2011年12月2期携帯ゲーソフト47: 【3DS】真・三國無双 VS(バーサス) (89)
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【3DS】真・三國無双 VS(バーサス)
- 1 :11/09/17 〜 最終レス :11/12/22
- ■真・三國無双 VS(バーサス)
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2012年発売予定
├◆価格:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/
■関連
├◆ニンテンドー3DSカンファレンス:http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/sangokumusou/index.html
└◆小笠原プロデューサーインタビュー:http://www.famitsu.com/news/201109/13050092.html
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
- 2 :
- その他ニュースサイト
http://www.4gamer.net/games/140/G014041/20110913045/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110913_477130.html
- 3 :
- 対戦メインって大丈夫なのかね
無双は1人でやるのが面白いのに
- 4 :
- wifi出来れば神ゲーになりそうだが…どうだろうな
- 5 :
- クロニクルの様に、いい方に化けるかどうか。期待したい。
- 6 :
- スクリーンショット見た感じだとロンチの戦国無双より
なんぼか映像が綺麗になってた気がするけどどうなんだろ?
- 7 :
- なんか>>2のサイトにある下画面見るとエリア制になってる気がする
戦場を区切る事によって画質を向上させたのかも!?
俺は画質落としてもいいからエリア制にはしないで欲しいんだが
- 8 :
- エリア制は4人対戦を中心に据えてるからじゃないの
対戦相手と陣取りしながら相手の領地を減らしていく感じ
無双で変に通信対戦ばっかりやらなくても、一人用マモードちゃんと作ってもらいたい
- 9 :
- >>4
オンラインできたらそれなりに遊べそうだな
システム自体は悪くないんじゃないかな
戦国クロニクルで好評だったキャラ切り替えもあるし
敵をただふっ飛ばす事より陣取り合戦が醍醐味になってるようだし
クロニクルと同じでやってみないとわからない楽しさを秘めたゲームになるかもしれない
- 10 :
- 名前でローカル通信プレイ専用の無双かと思った
一人用モードの情報も期待してます
- 11 :
- 4人(4チーム)×3キャラで陣取り合戦、かな
結構忙しいんじゃないか!
- 12 :
- オンで4人対戦・共闘できたら神ゲーだな
対戦だけでも十分良ゲーだけど今から期待が膨らむ高まるYO
- 13 :
- クロニクルシステム搭載で対戦とか
相手の配置よんで、こっちも配置するのも楽しそう
そして壊れキャラは優先でボコられるとw
- 14 :
- 今更eShop繋いでみたんだけどこのゲームの3D動画って配信されてないんだね
大分出来てたみたいだから配信すれば良かったのに
- 15 :
- すげえ楽しみ
- 16 :
- ご期待下さい!
- 17 :
- VS.というとNEXTとかEXTREMEの方を思い出すな
- 18 :
- VSガンダム無双
- 19 :
- 戦国無双も面白いけど
三国無双も楽しみなんだよな
- 20 :
- 陣地取りなら良いけど切り合いだとストレス溜まりそう
- 21 :
- >>17
どっちかというとテイルズのほうを思い出した
- 22 :
- スパイvsスパイを思い出す
- 23 :
- VSってWi-Fiで対戦するって事だよな…
- 24 :
- 一人でも楽しめる内容だといいなあ
通信は人いなくなるとどうにもならなくなってくる
- 25 :
- ひとりでも戦国クロニクル並のボリューム
ローカル&wifi含めて多人数プレイだともっと楽しい
ってのが理想だけどね
- 26 :
- 一応2012年発売予定だっけ?
- 27 :
- >>26
うん2012って数字がカンファの動画にあった
- 28 :
- スレ立てんの早すぎたかもな
まぁ、俺が>>1なんだが
- 29 :
- >>28
イヤイヤ、俺が1だよ。
- 30 :
- 三國無双クロニクルと戦国無双VS出ないかな
- 31 :
- 三國無双クロニクルやりたいね
客観的な描写で一人一人掘り下げて欲しい
でも、クロニクルだと、所属する陣営や国の分岐が複雑になりそう
- 32 :
- 新規キャラクターに期待
- 33 :
- next買うわ
- 34 :
- バーサスにも期待保守
- 35 :
- これ売れるかね…
- 36 :
- 戦クロ楽しかったから、三國でも同じようなシステム期待
でも、VSってメインが対戦なんだよね
対戦「も」できる、くらいならなぁ
そんなに対戦型って求められてるもの?
- 37 :
- クロニクルと同じようなシステムは本当に欲しい
そもそも無双で対戦メインってのがピンとこないなあ
陣取り合戦みたいな感じなのかな?でもそれもピンとこない
- 38 :
- 2.2.0-◯Jへの更新による主な変更点
●「フレンドリスト」の機能追加
オンライン中のフレンドが遊んでいるソフトへの参加ができるようになります。(対応ソフトは今後発売予定です)
●システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html
これは間違いなく対応してきそうだな
- 39 :
- せめてWifi対戦は可能にしておいてくれ
間違いなく周りでやる奴いねーから
- 40 :
- test
- 41 :
- 戦国クロニクルの三國版はほしいね
人数多いから一人ひとりのイベントは戦国より多少減ってもいいからさ…
- 42 :
- >>41
三国は明らかに向いてない
三傑ラインみたいなメイン筋がないから主人公がフラフラすることになるし
勢力別だと蜀とか赤壁まで三兄弟と趙雲、諸葛亮しか出てこないし
- 43 :
- 無双3猛将伝の修羅モードをそのままゲーム化しろよ
- 44 :
- これは売れなさそうなタイトルだな。クロニクルでイイのに
- 45 :
- まだ2012年発売予定から変わらんか
- 46 :
- 昨年末以降のこと思うと3月までに出てきそうだけどな
- 47 :
- スライドパッド対応って聞いたけどマジなのかな
- 48 :
- >>47
マジ任天堂公式対応予定一覧見
- 49 :
- これは期待
- 50 :
- 3月発売だってよ
- 51 :
- ジャンプフェスタで試遊可能
http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/
- 52 :
- グラが綺麗になっとるwww
- 53 :
- 確かにグラが違う
肥はそれなりにやる気があるのか?
- 54 :
- 従来の無双じゃないんだよな?三国は欲しいが…どうなるかな。
- 55 :
- >>51
何回見てもトップページの元姫を
ずんどう体型+ふともも丸見え女に錯覚して嫌になる
- 56 :
- >>53
ロンチ時より3DSがパワーアップしたからかな
最初のSSゴミだったけどNextよりのグラになっててワロタ
- 57 :
- 今日買った拡張スライドパッドが役に立ちそうだ。
- 58 :
- んなわけない
- 59 :
- 今日誰かが体験するのか
どんな感じか知りたいな
グラフィックもNextみたいな感じになっねようだし結構楽しみにしてる
- 60 :
- ×なっね
○なった
- 61 :
- 誰かレポよろ
- 62 :
- 完全に話題がポケやぼに行っちゃったな
- 63 :
- 発売3月なのか
4か5月くらいだと思ってたから何か嬉しいわ
- 64 :
- 無双はそれなりの数が売れるので決算時期の3月にねじ込まれることが多く
未完成だろうと出ちゃうことから3月の無双には気をつけろと
- 65 :
- 結局誰一人レポしないとかどうなってんだよw
- 66 :
- 209 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:15:30.26 ID:z+AamA/Z0
■三國無双VSについて詳しく
・必技発動時にキャラが動く(PS3版と同じ)
・敵の表示が多い
・画質が戦国クロニクルより少し向上
今回の試遊は1対1のマルチプレイ
選べるプレイヤーキャラは3人(試遊では趙雲、曹丕、孫尚香、王元姫の組み合わせが既にあってどれかを選んで出陣)
勝敗条件は「操作しているキャラが倒される(スタッフの証言と一致しないので不確定だが自分がやったときにはこうなった)」「味方拠点すべてが陥落」「プレイヤーキャラ3人がすべて倒される(スタッフの証言)」
また、誰も制圧してない拠点(白)に黄色で表示される武将がいる
これを倒すと味方の武将が増える(試遊では敵に呂布がでてきてやられました)
- 67 :
- 公式も未だに
「ジャンプフェスのプレイアブル、その目で確かめろ!」
のまんまかよ。
せめてプレイ動画位公開すりゃいいのに
完全にやる気無いな
- 68 :
- >>66
いいねえ
体験版早く配信してくれ
- 69 :
- >・必技発動時にキャラが動く(PS3版と同じ)
>・敵の表示が多い
>・画質が戦国クロニクルより少し向上
意外と良さげ?
- 70 :
- http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnJKyBQw.jpg
- 71 :
- >>70
どうした?
それ3DSがまだ完全じゃない頃の戦国無双だぞ
- 72 :
- >>70
vitaのグラフィックが凄いのは分かってるよ、でもそれぞれのハードに強みがあるってことでいいじゃん
ジャンプフェスタで試遊版も出たんだし、公式の更新に期待!!
- 73 :
- VITAはまだ発売してないだろ。いろんな意味で。
- 74 :
- 公式更新しろー
- 75 :
- >>66
勢力別ではなくエンパっぽい?
これとは別にエンパも出して欲しいんだが
- 76 :
- 無双ラッシュ?がX+A押しだった
- 77 :
- クロニクル面白かったから買いたいが、やっぱ三月無双の発売日は怖いなw
評判待ちしよう
三國は3からやってないからかなりのキャラがわからんだろうな
- 78 :
- 573 名前: ◆9eRED.9eFE [] 投稿日:2011/12/17(土) 18:06:08.92 ID:5/YEoSNe
まず前提条件としてオレはYAMADAで投げ売り無双クロニクルを買って、しかもハマリました
これはマジ無双シリーズトップレベルの楽しさw
で、VS
体験プレイはシングルモード(本作は対戦メインのゲームです。シングルをやっててもそれをひしひしと感じる)
マップは拠点(ミニマップで見ると四角い部屋)とそれを結ぶ道(ミニマップで見ると線)で構成されている
地形的にはかなりコピペと言うかこじんまりとした感じ
で、3vs3のチームに分かれて拠点をどのルートで占拠していくかというタクティクスが売りのゲームなのかな?
ココまでが公式でもあったようなゲームの説明
実際のプレイ感はと言うと、まずワラワラ感はなかなかいい。というか本体更新後のクロニクルと同等
これは対戦メインのせいなんだろうけど通常攻撃でネームド武将はひるまない(俗に言うスーパーアーマー)
怯むと初撃入れた方の勝ちになっちゃうからねwwww
チャージ攻撃の吹き飛ばしとかはちゃんと効く。チャージ攻撃が優秀な武将が強いかも
無双奥義発動のAボタン押したあとに発動までラグがあるのが気になった
で、ここからは超個人的な意見だけど、スーパーアーマー同士で殴り合っても糞つまらないと思うんだけどwww
正直やめとけってのが個人的感想
あー、あとそんなことより王元姫ちゃんとおしたい^^
- 79 :
- >スーパーアーマー同士で殴り合っても糞つまらないと思うんだけどwww
だよなぁ・・・
- 80 :
- 対戦メインのゲームなんだ、やっぱり・・・
買うのやーめた
- 81 :
- なんか嫌な予感まんまのレビューだなw
普通に三國クロニクルでいいよ
つか無双は一人用ゲームが本質な気が
- 82 :
- システム的な手当がちゃんとあるかどうか次第でしょ。
ゲームシステムを把握できてないうちから決めつけてもしょうがない。
- 83 :
- やっぱり漂う残念臭通りのゲームか
クロニクルも評価されたのは発売後だったし、意外と楽しい…かも?
- 84 :
- >>78
>というか本体更新後のクロニクルと同等
更新後ってワラワラ度があがるのか?
- 85 :
- >>84
前の更新の時は使えるメモリが増えたんで、一目でわかるぐらい増えた
正確にはステルスが減ったんで増えて見える
今回の更新はメモリあんま関係ないんでそこまで劇的には変わってない
- 86 :
- >>85
ほーサンクス
途中で放置してたけど久しぶりに起動してみるか
- 87 :
- ここも参考にしてみ
ジャンプフェスタ2012 無双シリーズ関連試遊・イベントレポート!
http://musou.ldblog.jp/lite/archives/1975394.html
- 88 :
- >ジャンプフェスタ2012では対戦モードの紹介がメインになっていましたが、
>『真・三國無双 VS』にはちゃんとストーリーモードも搭載されているようです。
>変わった視点でのストーリーというようなことを言っていたと思います。
また意味深なw
- 89 :11/12/22
- >変わった視点でのストーリー
戦国クロニクルと同じような感じになるのか?
難しいだろうがそうだったらいいのに。
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49: PS vitaで欲しいソフト呟くスレ (219)
50: 【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part23 (114)
51: 【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part5 (430)
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