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2011年10月1期大規模MMOThe Tower of AION スペルスレ Part33
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The Tower of AION スペルスレ Part33
- 1 :11/11/18 〜 最終レス :12/01/02
- The Tower of AIONのスペル ウイングのスレです。
・次スレは>>950が立てましょう。
携帯などスレ立てが無理な場合は申告し他の人に頼んでください。
■The Tower of AION公式
ttp://aion.plaync.jp/
■The Tower of AION韓国公式PWiki
ttp://power.plaync.co.kr/aion/
■PowerWiki
スペル ウイング
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
スペル ウイングスキル一覧
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0+%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
■前スレ
The Tower of AION スペルスレ Part32
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1319517920/
- 2 :
- 《上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ..ストーム I≫─┐
│ │
..【バイゼルウィズダム】 ───≪アクレイム I≫───┘ ├≪アイス スノー アーマー I≫
│
.【イメーシエートカース】┐ │
├───────≪スタミナ バリア I ≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン IV≫ 自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに702の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[Lv54 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP669] AP:45,700
≪アクレイム I≫ 自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274] AP:13,750
≪スリープ ストーム I≫ 25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡ー状態にしてすべての属性の防御を増加させます。
[Lv50 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522] AP:38,700
≪スタミナ バリア I≫ 1分間、自分のすべての属性の防御が300、魔法抵抗力が300増加します。
[Lv52 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP270] AP:78,800
◆最上級スティグマ
≪アイス スノー アーマー I≫ 30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に1,000のダメージを反射し、2秒間、移動速度と攻撃速度が減少した状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 即時. ディレイ- 5分 MP749] AP:152,700
- 3 :
- 《上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック..サモン I.≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム..ダンス I.≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├──────≪フォーリング...サンダーボルト..I≫────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪ロック サモン IV≫ 25m以内にいるターゲットに1,053の土地属性の魔法ダメージを与えます。
[Lv55 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP502] AP:45,700
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫ 自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP136] AP:13,750
≪フレイム ダンス II≫ 25m以内にいるターゲットに3,436の火属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv53 詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP972] AP:85,800
≪フォーリング サンダーボルト II≫ 25m以内にいるターゲットに1,077の風属性の魔法ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 2分30秒 MP341] AP:101,800
◆最上級スティグマ
≪グレイシャー スマッシュ I≫ 25m以内にいるターゲットに4,492の水属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv55 詠唱時間- 4秒 ディレイ- 1分. MP1,194] AP:152,700
- 4 :
- ■たまにあるQ&A
Q. TAFってなんですか
A. TAF (Tcp Ack Frequency)
レジストリ初期値2を1にすることでスキル間の硬直を統一できる
サーバーとクライアント間の送受信パケットを小さくすることで通信が円滑になる
MCのし易さに大きく影響する。Pingも安定するらしい。
参考:http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp
Q. 詠唱速度を上げると攻撃速度は変わりますか?
A. スティグマスキルの[クイックネス ブーン I]、[バイゼル ウィズダム I]の詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では通常時の攻撃速度は変わらず、
詠唱速度と攻撃速度が欲しい場合は合成するしかない
- 5 :
- ■レベル別 お勧め武器
・LV46迄
詠唱付きのアンケートや拾い物ユニなどで適当に。
強化しやすいので、予算と所持強化石と相談で、なるべく強化しておくとソロで効率いい。
・LV46~49
46コイン+クロメデ本の鉄板がベスト。
・LV50~54
神長、ランマ、ウダス、テンペルの中で予算と相談で、詠唱+攻速になるように合成。
・LV55
ちょっとイイの欲しい人はブラックストーム、セレニティを頑張って入手。
ただし急に強化しにくくなるので、LV50〜のとどっちにするかは予算と相談。
まぁいずれにせよカンスト時には19% + 19%になるように合成。
最上位クラスのルドラ、タハバタなんかが欲しい人は頑張って。
PVについてはその人の廃人度によるからお好きなように、としか。
ライトユーザーなら、上記のどれかに、30N合成のユニクロでOK
APが貯まって来たら50ELなり55HRなり更に上を目指して頑張ればいい。
- 6 :
- ■ブック比較 [1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
- 7 :
- ■ブック比較 [2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:攻速19% 増-- 命48 HP290 MP---
ドビルカリム. 増740 命390 OP:攻速19% 増72 命-- HP135 MP---... クリ17
フォーガットン.. 増760 命400 OP:攻速19% 増-- 命51 HP407 MP---... クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増-- 命51 HP131 MP---... クリ19
【アビス】
30EL. 増520 命278 OP:詠速11% 増-- 命34 HP188 MP--- PVP8%
40EL. 増620 命329 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP--- PVP9%
50EL. 増720 命380 OP:詠速16% 増66 命47 HP........ MP--- PVP10%
55N 増770 命405 OP:詠速19% 増-- 命51 HP184 MP--- PVP10.5%
55HR . 増810 命445 OP:詠速20% 増-- 命59 HP347 MP---... クリ19 . PVP11%
- 8 :
- ■オーブ比較 [1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
- 9 :
- ■オーブ比較 [2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
- 10 :
- ■抵抗防具数値比較
順 : 名前. 基礎抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ [ 6 ] 547 151 30 1118
02 : 55H 540 151 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547 170 25 1067
04 : パドマシャ 547 169 25 1066
05 : テンペルチーフDiv . 547 161 25 1058
06 : テンペルウィナーNoble 540 166 25 1056
07 : エングレイブマイスター 553 147 25 1050
08 : ルドラ [ 5 ] 547 151 25 1048
09 : テンペルウィナーDiv 540 151 25 1041
10 : マイスターシャイニング 540 147 25 1037
11 : パシュマンディル [ 6 ]. 516 . 60 30 . 996
12 : 55N 516 0 30 . 936
13 : パシュマンディル [ 5 ]. 516 . 60 25 . 926
14 : 50EL 486 0 30 . 906
15 : ウダス [ 5 ]. 498 . 57 25 . 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
- 11 :
- ■韓国3.0情報 ※今後変更の可能性有り
- 増幅上限:3400
- 上級スティグマ枠追加/通常枠追加無
- 新規ステータスで魔法相追加(魔法増幅相)
- 対人係数のめちゃくちゃ低いCT3分の狩りスティグマ追加
- 防具着用制限付き60アビス防具追加(エリート/魔力付与装備着用制限は現在一等兵以上)
- ミスリル勲章追加(入手法はプラチナを泉に投げるかクエのみ)
- アビス防具に魔力付与装備追加(アビスポイントを消費して充填する)
■用語集的なもの ※書く人によって違いますが出たものを一部抜粋
60MPHR/60MPU : 新規追加される魔力付与タイプのヒーロー装備/ユニーク装備
60ELHR/60LEU . : 新規追加されるセット効果付きのヒーロー装備/ユニーク装備
60NHR/60NU . : 新規追加されるセット効果無しのヒーロー装備/ユニーク装備
AH/AHR . : どちらもアビスヒーローを指す、通常ヒーロー防具との区別にAbyssのAを使用する人もいる
■現段階での必要コスト
60MPHR武器 : 2,164,752 AP / ミスリルの功績勲章 182 個
60ELHR武器 .....: 1,984,356 AP / ミスリルの功績勲章 171 個
60NHR武器 ....: 1,803,960 AP / ミスリルの功績勲章 114 個
60MPU武器 : 1,443,168 AP / ミスリルの功績勲章 . 61 個
60ELU武器 .: 1,322,936 AP / ミスリルの功績勲章 . 57 個
60NU武器 : 1,202,640 AP / ミスリルの功績勲章 . 38 個
- 12 :
- 【新アビス防具比較】 ※必要AP単位は万
--------------------------------------------------------------
... | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
. ..AP.. |.. 321 |......261 |... 287 | . 313 | 391 | . 430 |.. 469 |
. 勲章 |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |.. m396 |
--------------------------------------------------------------
. ..HP.. | 899 | . 0 |. 606 | . 827 | 910 |. 910 |... 1172 |
. ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 | 3055 |. 3392 | 3392 |... 3392 |
. 防御 | 743 |. 723 |. 723 | . 751 | 996 |. 996 |.. 996 |
. 増幅 | 210 |. 107 |. 107 | . 165 | 227 |. 297 |.. 297 |
. クリティカル | 0 | . 0 |. 7 | . 0 | 0 | 12 |. 12 |
. 魔命 | 0 | . 0 | 16 | 16 | 0 | 21 |. 19 |
. 抵抗 | 691 |. 678 |. 678 | . 678 | 728 |. 728 |.. 769 |
. 回避 | 869 |. 872 |. 872 | . 872 | 930 |. 930 |.. 930 |
. 相 | 0 |. 691 |. 810 | . 885 | 709 |. 847 |.. 934 |
. .フォーカス |. 65 | 62 | 62 | 62 |. 67 | 67 |. 67 |
--------------------------------------------------------------
. 飛行 | 18 % | 0 % . |... 18 % . |
. 移動 | 22 % | . 22 % . |... 22 % . |
. 詠唱 |. 8 % | 8 % . | 8 % . |
. .PvDEF |19.8 % | . 19.8 % . |. 20.5 % . |
--------------------------------------------------------------
- 13 :
- 【闘技場:60テンペル防具比較】
----------------------------------------------------------
... |.55Noble:A |. 60Div:A |. 60Div:B |.60Noble:A |.60Noble:B |
. 記章 | . 60762 | . 39494 | . 39494 | . 78990 | . 78990 |
. 勇気 | 4093 | 3581 | 3581 | . 10233 | . 10233 |
----------------------------------------------------------
. ..HP.. | . 875 | . 707 | . 707 | . 729 | . 729 |
. ..MP..... | 3394 | 3364 | 3364 | 3364 | 3364 |
. 防御 | . 582 | . 684 | . 684 | . 684 | . 684 |
. 増幅 | . 208 | . 210 | . 223 | . 210 | . 236 |
. クリティカル | . 0 | . 0 | . 0 | . 0 | . 8 |
. 魔命 | 26 | 28 | 13 | 32 | 13 |
. 抵抗 | . 717 | . 729 | . 729 | . 746 | . 729 |
. 回避 | . 869 | . 930 | . 930 | . 930 | . 930 |
. 相 | . 0 | . 761 | . 761 | . 866 | . 866 |
. .フォーカス | 65 | 71 | 71 | 71 | 71 |
.魔クリ抵抗 | 18 | . 0 | . 0 | 18 | 18 |
.沈黙抵抗..| 39 | 40 | 40 | 40 | 40 |
----------------------------------------------------------
. 飛行 | . 18 % | 18 % | 18 % |
. 移動 | . 22 % | 22 % | 22 % |
. 詠唱 | . . 7 % |. 7 % |. 7 % |
. .PvDEF | . 22.6 % | 18.5 % | 22.6 % |
----------------------------------------------------------
- 14 :
- 【闘技場:60テンペルフード】
物理防御+87. 物クリ防御+81
HP+218.. MP+455 回避+106
魔法抵抗+116.. 魔法増幅+67 フォーカス+110
飛行速度10%. 沈黙抵抗+12 魔法相+79. PvPDEF+1.8%
A付与1:HP+47 魔法抵抗+6. 魔法増幅+6 PvPDEF+0.2%
A付与2:HP+23 MP+21 魔法増幅+3 PvPDEF+0.4%
B付与1:HP+47 魔法抵抗+5. 魔法増幅+7 PvPDEF+0.2%
B付与2:HP+23 MP+21 魔法クリティカル+8 PvPDEF+0.4%
- 15 :
- スレ立てにはかなり早いけど、最近いきなり進行加速したりするから
とりあえず分散したテンプレっぽいものの整理も兼ねて早めに立てた
- 16 :
- 乙だけどなんかキモい
- 17 :
- てす
- 18 :
- 60アビス武器の性能も欲しいと乞食してみる
- 19 :
- 新武器の速度付の情報あったら助かります><;;
- 20 :
- >>19
12人IDの魔クリ無し BS以下のユニ武器と
メノみたいな取りあいレジェNMの武器が増幅欠けの魔命魔クリ速度だったはず
- 21 :
- 対人練習での前方ワープの簡単なやり方やコツを教えてください
- 22 :
- 前方向に慣性ジャンプしながら着地までに後ろむく
ツイスト発動。
実質前ジャンプ 敵を前方に捉えてたら着地は後ろ向きになるってこと
- 23 :
- そういえば、第三テンペ防具&武器に回避全埋&皮頭をつけてたスペがいたが、
計算すると2500辺りになるが、あれどうなんだろうな。
- 24 :
- 2500じゃ無駄すぎるだろ・・
- 25 :
- 新鯖でスペル作りたいんだけど、魔スペルって詠唱50%短縮ってまだある?
できれば天で作りたいんだけどどうしたものか・・・
- 26 :
- >>25
俺、魔スペだがクイック入れてないぞ。
SS+スタミナ+サプラ+台風の構成だが普通に戦えてる。
- 27 :
- ちょっと質問!寺院通いはじめたばかりの新参です
寺院で本希望ではいったときにBS本でた場合って全振りor外販が野良基本??
こないだBS本がでたけどPTLが「全振りね」って言ったから普通に従って負けたのだけど
PTMも何の反応なかったし、ルドラかBS本かで希望出さないとだめなのかな?
ちょっとそのへんのルールというか基本が分かりにくいので教えてください
- 28 :
- 道中のユニも全振りだったでしょ?
道中いらないんでBS本でたら下さいってあらかじめ言えばオッケーでしょ
- 29 :
- >>27
普通はHR武器指定前提で考えてると思います。
ルドラ本じゃなくてBS本が欲しいと最初に言えば問題ないと思います。
6穴BS本が出た時とか微妙な空気にならないように
最初にちゃんとBS本は指定した方がいいと思います。
最初に指定してなかったにしても
外販の流れなら買い取れはいいし、
ダイス勝負なら買った人から買い取ればいいんじゃないのかね?
「あ、使いたいです!」って後から言ってもタダじゃもらえないと思う。
- 30 :
- >>28、>>29
なるほど!道中はスペル用ユニでなかったので他職ユニは全放棄してたから
他の人が振ってたかどうかみてなかったですねorz
けどたしかにPTLはユニレジェ取りぬけと言ってました、パシュ防具もその対象だったんだ…
まだ2回しかいったことなかったんで教えてくれてありがとです!
- 31 :
- >>30
あれ?全放棄しててまだユニ0なのに武器振れないのはおかしいね
- 32 :
- >>31
振って負けてるから、ダイスは振ってるよね。
- 33 :
- >>32
取り抜けルールでまだユニとれてない人がいるのに全振りはおかしいよね?ってこと、意味わかる?
- 34 :
- 防具と武器は別取り抜けじゃねーの
- 35 :
- だよねー取り抜けならユニ防具取ってるひとたくさんいるはずなのに
なぜ全振り…結局>>30一個もユニとってないよね
- 36 :
- ダイス振って負けようが、全振りだろうが どうでもいいこと
肝心なのはBS本を確定でもらえなかったこと
うちの鯖じゃユニ武器は希望H武器準拠になってる
大概の該当者が、出た時に全振りで〜って言うけどな
BS本が欲しいのなら、きちんとPT組んだ時に言うべき
- 37 :
- 常識で考えて、まだユニ取ってない人全員で、っていう意味に決まってるでしょう。
最後だけいきなり全員ダイスだったなら理不尽すぎるw
>>27
お寺の武器希望はヒーローの事を指しているのが普通。
ユニもまだない人からすれば、砕くために拾われてゆくのを見るのはちと悔しいだろうけどね。
PTLにお願いすればもらえる事もあるだろうけど、あまりがっついて失敗しないように。
- 38 :
- そういう価値分かってないのがBS5穴とかセレニティ5穴をゴミ値で売ってくれるからありがたいんだぜ
- 39 :
- PT編成時にはきちんと募集主に伝えておかないとだめよー。
ユニBS=ブラックストーム系各職武器
BS=ルドラブルースケイルソード
BS本って書くと鯖と人にもよると思うが、BSに本なんかないよといちいち言われるかもしんない。
他鯖わからんけど、シエルだと「BS本」でなく「ユニ本(ユニ玉とか)」が一般的かな。
- 40 :
- 保守
- 41 :
- シエル魔だと
ユニ全振り取り抜け(トレ不可と可は同じカウント、武器も防具も同じ)要するにユニならば全て同じカウントで抜け
例外として5穴や6穴は事前告知
ヒーロー武器1個指定が主流
ヒーロー防具は少数PTだと売りが多くて、大抵は職ダイス
2日に1回野良行ってるけど、こんな感じ
てか、ヒーローコース回ったとしてもさ
スペルの防具って、ラスト2匹からしか出ないじゃん
ユニ職振りは職格差があるから、理解のある募集主なら職振りにはしないわ
特定職ばかりユニもらうことになる
いろんな理由で、一般募集する野良で職振りは、いまどき皆無
寺院はユニ=砕くという前振りが当たり前だから
既出だけど、BS本ほしいなら最初に言わないとダメだな
- 42 :
- 混沌ストレス溜まるわ〜
1位とってる人達は最後どう逃げ切ってる?
セカンドステージまでは1位のことが多いんだけどサードステージでフルボッコから逃れられん・・・
- 43 :
- 変に逃げようとするより密集地帯に突っ込んだ方がいい
1位killボーナス2500pだっけ?それが少しでも分散するように
突っ込んでアクレイム張ってラヴァタイフンアクレイムサイクロンなり打ってばOK
- 44 :
- >>43
なるほどそれは一理あるな
密集地でツイストすればリタゲされ難いとかもあるしな
- 45 :
- >>43
それ○式じゃん。そんなド外道なやり方でやって楽しいもんかね?
http://marusan0003.blog.fc2.com/blog-entry-33.html
- 46 :
- まるさんがどうか知らんが得点ゲーで得点を効率よく維持・追加しようとするのが外道??
意味不w
- 47 :
- てか混沌まるさん動画今初めて見たけどすげーな、どこのBOTだよw
- 48 :
- >>42
あるある。
結局逃げに徹するに徹せられなくてジリジリとポイントが減ってしまい
万年4位になってるスペルが通りますよ
>>43
密集地帯に範囲撃ちながら突っ込んだとして、復活後すぐ同じ問題に悩まされる気が・・・
- 49 :
- いやまー運もあるとおもうよ
見晴らしの良いブムブムMAPみたいなとこでブムブムPOPに合わせてされたりしてたらどうにもならないし
闘技場だと四方から全主要スキルが自分に飛んでくるし
よっぽど雑魚タイム引かない限り混沌で1位に拘るのはキツい職だと思うぞ
1〜3位は安定ですくらいで良いと思う
- 50 :
- >>43
ラウンド3のみ 1位ポイント3倍 2位ポイント2倍
基本は1000ポイント
- 51 :
- 何か前にスピレスに攻撃速度消えるての見たけどこれってデマですか?
- 52 :
- 消えることは無いけど追加されるのが
メノみたいな取りあいレジェNMから本玉ヒーロー 2個
12人IDの詠唱/攻撃速度2種からランダムの劣化ブラックストームのユニ2個
あとフィールドNMからユニ攻撃速度本1個
計5個くらいしかない
ちょっと諦めの入るレベル
- 53 :
- ああとフィールドドロップの攻撃速度ユニ武器あったわ
OPがHP 攻撃速度 魔クリしかないけどな。。。
- 54 :
- ちなみに取りあいNMの武器レベルは58だから60武器を下に付けて残すってのができないのが難点
OPはヤメンネスっぽい感じ
HP526 魔クリ20 魔命60 攻撃速度19%
ちなみにヤメンネス
HP509 魔クリ20 魔命61 攻撃速度19%
玉だとMP943つく ヤメンネスはMP898
本も玉もヤメンネス比で基礎増幅+30 基礎魔命+35
60キャップになったら深層覚醒はやるかもなw
- 55 :
- 今の覚醒をガチした事ある奴なら分かると思うが60になっても基本無理
50%からの憤怒パドマシャを24人のみで相手してるようなもん、ヤメンネスの通常が6~8kだからな
一人一個召喚コリドを壊せる火力だらけで埋め尽くし3人だけで対処、盾の新スキルやフェローVを回していけば行けなくもなさそうだけどな
ガチ過ぎて流行りはしないだろう
- 56 :
- ヤメンネスの通常攻撃が物理だったらよかったのに
なんで魔法なんだろうな
そういえば麻痺の対象って何がトリガーになってるんだっけか
- 57 :
- 3.0フィールドPvPスペル視点動画ありました。
ttp://www.youtube.com/watch?v=gcic8iQ8syg&feature=related
- 58 :
- 倍速だから間隔がよくわからんなぁ…
半分過ぎたあたりから韓国人のよくわからない説明付きソードウイングのスキルの話っぽかった
ソードの連携付きスティグマはなかなかおもしろそうだったなw
スペの連携スキルも面白そうではあるが
- 59 :
- 混沌は1位35%、2位45%、3位15%、4位以下5%
こんなもんだな
グレイシャールート
- 60 :
- 覚醒ヤメンネスはリセット法以外で倒せる気がしない。
リセット法ですら精神削れるレベル。
- 61 :
- 2.5直後までいてやめて、最近復帰も考えてるんだけど
防具40EL 30EL 武器ルドラ玉+15ブラックストーム速度って感じだったスペルだけど
今から復帰したら完全にこの装備じゃまずいですかね?
- 62 :
- 不味いかどうかでいえば微妙
差が出てると言われれば差は出てるがこの後次第ですぐ揃う
- 63 :
- >>61
一ヶ月前にスペル始めた俺がカンスト後は一日15分プレイでタハバタ+全身ヒーロー防具余裕なレベル
課金を惜しまなければ即一定ラインまでは辿り着けるゲームになった
年末課金イベントでまたなんか歩きがする
- 64 :
- >>62
ふむふむ
昔は40ELに抵抗詰めてれば安泰な時代にやめちゃったから
復帰したら50EL集め始めるって感じがいいのかな?
- 65 :
- >>63
あー年末イベあるのか。
年末待ってから復帰しようかな
復帰者イベやってくれれば一番いいんだがww
- 66 :
- ☆WebMoney無料入手法☆
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- 67 :
- 今ちょっとイベ中空きのタイミングだからちょっと待った方がいいかもしれないね
- 68 :
- >>61
自分なら30ELHP増幅にして、40EL命中にするかな。
他のスペルには二歩くらい劣るけどやれないことなんてないぞ。
強化楽だし+15運用が前提な。
- 69 :
- >>59
装備は?
抵抗装備で行くと周りも抵抗だらけでサプラねーと魔法が当たらない状況なんだが・・・
命中装備にするとKILLとるまえにどっからか飛んでくる攻撃で沈黙→転倒orノックでロクに動けないw
- 70 :
- >>69
特定されそうだから装備の詳細は書かないけど
抵抗2070、命中1790、増幅1750、HP7800、2%ダメ石
これがデフォセット
基本的に最終ラウンドまでは、まるまる1匹食って1000点を取ることに貫徹。リスキル確定みたいなときは、主要スキルは温存してチルチルしながら死んでおく。
ムームーとか闘技場でも、3分の中で3回くらい擬似タイマンあるから、そういうところでは確実に1000点を拾う。
タイフーンは集団にぶっぱするよりも、リムショ切れしてることを信じて、スタンでハメす用に使ってるわ
こんな感じでやっておけば、2ラウンド終了時点で1〜3位
最終ラウンドでは、水路と館以外のステージ引いたら、最初の1分は捨てていい。
上位からガン逃げして、極端に言えば、わざと下位につっこんで死ぬ
で、ラスト1分切ったら
1位or2位にクイックマジブーからのゼリー食って2000DPをぶちこむチャンスを探る。
ぶっぱしようとしたらされたとか、そういうことのないように。
クイックの15秒のときにアイアンも使って、手当たり次第にグレイシャーとかダンスとかヘルフレとか、いろいろぶちこむ
無敵スクロ持ちがいたら詰むけどね
これでやっと残り30秒切ったくらいで1位に返り咲く
そこからは天に祈るだけ
3Rが水路や館なら、2Rまでの所作でok。36000点まで点数伸ばせたこともあった。
ガチ抵抗の廃キュアとかは放置、抵抗だけのスペルも放置、確実に食えるやつらからポイント漁っていけば3位↑は硬いよ
ちなみに毎回のKill数12〜18人、トドメだから意味のない数字なんだけど、ほとんどが700点以上入ってるKill
- 71 :
- ステ自慢までは読んでやったよ、ありがたく思え
- 72 :
- スペルで混沌上位に入れない人って未カンストか放置くらいじゃないっすかね?
- 73 :
- いや、これそんなにすごいステじゃなくね
飯込みならまったり()の俺でもギリギリ近い数値になるわ
混沌は第三ステージの引き運次第だと思うな
逃げ場が少ないマップで多ソードだと諦めた方が良いわ
勿論ローブだけど空気にしてくれるアホード達なら余裕だがな・・・
ローブ優先して狙ってくる前衛多数だともう無理
- 74 :
- 学習しようよ
>>70はいつもの脳内君w
- 75 :
- >>70
誓って言おう。そのやり方ならまだ○の方がまし。
- 76 :
- 3.0の冷却ってスキルはリムーブ可能なんですか?
- 77 :
- 相手にカットパウンダリーを書けるようなもんだ
- 78 :
- てすりんのブログ気持ち悪い事になってきたな
同じ天としてとりあえずaion辞めて欲しい
- 79 :
- 先輩方に質問です。
抵抗値の目安をおしえてください。
- 80 :
- >>79
最低でも2000
- 81 :
- 沈黙ソードが4に山チャントが2にボウが2であとシールドとスピと俺スペルで初めて下位になったわ、いやーやっぱ混沌は運だね。
- 82 :
- ソード同士ってお互い結構避けるのが多いよね
同職はそういう傾向あるから運がなかったねーそりゃ
俺もスペルいたら攻撃しないで通り過ぎるようにしてるけど基本通りすがりにDOTうってくるスペルは順位関係なくその場で落とすわ
職同士のある程度の連携もこの手のサバイバルだとありだとおもうんだ
レギ同士フレ同士は絶対やっちゃいけないとおもうけどなw
- 83 :
- >>82
なんとなくスペいたら俺も様子見するな、まずプレート落とさないといけないわ。
- 84 :
- >>81
どーでもいいけどお前ソレ一人多いぞ!
うっかり数えちまった。
- 85 :
- >>77
リムーブできないなら強そうだね
3.0ではワンコンで決まらないだろうから無詠唱で相手を一時止められるスキルは重宝しそう
- 86 :
- まるさんの5連続1位混沌動画見てわろたww
相手からまったく攻撃されてないやんw
こんな鯖に行きたいわまじでw
- 87 :
- >83
俺まずペンギンきたヴォカソードまっさきにおとすわー
BAとか関係なく落とす
ほっとくと必ずペンギンソードが独走しちゃう
正直チェーンに順位負けるのはどうでもいいんだけどヴォカソードだけは何やってもおとすつもりで混沌いってる
順位は1-4位のあいだかなー?
1位はあんまりないわw
タイマンぽくたたかっててお互いHP半分以下で俺攻撃してくるスペルとスピほんと意沸く
特にスピちゃんは勝てないからかもしれないけど嫌がらせしかしてこないきがするよ
- 88 :
- 俺も同職(スペ以外の時も同様)は攻撃しない派
俺--> スペ--><--ソード
見たいな位置関係で負けそうなスペに加担してソード落として
スペスルーで他タゲ探しに行こうとしたら後ろからCC
バリアなんかない状況からダンス、グレイシャーときたもんだ…
順位考えずに粘着して落っこちていただいたのはいうまでもないw
- 89 :
- 俺も6連続1位あったな
雑魚ばっかり引いてラッキーだったよ
3分間1回も死なないときもあったわw
- 90 :
- >>80
ありがとうございます。
- 91 :
- キュアと盾以外は同職でも簡単に決着付くから余裕で攻撃対象なんだが
混沌だと廃人っぽい奴でも余裕でソウル→サンダー入る位反応薄いし
- 92 :
- >>89
3分間されないとMPがきつくなって困るよな
- 93 :
- >>92
分かるわー
最終ラウンド無敵POT二連発ぶっちぎりしようとしたらMP足りなくて泣きそうになった
- 94 :
- >>88
俺も同職は攻撃したくないんだが、今まで何度同職に襲われたかわからん
いくら同職とはいえ、襲ってくるんじゃないかって思って先に手を出してきたんだろう・・・
- 95 :
- だって他のヤツうれしそうに殴ってる同職って正直カモですもの・・
- 96 :
- 同職でも高順位なら普通に攻撃するだろ
独走してる1位を狙ってるおれを粘着してくるやつの方がうぜえ
アビューズみたいなもんだろ
- 97 :
- 同職だからどうこうとか考えたこともないわ気持ち悪い
1.2Rで手の届くとこにいたら殴るっつーの
- 98 :
- >>96
むしろ低順位の時の方が狙われる。
「こいつよえーw」って遠くにいても全速力で向かってくるぞ
まあこれは同職に限った話ではないが・・・
- 99 :
- 色々考え方あっておもしろいな
スペル落とすのにCT作りたくないし基本クソードゲーだしスペルとは連携じゃないけどその場でなぁなぁにしてる
3戦目は別だけど1,2戦目スペルと争っても得することないわ
抵抗でいってないからなのかねw
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