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聖剣ONLINE Part3


1 :2012/12/01 〜 最終レス :2012/12/05
NEXONの新作「 聖剣ONLINE 」のスレです。
※スクウェアの聖剣伝説とは関係ありません
■公式
http://seiken.nexon.co.jp/
■4Gamer
http://www.4gamer.net/games/187/G018773/
前スレ
聖剣ONLINE Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1353481872/

ただ今オープンβ中

2 :
PVP形式PLZ

3 :
このゲームもしかしてスルメゲーじゃね
噛めば噛むほど味が出てきたんだが

4 :
金も十分増えた
これでいつでも人が増やせるね
やったね!たえちゃん!!>>1

5 :
AIだとオーバーキルしてしまうってスレあったので小枝をひとつ
・AI設定→タブの基本設定→順番に行動にチェック!

6 :
>>4 それ書いたの俺!
試してないけどそれにチェックすると
やっぱ戦闘終わるのが遅くなったりするのかな
いや チェック押してみるけどねw ありがとー

7 :
順番に行動は援護攻撃受けづらくなりそうだな
2発以内で沈めれるなら問題ないが

8 :
後、AIだと死に安いって人は勲章お勧め。
ドラキュラとかで初級星護の勲章を4個集めて上級星護の勲章、8個で真星護の勲章。
上級は防御+70 真は110 以後150 200と防御が跳ね上がる勲章が作れる。
これをドラキュラに装備させると前線地獄でもダメ1/4とかになる

9 :
てかこれ地獄やるなら必須じゃねってぐらい強いんだけどwwwww

10 :
というか未だに強化まともに出来てない俺になんか一言

11 :
これAIって言ってるけどもはやBOTだよな
しかし絶妙にゲームになってる
中国(台湾)らしいというかなんというか
ある意味次世代ゲームだ

12 :
農場なおしたよ

13 :
順番に行動 チェック入れると同時に動いた時にうまく出てる援護攻撃が
出なくなるんじゃないかと思ってやってないな

14 :
戦闘時のコマンドとかHPとかは右下とか端に固定してほしいわ
あとマップはドラッグで動かせるようにしてほしい

15 :
なるほど

16 :
ほう

17 :
スキル書は雑魚もドロップするはずだが
まだ出し惜しみしてんのか

18 :
図鑑の封印の3匹目ってなんて敵だろう?
前進ベオーブ島で封印コマンド出る敵探してるけど
見当たらない・・・

19 :
3ステージ目で出るワニ、ただしLvが足りない恐らく55以上
で、15離れてるとほとんど封印の成功率ないから
Lv60ぐらいは必要なのかも

20 :
頂点を極めろ
ロキのマップでめんどくさくて止めた
あれってどこの段階でクリアなんだ?w

21 :
知らない

22 :
>>19
ありがと
まだ50手前だから先は長いな・・・

23 :
詩人強杉

24 :
500以上は回復したっけね
ロキの所とかLV67ぐらいだっけ
一撃150↑だからなwww
強化もっとしなきゃなぁ

25 :
これってやったことないけど何貰えるの?
倉庫整理
動物園
ゴラム
PTクエだからちょっと敷居が高いwww

26 :
クリや命中がそこまで重要ではない今現在の簡単育成法
騎士 リミットまで力or体力どちらかを目的に合わせて限界まで振ったあと、力1:体力1
   ・高性能壁&タンク。勲章で防御ブーストすればまず落ちない。攻撃力を求めると中途半端になりがち。
格闘士 リミットまで力に振ったあと、力1:体力1
   ・一応火力職だが捨て身攻撃のスキル取得までは他と大差無いのが残念。大器晩成か。
霊士 物理霊士は力、魔法霊士は知力にリミットまで振ったあと、力1:体力1もしくは知力1:体力1。ハイブリは弱い。
   ・狼になりたいなら力霊士、熊になりたいなら魔法霊士となる。力の最終スキルは単体、魔法は範囲になる。お好みで。
狩人 リミットまで敏捷に振ったあと、敏捷3:力2:体力1
   ・唯一ハイドを暴ける職。PvPでローグ無双にさせないためのアンチ職。性能は普通やや下だが将来的にいないと困る。
ローグ 同上
   ・唯一ハイドを持っている。ハイド中専用の超火力スキルもあり、敵に狩人がいないPvPでは強いかもしれない。
錬金術師 同上
   ・攻撃後に移動ができない(逃げ撃ちが出来ない)仕様上、射程の長さはほぼ死特性。これからクリ特化等が流行れば輝くか。
    現時点では敵の向きを変えるスキルに期待。
魔法使い リミットまで知力に振ったあと、知力1:体力1
   ・範囲攻撃が全職中最多。補正も高く、優秀な範囲アタッカーだが、CTに悩まされるかもしれない。
術師 同上
   ・吸収、デバフ、DOTダメと、トリッキーなスキルが目立つ。長丁場なら強いかもしれない。
詩人 同上
   ・唯一のヒーラー職。範囲バフやリジェネ、デバフ消しまで揃った、ヒラ系をひとつに詰め込んだようなチート職。

27 :
敏捷型は敏捷1:体力1でよかったわ

28 :
ぶっちゃけると大半のキャラは1振りで攻撃1上がるやつと幸運振りだぜ
防御率上がるから結果としてかなり硬くなるし、知力型なら2振りで攻撃も1上がる

29 :
あ、ただし後半でなんかあっても責任持てませんので悪しからず

30 :
武器の攻撃力あげたときのダメの上がり方がはんぱねーな

31 :
前スレ>>998
おまえちゃんと英霊のスキルレベルあげてる?
スキルレベル1とかならまったく通らんぞ。

32 :
ベビーの範囲攻撃もっとクールタイム短くなればいいのに

33 :
ドラキュラが便利すぎるんだよなw

34 :
最初のオーディンが居るところのスキル屋?
あそこのならたまに行って全て覚えてる
地獄からとか出る?スキルは知らない
そもそも地獄は行った事無いんだよなぁ

35 :
クローズの時に結構貰ってた
潜在上げるアイテム
アレどこで取ってくるの?

36 :
頂点やって精錬石も取らないとな('A`)
弱いから行きにくい
行かないから弱いままwww

37 :
やっと拡張鞄の素材が集まったと思ったら伐採スキルを50にしないと作れないとか

38 :
とろうぜえ

39 :
まだ44だからしばらく掛かりそうだなー
もう50越えてる人もいるんだろうな

40 :
2スキル黄金来ても、強化0
強化3以上来ても青銅・銀

41 :
一昨日から始めたひよっこだけど
潜能とか装備の強化の仕方とかわからない事だらけだわーw

42 :
下げ忘れた(´・ω・`) サーセン

43 :
潜在や強化は置いといて 英雄の資質の黄金可をすすめる方をオススメ

44 :
>>41
俺もクローズやってた割には判らない事だらけ
wikiや質問スレが無いからここで嫌がられながらも聞いてるぜwww
潜在は英雄を強化するけどアイテムがどっかで取れる
装備の強化は修羅か地獄の箱からたまに出る 精錬石 幻魂
アイテムさえあればやり方は適当に判るはずw

45 :
一人で行けそうな猫とジークフリートはスキル2個所持の黄金のキャラに変えて育てなおしてますー
資質の意味わかってないんだけどね・・・

46 :
久々のクソゲーだったわw

47 :
資質=青銅 白金 黄金だっけな
青銅は大はずれ 白金はとりあえず我慢
黄金は普通に取れるし最高のランク ちょっと強いんじゃね?w
とりあえず英雄は黄金が出るまで繰り返し行け

48 :
>>44
普段wiki頼りだからしんどい・・・手探り楽しいから良いんだけどねw
幻魂持ってたけど、数少ないからLV上がりづらくなるまで取っておきます
ありがとー

49 :
これソロゲー?

50 :
>>47
ドラキュラさんが白金だったから募集あったら潜り込んできます
ありがとー

51 :
あとジークフリートとサラディンは聖剣戦記のメインクエでソロで手軽に
黄金にできるね

52 :
今思い出したけど陣営二つに分かれてるから
人も半分に感じるんだな
じーくとさら知らんものwww
向こうからしたらドラキュラってなんじゃ?だろうけど

53 :
ドラキュラは共通じゃなかったっけ

54 :
そうかw領域しか知らないからなー

55 :
おいwww
今地獄終わったんだけど
修羅より断然アイテム多いし良いの多いんだな
今まで損してたw

56 :
連盟だと序盤は、むさ苦しいヒゲオジサンでプレイする事になるんだね
ランスロット、サラディン、フック船長・・・それにジークフリートとドラキュラ
回復役はスライムか・・・はやくナイQール欲しいよ、色んな意味でww

57 :
連盟って男キャラが多いんだっけね
ナイQールは連盟か
開発も上手い事考えてるもんだな(・∀・)

58 :
わかった
初日に紫武器持ってる奴見かけたら晒すwww
装備見えなくても武器が見慣れないの持ってる奴は名前付きで晒すわwww

59 :
プライドオブソウルと間違えたwww

60 :
初めて頂点やったけどソロ結構しんどいな
終盤から自分のLv以上の敵がわんさか出てくるからブロックとか軽減率が高くて涙目

61 :
修羅フック船長で
味方誰も死んでいない 相手方8割は撃破
なのにいつの間にやら負ける事が二回続けて起きたんだけど
何故なのかな?
40ターンでENDなの?書いてないけどさ

62 :
>>61
前提として左上の規定ターン数以内にクリアできないと失敗だよ
それ+追加の条件が戦闘開始時のアレ

63 :
ありがとう
オートじゃダメだったのかwwwアホスwww
今見たら勝利条件だけじゃなく
その左上のターン数もあったんだね
経験値めちゃめちゃ損したw

64 :
だから散々地獄PTでAI放置する奴はksって言われてただろw
力押しでなんとかなる位適正上回ってるならいいけどAIだと船長後回しにされて時間切れる

65 :
うむ

66 :
募集垂れ流してるくせに
AI戦闘質問に「自己解決すべき」(キリ)

67 :
>>66
それ笑ったわwww
自分は復活POTがないだの金がないだのでギャーギャー騒いだくせにな

68 :
>>67
俺もだわww
質問ぐらいすぐ答えればいいのに
答える気もないくせにわざわざ自己解決すべきとかw

69 :
地獄とかレベルどのくらいならPTはいっていいのかわからん

70 :
地獄つらいよー
修羅のほぼ3倍前後ダメージ食らってるんじゃね
↑の話は連盟かな?

71 :
IDとうとう行くところ無くなったwww

72 :
IDは経験値もうまいから毎日繰り返す事になるよ 聖剣戦記のメインクエもわすれずに

73 :
メインクエって経験値報酬少ないけど美味しいの?やったほうがいい?
って今 独足戦神ヴィーダル 自動でやったんだけど
速攻でNPCが沈むwww
3回やったけど手動でしないとダメっぽかったw

74 :
ほう

75 :
レベル40中盤からメインクエで上がりづらくなるので
できれば低い内から毎日IDやメインクエで底上げしておいたほうがいいね

76 :
装備整えたらベオーブ地獄はギリギリソロで行けるな。ねじまきはまだ地獄いくことじたいムリ

77 :
宝箱あるのにAI切らないやつにイラッ☆とする
お前が横着するせいでアイテムが消えてんだよくそがああ

78 :
1匹だけ残してたらフック船長が倒してしまう痛恨のミス

79 :
ギルド名やエンブレム表示するにはどうしたらいいの?

80 :
エンブレムはともかく
ギルド名変えられるMMOは少ないと思う

81 :
いや、キャラ名と一緒に表示したいんだけど

82 :
('A`)
U押しての設定 システム 表示で変更出来るよ

83 :
ありがとう!

84 :
誰かがレスしてたけど、このゲームは噛めば噛むほど味が出る
スルメみいたいなゲームよね
始めたばかりの時グラも含めて何が面白いんだと感じたが
Lv40までプレイしてみて印象が変わったわ
色々やる事は多いし、面倒だけど何か知らんが楽しいんだなww
まだテスト期間だし、皆手探り状態でプレイしてるのも良いと思う
まぁオープンテストだからなのかもしれないが・・・結構、俺は楽しんでるww

85 :
頂点と毎日クエストやるだけで4時間くらい潰れる

86 :
おかしな動物園ってクエが始められないんだけど
PTじゃないと無理なの?
ほかのPTクエはソロでいけるのにこれだけリーダーではありませんって言われる

87 :
この前のドラゴ○カもそうだったけど
寝糞は採算ラインをきると即効終了させてくるから
Oβ中にしてこのスレ速度はやばいんじゃないのかと思えるんだが
IN Gameはどんな感じ?人多い?

88 :
そうだよね、なんだかんだで2,3時間暇潰せるし
PT組んだり、友録するにもにも、誰かが先に言い出さないとイケないから
そういうのも含めてギコチない雰囲気ってのも案外好きかも知れないww
正式くるまで、のんびりコレやる事にするよ

89 :
最近の中では相当アタリなほうのゲームなのにスレの活気のなさはなんなんだろう
宣伝しなさすぎか?これ埋もれるには少し惜しいゲームだと思うけどな

90 :
無理って言われないと分かんないのかよ

91 :
俺も初のオンラインSRPGだけど面白いよ 劣化アトランティカだけど
今さらアトランティカできないからメインはこのゲームだと思うね

92 :
自分も>>84と同じ感じ
最初はAI戦闘とお使いで飽きかけていたけど、できることが増えてくると楽しいかな
後はオープンベータ開始の独特の雰囲気が楽しいというのもある

93 :
課金の対人でどうなるか だろうね
敵国一人に一ターンに5人倒されるとかだとちょっとねw
それよりも80G払って入場する戦闘?のエリアあるだろ?
20ターン以上掛かるんだけど経験値は550ぐらい
1戦闘中に一個か二個40HPポットとか使ってる
で他の40そこそこのMOBを倒すと235ぐらい
で5ターンとかで終わるしPOT使わない
だめだろ・・・自分の採取のアイテムが一個手に入ってもさw

94 :
廃人向きではないが、社会人とかにはいいな
イベントにまだPvPがないから追加されたらいいな
正式からかな

95 :
あとさ
採取系あるでしょ
あれ壊れたら自動的に新しいツルハシとか釣り竿に変えて欲しいねぇ
気がつくと壊れてるw
長時間放置すんな って事だろうけど・・・はっ!ネクソンがPCを気遣っている!!

96 :
>>93
Lv45~50くらいで行けば1回30~50秒くらいで効率は良いだろ
放置してる人のPTに勝手に入って、聖水で90%~100%くらい戦闘後回復するようにAI設定すりゃ美味い

97 :
と思ったけど範囲攻撃が使いにくい職は分からんな
狭い階段とかでAI設定の最優先の敵・戦闘開始時の敵の配置・味方陣形の配置を変更して、上手い事パンドラなんかの範囲当てるとサクサク終わる

98 :
試練は装備整えば美味いよ
一般フィールドで放置するよりはな

99 :
なるべく人の少ない職をと思って霊師にしたけど、この子未来あるんですかねぇ…
イマイチ半端な感じしかしないんだけど

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