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2012年5月お絵描き・創作23: メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型拾壱号機 (878) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型拾壱号機


1 :11/08/16 〜 最終レス :12/05/05
俺メカでも版権でもリアルロボットでもスーパロボットでも何でもOK!
とにかくメカっぽい物を描いてうpしましょう
ただし萌えは無しの方向で!
(メカ+オニャノコスレは現在無い模様)
過去スレ
メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型拾号機
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1286757507/
メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型玖号機
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1263061397/
メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型捌号機
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1239713821/
メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型七号機
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1227624571/
メカを描こうぜ!なスレ 先行試作型六号機
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1204471441/
メカを描こうぜ!なスレ プロトタイプ伍号機
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1191593165/
メカを描こうぜ!なスレ 正式量産型4式
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1176729277/
メカを描こうぜ!なスレ 試作3号機
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1149943979/
メカを描こうぜ!なスレ 先行量産型2号機
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1132181823/
メカを描こうぜ!なスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1115745637/

2 :
>>1
関連スレ
メカ娘描こうぜ!なスレ
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1304682796/

3 :
>>1

4 :
>>1
乙乙
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110817235403.png
さっそく
ゆたぽんMADのヴァーミリオンかっちょよすぎるだろ

5 :
メカ絵を描きたくて、箱ロボで練習中。
接地、超ムズイ。特に左足(向かって右の足)の接地が超ムズイ。
上手な接地の描き方、アドバイスください。本当にもう。
出来たら赤ください。
(スレチだけど、描き方スレ無くなってたので、こっちにコメ書かせてもらいました、、、、ごめんなさいね)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0395703-1313703965.jpg

6 :
わかる、立ち絵で一番困る場所だわ

7 :
>>5
画像が無い

8 :
>>5
あとはSAIかなんかでパースに気をつけながらペン入れすれば良いと思うけど、
デザイン上の問題からかフンドシから後方に向かってパースが強く掛かっているように見える。
フンドシを周りに合わせるか、間接部を描き加えてそこでパースをあわせるか。
そこで全体のパースを整えてからら、左足を接地させればいいんじゃないかな。

9 :
レスありがとうございます。
画像が無いということで、再アップ
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file12730.jpg
パース指摘ありがとうございます。
パースは、なんとなくそれっぽく、アタリ程度にしか取ってません。
だからの接地が超ムズイと感じるのだろうか、、、、
左足が、全体に対して、どの方向に向いて、どんな角度で描けばいいか良く分からないんです。

10 :
>>9
左足の向き自体はいいと思う
ただ、左右の足を比較して膝アーマー(?)と太ももがちゃんと回転してないのが原因じゃないか?
あと股関節がだいぶ浮いてるように感じる
斜め横から見てるから気づきにくいけど、正面から見たらバランスが破綻してると思う
複数回別視点から見たのを(ラフでもいいから)描いて、それから一枚の絵にすればそういうのは減る

11 :
>>9
左足首?
正面向きにして描けばいいだろ。カトキとかよくやってる表現。
つかカトキ、大河原、出渕とか、それ以外でも誰でもいいから手本にしろよ。
あの人らはテンプレ一式で描いてるように見えて、実は場合に合わせて一稿一稿ちょっと違ったりしてる。
そういう先達の描いた画稿を逐一コピーして色ペンでパースライン引いてみりゃいろいろなパターンが解るだろ。
あと定規ぐらい使えよ。
特にパースをグリッドで表すなら定規使わないと意味ない。
そのグリッド線に合わせて描くんだからフニャフニャしてたら話にならない。
ピシッと引け。ピシッと。

12 :
随分と高圧的ですね何様ですか

13 :
河森派なら定規不要。

14 :
クリンナップにも定規使わないなぁ。

15 :
直接ツールで描くので全部定規でかいてんのと同じだなー

16 :
ラフで連投すみません。これで終わりますので、、、
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file12832.jpg
描き直してみました。
股関節が浮いてるということで、間接軸を足してみた。
正面からの絵と上からの絵を落書きで書いてみてバランスを考えながら。
いろんな角度から書いてみるのは形を理解するのに有効ななんですね。
それに楽しい。
アタリにイチイチ定規使うのめんどい。
なんとなくロボ絵の書き方つかんできてる感じがするので、
いつかは大好きなシャイニングガンダムを上手に書きたい!!

17 :
パースラインのグリッドがフニャってたら合うものも合わんだろって話だったんだが
ラフを伊達だと思ってなめてる・・・・
こりゃダメだ

18 :
製図なら最初にパース技法ありきで良いが、
絵なら最初に格好良さ。パース技法は微調整程度に抑えるのが吉。

19 :
そんなにズレてなさそうだが…。
それだけ上から言うんなら、赤してやれば?

20 :
赤依頼じゃないぞ。貼るならちゃんと承諾得られてからな。

21 :
もうめんどくさいな
下手糞に限って

22 :
>>16
批評家気取りの頭のおかしいのは気にしない方向でok
自分が何を言ってるのかわからない病気の人なので、
かわいそうに、とだけ思ってあげるだけで十分です
それはそうと、
あたりはあたるのが目的なので、目的が達成できるなら
別に定規である必要はないと思うのです

23 :
寝て起きて、あらためて16の絵見ると奥の腕の曲がりと付け位置がおかしい、、、、。
気にしてた左足の接地は俺なりにがんばって書きました。
もちろん16に貼った絵に対して赤希望!!
ここでバシッと納得する赤が入った絵がアップされると、メッチャカッコイイんですが。>定規の人

24 :
気持ちはわからんでもないが無駄に煽るな
左右のバランスが取れなくて困っていますって相談を受けて
ガイドになる線自体がゆがんでるしずれるのが嫌ならまっすぐ引けばって答えてんのに
めんどいの一言で切り捨てんのもどうよと思うがね
ポーズのついた絵ならハッタリ優先でいいだろうけど
今みたいな棒立ちならハッタリよりもバランス重視するべきじゃないの?
ハッタリ利かせまくった嘘立ち絵が描きたいなら別だけど

25 :
てめえ嘘立ち絵とはなにごとだ
まっすぐ棒立ちより動いてる嘘絵のほうが好きだ
メカってのは柔らかくなるもんだろ

26 :
糞スレまであと少しだな

27 :
元々糞スレだし

28 :
もっと絵を描こうぜ!

29 :
煽る煽られの糞餓鬼ばっかだからな
流石メカスレ

30 :
と、糞餓鬼が煽ってる

31 :
なんかくーわせろー♪
なんかくーわせろー♪

32 :
むしろ、ガンダムやエヴァに代表される、
80〜90年代のロボアニメにハマってたような、
30代、下手すりゃ40超えの年寄りが多いと思う。
捻くれたスレになるのはそのせいだろう。

33 :
イイナー。ロボかけるようになりたいなー。
一度もロボットかいたことない奴は
何から書きはじめればいい?

34 :
気がついた頃にはロボを描き始めたから判らんが、
多分立方体。

35 :
>>24
あなたの気を悪くしたならごめんなさい。
煽ってるわけでもなく、ホントに赤欲しいです。
「まっすぐ引けば」じゃなくて、命令形で「引け」ですよ。かなり高圧的に。
やっぱり、リアルで取られたらカチンとくる態度って、
ネットでも(例え2chでも)しちゃダメだと、俺は思います、、、、。
で、フリーハンドのアタリでガンダム書いてみた。
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file12912.jpg
がんばって2週間ほど箱ロボ練習したのに、歪んでるのは分かるけど、メカの書き方段々つかめてきた。
あとは上手にシャイニングガンダムかジャスティスガンダム書けるまで練習します!!
アドバイスくれた人たち、ありがとうございました。練習します。

36 :
圧倒的に俺より上手いと思うんだけど、
なんだかどうしても足元が不安定に見える
なんでだろう

37 :
右足が短く感じるね

38 :
>>33
好きなように描けばよし。
>>35
それだけ描けりゃ充分。

39 :
もうアドバイス系は禁止にしたら
荒れの原因になってる

40 :
つか>>35は赤評価依頼じゃないからな。

41 :
21、26、29みたいなバカが散発的に煽ってるだけじゃん。

42 :
この流れ、これ思い出したよ。
ttp://2r.ldblog.jp/archives/4883504.html
…さあ、練習しよ。

43 :
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110828225804.jpg
体表に文章書くのは極上のおなにーやで

44 :
>>42
する人くんであることは間違いないと自負しているが
そんなにうまくならない
そりゃ描き始めよりはマシになってるかもしれないけど

45 :
首のびぜっとガンダム

46 :
うるさいはげ

47 :
ぼくのかんがえたロボット
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110829215911.png
SD体系のロボットものって大抵はヒーローものとかコメディものだったりするけど
戦争ものとかシリアス系のものってないのかな
ロボットのかわいらしさと戦争の惨さのギャップとかおもしろそうなのに

48 :
こんなん?
http://www.youtube.com/watch?v=fPN3Tnn2AaY

49 :
なぜか泣いてる ぜっとガンダム
首も伸びてるぅ ぜっとガンダム
なんか文字がぁ 書いてあるけど 
小さすぎて 読めないんだぜぇえええぃ うぇい

50 :
>>47
http://pds.exblog.jp/pds/1/200702/27/76/e0006976_21241371.jpg
これなんかどや?どやどどどどや?

51 :
>>49
歌唱:水木一郎

52 :
質問させてください。
ロボットって3DCGみたいに正確に描くものなんですか?というか描けるものなんですか?
それとも、描いてる本人が正しく見えりゃそれでいいだろ、ていう風に描いてるんですか?
もちろん、程度の差はあって上手い人は限りなくCGに近いぐらい描けるのかもしれませんが。
特に画面の奥の、パーツが重なって見えない部分とか、パースで見当つけたり、透かして描いたりしてるんですけど
そんなんでいいんでしょうか?
そこら辺の、なんというか、教科書に載らないような部分がいまいちわかりません。
どなたか教えていただけると助かります
よろしくお願いします。

53 :
>>52
俺は正しく見えてりゃ〜だなあ。
かっこよく見えればヨシだと思ってる。
でも立ち絵は正確に描けなきゃだよねえ。
あと拾い物だけど参考になるかも
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up0781.jpg

54 :
>>53
手書きのほうのアニメのロボットはこんな感じの動きするよね
逆シャアの殴るシーンとか

55 :
>>53
なにこのシックスショットとスタースクリームの子供みたいなの

56 :
広いものかよw

57 :
>>52
>ロボットって3DCGみたいに正確に描くものなんですか?
上手い人じゃなくて、たまに「3DCG?」と言われるくらいだけど、3DCGはツマラナイというか、
構図に合わせてモデリングして配置しなおすのも面倒そうだし、一枚絵なら2DでOKだと思う。
というわけで3DCGは目指すべき方向では無いと思ってる。
頭の中にあるメカをなるべくそこにあるかのように描いて「3DCG?」と言われるのは
悪い気分じゃないけど。
>特に画面の奥の、パーツが重なって見えない部分とか
ロボットにそれっぽいポーズをとらせて、それに合うように描いているので
見えちゃうなら描く程度。必要ならデザインの変更も。
見えないフレームとかまで描くなら、先にロボットのデザインが決まってるのかな?
あんまそういうのは描いたこと無いです。

58 :
>>53,57
ありがとうございます
参考になりました

59 :
>>55
シャドウ丸だろうjk…
転載元は渋の元メーターさんじゃなかったっけ。

60 :
>>58
メカ系のムックでラフ画見てみなよ、脳汁出るぞ

61 :
ガンダムアストレイアウトフレームD書いてみた。
SEEDのガンダム、特にアストレイ好きだ!!
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file13862.jpg
前回書いたガンダムより曲面が多くて立体感がつかめず
むずかしかったです。線も多いし。
ロボを練習するにつれ、斜めから見た視点で等間隔にパーツ(例えば腕や脚)を
配置するのって、ものすごくむずかしいと分かってきた、、、、。

62 :
>>61
関節が動きそうにないのが残念

63 :
装甲描くのがうまい人と、内部フレーム描くのがうまい人って結構分かれるよね

64 :
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110914004312.png
何がしたいのかよくわからんかったけど
メカ娘スレはまだ早いような

65 :
パイロットは
 ジェリド
     ジェリド
 ヤザン
ですね

66 :
>>64
メカ娘というよりフェイ・イェンとかの系列だな
ガブスレイかわいい

67 :
バウンドドッグはイケメンすぎる

68 :
>>64
ガブスレイがメダロットのブラス的な可愛らしい雰囲気を感じる

69 :
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110918203230.jpg
バーザムの群れの中では最もトサカの大きいものがボスを務める

70 :
カッケー!でもこんなカッコいい胴体バーザムじゃないやい!

71 :
ペンタゴナワールドにいそうだ

72 :
何星所属だよ

73 :
>>69
実体剣か
アストレイみたいだな

74 :
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up1018.png
アムロが乗ったモノアイ機体

75 :
>>74
ロボ速の影響受けたに100ペリカ

76 :
MSのデザインってどれもこれも面白みが無いからダメだわ
製作側としてはちょっとデザイン変わっただけで別機体だって玩具買ってくれる馬鹿なガノタが沢山いるから
わざと面白みも個性も無いしょうもないデザイン発注してるんだろうな

77 :
大衆向けのデザインっていざやると難しいよね

78 :
>>75
受けてないよw
でもおもしろいサイトだな

79 :
>>76
お前の言う面白みの概念がよくわからないから何とも言えないが
最近のガンダムの話してんならそれもわかる
でも初代〜ZZのMS全般とかとか各シリーズの量産機はどれも独自性が光ってて面白いぞ
興味ないかもしれんが調べてみろ

80 :
>>79
少なくとも初代のジオン軍MSは機械獣的な個性あって好きだよ
連邦のはジム以外は個性あるね
ZとZZは知らない
なんだろうな、上手く言えないけれど
今はデザイン的に『MSってのはこう』っていう意識の枠で固まっちゃってるんだろうな
あとはアクションにしたってビームサーベルにビームライフル、ファンネルみたいな誘導兵器とか
未だに使ってるのも無個性化に拍車かけてるな
初出の頃にはインパクトあるアイデアだが、いつまで同じアイデア使ってるんだよっていう
作品的にも監督的にも大嫌いだがいろいろぶち壊したGガンはすごいと思うよ

81 :
まあ確かに
胴体にくびれがあって真ん中を若干突き出す
ももの所にカバーがあって
股間部は若干突き出す
関節は二重関節
くるぶしにカバー
ヘッドはガンダムタイプか、ゴーグルタイプかモノアイ
膝にカバーつけて
トニーたけざきのいうダムをつけた絵を書いたらどうみてもモビルスーツだしな

82 :
>>80
ロクに知らないで書きこむの止めろよ
一気に萎えたわ
ジャンルの好き嫌いは自由だけど批判する以上よく調べろ

83 :
シド・ミード先生の成功を踏まえて、
工業デザイナーである奥山清行にガンダムデザインしてもらえば良くね?
スレ的にはユーがデザインするのがFAだがな!

84 :
結構似たようなことやってるけどやっぱり映画でヒットさせたかどうかがデカイな

85 :
ヒゲ生やしたらこけちゃって
あんま勝負できないんだろうね
お金もたくさんかかってるから

86 :
一応サンライズ側で変更する事は可能だったらしいから、悪いのはシド先生じゃないよw
ってか、サ側を試すつもりでヒゲ生やしたら、そのまま通って肩透かしくらってんじゃないの?

87 :
シド爺はガンダム描いてくれって頼んだら最初によこしてきたデザインがスモーだったようなお人ですしおすし
それでガンダムの資料いろいろ見せた上でまたガンダム描いてくれってリテイク出したら髭だったんだからもう

88 :
>>87
だってにんげんだもの
          すしお

89 :
「スモーにアンテナ生やして!」と注文すればよかったんじゃw
明らかに発注ミス。

90 :
>>89
いや、そう注文したんだよマジで
ガンダムの頭の角付けてと
サンライズがな
結果は顔にマウントされて
ロールアウトですよ
ハンパねぇ

91 :
えー、ヒゲかっこいいじゃん

92 :
西洋の甲冑に鍬形ってついてなかったんだっけか
そりゃチークガード優先させるのもわかる気がしないでもない

93 :
>>92
ガンダムはローマと日本の兜の間の子みたいな感じだけど、ヒゲに関しては面頬を参考にしたと思われる
でも胴体はプレートメイルっぽいしよくわからん
ギャンは完全に中東の鎧

94 :
ドムは女子校生(太)

95 :
ダウト。当時JKにあんなミニスカは無かった。

96 :
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20111001121140.png
メカ娘スレはやっぱり早いか・・・っ

97 :
そんなにガンダムの話したいのなら
シャア専行けばいいんじゃないかしら

98 :
あれ、いつもの大胆フォルムの人?
キャラ絵初めて見たw
>>95
マジレスで返さないで・・・

99 :
>>96
お蝶夫人みたいなノーベルは初めて見たぜ
面白いな
>>97
サメの話しようぜ

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