2011年10月1期CG教えれ(下さい)面接官 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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ためになる人物作成のWebサイト(Shade)
スクウェアエニックスの合併で業界的にはどうよ??
@@【CG総合】CG が素晴らしい映画、音楽PV @@


教えれ(下さい)面接官


1 :02/12/13 〜 最終レス :10/10/30
中途で面接されるんだけど、CG技術に関してどんな質問されるんですか?

2 :

<  なんて凄い糞スレなんだーーーーーーーーーーー!!

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3 :
         ((( ))))))))      , -' (.__,-''   ,  . , , 。゜
       , -( ♯`Д´)         .,-'~ ,- '    /  /  /, 。グハッ
      /   )ヽ(w i      .,-'~  ,-'~    // ,  ⌒ ∵∵ //,
     .,/  /   ヽヽヽ   ,-/'~  ,ノ      / //(。∀。)∵// '/
     / ^)'   _ l ゝ _)-'~   ,-'~     //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
    / /'  ヽ    ^ ̄   ,-'~       / /     >>1  ヽ ゚ ・
   (iiiiリ∫ ヽ      ./    (⌒`〜〜'  /i  ノ    ノ\ ヽ
       ヽ─|〜' ノ/      ゙〜〜〜〜  |      ./  `- '
        || ||l、_  /          ,,,     |     /  ゚ 。
  |.|  _|.|_,,,|   |        __-'',,-~   /    /
  .|.| ニ─、─''''|   |       =-'''     /   、 ヽ
  .|.|    |.|  .|  |              |    l  l
  |.|    |.|  .|  '、      _     _.|   /  ノ
  .|.|  ,,== ==.|   l      .|.|  ,_,,-'',,,-|  / |  /
   |.| ||_ノノ   |  |      i、`''',,-''''  |  /  .| .|
   .|.レ `-- '    |  |        ̄   | .ノ   | )
         ,- |  |     .....     | .|    ||
         `ヽ   );;;::::::::'''''      | |     | .|
           ゙ - '''''''       ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
                      \__);;;;;;;''''''
削除依頼出してこい!ゴルァ!!

4 :
ちょっと静かにしててくれるか。

5 :
マジで教えて下さいませ〜。
「グボーバルイルミネーションの特性を答えてみれ」
とか、そんなんが出るのですか?

6 :
グボーバルイルミネーション?
神と呼ばれる折れ様にもこたえられんな〜。
ネタか?

7 :
>>6
グ「ロ」ーバルイルミネーションでそた。
間違えてしまいました。
俺、あんまり面接慣れしてないんですよ。
だから、どんな事を訊かれるか、不安で。
max使ってるんですけど。

8 :
>>1
マジレスする
某大手ゲーム会社のCG部の友達はCG技術よりも
やる気があるかどうかが一番問われるって言ってたよ
技術や知識は、やる気があれば後からいくらでも身に付くから
基礎デッサン力の方が問われるようだよ

9 :
いや、情報が少なすぎましたね。もう少し詳しく書いておくべきでした。
作品選考>CG担当者面接>会社責任者面接
という流れになっていて、作品選考はクリアしたので次はCG担当者との面接なんです。それで
どんなこと聞かれるか気になるわけです。
 例えば製作効率を見るために、「ショートカットとかはどれぐらい使いますか?」とか聞かれるかも、
とか考えました。一度そういうことが気になったから、他にどんなこと聞かれるかなと、皆さんに
聞いてみたかったわけです。いかがでしょう。
>>8
なるほど。やる気とデッサンか・・・。やる気はともかく、デッサンはまずいな・・・。まともに勉強しは
じめたばかりだから・・・。作品選考をクリアできたらから大丈夫かなとは思ったんですけど、甘いかな?

10 :

http://www.agemasukudasai.com/bloom/

11 :

http://www.agemasukudasai.com/bloom/

12 :
オッサンGLで簡単なヤツ君で見ろとかいわれて
ノーパソでやらされる

13 :
てゆーか>>1は釣り師なうえにネタ師。
今日もまた クソスレ乱立 いい日だな
…いい加減雑談でスレ立てるのやめろ。

14 :
中途採用って>>1は前に何の仕事してたの?
CG技術の事なんて面接でキカネーヨ。
ショートカット知ってようが知るまいが雇う側には無関係。

15 :
>>14
システムエンジニアですよ。PHPやPostgeSQLでWebアプリを作ってました。
そっか。聞かれないか。社長とかとの面接だったらCG技術とかは聞かれることはないと思いますが、
CG担当の人が相手だからCG関係の話をするのかなーと思いまして。

16 :
やる気ってなんだよ。
奴隷根性の事か?

17 :
>>16
奴隷根性だよ
末端の人間に求められるのは、そんなもんでしょ
奴隷になれる根性も無いヤツは会社では使えない
代わりはいくらでもいるし
個人じゃなく団体で作業するって事を忘れないように

18 :
奴隷根性か。いやな言い方だが、ある意味そのとおりですな。

19 :
最終的には、受ける会社の事業内容をどれだけ理解してるかでしょう。
その仕事におけるCGの役割をきちんと把握しているんであれば、別に
悩む必要はないと思いますけどね。

20 :
中間管理職になりたい
夢のポジション

21 :
GIGIGIってよくXSIのTIPSで散々言われてるけど
要するにラジオシティの事じゃないの?その
辺どうよ?

22 :
GIは特定のアルゴリズムを指す言葉じゃない、物体の光の2次反射以上を
扱うことのできるレンダリング手法の総称ラジオシティはアルゴリズムの一つ。
で今時のGIレンダラーとラジオシティは中身が全然ちゃう。

23 :
>>19
ネットで見つけた会社ですが、そのホームページ以上の情報は持ってないんですよね。
まずいかな。
>>8
詳しい仕組みは分かりませんが、GIとラジオシティは、原理が異なる別物だと代理店の方に
いわれたことがあります。
・・・だめかな、俺・・・。

24 :
間違えた。上のラジオシティに関することは21さんあてです。
なんで8や。
>>22
なるほど。そうなんだ。ありがとうございます。

25 :
22
ありがとう

26 :
GI=Global Illumination=大域照明。
いわゆる照明モデルの一つの定義、アルゴリズムについての定義ではない。
アルゴリズムはラディオジティでもいいしフォトンマッピングでもいい。
GIが搭載されているといわれているレンダラーは大体それぞれ独自のものになっている。
ラディオシティの欠点を補完するために、一部モンテカルロ光線追跡法と組み合わせたりとか。

27 :
普通面接ってゆーと、人柄や社会常識が見られる場合が多いけど
現場担当者が面接に出てくる場合は、雑談っぽく相手の技術レベルを
探られるバヤイもある。
ワザワザ用語の質問とかは無いけど、事前に出してる作品や履歴で
何処に気をつけて作ったかとか、何処のパートを担当したのかとか。
そういう受け答えを有る程度すれば、大抵技術レベルも、
コミュニケーション能力も判るし。
漏れも何度か面接に立ち会わされた事が有ったけど、何で立ち会わされるかって
いうと、実際に現場でやってけるかどうかを判断してほしいって趣旨なんだよね。
そうすると、こちらが気をつけるのは、
○事前に審査した作品等を本当にこの人が全部作ったのか?
○作ったとして、手の速さは?
○仕事をする上で問題なくコミュニケーションが取れるか?
ってとこら辺だったよ。
現場担当者からの想定される質問例
○この作品(事前に出した作品)はどれぐらいの時間で作成できましたか?
○この作品を作る上で特に気をつけた点は何処ですか?
○以前の仕事(職歴)ではどのパートを担当していましたか?
○これは人には負けないと思っている所は何処ですか?
○(自社作品を見せながら)これを作るのにどれ位かかると思いますか?
○どういった物を作っていきたいですか?

28 :
>>27
おお、これは参考になりますよ。
○事前に審査した作品等を本当にこの人が全部作ったのか?
○作ったとして、手の速さは?
○仕事をする上で問題なくコミュニケーションが取れるか?
作品は全部自分で作ったから問題なし、コミュニケーション能力もおそらく問題はない
と思う(現在の会社ではそう言われてるから)。しかし手の速さはちょっと気になりますね。
作品を送った際に、製作時間も記入しておきましたが、それがどう受け止められるか。
ううむ。
しかし、具体的に質問例があるとありがたいです。感謝。

29 :
俺も質問いいかな?>27さん。
聞かれることで何がやりたいのですか?ってあるんですが
ぶっちゃけた話、とりあえず就職したいのでその会社がやってる
ようなことをしたいと言っていいものでしょうか?
2社ぐらい面接受けたんですけど、結構聞かれるんですよねこの質問。
正直、仕事だったらどんな物が来てもやっていく自信はあるし嫌い
だからと言って手を抜く気もないんだけどなぁ。ピンポイントで会社
の方針と合わないとだめなんですかね。ゲームCG中心のところで将来
的にはCM・映画の実写系のCGもやりたいですねぇとか言ったらどうなん
ですか?

30 :
>>29
ん〜む、微妙だなぁ。
>○どういった物を作っていきたいですか?
このへんって、答えの内容よりも本人の意欲を見る意味合いも強いんだけど
あんまり会社の方針と合わないと、ちと微妙だよねぇ。
受かる事だけ考えれば、その会社の方針+ちょっと発展系ぐらいが一番受けがいいとは
思うんだけどね。
ゲーム(ネイティブデータ)CG作成がメインの会社なら、一見実写と見間違うような
リアルタイムデータを作りたいとか。
”将来的にはCM・映画の実写系のCGもやりたい”って微妙だよなぁ。
将来的にはって、何年かしたらやめてしまうのだろうかとか考えちゃうけど、
この辺は会社の社風によっても変わるかもなぁ。
結構スタッフの入れ替わりが多い会社で、元々即戦力の中途を探してる状況だと
気にしない会社もあるかも知れん...
本音と建前使い分けれて、そのギャップに納得しながら仕事できるんであれば
ある程度の建前的発言をした方が良いかもなぁ。

31 :
上客のクライアントを引っ張ってきて自分が窓口になるって言えば一発OKだよ。

32 :
>30
解答ありがとうございます。
結構、皆さん辞めることを心配されてますが、そんなに辞める人多いんですか?
3年持てばいいほうですか?仕事なんて自分のしたい事が出来ない方が普通なの
でギャップとかそーいうのは思わないけどなぁ。むしろ興味ない&きつい仕事だと
笑えてくると思うだけど。いきなりギャルゲーの女、作れって言われたらプライ
べートだと絶対出来ないんで本腰入れてやっちゃうなぁ。仕事だからって事で。

33 :
まわりがオタばっかで身の危険を感じる

34 :
結構やめる人は多いよねぇ。
というより、定着する人のほうが少ないんじゃないかな。
特にゲーム系だと、プロジェクト単位で一旦区切れちゃうから、
そのタイミングで移る人も多いよね。
PやDクラスの人も結構独立しちゃう人とかもいるし。
合うたびに名刺が変わる人とかも...
3〜4年前の名刺って大半は役に立たないんだよなぁ。

35 :
月給はいくらくらいをご希望ですかとか聞かれたらどうしよう。なんと答えようか。
現在手取りで17万、26歳。手取りで20万ほしいというのはどうなんだろうか。

36 :
手取り20って事は、支給額面で25ぐらいかな。
て事は賞与抜きで年300ぐらいか。
提示額としては決して高くは無いと思うから大丈夫じゃない?
仕事内容や会社にもよるけど、残業や賞与の扱いによっては
もうちょっと貰ってもおかしくは無いと思うし。

37 :
>>36
なるほど。高くないか・・・。ありがとうございます。参考にします。
 給与は技術レベルにより決定となってます。まあ、納得できるわけですが、問題は自分の技術が
いくらの価値があるか。ちょっと分からないです。とりあえず、作品選考には通ったわけだから、
普通ぐらいは要求できるかな・・・と思って、聞いてみました。
 
 ・・・自分がいくらの価値があるか。気になるなあ。

38 :
ちなみに心臓に毛が生えた厨にブチ切れたCG板住人によって
HDDあぼーんの餌食になったバカが・・・
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040198696/l50
マジネタです
ちなみに33は絶対にインストールしないように。
HDDあぼーんします。
クレクレ厨撲滅記念カキコ歓迎中! c

39 :

40 :
面接行ってきました。とりあえず1次は合格・・・かな?
面接官に社長に話しておくから、もう一度今度は社長と面接してくれ、
とのことでした。業務の説明を詳しくされたあと、いろいろ聞かれました。
1、アニメーションはできますか?(静止画ばかり提出したので)
2、どういった物を作っていきたいですか?
3、この作品(事前に出した作品)はどれぐらいの時間で作成できましたか?
4、他の支社には行けますか?(地方の会社だが、東京と海外に支社がある)
5、(提出した作品と会社の作品を比べて)何が違うと思いますか?
6、休日は多いほうがいいですか?
あと、趣味や、酒、車、彼女はいるかなど雑談に近い感じでしたが、
人間性とかを知るためだったんでしょう。
あんまり緊張しなかったのでよかった。ホームページの情報だけでは分からない
ことも多かったけど、実際聞いて、予想以上によさそうな会社でした。
次もがんばろ。

41 :
彼女が居るかって聞かれるのかー
ですって答えると減点されんの?w

42 :
>40
いいなあ。。

43 :
ふん、彼女なんていないさ。ちぇ。正直に答えました・゚・(ノД`)・゚・。
しかし、会社の作品を見せてもらうと、どう考えても提出した作品よりはるかに上。
今後の成長を期待する、というのもあって一次はクリアできたんだと思う。
それがあって、4の質問が一番重要みたいだった。つまりやる気があるなら
東京で勉強しろと。正直地元でやりたかったが・・・。東京に行くのも悪くないかも
しれん。しかし海外はちょっと・・・。

44 :
>>1
海外って言うのが何処か判らないけど、もし米方面とかなら、
無理しても今のうちに行っておいたほうが後々の為に成ると思いますよ。
家族とか出来ちゃうと中々腰が重くなって冒険できなくなりますし。
地元が何処かは判らないですが、この業界の仕事をする以上
取り敢えず一度は東京には出てきた方が良いですよ。
私は大阪から東京に出てきましたけど、仕事量や内容がかなり変わりましたよ。
東京は仕事が集中する分、本人にやる気さえあれば結構なスキルアップにつながりますし。

45 :
しかしこんなとこに体験談書いちゃって大丈夫なの?
誰かしらみてると思うけど。
行ってすぐ内容まで書いて、俺ですと言ってるようなもんだ。
別に書いちゃいけないって事も無いだろうけど、
普通こんなとこで発表する事でもないよなぁ。
見られたらなんか恥かしくないかい?
誰も見てないと信じて書いてんの?
つうか俺は最初からネタだと思ってるんだけど。

46 :
確かに念が入ってるというか長いネタだよねw
俺もこういうの信じない、書かないって普通w

47 :
会社の固有名称が出てきたり、面接官や業界に対する
愚痴がある訳でもないし、内容的にはホノボノしてるから、
ネタだとかどうとかワザワザ斜に構えなくても....
嘘を嘘と見抜けないとネットの利用は難しいかも知れんけど、
見抜く必要の無い雑談まで真贋を指摘してたら疲れやしないか?

48 :
ネタで遊ばれてるのにホノボノとはなんともおめでたい。
君は長生きするよ。
人をもてあそんで喜ぶ糞野郎が一番むかつくんだよ。

49 :
おお、大阪。いっしょっすね。やはり東京やアメリカは行っておくべきか。なるほど。
>>45-46
まあ、ネタでもいいですよ。見破っても見破らなくても誰も得しないし。
とはいえスレ立てた目的は果たしたから、もうこのスレ終了ですね。
ありがとうございました。

50 :
>>48
ん〜、何怒ってるんだ?まぁ、カルシウムでもとれい。
仕事の合間の単なる雑談な訳じゃないか。
ネタで遊ばれたとして、俺には何のデメリットも無い訳で。
ネタじゃないかと勘ぐって腹を立てるだけ損じゃないか?
あぁ仕事の合間に気分転換できたって考えとけば得だろう。
世渡りする上で注意深くある必要は有るけど、一々ムカつかない方が得だよ。
まじめな話、カルシウムとっとけ。

51 :
まぁ、27は長きにわたっての解説&マジレスしてるから
引っ込みがつかないといえばつかないよね。

52 :
>>50=27
まじめな話、ドコサヘキサエン酸とっとけ

53 :
で、いつ>>1>>2のIDが一緒って突っ込めばいいの?

54 :
ネタスレか・・
ネタに真剣に答える哀れな脳内業界人
脳内業界人しか居ないのに、糞スレを立てる>>1
KittyGuyの集まりかよ

55 :
>>53
やっぱり・・気づかなかったよw
脳内業界人が8割を占めるこの板で今更何を…
しかし、ホント多いよなぁ、最近こういうの。

56 :
(^^)

57 :
(^^)

58 :
(^^)

59 :
(^^)

60 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

61 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

62 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

63 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

64 :
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

65 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

66 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

67 :
漏れもこの前某会社の面接いったけど
転職3回目なので前の会社をどうして
やめたのかとそればっかり聞かれた。
やはり・・協調性とかも問われるんだろうな。
正直に答えたら落(以下略

68 :
       彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー◎-◎-)  
      川(6|::::::::  ( 。。))  
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ   モデリングが得意、雇って欲しいにょ。  
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   

69 :
解った解った

70 :
仕事くれ

71 :
書き込む前にEP2(エピソード・ツー)に登録しないと危険です。
EP2に登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から邪神教にいる方達は、殆どEP2に登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
EP2しておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、メール欄に『moccosage』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
moccosageは、正式にはモッコスアゲ、又はモッコサゲと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
moccosageを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったモッコス様が、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にEP2を施す事をお勧めします。

72 :
# AoiSora 15000
# NagaseAi 24785
current ships(5) neet4vip軍
# HarunaMai1 15000
# HarunaMai2 5000
# HarunaMai3 15000
# HarunaMai4 20000

73 :
テスト

74 :
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    名スレを沈めることは、この俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|    それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从    今俺が行ってることは、荒らしではない。
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ

75 :
 

76 :
http://news.ameba.jp/2007/04/4131.php

77 :
今度、面接のために往復16時間かけての上京するんだが、
どうも気持ちが盛り上がらない。
というのも、前回上京して面接を受けた会社が非常に良くなかった。
・面接日程を直前になって変更、しかも、当日は面接官の都合で40分ほど待たされる。
・書類審査が通過したはずなのに、全く興味がない対応を露骨に現す。
それらが緒を引いてしまい、今度の面接が気が重いwww
今度の会社は、メールの返事が素早くて、対応も好感が持てるのだが、
それが逆に気がかり。前回の時と同様に、面接官とプロダクションマネージャー
の考え方の相違がないかが心配。プロダクションマネージャーが、事務的処理
をこなしていただけじゃない事を祈りたいwww
ちなみに今度、面接を受ける会社は事前に作品等を送付済みwww

78 :
疑心暗鬼は顔に出るから気を付けろ

79 :
>ちなみに今度、面接を受ける会社は事前に作品等を送付済みwww
え?
前に面接した会社は作品も観ずに面接に呼んだの?
書類審査って作品も含めてなんじゃないの?
お互いに時間の無駄じゃね?

80 :
G○Hをエントリーしたら、書類審査なしで速攻で面接審査に
辿り着いたことがある。いちおう面接を受けたが、準備が万全ではなかった
状態だったこともあり、全然相手にしてもらえなかった。
面接の最後に、「なんで、自分を選んだんですか?」と聞いたら、
「聞いたこともない学校だったから」と告げた

・・
・・・
・・・・orz
あとで分かったんだが、その時のG○Hは、あるスタッフが部下を連れて
会社を辞めていった後だったことと、VFXにも取り組み始めた頃だった
ので、人員補充にやっきになっていたんだと思うwww

81 :
 書類選考が通って面接に行ってきた。
結果、面接時に作品のダメ出しを受けて、不採用になりました。
つうか、公開フルボッコにする前に、書類選考で落とせよ・・・。
しかも、終了時に「うちに来たかったら、今日言われた事を直してきたら入れてやってもいいぞ」
「あと、1〜2年CGをやれば、どの会社からも声がかかるよ(笑)」
言っていた事は、的を得ているだけに、よけい悔しい・・・・。しかも、不甲斐無い。

82 :
上記に追記なのです。
>書類選考が通って面接に行ってきた。
>結果、面接時に作品のダメ出しを受けて、不採用になりました。
面接を受けてる途中で、不採用を告げる事って珍しいのでしょうか?
ちなみに不採用と決め手となった一部始終
面A「あなたは、この会社でどうゆう仕事がやりたいですか?」
  「はい。私はいろいろな事をやってみたいのですが、モーションをやりたいです。」
面A「あなたのモーションは、全くダメです。先ほど、あなたはこのモーション(ポートフォリョ)に満点を
   つけていましたが、こんなので満足しているようでは、うちで採ることはできません。
   もし、あなたがキャラクターセットアップと返答をしたのであれば採用を考えました。」
 
  それからしばらく作品のダメ出しや、プロの世界での厳しさついてや(愚痴)、
  極めつけに、今言われた事を理解できないようではCG業界ではやっていけないぞ
  と、散々な事を言われました。
 
  CG会社の面接ってこうゆう感じなのですか?面接官の方ご教授下さい。  

83 :
普通はそんなことないと思うけど、若い業界なんで、まぁ色々な会社もあるだろう。
しかし、まぁ、キャラクタセットアップってまたピンポイントな。ゲーム系か?
書かれてる内容からだけじゃ解らんけど、一応書類選考時には
会ってみたいと思わせるだけの実力はあったんじゃないかなぁ。
で、会ってみて、現状からの伸びしろを感じられないような発言があったんじゃないかなぁ。
まぁ、なかなか新卒とか若い子だと、普通に即戦力な実力があることなんて稀で
ドングリの背比べなんで、そのなかでいちばん上だとしても、
その実力で満足してる人間は扱いにくいかなぁ。
どうでもいいけど、的は”射る”で教えてもらうのは”教示”ね。

84 :
クソスレリザレクション

85 :10/10/30
俺のいた会社は面接受けに来た順で
早い者勝ちだったな
不思議とそれでやっていけてた
面接なんて実は意味ないんじゃね
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スクウェアエニックスの合併で業界的にはどうよ??
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