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2012年08月TCG10: 【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart85 (449)
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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart85
- 1 :2012/11/24 〜 最終レス :2012/12/05
- ◆ここは『遊戯王ゼアル OCG』の『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。
また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
★次スレについて
>>950を超えたら、できる方が率先して立ててください。
次スレでの質問は、古いスレを使い終えてからお願いします。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
2ちゃんねる検索結果【遊戯王】 <<関連スレッドを探すのに各自使ってください>>
http://find.2ch.net/?STR=%CD%B7%B5%BA%B2%A6
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart84
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1351182332/
- 2 :
- 【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
- 3 :
- 【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
- 4 :
- 【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
- 5 :
- 【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤーにより
1: ターンプレイヤーの強制の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生したものを全て積んだ後で、他のカード(クイックエフェクト)をチェーンに積める様になる。
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる」の場合は、間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ゴヨウ・ガーディアンとリクルーター
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットと王虎ワンフー E・HERO エアーマンとつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的リクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
- 6 :
- 【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(いない場合は直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカード、カウンター罠以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・攻撃宣言可能なモンスターが存在する場合バトルステップへ戻り上記の手順を可能な限り繰り返す
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
- 7 :
- 1ターンの間に
立炎星トウケイ召喚→
炎舞入れ替え効果で天枢セット、発動→
二枚目のトウケイ召喚→入れ替え効果で天枢セット、発動されたんですけど
この効果って1ターンに1度しか使えないですよね?一枚ごとに1ターンに1度使えるんですか?
ちなみにこの質問ここでして大丈夫でしたか?(>_<)
- 8 :
- >※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
> 公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
プロキシーでも使ってんのかい?
- 9 :
- はい!友達とプロキシで回してみたりしてての疑問でした
色々失礼しました。
やっぱり裁定待ちですよね(>_<)
ありがとうございました!
- 10 :
- >>7
発売前のカードの質問は控えてくれ
それと、まだ前スレ使い切ってないからそっちで質問すること
慣例通りなら入れ替え効果は1体につき1回ずつ使える
- 11 :
- >>5の改定案 次スレ用として
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
- 12 :
- 質問です
ファラオの化身を素材に含むチューニングで、ブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚しました
この時、ファラオの化身の効果をチェーン1に、そしてブラック・ローズ・ドラゴンの効果をチェーン2にすることは出来ますか?
どちらも任意効果なので、可能だと考えるのですが…
ご回答の方よろしくお願いしますm(__)m
- 13 :
- 発動するタイミングは同時なので任意の順序でチェーンを組んで処理
- 14 :
- そうですよね??
タッグフォースだと、チェーンが勝手に組まれて、ファラオの化身から出てくるアンデットがぶらろで吹っ飛ばされるっていう、謎現象が起きてしまうので、心配で聞いてみました^^;
ありがとうございましたm(__)m
- 15 :
- 質問いいかな?
相手の手札が5枚の時、忍者義賊ゴエゴエのダイレクトアタックをしました。
この時、相手の手札にトラゴエディア(ゴーズ)が有る時
チェーン1 ゴエゴエ
チェーン2 トラゴエディア(ゴーズ)
特殊召喚された場合相手の手札が4枚になります。
チェーン1のゴエゴエの効果は適用されますか?
この状況になる可能性は低いですが回答待ってます
- 16 :
- >>15
wikiの裁定でいい?
Q:効果解決時に相手の手札が4枚以下になった場合、捨てさせる効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(12/06/20)
- 17 :
- コアキメイルデビル特殊召喚成功時に手札からTGワーウルフを特殊召喚出来ますか?
- 18 :
- >>16
サンクス
そうか出来ないのか・・・
- 19 :
- 幻想召喚師でssした融合モンスターは、ディメンション・ゲートの効果でssできますか?
- 20 :
- >>17
できない。
- 21 :
- >>17>>19
無理
- 22 :
- 友達がエクシーズモンスター素材にしてエクシーズできないって言ってたんですが、本当ですか?
- 23 :
- ホープレイとかトレミスM7とかガイドラとかの○○の上に重ねてエクシーズできるって書いてある例外を除いては無理
- 24 :
- >>21
ありがとう
- 25 :
- 自分が《マシンナーズ・フォートレス》を特殊召喚した時に
相手が《奈落の落とし穴》を発動、チェーンして自分が《ゲットライド!》を発動して
墓地のユニオンモンスターをフォートレスに装備しました
ユニオンモンスターを破壊の身代わりにする事は出来ますか?
- 26 :
- >>25
出来る
- 27 :
- 墓地にエヴォルダーが二体いる状況で、エヴォルドナハシュを召喚し、強制進化を使い、エヴォルダーウルカノドンを特殊召喚しました。このあとウルカノドンの効果で墓地のエヴォルダーを蘇生し、更にナハシュの効果でデッキからウルカノドンを特殊
召喚、墓地のエヴォルダーを蘇生というこは可能ですか?
また可能ならばチェーンの組み方を教えてください。
- 28 :
- >>27
強制進化の効果解決後にウルカノドンとナハシュを任意で組めるから
チェーン1にナハシュ、チェーン2にウルカノドンで発動すればいける
逆にするとナハシュの効果で出したウルカノドンがタイミングを逃す
- 29 :
- >>27
できるよー
1.ウルカノSS
2.ここでチェーンブロックが組まれ、チェーン1にナハシュ効果、チェーン2にウルカノ効果、と組む
3.チェーン処理に移り、チェーン2のウルカノ効果で墓地のエヴォルダーSS。次にチェーン1のナハシュ効果でデッキからウルカノSS
4.ここで別のチェーンブロックが組まれる。チェーン1にウルカノ効果、となる
5.チェーン処理に移り、チェーン1のウルカノ効果で墓地のエヴォルダーSS
余談だけど、ナハシュはセットして強制進化発動した方が良いよ。召喚したらサンブレとかにやられる事がある
- 30 :
- 遊戯王のトーナメント方式での公認大会のルールについて
制限時間40分を過ぎた時点で、マッチの勝利条件を満たさない場合の処理
その欄の[ 判定3 ]の事なんだが
片方のプレイヤーが1勝0敗の状態、2デュエル開始前どちらも満たしている状態で制限時間を迎えた場合の勝敗判定なのか?
それとも2試合目のデュエル中で制限時間を迎えた場合でも適用される勝敗判定なのか?
- 31 :
- >>30
判定3は「1勝0敗」かつ「デュエル開始前」の場合でしょ
まだデュエルを始めて無いんだからわざわざエキストラデュエルをやらなくていい
ってことを書いたルールだと思うが
- 32 :
- 自分の場にモンスターが4体、そのうち一体の自分の場のダンセルにギガマンティスを装備、ダンセルに装備されているホーネットでギガマンティスを破壊した場合
どちらかの効果を使わないことはできますか?
- 33 :
- >>28-29
なるほど
ありがとうございます
決まればラギア二体とかラギアドルカとかだせて強いですね
- 34 :
- >>32
ダンセルとギガマンティスは両方とも任意効果なので、
どちらか片方だけ発動することも、両方発動することも(片方はフィールドが埋まっているから不発になるが)、どちらも発動しないことも可能です
- 35 :
- >>31
つまり2試合目のデュエル中に判定3は適用されないんだよな?
2試合目はどうなるんです?
- 36 :
- 初歩的な質問ですみません
サモプリの効果に対して警告を発動しサモプリを破壊することは可能でしょうか?
- 37 :
- >>36
チェーンに乗る特殊召喚なので、効果の発動を無効にして破壊できる
モンスターが特殊召喚されたときには発動できないので注意
- 38 :
- >>37
ありがとうございます
少し揉めたので教えて貰って助かりました
- 39 :
- 炎舞ー「天権」の無効効果はメインフェイズ1の間だけと書かれていて、バルバロスの攻撃力はバトルフェイズにはまた1900になるんでしょうか?それとも発動後永続的に3000になるんでしょうか?
- 40 :
- アビスケイルケートスを装備時に相手が永続罠を発動した場合、どうなりますか?
同様な場合に神の宣告などのカウンター罠を発動した時はどうなりますか?
- 41 :
- >>39
妥協召喚したバルバロスの効果が一度無効になり、その後有効になった場合は攻撃力は3000になります
>>40
アビスケイル−ケートスの無効化効果はチェーンブロックを作らない、モンスター効果の分類で言えば永続効果です
よって、スペルスピード3のカウンター罠の効果も無効になります
また、このカードは罠カードの発動を無効にせず効果のみを無効にするので、永続罠はフィールド上に残り続けることになります
- 42 :
- >>41
永続罠に関してですが、残っている永続罠は効果が無効になって、ただ魔法・罠ゾーンを圧迫し邪魔するだけになるのでしょか?
それとも破壊できてないので効果は有効になっているのでしょうか?
- 43 :
- >>42
フィールド上に表側表示で存在する限り効果は無効になったまま
バウンスしてセットし直したりしない限りは意味のないカードとしてフィールドを圧迫するだけ
マジック・プランターのコストにしたりスクラップ・ドラゴンの弾にできるくらい
- 44 :
- >>43
疑問が解決できてすっきりしました
質問に答えてもらってありがとうございました!
- 45 :
- 黒庭発動中に自分がトークンを出したら、相手側にローズトークンは出るのでしょうか?
- 46 :
- >>45
ブラック・ガーデンのテキストに書いてあるとおり、出ません
- 47 :
- >>45
追記:
ブラックガーデンの効果によって自分フィールド上にローズトークンが特殊召喚された場合は出ません
スケープゴートなどによってトークンが特殊召喚された場合は出ます
- 48 :
- >>47
ありがとうございます。黒庭か他のトークンかと書かないとわかりませんよね。
失礼しました。
- 49 :
- クイーンドラグーンの効果でスターダストドラゴンを蘇生させた場合、スターダストの効果は発動しますか?
- 50 :
- 自分フィールド上にレベル4モンスターが存在し、+手札からレベル4モンスターを攻撃表示で召喚しました。
このモンスターの召喚成功時に相手が強制脱出装置を発動し、それにチェーンして盗賊の七つ道具を発動。
そして一連のチェーン処理が終了し召喚成功時のタイミングは終了したのですが、そのチェーン処理後
こちらがフィールドのモンスター2体でエクシーズ召喚する前に相手はもう一枚の強制脱出装置は発動可能ですか?
- 51 :
- 今月発売のカードですが
バルキリーナイトの効果で、光帝クライスを蘇生した場合
クライスの破壊/ドロー効果は発動できるのでしょうか?
バルキリーナイトの蘇生効果はダメステ内で処理されると噂で聞きました
- 52 :
- >>49
類例から察するに、発動はできるが無効になる
>>51
クライスに限らず、モンスター自身が持つ特殊召喚成功時の誘発効果はダメステでも基本的に発動可能
- 53 :
- >>50
発動可能
チェーン解決後のタイミングがある
そのタイミングの優先権をお互い放棄しない限り召喚やスペルスピード1のカードの発動は出来ない
- 54 :
- うわぁ無視られた
- 55 :
- >>54
エキストラターン行くんとは違うの?
- 56 :
- >>35
2試合目のデュエル中でも判定1を行い、エキストラターンに入る
1勝しているプレイヤーが勝てば、2勝でマッチ勝利
1勝1敗になった場合は、判定1に書いている通り判定2のエキストラデュエルを行って勝者を決める
- 57 :
- >>52
なるほどー、ありがとうございます。
- 58 :
- ゼンマイマジシャンの召喚に成功した時手札のゼンマイシャークの効果を発動しました
この効果にチェーンして相手がサンダーブレイク等を発動した場合
ゼンマイシャークは特殊召喚できますか?
- 59 :
- >>58
出来る
- 60 :
- チェーン1で奈落の落とし穴→チェーン2で超融合や忍法変化の術とチェーンを組み超融合や忍法によって攻撃力1500以上のモンスターをSSした場合奈落の落とし穴によって破壊され除外されますか?
- 61 :
- Q:「チェーン1《奈落の落とし穴》」→「チェーン2《リビングデッドの呼び声》」とチェーンを積み、
《リビングデッドの呼び声》によって攻撃力1500以上のモンスターを特殊召喚した場合
《奈落の落とし穴》によって破壊され除外されますか?
A:いいえ、破壊されず除外もされません。
《奈落の落とし穴》は発動トリガーになったモンスターしか破壊し除外しません。
- 62 :
- 儀式召喚でサモプリをコストに出来ますか?リリース規制に引っかかるか疑問で…
- 63 :
- >>59
ありがとうございます
- 64 :
- 宝玉の解放を装備しているモンスターが
リリース、エクシーズ素材、シンクロ素材になった時
宝玉の解放の任意効果はタイミングを逃しますか?
- 65 :
- 「時」だから逃す・・・はず
- 66 :
- >>62に重ねて質問なのですが
素材が2つある自分のマエストロークが1700以下の攻守力を持った相手モンスターに攻撃した際に相手が聖なるバリアーを発動しました。
自分は素材を取り除いて破壊を逃れましたが、その際相手のモンスターは倒せていないのでしょうか?
- 67 :
- 倒せてるよ
- 68 :
- >>65
ありがとうございます!
- 69 :
- >>62
儀式魔法は、コストじゃなくて効果でリリースするぞ
どっちにしろ、永続効果が有効である限りリリース不可能だけれども
- 70 :
- >>62
サモプリのリリースできないはフィールド上に表側表示で存在する時のみのリリース制限
それと儀式魔法は効果でリリースするのであってコストじゃない
- 71 :
- >>67>>69-70
助かります。ありがとうございました。
- 72 :
- 群雄割拠発動中にフィールド上の水精鱗アビスリンデ(水族)が破壊され墓地へ送られた場合、効果で水精鱗メガロアビス(海竜族)をssすることはできますか
- 73 :
- >>72
アビスリンデが破壊されてモンスターカードゾーンが空になったなら、
海竜族のメガロアビスを特殊召喚できる
他に水族のモンスターがいるなら特殊召喚できない
- 74 :
- >>72
フィールドに海竜以外のモンスターがいなければ可能
>>66
素材取り除いた後に普通に戦闘を続ける
- 75 :
- 相手ターンに相手が魔法をセットしてから発動しようとしたとき
その魔法が発動する前にフリーチェーンで破壊することはできますか?
- 76 :
- >>75
できます
- 77 :
- >>75
失礼、カードをセットしただけでは優先権は移りませんので、
相手が優先権を放棄しない限りフリーチェーンで破壊することはできません
- 78 :
- >>73,74
ありがとうございます
- 79 :
- 混沌球体の召喚時にイリュージョン・スナッチを特殊召喚した場合、スナッチは光属性として扱いますか?
- 80 :
- >>75
出来る
カードをセットするごとにクイックエフェクトのタイミングが存在する
- 81 :
- >>79
いいえ、ダーク・シムルグとの裁定と同じくカード記載の元々の属性を得ます
- 82 :
- >>77
>>79
どっちなんでしょうか?
カードを一枚セットするごとに,優先権の移動があるのですか?
- 83 :
- >>82 セットしたタイミングで先にクイックエフェクトを発動できるのはセットした側の人間だってだけ
- 84 :
- >>81
ありがとうございます
- 85 :
- >>82
「魔法カードをセットした時」にも「召喚に成功した時」と同じように効果を発動できる
だから、相手がセットした魔法カードを発動する前にサイクロンなどで破壊する事は可能
- 86 :
- E・HEROエアーマンの召喚時に奈落の落とし穴が発動されました
デッキからHEROをサーチすることは出来ますか?
- 87 :
- もう少し正確に回答しようぜ
ターンプレイヤーである相手がカードをセットした直後にはクイックエフェクトの発動タイミングがあり、ここで最初に優先権を持っているのは相手
よって、相手がセットしたときにサイクロンを打ちたいなら、相手がセット時のクイックエフェクトの優先権を放棄してからでないといけない
- 88 :
- >>86
エアーマンの効果は召喚成功時の誘発効果なので、特に何もなければまずエアーマンの効果がチェーン1に積まれる
相手はそれから奈落の落とし穴を発動できるので、エアーマンの効果にチェーンする形となる
よって、エアーマンの効果は問題なく処理される
- 89 :
- つまりカードを一枚セットするだけでも優先権の移動が行われており,相手がカードをセットした時に優先権の放棄を確認すれば
セット直後にそのセットカードをクイックエフェクトで破壊することが可能なんですね
- 90 :
- スクラップ・スコールを発動してスクラップモンスターを破壊した時、墓地のスクラップ・サーチャーは自身の効果で特殊召喚できますか?
ドローの処理が入るのでタイミングを逃すのでしょうか?
- 91 :
- >>90
すいません勘違いしてました…
- 92 :
- 質問よろしいでしょうか?
ジェネクス・ウンディーネの効果に対して、対戦相手がエフェクト・ヴェーラーを
墓地に捨てて、効果を無効にしました。
このとき、ウンディーネの「水属性モンスターを墓地に送る」というコストは問題なく
支払えますか?
- 93 :
- >>89
誤解を招くような回答をしてしまったせいで混乱されているようなので、正確に説明します
カードのセットでは、優先権は移動しません
セットした側は、セット後に優先権を行使してクイックエフェクトを発動することが可能です
セットをした後に、更に続けてカードをセットしたい場合や、
モンスターの召喚、特殊召喚、表示形式の変更、フェイズの移動、クイックエフェクトではないカード・効果の発動
などをしたい場合には、優先権を一度放棄する必要があります
つまり、相手がカードをセットしたあと続けてもう1枚カードをセットしようとした場合や、
モンスターの召喚・特殊召喚をしようとした場合等には、相手が放棄した結果自分に移った優先権を行使して、
クイックエフェクトによって相手がセットしたカードを破壊することができます
- 94 :
- >>92
効果が無効になっていても効果を発動することは可能なので、コストを支払うことは出来ます
- 95 :
- >>92
払える
- 96 :
- 払えるんじゃなくて、既に払っているというのが正しい
ウンディーネ召喚成功→召喚時効果発動→このときにまず墓地送り
ヴェーラーをチェーン発動できるタイミングはこの後
- 97 :
- >>94
>>95
>>96
ご回答ありがとうございます。
私の知人が、「ウンディーネをヴェーラーで無効化した場合、効果は発動するが、デッキ内
を見ることができない(つまり水属性モンスターを墓地に送ることができない)」と、
事務局より回答をもらったと言っていたので、
それでもネットでは「コストは支払える」とあったので、どちらが正しいのかわからなくなって
質問した次第です。
誠にありがとうございました。
- 98 :
- コンマイはそろそろルールブック出せ
ちょっと酷すぎるぞ
- 99 :
- フィールド上に存在する効果モンスターの起動効果の発動に
天罰をチェーンされ、モンスターが破壊されました
この時、手札の機皇帝ワイゼル∞を特殊召喚できますか?
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