【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】 (841) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】


1 :03/03/21 〜 最終レス :2013/02/03
過去スレ
1戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013276033/
2戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1040833055/l50
このスレで進行中のFLASH
Zhong Zhong(中中)
No.1(完成)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz.swf
No.2(製作中)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz2.swf
KEY KEY(鍵鍵)
No.1(製作中)
http://keykeykey.tripod.co.jp/keykey.swf
Hang Hang(大大)
No.1(製作中)
http://homepage3.nifty.com/seiten-r/hanghang.swf

2 :
 

3 :
2

4 :
4

5 :
乙・・・・

6 :
あれ?俺が立てるんじゃなかったの?

7 :
テンプレがちゃんと貼ってあるのでこっちでいきましょう。
あちらは削除依頼で。

8 :
有り様が酷いな…N氏方はちゃんと来れるのだろうか…

9 :
>>6
スマソ。
遅かったので立てちゃいました。。

10 :
たったいま中中1に隠されたモナーを発見シマスタ。
ビビったよ

11 :
>>9
そういうのをわがままっていうんでつよ。
950に任せましょう

12 :
小小に似てはいないが、棒人間短めアクション作ってみた。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9279/act.gif
スレ止まりすぎ。

13 :
え〜、はっきり言いましょう。
自己マン。

14 :
>>13
まぁ、わかってたんだけどね。スルーしてくれ。
中中2まだかなー。がんがってつくってるかなぁ〜。

15 :
>>1
スレ立て乙〜〜

16 :
>>1 乙

17 :
つうかぶっちゃけどっちが本スレなのかわかりづらいわけな
大抵の人がそうだと思うけど

18 :
っつーか全部自己マンだろ。板自体。

19 :
保守

20 :
ttp://www.konami.co.jp/am/AM/sound/TV.swf
保守保守。

21 :
元気ないのでage

22 :
元気ないねぇ。ホント。あげ。

23 :
日本人って凄いね。

24 :
いつのまにか中中すげぇ

25 :
ちゅーちゅーたこかいな

26 :
>>25
チョコボ?w

27 :
>>25
3000ギル?w

28 :
ほっしゅほっしゅ

29 :
肉ゲット!!!!!!!!!!!

30 :
中中二作目期待しています
がばれ〜!!

31 :
>>20
bmUDXAのLABをミロということか。説明不足だゴルァ

32 :
名すれの予感
とりあえず>>1がんばれ

33 :
Nさんのページ、デリられてる?見れなくなってるけど。。。

34 :
>>33
本当だ…
どうしたんだろ?

35 :
>>33>>34
いろいろ言われたりしたから疲れたんじゃねーの?
・・・N氏age14だったよな
精神的なものが出たのかと
まぁ、N氏がんがれ

36 :
そういやN氏今年受験じゃねぇ?HP無くなったのもそのせいじゃネーノ?

37 :
>>33
Maybe you're right
作品は友の所にUPさせてもらうでス

38 :
>>37
Nさん?乙彼〜。

39 :
おわ、N氏のHPマジで消えてる…
  半 年 前 は 1 5 歳 だ っ た の に …

40 :
あげ

41 :
減ってるーーーー!?(ガビーン)

42 :
おぅょ。
半年前のプロフは「age:15」だった。
まー実際のトコロは大学生だろうな。

43 :
ttp://umebosi.fc2web.com/flash/bo.html
別に格闘系じゃないんだけど…
動きがかわいかったし、棒人間だったので。

44 :
>>43
糸人間
ttp://www.itoningen.com/indexpc.html
を連想してしまった

45 :
2 戦 目 の ス レ が ま だ あ る

46 :
N氏の「8等身」が頭から離れない…
見たいけど今HPデリられてるみたいですな(´・ω・`)

47 :
お、前スレ1000逝った。

48 :
中中のFlashはどこで見れますでしょうか?

49 :
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/
持つべきものは友達ですた。

50 :
おお、Nさんだー。
お疲れ様です。

51 :
>>49
いい響きですな、友達。
個人的には何故消されたか知りたいですが(w

52 :
れ?
N氏って14歳じゃなかったっけ?

53 :
ローカルに保存できないのかな・・・

54 :
>>52
そのサイトはN氏のオトモダチのサイト。

55 :
中中最高
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/zz.swf

56 :
何故わざわざ直リンするのか小(ry

57 :
>>56
直リンの意味わかってて言ってるのか、こいつ

58 :
・・・・・・・・・・あってるじゃん。

59 :
>>58
(゚д゚:)?

60 :
そっとしておいてやれ。受験勉強で気が狂っちまってたんだきっと。

61 :
>>57
直林だろ。

62 :
おまいら面白いよ。

63 :
春だねぇ・・・・

64 :
ふうう・・大真面目にマジレスするとだな、
直リンてのは他人のホムペに置いてある作品を呼び出すこと。
本サイト+直リンで鯖に負荷がかかるのでお勧めできない。ていうかするな。
>>55の場合は自分の鯖にファイルを置いてそれを呼び出しているから直リンじゃない。
小(ry なんて書いて2ちゃんねらー気取りか。おめでてーな春廚。

65 :
壮大なネタに見えてきたのは漏れだけですか

66 :
>>64
ばかやろうが
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/ってのは
N氏のお友だちのサイトだろう
>>49を見ろよ
N氏はお友だちの鯖を間借りしてるんだよ

67 :
春になると
>>64
みたいなのが一杯でてきて楽しいな。


68 :

       別 の 意 味 で 盛 り 上 が っ て 参 り ま し た 。


69 :
先生、マジレスさせてください!
直リンってのは、ttp://....にせずに、頭にhつけちゃうことじゃないのか?

70 :
>>69
そだよ
まあ、気にするな
別の方向で盛り上がっているから

71 :
マジレスしてやる。
頭にhを付けるのはハイリン。
容量食うし2chから来たって言う記録が残るからお勧めできない。
対して直リンって言うのはswfのファイルに直にリンクさせる事。
鯖に負担がかかるからデリられやすくなる。
管理者にとっては当然迷惑な訳だ。
と釣られてみるテスト。

72 :
こんだけ盛り上がったの久しぶりじゃないか?

73 :
>>72
小小や中中全く関係無い所で盛りあがるあたり
このスレの住人の年齢層の低さが窺えるな

74 :
>>73
というか、本来の部分でのネタがないんだよ

75 :
誰も作らないし中中待つだけのスレ。

76 :
>>1に書かれてる製作中のN氏以外の職人様達はどーしたのだ

77 :
 もうちょっと気楽に投稿できる空気が欲しいね。
 前スレにも「完成品以外持ってくんなヴォケ」等の
場違いな発言で修行者を追い返したやつらがいた。
 制作者の心構えについては詳しいが、アドバイザーの
心構えについてわきまえていないアドバイザーの洗礼。
 挑戦者が若い子なら当然引いてしまうだろ。

78 :
どうしたもんかね。

79 :
>>76
鍵鍵作らせてもらってます、KEYです。
春休みは時間があったのにも関わらず、
まったくと言って良いほど進行できませんでした。
本当スイマセン。
ゆっくりながらも自分が満足いくものを
作っていきたいので、
どうかよろしくお願いします・・・

80 :
>>79
キタ━━(゚∀゚)━━!!
落ち着いてガンガレ!

81 :
>>79
マターリ進行でええからがんがれ。期待しとるぞ。

82 :



 お ・ ・ ・ お お ・ ・ お ・ ま い ら お ち け つ !



83 :
>>80,>>70
恐縮です。
期待に応えられるよう、頑張りたいと思います。

84 :
>>82


 お … … … … お お … … … … お ま っ 、 お ま い が お ち け つ!!

85 :
どこかの誰かが前スレで製作者追い返しちゃったから暇だな
>>79がんばってください、マターリと

86 :
小小と中中の違いっぽいもの。
小小→棒人間
中中→棒人形
小小の棒人間は肉棒。でも中中は木の棒かなんかみたいなんだな。固そうで人間っぽくない
小小の小道具(飛び道具等)はリアルなのに対して、中中の小道具はゲームっぽい。
中中がゲーム画面みたいと言われるのはそのせいかもしれない。
でも漏れは、中中の方が好きだ。

87 :
↑うあ〜、消そうと思ったのにカキコんでしまった・・・。ハズー・・。

88 :
>>86
作ってみ
そんなこと胃炎から

89 :
ところで、やっぱGIFは不可なんでつか?

90 :
中中はゲーム。
小小はリアル。

91 :
http://ashin.hp.infoseek.co.jp/anime/jj.gif
とりあえず完成です。手抜きでスマソ
eztファイルを置いときますので
適当にご活用ください
http://ashin.hp.infoseek.co.jp/anime/jj.lzh

92 :
>>90
ヘェ(・∀・)
No.5とかどの辺がリアルなんでしょうか教えてください。

93 :
>>90
お前は中中を叩きたいだけなんじゃないのかと(r

94 :
中中に使われてる音楽は「GUITARFREAKS」の「L.A.RIDER」か?

95 :
中中がゲームっぽいといわれるのは
たとえば足を上げ始めてから相手に当てるまでの軌道が
小小と比べて少し直線的であるからである
中中の角度数が1か2とするならば小小は2か3だろう(傍目には見分けはつかない
しかし棒人間にリアルさを求めるというのもおかしな話である

96 :
>>92
動きだよ動き。
おまいら屁理屈ばっかいってんなって・・・

97 :
>>96
ヘェ(・∀・)
馬鹿に必死にならなくていいよ。
2行目とか日本語になってないし。

98 :
>>97
わーい知障だ知障だ

99 :
先生!>>91を無視しないであげてください!
大日本動画帝國にも貼ってありますた!
昨年から作ってたらしいです!とか言ってみるテスト。

100 :
余裕で100ゲット
 .Λ_Λ
⊂(゚Д゚) ̄ ̄ ̄@
  U ̄ ̄ ̄UUすべらずとも

101 :
>>91
おもろいです。ネタがコミカルでいいですね。
溜め動作があるのに動きがフワフワしてるのが難で
しょうか。多分、アクションの継ぎが滑らか過ぎるので、
リズムを時々詰まらせてやると良いです。
意識する要素は重さです。これは所々で成功していると思います。
例えば最後に出てくる刀を振る人の要領でやってみてください。
次回も頑張ってください。

102 :
よ〜し、漏れも。
>>91動きが滑らかで、見ていて気持ちよかったです。
戦い方も工夫されていますね。一回ダウンするところなど奇抜で良いと思います。
あとは>>101さんの言っているように、リズムとフワフワですね。
新作期待してます。gifで少々超えて下さい。(w

103 :
えー
eztファイルってのがよくわからんやつ挙手願います。
(・∀・)ノ

104 :
>>103
http://www.radiumsoftware.com/
イージートゥーンの保存形式が***.ezt
↓ところでこんなんもあるでよ。
http://www.f-team.org/setagaya/etsb/etsbtop.html

105 :
>>101-102
感想ありがとうございます
中割やらタメやらが苦手なモンで
これからしばらく製作できなくなるんですが
次回の参考にさせて頂きます
>>99
なんか恐縮;
>>104
そんなかんじで、
やっぱ説明不足だったかな
ちなみに下のほう使ってます

106 :
http://inutako.hp.infoseek.co.jp/html/c.m1v
既出?

107 :
>>106
イイ(途中は)!

108 :
>>106
イイ(・∀・)!!

109 :
>>106
お・・・、おぉ・・・!

110 :
>>106
(・∀・)イイ!!

111 :
>>106イイ!wチョット短いけど、

112 :
3Dアニメは難しい(or面倒臭い)のにすごいなぁ。。。

113 :
http://www.geocities.com/rluchun/flashy.htm
いくつかあるけど既出?

114 :
>>113
既出もなにも、ただの転載サイト。

115 :
>>106
ttp://hccweb5.bai.ne.jp/~hdk08201/gif7.html
ネタ元ってのはこれか。

116 :
>>115
原作があったのか(w
ワロタよ。若いのにやるねぇ。

117 :
マトリックス2に小小からのパクり発見!
棒を蹴って敵にぶつける

118 :
そんなのをパクリって言い出したら、
お前がタクシー止める時に親指立ててるのも俺のパクリだろうが。

119 :
>>117 逆のような気が…

120 :
>>117
小小3が先にパクってんだし
>>118
いや、それは俺だろ

121 :
>>120
棒を蹴って敵に当てるなんてジャッキーでもやりそうじゃん。
動きにパクリなんて言ってたら限が無いよ。

122 :
>>121
>>117に言え

123 :
http://www5e.biglobe.ne.jp/~itteyosi/pakuri.swf
('A`)今は使って無いスペースにパクリというものをup
('A`)>>121ジャッキーがそんなことやってるの見たことないよ。

124 :
http://ieee.cse.ucsc.edu/~fluffy/stuff/xiaoxiao/2190-XiaoBlooper.swf
こんなものハケーソ

125 :
>>124


126 :
>>124
わろたよ

127 :
>>124
既出なわけで

128 :
>>124
ガイシュツ。次はガンガレよ。

129 :
N氏が作った「8頭身」のFlashのBGMはなんて曲ですか?
スレ違いだったらすまそ。

130 :
>>129
スレタイぐらい見ろよ知障。

131 :
>>130
レスするレスの本文ぐらい見ろよ。

132 :
>>131
ここは中中スレであってN氏スレでは無いわけだが。

133 :
>>129
OFF SPLINGの「The Meaning Of Life」
次からはオシエネーゾ

134 :
(^^)

135 :
>>133さん、ありがとうございました。

136 :
age!

137 :
>>1
なるほど。想像を絶する大作ができそうですね。

138 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

139 :
ホッシュ

140 :
ホシュ

141 :
保守
だけで良いわけあるか〜!!ヽ(`Д´)ノ
ネ申は! ネ申はおらぬのか!!?

142 :
ソラタソががんがってるみたいだぞ。気長に待とう。>>141

143 :
N氏がいないと全然盛り上がらないなぁ
N氏〜

144 :
どうもはじめまして!
自分もFLASH作成に励んでおります。
大学生活も両立していかなくてはいけないのでHP作り・FLASH作りも
なかなか更新できませんがまったり見守ってくださいm(__)m
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/7103/
まだ未完成ですが一応、今製作中の物を貼っております。
お粗末なものですが、がんがります!

145 :
大学生?えー?それはないだろ

146 :
>>144
まぁ、銀とかよりかはマシ。

147 :
俺的にトップでMIDIを鳴らす所って凄くうざくて嫌いなんだが

148 :
>>144
パクるならアレンジくらいしろヴォケ。

149 :
>>144
おめー宣伝しに来ただけなんじゃねーの?
低脳はおとなしく勉強だけしてろよ。
こんなことしてたら進学できませんよ?

150 :
はぁ。ここらで神が降臨すればなぁ・・・。あげ!

151 :
>>144
ホームページビルダーMIDI
ウザイでし・・・

152 :
すげぇ叩かれようだぁな。スレが少しは活気づいていいなw

153 :
>>146
シルバーか。懐かしいなw
若い世代が積極的に製作してた頃だよなぁw

154 :
ホームページビルダ7か、いいなぁクレ。
NタンのHPのBBSから災難が始まったからのぅ…あぁ…

155 :
しかしながら、モノはまともなもんかもしんない。
今後を期待。ガンガレ。

156 :
フッカーツ

157 :
やっぱ作品出ると違うね。他にこないかなぁ。

158 :
ほっしゅ

159 :
http://www.xiaoxiaomovie.com/show.htm
さすが職業

160 :
ホシュー

161 :
N氏復活キボンage

162 :
沈黙申し訳ないでつ。

163 :
http://www.xiaoxiaomovie.com/swf/PLAZA-FIGHTING.mov

164 :
>>163
ガイシュツ

165 :
作ってやろうか?
{フラッシュじゃあないが}

166 :
>>162
N氏は受験勉強ガンガレ。

167 :
N氏はもうそんな年頃に

168 :
>>165
形式は?

169 :
GIFなら漏れでもできるんだがなぁ。

170 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

171 :
>>169
GIFもいいのでは?

172 :
N氏のGIFがみてー

173 :
sineyoome-ra

174 :
N氏のGIF

175 :
ミタヨー

176 :
下手な作品あげようもんならすげェ叩かれそうな雰囲気だなー・・・w

177 :
下手でもえぇから投稿せれ!

178 :
そして叩かれる罠

179 :
漫画板にこんな感想がアターYO
287 名前:マロン名無しさん 投稿日:03/05/22 21:38 ID:???
フラ板の「中中」「大大」「鍵鍵」(棒人間フラッシュ)見てたら
みやタンVSいぽタンの棒フラ見たくなった。
所詮棒人間なんだが、その分スピード感あふれて楽しそうなんだよな〜。
295 名前:マロン名無しさん 投稿日:03/05/26 01:51 ID:???
>>287
うん、スピード感あるよね!かっこいい。
見分け方なんて「赤:一歩」とか、色でいいよw
「はじめの一歩」という少年漫画の話なんだけどね。

180 :
中間終わりました、KEYです。
FLASH・・・製作が完全にSTOPしています。。。
自分の作品を見るたびに嫌気がさします。
技術力・進行速度…どれも駄目駄目。
大変身勝手ですが、作品そのものを作り直すかもしれません
タイトル、棒人間アクションというジャンルはそのままで。
どうか宜しくお願いします・・・

181 :
>>181
納得いくまでやってください。
こっちも目と文章を鍛えときます(w
ここは突っ込みに突っ込みが入るスレなんで(ww

182 :
>>181
俺に対するレス・・・ですよね。
本当に有難う御座います。
頑張って作らせて頂きます。

183 :
何か今突然「空中で二回転してから回し蹴り」って妄想したよ。
ちょっと良いかもとか思ってみる。

184 :
>>183
んじゃあ漏れは
「ちょっと助走つけて前の敵にジャンプ回し蹴り>着地寸前に後ろの敵に勢いそのまま回し蹴り
>勢いそのまま前に向いて次の敵に足払い>んで最後倒立するように後ろの敵のアゴを振り返らず蹴り上げる」
というのを妄想してみる。人間業じゃねえよ(;´Д`)
やっぱり定番
「パンチ>受け止められる>受け止めた手を掴んで思いっきり引っ張る
>みぞおちに膝蹴り>ウマー(゚Д゚)」

185 :
組まれて背負い投げのピンチ

腰を落として回避、いつの間にか相
手の首を掴んでいる(アニメの特権)

コキッ!

186 :
>>183
それとは違うが二ヶ月前に作った試作品に似てるかも。
ttp://members.tripod.co.jp/harasyou/s.gif

187 :
似てへん似てへん。動画はいいんじゃネーノ?

188 :
2回転目で蹴りなんですが・・
http://matsuyama.cool.ne.jp/nsk/AA/kick.swf

189 :
蹴りから着地までの動きは凄く滑らかで期待大!
ただ跳躍からニ回転中にも動きを付けた方がいいと思う。
姿勢を低く撓めてジャンプ、腕を振って反動を付け回転、姿勢制御→蹴り
とか。

190 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

191 :
>>188
おぉ!いいかんじ!期待大!

192 :
>>188
カコイイ!
でも、少しだけ言わせてもらうと確かにニ回転中にも動きを付けるべきかも。
両足開きつつ蹴りへ、とか。
とにかく期待して待ってます!

193 :
>>188
よく見たらn氏じゃん!この調子でガンガレ!

194 :
どうりで滑らかなわけだ。
じゃあ回転中棒立ちなのは途中だから?
それともニ回転蹴りを再現するために作っただけだから他は省略かな。

195 :
正直、、、







飽きた。

196 :
じゃあ来んな(w

197 :
>>194
っていうか回転するときって空気抵抗をなるべく少なくするために棒のようになると思うのですが。。
この頭だとどうしてもスケートしか頭に浮かばないのであります・・スマソ

198 :
もう、










うザー〜〜〜〜〜〜〜〜〜

199 :
>>197
膝と腕だね。
浮き上がってるみたい。
膝をもっと上げて飛び上がって、肘を持ち上げた格好で回りはじめるとか。

200 :
200

201 :
>>197
どちらかというと、アクションで魅せる場合には出来るだけ
手足の動きをオーバーにした方が良いかも、って事だけ。
ガンガレ!!

202 :
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  (    )  \________________
  | | |
  (__)_)                        山崎モナー

203 :


204 :
中中が見れない・・・・なぜ?

205 :
>>204
レスを全部読みましょう。

206 :
保守

207 :
保守とくか

208 :
http://userimage.gaiax.com/sasurai/koiu/popopo.gif
ほらよ。てぬきだがみやがれ。

209 :
ループか・・・。

210 :
キタ――――(゜∀゜)―――――!!
好いんじゃない?

211 :
age

212 :
age

213 :
age

214 :
ageeffd

215 :
http://userimage.gaiax.com/sasurai/koiu/popopo.gif

216 :
“今度”に期待できそうな予感

217 :
age

218 :
ソラ氏作
ttp://members.tripod.co.jp/hitrepeat/boningen.gif

219 :
小小氏作
ttp://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/xp/10306/176517.html

220 :
>>219
ほー。なんか動きが重いな。流石。

221 :
「1さん大迷惑」のフラ見たいです。
よろしくお願いします。

222 :
ああ!スレ違い。
激しくスマソ。

223 :
http://userimage.gaiax.com/kigaru/ppg2ch/vs1.gif
つくったよおだ

224 :
(σ・∀・)σゲッツ!!ならココ!
http://www3.kcn.ne.jp/~barozza/
とっても ageなサイトかもぉ

225 :
>>208>>223
同一人物ですね?

226 :
よくわかったな・・・

227 :
動画でわかるんだよボケなまた

228 :
なまた?

229 :
え?

230 :
http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/xp/10306/flash/030605xiaoxiao.swf

231 :
ttp://userimage.gaiax.com/kigaru/naoya12/vs1.gif

232 :
>>228
なまた
 ||
(。A゚).;∵・∴
ペッ

233 :
;\ji

234 :
>>218の続き
ttp://members.tripod.co.jp/hitrepeat/boningen-A.gif

235 :
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=え?

236 :
マトリックスリローデッドが少少と動きがダブるのは気のせいですか?

237 :
少少じゃなくて小小ですな。スマソ。

238 :
ダブるというか明らかにパロディーだろ。
っていうか緑の文字が流れてる時点で誰が見てもわかる

239 :
http://do-ga.keddy.ne.jp/clip/img/609.gif
こいう作

240 :
つくったよ。

241 :
という自作自演だぞ!?(・∀・)

242 :
電波?

243 :
まずこいうっていう
なまえがうざい
>>242そのとおり!!

244 :
気の触れた方がいるスレはここですか?

245 :
>>208=>>223=>>225-228=>>239-241

246 :
>>239
かなり良い出来ですな。
>>243は何けなしてんの?ヴァカ?

247 :
>>246
なまたへのレスは皆自作自演ですから。

248 :
             \        .∧_∧                  /
              \   ピュ.ー (  ^^ )<これからも僕を  /     ∧_∧
 山崎渉は      \   =〔~∪ ̄ ̄〕          /∧_∧  ( ^^  )
    かっこいい。     \ .= ◎――◎            / . (  ^^ ) /   ⌒i
           从// . \     ∧∧∧∧     /.  /   \     | |
   (  ^^ )     n      \  <.      >.. /.   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  ̄     \    ( E)      \< の 山. >/.   __(__ニつ/  山崎  / .| .|
 フ     /ヽ ヽ_//         < 予.    >.         \/       / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
                      <. !!!.    >
        山崎渉age(^^)   <     渉. >  1 名前:山崎渉 投稿日:02/
    ∧_∧.             /<..     >\    (^^)
  ∧(  ^^ ).           /   ∨∨∨∨.   \
 ( ⊂    ⊃.        /                  \  3 名前:山崎渉 投稿
 ( つ ノ ノ       /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.    >>2
 |(__)_)     /                     \   (^^;
 (__)_)      /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
         ./                            \

249 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

250 :
中中見れん(1作品)

251 :
ttp://csx.jp/~halley/bou.html
習作を作ったついでに保守

252 :
agetai

253 :
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | サァサァ!!中中作品頑張れYO!!
      |トンベリ様のお通りだ〜!!
      \
         ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧
        ( `д´)  \
 ‐=≡t─‐/ヽ、_つ) __s)
‐=≡(ニニ(  ) /\\-.\
 ‐=≡( (ニ:( /ドン| (O)T
 ‐=≡ヽ、__,ノ ̄  ヽ、_,ノ

254 :
中中見られない。

255 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

256 :
http://oekakies.com/p/usikezur/8.png?8

257 :
はふぅ

258 :
>>250
>>254
どぞー
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/the_stick_fighter.swf

259 :
>>1とかがリンクされてない。

260 :
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261 :
あ、されてたわ

262 :
>>258-259>>261も俺です。

263 :
保守

264 :
このスレ結構いいな

265 :
>264
まともな長めのFlashをちゃんと作ってくれるヤシが居たらな。
こういうFlash作るの大変だからな。
敵を複数だしたりしたら、そいつらの動きも考えないといけないしな。
途中で疲れるからな・・・。
と自分の思ったことを言ってみる実験。

266 :
>>265
まぁ挫折者も職人も頷いてくれる点だと思う。
棒人間にしてもキャラが増えたら全っ然楽じゃない(w

267 :
保守

268 :
ttp://mekakunn.hp.infoseek.co.jp/LINK2/Flash/a.html
(・∀・)・・・・・ナニコレ・・サイキョウダロコレ!

269 :
>>268
ある意味最強だな

270 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

271 :
ttp://www.canneslions.com/winners/index_nor.cfm?navsub=14&main=film&award=2
カンヌ広告大賞金獅子賞の2ページ目に棒人間動画がありますよ。
参考になるかどうか分かりませぬが、棒人間らしいコミカルな動きが。

272 :
3ページ目でした。

273 :
>>272
NIKEのCMだね
最後に出てくる黄色のTシャツはブラジル代表のロナウジーニョだ

274 :
保守

275 :
保守

276 :
保守
職人様ファイト〜!

277 :
保守ってさげてよかったのか…

278 :
>>277
気にしな〜い ホシュ ホシュ♪

279 :
あげ

280 :
ほす

281 :
hosh

282 :
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7325/maruvssikaku.html
棒人間ではないがこれは小小系なのか?
作者はジョイメカファイトをイメージしたって言っているがどうも小小の影響くさいのだが

283 :
過去スレが見れない〜・・・

284 :
すみません。ちょっと質問なのですが、
小小系のFLASH作る時のフレームレートはどのくらいがベストなんでしょうか。

285 :
120ぐらい

286 :
>>284
60はいるでしょうな

287 :
かなり久しぶりで忘れ去られている気が・・・
とりあえず雰囲気だけでも作ってみました。
ツッコミ所満載です。。。
http://members.at.infoseek.co.jp/KEYKEYKEY/kagi.swf

288 :
>>287
15?

289 :
>>288
フレムは16~17です

290 :
もうちょい早い方がいいかも。
スピード感、って奴かな。

291 :
意外と参考になるかも
http://www.newgrounds.com/collections/madness.html

292 :
>>287
忘れやしないさ!
リズムは良いですね。さすがです。
ただ>>290さんも言ってますが遅く感じます。

293 :
思いっきり踏んだよ

294 :
今久しぶりにNさんのFLASH見て来たよ…
やっぱり凄いな、この人。

295 :
>>290,292
微調整しました・・・
たいして変わってないかもしれません。

296 :
247 :牛削り ◆IIOf/hjZV6 :03/07/09 18:07 ID:RPKqSMz8
>>246
なまたへのレスは皆自作自演ですから。
あなたはもしや

297 :
ttp://www.retardedfun.net/flash/ThePit.swf
かーずSPより。
なんか動きが激しいな。多間接のトゥイーンじゃないが。

298 :
age




(メール欄)

299 :
>>298
さっき初めてSSHのサイトに行き当たって、聞いてみて知った。
あれ、オリジナルってあるけど、最初んトコ明らかにOtherWorldジャン。

300 :
漏れも言って見た
銅羅衛門に藁た

301 :
…と言うか、何を今更。
結構有名人だと思ってたんだがな?
Y-Modeさんの日記でも書かれるくらいだし。

302 :
ホシュ ほしゅ ホシュ 保守 捕手

303 :
俺がFLASHつくろうか?

304 :
>>303
作るなら出来のいいのキボン

305 :
質問です。今フレームレート60でつくってるんですが、何故か効果音がなるタイミングが早くなってしまうんです。
普通にタイムラインで再生してるときは何ともないんですが、パブリッシュプレビューしてみると早くなってしまうんです。
ちゃんとストリーミングにもなっていますし・・・
ずれないようにするにはどうすればいいんでしょうか?

306 :
マルチうざい。
音の書き出し設定はいくつ?

307 :
>>306
えーと、64にしてます。

308 :
・・・えーとじゃねぇよ馬鹿。
他の設定はどうなってんだ?

450 名前:434 投稿日:03/09/20 17:19 ID:Rr0YT9NN
>>448
書き出し時の設定で、
・オーディオストリームが24kbps以上
・個々の設定を無効にする
で、音と絵がずれなくなりました!
本当にありがとうございました。


309 :
>>308
それと全く同じにしてみてもダメでした。

310 :
保守

311 :
すいません、ちょっとお聞きしますよ
本スレ(?)
_| ̄|○モウミテランナイ
の次スレは何ですか?

312 :
 _| ̄|○ スレ違いスマソ

313 :
_| ̄|○ ・・・そろそろだめぽ?

314 :
>>296
もしかして、最酷処刑法の?

315 :
フレームレート60ってどうだよ?

316 :
最近ゲシドカバキっていう音よりも風を切るような音が流行ってるのは俺の気のせいか。マトリみたく

317 :
>>315
遅いのか早いのかどっちよ?

318 :
保守

319 :
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

320 :
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

321 :
小小的な棒人間を彷彿とさせる愉快なスレです(格闘系じゃないけれど)
「_| ̄|○ _| ̄|○ モウミテランナイ」(モナ板)
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066046163/l50

322 :
マジでfpsが気になる。Nさんとかxiaoxiaoさんはどれくらいで作ってるんだろう。
今ちょっと俺は36で作ってみてるけど・・・

323 :
12

324 :
>>323
ありえない。

325 :
はげ

326 :
ワタクシは12がデフォルトでございます

327 :
応援age

328 :
最近のナイキのCMに小小キャラみたいなのがでたな。
と、既出ネタだろうなどうせ…ということを逝ってみるテスト。

329 :
で、制作は進んでるのか?

330 :
中中大好きage

331 :
ぬお!こんなスレがあったのか。
もっと早く知りたかった・・・
紅白は小小系でいくので記念パピコ。

332 :
>>331
 な、なんだってー!
 .○  ○ ○
 | ̄   ̄|  ̄|
  ̄|  | ̄ | ̄

333 :
紅白って何で塚?

334 :
>>333
紅白っていうのはFLASHのイベント的なものだったと思います。
毎年やっているようですよ

335 :
ナイキのCMが気になる

336 :
MotionSwfでもつくれますか?

337 :
最近カキコないな〜

338 :
>>334
といっても二回目

339 :
>>338
334を書いたものですが、よく見るとそうでした。すいません(汗

340 :
中中とか鍵鍵のflaファイル公開してくれませんか?

341 :
>>340
作者に言えよ。

342 :
http://www.retardedfun.net/flash/ThePit.swf

343 :
>>342
既出だけど何やってんの?
直リンしないと保存できない馬鹿?

344 :
>>343
多分swfとflaの区別が付かない馬鹿。

345 :
>>297のはswfですが?

346 :
>>341
一応作者に言ったつもりです。

347 :
MongaMongaのアドわからねぇ。

348 :
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう

349 :
OoOoOさんって3Dの小小系FLASHってことかな?紅白の作品。
だとしたらスゲェものが見れる気がする。

350 :
hosyu!

351 :
紅白FLASH合戦始まったage

352 :
誰かMongaMongaのアド教えてくれ。

353 :
■□■裏紅白糞FLASH合戦■□■
    ↑
      開     幕

■□■□■□■□■□■□■□■□■

勝手に開催宣言FLASH
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/flashbox/kuso.html
開催板
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1069853957/l50
自信の無い人、紅白に出し忘れた人、つまらないFlashしか
作れない人は、どんどんアップしよう!!!(>>1もね)
おまいらの糞は俺が見届ける!!!

354 :
中中トレイン
now on sell

355 :
明日見れるな。2作品。

356 :
過去ログみれねー!誰かうpきぼんぬ。

357 :
きぼーんぬ!

358 :
人の話キイテンノカー_| ̄|○

359 :
あの紅白に出てた小小のパクリ作品ひどかったなw
パクってるだけじゃなく内容もまったく面白くないし
動きも手抜きでファミコンのFFの戦闘シーンみたいだった
劣化コピーって感じw

360 :
あんな糞FLAどうでもいいー。そんなことより過去ログうpしてー。

361 :
>>360
過去ログってどの過去ログ?(ぇ

362 :
RED XIAOXIAOって、まるっきり中中だな。

363 :
うーん、回転蹴りなんだけれども、ちゃんと回って見えます?
http://dj-shacho.com/hari/test.html

364 :
ダイナミックに蹴っているのに高さが変わってないから分かりづらい気がする
蹴り終わった後腰溜めの体勢にしたほうがいいという素人の意見

365 :
なるほど、高さの方改良してみました。
後、腰溜めとは・・・ 
 > ←腰 
って感じですか?

366 :
  ●
  V|v
  √ヽ
分かりにくいけどこんな感じかな?
ただ、これはフラッシュとかやってない観客の意見だから。
技術持っている人の意見が一番いいんだけど、ここの住民で誰かいない?

367 :
D-pixed(↓)を使って作ってみたんですが、どうでしょうか。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se035696.html
二作作りました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073981747.lzh
↓回転蹴りtest
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073982415.lzh
たいした作品じゃないけど、暇あったら見てください。

368 :
んー、はっきりいって見るまでが面倒くさいね。D-pixed落としてからどうやって
再生するかのが悩んだし、これってgifじゃだめなの?
gifにしたらwebにUPできるし見る方も楽だと思われるけれど。
gif使ったことないからよーわからんけど。
90フレームお疲れ様でした。

369 :
確かに見るのがめんどいな・・・
でも久々に動きがあったのは嬉しい

370 :
>>368
今フリーでgif保存できるソフトってほとんど無いからじゃないか?
D-pixedも昔のバージョンなら保存できるんだけど。

371 :
マジめんどくてすいません。
持ってるのが新Verなので、gif形式で保存できないっす。
他にもフレーム100超えや、技testのがありまふ。
暇あったら作ってるって感じですけどね。

372 :
MNGなら見れるしフリーで作れるが・・・
MNGプラグインなんて、普通インスコしてないよな。

373 :
Flashってタダじゃ作れないんか?
トライアル版じゃなくて、フリーソフトで

374 :
>>373
ここ参照
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

375 :
easy flashのトライアル版で作ってみました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload2916.swf
顔は忘れてました(w

376 :
スレの活性のためにみんなで格闘リレーしませんか?
flaファイルUPするのでそれを順番にいじっていってください。
パンチ1発でも蹴り1発でも効果音を追加でも更新はなんでもOKです。
現在の相手はサンドバッグです。
更新したらfla内に表記されてるverを上げていってください。
flaファイル 107kb
ttp://dj-shacho.com/hari/unaketto.fla
打!殴!蹴!跳! ve1.0
ttp://dj-shacho.com/hari/unaketto.html
おもしろそーだなって感じた方はどんどん参加してください。
しかしこのスレにまだ人が残ってるのだろうか。

377 :
○| ̄|_ 企画倒れ臭い スルーしてやってください。

378 :
>>377
ちょっと、待ったー!! 俺この企画に参加したいです。ところが、やり方がよくわからないんです。
このflaファイルをどんどん変えていくってことで良いんでしょうか? またうpする場所はどこにやればいいのですか? アップローダーでやればいいのでしょうか?
このスレを盛り上げるひとつのてだと思っているので、ここに参加表明いたします!!

379 :
おいおいせっかく某サイトに紹介されたんだから継続しようぜ

380 :
支援うp。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074423981.swf
うpろだ借り。
質問です。サンドバッグってどうやって書いてますか?
今日始めたばっかりなんでよく分かりません。
買ったのは去年ですけどな。

381 :
あわわ、いろいろすんません、見てくれてた人いたのね。
サンドバッグは□ツールで長方形つくって全方向を少し膨らませてるだけです。
こういう意味だろうか・・・?
えっとー、でもサンドバッグを殴り続ける場合はflaファイルに入ってるやつを
どんどん変形させてくれたらいいと思ってたんですけど。
あと棒人間の各パーツもそのまま継続して使ってもらってOKですよ。
もし殴る対象を変えたい場合は一度サンドバッグをぶっ潰してからか吹っ飛ばしてから
対象を登場させてもらえるとうれしいです。でも最初はサンドバッグでがんばりましょう。

382 :
忘れてた・・・作品ができた方はflaファイルとswfファイル両方UPしてください
swfファイルはサイトもってる人はそれぞれあげてください。
作品へのリンクをページに加えます。
flaファイルはUPされたのを今のver1.0のページのところに
落として補完させてもらいます。なお、順番についてですが
このリレーという性質上、順番がかぶるとけっこうつらいので参加するかたは
このスレで参加表明してください。もし被っちゃった場合は発表遅かったひとが
冒頭を工夫してください。以上でした。

383 :
>>382
という事は、flaファイルできたら376さんにあげればいいんですね。

384 :
所で続きは380さんの続きですか? flaファイルがうpされてない・・・

385 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074431618.fla
>>378.376氏スマソ
上がflaファイルでつ。
サンドバッグに一時間かかってしもた。
一番めんどくさかったっす、、、

386 :
お疲れですー。今flaいじりながら落とそうとおもったらそのまま開いてびっくりしました。
ただ一つ次からでいいんですけど、長身か中サイズかどちらかで統一しませんか?
やっぱり長身のほうが分かりやすいですかね?自分は中中に影響受けてるのでこのサイズなんですけど。
意見求む。flaとswfアップしておきますね。


387 :
じゃあ、次私がやりますんでよろしくお願いします。あんまり遅ければスルーしていただいて結構です。(1月22日あたり

388 :
>>386
一応376さんのヤツをコピーしました。 もう少しでうpします。

389 :
http://monachatfb.dyndns.org/uploader/files/up0184.swf
動きが遅くなりすぎた点が残念なところです。次はもっとがんばります。

390 :
ttp://monachatfb.dyndns.org/uploader/files/up0185.fla
flaファイルです。
サンドバッグ壊しちゃったけどいいんですかね?

391 :
乙ですー。
展開事態に問題はありません、しかしモーショントゥイーンに頼りすぎると
人間の動に見えないので注意しましょう。
Nさんの中中をコマ送りなどで見たら参考になります。
あと攻撃スピードが3人バラバラなのでどーも違和感が残りますねぇ。
まあ違う人が作ってるわけだから感覚も違いますしねー。
んーリレーで格闘は難しいか・・・。

392 :
>>391
参考になります。やっぱりモーションに頼りすぎですか・・・ ダイレクト選択ツール(だっけ? とかでやろうかな・・・
>んーリレーで格闘は難しいか・・・。
そうですね。それぞれやり方も違ったりしますしね。 でも、このflaファイル見れば勉強になるかも・・・

393 :
そういえば、コマ送りの見方って右クリで先送りでいいんでしたっけ?

394 :
>>391
それなら、必要なことを決めた上で条件にしたがって書けば良いかと。
フレームレートや身長など
>>393
そです。

395 :
じゃあ、1度リセットして再スタートしますか?
といってもリレーというより今の段階じゃ3人しかいませんが。
フレームレート中中は13でした、後367さんのfla見て気づいたんですけど
腕とか足などシンボル化するよりも太さ10の線にして
そのままレイヤーに分けたほうがいろいろ便利そうですね
長さ変えても変形しないし。加工しやすい等。
モーション使えませんけどフレームレート13ならなんとかなりますし。
もし再スタートでもよろしければ近日中に冒頭作って見ますがどうでしょう?

396 :
良いと思いまつ。
フレー(フレームレート)は13で、身長中サイズ、線の太さ10でおk?
それより人が沢山来ればいいんだが・・・。

397 :
再スタートしたらぜひ参加したいですね

398 :
漏れもまぜてほすぃ

399 :
すんません、風邪&模試などで製作つらい状態です。
3日ほど時間もらえるならなんとかなるかもしれませんが、期待薄です。
というわけで、先に初めてもらっててもOKです。
今考えてる冒頭の構想だけ伝えときます。
とことこ赤い棒人間が歩いて来て、何かにぶつかります。
んん〜っと見上げて、カメラを全体が写るまで引きます。
それは巨大棒人間の手でそいつと格闘って感じです。
某格ゲーのラスボスみたいな感じです。ぶっちゃけパクリです。


400 :
あのぅ
これ作って訴えられたりしないですかね
それだけが心配

401 :
>>400
ナイキに訴えとったな。

402 :
ttp://d.hatena.ne.jp/huixing/20040115#p2
ここですね。
てか、棒人間ってマッチの棒だったんだ。

403 :
餓鬼の頃に棒人間風のパラパラ漫画を
描いた事あるんだがなあ
結構いるんじゃない?そゆ人
その頃は小小どころかインターネットも知らない、
小小が何時から「棒人間」を考えて公開してたかしらない、
漏れは十数年前に描いてた、もし漏れの方が早かった場合
漏れは小小を訴えることが出来るのか?
こんな風にきりが無くなる。

まぁ、商用としなければ、
そんなに気にするほどでも無いと思うんだが。

404 :
小小って作者の名前だったのか・・・_| ̄|○
ずっと作品のシリーズ名だと思ってたよ

405 :
http://dj-shacho.com/hari/unaketto.html
ver2.0でリレー再スタートしたいと思います。
歩く動作不自然ですいません。
ぜんぜん参考にならないflaですので棒人間の動きは各自努力して頑張ってください。
後、敵キャラの打撃音見つかりませんでした、「どーん!」って感じの募集中です。
でぃわ、私は試験に向けて勉強します、風邪が辛い。

406 :
4:00から釣りだったけど友達がインフルエンザ、、、
お大事に。
>>405
もうできましたか。
歩行はぜんぜん不自然じゃないと思いますよ。
効果音ですが打撃音じゃなくそれらしい爆発音ならありまふ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074973056.lzh
二組セット。お好きなほうを。
つぎ書く人だれにしますか?
俺は三番目で(ぇ

407 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075036884.swf
旧Ver.の続き書きますた。
動作が速かったり、身長が伸び縮みしたり、サンドバッグが消えたりしてますが
気にしない方向で(ぉ
まだ続き書いていこうかと思ってたり。
新の方もがんばりますよ?
flaファイル欲しい人いってくらさい。
明日から学校、、、マンドクセ。

408 :
ありゃりゃ、マカーは参加できないぽ

409 :
ぐはぁ・・ageてしまったすんません_| ̄|○

410 :
>>404
気持ち分かるよ。
私もだったから。

411 :
このスレたってから一年くらい経ってるじゃん・・・

412 :
長寿ですな。

413 :
ほしゅ

414 :
>>404
本名は朱志強と書いてあるだろ

415 :
>>403
小小はその作品によって利益を得ていて、ナイキがそのCMをはじめたこのによって小小のCMをしようとしていた会社との商談がだめになった事例があるためナイキを訴えた。 餓鬼の時にそのような利益が発生したのだろうか?

416 :
>>415
そうなんだ、始めて知った>CM云々

417 :
ttp://www11.tok2.com/home2/Black/up0185.swf
旧の続きをやってみたtest.
仮登録中のHPを使っていいのかな。
>>415初知。
棒人間で利益を得ていたとは。

418 :
あーもう旧の続きとしてじゃなくてオリジナルとして最初のほう切り取っちゃったら
どうですか?そっちのほうがスッキリしてよい感じになると思いますし。
乙でした。

419 :
>>376おー。
参加ということで、あえて残しておきましたが
そうします。
thx.
新作ってる人いないのなら50フレームほど書きましょうか。

420 :
ageていい?

421 :
いいよ

422 :
ageちゃった

423 :
質問なんですが、ロード画面ってどうやって作るんですか?

424 :
ほしゅ

425 :
そういえば、N氏ってそろそろ受験終わり?

426 :
推薦なら今日発表じゃなかった?

427 :
新作作ってますが動きが固いよ...。

428 :
>>427
ガンガレ

429 :
うーむ。

430 :
オレも作ってみた・・・・へたくそ
「冗冗」でRONGRONG ロンロン 
しかも、いきずまった・・・とりあえず何か感想を・・・。
ttp://twinmagics.fc2web.com/RR.htm

431 :
うわっ・・・厨まるだし・・・・

432 :
>>430
ちょっと期待したんだけど…。駄目ぽw

433 :
http://upjo.com/up/data/ioio.swf
製作途中ですが何か駄目ぽ

434 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077701833.swf
小ネタ。音付。
ショボイです。

435 :
サウンドがほしいな

436 :
>>433
ヤヴァイ。中中を越える超大作じゃない?あんたスゲェよ。マジで。

見れなかったけどな。

437 :
ちょっと作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7201.swf
青、氏にますね。

438 :
いい感じ。もっと見たいな

439 :
upjo.com/up/data/ioio_1.swf
再鵜p

440 :
>>439見れないですよ。
upロダ変えてみれば?

441 :
>>440
変えても無駄だったよ。

442 :
作ってみたいけどなかなか要領がわからん
棒人間の動きなどは、MCorグラフィックなどのシンボル作ってからそれを配置してくべきなのかレイヤーに直接作ってくべきなのか

443 :
直接派。
ライブラリからシンボル持ってくるのがメンドイから。

444 :
俺 間接派だ・・・・ ムービークリップでアクション作ってから やってる。。。

445 :
前のフレ−ムのものを同じ場所にコピペ。

446 :
残像って、アルファを何%ぐらいにしたらちょうどいい?

447 :
>>446
やったことないけど30〜10%でいいんじゃない?
感覚で言ってるだけだけどね

448 :
>>447
そんな感じでやってみたらだいたいあってた。
thx.

449 :
ちょっと変だけど、作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7476.swf
動きが微妙にカクカク

450 :
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1076835033/l50
画像作成受け己。もちろん音楽素材も。

451 :
449 >なかなかいいね

452 :
>>449
やるなー。
今後に期待

453 :
>>449
音もってないのかな?

454 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1079652417.swf
一応続ってことで。
階段走るのってマジムズイ。
だんだん腕が落ちてるような気がsる。

455 :
かっこいいじゃん

456 :
消えてる

457 :
ほしゅ、ほしゅ

458 :
だけどさげですか。

459 :
保守にageもsageも関係ない

460 :
sageでも大丈夫!
職人様がんばって!!

461 :
ほっしゅほっしゅ!

462 :
ドラゴン 怒りの保守

463 :
ez-fire

464 :
464

465 :
465

466 :
ほす。

467 :
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

468 :
誰か>>449>>454のフラ保存してる人いない?

469 :
ハバネロ食ってハヒャ―(*゚∀゚;)―!!

470 :
誤爆?

471 :
>>469
暴君ハバネロ?

472 :
>>470-471
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです

473 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081154889.swf
暴君カリャスギ

474 :
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

475 :
ほっしゅ

476 :
ほっしゅほっしゅ

477 :
保守

478 :
誰か簡単なものでも上げれ。

479 :
久々。
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小

480 :
技一つ一つ作って上げてみるか。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。

481 :
>>480
ぶっちゃけ回転蹴りはおろか、まともな蹴り一つでもメンドイのは事実です。
まあ久しぶりにやってみるか
大作ではなくちょっとしたアクション一つを。

482 :
じゃあ、俺も少し作ってみよ。

483 :
即興でかかと落とし。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。

484 :
毎度乙
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。

485 :
後退した後、停止するからかな。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。

486 :
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3032.swf.html
うんこらしょっしょ

487 :
age

488 :
俺も簡単なアクションでもつくるか・・・

489 :
がんがれ、超がんがれ

490 :
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3080.swf
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか

491 :
柔道の技でっす。(1秒かからない
http://houka5.com/rstyle/oogosi.swf
時間の関係で左手を奥に配置しませんでした・・・
fps:30

492 :
一本!

493 :
一本背負いだと思た。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。

494 :
ごめん。大腰って足あげないよね・・・
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。

495 :
>>491
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ

496 :
保守

497 :
作ろうと思ってるんでど、音がないんです
殴ったときの音とかありますか?

498 :
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/zz.swf
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/zz2.swf
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/mona.swf

499 :
>>498
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。

500 :
>>498
保存できない_| ̄|○
2000バイト相当のはずが103バイトしかダウソされない...

501 :
>>498
一番上はほんとに神の出来ですね。素晴らしかったです!!
真ん中は俺も途中までしか見れなかったけど、かなりいい感じです。

502 :
既出だけどね・・・

503 :
そういえばN氏はもう受験終わってるんじゃないか?

504 :
>>498
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。

505 :
>>504
シェイプってシェイプトゥイーンのこと?
それをどう使えば滑らかに動くようになるのか全く分からん…。
教えてエロい人!!

506 :
>>505
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。

507 :
もしかしてシェイプヒントってやつ!?
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。

508 :
>>500+その他のダウンできなかった方々
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。

ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)

509 :
みんな棒人間フラ作る時、線ツール使ってる?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?

510 :
保守

511 :
保守ついでに
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf

512 :
>>506
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)

513 :
>>512
めんどいけど、間接ごとに分けてシェイプすれば十分人間らしい形にはなるよ。
小小もそうやってるのかね。

514 :
>>513
小小はシェイプだね。確実に。

515 :
>>514
なぜそういえる?
もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
あと、あの上に上がるシーン(小小3)あれかかくかくしすぎだし、
あこでコマだとわかるかと。

516 :
ツクロウカナァ

517 :
コマでも結構簡単に出来るもんだよ。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。

518 :
>>もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん

519 :
>>518
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。

520 :
シェイプヒントはコツを掴むまではなかなか難しいですね
【研究】シェイプでいこう【発展】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1063417957/

521 :
>>519
意図したとおりにならないし、でした。

522 :
<embed src="http://inutako.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.wmv">

523 :
このスレで小小作品の話しても好いんですか?

524 :
ひとりで?

525 :
微妙に生きてたな・・このスレ

526 :
毎回dat落ち擦れ擦れでレスがつき生き延びる
ヒヤヒヤするわい

527 :
adsf

528 :
俺もFrameしかないけど何か作ってみるかな

529 :
http://www.blackmaze.com/movies/de_aztec.php

530 :
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/08/04/pivot.html

531 :
一応俺見てるから。

532 :
>>529
イイ!

533 :
一時間程度で大雑把に作った。フレームで作成したので∠∠してる。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2016.swf.html


534 :
イイ!

535 :
音つけたら凄い良さそうだ

536 :
>>533
つまんね

537 :
確かに面白いというかんじではない

538 :
厨房にはこれが限界です。
ただ技を繰り出してるだけって感じがするんでしょうか。
どうゆう風にすればいいんだろ。


539 :
http://members.at.infoseek.co.jp/voiddd/cgi-bin/uploader/img-box/img20040718100916.gif
これはもしやN氏のじゃ無いか?

540 :
>>378
何やってるのかわかんない

541 :
胴体部分が太いからアクションが分かりづらいのではないだろうか

542 :
背を高くしてみればいいかな。
あとは滑らかに作れば、、、

543 :
http://sdoga.s55.xrea.com/kakuto.mov
作ってみたよ。決して小小系とは言えない。

544 :
>>539
確かに最後に書いてあるけど・・・
本人が来ないことにはわからん。
ソースキボン

545 :
N氏のサイトでみたことある。
全部保存してあるけど上げるわけにもいかないよね。

546 :
>>545
うpキボン

547 :
>>518
99%シェイプは違うと思われ。No,7はコマアニメが使われてるし。
逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
N氏の中中2も、普通に殴り合うところはシェイプだけどアクロバティックな動きをする
所はコマアニメが使われてるし。

548 :
>>547
これまた随分亀レスだな
>No,7はコマアニメが使われてるし。
じゃあそれ以外は全部シェイプということか?
>逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
逆だと思うんだが…。コマで作る奴なんてすごく時間の無駄。
そりゃシェイプで表現できない瞬間的なアクションは部分的にシェイプを使わないところもあるけど。
ていうかシェイプの使い方知ってる?

549 :
適用適材

550 :
>>548
俺知らないから聞いてみたいな

551 :
>>548
中中1は1コマ1コマ見てみると、かなり雑に作られてるけど、早く再生してるから
もっともらしく見えてる。ぶっちゃけ綺麗さにこだわらなければシェイプをいちいち設定
するより簡単だと思うよ。

552 :
>>550
いいか?テキトーにいくから聞き逃すんじゃないぞ?
1フレーム目に

を書いたとする、そして10フレーム目あたりにはそれを違う位置に配置する
       ●
するとその間である2〜9フレーム目は1と10を元に滑らかにPCが勝手に描写してくれるんだ
●→→→●
こんな風にな
…何?…こんなレベルの話じゃない?

553 :
http://www.ongbak-lefilm.com/bandes/making/ongbak_medium.swf

554 :
>>552
それはモーショントゥイーン。シェイプじゃない。
つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
シェイプ=シェイプトゥイーンと読んでるんだが。
FLASH使ってるなら普通はそう解釈する。
FLASHのシェイプトゥイーンは予測のつかない動きをしすぎて難しい。
いちいち試行錯誤するくらいならコマアニメの方がまだ楽。
中中は、頭や手足をシンボル化してるかもしれないが、基本はコマ毎に動かしてると思われる。
確かにちょっとカクカクしてる部分はあるが、残像使ったりして上手く見せてるよ。
全部をモーショントゥイーンで作るとなると、かなり入れ子にしないといけないから面倒だし、
なめらかには動いても、メリハリの効いたキッパリとした動きをつくることは難しい。
あるじ氏やたけはら氏みたいに見事に使いこなしてる人もいるから、不可能とは言わないけどさ。
シェイプトゥイーンは煩雑すぎる。

555 :
中中はだいたい蹴りを出して戻すまで6フレーム、
パンチは3フレームしか使ってないからシェイプ使うよりかなり楽と思う。

556 :
>つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
まて、おまえ誰かと勘違いしてるっしょ?誰もコテつけてないからわからんが

557 :
質問なんですが、
アップロードするとfpsが遅くなるんですが、
変化しないようにするにはどうすればいいでしょうか。

558 :
>>557
無音の音をストリーミングで入れる

559 :
ほっしゅ

560 :
武器練習。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3308.swf.html
ちょっと残酷なところがあるけど。
小小の斧よりは、ましかもしれない。
fps15.

561 :
533と同じ人?(違ったらゴメン)
技術的コメントはできないROMだが感想を
片手ポケットはちょい不自然な希ガス
動きはかなりいい感じ
続き期待

562 :
>>片手ポケット
青と赤どちらにも言えますね。
赤なんてナイフむき出しのままポケットに入れてたことになる。
青については、歩く動作いつまでたっても慣れないです。
宿題やってなかったから、終わるまでパソコン禁止令だされますた。
しばらくできなさそうです(アァ

563 :
かなりいい作品だな
特に音が
後このくらいで残酷とか言っては韓国小小なんかいったいなんだって
続きはもっと残酷にキボン

564 :
FLASHってコマ割みれる?

565 :
ひさしぶりに来てみたら、復活してる・・・
活気があるうちに、昔作ったやつ再編集してupするよ

566 :
http://49uper.com:8082/img/6163.swf
うpしますた。ヘタレ…OTL

567 :
ちなみに自分は>>565ではないです。

568 :
>>566
背高くして滑らかにすると見やすくなるかも。
続き書いてみた。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0154.swf.html
最後のほうぐちゃぐちゃになっちまったけど。

569 :
>>568
イイ!
でも頭を大きくすればもっと良いと思われ。
ためを長くして攻撃を早くすれば上手く見えるのかな。
N氏の作品も攻撃のアニメーションの時は中間に1フレームも入ってないし。
でも滑らかに見える。

570 :
>>568

厨房のクレクレ意見で申し訳ないが、今度は銃撃戦というのはどうか。

571 :
どうも。
>>570
大丈夫、俺も厨房だからw
銃かぁ。
絵の才能ないから書けないかもしれない。
暇作って頑張ってみるけど。

572 :
次は漏れも気合入れてつくってみるかなあ

573 :
ステージ付練習fla。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0286.swf.html
今回は滑らかにできたかも。
銃撃戦のステージになるかもしれn
反応動作って思ったより難しかった。

574 :
>>571
反応サンクス
>>573
右側の奴が倒れてから、さらに蹴りいれるとかはどうよ?

575 :
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/ia/up0649.swf.html
18fps。  重め。

576 :
受け止めるところがカッコイイな

577 :
もう少し早くてもいいかなって感じ。
上に同じで受け流すところが良いな。
最近気づいたけど、
アップロードするとfpsが2,3遅くなるね。

578 :
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up0013.swf.html
後半集中力切れた。
19fps

579 :
>>57
ごおdじょb!!
質問:
最初の右の敵を殺ったときに出た銃はどこに?

580 :
うぉ。消えてた。
つーわで修正版↓
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up0038.swf.html

581 :
>>580
グッジョブ!
銃から薬莢が出てくるとさらにcoolかも!
自分はあの棒人間flashつくるのに二ヶ月かかったけど、
みなさんはどれくらいかかりました?

582 :
簡単なものならflash使い始めてから3、4週間ってとこかな。
学生なのに5万のほう買っちゃって鬱になってた頃。
慣れは結構早いほうだなぁ。

583 :
>>580
もちっと長くすれば、普通に名作だな。

584 :


585 :
見れないんですが・・・

586 :
skさんのホムペつぶされちまった…かも
中中見れねェ〜

587 :
さっさと保存しとくんだったorz

588 :
保守

589 :
age

590 :
age

591 :
消消作品に続く厨厨作品を作ろう

592 :
ナニカ?

593 :
age

594 :
小小系作るの場合、どのソフトが一番やり易いか。

595 :
漏れも知りたい

596 :
なんだろう…

597 :
え・・・MX?

598 :
職人じゃ無いから分からん

599 :
全コマ手書きならどれも変わらないような

600 :
600get

601 :
円形と直線かければなんでも良し。

602 :
おっ、やってるね

603 :
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up0985.swf.html
放置してたのをうp。

604 :
小小3で主人公が二階に昇った時
左足と右足が入れ替わっている

605 :
>>603
なめらかでスゲー
でももっとスローにした方が動きを堪能できるような(個人的好み)

606 :
>>603
見れませぬ_| ̄|○

607 :
>>606
苺は直リンを禁止してるから、それ用の設定しないと無理ぽ。
サイトのトップから行くか↓の一覧から落としてみ
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/biba.html

608 :
>>607
アリガトウ(つд`)

609 :
>>603氏のはこのスレでできた第二の中中?

610 :
age

611 :
age

612 :
ここってsage進行?

613 :
人来ないから上げてもいいんじゃないかと

614 :
寂しいなぁ

615 :
How to the 棒人間プリーズ

616 :
>>613
でもみんな下げてるのは何故?

617 :
>>616
おまえが上げてるのは何故?
うざいからさーあげるのやめよーよぉ〜

618 :
中中に使われてる音楽って何だ?

619 :
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/1568/i575.swf?b64=grGCzJRvi%2BUKjKmCvYzck%2FqM44LJCpKGkoaVnIqI
シタライイナァという願い

620 :
保守

621 :
保守

622 :
保守

623 :
hosh

624 :
ホッシュ!

625 :
今だ!401ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ



626 :

 ●
V|v
√ヽ


627 :
法守

628 :
捕手

629 :
ttp://page.freett.com/gingaweed/kakuge.htm
こんなん見つけた。
FLASHではないが動く動く。

630 :
SSが面白そうなので残念だが、自分のPCではうまく起動しなかった。
というわけで自分も
ttp://www.tobysoft.net/WireBattler.html
古いゲームだが動く動く。

631 :
大大じゃなくて、「犬犬」にしろ。
奴らは犬だハハハハハ

632 :
おもいっきり手抜き
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up2988.swf.html
flamelate30

633 :
403

634 :
じゃぁ、ここの2988で。
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/biba.html

635 :
短いけど(・∀・)イイ!

636 :
N氏のみたいけどないの?

637 :
>>635
どうも。

638 :
欲しゅ

639 :
ホッシュ。
っていうか中中見れなくて閑。




と零してみるテ ス ト

640 :
保守してみるテスト

641 :
中中2を最後まで見たかった・・・

642 :
続きが気になりますな

643 :
保守

644 :
ちょっと違うけど
ttp://www.happy-page.jp/flash/tetris.swf

645 :
ワラタ

646 :
ほーしゅ

647 :
法種

648 :
干す

649 :
ほっす

650 :
(・3・) チューチュー

651 :
ほしゅ (・∀・∀・)ヌッヘッホー

652 :
干す

653 :
干してみるテスト

654 :
ほしゅー

655 :
干すよ

656 :
干しゅ

657 :
>>666
そろそろ新作をお願いします(;´Д`)

658 :
ほしゅ

659 :
ほしますょ

660 :
http://otoja.hp.infoseek.co.jp/index.html

661 :
干す

662 :
ほしゅ

663 :
誰か保存してる中中うpしてくれません?

664 :
( ・∀・)つhttp://www.uploda.org/file/uporg55426.swf
保守

665 :
それ中中じゃ無いですよね?
とてもかっこいいんですが
N氏の中中を見せて下さい

666 :
666get
あと、665に禿同
667 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

668 :
>>663に注目汁!

669 :
ストリームってむつかしね。
テキストにしても文字化けしてあるし

670 :
http://www.fileup.org/
↑ここに中中の本体を誰か上げてくれ〜頼む

671 :
素敵な方がいらっしゃいますね

672 :
>>670
漏れも中中うpキボン
中中2もできたらうpしてくれ!
この通り! orz

673 :
同一人物が何度も同じ書き込みしているようでならない

674 :
age

675 :
>673
ワロタ

676 :
sage忘れスマソ orz

677 :
ほしゅ

678 :
フラッシュではないですけど
ttp://hitrepeat.at.infoseek.co.jp/zz.gif

679 :
なにげにカコイイ
サイトの詳細キボーヌ

680 :
hosyu

681 :
みんな中中復活をあきらめたのか?
ていうかN氏とsk氏はどうなった?

682 :
モティトゥケ
 
まあ俺も気になるわけだが

683 :
hosyu

684 :
FLA板って、10日間放置しててもスレ落ちないのか。すげー

685 :
半年以上放置されてるスレもあるわけだが。

686 :
半年はないか。3ヶ月ぐらいなら

687 :
干すy

688 :
最近Flash作ってなかったけど、またつくろうかな…
出来たら報告してみる。

689 :
>>688
期待sage

690 :
期待保守

691 :
結構Flashを使ってなかったので、なまりを直す為に作ってみた。
とりあえず棒人間だけど…
http://l.skr.jp/vip88106.swf.html

692 :
このスレに今更興味を持ってしまったわけだが。
俺も少し作ってみようか。


・・・・・・・時すでに遅し?

693 :
ていうか誰かが中中うpしてくれればまた盛り上がるかも知れない
中中うp だれか たのむ

694 :
するかバカッ

695 :
なんだとこのバカッw

696 :
>>691
見れないorz
>>692
遅い事なんかない。ガンガレ!!

697 :
再うp
http://vipquality.orz.hm/uploader/file/up6392.swf.html
キーはswf

698 :
中中うpだと思って期待したのは俺だけじゃないはず。

699 :
>>698
拙者が予め書いて置けば良かった。忝い。
自害して来る。

700 :
いや名前欄見ればわかるでそ

701 :
>>697
実写を元に作っていくのは良い考えかも。
その調子でガンガレ!!

702 :
>>697
その動きを滑らかにすればきっと面白いアニメーションが出来るはず。
ガンガレ!

703 :
http://www.sfdt.com/flash/movies/3245fG5FYT/17496-xiaostyle10.swf
こんなの見つけました。

704 :
あ、sageるの忘れてたorz
逝ってきます…

705 :
これは始めて見た。
曲カッコイイな。何て曲か分かる人いる?

706 :
俺も初めて見た。かっこいいけどなんか物足りないような気もするのは俺だけか?
手が伸びる?ってのはなんか斬新な気がするけど
実際に伸びるってよりスピードによる残像っつーか気っつーか波動っつーか…
一回やられた敵がもう一度立ち上がるってのはいいよね。俺もそんな妄想した事あるw
俺的には最後のスタッフロールの曲の方がかっこいい貴ガス
曲は…?sum31?sum41?これって作曲者?
うあ、いつの間にか長文w

707 :
消えたぞ?もう見れないの?

708 :
703が見れませぬ

709 :
直リンしたのがまずかったんでしょうか、リンク押しても動きませんね
アドレスを直接入れると早く見れたのですが、どうでしょうか

710 :
見れwた!
弟に見せたらメッチャカッコエエって言ってましたw

711 :
FLA板のみんな!「のまネコ問題」で検索してみよう!!

712 :
>>711
乗り遅れているひと約一名

713 :
jpづい

714 :
ぎあty

715 :
保守

716 :
もう今は中中を見る事自体が難しいからね・・・

717 :
中中だれかうp!

718 :
するかバカッ

719 :
またかよこのバカッw
いやていうか本当にして下さいお願いorz

720 :
この辺りで保守

721 :
>>706
曲はsum41のオーバー・マイ・ヘッドって曲みたいですね
曲名調べるのに2ヶ月近くかかってる自分って……orz

722 :
>>721
確かに曲良く聞くと「オバマイヘッ!」って言ってる気が…w

723 :
この辺りで誰か中中うp

724 :
お借りします

725 :
>>724
え?何?中中うp?

726 :
sage忘れごめんorz

727 :
>>724
d

728 :
俺にも何がなんだかさっぱりだ

729 :
>>728
ttp://www.1rk.net/
お借りします で調べるべし

730 :
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/smb_mx.swf

731 :
保守

732 :
保守

733 :
保守

734 :
保守

735 :
こんなスレがあったかw
携帯で見れないのが残念だ

736 :
中中復活を願って保守
俺もうpキボン

737 :
3年もたってるのか。

738 :
保守

739 :
もう誰も居ないのかなぁ

740 :
暇だったから
http://www.geocities.jp/enterplace2001/stick.swf
滑らかにするためfps25にしたが、ダレて逆効果。


741 :
何もでないよ?

742 :
最新版のflashplayerじゃないとむりかも。

743 :
>>740
prayだと祈るほうになってしまうよ

744 :
気付かなかった。
直さないけど。

745 :
>>703のFlashをAA化にしたら面白そうだな。

746 :
スマソ。>>745のはなかったことにしてくr

747 :
http://www.geocities.jp/enterplace2001/stick2.html
fps20
暇だったから。
前回より滑らかなはず。
30分程度で作ったから短いけど。

748 :
おー、滑らか滑らか。
この棒人間て、線の太さ10で書いてるの?

749 :
あれ、久々に来たら少し活気付いた?

750 :
太さ10ですね。
サイズは初期で変えてない。
PC再セットアップしたからソース消えた('A`)

751 :
もう復活しそうに無いか…
誰かうpしてくれる神はおらんのん?

752 :
久しぶりに来たのでうpしてみる
これであってるかな
ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi7286.zip.html
P・・中中

753 :
うっわ
暫く来なかったらうpされててしかも消えてるし…o......rz

754 :
sage忘れスマン(´・ω・`)

755 :
保守してみる

756 :
保守

757 :
保守

758 :


759 :
hosyu

760 :
保守

761 :
保守

762 :
効果音こそないですが、こういうのを。
ttp://www.sfdt.com/flash/movies/swf/20117-Unbalanced.swf
あるコンピューターウイルスプログラムの話。
様々なワクチンソフトに対抗できるようにいろいろなタイプを
即時変更できるようなウイルスが作られた。
だが、ウイルスに負荷をかけすぎて、テスト中に暴走。
ウイルスを構成する攻撃プログラムでデリートを試みるが失敗。
5つ目の攻撃プログラムがデリートされたとき、
ウイルス自身のリミッターが解除され、コンピューターを破壊して終わる。
ざっと翻訳してみましたが私の頭が訳したんで間違ってるかも……
素手、棒、大鎌、剣、かぎ付ムチ、バズーカ、
改造弓、投げナイフ、ショットガンと、たくさん武器が出ます。
鎌関係はちとグロいですが……それなりに面白かったです。
コンピューターウイルスが目に見えてたらこんな感じですかね。

763 :
このフラ今思うと「Killer7」みたいな気が。
で、曲情報を調べてみました。The Outline の Shotgun って曲で、
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FTCFEA/503-1558979-4978316?v=glance&n=561956&s=music
↑で聴けます。
あと、フラッシュが終わった後にREPLAY?とある下のFACTSでレイヤー数や製作日数が見れます。

764 :
動きがあってなかなかおもろかったよ。

765 :
でも何で最後あんな感じなんですかね……
飛び道具同士で戦わせるのが嫌だったとか?

766 :
面白かったけど確かにオチが微妙かも
でも自分にこんなFlash作る技術無いからそんな文句言えないけどなー('A`)

767 :
>>762
鎌とムチは武器として考え付かないかな
見てて楽しかった。
しかしこれ作るのに一、二週間って早いな…

768 :
うお
>>762とか書いときながら
ぼーっとしてたら名前に762入れてしまった
別人ですorz

769 :
保守

770 :
保守

771 :
ho

772 :
おぉこのスレまだあったんだw
3年以上も経ってるんだよな。

773 :


774 :
保守

775 :
ほしゅ

776 :
穂syy

777 :
久々に来たら保守ばっかじゃねーか

778 :
保守

779 :


780 :
あー

781 :
N氏ってもういないん?

782 :
小小=ハチミリ
中中=み〜や
な関係

783 :
保守
暇だから好きな棒人間フラッシュ全部保存して俺だけのハーレム作ろうと
思ってたら、一番に狙ってたあいつだけお持ち帰りガードしてやがった
ぅおおおおお

784 :
中中復活
http://g002.garon.jp/gdb/GQ/1Y/aK/kC/8T/WD/nY/4E/x0/KR/Z7/zWc3.swf

785 :
誰もいない荒野に燃料投下。
棒人間とは趣旨が違うかもしれんが・・・・
http://ponpokona.hp.infoseek.co.jp/

786 :
ちょっと動きが単調かな
カメラワークは、なかなかいいけど
棒人間で動きを追求した方が良いと思う

787 :
>>784
光速で保存した

788 :
age

789 :
誰か中中2持ってる?

790 :
ちらり〜ん
鼻から牛乳〜♪

791 :
http://bbs001.garon.jp/test/read.php/movie/1178899234/
これはN氏本人?今でもまだ全然遅くないから帰ってきてくれぃ(´・ω・`)

792 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm925759
棒人間で探してもあまり数はないな

793 :
>>791
おぅ、俺。
年末年始バイトやってフラッシュ買いなおすから待ってくれ。
(zhongzhong1,2共に.flaは消滅。1のswfは友人が保存しといてくれた。)
とりあえず来年中に、xiaoxiaoのパロディ程度ぐらいの作品は作りたい。

794 :
ちょ、本人か?

795 :
あ、あと期待すんな。3年間のブランクがでかい。

796 :
本人ならとりあえずサイトを復活させてほしい。

797 :
とりあえず中中の綴りはzhongzhongのままでいいの?

798 :
連続投稿すまん。
俺はこのスレを保守してくれたごく数人と思われる小小に劣るとも勝らずの棒人間フラッシュがちょっと観てみたいやつのために本気出す。
俺の力じゃ盛り込めないかもしれないがおまいらの意見とか参考にするからなんでも適当に言っていいよ。
とりあえず>>784のzhongzhong.swfをミュートで観て批判とかしてくれればその点は注意して作りまっす。
あと想像力の欠片も無い人間だから、頭の中に状況とかストーリーとか妄想してるやついたら教えてもらえると参考にさせてもらう。
がんばるよ、まぢで。

799 :
とりあえずFlacs3を試用中。
http://nattoudaiou.run.buttobi.net/cgi-bin/img-box/img20071230234952.png
↑線端が角をつけられるようになってたのでこれでやってみる。
頭身とか、色とか、誰も気に障らない程度にしてみる。
とりあえず来年のはじめごろにサイトを。

800 :
とりあえずまだなにもないけど
http://zhongzhong.web.fc2.com/

801 :
応援してるぜ

802 :
BGMは結構吟味して
http://www.geocities.jp/venuscord/
の「thirtynine」って曲につかわせてもらうことにしますた。

803 :
4年間もの時を超えてN氏復活か・・・頑張れ!

804 :
>>803
ゆとりながら受験戦争に突入しちゃったのさ。。スマソ。
今日やっとFlashの製品が届いた。入金してから2週間。
adobe発送遅すぎ。

805 :
amazonの方がAdobeで買うよりも早い上に安かったりする
adobeはなっとらんな

806 :
>>806
探したんだがamazonにはエデュケーション版が置いてないみたい。
さすがに8万は買えない。

807 :
久々に覗いてみたらN氏発見!
という訳で参考になればと思いHDDから中中2をサルベージ。fla紛失したとの事で残念
でも今見ても凄ぇクオリティ・・・
http://g002.garon.jp/gdb/G_/0V/6R/YJ/qR/uN/1J/fz/CC/6Y/6W/YFi5.swf

808 :
今の2ちゃんねる(笑)
昔の2ちゃんねる(天才)

809 :
>>807
うめぇwww

810 :
http://zhongzhong.web.fc2.com/test1-1.swf
テスト。画は荒いしたった2秒ほどです、すいません。
これ28コマ/秒のはずなんだがIE上だと遅い。。
自分だけならいいんだけど。

811 :
http://zhongzhong.web.fc2.com/test1-1.html
直リン不可でしたスマソ。

812 :
何度か見てみたがやはり手足の先のカドには首を傾げざるを得ない

813 :
おお、復活してたのか
俺もそのうち参加したい

814 :
やっぱり線は丸の方がしっくり来るかなw
地面に向かって蹴り(?)を入れる時一瞬止まって見えるね
焦らずに頑張ってくれ。

815 :
IE上で遅いってこのこと?
ttp://3ping.org/2004/05/15/1441

816 :
>>815
おっ!それっぽいです、ありがとぅm(_ _)m

817 :
おお復活してる!
陰ながら応援してまっせ

818 :
保守

819 :
保守

820 :
保守

821 :
保守

822 :
保守

823 :
保守

824 :
ほゅ

825 :
保守
製作の方は進んでるのかな?

826 :
ブログ見ればわかるよ

827 :
小小氏の新作出てたんだな
http://www.flash8.net/flash/46144.shtml

828 :
ライセンシグ・アジアという
イベントに来ていたみたいだな


829 :
保守

830 :
保守

831 :
ニコ動で見て来てみたんだが更新止まってんのか…な?

832 :
保守

833 :
俺のいる中学校のなまえ中○中学校だからいつもみんな略して中中ってよぶんだよね。
            ↑は一応実名はヤヴァイかなと思ったんで

834 :
ほしゅ

835 :
保守

836 :
test

837 :
test

838 :
test

839 :
今はなんか中中のFlashはすべてリンク切れになって見れなくなってるね。。
あの時の全盛期だったとは違い、今は完全に半盛期にも満たない落ち度で、もう小小作品自体忘れ去られつつある存在…。
そんな中でも俺は今まで色んな小小作品(中国系、海外系問わず)を見てきたから、ここで終わってほしくない、
またいつの日にか小小ブームが新たな形で復活してくれることを切に願う!! 誰か挑戦小小3の続き作ってくれ!!

840 :


ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんなも知っての通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや

その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前らほどの頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、かえって失礼かもしれん
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ!!




841 :2013/02/03
  ∧_∧
  ( ・∀・)     ガッ!
  (⊃□ つミ。゚。 ゚   。
  |  |  |  。 人。゚ 。
  (__)_)  .<  >_∧∩
         。゚V`Д´)/
               / ←>>138
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