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2012年07月シューティング118: ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 22CHAIN◆斑鳩○● (346)
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ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 22CHAIN◆斑鳩○●
- 1 :2011/09/17 〜 最終レス :2012/08/11
- |\
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\||/
TREASURE
http://www.treasure-inc.co.jp/
前スレ
ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 21CHAIN◆斑鳩○●
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1308069354/
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.. (_人 。ノ .人※)
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過去ログを保管して下さっているサイト
ttp://stg.arcadeita.net/main.html#treasure
【XBLA】斑鳩 9chain
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1269014209/
【XBLA】レイディアントシルバーガン STAGE 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316012333/
出来れば補完よろしく
新STGのあるゲームセンター集
ttp://shooter.wiki.cmssquare.com/
各公式サイト
銀銃(AC・SS)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/silvergun/sgindex.html
銀銃(XBLA)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/radiantsilvergun
斑鳩(AC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikaruga.html
斑鳩(DC)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikarugadc.html
斑鳩(XBLA)
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
銀銃オリジナルサウンドトラック
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/m_cd/sg_cd.html
斑鳩アプリシェイトDVD
ttp://www.m-cs.co.jp/appreciation/appreciation_jp.html
Wikipedia
トレジャー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
斑鳩
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%91%E9%B3%A9_%28%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
銀銃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3
- 2 :
- SS版で一通り遊んだけど、XBLA版買う価値ある?
- 3 :
- 箱持ちなら買って損はない
- 4 :
- >>1
乙です
- 5 :
- >>2
COOPが面白い。
それ以外にSS持ちで買う意味は無いかも。
まぁ、リプレイをうpしたり出来るので、其れは其れで在りかも。
- 6 :
- >>2
・グラは思ってたよりも綺麗だった、当たり前だけどサターンと違ってHDモニタにそのまま?げる
・トレモが各エリア選べる(サターン版はステージ通しだけだった気がする)、これが大きい
・基本的に処理落ちしない、だんご虫とかすげー難易度上がってる
- 7 :
- 1乙
XBLA銀銃って、リプレイにエンディングを入れてくれないんだな。
(下手だが)自分のプレイをエンディングまで見ながら、ビールとか飲んで
悦に入ったりしたいのに。
- 8 :
- 3Cボスの安地がなかなかうまい事いかない
- 9 :
- >>8
サターン版の攻略本では『対地弾ユニットを破壊しておくと死んでしまうので注意』と書かれてるけど
それが原因じゃない?
- 10 :
- >>8
ど真ん中正面(リングレーザーに入るように)待機
ホーミングスプレッドを撃ち続ける、ただし左上のパーツ(対地レーザーの)には当てないように
波動砲の前に消せる弾撃ってくる、その直後に左上へ
左上の安置に入る時点で、左上のパーツが残ってないと駄目
安置に入った後しばらくして、やはり左上のパーツが残ってると体当たりを食らう
↓この人の解説動画がわかりやすいと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15551025
- 11 :
- シルバーガンのリプレイみてると酔いそうになるw
- 12 :
- シルバーガンのcoopは結構人いるな
速攻で死ぬけどw
2Dシューティングはcoopと相性悪いだろ
先にゲームオーバーになると申し訳ないわ
相手が先にゲームオーバーになった場合も申し訳ないわw
もうcoopは無限コンティニューで気軽に遊べればいいのに
- 13 :
- プレイ動画のSS版を見た後に、箱○版を見るといい感じになっているのがよくわかるな。
思い出補正レベルに、なってて涙出てきた(ノД`)
- 14 :
- >>7
エンディングはボーナスコンテンツのムービーで我慢するんだ
エンディングからのスタッフロールで余韻に浸れないけどな
- 15 :
- PS3の完全版が楽しみ。
ガーヒーの続編もPS3で独占頼むよ!
- 16 :
- stage2と4てどっちが簡単でどっちが稼げるのよ
- 17 :
- >>16
簡単: Stage2
稼げる: Stage4
- 18 :
- そうか、初見で爆走兄弟で心が折れてたからずっと4の方やってたわ
ひとまず2の方で攻略するか
- 19 :
- >>15
PS3じゃ性能不足な上、サーバー維持費がメーカー負担だから無理だよ
あと世界のPSN市場はXBLA市場の1/3規模しかないらしいから商売として成立できず無理だよ
オフライン専用にしてSCEのデータ従量課金をソフト代に上乗せするなら可能性はあるけど無いよ
シルバーガン面白いからガーディアンヒーローズまで楽しみますね^^
- 20 :
- >>18
ストーリーモードのランキング1位のリプレイ見れば大体分かると思う
結構死んでたけど70分も稼ぎプレイしたら集中力も途切れるわなw
- 21 :
- >>15
ランキング登録数ですら5000人行ってないし
50000人超えなきゃ出ないでしょ
- 22 :
- 実プレイヤー数どれくらいだろうね?
スコアタモードやってる人の方が少なそうだ
- 23 :
- いまさらでスマンけど…
スミソニアン博物館のゲーム展示、トレジャー凄いな。
80本に選出されたのが、MD「ガンスター」とPS2「グラディウスV」。
候補(約160本)に入ったのが、360「斑鳩」とWii「罪罰」。
…たぶん日本で同じ企画やっても、名前挙がりづらいかなぁ…
- 24 :
- 斑鳩XBLAって20万本くらい売れたんだろ?
シルバーガンは400MSP高いけど海外の評価も高いから10万本は売れるんじゃね?
- 25 :
- 海外のマニアがわざわざ秋葉に買いにきたぐらいだから、倍はいくだろ。
- 26 :
- これが現実
http://marketplace.xbox.com/en-US/Games/XboxArcadeGames?sortby=BestSellingToday
- 27 :
- >>26
普通に上位じゃないかw
- 28 :
- Red Bull X-Fighters と Renegade Ops は同じ週に発売されたもの
それをふまえた上で評価の数に注目
- 29 :
- でっていう
斑鳩だってジワ売れ系だったしな
出来には満足してるし、採算取れるくらい売れてくれればそれでいいよ
- 30 :
- 1998年の、しかも2D縦シューティングでこの上位売り上げなら凄いだろ
買う商品が無い時期にジワ売れで伸びるだろうしな
PSNで出しても赤字だろうけど
- 31 :
- あの体験版でジワ売れすると思ってんのか
楽観的だな
- 32 :
- はいはい銀銃はクソゲーですよこれでいいですか?
ほい次の話題
- 33 :
- >>31
配信から一週間も経ってないのに売れていないという結論出したいんですねw
自分でDLランキング上位に食い込んでるページを提示してトップ3じゃないから糞、と
PS3ユーザーが大嫌いな2DシューティングはPSNに出ることもないだろうから安心していいよw
- 34 :
- ゲハくせえな
ここももう駄目か
- 35 :
- >>34
こんなのは全然マシな方
もっと酷くなると・・・(;ω;)
- 36 :
- ゲハくさいと言ってる奴が一番ゲハ臭いとか何の冗談だよ
- 37 :
- 一番ではなかった
- 38 :
- ヒトツダケ オネガイガ アルノデスガ…
キョウシュクダガ カミノケヲ イッポンズツ イタダケルカナ?
- 39 :
- 売り豚が湧いたのか
そこまで注目されるタイトルじゃないと思うがな
- 40 :
- 遊べば遊ぶほど面白くなっていくゲーム
でも反射神経だけでシューティングをするプレイヤーには向かない
攻略パターンを考えながら遊ぶプレイヤーにはたまらない
難しそうでもクリアするだけなら安全重視でなんとかなる難易度だし
- 41 :
- 日本のゲームなんだからPSNで出なきゃおかしいよな。
なんでわざわざチョンロクマルで出したのかね?
ま、完全版をPS3でタダで配信したら許してやるよ
- 42 :
- そうですね
- 43 :
- http://www.vgmaterials.com/notebook/
・・・で、そんな人が今、新作を作っているわけです。今まで作ってきたものとは
少し違いますが、一応シューティングゲームです。
技術力で見た目を競うような時代にそれを削ぎ落とす。キャラクターや盛り込みの要素で
引きを取る時代にそれを削ぎ落とす。営業の方から「どうやって売るんスか?
このメガドラみたいなゲーム」と言われるようなゲーム。
- 44 :
- >>43だから今時シューティングなんて売れねーっての。
どうせこういう古いゲーム作ってる奴らなんて自己満足なんだから、「タダで配ったら遊んでやってもいい」って言ってんだよ。
ただでさえカビの生えたゲームなんだから、タダでも遊んで貰えるだけ本望だろ
- 45 :
- そうですね
- 46 :
- せやな
- 47 :
- ロンパされたわー
- 48 :
- 井内の新作か期待していいものやら
銀銃の頃から言ってること変わらなくて安心したわw
- 49 :
- 斑鳩、シルバーガンと来て新作か、これは楽しみ
ある程度トレジャー作品が揃ったら
トレジャーボックスとしてパッケージでも販売して欲しいなぁ
ガンスターをHDリマスターとかドナルドとかシルミラとかエイリアンとか
- 50 :
- >>49
幽遊も入れてくれ。4人対戦は貴重だ。
箱ガーヒーの対戦人数は多すぎるw
- 51 :
- そういや来月ガーヒーなんだよな。楽しみ過ぎるぜ。
360が斑鳩とシルバーガンとガーヒーとガンスターが同居するゲーム機になるなんて誰が予想したか。
- 52 :
- >>51不完全βで喜んでる痴漢は哀れだなwww
はやくPS3に銀銃&ガーヒーの完全版を発表しろや、続編はもちろん独占な。
- 53 :
- そうですね
- 54 :
- せやな
- 55 :
- おまえらw
- 56 :
- 取り敢えずアーケードはクリア出来そうな感じ。ステージ5は稼ぎに走ったら残機いくらあっても足りん。
後、GOレッツの青の前ってワーニング無かったっけ?
- 57 :
- >>43
井内さんのサイトは無断転載禁止だからコピペは自重しろよ・・・
- 58 :
- 斑鳩モードで新しい気持ちでパターン組もうとしてるのに
とっさのときに昔のパターンの癖が出て青と黄を逃してしまうw
道中はもう何年もやってないのに指がけっこう覚えてたが
赤丸の瞬殺100%の動きがなぜか思い出せない
なんか赤弾食ってすぐソードで重なりに行くのは覚えてるんだが
どういうタイミングだったかなぁ
- 59 :
- >>58
2発目のソードは奴が1回転終わったタイミングで放てば
おおよそ100になる筈
- 60 :
- そもそもソード2回撃つのを忘れていたw
開幕ソードのあと>>59で安定したわ
サンクス!
斑鳩モードって点数インフレしないかと思ってたけど
チェインボーナスの入り方も斑鳩準拠なのね
これ厳しいなぁ
- 61 :
- 瞬殺ってソード1回で倒すことだと思ってたお
- 62 :
- 2発KOでも雑魚の長廻しは変わんないからね
- 63 :
- 10年振りくらいに遊んだけどやっぱ楽しいなこのゲーム。
STGでここまで夢中になれるタイトルってそうそうない。
- 64 :
- >56
無かったと記憶している
- 65 :
- 体験版に手出してみたけどズタボロにされて心折れたwのっけから囲むなしww
でもああいう多彩な攻撃って辺りはいいなぁ
体験版のあれって何面?
あれで1面とか言わないよな…?
- 66 :
- >>65
2面のC。
囲む敵については、部分的に当たり判定がない時があるよ。
- 67 :
- バンガイオーもそうだったけど
トレジャーの体験版は殺意があり過ぎる
- 68 :
- 当たり判定がない、というか自機位置より上空に配置されてて下を潜れる感じだな
当時のポリゴン系によくあったギミック
- 69 :
- ビーム部分だけじゃなく横の機械部分も当たり判定はかなり小さいんだよな
同じ高度にきてるほんの一部分しか当たらない
- 70 :
- 体験版はナスまで行くとBC押しながら逃げるだけでいいからな
簡単すぎず難しすぎない、ギミックも豊富だから採用されたんだろうけど
「嫌な予感しかしない」体験版に仕上がってしまったと思う
- 71 :
- 大人しく3Aと3Bくらいにしとけば良かったのにね。
3Bだってギミックもそれなりにあって色んな武器の使用を要求されるステージだし。
3Cは心折られる人多数出そうで入れるかは微妙だがw
- 72 :
- アルファステーションの斑鳩が、来週消える可能性リスト入りしてるわ。
今週もプレイ数少ないとやばいかも
- 73 :
- >>72が毎日やってあげればいいじゃないか。
- 74 :
- 今週だけじゃなく、ずっと・・・ずっと続けていかねばならんのだぞ!
この意味がわかっとるのかッ!
- 75 :
- ストーリーモードの残機って99機(残98)で打ち止めなんだな
残99までいくと思ってたが
- 76 :
- 残98+出撃してる1機=99機ってどっかのスレで言われてた
- 77 :
- それゆえ、なんらかの瞬間を人生の目的と考えてはならない。過ぎ去った巨大な深淵のごとき時を振り返り、無限に続く未来に思いを馳せるとき、人生が三日しか続かなかろうが、三世代にわたって続こうが、少しも差はないと知るだろう。
故に、jobsは逝く
- 78 :
- 箱版に慣れるとAC版がすげえ楽。処理落ちのオンオフはやはり付けるべきだったとは思うのです。
数少ない反省点かと。
- 79 :
- 処理落ちなんて生ぬるいもんはいらねぇ。
ライトユーザーばかり迎合するなというのがRS1のメッセージだ
俺はメリー牧場が欲しかった
- 80 :
- とはいえストーリーのXIGAなんかは戦闘長引くし処理落ち無しだと辛いぞ
- 81 :
- スレチだがガーディアンキタぞ。お前らしっかりお布施しろよ。
- 82 :
- ガーヒー完全版42億ゲイツするんだってな。
- 83 :
- ウチは-1ゲイツだった
- 84 :
- 箱○版バガン、当たり判定表示モードは無いんだなあ。
- 85 :
- LA銀銃は何でスレすらたたないんだ?
避難所にもないしどこで語ってんの?
斑鳩は9スレ目突入してるのに
- 86 :
- 【XBLA】レイディアントシルバーガン STAGE 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316012333/
- 87 :
- あったのか
スマン
- 88 :
- 人類滅亡と聞いて
- 89 :
- また石のような物体か
- 90 :
- 黒斑鳩届いた!!
- 91 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2183342.jpg
XBLA斑鳩スレに誤爆したのでこっちにも
- 92 :
- かっけーな
- 93 :
- 作るの早すぎだろww
- 94 :
- ああ、黒もいい…
どうせ白しか出ないんだろうと白しか買ってないやw
黒買ったら置き場所がなくなるなorz
でも白鷺出たら絶対買うけど
- 95 :
- 白と黒を買った人しか完成しない石のような物体マダー
- 96 :
- >>93
誤爆の方に書いたけどガンダムマーカーで最低限のみだからな
一晩でやってしまいました
白のランナーを黒に変えてクリアパーツつけただけっぽいので
塗装しない人は注意
- 97 :
- つや消しはカッコいいな
- 98 :
- 黒買ってないけどパケ絵って白のパケ絵を黒にしただけなの?
- 99 :
- >>98
違うよ。さっき見て気づいたけど、背景にミサゴらしき仏鉄塊が描かれてる。
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