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2012年07月家ゲRPG攻略24: 鍛錬のロマンシングサガ3 63修行 (416) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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鍛錬のロマンシングサガ3 63修行


1 :2012/07/01 〜 最終レス :2012/08/18
【前スレ】
太白のロマンシングサガ3 62んの星
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1332375042/
ロマンシングサガ3攻略スレッド テンプレート集【現在閲覧不可】
http://csx.jp/~saga3/
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://www14.ocn.ne.jp/~qiring/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
コロタンの部屋 (技リストや知識集)
ttp://korotan.xrea.jp/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_Rysis.html#Description-RS3
うるちあにま ?ultianima? (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
ttp://hkaityo.hp.infoseek.sk/dq/rs3-00.html
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
ttp://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
アビス商会(マップ付きダンジョンデータなど)
ttp://abyss-shokai.com/

2 :
Rブリッ

3 :
武者あげ

4 :
>>1
乱れ乙月花

5 :
コマンダーモードだとインプリズンとかマインドステアとか使ってくれないから
極意が全然取れなくて何度もピコンピコンして困る

6 :
それくらいファイターモードに戻してささっと極意取ればいいじゃん
大体ローコストの技ほどそんなに手間はかからないはずだが

7 :
むさ修行・・・?

8 :
確かにコマンダーだと糞技溜まるなあ
それくらいファイターで使ってるのは糞技ばっかってことなんだが

9 :
コマンダーモードを叩くと、
「全員分身技とかやってるんだろうなーつまんねー」
みたいな事言う奴が出るのってどっちのスレ? こっち?

10 :
>>7
ハリード、シャール、ブラック、ウォード、ヤンファンの雄臭ぇパーティでプレイする修行さ

11 :
確かにムサイなww
しかしこのスレタイロマ3でなんか関連あったっけ?

12 :
エロイ人達教えて
カタリナ主人公体術で始めようかと思うんだけど
体術の威力が高くするには
腕力17素早さ27と腕力18素早さ26どっちがよいのでしょうか?

13 :
どちらに大きく依存しているのかはっきりとは知らないけど、
単純に足し算だとするなら素早さが高い方が先制もし易くていいんでない?

14 :
あー、掛け算だと後者の方が大きくなるなあ…

15 :
素早さが高すぎると虎穴陣で先制して困る

16 :
威力だけなら腕力が高いほうが上だったはず。

17 :
体術一般
D = 基 +√(腕×速)×C×成 +(腕−19)÷2×(C+成)+ 乱
Cは技能レベルに比例する値。腕×速があり速さのみ依存するところはないため
17と27より18と26のほうが若干強い。
さらに以上に腕力-19の項があるので腕力が20超えると伸びがよくなる。
太白+槍、カタリナなら腕力20速さ24が体術威力では最強。

18 :
忘れてた。タイガーブレイクに腕力+8(減衰あり)があるので
タイガーブレイクのみ連発を大前提にするなら17と27も捨てたものじゃない。
威力がターンごとに変動するので最強とは言い切れないが。

19 :
この手の質問よく出るけど結局>>17-18でFAなんだよな
元々腕力20越えキャラはそれだけで戦闘ではそこそこ強キャラになれる
素早さの重要性が解析されてからはそっちばかり注目されるけど、
体術にしたって腕力はあるに越したことはない

20 :
蹴り技は素早さ依存だぜー

21 :
>>18
それよく聞く話だけど
第一にタイガー閃くのがほぼ最終盤
第二に常時タイガー連発してるわけじゃない(つーかそれ以外の技使ってるときのほうが圧倒的に多い)
第三にそんな全力全開タイガーを連発する必要のある敵が皆無
ラスボスでさえそこまでぜずとも一瞬で沈むし、なによりトータルエクリプスで肝心の時にステリセ入るし
ってんで全く実用的じゃないのよね
正直素早さ特化で腕力はタイガー依存ていうのは
兎に角他は全て犠牲にしても最大ダメージを叩きだせるという条件だけを満たしたい
というほぼ自己満のある意味しばりプレイにしかならんのよね
ついでに言えば素早さは陣形で大幅に変動するからダメージが安定しないし
自慢の素早さを活用したければ利用できる陣形がほぼ限られる
安定求めるなら腕力高い方が良い

22 :
そんなもんプレイスタイル次第だろ
誰もがお前のようにスペキュ一択で鍛えまくってラスボスさっくり撃破するプレイしないって事わかれ

23 :
んなこと言ってないんだがな
つかスペキュ一択で鍛えまくってサクッといくなら
それこそ素早さ特化でいいでね

24 :
みなさまありがとう
よくでる質問なんですねすみません
腕力もあった方が良いのか…
装備品で腕力を補ったら腕力20超えるかな
とりあえず腕力17素早さ27でやってみます

25 :
戦術を色々試してみりゃ分かるけど
威力攻撃とか糞弱いよ
先制攻撃が圧倒的に強い
何より先に殴るのが大事なゲームだ

26 :
>>23
んなこといってんだよw
お前の論もお前の指摘してる論もどっちも一つの考え方でしかないのに
さも俺の論が一般論みたいにいっちゃ駄目よ

27 :
やばいこのすれ何様サンいっぱいじゃんw

28 :
捨てたものじゃないと書いたらまるでこれ最強ほかはゴミと書いたかのようなレスが帰ってきた件

29 :
件とかマジでいらんから・・・

30 :
ケンよりリュウだよな

31 :
オーリューケーンwwwwwwww

32 :
別にクリアできるんだし素早さ特化でも脳筋馬鹿でも好きにすりゃいいと思うよ

33 :
ソロクリア手段まで

34 :
久々に、きのうからニューゲーム。初めての一人旅(エレン)で頑張るぜ。

35 :
おk

36 :
槍強過ぎわろたw

37 :
>>30
ダルシム好きじゃないとか、そんな寂しいこと言うなよ・・
玄武押しのように見えて実は白虎押しとか奥が深いゲームなんだよな
そんなことも知らずに8周も低レベルなプレイで楽しめたし

38 :
一人旅でストーンスキンプレイが楽しい

39 :
ハマーン仲間にできん…
なにかミスったかの
高校以来のプレイだから色々忘れとるわ

40 :
イルカ像を探すイベントが始まれば仲間になるよ
バンガードで殺人事件

バンガード内にコントロールルームを発見する

パブで世間話×3

ヤーマスで買い物

グレートアーチにてハーマンを仲間に

41 :
>>40
どうもありがとう
しかもハーマンだった
なまじ覚えてた為ハーマンのガイドより先に像を手に入れてしまった
カタリナ体術やり直しです

42 :
ハマーンときいて、一瞬、ガンダムのあの人が浮かんだ・・・・

43 :
>>41
イルカ像を取った後でも
フォルネウスを倒す

シャールと魔王殿でゴンを見つける

ミューズの夢で夢魔を倒す

グレートアーチにてハーマンを仲間に
でもおk
ただし、ブラックにならないけどw

44 :
最初、フォルネウス倒したらブラックになるって知らなくて、
こんなLPの低い奴外したい!と思って殺して後味悪かった思い出がある・・・
結局、四魔貴族の一人倒して復活してよかったよかった・・・となったけど。

45 :
俺は初プレイで王家の指輪を装備させたまま殺しちゃって
後でかなり焦ったわ

46 :
Rのになんの抵抗もなかった俺はルドン高原へ行ってくる

47 :
ハーマンさん、連れて歩くのに野生の薬が必需品だった
LPも体力ないし、初期HPも低い…
でもなぜだろう、詩人やハーマンらダメンズに惹かれてしまうのは

48 :
詩人は結構スペック高いよw技王冠の付く銀手シャールくらいのポジ
本気で使えない奴でパーティ組んだら多分6人いかないんじゃ?

49 :
そして、本気で使えない奴の筆頭は、やっぱりハーマン・・・・

50 :
ハーマンは仕方ないとして
飛び抜けたものがない困ったキャラとしては、
タチアナ、ポール、フルブライト辺りが挙げられる
飛び抜けたものはあるが微妙なキャラはヤン ファン、ティベリウス、ゆきだるまってとこか

51 :
ポールは閃き要員として使ったかな・・・
フルブライト、タチアナは・・・
特に、タチアナは酒場じゃ別れられないという面がちょっとな・・・

52 :
ヤンファン将軍好きだから早めに四魔貴族を倒すことにしてる
実はHP300〜400もあれば充分倒せるんだよね
むしろ東のサンディーヌ×3に全滅しかけたw

53 :
誰もが認める弱キャラってハーマンと銀の手無しシャールくらいじゃね
他はゆきだるまですらプレイスタイルによって鳳天舞の真ん中で機能するくらいだし
上記二名に並ぶほどの弱者って他にいる?

54 :
トルネードババァ

55 :
バイメイニャンは魔力だけでなく腕力も体力もLPも高い強キャラw

56 :
タチバナさんは装備が糞アイテムで固定なのもな
成長率いい&変更出来るっていう特徴があるし好きなキャラなんだけど正直弱すぎる
あとボッスンはパンチ使わないと糞キャラ
モニオとミカエルも器用貧乏過ぎる

57 :
タチバナだと…
ピグマリオンですら聖王でしか表記、しかも遺品と話し位でしか正規のに登場しないのに

58 :
ティベリウスに大剣使わせるとかそういうプレイなら・・・・

59 :
ユリアンも意志力()しか取り柄がないからな
主人公として宿星と武器を変えないとポール並に微妙
あと術があんまり強くないから、下手に技Pのあるフルブライトは使えないね
ティベリウスもWPはあったかな?魔力は結構高いから全く使えないこともないが

60 :
初期からMPのあるミカエルもなぁ
ボストンは防御面が紙だし
ポールは閃き特性がなかったらほんと微妙

61 :
結局メンバーで悩むのは、使いもしない斧・棍棒・大剣技の閃き要員の確保と
初期主人公に多い小剣をどこで配置転換させるかだ。
またカタリナデフォでやって見るかな。

62 :
・・ニク・・

63 :
槍と小剣を両方使いこなせるのはノーラさんだけ!
ファイナルレターも閃くし

64 :
筋肉ダルマがどうしたって?

65 :
よーせいさいきょー

66 :
エレンとノーラの時間差攻撃が俺の序盤の主力だよ
筋肉女達頼もしい

67 :
エレンの数年後がノーラだと・・・まあそれはそれで

68 :
何その一人時間差w

69 :
数年だと、時間の差がでかすぎるだろw
まあ、でも、エレンの腕力からしたら、もっとムキムキなのが実際のところなんだろうなぁ

70 :
腕力23器用24のRで屠られたい

71 :
腕力いらんやろ
根本からポッキリやられそうだわww

72 :
器用さってそういう効果もあったのか…

73 :
ノーラとエレン二人に…
肉達磨ってエロいなフヒヒサーセン

74 :
仲間になる人数の制限ってなんぞ?
今仲間5人の聖杯持った状態でレオニードに話かけても仲間になってくれません
ちょっと調べたら22人までしか仲間にならんという情報が…
これってあとから出てくる東方の人達も仲間にできんて事ですかね?

75 :
ツィーリンは加入制限にかからない
ヤンファン、バイメイはかかったはず

76 :
>>75
早き対応ありがとう
全員仲間にしたかったけど仕方ない…
今回はあきらめます

77 :
加入制限が全て22人という訳ではないよ
バイメイは23人、ヤンファンは24人まで

78 :
ぞうも23人だっけか確か

79 :
>>76
全員仲間にすることは絶対出来ないし
途中で100%不離脱現象が起きるぞ

80 :
売名猫=ばいめいにゃん

81 :
機関車=トーマス

82 :
緑=ユソソソ

83 :
大天使=ミカエル

84 :
竜巻=ハリード

85 :
新一=コナン

86 :
いやいやそれはない

87 :
ティベリウスは25人だっけ
いずれにせよ陣形、イベント考えるとゲーム開始時から
最終スタメン決めないと、というそっちの意味では難易度高い

88 :
カタリナ 弓
妖精 体術
像 槍
ハリード 剣
とバラバラな系統で進めようかと思ってるけど
斧やらせるならブラックが一番かなやっぱり?
棍棒は駄目武器っぽいイメージある

89 :
序盤から仲間になるエレンのほうがいいかな
まあ技閃きにサガ出るけどヨーヨーとかで

90 :
一度も使ったことのないキャラでパーティー組みたいんだけど
ヤンファン将軍の説明書きぼん
使い方がいまいちわからん
腕力は低い
器用さも低い
月術は火力ない
う〜ん…

91 :
シャドサーで超重力

92 :
>>90
素早い術士なのでファイアウォールやリヴァイヴァほか回復系の術が使いやすい。
あと軽量化してパワーグラブでももたせれば体術で火力は割りと出せる。

93 :
別れたらおしまい

94 :
アビスまで連れていっても、ムーンシャイン要員になりそうな気がしてならない

95 :
>>91-94
ありがとう×4
リヴァイヴァは魅力的だよね
ボス戦はムーンシャインなど回復役
攻撃はシャドウサーバントにヨーヨーや分身剣もいいかもしれないね
WPやJPが切れたらパワーヒールでいいし
なんとか使えそうだ
ありがとう、勇気

96 :
中国は初期能力が高いから低戦闘回数クリアとかだと英雄になれる
ババも一緒

97 :
ヤンファン連れ回そうとすると、最低でもフォルネウス倒せるくらい鍛えなきゃならないのが・・・

98 :
そもそも大半のイベントを終わらせてからでないと仲間に出来ないのがな…
やっぱり苦楽を共にして愛着がわいてくるものだろうから
ヤンファンを使おうって気持ちになかなかならない

99 :
くそつまんねークイックタイムでぜんぶらくしょーた

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