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よく考えたらおかしいと思うゲームの設定あげてけ


1 :2010/10/17 〜 最終レス :2012/12/04
「やくそう」とか回復アイテムでの即回復

2 :
沈黙状態なのにイベントで会話してる

3 :
ルーラよりも速い野菜配送。

4 :
結構気の長いラスボス

5 :
ファルシのルシ

6 :
水の中でコインをとると酸素メータが回復する

7 :
布地が薄く少ない割には、ぴったりと装着できるため守備力が高い

8 :
敵にぶつかると死ぬ

9 :
宿屋に1泊するだけで完全回復。

10 :
ダイヤアーマーなんて重すぎて動けん

11 :
敵キャラだけ使える謎ワープ

12 :
手だけになってたのに生きてたゴルベーザ

13 :
魔王軍が攻めてきたはずなのに
前線にいるのは雑魚ばかり、
町の中には魔物が入ってこない、

14 :
高貴なる何とか騎士

15 :
川や海に一歩たりとも入れない

16 :
四次元ポケットのごとくなんでも納まるアイテム袋

17 :
敵を倒すと金が入るRPG

18 :
話しかけて話してくる

19 :
川を泳いで進めない

20 :
アクションゲームに出てくる奴等の身体能力

21 :
食べると体が巨大化するきのこ

22 :
ハイドライド3の両替機

23 :
ほしゅほしゅ

24 :
同じ主人公で新作が出るたびLV1

25 :
パルスのファルシのルシをコクーンのファルシがパージ。
馬鳥。

26 :
>>24
ランスってゲームは主人公がサボりまくりでレベルダウンしてるって設定があったな

27 :
ターン制のRPGとか絶対10ターンとかで疲れるだろ。

28 :
戦闘機タイプのシューティングゲーム。
あんな動きしたら中の人Gで死ぬじゃない。

29 :
シューティングなんて弾薬何処に積んでんだよってくらい打ちまくり。
レーザーでもエネルギー切れないし。
しかも1機で挑む事が多い。
格闘ゲームはやられる瞬間まで元気な奴ばかり。
少しずつ疲れるゲームは少ない。


30 :
そうやってあげつらうけど、思いっくそリアルにするとクソゲー扱いするだろ?
装備品重量とか疲労度とか空腹度、健康値、睡眠度とかが細かく設定されてて、
時間変化も24時間制で、アイテム合成にまじで3日かかるとか。

31 :
世界を救うガキ共
民家不法侵入

32 :
>>30
それはそれで、サバイバルっぽくていいかもな。
激ムズなのは間違いないがw

33 :
普通に、助走もなく身の丈以上の垂直ジャンプ。

34 :
test

35 :
グランツーリスモ5の度重なる延期。
違う意味でおかしいだろ。

36 :
は?

37 :
age

38 :
いかにもコスプレしてる怪しい見ず知らずのやつに話しかけられても
普通に対応してくれる一般人

39 :
勇者一行の家捜し
オブリだとスターーーーップになるけど

40 :
またそういうことを

41 :
age

42 :
は?

43 :
走り続けられる

44 :
age

45 :
いいからしゃぶれ

46 :
食事をしない主人公

47 :
トイレもいかん

48 :
膝丈ぐらいの段差も登れず、ジャンプもできない

49 :
>>24
ロックマンDASHならロールちゃんが強化パーツ全部売り払ってるから

50 :
>>48
むしろその段差で死ぬスペランカー

51 :
ポケモンバトルで負けたらお金半分巻き上げられる

52 :
強い武器ほどデザイン重視で実際使いにくそうな武器が多い

53 :
レベルが上がると体力が全快する

54 :
持ち金の半分「だけ」盗られて生き返る。
むしろ全額盗られてもおかしくないのに。

55 :
>>54
そもそも生き返ることが(ry

56 :
世界統一通貨統一言語

57 :
>>56
確かに良く考えたらおかしいな。

58 :
もう何と言えば

59 :
満潮干潮が無い

60 :
朝昼晩もない。

61 :
入ってみるとライフラインが一切存在しない家

62 :
>>56
それはむしろドラゴンボールとかの方が…
何宇宙人と普通に会話してんだよ、と。

63 :
天気はイベントで雨が降る以外は全部晴れ。

64 :
クッパがピーチ姫を誘拐する理由

65 :
>>64
昔→侵略の妨げになるから
今→嫁にしたい

66 :
女が男レベルの強さの格ゲー

67 :
画面端の概念

68 :
格闘の技術とか習得するだけで、身体強度は一般人ぐらいのはずなのに
なぜか車ぐらいなら轢かれても死ななくなる格ゲーキャラ。

69 :
タンス開けてもフレンドリーな他人の家

70 :
爆撃を受けても鼓膜すら無事。

71 :
>>64-65
多分、「マリオに構って欲しい」が本音

72 :
>>60
昼->夜または夜->昼に呪文で変えれるゲームもあったな

73 :
>>72
良く考えたら天体規模の呪文だなw
それに比べたら隕石落として敵を攻撃するぐらい簡単なんだろうな
オカリナを吹くだけで時を操る勇者もいたな。

74 :
そうかなあ

75 :
>>73
砂時計を使って時間を早く進められたり装備して時間の進みを遅く出来るゲームもあったな。

76 :
わざわざ時期の前にきて止まってくれるシューティングゲームの敵の動き

77 :
高貴な人間ほど会話が長い

78 :
世界が滅亡しかけなのに主人公の過去とか恋路に付き合ってくれるまわりの人々。

79 :
距離は自体は3kmぐらいしか離れてないのに
南は灼熱の砂漠、北は万年吹雪の山

80 :
R揺れすぎ

81 :
つまりどういうことです?

82 :
またそういうことを つまりどういうことです?

83 :
かなりの大都市以外は各町に宿や武具屋が1つしかない

84 :
食べ物よりも宿泊料金のほうが安い

85 :
age

86 :
薬草は売っていても、食べ物は売っていない。

87 :
どんなに使い込んでも半額で買い取ってくれる武器屋。

88 :
ほしゅほしゅ

89 :
いいからしゃぶれ

90 :
雑魚敵に個体差が無い

91 :
age

92 :
死んだ途端にすり抜け可能になるモンスター共

93 :
初めは敵だけどバトル後に仲間になるキャラの能力。
敵として戦った時のやたら高いHP、攻撃力はどこにいった

94 :
テンプレはここまでです。

95 :
さぁAボタンを押すんだ!

96 :
>93
それは多分、主人公とのバトルの後遺症のせいで身体が弱ったんだよ、うんうん。

97 :
ちょw

98 :
またそういうことを

99 :
モンスターが金を落とす・・・あれ?これもう出た?

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