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2011年12月2期同人ゲーム12: 感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ (268)
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18: 東方二次ネタが嫌い・嫌いな二次ネタ その5 (688)
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ
- 1 :09/11/16 〜 最終レス :11/12/22
- きらら
- 2 :
- 397
- 3 :
- >無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
- 4 :
- こういう作者って成長しないよね
でも糞クレーマーは自分で作れない分作者以下
- 5 :
- >>3
その発言が礼門のものだと知ってて貼ってるんだよな?
あなた様のゲームは全部つまらない。これからも一切期待しない。
ttp://s03.megalodon.jp/2009-0516-2255-44/d.hatena.ne.jp/leimonZ/
- 6 :
- >>5
凸ってる奴こえーな…
- 7 :
- ボロクソに言われた作者本人かその取り巻きかが突撃したんだろ。
第三者がアレだとしたら逆に気持ち悪いし。
- 8 :
- アクエディ界で活躍したレイモン先生を引退に追いつめた
まくろじゃ信者ども
- 9 :
- 被害妄想が強すぎる作者っているよね(´・ω・`)
ツールで改造されるのがそんなに嫌ならツクール2000なんて使わなきゃいいのにね
- 10 :
- きららと礼門先生のスレをこれ以上増やすなよw
- 11 :
- どうせこれ立てたの、Rooms作者かその取り巻きなんだろ?
糞スレ立てんなよステフ。
- 12 :
- 一応、聞いてやるけどよっぽどのことがなければ採用しない
あと的外れの質問してくる奴にも答えてやるけど、反論してくるようなら
君がそう思うんならそれでいいんじゃないのとレスして終わり
時間の無駄だから
- 13 :
- 批判と自分の好みの押し付けを混同してる馬鹿とか居るからなんともいえない
- 14 :
- >アクエディ界で活躍したレイモン先生を引退に追いつめた
いつ活躍した?
bjみたいにアントンにアクエディ4を作らせるような希望でも与えたのか?
俺にはアントンとbjその他神殿常連の方々の顔に泥を塗ったようにしか見えんかったが。
- 15 :
- aaaとその信者共の事か?
- 16 :
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:40:25 ID:XULAxGJD
フリゲを批判するやつはバカ
それに答えるやつもバカ
そしてそれらを観察するやつはバカとガキ
わかったか、くそども
- 17 :
- これはきららに賛成だな。
本人が実践できてればだが。
- 18 :
- マジギレしてましたがなw
- 19 :
- 薬また飲み始めたので、くだらない。
見に来てるやつがいるのかしらねーが更新しねぇからくんな。
あと実況とpixivにキモイ絵描いてる奴とりあえず死ぬか消しとけ。
きもちわりぃ声で人様のゲームやってんじゃねぇよ、低脳には理解できないだろうから教えてやるよ。
常識ってやつをな。
・そんなに人気ほしけりゃ自分でゲーム作って寒い実況トークでわらいとってろボケ。
・哀れな寒いトークで人気者になりたいのか?笑わせんなよ?
おい見てるか?低脳のジグザグとかいう虫けらよ。
・一生懸命つくったゲームを気持ちのわりぃ絵かかれて処理された人間の気持ちがわかるか?
・わざわざメールでお説教したやついるだろ?アホのきわみだろ?
恥ずかしくってこっちが頬をそめちまったよ。
・もう俺は体制と戦うために生きてるから。お前達に俺の悪魔パワーをくらわしてやるから覚悟しろよ。
・あとこれだけは絶対にいわないといけねぇと思ってる「マグナ」。
・俺はお前達を怒らした。
- 20 :
- 良スレ
- 21 :
- 「マップが広すぎて迷いやすいのと、エンカウントが高いのが気になった」
と感想言ったら
「そんなことはない」と一蹴されてしまい、さいごには
プレイもせずに言ってるクレイマーあつかいされた時は閉口した
通しでのプレイ時間はたぶん作者より多いと思うんだが……
- 22 :
- 前レスが半年以上も前なのかここ。まあいいや
ベクターで声入りSTGとサイバーなFPSがランク入りしてたゲームを落としてプレイ。
クリア後に公式掲示板にちょっと厳しめの評価と感想を書いたら反論してきたんで
さらに深く掘り下げたら次の日にスパム自演して掲示板停止→掲示板だけ閉鎖した作者がいたのを思い出した
別のフリゲサイトでその作者の評価見たら「辛口言われるとなぜか"最近スパムが多発するので一時閉鎖します"宣言が出る」「なぜか"書き込みエラーが多発するため掲示板をリニューアルします"告知がある」
などの前科があるやつだったらしい
- 23 :
- スマン、ageちまったorz
- 24 :
- 内容はともかく、バグ関連は対処して欲しい物だが。
- 25 :
- そりゃ個々人の感想を批判受け入れてたら切り無いわ
内容の8割は糞みたいな感想なんだし
ただやっぱ”自分がやりたいものをやる”のは同人の原点とはいえ、それだけじゃ成長するのは難しいのも事実
- 26 :
- 批評するのが自由なら、聞き入れるのも、無視するのも、怒るのも自由
また、多くの人間が作品を共有するものは感想であり
批評家気取りの薄っぺらいガキが浅ましい自己顕示から口をついて出す
偉そうなご高説などではないことを覚えておけクズ
- 27 :
- お前らは出されたラーメンに対して美味い不味いを言うんじゃなく
その道10年の人に向かってネットで見たような素人製法を知ったかで大上段に語っちゃうからね。
- 28 :
- それはちがうぞ。
公表された作品については、見る人全部が自由に批評する権利をもつ。
どんなにこきおろされても、妨げることはできないんだ。
それが嫌なら、誰にも見せないことだ。
- 29 :
- バクマンでいうところの石沢だらけなんだろ
- 30 :
- 批評をするのは自由だが、受け入れないのも自由ということで終了。
つーか、批評っていうレベルに達したものを出してる奴なんてまずいない。
そして批評も「公表された作品」だということを何故か理解していない奴もいる。
- 31 :
- 青少年云々よりも、批評家を気取った萌え豚の言論を規制した方がよっぽど文化に貢献しそうだな
面白い面白くないといった感想はともかく、ただの消費者が何を偉そうに創作論を講釈してるんだっつー話だ
- 32 :
- 去年のフリゲ界は不作だった
今年こそは豊作と呼べるように頑張ってくれ
- 33 :
- そんなに偉いなら自分で作ればいいのに
「批評」だけ人より威張れるのか?
- 34 :
- 多少の不評があったとしても
作者なりに何らかの狙いがあるなら
そして、それなりの反応があるのなら
不評に変に阿る必要はないと思う
ただ、狙ってない部分や
狙いがズレてる部分の不備でも
人のいうこと聞くのは負けとばかりに
ムキになるのはよくないと思う
- 35 :
- 「クソゲー」の一言でムカついてこんなところで愚痴りだすのが3流作者
「クソゲー」の一言を「何こいつウザッ」とスルーしちゃうのが2流作者
「クソゲー」の一言に反省して「次は頑張ろう」と己を鼓舞するのが1流作者
- 36 :
- 最近は自己顕示の為に何かを叩きたいだけって人種が増えたんだよね
ゲームはやったことないけど面白くない、何も作ったことないけど俺の方が凄い
ニートの奴隷になるのは自由だけど、そんなことばかり言ってるカスに迎合する必要あるのか?
- 37 :
- ゲハとか見てるとつくづくそう思うわ
あいつらもうゲームとかって次元じゃねえから
- 38 :
- 全て自由さ
生じる結果を受け入れるなら
- 39 :
- そりゃただのニートだ
- 40 :
- ニート関係ないだろ
- 41 :
- ktakaki00 神無月サスケ
制作者があんたの自己責任でプレーしてくれ、っていうのは創作者としての最低限の責任を放棄しているってことだ。
「問題が起きても責任は負いません」とか「注意してプレーしてください」でいいだろ、そこは。
たかがフリーゲームのプレーするのにあんたの責任をこっちが負わされちゃかなわん。
2時間前 Tweenから
- 42 :
- ktakaki00 神無月サスケ
つい先日35歳を迎えてふらふら生きてきてその間自も何度も考えた身としては非常に共感する内容。
「世捨て人になって何か自分のやりたいことするか」と自嘲的になっていたタイミングだったのでジャストミート。
/ “自するなら3年待て : I…” http://www.kaynotes.com/archives/5022209.html
5時間前 Hatenaから
- 43 :
- ktakaki00 神無月サスケ
僕も小中高といじめのターゲットだったよ。先生がしっかりしてくれたので不登校にはならなかったけど。
コメント噴出しているようにトラウマをほじくり返すだけだと思う。大丈夫かこれ。 / “痛いニュース(ノ∀`) : 文科省がいじめられっ子の末…” http://htn.to/f9xZPL
yuyumihaha 弓矢
@ktakaki00 さん私もイジメ経験はあります。女子高で、言葉によるイジメを受けてました。就職率がいいため、我慢して無事卒業しましたが、対人恐怖症に。
「」と「ウザイ」はトラウマです。ニュースについてはそっとしておいた方が正解だと思います。触らぬ神に祟りなし。
ktakaki00 神無月サスケ
@yuyumihaha そうでしたか!心中お察しします……。同じような苦しみを受けたものとして共感を禁じえません。
僕はそんな思いをツクールでの創作につぎ込むことで整理してきた気がします。創作がリハビリになったというか。弓矢さんも背負ったものを癒し、乗り越えていけるよう祈ってます。
yuyumihaha 弓矢
@ktakaki00 さん返信ありがとうございます。励ましのコメントを頂いて、心が軽くなったような気がします。@ktakaki00 さんもうつ病、治るといいですね。
今はつらいでしょうが、私もつらいです。簡単に心の傷は治せないですから。
ktakaki00 神無月サスケ
@yuyumihaha こちらもお気遣いありがとうございます。なかなかうつ病が治りにくい性質(アスペルガー症候群というのを持っています)なので、焦らず治して行きます。
ありがとうございます!お互いじっくり取り組みましょう。
- 44 :
- 763 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/10/06(木) 00:31:49.88 ID:URaOV38E
己のことも省みて言うが、創作者というのは人生詰んでる奴らの最後の逃げ道だからな。
実際はそれほど人生詰んでいるわけでもない人々が創作者になっていくと思うが……。
まあその辺は良く分からん。
- 45 :
- ktakaki00 神無月サスケ
人が死にたいって言ってるときは愚痴なので、ほうっておいてくれていいと思う。
かまってあげようと思う場合は相手の言葉に注意して、決して逆切れはしないという覚悟を持てるならやってもいいと思うが、
そういう覚悟なしに生半可に関わると最悪の結果になる。そこを理解すべきだと痛感。
- 46 :
- ktakaki00 神無月サスケ
思えばこれだけ鬱ツイートしている僕だがほとんどリムーブもブロックもされないのはフォロワーさんが皆優しいからだと思う。
フォロワーさん、いつもありがとう。
yuyumihaha 弓矢
@ktakaki00 さんどういたしまして。私も時々、愚痴や鬱をつぶやきたくなります。
・・・・あまり、つぶやくとフォロワーさんに悪い印象を与えてしまうので。
できるだけ控えています。たまに呟くぐらいで。
ktakaki00 神無月サスケ
@yuyumihaha 僕は鬱ツイート見ていても割とそれが許せてしまう場合が多いです。
ついったーってそういうのを許しあえる場所だと思っていますから。
控えておられるようですが、時には書き出して気分を落ち着けるのも精神衛生上いいと思いますよ!上手に使い分けてくださいね!
- 47 :
- ktakaki00 神無月サスケ
新しいPC用RPGツクール(VX Ace)が出る今、ふとアクションゲームツクールのことを思い出した。
特にアクションRPGプラグイン。今だから言えるが、あれで一本作った僕は地獄を見たんだよ。
ktakaki00 神無月サスケ
アクションゲームツクールは、残りの2つのプラグイン、シューティングプラグインとアクションプラグインは、それなりに機能しているので、
それらを使ってゲームを作りたい人にはお勧め出来なくもない。でもアクションRPGを作りたい人には、経験者としておすすめしない。
ktakaki00 神無月サスケ
僕がアクションゲームツクールのアクションRPGプラグインで作ったゲームを知りたい人は『フェナックむら ものがたり』で検索するといいよ。
酷評ばっか。でもあのツールのあのプラグインじゃせいぜいあの程度のもんしか作れないんだよ。
ktakaki00 神無月サスケ
以上、スマイルブームさん、書いてしまってごめんなさい。2年前のことなのでもう時効だと思ってかかせてもらいました。
ktakaki00 神無月サスケ
@9Ghnm 作りにくいのは事実です。でも、シューティングゲームが作りたい人にはそれなりに好評みたいです。
逆にアクションRPGを作りたい人や従来のツクールユーザーには死んでもオススメできないです。
実際にサンプルゲーム作った僕の感想です。
- 48 :
- ktakaki00 神無月サスケ
朝起きてみると昨日一日でフォロワーさんが4人も減っていることが分かる。こんなに減ったの初めてだ。
なぜ?たまたまで4人も減るものなのか。何か問題発言したかと思ったが特にない。
いつもの方がよほど問題発言しているしなあ。何となくダウナー。
ktakaki00 神無月サスケ
スイスはいろんな意味で進んでいると思う。将来自分もお世話になるかもしれないと思うと切ない。
/ “安楽死のための旅“自ツーリズム”という現実 | web R25”
http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20110826-00021211-r25
ktakaki00 神無月サスケ
あー、最近うつが重くなってきた。何をしていても虚しい。楽しめない。本も買ったけど読む気も起こらない。
明日は診察か。先生に窮状を訴えようと思う。そして薬が変わるかもしれない。
- 49 :
- ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 ありがとうございます。糸井重里にはかないません。
3も彼の言語芸だけ見るとすばらしいのですけどシナリオが一本道で行動範囲が狭いとか)いろいろ残念な部分が多いです。
2といえば英語版もエミュでやりましたがあの言語芸がうまく翻訳されてて感動しましたよ。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうです。あれこそ教科書的な作品。
ROMカセットで容量が制限されていた時代、「文字だけは低容量」と言語芸をサービスしまくった結果だとも言います。
最近の大容量で中身がすかすかのゲームを作る人に爪の垢をせんじて飲ませるべきです。
- 50 :
- ktakaki00 神無月サスケ
実を言うと僕は、つい最近まで物語の登場人物は一人称を統一させないといけないという暗黙のルールを知らなかったため、
拙作では一人称がぶれている登場人物が多数いる。ニコニコ動画のプレイ動画でもつっこまれていたなあ。
ktakaki00 神無月サスケ
@pulesite どうも。僕はうつ病なのでよく死にたいと思うことがあり、実行に移してしまったこともありますが、まだ生きています。
早まらなくてよかったと思うこともあります。うつ病の人には何とか自は待ってもらいたいと思う僕でもあります。
「生きるも死ぬも」は名作でした。
ktakaki00 神無月サスケ
@pulesite ありがとうございます。死にたいって言ってる人は本当に死にたいというより、
そういう気持ちを表に出すことで整理しているんだってこと、身をもって知りました。
死にたいって言う人への理解がもっと深まるようになっていけばいいですね!あの作品はその意味で意義があります。
ktakaki00 神無月サスケ
アナザームンホイのダイチは一人称が僕と俺、両方使っていて、短い文章の中でも入れ替わる。
現実の中学2年生はこんなもんだろうと思ってやったことだが、突っ込まれた。他のキャラもかなりぶれている。
ぶれていないのはマックスの「おいら」くらいか。今後は気をつけないといけない。
ktakaki00 神無月サスケ
やっぱ少し小説とか読んだほうがいいかもしれないと思う今日このごろ。
自分のゲームで「一人称が僕だったり俺だったり統一していない」と言われたのがきっかけ。
でもなかなか気力が上がらないのでぼちぼち気が向いたらにする。
- 51 :
- ktakaki00 神無月サスケ
病院行ってきた。薬を増やしてもらった。双極性障害ということで、結構うつ病とは違うらしい。
うーむ。薬を増やしてこれからどうなっていくか。
ktakaki00 神無月サスケ
相変わらずうつ状態が続いている。読もうと思って買った本が何冊かあるがそれを読む気力も起きない。
ktakaki00 神無月サスケ
うつ状態がひどくてしんどい。昨日はほぼ一日中寝ていた。おじゃる丸観た記憶しかない。
何というか全く脳のスイッチが入らない感じ。何をしても体が言うことを聞かない。
しんどい。死にたいってこういう気持ちなんだろう。苦しい。
ktakaki00 神無月サスケ
「もしサスケさんが 自を考えるときがあるなら 死は一方通行で命だけでなく全てを失うことに
繋がるので 生きる大変さと楽しさを沢山知ってください。 余計な小言失礼しました。」
ぱるんさんの父親から故ぱるんさんの訃報を聞かされたときに書いてあった文面を思い出す。
僕は死んではいけない。
ktakaki00 神無月サスケ
まだ作りたい作品がある。まだ作るべき作品がある。うつ病なので作れないのがもどかしい。
それを作るまではない。
ktakaki00 神無月サスケ
「自己愛性人格障害」について調べている。自分にもあてはまりそうだ。
こんな風にいろんな精神疾患にあてはまるのが怖いね。
- 52 :
- ktakaki00 神無月サスケ
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
- 53 :
- ktakaki00 神無月サスケ
ちょ、「XP以降のRPGツクールはエンジンが全てRubyで書かれている」とつぶやいたのがもの凄い勢いでRTされてるんですけど。
そんなに初耳でしたか?初耳の人はRGSSでググると幸せになれると思います。
これでツクール買う人が増えるとツクール信者の僕は幸せなんですが。
ktakaki00 神無月サスケ
今、僕がRPGツクールを使っているのは、ツクールXP以降でRGSSが導入されたからだ。
これによってRubyでオブジェクト指向プログラミングの経験が活かせるようになった。
ツクール固有の機能で苦手な部分はいじれるようになった。そうでなかったら僕はもうツクールを使っていなかった。
ktakaki00 神無月サスケ
布団に入ったが寝られなかったので起きてPCを立ち上げておもむろにTweenを起動してしまった。ああ、ついったー中毒。
そんな僕でも「よるほー」の意味は最近知りました。あと「なるほど四時じゃねーの」も。僕は未経験の世界です。
ktakaki00 神無月サスケ
生きていくことはそれだけでしんどいことだと痛感している。しかし僕は生きていかなければならない。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 コメントありがとうございます。今朝はあまり眠れず自分のしたことを思い出してうつ気分が強いのですが、
故ぱるんさんのことを思い、彼の分も生きなければと思った次第です。何とかやりすごしつつ行きます。
ktakaki00 神無月サスケ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
いちフリゲ作者の端くれとして洞窟物語のことは興味ある。彼と比較して僕は何をアピールすべきか考えさせられる。
さしづめ「うつ病など精神病持ちのフリゲ作者」である点をアピールして行きたい。 #uragawa
ktakaki00 神無月サスケ
僕は精神病持ちでこそ表現できるものがある。アウトサイダーアートだ。
商業化している洞窟物語とは対極の路線を貫こうとニコニコ生放送観ながら決意したのであった。 #uragawa
ktakaki00 神無月サスケ
拙作の実況やってくれてるみたいだね。時間がないので全部は観られないがちょっと見てみる。
ktakaki00 神無月サスケ
先日相互ブロックした相手と和解。先日ブロック解除、向こうがフォローしてくれたのだが、僕も今日彼をフォローした。
こうやって雪解けがあるのはいいね。今後もこういう雪解けはあると思う。希望が持てる。
- 54 :
- ktakaki00 神無月サスケ
最近はなんだか不安な気持ちが僕の心を支配している。うつ病の症状なのかな。
ちょっとうつとは違うんだけど、不安な根拠など何一つないはずなのに、とにかく不安感で心が支配されている。
薬飲んで静養すれば治るかな。
ktakaki00 神無月サスケ
不安定になると精神薬だけじゃなくコークゼロを飲むことにしている。程よいカフェインが僕の不安を幾分か和らげてくれている。
繰り返すが、不安になる要因など何一つないはずなのになぜか不安になる。こういう漠然とした不安、対処のしようがなくて困る。
ktakaki00 神無月サスケ
@mansatu お気遣いありがとうございます。ついったーに書くことによって、
少し自分のなかで気持ちの整理がついて気持ちが晴れていく感じです。コークゼロ飲んで落ち着きました。
コーラは頭痛薬として開発されたと聞きますがゆえに精神にも効くと納得しました。
ktakaki00 神無月サスケ
@sulptenon 分かってくれて嬉しいです。何とかうまくお互いやり過ごしていけるといいですね!
- 55 :
- karuma_hotsnow かるま
相互フォローかどうかツイッター上では確認できないのは、やっぱりhttp://twitter.comの作戦なんだろうか。
向こうの人はこういう点ではやたら賢いので危ない。
ktakaki00 神無月サスケ
@karuma_hotsnow 確認する方法はありますよ!相手のホームを開いたときにDMを送るためのメールのマークがあれば
相手からフォローされている、なければフォローされていないのです。参考になれば幸いです。
- 56 :
- yuyumihaha 弓矢
明後日、社員旅行だ・・・。準備せねば。ていうか、こんな時期に旅行か。・・不景気なのに。憂鬱。でも行きたい。
yuyumihaha 弓矢
VXACE。うーん。これはすごい。気になるのは、互換性なしは残念。気になるのはひとつのPCで起動できるかどうか。
いちよう、まだ様子を見る。また更新するかもしれないし。大丈夫だよね・・。
yuyumihaha 弓矢
実はこっそり更新していた。VXACE予想。http://kodokuzin444.blog.fc2.com/ ちょっとだけあたってた。
まだもうちょっと知りたい。
yuyumihaha 弓矢
明日、社員旅行。コミュ力レベル低い私には憂鬱だ。仲のいい知人や後輩もいるが、なんでも気軽話せる間柄でもない。
仕事仲間。でも、恐怖症再発が心配。人の目や偏見が怖い。あまり人を困らせたくない・・・。
yuyumihaha 弓矢
・・・・こんな時に憂鬱になる私は異常かもしれない。不安なんだと思う。ひとり旅なら気楽なのに。
なんでも楽しめる努力をしないと。人と合わせていかないと。考え方を変えていかないと。これから先、生きていけない・・。
- 57 :
- ktakaki00 神無月サスケ
昔(1995年ごろ)パソコン通信やっていた頃、不味い飲み物のことをゲゲボドリンクと呼んでいた人がいて、
僕もそれに倣ってその言葉を使い始めたら、読んだこともないファンロードの読者ということにされたことがある。
後で雑誌を確認してみたがまあそう呼ばれても悪くないとは思ったが。
ktakaki00 神無月サスケ
ゲゲボドリンクの話題を出すと、「あなたのサスケというHNは、冒険活劇飲料サスケから名づけられたのですか?」
と数人から聞かれた記憶あり。飲んだことないが相当ひどい味だったらしいね。
ニコニコ動画にCMきてた「なに、サスケ!?」→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm3590473
ktakaki00 神無月サスケ
どうやら僕は定期的に90年代の話をしないと生きていけないようだ。15年前に青春だったから無理もない。
僕は自分の実年齢と向き合いたくない。
ktakaki00 神無月サスケ
僕はまだ作品を作るべきではなく、インプットの時期なんだと思う。
だからまずはいろんな本を読んだりゲームなどの作品に触れていくのがいいと思った。
創作にとりかかろうとネタ出しをしていたが拙速な行動は避けようと思った。
ktakaki00 神無月サスケ
……と書いて思ったが、「今はインプットの時期」と書き残した後、長らく更新がないと思っていたら、
実はその後自ら命を絶っていた人のことを思い出してしまう。僕は今、自前の彼と同じ精神状況なのかもしれない。
だめだ、僕は彼の分まで生きないといけないのに。
- 58 :
- ktakaki00 神無月サスケ
例えば僕がある人の本名を知っても別に何も出来ない。住所を知ってもわざわざ押しかけるほど暇じゃないし何もしない。
だが思想信条や性癖を知ったらネット上だけでもいろんなことが出来てしまう。それこそが一番重大な個人情報だ。
PSNほどの大企業がそれを理解できていないのは悲しい。
ktakaki00 神無月サスケ
実はこっそり一本ゲームを作ってました。うつ病なのに、本当にこっそり。そして完成しました。
でもしんどいのでまだ公開しません。調子が落ち着いたら公開します。
でももし仮にこのツイートが30RTされたらその日のうちに公開します。
ktakaki00 神無月サスケ
うわ、さっきのツイートが5分で50RTいってるよ……絶対に30RT無理だと思っていたのに……
僕は嬉しいよ。分かりました。公表します。
ktakaki00 神無月サスケ
僕が作っていたのはRPGツクールVX Aceのサンプルゲームです。
ほとんどRTP素材を使ったファンタジーRPGで、タイトルは「勇者と心の鍵」です。
2時間くらいでクリアできる短編のため、入門者に最適かもしれません。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 うわぉ!!新作ツクールのサンプルゲーム製作とはやはりあなたは有名なツクラーのようですね!憧れますよ!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 ありがとうございます。まあこういうのは年の功だと思いますから、特にえらいというわけではないと思います。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 サンプルゲームを製作したら報酬はもらえるんですかね?
ktakaki00 神無月サスケ @
@kuroneko1432 はい。金額は内緒ですが。
ktakaki00 神無月サスケ
というわけで公表してしまいました。RPGツクールVX Ace買ってくれた人しかプレー出来ないのですが、
拙作「ぼくのすむまち」とかが好きな人はプレーする価値ありだし、他のサンプルに比べると多分短編なので、
購入する人はプレーして参考にしてください。
ktakaki00 神無月サスケ
@TYPE74RX_T ありがとうございます。うつ病なので完成するかどうか心配でしたが、
何とか余裕を持って完成させることが出来ました。その分短編になっていますが。
ktakaki00 神無月サスケ
さっきのツイート40分で120RT超えてる……。僕は30RTは絶対無理と思っていたわけで、
自分の注目度をいかに過小評価していたかが分かる。ついったーの凄さと恐ろしさを知った一日でした。
- 59 :
- ktakaki00 神無月サスケ
ちなみに今回公表した「勇者と心の鍵」ですが、作るにあたってブラック・ウルフさんの協力を多大に受けています。
シナリオは彼との共同作業で、彼がいなかったら完成は無理だったでしょう。
二人の共同作業をVX Aceを購入する人はぜひ味わってみてください。
ktakaki00 神無月サスケ
@yuwaka これはこれはゆわかさん。どうも。あなたもサンプルゲーム作っておられるそうで、
発売されたら是非プレイさせていただきます。
ktakaki00 神無月サスケ
@B_G_Creation ありがとうございます。完成できたのは本当に協力者のブラック・ウルフさんのおかげです。
恐らくサンプルの中で一番の短編なので気軽にプレーできると思います。
ktakaki00 神無月サスケ
@yossy_44 ありがとうございます。大した趣向は凝らしていません。
よしむらさんのサンプルはいつも趣向に凝っているのでぜひプレーさせていただき参考にしますね!
ktakaki00 神無月サスケ
@yossy_44 ええ!?ちょっと意外。でもVX Aceで導入されたサンプルマップはよしむらさん作ではないですか?
あのマップは見るだけで感動しています。
yossy_44 よっし〜
@ktakaki00 よく分かりましたねー。正解です。
DS+のマップデザインと同時進行だったので、何ヶ月もマップばかり作っててイヤになりましたけど(笑)
ktakaki00 神無月サスケ
僕はこれまで現代物専門で、数年前には「剣と魔法のゲームなんか死んでも作らん。
まだ剣とコーラン(イスラム教)の方が馴染みがあるし」とか言っていた僕が作るファンタジー作品とはどんなものか、
皆さんその目でお確かめあれ。とか言ってるうちにツクール新聞に飛び火しているし。凄い。
ktakaki00 神無月サスケ
ツクール新聞→ツクラーの瓦版
yossy_44 よっし〜
@yuwaka 今回は企画段階から関わってますので、サンプルゲームではなく色々と裏方作業をやってますー。
ktakaki00 神無月サスケ
@yossy_44 いやあ、お疲れ様でした。あのマップは本当に参考にさせていただいております。
DS+のマップも担当されたのですね!本当にそちらもお疲れ様でした!
yossy_44 よっし〜
@ktakaki00 「サンプルマップ」ですから、そのまま使うだけでなく、
オリジナルマップ作成の参考にもなるよう作ったつもりですので、そう言ってもらえると嬉しいです。
ktakaki00 神無月サスケ
@TYPE74RX_T なんかさっきのがリツイートされまくっています(苦笑)。
「○ツイートいったら○○する」系はリツイートされやすいらしいです。
とっくに規定の30は超えているからそろそろ勘弁して、といった気分です。
TYPE74RX_T TYPE74RX-T
@ktakaki00 う〜ん…それでもよほどのことがないと、ああいうことって無いと思うなぁ。
俺はサスケさんのネームバリューだと思って疑ってないよ。
ktakaki00 神無月サスケ
@TYPE74RX_T うーん、どうなんでしょうね。素直に嬉しいことではありますが。
取りあえず驚いています。ついったーの凄さを改めて感じました。
- 60 :
- 批判に耳を傾けたくない気持ちはよくわかる、
だが、それならば、そもそも他人に意見を求めるべきじゃないんだよ
いやな意見を見たくないのなら、引きこもっているべきだ
- 61 :
- じゃあお前を批判するから聞いてくれよな?
消えろ
- 62 :
- 別に仕事や人付き合いってわけじゃなくフリゲなんだから作者の好きにすりゃーいいと思います
- 63 :
- 感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ
- 64 :
- ktakaki00 神無月サスケ
つくづく、創作ってのは神秘的なもんだと痛感している。創作は理屈を超えたところにある。
既存の科学の常識は通用しない。ひらめきを「天のお告げ待ち」という人が多いのもうなづける。
僕の作品は僕自身を超えたひらめきの積み重ねの上に成り立っているのだ。
ktakaki00 神無月サスケ
ひらめきというのは本当に神秘的なもんだと思う。神秘主義者が使う神秘的とはニュアンスが違うかもしれないが、
そうとしか形容のしようがない。敢えて科学的に言うと「深層意識の営み」ってことだろうが、
僕は敢えて深層意識ではなく、「魂」って言葉を使いたい。ひらめきは魂の言葉だ、と。
ktakaki00 神無月サスケ
深層意識という言葉を魂と言い換えたが、まさに僕は「魂」こそが深層意識より的確な名詞だと感じる。
「魂の叫び」という言葉を思い浮かべてもらえれば分かるだろう。そしてひらめきはより深層の魂からもたらされているのだと思う。
ktakaki00 神無月サスケ
このように僕は人間の構成要素として「魂」の存在を信じたいと思う。ところで最近話題のオリンパスは
「心と身体、人間の全部」というコピーを使っていた。僕はそこに魂が抜けているところに甘さを感じた。
企業が今不祥事を起こしているのも魂が不在だったからではないかと思えてならない。
ktakaki00 神無月サスケ
こういう風に魂を考えると、平林久和の「特定の宗教は信じないが、何らかの大いなる存在を信じている」という言葉が腑に落ちてくる。
みんなの魂どうしが深層意識で作り出すモザイク、みんなの思いの総和、それがいわゆる神なんじゃないか、そんなことに思いを馳せてしまう。
ktakaki00 神無月サスケ
僕はどうしても既存の宗教と相性が合わないし、新興宗教はなおさら合わなかった。
しかし哲学にはとても興味があり、そこではソクラテス、プラトンの時代の概念が未だに生きているのは興味深く思える。
僕もそこをベースに人間の本質に思いを馳せて行きたいと思う。
ktakaki00 神無月サスケ
そして僕の哲学の原点は創作にある。創作をするにあたってもたらされた、僕を超えたひらめきの数々はどこからもたらされたのか。
そこに神秘を感じずにはいられないのだ。そこから僕なりの哲学を究めて行きたいと強く感じた。
ktakaki00 神無月サスケ
先程話の途中でRTしたツクールVX Aceの話題。まじですか!?オールドツクラーにとっては朗報じゃないですか!
ktakaki00 神無月サスケ
最近ニュースを観ていてよく思うのだが、本来「人間のための経済」のはずが、「経済のための人間」になってはいやしないか、ということ。
特に経済にどっぷり漬かっている人、一歩引いて自分が本末転倒な方向に向かっていないか深呼吸して考えてもらいたいなと思った次第である。
- 65 :
- まああれだ、多数のプレイヤーの意見全部を聞き入れる必要はない、
ということだよね。
そもそも無茶いわんどくれ、ッて感じだろうし。
- 66 :
- 批評を書いた所で、お前が二週目をやるわけでもなし
そんなに粘着して何がしたいのって思うけどね俺は
感想を書き捨てたらさっさと次ゲに行ったほうが良いと思うよ
- 67 :
- そいつを潰したいんだろ
表面上はあんたのためだと言いながら
- 68 :
- 乞食が何をえらそうに
ホームレスが炊き出しに文句つけてるようなもんだぞ
- 69 :
- 役所の窓口で一番偉そうなのが生活保護受給者なのと似たようなもんだろ
- 70 :
- クソゲー作者同士がまた必死に傷の舐めあいしてるー
そんなんだからいつまでたっても底辺だって事をいい加減自覚すればいいのにー
- 71 :
- まともな批評が書けなくてゴミにしかなってないのを作者のせいにする奴
- 72 :
- まさにスレタイ通りだな
マンセー意見だけクレクレして批評はアーアーキコエナイ作者の自己擁護だらけだ
- 73 :
- 別にそれでいいんじゃない?なんの問題があるの?
人の心の持ちようなんて、他人がそう簡単には変えられないし、
天狗になっていようが、こちらからしたら何の関係もないし
- 74 :
- こちらってどちらだよ
- 75 :
- 叩けばそれが批判になると思ってる子供が多過ぎ
何故君の意見を誰も聞いてくれないのか解るかな?
相手は本当にマンセーしか聞いていないのかな?
- 76 :
- 実のところ、批評の名の元にクソ改善案やクソアイデアを押しつけられても作者には迷惑でしかないだろね
たかだかフリゲ乞食が自分の思うとおりに変更しなきゃいけないと思ってるのは、
ガキのワガママにすぎんのだというのをまず理解しろと
- 77 :
- 批評する側は自分の批評内容が100%正しいと思い込んでる奴多いよな
- 78 :
- 相手がキチガイだと判ってて、ワザワザ真面目に相手してる方がどうかしてるわ
それは面白い意見ですね、実装できないか検討してみます、とか適当に返して
放置しとけばいいだろ
- 79 :
- 批評される側は相手の批評内容が100%間違ってると思い込んでる奴多いよな
- 80 :
- ktakaki00 神無月サスケ
最近ゲームハード板関連のスレッドをいくつか眺めたのだが、あまりにも低レベルの叩き合いばかりで反吐が出そうになった。
いつからこうなった。僕がパソコン通信をしていた20世紀のころは少なくとも「仲良く喧嘩」していた感じだったのに。
もうやだ、この手の話題から距離を置きたい。
japmasa 正博【脱原発・反TPPに+3票】
@ktakaki00 そうですね、ニフティBBSとかのパソコン通信時代は何気にモラルがありましたね。
随分とネットも荒れまくっていますので悲しくなりますね。
yumesuzuri 夢硯(ゆめすず(略)
@ktakaki00 あそこは見ない方が良いですよ
ktakaki00 神無月サスケ
@yumesuzuri 全くです。今日初めて迷い込んで何気に流し読みしたのですが、あそこだけ空気がよどんでいるのを感じました。
もう二度と近寄らないと思います。
ktakaki00 神無月サスケ
@japmasa おお、パソコン通信時代を理解してくれる同士が現れてくれて嬉しいです。
今のネットは場所によって温度差が激しくて、空気がよどんでいる場所があってついていけないと思います。
ゲームハード板にはふと迷い込んだのですが、二度と近寄りたくありません。
japmasa 正博【脱原発・反TPPに+3票】
@ktakaki00 ツイッターでさえ、脈を間違えると大変な事になるので注意が必要です。
ネットが大衆化して、善悪の区別の無い輩が増えるのも仕方が無い事ですが、
インターネットの普及に尽くしてきた自身としてはやるせない気持ちになります。
ネットをストレスの掃き溜めにして欲しくないです
ktakaki00 神無月サスケ
@japmasa そうですよね、本当に。最近はいろいろと考えさせられることが多いです。
japmasa 正博【脱原発・反TPPに+3票】
@ktakaki00 ええ、お互い気をつけましょうね。^^ ネットもリアルもおっかない事が多すぎて大変です。
- 81 :
- サスケに粘着してる奴が居るのか
鬱の人を狙って追い込もうとしてる意図が明らかだと、傷害で捕まる可能性があるので注意してね
彼は通院してるから、嫌がらせによる悪化は診断書貰えちゃうし
- 82 :
- >>79
もしもつまらないゲームに当たったとしても、普通の人は批評どころか感想すら返さず
「つまんねー次ゲ行くか」だから、批評を返すのは粘着荒しと判断され無視されても仕方ないってのはあるがね
まあ批評を考え考え書く時間があったら、次ゲに行ったほうが有意義だわななぁ
- 83 :
- 感想や批評を書いたら粘着荒しと判断されても仕方がないとか、
糞虫さんは自分で自分が何を言ってるのか理解してるの?
そんなんだからいつまでたっても底辺なんだよ^^
- 84 :
- 時間の無駄だったゲームに、更に批評を書く時間まで費やすとか
それこそ他に趣味が無いレベルの暇人か、批評を書くのが目的の人間くらいだろ普通に考えて?
- 85 :
- 「感想」や「批評」ならいいけど
警察や官にはそんな理屈通じないからね?
「ぼくの書き込みは批評です。中傷ではありません!」
- 86 :
- ktakaki00 神無月サスケ
@kimura3020 1999年ごろですかね。あのころはまったりしていた気がします。ネット全体がまったりしていた感じがします。
当時はあんまり低年齢の人がネットしていなかった時代でもあり、それが関連している気もします。
ktakaki00 神無月サスケ
今日は朝は病院、昼は天神に行ってきた。病院ではここ数日「死にたい」って気持ちが沸きあがってきたことを相談した。
「行動に移す前に私に相談に必ず来てください」って言われた。そういう理性だけは保てると思う。多分。
ktakaki00 神無月サスケ
現在新たに処方されているのはラミクタールという薬。効いているのかどうかわからないが、
少なくともパキシル系の薬にあった吐き気と倦怠感はない。このまま量を増やして様子を見ていく感じだ。
ktakaki00 神無月サスケ
最近フォロワーさんが激増したので最近フォローしてくれた方に断っておきますが、僕はうつ病です。
よく気分が沈んで死にたいツイートしていますが、そう書き込むことで僕の気持ちを整理しているので、
変に絡もうとせず、そっとしておいてくれると嬉しいです。心配してくれるのは歓迎ですが。
- 87 :
- >>85
それどころか、「イマイチな作者を俺が育ててやってる」みたいな重度の錯乱をしてる奴が多いんじゃないの?
まず毎日フリゲを漁るだけの無能という自分をなんとかもう少しマシな人間に育てようよ、という^^;
- 88 :
- 有名人と素人をごっちゃにしてしまうのがネットの悪いとこ
素人を叩いただけでも警察が動くことあるよ
もちろん度が過ぎると有名人でもね
- 89 :
- 自分のゲームのクソさを棚に上げて
わざわざDLしてプレイしてくれた上に感想・批評までくれる人間を無能呼ばわりするなんて
昨今の作者様は本当に傲慢ですね^^
- 90 :
- だからいつお前が批評したんだってばよ^^;
ゴミ文章をネットに晒しただけだろw
- 91 :
- 例えばウィズライクを作っているとする
ザコ戦で一発死するからクソゲー
と感想来たら聞いてやるのか?
んなもん聞かなくても判ってんだよw
「貴重なご意見ありがとう!次回の参考にするね!」
とでも返事もらえないと満足できないのかね。
- 92 :
- 不特定多数に公開した物の批評が何もかも自由だというなら、
程度が低いアホ批評を無価値で役に立たない文章だねと批評するのもまた自由なのを認めないと。
- 93 :
- クソゲーしか作れない糞虫は黙っててね^^
クソゲーを垂れ流すゴミ共には何の権利もないんだよ^^
- 94 :
- それこそ、無料ゲームに粘着する単なる乞食には何を発言する権利もないんじゃねえのw
- 95 :
- このスレッドで論じているのは、
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比較的まともな物を作っている作者 誰が見てもゴミの様な物を作っている作者
| ↑ ↑
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VS @ VS A VS B
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↓ ↓ |
まともな物にも文句を言うプレイヤー 本当のゴミに文句を言っているプレイヤー
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作者側は VS @ の形で反論しているつもりだが、
実際には VS A の形で論争になっている。
プレイヤー側は VS B の形でゴミに文句を言っているつもりなので収拾がつかない。
この中で一番得をしているのは、「誰が見てもゴミの様な物を作っている作者」。
何故ならば、自分が攻撃されていると勘違いした有能な作者が代わりに反論してくれる為。
ゴミのようなゲームは擁護されるべきではない。
- 96 :
- 作者が自分のゲームは褒め称えられて然るべきと思い込んでいる時点で勘違いしている
たいていのフリゲは作者だけがまともだと思ってる独りよがりのーに過ぎない
普通は誰も見たくない他人のーをわざわざ見てくれて感想までくれる人間は稀有である
そういう人に対して感謝するどころか俺のーをタダで見た乞食は何も言うなという扱いなのだから
プレイヤーはたまったものではないだろう
結果多くのプレイヤーは感想を送っても粘着だ乞食だと罵倒される事に辟易し
作者に感想を伝える行為に意味を見出せなくなり反応がなくなってしまう
こうしてフリゲ界全域において感想を返す者が激減し
一方で作者は何故反応が無いのかと必死になり自演を始める
しかし作者の自演はすぐにバレるので作者乙となってますますフリゲ界は荒んでゆくのである
- 97 :
- カス乞食のゴミみたいな感想は別に来なくてもいいんだけどw
- 98 :
- らんダンはあれほどフォロワーを生み出したが
人気に嫉妬した馬鹿アンチもいる
アンチの意見を尊重してクソゲーだと納得し公開をやめればいいんだな?
- 99 :
- フリゲ乞食は自分の意見に価値があると思ってるのがもうおかしい
毎日フリゲを漁ってるだけの貧乏なバカに過ぎないことを自覚しないとね
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