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2012年08月歴史ゲーム9: 【三国志12】三國志12 Part44 (877) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【三国志12】三國志12 Part44


1 :2012/10/30 〜 最終レス :2012/12/04
公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
wiki
ttp://www51.atwiki.jp/sangokushi12/
KOEI作品専用UP板
ttp://sangokusi.x0.com/
無料体験版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/trial/
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014076/
お約束
※sage進行 (メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※次スレは>970が立てる。無理なら指名。

2 :
関連スレ
■オンライン対戦の話題はこっちで
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1348043891/
■改造の話題はこちらで
三国志12 改造スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1346147925/
■能力談義はこちらで
三國志で過大過小評価されている武将 四十二人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1341836895/

3 :
金環>>3

4 :
糞 藝 爪 覧

5 :
>>5

6 :
12は歴代に残るking of クソゲ

7 :
臨場感のある国盗りストラテジー
ttp://www.youtube.com/watch?v=wTG7CtFVCk0
ttp://www.youtube.com/watch?v=163yeUER2wM
仕官して将軍になったり出世して城主や元帥になったり、謀反起こして国王
になったり在野で私兵集めて山賊したり交易したり傭兵したりできるんだぜ
ただこの動画は難易度低プレイなんでほぼ無双状態
あとこいつの陣立てと用兵は下手糞
2の開発も順調そうで楽しみだな

8 :
M&Bは操作性が良ければ、神ゲーなんだけど、どうもあの操作が慣れない。

9 :
PK出てもどう改善したらマトモになるのかすら予想できない

10 :
Rは煮込んでもカレーにならない

11 :
ここまで文句一食でスレが進んでいくってのもなんかすげえなw

12 :
実際PKで改善すれば良ゲーになるポイントが皆無だからな
前作なんかは無印が超絶クソゲーだったにもかかわらずPKで改善すれば化けると思えたし
実際良くなったが今回ばかりは何をどう変えてもどうにもならんだろうから文句しか出ないのも頷ける

13 :
俺が考えた三国志12
なんてやる奴すらいないのがどうしようもなさ過ぎる

14 :
というか天道をそのまま12にもってきてほしかった

15 :
そんなんで満足する奴いるんだな
ただでさえ革新から大差なくて手抜きと評判の天道でいいなんて

16 :
そんなんでも糞も散々言われ続けてるわ革新天道のシステムで三国志作れってのは

17 :
http://tieba.baidu.com/f?kz=735646101

18 :
>>14
董卓が虎牢関と洛陽を道路で繋がないと反董卓連合軍イベントすら起きないんですね
糞藝爪覧

19 :
誉める奴があからさまな社員臭のする連中と荒らし目的のキチガイしかいない末期ゲー
ナンバリングにしなきゃ、ここまで言われんかっただろうに

20 :
>>19
マジ面白いぞこのゲーム
これ1時間やった後に他のゲームやると
すごい新鮮な気持ちでプレイできる

21 :
クソワロタ それ違うからw

22 :
何か臭いのしか居なくなったな

23 :
俺はこのゲームやったことないけど
文句を読むために毎日このスレに来ている

24 :
計略府とか鉄砲櫓とか変な施設ばっか増やしてるよな。

25 :
>>23
他人の愚痴は面白いからなw
特に一万円近くも出してぼやく奴w
笑いが止まりませんw
ま、ネタだろうけどねw

26 :
>>25
一万円以上だって何度言えばわかるんだ
ここの愚痴で元とるんだ俺は

27 :
グラフィックだけは好きなんだけどな
解像度が高くて綺麗だし

28 :
Vita版も出すのかよ・・・

29 :
『三國志12』プレイステーション Vita版の発売も決定
ttp://www.famitsu.com/news/201211/01023666.html

30 :
社員ズが暴れ出すな

31 :
Vita版欲しいんだけど最近の三国志やった事なくても酷いできなの?

32 :
やった事無いんならそれなりに楽しめると思うよ
他シリーズと比べなければ凡作、他シリーズと比べるとクソゲー
それが12

33 :
糞で名高い10を三回統一した俺でさえ、二時間でブチ切れた
そのくらい産廃

34 :
何とか1回統一したが、あれはまさに苦行だった

35 :
てんぷれ
Q.12は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

36 :
そ、そうなんだ。。
皆さんありがとうございます。
様子見ます

37 :
これだけボロクソに叩かれてるのは伊達じゃない

38 :
なんで違う機種でだすだけでこんな時間かかんの?
移植ってそんなに時間かかるものなのか?

39 :
なんてKYな紹介なんだ
http://www.4gamer.net/games/191/G019101/20121031103/

40 :
>>39
>数百にのぼるキャラクターはすべてウェストアップ(腰上)のイラストで描き下ろされており
>三國志の醍醐味である人間ドラマを盛り上げるという。
>という(事になってるけど超絶クソゲー過ぎて商売じゃなかったら紹介なんてしないw)。

41 :
期間限定特典の老趙雲と着物孫尚香のグラ良いな。あのグラってゲーム内で使えるの?

42 :
ごめん、「ゲーム中に登場する武将イラストとして利用出来る」って書いてあるね

43 :
コーエーは終わったな

44 :
>>41-42
その話、どこにあります?

45 :
PC版よりはVita版の方が良いんじゃね?
きっと糞認証が無いと思う

46 :
>>44
CS版の公式サイト。4gamerでも紹介記事に小さい画像が載ってたよ。

47 :
>>46
ありがとう。

48 :
絵目当てで買うようなゲームになっちまったのか

49 :
期間限定品なら回収できるうちに回収しておかないと。
ただ、CS版限定みたい。

50 :
三國志12のページがえらく様変わりしたな
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

51 :
今日の対決()は消えたんですねwwwwwwwwwwww
公式HPより他に金かける所あるだろクソ
何会社だよ

52 :
vitaでも出るのか
天道は買ったがこれはいらんな
天道もかなりソーシャル化しているが12はほとんどソーシャルだw

53 :
PK出て別ゲー並みに変わったのってあるの?
三國志、信長他を含めて。

54 :
>>39
>これまで評価の高かった部分はそのまま継承させつつも
なんのこと言ってんの?定型文使ってんじゃねーよ

55 :
無双のペース早過ぎワロタ、もう7かよ
ホント節操無いな

56 :
無双シリーズを延々と購入してる奴の気が知れぬ
あんなもん3で見限りますた
ガンダムとか北斗とかワロスです
頼むから三国志シリーズファンがこれは面白いなと思えるの出して欲しいもんだ

57 :
全武将プレイ復活しねーかな

58 :
>>45
お前馬鹿だろ?
ゴキブリの足が1本もげてたってそれはゴキブリだろうが

59 :
12はどうでもいいから戦国武将入れて11決定版をPS3かVITAに移植してくれ。
俺の学生生活最後のお願い。
>>56
ちなみ無双は3が至高。

60 :
>>59
何で戦国武将?

61 :
>>56
三国志好きとは言っても三国志のどの要素が好きかは人それぞれだからな。
KOEIの客の場合、KOEIのゲームが好きというより三国志が好きっていう漠然とした
共通意識しか無い事は強いマイナス要素だと思うわ。
ちなみに俺は群雄の治乱興亡が三国志に限らず好きなんだが、KOEIのゲームで興
亡は表現されてても治乱が表現された事は一度もない。

62 :
治乱が表現されてないってのは、例えば三国志で「今は国力を蓄え、敵の自壊を待つのです」
って台詞を良く見るけど、その"自壊"っていう要素が無いって事。
せいぜい後半シナリオで武将が寿命死しまくって過疎化した時ぐらいか?
あと、バブル的に増長する収支のせいで国力を蓄えるって要素もかなり薄いのが不満。

63 :
ならそのRだかが多いゲームを教えてくれよ

64 :
>>63
DOA

65 :
>>63
ソウルエッジ

66 :
>>62
AIが糞すぎてCOMが自壊してる作品はよくあるぞ

67 :
>>66
逆切れパッチの11とかな

68 :
自壊って聞くと北見作品の革新PKが印象深い
AI糞で諸勢力にまともに対応できないから
国人衆やらに大兵力の抵抗できない輸送隊潰されて勝手に壊滅するcom勢力多すぎで
革新から難易度下がっただけのダメPKだったわ

69 :
革新とかよく分かんないからどっか別なスレでやろう

70 :
革新PKは確かに自壊を表現してるな悪い意味で
国人衆は瞬間移動の出来る最強のお邪魔キャラだわ

71 :
>>30-31
笑った

72 :
12だって自壊するだろ
金が払えなくなって次々と首を切られる重鎮武将
後半の曹操とかな

73 :
金が払えなくなって次々と首を切られる重鎮社員
なんてことにならないといいなw

74 :
>>73
開発から切られるに決まってんだろ
KOEI開発部舐めてんのか
太閤チーム崩した所だぞ

75 :
>>73
無能かつ高給取りの北見の処断を希望

76 :
俸給ばかり高くて無能
三國志で言うと誰よ?

77 :
コーエーの決算報告会に三国志12は総スルーでなかったことにされてる感あるな。

78 :
>>77
つまり北見はいらない子って内外共に証明されたって事だな

79 :
>>76
郭図

80 :
>>79
郭図が無能とか贅沢な奴だな
無能で金貰ってるイメージといえば、何進・黄皓・曹爽を挙げておくわ

81 :
袁紹軍の参謀の皆さんは能力はあるけど
やることなすこと裏目にでるイメージ

82 :
北見は袁紹だな
経歴だけはいいけど無能だから部下を活かしきれない

83 :
袁紹が無能という風潮は誰が広めたんだ

84 :
>>83
他でもない、コーエーだったりしてな
無双での名族バカの設定とか
もともと歴史的に敗者だから悪く書かれているけど、決して無能ではない

85 :
コーエーは三国武将や戦国武将のイメージのオピニオンリーダー。

86 :
無能ってよりは噛ませ犬のイメージが強い

87 :
噛ませ犬?どこら辺が?

88 :
コーエーは名族に厳しい
三国では袁紹、戦国では今川義元

89 :
>>994
俺は>>993じゃないけどwikiから
>日本においては歴史に記したように、家庭用ゲーム機がPCゲームより広く普及した為、
>MODという文化に慣れ親しむ素地が薄い。その為、日本のソフトメーカーがMODを好意
>的に受け止めていたとしても、サポートの混乱などを懸念しMODに躊躇する傾向がある。
>si-phon代表取締役の谷村勝一郎によれば、シミュレーションゲーム「空母決戦」の開発
>にあたりMODによる拡張を考え同業者に相談したものの、MODによってサポートが混乱
>した経験から止めるよう促されたという。このソフトメーカー側が懸念として抱くものは、
>日本においてはMODの短所と言えるだろう。
これは事実だろうな。
MODの話を出すと「MODは違法な改造、犯罪者のする事だ」っていう奴がたまもいるし。
MODに限らず、つまらないゲームが多いのも全てがメーカーの責任じゃなくてユーザーの
責任も大きいんだよ。
三国志12スレとか見てみろよ?
KOEIや北見を批判してる奴等のゲームに関する程度も低いから。


90 :
>>89
どのスレに社員が紛れ込んでんだよwww

91 :
すでにインストールもしてなくて久しいんだけど武将の斬首って今はどうなってんの?
相変わらず切られまくり?
なんか再インストールする気になれないんだが。

92 :
MOD以前の問題だし、12への文句が大半で
他のゲームとの比較考証とかゲームへの見識示したレスとかほとんどないのに
このスレ見てみとか言われてもな
>>89は北見くん本人だろ

93 :
>>89
>ユーザーの責任も大きいんだよ。
ワロタ

94 :
また病気の人か

95 :
作品の糞さは棚上げ
責任は全てユーザー
これぞ光栄クォリティ

96 :
どっかの鳩山さんを思い出した

97 :
内政やりたいなら12月にでるportroyale3お勧め

98 :
>>89
ユーザが悪いとか本気で言ってんのか?アホかよ
そんな風に見下してるんなら
格下のユーザごとき満足させられる製品作れて当然だよな?
つまんねえ長文貼ってないで、ちゃんと仕事しろクソ社員

99 :
正史だと評価が180度違うけどまぁ一般受けは良くないよね

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