SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK121 (700)
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【ギタドラ】GITADORA総合スレpart34【新プレアン】 (721)
SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK003 (180)
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 17クエ (132)
jubeat総合スレ 284th Tune (524)
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK121
- 1 :2013/10/24 〜 最終レス :2013/10/26
- ☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/index.html
☆FLOOR新曲紹介・試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/result.html
☆キャラクター紹介
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/04/chara.html
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/07/chara.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆譜面画像生成ソフトSDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆スコア集計サイト
http://sdvx-s.coresv.com/
☆ランダム曲表示
http://sdvxrandomizer.appspot.com/
【前スレ】
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK120
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1382240615/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK003
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1379063122/l50
SOUND VOLTEX 中級者スレ★2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381280854/
SOUND VOLTEX 上級者スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1379161017/
SOUND VOLTEX II 剛力羅専用スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381814597/
SOUND VOLTEX -FLOOR- part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1378295092/
SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/
SDVXに入れて欲しい楽曲
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347790740/
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1379899035/
音ゲー@したらば避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/56747/
アンチ、ボカロ・東方批評、シミュレーター等、ゲームから逸れる話題は然るべきスレで
- 2 :
- 旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
- 3 :
- Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
- 4 :
- 【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
- 5 :
- >>1乙!
- 6 :
- お疲れ様です!
フカセ絶対許さない!
- 7 :
- >>1
乙!
よしくんの時には行けそうだから、その時までフカセいてほしいわ
- 8 :
- アーティストマッチングのやつ貼っとくよ(テンプレじゃないよ!)
■14:00〜15:00 Sota Fujimori
Mother Ship (C-YA MIX)
Survival Games (Hommarju Remix)
凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
concon (picom'n'bass rmx)
Fly to Next World (syzfonics Remix)
■15:00〜16:00 cody
caramel ribbon
・clair au chocolat
恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす
Cirno Break
Darkness Pleasure
■16:00〜17:00 dj TAKA
Broken 8cmix
冥 Rockin' SWING REMIX
rainbow flyer -gratitude remix-
AA BlackY mix
snow storm -euphoria-
■16:00〜17:00 DJ YOSHITAKA
FLOWER REDALiCE Remix
SEED (DJ Noriken Remix)
Unicorn tail Dustboxxxx RMX
Survival Games (Hommarju Remix)
Daily Lunch Special 〜DeliciousREMIX〜
- 9 :
- フカセまた許されないのか・・・
- 10 :
- 誰かマッチできた人がいるなら写メを頼む。見てみたい。
- 11 :
- こうしてみるとDJ TAKAの対象曲の難易度高いな
- 12 :
- ただいまSotaさん、Survival Games (Hommarju Remix)をプレー中デス〜 #SDVX
- 13 :
- >>10
サバゲでマチった
http://m2.upup.be/Lg638vtr0E
- 14 :
- >>13
そっちかいwww
- 15 :
- Sota写メ来たと思ったらなんだこの許されなさはwww
- 16 :
- またしてもMother Ship (C-YA MIX)でFLOOR採用者とマッチング!今度はアピールカードで採用された*RIE*さんとマッチングしまシタ! #SDVX
採用者は平日から音ゲできる暇人ばかりなのかww
- 17 :
- 有給取ってまでやってるのかもしれないぞ
- 18 :
- コンコンで俺以外採用者だった時はビビった
- 19 :
- >>17
それはそれでヤバい
- 20 :
- http://m2.upup.be/6YSNMSkk4ksotaと母艦リミでマッチングしたよ、写してないけどRIEさんとも同時だった
- 21 :
- △<おおっと!お次はボルテのサウンドディレクターcodyキターッ! 全てのエフェクトを統べてきた実力はいかに!?
○○好き男子の対象楽曲は… キャラメルリボン/エクレール/宇宙戦争/チルノブレイク/ダークネスプレジャー!
○の中のヒントはジャケットに共通点アリ!
あっ…(察し)
- 22 :
- △<おおっと!お次はボルテのサウンドディレクターcodyキターッ! 全てのエフェクトを統べてきた実力はいかに!?○○好き男子の対象楽曲は… キャラメルリボン/エクレール/宇宙戦争/チルノブレイク/ダークネスプレジャー! ○の中のヒントはジャケットに共通点アリ! #SDVX
ろ…ロリ……?
- 23 :
- かぶった上に察せなくてすまんな
- 24 :
- マッチングして次クレで母艦コンコンやったらフライアボーブ?が出た
画像あげるわ
- 25 :
- >>22
そ、そこは少女ということで…
- 26 :
- >>20
すげェ、黄金枠か…。
- 27 :
- で、スタッフとのマッチングによる特典は何かあるのかい?
- 28 :
- lolicody
- 29 :
- 今キャラメルやったらフカセとマッチングしたわww
枠はピンクでアピカはレイシスがボタン押してるやつ、スコアは988万ぐらいだった
- 30 :
- ttp://twitter.com/kmsn_0v0/status/393257158055165952
この人何ツイートしてんだw
- 31 :
- Codyは赤譜面か
- 32 :
- ロリが赤面?(難聴
- 33 :
- codyはロリ好きだったか
- 34 :
- http://l2.upup.be/YPZ0EIBszw
マッチングするとポイントはもらえる、また横ですまん
- 35 :
- 社員とマッチングか
ん?
- 36 :
- http://i.imgur.com/NLCvhp0.jpg
八王子もおった
- 37 :
- 宇宙戦争でフカセとアルストリミの人と当たったわ
- 38 :
- パケブロいらぬぇ…
- 39 :
- クリエイターマッチングで20/20もらえるのか。やったね嬉しいね(棒
- 40 :
- >>38
スタッフやらとマッチング出来るのがメインだしそう言うなって
- 41 :
- 解禁的なのはないってことでいいの?
こんな時間にゲーセンいけねーわ
- 42 :
- 現状分かってることまとめ
・スタッフとのマッチでパケブロボーナス20pc/20blc
・Sotaといきなりフカセがマッチ、対戦の枠を潰したことでフカセはさらに許されない存在に
・codyはロ・・・子供好き
- 43 :
- 廃人ごりらには関係ないが解禁追いつかない側としては確実にマッチングできるし、採用者も結構いるでボーナスウマウマだぞ。
そういや黒魔とマッチングしたかも。
- 44 :
- この手のイベは四人マッチング確定なのが嬉しいね
- 45 :
- cody麗華らしい
- 46 :
- パケブロカツカツな身としては助かるわ
- 47 :
- しゃーないわ社員も勤務時間帯じゃないと仕事と言う名のプレイできないんだから
- 48 :
- >>42
スタッフとのマッチングは「SHINE TO MATCHING」で57blc/30pcだな
(社員とマッチング)
- 49 :
- マッチングボーナスとハロウィンボーナスのコンボがやばい
エクレアと宇宙戦争から離れられない
- 50 :
- 黒魔とかブラッキーは素でマッチングするんだよなあ...
- 51 :
- >>48
コナンを思い出すな
- 52 :
- ダークネスプレジャーだとあまり4人マッチングしないんですが…
- 53 :
- ずっそば歌ってるみかん汁とアルストロメリアリミの黒バーガーさっき引っかかったな
みんなやってんのか
- 54 :
- http://n2.upup.be/ssHv5lhEDX
ルーミア曲でマッチング、人増えてきたからもうマッチング無理かなあ……
- 55 :
- ハロウィンとマッチングで400は毎回行くな
- 56 :
- ID:TvGWAyVtOはそーた、コーディー両方とマッチングしてるのかw
- 57 :
- ハロウィンと併用はいいね
- 58 :
- 「おおっと」多すぎだろ公式Twitter
- 59 :
- @SOUNDVOLTEX573: △<おおっと!codyが恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくすのEXHAUSTで2連続1st!さすがボルテのサウンドディレクターだゼ! #SDVX
- 60 :
- さすがロールキャベツ系男子
- 61 :
- TAKAの選曲、難易度高くねーか?
- 62 :
- ADVでもいいんじゃよ
- 63 :
- 虹飛あんまりできない俺からしたら良い練習のタイミング。
- 64 :
- @SOUNDVOLTEX573: さてと…ガタッ(よしたか)
よしくんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
- 65 :
- なにそのラスボス感ww
- 66 :
- たぶん葉巻とか咥えてるなこの大御所
- 67 :
- これで全員落ちとかあったら吹くわwww
- 68 :
- 【速報】よしくん対象曲と違う曲で待機
- 69 :
- なんで非公開日誌やねんw
- 70 :
- よしくんフリーダムだなぁw
- 71 :
- 時間外でそれやってくれたら嬉しいのに
- 72 :
- クソワロタwww
- 73 :
- そりゃ予想の斜め上だわ
- 74 :
- @SOUNDVOLTEX573: 最近の14むずくね?(よしたか)
ね?
- 75 :
- マッチングした人は嬉しいサプライズだなw
- 76 :
- よしくんアホの子(かわいい)
- 77 :
- イカサマライフゲイムw
- 78 :
- フリーダムすぎるw
- 79 :
- イカサマライフゲイムw
- 80 :
- △<おおっと!ここでまたまたYOSHITAKAさんがイカサマライフゲイムをプレーしようとしているゼ #SDVX
よしくんなにやってんすか
- 81 :
- よしくんのフリーダム加減がこのゲームの本質を表してるな
- 82 :
- よしくんフリーダムだなwww
いいぞもっとやれ
- 83 :
- 予想外の選曲なんだよなあ…
- 84 :
- よしくんはスキアナやってないのか
イカサマライフゲイムはほぼ鳥くらいのスコアみたいね
- 85 :
- EXIT曲に光を当てようとするよしくん
- 86 :
- di TAKA沈黙
- 87 :
- >>84
結構上手いなw
- 88 :
- こんな企画あるんなんて今知って辛い
- 89 :
- 指にキャラメルリボンをフロアインフェクションさせるよしたか
- 90 :
- △<おおっと!これまたさらにYOSHITAKAさんが対象曲ではない地球最後の告白を選ぼうとしているゼ! #SDVX
対象曲いっこもやってねーじゃねーかwwwww
- 91 :
- というかまだ6曲分しかプレーしてないのかよwww
- 92 :
- よしくんwww
- 93 :
- yoshitakaが地球最後をPUCしなければ地球が滅びるのか…
- 94 :
- ハロウィンボーナスあるやつで待てばいいのか?
- 95 :
- 企画がめちゃくちゃじゃねーか
- 96 :
- よしくんがいればボルテはこの先もいろんな意味で安泰だな・・・
- 97 :
- よしくん意外はちゃんとやってるからええんちゃう
- 98 :
- つぶやかれない顎が可哀そうになってきた
- 99 :
- 文書偽造罪で逮捕されるレベル
- 100 :
- よしくん地球最後の告白好きすぎるだろw
- 101 :
- よしくんとTAKAの時間帯が被ってるからいけないんや……
- 102 :
- まあ限定のアピカか何かがもらえるとかなら暴走は顰蹙だろうけど違うんだしいいんじゃないのw
よしくんの良曲発掘探訪か…
- 103 :
- 完全によしくんに持ってかれたなwww
- 104 :
- そろそろ対象曲をプレーしようか(よしたか)
よしくん普通に遊んでただけかよ!
- 105 :
- 残り時間10分を前にやっと真面目になるよしくん
- 106 :
- 結構上手いし、よしくん社内でプレイしてたりするのか?
- 107 :
- デイリーランチリミ違いw
- 108 :
- △<でも、YOSHITAKAさん、対象曲ではないDaily Lunch Special (tpz Overcute Remix)をプレー中だゼ! #SDVX
くっそwwwww
- 109 :
- 対象曲と見せかけて対象曲ではないデイリーランチw
- 110 :
- それトパゾランチ....。
- 111 :
- >>108
クソワロタwwww
- 112 :
- やると思ったわw
>>106
テストプレイとか急遽担当することもあるんじゃないの?
- 113 :
- △<でも、YOSHITAKAさん、対象曲ではないDaily Lunch Special (tpz Overcute Remix)をプレー中だゼ! #SDVX
やっぱり違うやつじゃないデスカー!
- 114 :
- デイリーランチ違いワロタww俺もさっきそっちで待ってたわ…
- 115 :
- >>106
よしたかがアルビダEXZプレイしてる
動画上がってるよ
- 116 :
- なにがしたいんだよwwwwww
- 117 :
- よしくんはリフの初期の頃に自分の足でゲーセン行脚して
プレイヤーの反応をリサーチしてたくらい行動力があるし
ボルテもそれなりにやってそうだな
- 118 :
- TAKAさんはちゃんと〜のくだりワロタ
- 119 :
- 14そこそこ安定してるのは驚いたな
- 120 :
- 上司はちゃんと仕事しているのによしくんは遊んでるだけという
- 121 :
- YOSHITAKAは社員の中では音ゲー上手い方だろ
- 122 :
- ユニコーン選んだらしいぞ
- 123 :
- Codyの試合、989万で4位とかヤベェwwww!
http://twitpic.com/dij8jw
- 124 :
- よしくんが楽しそうで何よりです
- 125 :
- >>122
これでレトロステクティビリーメリーゴーランドとか選んでたら面白かった
- 126 :
- よしたかはプレイヤー目線を得るためにどの機種も満遍なくできるようにしてるイメージ。
- 127 :
- 他の人の見てたけど結局最後の二人は見れなかったな
- 128 :
- よしくん対象曲やれよwwww
- 129 :
- よしくんの締めはルートスフィアか
- 130 :
- 音ゲー総合力としてはTOTTO、TAGの次ぐらいによしくんのイメージ
とは言えTOTTOはボルテどうだか知らないけど。
TAGは最初のらびーとカップの時チルノ赤鳥とってたな確か
- 131 :
- ちなみにCodyはわたがしアピカ使ってたけど、他の人達はどんなアピカ使ってたん?
- 132 :
- よしくんボカロ好きやね
- 133 :
- てかよしくんマッチングできた人いるのかww
- 134 :
- よしくん対象曲一個しかやってなくねwww
- 135 :
- △がSEEDとサバゲやってるって言ってるし何気に一通りやってるんじゃない?
- 136 :
- Twitter見る限り対象曲は一つもやってないな
- 137 :
- あ、二曲やってたか
- 138 :
- di TAKA「」
- 139 :
- なんだかんだで結構盛り上がったなw
他の機種のマッチングイベと比べて盛り上がった方?
- 140 :
- 本当に全部よしくんに持って行かれたな
れいぽんさん愛と言えばよしたか色でお願いします
- 141 :
- 3曲ともボーナス曲で採用者と2回、1回codyと当たって、2回UCしたら
1クレで650くらいブロック増えたぜ
- 142 :
- この流れはOnigoの日を思い出すなぁ
やっぱり今日のオススメは欲しいなって思いました(KONAMI)
- 143 :
- i.imgur.com/MXnkF3C.jpg
よしくんとホモでマッチング出来たー
- 144 :
- よしくんは話題を全部持って行っちゃってdo it TAKAさんに謝らないといけないよね
- 145 :
- TAKAとアゴマッチングできた人はいたのか?w
- 146 :
- 顎はGUMIアピカ使ってた
顎に絞って正解だった
- 147 :
- 今日マッチングイベかーいいなーと思いながらマークシート塗り塗りしてたらマークシートが迫り来るBTショートに見えてきた
- 148 :
- スノストリミ粘着はかどったわ
顎さまさま
- 149 :
- よしくんがヴァリスをやる所を見てみたかった
- 150 :
- アーティストは無理だったが、宇宙戦争でフカセとマチれた時は涙でたわ…ギリギリ勝てた
- 151 :
- 自分も宇宙戦争やったら源屋さんとマッチしたよ赤譜面を959でクリアしてた
- 152 :
- いやあ良いイベントだったー
今度は夜の部で是非ともやってほしい。
で今回できなかったから次は絶対フカセとインフェクションしてやるぞー
- 153 :
- 自分もキャラメルリボンでフカセさんとマッチングしてビックリした
- 154 :
- 夜の部って向こうからしたら残業みたいなものだぞ…w
- 155 :
- チクショウみんな満喫しやがってチクショウ…
- 156 :
- >>154
よしたかの暴走がはかどるな
- 157 :
- せっかくだからよしの曲であるヴァリス久々に挑戦してみたけど相変わらず意味不明だったw
- 158 :
- アーティストとマッチングこそしなかったが採用者とマッチングしたり、母艦がUC出来たりパケブロ儲かったりとなかなかだった。
レアアピカマジででねぇな・・・
- 159 :
- レアアピカ四枚出た
いらんからUDK下さいよ
- 160 :
- もうイベント終わってるのに今日はやたらマッチング率高かったわ
- 161 :
- おれフカセと2連続マチッたわw
- 162 :
- そういえばイベント終了しました的なアナウンスしないな
- 163 :
- 今日は採用者とのマチ多かったなー
ツイッター見てから地球最後やったらよしくんともマチったし大満足
- 164 :
- 14時から17時までずっとボルテのマッチング対象曲やってアーティスト0とかいう残念さ
チルノブレイク突破できたのは嬉しいけどさ・・・ブロック1万近く増えたの嬉しいけどさ・・・
- 165 :
- 明日KACコースの詳細発表らしい
- 166 :
- KACコースで称号ゲットだと
- 167 :
- フカセのツイート読まれててワロタ
セツナトリップがGITADORAに入るとかあの曲マジでボカロ版凛花状態だな
- 168 :
- kemuが活動停止してなかったら六兆年が行ってただろうな
- 169 :
- あの時間ずっとユニコーンと花に張り付いてた俺の立場は
- 170 :
- 15時から初めてすぐにフカセとコーディーには当たったがその後は駄目だったな
- 171 :
- >>169
どんまい・・・
一体何人がよしくんの気まぐれに振り回されたんだろうww
- 172 :
- 遊び心があるのはいいけど、あんまりいい加減だと反感買うよ
- 173 :
- よしくん絶対に許さない()
- 174 :
- おとなしくAAやスノストに籠っとくべきだったのかな・・・
でもまあどっちかっつーとよしくんに当たりたいじゃん?
そういえば顎と当った方はいらっしゃらないのかい
- 175 :
- 注意書きに『スケジュールは都合により変更になる場合が〜』って書いてあるし多少はね
- 176 :
- 大体いつもご厚意で後ろに3〜40分くらいは伸ばしてくれてる気がする
- 177 :
- 自己ベより90万低い点数ってどうなの
http://i.imgur.com/dzGzALe.jpg
- 178 :
- フリーダムよしたかに振り回されてマッチングできなかった人の
不満は多少なりあったかもしれんが
今後もあるだろうし今回のあの遊び心は盛り上げ方としては良かったんじゃないかな
何だかんだエンターテイナーだなヨシ君
- 179 :
- http://i.imgur.com/8RSneV7.jpg
まさか新称号?
- 180 :
- KAC用のスキルアナライザーみたいなのが出るとか?
- 181 :
- つまり・・あれか・・あれが来るのか?・・・パセリm(Coming soon・・
- 182 :
- もしかして本当にどのタイミングでも自己ベ出したらスコア更新形式かと思ってたけど、コースならいいね
- 183 :
- 画像がないとダメなんかい
- 184 :
- 称号の羽に何かが付け足されるとか
- 185 :
- 羽根集めたらボスが出るの?
- 186 :
- フゥーッ!
- 187 :
- 冥Flowerぶりの外注ボス来てほしい
- 188 :
- よしたかタイムの1時間にずっとフラワーやってたわ。絶対どっかで来ると思ったのに
- 189 :
- よしくんとマッチは無理だろうと思ったけどマッチングめっちゃできたからおかげでFLOWER安定させられたぜ
- 190 :
- ヒマワリのジャケの女の子が可愛すぎて毎回選曲してしまう
- 191 :
- bemaniwiki.com/index.php?SOUND%20VOLTEX%20II%20-infinite%20infection-%2FBONUS#n4cc6f13
ハロウィンボーナスの調査も粗方終わったように思えたけど、春色ポートレート(ジャケット製作者名に「おはぎ」)とconconリミ(wac猫とガンガラ猫)が対象ということが判明したらしく、少しずつ進展もある模様。
低難易度曲のボーナスが後日判明するというのは仕方の無い事とはいえ、全曲のボーナスの有無を知りたいという気持ちもある。
後、東方曲の調査が凄く面倒。初代では全曲無条件解禁だったのにIIでは未FLOOR曲でも高難易度EXHは解禁必須、コンテスト曲はADVから解禁必須とこれでもかとBlcを要求されるのが辛い。
- 192 :
- そんな真剣に調査しなくても・・・
- 193 :
- なんか個人的な感想多すぎね?
- 194 :
- ボルテとギガデリ相性良さそう
- 195 :
- まあほどほどに頑張ってくれば良いよ
- 196 :
- 手伝ってとかボーナス見つかったら教えてねとか書いとけばいいのに…
- 197 :
- ボーナス調べるのにもクレジットがかかるし、人に頼むのも悪いなぁと思ってあえて言わなかった。
大体ボーナスの曲目が出揃ってしまった以上、ボーナスあるかどうか分からない曲やるよりもあると分かっている曲をやった方がお得なので…
無理に開拓しなくても良いので、表に無い曲でボーナス見つかったら教えてください。
- 198 :
- 来そうで来ないsigsig
テクノウチリミでもいいから来ないかな
- 199 :
- そろそろ次のリミコンをだな…
- 200 :
- 常に1万くらいキープしてたらボーナスとか全く気にしなくなる
- 201 :
- GOLDEN CROSSリミで初のムービ付きはよ
- 202 :
- >>201
閃いた時のあの顔が紅い月の場所にあって回転しだしたらプレイに支障が出るわw
- 203 :
- >>202
それだ
- 204 :
- SAYONARA SUPERSTARリミで顎のあの顔の背景来たら吹く
- 205 :
- 背景の月は回転時に何故か大きくなるんだよな…
- 206 :
- 流れ絶ちきって悪いが
金縛りとマクバのクリア方法を誰か教えてくださいホントマジでお願いします
- 207 :
- 譜面おぼえる
練習する
いつかはできる
- 208 :
- 1 まず動画見ながらエアボルテで譜面を覚えます
2 ゲーセンで粘着します せめて30回ぐらい
3 クリア出来なければ当分の間は他の曲で地力上げに徹します やりすぎると癖が付いて詰みます
- 209 :
- >>206
譜面の通りにボタンを押したりツマミを回したりするとクリアできます
- 210 :
- Max Burning!!
プレイ回数:210
クリア回数:0
金縛りの逢を
プレイ回数:166
クリア回数:0
うん、察してくれ(´・ω・`)
- 211 :
- アドバイス貰う前に過去スレくらい読もうぜ
マクバも金縛りも数十回ここで聞かれてる
- 212 :
- 筐体にたくさんお金をつぎ込めばクリアできるよ
せめてどこができないとか得意不得意とか書かないとアドバイスする側も困るぞ
- 213 :
- マクバはAだけどやってるうちにクリアだけは安定したなあ
- 214 :
- 個人的にワーサン>金縛りだと思うんだ
- 215 :
- >>210
真面目に話すと、具体的にどこでゲージが減るとか、どの部分なら安定するとか書いてくれなきゃアドバイスのしようもない
だから譜面覚えて
- 216 :
- >>212
おうふ、すまない
マクバは鍵盤
金縛りはもうなんか全体的にニアってエラってって感じ
あ、つまみは大得意です
- 217 :
- >>215
マクバはつまみ地帯後の鍵盤さえどうにかなりゃクリア出来る
なんか同時押し8分が全然押せない
- 218 :
- それだけやってできないなら完全に地力不足じゃね?
60%前後なら癖ついてる可能性もあるけど
他の15が埋まってないならそっち優先のほうがいいかも、もしくは14で鳥を増やすとか
- 219 :
- 無駄に粘着した分を違う曲に使ってたらクリアできてる
- 220 :
- なんかそんだけやって鍵盤力上がっていかないなら諦めてくれと言いたくなるな
勝手なイメージだけど低難易度ないがしろにして地力が圧倒的に足りない状態でクセづいてそう
- 221 :
- >>218
うん、他の15は全部AAなんだ
14以下もほぼ鳥
あ、ゼファーと明日香Cは一生鳥取れる気しないけど
- 222 :
- とりあえず200回もプレイして1回もクリア出来ないのは背伸びし過ぎ。旧三強の中でまぐれクリアできるのはガニメデリミだけで、マクバも金縛りも相応の実力が無いとクリアは見えない。
なので、まずは基本に帰ってLv14以下の鍵盤譜面や片手処理を正確に押せるよう練習。
NEARだとゲージ回復量が少ないので、ERRORだけでなくNEARも減らすよう頑張る。
下位譜面で鍵盤力や片手力を身に付けたら、Lv15の下位から順番にERRORを減らすよう努力する。
地力が十分に付いて、そこからようやくマクバと金縛りの譜面研究をして頑張る。
クリアを狙う段階であればマクバも金縛りも発狂以外で回復して発狂で耐えるゲームなので、その発狂以外でERRORを抑えられれば勝機が見える。
- 223 :
- Max Burning!!
プレー回数217回
クリア回数0回
鍵盤が難しいよな
前作は未クリアマクバだけだったけど今は7つくらいクリア出来ない
難しい曲が多い分1曲あたりの回数も少ないけどね
金縛りは右の片手地帯だけでも安定させよう
左はAだけ拾ってやり過ごす、運が良ければ抜けれるよ
14以下ほぼ鳥も似た状況だなぁ
- 224 :
- >>217
似たような鍵盤のイヤらしさがある花とかはどうなの?
ってか同時押しが弱いんだとしたら単に地力が追いついてないんでね?
特に金縛り
- 225 :
- >>224
花は最近になってようやくクリア安定したわ
これ以上どう地力をあげればいいんだ…低難易度鳥埋めも終わってるし(13以下全鳥)
- 226 :
- 長々と書いたけど、そうなると単純に癖や譜面の認識ミスで悪循環になっているので放置推奨。
クリアが見えない譜面に粘着すると碌なことが無い。ソースは弐寺七段に短期間で40回以上も挑んだ挙句、上位段位取っても七段安定しない自分。
せっかくハロウィンボーナスがあるのだから、31日まではボーナス対象曲のスコア詰めをするのも良いと思う。
スコア精度を上げることはゲージの余裕に繋がる。
- 227 :
- 地力不足を譜面記憶と粘着で全部カバーしようとすると
マクバ・金縛り・クロインあたりで癖が付くみたい(俺調べ)
ゼファー鳥とれないのは地力不足じゃないかなあ
- 228 :
- >>227
え、ゼファー鳥じゃなかったら地力不足なのか?
- 229 :
- 大得意なつまみのおかげで鳥取れてるだけじゃないの?>13,14
「一瞬だけどマクバ後半の鍵盤並みに押しにくい譜面」とか14にもごろごろあるぞ
その辺押せないけど鳥出たからいーやって放置してないか?地力上げってそういうことじゃないぞ?
そうじゃないならもうマクバにビビリ過ぎて腕が縮こまってるだろうからアドバイスしようがねえ
- 230 :
- >>225
鍵盤系の14はスコア詰めも兼ねて練習した方がいいよ
マクバと金縛りは一旦放置
あと鳥埋めした曲の何曲かでフルコン埋めやろうぜ
ニアでもいいから鍵盤拾う練習しとけ
- 231 :
- 自分に酔ったレスばかりでワロタ
- 232 :
- 自分の場合、ゼファーリミAAAはマクバクリアより後だったからそこまでのスコア詰めは必要ないかもしれない。
ただERRORがよく出てAAA取れないのは問題なので、その場合はERRORを減らすべき。交互打ち、階段、最後の若干変リズムの片手処理で取りこぼしを無くそうとすれば鍵盤力は高まる。
- 233 :
- >>228
俺が15全曲クリアした時には既に鳥乗ってたから…
と思ったけど13全鳥で他の15全AAなら大宇宙みたいに個人差なのかなあ 適当言ってすまんかった
- 234 :
- 金縛りマクバ以外のLV15が全部AA以上とれてるのに200回やってできないとか病気だわ
いつもゲージ何パーでおわってんの
- 235 :
- BOFとかどうなってるんだろう
あれ200回やってマクバ出来ない俺から見たら絶望的な譜面なんだけど…
- 236 :
- >>233
あ、すまん15全AAは訂正させてくれ
カプサイシン、パニホリ、Crack Traxxxx、U.N.オーエン
最終鬼畜、脳力、鬼子、音楽(二曲共)
は一応鳥
うわ、鍵盤曲ねぇ
- 237 :
- あんまり真剣に考えてなかったけど言われてみれば
QRとかバベルとかBoFAA出ててマクバクリアできない人って想像したら笑える
- 238 :
- マクバクリアにゼファー鳥なんか全く必要ないだろ
ゼファー959だけどマクバ955だし
- 239 :
- >>234
マクバは25%辺り
金縛りは3%〜16%
>>235
出た初日に七回目か八回目でクリアしてその後ほぼ安定してる
- 240 :
- 音楽リミ二曲ともAAAでマクバ金縛りクリア出来ない…やっぱりどう考えても癖付いているから放置しかない。
全AAということはクロスインフェクションとQRもAA?
- 241 :
- >>237
うん、笑いたきゃ笑え(´・ω・`)
でも俺からすればマクバも金縛りも出来てQR出来ない人の方がおかしく見えるんだ
- 242 :
- >>240
そうそう
最近二曲共クリア安定しなくなったけど(´・ω・`)
- 243 :
- 俺もそれは放置したほうがいいとおもう
- 244 :
- じゃあそれをAA安定してから来てくれ
やっぱり不足してるよ地力
- 245 :
- クロインとかQRとかスノストでAA出て金縛りやマクバできないのはもう癖と言うか呪われてるレベル
というかマクバも金縛りもちゃんと譜面見えてるの?
- 246 :
- フルコンとかAAA狙いはあまり地力つかないとおもふ・・・
それよりも14のキチガイ枠とか15の極所難を打つ練習するほうがずっといい
てかクワイタスとかクロインとかバベルできてマクバ金縛りできないって呪われてんのかよwwww
- 247 :
- >>242
クロスインフェクションはマクバと譜面傾向が似ているし、QRの最後は直角+片手処理で金縛り系統のスキルも問われるから癖が他の曲に伝搬していると思う。
関連した譜面放置するか、いっそのことしばらくボルテ休むのもありだと思う。
- 248 :
- クリアできない、苦手だって強く思い込んでるから譜面も見えないし手も動かないんだろ
他の15全部AA、BoF安定なのにマクバ金縛りがそんなにできないとかはっきり言って異常
- 249 :
- >>245
一言で言うと「分 か ら な い」
つまり見えてない
- 250 :
- ちゃんとアドバイスしてるレスは無視してあれはAA出てる、鳥出てるばっかり言ってるな
なんか釣りに思えてきた
- 251 :
- >>248
異常なのは自覚してる
- 252 :
- これだけ極端な人は初めてみるw
- 253 :
- クリアレート=難易度と考えてもマクバできない人がヴァリスBofができるのはまだわかるけど
あとの3つは絶対マクバと同じかそれ以上に難しいはずだからできるのはおかしい
正直釣りやろ?
- 254 :
- 途中からただの異端アピに見えてきたわ
それはそうと半年くらい地力が上がるどころか落ちてる気がするんだが
もう限界見えてるかな…、14中までは鳥、15強以外クリアで落ち着いてしまった
- 255 :
- >>253
いや、マジで釣りではないんだ
- 256 :
- >>254
正直自分でもそう思えてきた
もうROMった方がいい?
- 257 :
- クリアできないってただただ喚くよりプレイ画面撮影して
つまみか鍵盤のどっちかが出来てないのか、複合が出来てないのか研究したほうがいいと思う。
- 258 :
- >>253
じゃあさっきから言われてるとおり変な癖がついちゃってんのかもね
15半分くらい埋まったころにガフがクリアできなくなった時期があったけど
しばらく別の曲やってたらできるようになった
- 259 :
- 誰しもが異端アピしたい苦手譜面はあると思うがな。
自分も金縛りはクリア安定しないし、QRとXIでAA出てもジョワユーズはAA出ない。
まぁしばらくボルテのことを忘れて他の音ゲーでもやってみた方が良いかもしれんね。
- 260 :
- >>249
多分見えてないんじゃなくて見る気ないだけだと思うよ
そんだけやってるんだから、ある程度は覚えてないと正直金の無駄だわ
金縛りとか道中最高何%まで上がるのさ?
- 261 :
- >>256
>>211
- 262 :
- みすった>>258は>>255ね
- 263 :
- とりあえず言われた通りに放置するのが無難
譜面が見えてないなら動画なり保管所なりで研究しとこう
- 264 :
- 話ぶった切るけどドロボウナイトトリックのADVあれ10じゃねえな
ハネリズム全体難に、中間に13相当の複雑なつまみで適正プレーヤーはなすすべないな
クリアレートは驚異の53%(くらい)だった
- 265 :
- 圧倒的やな
- 266 :
- 最終鬼畜ADVや幸福ADVもそうだけど、最初から選べる版権曲にちょこちょこ1〜2レベルぐらい詐称している譜面が混じっているよな。
特にハロウィンボーナス対象外の最終鬼畜ADVはなんというか、悪意しか感じられない。
- 267 :
- 確かに最近のADV譜面は明らかに詐称気味なのが増えてる気がする
- 268 :
- >>257
ロング絡みの複雑鍵盤
多分これが苦手
>>258
やっぱ癖か…放置するのってどんぐらいすればいい?
>>260
金縛りは酷い時は35%以上行かない、いつもは45%辺り
過去に一回だけ66%終了経験してるからムキになってる
- 269 :
- >>264
つまみはほぼEXHと一緒だしな。
つーかBOOTHの頃のEXIT曲は斬新で楽しいつまみ多いよな
- 270 :
- 君にエールを…の直角即斜めの繰り返しは繋げにくいからなんだかなあと思ったけど。
それでも初期の頃のEXIT曲は詐称まで突っ切ったような譜面がほとんど無かった上に、Lv14でも最初から選べたから地力付けには役に立った。
- 271 :
- そういや気づいたらQRがマクバのクリアレート抜いてるね。
今日はQR60%まで行けたな。その時偶然つまみ地帯つながったけどいかにつまみ地帯をつなぐかが大事に見える。後半から最後のトラップ入りうねうね繋げられねえ
- 272 :
- >>270
直角即斜めはムズイよね。昔はBadAppleのクロス繋げられなかったし、最近はガンボルクリアに苦戦したし。
- 273 :
- >>271
俺トラップ入りうねうね繋がったことないけどクリアは安定してるから結局はその後、総合力譜面よ
でもあのつまみ地帯は確かに大事。うっかり2本ともはずすと一瞬でゲージ空だもんな
- 274 :
- >>273
うむ。直後の鍵盤&FXのところもダメダメなんだけどやっぱりつまみ地帯の減少量を最低限にしないといけないからね。
まさに直前でレスしてる直角即斜めのところが外れるんだよなぁ
- 275 :
- あ、ガンボルの直角で外れるのは戻しが遅いからか。
つまみの回す量で直角の長い短い認識されてる訳じゃないのね
- 276 :
- >>272
www1.axfc.net/u/3068194.png
直角の後の斜めが長ければ問題は無いんだが、こういう短いタイプのが全く繋がらない。
直角の部分で反対側にちょっと切り返せばいいと思いつつ、どうしてもそれが出来ない。
- 277 :
- >>276
まあ君にエールを…は切り替えし早いからねぇ。画像でなぜかフカセのせいにされてる奴は個人的には合理的で好きだけどなw(赤と青で交互だからつなぎやすい)
- 278 :
- >>277
クロスインフェクション初見の時に「なんだこの君にエールを…のトラウマエグるつまみは!」ってなったからネタで。
実際は右と左で一回ずつで規則正しいし、他の所がより難しい。
なんだかんだでフカセ譜面は楽しくて挑戦し甲斐があるのが良い。
- 279 :
- マクバ云々〜の話題をした者だが、スコア詰めってどれぐらいまですればいい?
- 280 :
- 直角切り返しと言えばひそかにやっかいなのがガフの直角後うねうねつまみ二回
直角のせいでその後の操作のタイミングがあわせづらくて切れる
- 281 :
- 気が済むまで
自分の場合は
・低レベル:決して気を抜かず、PUC狙うぐらいの気持ちで
・Lv13〜14:ERRORを可能な限り減らしつつ、NEARも可能な限り減らす
といった感じ。
個人的な経験則で金縛りはA後半狙えるスコアで許容ERROR60ぐらいだから、高BPMのLv14を中心に練習した方が良いと思う。
- 282 :
- あれは赤の時はあんまり動かさない、青の時はまあまあの加減で動かすってやったら繋がった
理由は分からん
- 283 :
- あらためて動画見たらドロボウナイトトリックEXH良譜面だなあ
これと仇返しだけ担当のmitsuって人もっとエフェ担当してくれ
それとは関係ないけど孤独の番人もスパルタ系良譜面だと最近しみじみ感じる
- 284 :
- スコアは自分との戦いだから自分が満足するまで
俺は13以下は990以上、14,15は鳥狙い980以上を目標にしてる
鳥出ても979とかだとめっちゃ悔しいんだよなw
- 285 :
- 直角とか切り返しとか音で覚えてるなー
ここはシュイシュイシュイジューンとかジュイジュイジュイジュイとか
文字に起こしたら頭おかしい奴にしか見えんがww
- 286 :
- MAD CHILDは良くも悪くもBTロング好きそう。
- 287 :
- 気が済むまで
自分の場合は
・低レベル:決して気を抜かず、PUC狙うぐらいの気持ちで
・Lv13〜14:ERRORを可能な限り減らしつつ、NEARも可能な限り減らす
といった感じ。
個人的な経験則で金縛りはA後半狙えるスコアで許容ERROR60ぐらいだから、高BPMのLv14を中心に練習した方が良いと思う。
- 288 :
- 誤爆したスマン
- 289 :
- やっとTYCOONにクリアがついた自分にはまるでついていけない流れだったw
出た当初は14上位だったんだよねぇ……今は100曲以上あるから中の上くらいだろうか
明日朝で指とのポリブレ&インフェが終わるけど、次の告知くるかな?
- 290 :
- >>276
クロスの休憩後のつまみは脳汁でるくらい楽しい
- 291 :
- 今帰ってきたけどメンテでスコア更新できなくて辛い
- 292 :
- 動画見ながらエアボルテすごいね
出来なかった13があらかた埋まったわ
- 293 :
- 久々に「金の無駄」って言葉聞いてほっこりした
- 294 :
- 金をドブに捨てる気か
- 295 :
- 今更だけど他のほとんどの曲できてるけど鍵盤癖つきやすいマクバできねーって
ハイスピを下げて譜面を見てから処理する目押しとか上げて反射で捌くとかで癖取れたりしないの?
- 296 :
- たかが100円されど100円
パセリだと90
- 297 :
- エアボルテってあまりやらなかったけど割と効果すごいな
特にツマミがすげえ上達するわこれ
- 298 :
- エアボルテ進めてるやついるけど、自分の首絞めてることに気がつかないのか
難易度インフレの原因だし、全体のレベルの上昇が早くなって衰退するだけだぞ
寺みたいな、○○段以下は帰れ、新規お断りになる
- 299 :
- すごいね、コナミに就職したら?
- 300 :
- 上手くなりたい人を否定するとかどうかしてる
- 301 :
- なんかエアボルテってしっくりこないんだよなぁ
- 302 :
- >>298
そこに書いてる「自分の首を絞める」ことをしてるのはむしろこのゲームのスタッフの方なのでは
- 303 :
- 難易度インフレ新規お断りの話出す奴って基本的に赤譜面1個に対して青と黄色で低難易度が2個追加されてることにはどう返すんだろう
- 304 :
- 同じように青と黄色で追加されてる弐寺が既にインフレしてるんですが…
- 305 :
- >>303
大抵そういう話を出す奴は「クソ難しい譜面プレイしてるのを新規が見たら竦んでプレイしなくなるだろ」とかいう。
実際新規は「あんな上手い人達の中でプレイするの恥ずかしい」という奴が多い。
- 306 :
- >>305
それって10年以上前からじゃない?
じゃあ10年以上前からずっと新規増えないまま人口減ってるってことになるな
- 307 :
- プレイ中の方のハイスピが自分と合ってないとエアボルテしにくそう
ハイスピ700以上で中難度以上とか無理ゲー(´・ω・`)
自分の前にプレイする方が全て0.5りらに変身すれば良いのにw
- 308 :
- スレでスピードの話が出たときに毎回思うんだがお前ら
なんでそんなスピードはええの?
認識力を誤魔化してるん?
- 309 :
- >>308
俺も最初540台だったの
でも3ヶ月やりまくってたらいつの間には650台になってたの
不思議!
- 310 :
- 逆にお前なんでそんな遅いんだよってなるからこの話は不毛。個人差万歳!
- 311 :
- 青、黄やってるような人間からしたら今の15も充分異次元
このゲームわかってりゃ単純だけど見た目難しいってのもあるから
インフレしてもたぶんわからん
それよりそういう低レベル層にいかに継続的にプレイしてもらって
上まで導いてドハマリさせるかが問題
そのための策がレベル7までの保障だったり下のレベルにたまに地雷しこんだりして
レベル間の溝を埋めてスムーズに上いくようにあれこれしてるんだろう
- 312 :
- エアボルテする分には自分のハイスピとある程度違っても問題ないだろ
100や200違う程度で見えないようじゃソフランに対応できないし
- 313 :
- 大体の人はやりこめばハイスピは上がって行くもんだと思うよ
- 314 :
- 上手い人の中で下手なプレイするの恥ずかしいって人は、自意識過剰だと思うんだよなー
別に何も気にしないし、どっちかと言うと、頼まれたら手伝ってあげたいくらい
- 315 :
- >>311
詐称曲はそういう目的で入れてる可能性もあるのか
目からうろこが落ちたわ
- 316 :
- みんな早い方がやりやすいのね
俺300前後じゃないと早すぎて見えん
- 317 :
- 初めてとか慣れない内は自意識過剰になるのは仕方ないと思うけどな、不慣れなプレイを周りに見られるんだしどうしても気になるだろ
まあそれでインフレだの衰退がどうのとか言ってる奴は何言ってんだこいつとしか思わないが
- 318 :
- 上手い人→HS早めが多い。光りまくりんぐ
始めたばっかっぽいひと→HS遅め。微笑ましい
操作に慣れてきた人→上手い人の真似してHSちょっぱや。遅ニアor鰓連発
- 319 :
- そこそこやりこんでる剛力羅だけどハイスピは400ってとこ
他のポプや寺なんかはむしろ早い方なんだけど、ボルテだけは何故か早くできない…
- 320 :
- 初心者が速めだときついのは、譜面認識→ボタンはどこだっけ→押すという脳内行程を経ているからだと思う
そのうちなんとなく目に映した譜面に指が勝手に対応する様になる
俺は600でやってるけど、速すぎるとつまみが全くできなくなる
- 321 :
- 600〜750まで対応できるがボルテは早い方が疾走感あって楽しい
- 322 :
- なんというか鍵盤曲は早い方が光やすいんだよなぁ特に高難易度
普段は600〜630でやってるでやってるけど
ハーレは700スノストは770とかでやった方が平均スコア高かった
- 323 :
- 俺はHS880-900だな…初見やUCは800-820
スノストやワーサン等ニアらせに来てる譜面は900-920
冥のHS1000↑はボルテの新しい世界が見えるぞ
- 324 :
- KACコースは日本ゴリラ選択曲と韓国ゴリラ選択曲とマクバになるのかな?
そうなったらほぼ剛力羅コースじゃないですか、やだー
- 325 :
- HS1000は楽しい
暗記ゲーになるとはいえその状態で鳥取ると心臓バクバクする
>>323みたく冥やるとヤバイうぇ
- 326 :
- KACって、そういうもんじゃないの?
ほぼ全機種触ってるけど、対象曲がクリア出来ない機種そこそこあるよ
ボルテは現状温すぎる気がする
- 327 :
- 最初は640辺りだったけどやってる内に遅く感じて今じゃ795~810で落ち着いてる
- 328 :
- >>323
HS880-900って完全に俺じゃん
冥は940でやるのが楽しい
1000はやったことないな。今度試してみよう
- 329 :
- 初心者に多いけど、曲によってHS変えたりしない人多いよな
同じレベル帯でもあきらかに反応追いついてなくてニア量産してる人見るとなんとも言えない気持ちになる
- 330 :
- HS1000の冥か・・確かに面白そうだな今度やってみるか
スノストのHS1000はどうなんだろうか・・
- 331 :
- 皆速すぎワラタ
650超えると疾走感が増すけどニアも増すんだよなぁ
あと別にいいんだけど、HSめたくそ速いくせに体が追いつかなくて、反射で体ビクビクさせながら叩いてる人って何なの?
どの速度でもそんな叩き方なの?
- 332 :
- >>331
加速ソフラン無視していつものHSに合わせた奴がそんなんなってる印象
俺は総合・鍵盤曲なら880-900でやってるけどソフランあるならちゃんと考えるよ
なんやかんやでハイスピは個人差だね
冥でHS700 800 900を3連続でやってみたけど
スコアは900>>700>800だった(HS900で960万、800で920万下回った)
遅すぎても早すぎてもダメっていう人それぞれの速さがあるみたいだ
- 333 :
- 不等号のつもりが安価になっててすまん
- 334 :
- 底辺魔騎士だけど750で安定させてるかなぁ
中級者でたまに850↑とか見たけど
まともに光らせてるようには見えないねぇ…
- 335 :
- 人のプレー見てて速すぎワロタだがよくよく見ると自分と同じぐらいだったりする
- 336 :
- ボルテって現状糞フランはあまりないし単純にミスったんじゃね?
少し前に地球最後の告白で初めだけ遅いの忘れてて大変なことになったことはあるw
Distorted Floorも久々に遊んで速度変化のこと忘れててえ!?なんか全然見えないんだけど!?となってなんとかクリアしたあとに速さ見たら900台でプレイしててビビったわw
普段は720-760だな
- 337 :
- http://i.imgur.com/UsZ2m6A.jpg
ハイスピの設定の表示って最遅に合わせられると思ってたけど違うの?
- 338 :
- 開始時でしょ
- 339 :
- 極端なツマミ譜面とかソフランで高速化とかだったら下げることもあるけど、基本700合わせだなぁ。
これくらいが個人的に一番光る気がする。
ポップンだと650強くらいが限界だけど。
前に一度、サヨナラ・ヘヴンを500でやってみたらニアりまくって落としかけたわ。
- 340 :
- 等速QRの渋滞感400%
- 341 :
- 自分が遅すぎるんだなあと感じる
いつも380-400くらいです
弐寺は通常HSで315-330ぐらい
- 342 :
- たまにHS0.5で遊んでる自分としてはHS900とかは異次元だな
一度カミサマネジマキをHS6.0でやってみたけど全く見えないよ……
- 343 :
- >>339のような人って満子でギアチェンするんかな
ちょっと気になった
- 344 :
- Life is Beautifulのハイスピ合わせるの苦手で二回落ちてるわ…
- 345 :
- ボルテのハイスピードは上達する度に変わるから気にしなくていいよ
最低でも3強クラスで上下する程度にならないと自分に合ったHSとは言えないと思う
Lv14出来てもLv15挑戦してる間にHS変わりました、なんて日常茶飯事
Lv15強が出来てHS遅い人はそれが自分に合ったHSだから気にしなくていい
- 346 :
- 満子ちゃんってボルテ学園でいじめられたりしてないかな…
「はわわwひでぇ名前デスwww」とか言われてそう
- 347 :
- そろそろ春色より遅い曲来ないかな
- 348 :
- レイシスちゃんはそんなこと言わない
- 349 :
- そんなに早くして見えるのって思っちゃう
とりあえず一定以上はもうノーツバラす必要ないわけじゃん?
モチベーション上げの意味合い?
- 350 :
- ご存じ、ないのデスカ!?
彼女こそ疾走率400%スーパースター、満子ちゃんデス!!
- 351 :
- 判定をより正確に把握する為でもあると思う。
早くしすぎて反応できずにニア量産してる奴は論外だけど。
- 352 :
- >>347
手っ取り早いのはEXITの桜ノ雨しかないな
- 353 :
- ホルテッカーとしてそろそろ15クリアしたいけどやっぱり2のほうが難易度高いから厳しいわ
- 354 :
- >>345
全曲クリアからスコア詰めでも上下するがな
- 355 :
- >>346
芸名だから
- 356 :
- >>335
この人すげえハイスピかけてるなはええと思ったら自分より遅いハイスピ設定だったり
他人の見てるときはなんか違うというか
- 357 :
- >>283
mitsuさんはazuma(ヤサイマシの作曲者)の別名義で、
今後はazuma名義で譜面も作るって言ってたような
- 358 :
- 他の人のプレイを遠目から見てると早く感じるね
プレイ中は一部分を集中して見てるから
いざ画面全体を見ると早く感じるのだろうけど
- 359 :
- 奥と手前で速さが違うから、プレイするとき奥を見てる人ほどギャラリーの時に速く感じる、とか?
- 360 :
- >>354
最低でも、だからな
- 361 :
- >>337
最遅あわせだったらスノストがどえらい地雷になるな
>>357
おおサンクス
- 362 :
- ハイスピはいいんだけどゲロるのロング+直角地帯で手の動き自体間に合わないんだけどどうすりゃいいのよ
突き指しまくる
- 363 :
- azumaは番人とかネジマキとかのkinotoが別名義だったはず
- 364 :
- みんなは安定して鳥取れる15って何曲ある?
俺未鳥7だけど11曲しかないんだけど......
安定して鳥れないと地力ついたとは言えないよなぁ
- 365 :
- >>363
そういや聞き覚えあるのそっちだw
べまにWikiに書いてあるな
http://bemaniwiki.com/index.php?SOUND%20VOLTEX%20II%20-infinite%20infection-%2F%BF%B7%B6%CA%BB%A8%B5%AD
mitsuさーんいまどこー
- 366 :
- mitsuさんってprim曲の作詞やってる人だったっけ
勘違いしてたわ
- 367 :
- >>364
鳥した15は当分は見たくもないから安定してるか不明だな
ただし、たった2回で他の全ての15のスコアを抜いたトラクラだけは多分安定
- 368 :
- >>364
ここよりはゴリラスレできけば?
- 369 :
- ハイスピとか変えたこと無いわ
- 370 :
- 今ポリブレ何にもやってないよな 何か情報来るのかな
- 371 :
- 今日は確かKACの詳細発表じゃなかったかな
- 372 :
- KACコースの詳細とかすぐ来るんじゃなかったっけ?
- 373 :
- 個人的にはポリブレはまたギタドラがいいな。
まあ今日は金曜だから曲追加関係の情報である可能性は低そうだな。
- 374 :
- 次はリフレク1回目の復活かなぁ
新規なら指かギタドラだろうな、DDR参入の可能性もあるか
- 375 :
- KACコースのみスコアが記録されるとしたら
前回同様3連続でスコア出さなきゃ行けないからなかなか厳しそうだな
まあこっちの方がいいけど
- 376 :
- >>374
指は来月ワンぱく入るみたいだから今月なかったらしばらくなさそう
- 377 :
- またギタドラとやって今度こそIt's OverとL4TSのインフェクションをだな
とりあえずはKACコースに期待。
スタッフ更新遅れるなよ
- 378 :
- DDRとの連動はまだですか!?
ずっと待ってるんです!!
- 379 :
- レイシスちゃんの下の毛はピンクアフロ
- 380 :
- >>279
頼むから上級者スレ行ってくれ…
- 381 :
- >>377
It's OverはFLOOR曲じゃないから通常移植されるのを願うしかない
- 382 :
- 春色の鳥無理ゲーすぎ
ハイスピ10倍までほしい
- 383 :
- 段位認定lv2に挑む前にやっておいた方がいい曲とかありますか?る
- 384 :
- >>381
そういえばそうだった…
- 385 :
- るーとすふぃあEXHかな
- 386 :
- >>379
レイシスっておけけ生えていないイメージがある。
- 387 :
- インフェクション1弾復活か。ポリブレヴァリスも一緒に復活ありそうだな
- 388 :
- このスレのせいでモンハンやってて「なんとかの剛毛」とか手に入れると「レイシスか…」って思うようになった
- 389 :
- >>382
ようやく初代lv13まで全部鳥出したかと思ってたら春色残ってたんだよなぁ
ハイスピ厨だしなにより普通に声がキモくてやりたくない
- 390 :
- 酷い風評被害だなw
- 391 :
- インフェクションまたDDRじゃないのか...
- 392 :
- 次はギタドラ復活かな、当分復活週刊が続きそうだなあ
- 393 :
- ん?どこで復活情報出たの?
- 394 :
- >>389
>>1
誰しもインプットステーションに放置している曲やアウトプットしたい曲はあるだろうけど公言はやめような、な。
- 395 :
- ヴァリス復活か?
昨日でバベル倒してやっと最後の15を埋めに行ける…
- 396 :
- これでヴァリス解禁する人増えるだろうしほんの少しはレート上がるかね
- 397 :
- >>393
http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20131025_03.pdf
リフレクの方の告知にインフェクション第一弾復活きたからポリブレ第一弾も同時復活じゃないかな
- 398 :
- ああリフレクの方に出てたのか
いい加減新しいのやれよ・・・そしてなんで来週水曜からなんだ
- 399 :
- ヴァリス当時は絶対クリア無理だと思ったからノータッチだったんだよなあ
バベル以外埋まった今なら挑戦できる
- 400 :
- リフレクにハレルヤとバタキャあったなと思ったが
これはインフェクションではなくリフレクイベントとしての移植だったか
他のボルテオリジナル曲も随時移植して欲しいな
- 401 :
- りむるあたりは蔓延りそうと思ったけどそうでもないな
- 402 :
- おうスタッフあく更新しろよ
- 403 :
- 【悲報】ポリブレ終わってるのに気付かず指3クレプレイ
- 404 :
- リフレクはvoltexes返せや
- 405 :
- >>403
よう俺
- 406 :
- >>404
パステルくんさん「タダではちょっとむりかなー」
- 407 :
- 更新来たぞ
- 408 :
- 慧影志wwwwwwww
- 409 :
- 景影志ワラタ
- 410 :
- 慧影志
- 411 :
- レイシ
- 412 :
- 慧音の慧を使うところがボルテスタッフというところか
- 413 :
- ああ、そういやスキアナ投票の時期か
それにしても慧影志wwww
- 414 :
- ・スキアナ募集
・ヴァリス復活
・慧影志
さあヴァリス出すぞー
- 415 :
- 慧影志wwwwww
- 416 :
- ケイエイシーって気付くのに5分かかった
- 417 :
- 魔騎士にジョワとワーサンいるぞw
- 418 :
- スキアナのコース使ってやるんなら曲見つからなくてスコア記録できずってことがなくていいな
上位陣にとっては苦手・不安定な曲を1stでやって満足いくスコアなら残り2曲を…ってのができなくなるのがつらいのかも
- 419 :
- スキアナ投票か、ついに現時点最強の剛力羅コースが決まるときが来たか…
- 420 :
- 魔騎士にジョワユーズで俺氏終了のお知らせ
- 421 :
- BoFさえいなくなれば枠あり剛力羅に復帰できる
- 422 :
- 剛力にXrossないな
- 423 :
- ゴリラにクロイン入ってないな
そしてLv9にこっそり入ってるジョワワーサン
復活した大宇宙
これは魔騎士始まるでぇ
- 424 :
- りむるとストライドは流石に入ってないね
- 425 :
- Nyan Catもハブられたな
10月追加分の15はまだ入ってこないってことかな
- 426 :
- 慧影志ってKACってことかwww分かりづらいわwww
- 427 :
- 足切り大宇宙、削りワーサン、殺しジョワ
大宇宙得意で1曲目無傷でも2,3曲目で確実に殺しきる
lv9が本気出しすぎやで。それにくらべlv10ときたらクロインもないとか
- 428 :
- 再 宇 宙 ス テ ー ジ
- 429 :
- 8段と9段の間の壁が厚くなりそうだな
- 430 :
- 暴走族アナライザーじゃんもう
- 431 :
- Lv10は最難関譜面3曲並べておけば大差無いと思う。BoFは得意不得意が大きく出るからアレだけど。
- 432 :
- なんだかんだで剛力羅コース変わらない気がする
- 433 :
- ガニメデ→QR→クロインで俺死亡の予定だったんだが、合格決定した
と思ったが ガニメデ→グッハイ にすればグッハイで事故死しそう
- 434 :
- 何で9にジュワがあって10にカプサイシンあんだ?どう考えても難易度逆だろw
- 435 :
- マクバと金縛りは入れといた
- 436 :
- Lv10はガニメデ月風クワイタスにした
1・2曲目こえー
Lv9のジョワワーサンはヤバいな…
- 437 :
- チルブレと番人一緒に入れたらもうちょっとLv8難しくなるんじゃね?
- 438 :
- いやいやいやコースって......
1stでダメだったら好きな曲やるってできないじゃん
はぁ?
- 439 :
- 大宇宙、ジョワ、ワーサンはほぼ確定だろうな
キュビズムとかカプサイシン、ハーレクインも魔騎士候補なら混戦になっただろうに
- 440 :
- 大宇宙お帰り、行ってらっしゃい俺の魔騎士
- 441 :
- 1曲ずつPUC粘着とかよりこっちの方がよっぽどいいだろ
どうせ記念エントリーだから関係ないけど
- 442 :
- 雷電にワヴル魔法図書館って地味に辛くないか
- 443 :
- >>437
孤独、チルブレ、ゼファリミの順番次第で結構な個人差が生まれそう
- 444 :
- 烈 風 に T a m a 再 降 臨 の お 知 ら せ
雷電もワブルに紅夢リミとかなり酷いことになってる
- 445 :
- 俺氏魔騎士が鍵盤ゲー化で麗華に降格のお知らせ
- 446 :
- 烈風にBroken、Tama復活でこっちも地味にやばそう。
- 447 :
- 月衝のMAX300消えてくれ頼む
- 448 :
- レベル10にクロスないじゃん・・・
まあブースが無くならない限りレベル9のままなんですがね。
でもそのレベル9にワーサンとジョワがある・・・スキアナのフニャフニャゲージだとクリアしてるだけでは何とも不安だな・・・
- 449 :
- ジョワさえなければ魔騎士はまあ安定かなあ。大宇宙はもたせれば希望はできるし
- 450 :
- そろそろ枠なしのまま更新を迎えたら1段落ちるとか、枠なしの場合どの時期にとったかわからないと
昔とった杵柄状態の人が増えてくるのでは
- 451 :
- あ、こりゃ烈風返上だわ
まあ今回があまりにも簡単すぎただけだしな・・・
- 452 :
- 鍵盤個人差の大宇宙が魔騎士で
つまみ個人差の月風グッハイがゴリラ
こういうのはいかんと思うよ
- 453 :
- スキアナ変わるならそれまでに今回の剛力羅挑戦してみるかな
- 454 :
- >>450
確かにIIの新要素やゴリ押しが出来ないのにゴリラ名乗られてもなぁという気はするし、同じ理由で金色称号捨てたい人は多そう。
- 455 :
- 慧影志はプレーだけでも貰えるのか。
実質のエントリー特典が称号だけってのも腑に落ちないのでアピカください。
- 456 :
- >>455
確か待ち受け画像とかもらえるはず
- 457 :
- 15中が埋まってきたから試しに5回ほどマクバやったけど9300kで54%が限界だった...
鍵盤よりツマミが外れて減ってるっぽい
タイミングは曲聴きこんで覚えるしかないかな?
- 458 :
- マクバは体に譜面を叩き込むしかないって常連の小学生が言ってたよ
- 459 :
- つまみ曲がスキアナでどう振る舞うのかはよ見たいのでごりらに月風かグッハイを
なお肝心のやられ役は自分の模様
- 460 :
- 自分より上手い小学生を見るとホーム変えたくなる
- 461 :
- 金縛り→BoF→QRだな!
- 462 :
- Lv1に春色ポートレートEXHがあるじゃないか……これはどうすべきか……
- 463 :
- マクバもう一回やったらクリアできた!!
本格的にボルテ始めようと思ったのがこの曲出た頃だからめっちゃ嬉しい!!
- 464 :
- ガニメデ一曲目以外は有り得ない
- 465 :
- けーね 番人 チルノとかだと8の難易度上がるな
- 466 :
- くそがあああああああああああ
金縛り52%で落ちたああああああああ
- 467 :
- つーかLv1の候補曲に宇宙戦争ADVがあるけどこれだけレベルおかしくね
他7〜8とかなのに確かこれ10だぞ
- 468 :
- >>465
ゼファーも入れたいところ
- 469 :
- けーねと番人ってやたら評価されてるけどもはやそこまでの壁では無くないか
- 470 :
- 10にマクバとか入れる奴は易化させたいの?
- 471 :
- 番人は14上位の入門だからありだと思う、けーねはまあ、うん
- 472 :
- >>462
初めてやったスキアナで春色ポートレートとか軽く嫌がらせだろw
- 473 :
- また大宇宙か…魔騎士返上待った無し
今回は足切り+双璧で投票をするか…
Lv6はTamaとオーエンHyuji
Lv7はナイツとサクリフP
Lv8はチルブレと番人
Lv9はワーサンとルナダイアル
Lv10はマクバとQR
- 474 :
- >>457
もしかして魔騎士?だったらさっきマッチングしたかも
中盤のつまみ地帯は赤か青かどっちかだけ見てるといいよ
- 475 :
- ホームのデブのプレイが見苦しすぎてやばい
ろくろはいいけど何でケツ出して腰振りながら屈伸すんだよ
- 476 :
- 魔騎士がインフレするなら麗華も難しくすればいいじゃない!
ということで麗華をチルノ、ユニコーン、番人にしてきた
新段位が追加されないうちはいずれ全体的に難化するだろうとは思ってたよ
- 477 :
- 君は・・・デブが嫌いかね?
- 478 :
- >>474
ID変わってますが、そうです瞬光詐欺してる魔騎士です
あの後79%で抜けられました、でも偶然ツマミがはまっただけだったのでアドバイス感謝します
- 479 :
- ガニメデ→月風orグッハイ→QRの真ん中で迷ったけど月風にしたわ
月風地味に良い仕事すると思うよ
- 480 :
- QRあるしマクバいらなくね。BoFのせいで取れないって声多かったからBoFいれて
まあ、あとは金縛りかgood high schoolってとこ? ガニメデで減らすのもありか
- 481 :
- グッハイと月風は剛力羅に入ってんのね
これらがマキシにある方がクリアできそうだわ…ということで投票してきた
鍵盤ゴリラ落ちて
- 482 :
- ガニメデ→BOFにすればいいんじゃね?
- 483 :
- >>469
番人は全体的にきついけどゲージ維持だけなら頑張れば何とかなる
けーねはそこまで難しくないけどたまにラストで事故る
確かにたいして壁はないな
- 484 :
- >>478
おお、おめでとう
まぁマクバは慣れれば安定すると思う
- 485 :
- >>467
たしか今まではNOVだったはずだから打ち損じだね、前の叢雲EXHみたいなもんかw
- 486 :
- >>480
ガニメデもBoFも1曲目要員だから両方入れるパターンはいまいちと思う
その選曲ならガニメデorBoF→金縛りorグッハイ→QRじゃね
- 487 :
- ポリブレの新しいのは11月頭に指と、とか予想してみる
指とやる時はビストロでフロア以外の曲も移植されそうな気がする
- 488 :
- >>483
番人も事故るけどな、つか候補の中に番人が漏れるほどの曲がないしな、りむるやストライド来たら話は早いけど
- 489 :
- 孤独の門番ブレイク
これで行こう
- 490 :
- ユニコーン、チルノ、番人で投票してきた
- 491 :
- 孤独の門番の夢は捨てられなかった
真ん中はゼファー
- 492 :
- マクバで足切りしてbofで減らしてガニメデでトドメを刺す鍵盤コースにしてきた
- 493 :
- BoFとガニメデは終盤以外回復なんですがそれは
- 494 :
- ガニメデはラストできなくてもギリギリゲージ残ってワンチャンの可能性がある
BoFは発狂できないと即死してワンチャンどころの話じゃない
金縛り、BoF、QRかなぁ
いっそBoFラストとか
- 495 :
- ガニメデ最初にもってきて
スノストって結構きつくないか
- 496 :
- 余裕のBoF→金縛り→QR
ガニメデは安定した減りが期待出来るがほぼ全員死なない
対してBoFは単曲で即死、10%以下が見込めるからBoFが強いのかなと思った
まぁ俺としては金縛り入れるだけで最難段位になるがw
- 497 :
- なんでコイツら難易度上げたがるんだろ
マゾなの?
- 498 :
- 投票してきた
LV.9ワーサン→大宇宙→ジョワ
LV.10クワイタス→金縛り→マクバ
ワーサンは最初簡単だし一番目に入れてみた
LV.10は金縛りとマクバはすぐに入ったけどあと一つが悩んでとりあえず前回のラストだったクワイタスを入れてみた
LV.10は結構票がばらつきそうだな
あと殆どの人はどうでもいいことだろうけど流星に届けシューティングスターが消えてた何故だ
- 499 :
- 自分がクリアできるぎりぎりを作りたがる結果じゃないの
- 500 :
- >>497
下手な剛力羅、魔騎士でいいの?
- 501 :
- このスレは麗華適性組と剛力羅適性組の二大勢力って感じがするな
- 502 :
- ここのところちょっとサボリ気味だから、スキアナ投票が始まる度に烈風維持できるか不安になってくる。
◯曲目ごとに候補が違うっていうの、結局やめたのね。同じ曲の票がバラけなくていいと思ったんだけど。
- 503 :
- その称号持ってる人とマッチングした時に信頼したいからじゃね?
- 504 :
- 皆伝が無い以上、ゴリラは最高に難しくしてほしい
俺はクリア出来ないけど・・・
- 505 :
- >>504
わかる
何にせよゴリラは全曲クリア安定するまで取るつもりはないから難しくしてほしい
- 506 :
- 大宇宙来ただけで魔騎士落ちる自信がある
- 507 :
- 初期曲剛力羅なだけでII曲は魔騎士以下なのがわたしです
つーか自分でもロングBTとチップがここまで苦手になるとは思わなかった
- 508 :
- Lv07に紅い夢とワヴルが入るとLv08より難しくなりそうなんだが
- 509 :
- まぁスキアナは簡単に取れたらありがたみ薄れるし取れない人からすれば目標にもなるから難しくした方がいいだろ
3強が戻ってきた剛力羅は今回どうなるのか3強と今の剛力羅の課題曲から選ばれるんだろうけど予想がつかん
- 510 :
- 今の剛力羅はスノストが仕事してないからなー
BoFとQRは残りそうだが、あと一曲どうなるか。
そしてその次の剛力羅はBoFとQR無しでどうなるか。まぁ追加のクロスは確定だろうな
- 511 :
- >>504
皆伝がない以上、って何?
最高レベルのことならゴリラじゃないの?
- 512 :
- どれも難化しそうなラインナップだよな
Lv4以下は知らね
- 513 :
- 孤独の門番投票するつもりだけど何曲目に入れるかなぁ
やっぱ1,2曲目?
- 514 :
- >>511
皆伝があるなら剛力羅は全体を11で分けたうちの10個目くらいの強さで十分だけど
皆伝が無い以上はとにかく最強にするべきだって話だろ
- 515 :
- 魔騎士は現在の課題曲が結構簡単だから次で多くの人が難民になりそうだ
- 516 :
- 寺の段位基準で考えたら11段階だからボルテもゆくゆくは11段階と思っての発言じゃないの?
まあ寺に囚われないでボルテは剛力羅が最終段位で中身だけインフレしていく道もありだと思うけど、実際インフレしてるし
- 517 :
- 言いたい事は>>514が言ってくれた
ゴリラも強い感じかする称号だけど、やっぱり皆伝てなんか特別な感じかするんだよね
- 518 :
- 上を目指す方がモチベーション上がるし、Lv15で段位は3つあっても良い気はするんだよねぇ
- 519 :
- どうせなら称号枠をカスタマイズできるようにしてくれればいいのに
- 520 :
- オワコンの文化持ち込まれてもね・・・
- 521 :
- ボルテの最高難易度は剛力羅なのに皆伝を持ち出されるのは
寺民の上から目線っぽくて嫌な感じ
- 522 :
- もう魔騎士と剛力羅の間に珍判寺(チンパンジー)追加すればよくね
- 523 :
- 称号カスタマイズが出来る機種
指
リフ
ダンエボ
- 524 :
- まぁ皆伝を引き合いにだす必要も本来は無い話だよな
剛力羅が最強なんだから剛力羅を最強にするべきだろってだけの話
- 525 :
- 正直ボルテの最高難易度の話してんのに他機種の段位最高難易度持って来られてもわけわからんかったよね
まぁこんなレイシスのあそこみたいな話やめよう
- 526 :
- 麗華:宇宙戦争赤→曽根崎→番人
魔騎士:冥→オーエン(ホリック)→ワーサン
剛力羅:ガニメデ→月風魔→クワイタス
で投票してきた、現役麗華としては魔騎士の冥の誘惑に負けた…
麗華の2曲目が思い付かんかったから曽根崎いれてみた
剛力羅はこのスレを参考にして投票
- 527 :
- まあ段位認定じゃないから、皆伝ってのは無いだろうね
同じポジションのレベルが出たとしても、剛力羅以上の強さを彷彿させる称号が思いつかん
- 528 :
- 確かに関係はないけど段位認定だよ
- 529 :
- >>525
不毛かどうかはわからないだろ!
- 530 :
- 番外編みたいな感じでポリブレ曲の段位とか作って欲しい気はするな、名前は美魔弐、色は虹とかで
- 531 :
- >>529
うっすらの可能性も考えようか
- 532 :
- ボルテを漢字で当て字しよう
- 533 :
- 美魔弐いいな
剛力羅よりムズそうだが
- 534 :
- >>527
オートプレイさんで。王飛霊とかそんな当て字で。DJ autoを当て字でもいいけど。
- 535 :
- 暴琉天
- 536 :
- 紡流天
- 537 :
- overjoyもBMSから持ってこようか
- 538 :
- 与死鷹
- 539 :
- 江流異出射
- 540 :
- 吸血鬼
- 541 :
- 御前羅大喜利隙棚
- 542 :
- 叔母女医
アカンわ
- 543 :
- >>396
まさかの10%台突入
- 544 :
- >>298
頭大丈夫か?とりあえずR
- 545 :
- とりあえず皆でヴァリスやろうぜ
俺持ってないけど
- 546 :
- スレ開いたら族の集会でもやってんのかと思った
- 547 :
- >>546
夜露死苦
- 548 :
- ヴァリスやってきた
http://i.imgur.com/mwbOtsX.jpg
- 549 :
- >>548
すげぇ
- 550 :
- あんまりかわいくなりませんでした
ごめんなさい
http://i.imgur.com/3hxrTjm.png
- 551 :
- アヘ顔にされたりアホの娘にされたりこの娘も大変だなぁ
- 552 :
- >>534
ドヤ顔で低脳晒して恥ずかしくねーの?
- 553 :
- とりあえず
Lv8・獣性→チルブレ→番人
Lv9・ルナダイアル→ジョワ→ワーサン
Lv10・解音楽→QR→マクバ
で提出
番人マクバはボスのイメージが強いから、ワーサンもついでにボスの流れになって欲しい…ちょうど最後の山場にふさわしい曲調と難しさだし
- 554 :
- スキアナ投票が始まると焦るのか急に出来るようになって剛力羅取れたわw
魔騎士も前回のスキアナ投票始まった時に取れたからもうそういうものだと思ってる。
- 555 :
- >>551
アヘ顔は正直すまんかったと思ってる
- 556 :
- アヘ顔どこにあるの?(興味津々
- 557 :
- >>555
あれもお前かよ!
- 558 :
- 番人コラの人、メンチカツあきこに次ぐこのスレの有名人となるか
- 559 :
- もしかして番人コラも…?
- 560 :
- 誰かちゃんと門番人コンビ描いてアピカ応募しなよ
- 561 :
- 今日ホームに着いたときに採用者の人が遊んでる!すげえ!って名前確認したらみかん汁氏だった(д゚)
- 562 :
- 魔騎士にジョワ入ったら壊滅的だ…ワーサンだけで十分です
- 563 :
- もぉ、独りでいたくなぁ〜いっ…
- 564 :
- まあ差し出された腕を切り落とす娘だけどな
- 565 :
- ジョワ、ワーサンよりもマクバ、金縛りの方が安定する
- 566 :
- ____
/ \
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 『頼むっ・・・BOFは入らないでくれ・・・』
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
- 567 :
- この感じだと次あたり麗華に15弱くらいは来そうやね
そして魔騎士に旧3強がはいる日も遠くないな
- 568 :
- スキアナもどんどんインフレするのかねぇ?
- 569 :
- 麗華に15は入らないんじゃないかなあというかいれる理由無くないか
14内最強って段位で良くない
麗華にりむるがこないのって剛力羅でも落ちる人いるからなのかな?
- 570 :
- 剛力羅に金縛り推す人多いなあ
もういまやクリアレートも上がり難易度的には時代遅れ感が否めないと思うけど苦手な人多いのか?
- 571 :
- クリアレートだけで判断ってのもなあ
- 572 :
- クリアレートで判断してるような奴にドヤ顔で語られたくないな
- 573 :
- レートあがっても金縛りは最難関の一角なのは間違いないとおもう
- 574 :
- >>570
語り方気持ち悪い。異端アピは他所でやれよR
- 575 :
- >>567
まだりむると放課後がいるから、来るとすればそれが入ってからだな
- 576 :
- そういえば台風二つの経路がツマミみたいになってるな
昨日までU&Mみたいだったのに今はクロスしてる
- 577 :
- ハリー「...Joyeuseは嫌だ」
ハリー「Joyeuseは嫌だ…!」
ハリー「Joyeuseは嫌だ!」
- 578 :
- >>576
BPMおっせえよな
- 579 :
- 次々のスキルアナライザーの課題曲はこれデスッ!
麗華:りむる→Gaff→onigo
魔騎士:解音楽→デドロ→スノスト
とかなったらどうしよう
- 580 :
- 昨日のマクバの次は金縛りですか
明日はガニメデ異端アピ待ってます
- 581 :
- BoFQRクロインは慣れれば楽3強の方が強いとか言ってる奴も気持ち悪い
- 582 :
- 台風の軌道がフカセトラップするのか
- 583 :
- ヴァリスのように一度覚えてクリア出来れば、比較的安定しやすい曲とガニメデとかのようにクリア出来る時は出来るけど、死ぬ時も結構ある曲はクリアレートだけじゃ分からないわな
金縛りは比較的後者に近い立ち位置だろうし
- 584 :
- >>570
金縛り、マクバ、ガニメデはそもそも最近の15と比較してもプレイしてる人数の分母が違う
最近はアプデ多いしできない115なんか解禁してない人も多いだろうし
さわってるのはほとんど魔騎士とか剛力羅レベルの人だけだよ
難易度はクリアレート見るだけじゃなくて全曲遊んでから語ろうぜ
- 585 :
- >>571-574
旧3強という知名度の高さ、曲人気等から玉砕覚悟の挑戦者は
別に少なくはなさそう(クリアできる人だけがやってるってわけではなさそう)ってのと、
最後に回復ゾーンがあったりするタイプの譜面でもないので
クリアレートの上昇はちゃんと金縛りが攻略出来てる人が着々と増えてるのでは、と勝手に考察した。
仮にクリアレート搭載時からレートに変動が無いのに>>570みたいなこと書いたらそら異端アピだろうけど
BOOTHからの曲なのに上がっていってんだからそう思っても良いんじゃない
- 586 :
- クリアレートだけでいえばマクバのレートがそろそろ最終鬼畜に抜かれそうになってるからな・・・
折角俺らの意見を募集してるんだから、単に難しいだけじゃなくて段位にきたら厭らしいので構成したいよな。
- 587 :
- ノマゲじゃないんだからクリアレートより「どれくらいエラー出しそうか」だよな
- 588 :
- 気持ちはわかるけどせめて自演はID変えてからやろうぜ
- 589 :
- >>578
F&L/タイフーン度胸兄弟
BPM30-40
- 590 :
- そもそも自演じゃないか、ごめん
- 591 :
- >>584
なるほど、昔の曲の方がプレイ人数少ないのか
BOOTHの曲は低ブロックで解禁できるからむしろ過去の曲から挑戦する人の方が多いと思ってた
それはあくまで自分がそうだったからそう思ってただけなのかもな
気を悪くした方々すみませんでした。これからはもうちょっと考えてから発言します。
- 592 :
- クリアレートよりはスコアツールの平均点で見たほうがマシかと思ったけど
ジョワみたいなニア量産するけどエラーはわりと抑えられる曲の存在を考えるとほんとにマシって程度だな。
結局各個人の「これはエラー出そう!」で投票するしかないけど超個人差ゲーだから意見は割れるよな
俺からしたら序盤が簡単なガニメデやBoFを1曲目以外に入れるとか考えられないんだけどわりと居るし。
- 593 :
- そういえばポリブレの情報が出る毎に
「ほら見ろヴァリスは復活しないだろ? つまりそういうことなんだよ」
っていう人が出てきてたけど、結局どういうことだったのやら…w
- 594 :
- KACの3曲目詳細まだー?
- 595 :
- つまりそういうことなんだよ
- 596 :
- そういやクロスやクラックもだけど最終鬼畜妹もコース候補になかったな
- 597 :
- コースに入れる曲入れない曲の基準ってなんなんだろーね
- 598 :
- 桜子ちゃんのお月見アピカゲットおおおおお
やったああああねこみみかわいいいいいいい
- 599 :
- 2枚引きになってからのほうがダブり率高い気がする
1クレで8枚引いて5種類くらいしか出ない
- 600 :
- 二枚引きは今日までだけど、結局1万溶かすので精一杯だったわ
1日で軽く2万パケ使いきれる集中力がうらやましい
とりあえず蒼にゃん引けたので満足
- 601 :
- 俺も計200枚くらい引いて今日ようやく桜子ちゃんでたわ
- 602 :
- 蒼にゃんで蒼弐のことかと思った
- 603 :
- KACコース称号って上書きの順列つけられないし背景は変わらないよな
- 604 :
- セツナトリップギタドラにも入るんだな、指とDDRにも近いうち入るんだろうなぁ
- 605 :
- 弐寺の段位に灼熱みたいな極端な曲がないのと同じだと考える
- 606 :
- そしてダンエボにも入って全機種制覇しそう
- 607 :
- >>606
8段には蛇棒も灼熱もいたんですが
- 608 :
- 15強って開幕殺しとかあまりないんだよな、全体難はQRくらい
段位ゲージ向けの譜面があまりない
- 609 :
- 大宇宙も、月風INFも、あるんだよ
- 610 :
- ラスト難→開幕殺し の流れを作りたいよな
- 611 :
- スノストはいい開幕殺しだと思うけどな
ラストは回復すぎるが
- 612 :
- >>591
逆だよw
旧3強のほうがプレイ人数多いはず
ただ去年の夏あたりはまだプレイヤー人口も少なかったし少ないと言えなくもないんだよなぁ・・・
どっちにしても金縛りは現段階での15上位だと思うよ
- 613 :
- 今日剛力羅初挑戦したがスノストは初めで70%まで減っただけでラストは100%フィニッシュだったわw
- 614 :
- やはり更なる高難易度が求められるな
- 615 :
- そういえばSDVXにRANDOM欲しいな
- 616 :
- デドロリミは段位だといい仕事しそう
- 617 :
- BTロングがぐねぐね曲がるんですね、わかります
- 618 :
- >>615
ミラーはあったほうが良いがランダムは糞ゲーにしかならんからいらん
- 619 :
- アピカ2回引いて未獲得レア4枚出たぜ・・・
- 620 :
- スキアナLv1の宇宙戦争、いつの間にかNOVに変わってた。仕事早いなぁ
- 621 :
- >>615
ランダム付いたらマクバとかくそ楽になるだろ
- 622 :
- >>621 には無理押しをプレゼントしてあげマスw
- 623 :
- 大宇宙「S乱?」
- 624 :
- >>621
大宇宙が全部階段になって13相当になる
- 625 :
- ずっと往復階段だったら途中で集中切れそう
- 626 :
- QRの序盤階段はめっちゃ光るから楽しい
- 627 :
- >>622
つまみ+AD同時押しだけは勘弁してください
- 628 :
- ガニメデの後にスノストきたらやばくね?
- 629 :
- 月風魔伝INFのツマミ+白壁&橙壁
- 630 :
- ランダムの話1スレで1回は出るな
- 631 :
- http://i.imgur.com/v6NW6xG.jpg
- 632 :
- >>631
おせーよ
- 633 :
- >>631
さりげない無理押し
- 634 :
- >>631
こうdj TAKAを使ってダーンと
- 635 :
- 1つか2つ前のスレでレイシスならおっぱいと肘で押せるという結論は一応出た
- 636 :
- 口に含んだビー玉連射すればロングもいけるだろ
- 637 :
- また懐かしいネタを
- 638 :
- 口に含んだビー玉って発想がヤバイ
- 639 :
- ポリブレやり直しもあるんだしいい加減ヴァリス候補に入れようぜ?
ラス殺し二曲+本能を呼び覚ますどうしようもない剛力羅ができる
- 640 :
- 両つまみ+ロングも凖無理押しだろう
完全な無理押しではない
だからといって来て良い譜面では無いが
- 641 :
- サンポルで車という歌詞があるとクルルァになるかな
- 642 :
- マクバ初クリア、嬉しい…!
と、思ったらクリアレートは過半数…
ダブル乗っただけでもよしとすべきですかね…
ほめてほめてー
- 643 :
- >>642
ブラボー!おお・・・ブラボー!
- 644 :
- >>642
なんかお前毛深くなってね?
- 645 :
- >>642
これで上級者の仲間入りっぽい?
- 646 :
- >>631の譜面ってbpm次第でやりやすさ変わるな
bpmが早ければつまみ回す量が少なくて済むから、右手でロングとつまみ取るのは可能
遅いと回す量が多いから、ロング押しながらつまみは難しそう
ヨロロくらい遅ければまた話は変わるけど
- 647 :
- 意外に良心的なのが押し取り出来るところだな
つまみの色が逆だった場合はかなり面倒
- 648 :
- ボルテにRANDOMついたとして
RANDOM有りでヴァリスPUC出す奴とかいるんだろうな
- 649 :
- >>642
なんかお前ゲーセン入る前と顔変わってね?
なんかゴリラっぽくなったぞ
- 650 :
- >>647
残念、切り返しと同時にショートが構えてる
- 651 :
- ツマミとロングだけじゃないんだなこれが
待ってます!とかエントリーとか収録とかの文字のしたにショートがある
- 652 :
- 俺もマクバようやく潰れたけど、まだ未クリア17曲も残ってる
先は長いなー
- 653 :
- >>631の一番手前の譜面よく見ると
FXロングしつつBTショートしつつ両ツマミなのか、こりゃレイシスしかとれないわ
- 654 :
- 金縛り自己ベ出たのにクラッシュした、滅茶苦茶くやしい
940万点出して落とすとか何事だよ
前半光りまくってかなり早い段階で70%超えたせいで
後半、とくに赤ツマミ左手発狂地帯油断した結果がこれだ
おかげで金縛りにAA乗せれなかった…
- 655 :
- マクバなんてまだまだクリア遠いわあ
- 656 :
- QRのつまみ繋がんね
- 657 :
- >>650
そこはぎりぎり届きそうだから触れなかった
ただ、ロングの中のショートは見逃してたわ
これは最初のショートはロングを親、つまみを薬でとっていれば人で行ける
次のショートは親指離して押せば行けるかな
なんか弐寺DPの無理皿攻略みたいだな
INFINITY OVERDRIVEが鍵盤+つまみを片手で取る練習にちょっとはなりそう
- 658 :
- 剛力羅の構成を考えてたらこんな時間に
結局BoF金縛りQRの順になった
- 659 :
- もうちょっとスキアナの期間空けてもいいと思うんだけどな
- 660 :
- 自由研究とKACでヴァリスクロイン辺りも過去の譜面となってしまうのだろうか…
- 661 :
- やっぱBoF→なにか→QRだよなーとは思うんだが
なにか=マクバ、金縛り、月風魔、グッハイで迷う。
- 662 :
- >>631
最後にさりげなくフカセトラップが・・・
- 663 :
- >>662
よく見たらレーン自体が右に曲がってる…
- 664 :
- 「たくさんのイベントも多数用意する予定!」の違和感
- 665 :
- 本物の剛力羅達はスキアナなんて興味ないんだよな
大抵上手い人は初代麗華か羽根無し剛力羅
- 666 :
- レーンが曲がるとかクソワロタwwwwww
マジで実装されなくてよかった
- 667 :
- >>665
ハードルあげるのやめーや出来ないから羽無しもおるんやで
主にQRだけど
- 668 :
- いやそもそもなんで本物の剛力羅はスキアナに興味ないとか決めつけてるのかがわからんわー
興味ない人だっているかもしれないけどモードとして存在してるんだから普通にやる人もたくさんいるだろうよ
- 669 :
- カプサイシン>月影>グッハイのつまみごりらコースにしちくり〜
- 670 :
- 流れぶった切るけど身近なものでつまみの練習に使えそうなものって何かない?
ネタでも乳首はNGな
- 671 :
- 首
- 672 :
- とりあえずスノストリミなくなれば俺の剛力羅入りが見えてくるからもっとやれ
- 673 :
- >>665
未クリア2曲もあるのにそんな目で見られると恥ずかしいからやめてくれ・・・
おれはまったりスコアを詰めたいんだ
- 674 :
- だからペットボトルのふた二段重ねが最強だと
- 675 :
- スキアナ今見たんだが、ジョワとワーサンが魔騎士対象なのな・・・
ワーサンはダメだって、金縛りの方がまだマシだ
そしておかえり大宇宙(確定)
- 676 :
- 乳頭
- 677 :
- >>665
全曲全難易度全クリアしてるけど、
そうなるとスキアナも埋まってないと気が済まないんだよ
だからスキアナ更新ごとに岳翔から全部クリアしてる
- 678 :
- りむるが977から上がらないんだ
たぶん最初の方のうねうねが全然つながってないから
それをつなげば鳥取れるんだけどなんかコツない?
- 679 :
- ペッドボトルのキャップを繋げたのをつまみにしてるよ
ダンボールとかで周りに壁を作ってキャップを固定
そのままダンボールを利用すれば鍵盤とロングも作れる
ダンボールテ
- 680 :
- ダンボ…え?
- 681 :
- ダンボールテ(迫真
- 682 :
- 質素感200%なアレ思い出した
- 683 :
- 羽根なし剛力羅を崇拝して羽根つき剛力羅を見下してるアホみたいなやつ必ず出てくるよな
- 684 :
- 羽根つきギョウザおいしい
- 685 :
- 誤爆
- 686 :
- 嘘つけ絶対わざとだゾ
- 687 :
- >>685
さすがに狙いすぎ
- 688 :
- ごりらに餃子を与えたらどうなるのっと
- 689 :
- そりゃウホウホいいながら食べるだろ
- 690 :
- さよなら天さん
- 691 :
- つまみは木のブロック2つを台に固定してペットボトルのふたをブロックに被せてつまみ代わりにしてる
STFXボタンは公式と全く同じボタンを買って台に設置してエアボルテしてるわ
快適だけどそのうちつまみも公式とほぼ同じものを見繕って揃える予定
- 692 :
- 折り紙で入れ物箱作ってBT作成、それを半分にしてFX、ボトルキャップ2つくっつけてつまみみたいな感じでやってたけど空しくなった
- 693 :
- エアボルテなんだからエアーでやるのが真のエアボルターだろ(訳:俺も欲しい
- 694 :
- よっしゃあああ明日久々にやるぞおおおおおおおおお
- 695 :
- 夜勤終わったらゲーセン直行して駐車場で車中泊
朝からやり倒す
- 696 :
- 風呂はいれよw
- 697 :
- 歯ぁ磨けよw
- 698 :
- 風邪引くなよw
- 699 :
- レースゲームで良くあるミラーコース
他ゲーでは既にオプションにあるけど、ミラーLV10みたいな検定があって
限定でつまみごとミラーがかかってると極悪かもしれない
- 700 :2013/10/26
- AAAの許容エラー、ニア計算する表作って自分のスコアから逆算してだいたいの値を出すようにしたけど
あまりの差とこんなに押せてなかったのかという絶望感がヤバい
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