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2012年07月ブラウザゲーム185: ◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 27 (661)
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◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 27
- 1 :2012/05/12 〜 最終レス :2012/08/19
- ■公式サイト
┣ ネクソン公式サイト http://senryaku.nexon.co.jp/
┗ ハンゲーム公式サイト http://senryaku.hangame.co.jp/
■前スレ◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 26
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328489754/
■wiki
http://senryaku3gokushi.wiki.fc2.com/
■戦略三国志DB
ttp://sites.google.com/site/senryaku3/
■交換窓口
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7679/
次スレは>>950が立てること。無理な場合は他の人に頼む
- 2 :
- Q、任務無理。あきらめて次行っていい?
A、続きの任務が全部消えるからやめとけ
Q、施設レベル上げまくっていい?
A、施設レベルを上げる任務に苦労するから最序盤はレベル2止め推奨
Q、名声上がらないんだけど?
A,募兵1万金ごとに上昇。端数切捨て。9千を2回じゃ駄目
Q、どの武将雇えばいいの?
A、とりあえず全部雇っとけ、余ったら売れるし合成の材料にもなる
Q、歴史クエに必要な武将誰だよ糞が
A、劉焉→鄒靖→程遠志、ケ茂→張宝、張梁→盧植→皇甫嵩→何進→李粛→丁原→
李儒→陳宮→楽進、李典→公孫サン→胡軫→袁術→祖茂→武安国→曹洪→劉表→
逢紀→公孫越→黄祖→蔡瑁→貂蝉、王允→ 郭、樊稠、李カク、張済→牛輔→
張ガイ→糜竺、孔融→陶謙→何儀→董承→曹豹→厳白虎→張繍→胡車児→曹昂→
陳登(☆3)→侯成→キョユウ、ジュンタン→赤兎馬(☆1)→
田豊(miniepi2ver)→廖化→胡班→沮授☆2(旧ver)→淳于瓊☆2(miniepi2ver)→
袁譚+袁尚→・・・
*歴史クエを達成すると対象の武将カードは「消滅する」ので注意
Q、武将の潜在能力(Lvが上がると武将は新たな計略を覚える)を確認させろ糞が
A、http://senryaku.nexon.co.jp/center/person/default.aspx
最低限必要なのはこれだけかな?
他にテンプレあったら貼ってくださいな
- 3 :
- このゲームまだ続いてたのか
適当に作ったテンプレだけどこんなに長く使われるとちょっと感慨深いな
- 4 :
- >Q、歴史クエに必要な武将誰だよ糞が
は消してもいいような気がするけどなwww
- 5 :
- あ そっから下は俺じゃないw
- 6 :
- SHANA論争再スタート!
百花の分裂原因・西楚の分裂内容でもOK
- 7 :
- 西楚のはとっつあんが西楚にいた垢を分散させただけだろwww
- 8 :
- >>7
妄想乙
- 9 :
- >>8
おじさん乙
- 10 :
- まぁまぁ落ち着けよFATE^^
お前、誰にでも噛み付くんだな
- 11 :
- ボクヨウは絶対に落とさせない
- 12 :
- >>10
これはおじさん乙と言わざるを得ない
- 13 :
- >>8,>>10
ごめんよ、おじさんととっつあんは別人だったね。
まぁやってることは一緒だけど(笑)
それと俺はFATEじゃない。残念。
- 14 :
- 専務、まじガキ。。。
- 15 :
- >>14
でお前は2chでぼやくことしか出来ないカスなんだな^^
- 16 :
- FATEとおねぇちゃんは同一アカウント。天涯武峡に報復するために作ったらしいが・・・
- 17 :
- >>16
それは間違いなく違うね。残念だが。
- 18 :
- そういや☆5赤兎届いた人は使い心地どうなのかね?
- 19 :
- >>18
いいよ。乗り心地最高!!
- 20 :
- >>14
専務を悪く言えるって事はイベント主催出来るってことか?
書簡のやりとりしたことある方ならぜったいそんなこと言えんぞ。
相変わらずあらびきは粘っているが戦争から開放してぇ!
ってんなら分かる気もするが。
- 21 :
- 20 あほ。まじあらびき丸出し。帰れ。
- 22 :
- あの状況で連合カード2回目使うとはwww
いい加減やめたい連合員もいるんじゃないのか
日本男児たるもの、負け戦は潔く腹を切るべし
- 23 :
- >>21
イベント主催出来ない自分の無能を棚に上げてよくそんな発言ができるものだ
アホはお前だよ
- 24 :
- 23 でた、あらびき、まじあほ。
- 25 :
- >>24
あほしか言葉知らないのFATE君^^;
- 26 :
- >>25
これはおじさん乙と言わざるを得ない
- 27 :
- >>26
はいはい妄想乙
夢と現実の違いくらいちゃんと認識しろよ
- 28 :
- なんだ この流れ。。。
もうちっと有意義なスレにしようぜw
- 29 :
- 有意義なステ振り教えてください
- 30 :
- 最強振りさん元気かな。あの講義をまた聴きたいぜw
あと各連合の個人的評価みたいな紹介を出してた人とか
- 31 :
- >>30
最強振りさんは、残念ながら半年前に引退してしまったよ。
同じ連合だった、連合員より。
- 32 :
- 最強振りさんは一騎当千。連合でしたね。
- 33 :
- 百花繚乱連合また戻っているひと、女難出張組み、親方の
中身わかるひと教えて〜
- 34 :
- あれれ、サンダルさんも百花繚乱から出てしまったのか?
長安にもいない。。
- 35 :
- 刻印の書って、青銅の箱以外で、どうやれば手に入りますか?
- 36 :
- >>35
探検隊でも出るし、合成でもでるよ。
- 37 :
- >>36レスさんくす^^ノ
合成頑張ってみます〜
- 38 :
- >>31
なんですと!!引退されてたんですか。
凄く残念!!
理論は賛否両論だったけど私は参考にしてたし
何よりも言い回しが好きだった。
- 39 :
- >>34
サンダルさん、薊にいるよ。
- 40 :
- 5月も残り1週間。運営の戦争イベントに乗る連合が
少ないのでは!?今回のメンテで陣営4つ起動させて、
ガチャ回せと企んでる気もするが・・・・
- 41 :
- 攻城戦イベントとかあったな、運営がめんどくさがって太守にのみ配布にしたからだれもやる気にならないだろ
ゴミアイテムの配布だしケチりすぎw
連合員全員に配布とかにすればやるところもあったと思うけどな、連合戦争にいたっては抽選だし
- 42 :
- >>41
的を射てます><;
メンテしてINするたびにパス変更を前面に出して
慌てて押させて何が楽しいんだろ。
リアル金:突っ込ませた後は頭混乱して引退に
追い込みたいだけなのかぁあ@@;
- 43 :
- この意味が分からない書き込みは・・・やはり和泉野専務か!
- 44 :
- >>43
名前晒してんじゃねぇよゴミ野郎が!!
- 45 :
- 専務のブログみて思うこと
・旗幟鮮明はともかく暁天も何でハンデ?どんな手段をつかっても自分の連合は勝たせたい気持ち伝わるなw
・妨害豪族がいるようだけど東西戦しているのは勝手だし豪族にしてみれば知ったことではないよな。
無所属狩りと同じで相手の事考えるゲームでもないし。
・兵数制限?どこの連合がよろこぶのだ?あらびきかw
- 46 :
- >>1-44の中にクズが居ないとでも思ってるのかよw
- 47 :
- 細かい自己満足ルールが多くて煩雑なだけだよね。
イベント企画してくれてる事自体には感謝してるけど、もっとシンプルでいいような。。。
- 48 :
- >>45
おまえ、前も同じこと書いてたな。
妨害豪族が複数いたけど、やってる人間は1人だったな。
妨害自体は勝手だが、キモいやつであることには変わりない。
- 49 :
- >>48
「相手の事考えてするゲームでもない」は以前書いたがそれ以外は初感想だ。
- 50 :
- >>45
事細かく読んでるな〜。
そんなに批判できるなら、直接専務に報告してブログの
カキコミから宣伝・言葉遣いまでレクチャー受けて
主催したらどうなんだ?ここでもいいからベストと思う対案出せよ!
- 51 :
- しかし本当批判ばっかりだな…
まともな書き込みほとんどないじゃないか。
しょうもない文句ばっか言ってないで自分で企画してみなよ?
まだ戦争企画頑張ってる専務さんの方が偉いと思うわー。
- 52 :
- 文句を言っていてもしょうがない。
どうせなら今回の戦争で強かった豪族とか、武将の話題を聞かせてくれ。
そっちの方が楽しいと思うのだが・・・
前みたいな連合のランクとかやってもらえるとうれしい。
- 53 :
- 今回の戦争で☆2武将が☆5を抜いたらしい。
本当なら是非聞かせてください。
- 54 :
- 一番強かった豪族・・おねぇちゃん
- 55 :
- まさに無双だったなw
- 56 :
- 専務の次のイベントってどこにある?
- 57 :
- >>56
まだじゃないの?
http://blog.hangame.co.jp/L805796162
次兵数制限戦は重課金者向けではなく無課金者向け。
シンプルなルール期待してる。
ブログに直接コメントしてみれば。
- 58 :
- >>30 連合評価書いてた人も引退したよ。
- 59 :
- >>58
なっなんですと!!その方までも引退されてたんですか(泣)
凄く残念通り越して寂しいです。
- 60 :
- 漢中の攻城戦わかるひと現状教えて。
- 61 :
- (仮)第3回兵数制限戦 やるぞ!
- 62 :
- >>60
ヒント1:4月25日のアップデートについて
ヒント2:攻城記録の5月分
故に本気ではない。
- 63 :
- >>62
それ誰でも分かる^^
60は仕込みだろ。
- 64 :
- 各地で同じ事すると思ったけど、そうでもないのか>攻城戦
- 65 :
- 自分たちだけ良ければ良いっていうあんた達くらいだよ。
今まで寄付してきた豪族とか哀れだよな。
一番哀れなのは旧漢王朝のやつらだろうけどw
- 66 :
- それが戦争でしょう。
- 67 :
- 専務ルール、無課金メンバーに配慮しすぎて、煩雑すぎるんよね。
課金してないのは、そいつの自己責任だから、兵数制限とか要らんわ正直w
連合隊長への攻撃制限とかも、面倒なだけで、特に楽しめるルールじゃないし。
もっとシンプルなルールを希望するわ。
- 68 :
- >>67
ルールが気に入らないなら無理に出る必要なし!
シンプルなルールでしたいと言うなら自分で企画すればいいだけ。
正直2chでお願いしてるだけじゃ何も変えられないと思うぞ^^
- 69 :
- >>67
禿同
- 70 :
- よく文句があるのなら参加するなって書き込み見るけど感想は必要でしょう。
確かに行き過ぎた感想はただのクレーマーだけど
企画側も感想は聞きたいと思う。
でも2chに感想ではなく企画者のブログに書き込みならもっといいけど。
- 71 :
- >>70
昔はブログに書き込みはあったんだよ
今はブログ主の反応が疲れるから書き込む人が少なくなったらしい
- 72 :
- 5月の大戦争以降、このゲーム引退者多すぎ・・・orz
このままでは本当にサービスが終了してしまう。なんとかしてくれ。
- 73 :
- 専務さん擁護以外口するなって言う方実在してます
言論封殺で生まれる物存在しませんよ
- 74 :
- >>66,67,68
みんなが共有できるルールはないよ。
折り合いつくならその点で修正すればいい。
いろんな意見を集約してくれていると思うのは確か。
個々の意見はわかるけど、筋道通して意見すれば専務は対応してくれる
人だと信じてるから妥協点を探るように問題を論じて
ブログなり、書簡するなりしたらいいんじゃないの?
- 75 :
- 引退者が増えていくのは、どのゲームでも同じですし新規が増えない限り、
ユーザー数は、減り続けるのも当然です。
又、いかに引退者を減らす努力をしても、すでにユーザー数が少ないので、
効果は、期待できません。
特定の期間来ればリセットされるゲームではないのに、新規で、
残る人が、極端に少なすぎるのが問題。
ある一点を除けば、後発で始めるデメリットがまったくないのにね。
その点を改善することさえ、成功すれば、サービス終了を心配しないで、
自分が飽きるまで遊べるかもしれませんね。
- 76 :
- 思っているより、今年になってはじめている人多いよ。
- 77 :
- 複垢禁止騒いでる連合も結局使ってるし卑怯ですね
自分が知らない所でなら構わないと言う事でしょうか?
- 78 :
- 俺も複垢!
- 79 :
- >>77
どこのこと?w
- 80 :
- >>77
最近異常な速度で連合員を増やしたあらびき団の悪口はそこまでだ
- 81 :
- はい、始めた人は、多いのですが、続ける人が少ない。
サービス始まって今まで、結構時間はたちましたが、残っている人がいるのですから、
同じように、面白く感じる人も勿論、いてあたりまえですからね。
ただし、同じような人でもlv20〜35までには ほぼ全滅に近い状態になります。
何が違うのか、、、、、、
それは、差は個人個人あるでしょうがサービス開始早いうち始めた私たちが、
lv30〜40あたりでいたころは、他にlv50〜60がいませんから、lv30あたりでも、
十分対人戦を楽しむ事が出来ました。
逆に言えば、課金無課金関係なく今始める人は、lv50前後になるまで、楽しめない=
1年以上育つまで待たなければいけません。
そこまで、何もせず待つ人が何人いるのでしょう。
- 82 :
- >>81
俺の連合に今年から始めた重課金者がいるが、
毎日シナリオで経験値稼いでいるから、もう武将たちはLv50近いよ。
重課金でなくても、シナリオ毎日やればかなり高速に育成できるけどな。
- 83 :
- これから入る同じ感性の人ならば、楽しみながらであれば、lv60間で育つまで、続けれる人はいるでしょう。
しかし、やり方を学んだり、探検やシナリオなどだけで、後は、戦えるようにするために経験値稼ぎだけで、
私個人的には、新規の人に我慢してもらえる限度は、精々lv35ぐらいまでです。
よって、常時もしくは定期的にlv40〜45あたりが上限で、遊べる場所さえあれば、なんとかなるかもしれません。
(新規のために付き合おうとか思うユーザーが少なくて、イベント参加人数確保が難しくて、
lv55なんてゆうふうになったのかもしれませんが、新規にとっては、lv55もlv60も全く
違いがないので、いっそlv制限なしで、無課金者のためのイベントとしたほうがすっきりするかもです。)
新規の課金してくれる人が増えなければ、今の全ユーザーにとって不利益ですから、
まわりまわって自分のためになると思うんですが。
- 84 :
- >>82
重課金なんてしないという人が多数という事実
新規で始めた普通の人はなかなか続けようとは思わないシステム
この辺をなんとかしてくれ
- 85 :
- 専務は日本語の文章が意味がわからなすぎる。
本当に日本人なのかな?とたまに思ってしまうぐらい。
あと、ブログ、改行を覚えてください。読みづらい。
たまに誤字脱字もあるし、ある方には指摘してたらしいけどね。
- 86 :
- 有名武将がかなり課金しないと手に入らない糞システムだからモチベーション維持が非常に難しい
初見は1回1000円のガチャ何回か回さないと楽しめません^^って知ったらまずやらない
☆2曹操、劉備とか☆4まで普通に酒場に出る新鯖鯖作ればちょっとは変わるかもしれないけどな〜
- 87 :
- >>82
出来る出来ないの問題ではないです。
現状で、連合に入る人が何割います?
さらにそのなかでその方法をとる人は、何割ですか?
そうゆうひともなかにはいるとゆうだけで、そうゆう人は、新規の中の
何割になると思います?。
そもそも、毎日シナリオで経験値稼いでいるから、もう武将たちはLv50
になる人が多いならば、ユーザー数は、増えています。
- 88 :
- >>86
それは、同じ状況でやっているユーザーがいますから、
同じ人は、必ず新規の中にもいます。又、其れは、新規が増えない理由ではありません。
おそらく混同される方が出るので断っておきますが、新規が増えない理由であって、
ゲームのユーザー数が少ない理由と同じにしないでください。
ゲームの面白さを増したりシステムを改善すれば、ゲーム開始時から今よりも集まっていた人数は増え、
やめる人数も減り、現状よりは、ユーザー数は、増えるでしょう。
タイムマシンはないですし、今は、新規が増えやすくすることが、最も現実的だと思いますよ。
- 89 :
- 副垢による新規アレルギーをばら撒いたおじさんが言ってもなぁ
- 90 :
- >>89
これだからニートは・・・
妄想乙
- 91 :
- ニートはおめーだろwwwww箱欲しさに複垢で戦争するくらいならさっさと働けwwwwww
- 92 :
- おじさんだか専務は降臨厨をやめない限りネタにされ続ける事に、いつになったら気付けるんだろうな
- 93 :
- >>92
お前もだFATE
妄想も大概にしなよ^^
- 94 :
- 会稽の攻城戦はマジっぽいな。
何人かが、会稽に移動して守備してるし。
- 95 :
- >>93
これはおじさん乙と言わざるを得ない
- 96 :
- >>95
お前毎回同じレスばかりして他にすることないのかよ
ニート乙
- 97 :
- 結局この流れに戻るのかよ
- 98 :
- ______
|←森D|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 99 :
- 引退配布22時より開始
- 100read 1read
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