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2012年07月シューティング185: 「まも呪」はなぜ記録的大失敗に終わったのか (826) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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「まも呪」はなぜ記録的大失敗に終わったのか


1 :2008/08/10 〜 最終レス :2012/07/31
ハーフRが気に食わない、とでも書いてみる。
かくいう俺は緑色の青年に惚れてしまった。

2 :
まもるの一人称がボクじゃないから

3 :
アルカとかで妙に宣伝が激しいのが怪しく
絵とキャラだけの地雷丸出しだから

4 :
>>3
クソケイブ厨乙

5 :
プレイしていない人が叩くスレはここですか?

6 :
・ステージセレクト(オトメの二の舞)
・横移動の時、自機が画面端に寄りすぎ(いっき並)
・タイムオーバーで強制でラストステージ?に飛ばされる
またやってみようと思えるインパクトがない。
と、300円もプレイした俺が意見してみた。

7 :
俺の家の近くのゲーセンにないから

8 :
>>1
つまんないからだよ

9 :
心底つまらない上に、意地の悪い調整が入っていて嫌。

10 :
仕様が初心者狩りだと思った。

11 :
置いてある所がないから

12 :
記録的大成功に終わったならまだしも、これはスレ立てるまでもないだろ

13 :
とりあえず10回はやんないとつまんない

14 :
こっちの知名度に負けた
http://www.bousai.pref.fukuoka.jp/mamorukun/
http://www.cyberconnect2.jp/mamoru/top/top.html

15 :
>>14
「風のクロノア」は良いゲームだよね

16 :
これって途中でキャラデザ変わったの?
発表時はこんなんじゃなかった気がしたが

17 :
ケイブもビックリのゆとり弾幕、極小あたり判定、丸パクリのコンボ稼ぎ。
ケイブシューターに媚を売っているのがみえみえ

18 :
このゲームは呪われていた!

19 :
>>13
10回やりこまらないとつまらないなんてのはとんだ拷問だよな
イルベロは3回やりゃ面白くなるがそれでもとっつきづらいと思われている
まもるはどんだけだよ

20 :
さすがにイルベロよりは分かりやすいと思うぞ。

21 :
まもるの場合、道中の安全ルートやライフ覚えてからやっと遊べるようになるが
イルベロはドール操作と中型機に重ねること覚えればそれだけで楽しくはなる
まあ分かりやすさではイルベロはアレだが

22 :
>>17
そういやあケイブ以外でACでコンボシステムを使ったSTGって皆無だな
>>19
居るべろはキャラが赤塚不二夫みたいな作風でいまいち好きじゃない

23 :
マズマトが似てるか>コンボ
まもるは結局弾幕シューしててガックシ

24 :
>>13
そりゃ大失敗もいいところだなw

25 :
>>16
絵師の画風は結構コロコロ変わる。
センコロなんざ作中イラストでも相当違った。

26 :
敵倒しても面白くないSTG。それって本当にSTGなのか?
かといってまもる動かしても面白い訳ではない。アクションゲームとしても低品質・・・

27 :
>>19
イルベロはアルカに記事すらないしわかりにくいと思うが
2、3クレもやれば置きオプション・埋め込みオプションがイルベロのキモだと誰でも気づく。
そうなれば気持ちいいし面白い。
ただ見た目のアレさでその2、3クレすら躊躇するのがイルベロ。

28 :
こんなの同人ゲーで出せよw
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4

29 :
まもるクンといっぱいRなことしたい…もう我慢できないよ

30 :
STGといっておきながらアクションだから

31 :
ジャンルの詐称は良くないよな

32 :
>>28
PCでいくらでもありそう

33 :
こんなのやるならアウトゾーンでもやれ

34 :
>>28
初めて見たけど、これ本当にアーケード?

35 :
大体、「NOW LOADING」表示とか
あり得んよな。別にいいけど
奇々怪界>魂斗羅>アウトゾーン>>>>>まも呪

36 :
>>25
カラスの場合
キャラデザと
ランキング画面の一枚絵と
数店舗から出た特典テレカと
どれもこれも全く同じ画風だったためしがないぜw

37 :
マイルってそもそも音楽やってる人がキャラ絵書いてなかったか?

38 :
>>28
しかも一番強いボスなんだぜ・・・・これ・・・・・

39 :
これはやる気が失せる…
どんなゲームだよこれ

40 :
>>28
これはひどい
そりゃどこも入荷しないわけだ

41 :
何がひどいのかよくわからんのだが具体的に説明してくれんかね

42 :
ぐっちゃりと小汚い素人弾幕、暗く見づらい画面、臭いくせに寒く薄っぺらい音楽。
そしてアクション性をかなぐりすてたこのボス戦そのもの。

43 :
玄人の弾幕なんてあるのか?w
これサイヴァリアっぽい弾幕だな、弾全部直進してるし

44 :
サイヴァリアと似てる?まぁ似てるかもしれんが、間違っても美しくはないぜ。
明るい色の弾と暗い色の弾とがぐちゃぐちゃ混ざりあってて汚い。それに「弾量増やせば難易度上がるだろう」的な弾幕が素人臭く感じる。
ヴァリアは美しいからな。

45 :
それはIKDにいってやってくれ
ライジングの忍者とかENVY見習ってほしい

46 :
>>28
これケイブってより式神っぽくね?
ケイブの劣化ぱくり式神の更に劣化ぱくり同人シューって感じ

47 :
まあ子供にやらしゃあ多少は受けなくもないけどな

48 :
自機キャラは式神っぽいと思った。

49 :
>>42
そんな感じ
キャラを見た時点ではもっと昔のSFCっぽいアクションゲームかなと思ってたら
こんなだったよ

50 :
同人だの弾幕だの言ってるのは
まもる本スレやグレフスレで暴れてたクソケイブ厨だろ?
なんでこんなに釣られる奴が多いのか解らん。
ほとんどはクソケイブ厨の自演なんだろうが。
>>48
アイテムを大量に吸い込むあたりも式神ぽい。
式神新作出ないかね…

51 :
おいおい、この板で釣られるなとか無茶言うなよ

52 :
まもるクンは撤去されてしまった!

53 :
同人ゲー以下

54 :
頭のおかしなクソケイブ厨には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしなクソケイブ厨もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなクソケイブ厨に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしなクソケイブ厨の判定基準
 1:事実に対して仮定を持ち出す
    「現行シューティングは人から馬鹿にされる趣味だとは思わないか?」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
    「弾幕シューの場合は高確率で「嫌い」だぜ?」
 3:自分に有利な将来像を予想する
    「式紙シリーズがこんな酷いシリーズとは知りませんでした! αに失望しました!」
     みたいな人が一人か二人現れてもおかしくないんだが 」
 4:主観で決め付ける
    「ケイブを叩いたり人をケイブ厨呼ばわりする奴は全部奴らだろ
     そしてこのスレを立てた>>1も恐らくタイトーかグラディウス信者だ。要するに完全な過去の異物どもだ」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
    「IKDシューがゲーム性で劣る作品は シューティング界では"無い"。」
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「HEYは聖地なんじゃなくSTGの最後の砦だ!」
 7:陰謀であると力説する
    「それがケイブ弾幕アンチの能の硬直が始まった三十路だか四十路シューターによる煽動行動の可能性もある事も
     頭に入れて置いてくれよ?」
 8:知能障害を起こす
    「ケイブシューのグラフィックやゲーム性がショボくて低いなんて 俺が塀の中に入る原因にしてやっぞ? 」
 9:自分の見解を述べずに人格批判をする
    「ゴミのわりに、野心やらプライドだけは一人前と来たもんだから
     一人つまらないクソゲーを延々と回し続けて
     およそ常任には考えの付かないような人間のなりそこない、 出来損ない、
     人間の屑、 醜い生き物と育ってしまったのだろう。
     このような馬鹿には生涯よしくんがお似合いだわな」
 10:ありえない解決策を図る
    「もうさ、こういうカス三十路シューターにはウンザリしてるんだよ
     さっさとSTG引退してくれよ」
 11:レッテル貼りをする
    「狐がよしくんを批判したとき猛烈に火達磨となって 反論していたのは1位の証w」   
 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
     「ただ過去横シューが好きだった人は
     高確率で弾幕物が嫌いだろう。少なくとも俺の眼にはそう見ていた。 これだけは絶対譲れない」
 13:勝利宣言をする
    「論破したって事でいい?」
 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
    「サイドヴァリアってなんだよ? 明らかにニワカな奴がSTG語るなっての 」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
    「ついでに、既存のシューターで東方作品自体を否定している人がチラホラ見受けられるが
     俺はそれも理解出来ないよ。 何度か使う言葉だが感性が鈍いんじゃないのかと」
クソケイブ厨のとっても恥ずかしい過去の言動はここでチェック!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186558781/

55 :
>>52
クソワラタwwwww
そのうちリアルで何度も起こりそうで困る…

56 :
逆にまだ撤去報告がない事にびっくりしてる俺がいる

57 :
まもるとイルベロの稼動順序が逆だったらどうなってたことやら

58 :
プロローグ エグゼリカ1面前衛のパクリ
ライフ上限3 式神のパクリ
タイムオーバーで死神出現 式神の鬼のパクリ
フルボイス 式神のパクリ

59 :
なんというこじつけ。

60 :
真ん中2つは合ってる気が

61 :
もう出てたのか。
見たことねぇぞw

62 :
>>1
知ったことかー!

63 :
>>28
いくらなんでも式神はこんな手抜きじゃねえぞ

64 :
本スレに撤去報告来たみたいだぞ。レンタルらしいけど。

65 :
本スレって誰もゲームの話してないね

66 :
うちの店は先週の土日のインカムが計400円だったので、
店長曰く、今月撤去だそうです

67 :
見るからに面白くなさそうだしな

68 :
ラスボスまではいけるんだけどクリアしてない。
ラスボスの攻撃(横から弾ころがし)がムカつくのと、
ボスまでの工程がつまらないうえ面倒。
10回やれば面白くなると書いてる人が居るけど、俺は10回でつまらなくなるゲームだと思った。

69 :
クソケイブ厨君が自分で貼り付けた動画のリンクに自演で何度もレスを付けるスレはここですか?

70 :
なぜアーケードで出してしまったのか

71 :
終わる君は呪われてしまった

72 :
土日4百円…それは撤去だろうね。うーん。STGは場所を選ぶ、のか?

73 :
400円ってゲームの内容以前の問題っぽいな。
デモに惹かれないとかマーケティングの問題とか。

74 :
普段STG入れてない店だってんなら話は分かるが、
まさかそんな店がまもるを入荷決定するとは思えないし…。
単純に魅力が足りないのでは。

75 :
66です。
ちなみに、うちは1P100円です。となりの大復活は1.5になってプレイ時間は延びたとはいえ、
プレイヤーが増え、パワスタプレイも増えたので、インカムは毎日1000円〜1500は固いです。
まもるクンも、攻略ポップつけてインカム増やそうとしています

76 :
>>68
同じこと思ってる人いるのね。
>>75
撤去まで少しは稼ぎを増やす為?
値がつくうちに売れるといいね。

77 :
まあうちのホームも黒虫からまもるに変わってたからプレイせずに帰った
シューターといえどもやるゲームは選ぶわ

78 :
なんだかんだ言って大復活は頑張ってるんですね。
まもる、今売ったらいくらの値がつくのかな。

79 :
まもる、イクときはイクって言うんだぞ。

80 :
66です。
とりあえず、1UPの場所書いたメモを作って、同じバイトの子に指し絵入れて貰いました。
筐台に貼って、様子をみてみます。

81 :
グレフとガルチ
マイナスにマイナスを掛けても所詮汚物は汚物でした

82 :
>>81
たた叩きたいだけのクソケイブ厨は帰れ

83 :
タイトルがクソだから

84 :
大復活は並んででもやるがまもるは暇つぶしでもやらないってわけか
インカムは正直だねw

85 :
最近、どこのSTGコーナーもケイブシューばかりで埋まってきて悲しい思いをしてる彩京厨だが、
自分から見て失敗してると思うのは「客待ちデモ」な気がする。
ダラダラと余計な会話シーンばかりで時間をとっても客は反応しない。
ひっきりなしにゲームプレイデモを流したほうが一見さんは食いつく確率が高い。
ひたすらバリバリ撃って突き進んでとにかく爽快感を刷り込ませないとダメ。

86 :
突き進みづらいゲームだし突き進むのが楽しいだけのゲームでもないそうだから難しいだろう。

87 :
今日、初めてやったが全方向に動くのは間違い。
正面の敵を倒すのに、明後日の方向に自機が向いてて時間のロス。
勘弁してくれ・・・・

88 :
シューターはこれ無視してドラクエ5やってそう

89 :
いまマリオギャラクシーやってるけど、
金平糖アイテムってこれからパクったんだな

90 :
すべてのゲームは宮本茂が発明したんだから当然だろ

91 :
任意スクロール ワル伝のパクリ
ステージセレクト デスマ・オトメのパクリ
ボタン離してアイテム自動回収 エグゼリカのパクリ
プロローグ エグゼリカ1面前衛のパクリ
ライフ上限3 式神のパクリ
タイムオーバーで死神出現 式神の鬼のパクリ
フルボイス 式神のパクリ
Now Loading これだけオリジナル

92 :
はようニコ動にゲームオーバー直前の動画をうpしようや。

93 :
インカムが呪われてしまった

94 :
>>91
笑ったwww

95 :
お前ら、こじつけでパクリパクリ言ってんじゃねえよ。
まも呪は戦場の狼のもろパクじゃねえか。

96 :
制限時間さえ無ければ・・・馬鹿なメーカーだよw

97 :
>>96
永久パターンでスコア集計打ち切り乙

98 :
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/1777/1203095604/

99 :
深雪マユノが可愛い。

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