2011年10月1期携帯ゲー攻略【MHP3】ハンマー使いスレ135
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【MHP3】ハンマー使いスレ135
- 1 :11/12/25 〜 最終レス :12/01/02
- ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
◆Wiki
【MHP@Wiki】http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MHP3解析情報 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MHP3】ハンマー使いスレ134
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1318859805/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
(神)
/ \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
?(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは>>980、建たないときは>>990が建てて下さい
- 2 :
- Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
- 3 :
- 下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
- 4 :
- □無属性------☆がオススメ---------------
☆鬼鉄 ユクモノインパクト(下位)
☆剛槌ドボルベルク アイアンインパクト(下位)
☆夜行槌【常闇】 轟鎚【虎丸】
☆暴風槌【裏常闇】 ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
霊木槌ユクモ 堅骨塊改
震鎚ギガス グレートガイアルク
☆卵槌ガーグァ ☆鬼ノ貌
□火属性--------------------------------
☆デッドリボルバー フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル 爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性--------------------------------
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性--------------------------------
☆王牙鎚【大雷】 デンコウペッカ
□氷属性--------------------------------
☆コキュートス 崩槌オテルカムルバス
☆アイスクラム(期待値は高いが作りにくい)
□龍属性--------------------------------
☆煌黒堅鎚アルメタ カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
□毒属性--------------□麻痺属性--------
☆毒槌パル | 甲鎚ゴグマ
- 5 :
- ・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └─―──┤
| | ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ | 4〜5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] | 2〜3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴─────┴─────┴──→[溜め3(スタンプ)]
・モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・参考動画集
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【基本操作編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13177982
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【スタン飛竜種編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13194560
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【スタン獣竜種編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13271311
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【スタン海竜種編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13545483
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【スタン番外編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13305774
ニコ動のアカウントを持っていない方用nicozon
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【基本操作編】
http://www.nicozon.net/watch/sm13177982
- 6 :
- テンプレ終わりっ
- 7 :
- >>1乙
銀レウスは雷属性強化+2とオウガハンマーで捗るぜ
- 8 :
- 次スレage
ついでに前スレ>>1000はおとなしく出てきなさい
そして黙ってこっちにケツを向けなさい
- 9 :
- >>1兄貴おっつおっつ
- 10 :
- 自マキ、耳栓、切れ味+1、砥石高速化で二頭同時でも安定
煙玉の効果時間を延長できるようなスキルがありゃあなあ・・・
- 11 :
- アイテム使用強化は適用されないのか?
- 12 :
- さすがにそこまで万能じゃない
- 13 :
- 双剣やランスは敵に合わせて属性武器変えないときついけど、
ハンマーって手数少ないから属性気にすることなく火力の高いハンマー担いでいればおk?
- 14 :
- その通りでございます
- 15 :
- つまり最強のハンマーは鬼の貌…
- 16 :12/01/02
- いやそのりくつはおかしい
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