマーをラグだらけの野良PTで活かすのは難しい

420 :
このゲームリセットのやり方はホームに戻るしかないの?

421 :
HR5でクロオビって作れるっけ?テンプレに乗ってるけど

422 :
>>418
25くらいが目安くらいか さんくす
一回行ってきたが耐震あった方がかなり殴れそうだな
びたーんの判定は性能でよけれるけどタイミングみすると震動はくらっちまう…
振り向きに合わせて溜め2入れるのが楽しいわ

423 :
>>421
自力ではなくて他の人がやってる闘技場にお邪魔する

424 :
エアリアルさんは乗り麻痺スタン全部いけるのか・・・

425 :
打撃虫1匹だけでスタンなんて流石に無理でしょ(冷や汗)

426 :
>>422
真打 性能2 距離のエロ装備でも18分くらいでいけるから耐震はお好みな気がする
距離あるとかなり違うなシャガルは

427 :
必死になって溜めたスタン値を打撃虫に持ってかれることが良くある

428 :
麻痺虫さんはハンマーとずっ友だろ!
でも頭に来たら吹っ飛ばす

429 :
ミラバスターに飽きてきたけど、これを超える発掘ハンマーが一向に出てこない

430 :
出てるけど捨ててるだけじゃね?ミラバス以上なら割と出るはずだが

431 :
>>428
すみません、虫でスタン取れました( ^∀^)

432 :
神ヶ島の鉄鋼榴弾速射は笑えるくらい即行でスタン取れた ハンマー…

433 :
虫棍ジャンプの着地点にたまたま溜2のかちあげが入って虫棍さんが2段ジャンプしていったワロス。
ぶっ飛ばしてちょっと離れたダレンに乗せたりハンマーのいろんな活用法も模索中。
そういやp3gで溜2でレウスの火球消したって都市伝説なかったっけ?

434 :
悪いけどもう俺のシャガル部屋ではガンス禁止にしよー
ずーーーっと頭にいる事が多いから気になってスタン取れん
頭いけないとリズム乗れなくて被弾も増えるし駄目だわ
下手くそと言われたらそれまでだけどやってて楽しくない

435 :
頭に徹甲榴弾とかガンナー4人とかじゃないと狙う機会なくね

436 :
キリン回すために装備とギルクエ76まで育てて準備完了
したと思ったら何か急速に冷めてきた
何かいい気分転換はないだろうか?

437 :
飢餓ジョー探しに行くとか・・・
風景見てなごんで来たら良いんじゃないかな・・・

438 :
今作は風景見てるとショボくてのう…
しゃがむハンマーとか虫を操るハンマー使うと新鮮で楽しいぞ

439 :
○○できるハンマーとかいうの寒いからやめてくれ
そういう言い訳しないと使えないほど他武器が嫌いなら無理して使うことないじゃん

440 :
何で突然激昂してるんだ
昔からあるネタだろ

441 :
ムロフシは心にハンマーを携えてるから問題ない表現だな
まぁ複雑すぎてハンマー以外使えない俺は使ったこと無いけど

442 :
>>433
まずP3Gが都市伝説だわ

443 :
最近発掘と錬金しかしてないなァ
これ何ゲーだっけ・・・

444 :
炭鉱ゲームだから問題ないね!

445 :
何言ってだ
狩りはオマケ要素だろ

446 :
ひさしぶりにミニゲームに戻るかと思ったらマイセットが欠けてた
つらい

447 :
七八ラグナってどういう装備でつかってる?

448 :
コロサルダオラついに入手!
蔦ラン「殺サルるーw」
なーんつって!

449 :
>>433
俺の知ってる都市伝説はP3でXlinkKaiで
太刀か大剣だかでレウスの火球切ったってやつ

450 :
とどこ

451 :
>>448
コロサルできて、76蔦ランにいったら5分針で驚いた。コロサルでさえ、あのタフさか。あと14回面倒だorz

452 :
>>451
俺も今蔦ランLv.87まで来たが、正直これは相当にタルイな
よく皆そんな複数のギルクエをLv.100まで育て上げているなと感心している
Lv.75から1ずつしか上がらない仕様なんて要らんかったやろと言いたくなるレベル、無駄にタフなドスランを何度も殴り倒すのは非常に苦痛

453 :
しかも高Lvで狂竜化したら動きも速いしダメもでかいから割りと面倒
1300青ゲ麻痺ハンマーに刀匠と見切りつけても完璧にハメられるわけじゃないし

454 :
一緒にパーティした人には育った状態のギルクエ渡せるシステムにして欲しかったな
まあ、クレクレが沸くまくる上に改造と見分けつかなくなるけど

455 :
溜め短縮5s3が出たんでシャガル用に倍ナルガ集中でやってみたけど、焦ってるのかタイミングが掴めてないせいなのか思ったほど頭に溜め2が当たらん
むしろ振り向きにスタンプ合わせていったほうが良いのか?

456 :
倍ナルガ集中とかもはや素に戻れなさそうだな

457 :
蔦ランはうまくいったときと普通の時のタイム差が激しい
うまくいけば90台でも4分でいけるからなあ

458 :
レウスレイア希少種の頭って破壊後は柔らかくなってる?

459 :
>>426
マジか… 俺時間かかりすぎだな
よかったら立ち回り教えてください兄貴

460 :
>>458
レウスなんて元々白が弾かれるレベルだから破壊後は明らかに柔くなってるだろ
レイアも破壊する前後のヒットストップで分かりそうなもんだが

461 :
蔦ランは捕獲の見極め付けてやった方が当然だが楽よ
ハゲ防止になったよ
それでも5分針ってところだからなぁ
武器が微妙なのもあるけど

462 :
蔦ランポスというかギルクエ初レベル上げ中だけど〜75で変わりすぎだろ…

463 :
蔦ランって大変そうだな、ソロでも行けるのが利点なのか?
キリンor亜リン爆殺ならPT前提だが100でも2-5分台で大抵終わるが

464 :
>>459
うーん、そんな難しいことやってないよ
振り向きに溜め2スタンプメインで押してくだけ
狙いにくいところだと横縦ブレスの終わり際に溜め2入れてるくらいかな
あとは至近距離で2連or3連飛びかかりやってきたら溜めながらくぐって尻尾の先まで歩いて振り向かせてスタンプとか
ドシーンの時尻尾の方に立ってることが多いから俺は耐震があんまりいらない(PTならまた別)
距離あるといいって言ったのは敵のサイズの関係で回避が大幅に楽になるから
慣れると狩り終わるまでに食らっても1〜2回程度になるから回復に時間を取られなくなった
…ああ、フルチャージつけたい!

465 :
>>462
90後半なんかはもはや防御力とは何だったのかってレベルよ
ガルルガとブラキのギルクエとかあるらしいが今作で最も難しいクエストかもしれんね

466 :
>>465
ガルルガとブラキの2頭クエとか考えただけでもしんどいわw

467 :
>>464
くぐって振り向かせるか そんな方法があるとは…
似たような戦い方してるんだけどなあ
咆哮時のスタンプとか三連ブレス後のスタンプけっこうはずしてたからそれが原因かな…
さんくす 20切れるように頑張ってみる

468 :
コロサルかついで毎回30分かけてバサル亜種とドスラン93まで来たが
ここの早さ見て泣きそうになってきた
90あたりの狂竜ドスランはなんなんだあれ、キチってるにもほどがある

469 :
ドスランとか10分程度で終わるだろ‥

470 :
ここのプロハン()の話は大分盛ってること多いから
話半分で聞いておいたほうがいい
ここでプロハン気取ってる多いけど
PT募集スレで組んでギルクエいくと3乙で抜けていくとか
割とある

471 :
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:未知の護石(回避性能+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】×2、回避珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[8] 雷[-14] 氷[11] 龍[-14] 計[-17]
高級耳栓
回避性能+3
斬れ味レベル+1
-------------------------------
みなさん相談のってください。
上の装備そろえましたが、匠が発動しません。なぜ?
なにがおかしいのか教えて!

472 :
0.9にしないと匠系のデータがおかしいことがある

473 :
なぜここで訊く
高レベルギルクエとか近接で出来る気がしない

474 :
>>467
自分も20分前後は安定してるけど咆哮は慣れてくればホームラン当てるといいよ
拡散ブレス後にスタンプ当てると更に縮むけど毎回ヒヤヒヤするね

475 :
フィリアがSだったオチの可能性は流石に無いですよね…
それにしてもラージャン楽しすぎてラージャンハイになってしまう
今回はちょくちょく距離欲しくなる相手がいるなぁ

476 :
真打固定、あとは好みで業物、見切り、高耳とか色々対策したけど
お守りで業物にボマー付きが来たんでそっちでやってる
LV75までは2体同時でも5分針だったのにどうしてこうなった…

477 :
>>467
咆哮時は縦3かグルグルホームランにした方が気持ちいいよ
前にも書かれてたけど飛ぶ前の頭の位置と降りてきた時の頭の位置は変わらない
頭の判定もかなりでかいから多少ズレても余裕で当たる
従来通りならスタンプはスタン値が低いはずだから頭の位置が不安な時しかやってない

478 :
頑シミュ結構間違え多いよね

479 :
桜レイア時間かかり過ぎてわろえない
上位武器がパープルメイスしかないんですが、それより下位龍属性担いだ方がいいんですか兄貴

480 :
耳栓と匠をつけましょう

481 :
>>479
ハイマルクラスターで睡眠爆殺とか

482 :
匠攻撃大砥石気絶半減でパープルメイス担いでるんですがやっぱり耳栓いるんですか・・・
如何せんクソ噛みつきのせいで頭に近づけなくて

483 :
>>482
噛み付きとかボーナスじゃない
どうせ、→に回避して噛み付きの炎で吹き飛ばされてるだけなんじゃないの
←に回避すればいいだけの話よ

484 :
あれ噛み付いた際に羽も下がるから縦3もいれやすいしチャンスモーションだよな
ただ起き上がりに重ねてくるパターンはアカン

485 :
眠爆狙って大樽置いたのに太刀が荒ぶって頭切りに来た。
モンスターに太刀のしょぼい攻撃当たって眠爆失敗した時はホームラン→エリチェンしたったわ。
PTを分かってない。

486 :
パープルメイスは何故か黒wikiでオススメされているが
正直作成の手間を考えると、切れ味の関係上あまり強くないので、わざわざ作る価値はない
桜レイアに勝てない原因って、大半のハンターが桜レイアの猛攻に耐えられず3落ちするパターンが大半だろうから
ここは一端スキルを捨ててでも、カブラS一式を作成して防御を固めた上で再戦した方がいい
テツカブラは村クエ上位の弱個体、イベクエのカプ本の最小金冠サイズと狩りやすいから
装備一式を整える手間は大してないハズ
取り敢えずハンターランク5にまで上がりさえすれば
集会所ラストまで突っ走れるコスパ最高のホワユンを作成できるようになるから
桜レイアにはどんな格好になってもいいから、まず一勝をすればいい
武器防具が整いさえすれば、そんな強い相手ではないから、奴は

487 :
もう高速設置で爆殺しちゃえよ
攻撃はあせらずレイアの攻撃を回避→攻撃が終わるのを確認→こっちの攻撃を当てる
で細かくこつこつ当てた方がいい
回復時間考えると当たらないのが一番早く倒せる

488 :
カブラSで30分かかるんすわ
練習足らんのか
ベネ作るのに上棘いるんで桜レイアでまわってるんす

489 :
★4でパープルメイスより作りやすくて使えるハンマーって何よ

490 :
俺匠ついたゴアハンでいったわ

491 :
根性って1回だけになったんだっけ?

492 :
>>489
ウォーバッシュ
素探索品の緑ゲージで十分

493 :
>>488
何故桜レイアで上棘を集めるのか、これが分からない
普通に原種リオレイアで集めろよ
ガララアジャラとの二頭クエをクリアすれば、リアレイア単体のクエストが出現するから
原種で苦戦するようなら、根本的にハンマーを扱うことに向いていない

494 :
>>491
そうだね
一乙で復活する

495 :
>>493
そのクエ、桜の緊急終わってからじゃないか?

496 :
>>493
マジかよ知らなかった
さっさとガララぶっ殺してくるわ
ありがとう兄貴たち

497 :
>>489
ぶちゃっけ下位最終盤のハンマーでそのまま十分に突破できるだろう
HR4のキークエはケチャワチャ2頭、ゲリョス亜種、ババコンガ亜種、テツカブラドスゲネポスの二頭同時
特に苦戦する、強力なモンスターはいない
緊急クエストの桜レイアはしんどいが、ここは50分かけてもいいくらいの気持ちでなんとか勝つ
ゲリョスハンマーは途中でやたらゲリョスの頭を要求されるので、人によっては作成難易度が跳ね上がる
どうしても自信がないなら作ればいいが、、デスヴェノムハンマーよりも何故か切れ味が劣るし
あまりオススメ出来るハンマーではない

498 :
>>494
まじかよ・・・
昔は無限に発動してたのにな

499 :
>>488
上棘だったらガララとレイアクエが良いと思う
上位ガララはぎ取りで寒気立つなんとか出るし
ピンクは3Gの緊急ドボル思い出す硬さ

500 :
>>498
まぁあの仕様のままだと正直ぶっ壊れもいいとこだから仕方ない

501 :
>>489
ああ、今ならコロサル=ダオラでも良いな。
イベクシャ異常に体力低いし最後まで使える

502 :
桜レイアは3GでもG級上がりたてでしんどい報告相次いでたなぁ
今作はなぜか足が豆腐化なのと捻りサマソが遅いからまだ楽なはずハンマーだから頭だけ殴らなきゃいけないというわけではないしな

503 :
ただ今回ケツ側いても斜めサマソ誘発するようになったから置きスタンプの位置だけは気をつけんとね

504 :
笛んとこにハンマー掘ってたんだけどこの笛どうなの?って奴が毎日現れる気がするんだけど、このスレからは行ってないよね?

505 :
知らねーよ 行ってたらなんなんだよ

506 :
神おまのおかげで真打高耳砥石ボマーというゴリゴリの装備できたわ。
ギルクエシャガル行ってる人って回避やっぱりつけてる?
ナルガ倍つくったほうがいいんかね…

507 :
>>501
あいつ体力低いとはまったく思わないけど
HR4でダオラあったらしばらく頼れるな
って途中に使う勇気の証Gが★5じゃないこれ

508 :
>>506
高レベルだとどんな武器だろうが性能3無しで行く気にはならない

509 :
HR4だとどのみち作るまでがソロでは地獄だと思う、証Gに関しては自分で貼れないクエを頼むのは気が引けるだろうけど

510 :
砥石やらボマー付けるくらいならナルガでいいな

511 :
>>506
そのボマーを回避1にした装備着てるわ

512 :
>>506
今なら腕倍加もイベクシャでつくれるぞ

513 :
クロオビ腕作るの面倒だなーと思ってた俺にはイベクシャはタイムリーだったわ

514 :
クロオビ頭腕近接ガンナー分作った直後の俺にはぐぬぬリーだったわ

515 :
クロオビの方が防御も耐性も高いからいいんでない?

516 :
防御はゾディアスの方が最終値は上じゃなかったっけ

517 :
マジかよクロオビ捨ててくる!

518 :
>>515
フル強化なら
クロオビは防御110
ゾディアスは防御116

519 :
た・・耐性は?

520 :
耐性はクロオビの方が1ずつ高い
だから一長一短じゃないかな

521 :
ゾディアスも流石にバンギスコイルより防御力は高くないだろ…

522 :
いいえ

523 :
バンギスはたしか最終が113だっけか?

524 :
バンギスコイル 113
ゾディアスコイル 116
こっちは耐性もゾディアスの方がいいから交換推奨

525 :
>>511
ちょその装備くわしくwww

526 :
グリードは防御どうなんだ?飢餓ジョー会ってないから作れないが

527 :
はっきりいってクシャの強さって氷海の見難さが8割くらいだったな

528 :
ゴアハンマーでずっと進めてテオハン作ってからテオハンしか担いでないんだけど他になんかオススメのハンマーある?

529 :
>>526
グリードは防御力の差とか気にならない位耐性が死んでる

530 :
>>526
耐性が少し違って防御は同じって聞いたな…見た目も色が違うだけらしい…

531 :
>>524
バンギス売ってくる!

532 :
>>529、530
うおお、ゾディアスに変える決心がついたよありがとう
クシャ苦手だからいつもPTで虫棒バッタプレイなんだよなー;;

533 :
>>528
ミラバスターかダグマさんだな。

534 :
クシャはハンマー戦いやすいと思いますよ。
頭狙いだと龍風圧も影響少ないし

535 :
ダグザだったすまんorz
ラングロ槌と混ざったが ジョーハンマーの方な

536 :
>>534
地上戦はものすごく楽なんだが、閃光当てるのが下手すぎて・・・
回復猫の方向ばっか見やがる

537 :
>>535
wiki見てきたけど切れ味のってなかった…
ダクザ強いんです?
あとラグナはどうなんでしょ

538 :
>>536
サイン出したら猫は自分の方に寄ってくるよ

539 :
飢餓ジョー確定イベクエでも来ないと
ダグザはちょっとオススメ出来ない

540 :
来てもオススメには成り得ない

541 :
高会心だったらなぁ…

542 :
>>536
単発のブレス後だけ、とかにすればいいよ

543 :
でもダグザかっこいいよね

544 :
アングは割と優遇されてるんだがカオスラは3以降はイマイチだよな
まぁ3で暴れすぎたんだ

545 :
うわあああああ
ナルガナルガナルガ早くナルガと戦いたいよぉぉぉ
咆哮回避から縦3いれたい
軸合わせに縦2入れたい
頭のくっそ硬い鬼畜なステルス希少ナルガたんはやくうううううう

546 :
>>539
次のイベクエは飢餓ジョーっぽいぞ

547 :
マジでギルクエシャガルソロ10分針とか言ってる奴動画あげてくんねーかな
ストレスしかねーあのクソモンス

548 :
シャガルは慣れたら楽しくなるぞ

549 :
ギルクエのテオって強いんだな、被弾し過ぎて61で18分掛かった
匠 回避2 距離 集中で行ったんだけどお勧めのスキルある?集中はいらないかなと思ってます
立ち回りもアドバイスあったら下さい
今はゴリ押し気味でいけるけど70代入ったら駄目そうで

550 :
動き回るモンスター相手の時の基本だけど特にシャガル相手の時は極力無駄な動きしない方がいい

551 :
>>547
ムロフシは口だけだからな

552 :
さすがに10分針いってるやつは今まで出てきてないぞ
改造の糞動画で頭叩き続けて5分くらいかかってるからなあ
15分の壁破れるプロフシはなかなかいないんじゃないかな

553 :
>>550
それはあるなあ
距離が空いたり軸がズレたりすると
カエル飛びとナルガステップで動き回って逆に面倒
逆に正面に来てもじっと攻撃待ってからかわした方が手数増えるよね
どうでもいいけどエリア入った時遠くからカエル飛びでピョンピョン近づいてくるのはなんとかならんかったのか
あれ笑ってしまう

554 :
>>549
刀匠、性能つけて後はお好みじゃね?
テオ相手なら金剛も悪くはないが、性能をあげる方が無難
龍属性で戦うのも良さげだから、ミラバスとか発掘武器担いで龍攻強化スキルつけてもいいかもしれん

555 :
5スレぐらい前に居たけどな
あと産廃さん

556 :
>>551産廃兄貴チョリースwwwww

557 :
俺がタイム出せないから俺より早い奴は話を盛ってる理論
いやまぁ盛る奴もいるだろうが15分針ならそれなりに立ち回れればいけるっていう

558 :
普通に参考にしたいんだけど

559 :
シャガルの振り向き狙うときは
尻尾の先くらいの距離で待つと高確率で素直に振り向いてくれる
それより近いと余計なパターンが増えてgdgdになる

560 :
>>549
集中切る分で回避3付けれるならそうかも知れないし
逆にオモト連れて行かずに完全ソロや
逆にオトモ連れて行くにしてもオトモのスキル見直して
防御高めのにヘイト食わしてオトモに攻撃しだしてから攻撃するとか

561 :
入り込みすぎると叩きつけ誘発するから怖いね

562 :
ティガ希少種ってどうやんの?
ギルクエ100の数倍むずいわ

563 :
>>552
>262 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/10/12(土) 19:53:21.73 ID:VKZdZbD1
>   いつも通りそれなりに早いタイム出るけどなー
>   100シャガルもソロ10針出るし
ムロフシは平気で嘘をつく

564 :
10分ではなく10分針なんだからまだ現実的じゃね

565 :
不屈+火事場なら10分針討伐の可能性はないこともない・・・かも

566 :
>>564
猫火事場と不屈でいけそうなレベルではあるけどそれは現実的はと言わんよな

567 :
>>563
あ、ほんとだ いたのか 覚えてなかったわ
俺のシャガルの地形ボコボコしててやりにくいわ…
2段差3蔦で狭いし
段差あるなら使いまくった方がタイム縮まるのかなこれ
スタン値体感計算して乗りダウン後の縦3×2でちょうどスタンするときぐらいしか乗ってないけど

568 :
なんでもいいけど下げようぜ

569 :2013/10/26
バンギルコイルに使った鎧玉がもったいないとらんどだな
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