2012年09月メダル・プライズ95: メダリンク総合スレ (452) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
メダル・プライズ自治スレ2 (604)
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こんなメダルRャーゲームがあったらいい! (207)
俺よりIDに大文字が多かったら幸せが・・ (850)
【秋葉原】アキバギルド【メイドカジノ】9ハンド目 (512)
UFOキャッチャーの設定が辛い店 2店目 (463)

メダリンク総合スレ


1 :2011/02/16 〜 最終レス :2012/10/26
新しく立ちそうにないので作成
公式サイト
http://medalink.sega.jp/
製品情報
http://www.sega.co.jp/arcade/medalink/

2 :
過去スレ
その1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1186725476/
その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1210423604/
その3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1229230470/l50

3 :
復活乙

4 :
>>1

5 :
今日は、お茶犬で500枚で稼がせてもらった
でも2時間したら、ものすごく疲れた orz

6 :
おつです。

7 :
初めて王冠犬見たけど通常JPだった

8 :
マイホの犬は1台が1週間に1度くらいゴールド出て
もう1台はずっと999で止まってるな

9 :
お茶犬ってゲージ貯めるの意外と大変なのにスカとかあるのか?

10 :
過疎ってるな・・・
今日もお茶犬2時間で400枚程稼いできた
2時間以上は集中力が続かんわ

11 :
40くらいのおっさんがメダリンク発生の音がするとスタホから急いで向かってくるのは笑える

12 :
>>1


13 :
>>9
ある
といっても全くの外れというわけではなく少なくとも50枚前後は出る感じ

14 :
>>9だがJPなしってあるんだ…ありがとう。
ぷよぷよも5連鎖されて負けたことあるし、やっは取らせたくないことあるかぁ…
あんだけ苦労して行き止まりとか台パン物だな。

15 :
ウノでワイルド3枚引きつつスペシャルスピンでx4引いたのに負けた俺が通りますよ
酷いときはスキップ、リバース連打でターンを回してくれない上に
トドメのワイルドドロー4でウノとかが来るから困る 一度11枚持たされた状態でCPUのアガリ負けした事が有る

16 :
4連鎖って書いてないから気づかなかった
そろそろメダリンクの新作欲しいね
ソニックとかさ

17 :
傘のやり方がいまいち分からん
Rャー無視して左端から隙間ねらってクリア優先してるがRャーも意識したり
真ん中から投入してメダル落とすようにした方がいいのかな?

18 :
配当次第かな。
フィールドに小当たり配当が十分あるなら、クリアを優先した方がいいです。
メダルは上段に溜まるし。
逆に、フィールドのメダルが+1〜+5ばっかりなんで、やらない方がいい。

あと、マジカルブレイク・マジカルクリアの位置を大体覚える方が重要。
ロケットとか、ブレイクの位置知らないと詰むだろうし。
クリアも、取っておけば一気に簡単になる面とかあるから。
というか、傘は左利きが有利ですね、正直。
まぁ、今でも極めればどの店でも大体は増えます。

UNOは設定が悪すぎて、×4なんか出ないよ。
ワイルド3枚で×4なら180枚はあるんだし設定はいいのでは?

19 :
あとセガのRャーは端のエッジが無いんで端を狙ってもいいです。
傘はダメな人はSJP取るのすら苦労するけどね。

20 :
鉄道で11回ゴールドラッシュが来た、今まで最高で3回だったので大幅更新
最後から2つ目にゴールドラッシュのカードがないと連荘だめだと思ったら
色々なパターンがあるのね
プヨは残り1個じゃないとやらないことにしているし
ウノは900個越さないとやらないことにしているけどそれでも勝てない
お茶犬は疲れるだけだし、傘が一番楽しいと言えば楽しいかな
今でも(設置3年目)最小枚数のレコードが出ることがあってびっくりする

21 :
確か、
・SEE YOUの看板がGOLD RUSH
・後ろに張り付いてる
・正面から入る
くらいだった気がするんだが…逆から開くのはガセったことがある。
あとプレートが床に張り付いてたり、落ちてきたりもする…13が最高だが、意味ありげに連チャン数のスペースが空いてるのがよくわからん。
ほかのメダリンクは設定が悪いと面白くないんで傘ばかりになる…お茶犬は確かにタイミング取るのが難しいし、開きかけたのが復活するのがねぇ…。

22 :
マイホは傘が駄目だな
エッジがきつくメダルがまったく落ちない+10枚連発で
冬拾ってすんなりゴールドでもいかなきゃ確実にマイナス

23 :
http://blog.dengeki.com/medal/?m=201007
メダリンクの演出まとめてくれるって言ったじゃないですかー!
もう半年待ったぞなもし

24 :
梅津さんは近くにメダリンク置いてある店多くていいな、最も傘が無ければ意味ないんだけど。
まぁ、大玉をサービスと思ってるのは良くないけど、あれは明らかに罠w
YUさんの店のガチャマン設定よすぎやろ…俺とかストレートに2000枚やられたし。
hororoさんのやつはめんどくさくて見てないや。
画像がないのが頂けないし。
3週間ぶりにホームにいくが傘はどっなってるやろうか、少しは簡易面の割合増えてて欲しいけど。

25 :
>>22
マジ?
今まで10店舗くらいみたけど増やせない店はなかったな。
まぁ傘のいいとこは、ステージのメダルをちゃんとした位置に払い出せることだけどね。
まぁ、神設定の店を探したけど結局、今のホームが一番良いなあ。

26 :
>>25
マイホは傘に限らず他も全部エッジが酷く横穴全開
メダルが落ちる時もJPとかでまとめて押さない限りほぼ落ちない
通常時はガリレオの中心部みたいにメダルが耐え切れず落ちるようなレベル 
だから基本少数のメダルしか来ない傘は減り続ける

27 :
そうか、やばいな。
まぁ、フィールドが悪ければ内部神な気もしないでもないが。
傘の通常払い出しは…わかりやすくするため、例えば国旗の面とかにある金コインは何枚払い出されます?
何にしろ、そんなクソな店があるなんて、100枚で何枚くらい落ちそう?

28 :
面ごとのメダル払い出しはよく覚えてないが
これは悪くなかった気がする(5枚オンリーとかではないし20枚とかも出る)
100枚ってのがJPで一気に下段に来るなら落ちる寸前部分の鱗が押し出されて20〜30枚くらいは落ちるかな?
内部がいいとは体感では思えないし、メダリンク自体店の隅に追い遣られているからね

29 :
そうか。
内部がまぁ普通くらいで落ちがいまいちと…ホームは10〜40枚くらいだから実はそんな悪くないかもしれないし、実際にやってみんとわからんw
内部最悪だと、銀メダルばっかやし…そこは横穴塞がってたから抜けたけど糞フィールドだったら最悪だったな…
でも撤去が近そうで何より、安定はしてると思うんだけど。

30 :
腕が悪いだけかもしれないが落ちる部分が常時ウロコになり最近設定が更に悪くなった感じ
ちょっと前まではクリアボーナス駄目でもトントンから微減くらいで済んだのに・・・
たくさんメダル入れて下段10枚位で押せば落ちるかも知れないが傘はそういうゲームじゃないしな

31 :
汽車のパワーアップの打ち止めっていくつ?

32 :
Lv☆(21)で打ち止め。到達した場合は強制的にグランドキャニオンに停車→ラスベガス行き。

33 :
>>30
そうか…ちょうどファンタジックフィーバーみたいな状態になってるのね。
まぁ、傘はある程度極めればコンスタントに払い出しあるしまず負けないと思ってた…驚き。
久々にホームに来たらハートの面が迎えてくれました…やっぱり設定悪いのね。

34 :
昨日は始めて、お茶犬でGJP999枚を頂いた
俺の所では↓のパターンが多いな
 回収期のお茶
JP  左1:中2:右3
GJP 左もしくは中
放出期のお茶
JP  左3:中2:右1
GJP 右もしくは中

35 :
ホームやっと設定回復。
ぷよ7連後、即3連した。
ランキングが明らかに見違えてるわ…設定変えたのが分かりやすすぎ。

36 :
こっちは設定が腐ったからメダリンクしばらくやってない
パチとかと違ってリンクは設定がすぐ読めるよね

37 :
そうだね…かなり分かりやすい。
UNOも×4やプログレ+×2、4を全く見なくなったわ。
×2、オープン、プログレしかでないんで、収支が大抵マイナスになる。
ぷよぷよは2000オーバーが増えたがら設定上げたんだろうけど。

38 :
虹の面9枚ってすごいほう?

39 :
ぷよぷよで5連荘した,69枚増えただけだった
どれだけエッジが高いんだよ

40 :
引っ越しにともない新規開拓
エッジは高いもののペイがやたらいい店見つけた
傘でボーナス10連越えしまくり
UFOも来まくるし50枚も連チャン

41 :
ペイっていうかうまい人がいなかったからかも、羨ましい。

42 :
>>41
それもあると思う
というよりレコード見るかんじは昔うまい人がいたんだろうけどいなくなったっぽいね
ボーナス20連チャンとかヤバい
エッジ高いもののそれでも一撃1000枚弱

惜しいのは家から少し遠いことかなぁ
チャリで40〜50分
電車で行っても駅から歩くと同じくらい時間かかる上に往復640円は通うにはちょい痛いなぁ
けど傘とホスパが併設されてる店が他にないのでここ行くしかないなぁ

43 :
男が電車代千円足らずの金でピーピー言わないでくれ。
同じ男として残念になる。

44 :
今日フィーバーゲージ6個放置のぷよやったらキャラクターセレクトで
全員フィーバーゲージ1つ持ちだったけど、これって珍しいのか?

45 :
>>43
奨学金で生活してる貧乏学生なんだよ
あれって結局借金じゃん?使わないで済むなら手をつけないにこしたことはない

傘やってる一番大きな理由が根気さえあれば傘で増やして金使わずにホスパできるからだもの

46 :
お前、ボーナス何連もする店で根気もクソもないだろwww
こちとら回収面に苦しめられてようやく増える位なのにw

47 :
>>44
珍しいのは珍しいけど結構ある

48 :
>>46
ここ5日くらいで8000枚抜いたら激回収期はいった
むしろ今まで見たことないレベルのエッジの高さゆえに回収入ると増える要素がない
一月くらい放置かなぁ・・・

ホスパの設定が最悪だから増やした端から溶けてくし

49 :
一ヶ月か…俺が行ってるとこもラムクリされた直後はかなり出たが2000枚くらい増やしたらいつも通りキツい状況になったわ、それでもがんばれば増えるけど。
大体、補充何度もやってたら絶対に締められそうだし(笑)
ほかのメダリンクもエナゲーだし検討してみては?
回収入ったらそれこそ極めないと増えないw

50 :
まえ、汽車がGR中に放置してあった
ハイエナとかいう問題じゃないだろとか思ったが何考えてんだか

51 :
ぷよぷよなら勝負に負けてメダルが尽きたって事があるんだがなあ。
俺はレベル☆を拾ったことがあるが(笑)

52 :
次に2、3回ペースでGR落ちてた前のホーム
あと週末の夕方は必ずといっていいほどグランドキャニオンで落ちてる

ラRだからサービスの20枚で遊んでメダルが尽きるパターンが多いんだと思う

53 :
ラRはいいな〜
でも、天井寸前でラスベガス行くマイホって…

54 :
>>53
いいじゃねえか
天井いかないとつかないようなのもあるんだぞ!

55 :
昨日はぷよがあとひとつ&魚王子付きで放置されていた
またたくまにJPになって5連荘
その後傘が500枚超えていたのでじっくりやって680枚ゲット
汽車をやっていた人が帰ったので見たら15、なんと半周でラスベガス、8連荘
その後UNOが999だったので粘って999枚+103枚ゲット
で、結果マイナス700枚だった
汽車で止めればプラスだったが一応999枚とったから良しとしよう

56 :
えー…UNOでどんだけ飲まれたんだよ。

57 :
傘のステージ解説してあるサイト無いのかな?
アイテムの位置がわからないから大変 
にしてもロケット面は鬼畜
セガステージは無駄に気持ちよかった///

58 :
ロケットは銀の宝箱があるロケットの先端の金の宝箱にブレイクがあるかな。

59 :
1日傘に張り付けば+1000くらいはいけそうだが締められそうでやだ(笑)

60 :
unoでプログレ999+×4で512キタ
てっきりプログレも×4になると思って一人で興奮してたけど
カードボーナスだけなのね・・・
傘が冬+ゴールド500で放置されたけどど
メダル10枚を5連続で喰らった挙句、シルバーで終わったw
やめときゃよかった

61 :
流石に勇者の挑戦完走による2500枚は超えちゃ行けないと思うのだがww
プログレッシブを掛けたウノチャレンジはBGMも違ったりするんだよね、
頻繁に聞ける曲ではないけど、ラスボスと戦っている感が凄まじい。

62 :
個人的にはunoが一番いい
@JPチャレンジでメダル使わない
A失敗してもそれなりの払い出しがある
B成功したら200枚近い
Cミニゲームもウノショット以外は確実に増える
ダラダラ微増微減を繰り返して、メダリンクとプログレで稼ぐみたいな

63 :
俺は 犬>汽車>>傘>UNO=ぷよ だな
UNOはやるタイミングが悪いせいかCPUに勝てたこことがない
SKIP→SKIP→DRAW4→上がり
みたいなの何度やられたことか
JPゲームにメダル使う2つはエッジが悪いと赤字になることすらあるし

64 :
UNOはゲージ貯めたりするタイプじゃないから
下手すると延々とUNOチャレに行くためのカードが揃わないってのはある
でも、同色は揃ってミニゲームへは行けるから
ミニゲームの払い出しでメダル持ちはいいんだよね
犬はJPチャレンジの安定感はあるけど、そこまで行くのが大変な気がする
ぷよは確実にJP取れるけど、他が厳しい

65 :
今日も勇者様が
下々の者にメダルの施しをしてやるぜ〜・・・ orz

66 :
一度も勇者に当選されたことがない俺。
前回のプレイでは1問目で間違えられて100枚貰ったけど。

67 :
勇者は選ばれたら100→250でやめる
最初は突破しやすいし、2.5倍になるのはおいしい
昨日はメダリンクのUNOパーティーで
俺vsガキ、ガキ母、ガキ父という
1vs3の状況になった
向こうはワイワイ言いながら作戦立ててるわけよ
どうせ勝てるわけねーし、俺はカードも隠さず適当に出し・・・
とかやってたら、何故か俺が一人勝ちしてしまったw
( ゚∀゚)アハ

68 :
常に青だけを選択し続けても
16回に1回は2500到達する計算なのに
多分20回以上はやってるが
未だに2500チャレンジをしたことがない
そして現在7回連続で1回戦負け
もう中の人が何かゴマカシをやってるとしか思えない

69 :
俺は8連続赤でクリアしたことある。
また、UNOはリバースとかで操作しないと、大体誰が勝つかが決まってるようにできてる。

70 :
今日汽車がグランドキャニオンで放置されていたからおいしくJP頂きました
バッチも出てたし後メダル1枚あれば止めた人が取れてたのに

71 :
お茶犬でGOLD999
で朝11時〜夜9時まで、飯も食わずにやったのに出ず
信じられんことに、おさんぽすら行けずに完全にノーチャンス
この前は汽車を8→18まで育てた揚句に
ゴールドラッシュ入らずで大赤字とか喰らったし
最近だめだ

72 :
マイホはもう半年くらい999で放置状態

73 :
過疎ってるな・・・
マイホは4月に8台追加されて計16台になったわ
これで当分はメダリンク撤去の可能性は無くなった

74 :
羨ましい(笑)
でもサブホの傘がまぁまぁ高設定で良かったが…落ちは最悪だがUFOから30が出まくるw

75 :
>>73
あれ?心当たりがあるな
どこよそこ

76 :
マイホ、犬に故障中の札が貼ってあって
早1ヶ月経過
このまま消えそうで恐い

77 :
>>75
梅田のナムコ

78 :
>>77
おお、うちもそこマイホ

79 :
お茶犬で最後の「R」を埋めるのに
10連続でミス
途中でスロからゴールドおさんぽが当たるも、最悪のスカ
2時間以上嵌め殺されて
結局、晩飯の時間がきたので放置して帰った・・・
天井つけてくれ

80 :
>>78
おおっ仲間よ

81 :
今更だけど
ぷよのJPゲームの「PAY」って
JPのときに払いだされないのね
如何にも、加算されましたみたいな演出だから
ずっと勘違いしてたわ
200枚OVERなのに、箱で100枚一気に払いだした後
30枚ぐらい払い出し終わって何かおかしいって思ってたけど・・・

82 :
それは仕様で有っているから問題ない。
気になるのはUNOの通常ゲームで数字が揃った時の配当と実際に払い出されるメダルの枚数が一致しないのだが

83 :
>>80
俺も梅田ナムコホーム。

84 :
梅田ナムコ結構いるな

85 :
ホームの傘が結構前に撤去されてこのスレ見なくなってたが、久しぶりにこのスレ見たら傘がやりたくなった。
設定は低くていいから誰か都内で傘設置してる店教えてくれ。梅田は流石に遠すぎる。
メダリンクの公式HPの設置店リストってセガ系列だけだからセガ系列以外ならまだ生きてるよね?

86 :
梅田のナムコ傘ゴールドですぎだよな。

87 :
>>86
ひたすら銀しかこなかったぞ

88 :
何で傘のJPCはエロいの?

89 :
>>88
パッパッパワァ
オ オ オ オオウッオッ ウッ ウッ


90 :
ゴールドは余裕だがシルバーは未だにうまく倒せない

91 :
>>88
なんでどっちも股間が弱点なんだろうな

92 :
>>85
サミーズストリートのニコパにあるよ

93 :
梅田ラRがサブホだけどメダリンク置いてなくて悲しい(´・ω・`)
ところでUNOのショットの奴ってやってる?
いつも放置してるけど

94 :
ちゃんと3列分撃ちきれば黒字になる気がするけど、もちろんP/O悪化も考えられるから放置かな

95 :
unoショットは放置でいいと思う
お茶犬スケッチはノーミスなら15〜20枚消費で
15〜20+ボーナス20〜70で、ボーナスは40〜50ぐらいが多い
合わせて60枚ぐらいだから、3割ぐらいしか落ちなくてもトントンにはなる
UNOショットは最低でも30枚以上は使う上に
ボーナスも30〜40ぐらいで、どう考えても割に合わない

96 :
>>92
横浜かー。ちょっと遠いけど、でもサンクス
今度時間があったら行ってみる。とりあえずいまだに残ってる時点で設定には期待してない。

97 :
>>96
亀戸だぞ?
ちなみに、ぷよ以外は全部あったが…
あとは、光が丘のガセにも昔はあったけど、セガ系列は傘だけ撤去するからねぇ。

98 :
85 96です
>>97
失礼、「サミーズストリート ニコパ」でググったらゲーセン紹介みたいなページの「にこぱ横浜ジャックモール」みたいなのがヒットしたんでここかと思った。
亀戸ならそこまで遠くないんで、今度休みの日にでも特攻してきます。

99 :
今日はじめてウノのプログレッシブとった。999枚。
どんだけ落ちてくるかと期待してたら、せいぜい300枚程度。
エッジと横穴厳しすぎだろ・・・
ウノのゲームシステムは好きなんだが、
今後はやらないだろうなぁと思いますた。


100 :
劣化クソポリーだしな

101 :
なんかメダリンクは払い出しがあやしいんだよな
本当に1000枚も出してるの?
ってくらい払い出しが早く終わったりする

102 :
>>101
JP払い中にメダリンクが発生すると
おかしくなる時があるのは経験済み
かといって店員に言っても無駄だけどな

103 :
>>101
アラクリの方がもっと露骨だけどな

104 :
>>102
やっぱそうか・・・
ウノでプログレ+×4で1500枚+ぷよビームで500枚重ねたんだが
ホッパーエンプティ1回で終わったし

105 :
 ∩∩  
 (._.)
c(_uuノ

106 :
傘で毎年チャンス行くが、難しいステージがでてクリアできないのは回収?

107 :
http://i.imgur.com/zpR6L.jpg

108 :
一年前に撤去されてたマイホ
最近復活した
まじでうれしいー

109 :
設定並以上だと公務員ゲーすぎるな傘は。

110 :
傘の設定が死んだ…
フィールドのメダル枚数が半分くらいになって、ゴールボーナスも半分くらいになった。
もはや、GJPのハイエナでしか増やせないorz

111 :
この前ウノでスペシャルスピンハイエナでx2を引いた後に酷い展開を見てしまったのだが。
初期場札がドロー2はまだよくある展開だが、そこからドロー2→スキップx3→数字でやっとターンが回ってきたが、
普通に数字カードで返したら間髪入れずにワイルドドロー4で無条件にハメ殺された。
こんな負け方は初めてだ・・・

112 :
この前似たような展開になったぞ
初手ドロー2が来たから続けて出したら返され、スキップ・リバースで枚数減らし
相手がUNOになってドロー4出したらラス1がドロー4で負け
結果は32枚くらいだった

113 :
UNOはクソポリーと変わらんな。
いや、オープンでみたときの相手のイカサマぶりをみるとクソポリーより悪質かもしれん。

114 :
>>111
その程度普通だろ
こっちなんか×4プログレの時に相手ドロー4×2、ドロー2×4、スキップだったことがある
勝てるわけねーだろ

115 :
お茶犬じゃんけんで500-100-300の三択で500枚とれてほっこり。
今まで10回くらいやったけど、チョキだけ出し続ければなんだか負けないな、今んとこ。

116 :
>>115
勝ち残り自分1人だけだと
800−600−400ってのが今までの最高
取ったのは600だったけど
俺もチョキのみでやってるがクリア率は大体8割くらい
パー対策でCPU親がグーを出す確率が下げてあるんじゃないかな

117 :
電撃ARCADEのブログが未だに更新されない・・・

118 :
今日はグランドクロスで負け、ファンタジックフィーバー3で負け、アラビアンクリスタルでも地味ーに負け、
それらを一時間であっさり取り返したポピンズ。
 
更に別店舗でフォーチュントリニティで負け、ファンタジックフィーバー3で負け、パノラマファンタジーで負け、
それらを30分であっさり取り返した汽車(ハイエナ)。

119 :
先週、汽車で20を拾う。
☆まで育ててゴールドラッシュ2連荘で終了
50枚ほど増える、ショボ
マイホのぷよぷよが音量UP
これは嬉しい、何言ってるのか全く聞こえなかったからな
レア演出みたいのに全然でない・・・

120 :
傘もトランプ系が連発するようになると稼げなくなる。

121 :
ぷよぷよ大連チャンキター!
クルークでした
台詞等はカメラに撮る事はできず
ビデオカメラでも用意しないとムリポ
ついにここまで来てしまったのね。願い事は何かな、勝負の後に聞きましょう
→勝負
→願い事は先生の授業が受けたいですね?
→ちょ、そんなこと言ってない
みたいな流れですた
8連荘目でハズレで一旦終わってから、再びクルークを引いて復活での大連チャンでした
大連チャン後のキャラ選択でルルーがゲージ7だったけど当たらず
もしかして、11連荘以上とかある?
マイホのTOPが2700超えてて10連だけでは無理な気がするんだが・・・

122 :
>>121
やり方次第で2700は十分行くと思うぞ?

123 :
>>122
2700を10回のJPで割ると270
JPゲーム前の100STEP(たまに50STEP)の増加枚数を除いて
JPゲーム中で毎回200を超えてSランクを取ってる事になるのだけど
JPゲーム中の○はあまり狙わず、メダルばかり当てに行ったら
もしかしてできる?
ペイアウト的に美味しくないだろうから
○だけ当ててパーフェクト狙いしてて試したことないのだけど。

124 :
ポピンズのボーナスステージ、てっきり最高2連続だけだと思ってたけど、
なんか5〜6回続いて吃驚したw

125 :
4汽車からコツコツ貯め
6周目でJPして4連終了で+-0
次に傘で一回目吸血鬼ミスって大損。2回目で取り返し+-0

なんだこれ

126 :
俺は13連くらいが最高。
小当たりのメダル枚数が重要、まぁその辺は火山の?倍と一緒だ…
チャンスでたまにバカ入れしないとクリアできない面があるのが困る。
まぁ、チャンスがくるのは優秀台ではある。

127 :
吸血鬼ミスるってメダルが足りなかったとしか考えられない

128 :
>>127
ガキが後ろで見てたから一緒に
やってあげたら時間無くなった

129 :
>>128
イケメンすぎる抱いて!!!

130 :
>>129
膣(なか)に射精(だ)すぞっ!!

131 :
確かにイケメンだ。
頻繁にJP取るから土日にやるとRがよく見てくるが、俺がイケメンだったら間違いなくメダルあげて一緒にやっとるし。
イケメンは特だ、あ〜あ。

132 :
>>131
普通に「一緒にヤる?」でおk
今回は男の子だったからいいけど
女の子だったら・・・

133 :
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!

134 :
俺はガキが男でもかまわんが…ノンケがふつうだからそれは無理だし。
まぁ、それはそれとしてやっぱイケメンは特だw1億円くらい税金払え。

135 :
>>134
イケメンが休みに一人でメダルやんねぇよw
それこそ女連れR

136 :
別に死ななくていいけど、ほんと容姿社会だよなぁ。
どうにかならんの?

137 :
マジカルポピンズみたいに努力が報われる世の中になってほしいよね…

138 :
>>137
やっぱ回収放出が安定してるポピンズが一番だな。
あれ最速とか更新すると何かあんのけ?

139 :
>>138
払い出しが増えるとかそういう特典は一切無いけど自分の記録に書き換えられる

140 :
むしろ上達すると10が頻発したり、小当たりが少なくなるからね。
チャンス行くのは、それだけ飲まれてるし。
今日はガリレオで3000やられたわ…傘で増やすとなるとかなり時間かかる枚数だからへこむ。

141 :
エッジ酷くてクリアボーナスもほぼ10だから誰もやってない
冬スタートGJP300以上でも勝てるかどうか微妙

142 :
>>139
いらねぇw
確かに傘は安定してる割にエッジが他に比べて酷い気がする。凄い溜まってるのはそのせいか。

143 :
俺はホームの最小枚数記録は大半を記録してるんじゃないかと思うほど
よく新記録がでるんだけど

144 :
記録更新狙い楽しいよなぁ
普段は当然枚数狙いだけど、連れがいる時は収支無視バカ入れ時間更新狙いプレイも楽しいww

145 :
虹9枚は全国記録か?
うまく行けばもっと積められるか…?
残念だが、所詮ペイアウトがあるから記録が出ても儲からないが。。

146 :
ウノでカイジが`ロで負けた並みの屈辱を味わった。
場のカードが青で自分の手札が青の5とワイルドだった。
CPUがパスした瞬間ほぼ勝ち確かと思ったらCPUのドローカードがドロー4だった。
そこからCPUの怒涛のスキップ3連続でジエンド。
まあ0枚で終わった時に比べればマシだが…
とひと月レスのない板で愚痴ってみる

147 :
ポピンズでGJPまでいったのに珍しくマイナスでガッカリしてたら、
メダリンクで汽車で初めて300枚行ってほくほく。
1番目と5番目にうまい具合に左下のが出たのが良かった。

148 :
ポピンズでボーナス17連しました

149 :
閉店前、4台掛け持ちしてオール300だしたことあるわwww

150 :
GOLD220、散歩まで20と14の犬拾ったので数枚投入
待機中に落ちてたのかいきなりジャラジャラと数十枚のメダル排出
3つくらいお茶出したところでTV→お散歩JP190
そこで王冠降臨したんだが3/4抽選でハズレ
しかし復帰後の1回転目でいきなりGOLDお散歩当選→220+200
さらにもう一方の側が残り3のところでお散歩当選JP180
メダリンク発生で+100
結局ほとんど何もせずに+500
こんなラッキーばかりなら楽なんだけどな
しかし結構長くやってるけど
穴掘りや看板復活が絡まなくて
ただのスロットから素でGOLDお散歩の目が当選したの初めてだったわ

151 :
ぷよぷよでビッグフィーバー7連チャン(1195枚)したけど、プラス300とか。
1回のジャックポットで40枚くらいしか増えないんだな。
2度とやらん。

152 :
>>151
時間のムダゲー
ウノもただのJPじゃほとんど増えない
連荘がないから

153 :
エッジ次第だが、ひどいとこはホントひどいな
こないだ東雲ウェアハウスに行ったらマイホから撤去されて久しい傘が置いてあったので
喜び勇んでやってみたところ、エッジが鬼過ぎてビックリした
横穴に落ちるジャラジャラ音も豪快すぎてむしろ心地よいくらいだった

154 :
>>151
ちょっと計算すればすぐわかる話
1回のJPで取れるのはせいぜい200枚
落ちが1/3だとして60枚程度
JPゲームに大体20枚ちょっと必要だから
JP1回の実入りは実質30枚くらいにしかならない
JP→JPまでの間にも何枚か使うことになるから
連チャンしても1回あたりの獲得枚数はさらに減る
タマゴ割りとか実際にはただの罠
JP値がショボかったり、エッジが鬼畜だと
やればやるほど赤字になることもあり得る
つまりJP獲得ゲームにメダルを使わされる時点で終わってる

155 :
今日は傘が500枚越え+冬で放置されててほっこり。
一方お茶犬では初めてゴールドお散歩タイムになったと思ったらラスト2/3で外れ…。
まぁ直後発生したメダリンク汽車で300枚とれたからいいけど。

156 :
ぷよぷよはまあ100〜300枚くらい増やすならいいエナゲーなんだがな・・・
一応、10連鎖までの払い出しも細かくあるし。
設定を下げられるとステップ1で余裕ではまるのでほぼ増えないが。
いかんせん、キャラクターが劣化しすぎてる。

157 :
傘のボールに突進してくる無敵電気玉がむかつき過ぎる。
せめてビッグボールで死んだら復活すんなよ

158 :
復活?

159 :
>>158
ビリビリは全部ビックボーで潰すと復活する

160 :
サンクス。半年以上定期的にやってたのに知らんかった…。

161 :
傘のセガステージがやばい 
減るとは分かっていても座ってしまう

162 :
傘冬で4連続クリアボーナス10枚、シルバー挟んで2連続10枚。
泣きそうになった。

163 :
別に普通じゃね?
5回目でシルバーなら悪くないだろ

164 :
普通なんですか・・・
最近やり始めたんですが、最初の頃はクリアボーナス2回に1回位は50枚だったんで・・・

165 :
     =====
==== 宝 箱 ====
====      ====
        ○
マジカルブレイクがこんな配置は鬼すぐる
大抵宝箱が残り大量にメダル消費してクリア

166 :
>>165
更にメダル10マイゲットー→虹面のコンボが待ってますよ

167 :
>>165
そこは難しいよな。
とりあえず、マジカルクリアがあるところから攻めてお邪魔消したあと、
コントロールを取ったら適当にメダル数枚入れて勢いでクリアしてる。
>>159
復活するのか?
電源消したら復活するみたいだがすぐには復活しないだろ。

傘は50連発&ボーナスがよく出る席じゃないとやっててもあまり面白みがない。
そんな台があったからよく稼げた。
個人的にはやはりハートが一番ムズイ。
マジカルブレイクの宝箱はスクロールが早くなってからじゃないとしたから直接当てられんし、
当てたところで高密度のビリビリが待ち構えているからな。
ハートにある中心のメダルが3枚金だったらその台は稼げるから粘るように。

168 :
あと、>>165の面にある金メダルも5枚と30枚の時がある。
30枚の時は放出期だから稼げる。
ある程度稼いで5枚になったら誰かに養分になってもらうほうがいい。

169 :
ぶっちゃけ虹面は9枚でクリアしたことあるからそんな難しくない気がする。
スクロールでハメたり、ビッグボール→トリプルボールでビリビリ一掃すれば簡単にできる。

170 :
あんまりやらないウエドリゴールドで、金貨車6両のがあったので、やってみた。
結果はGR4連荘。少しだが増やせた。
ホント、このゲームはハイエナの格好の的だね、、、そのせいで一般的にメダリンク屈指のクソゲとされてるんだが。
(「誰かが養分になってくれないと絶対に増えない」というスタイルのゲームなのがね・・・まぁお茶犬よりはマシ。あれが一番嫌い)

171 :
>>170
俺とは真逆だな
お茶犬は大敗しない分だけ安定してる
一匹やってみて、ボーナスゲームやプレゼント箱の傾向で
中の人の状態が大体わかるし
なによりJPゲームが確実に黒字で終わるのがいい(たとえ失敗しても)
JPゲームにメダル使わされたあげくヘタすると赤字になる
ぷよぷよや傘の方が嫌いだな

172 :
最近の傘は銀貨1枚、金貨5枚、ステージクリア10枚が当たり前になってる
JP300越えてないと、やる気になれない

173 :
最近、メダルコーナー行ったら取り合えず傘に座るのがデフォだなー。
春150枚ちょいの状態から始めて、3周後金JPでプラスになった時は吃驚したw

174 :
むしろ傘以外じゃ増えないだよ。
全く、増えなくてもほかのいい席が空くのを待つのに非常に有効。
やっぱり、ゲーム自体が面白いので。
最近、メンテ悪化してるが。
マンモスは急所狙えば多少は増える。

175 :
傘のマンモス無視やめたら、気のせいか少しだけ払い出しが良くなった

176 :
それはマンモスウレピーな

177 :
マンモスは止まってからジャンプ前までのタイミングを見計らって
端から4番目に入れまくるとなかなか少ない枚数でいける。

178 :
天井にボールがぶつかると右に反射するのを利用して右側から来るタイミングでサングラスあたりを集中狙いする手をある。
というか、こっちのほうが適当でも急所によく当たる。
股を狙うのが一番少なく済むけど(20枚で倒したことある。)
払い出しに関してはPOで管理してるから、抜いたら払い出しが減るようになってる。
具体的には金貨の枚数が減ったりする。

179 :
あと、セガステージのAの部分にある金貨でモード判別ができる。
15枚払い出し→放出
10枚払い出し→普通
金貨なし→回収
ただ、15枚払い出しの状態でもフィールド悪でうまくやらないと増えない。
というか、フィールドが良ければ上手くやらなくてもある程度落ちるから極端にIN過多にはならない気がする。
回収状態は勇者で連続で2500取った時になったが、マジで増えなかった。
3か月くらい放置したら普通に戻って増えるようになった。

180 :
>>170
6車両でも足りないだろ。
正直、ウエスタンは2桁以上のハマリが基準だから半年以上触れてないわ。

181 :
>>180
マイホだと何故か6、7車両の時点でラスベガスに割と行けたりするので・・・。
勿論2桁以上になってしまったこともあったが
年寄りが耐えられなくなって2桁以上の台を捨てたのをハイエナした時は増えたなぁ

182 :
でも基本的には2桁に行ってるときは回収期なんだけどね

183 :
>>181
>>182
一桁で行くか・・・確かに、回収なんだよな。
だが、そんなこと言っても浅いレベルでやっても仕方がないので設定が悪いと結局やる価値がない・・・
まあ、ウエスタンバンバンで100〜125が当たるから必要なんだけどね。
なぜか、300などもよく当たる。

184 :
>>182
だから、その回収期真っ只中をやらせた後の二桁台を拾わないと確実に増えないという・・・ww
ウエスタンバンバンって、、ああ、メダリンクゲームか。
あれ、マイホだと何故かクソゲーのなぞぷよしか当たらないんだよ・・・
あれ無理ゲー過ぎ。考えた奴頭おかしい。なのにあればっかり出しやがって・・・
その次はUNOが良く当たるかな。でもマイホだとメダリンク自体過疎ってるからCPU戦だし、あれCPU戦だと負け確定みたいなもん。
逆にマジカルスクエアを何故か一回も見たことがない。
とりあえずリンクゲーはお茶犬じゃんけんが当たりやすい印象。
>>179
連続で勇者って発生するものなのか・・・???あと2500獲れるって凄い・・・

185 :
>>184
いやいや、18くらいで拾って
結局★までJP来ずにGRも無しなんて何度あったことか
「汽車はここで拾えば勝てる!」ってのが無いのよ

186 :
>>185
★ってなんですか???

187 :
>>186
21の事。
★まで来てしまうと強制的にグランドキャニオンに停車してJPCが全部ラスベガスになる
要するにハマり対策

188 :
>>187
ああ、20の更に後の21のことですか。ありがとうございます。
20まで行ったことは一回もないですね、最悪時間かかったとしても18までにはラスベガスに行ってくれる感じ。
ひとケタでも割とJP+GRがある、20行かないマイホは設定が良い、ということなのか・・・・
それにしても、20もいってGRなしとかあるんですか。。。。酷いですねそれ。。。。
10以上でGR無しは未だに経験してないけど、15以上行ってたらGRは確定にして欲しいところ。

189 :
ビッグボールの2段釘通過率は異常

190 :
>>184
確かに、なぞぷよは難しい・・・一撃で500とかあるから嫌いじゃないが。
最高で15秒くらいだったときもあるし、時間切れになったこともある。
UNOも長時間とられる割に10とか30とかあるからクソだな・・・
マジカルスクエアは緑と赤のみのパターンが一番枚数が多くなりやすい。
2500連続でとったときは8連続で赤だった、適当にやったほうがよさそうな気がする。
それ以降、2500は取ってない。。
>>189
虹の面のパワーボールでよくそれはやられる。
2段釘でビッグボールが役に立つ面といったら、虹と眼の面くらいか(氷目じゃない)
2段釘は通せば案外楽な面が多い気がする。
>>188
ウエスタンはかなり設定が見づらいからな・・・
通常ルーレットでハズレ目がないルーレットが選ばれやすいのはいい台なきがする。

191 :
なぞぷよは順番指定の問題が出た時点で終了

192 :
2問目も3問目も順番指定でもランクイン
おおよそ99%ランクインできるけど
店の設定によって難易度が違うのだろうか?

193 :
>>192
マジで!!?そんなの一度もない。
なぞぷよ、あれ操作性を何とかしろと言いたい。
単発、弾速遅い、左右の移動遅い・・・・これであの色・順番指定やれとか無理難題すぎるわ!!
ギャラクシアンやインベーダー以下だぞオイ
>>190
それ以前に勇者自体、あんまり見ない・・・・
ただ、台が埋まってた時は、割と連続して出たりする。
やっている台が多いほど出やすいのかな???どうなんだろ・・・
ちなみに見たことはあるけど、自分は解答権自体を貰ったことがありませんwww
二寸釘面は個人的にクリアしやすいから好き。
逆に雷球がある面が嫌い。どうでもいいけどあれ、KOFの裏シェルミーの「むげつのらいうん」と言う技に似てる。
傘は嫌いじゃないけど、通常面でお邪魔に手こずる・・・
やっぱりマップの盤面や宝箱を覚えておくのがコツなんでしょうか???

194 :
なぞぷよは2問目の問題が出る前に適当にビーム撃ってるといいよ

195 :
なぞぷよは画面上に同色ぷよが一つしか出ない
つまり画面外に消えたぷよは上から降ってくる
取れそうにないなら見逃して、次を狙えばいい
あとターゲットぷよのふちは白く光ってる

196 :
マイホの場合
大抵自分がいるのと反対側からしかターゲット落ちてこない上に
外側に向かって弾む動きなので課題クリアするだけでもギリギリ
ランクインなんかしたことないわ

197 :
>>193
そう、宝箱は金が固定だから、大体の場所を覚えておけば非常に楽になる。
たとえば、
http://iup.2ch-library.com/i/i0542667-1327289148.jpg
の面は、お邪魔にめちゃくちゃ囲まれた中心にマジカルがあり非常に難しい・・・
だが、画像のようにしたからブロックをコツコツ消していけば割と楽にマジカルが取れる。
どちらかを取れば後は楽。
下からブロックを消すときはオジャマを右側に固定しないように注意。

198 :
>>197
ありがとうございます。参考にして頑張ってみます。
>>195
それは知ってます。
けど待っていても、こちらの動きを読んでるかのように、移動しても間に合わない場所に限ってターゲットが毎回落ちたり、
ブロックに邪魔されたりして・・・・
せめて横移動速度がギャラクシアンやギャラガ並みだったら・・・・

199 :
なぞぷよで
目的のぷよが阻まれにくいように、
余裕があるときに赤のブロックはできるだけ消しておくと
間に合わない距離の場合、スーッと下に落ちる確率が増す(お手玉しにくい)
ので時間短縮になる
おじゃまぷよも消しておくと紛れがなくなる
後は3連続で近いところに落ちることはあまりないのでヤマをはったり
2問目、3問目の問題が出る直前からぷよを適当に壊しておくと
タイミングよく目的のぷよが来たり、出題直後に取れたりする
目的のぷよをブロックの上で何回もバウンドさせてしまう人は
ブロックの真横スレスレを撃てるように練習した方が良い

200 :
今日は長い秋だったなぁ。JP250から500までずーっと秋だった。
クリアボーナスも全部10枚だったからしんどかった。
なぞぷよは2問しかクリアできず。

201 :
大阪メインストリート道頓堀店のお馬鹿丸出しのR臭いオッサン、サラリーマン、ホスパオーナー名が【イマテツ】、こいつ、ネット荒らしオタク野郎で、有名人です。世界一の笑われ者ナンバーワン!
(^皿^)

202 :
ステージ中段に4段釘が並んでるステージが微妙に嫌い
最初の数球でブレイク取れないと、かならずハマってしまう。


203 :
>>200
設定悪だな・・・ぶっちゃけ、店のペイの状況がすべてのゲームだと思うわ。
>>202
たぶんだが、鉄壁に似ている面だと思うな?
確か、マジカルの宝箱が両方とも鉄壁に囲まれてて上だけ少しだけ隙間があって狙える感じで、
その宝箱の間には金メダルが2枚あるステージだろ?
そこは俺も苦手だ・・・まあ、直接マジカルを狙うコツさえつかめば案外楽に行ける。
正直間違ってると思うが。

204 :
なぞぷよでも良いから当選しないかなぁ
傘でマンモス3回、ゴールド2回やったけど、一度も当たらなかった

205 :
なぞぷよはうまい人なら期待値100、出来ない人なら期待値50くらいかなぁ。

206 :
マイホの設定では
30枚固定かと思えるくらいだ
毎回ランク外にしかならない
前に26秒でクリアしたときなんか
CPUに21〜25秒でベスト5独占された
クリアが遅いのはは問題外としても
どれだけ早くクリアしても
中の人の気分次第で順位操作されちゃうようだ

207 :
今日は傘珍しくでたなぁ。
400位のゴールド取ってなぞぷよで180取ってルーレットで再び冬。
クリアボーナス50、50、30、10、50の後ゴールド。
スクエアなんとかで100位出た。まあその後はいつもの感じに戻ったけど。


208 :
少しやるだけで放出/回収が見極めやすいから
犬をやると地味に50〜100枚くらい確実に増やせるんだが
コツコツ増やしても
ガリレオとかやると一瞬で溶けちゃうんだよな〜
犬だけやってたら預けいくらでも増やせるはずなのに

209 :
毎日傘をやってた結果設定を絞られ最後は傘だけ撤去された。

210 :
====       ○        ====
====  宝箱      宝箱   ====
==== ====   ==== ====
==== ====   ==== ====
こんな配置が2箇所で左の宝箱がどうしても取れなくていつも放置してしまう

211 :
ウエスタンバンバンで4台中3台プレイヤーがいたのにALL300出た。
やるじゃないラRさん

212 :
>>211
3人居たからこそじゃないか
CPUだらけだと即効で30とかに止まる

213 :
そういや1番手のCPUに
いきなりL字のパネル出されて
誰も何もしないうちに終わったことあるな
あと自分が1番手で
出せるパネルがなかったというのも
他プレイヤーの視線が痛かったわ・・

214 :
>>210
そこは、難しいな・・・
スクロールが早くなったら天井まで狙うのが非常に難しくなるし、素直に普通のブロックを崩してから天井を目指したほうがいい気がする。
赤いブロックがあるほうにマジカルブレイクがあるからそっちから狙ってる。
クリアからとってもあの配置だと詰みやすい。

215 :
>>212
プレイヤーが多いと払い出しが多くなるから大きい配当出ないのかと思ってた。
>>214
いつも難攻ステージの質問に答えてくれてありがとう。毎回参考にさせてもらってます。

216 :
>>212
ウエスタンバンバンってたまに3つ全てがハズレパネルのときあるよ

217 :
>>216
それはそうだが、CPUが勝手にやるのと違って選択肢さえあれば選べるんだからCPUが少ない程チャンスっしょ。

218 :
UNOのボーナス999枚になってから
スペシャルUNOチャレンジ3回位トライしてもボーナス出ないんだけど、そんなもん?

219 :
UNO様へ
やっとスタートラインに立たれたようですね
いずれ一日がかりで落とそうとする強者に出会うかもしれませんが、せめて閉店までには落としてあげて下さいね

220 :
999はスタートラインなのねort

221 :
UNOで780枚のジャックポットをゲットして嬉しくなって書き込みました。
落ちてきたメダルは300枚前後でしたが、嬉しかったです。
UNOをしているときに
CPU側があと2枚ってところ
こちらはあと6枚
これは完全に負けたと思い
あきらめムードの中
赤2枚緑3枚黄1枚と手札がありました。
この手札は緑と赤がリンクしてたので
どうにかこうにかうまいことつながり最終的に勝利でした。
しかし、何ですかね何か2回目はやる気が起きなかったですw

222 :
人間キモすぎだろ

223 :
傘って詰んじゃうとUFOからマジブレ出るんだな
まあ救済ないとどうにもならない状況たまにあるからなぁ
あと、なぞぷよ2問しかクリアできなかったのに6位に入って500枚出た

224 :
UNOは本気でクソゲー!モノポよりクソだと思う。
傘で詰むことってほぼないと思うけどな。
それは恐らくあんまりにもメダル入れすぎたから起こるような気がする。
やはり氷目のメダルが銀貨だったりすると萎える。
放出期だと1枚あたり+10で回収面の癖に増えるのだが。
なぞぷよのラッキーはほぼないからなぁ。

225 :
>>224さんは熟知してるから詰む事ないんだろうなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=8yZoLfRmL1g&feature=related
みたいな狭いピンの間を通して天井に上げなきゃならないのに
スクロールが高速になるとほぼ上がんなくなっちゃうステージでUFOマジブレ出ました
まあメダルも相当入れましたけどw

226 :
連投すいません。
マイホのUNOはスペシャル確定、カードあと2,3枚で捨ててある事があるのでその時だけやってるw
普段は絶対手を出さないですね

227 :
>>224
宝箱1つもないのに
鉄球がウロウロしてる状態を
何度か見かけたことあるが
アレは詰んでるんじゃ・・・
電源切ると起こるんだっけ?

228 :
詰んだ面が楽しいのo(^-^o)(o^-^)o
誰かが詰んだと思って捨ててった台やるのが一番楽しいの!

229 :
UNOはまだいい
999出ることもあるし、☆やカード枚数でハイエナができるから
むしろぷよぷよかお茶犬が一番駄作

230 :
>>225
すまんアク禁されてるから遅れた笑
そこか・・・そこは1枚投入じゃ難しいから2連続速射で通してる。
通しても、お邪魔キャラに消されるのがむかつく。
個人的には右上がりの間に通すようにすると通りやすい気がする・・・
が、2段釘といいダイミング系は自分でつかむしかなさそうだw
苦手ならブレイクの位置覚えたほうがいいけど目印がないから覚えにくいんだよな。
箱に近い位置を攻めたほうがいいだろうね。
UNOは確かにスペシャル狙い以外はしたくないな・・・普通のじゃ200枚行けばいいほうだし。
>>227
面によるけど、完全に詰むってことはないと思うな。
縦にに4段タカラ箱が並んでて一番上にクリアがある面があるのだが、(下3つはすべてコントロール)
そこはクリアをまずとってブレイクを取るのに障害になってるお邪魔キャラを消さないと捗らないけど、クリアだけとってやめちゃったら苦労するかもね。
ブレイクは初期化されないからまあ、その辺は考えてるんじゃない?

231 :
今までガリレオの周りをウロウロしてたハイエナおやじが
最近になってメダリンクのハイエナに味を占めたようだ
やつがいる日はメダリンクは完全に死滅してる

232 :
>>231
あれ俺と同じ店かな?
モノポリーもある?
俺が知ってるおっさんはモノポリーでもやってるんだけど

233 :
>>232
どうやら違うようだな
モノポリーは2が出た直後に
ミラージュワールドに変わって
今はそれが海物語になってる
入れ替わりの順番がかなりクソな系譜だw

234 :
>>233
モノポ2の後継がミラージュワールドかよwwwwそこはガリレオだろwwww
モノポ2の前で、しかも問題作が入るとかwwww
スレチだけど、ミラージュが回収か撤去された後って、同社のせいか、ガリレオが入った店が多いよね
改めて考えると、出来の差が天と地だな。

235 :
>>234
系列の店で同地区ではランクが低いとこらしく
よそに新作→そこのお古が回ってくるというサイクルらしい
だからモノポ2を召し上げられてミラージュを押しつけられたと
そのせいか最近メダリンクが6→8台になった

236 :
ガリレオも養分がいなけりゃ糞ポリーと変わらんよ。

237 :
スペシャルスピン確定、カード残り4枚だったんでUNOやったんだけど、
400枚弱無くすまでチャレンジできず・・・
ボーナス999のくせにボーナス+1ばっか出るし、赤、黄、青のゲージ満タンになっちゃうし最悪だった

238 :
>>236
まぁ、そうだけど・・・・
でもミラージュよりはガリレオの方がマシでしょ。
すぐ撤去されたからあんまり覚えてないけど・・・・
ちなみに、どっちかというとガリレオをより、モノポリーの方が好きだ(勿論初代)

239 :
>>238訂正
ガリレオをより→ガリレオより
最近サブホからメダリンクが撤去されたな。傘もあったのに・・・・
邪魔くさいぷよぷよだけが何故かなかったから、メダリンクゲームでもなぞぷよが来なくて地味に嬉しかったのに・・・
まぁ、メインのマイホにはまだ残ってるからいいか・・・・
ちなみに6台あって、何故か傘だけ二台ある。
傘は最近ハマってます、マップや宝箱覚えて、パターン組むのがまだできませんが・・・
でも減りが少ないのも嬉しい。ポップな雰囲気も好き。

240 :
傘の蟹とか汽車みたいな横に長い面であと数ブロックの時の待ち時間の長さはなんとかならんかな
それとクリアレコードと現在の使用枚数の常時表示して欲しかったな
コナミが傘作ってたらカードに自己記録とかもろもろ記録出来るんだろうなぁ

241 :
コナミが傘作ったら、ステージクリアでオーブ出るんじゃね?

242 :
むしろ昔のナムコが傘みたいなゲームを作っていれば・・・・
昔のナムコはチャンスゲーム(ミニゲーム)などで
技術介入が効くゲームが多かったのよ・・・
シューティングメダル系や、メリーボンバー、ピラミッドミステリー、
ガンバレットやSP02などのシングルRャーとか・・・・
しかも純粋に面白かった。
それが今や、メダルの達人や
マリンとかいうクソゲーを出しているんだもんなぁ・・・・
堕ちたな。

243 :
コナミは技術介入の余地が少ない皆平等ですよ的なゲームが多い印象
ただ平等なゲームの方が客付きが良いのもわかるんだよな
俺マリコロ3のダーツが超苦手で養分確定だから全くやらなくなったもんなw
ナムコの昔のゲームっていうのやってみたかったなぁ

244 :
傘10ステージちょっと遊んだんだけど
虹3回、ハート2回出た。150もステージあるんだから色々なステージで遊ばせてー

245 :
先日、初めてNo.1が出たと思ったら続け様にNo.2が出た。
ほんで今日また珍しくNo.1が出たと思ったらまたしても続け様にNo.2が出た。
なんかステージ出現の仕方に法則でもあるんだろうか。

246 :
傘の金貨5枚しか出ん。1ヶ月位遊ぶの辞めるか・・・
>>245
完全にランダムって感じじゃないですよね。


247 :
こないだガキ数名がUNOをやって終えようとした時に、
「これUNOじゃねぇ!!NとOの間にK入れろよ!!UNKOだよ!!」
とか言っててちょっとワロタwww
まぁ、あながち間違ってはいないケド・・・・

248 :
>>247
確かにあれは理不尽すぎてUNKOだな

249 :
最近いつも☆になるまで汽車がラスベガスに行かない
鬼設定だなとは感じていたが
ある時エラーが出た
ざっとメッセージを読んだところ
PO設定の下限を下回ってるって感じの警告らしい
店員呼ぶとドア開けてリセットしておしまい
次の日も同じ状況でリセットのみ
・・・これはもうダメだと思った

250 :
>>249
メダルが詰まって払い出されないとかでないのなら
それはどうしようもない
波が荒くなる設定だとPO設定の上限や下限を突破するのは
メダリンクではよくあること

251 :
>>249
いくらなんでも酷過ぎる・・・・・
マイホはウエドリゴールドだと、悪くてもレベル15までにはベガスに行ってくれる感じだな。
☆は流石に見たこともない。10以上でGR無しはこないだ初めて経験したが・・・・
でも結局はハイエナの格好の的だけのゲームなんですけどね
>>248
私なんか、999がかかってるときに限って、CPUに英語コンボで一気に畳み掛けられましたよ・・・・
こっちにはドロー4もあったのに・・・・
あのCPUは理不尽としか言いようがない

252 :
>>250
下限を下回ってる警告って事は
メーカー的にも
こんな低い設定じゃゲームにならんよ
って店に教えてるわけで
それが頻発&無視してリセットしてる時点で
店側のメンテ不足か悪意確定だろ
どっちにしろこの汽車の台は
まともにプレイできる状態じゃないって事だ

253 :
結構長いこと傘やってるから最近スコアをメモるようにしてて気付いたんだけど、31〜50の間が殆ど出ない。
さっきようやくNo36が出た。51〜100は大方埋まってきたのに。

254 :
傘って本当にステージ偏ってるよね
配当ショボイし、同じステージばっかり出るから最近飽きてきちゃったな
新ステージ150位追加して欲しいけど、無理だろうなぁw

255 :
傘は初めてプレイしてみた高校生2人組がステージクリアすれば
物凄くメダルが出ると思ってたらしく、ルーレットで10枚があたり
「ええ・・・・ひでぇ・・・。なんだこれやめよう」と言って去っていったのを思い出した
あれはいいリアクションだったわw

256 :
予備知識なしに初プレイが虹あたりだったら
二段釘でイライラ、無敵ビリビリでイライラ、クリアボーナス10枚でガッカリで2度とやらないだろうなぁw
実際虹で捨てられてる事多いしなぁ

257 :


258 :
正直、ステージの偏りはペイアウト依存だから仕方がない。
新しい店ではじめたことは非常にIN過多ということもあり簡単な面ばかりであったが、
数万枚増やしてからは本当に難しい面しか出なくなった。
ラムクリするとデフォルトのステージ記録が35枚・55枚・75枚の面に分かれるけど、これで難易度を判別してるんだと思う。
まあ、75枚の面でもクリアの位置とか覚えれば楽な面は多いけどね。
最近フランスのトリコロールの面を見ない。

259 :
はじめたこと→はじめたころ

260 :
>>259
おっ久し振りですね。またアク禁に巻き込まれてました?
万単位で増やせた頃にやってみたかったなぁ
今じゃ3時間位やってGOLD取れて+2〜300枚がいい所です
まあ大して増えないのわかってても遊んじゃうんですけど

261 :
UNOでIN RATIO TOO HIGHのエラー表示が出てて
店員がマニュアル見ながらゴソゴソ何かやってたけど、何してたんだろう

262 :
道中50枚60枚連発すればそれだけで増やせるのが嬉しい。

263 :
+200〜300増えるだけでも満足!
今は傘がなくならないかの心配のほうが…

264 :
550枚越えてたからやってみたけど結局2時間半かかってSJP2回で時間切れ。疲れた…。
まぁ取り敢えず70枚程プラスで終われたから良かった。

265 :
傘の夏⇒秋100回近くはプレイしてると思うんだけどチャンスステージを見たことがない
1度でいいからやってみたいなぁ

266 :
>>265
そんだけこないと逆に珍しいな。
先日、夏で残り30数ブロック位の台でプレイしたら、直後ボーナス、5連続で150程増えた。

267 :
チャンスステージだけで150枚とは羨ましい
万が一チャンスステージに行けたとしても連チャンはしないんだろうなぁ

268 :
無駄いれするしかないな。
一見が500以上GJPハメた跡にやったら20連した。

269 :
自分以外に1人でもうまいやつがいたらだめだな。

270 :
久々にお茶犬やってみたけど、お散歩の最後の2/3で連続で外すと堪えるわー…。
ただミニゲームやらお散歩の道中やらでなんかやたら稼げて、
しかもメダリンク発生汽車で300枚取れて結果的に350枚増えた。
お茶犬キャッチでメダルン出てくるんだな、ゴールドお散歩以外で初めて見た。

271 :
昨日は久々にUNOで999を出した。
☆もあと一個の状態で始めたので、いくまではそんなに時間がかからず楽々wwww
相変わらずUNOチャレのCPUが理不尽すぎて追い込まれそうにはなったが、何とか勝てた。
ちなみに、一週間は999のままだったらしい・・・・
果敢にチャレンジする人も割といたが、皆、散っていったとか・・・恐ろしいゲームだよこれ。

272 :
それでも落ちるのは500枚程度ってのが悲しいね
一方俺は傘でボーナス12連荘やゴールド獲得により
短時間で1000枚増やした。
どんだけ飲まれてたんだw

273 :
傘は設定並の台だとGJPを回数こなさないと多くは増えんからなあ。
UNOは×4と999で1600枚行ったことあるが・・・まったく楽しくない。
つーか、一見客を釣る為に200中盤秋で放置するんだがハイエナして150春で放置すんのやめて欲しい・・・ハートとスペードとか誰もやらんから。

274 :
>>273
俺は秋で放置されてたらやらない
夏か冬最高

275 :
俺も秋の185くらいで捨ててうまく行けば春の450位に育ってたなぁ
今は撤去されて傘以外しかないからメダリンクあまりやらんけど

276 :
質問です。
傘は面白いのでやってるんですが、
GJPを獲るか、夏→チャンス後のボーナスが連荘しないとあんまり増えないんですが、
そういうものなんでしょうか・・・・?
一応ステージごとのコツや配置とかは覚えつつ、使用枚数の節約もできてきてはいるんですが・・・・
あと、虹面ってなんですか・・・?

277 :
>>276
前者はそんなもん。50枚連発すれば地味ーに増えるけど。メダリンク発生すればそれはそれで増えるし。
うちのホームのだとボーナスは一回で大体30〜40枚。
虹面は上のレス見るとどっかの難しいステージの事だと思うけど何番の事かは知らない。

278 :
虹面って2段釘でビリビリ玉2匹で虹の形にブロックが配置された面だよ
見たことないなら比較的台の状態が良好なんじゃないかな
マイホは10ステージ遊べば虹かハートが必ず1回は出てくるよ

279 :
>>277-278
ありがとうございます。
雷球と二段釘で虹の形・・・一、二回見たことがあるような・・・・
ハートは見た覚えがありません。

280 :
ハートは↓だよ
http://www.youtube.com/watch?v=KHr-HFerNA0
ハート後方の宝箱がマジカルブレイクだけど、中々取れないんだよね
出てきたら捨てちゃっても良いかも。

281 :
>>280
なるほど、>>273のハートとスペードってこれの事か。この人なに言ってるんだとか思ってたぜすまん。
番号で見てたから形とかあんまり覚えてないけど、今度からじっくり見てみるようにするか。

282 :
>>280
ハート面は狙撃でマジブレいけるよ
ハカマ釘左と板に乗ったビリビリ玉の間に4-5枚打ち込めば

283 :
>>280
動画までありがとうございます。
マジブレも確かに重要だけど・・・どっちかというと、マジカルクリアが個人的に一番重要かな。
特に雷球面。雷球大っっキライ。
雷球居るのに、マジクリがない面があるのはなぁ・・・・ビッグボールも中々当たりにいってくれないし・・・

284 :
それがトランプ系の面に典型的だね。
ビッグボールは狙いにくいし、釘がないからすぐ落ちてしまうわ。
ハートの面は確かにブレイク落とせるが、スクロール速度を上げてからじゃないと当たんないし当てても高密度のお邪魔が・・・
あと分かる人は分かると思うが、この撮影してるゲーセンは明らかに設定がいいね。
まあ、あえて言わないで置くが(笑)
色んなステージ撮影するなら抜けばいいのに。

285 :
>>284
設定が良いっていうのは、ゴールド直後に冬が来てるからで合ってるかな?
自分は2回ゴールド→冬を経験してるけど3ステージ以内に再びゴールド出たなぁ
ただハートが出たら多分他の方に進呈しますw

286 :
昨日は傘が凄かった。マジで出た・・・・
夏から始めたけど、一回クリアでチャンス、クリアでボーナスに。
そしたらなんと、初の10連荘!!!5回以上は初めてだったよ。
その次の秋もそんなに難しくなかったからやってみて、一回で冬に。
次はSJPだったものの、冬に二度滞在→またSJP→冬に滞在・・・が閉店間際だったので捨てざるを得ず。
でも楽しかったし、更なる凄さを実感したよ。
その前は12で捨てられてた汽車をやってたけど、こっちもGRが9連荘したww
条件良くない限りやらないだけに、これは新鮮www

287 :
今日は、まさかの10連続ボーナス続いた…と書こうと思ったら先客がいたw
俺も6連続まではあったけどそれ以上は初めてだ。
その後も秋冬それぞれ一回ずつだけ滞在のあとGJPで+600。
やっぱり傘は楽しいね。

288 :
みんな好調そうで羨ましいなぁ
ちょっと前までは微増でも面白いから遊んでたんだけど、
面倒なステージの連続とJPまで3時間以上かかるんで最近は敬遠気味になっちゃったよ

289 :
>>285
それもあるかもしれないが、開幕直後を見れば一瞬で分かることだよ。
悲しいかな、この記録ではこの台が引き出せるスペックは発揮できないだろう・・・
まあ、この台はチャンスステージにも頻繁に行ってるみたいだからかなりINが貯まってるね。
自分の記録?31枚だから意外と難しくないかも試練・・・

290 :
個人的にはこれが一番難しく思える。
http://www.youtube.com/watch?v=ApEGT87i-QI&feature=relmfu

291 :
http://www.youtube.com/watch?v=EzoCzw_iLII&feature=relmfu
こことかは一見難しそうだがいきなり見える氷ブロックの中の宝箱にクリアがあるんで結構簡単だったりする。
1週目で一気に突っ込んで同時にコントロールと一緒に取れれば一瞬でクリアできる。

292 :

>>289
31枚・・・・・結構やりますね。
私はまだまだだけど、もし今度ハート見たら目標にして見ます。
>>291
「同時にコントロールで一瞬クリア」・・・そんなコツがあるんですか、ありがとうございます。
余談だけど、紹介動画なのにメダリンク選ばれてカットwww
どうでもいいけど、タイトーが傘を作っていたら、やっぱりアルカノイドのメダゲー版になるのだろうか??ww
あ、プチカラットでもいいかも。シーモンドちゃんとかペリードット姉様とかかわいいし。
肝心のメダゲーとしてのゲーム性はダメダメだろうけどww

293 :
ハート31枚かぁ、上手いんだろうなぁ
難しいって訳じゃないんだけど↓が多分毎回60枚以上使ってる気がする。頻繁に出るし。
http://www.youtube.com/watch?v=F0YVI3wPHis&feature=relmfu
特に氷部分の攻め方がどうもわかんないな

294 :
スコア書いたメモ見たけど、50枚以上なのは>>280(55枚)と>>290(50枚)の二つだった(メモれてる範囲で)。
>>291は22枚だから多分それほどでもない。

295 :
連レスすまん、>>293は俺も苦手だ。氷は取り合えず左側上部は後回しで、出来るだけ跳ね返りが傘に当たるタイミングで打って
ひたすら下部から崩していってお邪魔キャラを落とすのを優先してる。
 
個人的に嫌いなのは78なんだが、動画が無くて悲しい。

296 :
まあ、31ってほとんど偶然みたいなもんだけどね・・・普段は40〜50位だし。
というか、枚数も大事だがテンポ良くクリアしたほうが結局JPも多く取れてお得なような気がする。
氷目は、俺も無理だ・・・スクロールが2段階早くならないと氷の部分は圧縮で崩せられないからきつい。
こんなんがあったが・・・
684 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2008/09/06(土) 22:10:45 ID:RiXfRu8d [2/2回発言] >>679-681
ありがとうございます
その2枚でクリアできる面は1枚でクリア可能です。もうひとつ、宝箱が十字に配列されている面(トリプルボール×4とコントロール入り)も1枚でクリアした事があります。
>>683
No.053目の氷
最初は白ブロックの手前から攻めてMBは最後まで残すのがポイントです
No.091氷だらけ二段釘
MBより先にパワーボールの宝箱から攻めるのがポイントです
685 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2008/09/06(土) 22:13:05 ID:Dw7TecGP [2/3回発言] ん〜53にMBなんてあったかな〜
とりあえず91はどうも
686 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2008/09/06(土) 22:15:16 ID:Dw7TecGP [3/3回発言] ああ、MBはあった
でもMBの有無に関わらず目の氷崩すの大変だよね?
おじゃま虫いっぱいいるしビッグボール無いしあそこだけで20枚以上使っちゃう
687 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2008/09/07(日) 00:14:21 ID:L5idDGoz [1/3回発言] >>686
コントロールとトリプルボール+追加射撃がうまく作用すると目の字の二段目と三段目に食い込むので一気に削れます。ブロックはうまく利用すると赤と緑はごっそり削れるので、MBは最後まで放置するのがベストだと思います。
白と氷の手前の銀貨は死に球を活かす貴重な壁になるので下からは当てないのもポイントです。
(ちなみにレコードは28枚です)


297 :
>>296
わざわざありがとうございます。滝登り出来るタイミングの時に適当に打ってたけど・・奥深いなぁ
>>295
78って>>210じゃないですか?
自分は>>214を参考に赤ブロックを画面中央よりやや右で発射して崩してます。
発射した玉が反射して左に流れる事あるんで上手くいけばマジブレにヒット
直接狙えるわけじゃないんで安定感はないですが・・・

298 :
傘218枚でゴールド出た。
開放期?と思いきや直後の春でハートだったw

299 :
開放期のハートです♪

300 :
sosi

301 :
>>297
それだ、サンクス。今度試しにそれ参考にやってみる。
しかし、ここなんでか知らんがスコア8枚なんだよなwおそらくマジカルブレイクの左側の
ボール一個分のスペースから通ったんだろうが、それでもなお8枚はきつい。

302 :
8枚・・・・
1球目マジブレ、2球目マジクリとしても後6球かぁ・・・無理だなw

303 :
春から始めてボーナスになったけど、こないだ10連続したばっかりだからと大して期待してなかったら、
数えてはなかったけどおそらく15連続以上(直後に預けたら+750前後だったから多分間違いない)してびっくりした…。
というか途中壊れてんのかと思って嬉しいより逆に心配になったぜ…wそもそも多くても設定上10連続で止まるもんだと思ってた。

304 :
>>303
マイホの傘ここ半年位チャンスステージに1度も行ってないんだけど
チャンスステージ行く台ってステージ中の金貨の最大枚数やUFOの枚数
クリアボーナスの枚数はどんなもんですか?

305 :
ステージ中の金貨の枚数が重要なんだよ。
>>280が設定いいって言った理由を今更説明するが、ハートの中の金貨が3枚ってことなんだよ。
ハートの中のこの3枚の金貨は10,15,10枚だ。
で、普通の設定の場合は1枚になっている、残り2枚は銀貨に劣化してる。
これが3,15,3枚だったかな。
この時点ですでに14枚差がついてる。他の面も見かけ上の金貨の枚数が同じでも5枚程度差がついてて結局は1ステージ当たり20〜30枚程度配当格差が生まれる。
長い目で見れば恐ろしく差がつくことが想像できるかと。
もちろん金貨3枚の方がチャンスには行きやすい。
金貨が30枚のステージは豚、ダイヤ、アメリカの国旗あたりだったとおもう。
まあ、設定がいい台でも下手だったら普通に飲まれるし、さすがにかなり抜くとハートとか連発するよ。

306 :
>>305
いつもレスありがとう
アイテムの位置は大体把握してたけど、金貨の個数は全然気にした事なかったよ。
ハート出たら即撤収してたからw今度出たら金貨数えてみるよ

307 :
>>304
ステージ中の金貨は多分多くて10枚、UFOからも大抵10枚、金のUFOはメダルだと20枚。
クリアボーナスは10枚も30枚も50、60枚もバランスよくでる。たまに10枚で偏るけど稀。
先日、なんか1,2日使えない状態があって、調整みたいなのしたのかどうか分からんけど、
それ以前は金貨は5枚固定だった(代わりに今より落ちは心なしかよかったけど)。
関係あるかどうか分からんけど、ボーナス10連続、15連続以上でたのも再稼動以降。
 
参考になるかどうか分からんけどこんな感じっす。

308 :
>>307
レスありがとう。金貨の枚数は同じ位みたいだ。金UFOはよく逃すからわかんないけどw
クリアボーナスはかなり良いですね。マイホは10ステージに1回50枚が来る位です
金貨5枚固定が10枚出るようになったって事は上向きみたいですね
ガンガン増やしちゃってくださいw

309 :
流れぶった切りで申し訳無いんですが
ウエスタンドリームゴールドで
グランドキャニオンのマスに停止して、
JPチャンスルーレットが発生しないことってありますか?

310 :
>>309
ストックが0とか?

311 :
>>309
一応スロット扱いなので、
スロットストックが一個もないと回りませんよ
>>305
今更ながら、設定の見方ありがとうございます。
そうやって見分けるんですね・・・・流石です。
今日は少し前にボーナス連荘とかしたツケが回ってきたのか、
二段釘で雷球が何回も来たな・・・・音を上げてしまった。
おまけにクリアボーナス10枚が秋で三連続も・・・。

312 :
ありがとうございます。
なら、スロットのストックが増えた瞬間に発動するんですね・・・・
知らなかった・・・・

313 :
大分時間を置いた連投で申し訳無いんですが
ちなみにJP獲得するとどうなるんですかね?
あの横のメダルたまってるヤツがひっくり返ったり?

314 :
汽車のJPは金色の汽車が開いていってメダルが出る方式。
最後の金貨車は左の箱が出るんだが、他のは5〜30枚の小当たりのメダルが出るようになってる。
メダルじゃなくて空だったりGRのチケットの場合もある。
全部金だと150〜200枚位?
あと、グランドキャニオンにとまってて普通のスロットだったときはまだJPC抽選してないからチャンスかもね。

315 :
汽車のJPは金色の汽車が開いていってメダルが出る方式。
最後の金貨車は左の箱が出るんだが、他のは5〜30枚の小当たりのメダルが出るようになってる。
メダルじゃなくて空だったりGRのチケットの場合もある。
全部金だと150〜200枚位?
あと、グランドキャニオンにとまってて普通のスロットだったときはまだJPC抽選してないからチャンスかもね。
>>306 >>311
良く見たら、口調がなんか乱暴だったすまない(笑)
一応、画像で明らかに比較できるのが取れたから載せておく。
高設定・・・http://kie.nu/9Pf
中設定・・・http://kie.nu/9Pg
という感じ。
高設定の時、上の3枚は5,10,5枚
中設定の時、上の3枚は5,3,5枚
となっている。
実は、低設定のときもあって・・・上の3枚が全部銀貨というパターンがある。
ただ、高設定パターンでも10枚ラッシュが頻繁に来るので一概に稼げるとは限らないが・・・
2段釘でお邪魔がうようよしてるといえば虹と3段宝箱しか思いつかない笑

316 :
>>315
チャンスステージ未経験で嘆いている者です
さっそく今日やってハート確認してきたんだけど(10ステージもやれば1回来るんでw)
案の定ハートの中の金貨は1枚しかなかったです。
画像のステージも来たんだけど金貨の枚数全然気にしてなかったw
マイホの設定は良くないみたいだけどのんびり遊ぶ事にします

317 :
   =====
・            ・
・            ・
・            ・
・     宝箱    ・
=========
大部分のブロックを崩すと↑みたいなのが4,5個になるステージの
マジブレ宝箱の目印わかる方いたら教えてもらえませんか?
最初から隙間があるんで適当に天井に上げているんですが
マジブレがいつも最後に取れる感じで気持ち悪いんです

318 :
>>316
まあ、セガのゲームは実力ゲー風設定ゲーばかりだからね・・・ガリレオやガンマンしかり。
そのうち入ることを祈るw
>>317
そこは氷の箇所にあるよ。
でも、多分、最後のほうにブレイク使ったほうが少ない枚数でクリアできるかも(圧縮でね。)
他のエリアの宝箱にはコントロールもあったかな。

319 :
>>318
いつもアドバイスありがとう。
マジブレどうこうじゃなくて攻略の仕方が間違ってたみたいですね
天井に上げると黒金平糖に全部やられちゃってイライラしてました
狙いがシビアになるけど圧縮狙ってがんばるよ

320 :
メダルの預けが20000枚の大台に乗ったから、ぱーっと使おうと思いつつも結局座る傘。
んなこと繰り返してたら23000枚にまでなってしまった。傘楽しい。

321 :
>>320
わかるw  まあ今日はガリレオで1,200枚やられちゃったけどort



322 :
傘が邪魔でいらいらする

323 :
>>319
ごめん、金平糖がないと思ってたから恐らくは勘違いしてた臭い。
画像があれば分かるんだが・・・orz
後思いついたのは、http://kie.nu/a5b カナと思ったんだけど・・・
ここだったら黄色の右側にある。
というか、いつも増やしてた台もとうとうハートの金貨が1枚になっちまった・・・orz
しばらくは秋やめでいいかな。

324 :
今日は傘で珍しく酷い目にあったなぁ・・・
夏の200辺りから初めて一回冬に行ってSJP、で春に。
けどめげずにもう一度春から始めるも、SJP二回止まりで結局GJPに行けず・・・
ボーナスも一回だった。
本来ならそれでもめげずに続けていたが、閉店間際だったので捨てざるを得ず・・・・
幸い数枚減った程度であんまり枚数は変わらなかったけど、二時間もずっとやっていただけあって辛かったよ・・・・
正に「骨折り損のくたびれ儲け」・・・・

325 :
>>323
色々手間かけてしまってすいません、AAがだいぶ違ってましたorz
No.77で・            ・
    ・     ____________   ・
    ・     | 宝箱 |   ・
    ===|_______ ___| ===   ←が4,5個あるやつでしたorz
         =======  
偶然なんですが>>318を参考に氷削っていったらマジブレ見つかりました。
その後はマジクリ即取れたんでサービスステージでしたねorz
>>324
こっちは以前は春からゴールドで2〜300枚増えたのに、今では50枚位しか増えませんorz

326 :
か さ が じゃ ま

327 :
>>326
>>295の「出来るだけ跳ね返りが傘に当たるタイミングで打って」を見てハッとした
上手い人は傘を味方に付けてるよ


328 :
二段釘で傘は必須だろ

329 :
ぶっちゃけ、二段釘に出るUFOの方が邪魔
あれを追うせいで数枚損することがある

330 :
隣席の人がジャックポットでメダリンク当選。
ウエスタンバンバンが選ばれたんだけど自分の順番の時ハズレパネルしかなかった・・・
思わず「すいません、ハズレしかないんです」ってモニター見てもらった
他サテ気にせず出来るなぞぷよの方がマシなんだなって思ったよ


331 :
メダリンクやり始めた頃一回だけやった覚えがあるんだが、もう一度ウエスタンショットとやらをやってみたいなぁ。

332 :
ウエスタンショットはレアですよね
自分も1回しかやった事ないです
なぞぷよは多分100回位で勇者の挑戦は5回位かな

333 :
ウエスタンショットは二サテ以上プレイされてないと発生しない気がする。
私は割とやったことがあるけど、自分だけしかリンクをやってないときは一度も発生した覚えがない。
CPU相手だと、インキチされたような疑いが出るから???あと、最低が0枚だからだろうか。
逆に私はつい最近までマジカルスクエアを何故か一度も見たことがなかったよ。
なぞぷよやUNOもCPUがよく理不尽なことをやってのけるけど、
あれは20枚(10枚??)は確定してるから一サテのみでも普通に選ばれるのだと思う。
そういえば、最近は鬱陶しいなぞぷよの頻度が大幅に減って、
代わりに一度も見たことがなかったマジカルスクエアが結構発生してるな。
ひそひそ愚痴ったのが効果出たのだろうか??ww
スクエア、本編の傘と違って運任せなところもあるけど、結構安定するね。傘同様、リンクで一番気に入ったかも。

334 :
自分もマジカルスクエアが一番好きだな
毎回100枚前後出るのもそうだけど、時間が短めなのがいい

335 :
>>325
スマン!事情があってだいぶ遅れた。
結局そこがどこだかわからないや・・・少なくとも氷の部分には2つ宝箱が並んでた気がする。
ショットは3サテ以上稼動らしく、4サテ以上だとステージ数が増えるみたいだ。
タイムアップ寸前に残っている瓶を割るほうが安定する。
マジカルスクエアは開幕で赤が狙える面が出ればいいが・・・

336 :
UNO、、、、やっぱりあれはダメだ・・・・999、*4という高配当に今まで騙されていた。
999にまたなっていた上に☆も3つ点灯してたのでやってみたが、、、、
残り一つのゲージが溜まらないクセして他のプレイ済みのゲージばかり溜まるわ、
金ストックにしても中々カードが得られないわ・・・・
挙句の果てに☆4つのスペシャルはOPENだったりと・・・・
増える減る以前にゲーム性としてはイライラしたわ・・・・
今まで楽に999獲れたことがあったのは偶々運が良かっただけなんだな・・・・。
メダリンクゲームのUNOもダメ。時間がかかる上にCPUが一人でも入ると高確率でそいつが勝って・・・しかも20枚だし・・・
全員人間同士だとある意味ガチ勝負になって燃えるが。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1033000735でも産業廃棄物と怒られてるしww

でも一番嫌いなのはぷよぷよだけど
お茶犬は最近少し評価が上がりつつある。汽車はやはり微妙。二桁エナしてもGR無しが最近数回あったし

337 :
UNOとぷよはやった事無いけど、
マジカルスクエアは、大体は最初に25×2が狙えるから取り敢えずは確実に稼げる。
お茶犬じゃんけんは、チョキ万能説で何十回やって今だ失敗2度のみ、200枚300枚等100枚以上が割と頻繁に出るが時間がかかる。
ウエスタンバンバンは、取り合えず50枚と割り切るが、COMが下方向パネル選ぶとわくわく。いまんとこ300枚は3度ほど。
個人的にはこんな印象。
 
>>336
お茶犬は、傘や汽車と違って稼げるかどうか確実に計算できる点は好き。

338 :
お茶犬じゃんけんも結構好きだな。何故かCPU相手だと、チョキのみで9割は成功するんだよなww
というか、スクエアをようやく初めて見れた最近までは、一番好きだった。
相手が人間ばかりだと険悪な喧嘩になってしまうので対人だと一気に評価下がるが・・・(UNOと違って失敗だと全く貰えない)
ウエスタンバンバンは微妙。時間はかからないので嫌いではないが。
独占経営、ハズレパネルのみを選出されると腹立つけど、そんなのは滅多にないし。
でも隣でぷよぷよやってるジジイが一瞬で10のマスに止めたときは唖然とした・・・他につなげるパネルがあったのに腹立ったわ・・・・
まぁ、CPUだとどこに止められるかわからないから、対人の方が確かにいいが。
100以上は何度かあるが、300は一回もない・・・
一番嫌いなのは何と言ってもなぞぷよ。対人・CPU関係なく、ランクインできたことが一度もない・・・
うんざりするくらいに選ぶ頻度が高いクセに。

339 :
今更ながら虹面把握、100だったか。
何故かハイスコア19枚だけなんだが、真ん中辺りのパワーボールがうまく作用したんだろか。

340 :
虹面2段釘だからパワーボールが暴れ回る事あるみたいだね
大抵は雷球に瞬殺されるけどw

341 :
私も虹面の番号をこないだ確認した。
最近虹をちょくちょく見るようになってきた。そろそろヤバいかも。
でも虹面より、マジブレの宝箱が、上・左右に鉄骨、真下に銀の釘(その左右にも鉄骨)がある面の方が厄介、個人的に。
あれ、どうやって通せばいいの・・・・

342 :
>>341訂正
「マジブレの宝箱が」→「マジブレの宝箱の周囲に」
ステージ番号もメモできていれば・・・割とよく見るステージなのに

343 :
それって>>165かな
30回位はやってると思うけどマジブレ1回しか取れた事無いよ
左の鉄骨の隙間から偶然入ったみたい

344 :
ハートと虹は50回位見てるけど今日初めて「スタホ」ステージ見た
まだ見た事ないステージ結構ありそうだなぁ

345 :
私は最近になってようやく初めて
「SEGA」ステージと、
二段釘で階段状に各色のブロック+針鉄球+雷球のステージを見たな。
後者は自分にとって、三段宝箱、虹に続く3つ目の二段釘+雷球のステージだった。

346 :
「SEGA」ステージって見たことないなぁ
あとチャンスステージも・・・

347 :
傘JP280から始めて現在930、閉店時間の為泣く泣く退散
その間クリアボーナス50が1回で残りはすべて10枚だた。マイナス150枚

348 :
SEGAはうちのホームだとよく出てくるな。
うまく氷削ればお邪魔を根こそぎビックボールで仕留められるから中々快感。

349 :
マイホ、メダリンクが6台あって、
そのうち傘だけが何故か二台もある件について(他4種はどれも一台ずつ)
やってる人、土日祝日の子供、そして私くらいしかいないのに・・・・恐らく傘が二台もあるのに一番不人気。
傘が一番増えるのに。
他は何故か固定客が割といる。しかも、クソゲーのぷよぷよが何故か一番人気ww

350 :
朝一でさっそく昨夜の続きをプレイ。
結局JP999まで行ってカンストしてから12ステージ後にゴールド出た
12ステージの間に虹2回、ダイヤ1回出たけど
これさえクリアすればと言い聞かせながらやり続けたよ
もう楽しさより辛さの方が大きいから傘は卒業だなぁ

351 :
他サテのJPで当選したメダリンクで自分だけ当選漏れする事が4回に1回位ある。
なんか悲しい。

352 :
勇者の挑戦て、必ずメダリンク発生させた人がやるっつー訳じゃないんだな。
勝っても申し訳ないし気まずいから、流石にそこは傍観者側でいいんだが…w

353 :
>>352
勇者当たったら2500まで行く気持ちでやればいいと思うよ
ハズレてもその人に配当行く訳だし

354 :
今日は勇者を私が汽車でJPCに行った際に当てるも、
挑戦権はUNOをやっていたRに行き・・・・
(ちなみにこの時リンクやってたのは私とそのRだけね)
で、Rは最初の250??でいきなり棄権。こっちのおかげで権利を貰ったのだからせめてやれよwwと。
その後私一人になった後のリンクは、何と3連続でなぞぷよ!!腹立つわ。そこはスクエアだろ・・・と。
(正直、なぞぷよが好きな人っているの??あれイライラするだけじゃん・・・)
まぁ、その後はRが立ち去った後のUNOで999を出したり(また一週間も999のままだったとか・・・)、
傘で50連続+SJPでそこそこ増やした上に、締めに発生したウエンスタンバンバンで300を初めて出したりと、
結果的にメダリンクだけで結構増やせたけどね。
バンバンの300は初めて見た。CPU相手でも当たることあるんだ・・・

355 :
あ、ウエスタンだったwwウエンスタンってwww

356 :
>>350
そういうくそ設定になるとマジつまらん。
でも、ガリレオとかあればメダルを微増しつつウマイ台を待てるから侮れんのだよなぁ・・・
まあ、虹やダイヤはこつをつかめば言うほど難しくはないが。
>>354
俺は530あるから好き。
7割くらいはランクインいけるようになったしね。

357 :
いつも傘でハイエナしてる人に話して一見にやらせたほうが儲かりますよって言ってやろうかな〜
マジでインが貯まらないから稼げない。

358 :
ブサメンさんが稼げないとはかなり酷い状況みたいですね
このスレで色々教えてもらったおかげでマイナスする事は無くなりましたm(_ _ )m
めぼしい台が見当たらない時は本当に重宝してます

359 :
前に言ってた低設定みたいな状態になるからね。
まあ、GJP取れば微増という状況。
俺もそろそろ就職せないけないし、しばらくは放置するつもり。
ブラックでもいいから最低限決めたい。
傘みたいに努力が報われればいいんだがな。

360 :
>>356
530って・・・・ああ、道中の30+クリアボーナスで500引いた場合か。
こないだようやく初めてランクインしたけど・・・(ちなみに30秒台半ば。Luckyでもない)、
何とクリアボーナスはたったの10・・・・ますます怒りが・・・。
横移動が遅い、連射できない・・・
タイムが安定しないんだよな、なぞぷよ・・・
狙って的を外して意地悪しているかのように、遠い場所にターゲットの色が落ちてくることが多いし・・・
ましてや順番指定問題をほぼ毎回必ず出されたら・・・・
やっぱりリンクならスクエアか、お茶犬じゃんけんのほうがいい!!次点がウエスタンバンバン。
じゃんけんは300を何度も獲ってきているし。CPUはチョキに弱すぎ。
バンバンは何だかんだ言って、ほぼ毎回100前後は安定して出る。
とりあえず、なぞぷよでコツがありましたら教えて下さい・・・またなぞぷよばっかり出されて困ってます・・・

361 :
>>359
就職活動上手くいくと良いですね。影ながら応援してますよ
たまには息抜きにここ覗いてアドバイスもお願いしますw
>>360
一度でもランクインしたなら今後はポチポチランクインし出すと思うよ
順番指定が多いときは出す気ないんだなと諦めてます
タイム安定させるのも無理と諦めてます


362 :
>>360
確かにランクインは難しい。
当てたいぷよがブロックに重なってしまっても、はみ出てる部分で当てられるようになることが重要な気がする。
真ん中に常にいれば取りこぼしは減るような気はする。
もっとも、ホームにはぷよぷよはないからしばらくはやってないんだがorz
>>361
ありがとう。
やっている間に何か機種が変わってることを期待するよ。

363 :
>>362
あ、アドバイスありがとうございます。
参考にして頑張ってみます。そして、いつもありがとうございます。
それと、就活、上手くいくといいですね。
ぷよぷよがなくて傘があるのは珍しいですねww
前にも書きましたが、マイホのように何故か傘だけ二台あるのも謎ですがwwそんなに人気ないのに・・
今日はカンスト近くのダイノのEXJP争奪戦で、また引きの強い常連にプレミアで持ってかれて、
お次はマリコロで3000近くの赤か2000近くの黄を狙うも、ほぼ全部クッパで・・・
もう傘しかない!!と思ってやるも、10枚連続・・・・ステージ内も良く見ると銀貨だらけだった・・・
幸い、傘はブサメン師匠のアドバイスと、わずかな私の経験を頼りにやったからトントンだったし、
マリコロとかもダーツとかのおかげで減りを割と抑えたとはいえ・・・「引き」は弱すぎだいくらなんでもww
やったのが夜の数時間だけとはいえ、何もかも空回りで流石に精神的に疲れた・・・・
長文済みません。
後半は結果報告スレで書くべきでしたねww

364 :
最近、傘の虹ステージがちょっと楽しい
虹左端にうまく食い込むとビックリする位削れるね
気持ち良く削ってる最中雷玉にやられるとガックリくるけど

365 :
スコア(クリア枚数)更新とか、増やすだけではないゲーム性もいい点ですよね、傘は。
どうでもいいが、トロフィーとかあっても良かったかもしれない。
「マジカルクリアを使わず、ビッグボールのみで雷球を全て倒せ」とか。
>>364
マイホ、虹のスコアが26枚と少なめ・・・・
まぁ、>>165の鉄骨でかこってある面よりはマシですが・・・

366 :
マジクリ・マジブレが両方設置されてるステージはラッキーとか思うけど
165だけは凶悪なデザインですよね(鉄骨に囲われてる宝は取れたことないです)
雷玉も1球当たったら1秒でいいから当たり判定無くして欲しいな
トリプルボール一瞬で消されたり、狭い隙間に通した3球位が一瞬で消えるのは悲しすぎる

367 :
>>363
マリコロキャッチャーもダイノもJP取るのは難しいなぁ。
マリコロは5%だし、ダイノはほぼ0%ともいえるし。
俺はダーツの才能がないから無理だ、まぁラRにおいてないから出来なくていいんだが。
まあ、高設定状態でも銀貨しかない面っていうのはあるからなあ。
2台ともある程度やってみて同じステージで比べるのがいいかもしれない。
>>364
確かに、虹の左端の銀貨からやれば結構効率よくいけるんだがなあ。
いかんせん、ボールとビリビリがシンクロしてハマルときがムカつくw

368 :
>>367
(具体的にどの値で出すかは流石に決まってないけど)
ダイノマックスのEXJPはカンスト近くまで溜まると、プレミアムリーチでダイレクトに出す、
という隠し要素がありましてね・・・・。出るのがどのサテかも当然予測不可能(但し稼働中のサテにしか出さないようになってるらしい)。
当然、知ってる人は知ってるわけで、普段は閑古鳥なのに、カンスト近くになると集まって争奪戦に・・・
EXチャンス???あれ獲らせる気「ゼロ」ですよテストプレイしたんですかね・・・一回だけマグレで成功したことがあるけど・・・
話を本題に戻しますけど、
どうやらマイホの傘は人気自体がない分、INも集まりにくいようで・・・
夏の後のチャンス、ボーナスも最近全く見てない・・・。
逆にぷよぷよは人気あるんですけどねー。私は傘とは逆にあんまり好きじゃないけど。
少し前はBFゲージエナして久々にやったけど、たった3連荘しかしなかった。それでも汽車のGRよりは信頼できるか。

369 :
>>368
ダイノは2,3しかやったことないが、EXJP取れなかったときの配当もクソだしね。
2は大半が50だったし、3など20とかだし。
傘は、やはり秋〜冬・200中盤で放置しておくと割と客付きやすくなるように思える。
150じゃ誰もやらないしw
まあ、うまい人が低投資で取ったら終わりだけど・・・ぷよぷよは設定が悪いと残り1ではまった挙句単発とか最悪なクソゲーになるw

370 :
ぷよぷよはあのキャラデザがクソだわw

371 :
放置と言えば虹で放置するよりハートで放置する方が客付きが良いんだよなぁ
二段釘と釘なしの違いですかね

372 :
初めてやったときは氷壁がマジで鬼だった。
少しくらいは崩しておかないと誰もやらん(笑)

373 :
今日はぷよぷよで割と出た。
BF5連もした。
マイホのメダリンクではぶっちぎりで人気がある分INはあるし、改めてやってみるとそんなに悪くないかも。
ぷよぷよ、ここ最近で少し見直した。
残りSTEPが少ない時しかやりたくないけどwwできれば、なおかつBF間近で。
UNOは999や*4で一気に出す可能性があるからまだいいとして
(ちなみにまた5日間も999のまま。けどゲージが溜まってないから手をつけず。)、
やっぱり汽車ことウエドリが断トツで駄作かな。メダリンク第一弾のクセしてww
下手すると☆21までハマらないとJP獲れないし・・・・おまけに傘の次に不人気。INが全然溜まらん。
シルバーラッシュやプレミアのウエスタンファイトは結局見たことがない。
私は幸い二桁でGRなしは一、二回くらいしかないし、☆どころか19〜も見たことないが。
でもリンクゲーのバンバンは評価できる。
傘は最後に少しだけやって、秋でなおかつ200当たりで捨ててみた。
ブロックも割と削ってww
こうすれば流石に人が付くかな???ちょっと楽しみな実験だww

>>370
個人的にキャラデザだけはメルヘン調な雰囲気で気に入ってるのに。。。。
女キャラのみだけど。
あと嫌いでも、ユウちゃん&レイくんだけは許してあげてー!!
・・・・彼らのミニゲームは最悪だけどねww

374 :
傘はメダリンクの中じゃ断突でとっつきが悪いからなぁ
他のはシンボルにメダルを当てるだけだから子供でも遊びやすい
反面、誰がやっても結果に差が出ないから面白みが無いなぁ

375 :
>>373
流石に魔導のぷよぷよの比べたら俺はダメだなあ。。
デフォルメしてるのは分かるが指が人間じゃないんだわ・・・w
確かに、幽霊は可愛いと思うが、それとルルー姉さんとサタン様はセクシーな感じだからまだいい。(笑)
第一、ぷよぷよフィーバーは難しすぎ、一応通はノーコンでサタンまでは普通にいけるのに。
流石に、それくらいで放置すればまあ何とかなるw
ただ、うまい奴がハイエナするとすぐ落とされるんだよなあ。
汽車はめったにJPが取れないからメダリンク抽選受けられんのもダメだわ、傘はシルバーでもあるんだがなあ。

376 :
>>374
俺も他の機種でこのスレの前スレに来て傘の奥深さを知って傘にはまった
このスレの前スレありがとう

377 :
最近マイホの傘の枚数の記録を徐々にだけど更新してきている。
一つ一つのステージを研究して突き詰めていくのが楽しい。
できれば全部のステージの枚数の記録を塗り替えてみたい。その前に全ステージに逢わないと・・・
今日は夏からやってたけど、最後ハートが出てお手上げ・・・ブレイク獲るのが上手くいかない・・・
そういえば、ハートと虹って、番号が繋がってるんだね。

378 :
>>377
ハートはスクロールが少し早くなってから下から当てないとダメ。
数枚入れれば早くなるはず。

379 :
>>378
ありがとうございます。次やってみます。
お茶犬の回収期/放出期の見分けがイマイチわからない・・・。
GJP溜まってたから昨日やってみたけど、GOLDお散歩に二回行くも、どれも25・・・。
それどころか、普通のお散歩でも25ばっかり。
あの最後の三択、何か法則とかあるのでしょうか・・・

380 :
あと昨日は傘やお茶犬やってる横で汽車をやってた人を数名見たが・・・
何とどの人も二桁行ってようやくJPCに行けてたのにもかかわらず、GRなしという・・・
幸いやってたのが私じゃなくて良かったがwwwでもなんなのあれ。
安定感も爆発力もない。ますます汽車は手が出せなくなった。

381 :
>>379
ミニゲームさえ発生してくれれば判断できそうだけどね。お茶犬キャッチで80枚90枚があるかないかとか。
こないだ、おそらくGOLDお散歩直後であろうGOLD150枚の台でやってみたらお茶犬キャッチで最高60枚だった(げtしたのも60枚)。
GOLDお散歩は5〜6回くらいやった事あるけど、俺も今だ当たったこと無いな。道中結構稼げるからいいけど。
  
それはそうと、マジカルスクエアでスタート直後に25枚狙えない形だったから適当にやったら結果8枚で吃驚したw
まぁボーナス9連+GJP500枚で久々に大きく稼げたからよかったけど。

382 :
>>381
なるほど、、、ミニゲームの場の配当で見分けるですか・・・ありがとうございます。
にしても、散歩の最後の三択・・・・あれ何か法則があるのかな。基本的にいっつもハズされてるようなww
同じ場所選んでればいつか当たるだろう、と思ったら右に25が出続け、で左に変えたりした途端にそこが25・・・
トアミのパールチャレンジみたいに見分け可能なシャッフルしてる気配もないし・・・

スクエアは個人的に好きだけどねww
こないだのリンクゲーは4連続でUNO・・・・なぞぷよと並んで嫌い。時間かかる上に最低10枚だし・・・

383 :
犬は完全にやらせでしょ。
SUPER狙いしか増えないんじゃないか?
まあ、蓋一発で開けるのは傘の2段釘通しに通じるものがあるし割りと技術介入はあると思う!

384 :
最近の傘はステージ移行が遅くて辛い
300位で秋、400位で冬、500超えてゴールドが出る感じが続いてる
この間業を煮やしてシルバー取ったらカンストしちゃったしなぁ

385 :
>>383
一発で開ける事ができるのが最低条件
プレゼントの中身やミニゲームの発生頻度などで
放出・回収がすぐにわかるから
それさえ判断ミスしなければコンスタントに勝てる
SUPER後に捨てるのは前提だが
GOLDが熱いときは1匹くらいは様子見る


386 :
>>385
なるほど、やっぱ常連以外は一発開けはしなければ美味しい台になりそうだ。
しかし、GOLD放出直後は大量払い出しが出た後だから避けたいところだ。

387 :
そういえば先日パワー15で放置されてた汽車をやってみたら、
夕方で?に止まってミニゲーム発生、そして意外にもシルバーラッシュに行けたなぁ、これが初のSRだった。
代わりに(?)GRはなしだったけどww
パワー溜まってる=ハマり酷いという認識は確かにあるけど、いくら溜まると言っても21以上は溜まらないし、
いずれはベガスに行ってくれるから溜まってる時こそやってみたりwwパワー5以下とか絶対にやりたくないし。
パワー6以上ならとりあえずやってみて、9行ってもベガス行ってくれず、かつハズレなしのルーレットがあんまり出なかったらそこで潔く捨てる。
とはいえ、最近は2桁でもGR無しは珍しくないから、期待はできなくなる一方だけど・・・。

>>385-386
一発開けは一応私でもできます。それ+テーブルの上段が押しだした際に入れるのは難しいですが。
ただ、お茶犬はぷよぷよの次に人気があるせいか、一発開けはなんだか既に当たり前のように広まってますよwww
プレゼントの中身は、やっぱり総合歩数では勝ってるテレビが出る方が当たりやすい時期なのでしょうか??
そういえば、先日、SUPER残り一匹が偶々あったのでエナしたら、初めてSUPERに行けました。
出来ればGOLDも一度は獲ってみたいな。
ちなみに、スロで一発でGOLDお散歩に行けたことは数回あるんですが、それ以外でももちろん行く方法はあるんでしょうか??
インストカードには「王冠のついた犬で〜」と書いてありましたが、その王冠を一度も見たことがありません。

388 :
>>387
寧ろ、スロで一発でGOLDお散歩が一度も無いわ。
お散歩タイム終わって次のお茶犬決める時に、たまに数匹に王冠が降って来る。
その後の抽選でそのお茶犬当てないと駄目だけどね。

389 :
>>387
あくまでも経験則だが
放出の目安
・TVがよく出る
・ミニゲームでフリスビーがよく出る
・スロや穴掘りでお散歩が当たる
・メダル2枚のお茶があまり出ない
・スロでGOLD数値アップの目がよく当たる

390 :
ウエスタンは4号機のストック機みたいな感覚で捕らえてる。
最低でも、レベル10からやらないと絶対勝てん、メダリンクの抽選もあまりないし。
でも、やっぱり一発開けは普通にみんなできるのかぁ。
傘はあまりにもとっつきづらく、熟練者が稼げるが犬はそういうことはなさそうだ。
現状ではやはり、SUPER狙いしか勝ち方が分からんw
スペック自体はダイノキングシリーズに近いと考えてよさそうだ。

391 :
>>390
一発開けの自信がなければ2枚連続投入する
一発開け成功ならそのまま続けて中身ゲットできるし
失敗しても2枚目ですぐに開く
ただ、この方法だと
お茶のまとめ取りでデカカップを作るのが難しい
デカカップ作戦やらないならおすすめ

392 :
先日は傘で酷い目にあったな・・・・
300辺りで夏から始めるも、道中が10枚地獄で当然チャンスステージは全くなし。
しかもJPも銀地獄・・・・・
結果700溜まってようやくGJPという・・・・
あまり減らなかったとはいえ、流石に疲れたよ・・・・。

393 :
>>392の後でこんな事書いて申し訳ないが、春160枚程から始めて道中50枚連発でSJP2連続、その後ボーナス発生で15連続、
さらにGJP400枚→メダリンク発生でマジカルスクエア160枚。
このゲームやり始めて1年以上経つけど、+1000枚以上になったのは初めてだ。

394 :
>>393
いやいや、寧ろありがたく励みになるよ、
頑張れば光がいずれ見えてくる、と。
その為にも、全部のステージの枚数を極限まで更新するつもりでやらないと・・・。
そういえばこないだは虹を33枚でクリアできるようになったなぁ。
出来ればもっと減らしたところだが・・・ビッグボールが雷球を倒してくれないとやはり厳しい。
二段釘は面白いように球を打ち返してくれるから、割と楽に通せる今は結構好きなんだが・・・
あと、三段宝箱が個人的にキツイ(どこから攻めればいいか・・・)・・・・下手したら虹よりも・・・。
ところで、銀の釘が正方形の4つの角を作っている+氷がある+針鉄球がいる面のマジブレの獲り方・コツを教えていただけませんでしょうか・・・
スピードが速くなると、上にあげるのも難しくなって詰んでしまいます・・。
面の特徴が解りにくくて申し訳ございません・・・。

395 :
うーむ、ようつべにあれば何かしら言えそうなんだけどなぁ。

396 :
傘の銀UFOで5枚が頻発してるort

397 :
取れるものは

398 :
取れるうちに

399 :
取っておこう

400 :

ほととぎす

401 :
>>394
わからんw
右上端にマジカルブレイクが直接取れない面が思いついたがそこだとは限らないしなあ。
あそこだったら完全に運任せとしか言いようがない。

402 :
折角パズル要素が強いゲームなのに
天井に上げてあとは運任せなステージは退屈でしょうがない

403 :
今日、汽車見たらパワー9あってあと2マスだったから、超えるにせよ止まるにせよ折角だから
ちょっとだけやろうと思ったら、100枚近く使って1マスしか動かなくて泣いた。

404 :
キーになるマスの手前で延々足踏みさせ続けたあげくに通過するという
999やアラビアンジュエルでもおなじみのSEGAスゴロクの出目だな

405 :
モノポリー2も酷かった。あと1マスを1時間半やらされた事があるよ。

406 :
傘のハイエナするな!こじき!
するなとは言わないがせめて秋でやめろや、風呂はいれ!

407 :
メダリンクのエナごときでギャーギャー言うお前の頭がどうかしてるわコテハン君

408 :
ああ、久々に行ってボーナス狙って秋やめを繰り返したら連続でやられたわw
もう、絶対やらんw

409 :
一昨日なぞぷよで500と300、今日もなぞぷよで500と100取れたんだけど
メダリンクの配当ってリンクしてる台すべての合計P/Oで決まるのかな

410 :
>>409
羨ましい。ランクインしても10や20だか50ばっかりで・・・。
やっぱりなぞぷよ、、、あれ好きになれない。。。。ついでにUNOパーティーも。
こないだはなぞぷよであり得ないくらい長い順番問題をやらされたし・・・勿論ランク外
発生率が非常に低いマジカルスクエアが一番好きだな。次点がじゃんけんかバンバン。
ただじゃんけんとバンバンは他にプレイヤーが居る時は発生して欲しくないな
(バンバンの独占経営マスは二人以上で初めて登場なのね、最近知った。)

411 :
>>410
なぞぷよで偶に高配当出るけど、メインの傘が死んでるんで許してくださいw
金貨、UFOで10枚出るとスゲーってなるレベルです
クリアボーナス50枚はGJP並みの出現率、チャンスステージは1年程来てないですw

412 :
>>409
多分設定がクソだとSHOTが連発する。

413 :
サタンさまの扱いが相変わらずで安心した

414 :
やっぱキャラデザがアカン。

415 :
今日もGOLDお散歩でGOLD+25。JPが2枚になった時以外、JPすら一度も取った事ない。
まぁ一応道中稼げるからマイナスにはならないんだが。

416 :
次掛け持ちしたら出禁だと店員に言われた
勇者の挑戦とかウエスタンバンバンにかなりの影響があるから本当に残念だ

417 :
傘のメダル受けに800枚ぐらいメダルぶちまけて便所行ったら綺麗に盗まれてた
夏休みのゲーセンには罪悪感のないガキが多いから気をつけよう

418 :
>>417
その後にあえてもう一度放置して遠くから観察→現行犯で一生出禁にしてやれよ

419 :

   〓〓〓CAUTION!〓〓〓
         ∧ ∧
       ヽ<`∀´>ノ
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
   〓〓〓CAUTION!〓〓〓

   このスレには朝鮮人が来ます!

420 :
JP出た時に中央の看板が点滅してるにも拘らず
メダリンク抽選に入らない事が多いんだけど看板の点滅は関係ないのかな?

421 :
中央の看板なんてあんま見ないな。赤いランプなら気にするけど。

422 :
いつもやってるホームじゃなく、その近くのラウンドワンの傘少しだけやってみたんだが、スコア軒並み50枚超えだったぜw
メダル投入した後若干ラグがあってすげーやりづらい上に30枚払い出しで1枚も落ちないとかありえん。

423 :
>>422のついでに今日UNOやってみたんだが、これはどうやって勝てばいいというのだ。
あんまし言いたくないけど、これはクソg

424 :
×→UNO
○→UNKO
まさにこれだよね。特に引けるカードが無い時に引く自分とコンピューターの最後の1枚とか

425 :
>>424
前に書いたが、ガキがそんなこと言ってたのリアルで聞いたことがあるwwww
確かにわかる。自分は英語コンボで一気にやられたこともしばしば・・・
でもUNOはまだいい。☆でエナはできるし、999や*4が出る可能性もあるし(爆発力はメダリンクで一番かと)
ウエドリゴールドの方がクソゲーだと思う。下手すると21までベガス行けないわ、しまいにはGRもなしだわで・・・・
(こないだ初めて21こと☆を見る羽目になったよ・・・・15から始めたとはいえ最悪・・・・)
あれが個人的にメダリンクで一番ダメ。パワーがある程度溜まってる+ハズレなしがよくでない限りやる気がしない。

426 :
スペシャル確定の台でそこから3色ゲージマックスになるまで
UNOチャレンジ出来なかった事があったなぁ
それ以来UNKOは一切やってない

427 :
今まで確実に10回以上やってるGOLDお散歩、やっとこさ初めてGJP取れたぜ…。

428 :
個人的に傘の蟹の面が苦手・・・・
蟹は雷球が要る上にマジクリがないのが・・・・
しかも地味にブロックも多い

429 :
蟹みたいなガラス球ウヨウヨいるステージはマジクリ無しなら
アイテムはビッグボールのみでいいなぁ
早々にマジクリ取れるステージに限ってビッグボールがやたら出る意地悪さ

430 :
結構傘やってるけど、それでもたまに10枚以上スコア更新出来る時があって気持ちいい。

431 :
>>430
最近マイホは刈られてることが多くて
休日にほとんど150の春で放置されてる
それと同時期に記録の更新が激減した
しかし先週奇跡的にタイムとスコアを同時に記録更新した

432 :
>>431
結構傘やってるけど、タイムを更新した事は一回も無いなw

433 :
なんか過疎ってるな。
昨日は虹を21枚でクリアできた・・・・
(雷球が去っていくタイミングを狙ってみて、左側から圧縮で削りつつ打ち上げてみたり・・・)
マグレかもしれないが、マジで興奮したよ。
でもその後出た豚が正直鬱陶しい
ぶれいく獲った後のハートに近い。しかも豚はビッグボールすらないし・・・

434 :
傘でボーナス18連荘
おいしゅうございました

435 :
ガリレオで失敗した際のリカバリーに役に立つのは勿論、一山築くことができても
結局は傘に戻ってきてしまう。あと、ガンマン。
ボーナスにはそんなに行かないし、いっても単発か二連だけどね(ただ、ハマりはそんなになく、金貨も多めで設定は良さげ。)。
ゲームとしても面白い。更新はおろか、まだ全面コンプすらできてないからやり応えがある。
一方でマイホは金貨一枚当たりが5枚がザラでUFOも滅多に来ないし、来ても五枚って・・・
ハートの金貨はたった一枚だった。増やす以外でもやり応えがあるとはいえ流石にやる気が起きない。チクショー!

436 :
うちのホーム、メダリンク凄く落ちいいのに、あんま人気無いんだよな。
傘やってるとことか直接見たこと無いくらい。別にすいてる時間帯とかじゃないのに。

437 :
お茶犬をよくやってるおばさんがいるんだけど、
その隣のポピンズ(傘)に座って粘る。
お散歩タイムで「キュイン!キュイン!」ってなった瞬間、プレイ開始。
5枚で始めたら意外にもポピンズで儲けるわけ。
そしてメダリンク発生。景品はマスコット。勇者は俺。
500まで行ってドロップアウトした。手に入れたのは約200枚。
メダルが足りなくなってきた人はこれをやれ。

438 :
>>437
掛け持ちなどの違法ではないし、自分もむしろお勧めの方法。
なおかつ相手が(生意気な)年寄りなら憎悪の意味も込めて進んでやるべきだが・・・・
(子供相手は流石に止めた方がいいかな・・・)
正直、パトランプが鳴った瞬間に始めるのは遅い!
自分は鳴った瞬間に始めた例で成功したことがない。
やるなら、JPCへ進みそうになってる人のプレイを、苦情を言われない距離・手段で偵察し、
JPCへ行きそうになったら進めた方が成功率は上がりやすい。
その分枚数を使うことになるかもしれないが、多分そこまで痛手ではないと思う。
でも、自己責任でお願いします。あくまでも一例なので。
あと、勇者は中々発生しないんだけど・・・・
自分がJPC引いた時に限って発生、勿論挑戦権は他プレイヤーが獲得、も何度あったことか・・・・
しかもそういう時に限って二三回目でドロップアウトするし。私のおかげで権利を貰ったんだからそこは挑戦しろよ!

439 :
つーかそもそも勇者は発生させたプレイヤーに挑戦させるべきだろうに。
とはいってもそういう仕様なんだからどのタイミングでドロップアウトされようが文句は言えないが。

440 :
ここ最近、
全然貰えない勇者の権利欲しさに、メダリンク不人気を逆に利用して
自分以外誰もいない時限定で、JPCに行きそうになったら他一台にも投入し始めているのは内緒な。
(傘でシルバーが出たとき、汽車でベガス行った時は特にやりやすい。逆にぷよぷよは放置してるとすぐ負けるので無理)
とはいえ結局はUNOやなぞぷよばっかりが多発してるんだけど。良くてバンバン。

441 :
>>437
個人的にはフォートリのSSKY先行乱入もオススメ。
ただ、確実性はこれより劣るが・・・・自分もそこまで遭遇率は高くないし・・・
でも一撃で500枚やJPCに行ける可能性もあるから実行価値は大いにある。

442 :
これ、あんまりしないなあ

443 :
てか、撤去続出だわ 2500ウインの宣伝に釣られてハマッてた時期が懐かしい

444 :
(^0_0^)
444はあきおぶつ、モスクソ、ねっすの糞害同一人物うんコテトリプル死444

445 :
傘の豚の面(120番、紫色で大半を占めている、雷球が居るのにビッグボールすらない)
が苦手・・・・・下手したらデフォルトの55枚を超えることも・・・。
なのにあれ結構出てきて困る・・・・。
何方か攻略のコツがありましたらお願いします。

446 :
>>445
スコアのメモ見たら全体で2番目タイに悪いスコア(48枚)だったけどどんなんだか覚えてないな。
試しにようつべ見てきたけどなかった、というかなんか動画削除されてる?

447 :
>>446
わざわざレスありがとうございます。
48枚・・・ですか。
でも私は多分それよりもっと悪い結果で終わってることが多いと思いますww
虹ですら21,26枚、悪くても30〜2枚で最近切り抜けてきたのに。
No.120の豚ですが・・・
面の特徴は豚の顔の形を作っている面です。数匹います。
色は445で書いたとおり、紫色が大半です。
鼻の部分に金貨やとかがあったと思います。
固定アイテムはファイブとトリプルボールのみ。
ファイブ取ったらすぐ様、トリプルを取って跳ね返すがコツの一つっぽい気はするんですが・・・・
成功率低いし雷球に消される・・・
あと、No.54の六角形が上下に並んだ面も苦手・・・・
雷球が居てガラス玉がウヨウヨいるクセして、クリアがない・ビッグボールが滞空させにくい場所にある面です。
これも何故か結構出てくるから困る・・・・
>ようつべの削除
youtubeの動画はどうやら削除されたみたいですね。
あれ、ちょっとした時間に観てイメトレ・攻略本制作の手がかりとしていたのに・・・・
長文になってすみません

448 :
結局このゲーム、動画でもないと癖がある面以外はなんともアドバイス出来ないしなぁ。
一応最近はbフ隣に特長は書くようにしてるが。↓
 
スタホ…45 蟹…58 SEGA…33 ロケット…95 ダイヤクラブ…98
ハートスペード…99 虹…100 777…111

449 :
>>448
SEGAは確か80番じゃなかったっけ??
あと、111番の777と言うのだけ、見たことない。

450 :
てst

451 :
>>449
すまんかった。80で、スコアが33枚だった。

452 :2012/10/26
SEGA面下から全部崩すまで許さない!
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