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2012年07月家ゲーレトロ22: PCエンジン VS メガドライブ34戦目【金メダル】 (295) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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「スーパーファミリーコンピュータ」とか言ってるヤツを殴るスレ (864)

PCエンジン VS メガドライブ34戦目【金メダル】


1 :2012/07/31 〜 最終レス :2012/08/20
かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、
アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。
お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。

2 :
ダライアスII
AC・PCE・MD 三画面比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752
メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるからな

3 :
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億

4 :
SEGA関係者の証言
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg

セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。

5 :
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html
1.  545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル コナミ
2.  509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2 セガ
3.  374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル コナミ
4.  360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 コナミ
5.  359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦 セガ
6.  327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 エルフ
7.  304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3 セガ
8.  257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4 セガ
9.  253,495 1997年04月25日 SS  下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS  同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS  EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS  スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS  NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS  ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS  プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS  きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS  EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS  この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS  同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS  DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB  サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS  トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト

6 :
PCE=512色 16ビットグラフィック
MD=8ビットグラフィック 4パレットx16色  マークIII2面
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png

7 :
X68000 大魔界村
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962619
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962858
(MIDI)
http://www.youtube.com/watch?v=5cePhf6_o5k
MD 大魔界村
http://www.youtube.com/watch?v=8ZNOTBjbYPY

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

8 :
X68000 ストライダー飛竜。
http://www.youtube.com/watch?v=hMy9f1Rw1X4
MD ストライダー飛竜
http://www.youtube.com/watch?v=XWZEdInKtKY

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

9 :
X68000 ファイナルファイト
http://www.youtube.com/watch?v=9ALSGIj4odU
MCD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=3l4ckKxBV8g

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音

10 :
X68000 STREET FIGHTER II'
http://www.youtube.com/watch?v=SgyutOc5m7I&feature=related
メガドライブ Street Fighter II Dash Plus
http://www.youtube.com/watch?v=QRHK-cErHhs

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

11 :
龍虎の拳
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1925108
餓狼伝説2
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm485318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1342789

餓狼伝説スペシャル
NEOGEO・SFC・PCE・MCD・PS2・Wii比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12417768

【参考】
メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765

12 :
X68000 餓狼伝説スペシャル
(SC-55)
http://www.youtube.com/watch?v=2Wf7vH5catY
メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音

13 :
MD版スパIIが
グラフィックもBGMもファミコン以下でショボすぎると話題に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163544
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165196
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163662

14 :
X68000 Thunder Force 2
http://www.youtube.com/watch?v=WW1n3J7dzAA
メガドライブ Thunder Force 2
http://www.youtube.com/watch?v=rUVE264M_fc

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

15 :
X68000 Thunder Blade
http://www.youtube.com/watch?v=bA31IZTPg14
メガドライブ Super Thunder Blade
http://www.youtube.com/watch?v=KjYH6Uy8UtA

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

16 :
X68000 Bonanza Brothers
http://www.youtube.com/watch?v=Urt4FM2_dPA
メガドライブ ボナンザブラザーズ
http://www.youtube.com/watch?v=L52TvwfA2RY

X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM

17 :
ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台
http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U
ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II
ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。

18 :
『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html
>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)
>配信終了日時:2012年3月30日14時59分
12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/
12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz

マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323875049/
セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html
セガ、欧州7ヶ国の販売部門を閉鎖
http://www.computerandvideogames.com/355806/sega-restructure-publisher-to-close-divisions-across-seven-euro-countries/
内約はフランス、ドイツ、スペイン、オーストラリア、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ

19 :
岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
     カブキ伝は50万。」
>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36


【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】
1992年の2大ニュース
・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
          ~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
http://www.enterbrain.co.jp/product/magazine/fami_weekly/02055700.html

ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
http://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10104822/00016496.pdf
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成

1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
http://gamepotato.jp/show_blog_item/535

20 :
前スレ
PCエンジン VS メガドライブ33戦目【捲土重来】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343254076/
PCエンジン VS メガドライブ32戦目【盛者必衰】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1342440113/

21 :
X68000を代表する最高のゲーム
CHASE HQ
http://www.youtube.com/watch?v=TBI9yUnVjVY

22 :
※注意
 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません
それどころか実機すら満足に持っていません32X・スーパーグラフィック・アーケード
カードはもとよりCDROMROMやメガCDすら持っておりません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
 FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」

23 :
最悪移植として例が高い物
http://www.youtube.com/watch?v=MnLJank-U60&feature=related

24 :
FM音源最悪の悪夢曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9936707

25 :
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

26 :
>>1
スレが乱立しているので削除依頼を出しますが、文句はありますか?

27 :
どうせお前らのアツい書き込みですぐ埋まるからいいだろ

28 :
問題は、すぐ埋まるからではなく、「乱立」について言っているのですが
前スレ前々スレを消費間際に立てるのが2chのマナーですよ?

29 :
まこん

30 :
>>21
PCE版・CHASE HQ
のほうがずっとマトモ
http://www.youtube.com/watch?v=iaxmBBizBgM

31 :
ここは荒らしが立てたスレ。削除依頼も自由、再利用もまた自由
>>28削除依頼出すならお早めに

32 :
削除以来前出したけどスルーだったからやるだけ無駄よ。ID:sqb/ZP+y

33 :
>>31
今夜あたり野良無線捕まえて削除依頼出してくるわ
板に3つ同時進行なんてありえんからね
>>32
受理されないのならば、荒らしが立てたスレだし
埋め 埋め 埋め 埋め 埋めの連投で荒らしてもいいよな
テンプレからしてクソすぎる
話にならん

34 :
>>26
それについては問題無いと思う。
こんな調子でどんどん増やされても困る。

35 :
乱立のお陰でスレが活気づいたことは事実だ
むしろ我々は感謝すべきだろう

36 :
>>28
問題の奴をピンポイントでアク禁にしないと問題は収束しないと思う
削除依頼が聞き入れられても次スレを勝手に立てるだろうし

37 :
有利なテンプレを貼る為だけに故意に乱立させてるからな
でも埋めや誘導書き込みを乱発させるのも勘弁してくれ

38 :
テンプレのほとんどが、X68KとMDの比較。スレタイとまったく違う内容だわな。
新しいテンプレを作ったほうがいいと思う。
アホが新スレ立てる前に、新しいテンプレで新スレを立てるわ。
ループしないように、毎スレ出る内容をテンプレに含めたほうがいい。
まあ、一番出るのが、MDはX68KやNEOGEOの劣化版だったという内容。
比較対象ではないから、スルーすりゃいいんだがMD派は煽り耐性がなさすぎる。

39 :
>>38
以前は本体の出荷台数とかがテンプレにあったような気がするが
最近貼られてないなあ
あと各ハードの良作の動画のアドレスとかも

40 :
ここまでスレ違いなテンプレなら、むしろ無くてもいいレベルだな
どうせ貼り付けてくるんだろうけど

41 :

スレを立てる権利は誰にでもある
皆でスレを乱立し、VSスレを盛り上げて行こうではないか

42 :
MDがX68KやNEOGEOの劣化版であるという事実は皆で共有しておく必要はあるだろうな
当時の68000&FM音源搭載マシンを網羅し、
MDがどのような位置づけのハードであったか知っておかなければ、
MDがアーケード水準であるなどという勘違いが生まれる元になる
以前のVSスレではそうだった

43 :
ID:s3RCFQr9
立てる事が出来るからと言って、乱立してもいいものではない(「出来る」と「やっていい」は別物)
使用中のスレがまだレス数に余裕があるのに、次スレとか・・・
>VSスレを盛り上げて行こうではないか
ここには反論はないが、2chは無法地帯な訳じゃないんだから考えろよ
家ゲーレトロ板である以上、大人が多数観る板で>>41の発言は馬鹿にしか見えない

44 :
スレッドが乱立すると、盛り上がるどころか人が分散して過疎化が進むから嫌なんだけども。
同じようなスレッドを複数タブで開いておくのも無駄だし。

45 :
>>42
また立てたのか
土の中にでも埋まってろ

46 :
さて、「我々」が一人称な自称クリエイターに質問
>910 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 19:40:36 ID:Ny4QclHI    New!!
>ゲーム制作に携わる者として、メガドライブだけは許せなかった。
>911 名前:名前は開発中のものです。 [] 投稿日:2010/06/24(木) 20:03:56 ID:LQQGyHkM    New!!
>>910
>どんなゲームを作ったの?
>タイトル名教えてよ。
>912 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 22:56:47 ID:Ny4QclHI    New!!
>具体的なタイトルを挙げると他のスタッフに迷惑がかかるので言えないが、
>ハードでいうとX68kやNEOGEOを主として開発していたな。
>メガドラは68000やFM音源といったガワだけに拘り、中身は最低スペック
>当時ACと同等以上の水準の68000やFM音源を搭載していたX68kからすれば迷惑な存在だった。
>現場の人間は皆、あのパチモン(メガドライブのこと)が許せないと口を揃えていっていたよ。
>913 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:13:36 ID:yd1n2Jww    New!!
>メガドラは業界からも嫌われてたんだなぁ
>914 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:52:09 ID:vH2vTpTz    New!!
>X68kとNEOGEO両方やってたとこってあったっけ?
どんなソフト造ってたのか早く答えてよ。6戦目からずっと待っているんだよ
実機がいい加減ヤバイんだけど

47 :
>>46
これは興味深いな
MDは現場の人間から嫌われていたのか

48 :
いや、>>46>>47宛なんだがw

49 :
こういう事実はちゃんと検証しとこうか
>PCエンジンがその歴史を通してギャルゲーハードであったかどうかはともかく、「ギャルゲー」を生み出したのは事実である
(ニコニコ大百科より抜粋)

50 :
>>46
6戦目てw
もはや永久ループだな

51 :
>>50
昔のHDDにDATファイルが残ってたので、懐かしんで見直していたら出てきたw
過去スレがちょこっとあるので、昔のテンプレは持ってる(かなりMD寄りだが)
ハドソンおじさんのクリエイター発言はかなりあるからいくらでも出せる
ソフト開発板からの
>X68kとNEOGEO両方やってたとこってあったっけ?
まずはここの答えが知りたいな

52 :
>>51
「Jane Style」でdat落ちしたスレを取得する方法
http://usbcafe.blog111.fc2.com/blog-entry-117.html
これが大変便利。
スレッドの URL さえ分かれば過去ログの大半を拾ってこられる。

53 :
>スレッドの URL さえ分かれば
ここがまず大変。拾う前提なら探るけど、普通はしないし探れない
解る人は解っているのだろうけどそこまでは面倒だw
そこまでしてハドソンおじさんに執着したくもない
ただ場違いかつ、過去と矛盾した発言に過去レスで突っ込むだけ(結構ある)
これだけで消えてくれるから、楽だわ〜

54 :
>>53
スレ立ての既知外も、テンプレの最後に前スレのURLは必ず付けてるから、
テンプレの最後を辿っていけば見たいスレにたどりつくはず。

55 :
>>33
スレどころか板違いのX68kのことが書かれている時点で
このスレは機能していない。
ここは破棄して続いてるスレの方を使ったほうがいいね。

56 :
自治厨必死

57 :
どうせ足の引っ張り合いですぐ埋め尽くされるのになw

58 :
誘導
PCエンジン VS メガドライブ33戦目【捲土重来】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1343254076/l50

59 :
メガドライブがPCエンジンに勝てない10の理由(ワケ)
1:8ビットマシンに演算能力で劣る詐欺16ビットだったから
2:ファミコンの半分の4パレットしか無いから
3:周辺機器が全てハドソンの後追いパクリで、どれも失敗したから
4:既存の68000&FM音源のパクリな上に、最低性能(劣化)だから
5:天外&ドラクエ級のRPGを生み出せなかったから
6:多人数対戦のような家庭用ならではのコンテンツを発明できなかったから
7:型番ロット商法でユーザーを欺いたから
8:誇大宣伝、カタログスペック詐欺商法を展開していたから
9:劣化アーケードゲームばかり作って市場のニーズを読み取れなかったから
10:海外の手柄を我が物のように誇り、己の非力さを反省しないから



60 :
>>59
パクんなカス

61 :
マルチだから通報するか

62 :
パクリ、コピペ
PCエンジン派の常套手段

63 :
>>59
11:2chで数十名がアク禁を喰らったクズ揃いから

64 :
>>63
鏡みろよw

65 :
ハードが勝つにはRPGが必要不可欠
MDにも天外を移植させてやりたかったな
ROMでは低容量過ぎて不可能だろうが
MCDなら移植できただろう
ハドソンに頼み込むべきだった

66 :
>>65
SSで第四の黙次録出してくれたな
ガリバーボーイ完全版もw
PCE入らねw

67 :
時代考証考えようよ
「今なら続編もエミュもあるから、当時の機種いらねぇ」になっちゃうよ
そこまでしてPCE叩きたいなら止めないが

68 :
アニオタ向け天外はメガドライバーに受けは良くないだろうね
ルナが出たMCDのシェアが伸び悩んだ事を観ると天外じゃ力不足って事が容易に想像がつく
PCEアニオタユーザーがいたから天外が売れたと考えるのが普通
次世代機で天外シリーズがヒットしなかった事からも天外はPCEアニオタ専用タイトルに他なら無い

69 :
天外ってw
MDにもファンタシースターみたいな今なお続くタイトルあるし他にもシャイニングシリーズもある
けどね、当時を考えればFFかDQが移植されでもしなけりゃ他は団栗の背比べだっつーのw

70 :
ファンタシースターのシリーズ累計では天外シリーズ累計と比べると圧倒的な売り上げ見せているよ
天外がPCEユーザーにしか受け入れられない事情、つまりアニオタ向けに作られた事が関係しているかもね
一方ファンタシースターはセガハードは元より他機種展開する中で都度新たなユーザーを獲得出来た事が伺える
国内のゲームユーザーがすべてアニオタだったら天外シリーズも続いていたかもしれないね

71 :
真メガテンはどっちのハードにも移植されたが大してヒットしなかったしな。
4大RPGの1角でさえこれなのだから>>69の言う通りFFとDQ以外は同類。

72 :
>>71
普通は SFC でプレイするから、PCE や MD でヒットしないのは当たり前。
むしろ、何でそんなものを(ほとんどベタの)移植するんだろうと思ったよ。

73 :
MD派は相変わらずワンパターンな煽りだねえ
謝罪は斬新だったけど(笑)

74 :
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1207914805/
これは痛恨wwwww
こんなのがアニオタだなんだとPCエンジンを馬鹿にしてるんだから笑えるwwww

75 :
随分と古いログ持ってきたな。
大分がMD派だと思いこんでるID:OX1Ss43Dはなんつーか、めでたいなw

76 :
脂身さん
また無様な謝罪お待ちしておりますよ(笑)
ハドソンさま〜すみませんでしたあ〜ってかあwww

77 :
>>75
大分ってなんだ?知らないねえ〜
自ら爆死してキモオタと証明したキッズとかいうMD派の馬鹿は知ってるけどwwww

78 :
wをたくさん生やすわ、無意味な連投するわ、かなり興奮しているようだな。

79 :
>>78
無様な姿を晒されて恥ずかしいねwwwwwwww
ハードが云々以前に自分がキモオタwwwwwww
解析されたってwwwどこの馬鹿ですか?wwwww

80 :
低脳な煽りだなぁ。そんなんでカッカするほど自分はガキじゃないんで。
つか、俺をそのスレの関係者だと思ってるあたりがあまりにも痛々しい。

81 :
>>80
悔しくないけどレスしちゃうんだ?wwww
まあ、そんなんどうでもいいけど、こなたのエロ画像集める為にスレまで立てたMD派キモオタと一緒にされたく無い気持ちはわかるよwwww

82 :
必死だなぁ。まぁいいや。
夜勤なのでもう寝るよ、おやすみw

83 :
>>74
こなタンて…もう救いようがないな
しかもこなタンのエロ画像をどしどし募集とか、MD派の二次元児童ポルノへの情熱はどんだけ果てしないんだ
ユーザーがこんな有様だから次世代ハードのサターンがエロゲ専用機なんてことになるのだろう
レトロゲーム板で前代未聞の恥を晒したMDユーザーが哀れでならない

84 :
こなたと聞くとスタークルーザーを思いだしてしまう。

85 :
うめ

86 :
>>83
まったくだ
これではPCEユーザーと一緒ではないかw

87 :
MCDで一番売れたのはキモアニオタゲーのルナだからな
本当は天外をやりたかったのだろうが
セガがつまらない意地を張ってハドソンに頭を下げなかったもので
セガユーザーはギャルゲーともRPGとも区別の付かないキモゲールナを支持するハメになった

88 :
メガCD で売れたのってシルフィードじゃなかったんだーへー(棒
ルナってキモアニオタゲーなんだー全然しらなかった(棒
詳しいねぇ。

89 :
ルナ=天外ってことね
両方アニオタ向けって事は理解した
天外が一番売れたってことはPCEはアニオタだらけって事も理解した

90 :
LUNARがアニメっぽい絵なのは仕方ない
キャラデザインがアニメーターだからそうなるのも当然(当時人気だった「ナディア」で作画監督とかやってた人だし)
だが、内容は至ってオーソドックス(王道すぎる)なFRPGでキモゲーとか言ってるのは馬鹿
ましてやギャルゲーとか・・・
>本当は天外をやりたかったのだろうが
>セガがつまらない意地を張ってハドソンに頭を下げなかったもので
本気でやりたかったなら、頭下げてたと思う(他社ゲームの移植やってた事実がある)
売り上げの為なら「つまらない意地」なんて捨てるのが企業ってもんだぞ。無職には解らないだろうけど

91 :
ルナは声優を全面に押し出し、
RPGとしては初の試みとなるOP主題歌を取り入れ
ゲーム内容よりビジュアル、アニメを重視し
温泉シーンといったキモオタ向けのサービスも忘れず
現在のギャルゲーの礎を築いたという点でキモオタからの評価は高い
ルナがMCDで最も売れたことから、
その後のサターンのギャルゲーの隆盛に繋がったとする見方もある


92 :
ギャルゲーの基礎って何?
コズミックファンタジーの事?
B地区出しても許されてた時代だからPCEユーザーも喜んで続編も含め4作も出ちゃったんだよね
ルナの温泉とやらと比べたらギャルゲー要素はPCEのが長けてるでしょw

93 :
翻訳コンニャクー
CDROM2は声優を全面に押し出し、
RPGとしては初の試みとなるOP主題歌を取り入れられたMCDに嫉妬し
ますますゲーム内容よりビジュアル、アニメを重視し
当然の様に温泉シーンといったキモオタ向けのサービスも忘れず
現在のギャルゲーの礎を築いたという点でキモオタからの評価は高い
桃太郎シリーズがエロで売れたことから、
その後のサターンの隆盛に追いすがり、ハドソンはSEGAのサードパーティーに堕ちた見方もある

94 :
温泉シーンなら桃太郎シリーズが先なのでw

95 :
エターナルブルーに至っては
OPから全裸のギャルが登場するからな
家庭用機の性倫理の限界に挑んだゲームといえるかも知れん

96 :
普通の人がエターナルブルーのOP見たら神秘的な情景だと感じるはずなんだがな
キモオタの心理が理解できん

97 :
>>95
やっぱりエアユーザーだわw

98 :
PC自慰猿人はデバガメ根性旺盛だからな。
少女の肌とくればどんなシチュエーションだろうとイヤらしい目を輝かせる。
ハドソンの覗き趣味に毒されたんだろう、かわいそうに。
スターパロジャーとか言う、一つも面白くないネタSTGでも覗きステージがある徹底ぶりだし。

99 :
スターパロジャー自体は面白くはないが、そういう叩かれ方する代物じゃないぞ
>>98はハドソンおじさんと同じレベル

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