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EverQuestII メイジスレ Part16


1 :2010/07/18 〜 最終レス :2013/05/16
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
 日本公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=japanese
 英語公式フォーラム メイジ http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
◇前スレ EverQuestII メイジスレ Part15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1262819892/

2 :
立てんな屑
勢い一桁なんだから統合しろよ
続きはこっちな
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1277954598/

3 :
2get

4 :
3get

5 :
4get

6 :
5get

7 :


8 :
CRCのグループ全員の詠唱+15%の赤アドーン。あれ、ILLのどれかと交換しろよ。

9 :
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします       
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \         
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))         
 * お断りします  *     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ         
  *           *       <      お >            ヽ ヘ }         
    *  *  *        < の し 断 >       ε≡Ξ ノノ `J               
────────────< 予 ま わ >────────────
.        オコトワリ      < 感 す り >
  ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  <. !!      >     ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り    .ハ,,ハ
   │      │      │   /          .\         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
               /   ♪お断りします♪  \
              / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
.              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )

10 :
CRCって欲張りのクズだよな

11 :
WIZって役立たずのクズだよな

12 :
MNKってや・・・や・・いや、いい奴だよな

13 :
NECはいい奴

14 :
EQ3あと何年かなあ

15 :
初心者のぼくに教えてください。
えっと、ネクロマンサーで始めようかと思っていたのですが
いろいろ調べていたらコンジュラーも気になってしまいました。
ひとまず、ひとりで遊んで、いろいろ勉強してからギルドに
入隊させて頂こうと思っております。
その時、ネクロマンサーとコンジュラーではどちらが有利・不利とか
ありますでしょうか?
たとえば、ギルドに入った時にどちらが活躍しやすいとか?
長文すみません、教えてください。

16 :
両者はだいたい同じ。
両方ともギルドで活躍するというイメージはないが、だめってわけでもない。
基本的に楽しさがわかりやすいクラスは余りがちなので。
こちらへどうぞ
■質スレ:EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ98
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1272347660/

17 :
>>16
ありがとう。
そして、スレ違いごめんなさい。

18 :
NECとCNJ選びで重要なのは強さより、ペットの見た目なんじゃないのかい。

19 :
見た目だと断然ネクロマンサーのほうがいいんですよね。
でもコンジュラーのエレメンタルも捨てがたいです・・・。
悩みに悩んで決めることにします。

20 :
両方やると分かるけど、装備が同じくらいだと、NECの方が色々と強いよ
最初NECで始めて、2キャラ目以降CNJとかでいいんでないの?
レベル上がるのは速いから、平行でもいいけどね

21 :
NEC所持者は経験あると思うがNECの持ち味はHP→DPS還元。
故、野良等でヒーラーが糞だとそのAAきらざるを得ない状況もあるし
ライフバーンは当然の如く使えない。持ち味激減・・・
よって、CNJのほうがCNJ砲常時使えるという点も含めて使い易いし安定感もあると感じる、、、
のは野良運、団体メンバーに恵まれていない俺だけか?

22 :
野良だとヒールおざなりで必死に攻撃してDPS5Kとかいうヒーラいるよな
NECにヒールしたほうがトータルのDPSあがるのに。

23 :
NECはpowの自己回復が有利。
確実にENCと組める固定メンバーなら別に関係ないんだけど、いつもそうとも限らんしな。

24 :
つーか野良野良言うがGRPインスじゃそれが普通。
ヒーラーが攻撃してもMT沈まなきゃなんも問題無し。
臨機応変にやりゃいいのさ

25 :
どんなにUberなNECでもLBのZWDPSはどう頑張っても1kいかないくらいなので、
ヒーラーが真面目に殴ったほうがトータルのDPSは上がる。

26 :
それはおまえがNEC知らないだけ
ヒールもらえて通常のスペルオーダー回すことが出来れば
ヒーラーがその10秒間殴りつづけるよりDPSは出る
というより、ヒーラーの10秒間の攻撃よりLBのほうがDPS出るにきまってんだろw

27 :
いやまて。LBはおいておいてだな。

28 :
お前がNECなのはわかった、俺つえーーーーw
したいのもわかった、言ったろ?
臨機応変と?
LBつかいたきゃヒーラーにお願いしろよ。
GRPインスじゃ使う所なんかほとんどねーしな、レイドはAE終わったあとに使って
タイミング間違えなきゃガンガン行け!

29 :
久々にNECの話題出たから舞い上がっちゃってるんじゃないの?w
俺最強とか思ってるんだろうな恥ずかしい

30 :
終わったゲームでそこまで煽るのに必死なお前の方が恥ずかしいわw

31 :
お前らマジかww
>>25-26ちゃんと読んだんだよな?
なのに、LBよりヒーラーの 1 0 秒 間 殴 り の方がDPS出るとかいってるわけ?
頭沸いてるとしか思えんww ACT見直して来いw
ちなみに28はこの話とは繋がってないから今回は関係ないぞw

32 :
UBerでなくてもZW1K位にはなるがな

33 :
LBのことしか念頭においてない時点で>>31は素人

34 :
野良でくらい自分のケツふいてくださいよw
他より厚遇もとめるなw

35 :
ここ書き込みできるのか?

36 :
LBとか使いたければつかえばいい
ヒーラーも間に合えばヒールするし間に合わなければ
MobからHP吸えAEきついNMDとかでLBして死んでる
間抜けなNECとかよくみるけどなー

37 :
やっとNECが90になったけど、全然DPSでないね。
上級メイジペットのスペルdmgもしょぼいし、正直期待はずれだわ。
エピックウェポン取ったら化けるのかな。

38 :
w

39 :
AAカンストしてepicバフ化クエ終わらせて全身T3アーマー揃えれば多分化けるので頑張って!

40 :
T1アーマーでも十分つよくね?

41 :
少なくともディストラクティブフォースやエンパワードミニオンの付いている部位が揃わないとイマイチなところがあるよね

42 :
ある程度装備揃っててわかってるNecは強い
野良レイドならソーサラーと張れる火力
ただし大半はわかってないゴミDPSであることと
装備が揃いきったレベルではソーサラーと比較にならない差がつく事を忘れてはならない

43 :
ちなみにHPとDPSについての話題でLBについて語り出しちゃうような奴はわかってないどころか論外
使う意味はあるしコツも要るがあんなものはオマケ

44 :
アップビートテンポやシナジズムやリチュアル・オブ・アラクリティなどの単体バフを全てもらったNECがどれぐらいでるのかは興味あるな

45 :
ASNではなく自分にレスパイト使ってるENCども、いい加減にしろよ?

46 :
はぁ?

47 :
/ ソーサラー / サモナー / チャンター
DPS / 100 / 70 / 40
Utility / 40 / 70 / 100
だからこういうバランスにしろって言ってるだろ!バカSOE!

48 :
現状
/ ソーサラー / サモナー / チャンター
DPS / 100 / 100 / 80
Utility / 20 / 80 / 100
┐(゜〜゜)┌


49 :
現状はこんな感じじゃね?
/ ソーサラー / サモナー / チャンター
DPS / 100 / 85 / 80
Utility / 10 / 35 / 100

50 :
CRCに「コーアシブ・シャウト」あるなら、ILLにも「イリュージョン・イベイド」とかそういうの欲しい。

51 :
サモナー強いけどENCというかCRCの陰に追いやられるという現実は何もかわってないな

52 :
CRCだけ反則クラスだから仕方ないわ

53 :


54 :


55 :
CNJさんだけどガックスパイアきっついわ
耐性高いのとpow苦しいので両面から責められてもうヒィヒィだわ
エッセンス、エッセンスって言われてもオレのpowがないっつーの

56 :


57 :
DoV来てもCNJさんはCNJさんなのであった。

58 :
CNJさんは最強クラスの1つだぞ?

59 :
CNJさんはモーションを変更して欲しいスペルが幾つかある
初期のものと比べて、動きが無いいうかもっさりしてしまっている

60 :
DOVではついに本体とのステータス統合が実現されるのに、サモナー不遇説を唱えるのはさすがに無理があるだろ。

61 :
新しい拡張がでるそうですが、NECは強くなりましたか?

62 :
CRCが強くなりました

63 :
まーNECも強くなった。
アクセディケイのHPペナ消えたからな。ヒャッホイすぎだわ。

64 :
DoVになって完全にクラスバランスかわったな。
CNJ > NEC=WLK >= Wiz
CNJさんの躍進が激しすぎる。

65 :
SMN両方いかれつよいだろう?

66 :
CRC >>>神クラスの壁>>> CNJ > NEC > WLK > Wiz = ILL
こんな感じか?
クラスバランス完全に崩壊しててワロタw
2-3ヶ月で修正くるのかね。

67 :
みんな新AAツリーはどのように振ってる?
俺はとりあえずHP増強10P振りした

68 :
最初のラインは、NECなのでHP。
二番目は、ポテンシーとクリットボーナス両方全部。
三番目は、クリットボーナスとエレメンタルトキシシティー。
最後は、ソウルバーン。

69 :
ソウルバーンってCrit乗るのかな?
乗らないのなら1分半に2万程度なんだよなー。
それよりも今回やたらGrpによってはペットが跳ねまくるからエナジークラッシュも魅力的だし、
生存確率を大幅に上げるサーヴァント・インターベンションも捨てがたい・・・・。
ほんと迷うなサモナーは。

70 :
ソウルバーンは、ポテンシーもクリティカルも乗るんじゃなかったかな。
テストサーバーで、75000ダメージ位だった。
もう少しで取れるので取れたらlog貼ります。

71 :
引き続きCRCが神の時代。そして明らかにサモナーの時代が到来。

72 :
CRCとCNJやってる僕は超勝ち組

73 :
サモナーの時代なのかCNJの時代なのか。
NECも強くなったんだけど、CNJほど大躍進してないからねぇ。
DoVは、ソロで遊べるダンジョンも無いし、
NECでいるメリットが少ないという。
CNJのインチキAE避けが、本物のAE避けになったら、
転職するんだが。

74 :
CRC 3-4
ILL 0-1
CNJ 1-2
NEC 0-1
以上で当レイドのメイジ枠は終了でございます。

75 :
>>74
WIZとWLKは?

76 :
モナーのが強いし

77 :
PQでのNECさんのソウルバーンの威力みたら200kでてるな・・・

78 :
>>77
どうせそんなの廃装備の廃人さんでしょ、と思っていたのだが
Grpで全身PQレジェの私でも20k出てた。
これはやばい。
リキャストも今45秒ぐらいだし、MTが強かったからかもしれんが全然跳ねないしがんがん使えるし。

79 :
200kねw

80 :
ILLが相当強くなったはずなのに、なんでILL少ないんだろう。
DOVの変更で神のクラスに戻ったはずなんだが・・・

81 :
CRCしか募集がないから

82 :
DPSを上昇させるバフも重要だが、なによりまずヘイトと耐性下げってゲームだからな

83 :
どうやらCNJとASNでDPS最強決定戦をする必要がありそうだな

84 :
ネタだよな?
たしかにCNJ(NECも)はまともなDPSになったが、
DoVで化けたASNやRNG、BRGには及ばねぇぞ

85 :
すべてのbuffを独占したCNJさんのDPSは昔からずっと最強であるぞ

86 :
WIZとWLKはDPSあんまり伸びてない?

87 :
あくまでレイドの話
一説にはWlkは死亡。昔から半死にな感じではあったが
ASN RNGはDPS爆伸び。普通にDPS120kとか出て意味がわからない
BRGはデバフ健在な上DPSも伸びてますます必須に
SWBは……装備が揃わない間のファーム安定に良いのか?
CNJさんは評判通りまあまあ。NECももはやいらない子では無くなった
WIZは普通。CRCはあいかわらず神。ILLはところにより必須らしいけど知らん

88 :
でも結局はなんだかんだでメイジは各クラス一人ずつは居てもいいんじゃねえのという感じ
ディスペルの枚数が多いのはそれはそれで助かる
プリーストの人数が多少少なくてもなんとかなるようになったのでなおさら
キュアカース枚数水増し要員だった魔物プリーストの扱いが課題

89 :
SWBはDPSだけなら十分な強さなんだお!
でもスカウトDPSのなかでAEで死なないために下がらないといけない唯一のクラスになったんだお(TT

90 :
ILLは特に必須ではないけど、
TRBとILLの両方込みの編成じゃないとメイジはDPS低めになってしまうという印象。
支援完備のレイド構成で比較するなら スカウト>=メイジ
支援不完全のレイド構成で比較するなら スカウト >>> メイジ
サモナーはまだ編成的に扱いやすい方だが、ソーサラーは編成の幅が狭すぎる。
編成をしんどくするわりには、普通ぐらいのDPSしか出ないようだし。
CRC×3、CNJ×1、NEC×1、他×1でメイジ枠は終了。

91 :
TRBとCRCじゃだめなん

92 :
DPS支援という意味ではILL>>CRCの構図はかなり明確になった
CRCもENCなしに比べればはるかにいいだろうけど

93 :
TRB、CRCじゃメイジDPSの足しにはあまりならない感じがする
TRB、ILUのほうが格段にDPSUP幅は上な感じがする

94 :
公式フォーラムにCRC神クラスすぎだろってスレが一個もないのが驚きだわ
それどころかILLの不満スレにCRCまで便乗してENC梃入れ案とか言ってんじゃん
アメリカ脳ってどうなってんだ?

95 :
いや、CRCは相対的にかなりのnerfだろ
今のCRCが神とかどんだけしょぼいんだよ

96 :
俺SORだけど支援のくせにDPSだせるところがきにいらんCRC使いはいなくなってくれ

97 :
CRCってどの募集にも必ずいるな

98 :
寄生ばっかりだけどな

99 :
Nerfは無かったけど、全体的に超絶強化された。
特にDPS職の上昇幅は大きかったからDPSは相対的に落ちた。
支援能力の一部は強化されたItemによて不要になった。
それでもそれなりの能力だから席は有るが、
「Mageは全員CORで良いんじゃね?」って訳では無くなった。(前が異常w)
キャラ性能だけで選んだ奴や寄生してるだけの奴は、
さっさと沙汰されるんじゃね?

100 :
ヘイト上げ下げとグループpow回復と耐性下げとインタラプトとDPS支援と本体のDPSとペットがそろってる時点で神クラス続行だろ。
CRCは弱くなったとかいってるゆとりどもはCRC以外のクラスやってみろ。もしくはCRCなしのレイドやってみろ。
PAL以外のファイターはろくにヘイトを維持できず、powドレインもちのmobは倒せなくなっておしまい。

101 :
それでもSFでは「CRC 3-4枠、ILL 0-1枠」だったのが、
DoVでは「CRC 2-4枠、ILL 0-2枠」になったから、相対的にちょっとだけ落ちたことは事実だな。
だからって3-4枠が2-4枠に減ったことが「かなりのnerf」とかゆとり思考すぎるわ。

102 :
だからいってるだろCRCはゴミクズがプレイする職業なんだよさっさと消えろ

103 :
アセント以外用無しになった魚六さんが一言↓

104 :
commanderの一団を焼くの楽しいです

105 :
ソウルバーンなくてもPETが普通に強い。モナーの時代きちゃったな。

106 :
サモナーの時代というよりはCNJの時代という気が

107 :
実はPet強化でILLの時代が来てるというのにおまえらときたら

108 :
CRCのポゼスペットより強いの?

109 :
2k程度出るようにはなったが相変わらずAEで吹き飛ぶへたれっぷり

110 :
NECは蘇生とpow自己回復あるから、DPSではCNJ>NECでバランス取るつもりなんじゃね?

111 :
GU60でライフバーンの免疫なくなりますし。
ヒーラーをイラッとさせながらなら、DPSめっちゃ出るんじゃない?

112 :
ということは、1レイドにNEC4枠で一斉ライフバーンの時代が来るのか
胸が熱くなるな

113 :
むしろNEC24人で一斉にライフバーン撃って派手に散るところを見てみたい

114 :
残念ならがライフバーン撃った後、暫くは別の人でもライフバーン撃てない。
しかも、現状ソウルバーン1発とほぼ同程度のダメージしか出ない。

・・・果てしなくダメな子になってしまったライフバーン

115 :
突っ込みどころが多すぎるとかえってレスがつかないな

116 :
CDと同時にツナミと死亡保険をいれたモンクさんが全力でタゲをとる。
そしてライフバーン同時発射+終了間際にソウルバーン発射。
これで倒せるようなMobはDoVにはいないからこそのマナバーン・ライフバーンの免疫廃止なんだけどなw

117 :
CNJだけどTW必死に活用してもASNに10%ぐらいDPS負けるわ。WIZやWLKには勝てるんだが。

118 :
現状、CNJさんはバグでペットのDPSが落ちてるみたいね

119 :
それテストサーバーの話

120 :
>>117
Wizに勝てるってすごいな。
同程度の装備でなのかな?
キャストオーダーの工夫?
是非ヒントだけでも教えてほしい。
俺的に気を付けてるのは、
・ペットを落とさないようにする、落ちても即復帰できるようにする
くらいしか無い・・・


121 :
装備の差じゃないの

122 :
タイムワープにあわせてエレメンタルブラストとソウルバーン

123 :
ソウルバーンはSDA対象ではないんだぜ

124 :
タイムワープというものを初めて調べてみた。
100%SDAとはっ!
知らないって恐ろしい・・・・
それでも、wizには勝てる気しないなぁ。
同じような装備で、ZWで現状30k近く差がある。

125 :
それは雑魚すぎ

126 :
>>124
その程度知らないような知識量じゃ、多分オーダーもゴミだろう。
煽りじゃなくマジで。

127 :
キリッ

128 :
>>126
マジな所オーダーはゴミだと思う。
基本的な、ここは押さえとけというツボを知ってるなら是非教えて欲しい。

129 :
CNJの事ならば書こうではないか!
order自体はとても簡単。
CBをとにかくまわせばいいんだ。
CB->FA->CB->WV(toggle)->CBみたいに。
後一時buffを事前に使う事に注力し、一時petは出さない。
これでそこそこいく。
自分で計算するなら
dmg/{(cast+recovry)*recast}=spell value
これで順位付けするといいんじゃないかな。
今は自分がまともにやっていた頃に比べて
crit関係がインフレしてるから、どこまでこの知識が通用するのかわかんないけどね。

130 :
>129
dmg/{(cast+recovry)*recast}=spell value
この式でrecastを足すんじゃなくてかける理由を教えていただけないだろうか

131 :
そう書いてあったから!
自分でも気になって今のトレンドをflamesおっかけてみたら
果てしなく違うorderになってるな。元々自分のは自分で考えたやつだけども。
まぁflamesとか情報が玉石混合すぎるからちゃんと確かめないといけないけどね。
cast order generatorってのがあるからやってみるといいかも。
そっちもちゃんと信用出来るものなのか確かめてないけど。
AA強化分とかどうやって計算するんだろ。
面倒だけど一番確実なのはheroic案山子あたりに
spell1個だけずっとぶち込んでその倒す時間計る。それを全部やる。
そうすれば強いのが分かるのが道理。
dotのdurationが長いやつとかは適宜自分で考えて。

132 :
ねぇ、コンジュラーのペットの見た目なんとかならんの??
ファイター系とか特にさぁ、ネクとの差が天と地じゃない
もーちっと石像みたいなゴーレムみたいなのをさー
まぁ80制限では少しはマシだったけど本来あれも微妙だし
プレーンシフトした時みたいな石像系でもうちっとデッサンまともにしたのを欲しいんだよ
ガラクタ引き摺り回してる気分に成るんだよ、気が滅入るんだよ、ああ俺こんなガラクタ連れて歩いてるって
70の時なんてトカゲだし、ハァ???だったよ本当、どこがアースンなんだよって

133 :
俺もあのトカゲが嫌でKOSの頃にNECに裏切った

134 :
ILLなんだけど、Time Compressionを他メンバーに掛けるの勿体無いから
自分のPetに掛けたままにしてるんだけど、気にしてる人いるのかな?

135 :
そんなILLはソロだけやっててください。
Grpに入ってくんな。

136 :
いっちゃ悪いがILLのペットのDPSってカスだぞ

137 :
PETのステータス本人と同じだろうからカスではないだろう

138 :
ILLのPetのDPS実際ACTで見たことあるのか?
あれはカスだぞ。

139 :
俺もステ統合で強くなったと思い込んでいたんだが実際に測ったらしょぼかった
モナー以外は恩恵にあずかれてないぽい

140 :
PET名前かえてはかってみたら?ピースオブマインドなんかの一時PROCとか
ばかになんないんじゃないか?

141 :
ILLPETは元々ダメージディーラーというよりクラウドコントローラーの役割が大きいんじゃないか?
その点サモナーPETより優れてると思うが。AEで吹っ飛ぶのはおいといて。

142 :
もうcrcになっちゃったんで直近の数値は出せないけど、人形で測った限りだいたい本体の10%弱だった
いれば嬉しいがTCをかけてまで優遇するレベルじゃないと思った

143 :
本体の10%弱のDPS稼ぐなんて激強いじゃん

144 :
>>143
CNJのペットは下手すると本体より稼ぐぞ

145 :
>>129-131
亀だがorderにその式はいくらなんでもでたらめ過ぎるだろ。内容的にどのAA振ろうか悩んだ時の簡易計算じゃね?
DPSが欲しいなら単純にDmg/Castの高い順にできるものをキャストするのが大原則。
オートアタックとか待ち時間価値とかBuffDebuffを含めた組み立てとかは自力計算して現場で判断できないならあまり意味ない。

146 :
コンジュラーPetですが、
アクアPetを使い、AAのPetHP→フレンドヒールとかを使うプレイっていうのは
低中レベルのGrpにおいて使うのはどうなんでしょうか?
つまりヒーラーが居ないとか、ちょっとキツメのインスタンスとかでヒーラー1人の時に使うのは
そこそこ効果があるのでしょうか?
また高レベルでも、アクアペットの使うAE回避スペルとか使えるのかな?などと思ってるんですが…。

147 :
>>146
基本的にRoK以前の話なので今は不明だけど
大して変わらないかと
前項
友人のCNJがやってたが殆ど効果なし
その分DPSで焼ききるか、ファイターペットでCCした方がマシ
後者
使ってる人が絶無なので不明だが
狙って出せないAE回避に意味はないと思われる

148 :
ハイドロマンサーの冷遇っぷりは異常だな…開発チームに忘れ去られてるとしか思えないw

149 :
>>146
ソロプレイの効率化目的でのGRPでDPSを求められないなら有効だが回復量がお察しなので普通はタンクペットだしてそいつにヒール
高レベルでは熟練したプリーストほど敵の詠唱バーを見て次の行動を決めてるのでハイドロの任意に出来ないオマケAE回避の存在が役に立つかは怪しい
それよりコンジュラー自体がDPS要員として期待されるのでハイドロだとDPSが4~50%下がる事の方が痛い
身内でやる分には超マイナー戦略の1つとして頭の片隅に置いておくとたまに役に立つ

150 :
メイジの基本だろ

151 :
DOVになってからのメイジDPSは
WIZ=WLK>CNJ=NEC>>>>ILL>COR?
こんなかんじ?

152 :
CNJは単体ならメイジ最強じゃね?ペット跳ねが問題だけど。

153 :
SFの頃まではCOR>>>ILLだと思ったけど今はCOR最弱なんか
何が変わったの?

154 :
ILLのほうがスペルのダメ自体高いのと、SFからスペル変更もあったし、編成上メイジGRPだからPROCもあるからじゃないか?
同じ編成なら似たようなものじゃないか? WIZ=WLK=CNJ>NEC>>>ILL=COR かな

155 :
WIZとWLKは同じなの?DoVになってWLK優勢になったって聞いたんだけど

156 :
そもそもメイジそのものが終わコン

157 :
WIZかWLKかってのは条件次第。
・Wiz
支援依存がWLK以上に大きいが、完全に支援されればZWではWLKよりやや有利。
メイジゆえにTRB必須だが、TCとTWへの依存度ゆえにILLの有無による影響も大きい。
Wizからの支援はなきに等しく、proc系buffのみ。
ピュアDPSの中でも最もピュアなDPS。
支援が足りないと最弱。支援がそろえば最強。ASNのことは言うな。
・WLK
ソーサラーゆえにやはり支援依存は大きいのだが、Wizよりは少しマシ。
ILLがいればもちろん嬉しいのだが、TRBとUTさえあればそれなりに戦えてしまう。
ピュアDPSだが、いくつかの搦め手をもちあわせる(最大HP下げ、AE範囲縮小、proc率アップ、エンカpow回復)。
ミシカルのポジ下げにより単体戦ではヘイトも安心(複数戦ではさすがに跳ねる)。
BRGがいなくてもノクシャスを下げてくれるお友達はけっこういたりする(SHD/DRG/ASN/NEC/MST)
範囲DPSではWizに圧勝。
こんなにすばらしいWLKなのだが、ZWでは完全に支援を受けているWizに対しては少しだけ不利である。

158 :
メイジ系DPSそのものが
さほどオススメできるものでもないのが今のクラスバランスだが、
どうしてもソーサラーやるというのであれば
構成ガチガチに固めてるのハードコアレイダーでもない限り、普通はWLKの方がオススメ。
GU61以後の話はしらね。
スペルオートアタックでメイジ復権するのか?

159 :
うは、すげー詳しい説明サンクス
一応条件付きならまだ若干Wiz優勢なのね
、厳しい条件だけど…

160 :
>>157
情報サンクス
しかし野良だと中の人次第だけどな
×4にきてDPSが30k以下のやつ、ほんと晒したくなる

161 :
DPS8kのWLKには吹いた。
本当にいたんだな。

162 :
GU61でサモナーはSDA無くなって弱体化するの?

163 :
>162
短期的には、逆にDPSは微増しているので心配はいらない
長期的には、純粋DPSから変わってバフやユーティリティ方面に強化されているので、本人と周囲の理解が必要

164 :
蘇生もできるNECさんが総合的に見るとDPS系メイジとしては最強じゃねーか?
UTがあるとソーサラーとDPSかわらないよな?

165 :
NECに蘇生なんて当てにしてない

166 :
蘇生ができるから最強とかメイジなのに理由が不明すぎる

167 :
NECってUBTの恩恵少ないんじゃなかったっけ、SFAAでTick増えるから最大Tickにひっかかるかなんかで

168 :
その制限は撤廃されている。
UBT最優先はWLKだが、WLKの次にはNECが優先される。

169 :
>>164
ソーサラーと互角にDPS出すメイジなんて極少人数
俺が記憶してるのはBとかSとかHとかかな ま〜そんなもんだ

170 :
↑メイジ ×
 Nec   ○
な、素で間違えたわ///

171 :
なんか気持ちわるいです^^;

172 :
DPSはぶっちゃけ装備次第だからRAIDメインなら好みで選んで良い。
少人数GroupやらSolo探索が大好きならサモナー無双。

173 :
GU61でメイジペットのスペルDA無くなったけど、サモナーのDPSは以前と比べるとどんなもんなの?

174 :
>>173
うちの弱NECのメイジペットはヒロイックカカシで30K→25K
になった。
AAの振り方でもう少し上がるかもしれんが

175 :
詠唱速度あげてるENCさんいますか〜?
ダブルキャストって何%くらいから使用に耐えうるようになります?

176 :
ダブルキャストしてるスペルを見直してみたほうがいい

177 :
単体最強メイジはCNJ
範囲最強メイジはWLK
単体も範囲も二番手のメイジはWIZ
NECはいったいどうすれば・・・

178 :
術者とステータス共有のせいでCNJのペット強くなりすぎだよなw

179 :
元々ステータス共有しない前提の強さだったからな、サモナのPETの共有前のDPSが

180 :
質問です
NECのAAのパーセプターズコマンドって、無くなりましたよね
KOSAAのSTAライン3番目ってパーセプター・ボディガードなんですが、内容みたらヘイトと関係ないようなんですが?
ってか ヘイトの調整は INTラインを進めるんですか?
あとソロNECで おすすめのAAってあります?
テインテッドヒールはとりました。

181 :
どのクラスもそうなんだけど
効果の和訳がわかりづらいのや、おもいっきり間違ってるのが多いので
一度、AA Calculatorで調べてみるのが良さそげよ。

182 :
>>180
WISの上2つを10
シャドウズのキュアとFDを5
あとは適当に

183 :
>>180 参考程度に
Raid/Group/Uber Soloer DPS Setup
Here's a guideline for anyone interested in tweaking their dps (it's ok to steal the Undead Horde enhancement points for elsewhere)
http://www.beetny.com/eq2aa/?e02sa4...31e@2aaa8@2a@21
Here's another setup I've been playing around with since my cast haste/reuse is so high and swarm/dumbfires are useless
http://www.beetny.com/eq2aa/?e02pa4...1e8@1aaa@3a@21
Solo Setup
This setup encompasses everything needed for survivability of you and the pet while not sacrificing too much dps, again it's just a personal choice on most AA's and is to be used as a guide.
http://www.beetny.com/eq2aa/?e02k14...31e@2a@2a@1a8a1
http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=497629

184 :
ペットのヘイトがおかしなことになってる

185 :
CNJのサクリファイスってスペル、2回押すとスタン解けるんだが仕様?

186 :
リアクタンスで作る耳使ってる人いますか?
最大HPの500%くらいのダメージが出るようですが、実際はどのくらい出るのでしょうか?
使用感など教えて頂けるとありがたいです。

187 :
ぱっと見よさそうだけどdps狙いなら500mod崩すのは考えられないし
チャーム一択だと思うが?

188 :
チャームの旨みってなに?

189 :
リアクタンスは胴

190 :
リアクタンス出ねーよ!!
つーか、ドランダ2,3レアいねーし、乗り物の豚さん出ねーし
そもそもレア倒してもアルミってなんだよ・・・。
毎日の日課のEOWでも出ないよ!
もう我慢しないでブローカーで買ってもいいよねw

191 :
てすと

192 :
WLKやってるんですが、思ったよりGRPにDPS貢献できてる気がしません。
敵もGRPだと、スペル着弾後のたくさんの大きいオレンジの数字でやってる感はあるのですが。。。
先輩方はどういうスペルの回し方をしてるのでしょうか?

193 :
>>192
スペル回しも大事だけどAAの見直し戦闘前一時バフ事前準備が大事じゃないかな
案山子殴って検証しないとステータス、AA違う人とはスペル回し違うよ

194 :
CNJで復帰したもんだけど、スカウトペットの使い所微妙なのかと思ったら
スカウトペット固有のグループバフが結構な代物だったのね・・・。
チームワークのAAじゃなくてね。
メイジペットは単純にDPSのみ求めたい時に使う感じになるのかな?

195 :
すまない自己解決。
どっちでもいいわなこりゃ。

196 :
ペットのステータスが主人と共有になったとのことですが、CNJ NECのステータス的に見てキャスターペットが恩恵を受けるのでしょうか?
ファイターペットのステータス見たらSTRとかが低かったので...

197 :
つまりファイターペット出すとご主人様の低いステに引っ張られてSTRダウン・・・とかw

198 :
それは酷いな。
メイジ一択になるのか
そんなバカなw

199 :
http://goo.gl/ngEq0

200 :
そういえば、ネクのAGIラインって治ったの?
前ヘイトがおかしな事になってたから、外してたんだけど、今はどうなんだろう。

201 :
つい数日前もタンクがpullした敵のタゲがペットに来てた。
勿論ただ突っ立ってただけで何もしてない。

202 :
wiz53ですが鉄板aa教えてください
シルバーなのでクラス、サブクラスでよろしく

203 :
>>202
はじめはソーサラーの最初について10
あとは足早くなる奴に10

204 :
自己ウォードに全力振り。
詠唱スピード確保に全力振り。
Critical Chance確保に全力振り。
それ以外は90になってからじっくり考える。

205 :
WIZなのですがDPSが全然あがりません。
マルチアタックのアドーンはつけたほうがいいでしょうか?
また何か良いスペルと順番があればおしえてください。

206 :
>>205
Wizの人ってENCみたいに殴り併用の方がDPS出るになったのですか?
そうであるならばリフォージでSpell Weapon関連とかいらないステータスをMA600弱
DPS,ヘイスト200くらい目指して振ってみてはどうでしょう
スペルに関してはダメージ/詠唱速度で各スペルを計算して、ダメージの高い順に
打ってみては

207 :
>>206
こらこら、バカにすんなよ。
>>205
EQ2Uでうまいと思った人のアドーンやAAを見る。
順番はデバフ>ダメージ

208 :
肩のアドーンはスペルダブル
リフォージはAbility Mod最優先
Modにできない装備はキャストスピードかスペルウェポン関連にリフォージする

209 :
205のものです。いろいろなご意見ありがとうございます。
具体的に何か良いスペルまわしとかはありますでしょうか?

210 :
age

211 :2013/05/16

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