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味方になると急に強くなる元敵キャラ


1 :2006/09/19 〜 最終レス :2013/01/14
姉妹スレ
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/

2 :
猿人

3 :
クリ( ゚ ρ ゚ )ボーのブーつ

4 :
ラーハルト

5 :
ジャムカ

6 :
ドランゴ

7 :
新桃のはらだし。
敵のときは本当に雑魚なのに味方になると難攻不落の要塞と化す。
おまけに尻出し、もろだしの鬼神のごとき強さよ。

8 :
ドラクエ6のデスタムーア
仲間にすると、ラスボスに9999ポイント与えるし
ダメージもいっさい受けない

9 :
>>9
ダークドレアムの間違い

10 :
おちつけ

11 :
スレ違いだけど、確かにDQ5、6あたりのボスは印象に残りにくいな

12 :
ハボリム

13 :
ポケダンだと急に弱くなるw

14 :
強くなる方はあんまいないな

15 :
DQ5のスライムはかなり強いほうだろ?

16 :
新桃のえんま様
ただでさえ強いのに味方になるとますます強くなる。

17 :
まおうのランプ
二回攻撃は卑怯なくらい強い

18 :
やはりドランゴだろ。
敵のときはテリーのかませ犬にされてるのに味方になると丸っきり強さが逆転してるんだから。
テリーとドランゴのステはプログラムミスかと思ったぞ。

19 :
こっちはドランゴスレだな

20 :
マイナーだがDQ5のエビルアップルを推しておく

21 :
おいしく食べないでねw

22 :
DQ5ならピエールがある意味最強になるけど。

23 :
龍子の拳のミスタービックと餓狼伝説のギースハワード

24 :
DQ5といったらはぐれメタル
苦労して仲間にしたのになんなんだあれは

25 :
>>24
志村ー!逆!逆!

26 :
ドランゴは自分より強い奴についてく習性があるのに何でテリーなんぞについていってるんだ?

27 :
>26
本当はまぐれで負けた事に気付かず、その後何を見ても自分よりテリーが強いと思い込んでいるから。

まぐれと言い張り負けを認めない誰かとは大違いですね。

28 :
あれだろ愛がドランゴを強くしたんだろ

29 :
新桃のましらもえらい強かった。
あのゲームはへんてこキャラの性能が分かるとかなり癖になる。
とりあえず竹攻撃にコクのある天邪鬼に嵌ってみたり。
まともな元敵はあしゅら以外使えんかったな。
閻魔は敵だったのは初代であって新じゃないし。

30 :
ガラハド

31 :
デスピサロ
FC版ではアリーナのサンドバックだった

32 :
双龍Vのチン・セイメイ

33 :
>28
それd(ry

34 :
ネクタリスのハンター(G軍最強戦闘機)
G軍が使っていてもそれなりに強いが、
プレイヤーが使えるようになると最強

35 :
それはスレ違いやろ

36 :
ナイトガンダム3のへヴィガンダム。
あの攻撃力は誰もが目を見張ったはず。

37 :
ドランゴに萌えるスレはここですか?

38 :
ホイミスライムは全シリーズ通して役に立つな。
強くは無いが。

39 :
ドランゴは、テリーの性のテクニックに惚れたんだよ

40 :
そういやドランゴって雌だったっけ…ゴクリ

41 :
いつもは力強く頼もしいドランゴも、ベッドの中ではしおらしいのさ
(テリー談)

42 :
悪魔城伝説のグラント

43 :
スパロボだと味方になってから3マップぐらいはメチャクチャ強い
その後急激にヘタレる

44 :
いきなり出てきて1ターン経たないうちに敵に迎撃されて修理代請求されたボスボロットよりマシ

45 :
元敵キャラでおねがいします

46 :
タン先生(の頭の輝き)

47 :
アルカード本当に弱かったです

48 :
アルカードたんはコウモリ変化で足場の悪い所を突破するくらいしか使い道が・・・

49 :
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/

50 :
 

51 :
>>49
お前>>1読んでる?

52 :
カシムかね
後フロントミッションのヤンとか
んがんぐ

53 :
逆ならいくらでもいるんだけどな
テリーとか、テリーとか、テリーとか

54 :
DQ5のゴーレム。
ザコ敵の時は空気同然で、しかもすぐ仲間になるくせに
HP・攻撃・防御の三つとも高水準。おまけにめいそうまで覚える。
誰か同意見の人いない?

55 :
俺はパペットマンの強さに意表を突かれたんで・・・
もはやゴーレムのタイニー版

56 :
ゴーレムは素早さ低いし、耐性もきびしいから使わなかった

57 :
サラダの国のトマト姫のかきっぱち。
最初は道で水くれと
すまん敵じゃなかった。

58 :
タクティクスオウガのヴァイスとアロセールはガチ

59 :
ロマサガ2の武装商船団

60 :
ガンハザードのルーク
敵の時は楽勝なのに、味方になった途端あの攻撃力で連射はねーよwwwwwww

61 :
虹村億康

62 :
第4次スパロボのビルバインは最初敵が使ってくるときがあって
HP2000なので必中であっさり倒せるが仲間になるとそりゃあもうやりたい放題の強さですよ

63 :
スパロボは急に強くなり常に一軍か、3MAP後には戦力外の両極端だね。
強い例はサザビー(EX)やグレート(4次)、スレ違いならコンパクトでジオング・クインマンサ(敵でも強いが味方のは異常)
弱い例はF完のW勢

64 :
EXのZZはハイメガキャノンをぶっ放してくるが、実はかなり使い辛いユニットだった。

65 :
>>64
そっちは姉妹スレ向き
悪魔城伝説のグラント
敵で登場した時は動きはトロい、攻撃は避けやすいとかなりの雑魚だが
仲間になると高い機動性、壁張り付き移動、飛び道具常備と全キャラ中最強に

66 :
オーディン@FF5

67 :
召喚モンスターはそういうの多いな

68 :
スライムナイト

69 :
>>67
確かにFF5のゴーレムは召還だとすげえ役に立つのに
敵で出てくる時には「たすけてー」だもんな。

70 :
テリー

71 :
志村ー、逆、逆。

72 :
悪魔城伝説のグラント

73 :
フェンリル将軍

74 :
アリス・マーガトロイド

75 :
ファンタシースター3のリン

76 :
近鉄バッファローズのブライアント

77 :
SFC版風来のシレンのナイフゲータ
敵のときはマムルに毛の生えた程度の雑魚なのに、自分がなると3回攻撃できる。

78 :
>>77
ナイフゲータと死の使いは弱敵なのに使い勝手良すぎるよな
死神は反則

79 :
あとアークドラゴンとイッテツ戦車とカラクロイドとエーテルデビルと…略…は反則

80 :
イッテツは敵でも激強だろ

81 :
ロックマン2のメタルブレードしかない

82 :
シャドウがコロシアムで出てきた時の弱さは異常

83 :
そのシャドウに自爆かまして負けやがったストラゴスをクビにして良いですか?

84 :
そのシャドウにスパイラ(ry

85 :
車道は味方になっても雑魚のまま

86 :
犬>車道

87 :
犬ガードには何度助けられたことか

88 :
つか、犬が本体で車道がオプション

89 :
つまりシャドウは寒魂のメリケン忍者(修羅)というわけだな

90 :
真のときは絶対犬の活躍で勝ってるっていうような構図でバストアップが

91 :
シャドウ

92 :
あげ

93 :
ゆうはくのヒエイ

94 :
ファイアーエムブレムの敵

95 :
>>93
ワカル

96 :
マッドドッグ

97 :
ちょw
「敵になると急に強くなる元味方キャラ」とこのスレが上下になってるんだけどw

98 :
初代FEのナバール

99 :
テリー

100 :
>>99
スレ間違ってるぞ。二度と来るなよ。お前はこっちだ
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/l50

101 :
>>58
その二人は敵のときも強いぞ・・・なんだあの古都ライムの二人リーダー戦。

102 :
テリー
味方になったらすでに戦士マスターしてるから魔人切りでメタル刈り放題
そのうえいきなりバトルマスターなので岩石落しがすぐ覚えられる
最強

103 :
>>102
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/l50

104 :
グラントは本当に強かった

105 :
おいィ?

106 :
法皇ノルン(伝説のオウガバトル)
仲間にしてパラメータを見てびっくり。アイーシャ共々、「僧侶なのに前衛でも戦えるキャラ」だった。

107 :
ヤムチャが意外に

108 :
MOTHERのテディ

109 :
ドラゴンボール原作では最終的に地球最強がクリリンになるんだよな

110 :
ドラクエ5のシーザー

111 :
ドラクエ6のテリー

112 :
奴はむしろ…

113 :
スクウェアのトムソーヤ
インディ

114 :
どこの会社にも団塊っているけど、悪いイメージしかないんだな。
・いうことがコロコロ変わる
・決め付けでものを言う(人のいいとこを見ようとしない)
・イヤミ、皮肉を言う
・すぐに自分の味方をつくろうとする(一人で行動できない)
自分たちがやられた世代だから?それをやり返すって大人がやることじゃ
ないと思うけどね。


115 :
らーめんマン

116 :
ダークドレアム
デスタムーアが気の毒になりますた

117 :
メタスラの敵がUFO打ち落としたときはうれしかった

118 :
ロッテの早川

119 :
最近リメイクされたやつではブオーンが

120 :
DQ3のダースリカント
メダパニかけるとはぐれメタルを一撃で倒してくれる。

121 :
天地を喰らう1の華雄
兵数の関係上、董卓まで位しか使えないけど、
倒した直後に仲間にしたときの頼もしさは異常。

122 :
同じく天地を喰らう1の李儒
軍師なら武力低くても兵数少なくても関係ないので徐庶が仲間になるまで軍師にしていた。

123 :
天地を喰らう2の魏延
最強武器の落雷の斧が簡単に手に入るのが嬉しい。

124 :
ドランゴ

125 :
引き換え券の景品

126 :
味方になると少しずつ強く、ならスライム

127 :
SDガンダム外伝2 円卓の騎士でラスボス直前で仲間になる闇騎士

128 :
>>120
メタルスライムを炎で一掃するスカイドラゴン

129 :
DQ6のアモスはどうよ?

130 :
変身は敵の時の方が強かったと思う

131 :
くさったしたいのスレだな

132 :
DQ5のジュエルの耐久性

133 :
ギャプラスの敵

134 :
>>127
闇騎士兄さんは敵の時も強かったよ

135 :
テリーのためのスレだな

136 :
ヴィラル

137 :
ミニモン

138 :
俺の操作するギース・ハワード

139 :
ヴァイスは敵だと雑魚だったが、
味方だと万能戦士だったな。

140 :
ダックキング

141 :
メタルマン
ロクロク2出たらきっと強キャラになるはず

142 :
「水滸伝・天導一〇八星」の朱貴、朱富、李立、孫二娘。
痺れ酒イベントはおいしすぎる。

143 :
どこぞのガキが操作するダン
俺の豪鬼は完全KO…

144 :
ガキの操作するダンにゴウキで乱入するお前は
味方にすると頼りないやつだな

145 :
いや、負けてるんだろw

146 :
↑日本語が不自由な味方にすると頼りない奴

147 :
見栄カキコを見破られて悔しいんだねw
実際はフルボッコにされたんでしょwww

148 :
>143が書き込むスレ間違えただけじゃね?
↓ここと結構逆に書いてしまってる奴が居るぞ。
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/

149 :
だろうな
>>145 >>147 はアホだけどw

150 :
>>146 か。
一番アホだな。

151 :
馬鹿二人が言い争ってますよ〜w

152 :
>>150
誰と闘ってんの?

153 :
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 次でボケて!    |
 |_________|
    ∧∧ .||
    (,,゚Д゚)||
    / づΦ

154 :
>>152


155 :
関連スレ
敵対していたキャラが仲間になるRPG
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1185012817/

156 :
なんだ
テリースレか

157 :
このスレで何度かテリーの名が挙がってるのはネタ?
それとも腐女子が本気になって書いてるの?
正直言ってあれだけ焦らして仲間入りしたのにアモスより弱いとは思わなかったよ。

158 :
ガチでスレタイを読み間違えているのが半分。
ドランゴの事を含めていっているのが半分

159 :
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/
味方になると急に強くなる元敵キャラ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158660741/
敵になると急に強くなる元味方キャラ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161781108/

160 :
アモスさんこそ当に味方にすると頼もしい元敵キャラの代表じゃないか?
正直味方にした直後の変身能力とか滅茶苦茶使えたから後半失速するのか
途中で消えるのかと思っていたら最後まで順調に強いままでいたし。
特技の所為で魔法使い軍団がほとんど役に立たないあのゲームで
人間の中では戦士系のNO.2というポジションは大きかった。

161 :
主人公、ハッサン、アモス、ドランゴ
で組んで、控えに
チャモロ、ミレーユ、バーバラ、格闘用スライム
で組んだらテリー入れられんわ
チャモロの性能が妙に高いおかげで、テリーが冴えないんだよな
テリーの場合、速度と火力特化で紙装甲でも良かった気がする

162 :
チャモロはぶどうか→そうりょ→パラディンにすれば
まさにモンクだからなあ。
つうかテリーはあの半端な職業からどう転職していいかさえわからん。

163 :
DQ5ヘンリー
イオやルカナンなど攻撃から補助まで幅広い呪文
武器もはがねのつるぎで主力もできるし
ブーメランで補助にも回れる

164 :
>>163
あれは親父にとっては敵キャラだったかもしれんけどなw

165 :
ドランゴも考えてみれば元敵キャラなんだな。
しかもへタレのテリーに負けるぐらいの超超へタレキャラだったのに。

166 :
ドランゴは産卵期で体力が無かったと言い訳出来るけど
テリーにはそれさえないからなあ。言い訳の余地なく弱い。

167 :
毎晩ハッサンのおもちゃにされてるから本来の力を発揮できないだけ

168 :
ドランゴってオスなの? 牝なの?

169 :
卵産んでるからメスでは…4コマでもそういうネタあったし

170 :
温厚なアモスさんが結構強くて、えらそうなテリーが雑魚って展開は個人的に好き。

171 :
敵時代には使ってたルカナンをすっかり忘れてるテリー

172 :
所詮己の身を磨くよりも強い武器を追い求めてばかりで、
いざ相対しても雷鳴の剣の効果に頼ってばかりだった職歴詐称野郎ですからね

173 :
低レベルでストーリーだけを追っかける人には
テリーは結構強かった
パーティー内は誰も上級職について無いなか
バトルマスターの繰り出すワザに興奮したよ
でも、2週目でジックリプレーしたときは
ザコ過ぎで馬車のなかだった

174 :
メガテンとか結構多そうなんだけどな
敵でも味方でも強さ同じだし
プレイヤー補正で強く感じるはずなんだが

175 :
メガテンでもボス級となると能力・グラフィック別物が多いからなあ
セベクみたいにリカームドラしか能が無いカスとか

176 :
テリーって名前が既にかませ

177 :
ハトホル姐さんは強いぜ

178 :
>174
あれは同じ能力なんだけど、装備の関係上一撃死がふせげない時のムドとか
敵の方が強い印象があるよな。
雑魚相手に、わざわざムドオンで蹴散らしたりは、弱点の敵位しかしないし。
あと天狗様の「シバブーマハザンマシバブーマハザンマシバブーシバブー…」の
皆殺しにするまでずっと俺のターンとかw

179 :
テリー

180 :
age

181 :
テリー意

182 :
はらだしは通常攻撃全然当たんないから壁として強すぎ

183 :
はらたいらは三択になると

184 :
ギャグのつもりで滑っただけでこの過疎りようはひどい

185 :
おまいら
タクティクスオウガのアロセール様を忘れちゃいけねーぞ
Lルートで散々手こずらされたのが
Cルートで仲間になってくれた日にゃもう…

186 :
真女神転生3のスルト
ボスで出てきたときは平凡な敵だが、合体で作るときに特技を吟味すれば最強キャラの一角。
特にマニアクスでは、きちんと仕込むだけでほとんどの雑魚戦が△ボタンひとつで終わるようになる

187 :
>>185
スレタイよめガンプ

188 :
>>186
板カテよく読めダンテ

189 :
テリー

190 :
ヤクルトの福地

191 :
ホイミスライム

192 :
>>190
広島の赤松

193 :
>>159
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/
板が移転したよ。
関連スレ
初め強敵だったキャラが、仲間になると激弱になる
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231298462/

194 :
日ハムの奈良原

195 :
オリDリオンはレベル上げたらクソ強いし、裏技使って仲間にし続ける方法使えばPT内で最強クラスだったが
敵になると最初以外雑魚だったな
続編でも正式にPTインして極めれば主人公に並ぶ強さを持ってたし
数少ない好例だと思う

196 :
やっぱテリーだろ。
敵としては雷鳴以外怖くないのに味方になったら
Lv5でHP300越え、さらにドラゴン職な上に素でザオリク覚えるとかヤバイだろ。

197 :
早く酒場に戻ってくださいテリーさん

198 :
リメイクでテリーは強化されるかもな
強すぎても萎えるけど

199 :
テリーはモンスター使いの熟練度くらいつくだろう。
あと敵のときは使ってくるルカナンも

200 :
あとはHP3000だっけ?
アレがつけば少しは使えるね

201 :
モンスター使い能力・・・少年の頃に見た夢の中の出来事(現実では能力なし)
敵の時のルカナン、HP3000・・・デュランに与えられた力(本人の力はチンカス)

202 :
 ベルサガのイストバルは?

203 :
FE聖戦のユリア

204 :
フォルテ

205 :
青い稲妻さんレゲー板でもフルボッコwww

206 :
今に見てろ
リメ6できっと汚名挽回!そして名誉返上!

207 :
無駄に強化されそうな気もするな

208 :
最初から勇者とか基本職全マスターとかになってたりして

209 :
テリー

210 :
まあ戦士と武闘家はマスターしててもいい

211 :
タッツウとかサムソンみたいな召喚獣扱いにしようぜ
テリーのくせにパーティをひと枠潰すから雑魚だと思われるわけで
これなら邪魔にもならないし便利

212 :
テリーはチャオズを盾にした!

213 :
ちょいとニュアンスが違うけど…
 ベルサガのバトルソウとハンマーアクスは敵が使っているときはともかく
味方の手に渡ると神武器と化しやがります。

214 :

ロックマン4のレインフラッシュ
 珍しくコピーバージョンのほうが性能がいい。
 ジャンプだとジョジョ4部の虹村弟
 植木鉢で自滅した>吉良の空気弾を無効化

215 :
億泰そうでもないっしょ
VSチリペッパー 詰めを誤って逆転される
VSスーパーフライ 削りダメージ反射で何も出来ず
VSキラークイーン 結局殺されかける
多分登場以来自力で1勝もしてない荒木作品ではレアな生存キャラ

216 :
最強に近い能力があっても使いこなす頭がなければダメって見本だな。

217 :
ロバート・E・O・スピードワゴン
ジョナサンに一撃で倒される(しかもジョナサンは手加減してた)

普通人にもかかわらずゾンビを倒している
凍らされたツェペリさんの腕を溶かし戦線復帰させる活躍
油田を発見して大金持ちになりスピードワゴン財団設立
サンタナを回収し紫外線照射で封印
特別科学戦闘隊を率いてジョセフの危機を救う
彼の死後も彼の設立したSPW財団がジョースター家とその仲間たちを助け続ける

218 :
テリー

219 :
>>218
だから青芋虫はすっこんでろ

220 :
リメイクテリーは武もマスターしてるわ初期レベル+5だわ
もう最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強

221 :
一方ドランゴは更なる強化を施された

222 :
思い浮かばないな

223 :
シミュレーションには多い

224 :
FF5のサンドベアー

225 :
ロマサガ1のダウド
イベントで敵として出てきたときは異常に弱いが、味方の場合両親がシーフなので育てればジャミルの片腕として役に立ってくれる。

226 :
めだかボックスの球磨川 禊。
元は敵だったが、味方になってからは、
めだかちゃんを守るためなら、例えエヴァ十三号機が
ぶっ壊れても、この程度の傷なら痛くない。
球磨川 禊
『A.T.フィールド、全開!めだかちゃんがもう、
エヴァに乗らなくていいようにする!だから!くっ!駄目だ…。
使徒のA.T.フィールドに押されて負ける…。』
喜界島 もがな
「エヴァ単機では、あのA.T.フィールドを破れない!」

227 :
バトルサッカー2の相手チームの選手
恐竜戦車やリガズィといった足の速いキャラが仲間になると一気に強化できる

228 :
>>193
味方になると急に頼りなくなる元敵キャラ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156692907/
初め強敵だったキャラが、仲間になると激弱になる
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231298462/
板が移転したよ。

229 :2013/01/14
スレ違いだけどスライムナイト
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