2011年10月1期ゲ製作技術【最強スプライトマシン】セガサターンでゲームを..
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【最強スプライトマシン】セガサターンでゲームを..
- 1 :03/06/05 〜 最終レス :09/06/18
- よくよくかんがえれば、ゲーム機として最高性能のスプライトとFM音源
(ハードエミュレーションによりメガドラサウンドがでる)がのってるマシン
です。
もったいなさすぎる。
なんとかゲームつくる方法ないですか?
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- サターンBASIC
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- みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page002.html
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- http://homepage.mac.com/norika27/
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- http://elife.fam.cx/mfg/
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- 現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
-------------専用ブラウザ(OpenJane)への登録方法-------------
板一覧ウィンドウのカテゴリのフォルダを右クリック→ここに板を追加
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- サターンエミュを作るのにSH2の勉強してたら興味わいてきた。
進めてる人いませんか。
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- ///////////////////////////
/二二ヽ
||・ω・|| <ヴィクター マロット最強伝説
ノ/ / > <ヴィクター マロット最強伝説
ノ ̄ゝ ..........................
...................................................
- 25 :
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 26 :
- 3ヶ月放置か・・・
>>23
某スレの人間か?
- 27 :
- これほど暇なスレもあるまい・・・
- 28 :
- ひっとりでスレ汚し〜
そういやぁサターンが1500円で売ってたな。
- 29 :
- >>28
>そういやぁサターンが1500円で売ってたな。
マジですか?うちの近くでは中古で3980円で売ってるぞ!(怒
1500円で買いたいっ!!(泣
- 30 :
- SH2とSH4はゲーム機があるのに、SH3のが無いのが可愛そう。
- 31 :
- サターンって変形スプライト機能を頑張って使って
擬似的にポリゴン作ってるんだっけ?
それでハイレゾ60fpsが出せるんだよなぁ。(VF2、ラスブロ、DOA)
ハイレゾ2D格闘(GGXみたいなの)もこの機能使ってできるんじゃないか?
パーツ別に回転させて動きを表現する方式で。
- 32 :
- プリクラやってみろ
まんまそれやってる
PSのバトルマスターシリーズなんてめじゃない
- 33 :
- サターンのソニックRの頑張りっぷりは驚愕もの
しかしゲーム的にはつまらない・・・
- 34 :
- >>29
おう。
どんまい。ちなみに値下げしてた
>>30
そだな。
SH3自体が中途半端な存在だから・・・
SH4はPDAにも使われてたな。
サターンは3Dに弱い弱いといわれ続けたもんな。
音源の仕様上ではPSに勝てるのにチップがへぼいもんな・・・。
んでなんでこんなに人増えてんだ?
一人で1000までひっそりと終わらせようと思ったのに。
- 35 :
- CPS2のゲームってグラフィック完全再現されてるもんだとばっか
思ってたけど、違ったんだな…。
横解像度を384にして表示してるんじゃなくて、
320用に縮小したキャラを表示させてたんだ…。
http://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/cvstruth/
ここではDCのCVS2で例を挙げてるけど、恐らくサターンでも
こうやってるよなあ…。
- 36 :
- ところでスプライトって何?
どういうところが便利なの?
- 37 :
- スプライト 【sprite】[名] 〔CG〕
ドット絵でキャラクタ等を動かすために、背景の上に重ねる画面。
次世代機が発売されるまでは、スプライトをどれだけ1画面に表示できるかで
そのハードの性能を問われていたが、3DCGが全盛になるとそれがポリゴンに取って替わられた。
対戦格闘ゲーム・シューティングゲームなどは大量のスプライトを使うのでメモリを圧迫する。
セガサターンは4メガ拡張RAMカートリッジで逃れたが、擬似的にスプライトのような物を
表現しているプレイステーションは処理落ち・読み込みが酷かった。
ですとな。
- 38 :
- SS
MAIN:2Mバイト VRAM:1.5Mバイト
PS
メイン:2Mバイト、VRAM:1Mバイト
VRAMがPSより多いから、単純に考えると
大きくアニメの多いスプライトを表示できるってことかな?
ただ、サターンはスプライトの半透明や加算/減算がないせいで、ソフト側が
これらの処理をする必要があったため、PSのが実質的に美しい2Dグラフィックを
描けていた、ということでいい?あってる??
あと、4メガ拡張RAMって、4メガビット=0.5Mバイト増設ってことだよね?…念の為。
これはメインメモリを増やしてるのかVRAMを増やしてるのかどっちなんだろう。
間違った事言ってたら、指摘してやってください。
ハード的なこと全然知らないもんで。
- 39 :
- スプライトを知らない世代が出てきたか・・ってGBAはまだスプライトあるやろ
- 40 :
- >>39
あぁ。そうだな。
爆発効果の破片かなんか思い浮かべればいいのかな?
- 41 :
- ラスタスクロールの悪寒
- 42 :
- RAMを4メガバイト、だったかと。
サターンは横ドットが352とかのモードもあるから、これを使えば多少はCPSに近づく。
プレステも352、384とかも指定できるんだけど、使われてるゲームは知らない。
- 43 :
- まじで!?
4メガ「バイト」なんですか!??
ヘェーーヘェーーヘェーー!!まじでサターンってすごい!
プレステなんかメじゃないね。
解像度も横320固定じゃないんですねー
あああ…サターンの詳しい仕様や情報が知りたい!!
- 44 :
- >>43
http://www.renesas.com/avs/resource/japan/jpn/pdf/mpumcu/j602085_shprogram.pdf
どうぞ。
http://www.naklab.dnj.ynu.ac.jp/~shin/SATURN-FAQ.html#toc
- 45 :
- age
- 46 :
- R4におまけでついていたリッジレーサーがたしか画面サイズ384x480だったな。
- 47 :
- あへあへ
- 48 :
- キケキケェキケェキ〜ケ〜キケ奇形Ah奇形Um奇形キケェ〜キケキケ♪Byあやや
- 49 :
- この板は池沼しかいないみたいですね
折角いいスレだと思ってチェックしてたのに…。
ブクマク破棄してゲハ板にって来ます
- 50 :
- そうしていただけるとこちらも助かります
- 51 :
- >>1
おいおい、サターンのどこが最強のスプライトマシンなんだよ?
お前の低脳ぶりには、笑うわwww
- 52 :
- このスレだけ時代が違うんだよ
- 53 :
- サターンの開発キットヤフオクででてたけど、どれ買ったらいいか解る人
いませんか?
- 54 :
- 蘇るがいい、アイアンスレ!
- 55 :
- 閉店です
- 56 :
- つーか、当時の開発メンバーは今何やってるんだろうか。
- 57 :
- 動きがあれば出てくるかもしれんな、誰かが始めれば
待とうって気持ちじゃぁダメだがな
- 58 :
- サターンBASICのカキコ
は可能か??
又はやってる人はいるか??
- 59 :
- テス
- 60 :
- テスツ
- 61 :
- か
- 62 :
- スレ生存チェック
- 63 :
- あー
- 64 :
- >>58
漏れはやってるぞ。
サタベーやらうぜ。
- 65 :
- >>64
中古で見掛けたんだけど、WindowsXPマシンでも使える?
- 66 :
- シリアル接続できれば可能かと思う。
渡しはWindows3.1にWin32sをインストールして無理やり使った事がある。
XPでダメならターミナル接続でキーボード操作くらいは可能かも。
- 67 :
- ほう。
- 68 :
- でかくなったな 小僧
- 69 :
- おかげさまで
- 70 :
- エミュでサタベーは動かんもんかね?
わざわざつなぐのめんどいんだが。
- 71 :
- 【セガサターン】せがた三四郎【シロ!】
http://sports10.2ch.net/test/read.cgi/jyudo/1172975615/
何でもありだなおいw
- 72 :
- http://news.ameba.jp/2007/04/4064.php
- 73 :
- http://www.youtube.com/watch?v=XOXpwfe_9tY
スプライト
- 74 :
- セガサタ−ンのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182672663
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182612334
- 75 :
- 過疎スレ
- 76 :
- ryousure
- 77 :
- ほぅ
- 78 :
- ふむ
- 79 :
- プロジェクトSGGG
セガ超次世代機
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219467487/l50
- 80 :09/06/18
- わうすれ
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