2011年10月1期家ゲーSRPGFE暁をマニアックでプレイするマゾヒストの集うスレ
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FE暁をマニアックでプレイするマゾヒストの集うスレ
- 1 :07/02/21 〜 最終レス :11/12/07
- らめぇそんなに強い敵ユニットを沢山初期配置したららめぇ…
でもそんな状況に感じちゃう!悔しい!ビクビクッ なFEファンのスレです。
関連スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 83章
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ファイアーエムブレム 暁の女神 第57章
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暁の女神 ノーリセットスレ
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- 2 :
- 犀川「エロゲとSRPGの違いがなにか、わかるかい」
西之園「エロゲにはエロがあります」
犀川「今どきのSRPGは下手なエロゲよりエロいよ」
西之園「じゃあ、18歳未満には販売できないことですか?」
犀川「チェックはザルだよ。通販なら尚更だ」
西之園「降参です。答えはなんですか」
犀川「エロゲとSRPGが違っていなきゃいけないのかな」
西之園「……」
犀川「意味のない議論が最高なんだよ」
- 3 :
- あ・・・そこに入れちゃらめぇ・・・
あ・・・抜いちゃらめぇ
- 4 :
- その前にまずはハードである。
- 5 :
- 〇〇〇3月にならな
いと給料出な
い('A`)生しの漏れに光を〇〇〇
- 6 :
- >>2
こんなとこで犀川せんせを見るとは…
- 7 :
- 誰かマニアックをクリアしたひとおる?
- 8 :
- 3はワユ
- 9 :
- マニアックスレ立った!と思ったら何だこれはw
とりあえずそろそろクリアしてる奴も居ると思うんだ
- 10 :
- 現在マニアック3部入ったとこ。
クリア遠いよ。
つーかこれ引継ぎなしでクリアなんて無理だろ絶対。
- 11 :
- ジルは引継ぎ必須だな
- 12 :
- 引継ぎなしだと1部5章でNPC即死ですか?
- 13 :
- 今、マニアック1部終章まで来た
敵の強さは解らないけど、増援と初期配置は今の所ハードと一緒だと思う
これから、変わってくるのかな?勝手が解ってるから今の所は楽勝です
- 14 :
- 四部からは敵の強さが顕著になってきたけど
それまではハードよりちょっとパラが高いだけだったな。
敵の行動範囲確認できないのも古くからのユーザーには別に苦でもなかった。
これ最初から選べてよかたんじゃね?
- 15 :
- マニアックって結局
便利機能を無くしただけのものじゃないのか?
それって俺らが求めていたものとはちゃうような
- 16 :
- 877 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 22:07:53 ID:ljegFrSH
マニアックがつまらん。移動範囲見えないのはちょっとうざいだけだからどーでもいいけど
敵がハードと変わってないなんて…
蒼炎時代の用に絶望的な数の初期配置と増援が来ると期待してたのに…
開発者は移動範囲と3すくみ無くせば難易度上がるとでも思ってたのか?アホか
マニアックこれだけなんでしょ?
わざわざマニアックな必要なんかないじゃん
蒼炎のマニアックぐらい敵数などがガラリと変わったりするんだと思ってたわ ガッカリ
- 17 :
- 敵のパラが強くなるとかAIが嫌らしくなるとか増援の位置がエグくなるならともかく
システムが不便になるってのはSRPGとして最低だな。
- 18 :
- >>17
敵のパラメータも高くなってる
増援は詳しく検証されてないから分からんが
知りもしないくせにしたり顔で語るんじゃない
- 19 :
- パラは微妙に高くなってるな
シノンやアイクでも追撃できない奴とかいるし
増援はないっぽいが
- 20 :
- こんな過疎スレにまでアンチの印象操作が!
- 21 :
- いや、だからその辺は良いが、システムが不便になるのは最低って話をしてるんだが…
- 22 :
- 一部6章でフリーダ隊が助ける市民、どうやっても一人はされない?
敵斧騎士が救出中のフリーダ隊を追撃して一発です→弓騎兵が市民す
仮に斧を一回避けても、弓でフリーダ隊一人は確実に死ぬだろう。
あそこはやれば全員助けられるようにすべきだろう。
なんかむっちゃ気分悪い。
- 23 :
- 市民は死なないけど、騎兵が一人は死んじゃうね
もしかしたら死なないで行けるのかも知れないけど、自分は騎兵一人死亡で
妥協してるよ
キツいキツいといわれてるけど、全然キツい感じしなかったハードと比べて
マニアックはやっぱりきっちり計算していかなきゃいけないマップが多くて楽しいわ
ボーナスほとんど貰えないから、拠点成長あてに出来ないのもいい
- 24 :
- マニアは速さと守備が上がってるのがえげつない。ジェネラルなんか特に倒すのがやっかいで仕方ない。あとはそんなにきつくないが…。
- 25 :
- 難易度の上げ方を間違ってるな。
不便にしてるだけ。
- 26 :
- やるだけ無駄だよ
- 27 :
- 蒼炎のマニアックは本当難しかったが暁は簡単だよな。
安心したような物足りんような。
俺もマニアック一部六章のおばさんは絶対に死ぬと思う。
騎兵がニターンで対岸に送り込んでも敵騎兵二騎で
一騎でマラド軍死、再移動、二騎目でおばさん死 はかなり確定。
ジルが一撃で騎兵倒して生還出来る位強ければわからんが
ちょっと無理だろ
- 28 :
- 確に今回はパラが微妙に上がってシステムが不便になっただけだが、
ヘクハーみたいにただストレスが溜るだけの仕様よりは数倍マシだと思う。
- 29 :
- ソウエンのマニアックよりこっちのハードのが難しくないか?ソウエンは序盤はかなりきついけど中盤以降キャラ育ってくると難しさのカケラもなくなるじゃん
それに比べて暁は章がわかれてて育てる期間短いからなかなかに難しい
- 30 :
- 同じくらいの印象
蒼炎マニアック10周、暁マニアック三周やっての印象だけど
難しさの方向性は違う部分も多いけどな
個人的には、移動範囲表示無しは慣れるし、結構それで慎重に打つ手を
考えるようになるから悪くないと思った
どっちにしてもマニアックやってからハードやると、なんじゃこりゃって
くらい簡単に感じるから、なんだかんだ言って難易度はかなり上がってると思う
- 31 :
- 沼の捕虜救出作戦のステージの毒の斧バンデッドの守備18にびびる
- 32 :
- あそこのバンデッドの強さは異常だなw
- 33 :
- (´-`).。oO(バンデッドトークカコイイ)
- 34 :
- 引継ぎ無しでクリアしたけどかなりぬるいって。
トラキアの足元くらい。
- 35 :
- >>34
よし、ノーセーブで挑戦して来い
トラキアはノーセーブでも楽勝だぞ
- 36 :
- 今回はマニアでマスタークラウン封印で丁度いいくらいか?
- 37 :
- ご自由にどうぞ
- 38 :
- >>36はどう見ても王族使いまくりでクリアした奴の発言
- 39 :
- マスクラ封印だと実質王族かアイクだけで四部終章のボス全て倒さないとな。
- 40 :
- マスタークラウンだけじゃなくスキル王者持ちも禁止
- 41 :
- まあクリアするだけならトラキアだって暁マニアだって簡単
- 42 :
- マニアックだけ全てのMAPにターン制限つけても良かった気がするな。
- 43 :
- 9月11日、リンさまスマブラに出る。
9月12日、安倍総理、辞意を表明
- 44 :
- ぷっ(>ε<)
- 45 :
- 【関連スレ】
聖 戦 士 募 集 中
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/occult/1229345616/
- 46 :
- >>2
>>6
同士よ・・・
作者は引き込もりに入ったな
- 47 :
- 1部6章エリア2でフリーダが100回中100回同じ動きして死んでるんだけど・・・・
- 48 :
- オルグ、ジル、サザで救出に向かうのだ!
- 49 :
- 三部の12章 生きてこそ…がかなりキツかった記憶があるなぁ…
強制出撃の三人でなんとかなったけど…
- 50 :
- マニアック2部終章が一番楽しいかな
あれは一番やってるマップだと思う
- 51 :
- 戦死者 メグ レオナルドくん エディくん ブラッド オルグ(NPC)フェニキス兵 2名 (被害者)おばさん
- 52 :11/12/07
- ○w○
( `・(ェ)・) ぬるぽ
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/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ゴォー
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( ,.‐''~ ワー {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー
(..::;ノ )ノ__. _ ヽ_::)r ´|`( ノ\\} 丿ヽ丿ヽノヽ
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.;;丶 丿ソ 从
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