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2012年07月家ゲーSRPG40: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 126章 (466)
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 126章
1 :2012/07/10 〜 最終レス :2012/08/19 ――守るべき者のため ただ戦う 暁の話題はなるべく暁スレでお願いします 前スレ ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 124章 (実質125章) http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1338634402/ ■公式 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html ★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり) http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html ★関連スレ ファイアーエムブレム 暁の女神 第213章 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1340348421/ ■外部関連リンク 2chスレッドリンク集 http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/ ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略wiki http://www.nurs.or.jp/~ukkari/fe/ ハード:ニンテンドーゲームキューブ 発売日:2005年4月20日(水) 希望小売価格:税込6800円(税抜6476円) ジャンル:ロールプレイングシミュレーション プレイ人数:1人 メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可) 対応周辺機器:GBAケーブル CEROレーティング:全年齢 早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー 次スレは>>970 が立ててください
2 : ★FAQ Q. 過去のシリーズとの関連性はある? A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。 Q. 難易度選択はどうすればいい? A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。 Q. 「闘技場」はある? A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。 Q. ソフトリセットのコマンドは? A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。 Q. 「攻速」の計算式は? A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。 Q. 「盗む」の成功条件は? A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。 Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。 A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。 Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ? A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内) Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。 A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。 Q. GBAとの連動の内容は? A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。 Q. バグはある? A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。 Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある? A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている 20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは? A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。 ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに? A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。 Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ? A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。 Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ? A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
3 : それでもこの一撃は・・・私の>>1 乙だから・・・だから…覚悟してっ!
4 : >>1 乙なのねー
5 : 森の主の>>1 乙…か
6 : 新スレに>>1 乙する達人技!俺様以外にいねえだろうがよ?
7 : 騎士の護りをなんでソルジャーが装備できるんだろ
8 : 竜騎士天馬騎士は装備できないのにな
9 : 騎士の護りはステラさんかガトリーに装備させてるな みんな誰につけてる?
10 : ケビンに付けてタフにしてる オスカーは最初から前に出してるからレベルが高くてもう硬いから護りは不要。
11 : 護りはアーマーにつける事が多いね 終盤でもなけりゃ速度成長アップの影響の方が大きい
12 : ケビン酸やチャップかな
13 : 大体ケビンかガトリーだな 速さ成長率+30%は大きい
14 : 騎馬・重歩兵ゲーって言われてるのも騎士の護りがかなり大きいからな 多分使わないこと前提でバランス組まれてたと思う
15 : 速さ成長率30%を取るか、守備+2を取るかは難しいところだな。 加入直後のステラは護りがあっても前線には立てそうにないから、そこそこ丈夫なケビンに 渡すのが有効な使い方なんだろうな。
16 : 再加入直後のガトリーに護り装備すればそれなりの壁にはなるので その流れで育てていくのもありっちゃあり
17 : タウロニオに護り付けたらマニアックでも頼もしかった
18 : >>17 太郎さん自演なんかしてないで頑張って初期値上げてください
19 : 太郎さんは勇将だけでやっていける
20 : >>19 太郎さん寝言言ってる暇あったら初期スキルに待ち伏せか怒り入れてください
21 : 激突の増援パラディンおおすぎでチビる
22 : なにこれタロウニオアンチかこいつ
23 : 増援ドラマスも多くてめんどい
24 : 激突の増援も処理してやれやれと思って油断したらヒゲのおじ様にジョフレがやられて1週間やる気がしなくなった
25 : 再移動でRされるから硬いユニットか太陽持ちかアイクくらいし前線にでれん
26 : 騎士の守りは育成するキャラにつけてる、特にステラは一章だけでもチクチクすれば10レベルくらい上がるからな 蒼炎イラナイツプレイしようと思ったらアイクもティアマトもオスカーもボーレもいるしいきなりオワタ
27 : 傭兵団優秀すぎるもんな、ヨファですらイラナイとまでいかないし 中盤になればなるほどイラナイツが加入する不思議なゲーム
28 : むしろ優秀だからこそそいつらだけでいけるから必要性を感じなくなりイラナイツへ
29 : まあイラナイツ≠弱い、だからね。 成長率が良かろうが使われない子がイラナイツなのであって、 そう考えると序盤のキャラでも何人かイラナイツ候補にはのぼるんじゃないかなあ。 蒼炎は長いことやってないから自分にはキルロイぐらいしか思い浮かばないけど。
30 : 自称天才さんはいつになったらイラナイツからだっしゅつできますか
31 : マジレスすると暁になったら シノンのことで合ってるよな?
32 : 確かに暁になったら、ヨファも追いつくのが難しいくらいの天才ぶりを発揮するけど蒼炎じゃねぇ……>>842
33 : 初めてプレイしたときは光魔法に憧れて育てたが リザイア持たせると重くて2回攻撃されるから結局回復の意味が無くなり 軽い光魔法を持たせても元々の速さが低いため2回攻撃され 軽くて強い光魔法を錬成しようとすると威力を1上げるのに5000円とか気が狂ってたり だったら杖だけ使わしとくかと思うとエリンシアかミスト使えばいいか ってなってキルロイは12章辺りで倉庫へ
34 : キルロイ ・魔力魔防の初期値と成長率 ・状態異常杖の命中率 ・杖の射程 ・おそらく最速(タイミング的な意味で)のレスト・リブロー使い ・遠距離魔法 ミスト ・バランス型成長 ・再移動 ・ソニックソード ・強制出撃あり お互いに無いものを挙げるとすればこんな感じか…再移動とソニソの存在はやっぱデカいな
35 : キルロイの使用率が低い最大の要因はミストが可愛い女の子だってことだな・・・
36 : キルロイさんは遅いし物理に脆いしでレベル上がってからも事故要因になっちゃうのが… 魔法に対しては魔防王の名は伊達じゃない活躍を見せてくれるんだが、ヘクハー29章みたいなマップもないし
37 : >>35 これが真理だわ・・・
38 : ミストちゃんもキルロイさんもそれぞれ別方向に可愛いだろいい加減にしろ そんなことはともかく激突のパラディンが半分ぐらいGBA仕様のヴァルキュリアならキルロイさん眩しいほどに輝いただろうな…
39 : 杖使いが死ぬってそれ事故じゃなくてただの配置ミスじゃないですか!
40 : キルロイのポジがルセアだったらもっと使用率高かっただろ? 天パーが悪い
41 : >>39 ミストは杖使いだけどなかなか死にません
42 : ミストが光魔法使えたらキルさんは空気になってたが、なんと言っても唯一無二の光魔法使いだからな。 複数人がつかえる炎も風もS武器ないのに、光には有るんだからまじでクリエイターに愛されてるわ。
43 : 光魔法は重い,弱い,値段が高いなどで使いにくい
44 : 敵にシャーマンの多い烈火や司祭に魔物特効のあった聖魔と違って 賢者に比べて司祭のが有利!って場面が無いよな あと闘技場が無いから杖使いがあっという間に育つってことがなくて 司祭になる前に魔道士が賢者に…ってのも地味にあると思う でも最初の杖使いであの魔力初期値はありがてえ ねえエレンさん
45 : 力ばっかり上がる僧侶よかマシですよ
46 : ミストは可愛い上に、27章の漆黒戦が有るから育てる必要があるのも大きい >>44 その代わり魔防は自力カンストも夢じゃない…はず
47 : エレンさんはもう少しやる気出すべき、サウルと足して二で割ったらまだ使い勝手良かったろうに ミストとキルロイさんを足して二で割ったらバケモノが生まれるな
48 : ミストは好きでも嫌いでもないのでメインはキルロイさんだなあ 強制出撃があるからミストも一応育ててるけどって感じ
49 : 光魔法が重たいのを利用して1ターンで2回遠距離魔法消費させるという方法をこのスレで学んだ
50 : >>48 聞いてないです
51 : >>50 何で意味もなく喧嘩売ってんの?
52 : キルロイの支援会話は微笑ましい感じ
53 : キルロイは競争相手がミストちゃんだったのが最大の不運
54 : ウルキとの支援会話は本当和む ただ両方ともヤナフにミストちゃんと上位互換がいるのが悲しい
55 : 何、愛と技術があればどうとでもなる 支援付けてナイトリング付けて拠点で速さ粘ればウルキさんだってマニアでも使える キルロイは普通に仕事あるから余裕、杖使いは何人いても困らん
56 : ウルキも使いこなしたいんだがなかなか・・・
57 : >>54 自軍断トツの魔力魔防、ミストより参戦が早いっていう点があるからキルロイが下位互換っていうのはちょっとちがうかな 下位、上位互換っていうのはバーツに対するサジマジみたいな事を言うんだ
58 : 再移動できて魔法剣でドラマス狩りできて妹キャラで可愛くてシナリオ上でも重要キャラのミストが相手じゃそりゃ分は悪いわ 俺はキルロイさんもミストちゃんも両方好きだけど
59 : 使わない種類の武器があることが嫌いな自分にとっては キルロイとミストで役割を奪い合う心配はなかった まぁクラスチェンジ前は回復係争奪戦が繰り広げられるんだが
60 : オスカーとケビンの強さは異常
61 : ぶっちゃけ、キルロイよりも使えない人いるよね。 アフロの人とか、カリルさんの夫とかさ
62 : 腕っ節自慢はいいけど、成長余地があまり無いのに豆腐より豆腐なキャラなんか使いようもないよな
63 : ラルゴさんは敵に与えるのと自分が受けるダメージ量の多さでビックリ
64 : 一流のバーサーカーさん裸だもんなー だがHPと攻撃力と速さの高い斧戦士なのでその気になればマニアックでも使える Rの人こそどうしようもない
65 : カリルは杖だと下級食うけど笑い飯は杖でもよかった・・・ せっかく専用グラあるんだからもうちょい使いやすくても
66 : ラルゴはボーレ育ててなければ使うからイラナイツとはかけ離れている存在だと思ってたわ やっぱり代わりがいない、あるいは少ないとついつい使っちゃうんだよな ただでさえたくさんいる剣士の中でも悲惨なRの人がどうしようもないのは同意するけど
67 : だからRはマニアック向けじゃないとあれほど…
68 : 熱弁してテンションageすぎた。すまん。
69 : ルキノさんの育成はマニア向けなのに マニアック向けではないとかこれはどういったことだ…
70 : >>61 アフロってまさかマカロフじゃないよな? 登場時期こそ酷いが、強いことはこのスレでも有名なはず
71 : どんなに強くても「マカロフのくせに!」と言われるのがマカロフ
72 : マカロフはとりあえず馬車馬のごとく働かせとけ
73 : マカロフ全然アフロじゃなくね?
74 : 林家ぺーを思い出す
75 : >>73 それは俺も思ったがアフロと間違う蒼炎ユニットだとパーマのマカロフくらいしか思いつかなかった
76 : アフロってもしかしてウハラダの髪型勘違いしてるんじゃね
77 : オレンジ色の槍使いじゃないの?
78 : ああ、ダラハウだったか… すまん、髪型がアフロだってことすら忘れてた
79 : アフロなのかあれ? 天パーっぽい気はするけど
80 : ダラハウ動きはかっくいいよ
81 : ネフェニーさんで十分ですしおすし
82 : ヴ
83 : ァ
84 : ッ
85 : ツ
86 : ャ
87 : すげー今更だけど今作って訪問で仲間になるキャラいなかったんだな
88 : >>87 今作所か暁にも居ないよ
89 : その代わり拠点情報で仲間になるキャラとか、無条件で勝手に加わるキャラが多いね
90 : バルケはある意味訪問じゃね? 攻略なしじゃほぼ無理だけど。
91 : ソンケル先生は暁だとノーヒントだから困る
92 : 蒼炎の砂漠は場所知らないと取れないな GBAのは骨の近くにあるとかだったんだが
93 : 蒼炎のソーンバルケは結構ちゃんとしたヒントがあるね。 FE経験者の私も初回は怪しそうな隅っこ調べてS剣しか取れなかったけど あのヒントは分かる人には十分伝わりそう。
94 : 明らかに孤立してる砂地があるのと、ヒントの☆の数が多いのを合わせて 「あの辺りに誰かいるのでは」というところまではなんとなく察しが付く、か?
95 : バグといっても差し支えないレベル
96 : >>60 強すぎて使わない理由がない
97 : >>94 というか思いっきり拠点会話で該当場所付近で人影が…とかあるし ただ出てきても剣くれるだけで終わってしまう可能性も高いけど
98 : >>95 ソーンバグ(ル)ケってかwwwwwwww
99 : >>98
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