【CHO】カオスヒーローズオンライン part55 (613)
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【CHO】カオスヒーローズオンライン part55
- 1 :2013/10/20 〜 最終レス :2013/10/26
- 株式会社セガが運営するAOS(MOBA)ゲームCHAOS HEROES ONLINEのスレッドです。
正式サービス中
公式サイト
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【CHO】カオスヒーローズオンライン晒しスレPart8
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1379121422/
前スレ
【CHO】カオスヒーローズオンライン part54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1381299714/
次スレは>>950が立てること
- 2 :
- >>1乙
初心者向けのキャラランクとかあると便利かもな
lolにもそんなのあったし
- 3 :
- あとオススメキャラ構成とかもあるといいかもな
基本がタンク2、妨害1、火力2だろうし
- 4 :
- >>3
前衛2、後衛3に範囲火力R2体と範囲妨害R1体投入までがテンプレ
R持ちが入ったら後は前衛後衛の括りで建築や対人の足りない物を補えるキャラを入れる
とにかく相手のDQを潰せるor受け流せる構成が必要
DQされてR撃たれて止めれずに負けましたは悲しすぎる
- 5 :
- そりゃないわ
- 6 :
- ランクマ参加してるみなさんこのゲーム初心者と下手糞は罪ってことを覚えていてほしい
重罪です
- 7 :
- >>6
おまえがそんな思考のせいで
ランクの人数がさらに下がり、実力の違うやつと戦わないといけねえんだよ
人数がまだ多ければ 上位ランクのメンバーが待機でうまく会う確立あがるんだから
いっておくがランクの質あげたいんならまずは人数ふやさないといけないからな
これ知らないのは自分勝手か回り見えてないやつ
- 8 :
- いや下手糞や初心者がランクきても質下がるだけだろ何言ってんの
- 9 :
- 前回の方が質高かったわ
- 10 :
- いや今だけのこと考えるなよ
それだから子供っていわれるんだよ
後々考えたら弱いやつもやったほうがいいだろ
質ってお前・・チームだったからだろ?頭わいてるのか?
- 11 :
- http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20131019-00003023-davinci-ent
桜さんはCHOなんてやめて艦これやっときゃええねん
あんさんがこのゲームやって得られるものなんてないんやでw
- 12 :
- 人は増えたけどノーマルもランクもひどいのが混じるからモチベが下がるわー
- 13 :
- 中村桜とか顔がでかすぎてきめぇ
- 14 :
- 今日ラグいな
- 15 :
- >>7
Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : : :./
',::::::::::ヽ::ヘ:彡ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
}:::::::/ ヘ:::::ヘ::::::::ヘ:::::::::::::::::::: | こ じ
}:::::/ ヘ::::',ヽ:::::::ヽ:::: ::::::: :::| .う ゃ
死 |:::,' \ \:::{_ヽ:::::::::::::| .し `
|:::{,ィ ̄ ̄` `ヽ `ヽ、:::::| ま
刑 }: | _____ `.! し
゚ }:::{ ., ィニニヽ、 彳''Yヽヾ、 { ょ
,'::::Y/Y .Y}`` {、_ノ:リ ', う
,':::::::', {ゝ''リ ヾ,,ツ_, ', ゚
/:::::::::i `'"‐''' ` ',
/::::::::::::; ヽ
∠:::::|:::::::{ 〈 ノヽ
/{::|:::: |::::::ハ ` r、 ノ|/ヽ、_,
_ヘ ヘ:!:::::|::::|:::ヘ rニニニニニニヘ ./.|`´::::::::::::::::::::::
_, / ` {:::: |::::|::::::ヘ \---,>'' ./ |:::::::::::::::::::::::::::
ヽ:::',:::|::::::::::\  ̄ / |:::::::::::::::::::::::::::
ヽ::::',:::::::::::::::\ / {:::::::::::::::::::::
ヽ::',::::::::::::::::::::l>..、 ___,,.....< ヘ--、:::::::::
- 16 :
- >>7
増やさないといけないのはプレイヤー全体の数で
そのなかでカスタムなりノーマルなりで上手く立ち回れる奴だけがガチ合いの場にくるっていうのが
対人系ゲームの正しい線引きの仕方だろ
何をどう考えるとガチ合いの場に初心者流入するのが良しと思えるんだ
回りが見えてないって偉そうに言ってるけど、あなたはCHOの現状(物事の本質)を捉えきれてないよ
- 17 :
- なんで最後ネタっぽくしたの
- 18 :
- ソロランのせいで、最近VC使わなくなった
昔はいつもVCだったのに。
- 19 :
- ノーマル行って、どうぞ
- 20 :
- CHOにのめり込んで視野狭くなってんじゃねえの?
それなりに頭を使うゲームのスレで自分の頭の悪さを露呈してるのに気付かないとは
- 21 :
- え、頭使う部類なのこれ?
- 22 :
- 頭良かろうが悪かろうが地雷を引くか引かないかのゲームだからこれ
- 23 :
- 運ゲーだよな
勝っても誰にも認めてもらえないし負けたら地雷
強くなろうとどんなに努力しても味方に大きく影響されるソロゲーだし適当に遊ぶが正解だろ
- 24 :
- えっ?
クソな見方を勝利に導くフンコロガシパズルじゃなかったっけ?
- 25 :
- ランクマは10試合に1試合ぐらい、見事な逆転劇が起こるからやめれへんわ。
- 26 :
- 少なくともMMOよりは頭使うと思います!
- 27 :
- そう言ってるわりには負けたからって相手より頭が悪いって認めないだろ
- 28 :
- 範囲Rもちが1人もいないとか試合を捨ててるとしか思えない
- 29 :
- 今さらだけどレオさんスタチュー強化されるのか
超微妙な強化だけどレオ使いとしては喜ばしい
- 30 :
- ランクマで同時申請すれば以前のようなレート上げできて楽勝だぞw
- 31 :
- >>27
いや、負けたってことは大概チームトータルでみたらアホってことは事実だろ
- 32 :
- >>30
やりたきゃやればいいけど
そこまで必死こいてレートあげる人なんかごくわずかだと思うよ
- 33 :
- レート上げて何の利益になるの?
ってまず思う
- 34 :
- >>33
ソロランクマだし自分の実力をある程度なら図れるだろ。
やる意味がないわけがない。
極端にこだわる必要はないけど
- 35 :
- 俺もある程度上げたところで味方に下手が集まるだけじゃんという気持ちになってしまった
- 36 :
- 運ゲーとか言うけど上手い人はちゃんと高レートになってんじゃん
今のソロランクマ
俺が勝てないから運ゲーすかw
- 37 :
- 6800越えを見てなにかあったのかと思ったけどなにもなかった
- 38 :
- 誤爆やわ
- 39 :
- 同時申請やってりゃ絶対レート+になるからなあ
- 40 :
- あとはバグで、陣営選べるし、PT申請できるしでちょろいわ。これは意図的にやったらBANだろうけど
- 41 :
- オブシの言う運ゲーはくじ引き。
寄生できる「当たり」を引くまでどうしようもない。
上位の言う運ゲーは麻雀。
配牌は悪くても、読みや打ち方で勝ちに持って行く事もできる。
こんなイメージ。
- 42 :
- レート高い人は運ゲーとは言わない、運ゲーいうやつらは自分が下手なの認めろよ
- 43 :
- どん底に落ちたら勝ちやすくなるのが普通なのかね?
ダイヤや100以上レート上とも一緒の部屋にもなるからどこまでレート機能してるのか分かんない
先週12勝21敗
今週10勝2敗
過疎時間は避けるようにしたぐらいで残念ながら腕は特に上がってないんだが
- 44 :
- 20分13デス「本当にうまい人は運ゲーとは言わない」
- 45 :
- キャリー育ってレベル差も無いのに攻城負けてるからって棄権するやつは勝つ気ないのか?
なんでキル差も無いのに20分即棄権なんだよ
- 46 :
- ランクマですぐ棄権出すやつは来なくていいのに
今日も勝った試合だけど途中で棄権出してきた奴いるし
- 47 :
- いや実際一人じゃどうしようもない試合はあるけど、うまけりゃその分勝ちに持ち込める試合増えるからな。レートは実力だよ
- 48 :
- ダイヤ様1人じゃ勝ちに持ち込む事は難しいが、オブ氏1人で負けに持ち込む事は容易
- 49 :
- まずは自分が「当たりクジ」だと周りに思われることから始めないとね。
そうでなきゃ「おまけクジ・はずれクジ」ってことさ。
- 50 :
- よくそういう気持ち悪い文章書けるね
- 51 :
- 1番の人レクター、2番のワイライカン、3番の人アグニ、この辺までは話し合いで決めとった
ほんで4番と5番の変なオブシが無言で象とアカシャpickで集団ぼろ負けで終了
運ゲーっていうかまともな人間引くかどうかやろこのゲーム
- 52 :
- 勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせい
ほんと多人数型の対戦ゲームは都合の良い言い訳ができて楽やで
能力も自信もない糞共の掃き溜めって感じやな
- 53 :
- 利敵垢でpick5番目のときにカンゼルいいですか?って言って
柔らかpickが続いたあと、カザードpickしたときの全員の反応が面白い
ゲーム内容よりこっちのほうが面白くてやめられん
- 54 :
- 俺もラストピックでCarry兼攻城やりますねっていってルシファーピックしてやったわwww
- 55 :
- 周りから下手・地雷と言われる俺でさえダイヤだぜ?
普通に上手い下手に限らず、「@構成・Aビルド・Bそのキャラの立ち回り方・Cドラクエ・Dキル・デットゾーンERリコあるなし」など常識さえあれば普通に1280以下のダイヤにはなれますよ。
1300以上になるには、指揮者(リーダー)的な存在になり、オブシや地雷を誘導してあげないとダメ。
@ABは観戦すればわかるし。
CEはリーダーの言うとうりにしてればいい。
Dのデットゾーンとキルゾーンを磨けばいい。
具体的には、デットゾーンは無駄死にするパターン・キルゾーンは活躍できる位置取り
- 56 :
- >>51
タンクなんてやりたくない奴ばかりなんだから自分がタンクやりゃいいだけ
>>53みたいなカスも居るんだから回避策はそれしかない
- 57 :
- >>51
レクターとライカン選んだ前半組が糞悪いだろそれwww
後半組がカンゼル、ミュタ、メデュ辺りから二人入れないと神聖DQに対処しきれないじゃねーか
というかDQ潰した後にやっと活躍する闘志系の下準備を下位レートに押し付けたらそりゃ事故るわw
- 58 :
- みなさんこのゲーム初心者と下手糞は罪ってことを覚えていてほしい
重罪です!
- 59 :
- ランキングやらなけりゃ別にいいと思う
- 60 :
- >>57
下位にタンク任せたら終了だよな
5番目の人がタンクだったけど試合終了で敵味方3〜4万戦闘貢献値はある中で
そのタンクが4桁とかすごすぎるだろ
- 61 :
- ランクマで仲間にctrlやpggが居た時にやる気出奴ーww
- 62 :
- 下位がキャリーやる方がもっとやばくね
レーン戦でやられたり単独でファームしててやられるとかザラだよ
つーかダイヤ下位はかなりレート落ちてるけど更にダイヤの下限下がるのか
- 63 :
- イレア様にねっとりしゃぶられたい
- 64 :
- 野良で勝ちたいなら@にrangedは確定だろ
強い奴が戦闘の主眼にならなきゃ話にならん
- 65 :
- 不死タンクは普通に楽しいけど神聖タンクはつまらなすぎて全くやりたくない
- 66 :
- トバルとクンカーは楽しいと思うけどな個人的にだが
- 67 :
- >>55
お前本当によくそんな気持ち悪い文章書けるな
俺には>>49の時には見抜けなかったから>>50は天才だわ
- 68 :
- 不死はセルベが強すぎてセルベ使うだけですげー勝率になるな
- 69 :
- 糞馬鹿な遠藤はヴァルキュリアここまで俺作ったキャラ最強だぜwwwってな風にしなきゃもうちょい面白いゲームになっただろうな
- 70 :
- 風評被害でアリシアがいなくて何を勘違いしたかシルクとか出てきたりするから
余計にRRゲロビが活かせてる
- 71 :
- クンカーってタンクなの?
ってかよく考えてみたら攻城、妨害、gang、セミタンク、キャリーなどなど何でもやれるな
逃げ性能も半端じゃないし
アリシアセルベよりもこっちの方がよっぽどバランス悪いと思うんだけど
- 72 :
- なんでこのゲームはカスタム戦でGP出ないんだよ^^;
- 73 :
- >>71
対抗馬のレクターも対人壊れだから仕方ない
- 74 :
- クンカーエルシドあたりはkillとれるし無敵で多少無茶出来るから使ってて面白いけど、俺がそいつらpickすると範囲拘束無し構成になるから渋々セドトバルを選ぶというのがいつもの流れ
- 75 :
- ティリアのレンジキャリーとしての過小評価がやばい
Wで140ダメージと鈍足20%とかヤバすぎ
鳩で安全ファームできるのこいつだけだし
- 76 :
- >>75
ティリアのビルドってどんな感じなの?今一つかめないし、どういう構成の時必要なのかもわからん。
- 77 :
- ティリアは超越社買って後は適当に悪魔剣とか鈍足剣とか買ってるなあ
雷剣はやっぱいらんわ
- 78 :
- 鈍剣かえよ・・・なんでティリアで雷剣なんだよ・・・
- 79 :
- 正直悪魔剣5本でいい
- 80 :
- ライデンがいらない子過ぎて困る
- 81 :
- 自分で風印章か天使持って移動速度450にしとくと何かと捗る
- 82 :
- 高火力のwをガンガン叩き込むために攻撃速度あげるもんじゃないのか?
MPはきついが
- 83 :
- ほんとmpきつい
- 84 :
- 叩き込む前に
溶けてるのをよく見る
- 85 :
- ダレのほうがMPきついんじゃ
ティリアはそこまででもないだろ
- 86 :
- 溶けないための無敵だろう
- 87 :
- ギャンブル剣積まなきゃそこまで辛くない
ギャンブル積んだら魔術師の短剣が恋しくなる
- 88 :
- ダレは初手で靴とMP玉買うからそのままMP靴にしてるけどどうなんだろ
ブーツと玉のままだと枠もったいないし
- 89 :
- 相手にもステルスいたら玉合成とかつかってもいいだろ
- 90 :
- >>88 ダレは序盤強いけど溶けやすいから途中でMP玉売ってHP玉買って堅固なブーツに派生させるのが無難じゃない?
風のベルト買ってBDも良いけど4800かけるくらいならHP2、3個積んで悪魔剣買いで…
とかの方がいい気がする
- 91 :
- >>88
通報レベル
全てうって、靴もいらないから風ベルトを最優先でかえ
- 92 :
- 悪魔の剣でBD失敗してるダレ何度も見てきた
- 93 :
- まぁ誰に関してはビルドよりも立ち回りだと思うよ
- 94 :
- 風ベルトと魔法書持って誰も来なきゃ一人ですぐに割れるけど
一人でも防衛されると終わるのがダレのBD
- 95 :
- まだダレで魔法書とか言う奴いるのか
- 96 :
- ダレに限らず紙キャラで紙ビルドするなら立ち回りは大切だな
戦場の最前線でいつまでもうんこ座りしてるゼルディンを見ると怒りを通り越して哀れみすら感じる
- 97 :
- そういうゼルディン多いからランクマでBANしなくていいかな
- 98 :
- レート低い試合に関してはBANしなくても余裕だろうね
- 99 :
- 風ベルトと同じ価格でまりもと靴つんでもネクレントわれるんだよなあダレ
- 100 :
- 何時も言われてるが風ベルトの性能って異様に良いよな、調整ミスを疑うレベル
悟り石、マリモ、悪魔剣、肩当(4500G)の効果に加えて攻撃速度15%と回避率15%、特殊効果も付いてくる
ちょっと攻撃力の伸びの低さが気になるが、それ以外は最高のバランス装備
他のベルトは回避率以外は4800Gに似合わない
HP300に攻撃力30、後はMP1000毎に200しか回復してくれない知能
HP320と攻撃力16、防御8にHP1000毎に80しか軽減しない力
初期に作っても、というか初期だからこそお勧めな風、最後半に作らないとゴミな他
どうしてここまで差が付いたのか、これが慢心、環境の違いというやつか
- 101 :
- 相手がよっぽど警戒しないオブシ集団でないと時間かかりすぎて無理だろ
そもそもオブシって何で靴もつのQで移動上限なるだろ
スロー対策だとしてもスロー見てからF2、相手の転倒やスタン技見てからF1Qで逃げきれるし
2人以上に囲まれる状況だと靴あろうが死ぬだろ
- 102 :
- 力属性とか無視するなよw
力属性の奴に攻撃速度とかあってもいみはないので自属性に最適な装備だからいいんだよ
- 103 :
- >>100
逆に考えるんだ、他の2つが役に立たなすぎるんだと
少なくとも俺は知能キャラが真っ先に知能ベルトを目指す利点は特に思いつかない
- 104 :
- そういや今日ニコ生か
アバコンとかBBコラボ持って来れるかとか聞けるといいな
- 105 :
- キングジェイにカッキーーーンされながらHP緊急回復する様は逃走経路を得たDIOのようだった。
真っ先に作るものじゃないけどあの回復は事故死を防げるから結構良いよ。
- 106 :
- 知能ベルト作らずにマリモ装備全般でひたすら硬くしてるわ
- 107 :
- 過疎
- 108 :
- >>102
力属性が大事・・・って象以外に居たっけ?
もしも象で中盤に力ベルト欲しいってなら地味に悪い選択肢だぞ
力属性が+16と値段分以下の効果しか無い上に余計な機能がついてて攻撃速度が上がらない
よって靴とオーガで装備欄埋めた後に力ベルト目指す位なら
ちょいと我慢して 月光の恵みを買うかオーブを2個程買って攻撃速度を確保してから力のベルトを買った方が良いぞ
- 109 :
- 新キャラみるか
- 110 :
- 知能キャラは知能上げりゃ威力アップするスキルが多いから
スキル威力アップ+HP+MP+瀕死時回復がある知能ベルトは意外と悪くない
優先度は低いがな
- 111 :
- 丁度ティリアのビルドwikiに書いてるところだった
- 112 :
- 新キャラはナーズとネパチュームか
- 113 :
- 明日からもノーマルは神聖0になっちゃいそうだな
- 114 :
- アバコンは応募作品全部からの投票で決めるらしい
和風アバター多かったけどほんとに選ばれるのか
もうネタアバはやめてくれ
- 115 :
- チョンが気に喰わなかっただけでアバコンとかどうでもいいからイラストもみないけどな
- 116 :
- もし投票で和風が1位でも平気で違う奴にしそうだなこの運営
- 117 :
- 確かめるためにも和風に投票しようぜ
運営はスルーしても開発が何か嫌がらせ仕込んでくる可能性あるから注視しよう
- 118 :
- 和風以外もいいのあるから・・・
- 119 :
- 今ダイヤ圏内に入ろうと思ったらレートどれくらい必要?
- 120 :
- 多分1280
1300あれば確実
- 121 :
- 1260でも多分なると思うぞ
今のダイヤで1260以下かなりいるから
- 122 :
- ニコ生見れなかった俺にネパチュームとナーズがどんなキャラか教えてくれ
- 123 :
- そういや新キャラいくらだったっけ?
- 124 :
- エイリアンと平賀源内
21000GP 、1000CP
- 125 :
- ダイヤ1260以下が約30人いるが他のリーグ合わせて1260越え30人は居そうなんだよな
- 126 :
- 久々にみようとおもってたのに見過ごした
随分来場者減ったなー;;
- 127 :
- こいつ強いな
http://www.youtube.com/watch?v=bGjusbbkCfs
- 128 :
- ナーズ 汚いゴブリン
電気ショックによる女性陣の陵辱プレイが適正。
クンカーやセドリックによる逆Rもアリ
ネパチューム
バリタチ。こいつにかかるとどんな屈強な男でも押し倒される。
極一部のマニアがネパチューム同士の交尾を推す。
- 129 :
- >>110
知能ベルトってベルト3種類の中で一番使えると思うから俺的には意外と優先したい装備
悪童使ってる時にHP玉→知恵ベルトってやってるけど知恵ベルト積んだ時点から事故死の割合がぐっと減る
- 130 :
- レート1260後半でダイヤ怪しいけど今勝てる気しないからやめとこ
ルビーくらいには落ち着いてくれるかな
- 131 :
- 1260前半だったオワタ
- 132 :
- 1260届かない程度だとルビーなの?CHO初めてようやくルビーにたどり着いたわ。結構嬉しい
- 133 :
- 上位レート高すぎ
どうやったらあそこまで勝てるの
- 134 :
- 上位陣が補助使って何もかもお膳立てして先導して指示だしゃ行けるんだろ
闘志や物理火力でRーショーしてたら一生辿り着けない境地だわ
俺は辿り着けなくて良いと思った(切実)
- 135 :
- リバースエルシドはまだ出せないの?
ラデスきゅん護衛プレイさせろよ
ゲテモノばかりじゃないですかー
- 136 :
- イレアレイナヘルジュナメデューサマゼンダのババーティー早く組ませろよ
- 137 :
- ブロッケンちゃんの声って誰が吹き替えしてんの?
- 138 :
- イレア様にねっとりしゃぶられたい
>>136
すごくいいですね…
- 139 :
- オブシ1位のレート1272
最近のオブシはレート高いんだな
- 140 :
- しかしソロランクマになって上と下のレート差が縮まったのはなんでだろ
単純に一律1200スタートになったからまだ開ききってないだけ?
- 141 :
- 高レートパーティーがポイント吸い上げ出来なくなって勝ち負けが拮抗してるからじゃないかと思われ
- 142 :
- PTありのランクマって両方陣営のレート一緒じゃないことが多かったからな
片側ダイヤ2名 相手ルビーサファとかだったし
今はソロだから互いの陣営がレート同じくらいになってるのが大きいと思う
- 143 :
- ソロDUOルールでのダイヤはチーム推奨のダイヤに比べてレート平均圧倒的に低いし
強くても負けたりしてるんだろ
今回はソロ専になってそこそこレートに応じた戦いに分かれてるからなおさら
- 144 :
- 復帰するか考えてるが修練戦なくなった?
- 145 :
- 修練戦とか3回15キル取れば終わりじゃん
- 146 :
- もしかしてこのゲームノーマルよりランクの方が勝ちやすいんじゃないか
ノーマルすげー勝てないんだけどどうなってんの
- 147 :
- ランクマは待ち時間がだるくてなあ
1戦1敗でやめちゃったから次回は更に順位落ちるだろうなあ
- 148 :
- >>147
待ち時間ダルイってレート調整を微塵も行わない昔のがいいってのかよ。
今の待ち時間ぐらい許容範囲じゃないか?
- 149 :
- 修練戦がCPUのAI次第で勝敗決まるんだがこれって俺が下手なだけなの?
15分経って破壊貢献0が4人もいる時はどう立ち回ればいいのさ・・・
- 150 :
- ノーマルとか構成糞過ぎて始まる前から投げたくなる試合多過ぎ
お前ら範囲拘束出来るキャラもっと選べよ
トバルもセドリックもソルベンもクロコもオブリーも使い過ぎて飽きたわ
特に神聖のトバル、セドリックは操作似てるから糞つまんねー
- 151 :
- >>149
自分一人でキルとれて攻城できるキャラ使えばおk
- 152 :
- 操作似てるっていうかセドリックなんかやることはトバルから
5人目に選ぶ奴にお前はこの構成でそのキャラを選んで一体何がしたいんだって奴はよくいる
せめて構成考えてないんなら真っ先に選んでくれよ
- 153 :
- 衝撃波取っただけだし・・・って書こうとしたのになんか切れてた
- 154 :
- 日本語喋って
- 155 :
- >>151
不死ならアカシャが適任かな
神聖だと誰だろうか?
アグネスの攻城でソロゲーはできんよな
- 156 :
- wikiでめっさ悪童ディスられてるけどなんでなん?
- 157 :
- ノーマルなんて全体的にレベル低いんだから構成気にしないな、それでも勝てる
- 158 :
- >>155
不死ならアカシャ、セルベ、アグニ、ニヴァスあたり
神聖ならイレア、アリシア、フロードあたりかな
自分サブの時はアカシャとイレアで終わらせた
- 159 :
- >>149
神聖のときはシャカーザンではぐれてるのカモると15キル楽だぞ
- 160 :
- >>155
不死なら対人捨ててグルルで攻城特化でも余裕
アグネスはレベル差つけつつRQ確実にキル稼いでいけば装備揃って攻城も余裕になる
ただ時間がかかる
- 161 :
- アキロもいいと思うよ、レーン戦からqで帰還させずにキル取れる
- 162 :
- >>153
セドのE最高なんだが
- 163 :
- 不死前衛の方がつまんねーだろ。
いつまでたっても味方が攻城してくれないし、近づいてファイヤーオリャーするだけ。
誰が使っても同じような動きにしかならねー。
- 164 :
- 何時までメンテ?
- 165 :
- キャラ紹介動画上がったな
ttp://www.youtube.com/watch?v=KPe_nX_q1Xk
- 166 :
- ナーズってガチなキャリーかこいつ
- 167 :
- ナーズ強そうだな
不死のネプチューンは飛びつきが耐性で防がれるってのが痛すぎる気がするが・・・
- 168 :
- ダボォキゥ
チョリプルキゥ
- 169 :
- 今週のダイヤボーダーいくつになってる?
- 170 :
- ナーズものっそい純火力だわ
Rの回転ではマゼンダに似てるが
リーチあるのにマゼンダよりトータル火力出るかもしれん
その代わりに運用むずいわ
2匹目のアグネスって感じ
- 171 :
- エイリアン混沌マントと相性いいね、W中にもマント乗る上に速度上がるからW火力も
上がる
- 172 :
- ダイヤは1266〜
- 173 :
- 揃いもそろって混沌マント作ってるアホ多すぎて笑える
- 174 :
- 両方使ってみたけど
ナーズは強くなるまでに金かかるな
エイリアン強いじゃん
- 175 :
- エイリアンはシルクの無敵+ライカンのとびつき+吸血パッシブ
まさかの飛びつき連鎖で片道切符になりやすいけど ザコ経由すればリーチは長い
おそらく確定ダメージ +強スロウってのは魅力
飛びついたあとは自身の効果が浄化されてるっぽい
Rの子供に対して魔法かけるとにぎやかで笑った
鋭い眼光が飛びつき中機能してるなら
最前線の相手に飛びついてスロウ&弱化でまず守備要員をはぐか
あるいは後列の体力ないキャラに突進してデス交換するかで
飛びつくまでの機の時間はQと闘士型で様子見
逃げ足がない分丁寧に運用しても逃げ切れることは少ないだろうから
どのキャラと交換するかをにらみつつ 交換までの火力がプレイヤースキルになる感じかな
- 176 :
- 味方がエイリアンWでやられる前にクンカRで止めようとしたけど2人のスキル重なってエイリアン無傷でわろた
- 177 :
- お前らエイリアンっていうな!
ネパチュームっていう立派な名前があるんだよ!
- 178 :
- 新キャラのスキルの詳細を見て、1発目でどれだけ動けるかでなんとなく実力出るよね
- 179 :
- スキルレビューよろしこ
- 180 :
- >>158
早く終わらせたいだけならCPU狙いの15キル3回をしたほうがいい
10戦+昇格戦5戦とかやってられん
CPUはあまりにもDoTに弱くてギリギリで帰還しようが帰った先で死んでいく
不死ならアキロ
神聖ならシャカでいくマゼンダもあり
- 181 :
- エイリアン強いな
全部のスキルが空中にも当たるからナルピーとシェリルにも相性良しだな
- 182 :
- エイリアンのWはただのスローだから帰還もスキルも使えるのがイマイチだな
移動スキルで一緒に連れて行かれる
- 183 :
- エイリアンは前衛になってるけどタンクとしてはどうなんだろ
魔法書大天使積んでたらかなり柔らかくなっちゃうけど
- 184 :
- エイリアンこれくっそ楽しいな
調子乗ってるクンカとかに噛り付いて不惜身命ごと齧りRとか絶頂もんですわ
- 185 :
- ネパも設定見るとかわいそうな奴だな
- 186 :
- たしかにパヒューム強いけどゴブリンも強いな
- 187 :
- 両方強いっすね
- 188 :
- >>156
悪童に狩られまくった
↓
俺も悪童使うわ
↓
逆にやられまくり
↓
悪童はクソキャラ使うやつはRよ
というオブシ脳がいたせいじゃないかと予想
- 189 :
- >>188
ディスられてた時機見たら判るが当時は前衛金ぴかに後衛アリシア特盛で悪童はゴミだった
その後も不死陣営の主要キャラ弱体化に加えて神聖側に強キャラ満載の時期が暫く続いて
悪童を入れてる暇があったら集団戦向け戦力入れて!ってレベルだった
今は不死弱体化解除、ルール改定に加えて鰐やアグニ等の追加戦力で
悪童pickしても負け覚悟の糞構成になり辛くなったので叩かれる事は無くなったよ
普通に使っても誰も文句は言わないだろう
- 190 :
- ラデス強いな
どんどんどーんって相手が一気に瀕死に
ビルドは知能とHP盛ればいいの?
- 191 :
- 金ぴかにもアリシアRにも悪童Rは刺さるから耐久積まないエルシドアリシアには強かったし、ガリトスなんかは割とカモだったけどなぁ
- 192 :
- 一応カスみたいなダメージが入るってだけで別に刺さってないんだよなあ・・
- 193 :
- ラデス強いけど防御低過ぎる
味方がゴミだと耐性解除しに行くのもつらい
- 194 :
- ここの運営って不正でレートあげた奴を野放しにするの?
アビューズで上げるのはかまわんがそいつに巻き込まれた4人は萎えるわ
- 195 :
- アンチクンカだね
今の環境だと悪童以外には無双できるから丁度いいかも
- 196 :
- 10位以内にならないと頑張っても意味ないけどね;
どうせ初期化されるし
- 197 :
- 不正までしてレートあげるなんて暇やな
- 198 :
- レート高くないとレートにこだわってるやつに見下されるだけだから、ノーマル安定
- 199 :
- ナーズこいつ魔法耐性あるの?魔法解除できない事あるしスキル入らない事あるし
- 200 :
- 平然とランクマやってきてホイホイ死んでる奴はなにしてんだろ
- 201 :
- オブシくんはすぐ死んでしまうからな
- 202 :
- ナーズは相手の耐性解除しかなかったはず
- 203 :
- ヒントに書いてあったんだけどネパWってチャネ、もしくは詠唱中断効果あるんだな
- 204 :
- 生放送タイムシフトで見たけど
遠藤P「今回の新ヒーローは安めです」→21500GP
もう2万GPは安い認識なの?
- 205 :
- Rした瞬間にアルカラスっぽい範囲沈黙があるのかもしれない
だれか検証して
- 206 :
- サテュロスの辺りから鈍足の効果量も書かなくなったからな
- 207 :
- >>200
死にまくるというか10d近くになってる奴は
よっぽどのnoobか味方が動ける事前提で動いて死ぬ奴だぞ
ともかくランクマであろうと味方の動きを過信して動くと酷い事になる
援護が来ると思うな、勝負時に味方が勝負すると思うな、味方がR撃つ時に撃つと思うな
これをしっかり頭に刻みつる事が出来たらそいつのd数は減って行くはず
- 208 :
- つか少しうごきみればうまいかどうかなんてわかるだろ
判断して動けって話
- 209 :
- ナーズ威力高いしすごいスローかかるしかなり強い
テルシアとBAN交代かもしれないな
- 210 :
- ナーズなんて黒シドがいればよえーのにいつ実装されるかわかんねーからなぁ
テルシアもゼルディンもエルシドが居れば止めれるんだがな
- 211 :
- ナーズの攻撃って高低差無視?
- 212 :
- デスマッチでキャリー構成にしてるアホパンダ勘弁
地変身固定でタンクにするべきだろ
- 213 :
- お遊びのデスマッチにマジになっちゃってる時点でお察しw
- 214 :
- デスマッチは構成で勝ち負けがほぼ決まる
まぁお遊びで当たり外れキャラを楽しむものだよ
- 215 :
- デスマッチならなんでもいいだろ。
ノマやランクならそもそもパンダがいらない。
- 216 :
- そんなこと言っちゃったらノマもランクもお遊びじゃねーか
- 217 :
- デスマなんてアキロでカッター放りつつアイテム拾いまくるだけで簡単に20k超えるじゃねえか
前回開催のときは25k出たぞ
- 218 :
- ナーズ雷剣とEバッシブ 1回の通常で2回雷でるの?つええええな
- 219 :
- 最近ヒーロー買ってなくて今出てるやつを全部CPで買ったらいくらになるんだろと足してみたら
3万円を超えたわ・・・GPだってラデス買おうとしたら貯めなきゃでそんなにGPもないってのに
1000CPと1500CPのキャラが多すぎ
- 220 :
- たった3万で一つのコンテンツ消費されると考えたら安すぎだろ
- 221 :
- それなりの収入あるやつから見たら安い趣味だよ
- 222 :
- ネトゲで三万とか限りなく安いじゃねーかw
- 223 :
- というかネトゲって使ってる奴は何万も使うものだからな
逆に別ゲーで言うところの廃課金層が3万とアバターガチャ課金しか支払ってくれないなんて
このゲームよく続けていけてるな
- 224 :
- 社会人からしたら3万なんて月に貯金する額少し減らすだけで余裕で払えちゃうからな
てか最近結婚式で3万払う機会多すぎて3万に抵抗がなさすぎるわ
- 225 :
- 3万でキャラそろえれるのは比較的安いけど
CPの方が高い無課金ユーザーを集めることが盛り上がりを見せると思う
集金しないとダメだから悪循環が始まってる気がする
- 226 :
- いつ終わるか分からんし月2000くらいしか払う気しないわ
- 227 :
- 社会人の今となっては3万程度で完結する遊びは安いが
10年前の学生時代にはまっていたAOEシリーズなんかと同じような
チーム対人ゲームだと思うと金額の絶対値は高く感じるなぁ
- 228 :
- ナーズ強いなぁ・・・不死の冬かこれは
- 229 :
- ナーズは最近追加された熊使いやニッピと一緒ですぐにどうでも良くなるか消えるよ
一見殴りは強そうに見えるが
脆いし範囲R無いから集団戦に適応していないし、かといって森回れる訳でもなく
レクターやライカンに対抗出来る訳でもないという中途半端なキャラ
神聖側に集団戦でR撃ちあった後も殴り続けれる構成があったら輝くんだろうけどね
その点に掛けては不死側の方が圧倒的に優秀だから
一瞬だけ強いって言われてすぐ記憶から消えるいつものパターンよ
- 230 :
- 落ちるカスばっかでゲームはじまらねーわ
本当性格糞なのばっかだな
- 231 :
- ナーズ使ったけどあのレンジの長さがまじでやべえわ
アグニとか子分の攻撃範囲外から虐殺できるやん
- 232 :
- 前から思ってたけど知能の射程長いよね
- 233 :
- 相手の本拠地破壊して爆発する瞬間に「ネットワークが不安定」
しばらく待ってもダメでウィンドウズキーを押したらワイヤレスが途切れてた
蔵起動してゲームに戻ったら強制終了扱いになってて
試合に勝ったのにレートが負けたときよりも下がってた
マジでRよクソゲー!!!!
- 234 :
- クソワロタ
- 235 :
- 無線でネトゲするやつが悪い
- 236 :
- パヒューム速度MAXあたりになるとW1回1200ダメぐらいになるんだなw
- 237 :
- パフュWってもしかして範囲内に他キャラいれば自由に乗り換え可能?
- 238 :
- http://chaosheroesonline.jp/players/news/maintenance/548/
ネットワーク機器の臨時メンテがあるみたいだぞ
- 239 :
- 不気味さではエイリアンが圧倒的に勝ってる。存在感は半端ないわ
相手にいただけでまだ使ってないけど飛びつきはクソウザいけどRがかなり微妙そうな感じがした
- 240 :
- パヒュームのWは1度くらいつけば周りのヤツが耐性状態でも飛び移る
ってかゴブリン超TUEEEEなタイマンも鬼だし集団戦1番手前のヤツにRつかって叩いてれば勝手にボロボロ死んでわ
- 241 :
- Narz
(E)
1)基本ダメージが60/85/110から50/75/100に変更されます。
2)連鎖ダメージ追加比率が5/5/5%から1/2/3%に変更されます。
(R)
1)攻撃速度増加量が100/150%から70/120%に変更されます。
2)移動速度増加量が100/100%から70/100%に変更されます。
修正されてるなら日本では最初から適用して実装しろよ運営
- 242 :
- 得意の買わした後に修正だろ
- 243 :
- 弱体確定かよ
つかたけえ
- 244 :
- ランク戦レベル下がり過ぎ
トバルR使われたらナーズまで辿り着けないんだから帰還無いのに神聖集団に突っ込むんじゃねーよ
- 245 :
- >>241
昨日のニコ生で遠藤Pが使ってたナーズはこの性能だったな
- 246 :
- ナーズEレベル3で追加110だったから弱化前じゃね
性能は弱化後で表記だけ弱化前の可能性もあるけど
- 247 :
- それでも神聖待機が増えないな
マッチングでの切断多すぎ
ナーズ使いたいだけの奴等が取られて切断してんのか
- 248 :
- ネパチューム即ピックの地雷率高すぎる
- 249 :
- 新キャラ地雷はまぁしゃーないと思えるが、ライデンてめーはダメだ
- 250 :
- ネパも自力回復とはいえ敵に自ら飛び込んでって帰ってこれない奴とか
マザー呼んでも放置とかがまだ多いな
- 251 :
- ネパチューム地雷ほいほいだな
- 252 :
- Qの産卵って複数回いける?
- 253 :
- リバースキャラの画像のってるサイトないかな?
- 254 :
- カスタムで試してから書け
- 255 :
- 敵複数いるのにWで飛び込む
QもEも使わず自身の体力減っても無いのに真っ先にW使う
Rが出した瞬間すぐ溶ける位置をkeep
- 256 :
- ブリンクのないシルクだからそりゃあ真っ先に敵の群れに飛び込んだら死ぬわな
- 257 :
- E使うってなんだ。キャラ使ったことないんじゃね
- 258 :
- リバース情弱は何なんだ
陣営無くす方向で進んでるんだから
リバースキャラは実装されんだろ
- 259 :
- 陣営無し確定でもないし、あくまでゲームモードの一つかもしれないし
一応のストーリーやデザイン的にもリバースも欲しいんだけど
- 260 :
- アバターリバースとかでもいいじゃん
- 261 :
- まだランクとかで実装するかは決まってないからな。デスマッチみたいな実装のしかたにするとも考えられるし
- 262 :
- まだこのゲーム続いてたのか
ゲーム面白くなった?
- 263 :
- いいえ
- 264 :
- リバース実装されなかったら70キャラ?90キャラ?いかないから実装はされるんじゃね
陣営なしがお遊び用の扱いになりそう
リバースも全キャラ2匹になるわけじゃないんだよな
エルシド、リバースエルシド、クンカー、リバースクンカー、エデリンみたいな無敵撲殺チーム作りてえ
- 265 :
- クンカーってリバースするんだ 知らなかったなー
- 266 :
- 召喚獣クリックでそっちに操作行くのなんとかしてほしいな
- 267 :
- >>262
普通にゲームとして面白いと思うよ
- 268 :
- >>252
Rの召還時間とQのCTみりゃ分かるだろう
猿じゃあるまいし・・・
- 269 :
- レプチの大群を範囲で一掃するの気持ちいいな
- 270 :
- 全員リバースする頃には過疎すぎてCPUが混ざってそう
- 271 :
- リバースするキャラ
神聖
エルシド エルディン アルカラス ザイロス 霧雨の朱鬼 フェルダ テルシア セドリック スターシア
不死
レオニック ライデン ブロッケン グルル キングジェイ カンゼル カザード セレナ レクター
抜けがあったら補完頼む
- 272 :
- いつのやつ拾ってきてんだよ
- 273 :
- ほぼリバースするんだな陣営なくさなくてもリバース着たら解決じゃね
この夏生まれ変わるCHOとか言ってたけどもう夏終わったんだけど
実際何が変わったの?作製アイテムも属性カードもリーバスもこなかったんだけど
- 274 :
- ニッピとかもリバースするど
- 275 :
- レファドも話的にリバースしそうな気がするがそうなるとレファドエデリンで無敵クソゲーになりそうだな
- 276 :
- 良ゲーになると期待してた人たちにとって恨まれ変わったじゃん
- 277 :
- なんか神聖でキャラ選ぶ際タンク選ばない奴多すぎて苦笑い
- 278 :
- もうリバースはないよ
ニッピかナーズか忘れたけどそいつらリバースで終了
- 279 :
- 自分がレート1か2番手ならタンク選ぶようにしてるけどなぁ、神聖不死関係なく
下位レートにタンク押し付けても上手く行かんこと多くて勝率下がるだけだし
- 280 :
- 神聖タンクやるとレーン戦で相方が糞だとボッコボコにされるから嫌すぎる。
- 281 :
- それは君が地雷だからだよ・・・
- 282 :
- そりゃ地雷同士が一緒になればボコボコにされるだろう
不死タンクだとレーン戦でボコボコにされない理由が知りたい
- 283 :
- エイリアンってチューチューしてる時は無敵なの?
- 284 :
- エルシド以外は選ばんな
見方ありきになるのがきついんだよな
不死はカンゼルとかで粘着したりゾウさんで結構建物いけたりで面白みあるけどね
- 285 :
- 神聖だとみんな超火力で瞬殺か、スタン地獄で無抵抗なぶり殺しか
金ピカやステルスや飛行で自分で突っ込むの多いからタンク起点にみたいな動きに
慣れてないorしてくれないのは稀によくある
- 286 :
- <<282 タンクのスキル差とブレイスキルの差かと
神聖より不死の方が小数相手にする時のスキルは優秀な気がする
- 287 :
- ナーズってどう攻略すればいいの?
- 288 :
- レクターあたり使ってフォーカス集中したらいい
- 289 :
- サテュなんとかさんだとナーズは怖くない
- 290 :
- 1.まず、敵本陣を破壊します
- 291 :
- 飽きた
- 292 :
- いや、お前等レーン戦なら自分と相手の力量と相性でビルドかえろよ・・・
再生指輪4つも積めばタンクならハラスガン無視できるだろw
- 293 :
- 遠藤まじでいい加減にしろよ
- 294 :
- 再生の腕輪4つ買ってタワーの後ろが定位置になり5分以内にタワー折られます
- 295 :
- >>294
何でこっちがハラスしない、レーン下げまくりの前提なの?わざわざ指輪積んでるんだったらレーン下げる意味ない
- 296 :
- 対面次第じゃないの、クロコニヴァスとかのペアでガンガン押してこられると前出る気にならんし
- 297 :
- >>294
>>295の言葉一語一句たがえず送るわ・・・
指輪4つ積んで塔の後ろに隠れるくらいなら2midしにいけよ・・・・
- 298 :
- >>296
280がいってるのはそんな特殊なケースの話じゃないだろ
ニバス&ワニでこっちがタンク2とかだとどうやっても押し負けるしな
テルシア&フロードとレーン戦わされてるようなもん
そうじゃなくて通常の組み合わせで、相方が時代だったときの話だよ
- 299 :
- タンクはハラス能力が低い殆んどできないだろ
レーン下げずにハラスとクリープの攻撃浴びるつもりかよ
- 300 :
- トバル→QW/カラス→QW/マルクス→W/ガリトス→W/セド→QWE
コープス→Q/ミュタ→QWE/ワニ→QW/カンゼル→W/鎧→Q
へータンクってハラス能力すくないのかー
- 301 :
- 韓国のtrikyってキャラが楽しそうだった、もしかしたら不死版パンダみたいなことに
なるかもしれんけど
- 302 :
- マルクスWでハラス?
- 303 :
- ハラス能力低いっていうか近づく必要があるのがなぁ、あとはMPの少なさか
個人的には調子こいてハラスしてくる敵知能敏捷にカウンター入れていく感じが安定するかな
- 304 :
- Wでうろちょろしてりゃ基本下がっていくでしょって事じゃね
エーリアンで靴の次に大天使買ってるのはなんで?
- 305 :
- >>303
これに尽きると思うよ。そもそもレーン戦に弱い組み合わせにする必要ないしね。
それにいくらタンクがハラス向いてないからって、カウンター狙いながらレーン下げすぎずにLH取るくらいはできるっしょ
- 306 :
- >>304
コスパ考えてない人達でしょ、無しとはいわないけど印象で止めといて
他装備そろえた方がいいと個人的には思う
- 307 :
- 置いときゃ勝手に殴る奴と自分から突っ込んでいくやつじゃ明確に差はあるわ
その点ガリトスとかもタンクだけど十分ウザい
- 308 :
- ランクマで悪童ってあり?
- 309 :
- 上手く使える&相手に耐性スキル持ちが複数いないならいいんじゃない?
- 310 :
- >>308
一時期みたいな悪童pick=利敵
みたいなことはないから、構成次第では十分にアリ。もちろん、スキルきちんと当てられること前提だけどね。
- 311 :
- >>308
耐性持ちがいない、クンカーのカウンターピックなら十分あり
- 312 :
- そか
ノマで戦功3万くらい取れてれば大丈夫だよね?
後レオニックはやっぱりだめ?一応100回以上ノマで使ってるけど
- 313 :
- 糞みたいなセレナで毎回集団戦死んでて本陣いけないからお前はレオニックつかっとけってのは結構ある
- 314 :
- 初手で知力系固まって先に下に行って、ミュータントとグルルで上とかなった時は
土下座というか仲間の勝つ気疑うレベル
- 315 :
- >>313
そういうやつがレオニック使ったらもっと糞だと思うけどな
- 316 :
- ランクマ来てる悪童でLH取りまくったりファームばっかしてるの見たらうんざりする。相手に帰還させないようにしながらもLHとファームはできる限りキャリーに譲ってほしいね
- 317 :
- 公式の大会で優勝チームに悪童いたろ
上手く使えれば良いんじゃね
- 318 :
- 集団戦の要のセルベリアプルートクロコがBANされるから自然とGank寄りの構成になるし
悪童よく見るわ。
- 319 :
- 最近ランクマ人少ないなあ
- 320 :
- まぁ、仮にレオニックを韓国のtop勢並みに使いこなせたとしても今までの評価からしてキャラpickの段階で暴言の嵐だろうなw
- 321 :
- 開始前から雰囲気悪くなるわ周りのテンション下がるわだからな
定番キャラ以外実質pick許されない
- 322 :
- 真面目に覇王様のほうがまだまともにBD通るんじゃないか
レオニックが許されるのは相手がスタチューでの雑魚狩りすら放置するポンコツ集団じゃないと無理
- 323 :
- まともなネパチューム使いが一人もいないんだがどうなってるんだ
- 324 :
- >>323
JCGとかでまともな使い手のリプレイ上がるか、韓国のうまい人の動画が上がったりしないとこのままだと思うよ
- 325 :
- シルクと同じ感じで突っ込んでデス献上が多いんだよ
あれはブリンクで一撃離脱できるシルクだからやるのであって
ネパで同じ運用したら死ぬに決まってんだろ
- 326 :
- 味方のCCに合わせて敵殴ったり、キャリー狙って突っ込んできたタンクや闘士を殴って追い返したりできるレオは今結構強いんじゃないの
ファームとBDしかしないレオは要らん
- 327 :
- ultの嵐に耐えられず死の軍勢出しちゃう姿が見える
レオなんかよりネパがBDさいっきょじゃねこれ
- 328 :
- ネパにBD能力はない
- 329 :
- 1stで悪童だとメタられるだけだから45番で相手に耐性スキルなしならいいと思うわ
逆に1st悪童でマルクスなんか入れさせてからレクターアグニグルルの耐性貫通持ち入れるとかね
- 330 :
- それよりもネパチューム即ピックするやつの地雷率が高すぎるのなんとかしてくれ
- 331 :
- そう思うならお前がpickすればいい
- 332 :
- ライカン上手い奴だけネパやっていいぞ
- 333 :
- そんな事よりソロ専のノーマル作ってくれ
VCやってるようなPTと試合するよりデスマッチの方がマシという
- 334 :
- ランクマやればええやん
ソロユーザーが現状ランクマメインでやらない理由なくね?
- 335 :
- 今まで散々要望出してきたソロランクマ開催してんのにわざわざノーマルでソロにしろって理由がわからん
未だに25Lv未満ならノーマルでPTに蹂躙されてきてね
- 336 :
- ノーマルをソロ限定にしろじゃなくてソロ専のルールを作れって言ってるじゃん
CODのMercenaryみたいなモードを作ればええねん
需要がなかったら普通のノーマルにソロ専の奴らも行くしな
実装しても誰も損しない
- 337 :
- ランクマは使用禁止キャラ居たり特定のキャラ以外使ったらダメみたいな風潮あって人いないじゃん
ソロでやってる人の大半ってガチじゃなくて気軽に遊びたい人が多いんだと思うのよね
- 338 :
- >ランクマは使用禁止キャラ居たり特定のキャラ以外使ったらダメみたいな風潮あって人いないじゃん
>人いないじゃん
俺のやってるCHOとは違うゲームみたいだったわすまんね
- 339 :
- 新たなモードを追加するほど人がいない
- 340 :
- へいへーい
- 341 :
- カスタム行っとけ
- 342 :
- ノーマルでも流石にネパ15デスはねーよ・・・
- 343 :
- 神聖のBANは、テルシア、ゼルディン、ナーズで安定だな
- 344 :
- イレアはBANしないとやばくね
個人的にはテルシアのとこをイレアかな
- 345 :
- 不死はセルベリアとアグニがまず消えるから悩むのが一枠だけでいいけど
神聖は中の人が上手いと、こいつどうすんだよってのが多すぎる
- 346 :
- 耐性持ちでも無敵持ちでも、悪童の範囲に入ったらそれらを強制させられてしまうのが悪童の強みだろ
そもそも耐性持ちに堂々と対応できるキャラなんて限られてるよな
- 347 :
- >>338
悪いけどドラフト制否定する奴は少ないと思うよ。
てか、ノーマルソロでも勝てるときは勝てるしな。ガチクランでもない限り差を感じないパターンは多い。
- 348 :
- アンカー間違えた
- 349 :
- レオはちゃんと装備整えてからいけば物凄い安定してBDできるよ
割りのスピードは全キャラ中間違いなくトップだし
育てばバラック1つ5秒でわれる
- 350 :
- 前衛いない時のナーズの仕事出来なさがやばいんだけど
- 351 :
- レオさんもう少し強ければ使いたいんだけどね
自分の腕じゃ使いこなせない
どっかのエルフみたいに範囲攻撃付与とかあればね
- 352 :
- レオニックは味方に妨害が多いと輝く
動きが止まった相手瞬殺余裕だし。
だが味方に依存しないレクター使った方が貢献できるな・・・
- 353 :
- それでもぼくはパンダを使うぱんだっ
- 354 :
- ちゃんと動けるならパンダでもいいけどな
今なら性能悪くないしめったに見ないことから来るノーマーク度と
対応慣れてない相手へのいわゆる分からん殺しはありっちゃありかなと
- 355 :
- 火!土!風!三位一体!
- 356 :
- 結局土で相手をおちょくるのが一番強いのがな・・・
- 357 :
- 土でぐいぐい前でて耐性はがすお仕事は得意ぱん
風のおかげで育てやすいのが好きダッwwww
- 358 :
- 土はレクター ブロッケン ライカン バイパー ロザミア ゾウ
当たりいれば普通に足止められたり貫通でおちょくれないけどな
- 359 :
- やろうと思ったらメンテとかマジで遠藤R
- 360 :
- 不死にマゼンダが来たぞーhttp://www.youtube.com/watch?v=4I1WUltuZgA
- 361 :
- ゼルディンをBANする理由がわからないんだが、他のやつBANした方がまし
- 362 :
- >>361
トバルアリシアフロードの行動制限が強いaoe満載の構成にゼルディンいたら手がつけられないでしょ。
カウンターピックにロザミア、アカシャ当たり入れても当たり弱くなって詰むし。
- 363 :
- ゼルディンは敵を足止めする味方が居ないと詰むから野良では怖くてpick出来ないわ
- 364 :
- トバルアリシアのult中にこっそり撃たれたら正直どうしようもない
- 365 :
- ゼルディンノーマルで使ってみたらその火力に驚愕すると思うよ
- 366 :
- 初心者には補助妨害キャラを使って欲しいね
始めたばかりの頃じゃタンクもキャリーも難しいよ
神聖ならフロード、不死ならソールベンあたりがいいんじゃないか?
- 367 :
- >>361
上手いゼルが居ると不死の構成次第では詰むのでBAN
神聖建築破壊が止めきれなくなるのでイレアおばさんもBAN
鳥はアリシアやフロードと連携取られると集団戦が厄介になるのでBAN
トバルorセドorフェルダは互換なので1〜2体BANしても無意味
というわけでBAN枠は殆ど決まってる
不死側と違って他のキャラは横並び過ぎてBANする価値を感じないから困る
- 368 :
- ぶっちゃけチンコ出す奴がいればテルシアはどうでもいいんだけどな
ゼルディンもチンコでいじめればいいけどできるやつが少ない
- 369 :
- >>367
これでもトバル、アリシア、フロード、クンカー、後キャリーか攻城クソゲー枠でロカンとかになるからな
ゴミも多いけど強キャラの数が多すぎて困らないっていう
- 370 :
- http://www.youtube.com/watch?v=H5jMgYYY_lw
この動画の不死上手すぎワロタ
序盤のテルシアが特にすごい
- 371 :
- なんでトバルとかあんなとこウロウロしてるのって疑問
- 372 :
- >>371
3:20のsteal狙って帰ってきてる途中だろ
どこがウロウロしてるんだ?
- 373 :
- >>366
フロードの枠を初心者にやらせるとか正気じゃない
- 374 :
- Trikyさんエロいんですけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4608928.jpg
- 375 :
- 両方とも強力なRで初手を取れるヒーローだからな・・・
他に合わせても強いけど上級者がやった方が輝くのかも
しかしそんな事を言ってると初心者が出来る仕事というものはなくなる
- 376 :
- 本国のは知らんキャラいっぱいだなあ。これが増えると思うとおらワクワクすっぞ
- 377 :
- (増やすとは言ってない)
- 378 :
- 別にノーマルなら問題ねーだろ
ただランクに初心者が来るのはおかしい
LoLならBAN対象になるんだぞ・・・
少なからず他の人間に迷惑かけてるという自覚を持ってほしい
別に誰とは言わないけど利敵まがいな立ち回りしてオブシ底辺でーす^^みたいな、
そこまでして自己顕示したい神経が俺には理解できない
- 379 :
- ハロウィンGPBOXが欲しくてランクマ行っちゃうのが私です
乞食のためにランクマに行くぜ!20戦我慢してくれ!
- 380 :
- >>370
人の声がやかましい でも最近の投稿らしいからキャラとかアバとか新しくて見てて面白
いつもchaosonlineで検索して1年前くらいの動画見てたから新鮮味があるわ
消音にして見てたけど本国のキャラボイス聞けなくてなんか虚しいなぁ
- 381 :
- ゴブは良いキャラだな
やってて面白いごぶー
ロボのやつもやたらボイスがカワイイ
- 382 :
- ゴブはどう見ても気持ち悪い見た目だろ
弱かったら見向きもされなかっただろ
- 383 :
- 気持ち悪い見た目でも、強くても弱くても一発芸でもキャラ立ってたら良いじゃないか
皆ちょっと前に実装された熊先生の事もう忘れてるんだぜ(´;ω;`)
実装当初からプルートーに全話題を持ってかれるわ
本人性能が弱くもなく強くもなくでネタにすらならない悲劇の男よ・・・
- 384 :
- 熊先生はホモォキャラとしての生命線があるし(震声
- 385 :
- 熊先生のレーン戦の強さには笑った
- 386 :
- >シャピナ達はレイナの予知に従って太古の部族「ムフカ」を見つけますが、
>ムフカ族の助力を得るには最高の戦士「クンカー」にその力を認めさせなければならないと言います。
>そこでまず「ダロン」がクンカーに挑みますが、クンカーの持つ神秘的な力の前に無残に敗れてしまいます。
公式設定でクンカーにあっさりやられる熊先生ワロス
- 387 :
- >>386
クンカーは強いからね、しょうがないね。
とはいえ、女のシャピナより弱いダロンとは一体・・・
- 388 :
- 神秘的な力とは
- 389 :
- >>386
その設定の続きやら見る限り公式設定ではシャピナ強いっぽいよね
ゲームの強さは普通だけど。
- 390 :
- 神秘的な力(性的な意味
- 391 :
- ロザミア×シャピナが最高ですわ
- 392 :
- シャピナの強さが普通とか正気かよ
空飛べるADCなんて頭おかしいから
- 393 :
- >>368
ちんこだすやつって誰?
- 394 :
- 多分クロコダイリー
Rが卑猥
- 395 :
- ミュタカンゼルセルベリアみたいな構成ならシャピナは無双する
レクターとかライカンとかクロコダイリーとかがいたら禿げる
- 396 :
- 公式ブログにクンカーの台詞載ってるけどダロンのこと一言も言ってないしな
シャピナばっか褒めてる
- 397 :
- レベルが25未満のときにノーマル戦をした後
ランキング戦に入ってしまったことがありました
見てみたらノーマル・ランキング・カスタムなど選択するところでランキングになっていたようです
25になってないのに入れたのはバグでしょうか?
- 398 :
- よくあるバグ
ランキングの見方次第だけど嫌そうにしてたら蔵落としてあげるほうがいいかもしれない
- 399 :
- >>397
バグです
公式でも調査中らしい
質問なんだけど、今クラン入るとしたらどこ?
というかクラン戦息してる?
- 400 :
- クラン入るならどこ?って聞く前に
どういうところに入りたいかで変わってくるかと
http://chaosheroesonline.jp/players/news/event/554/
クラン戦結果だけど
ここらはクラン戦してるって事だろうね
- 401 :
- >>400
地雷クランばっかや・・・
- 402 :
- >>398
一回あって落ちてくれたら嬉しいといわれ落ちたのですが
その場合負けになるのでしょうか?
ランキング1敗記録されてます
パールリーグなどの階級の順番などは公式で見れますか?
- 403 :
- プロフィールのランキングの部分で見れると思う
WIKI見に行ったが書いてないなw
公式どこかに書いてた覚えあるが分からん
自分の記憶上
ダイヤ ルビー サファ エメラルド トパーズ パール オブシ だったようなきがする
キャラセレクト中なら切断?だっけあっちの方に記載されると思う
まぁ運が悪かったってことでLV25超えて、使えるキャラが其の時までに増えてたら
参加すると言いかと
- 404 :
- >>399
クラン戦したいだけならそこ入ればいいいんじゃない?VCアリがいいならクランランク高い順でゲーム内でしらみつぶしに見てけばいいと思うよ。
てか、ランクでクラン入ってなくて上手いなら勝手に勧誘されるよ
- 405 :
- ダロンが団長でトバルが副団長ってのが納得いかん
ライカンもレオニックに負けたってストーリーにあったけどレオニックも殴り合えれば最強なんだよな・・・
- 406 :
- 社長が判子押す係で副社長が実権限握ってるのと同じやろ(適当)
- 407 :
- ノマで下手なプレイしちゃってる人を発言で叩くやつって結構見るけど恥ずかしくないのかな
久しぶりにプレイしたとかキャラ試してるとか色々あるだろうに
ってか下手っぴプレイがいやならランクマ行けと
- 408 :
- >>485
このゲーム、大抵1:1の殴り合いで強い奴がリーダーやってるよ
その点で言えば熊先生もその部類、1:1でスキル使って殴りあうなら火力上位に入る
だからリーダーキャラは皆BD特化気味のキャラばかり、酷い話や
- 409 :
- 1:1+6(Qで1匹、Wで4匹、Rで1匹)
- 410 :
- >>407
まじで精神年齢中学生の奴しかいないからなぁ。スレ見ててもよくわかるっしょ。
- 411 :
- 最初から喧嘩腰な奴ばっかだからね
- 412 :
- >>360
>>374
Q
射程: 650.0
再使用: 10.0
対象に50/100/150+自キャラクターの敏捷の100%の魔法ダメージを与え、1秒間気絶
スキル使用時、3秒間[赤い短剣]スキルが有効になります。
赤い短剣: 短剣を投げて対象を出血状態にします。
W
射程距離: 300.0/400.0/500.0
再使用: 15.0
対象に自分の敏捷の100%+100/125/150の魔法ダメージを与え、2秒の間0.2秒ごとに自分の敏捷の10%+8/12/16の魔法ダメージ。
スキル使用中に、[キック]スキルが有効になります。
蹴り: 対象を望む方向に押しのけ、反動により、自分は反対方向に押し出されます。
E
射程距離: 600.0
効果範囲: 250.0
再使用: 9.0
指定された250の範囲内に敵がいる場合即100/200/300の魔法ダメージを与え、1秒間を気絶させます。
敵がいない場合設置30秒間維持され、250の範囲内のターゲットが近づくとすぐに爆発し、100/200/300の魔法ダメージを与え、0.5秒間暗黒状態。
R
再使用: 60.0
12秒間強化します。最大移動速度522、移動速度50/70%増加、回避15/20%上昇
通常攻撃にターゲットの最大体力の3/4%のダメージを与える追加効果。
スキル使用時、[煙幕]スキルが発動します。
自分の位置に煙幕弾を投擲して自分は瞬間的に後ろに飛び出します。敵の目を見えなくして味方をステルス状態で作ります。
- 413 :
- グラもいいし強そうで数少ないメレー女ヒーロー面白そう
何時来るんだろうね(遠い目)
- 414 :
- >>412
動画見たけど無茶苦茶使ってみたい。超楽しそうじゃん
- 415 :
- ネパチュームの地雷率ヤバイなんで2タンク相手の序盤のハラス負けるんだよ
前衛なのに後ろで棒立ちとかなにやってんだよ
- 416 :
- >>415
逆に2タンクの方が辛い
序盤Wで飛びかかる→殺しきれないとタワーに連れ込まれて死なので即死狙えないとQしか撃つもんがない
序盤のコイツは相手が不用意にHP減らさない限りは神聖の侍やシェリル並に撃つものが無い悲しいキャラだよ
優しくしてあげよう
- 417 :
- 基本はミニオンの巻き添え狙いながらQでいいだろあれかなり威力高いし、相手が中立食いに来たりタワー範囲から出てハラスしに来たら捕食
タワーに逃げ込める範囲とか1対2で捕食は自殺行為
- 418 :
- ネパ集団戦でRが役に立たないのがな
攻城スピードはレオレベルだけど
- 419 :
- レーン戦でWの時点で地雷だろ
相手も地雷じゃない限り
- 420 :
- レーンでもパフュwで殺しきれるのは俺の運が良かっただけ?
- 421 :
- ネパチューム即ピックするやつは地雷
- 422 :
- ネパってタンクじゃなく闘志型だと思うんだけど分類間違ってる気がする
タンクにしては範囲スタン持つわけでもなく魔法耐性や硬くなるスキル持つわけでもないWで無敵になってしまうから味方守れないしEのスキルからして前衛じゃない
- 423 :
- >>422
エルシドとかレクターみたいにタンクとしての役割は求めないキャラだよね、そいつらほど火力ないけど
- 424 :
- ネパは攻城枠でいいよ
- 425 :
- >>407
そいつのせいでぼこる側もぼこられてる側もおもしろくねえ20分を浪費させられてるんだが
- 426 :
- >>425
だからランクマ行けばいいじゃん、ノーマルは対人練習所でしょ
- 427 :
- >>426
練習はカスタムだろ
- 428 :
- カスタムは身内や知り合い誘って遊ぶ場所だと思ってる
- 429 :
- >>427
カスタムいうけど、AI相手にやってもスキル把握・簡単なビルドを考える程度で結局ノーマルで練習だろ。
カスタムで人集めろとかいう非現実的なことは言うなよ。
- 430 :
- ”対人”練習所って書いたんだけどなぁ、ともかくランクマ行かない理由がわからん
ノーマルよりマシでPTに引き殺される確率も減ったし、周りに不満あるなら行かない理由ないでしょ
- 431 :
- >>430
人に文句いえるほどの実力あれば地雷掴む回数はレートあがるたびに減っていくはずだしなw
- 432 :
- とりあえず20分浪費したのはその下手な人のせいじゃなくてノーマル行ってる自分
のせいだと気づこうね、現状だとランクマ行けばいいんだし
- 433 :
- どうせランクいってもアイテガーからミカタガーに文句かわるだけだよ
- 434 :
- >>426
勝手にノーマルは練習とか決めつけんなよ
- 435 :
- 練習ならカスタム使うべきだろ
戦績一応残るからなノーマルはよ
- 436 :
- ランクマ=ガチ
ノーマル=ガチじゃない普通の試合
カスタム=身内、練習
修練戦=初心者、練習
だろ?なにをどう考えたらノーマルが練習の場になんの?
カスタムで人集められないのはぼっちプレイしかできないお前のせいであって
人数多いクラン入って内戦で練習するか
練習用の修練戦垢持っとけばいい話だろ?
なんでお前の練習に、普通に試合したい9人を巻き添えにするの?
- 437 :
- >>436
そうね、でもガチじゃない場のチャットでギャーギャー騒がれるのも迷惑なのよね見てて気分いいものじゃないし
ガチじゃないのに味方に切れるってのが俺にはわからん、そこ教えてくれない?w
- 438 :
- ガチじゃないならクズプレイに何か言うのがおかしいという理由がわからない
- 439 :
- ノーマルで文句言われるようなやつはAIとかでも十分学べることを全くできてない子が多い
3人MAPに映ってるのに1人でつっこんで帰還もできないとかさ。
ノーマルだって戦績残るわけだし、そういう人に怒るのも普通に理解できる
ガチじゃないから切れるなってのは理解できん
- 440 :
- 何で怒るの?とか言ってるやつは普段文句言われてばっかのゴミだろ。自分が引っ張っていくらkill取って攻城してもゴミのせいで勝てないんじゃそら怒りたくもなるわ。
- 441 :
- ランクマ=ガチも地雷も入り乱れて好き勝手やるところ
ノーマル=ランクマ敬遠してるぼっちをPTが狩って遊ぶところ
カスタム=検証、身内
修練戦=暇潰しにサブ垢で初心者狩り
- 442 :
- 多人数対戦ゲームに単身乗り込んできて味方に文句言うとかやるゲーム間違えてるんじゃない?
1人で何でもできるスーパーマンはタイマンゲームやっとけばストレスたまらんだろうに
- 443 :
- 岸辺ロカンとかいうゴミクズネパチューム即ピックしたと思ったら案の定糞地雷だったわw
- 444 :
- できる味方とやるためだ
文句言うにしても自分より下手な味方とゴミは違う
- 445 :
- 晒しスレの区別もつかないヤツのほうが地雷だよな〜
- 446 :
- 出来ない味方とやるのが嫌ならそれこそ自分等がPT組めばいいんじゃないんですかねぇ。
そもそも、全員が上手いわけないし。
- 447 :
- AMSだけはPTしても1x1x1x1x1になるからやめとけ+にならん
- 448 :
- >>447
5対1になるってこと?
まぁ間違いじゃないと思うけど。
- 449 :
- いや1同士はいくらかけても1だってこと
AMSは地雷量産するシステムだけは完璧に機能してるからな
- 450 :
- あのクランほどオワコンなとこはないな
- 451 :
- 相手タンクなしの糞構成でラッキーとおもったらAMS5人パーティだった
- 452 :
- AMSクラメン募集中!初心者大歓迎!(指南するとは言ってない)
- 453 :
- 前衛だからといってタンクとは限らん
ネパチョーンはスローで敵を足止めして、rangedに近付けさせないという使い方をすれば分類前衛で間違ってない
- 454 :
- ネパの捕食っていくつ火力出てるんだろうかと思ったら、1000近く火力出てんのなw
- 455 :
- 晩成選らんでおいて序盤から無駄にぶつかりに行ってデス量産する奴は何なの
そんで20分サレンダーとか冗談は顔だけにしてくれ
デス量産する奴は晩成使用禁止でおなしゃす
- 456 :
- Tips:使用キャラを見た目だけで選んで(略
- 457 :
- このゲームの攻撃力って通常攻撃にしか影響ないの?
- 458 :
- ネパ攻撃のパラメーター1ってなんやねん
ちゃんと訂正しろや
- 459 :
- >>457
殆ど通常攻撃にしか影響しないが、一部スキルに例外があって
スキルに攻撃力の○○%追加するや、攻撃力の○○%分のダメージを与える
こんな表記があったら攻撃力が関係する
とにかくセルべ以外は究極でも取らん限りは殆ど通常攻撃だけだと考えても良いから余り気にすんな
- 460 :
- >>458
序盤強いけど最終的にパラメーター1くらいじゃね1000ダメージ近くWで与えた後火力でないだろ
後半は倒しきる火力が一人だと無いだろ
ガリトスはRだけど序盤はすさまじい破壊力だから1はおかしいって言ってるようなもんだろ
- 461 :
- ナーズの通常は知能依存なの?
悪魔でも火力伸びるんるん?
- 462 :
- >>461
え、ばかなの?
- 463 :
- やっぱりそうか・・・
地雷ビルドから見なおしていかにゃならんなあ
- 464 :
- >>461
根本的に何かを勘違いしているから1人部屋作って自分でナーズ試せ
- 465 :
- レベル25になったけどランク行くならこれくらいは覚えとけってことある?
- 466 :
- 転んでも泣かない
- 467 :
- >>465
低レベルがランク来ると上級者が萎えるってことくらい
- 468 :
- ヒーローの全スキルの把握と立ち回り
幅広く選択できるように格ロール最低1体は使い慣れておく事
この程度もできてないならオブシ逝き確定だな
- 469 :
- ロールも力とか知能の属性だけの話じゃないから結構大変
建築破壊に適正のあるヒーローが一人もいないと厳しいし
範囲Rはあるか、スタンなど帰還させない拘束スキルはあるか等
それがBANされにくいヒーローでないと結局使えないし、
BANクラスの強ヒーローも使えると何だかんだでBANされなかった時に有利だし
- 470 :
- セレナWって攻撃依存であってるよね?
- 471 :
- >>467
(自称)が抜けてんぞ
- 472 :
- LOLってもう待たなくてもできる感じ??
さすがに遠藤のksに見切りつけた
- 473 :
- dota2と間違えるな
- 474 :
- >>472
7月に登録したけど全然番号進まないから2ヶ月くらい見てなかったわ
今見たら
現在あなたは、ローンチキューの 2896 番目
ダウンロードできるようになったらメールで通知されます。
全然番号進んでないワラタ
7月に登録してまだプレイできないゲームdota2
- 475 :
- dota2は日本人の客が必要ないのだろう
最初の1か月だけ進んで、後は完全放置だから酷いわ
- 476 :
- なるほどdota2だったか
LOLも面白いん??
とりあえずそっちやってみようかと
- 477 :
- DOTE2登録したんだがなんもメールこないこんなもんなのか?
不安すぎる
- 478 :
- KOFonlineおすすめ
ttp://kof.gg.in.th/home/
日本から弾かれてるのでVPN必須だけど楽しいよ
- 479 :
- ボディーが あめーぜ
- 480 :
- 個人的にはlolよりCHOのが好きだなぁ〜。まぁ好みによるし同ジャンルのゲームは色々触ってみるのも悪くはないよ。
- 481 :
- 悪くはないけどスレチな
- 482 :
- CHOに求めるのはエロスと後raita絵でモデル作り直し
この二点
- 483 :
- 日本語ならなんでも歓迎
- 484 :
- >>475
もうこれプレイできる気がしねぇわ1ヶ月以上番号変わらんし
日本人締め出しかよwwwwwwwwwwwww
カオヒより糞だわ何がdota2だよプレイすら出来ないとか糞ゲー以下や
- 485 :
- ここで言うなwwww
- 486 :
- バランス調整きたな
今回はかなり多いぞ
- 487 :
- ナーズ課金して買ったんだけど俺涙目過ぎて何も言えない
- 488 :
- アイテム製作機能を追加 戦闘で使用できるアイテムが製作できる機能を追加
全ヒーロー選択モードを追加
カスタム戦において、陣営に関係なくすべてのヒーローから選択できる機能を追加
ゲームモードの調整
修練対戦を廃止し、初心者戦を追加します。
初心者戦はプレイヤー5人vsAI5人のゲームモードとなり、レベル1から参加できるゲームモードとなります。
「太古の密林」マップの調整
「協同」の効果を調整
獲得ゴールドを調整
ラストタワーの能力値を調整
この秋生まれ変わる
- 489 :
- 続編ゲー並みの改変だな
- 490 :
- 修正内容訳
神聖側
シルク、レイナが大幅強化
パンダは地の型が修正されてが更にゴミ化、何をするだぁ!
トバル・ナーズ大幅弱体
不死側
悪童・カザード・ラデス・コプ・サテュ・ミュタが判り易い結構な強化
アグニRの範囲が更に強化されて
セルべのRが強化前の状態に
ルシファーはそれじゃない
なんていうか、不死側が優遇されまくっててヤバい、どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
- 491 :
- むしろ夏より今回のアプデのほうが生まれ変わってるよな
- 492 :
- アグニBAN安定
シルクでランクこないでね
- 493 :
- 実装してから1周間で弱体化とかやめてくれませんかあの
- 494 :
- 遠藤は馬鹿だからこのゲームまだやるなら覚悟が必要
- 495 :
- >>490
両方とも韓国側で修正されたもの、個人的にはディヘルトゥが楽しみ
- 496 :
- 本来は強キャラ使って勝つゲームじゃないぜ
好きなキャラ買えば後悔せん
- 497 :
- 謎のアグニ強化
- 498 :
- >>490
セルベのビームはLV1だけ弱体→LV1が戻る(今)
で今回LV1、LV2両方とも弱体じゃなかったっけ?
- 499 :
- カザード先生強化されるんですか!?
やったーー!
- 500 :
- ナーズ
電弧式連鎖導電機構(E)
与えるダメージを60/85/110から50/75/100へ変更
通常攻撃の連鎖時に発生する追加ダメージ量を5/5/5%から1/2/3%へ変更
雷放電式極大発電(R)
移動速度の増加量を100/100%から70/100%へ変更
攻撃速度の増加量を100/150%から70/120%へ変更
買ったやつざまぁああああああああああああああああああああああああああああ
- 501 :
- カラスのWの範囲でかくなるのは何気使い勝手ましましな感じだね
- 502 :
- ナーズの弱体早すぎだろ、1週間経ってねぇじゃん
- 503 :
- ナーズきもいけど強いから買ったやつ息してんの?wwwwwwwww
- 504 :
- まぁバランス調整だし、間違ってないから諦めることだな
- 505 :
- だね
こういうゲームはどんどん調整入るもん
- 506 :
- アグニは一瞬で元に戻りそうだな
- 507 :
- ダレまた強化かよ
愛されてんな
- 508 :
- まあネパの修正ないからこいつ引いた瞬間負け確定は変わらないけどな
- 509 :
- >>490
ニッピの超強化とイレアの大弱体を忘れとるw
- 510 :
- お前ら今日課金してナーズ買った俺に何か言いたいことあるか?
- 511 :
- ナーズ弱体化ゆうても強いのは変わらないと思う
しかしカザードが楽しみだな!
- 512 :
- ミュータントのEは最大速度は変わんないよね?
- 513 :
- グルルも色々弱体やね
- 514 :
- チャンwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ可哀想wwwwwwwwwwwww
- 515 :
- チャンなんて使う奴居ないのに更に弱体化するのか
弱いキャラを強化、強いキャラを弱化してる中で意図がわからない
- 516 :
- 本国の修正持ってきてるだけだし
本国ではパンダ強キャラなんだろ確かw
- 517 :
- シルクかなり強くなるなあ
- 518 :
- >>500
結局弱体するのか
いい夢見れたかおまえらwwwwwwwwwww
- 519 :
- ラデスの超強化っぷりもやばくないか
値段高いから使用者少ないけどこいつ今でも強いだろ
- 520 :
- 塩ディンのQも指定した範囲に判定つけてあげればいいのに
- 521 :
- 使われてないやつ強化しろよ。
使われてるやつ弱体化しろよ。
結局運営も遠藤P並みの脳味噌しか持ってないんだな。
- 522 :
- こんな運営じゃもうやる気でないわ。さよなら
- 523 :
- 今回の調整は主に使われて無い奴or使いこなせない奴中心だったと思うんだが・・・
今回の使われて無い奴修正から漏れてるのってシェリルと熊先生位だろ
パンダ使いならは諦めて引退もありや、のめり込み修正来過ぎで息してない
- 524 :
- >>522
もう2度と来なくていいからなw
- 525 :
- パンダってキムチでは強い扱いなん?
まぁ臨機応変に動ける強みはあるのかもしれんが
- 526 :
- >>525
あんまり大人数で行動しないらしいからパンダ弱化でアグニR強化なのかも
- 527 :
- 今までの感覚で戦うとシルクのQで一気に持っていかれそう
トバルQ並みのダメと射程って結構だよな
- 528 :
- ゲームモードの調整
修練対戦を廃止し、初心者戦を追加します。
初心者戦はプレイヤー5人vsAI5人のゲームモードとなり、レベル1から参加できるゲームモードとなります。
いまさらですか
- 529 :
- 俺最近修練戦乗り越えたけどプレイヤー5人も集まらないぞ
初心者狩りに食われなくなるのはいいけど
- 530 :
- 今使ってきたけどシルクかなり強くなったなw
- 531 :
- 修練戦の前にあった初心者戦の再実装だろ?
1Lvから誰でも参加できて、25Lvまでは経験値とお金が手に入る。26Lv以降は何もなしかお金のみだった
陣営選択可能で対NPCで遊んだり、初心者を見たい高Lvが参加できる
以前の1回の当たりで3Lv上がったりするような経験値やお金ブーストはないと信じたい
- 532 :
- パンダは分かってる奴が使えば遭遇戦で死ぬことはまず無いし、
育ったら育ったで対物兵器だからな。加えて朱鬼やロカンより出来る事は多いし
- 533 :
- >>530これはつっこむべきなのか
- 534 :
- 魔力石の調整
「魔力石」を「太古の魔力石」へ統一
現在所持されている魔力石が、太古の魔力石へ加算されます。
例:魔力石20個、太古の魔力石10個を持っている場合、魔力石0個、太古の魔力石30個となります。
魔力石の支給が終了し、太古の魔力石が毎日1個支給されるようになります。
この支給は、太古の魔力石を1個以上持っている場合でも必ず支給されます。
>太古の魔力石が毎日1個支給されるようになります。
>この支給は、太古の魔力石を1個以上持っている場合でも必ず支給されます。
1個以上持っている場合でも毎日石増えるようになるのか
- 535 :
- 日本でコレやってるプレイヤー少ない上に
その中でもゲームを理解した動きしてる人が本当に少ないから
分かってない人が理解できないキャラ調整も多いんだろうな
- 536 :
- >>534
今までって1個以上持ってると配布なしだったの!?
- 537 :
- ログインボーナスで実質配布されてるようなものだったけど無しだったよ
- 538 :
- 地震中にBDするのなしやろw
- 539 :
- 放置してる垢でも1ヶ月経ったら30個溜まんの?
1日に1回、ログインしたら1個ずつ支給でいいと思うけど
- 540 :
- 地味にガリトスがウザいことになってるぞ
- 541 :
- よく見たらバイパーとソルベンも強化だけかよwしかもバイパーの内容だとロザミア産廃一直線じゃん
なんでこいつらやアグニ強化でレオニック放置なんだ
- 542 :
- レオニックなんて下手に上方修正したら手がつけられなくなるだろ
- 543 :
- >>539
今までの1個持ってたら配布なしって部分の修正だけじゃないかな
さすがにログインしなくても溜まるんじゃログイン率向上にも寄与しないし意味が無い
- 544 :
- マントって耐性貫通?
- 545 :
- 修練戦ってどうやったら卒業できる?
昇格戦まで10試合消化してさらにそこから5勝しなきゃだめ??
もしそうだったらだるすぎるから引退なんだが
- 546 :
- >>540
これって変更って書いてあるからガリトスの魔法耐性なくなるんじゃないの?けど削除とも書いてないな
- 547 :
- >>546
普通に(耐性発動した上で)移動速度が〜じゃないの?
攻撃は何も防がないけど足が早くなる鎧ってどうなの?って感じだし
まぁ耐性無くなっても実際は先にポーション飲んどきゃ解除で発動→移動速度うpするけど
- 548 :
- 10戦+その後5勝
or
修練戦・昇格戦で1試合15キルを計3回達成
後者なら最短3試合、神聖シャカマゼンダあたり、不死なら圧倒的にアキロがやりやすい
来週のメンテでそれがなくなって初心者戦になるからノーマル参加条件がどう変わるか不明
以前はLv10?15?になるまで初心者戦かカスタムしかできない仕様だった
上ので終わらせるなら月曜までにな
- 549 :
- カザードは地味なだけで現状でも強いんだがなぁ
攻城にばかり使われがちなRだが、35秒間範囲スローを撒き散らせるのでカザードWの耐性貫通範囲スローと合わせれば対人でも優秀な補助
カザードの耐久は低くないので死ににくいのもいいし、パッシブと天使で仲間と自分の防御力+14はかなり大きい
ただダメージを与えにくく補助ばかりなのでスコアが伸びにくく、味方への依存度が他キャラより高いので弱いと思われがち
- 550 :
- カザードは補助だからなー
このゲームメイン火力やタンク、拘束R持ちが少ない割に補助が多すぎる
本当にそこそこ優秀な補助は幾らでも居るから現状カザードの居場所が無い
- 551 :
- 悪童かわいいなって思ってストーリー見てみたらめちゃめちゃ性格えぐいじゃないですか
- 552 :
- >>548
ありがとう助かったわ
初心者にはかわいそうだけど無双して終った
- 553 :
- シルクのR強化って
一部のキャラHP取ってなきゃ満タンから即死じゃね?
バイパーの毒ヤバくね?アイテム製作で射程距離延ばすアイテム付けたら、超遠距離から600近いダメ確定とか
セレナと一緒に超遠距離砲台になりそう
- 554 :
- 今まで抵抗つけたらノーダメだったのが、自分でタイミング選べれるようになったから確定に近くなったのがいいな
- 555 :
- 数値だけ見てもイマイチピンとこないんだけど調整でナーズどのくらい弱くなるの?
- 556 :
- 強さランク
えんじぇう>南介>>>ちんぴじ=RPG>ふともも=おね=えび
- 557 :
- www
- 558 :
- アイテム製作ってどんなのなの
- 559 :
- ふとももは口だけのざこ
ダイヤ上位を放送でばかにしてるけど勝てないっていうね
- 560 :
- ただでさえ不死25人待機 神聖5人待機とかなのに
本当にこれでいいんですか!!!
- 561 :
- ふともも先輩は割れ厨だからな〜
- 562 :
- バイパーってそもそも別に弱くないよな
視界取り毒のヘイストRスタンあるし
- 563 :
- ティリアを尖らせた感じのキャラがバイパー
- 564 :
- ふとももはゴミすぎ
どうみても自分が勝手に突っ込んで死んでるのに全部味方ガー味方がガーだからな
自分は20分で戦闘貢献2kもいかなかったのに味方がゴミ過ぎで使えないから仕方ない発言は笑った
- 565 :
- シルクR怖すぎだろ、悪童震えてる
- 566 :
- 割れ厨はおぽぽっぽじゃないの?
- 567 :
- 南介の放送で「中学生 おっぱい」って検索した後が映っててワロタ
- 568 :
- >>567
そこらへんは触れてやるなよw
かわいそうだわww
- 569 :
- 数値だけ見ても結構やれそうだから俺は頑張れると思ってる
- 570 :
- なんかTさんまた自己紹介文でキレてるんだけど
- 571 :
- そういうのは晒しでやれ
- 572 :
- >>567
中学生おっぱいwww救いようがねえwww
中学生wwwおっぱいwwwwww
- 573 :
- お前ら馬鹿にしてるけど
目の前にめっちゃ発育のいい中学生のおっぱいがあって
揉み放題って言われたらどうするよ
揉むだろjk
- 574 :
- シルクに魔術師の短剣って意味ある?
雷の剣買ったら効果乗るとか?
- 575 :
- お前らそういうけど
仮にお前がネパチューム使ってて目の前にHP3割くらいで帰還も無敵も消費済みのティリアが居たら
嬉々としてしゃぶりつくだろ?
- 576 :
- おっぱいだけならまだよかったが、中学生はまずいな
- 577 :
- ティリア腹パン
- 578 :
- ひどいよぅ・・・
- 579 :
- >>576
小学生ならまだしも中学生はやばすぎるよな
- 580 :
- 目の前にあったらしゃぶるけど検索はしねーよw
- 581 :
- はよ配信はじめないかな
いつも通り味方に愚痴りはじめたら黙れロリコンの一言で片付けてやるはw
- 582 :
- タイムシフト見れる奴SSはよ
- 583 :
- >>582
第何回?
- 584 :
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv157135377?ref=ser&zroute=search&track=nicouni_search_keyword&date=&keyword=cho&filter=%3Aclosed%3A+%2Bco%3A256316+%3Anocommunitygroup%3A
07:53
- 585 :
- http://i.imgur.com/6PTkg8c.png
アプロダもある
- 586 :
- 次のアップデートでルシファーがめちゃくちゃ強くなるな。これはルシファー流行るでえ
- 587 :
- 普通に引くわ
- 588 :
- ク ソ ワ ロ タ w
- 589 :
- 検索ワードといえば珍速の検索履歴に幼女 獣強が移ってた時もあったなw
- 590 :
- 目の前にあってもしゃぶらねーだろw
あ、でもリアルで出会ったクラメンの可愛い子とはヤりたかった
思わせぶりな態度してたクソ女のくせに実際逢ったら見向きもされませんでしたけどね
- 591 :
- シルクは見てから爆発寸前で耐性とかできたがこれからは早咲きの可能性あるからなぁ
知能でHPつんでないとあっさりkillされるなこれ
- 592 :
- ようキモメン
- 593 :
- きも
直結いるからスカイプとかほんとないよなー
- 594 :
- まぁ動画で済ましてる分まだマシかもな
- 595 :
- 直結がいやっておまえらなんなの?同性愛者か妬みだろ?そうじゃないなら生物として劣ってるよな
- 596 :
- つまり出会い厨は正義ってことか
- 597 :
- 俺南介と結構仲良いからこの際言わせてもらうわ
あいつが昔からコメント少なくてもアホみたいにCHOの配信やり続けてたのは女と出会うためだよ
そりゃ人口が多い他のネトゲでやれって話だけど他のゲームじゃ配信数が多いしゲーム内じゃ有名になれないからって理由でCHOをやり始めたらしい
- 598 :
- 混沌のマントは魔法耐性状態の敵にも効きますか?
- 599 :
- 多くの場合、時と場合を考えないから直結と言われる
お前が口説くのは勝手だが普通に遊びたい奴がいるんだから空気読めってこと
- 600 :
- >>598
効かなかったはず。カンゼルでマルクス止まらねーって思ってた時に混沌積んだけどダメ入らなかったような
- 601 :
- 久しぶりにやると全然できないなこのゲームwww
Qの発生何フレだっけ?wwwみたいな
- 602 :
- そりゃ世の中には女も男も関係なく声フェチとかいるだろう
声可愛いから顔も可愛いとは限らない
逆に声は可愛くない女でも顔は可愛いのもいるし男も同じもんだろ
- 603 :
- 直結がいやっておまえらなんなの?同性愛者か妬みだろ?そうじゃないなら生物として劣ってるよな
- 604 :
- ところで何でずっと晒しスレみたいな話してんの?
話題無いとは言え、名前出すなら晒しでやるべきじゃね?
自分も流れがアレなんで晒しスレと間違えて名前出してしまったけど。
- 605 :
- ここでやるな、晒し行けよ
- 606 :
- なんか割と見かけるんだけどランクマでコープスやネパチュームっているのか?
ネパなんてR攻城に使ってる人しかいないけどすぐ溶かされてるじゃん
- 607 :
- コープスいるとジャングルまじこえーわ
カウンターピックにはなる
- 608 :
- >>606
R攻城に使わないでどこで使うんだよ
集団戦で使っても更に速攻で溶かされるだろ
要するにガチで勝ちに行くランクではネパさん要りません
- 609 :
- 範囲ult枠ちゃんと確保出来てるならコープスは普通にいけるだろ
ネパは買ってみたけど集団戦でお荷物すぎてきつい
野良のRーピック合戦の中で入れてる余裕ないわ
- 610 :
- >>606
コプは神聖側をまとめる接着剤
しっかりとコプで食い散らかせば早い段階から神聖側が全員で固まってDQしだす
その固まった神聖を味方が倒せるか
もしくはDQの隙を見てLV先行出来る晩成型が味方に居たら勝ちに近づく
勿論DQされた後のコプ本人はゴミみたいな成績しか出せなくなるので
不死側がDQ処理できる構成じゃない場合はコプ選ばない方が良いな
- 611 :
- 神聖のタンクが楽しくないのか知らんが構成が糞になる・・・
- 612 :
- あとコプはBD対策要員として優秀だから(シャカザンには土下座)、
相手がダレ/ロカン/ストンコ/エルシドだったらカウンターピックもありだぞ
集団戦でもアリシア/金ピカシリーズをサクッと食えば結構いける
相手がガチDQならビルドはガチタンクに変えてもいいしな
どちらにしろ「Rの使い時」を間違わなければいい
- 613 :
- つまりネパは不要、コプは状況と使い方次第か
みんな親切すぎてビビったわ、サンクス
- 614 :2013/10/26
- >>603
普通に彼女居たり結婚してたりするだろ
何でネットでデブスをさがさなならんの?
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