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2012年07月PCゲーム58: 【SC2】StarCraft2 Part87 (338) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【SC2】StarCraft2 Part87


1 :2012/08/06 〜 最終レス :2012/08/20
RTSの最高傑作StarCraftの続編、StarCraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part28
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1339679233/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part37【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344148556/
■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part86
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340466962/

2 :
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。
・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8
■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574
■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

3 :
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)
・StarCraft II Starter Editionの配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/
・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
・SC2日本語化について
有志の方により非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。
SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどることでも知ることができます。

4 :
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/
■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
http://web.archive.org/web/20110628082037/http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2
■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

5 :
テンプレ見落としてたから本来>>4>>2で…

6 :
HOTSカスタムでプロトスやってるけど
どう考えてもボタンがたりない
今までに加えて、マザーシップコア専用のショートカットも必要だし
オラクル使うならそれも必要になってもうハチャメチャになる

7 :
Zもバイパーに、ウルトラのバロウチャージのオンオフ切り替えやホストの細かい操作等
必要APMが一気に増えそうだよな
特にバイパーは今の地上軍、インフェ、BLに加えてさらにもういっこホットキー追加しなきゃいけないから頭がこんがらがって死にそう

8 :
テンペスト…攻撃速度遅すぎ使いにくい
オラクル…高すぎすぐ死ぬ使いにくい
マザーシップコア…性能はいいけどエネルギー25たまるたびに
   ネクサスのエネルギー回復する作業がクイーンの産卵並みに面倒くさい

9 :
エネルギー25貯まるたびにそれやってたら大事な時に他のスキル使えないぞ

10 :
適当にマップの僻地にマイン埋めておくだけで勝手に死んでくオラクルさんじゃないか

11 :
みんな結構カスタムやりこんでるんだな

12 :
いつも息抜き程度にやってるけど今日知り合いとガチでやってみた
中盤以降作れるマスウォーハウンドが腹立つぐらい強かった
マスイモータルで対抗したけど 負けたわw あのミサイルけっこう手数があって シールドすぐ無くなる
チャージロットもウォーハウンドに負けるし もうエアー行くしかないじゃんね
デスボール完成したけどバイキング出てGG
マザーシップコアすごく強かった
ヴァイパーにウォーハウンドに もうコロッサスオワコンだろ
TvPメック来るでこれ イモで終わるとかいう外人いたけど やってみるとわかるわ

13 :
マザーシップコアは操作的な意味でネクサスと合体してくれないかなぁ

14 :
アドオンみたいに、ネクサスに機能が増えるようにしてほしい
それなら操作的に大分楽

15 :
あたらしいパッチがついてから,チャットのところに本名が出るんだけど
消す方法もしくはIDに変える方法をご存知のかたいらっしゃいますか?

16 :
相手には見えてないから大丈夫

17 :
相手に見えてる状態にするモードがほしいよな実際

18 :
hots発売してもどうせ盛り上がらないんだろうな
インアクティブ勢が一時的に戻ってくるだろうけど新規が増える要素がない

19 :
自分が飽きたのなら黙って去ればいいのに、なんで他を巻き込もうとするの?

20 :
そいつはSC2で勝てなくて止めてLOLしながらずっとここでネガキャンしてるやつだよ 1年くらい前からいる
LOLでは負けは味方のせいにできるから居心地がいいらしい

21 :
LOLほど仲間を憎み、逆に敵に親近感を抱くゲームも無いと思う

22 :
SC2は最終的には負けは全部自分のミスだからな
言い訳がむずかしい
だから自分との戦いになってしまって、うまくなるほど苦痛になるけど、だからこそガチでやろうって思える。

23 :
面白いことに、始めた頃は1v1がかなりストレスでマッOが怖かったりしたんだけど、友達の多くが同じ意見な所だな。こんなゲームも珍しい

24 :
心折れちゃった勢か

25 :
新規どころか現プレイヤーの俺でさえオラクルやスパイダーマインのハラス合戦に耐えれるとは思えない

26 :
1v1やればやるほどうまくなってくるぞ 上達したら楽しくなるでw

27 :
その上達がほかのどのゲームよりも難しいよね。
格ゲーとかFPSならちょっとやれば上達してくるのがわかるけど
このゲームはなかなか上級者への道筋が見えてこない。
だからこそプロの価値が高いしたくさんプロがいて生活していけてるんだろうけど。

28 :
ブロンズ→マスター下位→マスター上位→GM
      1         2        3  
1にかかる苦労を100とすると
2が2000
3が100000くらいあるとおもう

29 :
弱いうちはうまい人と何度もやってもらうのがいいよ。
だから国内クランとかに入るけど、うまい人は雑魚の相手してくれないという現実があるな。

30 :
諏訪です。

31 :
WC3の相手が見つかった時の効果音がまじ怖かった。
先週SC2買ったけど怖くて未だにCOM相手のみです。
ノーマルに勝てたらオンライン行っていいかな?

32 :
本音を言えばハードかな
まぁでも好きにしていいんだぜ、負けて迷惑になることなんて一切ない

33 :
LOLだと「下手だけどいいよね」って感覚で対人やると
仲間から二度とやる気がおきないくらい30分延々ずっと罵倒され続けるが
SC2はこっちのミスは敵の利益になるだけだから、こっちが下手で
怒る奴なんかいないし、何の問題もない。

34 :
SC2のMODでLoLライクなのやったら同じく30分ぐらい永遠と罵倒されるけどな。

35 :
>>32
ありがとう。ハードいっかいやってみる。

36 :
つまりLoLのゲームシステムが気軽にできない罵倒製造機って事

37 :
ゲームは楽しいのに罵倒されるからやりたくなくなるよね。
ゲームは楽しいのにインターフェイスしょぼいsc2は(ry

38 :
つまりLOLを1v1でやれば問題なし?

39 :
ところがLOLは団体戦以外できないなんだなー。

40 :
なるほど、詰んでますな。

41 :
あれ?パッチ来たぞ

42 :
終了予定のPDTで朝6時もう過ぎてるよね

43 :
TLPDによる7月のマッチアップ別勝率 世界版 PvT:52.4%-47.6%  ZvT:55.7%-44.3%  PvZ:50.3&-49.7% http://i.imgur.com/0fwpy.png
TLPDによる7月のマッチアップ別勝率 韓国版 PvT:52.5%-47.5%  ZvT:49.8%-50.2%  PvZ:52.2&-47.8% http://i.imgur.com/KGYMY.png

44 :
あちゃーこれPnerf来るわぁ

45 :
HoSまでもうユニットはいじらんだろうね
それより大会用マップでPが有利過ぎると思う

46 :
韓国Tツエー

47 :
マップで調整するんだろうけど、Pミラーはどうしようもないのかね
GSL決勝のじゃんけん大会見てるようなつまらなさはどうにかするべき
見ててつまらないのはeスポとして致命的だろう

48 :
つい最近P強化入ったばっかりなのにね。
フェニックスの射程アップと強化時間短縮だっけな

49 :
射程強化がコアでできてやっとつかえるかもってれべる

50 :
>>47
あれは特に面白くなかっただけだと思うけどな
今日のWCS予選のPvPは普通に面白かったし

51 :
はいれた

52 :
>>50
その試合だけ面白くても、全体的にジャンケンで決まるのは否定できないよ

53 :
ミラーはどれもじゃんけんじゃん

54 :
T・Zミラーでも、オーダー選択の時点で軍が当たる前から結果がわかってしまう組み合わせが多いのか?
序盤の偵察力の低さに起因するんだろうけども、
これ調整すると確実にPvTやPvZにも影響するから手を付けられないんだろうな

55 :
序盤の偵察は関係ないような。
ZTと大差ないでしょ。

56 :
Pの偵察カット力の低さは異常

57 :
偵察力より序盤の弱い時間が問題なんじゃないの?
ワーカー偵察行っても2ラックスオールインや6pool、4gwが刺さる種族ってPだけだし

58 :
Pは建物建てるのにワーカー拘束・消費しないから最序盤の偵察は
実は優れてるぞ

59 :
ZとTがPより序盤に偵察できるとしても、お互いが偵察するんだから結局心理戦になってじゃんけんと変わらないよ。

60 :
ごめん↑なし。
観戦で楽しいかどうかの話だったなそういえば

61 :
バランステスト
・クリープトゥーマ―の作成範囲・視界・クリープ拡散範囲を10から8へ
・レイヴンの加速を2から2.25へ
レイヴンのスピードを2.25から2.5へ
http://us.battle.net/sc2/en/blog/6873704

62 :
クリープトゥーマーの範囲縮小はかなりデカイな
レイヴンはどーでもいい

63 :
PミラーはHOTSきてPのロボできるまでの偵察力上げても問題ないバランスになるまで打つ手無しだろうなぁ
と思ったけどZは序盤の変更点ないから厳しいか

64 :
よく考えたらマザーシップコアくるからPミラーがらっと変わるのか
すっかりわすれてたわ

65 :
山の手沿線でstarcraft2をプレイできる店ってありますか?

66 :
【StarCraft II Starter Edition】
https://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/
(制限付きの無料体験版)

67 :
秋葉原にあるALIENWARE ARENA in アイ・カフェ AKIBA PLACEなら
e-sportsの会場にも使えるように設計されてるしSC2がないってことはないと思うけど
気になるなら問い合わせれば?

68 :
さんくす
問い合わせてみます

69 :
なんかバトルネット繋がるようになってる!

70 :
マザーシップコア来ると、ジーロットRとか
キャノンRが刺さらなくなるな
コアの射程シージタンク以上だし
4GWも無理っぽい

71 :
そんなに早くマザーシップコア作れるの?

72 :
どうだろうね
エネルギー75で20秒くらいだからキャノン化したらちょっと後退するだけじゃねえの
キャノンラッシュは逃げられんけど

73 :
>>71
100/50で作れるし、生産もプローブ並みの早さだから簡単に作れる。
コア完成のタイミングで即作るくらいが楽。
生産は早いから、完成したら即ネクサスにエネルギー回復スキルを撃って
コアに4連打すれば、ワープゲートの完成も遅れない。

74 :
sc2のゲストパスとスターターエディションって同じなの?
スターターエディションのこと知らないで友人にゲストパスあげちゃった。
ゲストパスは2週間後or7時間プレイ後に消えるよね。スターターエディションって消えない?

75 :
そういや何かついてたな。EU版買ってNAにリージョン変更したんだけど
ゲストパスはEUでしか使えないのかな。まぁやってみれば分かるんだろうけど
もったいなくて。

76 :
別物。消えない。
ゲストパスは有効期間中製品版と同じようにプレイできる。
ゲストパスや1ヶ月パスは有効期間過ぎたらスターターエディションにグレードダウンされる。スターターエディションは機能制限多い。

77 :
今パッケージ内容確認してきた、ゲストパスとか。
ゲーム内時間で7時間、もしくはアクティベート後14日間使用可とある。
NAでも使えそうだ。battlenet(web)に接続できれば、だが。
SC2ゲストパスが2つと、world of warcraftの10日間お試しも1つついてた。

78 :
でもゲストパスってラダーやれないし、カスタムゲームもやれなかった気がする。
スターターと何が違うの

79 :
>>69
マジじゃん!

80 :
ゲストだと全種族つかえなかったっけ
スターターって確かTだけだったきがするけど

81 :
>>69
バトルネットにつながるようにはなったんだけど、Too many attempts. (403)て出て
ログインできない状態になってしまいました。
これはどうやれば解消できるのだろう?

82 :
>>69
未だにつながんねーよ

83 :
つながるけどなぁ

84 :
IPv6の設定をwindows側とモデム側の両方で切ってから、モデムの電源を抜いてPCをシャットダウンして5分くらい置いてから、モデムの電源を入れてPCを立ち上げたら繋がるようになったよ
何処が必要で、何処が不要なのかは分からない

85 :
昔はゲストパスを使うと製品版と同じこと出来たけどな、sjcの決勝でゲストパスないからもうちょっと待ってみたいなことあったし
でもスターターエディション出てからどうなったんだろうね
ただのかっちょいいカード?

86 :
俺はモデム再起でいけたぞ

87 :
今でもゲストパス使ったら製品版と同じようにラダーもカスタムも出来るはずだけど

88 :
zergナーフ入るのかよふざけんな
これ以上どこが弱くなるっていうんだよ

89 :
一定確立でユニットが怯えて逃げます

90 :
ザーグ弱体化の詳細はよ

91 :
>>61

92 :
そんなことよりPの対空バフまだー?

93 :
こんな弱体化影響ほとんどないだろ

94 :
クリープは視界も範囲も狭くなるからのびる速度遅くなるからでかいぞ
レイブンも足早くなるならマスレイブンがうんと強くなるわ

95 :
クリープに関しては結構影響あると思うけどな、8じゃなくて9くらいになるんじゃないか?

96 :
コロッサスVSコロッサス体勢に入ってしまった

97 :
ストーカーが各個撃破されていくう

98 :
イモータルもコロッサスの2段攻撃でHaSが一瞬で剥がされていくぅ

99 :
なんかテランに勝てねえ
序盤のジーロット&セントリーでのぶつかり合いで勝てなかったらほぼ負けだわ

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