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2012年2月エロゲネタ245: PC98時代のエロゲー事情 29 (947) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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PC98時代のエロゲー事情 29


1 :10/09/11 〜 最終レス :12/02/07
エロゲの為に大枚はたいて0.001GBのFDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
ショップで、中学生が18禁ゲームという概念も無くドキドキしながら買った頃がありました。
テレホーダイタイム繋ぎ、に草の根BBSでメーカーと近かった頃がありました。
……いま無いものが、この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK、X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
当時のハード話からショップの話、メーカー話からプレイ感想まで
あの素晴らしい  をもう一度、振り返ってみませんか?
■前スレ
PC-98時代のエロゲー事情 28
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1262061453/
過去スレや関連スレは>>2-5辺り。

2 :
過去スレ(その1)
PC98時代のエロゲー事情を懐かしむ
http://www2.bbspink.com/erog/kako/987/987405755.html
PC98時代のエロゲー事情2 モアセクシー
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1005/10052/1005267153.html
PC98時代のエロゲー事情3 〜400LINE16色の夢〜
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1024/10242/1024245589.html
PC98時代のエロゲー事情4
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1040/10407/1040722815.html
PC98時代のエロゲー事情5 エクストラ
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1048/10481/1048182066.html
PC98時代のエロゲー事情6 電脳学園
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1057/10579/1057943988.html
PC98時代のエロゲー事情7 JYB
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1067/10670/1067094602.html
PC98時代のエロゲー事情8 −光をもとめて−
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1073478439/
PC98時代のエロゲー事情9 フォア・ナイン
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1083240056/
PC98時代のエロゲー事情10 妖獣戦記
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091282901/
PC98時代のエロゲー事情11 ELLE
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1097062530/
PC98時代のエロゲー事情 12
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1106310856/
PC98時代のエロゲー事情 13
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1114885296/
PC98時代のエロゲー事情 14
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1122260297/
PC98時代のエロゲー事情 15
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1127903117/

3 :
過去スレ(その2)
PC98時代のエロゲー事情 16
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1135497180/
PC98時代のエロゲー事情 17
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1146744102/
PC98時代のエロゲー事情 18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1157243400/
PC98時代のエロゲー事情 19
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1168875966/
PC98時代のエロゲー事情 20
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1181666649/
PC98時代のエロゲー事情 21
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1192525285/
PC-98時代のエロゲー事情 22
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1203217432/
PC98時代のエロゲー事情 23
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1211127612/
PC-98時代のエロゲー事情 24
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218522121/
PC-98時代のエロゲー事情 25
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231611024/
PC-98時代のエロゲー事情 26
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1242703062/
PC-98時代のエロゲー事情 27
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1249561161/
PC-98時代のエロゲー事情 28
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1262061453/

4 :
エロゲーのレンタルのあった時代
エロゲ−販売に、1週間以内中古買い取り保証金額シールが貼付されてた時代
エロイッカイズツが当たり前だった時代
エロイッカイが本番なしのフェラのみ、夢オチでもOKだった時代
エロに実妹が入るなんて思いもしなかった時代

5 :
>>4
天午後番外編はどうなるんだよ?<エロに実妹

6 :
魅惑の調書って、妹攻略対象じゃなかったっけ? 当然実妹で 
しかし非処女で今なら発売前のFG報告でスレ炎上するかもしれん

7 :
>>5
ソフ倫ができるまでは相当フリーダムだった記憶が

8 :
前スレの立ち絵の話で思い出したんだが
立ち絵+背景ってやり方は蛭田が元祖って発言した
F&C金杉はじめのインタビューがあるんだよね。
俺が知ってる限り「琥珀色の遺言」なんかも立ち絵+背景を使ってたはずだし、
実際にどうなのかまではよくわからんが
そう思わせたという一点でも蛭田の影響力ってマジでハンパなかったんだなと思う。

9 :
チョンが元祖といってるのと同レベル

10 :
>>8
ポートピア連続人事件でも、立ち絵+背景なんじゃないかい?

11 :
>>8
リバーヒルでいうなら、86年の「人倶楽部」ですでに立ち絵+背景という
システムは使われていたはず。
フェアリーテールで初めて使ったのは、恐らく87年の「しのドレス」だと思うけど、
ストーリー展開的に蛭田氏が翌年出した「リップスティックアドベンチャー」と
若干似たところがあるから、もしかしたら何らかの形で絡んでいたのかもしれない。

12 :
テストカキーコ

13 :
>>1
立て乙

14 :
ポートピアとか背景と人物あわせた一枚絵じゃなくて、立ち絵かぶせてたのか?

15 :
背景を書いた後に、立ち絵の如く人物を書いてたよ

16 :
1乙
今はウィンドウを最小化すればいいけど、
昔は家族が入ってきたら電源ボタンを押してたのは良い思い出。

17 :
昔のは『上司キタ!ボタン』があったじゃない

18 :
普通にリセットボタンがあったじゃない
とっても押しやすいところに・・・・・・

19 :
CRTの電源切りで対応した事もあったけど
KD-853Nのスイッチは上にあるし
そのモニタ自体PCの本体の上だったから自然に止めた。

20 :
>>6
元々さとみはおまけみたいなもんだったからなぁ
非処女、3〜5人経験、二十歳過ぎと妙に生々しかった覚えがある
だがそれがいい

21 :
いろいろ経験してても兄√に行ったという見方もできるな
たしかに

22 :
USB接続のMOを拾ってきたので整理してみた。
十年以上前の、それこそ書き込んだ時以来
アクセスしてなさそーなディスクも問題なし。
50枚ほどだったけど、全部まともだった。
むしろ、中身の方が色々と問題ありだったwww

23 :
USB接続のMOって読みこみ速い?2.0等で
Ultra SCSIのは特にストレス感じないけど

24 :
やってみたかったゲームの一つの
トムボーイのナイトウォーカーを買ってみたはいいけど
一日目から理保が見つからない…
覚えてる方はいますかね?

25 :
>>23
自分が拾ってきたのは、メルコのMOU-640RHという機種で
2.0接続に対応していないっぽいですし
感覚的にも・・・やはりUSB1.1といった感じでしょうか。
役に立たなくてスマン
データが移行できれば良いやという、割り切った買い物でしたので。

26 :
情報どうも
Win7環境でUSBで接続するか考えてたけど、29160N経由したほうが良さそうだね

27 :
CROWDのバカゲーが好きだった
なんつうかなし崩しで

28 :
保守

29 :
CROWDの意味、今まで知らんかった。
(crowd - 「人混み・群衆」らしい)

30 :
98に使える液晶で1920×1080かつ24.7kHz対応してるのって三菱くらい?
ttp://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt243wg_2/spec.html
NANAO捜したけど31kHzからしか見当たらない...
ttp://www.eizo.co.jp/products/lcd/index.html#0200

31 :
中古でナナオかIO辺りのWUXGA買ったほうがいいぞ

32 :
>>30
アイ・オーデータは?
以前家電量販にいた時のイメージで、24.7kHzは三菱とアイ・オーだけというイメージが強かったから。

33 :
ナナオは非公式で対応してるが確実にってんなら三菱かIOになるだろうな
専用で使うなら中古にして兼用なら新品ってトコか
それと1920*1080だけは買っちゃならんありゃゴミだ

34 :
30だけど、1920×1080→1920×1200で、コピペ間違えてた
ttp://www.iodata.jp/product/lcd/wide/
IOはどうやらその1920×1080ばかりみたいだ

35 :
最後は好みになるからモニタ関連のスレでも見て決めれば(゚з゚)イインデネーノ?

36 :
>>34
まだ、たまに新品が転がってるけど
アイオーのLCD-AD241Xシリーズは、WUXGAで98対応
(対応機種に98が記されてる)
IPS信者じゃないけど、今なら三菱の方が良いかもね

37 :
>>34
PC-9821なら31kHz出力してくれんじゃね?

38 :
ハーレムブレイドとか、ソフト側で強制的に24.7に持っていこうとするから
出来れば24.7のが欲しいんだ

39 :
とっとと買っちまえ

40 :
>>38
余計なコトしてくれるソフトが有ったモンですなー
俺SONYの17sfII使ってたけど気付かなかった
CPD-17MSで困らんから処分しようと思ってたけど止めとくわ

41 :
98は三菱があるけど、88やMSXはモニタどうしてるんだろ?
88はアップスキャンで ttp://www.micomsoft.co.jp/xrgb-3.htm
MSXは公式エミュで対処?

42 :
88も24.7kHzじゃなかったか?
うちはXPC-4使ってるが88のアップスキャンの調整がめんどくさい。
こいつ信号をスルーしてくれないのな。
24.7→31に上げるときに文字が潰れる。
せっかくCZ-615D使ってるのに意味がない…

43 :
>>38
別に強制的じゃない
31KHzだとOPの唄と映像はズレちゃうけどね

44 :
88も非公式だけど使えるモニタはあるよ
それとあまり話題にならなかったけどあのテレビとか

45 :
waitが微妙に長くなるとか。

46 :
>>41
15.6KHz対応液晶モニタがホスィ〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1063315568/

47 :
aitendo辺りに期待するか
・・・って、ここまでくるとスレ違いかな

48 :
明日の東京の新馬戦は1コンチネンタル−7シュヴァルツシルトの馬連が買いだな。

49 :
近所にあるHOのゴミ箱で雀JAKA雀が100円で売ってたんで救出してきたが
北から進めないヤツだったorz
はがき付いてるから今から登録すれば良品と交換してくれ・・・ねぇよな

50 :
>>38 ですね。
過去スレだっけ?でも書かれていたけど、31KHzでゲームを始めると、
オープニングで周波数が約28KHzという中途半端な値になり(PC-9821Xsの場合)、
CRTだと画面が縦長になる。
と、いまだにPC-98にはCRTディスプレイを繋いでいる俺が言ってみる。
たとえ液晶ディスプレイが28KHzを正常に映しても、絵と音がずれるのは避けたいですな。

51 :
保守

52 :
エロゲではないがGLODIAのゲームは2.5にしないと画面が割れたな

53 :
なる麻雀とか、二画面スクロール絵をキャプろうとすると
絵が割れてしまうのも同じ理由なのかね?
GDCクロックとかサッパリしらんのだが

54 :
ディスク内の削除ファイルを復元したら、モザイク無しのCGファイルが出てくるタイトルがある・・・
というのを昔バッ活で見たんだけど、これはどのタイトルだったんだろう。

55 :
>>54
何、そのスゴイ裏技www
開発中のPCならともかく、
大量コピーしたFDで、削除ファイル仕込む
とか、どんな酔狂なメーカーだwww

56 :
>>55
ディスクマガジンだとセクタ直落としで隠しデータ入れてたりする
配布も運用もFDDだった時代ではバックアップも自衛策の一つだったな
N5200みたいにライトプロテクト無効なハード以外は原本保持も容易だった
お陰でウッカリ消すコトもないが、独自OSで運用するゲームだと一見FDがブランクに見える例もあった

57 :
>>56
なんか、見た記憶があるな・・・>ブランクに見えるの

58 :
有名所ではエルフとかそうだったよ FD見るとHDインストーラしか入ってないの
>>55
モザ掛け前、もしくは描いてる最中のMAG絵が入ってるタイトル知ってるよ
見たところでどうってことないレベルだが

59 :
ハーレムブレイドのDATのなかに消し忘れっぽいのが入ってたような。

60 :
>>56
そうか。
ファイルコピーじゃなくて、セクタごとコピーする
から、そうなるんだ。
いろいろ忘れてるな、俺。
DOSから見たらブランクというのは、俺も経験がある。
どのゲームだったかは覚えていないが。
いろいろ懐かしい情報を、ありがとうございますw

61 :
王妃のだったっけ?

62 :
ルーンワースだか黒衣のナンチャラだか変なタイトルだった気がする >DOSから見たらブランク
デスブリンガーみたいに独自OS独自フォーマットなんてのもあったから、未フォーマットと区別がつかない場合もある
苦労してオンメモリ化したらディスクキャッシュが無効化されるディレイ入れられてて気力が尽きた知人が居た
インターリーブフォーマットを読める/読めない混在環境とか、データの遣り取りはカオスだったな、当時

63 :
エルフの独自フォーマットは悩まされたな
DRA4SPがHDD非対応でいちいちFD要求来て苛々
FD内が覗けないからHDD化もままならず
苦心して何とかHDDに入れることが出来たが
20MB以上HDD食われて辛かった

64 :
mag絵ってーと、ヘッダ情報をmag系に書き換えるとまるぺとかで扱える様になる、てなのが
あった記憶。確か、エロゲ。
あ、思い出した「ラルV」だった筈。jナプ10週漫画みたいな終わり方で、続きがどうなったのやら。

65 :
昔のアリスはモザ無しじゃん
データでは

66 :
後期のJASTはPIファイルだな
ミンキーモモとかモロにMAGだったな

67 :
Nrのリチウム電池の充電がてら久々にEVEPPZとかYU-NOの曲を連続再生させてるんだけど、やっぱいいねー

68 :
>54
メタモルミーナとベルズアベニュー1〜3のどれかだった気が。

69 :
>>64
ラルIII。
マニュアル内の制作者の自画自賛っぷりと
作品の出来の落差を笑う作品ですな。

70 :
>68
情報サンクス。疑問が解消してスッキリ。
ベルズアベニューは持ってないから確認できなかったけど、メタモルミーナは確かにUNDELETEでファイル復活あり。でも、ローダー無いから画像は確認できなかった・・・

71 :
>70
入れ替えるファイル名はすぐ分かると思うです。
該当ディレクトリをソートして見れば、モザイク無しのがちょっとだけ大きいので。

72 :
>>64
>>69
5時間目のヴィーナスもヘッダ書き換えによりMAGローダーで見れたから
他のフェアリーダスト作品でも可能性はありそう

73 :
突然エロゲに参入してきたダイナミックプロ
当時は微妙な目で見てたなぁ

74 :
>73
あったねー。
スタッフにオタクは要らない。とか明言してたっけ。

75 :
88時代からいる槙村ただしも確かダイナミックプロの人だと思うけど
彼は彼で別行動みたいだったな

76 :
ダイナミックプロというか、永井豪はやりたくなったことはとりあえずやってみるという感じだから

77 :
で、いつも尻つぼみな

78 :
ガイナックスよかまし

79 :
え?

80 :
岡田斗司夫が仕事しなくなって追い出される前のガイナックスは終わってた

81 :
自分の中でELLEのエンドとXENONのエンドがごっちゃになってることに気が付いた
どちらも長い夢から覚めてみると…云々というストーリーだった気が
もう記憶の彼方

82 :
魔竜学園久々にプレイしたが、今出したらボロクソ言われるだろうな。

83 :
颯爽と溶鉱炉萌え参上
ちなみに俺はELLEとREIRAがごっちゃになっている

84 :
>>83
溶鉱炉萌えの人、まだ生きてたかww

85 :
>>81,83
全然違うよー。
 ELLE:「種族の固体としての最終標本の男女を、色々な環境下において思考・行動のデータ採取」の一大プロジェクト
 XENON:「今は絶滅しちゃったけど、もう少ししたら種の再生が可能になるね」なAIの夢
 REIRA:セクサロイドが自由(人権、人格)を求めて反乱

86 :
未来に希望を持てる終わり方なのがXENON
あまり希望を持てない終わり方なのがELLE

87 :
ELLEもXENONも大好きなんだが、音楽という要素でXENONを推す
特にランファの曲はすげーいい
ただWindows95版のはショボいのでPC-98のPMD版のがいい
声かBGMか、どっちかを脳内再生でカバーする

88 :
巨乳トレイシーでXENON

89 :
スジあったからELLEを推す
うちで見てMSX版を買った友達が沙織事件後だったからかスジがなくなってたらしく泣いてた

90 :
最後のMSX用だからか描き直してあったな
200ライン8色をMSXの縦横比に合わせて間引くとタイルが汚くなってたんだ

91 :
あれ?ELLEって400ライン16色じゃなかったっけ?

92 :
ELLEより何作か前までの200ライン8色作品が、ということで
文章力がなくてすまんな

93 :
elf初400ラインはFOXY2
その次にELLE、シャングリラって順番で発売されたはず
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2322894
400ラインについてはこの動画で当時elfの原画家だった現ミンク社長の阿比留氏も言ってる

94 :
東の横綱と呼ばれたメーカーがあるらしい

95 :
あったらしいな

96 :
突然だが、監獄カントリークラブが好きだった

97 :
卓太郎の絵はよかったな
VZONEとかも

98 :
監獄カントリーにはVZONEの人じゃない、妙に下手臭い絵師も居なかったか
まぁゲームそのものはなにげに面白かったな
VZONEだったかな? グラフィックの抜きだしやったんだよ
そしたら局部塗り分けした絵が出てきてだな
ああなるほど、マウスクリックゲームは裏画面に置いた塗りわけ絵のクリックしたポイントの色を見て
メッセージを分岐させてるんだと始めて知ったゲームでもあった

99 :
>>98オメ

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