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2012年07月家庭用ゲーム93: ▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.142▲ (342) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.142▲


1 :2012/06/13 〜 最終レス :2012/08/19
前スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.141▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1328611230/
まとめサイト(更新停止中)
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/
(避難所)ゼルダの伝説 総合マターリスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1067397826/
●新作スレ
ゼルダの伝説 スカイウォードソード その66
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335623778/
【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335697991/
【DSiウェア】ゼルダの伝説 4つの剣【リンク3人目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320599873/
次スレは>>980が立てて下さい。
出来ない場合は他の人に依頼を。

2 :
関連スレ
【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス part99
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1333030958/
ゼルダの伝説 風のタクト Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1328703767/
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十四日目の朝】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1335452760/
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1315608361/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1316963040/
ゼルダの伝説inレゲー板 その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1306497822/

3 :
初代(FC 169万+GBA 21万:190万)>リン冒(FC 161万+GBA 14万:175万)
>時オカ (64 114万+3DS 52万:166万)>神トラ(SFC 116万+GBA29万:145万)
-----------ここまでミリオン-------------
>夢幻 91万>夢島(GB 54万+DX 31万:85万)>汽笛76万
>(木の実時空+大地:74万)≧風タク 74万>
>トワプリ(GC 4万+Wii59万:63万)>ムジュラ60万
--------ここまで50万オーバー----------
>木の実時空 37万>大地 37万>SS 36万(2012年3月時点)>ボウトレ 25万>ぼうし 23万>
もぎチン 23万>4剣+ 12万>いろチン 10万

4 :
新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

5 :
3DSの新作ゼルダは?

6 :
>>1も前スレ>>1000もGJ

7 :
>>1

8 :
いちおつ
>>5
ネコ目でしょうな

9 :
>>1
神トラは2Dゼルダとしては完成しているしかなり面白いが
3Dにするのはどんなもんか

10 :
携帯機はそろそろ猫目とタッチから外れてほしい
飽きた

11 :
DS猫目に飽きたなら据え置き3Dをやればいいじゃない

12 :
また神トラ路線をだな

13 :
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57440.html
こんな記事出てるが、神トラとムジュラのどっちがリメイク?という段階まで話が進んでいたのか
リメイクは時オカだけで、他にもリメイクする予定があるとは思ってなかった

14 :
マリオはNEWやら3Dランドやらあっていいよな。
ゼルダもNEWゼルダの伝説でオーソドックスなタイプも展開してほしいわ。
携帯はネコ目でタッチペンとかって決めるんじゃなくてさ。

15 :
機能をうまく使ってハードの性能が低くても新しいゼルダを作れたのがあの二作
3DSになったからまた新しい遊びになると思う、2Dゼルダと3Dゼルダどっちも作れるし

16 :
リメイク前提で話が進んでるのかー意外。
ムジュラVCでやろうかなと思ったけど待とうかな、せっかくなら高画質で楽しみたい。
まずはリン冒だ・・・超難しそう

17 :
アクション重視とパズルダンジョン重視の
二種類出て欲しいなあと勝手に思う
ストーリーは無しでもいいし
あと雫集め系はいらん
>>13
2Dを3Dに変えたらどうなるのか気になるから
神トラフルリメイクしてほしい
つまらなくなるかな?

18 :
>>16
そうそう、「リメイクする」ということ自体は決定(?)していたのが意外
神トラもムジュラも噂自体はあったけど、単なる噂で終わってたのかと思ってた
>>17
ムジュラの場合は時オカのようなリメイクになるんだろうと予想がつくけど、
神トラはどうなるか予想がつかないよな

19 :
神トラは昔リメイクしたからムジュラ頼むよー

20 :
神トラはマリオ3Dみたいになると思う

21 :
ムジュラなんかリメイクしたら今度はダンジョン二つになるんじゃなかろうか

22 :
神トラはリメイクというより3Dクラシックスな感じなんじゃないの
猫目シリーズみたいなポリゴンで作り直すくらいなら新作の方が嬉しい
個人的にはムジュラリメイク優先が希望だな

23 :
リメイク前提で話が進むのって今回が初かね?
なんか前はリメイクするよりも新しいの作りますーとか言ってたんだけどなぁ

24 :
思ってたよりリメイク希望の声が多かったのかもね
リメイクはむやみにしないとか制作側にもポリシーはあるだろうが
もうそうやって余裕かましてもいられなくなって来てると思うし
取れるものは取っとくべきかと

25 :
リメイクばっかりでうんざりだ。そんなだからソーシャルに客取られるんだよ

26 :
ゼルダに関してはリメイクは少ないでしょ

27 :
ゼルダのリメイク、移植って夢島神トラ時オカ4剣の4つしかないじゃん

28 :
マリオの乱発にはうんざりかな。
まぁ面白いんだけどちょっとね・・・
ゼルダは作りこみがめっちゃ大変そうだからなかなかでないんだろうか。
新作の合間にリメイク作品出すって魂胆なんかね

29 :
ムジュラは時岡3Dの使い回しですぐ作れそう。
まあリメイクって言ってもダンジョンがオリジナルと同じだとつまらんね。
忘れてると思っててもスイスイ進む。

30 :
元々ムジュラは時オカからの使いまわし素材だけでできてるからリメイクも時オカ3Dの使いまわしで簡単に作れるだろう
けど本当にそんな手抜きをしたら今度は売上半減じゃ済まないだろうがね

31 :
外注だから人手もそう食わんだろうしムジュラ来ないかな
裏ゼルダは時オカでやったから次は裏クリミア希望

32 :
リメイクは考えているけど当分やらないって言ってたな

33 :
ムジュラはダンジョンとかは少ないけど、
三日間システムとかややこしいことがあるし
ボリュームはかなりのもんになるから
そうそう簡単にリメイクなんてできないかもしれない

34 :
バグ多そうだな

35 :
初代〜神トラを3Dゼルダとしてリメイクとかならめちゃくちゃ嬉しいけど
時オカ3Dみたいな、綺麗なグラフィックにして
システム周りをちょっと便利にした程度のリメイクはいらん
元から3Dのムジュラも当然そういうリメイクになるだろうし
そんなのだったらVCで十分

36 :
リンクの冒険をリメイクじゃなくてリファイン頼むよ
SSの続編でハイラルを開拓する話で

37 :
神トラは面白いんだけどアレはもう文句の付け所が無く完成してるからなぁ
どうせなら時オカ3D版グラでセーブ仕様やカメラ等が改善されたムジュラリメイクが欲しい
それにヒストリア見る限りもう今後に発展させられるのはムジュラトワプリ系時間軸なんだから
時オカ3D→ムジュラ3D→トワプリ3DorWiiU半移植→新作
の流れで発売していってくれた方が色々とスムーズな気がせんでもない

38 :
リメイクなんて要らないから新作はよ

39 :
時オカがリメイクされたからムジュラも絶対リメイクしてもらえると思って妄想垂れ流す馬鹿が絶えないな。ムジュラ自体が時オカの偽物みたいなモンだから信者も時オカにすがりつく小判鮫みたいなやつが多いんだろうな

40 :
神トラの3Dリメイクって想像すらしなかった
あのダンジョン達を3Dにしたら間違いなく迷うわw

41 :
>>18
予想つかないから余計興味津々になるよね
ストーリー増量とかしなくていいし
テレパシー受け取って即城に行きたい
導入部分あっさりしてて良いね神トラ
あとスカウォやらトワプリみたいに動く神トラ姫が見たい
ドットじゃ限界がある(;^ω^)

42 :
今出したらテレパシー受け取ってから城に行くまでに
延々チュートリアルが入るに決まってますが

43 :
チュートリアルあったほうが初心者入りやすいしいいじゃん

44 :
そらそうよ。だから近年のゼルダは序盤にチュートリアルがっつり入れてるんでそ
それをウザがってるのが古参のファンってこと

45 :
古参ファン全員がそう思ってるみたいな言い方はよくないぞ

46 :
チュートリアルはある方がいいけど、キャラクターに説明させるよりパパッとテキストで表示した方がスッキリしていいと思う、ゼノブレイドみたいに

47 :
>>46
そのテキスト表示での説明って後で確認できるのはともかく、
初見のチュートリアルとしては最悪なんだけどな
時岡のコキリの森がシリーズで一番良く出来てると思う
SSは首をかしげるくらい酷い出来だったけど

48 :
>>47
いや勿論後で確認出来るのは大前提な

49 :
>>48
違う違うテキスト表示で済ますのがチュートリアルとしてダメって話
テキストでの説明はヘルプ以外使うべきじゃない

50 :
どんなに初心者でも壷が横にあったら壊せるか試すだろ?
蔦とか崖とか見たらいろいろ試したくなるだろ?
それらを説明も無しに見つける快感をゼルダはぶっ壊してる!
といいたいとこだけど…
世の中にはとんでもない初心者がいるから
やっぱりチュートリアル必要なのかな…(´ω`)

51 :
城の中でもいいじゃん
一つずつアクションこなさないと突破出来ない仕掛け配置して、近くにアドバイスじいちゃんのスピーカー設置する

52 :
ま、後から確認無理だけどw

53 :
最近のチュートリアルは変に物語やキャラを絡ませて
強制的にどっぷりやらせようとするのがウザい
もっと慣れた人はパッパと進めて不安な人は何度も確認できるようなシステムにしろよ
FF5の初心者の館を見習えと言いたい
あと次から時系列とかいらない

54 :
>50
壺が横にあったとして
それを壊せるか試すのは、「そこに置いてある壺を壊すことが可能なゲーム」の経験者

55 :
不思議のきのみの壺を「押す」仕掛けは最初気づかなかったわ

56 :
最初に持っていた剣と盾を没収して化け物の姿で鬼ごっこやらせるイベントは誰が得するんだね?

57 :
緊張感がたまらなく楽しかった俺とか

58 :
「スネークの次はこれかよwww任天堂迷走しすぎwwww」
って心の中で煽りながらミドナにはぁはぁしてた俺とか

59 :
>>54
アクション?ゲームは神トラが初だけど
部屋の壷ふつーに割った
特にガキだったら説明なんか本当にいらんだろ
できるできないの意識の前にやっちゃうし
大人や老人なら決めつけで試さない可能性あるけど

60 :
みんながみんなそうとは限らない
子供相手に限った商売じゃないし

61 :
いや、それで何かのはずみで壺を押したり、
壁が動いたりして
「なんてこった!?こんなの気づくの俺だけだろう」と思うところが
ゼルダの楽しさなんだ

62 :
それを楽しめるのはある程度動かせるようになってからでしょ
最初はとにかく動く事に慣れさせなきゃいけないからチュートリアルは必須
時オカだって最初は登れるツタやドアの開け方の説明があったし

63 :
とあるアクションゲームで左レバーを倒して前進しろ!
みたいなチュートリアルをやらされた時は
これを作った奴は馬鹿なんだと思った
>>61
そこを楽しむ前に辞めてしまう人のためのチュートリアルだろ

64 :
これこそが俺のゼルダ()な奴は時代についていけてないからさっさと卒業しろよ

65 :
>>63
実際本当に初めてプレイするような初心者だと
どうやればキャラクターを動かせるのかすら分からない人ってのは割といるらしいけどね

66 :
>>65
すまん言葉足らずだった
レバーを倒せば前進するってことを教えてくれるのはいいのよ
問題はちょっと前進した後、暗転して次のお題はってなるタイプ
フランス料理のディナーコースならまだしも
定食のランチを一品ずつ出されたらムカつかない?

67 :
まずはゼルダがフランス料理のディナーコースなのか定食のランチなのかあたりから議論しようかw

68 :
WiiUで4剣+のリメイクか移植出ないかな

69 :
ゼルダのBGMで劣化だとか蛇足だとか思ったことは一度もないから
ムジュラリメイクが出るなら今度はBGMちゃんとリメイクしてくれ

70 :
何で思った事ないのに注意するの

71 :
時岡のチュートリアルはまだテンポが良かった
スカイはやってないから知らんけどトワプリのは長すぎ
特に最初の村で釣までやらせたのは完全にやりすぎ
釣のせいでつまった初心者続出してたし

72 :
初心者以外も詰まっただろ釣りは

73 :
いやあれはもうチュートリアルじゃなくて普通に謎解きだろ
トワプリは剣の使い方とエポナの柵越え以外そもそもチュートリアルが無かったような
最初の村の出来事を端からチュートリアルだと考えてプレイしてるからそう思うんでないの

74 :
新作でないしこれでも買って落ち着け
http://www.etsy.com/listing/99629454/huge-8-foot-long-zelda-inspired-map-wall?ref=v1_other_2

75 :
まあ剣と盾を手に入れるまでの長い焦らしはいらないよな
トワプリは釣りイベント云々の後に絶望的につまらない狼パートが始まるのが致命的

76 :
まぁ最も売れた大人気ゼルダですけどね

77 :
剣のチュートリアルあっただろ…
あのカカシのやつ

78 :
無かったとは書いてないような

79 :
ほしゅあげ

80 :
>>76
ハンバーガーは、世界一売れてるから、世界一美味いよな⁉

81 :
人気が海外ばっかなところもハンバーガーと似てる

82 :
>>80
ハンバーガー系の食べ物の中では旨いんじゃない?
まさか寿司とかフォアグラと比べてないよな?

83 :
>>82
皮肉もわからん馬鹿はコメントするな

84 :
コメント(笑)

85 :
いやあまあ日本ではそんなに売れてないみたいだけどね。ムジュラよりちょっと多く売れたぐらいか

86 :
>>83
的外れな皮肉だと指摘されてる事もわからん馬鹿はコメントするな

87 :
hana2488 こいつキモすぎ。ゼル伝ファンとしてこんな腐女子わいてるって知ってまじ不快だわ。こいつのフォロワーも同様な。

88 :
トワプリのストーリーって海外では絶賛されてるらしいんだけど、どこが良かったのか分かる奴いる?

89 :
ゼルダのストーリーは遊んだ人のゲーム体験がストーリーになるから
壮大に感じてもらえるんじゃないかって開発の人が言ってた
プロットとかその辺は奇をてらわない王道ファンタジーだし

90 :
トワプリは、闇の神殿でダレた以外は文句なく面白かったな、おれは。

91 :
大地の汽笛についてた羽ペン未だに使ってるわw

92 :
あれ買ってすぐなくなっちゃって悔しい

93 :
>>92
ちょw失くしちゃったんかい!

94 :
俺も無くしちゃった
ルピーケースはちゃんとあるのが虚しい

95 :
羽ペンもったいなさすぎて使えない・・・
保存用でもう一本買っておけばよかった
そういやガチャポンどうなったんだろうな。
なんか6月になったらしいけど店頭で見ないわ

96 :
おれゲームをDSごとなくしちゃった

97 :
wiiuのゼルダって操作系どうなんだろうな、基本はヌンチャクでテレビとプレイヤーの間にタブコン置いといてそこでアイテム管理(リモコンのポインタ使用)とかかね。
ダンジョンの仕掛けとかか。

98 :
岩田社長の言うコンセプトを踏襲するなら両方対応しそうではある
タブコンは右スティックがあるから剣閃を8方向に振ることは一応できるし
個人的にはモープラオンリーでいいけど

99 :
日本画風のこのリンク、なんか素敵だw
ttp://www.buzzfeed.com/babymantis/video-games-re-imagined-as-traditional-japanese-pr-1opu

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