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2012年07月大規模MMO193: ドルアーガの塔 the Abyss of SUCCUBUS FLOOR B2 (236) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ドルアーガの塔 the Abyss of SUCCUBUS FLOOR B2


1 :2010/02/25 〜 最終レス :2012/08/13
とりあえず950が建てて無いので
◆公式 http://druaga-mmo.com/
◆関連情報 http://www.4gamer.net/games/029/G002948/
◆Wiki http://druaga-mmo.wikiwiki.jp/
◆UPローダー http://www6.uploader.jp/home/druaga/
・次スレは>>975が踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
・質問は質問スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレで
・サキュについてならここで
前レス
ドルアーガの塔 the Abyss of SUCCUBUS FLOOR B1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251796570/

2 :
         , ┐
    、-‐ ,ニ´- '‐- 、      /i
    //      丶r、 / ノ,、
   レi/   r 、/ ̄ ̄,.ニ! V  ´ /
    , '`V j  \ー-'´/V   '´)
   i   i,r`   \‐'´ /   イ
   ヽ  ij `ヽ,   >ー' '´二ニ - ̄ `丶、
    ヽノハ,  `ー ァ'´/ ,..-‐‐ ' 「 ̄  > 、__
    /  iヽ/ト、/ , ' / ヽ.    !  / ,.-―‐- 、\ __
  rル' ,.'´`ヽ、j i /-‐- 、 ヽ   i  / /       `ヽヽ\
  イ,`゙r'       `| iハ    ヽ 〉ー' ‐┴ '--------------ヽ._〉
   ^        |/| i  /ヽ/  
              i |_,」_ /    >>1乙ですの〜♪
            !/  V
            i   j
            ヘ._,ノ

3 :
えぇ……そんな……あぅっ!……か、かしこまりました……
はい…準備出来ています……
>>1乙させて頂きますぅ……

4 :
>>1乙乙乙

5 :
.     /: : : /: : : : : :.:./: : : : : : : : : : |: : : : : : : ヽ. : r─ 、  }/ └:.‘,
     i: : : /: : :/: :. :./: : : : : : : : : : : |: : : : : : : : :|:.<     r 、__/: : ::.
     |: : :l:. : :.|: :.|: :i: : : : : : : : : :.:. :.|: : : 、: : :. :.:|: : `¨7¨ Y´`ヽ: : : :i
     |: : :|: :. :.|: :.|: :|: : : : : : : 、: :. :.:.|: : : :.|:.: :. :.:|: :. :./  人   〉: : |
     |: : :|: :. :.|: :.|: :i:.:. :. :.|:. :.:.:i!: : : ト、: :.:.|:. :.: :.:|: : : `¨「: :. :.`T´: : : |
     |: : :|: :. :.|: :.ト、ハ: :. :.:|: : : ハ:.:. :.| |: : :ハ: : : :.|: : : :. :.|: : : : :,′:.:. :.|
     |: : :|: :. :.l-===x!、: :.:ト、:./_ ,斗匕  ̄\:.:.|: : : :. :.l: : :.:./: : : :.:.:.|
     |: : :|: :i: :i\! {| レ'ヾ/ j/`¨´レレ卅/j/   Y: :. :.:.:./: : :.∧: : : :.:.:.|
     |: : :ト、乂! ィf芹心x         ,ィ行芹心ヾ: : : :/: : :}/¨.‘,: : : :|
     |: : :|: j∧/{  トvハ       { ト-vヘ:ハ 》:.:.:./l: : /ハ  ′:.:.:.:|   >>1乙なんだからっ・・・
     |: : :|: : : :.   V少         ` V)zzン″:./: i/> ./ /: : : : : |
     |: : :ト、___ハ とう¨´          `¨う |:.:/j_/  `¨ イ:. :.:.|: : :.|
     {{: : ヽ   '.″   ,′       ' ' ' ' ' レ'   ┬イ: :!: : : i:. :.:.|
     `\/  {∧                  / ′': :/: : :.,′: :|
             、      __            / .レ': /:. :. ∧: : :.|
            \    ´ `         /  .//: : :. :./: : V: :|
                 |: >            イ    //: : : :. :./: : : : V:|
                 i{: : : > __   ィ     . ´/: : : ,/:.∧: : : : : `\
                 |: : : {: : : :、: \ハ ,. ´e: : : : : ,〃:/三}: : : \: : :.ヽ
                 l: 、: :.\: : : >'´ ̄>'´: : : : :.:.//:./三三x: : : : ヽ: : ‘,

6 :
>>1otu

7 :
>>1>>1だって?いいね!>>1と乙の殺し合いだ!

8 :

                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'

9 :
もう埋めて良いですか?

10 :
↑おk。ゲームの窟をな。

11 :
うめ

12 :


13 :
サキュ穴で出る物は鑑定に成功したら一応それなりの物が出ないと誰も行く気にならんだろ
課金のガーシー使って下級原石一個とか、そんなのに誰が課金するって言うんだ。
お宝発掘って言うのを考えてるのなら
・迷路の深部にお宝置く形にして未鑑定品の出土数を低くする(雑魚敵は落とさない)
・鑑定に成功したらNPCに売っても儲かるような物にする
・雑魚敵を倒すと帝国の銅貨をたまに落とす。
こうするだけで全然違うぞ。
経験値も入らない、お金にもならない、ましてや面白くもない。
穴が過疎って当然だろ。

14 :
帝国の銅貨ってたまに現物落ちてるよね?
ZAPされても手元に残るし。

15 :
>>13
塔論会で「運営の考える窟の面白い点を教えてくれ」と聞かれてたけど
何一つ答えず無視決め込んだからな
「課金アイテム買わせるためにコンテンツ増やしました」なんて口が裂けても言えなかったんだろ
実はロッソちゃんも面白くないって思ってるのかもね
それは置いといて
自分とこの商品を何一つアピールできない点で会社/社会人としてアウトだと思うんだけどな

16 :
とりあえずもっとサキュ素材出してくれと

17 :
見たこともない敵が出てくるところじゃね?
知らないけどw

18 :
>>17
名前は見たこと無いけど姿形は見飽きてます('A`)

19 :
潜るたびに金がもうかったら、ゲーム経済が崩壊するだろ。

20 :
んなことないだろ。
狩りに行くたんびにもうかってるんだから。

21 :
>>20
だからゲームマネーをどこかで吸い上げないといかん、ということで暴利の鑑定料にしたのかもね
もう誰も潜る人いなくなっちゃったけど

22 :
ええ、勘でティッシュしか出なくなってから潜ってません。 サキュに課金する気も全くありません。
伝説級武器を復活させない限りは行きませんよ。

23 :
メンテのたびに、出るものを一新したらどうだろう。
まぁ、ターゲットになったアイテムは暴落するんだろうけど、公式で「一新しました」って名言すれば出なくなったアイテムの値段は多少戻るんだろうし。
そうすりゃコンテンツとしてそこそこ楽しめるんじゃなかべか

24 :
不完全シリーズみたいな素材武器とか意味不明すぎるんだよな。
一寸先の事も考えられない運営のクセに、実装してない武器の素材とか出すんじゃねーよ。

25 :
サキュバスの窟でパズルのピースが出るといいけどね。
いろんなピース拾って集めるってどうだろうか?
潜る人きっと増えるよね?

26 :
>>25
単調な作業ゲーのままならにぎわうのは最初だけだろうね
問題は出るものがしょぼいってだけじゃないんだよなぁ

27 :
もう誰も潜ってない。アイテムショボすぎ。鑑定成功率低すぎ。
窟オープン時の鑑定成功率アップ時の成功率が基準として、課金アイテムで
100%成功に変えてほしい。
20銀出してポケットティッシュとかアホすぎる。

28 :
ハイリスクローリターンのままじゃ、やらないよなぁ

29 :
でもロッソちゃんは頭悪いので
ハイリスクにしとけばリスク回避のために課金すると思い込んでるんだろうな

30 :
ガーシーの最後ってどこいったのさ

31 :
結局、サキュ窟ってなんだったんだろうな・・・。

32 :
鑑定アイテム刷新と、楽しめる下層が追加されれば、
潜るようになるだろうけどね。
今は数えれるほどの人しか潜ってないでしょ。
儲からず、楽しくもないものにわざわざ行く人はいない。
現状のサキュ穴は運営の認識不足の産物。
塔論会の意見を今後どの程度まで組み込んで立て直すかに期待しましょうw

33 :
運の要素が強すぎる、もうちょっと縛りをつけほしい。
ダンジョン自体がガチャみたいだ。せめて10Fごとにモンスターハウスにするとか。
あと、MOBからギルダドロップが欲しい、勘で鑑定できるぐらいの。
時間もPOTも消費して貧乏、ちょっと緩和してほしいね。

34 :
>>33
あぁ、何のデジャヴかとオモタらガチャっぽいわ確かに('A`)

35 :
箱あり
200鑑定84回
500鑑定167回 5銀1回→105.3銀
失敗合計121回
デザ石1、猫エモ4、塩採取道具6、いくらピザロンド3個分の素材、
旧銅貨28、ハタリ金券8、風の宝珠1、サキュバスなりきりサークレット1
学術技能書1
その他てけとー
黒字かな はずれのなかにも1sちょいで売れる武具あるからな

36 :
>>21
ゲームマネーなら、糸、ブロンズ、クリスタル、魔素、神器あたりで相当吸えてると思うんですけどね。

37 :
サキュ穴をカジノハウスにしてキャラ使って遊べるようにしてほしい

38 :
昨日潜ったら月光出たんだが、前から出たっけ?

39 :
うん

40 :
そっか、ありがとう
俺はまたてっきり知らないうちに中身が少しずつ変わってるのかと思ったよ

41 :
カリダガ用の風なんとかは出た。 

42 :
風の宝珠・・・・・・v

43 :
>>42
それ。 25Fで血130000溜めて出た物の中で一番まともなのが…。
勘で全部ティッシュで、仕方なく後半下級鑑定にしました。

44 :
宝珠という単語を初めて聞いたのは、ウィザードリィだったと思う。懐かしい。
 
あれ?
そういや宝珠ってオーブって読まないか?
風の宝珠=風のオーブかよ

45 :
語ることすらない窟の存在って・・・レスの進み具合が他のスレに比べ全く違うww

46 :
愚痴スレも荒れてきたから今はココが一番の良心になってるっていうのも、いやはや何とも('A`)

47 :
面白いって思える要素が何一つないからな
窟前の閑散とした状況がすべてを物語ってる
これのどこが面白いのかロッソちゃんに詳しく教えてもらいたいものだ

48 :
意見も改善案もβ中に沢山送ったけど
全部無視だからなー
移動してないのにトラップ連続発動とか、ユーザーから見れば不具合だし、
企画面から見れば仕様と実装の不一致のはずなんだけど、
塔論会の様子では感知していないようだったからろくにテストもしていない。
少なくとも使用の実装確認を怠ってる。

49 :
穴に入ってる人なんているの>????

50 :

塔いって血があるとつい

51 :

血があって、さらにソロで退屈してる時に

52 :
サッキュ用の課金アイテム、繰り返し可フリークエストの報酬で出したほうかいいんじゃない?
サッキュのゲーム性を大幅改善した後にでも、グレードアップした課金アイテム出せばいいだけだし。
現状のサッキュじゃやる気にならん!。

53 :
最近、デザインストーン出た人いる?

54 :
風の宝珠が最高位ですね…

55 :
アプデ予定にサキュの改善は無いんだよな・・・

56 :
新規アイテム少し入れるだけでもしてほしいね
不完全武器を完全にする図とか素材とか
宝箱からはガーシー系アイテムもレアで出るといいかも

57 :
>>55
もー充分にアプデしたじゃないのさ

58 :
運営は面白いゲームとはなにかを、もう一度よく考えたほうがいい
単純でも十分楽しめるものはいくらでもある

59 :
リバーシとかな

60 :
サキュを塔と同じマップにしてファミコンのドルアーガみたいに裏エグニマにしちゃえばいいかと。

61 :
ここをこう変えてほしい、僕が考えたサッキュン
1,まず時間制を廃止する
 (この時間制がつまらなくさせる一番の要因、
 PTで出来ない・チャットもままならない、ただ急かされるだけ)
2,混沌の血は、窟への入場とアイテムを持ち出すのに支払うコストとして使う
 (レベルが高いほど入場コストがかかる、
 レベルの高いアイテムほど持ち出すのにコストがかかる)
 「混沌の血詰め替えパックを課金で出すw」
3,簡単なエニグマ的要素を取り入れる。
 (クモを連続3匹倒したら特別な宝箱出現など)
 甘い水に遭遇したら強制退場(ガーシーの祈りは逆バージョンに変更)
 及び一定数のトラップに引っかかったらZAP(タエラレールなどで補填可能)

62 :
・時間切れ撤廃
  →PTを組むと時間が減る/レベルが上がると時間が減る、など誰得仕様はいらん
・混沌の血は、下の階に降りるために消費
  →入り口で参加者が混沌の血を供出し、PTの混沌の血とする
  →深淵の穴から下の階に降りる毎に要求消費量が増える
  →深淵の穴に来た時に混沌の血が 0 ならばZAP、足りなくても降りられる。
・甘い水への降り口は深淵の穴とは別にランダムで出現
  →ガーシー祈りは次の階での降り口出現率操作アイテムに変更
・特定階層(3Fごととか)でボス登場。倒すと必ず宝箱を落とすが、ノンアクティブで戦わなくてもいい。
  →PTじゃないと厳しい攻撃にして、そろよりもPTの方が得っぽい感じに。
・トラップは踏んだら可視化させる。
  →見えてるのに踏むとトラップ再起動
・設置宝箱からでるアイテムを攻略に絡める
  →「未識別の書」「識別の書」「トラップ可視化の書」「モンスター召還(強制戦闘)」など
   従来のヨケールなどの他に攻略の助けや罠にもなったりするアイテムも出す。
・ダンジョンの部屋に入ったら部屋毎に縮小マップがマッピングされる
  →通ったマスだけマッピングとか、すごく微妙だから
  →トラップで消えたりもする
・壊せる壁を導入
  →マトックを用いて隠し通路・部屋へいけるようにする。
  →隠し部屋には深淵の穴がでないが、ボスや甘い水、宝箱などうれしいものを配置
こんな感じにしてくれ。

63 :
先週デザインストーン1つ出ましたよ
早く65防具見つからないかな?

64 :
55防具だろ・・・

65 :
目指すは70改造だろ。途中なければ無理ですけどねー

66 :
60店売り防具がないから65生産防具出ないんじゃね?

67 :
装備品は滅茶苦茶だよな

68 :
クズ運営
クズ開発だからね
しかたがない
早く足を洗う事をお勧めです!

69 :
次スレはタイトルをカタカナにしてくれ、紛らわしい

70 :
次スレ、いるんですかねぇ…

71 :
クズ運営
クズ開発だから

早く足を洗う事をお勧めです!


72 :

                  |
    \            ノ´⌒ヽ,,          /
              γ⌒´      ヽ,
       \    // ""⌒⌒\  )     /
             i /   ⌒  ⌒ ヽ )
          \  !゙   (・ )` ´( ・) i/  /
              |     (__人_) |
             \    `ー' / <トラスト・ミー
              /ノ⌒)  、、、、ヽ
______  ∈ 彡彡       }  ________
            ~`ー┬―┬――"
               ``` ```

73 :
>>72
なんでわざわざ出来ない約束ばかりするかな〜?('A`)
民主党が人気が有って勝てたんじゃないんだよ、自民党に拒絶反応を示した人が流れてきただけなんだよヴォケ

74 :
>>73
それとマスゴミとプロ市民の仕業な。

75 :
久しぶりにやったけど、20個中級鑑定して成功が3つとかないわ
課金アイテム売るためとはいえ、ちょっと〆過ぎだ
ちなみに脱出するのに祈り使ったんだか、そこから3つ降りてようやく甘い水だぜ
まあ数少ない成功例にデザ石あったからマシだけどさ 

76 :
チケさえない糞

77 :
アビス弱の箱から ぬめった小さな物体*4と光り輝く小物の計5個が最高記録だけど
これより一度に出た人いる?

78 :
俺の最多はアビスから4つかな。
組み合わせは覚えてない。

79 :
50踏んだので次スレ立てました
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251796570/

80 :
コピペ以外も出来るんだな

81 :
>>80
暇人さん、こんばんわ

82 :
乾いた悪魔の尾の不確定名ってなんでしょか?

83 :
ケモノ

84 :
>>83
あり
ケモノか・・・どおりで

85 :
1ヶ月レスなし阻止!!!!



ぬるぽ

86 :
がっ!とは言わないよ♪

87 :
いい加減サキュから出るもの変えろよなw

88 :
上げてみる

89 :
>>85
GJ!

90 :
久しぶりにサキュ行ってみた
全て200銅鑑定(宝箱有) 
鑑定数:70 成功:31/失敗:39 
Wikiのデータを基準に判断する限りだと、課金アイテム実装前の成功率に戻したか?

91 :
>>90
イシターゾーンの時は確か鑑定に持っていくと只今、鑑定確立UP中とか表示されてる時がある
その時にやったんじゃね?

92 :
>>91
おーそうなのか^^情報乙

93 :
だれか20銀鑑定びしばしやってください。貧乏人のおいらにゃできないよ。

94 :
>>90 宝箱使っていると常にそのメッセージが出ているので、イシターでUPしていたかは不明。
本日の鑑定結果 全て200銅鑑定(宝箱有) 
鑑定数:70 成功:24/失敗:46 0.342
途中までは4割台キープも、最後に3-12、2-10と大敗して1割近く数字が落ちました。
収支自体はデザスト1と銅貨10が拾えているので一応は黒字。
ただある程度血を貯めてから行かないと中々持ち帰れないのは相変わらず。


95 :
まだリリス見てねぇなぁと思ったら、自分がINしてなかった、てへ

96 :
>>95
何という漏れ

97 :
漏れの記憶が確かならば20階で終わりだよな!
ソロだと2択で時間が掛かる〜から
2PTだと混血はどの位有れば20階までいけるのか!
エロい人達教えて下さい。

98 :
うるせ

99 :
超レアで店売り1金になるような物か、譲渡不可の祝福の跳躍の指輪でも出れば少しは盛り上がるんだけどな

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