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機動戦士ガンダムAGEの視聴を止めた人は勝ち組


1 :2011/11/21 〜 最終レス :2013/10/24
機動戦士ガンダムAGEの視聴を止めた人は勝ち組
                 / ̄ ̄ ̄\
              /        ヽ、
               ,'二フ ,──、 ヽ二ヽ
                ←─ニ      ニ─→
                `l  `ー─‐´   l´ 一足先に自由になった戦士諸君
              |          |  何で心が折れたのか
              (\   ー'   / ̄)  デッピーに話してみないかい?
              | ``ー――‐''|  ヽ、.   
              ゝ ノ     ヽ  ノ |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

2 :
1話見て止めたのに、お前らが糞だ糞だというから
4話からまた見始めてしまったぢゃないか

3 :
実際どうなの?

4 :
まあ子供向けって感じ

5 :
いや、子供騙しって感じだろ

6 :
頑張って良いところを探そうとしたけど、良いところが無かった

7 :
あーそれだ子供騙しだ

8 :
>>2
それってこの作品で唯一誉められる所(=ユリン)を見損ねてるのでは・・・

9 :
キャラデザで絶望したが、
メカでそのうちカッコいいの出て来るんじゃね?と言い聞かせ、
3話じゃまだ判断つかないよね、と自分を慰め
5話でなんだかなぁ、と思っていたら
7話で完全に折れた、もう無理。
子供がどう感じるかは知らんが、大人も一緒に楽しめるってのは完全なリップサービス、詐欺、騙り。

10 :
俺たちガノタはガンダムの視聴を強いられているんだ!

11 :
そんなAGEとの戦いに敗北したような勝利なぞ、いらぬ!(集中線)

12 :
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
  \          /: : : : : :>   \l \ト、: : : : : : : : \     /
           /^ヽ: : : :/         \ト、: : : : : : :\  /
\ \       / ヘ |: : :/              \: : : : : : /、         _  -‐ ´
    \.    / /ノ: :/    ヘ      |        `\:\ーヽ    -‐'"´
       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´       
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /      
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /      俺たちガノタはガンダムの視聴を
     //レ′{ /        、   /      /       強いられているんだ!!    
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \

13 :
実は最初から見てない

14 :
子どもにも不評なんで
子ども向きっていうのやめてください

15 :
元々あーなんだかなー、と半ば呆れ顔で見てましたが、5話で完全に挫折しますた
7歳児がライバルとか付き合いきれない
一日も早く打ち切って欲しい

16 :
6話で途中リタイア
昨日のは観る気も起きなくて、晩飯買いに出掛けた、当然録画もしてない
Xや種の時より見切り付けるの早かったわ

17 :
ヽ三/) ))
         __  ( i)))   初版400万部!!ワンピースこそ史上最高の作品
        /⌒  ⌒\ \   あとはゴミwwwwwwww
                  アンチざまあああああwwww
      /( ●)  (●)\ )   
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    
    |    (⌒)|r┬-|     |    
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


18 :
ヽ三/) ))
         __  ( i)))   初版400万部!!ワンピースこそ史上最高の作品
        /⌒  ⌒\ \   あとはゴミwwwwwwww
                  アンチざまあああああwwww
      /( ●)  (●)\ )   
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    
    |    (⌒)|r┬-|     |    
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


19 :
ヽ三/) ))
         __  ( i)))   初版400万部!!ワンピースこそ史上最高の作品
        /⌒  ⌒\ \   あとはゴミwwwwwwww
                  アンチざまあああああwwww
      /( ●)  (●)\ )   
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    
    |    (⌒)|r┬-|     |    
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


20 :
>>8
女1人では他のマイナスに打ち勝てない

21 :
初代:古い
Z:最終回意味ふ
ZZつまんね
Vつまらん
Gガンダムじゃない
Wヒロインが電波
X影薄い
種バンク
種死バンク
oo戦闘が全然動かない
AGEガンダム全部を超越した神
↑このコピペ拡散希望

22 :
>>21
レレレ5の社員さん必死ですね

23 :
>>22
は?
全てをちゅ

24 :
超越した神(クソ)て意味だろ
変なとこでエンターすまん

25 :
初代:古い
Z:最終回意味ふ
ZZつまんね
Vつまらん
Gガンダムじゃない
Wヒロインが電波
X影薄い
種バンク
種死バンク
oo戦闘が全然動かない
AGEガンダム全部を超越した神
↑もっと拡散お願いします!!!
いやーガンダ史上最高の作品だねAGEは

26 :
>>25
>初代:古い
>Z:最終回意味ふ
>ZZつまんね
>Vつまらん
>Gガンダムじゃない
>Wヒロインが電波
>X影薄い
>種バンク
>種死バンク
>oo戦闘が全然動かない
>AGEガンダム全部を超越した神クソ
>↑もっと拡散お願いします!!!
こうな

27 :
2話で切った俺は勝ち組だなw

28 :
最初から見てない奴が一番大勝利だろ。

29 :
>>21
∀ヒゲ も追加してあげて下さい

30 :
20前後の子が、アニメ雑誌コーナーでAGEは一話で切ったあんな糞ガンダム見ないとか得意気に言ってたなぁ

31 :
実際6話まで我慢して
なんで私こんな苦行に耐えてるの?
って虚しくなったからなぁ…

32 :
>>8
もはやユリンが誰かも分かんない。セイラみたいなちびっ子?
山田というのも誰か分からん。

33 :
>>32
それはエミリーうざいヒロイン
ユリンはティファのパクリっぽいキャラ

34 :
腐に見限られてる時点でかなり危ないよな・・・・
同じ日5のスタドラでさえ腐人気はまだあったのにな。。。

35 :
>>33
あ、エミリーだったか。
エンディングに出てるナルトの目力の術に似てる様な気がする子?

36 :
ナルトの目力の術が誰か分からんのだが
日向に似てなくもないかな
黒髪の長髪の子

37 :
そうそう日向。なんか目に力入れる術使うし。ナルトも最近全然見てないので
名前が出てこないや。あれがユリンか。見てないな。じゃあ次にユリン出るまでは見るよ。

38 :
>>31
実況見ながらのギャグアニメとしても辛いレベルだよな

39 :
<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム> (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85  2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92  2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27  2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06  2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*3.67 *1.65 *1.07 *1.17 *3.37 *2.87 *1.02 *1.27 *1.50 *1.32  2011 機動戦士ガンダムAGE (第4話の時点)
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*2.09 *0.92 *4.50 *1.65 *0.52 *0.35 *0.12 *0.58 *0.69 *0.45  2004 SDガンダムフォース
*2.05 *1.22 *5.26 *0.74 *1.08 *1.05 *0.26 *1.78 *1.20 *0.35  2010 SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors
■参考:他のKIDS層想定作品
世帯 KID TEN M1 F1
*7.0 *14.0 **4.1 *4.4 *4.0 仮面ライダーオーズ (平均)
*3.5 *13.9 **1.1 *0.1 *0.2 ダンボール戦機 (初回)

40 :
次々に見放しているKID層が
勝ち組ということでよろしいか

41 :
初代ガンダムからして最初人気なかったし(AGEの内容自体もダメダメだけど)
お子様層を追いもとめるのがそもそも無理難題なんじゃないかな
SDガンダムとかならまだしもさ

42 :
つまり、今でもここにいるお前らは負け組って事か

43 :
>>41
いや、初代ガンダムは単に視聴率が悪かっただけで、見てた連中は熱くなっていたよ。
視聴率的には打ち切りとなったけど、見てた人達は「熱中的なファン」が圧倒的に多かった。
アニメだから惰性で見てたって人の方が少なかった。
AGEみたいに、ネタ探しの為に見るとかでは完全に違うんで。

44 :
初代ガンダムは人気が無かったのではなく、戸惑っていたというのが正解だな
なにせそれまでの巨大ロボットものと違って、必殺技は無いわ、毎回同じ敵(ザク)が現れるわ
今までとは全く違っていたからな
しかし一方で巨大ロボットものに飽き飽きしてい子どもや10代が飛びついたのも事実
それが後のガンプラブームの布石になるんだよ

45 :
おぼえているかい 少年の日のことを

46 :
>>44
>戸惑っていたというのが正解だな
>毎回同じ敵(ザク)が現れるわ
>今までとは全く違っていたからな
それはほぼ無いし、全く違ってもいない。
当時の中高生はヤマトブームを体験し、同じガミラス艦がゾロゾロという洗礼は既に受けている。

47 :
古代進の乗る巨大ロボット・アナライザーですね

48 :
子供騙しって言うけど子供も退屈だと思う
いっその事思いっきりガキ向けにしたほうが良かった
才能もないのに王道をやりたがるから失敗する
今は大人が戦隊やプリキュアに夢中になる時代
思いっきり子供向けにふった方が良かった

49 :
>>48
ガンプラを作って戦わせるアニメですね?
子供達がゲイジングバトルをするアニメですね?
それなら正解だったと思いますね、子供もプラモ買った可能性があります。
でも、今より安くすると(半額程度)、本当に成功した可能性がありますね。
世代交代が無ければ、さらに成功した可能性がありますね。
ミニ四駆みたいに、細かいパーツの組み合わせが主体となるバトルなら、
本当に成功した可能性があります。
でも、時すでに・・・

50 :
今から、なんだかんだ理由を付けてガンダムファイト(一年)
ほら、これなら……やっぱ見ない

51 :
>>1
6話中盤でもう見るの辞めた・・・何かもう本当にこのままで良いや――って気分になるのがすごい
評判が良くなったら見る事にする
二世代目とかで劇的に状況が変われば面白くなる可能性とかも一応はあるかもね……脚本が変わればだけど

52 :
頑張って見てたんだけど5話で心が折れ掛けてる
とにかく主人公に魅力ゼロ
まさかガンダムは誰にも渡さないと大見得切った後に女の子のリボン持って不思議な力に頼るとは夢にも思わなかった
序盤でやってる事といったら携帯見ながらゴロ寝のシン・アスカ以下

53 :
>>52
6話で吹っ切れると思うよ
完全にネタとしてのみ見るか(つまらないのでながら見推奨)
今後一切見なくていいとわかるか
のどちらか
7話でさらにネタは加速するが、つまらなさも加速する

54 :
16話か17話でフリット世代終わりのはずなのに、タイタス活躍するのが8話
遅すぎるだろ

55 :
とりあえずフリットが消えたら見ようかな…
アイツ主人公としてじゃなくキャラとしてうざ過ぎる

56 :
もし買ったけど見ていない、そんなDVDやBDがあるなら
ガンダムAGEを見てからそれらを再生してみるんだ
きっとすごい名作に思えるから

57 :
00のBDか…w

58 :
よし、ポニョと小さな恋のメロディ見れば、解決するんだな。

59 :
>>55
第二第三がウザさup

60 :
>>59
その可能性は覚悟しているw
そしたらまた見なくなるだけだ

61 :
>>46
>当時の中高生はヤマトブームを体験し、同じガミラス艦がゾロゾロという洗礼は既に受けている。
ヤマトはスーパーロボットじゃないよ
そもそも当時ヤマトは一風変わったSFアニメという扱いで、ロボットものとは別個の扱い
だからヤマトがあったからという認識はズレている
ほぼ同年にあったゲッターロボやマジンガーの方が子ども達には受けていたし

62 :
子供の頃ヤマトとか銀河鉄道999とかコブラとか見てたけど
別に戸惑った事ないよ別物だし

63 :
AGEは、ガンダムシリーズの新作だと思って見るから駄作に見えちゃうんだよ。
タイムボカンシリーズの新作と思って見るべき。

64 :
タイムボカンに失礼だぞ

65 :
>>63
タツノコにあやまれ

66 :
>>44
一番困惑してたのはたぶんスポンサーのクローバーだな。
玩具のラインナップや宣伝文句にそれが如実に読み取れる。

67 :
>>63
そうまでして見る価値は無いだろ

68 :
でっかい声で種から始めましたとか言われてもな

69 :
?誰が何を種からはじめたんだ?

70 :
>>63
タイムボカンの新作ならもっと面白いもんでなきゃあかんだろ
つまらなすぎるので不可

71 :
AGE見た目でGEAR戦士電童見てみろ

72 :
>>52
しかもリボンはもう忘れた気がする

73 :
もうタツノコプロに作らせろよ

74 :
>>48
戦隊ゴーカージャー超面白
AGEの100倍面白いよ(おっさんより)

75 :
なんかイワークさんのおかげでもうちょっと視聴を強いられる
だからまだここ来るのは早そうだ
じゃあの

76 :
AGEはガンダムでもワタルとかラムネ路線のSD体型でやってれば、それなり受け入られたというか割り切られたろうに

77 :
>>76
それただのSDガンダムじゃないか

78 :
>>76
5年前にそれやって壊滅的な失敗やってるから
学習してなきゃバカ

79 :
子供向けでSDより壊滅してるんじゃお話にならんわ
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*2.09 *0.92 *4.50 *1.65 *0.52 *0.35 *0.12 *0.58 *0.69 *0.45  2004 SDガンダムフォース
*2.05 *1.22 *5.26 *0.74 *1.08 *1.05 *0.26 *1.78 *1.20 *0.35  2010 SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors
*3.67 *1.65 *1.07 *1.17 *3.37 *2.87 *1.02 *1.27 *1.50 *1.32  2011 機動戦士ガンダムAGE (第4話の時点)

80 :
http://kenkoudaa.sakura.ne.jp/page023.html
もうこれ以外にageをみる理由がないです。

81 :
SDの方がAGEよりは面白かったけどな…

82 :
AGEより面白いものなんてそこら中に転がってるじゃないか

83 :
00の映画より第9地区を観ようぜ

84 :
お前は何を言ってるんだ?

85 :
第9地区は最初にクリストファー(難民宇宙人)が「出て行くから宇宙船の燃料の材料くれ」と言えば問題はすぐ解決した気がする
20年かければヨハネスのゴミ捨て場のゴミで作れるような代物だし

86 :
誤爆か?00失敗スレにも同じこと書き込んでるだろ

87 :
>>85
スレタイ嫁よ

88 :
タイタスの存在意義が無いwwwwwwww
機動戦士ガンダムAGEは止めて、機動戦士Gエグゼスを見ますw

89 :
正規パイロットが乗るMSと小学生の乗るMSが
同じように活躍しない表現に、スタッフの良心を感じたよ
もしタイタスがGエグゼスを凌駕する活躍を見せたら最低でしたね

90 :
じゃあ主人公下ろせよって話で
どっちにしても不快

91 :
とりあえず 今回が限界なのは分かった
もう来週からは見ないよ

92 :
これがあと1年ほど続くと思うとさすがに心が折れる

93 :
いろいろ我慢して見てきたけど、もう次から見ない事に決めた。なんか見ていて恥ずかしいよ…あんなのガンダムじゃない。

94 :
ガキが苦戦するロボットを応援するようなアニメ、視聴者のガキ自身が嫌がると思うんだが大丈夫ですか?
KIDS層大爆死ですか?

95 :
KID層は最初から爆死状態でしょ
みてるのは諦めの悪いガノタだけって話し

96 :
まだ見てる奴は人間の屑
屑を叩こうが何しようが自由

97 :
うちは地デジが無いので携帯でたまに見てるけど、どうも忘れてしまうので、
DVDで旧作落ちしたら一気に借りて見ようと思いますよ。

98 :
ガンダムAGEのつまらなさは、「大人の考える子供のイメージ」のつまらなさ。
http://togetter.com/li/220368

99 :
>>97
その内、借りることすら億劫になって忘れられるよ

100 :
それでも諦めずに見てくれてる人を屑だなんて!!

101 :
>>96
信者もアンチも見境なしかw

102 :
>>96
お前リアルでホームレス狩りとかしてそうだな、マジやめろよ

103 :
AGE爆売れで


















アンチ死すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

104 :
レレレ5社員乙

105 :
アンチとかのレベルでもない

106 :
これが公式な
「機動戦士製造法」 http://m.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23532987

107 :
3月までプラモ増産予定なし……酷いな…
レベル5も日野も消えろ

108 :
何だろね、騙そうって気がサラサラ無いのが何ともね。いや日野シャチョーはそう思ってんだろーけどさ
子供向け、子供騙しがしたかったら徹底的にやれよ。

109 :
>>107
マジか

110 :
 

111 :
ガンダムAGEはガンダム史上最高だアニメ史上最高だ
悪く言う奴はリベラルな価値観の理解できないネトウヨだ

112 :
重複スレです
アンチスレへ移動してください
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1326282544/

113 :
>>112
スレタイ読めない人乙

114 :
ここアンチスレじゃねえの?

115 :
         【第18話 KIDS視聴率】
        ┏━━━┓    ┏━━━┓
        ┃┏━┓┃    ┃┏━┓┃ 
        ┃┃  ┃┃    ┃┃  ┃┃
        ┃┃  ┃┃    ┃┃  ┃┃
        ┃┃  ┃┃    ┃┃  ┃┃
        ┃┗━┛┃┏┓┃┗━┛┃
        ┗━━━┛┗┛┗━━━┛
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::、:::::::::::::::::::::::::::::',
  ':::::::::::::::::::::::::::!::::::::ハ::::::i::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::;:::::::::::::::::::ハ
  l::::::::::i::::::::::::::::!:::::/  i::::ハ::::::::::::::::::::::::::::l l:! ヽ:::i:::::::::i:::::::::ハ
  {::::::::::i::::::::::::::ハ:::/  l:::ハ:::::::::::::::::::::::::::トL_i:ハ::::::::::::::::::ハ
  i:::::::::::i::::::::::::::ハ:/ -―'√ i:::::::::::::_:::::::」_レt‐┐'┬':::::::::ハ
  {::::::::::::::::::::::::::i '  ___二_ ̄    イ//リ /  ハ::ト::」
   ;::::::::::::i::::::::::::l 「⌒ V///!       V/リ    i }:l
   i:::::::::rヘ::::::::::::!ヾ   V//j           ゙'イ i   ! /:!
    ;:::::/ ヘ:::::::::::!   i ゞイ           i    V:::'
   i::::ハ  ヘ::::::::::!   !  i         i  !   :::| ユリンちゃん殺したりするからです!
   V:::::\ ヘ:::::::::i      l   / ̄ ̄ i      i /:::i    山田はゆるしません!!
    V::::::::::::ヘ::::::::!  i  ! /     l   }  イ:::::::::'
     V:::::::::::::ヘ::::::i::>ゝ _!  L_   --┘<´  V:::::::!
      V:::::::::::::ヘ:::::レヘ \  ̄ ̄三ハ ,ハ ヽ\ V::::;
      V:::::::::::::ヘ:::::!  ヽ \ー‐┐o「ノ  ヽ ヽ  !!::::j
 話数  世帯  個人  KIDS  TEEN  M1  M2  M3  F1  F2  F3
 第18話  2.3  0.8    0.0    0.2   1.2  2.3  0.5  0.7  1.0  0.6

116 :
L5によるアンチ分断工作スレはこちらですか?

117 :
日本語でおk

118 :
この戦いに勝者などいない

119 :
ゲイジングを司る神々に感謝しなきゃな

120 :
やってるやつ見たことないよ

121 :
age視聴止めて種リマスターとUC視聴に時間使います^^

122 :
■ガンダムシリーズ平均視聴率 ランキング■
*6.60% 1985 機動戦士Zガンダム
*6.12% 1986 機動戦士ガンダムZZ         (*6.1276%)
*6.12% 2002 機動戦士ガンダムSEED        (*6.1240%)
*5.41% 2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*5.32% 1979 機動戦士ガンダム
*4.84% 2007 機動戦士ガンダムOO
*4.47% 2008 機動戦士ガンダムOO 2nd season
*4.25% 1995 新機動戦記ガンダムW
*4.11% 1994 機動武闘伝Gガンダム
*3.89% 1993 機動戦士Vガンダム
*3.10% 2000 G-SAVIOUR
*2.99% 1999 ∀ガンダム
*2.75% 1996 機動新世紀ガンダムX (前半*3.51% 後半*1.21%)
*2.70% 2011 機動戦士ガンダムAGE (第32話までの平均) (フリット編*3.22% アセム編*2.33% キオ編*1.95%)
※ 小数点第三位以下は無条件で切り捨て

もう誰も見てませんな

123 :
俺達は、オリンピックのしわ寄せで今日は……強いられなかったんだッ!

124 :
粘着アンチしてる時点で
勝った奴一人も居ないんじゃね

125 :
スレタイからすっと視聴やめたら勝ち

126 :
たくさん勝ってそうだな

127 :
見たい時に見たいもん見てるヤツが勝ち組

128 :
AGEは異常なまでに面白いからな

129 :
楽しめて見れた俺こそ勝ち組

130 :
しかしAGEが終わって正直ほっとしてる。俺は第6話ぐらいで
リタイアして以後まったく見ていないが、俺の知り合いで子供と
ガンプラを作ってる奴も苦笑いするぐらい人気がなかった。
子供はむしろRGとかイージスやブリッツなどのSEEDのHGを作ってるそうだ。

131 :
元々は小学生低学年をターゲットに作られた割に子供受けしなかったのは
日野の脚本づくりの悪さと往年のヒット作のパクリに終始したキャラや
世界観の設定の低さに他ならない。バンダイもプラモやオモチャ売りたさに
日本サンライズに余計横槍を入れないことだね。

132 :
っていう設定で脳内世界を構築する種厨であった

133 :
普通につまらなかったというか壊れてたからな
1話の「武器はどこだ武器は(←開発者)」から何も改善しなかった
擁護もはばかられる

134 :
オタク向けアニメの子供向けしない部分と、子供向けアニメのオタク受けしない部分を足したようなアニメだった。

135 :
武器を開発してもパイロットとしては初心者だったろうに何言ってんだコイツ

136 :
>>135
武器の開発者じゃなくてMS全体の開発者な訳だが?
パイロットとしては初心者でパニクッていたとしても、「武器はどこだ武器は?」は無いわ〜w

137 :
初心者でパニくってるっていう意味も分からんアホ乙

138 :
なんでクソ作品擁護するやつって>>137みたいなキチガイだらけなん?

139 :
ようし マギ を楽しみにするぞ

140 :
今ハードルが地面に食い込んでるマギが勝ち組と?

141 :
「武器は?」←冷静に調べてる
どう見てもパニクってませんただのアホです

142 :
なんでAGEアンチってちゃんと見てないのに騒いでんだ

143 :
種プラ買ってる子供とか、全然見たこと無いが

144 :
本当に武器がなかったならともかく自分のビームダガー取り出して使ってるんだから世話ない

145 :
問題が無いのなら何をイチャモン付けてたんだ
本当にAGEアンチは何が言いたいのかさっぱり分からん

146 :
このスレによるとAGEアンチって視聴を途中で止めたのにイチャモン付ける連中ってことだろ
そんな偏執狂共の事なんぞ理解できるか

147 :
問題ない? は?

148 :
>>145-146
日本語でおk

149 :
00一期の序盤からつまんなくて見てない

150 :
見てもいないのに叩く阿呆なぞ種厨くらいのもんって書こうとしたら自分から先にゲロってたか

151 :
AGEスレなのに00ガーだもんな
種厨はところ構わず糞を垂れるな

152 :
どこから種の話が・・・?OO批判してるからか・・・?

153 :
種を褒めてはAGEと00を一緒に叩いてるからだよ
113 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 19:38:56.35 ID:???
00厨は決まってAGE厨ステルスで種に自爆しに来るよね
81 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:13:53.12 ID:???
>>42
敵だよ
だから俺はAGEの商品買うやつ攻撃するし
82 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:14:32.57 ID:???
語る場所がないAGEって可哀想だと思う?
俺は思わないAGE視聴者が荒らしてきた結果だし
84 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:16:54.35 ID:???
近所のおもちゃ屋がAGEの在庫さばけなくてなくなった
まどかタイタス効果でタイタスが売れて調子に乗ったんだろうが悲しいな
AGEは玩具店キラー
85 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:18:29.79 ID:???
>>84
大宮のあそこなくなったんだ
店長がいつもAGE売れないって嘆いてたけど
86 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:20:01.46 ID:???
種のときはよかったなぁ
どこでもプラモが買えたから
どこのコンビニでも買えたし
最近じゃ玩具店ですらガンプラあつかってなかったりする
87 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:20:50.93 ID:???
俺が長年通ってた模型店なんてAGEがあまりにも売れないから潰れて
仲の良かった店主さんは自殺しちゃったよ・・・
88 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:21:50.42 ID:???
そりゃ酷いな
どこのコンビニでもガンプラ買えた2003年ガンプラ黄金時代に戻りたいです
89 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:22:46.27 ID:???
田舎だから玩具店までいくのが面倒です
車で片道5時間かかる
種のときはスーパーで買ってたよ
90 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:23:04.99 ID:???
だろ・・・
だから俺はAGEを許さない
それを支持してる奴らも許さない。これからも叩き続ける
叩いても誰も文句言わないしな。少なくとも模型店の奥さんは俺の味方をしてくれてる

154 :
>87 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17:20:50.93 ID:???
>俺が長年通ってた模型店なんてAGEがあまりにも売れないから潰れて
>「仲の良かった店主さんは自殺しちゃったよ・・・

↑これ、フカシにしても度を越えているな。人の生き死にをネタにするなんて……

155 :
まあ結局は1話で切ったけど
なんだかあとあといいとか言いだしたけど
そりゃねーわって感じになるよな

156 :
日本語でしゃべれないのならageてまでしゃしゃり出てくんな阿呆

157 :
そうだぞ

158 :
00がクソツマランかったからこれも見る気しなかったというのも理由の一つではある

159 :
AGEのせいでガンダムがついにテレ東に追放されちゃったね
最後の勝ち組はMBSと

160 :
と根拠も示せずに妄想で喚く
アホがところ構わず騒いだお陰で新シャアでのAGEの再評価の流れは思った以上に早かったな

161 :
00といいAGEといい
あいつらの失敗する筈なんてないのにな
ビルダーズもきっとそうなるだろう

162 :
おっと
×あいつらの失敗する筈なんてないのにな
○あいつらの言う通りに失敗する筈なんてないのにな

163 :
>>160
( ´,_ゝ`)プッ

164 :
流石人生自体が大失敗してる種厨
人の失敗には敏感だな
だからといって種の現実が変わる訳じゃないが
リマスターで162みたく失敗をフォローするチャンスを与えられたのに
そこで更に失敗を増やしてりゃ世話はない

165 :
そんなことが理解できる奴は種厨なんぞにならんだろ

166 :
ビルドファイターズがずっと面白杉wwwwwwwwwwwww
AGEの糞っぷりが改めて分かるわ

167 :
ふつう、主人公が三人もいてそれを一年でやるって知った時点で
たいして面白くはならないって予測できただろ
俺はこれ大丈夫かって思いながら見てて、少しずつ面白くなっていったから
切らなくてよかったって思ってる
最近のオタクってそういう読みができないのかね

168 :
アフィから情報を得るような馬鹿に自分で判断しろというのは無理ゲー

169 :
>>167
一クール13話でキッチリ面白い作品に仕上げてるアニメは山の様にありますが何か?

170 :
0080、0083、08小隊を三連荘で再放送した方がよほどマシだった。

171 :
>>167が墓穴掘ってて笑えるな。こいつはOVAのガンダムを知らんらしい。

172 :
>>169
それは短く太く作れるからだろ
長い話作るのって辛いんだよ
>>171
何を言いたいのかよくわからんがOVA1話の製作期間と
TVアニメ1話の制作期間なんて比べ物にならん
それで一話一話切り取って評価するのはおかしな話じゃないか?

173 :
AGEアンチ「アニメは生放送(キリッ」

174 :
AGEは1話だけ見た
キッズアニメだったので放置
ガノタ無視して子供向けを貫くべきだった作品
後半は子供無視らしいので

175 :
>>172
AGEの制作期間知ってて言ってるのか?
企画は2008年から始まってるんだぞ
下手なOVAより制作期間が長いのがAGEだ
まして主人公三人で主役交代(あわせて時代も変更)させるなら、
実質1クールアニメを三回やるのと同じ
1クールアニメを作るだけの構成力と脚本力が要求されるのが必然だ
ところが日野と山口にはその力が無かった
だから失敗した
それだけの話だ

176 :
イチオシのAGEビルダーが、尺不足で登場できないとか馬鹿げてるとしかいえん。
そりゃ監督がMOEでメインスタッフから外されるのも道理。
演出補助に降格されてる時点でお察し。

177 :
【ガンダムビルドファイターズ】第1話の感想まとめ「面白かった」「AGEとはなんだったのかw」
http://animan.doorblog.jp/archives/33769305.html
【秋の新作アニメ】「ガンダム ビルドファイターズ」 第1話 感想まとめ ガノタ大絶賛の様子! AGEとは(以下略
http://apricotcomplex.net/archives/51866305.html

178 :
>>175
長く煮たからといっていいものが仕上がるってものでもないだろうに
それにそんなに長くもないし。3年ぐらい普通
成功が厳しいコンセプトの割にはがんばったほうだろ
これぐらいにまとまったものを否定してたらロボアニメなんて見てられんぞ
自分の知ってるのはもっと面白いっていうんなら違う
うまくいくかいかないかなんてのは走り出すまでわからん
名作がよくできてるのは運の要素も大きい
それにしがみついて大成しなかった作品を叩くのは何も生み出さない
まあトランスフォーマーG1でも見て、その面白さがわかるようになると人生楽しいと思うよ
そしたら2010もぜひ見てくれ
オレ、グリムロック。AGE、それなり

179 :
>>178
>長く煮たからといっていいものが仕上がるってものでもないだろうに
>それにそんなに長くもないし。3年ぐらい普通
TV企画としては全然普通じゃないから
TVアニメの企画から放送開始までは長くて1年、短いと半年とかそういう世界
Gガンなんて企画から放送開始までが僅か3ヶ月だぞ
企画から放送が3年なんてヘタすれば映画の制作期間だ
劇00はまさに企画から公開まで3年だからな
>これぐらいにまとまったものを否定してたらロボアニメなんて見てられんぞ
全然まとまってないから
再三指摘されてるけど終始フリット主役と主役世代交代が衝突して、あちこち空中分解起こしていただろ
脇のキャラにしても出てきていきなり死んだシャナルアや意味なしジラード・スプリガン
何の脈絡も伏線も無く突然襲われるビッグリング(アセム編)
こんな例は山の様にある
声優からも苦言が出まくってるし、スタッフからは「日野さんは前後の脈絡を考えませんから(棒」とか言われてしまうし、話にならんよ
AGEよりいいロボアニメの方が遥かに多い
ガルガンティア、マジプリ、ダン戦の方が遥かにマシ
いや、ロボアニメでなくてもいいからもっといろんな作品を見ろ
そうすればAGEがどれだけ破綻してるかよく分かるから

180 :
>>178
>名作がよくできてるのは運の要素も大きい 名作がよくできてるのは運の要素も大きい
「勝ちに不思議あり。負けに不思議なし」という言葉を知ってますか?
勝つときは不思議な力や理屈では言い表せない要素が働くことがある。
一方で負けるときは、必ず原因(敗因)があり、それは必然である。
したがって、不思議な負けというものはない、という意味です。
実力があってさらにタイミングや運がよければ、予想外の成果を出す事があります。
これが勝ちに不思議ありです。
しかし元々の実力が無ければ、タイミングや運が良くても成果を引き出すことは出来ません。
これが負けに不思議なしです。
試験にしても試合にしても仕事にしても作品つくりにしても、基礎となる実力が無ければ結果はついてきません。
確かに名作は運もあるでしょう。しかし駄作や失敗作は運ではなく実力不足という必然の産物です。

181 :
AGE厨はAGEしかロボアニメを知らないのか
本気で眩暈がする
駄作でも俺は好きだよ、なら分かるが、駄作を佳作・良作だとか言われてもねえ

182 :
3年もあればサンプルの脚本、絵コンテまで切って
どこが悪いかチェックできそうなものなのにな
一体何やってたんだか

183 :
メインヒロインがことごとく空気になっていったというのは、明らかに大失敗だわ。
エミリー、ロマリー、ウェンディ。誰もがそう。
メーズン・メックスじゃねーんだから、もっと考えてキャラ配置しろよ。

184 :
あそこまでいくと
もはやワザとやってるとしか思えん

185 :
アリーサが可愛かったのは大いに褒めるべき点だと思うぞ

186 :
フリット主役だったかあ?
完璧超人として描きたかったら捕虜は処刑しろとか言わせないだろ
深夜アニメは見ないけどダン戦は見てる
でも大人にとってはAGEよりつまらないと思う
レンタルでダンバインとエルガイムは見たことあるけど
ダンバインはよかった。でもエルガイムはつまらんかった
エルドラン、勇者シリーズも好きだったけど今見たらわからん
AICの初期のロボアニメも好きだけどあれは美少女ものの要素もあるしちょっと別枠になるな
ちなみにイクサー1が一番好きね
っていうかあなたが挙げたのって全部生ものでしかないように見えるんだが
ロボじゃなくなるけど地獄少女なんかよりは全然劣るわ

187 :
アンカー忘れた
>>180
なんかただの煽り屋っぽいから真面目に応答する気にならんのだけど
一言で言うとこの世は理屈がすべてか?
フォーリンラブのバービーはあれで肉食系ライフを満喫してるぞ

188 :
>>183
あいつらはホント子供を産む機械でしかなかったな

189 :
>>180
ご名答
その通りだと思う
AGEは結局のところ企画に対して製作者の実力が決定的に欠けていた
それが全てだ
どういう企画でどういう売り込みをしようと、実力がないと何もできない
漫画家が何かのきっかけや運でスターダムにのし上がる事はあっても、絵が描けない奴は漫画家にもなれないし、評価もされない
それと同じだな

190 :
>>186
日野はAGEはフリットの物語と言い切ってたし、最後の銅像に見られるように主役として描いていたよ
フリット一代記とはよく言ったものだよ
3世代で主人公を交代させるなら、フリットは途中退場しないと駄目だ
世代交代物の好例としては葵三代記がある
徳川家康はちゃんと途中で物語から退場し、次の世代にちゃんと主役のバトンを渡した
>完璧超人として描きたかったら捕虜は処刑しろとか言わせないだろ
は?
物語の主役=完璧超人じゃねーよ
物語の中で中心となる存在(役)が主役だ
何も分かってないんだな
作劇の基本でも勉強したらどうだ?
>でも大人にとってはAGEよりつまらないと思う
AGEを誰に向かって作ったか理解できてないのか?
10代前半未満の子供達だぞ
しかもAGEは大人から見ても遥かにつまらんわ

191 :
>>186
>っていうかあなたが挙げたのって全部生ものでしかないように見えるんだが
>ロボじゃなくなるけど地獄少女なんかよりは全然劣るわ
見たことないと自白してんなよw
特にガルガンティアはAGEなど足元にも及ばぬ傑作だよ
しっかり作り上げられた密な世界観としっかりとした構成の元に、主人公レドとヒロイン、エイミーとの交流を通じて、価値観が全く違う異文明同士の対話を見事に描ききっている
この二人の橋渡しをするロボット、チェインバーがキャラとしても非常に立っているだけでなく、レドの成長に不可欠な存在となっているもの魅力的
構成もキャラ描写、世界観が一から十まで破綻していたAGEとは決定的に違う作品だ

192 :
終始フリット主役って言うからフリットがずーっとヒーローだったろって言いたいのかと思った
フルグランサに乗って出撃したのもう少し見たかったしフリットばっか目立つようには自分は見えなかった
というより焦ってばっかだったアセムがあんなに渋くなって出てきたうえゼハートとダブル主役で
DVD出してもらったあたりアセムびいきの方が目立ってないか
でねあなたみたいに自分の嫌いなものは劣ったものっていう見方をする人が深夜アニメにはまるイメージが
あるから見る気がせんっていうのもあるのよ
大体好きなものを上のように手放しでほめちゃうの見るといいお客さんとしてしかアニメ見れてないんじゃないかな
あと今ならつべでただでトランスフォーマー見られるから勉強だと思って見てみるといいよ

193 :
AGEの問題点はこのまとめが一番分かりやすく的確ですね。
ガンダムAGE失敗の原因は取捨選択ができなかった為か?
http://togetter.com/li/378587
・AGEで扱いが杜撰だったのはキャラだけでなく、AGEシステム、AGEデバイスなどのガジェットも同様。
ゲームなら無制限にアイテムやストーリーを詰め込めるが、アニメでは1話30分、1〜4クールという尺の制限が必ずある。
尺を考えずに詰め込めば必ず破綻するし、実際に破綻した。
・3世代主人公とフリット主人公は水と油。割を食ったのがアセム世代。息子世代(キオ)と向き合う役目を老人フリットに取り上げられ、AGEという作品の中で完全に立場をなくしてしまった。
・視聴者からすれば、幼年時代からいきなり父親時代、そして老人とめまぐるしく変遷するキャラが主人公では感情移入の仕様が無い。
幼児、小学生の子供に10代20代前後ではなく、いい年した子持ちの大人や老人に感情移入しろなど到底無理な話。ここでも取捨選択ができていない。
・AGEは、思いついたアイディアとガンダムというキーワードに頼ったガジェットを、何の整理もせずに作品に適当に突っ込んでしまった。個々のアイディアやガジェットが相互に悪影響を及ぼす事も考えずに。
結果は御覧の通り、最低の平均視聴率、最低の円盤販売枚数など散々な有様だ。

194 :
ガンダムAGEのつまらなさは、「大人の考える子供のイメージ」のつまらなさ。
http://togetter.com/li/220368
この(子ども向け)路線でやるんだったら、徹底したマーケティングとアイデアしかない。
玩具を売るなら売るで、始めっから売るためのアニメを作ることに一所懸命になればいいっていうか。
監督の「熱い思い」とか必要な作品もあるけど、なんか違うよね。そういう作り方じゃダメだってことじゃないの?
AGEビルダーとか見せ場なんだから、もっと使えばいいのに。タイタス作るとことか、なんで見せないんだろう。
毎回作ってたっていいと思うし、たまに役に立たない、とんでもないものが出来るとかギャグの回があってもいいと思うし。
AGEデバイスだって差し込むだけなんだよね。実はガンダムには意思があって、あれでガンダムとお話出来るとか、
他にもデバイス所持者がいてデバイス同士がリンクしてるとか、
「失われた伝説のデバイス」があるとか。何かないとさ。それが、なんもないのよ。
AGEビルダーみたいな無敵システムはひとつだとつまらないんだよね。実は宇宙に何個か存在していて、
少年の母がその一部の設計図を手に入れたに過ぎないとか。あるいは敵もビルダーが創り出していた! とか。
最終的には「新しい人類」をビルダーが創り出してしまうとか。
結局、小道具とかアイデアとかあってもストーリーに絡んで来ないし、ただ「あるだけ」で、
テーマでも何でもないから、つまらないんだよね。どこも見るところがない(´・_・`)

195 :
>>192
アセムとゼハートは贔屓どころか一番損をした世代ですよ。
キオが主役となったら、彼に向き合うのは父親であるアセムでないと駄目でしょう。
世代交代というのは親と子の関係の物語でもあるんですから。
それを>>193にもあるようにフリットに取られた時点で、彼はAGEという物語の中ではゼハートの幕引きをするだけの役割になってしまいました。
物語の構成で言えばこれは完全に降格であり、脇においやられた格好になります。
同時に本来は奥に引っ込んでいなければならない老人世代のフリットが出しゃばり過ぎともいえます。
この出しゃばり老人フリットの存在こそが、AGEの主役はフリットである事を体現してるわけですが、同時にこの時点で主役の世代交代というテーマが破綻したともいえるのです。
貴方は個々のシーンばかりに目が行って物語全体の構成や脚本の精度、ガジェットの使い方や見せ方、登場人物のドラマなどには全く無関心なようですね。
自分の審美眼の無さを他人のせいにするのは良くありませんよ。

196 :
でレス見てもらえばわかると思うけど俺はAGEが万人にとっていい作品だったとは一言も言ってない
俺が言ったのは三世代を描くっていうコンセプトを見た時点でそれなりのアニメファンだったら
これがうまくいくとは思えないって気付いて遠くから見守ることができたんじゃないかってこと
最後に途中でAGE厨って言葉出した人いたけどそれってアンチのことだよ
俺はプラモ寄りのガンダムファンだから模型版でのAGEアンチの駄スレ乱立はまざまざと見せつけられてきた
これはとにかくAGEを叩けっていう風潮を生み出したアンチに責任があるんじゃないの
ここだってそんな駄スレの一つだし

197 :
>>193
こいつのツイッター見たけどバカ丸出しでワロタ
的外れなことしか書けないのも納得ですわ
高村武義 ‏@tk_takamura 7月2日
速報】新ガンダムテレビシリーズ 秋に放送開始 - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1307/02/news056.html … あーあ、ガンダムもついにMBSから
テレ東に移動か。AGEの大失敗がここまで響くとは。

198 :
>>197
AGEの失敗を反省してビルドファイターズが企画されたのは事実ですよ。
もしAGEが成功していれば同種の路線になりますから。
あと作品が大失敗して次作がTV局を変える(局の放送が打ち止めになる)というのも、ガンダムは過去何回もやっています。
テレ朝はXで打ち止め。
フジTVはターンエーで打ち止め。
MBSはAGEで打ち止め。

199 :
つまり、種が失敗したからSDGFはテレ東でやって
00が失敗したから三国伝はテレ東でやったってことか?wwwwwwwwwwwwww

200 :
あれ、続きにしたかったんだけど書き込み多い
>>192>>196は続けて読んでね。読んでくれる奇特な人がいたら
>>195
難しく考えすぎに見えるんだけど
世代交代ものはこうでなきゃいけないってルールなんてないでしょ
フリットが出しゃばったのがよくないっていう見方もあれば
生涯現役をかっこいいと思う見方もある。殲滅AAの使われ方とか見ると愛されてるし
フリットが成功しただけでもいいじゃん。なにも残らなかったよりは
むしろ人気がありすぎて困るんだよ。フルグランサのプラモなかなか売ってないぞ

201 :
>>196>>197なんでしょうけど、貴方の方がよほど的外れですよ。
先述しましたが、個々のシーンばかりに目が行って物語全体の構成や脚本の組み立てがどうなってるか、まるで思考する事ができていないですし。
特定のシーンにだけ注目して短絡的に考えてる時点でもうダメダメ。
なぜそのシーンが用意されたのか、そのシーンの物語における必然性や必要性などの背景を全く考えてなかったでしょう。
作品を評価したかったら、そういうところまで思考を届かせる必要があるんですよ。
作品を見るときに、もっと内面を考えながら見ないといけませんよ。
でないと批評や評価なんてものはできません。

202 :
>>199
ガンダムフォースはアメリカ先行放送で種死と同時期にTV放送、三国伝は15分枠でケロロと抱き合わせで放送。状況大分違うだろ

203 :
>>199
>つまり、種が失敗したからSDGFはテレ東でやって
>00が失敗したから三国伝はテレ東でやったってことか?wwwwwwwwwwwwww
リアルガンダムとSDガンダムは昔から別カテゴリの扱いですが?
釣りにしてもヘタ過ぎてお話になりません。
リアル系とSDが同列と本気で信じてるなら、ニワカ過ぎです。

204 :
結論「日野が悪い」
第一話からこの結論だったろ。何を今更議論する必要がある

205 :
あともうひとつ。
無印種は元々映画化するところを続編にしたという経緯があります。
種死の企画自体は無印種終盤からスタートしていたんですよ。
そしてAGEは00第一期が放送中(2008年)からスタートしています。
>>199で馬鹿を晒して楽しいですか?

206 :
>>196>>197は違うぞw
俺は>>197>>199だから
で、>>199に対しての反論まだー?wwwwwwwwwwww
俺が高村とかいうアホに助けを求めてる奴がいると言ってきてやろうかw
高村に同調したアホが今恥をかいていますとね

207 :
俺がレス書いてたうちに反論あったかw
>>202-203
BFもガンプラという題材でSDと同じで別ジャンルなんだけど

208 :
>>200
>世代交代ものはこうでなきゃいけないってルールなんてないでしょ
世代交代という日本語が理解できてませんね。
「年をとった人が退き,若い人に変わる」という意味なんですよ。
老人フリットがいつまでも出しゃばってる時点で、この言葉の意味に反してるんです。
つまり世代交代していないって事です。
世代交代を言葉の意味通り実行するなら、フリットは物語の前面に出てはいけません。

209 :
>>206
お前5分前のレスも読めないのか

210 :
>>209
新着レスの表示してなかっただけw

211 :
>>207
>BFもガンプラという題材でSDと同じで別ジャンルなんだけど
はあ?
BFはリアル系でもSD系でもないですよ。
ガンダムでいうリアル系とは端的にいえば「戦争やっているリアルなMSが出てくるガンダム」の事。
重い人間ドラマやったり、戦争やったりそういう代物。
対してSD系はディフォルメとキャラ化され、子ども向けに特化されたもの。
BFがどちらにも属していないのは、プラモ狂四郎がリアル系にもSDにも属していないのと同じです。

212 :
高村武義 ‏@tk_takamura 7月2日
速報】新ガンダムテレビシリーズ 秋に放送開始 - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1307/02/news056.html … あーあ、ガンダムもついにMBSから
テレ東に移動か。AGEの大失敗がここまで響くとは。
AGEの問題点はこのまとめが一番分かりやすく的確ですね。
ガンダムAGE失敗の原因は取捨選択ができなかった為か?
http://togetter.com/li/378587
何度見ても受けるw

213 :
AGE厨必死すぎで笑えるわwwwwwwwwwwwww
反論できなくなってついにコピペで負け惜しみかよwwwwwwwwwwwww

214 :
>>211
種00AGEとは別ジャンルという意味でSDと同じってことな
そりゃBFとSDは違うよ

215 :
スタッフですら失敗を認めてるAGEを、必死こいてマンセーしてるってのも涙ぐましいなあ、オイ
こんなアンチスレで喚いている暇があったら、円盤買ってやれよw
まなびライン以下じゃねえか

216 :
この円盤の売り上げならMBS追い出されても文句いえないだろwwwwwww
403 名無しさん必死だな sage 2012/02/14(火) 17:03:18.16 ID:PMNx/j2X0
参考
機動戦士ガンダムSEED 1巻 58,589
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 1巻 68,732
機動戦士ガンダム00 1巻 32,731
機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 1巻 34,601
機動戦士ガンダムAGE 1巻 1,991

217 :
高村と違ってちゃんとした知識がありまともな感性をもった人達がグッドな回答してるね
回答してる人がAGEファンかアンチかは知らないけどここにいるアンチも見習った方が良いね
tp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11114625596

218 :
知恵遅れ袋とか引っ張り出してドヤ顔とか・・・アイタタタ
バンナムですら視聴率低下で局追放を認めてるってのに
>『ガンダムX』では視聴率低下に歯止めが利かず、放映期限終了を待たずに、テレビ復帰シリーズは打ち切られた。
>この余波を受け、『ガンダムX』の次のシリーズとして企画されていたSDガンダムのアニメ化の話は、
>時間枠を取れず立ち消えとなる。
>「視聴率が取れなくても、商品が売れれば良いという時代は終わった」と松本は改めて感じた。
ソース:猪俣 謙次 (著) 『ガンダム神話ゼータ―ガンダム新世代の鼓動』 (P136〜137)
Xはさらに売り上げもWの二割減で、視聴率と共に不振を極めた
勇者シリーズ打ち切りも同じ理由
ガオガイガーは、視聴率など低迷したまま起死回生とはならず、勇者シリーズは打ち切り
純粋な子供向けロボットアニメがTVから消えて冬の時代を迎えた、と当時の朝日新聞の夕刊文化欄で記事になったのは有名な話

219 :
夜中ずっと暴れてたのは186だったか
途中からキレて発狂
別人ですから〜と自演を否定するも、
自演が丸見えという一番みっともない展開
しかし20時頃から翌日の3時まで張り付くとか
何をAGEごときに命かけてるんだか

220 :
>>218
シリーズ打ち切り→枠取れず終了で一番有名なのは水戸黄門だな。
理由はやはり視聴率低迷。
出演者の高齢化し製作費も高いのに、十分な収益上げられなくなった。
これでそれまで続いてきたTBSの時代劇枠は消滅して、次からは現代劇ドラマになった。

221 :
http://blog.goo.ne.jp/higejin/e/4d80a86dddb7405414ddec4bd06269fd
@モビルスーツ
まず、おもちゃ(プラモ)を売らなければならんのに、主役級以外の扱いは酷かったなぁ。
「ジェノアス」全然活躍しなかったから山積みという始末。
後、レギルスのビットなんかは光る玉そのもので、実体が見えない。これでプラモ化出来るのかな?
(略)
で、鈍重な「タイタス」は初回こそ、装甲が厚い敵を倒していたが即座に「Gエグゼス」が「ビームサーベル」でそいつを華麗に倒していた。
そのあとに出てきた「スパロー」の刀もその装甲の厚い敵を切り裂け、
その上フリット編最終回では、AGE−1「ノーマル」のビームサーベルでさえそいつを斬っていた。
もはや鈍重なだけの「タイタス」は御役御免であり、最終的にゲートをこじ開け出番終了。涙が出るわ。
「AGE−3」のオービタルだっけ?初出撃で捕獲された悲劇の機体は?
ここまで悲劇だった味方機体はないわ。敵側なら出撃時に味方の誘爆に巻き込まれる「ブルケナウ」さんがいるけど
Aキャラクター
尺がないにしても折角生み出して生き残ったのに、次世代で話題にも上がらないなんて寂しすぎるだろう。
「ラーガン」「ラクト」「アリーサ」等
それに扱いが酷かったもんなぁ。キオ編最後は『Vガンダム』並みのキャラ一斉大処分祭りって感じ。
ただ『Vガンダム』は大体キャラの死亡回に掘り下げて印象を深めていた。
明らかな死亡フラグとも言えるが『誰?』ってまま死ぬよりは遥かにマシだ。
「デレク」とか「ジョナサン」とか覚えていますか?
分からないキャラが死んでも悲しみも何もないんだけどな。
D世代交代
最終的に救世主フリットの物語だもんな。世代交代した意味ってあったのだろうか?
キオが必死こいて「モウヤメヨウヨ」とか言っていたけど聞いてくれたのは「ルウ」の兄貴で
自機がダルマにされた「ディーン」だけ。しかもその「ディーン」は直後に殺されるからな。
何のための説得だったのだろう。「キオ」はただただウザイだけだった。
一応、最後に「ゼラ・ギンス」を救っていたけど、後日談で何も語られないからな。
何のキーにもならないって・・・
後、世代交代っつてもキャラの容姿が変わるだけにしか過ぎないんだよな。
例えば街並み、服装、喋り方、車などの機械など、50年も経てば変わって来るだろう。
ブリッジクルーが用いていたインカムなんてまるっきり同じで変わらなかったし。
そう言った細かい設定や描写が皆無の所為で、言葉だけの時間の経過にしか見えなかった。

222 :
>>221
ぐうの音も出ないほど正論

223 :
命をかけてAGEを叩きまくってる>>219

224 :
>>221
>最終的に救世主フリットの物語だもんな。世代交代した意味ってあったのだろうか?
やっぱり誰もがそう思うか
あれは世代交代になってない

225 :
種厨も宇宙世紀厨も00厨も平成厨も
「××は糞だけどAGEよりはマシ」の一言で一つになれる
日野さんによって全ての作品が許されたのだ
そしてビルドファイターズへ・・・

226 :
BFの気合の入り方がパネェwwwwwwwwwwwwwww
AGEとは何だったのか?

227 :
理想「AGEシステムがイチ押しです!(キリッ」
現実「尺が足りなくて全然出せなかったよ…」
日野晃博氏のインタビュー「週刊ファミ通(6/16号)」掲載
http://gtoys.blog48.fc2.com/blog-entry-4738.html
日野氏のインタビュー抜粋
新しい作品を作るなら「ガンダムSEED」と「ガンダム00」を超える作品にしたい。
SEEDと00との違いの一つとして、SEEDと00には一話にガンダムがたくさん出てくるけど、僕はガンダムを英雄として描いてヒーローとして描いて、
子供たちが憧れる一機しかない英雄にしないといけないと思ったので、少なくとも第1話にはガンダムは一機しか出てこないんです。
後半いろいろくるかもしれませんが。出さなきゃいけないっていうのがあるので(笑)
一機だと、僕も商品戦略というものは考えてやってきた者なので、そんなことはしてはいけないというのはわかるわけですが、
だけど、一機だけどたくさんのガンダム商品が出せるという図式というのはないんだろうかと考えました。
それで導き出したのが「AGEシステム」で、ガンダムが戦闘経験を積むと自分で新しい設計図を引いて、自分の新フォームを生み出すという。
それによって、ガンダムは、一つしかない英雄が色々な形を見せてゆくことで、ガンダムを商品としても成り立たせていっています。
そういうところが、最近のガンダム作品との違いです。今回の作品のポイントになっています。

228 :
>>227
ブーメランとうかなんというか…責任とらされる訳じゃないから気楽でいいわな

229 :
日野も含めて上層部はUCの売上を言い訳に誰も責任取らず逃げたからな
小売りはたまらんよ

230 :
世代交代ってどこに書いてある?
俺が調べたところ3世代にわたるヴェイガンとの長き戦いを描くぐらいしか書かれてないんだけど
それより大河ドラマって書いてあって、たしかにそうだったと思った

231 :
日経MJ 11月25日(金)6面『達人 競争力を創る』
http://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/6/0/607bb514.jpg
日野晃博社長が書いたAGEの企画書。
バンダイナムコゲームスの鵜之沢伸副社長が日野氏に「ガンダムのゲームを作らないか」と打診したところ、日野氏から「ストーリーまで手掛けたい」と逆提案を受けて書かれたものだった。
企画書を読んで宮河氏は驚いた。
「大河ドラマ」の様に世代交代していく親子を巡る内容は、小学生にも理解しやすいことを主軸に置かれていたからだ。
すぐに、約30年続くシリーズで初めて外部の企業が制作の根幹に入ることが決まった。
親子3世代を軸にした100年間の物語で、主人公が移り変わっていく設定も初の試み。
登場人物だけでなく建物や拝啓など細かい設定を世代に応じて変えなければならず、「3本のアニメを一気につくるようなもの」(宮河専務)となる。

232 :
戦いは新たなる世代へ!「ガンダムAGE」アセム編、2012年1月スタート!
http://www.gundam.info/topic/6457
MBS・TBS系全国ネットにて好評放送中のTVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」は、現在「フリット・アスノ」を主人公とした第1世代の物語が描かれているが、2012年1月より第2世代にあたる「アセム編」がスタートすることが明らかにされた。
今回発表されたキービジュアルに描かれているのは、少年から父へと成長した「フリット・アスノ」(右)と、その子である2代目主人公「アセム・アスノ」(中央)、そして謎の青年(左)の3人。
さらにフリットがAGE-1で戦ったデータを解析し、新たな戦いに対応すべく作られた新世代のガンダム「AGE-2 ノーマル」の姿も公開となった。
100年3世代に渡る壮大なガンダム大河ストーリーを描く本作の、最初の世代交代がいよいよ成され、時代は新たな局面へと突入する!
父から子へと受け継がれる力。物語は今後どのように展開していくのだろうか!?
フリットたちの戦いの行方も気になるが、こちらの続報にも期待しよう!!

233 :
710 :通常の名無しさんの3倍:2011/11/05(土) 11:06:04.81 ID:???
日経エンタメ12月号
レベルファイブ日野、サンライズ・ゼネラルマネージャー佐々木
・佐:今の子供が読む雑誌にガンダムは少ない。
・佐:今の子供達に好きなアニメや玩具を聞いても、ガンダムの名前はまずでない
・日:3世代を書くのは設定が3倍になるので大変と言われた
・日:しかし、子供から大人まで幅広い年代に好きになってもらうには3世代の設定が作用するはず。
・日:1世代目のフリットは、実は初代ガンダムを投影した存在。
   次第に老いていくフリットの姿は「小学生くらいでガンダムを経験した大人のガンダムファン」に共感してもらえる。
・日:そして子供のファンは、ガンダムに乗る主人公のかっこ良さに自分を重ねる。
・日:このように3世代ものにすることで、色んな視点を並べられるわけ。

234 :
>>227
( ゚д゚)ポカーン
有限不実行もここまで来ると開いた口が塞がない
商売的に一番大事だと知ってるくせに、本編でのあの体たらくはなんなんだ
何を使って何を削るのかちゃんと優先順位つけろ
結局AGEの大失敗の原因は日野が取捨選択せずに、
思いついたネタを片っ端から突っ込んだせいじゃないか

235 :
営業トークばかり一流で、いざやらせてみると碌なもんじゃないとか、民主や安倍自民みたいだ。

236 :
確かに世代交代って言葉が使われてる記事もあるね
でも繰り返しになるけど、世代交代を描くよりフリットの大河ドラマに
したほうがおもしろくなるからそうなった。でいいんじゃない?
交代劇に固執して見られないものになるよりは
自分は4部で3人の主人公全員からヒーロー的要素が薄れていったのが
リアルロボットアニメっぽくてよかった。それぞれの正義って感じで
味方内での意見の違いっていうのを家族にあてはめて描いたのはそれなりの手法だったと思う
キオとアセムが向き合ってないっていうけど、アセムとぶつかり合ってフリットに慰められるキオなんて
あったとしたらそんなの悪い育ち方してるようにしか見えない。本編のフリットとぶつかり合って生き別れの父親=アセムに
支えられる構図の方が受け入れられやすいからそうなったんじゃないかっていう見方もできる
…っていうか失敗すると予見できたものをわざわざ追って執拗に叩くアンチはなんなんだっていうことを
私は言いたかっただけなんですが。そんなひまな人たちの検証が役に立つ場所なんてどこにもないし

237 :
日野がフリットに固執した結果がX越えの最低視聴率だが?
AGEは子ども向けだって事を完全に忘れてんのな
アセム編でアセムにスポットを当てたと思ったら、キオ編では救世主フリット爺さんとかもうワケワカメ
大河にもなってないし世代交代にもなってない
どっちつかずの最悪の中途半端

238 :
笹本祐一さん(モーレツ☆宇宙海賊の原作のミニスカ宇宙海賊の作者)が最近のガンダムについてつぶやく
http://togetter.com/li/247098
ガンダムあげがあんだけ色々反響でかいのは、やっぱりガンダムって名前の所為だと思う。
今さらなんだと思う方ばっかりでしょうが、えーつまりラーメン屋でラーメン注文すればラーメン出てくるでしょ。
ガンダムって名前付けて作品放送するってのは、老舗のラーメンやるよってことなんだろう。
これがおなじガンダムでも、富野監督がやってるZやZZ、∀あたりだとラーメンっつって出て来たのが担々麺だったりワンタンだったりしても
頑固親父が「これがラーメンだ」つって出してくるから客も「あの親父が言うんじゃしょうがない」と思えるわけだ。
ところが、若いのがガンダム屋名乗って、こっちがラーメン期待してるのにお子様ランチ出して来るようだともう行けません。
ラーメン注文したのに出て来たのがお子様ランチじゃそりゃ客は怒るわさ。
もし、ガンダムだっつって出されたお子様ランチが、でも料理としてうまかったら。
そしたらあーた、Gガンダムみたいなことになるわけです。
「ガンダムじゃーないが面白い」「いや俺は認める」とかね、そういうことになるわけだ。
で、今回のガンダムあげは、ラーメンだっつって出て来たものがそもそも料理ですらないらしい、という。
次からはちゃんとおいしい料理出してくれるといいなあ。
ラーメンじゃなくてもいいからさあ。このさいやきそばでもちゃんぽんでもいいからさあ。
今回は「ガンダム」ですらない、せめて食えるもの出せ、って怒ってるわけで。

239 :
>>190の誰に向けてつくったかのくだりに一応答えておく
たとえばレギルスinイゼルカント対AGE3inキオの際の会話は大人だったら
言いたいことはわかるが、子供にはまだちょっとむずかしい話だ
だが子供はガンダムvsガンダムの構図に惹かれるから見るは見てくれるだろうし
会話の内容も大人になって見返したらその意味が深く理解できる
これは幅広い層に訴える子供番組としてはよくできた構造で今やってるダンボールにそういうのは見受けられない
だから自分は大人になったらダンボールよりAGEの方が面白いと言った
でもだ、自分だって子供の頃は事件が起こってロボが動けば楽しかったのでダンボールが悪い番組だとも思っていない

240 :
      【KiDS TEEN F1 F2の視聴率】
        ┏━━━┓    ┏━━━┓
        ┃┏━┓┃    ┃┏━┓┃ 
        ┃┃  ┃┃    ┃┃  ┃┃
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  ':::::::::::::::::::::::::::!::::::::ハ::::::i::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::;:::::::::::::::::::ハ
  l::::::::::i::::::::::::::::!:::::/  i::::ハ::::::::::::::::::::::::::::l l:! ヽ:::i:::::::::i:::::::::ハ
  {::::::::::i::::::::::::::ハ:::/  l:::ハ:::::::::::::::::::::::::::トL_i:ハ::::::::::::::::::ハ
  i:::::::::::i::::::::::::::ハ:/ -―'√ i:::::::::::::_:::::::」_レt‐┐'┬':::::::::ハ
  {::::::::::::::::::::::::::i '  ___二_ ̄    イ//リ /  ハ::ト::」
   ;::::::::::::i::::::::::::l 「⌒ V///!       V/リ    i }:l
   i:::::::::rヘ::::::::::::!ヾ   V//j           ゙'イ i   ! /:!
    ;:::::/ ヘ:::::::::::!   i ゞイ           i    V:::'
   i::::ハ  ヘ::::::::::!   !  i         i  !   :::| ユリンちゃん殺したりするからです!
   V:::::\ ヘ:::::::::i      l   / ̄ ̄ i      i /:::i    山田はゆるしません!!
    V::::::::::::ヘ::::::::!  i  ! /     l   }  イ:::::::::'
     V:::::::::::::ヘ::::::i::>ゝ _!  L_   --┘<´  V:::::::!
      V:::::::::::::ヘ:::::レヘ \  ̄ ̄三ハ ,ハ ヽ\ V::::;
      V:::::::::::::ヘ:::::!  ヽ \ー‐┐o「ノ  ヽ ヽ  !!::::j
 話数   世帯 個人 KIDS TEEN M1. M2 M3. F1 F2 F3
 第12話 *2.0 *1.0 *0.4 *1.4 *1.7 *0.9 *1.2 *0.0 *0.2 *1.4 F1視聴率0.0%
 第13話 *3.5 *1.6 *2.5 *0.8 *3.6 *3.4 *0.6 *0.0 *2.1 *1.0 F1視聴率0.0%
 第14話 *3.0 *1.3 *1.1 *0.0 *2.1 *3.4 *0.8 *1.7 *1.4 *0.3 TEEN視聴率0.0%
 第18話 *2.3 *0.8 *0.0 *0.2 *1.2 *2.3 *0.5 *0.7 *1.0 *0.6 KIDS視聴率0.0%
 第20話 *2.2 *0.8 *0.0 *0.7 *1.9 *2.0 *0.5 *0.8 *0.3 *0.7 KIDS視聴率0.0%
 第21話 *3.0 *1.2 *1.6 *0.0 *3.8 *2.2 *1.0 *0.8 *0.5 *0.6 TEEN視聴率0.0%
 第24話 *1.5 *0.7 *0.7 *0.0 *2.8 *1.1 *0.1 *0.8 *0.4 *0.4 TEEN視聴率0.0%
 第28話 *2.0 *0.8 *0.0 *1.2 *1.1 *2.0 *2.0 *0.5 *0.8 *0.1 KIDS視聴率0.0%
 第33話 *2.6 *1.1 *1.5 *1.2 *1.0 *2.3 *0.7 *0.0 *1.8 *0.7 F1視聴率0.0% 
 第36話 *2.1 *0.8 *0.0 *1.1 *2.2 *1.0 *0.7 *1.2 *0.3 *0.6 KIDS視聴率0.0%
 第42話 *2.0 *0.7 *0.0 *0.0 *2.6 *1.3 *0.3 *0.7 *0.5 *0.8 KIDS/TEEN視聴率0.0%
 第43話 *1.6 *0.6 *0.1 *0.3 *2.6 *1.5 *0.2 *0.0 *0.9 *0.2 F1視聴率0.0%
 第45話 *1.5 *0.7 *0.0 *0.8 *2.5 *0.3 *1.1 *0.5 *0.1 *0.6 KIDS視聴率0.0%
 第49話 *1.4 *0.7 *0.4 *0.9 *2.5 *1.1 *0.4 *0.6 *0.0 *0.2 F2視聴率0.0%

241 :
<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム>
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85  2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92  2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27  2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06  2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*2.56 *1.14 *1.01 *0.95 *2.33 *2.06 *0.72 *0.85 *1.17 *0.75  2011 機動戦士ガンダムAGE
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*2.09 *0.92 *4.50 *1.65 *0.52 *0.35 *0.12 *0.58 *0.69 *0.45  2004 SDガンダムフォース
*2.05 *1.22 *5.26 *0.74 *1.08 *1.05 *0.26 *1.78 *1.20 *0.35  2010 SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors
※ 小数点第三位以下は無条件で切り捨て
≪一部のデータのみによる”不完全”参考資料≫ (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*5.27 *2.09 *7.29 *2.91 *0.92 *0.55 --.-- *1.31 *0.44 --.--  1979 機動戦士ガンダム       (02・06・10・14・19・23・28・32・36・41 の10回分)
*6.74 *2.66 *7.88 *6.20 *2.16 *0.19 *0.81 *1.56 *0.56 *0.61  1985 機動戦士Ζガンダム      (02・07・11・15・19・23・28・34・37・41・43・44・48 の13回分)
*6.36 *2.70 *6.88 *7.78 *1.53 *0.77 *0.66 *1.50 *0.77 *0.88  1986 機動戦士ガンダムZZ     (11・14・19・22・27・33・36・40・44 の9回分)
*4.18 *1.75 *9.97 *1.95 *0.82 *0.41 *0.38 *0.91 *0.77 *0.87  1993 機動戦士Vガンダム      (03・07・11・15・18・24・29・32・37・41・45・49 の12回分)
*3.77 *1.54 *7.90 *2.38 *0.65 *0.32 *0.36 *0.48 *0.95 *1.05  1994 機動武闘伝Gガンダム     (SP3・04・08・12・16・21・26・30・34・41・45・49 の12回分)
*3.98 *1.71 *6.78 *2.95 *1.09 *0.30 *0.89 *1.11 *0.40 *1.63  1995 新機動戦記ガンダムW    (03・06・14・18・23・28・31・35・38・42・46 の11回分)
*2.82 *1.20 *4.87 *1.54 *0.61 *0.76 *0.90 *0.38 *1.06 *0.78  1996 機動新世紀ガンダムX     (03・06・10・14・18・23・30・33・36 の9回分)
--------------------------------------------------------------------------------------
*3.50 *1.50 *6.85 *1.20 *0.66 *0.40 *1.10 *0.58 *1.60 *1.06  1996 機動新世紀ガンダムX 前半 (03・06・10・14・18・23 の6回分)
*1.46 *0.60 *0.93 *2.23 *0.50 *1.50 *0.50 *0.00 *0.00 *0.23  1996 機動新世紀ガンダムX 後半 (30・33・36 の3回分)
※ --.-はVR社がM3とF3を発表していなかった時期であり、M2とF2はそれぞれ35才以上になる
※ ∀ガンダムとG-SAVIOURのデータはありません

242 :
子供を舐めないほうがいい。
子供騙しだと見切ると二度と見向きもしない。
大人が子供扱いせず本気で作ると、彼らは夢中になってくれる。
子供向けとはいえないヤマト2199が子供に受けているのが現実。
http://mantan-web.jp/2013/08/31/20130830dog00m200053000c.html
現在、視聴率の分析をいたしますと、旧作ヤマトをまったくご存じないお子さん層がかなりご覧になってくれています。
プラモデルなども放送開始したゴールデンウイークくらいから、それまでの10倍以上に売り上げが増加しているそうで、
やはり新規のファンが増加してきているのを感じています。
先ほど「子供が見てくれている」と話しましたが、以前、このコーナーでインタビューを受けられていた「進撃の巨人」の
ポニーキャニオンの木下哲哉プロデューサーが「ヤマト2199」のチラシを集めていたそうなんです。
なぜかとお聞きしたところ「5歳の息子が夢中で見ていて」というお話なんです。「波動砲 てぃ!」とか言っているらしいですよ(笑い)。
私の部下の娘(4歳)もヤマトに夢中でして、保育園で「ママがヤマトのお仕事している」と、
友達に自慢げに話しているようです(笑い)。子供のこういった反応は本当にうれしいですね。

33年ぶりテレビアニメ『宇宙戦艦ヤマト2199』好発進
http://www.oricon.co.jp/news/movie/2023470/full
33年ぶりの復活となる『宇宙戦艦ヤマト2199』(毎週日曜 後5:00)が7日、MBS・TBS系で
放送開始され、番組平均視聴率が関西で5.9%、関東で5.7%と好スタートを切ったことが8日、
わかった。視聴率はすべてビデオリサーチ調べ。
MBSの担当者は「どのような人がどれくらいテレビを視聴したかを示す個人視聴率では、
35〜49歳が最も多く、次に20〜34歳、そして4〜12歳と続いたことから、親子2代で
観ていただけたのではないか」と好感触を語っている。

243 :
              /: : : : : : : :\: : : : : : : : :\
           ./ : : : /: : : : : :ト:.ヽ:_i_: : : : : : : ヽ
            / : : : | : |: :|: : : : :ヒ´|__ヽ: : : : : : : : :,
         i : l : : |:/匕|ニ--‐'〃'f心、!: l : : : : : : !  
         {:/|: : : : :{ だハ   {   辷リ V: r‐、 : : :|
           !ハ.: : : ',{ V;}}⌒ヽ、__ノ  |:/,ヘ} : ! >>240-241
               ヽ;.|ヽ___ノ丶     u /ソ/: /  うわ・・・
               !   -‐' フ    ,イ´ : : /
                   \        / {、≦ヽ
                   /`:┬┐ ´, -―‐ i: : : \
                /: : : :!r≦== 、   !: : : : : i
                  / : / ̄ ̄ヽ ヾi   |: : : : : |
               / : /        i l   |: : : : : |
                 / : /         ! !   .|: : : : : |

244 :
データは正直だな
AGEをいくら弁護したところで
それが間違っている事を如実に立証してくれる
KIDS視聴率が朝6時に飛ばされたX並みという時点でもうね

245 :
BFとの視聴率の比較が楽しみだw
特にKIDS層w

246 :
>>236
アンチスレでアンチガーとか、コイツ大馬鹿か。
マンセーしたければ本スレ行くか、アニメサロンexのゆったりスレにでも行けよ。

247 :
ここってアンチスレでファンは基本書き込み厳禁なのか。知らなかった
掲示板って意見交換の場だと思ってるから色んな書き込みがあっていいと思ってたけど
2ちゃんは井戸端ではないでしょう

248 :
異次元から来たの?
意見交換とかバカじゃね?

249 :
ここは視聴を途中で挫折した人達のためのスレですが?
折伏でもしたいのですか?

キモッ

250 :
AGEが見事にでんでん現象を起こしていて笑ったw

【AGE放送開始】
 \面白!/ \つまんねーぞ/    \1話切り、叩く気にもならん/  \  0話切り  /
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎        ◎◎◎◎◎◎◎       ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十 十十十十十十十        十十十十十十十       十十十十十十十
  人人人人 人人人人人人人        人人人人人人人       人人人人人人人

【6話「ファーデーンの光と影」〜】
  賛否両論に
\なってきたなっ/       \切るわ。じゃあな/
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎        ◎◎◎
  十十十十 十十十十        十十十
  人人人人 人人人人        人人人

【アセム編突入】
    最近
 \評判よくねっ?/         \新番始まったっ!!/
  〇〇〇〇 ◎           ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
  十十十十 十            /   /   /
  人人人人 人           ノ)  ノ)  ノ)

【最終話】
AGE神アニメだった
\映画お願い!!/        ・・・・・・
  〇〇〇〇             ◎
  十十十十             十
  人人人人             人

251 :
子供に見てもらってたのに
爆死しちゃったねぇ、種

252 :
種がどうなろうと、AGEの失敗は変えようのない事実だ

253 :
ここはアンチスレだ出てけって今さら言われても後出しジャンケンにしか聞こえん
そもそも2ちゃんならいろんな血が混じるのは仕方ないだろう
俺の最初の書き込み見てもらえばわかると思うけどここが一番グチりたくなるスレタイだったんだよ
中立のスレでもクズだクズだと言われ続けてきた。ゆえにここでそんなんわかってただろと吠えたくなった
でもアンチなりの安息が欲しいのはわかったからもう書き込まん
だから最後に教えてくれ。真面目に批判してる人ほど答えてほしい
アンチの小説持ち上げ層っていうのは内側から見てどうなんだ?
俺からするときらいな作品の小説をわざわざ買って読むっていうのが理解できない
本当に嫌いだったら金を払うはずがない
やはりあれは小説家のファンの過激な書き込みということになるのか?
どんな作品でも賛成派、反対派に分かれるのは避けられない
だが小説ヨイショ勢はそれとはまた別次元の存在だと考えている
この点疑問を感じている人がいたらぜひ意見を聞かせてほしい
正常な思考なら、完全に切り離して考えるか、小説も惜しみつつも破り捨てることができるはずだ
あと俺は自演はしてない。俺意外から非難されたのは例に出したサイトに問題があったからだと思う
ああいう検証はもう擦り切れるほど制作側でされていているだろうし
参考にした情報量にも天と地ほどの開きがあるだろう。おもしろ半分で非難するようなサイトに
説明を預けたのは、明らかにそちらの不手際だったと思う

254 :
石像がどうかしたか?

255 :
石像がどうかしたか?

256 :


















      ____
     /  -- 丶、
    / ノ   ●) ヽ┏┓
   .|  (●, ,⊃ ノ ┏┛
   .ゝ、  `´  .へ ・

257 :
>>253
AGE小説がなぜ高評価を得てるのか、これをよく嫁
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-5997.html
あとアニメがクソだから、小説や漫画などの他の二次物も一律に否定するというマヌケは
この板の住人は基本的にやらないからな
それぞれちゃんと読んで評価する
アニメはアニメ、漫画は漫画、小説は小説とそれぞれ別物だ
種死はアニメがクソだが、漫画は「原作」と評されるほど高評価だ
↓これが非常に的を得ている
機動戦士ガンダムSEED DESTINY (原作版)
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED_DESTINY_%28%E5%8E%9F%E4%BD%9C%E7%89%88%29

258 :
とはいえ、AGEの小説は設定の独自解釈やキャラクター改悪も散見されるしな
オマケに発売当初は種厨どもが糞小説と叩きまくり
作者がAGEアンチ的な呟きをしたと噂がたったら途端にマンセーし出したって経緯もあるから
単に日野アンチに利用された観もある

259 :
あれを改悪と見るか改善と見るかは人それぞれだが、俺は改善と見るな
ユノアが捻じれたことで、ようやくアスノ家に家族ドラマが生まれたし
アニメのままだったら、ただの空気だ
とにかくアニメのAGEは女性キャラの多くが空気や使い捨てにされた
例外はユリン、アリーサ、ナトーラ艦長、フラム、ルウぐらいじゃないか?

260 :
>作者がAGEアンチ的な呟きをしたと噂がたったら途端にマンセーし出したって経緯もあるから
違うぞ
評価されたのは小説版でアニメからの変更点が明らかになってから
つまり第1巻の時点で評価が高かった
当時の新シャアスレのログ
http://otanews.livedoor.biz/archives/51858851.html

261 :
>>259
アリーサと艦長も怪しい
艦長はキオとほとんど接点なく本筋から浮いた所で存在感出してるようなキャラだし
アリーサなんて設定だけなら美味しそうなキャラなのに本編ではアセムとそこまで絡まなかった

262 :
かつて一巻が発売した後、日野のツィッターに特攻して「小説に矛盾がありますよ?なんでなんで?wwwww」だの荒らし
2chでは「現場とトップの連携がとれていない!福田以下の崩壊現場!」だの散々だった
さらに小説の矛盾点をまとめたリストが画像で色んな板にマルチされまくってた
それが作者はAGEアンチって噂が出た途端に消えた

263 :
>>262
>2chでは「現場とトップの連携がとれていない!福田以下の崩壊現場!」だの散々だった
それは事実だし。
現に声優から散々駄目だし喰らってただろ。
まして日野はバンナム副社長が無理やりサンライズに突っ込んだ人間。
こんな有様で連携が取れるわけがない。

264 :
種厨のアンチソースは独自解釈入りすぎて原文見ないとなんとも

265 :
鵜之澤がサンライズの頭越しに、日野を勝手に人選したのは日野自身が証言している
普通の人事なら、まずサンライズとの相談があって初めて人選に入る
勝手に依頼してあとからサンライズのPを紹介するとかないわ
週プレニュース「日野晃博が語るガンダム最新作『AGE』の方向性は「子供にも理解できるガンダム」(2011年10月11日)より抜粋
http://wpb.shueisha.co.jp/2011/10/11/7417/
日野氏がガンダムを作ることになったのは、バンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏から「一緒に100万本売れるガンダムゲームを作らない?」と誘われたことがきっかけだったという。
「ただ、既存のガンダム作品のゲーム化では今までのカラーを払拭できないので、本気で100万本目指すなら、まったく新しいガンダムを、テレビアニメの企画段階から参加させてほしいとお願いしました。
そうしたらサンライズ(ガンダムのアニメ制作会社)のプロデューサーさんを紹介してもらえて」(日野氏)

266 :
ヒント:人事権
ヒント:企画

267 :
商談

提案

紹介

企画
種厨が種脳なのはわかったから
いい加減に成長()してないで蓄積する事を覚えろよ

268 :
案の定、種厨の読解力()全開解釈でした

269 :
>>266-268
ニートが自爆してるw
サンライズが商談の段階で入っていない時点で、少しはおかしいと悟れ
ていうか、商談に副社長が出しゃばってる時点で異常だと気づけ
通常の手順であれば商談の前に、関連企業や部署で(この場合はサンライズとバンダイとバンナムゲームスの三者)で、まず企画会議と摺合せを行いプロジェクトを立ち上げる
次に人選と企画の内容や方向性、制作責任部署とプロジェクトの担当責任者などを任命し、外部に依頼するならオファーに行く
商談はそこからの話だ
そしてこの商談も基本的に担当責任者が行う
それがAGEの場合は、現場の担当責任者も任命していないわ、他のグループ企業とも摺合せをしていないのに副社長が勝手に依頼してるわ、依頼した後でサンライズのPを紹介するとか、普通仕事を行う上で絶対にやってはいけない事の連発をやってしまっている
そもそもガンダムシリーズは、長年サンライズと(株)バンダイが共同で企画して進めてきたもの
グループ企業とはいえ別企業である(株)バンダイナムコゲームスが勝手に進めれば、
それまで業務を担っていた部署から、他部署が業務を横取りしたようなものになるから、確実に軋轢を生む
いくら人事権があっても、こんな事をすれば現場の士気やチームワークが確実に下がるし、何よりプロジェクトマネジメントが困難になって破たんするのは必定
そして実際にAGEは破たんした
事実、フリット編の時点ですでにAGEは、子供向けなんだか大人向けなんだかターゲット支持層が不明な代物になっていた
これはプロジェクトマネジメントの失敗を如実に示す実例だ
こんなところに書いてる時間を見ると、ニートか学生の様だが、ちゃんと真っ当な企業に就職すれば誰だって分かる話だぞ
偉い人が右向け右と号令すれば、全員がそうすると思ったら大間違い
会社というのはそういうものだ

270 :
2話目でTEN半減。7話目でKIDSが半分以下に激減。数字は正直。
世帯 個人.KID TEN M1 M2 M3  F1 F2  F3
*3.6 *1.6 *1.6 *2.2 *2.8 *2.8 *1.4 *0.8 *2.1 *0.7 10/09 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 1話[新]
*4.4 *1.9 *1.0 *0.9 *4.5 *3.1 *0.4 *1.8 *1.0 *2.3 10/16 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 2話
*2.5 *1.1 *0.4 *0.7 *3.2 *1.7 *1.0 *1.4 *0.5 *0.6 10/23 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 3話
*4.2 *2.0 *1.3 *0.9 *3.0 *3.9 *1.3 *1.1 *2.4 *1.7 10/30 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 4話
*4.8 *2.0 *1.2 *0.7 *4.0 *6.2 *1.1 *1.1 *0.4 *1.7 11/06 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 5話
*2.7 *1.4 *1.8 *2.0 *3.3 *2.2 *0.4 *0.7 *2.1 *0.6 11/13 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 6話
*2.9 *1.2 *0.2 *1.4 *2.2 *2.6 *1.1 *1.0 *0.8 *0.6 11/20 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 7話
*2.8 *1.3 *0.7 *0.3 *2.3 *3.0 *0.8 *1.8 *1.2 *0.7 11/27 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 8話
*2.5 *0.9 *0.4 *0.1 *1.2 *1.7 *0.5 *0.7 *0.8 *1.4 12/04 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 9話
*3.5 *1.5 *0.8 *2.0 *1.2 *3.3 *1.3 *1.1 *1.4 *1.3 12/11 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 10話
*2.7 *1.3 *0.4 *0.8 *2.1 *2.6 *0.5 *1.9 *1.4 *1.1 12/18 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 11話
*2.0 *1.0 *0.4 *1.4 *1.7 *0.9 *1.2 **.* *0.2 *1.4 01/01 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 12話
*3.5 *1.6 *2.5 *0.8 *3.6 *3.4 *0.6 **.* *2.1 *1.0 01/08 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 13話
*3.0 *1.3 *1.1 **.* *2.1 *3.4 *0.8 *1.7 *1.4 *0.3 01/15 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 14話
*3.2 *1.5 *0.8 *3.1 *3.2 *2.0 *0.9 *0.6 *1.9 *0.8 01/22 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 15話
<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム> 2012/04/22
世帯  個人 KIDS TEEN  M1   M2  M3   F1   F2   F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85  2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92  2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27  2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06  2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*3.22 *1.44 *0.97 *1.15 *2.69 *2.85 *0.88 *1.04 *1.31 *1.08  2011 機動戦士ガンダムAGE フリット編(01-15)

271 :
AGEのこけ方は映画のガッチャマンの壮絶なこけ方によく似てるね
あれも「原作に人気がある」「有名監督が手がける」「バンバン宣伝」「出演者に旬の若手を揃える」「衣装にお金をかける」といった風に
どうでもいいところにこだわって脚本等は全く煮詰めず日テレが佐藤東弥にブン投げたし

272 :
>>269
>フリット編の時点ですでにAGEは、子供向けなんだか大人向けなんだか
>ターゲット支持層が不明な代物になっていた
子どもにアピールするのが目的なのに、
日野が子ども向けじゃないとか言ってみたり
最初から支離滅裂だったな
スタッフもただライフル出すより風車の方が
子ども受けするのにガンダムじゃないからか拒否したり
もー滅茶苦茶

273 :
日野は週1回5〜6時間かけて開くシナリオ会議には毎週出席して、
企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さなかったそうだけど、
外様の奴にそこまでガチガチにされると、作る気失せるだろうな。
スタッフのツイッターからはやる気の無さが伝わってきてたよ。

274 :
故・鳥海尽三氏のインタ
「脚本がまずかったら、演出や作画が良くてもいい作品になんてならないんです、脚本が全ての始まりですから」

275 :
また自称ビジネスマンの種厨が日野アンチに火病ったか

276 :
種厨のアンチソースは読解力()で独自解釈するからなんとも

277 :
普通の人が働いてる時間に書き込んでいたAGE厨ニートさん、こんばんわ。
明日はちゃんとハローワークに行きましょう。
ハローワークインターネットサービス
https://www.hellowork.go.jp/
全国のハローワークの所在案内
http://www.mhlw.go.jp/kyujin/hwmap.html
しごと情報ネット
http://www.job-net.jp/
タウンワークネット
http://townwork.net/?arc=1

278 :
種厨はなんでブーメランを投げないの?

279 :
鵜之澤の勘違いっぷりといえば、外せないのが『ガンダム一年戦争』とバンナムHD七英雄だよw
鵜之澤<世界だ!世界向けに売れるソフトを作る!
↓結果
Clash of the Titans          目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
Dead To Rights : Retribution     目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
ENSLAVED 目標:100万本      国内売上測定不能(6000本未満) 世界売上測定不能
Majin The Fallen Realm  目標100万 国内売上測定不能 世界売上測定不能
Splatterhouse  目標100万       国内売上測定不能 世界売上測定不能
Knights Contract              国内売上測定不能
岡ちゃんの隠し球           (詳細不明)
  ↓
鵜之澤<100万本売れるガンダムゲームを作る!
『機動戦士ガンダム 一年戦争』発表会の詳細を報告!!
http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html
発表会を締めくくったのは、バンダイの鵜之澤伸氏(ビデオゲームカンパニープレジデント)。
「この『機動戦士ガンダム 一年戦争』ではそれ以上。国内だけで100万本以上を目指します」 と高らかに宣言
最後に「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
  ↓
ガンダム一年戦争ミリオン事件
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/18892032.html
11日発売4980円→12日3980円(新品)→13日2980円(新品)
50万どころか初週15万本
100万売るつもりで大量に出荷されたため小売(ゲーム屋さん)が悲鳴をあげる
  ↓
ガンダムトゥルーオデッセイ発表会
バンダイ「一年戦争は(小売の皆様にご迷惑をおかけして)すみませんでした」
  ↓
バンダイナムコHDグループ再建案を発表 現場の責任を明確化
http://www.zakzak.co.jp/digi-mono/game/news/20100311/gam1003111633000-n2.htm
しかし、今回の再建策でなんといっても一番強烈だったのは、
鵜之澤伸バンナム社長の副社長降格人事だろう
社長就任1年で降格という人事は、業界関係者の度肝を抜いた。

280 :
>>275
商談というのは営業がやります。
役員がやるものじゃないんです。
それが分かってるか分かってないかで簡単に真偽がバレます。
貴方は自分が商談というものを知らないと自白してるんですよー。

281 :
サンライズが云々言う前に鵜之澤が何者で
サンライズがどんな会社なのか分かれよ自称社会人w

282 :
貴方の脳内サンライズよりは遥かに知ってますが何か?
ヒント:ホビー事業部。
決算書を見てれば馬鹿でも分かります。

283 :
このAGE厨はバンダイナムコゲームスが、サンライズが買収された93年時点に存在していなかった事を知らないらしい
サンライズはバンダイの子会社で、バンダイナムコゲームスの子会社じゃないんだぜ
この意味が理解できるか?
ああ、ニートには無理か 

284 :
バンナムとバンダイが無関係と笑う自称社会人

285 :
>>281
ひとつ貴方にテストを出しましょう。
SEEDスターゲイザーのアニメを企画したのはバンナムグループのどこの会社ですか?
そこまで大口が叩けるなら正確に言えるはずですよね?

286 :
>>284
綺麗に墓穴掘ってますねえw
自分が何かいてるか分かってないとかw

287 :
鵜之澤が企画を動かした現実は見えないらしい

288 :
鵜之澤がやったのは上にも書かれている通り、
ただの事業の横取りですが何か?
だからAGEは大失敗して次作のBFでは
「企画協力:バンダイホビー事業部」とまで書かれるハメになったんですが?
鵜之澤もバンナムも見事に企画から追い出されましたよね。
で、スタゲを企画したのは企画したのは
バンナムグループのどこの会社ですか?
これが答えられないなら、貴方は脳内サンライズ(笑)しか知らないと
自分で証明していることになります。

289 :
事業の横取り以前に
企画が立って契約が成立して
製作がスタートしてる件
実際無関係だったら、門前払いでスルーだが
やっぱり、水黒が福田監督から種3と劇場を横取りした!とか言っちゃう人は違うな

290 :
>>289
時系列も分からない人ですかw
鵜之澤が勝手に契約してしまったとはいえ、
破棄はグループの信用にかかわりますからできません。
そのまま企画を進めるしかないんですよ。
だから最終的に失敗して、BFで追い出されたんです。
>実際無関係だったら、門前払いでスルーだが
は?勝手とはいえバンナムの副社長が結んだ契約を破棄しろと?
レベル5との関係を悪化させたら、ダン戦などのコンテンツにも影響が出るという事が全く分からないと。
いやはや、貴方は信用問題が理解できない人なんですねえ。
劇種の中止問題で一体何が起きたか全く知らないとは。
とことん無知ですねw

291 :
代表取締役は会社の営業に関する一切の行為をなす権限である、
包括代表権を持っています。
この代表権は取引の安全の観点から、
内部的に制限することはできないとされています。
従って代表取締役が勝手に何らかの契約をした場合であっても、
その契約は相手方との関係では有効となります。
(会社法第349条4項:代表取締役は、株式会社の業務に関する
一切の裁判上又は裁判外の行為をする権限を有する。)
そして鵜之澤は当時バンダイナムコゲームス代表取締役でした。

292 :
で、スタゲを企画したのは企画したのは
バンナムグループのどこの会社ですか?
これが答えられないなら、貴方は脳内サンライズ(笑)しか知らないと
自分で証明していることになりますよ。
誤魔化してないで、ちゃんと答えましょうw

293 :
鵜之澤が日野に声掛けて
日野が持ち帰って
AGEの企画持ち込んで
プロデューサー紹介して
って話だが
この辺のどこでバンダイに話が通ってんだ?
後、バンダイとバンナムは別会社で代表取締ってんなら
バンナムのゲーム企画にバンダイがアニメ乗っけたのは誰がいつ判断したんだ?

294 :
鵜之澤がBF外されたって話にしても
BFに鵜之澤が絡むはずだったってソースはあるのか?

295 :
>>284
>バンナムとバンダイが無関係と笑う自称社会人
何言ってるんですか?
バンナムは00までの今までガンダムの企画に一切関係ありませんが?
その証拠は公式サイトにあります。
ソース:バンダイナムコゲームス沿革
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/history/index.php
>2006年3月31日、バンダイナムコグループのゲームコンテンツSBU主幹会社として「株式会社バンダイナムコゲームス」がスタート。
バンダイナムコゲームス設立が2006年。
鵜之澤の同社代表取締役副社長就任が同じ年。
00の企画スタートは2005年。
会社が存在しないのに、どうやってバンナムが今までのガンダムの企画に関わってきたのですか?
教えてくれませんかね?
スタゲの企画もバンナム関係ありませんでしたが?
http://temple-knights.com/archives/2006/05/seed-ce73-stargazer-dvd.html
>バンダイナムコグループの株式会社バンダイ、株式会社サンライズ、バンダイビジュアル株式会社、株式会社バンダイチャンネルの4社は
>16日、新作オリジナルアニメ「機動戦士ガンダムSEED C.E. 73 -STARGAZER-」を合同で企画。
公式発表された企画4社のどこにバンナムの名前がありますか? 全くありませんが?

296 :
だいたい日野のせいで決着ついてるやん

297 :
>>294
鵜之澤が追い出された→BFに鵜之澤が絡むはずだった
こいつ、日本語が読めないのか……?

298 :
普通に読めばバンダイがAGEで奪われた鵜之澤からガンダムを取り返したってだけじゃん
なのになんで鵜之澤がBFに参加することになってたになるんだか
スゲー読解力()全開解釈だわ

299 :
鵜之澤からAGE放送までの商流の
どのタイミングでバンダイが入ったかソースは?
それが解らないと頭越えとは解らんが

300 :
BFで追い出されたという事なら
まずBFの企画に参加している事になる訳だが
最初から参加していないものを、追い出すとは言わんだろ

301 :
>>300
ゆとりか、こいつは
バンダイがガンダムを鵜之澤から取り返したら、それまでAGEでガンダムを抱えていた鵜之澤とゆかいな仲間たちは、ガンダムから追い出されるだろうが
お前はAという人物が部屋から追い出されたのを見て、追い出されたAはその部屋に居続けるはずだった!と訳の分からん事を言ってるに過ぎない
ホント、日本語でおkだよ
マジで

302 :
281 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 00:03:36.35 ID:???
サンライズが云々言う前に鵜之澤が何者で
サンライズがどんな会社なのか分かれよ自称社会人w
こんな事言っておきながら、ガンダムの監督がどう選ばれるか知らないとか恥ずかしいなあ、オイw

303 :
鵜之澤からガンダムを取り返したと言うが
鵜之澤がガンダムを独占的に扱ってたというソースはあるのか?

304 :
ひとまず、鵜之澤から日野を通じて企画が立って、サンライズがAGEを作った商流で、誰がどのタイミングで参入したかに付いて詳しく

305 :
>>303-304
>商流で
日本語でおk

306 :
商流ってどういう日本語?w

307 :
>>303
お前頭狂ってる?
出てきてるソース見れば分かるけど、それまで(株)バンダイとサンライズが仕切ってたガンダムという事業を、
鵜之澤がAGEの時に鵜之澤が日野と組んで横から奪っただけの話だろ
>鵜之澤がガンダムを独占的に扱ってたというソースはあるのか?
どうやったらこんなキチガイな発想がでてくるわけ?
精神病院行けば?

308 :
失敗作だからBFに出られないというのなら
種が出てる訳ねえだろ

309 :
>>308
キチガイ乙
商業的に見れば種は大成功作だけど?

310 :
商流
http://kotobank.jp/word/%E5%95%86%E6%B5%81%EF%BC%88%E5%95%86%E7%9A%84%E6%B5%81%E9%80%9A%EF%BC%89
生産者と消費者の間を取り持ち、価格を決めたり商品の売買で所有権を移転するといった商取引活動。
えーと、ガンダムではこんな状況は全く発生していないんですが?

311 :
だからね
鵜之澤から発した商流の中で
サンライズがAGE作ってバンダイが売った中で
どこに頭越えが入ったかってソースを聞いてるんだが
持ち込み企画をバンダイが拾うと頭越えになるのか?

312 :
>商業的に見れば種は大成功作だけど

売り豚が出たぞー!

313 :
なんやら伸びて上がったり下がったりしてると思ったら
種厨の売り豚が湧いてんのか

314 :
種厨怒りの脳内業界

315 :
ガンダムの持ち込み企画なんてナンボでもあるが
矢立肇って知ってるか?

316 :
劇場企画消滅で全館キャンセル
プラモ山脈
円盤は新品が中古漂流
それでも商業的に大成功!
スゲーぜSEED!最強だぁー!

317 :
サンライズが作ってバンダイが売ってるAGEのどこに頭越えがあったかkwsk

318 :
プラモがメインのBFにバンダイホビー事業部が出張るのは当然だろ
それに鵜之澤だかAGEだかがなんの関係があるんだよwww
すりよんなや種厨

319 :
連投必死ですねw
別人を装ってるつもりでしょうが、特定一人がやってるのがバレバレですよw
>>311
>どこに頭越えが入ったかってソースを聞いてるんだが
自分のレスを百万回見直したらどうですか?
>サンライズがどんな会社なのか分かれよ自称社会人w
といっておきながら、サンライズがガンダムの監督を決める人選プロセスも知らないんですね。
恥を知りなさい。
ガンダムの監督を決めるのはサンライズを中心とした、関連企業(例えば新作TVを放送するTV局)の協議によって決めます。
例えば00で言えばMBSです。
水島監督はサンライズとMBSの協議で決めた人選なんですよ。
だから宮河常務は最初水島監督に、種3期や新作などのいくつかの選択肢を打診し、水島監督は完全新作を選んだのです。
ぬるガノタがいく -機動戦士ガンダム00デジタルハリウッド大学特別授業-
http://asagawo.blog.shinobi.jp/Entry/241
>司会
> 水島さんを監督に決めた理由は

>竹田氏
> 鋼(の錬金術師)をやった時に、一緒にやったってのもあるんですけど全51話と
> 劇場版をスケジュールどおりにこなしてくれたから。
また種や平成シリーズもサンライズが監督を人選しています。

320 :
まずガンダムの新作を企画する際、はサンライズが中心となって人選を行います。
サンライズはバンダイの子会社だから当然バンダイのスタッフもこれに関わっています。
バンダイホビー事業部の川口名人などがそうです。
種の時はサンライズでの人選が難航したのは有名な話です。
またアニメ版オリジンの監督も含めたスタッフの人選にも2年以上かけています。
種、種死漫画の高山瑞穂の証言
https://twitter.com/mizpi/status/387409866123255808
>SEEDの時はギリギリまで監督人選難航したそうですよ。

ところがAGEは監督も決まっていないのに、日野の採用だけが先に決まっていました。
これはサンライズ(バンダイ)の意思の外で人選が勝手に行われたことを裏づけています
機動戦士ガンダムAGE 監督・山口晋、ストーリー/シリーズ構成・日野晃博ロングインタビュー 要約版
http://randal.blog91.fc2.com/blog-entry-1608.html
>――参加した段階で、企画はどの程度進んでいましたか?
>山口:僕が依頼を受けた段階で、もう日野(晃博)さんの企画はほぼ決まっていて、
>子供にまで幅を広げるというコンセプトは共感できました。
シリーズ構成兼脚本が先に決まっていて、監督が後から決まるなどガンダム史上前代未聞です。
これは日野の証言にあるように、先に契約が決まって後から、サンライズ(バンダイ)に了承させたという決定的な証拠です。

321 :


322 :
竹Pがハガレンのコネで連れてきた水島
いつの間にか竹Pがサンライズにされとる

323 :
持ち込み企画が通ると頭越えとか言っちゃうのが種厨

324 :
都合の良い一文を解釈して、脳内ソースで決めつけっから読解力()って言われる事に気付くのに、後何年かかるのか?

325 :
えーと、鵜之澤が頭越えをやったってのは
その山口のインタビューがソースなのかな?
普通に読むと、企画が前段階でまとまってたってだけなんだが

326 :
ひとまず、鵜之澤がバンダイ抜きでサンライズにガンダムを依頼したソースと
鵜之澤がBFから外されたってソースを見せてくれ
基本フリーランスから監督を雇うサンライズ。
ガンダムの企画として山口が鵜之澤と会ったなら、普通サンライズに話は通ってるだろうし
実際に子会社が親会社抜きに頭越えを受けちゃったら、何人もの首が飛ぶ話になりそうなもんだが

327 :
>>322
>竹Pがハガレンのコネで連れてきた水島
>いつの間にか竹Pがサンライズにされとる
こいつ種死のスタッフも知らんのかwwwwwwwwwwww
http://www.gundam-seed-d.net/staff/
エグゼクティブプロデューサー - 竹田滋(毎日放送)宮河恭夫(サンライズ)
>エグゼクティブプロデューサー - 竹田滋(毎日放送)
>エグゼクティブプロデューサー - 竹田滋(毎日放送)
>エグゼクティブプロデューサー - 竹田滋(毎日放送)
00はもともと種3で企画されてたんだから、種死のPの竹Pが人選に絡むのは当たり前だろうがwwwwwwwwwwww
AGE厨の読解力()全開やなwwwwwwwwwwwwwwww

328 :
>>324
>都合の良い一文を解釈して、脳内ソースで決めつけっから読解力()って言われる事に気付くのに、後何年かかるのか?
お前がなwwwwwww
ソースすらなしに「持ち込み企画(キリッ」とか言ってる方が遥かに脳内ソースだぞwwwwwwwwwww
しかも徹夜で連投とかwwwwwwwwwww

329 :
サンライズ 企画の持ち込み・投稿に関するご注意
http://www.sunrise-inc.co.jp/contact/kikaku.html
既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
AGE厨の妄想がまたひとつ粉砕されましたwwwwwwwwwwwwwww

330 :
ぬるガノタがいく -機動戦士ガンダム00デジタルハリウッド大学特別授業-
http://asagawo.blog.shinobi.jp/Entry/241
>司会
> 水島さんを監督に決めた理由は

>竹田氏
> 鋼(の錬金術師)をやった時に、一緒にやったってのもあるんですけど全51話と
> 劇場版をスケジュールどおりにこなしてくれたから。

331 :
矢立肇は知らなかったみたいだな

332 :
竹Pってサンライズだっけ?

333 :
>>329
じゃあ福田はもうサイバーを作れないって事か
良かった

334 :
wの数だけ必死です
他作品をなんぼ叩いても種は生き返らないぞ種厨

335 :
>>330-333
連投必死だなw
矢立 肇(やたて はじめ)は、サンライズのアニメーション作品企画部が用いる共同ペンネーム
そして
ガンダムAGEでは「 原 作 」の立場だw
これは種や00でも同じ
323 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/23(水) 01:18:10.64 ID:??? ←←← AGE厨の妄想
持ち込み企画が通ると頭越えとか言っちゃうのが種厨

329 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/23(水) 10:37:08.25 ID:??? ←←← これが現実 非情であるw
サンライズ 企画の持ち込み・投稿に関するご注意
http://www.sunrise-inc.co.jp/contact/kikaku.html
既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。

336 :
で何が言いたいんだ

337 :
AGEのスタッフ陣を知らないとか、ファン失格だぜ、おい

338 :
仮にAGEが日野の持ち込み企画だったとしても
サンライズが公式にNGにしてるんだから、
日野を特別扱いした鵜之沢のやったことは完全に越権行為
OUTですな

339 :
なのにサンライズがAGE作ってバンダイが売ってるという地球での事実
冥王星では日野も鵜之澤も会社潰して首吊ってるのかね

340 :
ダッタライイナはもういいから
鵜之澤が頭越えをしたソースと
鵜之澤がBFから追い出されたソースは

341 :
AGE厨の住む海王星では契約という言葉を知らないようだ
越権とはいえ鵜之沢が日野と契約した以上、
サンライズもバンダイも追認するしかない
契約を撤回させれば賠償金の支払いや社会的信用が失墜するからな
だから山口という無能を監督に据えて、文字通りAGEは大爆死
EOFでは日野も山口も降格
これがサンライズの鵜之沢への回答だ

342 :
冥王星なのか海王星なのかはっきりせい

343 :
>>340
>鵜之澤が頭越えをしたソースと
>>335
もう出てるじゃないか
現実から逃げるのは止めとけ
ついでにいうとAGEのスタッフには鵜之沢はいない
スタッフでもない外部の奴が何で日野を選んでるんだ?
これも完全に越権行為
種も00もスタッフである竹Pと宮河が選んでるぞ

344 :
EOFとはなんだろうね

345 :
訂正だ
EOFではなく、MOEだった
爆死アニメだから勘違いしたわ

346 :
サンライズの公式に「持ち込み企画(キリッ」が
否定された気分はどうだ?
ガンダムAGEのスタッフに鵜之沢の名前がないんだが
http://wiki.livedoor.jp/radioi_34/d/%b5%a1%c6%b0%c0%ef%bb%ce%a5%ac%a5%f3%a5%c0%a5%e0AGE
何で部外者が勝手に日野を選んでるんだ?
サンライズが「既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません」
と言ってるのに、何でそのルールを鵜之沢は破ってるんだ?

347 :
サンライズは(株)バンダイの子会社で、
(株)バンナムとは関係ない会社なのに
何で鵜之沢が勝手に日野を選んで突っ込んでるんだ?

348 :
小太刀右京が2ちゃんねるで同業者を誹謗中傷していたことがビューワからバレたってマジ!?

349 :
>>340
一日中スレに貼りついてるニート君こんにちわ。
297 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 15:22:41.09 ID:???
>>294
鵜之澤が追い出された→BFに鵜之澤が絡むはずだった
こいつ、日本語が読めないのか……?
298 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 17:09:46.77 ID:???
普通に読めばバンダイがAGEで奪われた鵜之澤からガンダムを取り返したってだけじゃん
なのになんで鵜之澤がBFに参加することになってたになるんだか
スゲー読解力()全開解釈だわ

350 :
バンダイとバンナム

351 :
そのニートと同時間に付き合える社会人さん素敵です

352 :
フリットの石像!
石像つくるとか独裁者!
とか言ってたAGEアンチは全員負け組って事かw
ブーメランで自傷するのが好きだなホント

353 :
ゴミ未満のニートが人をニート呼ばわりとかどんなギャグだよwww

354 :
生きたまま石像にされたとか抜かすからね

355 :
何を勘違いしてるのか知りませんが、>>347から前のは私じゃありませんよ。
私が書き込んだのは>>349だけ。
私はルート営業なので、取引先からの帰りの途中に喫茶店やマックに立ち寄って、このスレを見ることもできるんです。
残念でした。
鵜之澤頭越えガーの人と、>>347から前で草生やしている人もニートみたいですが、業種を選べば家で燻ってるよりも楽に収入が得られますよ。
ただAGEの様に企画部が売れない商品を作ってしまうと、営業は途端にキツい、ストレスの溜まる仕事になりますが。
取引先から苦言と嫌味を言われながらも、それでも顧客を逃がさない様にしないといけませんし、無理難題も押し付けられます。
他業種ですがAGEプラモを強いられたバンダイの営業マンさんには、本当に心底ご同情申し上げます。

356 :
>>349
ひとまずお前が何を普通に読んでそう読み取ったのか全文引用しろよ
自分の勝利宣言だけ切り取って印象操作とか、やり方が民団臭いわ

357 :
種厨怒りの脳内業界!

358 :
子会社が頭越え発注なんて受けちゃったら、親会社から制裁されるのに
なぜかサンライズが作ってバンダイが売るという現実
サンライズになんか制裁人事あったっけ?

359 :
>>358
バンナムどこかの子会社とか爆笑wwwwwwwww
バンダイナムコゲームスは旧ナムコだ、阿呆
こんな簡単な歴史も知らんとか、どこまで突き抜けてるんだかw

360 :
落ち着けサル

361 :
調べもせずに自爆した自分を恨めよ、カス

362 :
また今晩も朝まで連投するAGE厨のお仕事が始まるわけですね

363 :
>>355
まどかタイタスのおかげで全国のおもちゃ屋さんが
ちょっと救われたと聞くが、あれで打ち止めだったからな
BFもどこまでいけるか不透明だし、
そのせいか嘘か本当か知らんが劇種が再起動してるとも聞く

364 :
ソース脳内

365 :
頭越えとBF制作から追放ソースまだー?

366 :
劇種再始動のソースは福田のフェイスブックだ
平井の手による新規画像もUPされてたぞ
というわけでまたAGE厨の敗北決定w

367 :
>>365
AGE厨はAGEの制作発表会と
BFの制作発表会を見たことないのか
AGEの時には壇上にいてデカい顔していた鵜之澤が
BFでは影も形もなくなっていたんだがなw
追放されてないなら鵜之澤クンはBFのどこにいるのかなー? 

368 :
Facebookみたのか?
文書うpしろよ

369 :
>>365
ブックレットインタでサンライズの佐々木Pが小川Pと00後の新作ガンダムの企画をしていた時に、日野がいきなり企画書を送りつけてきたと証言してるぜ。
もちろん黒幕は鵜之澤。
これも佐々木Pが証言してる。

370 :
また都合のいい解釈してるんでしょ

371 :
都合のいい解釈とはこれのことだな。
323 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/23(水) 01:18:10.64 ID:??? ←←← AGE厨の妄想
持ち込み企画が通ると頭越えとか言っちゃうのが種厨
329 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/23(水) 10:37:08.25 ID:??? ←←← これが現実 非情であるw
サンライズ 企画の持ち込み・投稿に関するご注意
http://www.sunrise-inc.co.jp/contact/kikaku.html
既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。
>既存作品の新シリーズ・外伝等は受け付けておりません。

372 :
あとこれとか。
294 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 07:31:42.31 ID:???
鵜之澤がBF外されたって話にしても
BFに鵜之澤が絡むはずだったってソースはあるのか?
297 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 15:22:41.09 ID:???
>>294
鵜之澤が追い出された→BFに鵜之澤が絡むはずだった
こいつ、日本語が読めないのか……?
298 :通常の名無しさんの3倍:2013/10/22(火) 17:09:46.77 ID:???
普通に読めばバンダイがAGEで奪われた鵜之澤からガンダムを取り返したってだけじゃん
なのになんで鵜之澤がBFに参加することになってたになるんだか
スゲー読解力()全開解釈だわ

373 :2013/10/24
また都合のいい解釈してるんでしょ(震え声)
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