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2012年09月メダル・プライズ16: 【コテ厳禁】ガリレオファクトリー2 27コンボ (367)
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【コテ厳禁】ガリレオファクトリー2 27コンボ
- 1 :2012/08/18 〜 最終レス :2012/10/31
- ガリレオファクトリーについて語るスレです
マターリいきましょう
※ただし、コテハンやトリップをつけた書き込みは禁止とさせていただきます。
※大阪弁などの方言は禁止、標準語でお願いします。
※周りと溶け込めないようなレス、(笑)を付けるなどの半コテ行為も禁止です。
※コテやトリを外し、標準語で書き込み、(笑)を付けたりしなければ問題ないです。
※コテ厳禁です
前スレ
ガリレオファクトリー2 25コンボ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1330874551/
【コテ厳禁】ガリレオファクトリー2 26コンボ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1337446168/
- 2 :
- 過去スレ
ガリレオファクトリー2 24コンボ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1324247445/
ガリレオファクトリー3? 【コテは書き込み禁止】(実質23)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1320667282/
ガリレオファクトリー2 【コテは書き込み禁止】 (実質22)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1314265519/
- 3 :
-
テンプレ
■ガリレオファクトリー2公式ページ■
ttp://galileofactory.sega.jp/index.html
■やり方
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対にやめましょう。
また、黄ボタンを押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーが
ボタンを押してる間ストップします。
青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が落ちます
(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)
赤ボタンを押すと右のメダルの飛距離が落ちます。
(メダルの飛距離が違う場合もあるので、この通りにならないこともあります)
■基本的な流れ
液晶の左右に6つ穴があいており、これがチャッカーです。
このチャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。
チャッカーに入ったメダルは、基本的に支払われません。
数字3つ揃うか、真ん中にGがくると以下のようなことがおこります。
スロットには様々な予告がありますが、詳しくは公式ページを参照してください
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能
777→ダイレクトJPチャレンジ
-G-→ボーナスステップ1アップ又はバトルゲーム
リーチ演出が外れた際に、気球とレオ(黄色いキャラクター)が登場することがあります。
気球にレオが上手く乗ることができれば、ビッグバルーンゲームにチャレンジできます。
■ダブルアップ
スロットの50枚当たり、クルーンチャレンジで獲得したメダルを全てかけて挑戦します。
ボタンを使って三枚のカードの中から一枚のカードを選んでください。
選んだカードの表に描かれたキャラクター(カードの色)によって、
獲得できるメダルの枚数が0倍〜7倍に変化します。
【 0倍:B.O.X(青) 1倍:BIS(緑) 2倍:L-EO(黄) 7倍:CHICK(赤)】
ダブルアップが成功すると、連続してダブルアップに挑戦することができます。
・ダブルアップ選択時に背景の☆が光ると引き分け以上確定です。
同じく背景の☆が赤く光ったら引き分け以上確定&CHICKが含まれています。
・ボタン押しっぱなしでウェイトがかけられます。
・メダルの枚数が1000枚を越えるとダブルアップの上限となり、メダル払い出しとなります。
■クルーンチャレンジ
右上のクルーン(穴の空いているテーブル)にボールが投入され、抽選を行います。
外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると数字分のメダルを獲得できます。
外側の穴が4つ埋まっている場合は、最後の穴を埋めればJPチャレンジとなり、メダルは支払われません。
真ん中に入ってしまった場合はハズレで、抽選に使ったボールがフィールドに払いだされます。
- 4 :
- ■JPチャレンジ
777が揃うか右上のクルーンの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできます。
JPチャレンジでは穴に入っているボールをすべてフィールドに払い出し、
穴が全て空いた状態のクルーンに、新たなボールが1つだけ投入される抽選が行われます。
このボールの抽選で“真ん中の穴”に入ればJP獲得です。
数字の穴に入ってしまった場合は、その数字分のメダルが払い出されます。
JPチャレンジに使った1つのボールはフィールドに払いだされます。
・JPチャレンジ開始時に払い出されるボールは、50→150→25→100→75
といった順番で払い出されます。
■保留当確
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行います。
当選した場合保留の色が「赤」になり、赤の保留が抽選される際には、
111〜777の他ボーナスステップアップ、バトル、ビッグバルーンのいずれかが当たる全回転になります。
■ボーナスゲーム
画面下の☆のボーナスステップが満タン(7個)になるとボーナスゲームができます。
ボーナスゲーム開始時には1個ずつ☆が消えていきますが、最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになります。
黄色の☆が最後に消えても、通常ボーナスゲーム終了時に、いきなり獲得枚数が5倍になることがあります。
ボーナスゲームの種類については公式ページを参照してください。
■ビッグバルーン
風船をできるだけ大きく膨らませるゲームです。
風船を大きく膨らませるほど大量のメダルが獲得できます。
1回空気を入れる・10回空気を入れる・テイクのボタンを選択してゲームを行います。
風船に空気を入れず放っておくと空気が抜けます。
欲張って大量に空気を入れると風船が爆発し、ゲーム終了となります。
風船が爆発した場合、爆発した時点の枚数の10分の1が支払われます。
爆発する前に、テイクのボタンを押せば表示枚数が獲得できます。
■バトルゲーム
液晶スロットの中央リールに「Battle」図柄が現れると、「バトルゲーム」に突入します。
「レオ」の前に現れる敵を倒して勝利を重ね、画面下部に表示されているゲージを満タンにすると
777が揃いやすくなる「ガリレオモード」に突入します。
ガリレオモードに突入した状態で、バトルゲームを行い、
さらに1000ポイント貯めると777が超高確率で当たるスーパーガリレオモードに突入します。
《バトルゲーム解説》
プレイヤー側はレオ(黄色いキャラクター)です。
プレイヤーと敵側が、合わせて3回攻撃した時点でゲームは終了となります。
3回目の攻撃は、プレイヤーと敵側、どちらが攻撃した場合でも必ず攻撃が当たり、勝者が決まります。
レオが敵の攻撃によりやられてしまった場合は、黄色ボタンを連打して応援することで
レオが立ち上がり、勝利することがあります。
倒した敵によりもらえるポイントが設定されており、多くポイントがもらえる敵ほど強いです。
強い敵の中には、1回攻撃を当てただけでは倒れない敵も存在します。
勝利時に一定で貰えるポイントの他に、ボーナスポイントが貰える場合があります。
ガリレオモード時のバトルゲームでは、主にイービルレオ(黒いレオ)が対戦相手となり
イービルレオを倒すと1000ポイントが獲得できます。
また、通常時のイービルレオ以外の敵キャラに、REDとGOLDの色違いが存在します。
REDタイプはもらえるポイントが増加しているがその分、強くなっています。
GOLDタイプはレアで、倒せば1000ポイントとなり、その場でガリレオモードとなります。
- 5 :
- ■ボールボーナス
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出されます
黄色:15〜500
桃色:25
緑色:50
青色:100
赤色:500
黄色は「連続」で落とすと、基本的に15枚単位でオッズがあがっていきます。
MAXは500です。これは常に左下の「YELLOW ODDS」で確認することができます。
黄色以外のボールを落とした場合、オッズブロック(後述)が起きなければイエローオッズはまた最低の15に戻ります。
《 ガリレオファクトリー2からは以下の4つの要素が加わりました。 》
−クリティカルコンボ−
黄ボールを落としたときに通常+15ずつしか上がらないイエローオッズが大きく上がる。
発動時の背景色が青より、赤の方が大きく上がる可能性が高い。
一度に+300以上上がる事もあります。
<発動条件>
黄色ボールを落とした時
−オッズブロック−
黄色ボール以外のボールを落とした時、イエローオッズのリセットを回避する。
<発動条件>
イエローオッズが30以上の時に色玉を落とした時
−クリティカルチャージ−
オッズが最低値15の時に黄色以外のボールを落とすと稀に発動し、発動後は左下のオッズ表示の黄色玉が輝き続けます。
次回、黄色ボールを落とした時のクリティカルコンボが確定します。
<発動条件>
イエローオッズ15の時に黄色以外のボールを落とすと低確率で発動
−バグモード−
左下のイエローボールが上昇の輝きが輝いたまま
ピンクなど拾った時15に戻る音はするが、オッズはそのまま15に戻らない(最後は500固定)
内部的にはコンボ数は普段通り(15に戻る音がしたら、そこで途切れる)
※ただし、P/O調整でスロが死ぬ。
<発動条件>
JP終了直後、メーターでイエローオッズ上昇中、色ボールを認識させそこでブロックを発生させる
- 6 :
- RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
- 7 :
- ガリレオやりたいけど怖いんだよな・・・
ひどいときは30分ぐらいで1000枚飛ぶし・・・
- 8 :
- きょうはやられたのじゃ
- 9 :
- >>8
次がんばれや・・・
- 10 :
- 7のリーチで1〜7が円形に並んで1から順番にピカピカ点滅するリーチに遭遇したんだけど
あれは何リーチっていうの?
戦車とかは何度かあるけどこれは初めてだった
- 11 :
- >>10
一般的には空中リーチって呼ばれてるかな?
昨日は座っていきなりpush1発目でレインボーサーチライトが出て吹いた
- 12 :
- 通常モードで擬似3で久々に7揃った 下から何も出ずノーマルで 最後は餅つき
緑のカーテンで数字揃わずバルーン 赤2回押すも爆発
- 13 :
- あ、新スレが。
こないだは座って間もない初心者カップルに「SGMで7揃い→真ん中」で100球のJPを獲られた・・・・
粘っていたのに・・・・4000枚飲まれて終わっただけ・・・・。
獲られたのが一見のカップルだけに、更にムカつく。
幸い、飲まれた分は1000枚だけ傘・ガンマンで取り戻したが・・・・。
傘とガンマンはガリレオやる際の保険みたいなもんだな、今は
- 14 :
- 餅つき面白いよね
餅つきがあるから、ついついガリレオやってしまう
- 15 :
- 確かに餅つき面白いよな。
マイホでも餅つきになると画面に合わせてエア餅つきする奴がいるわ
- 16 :
- 一昨日、ラピッド25の30でスペシャルならず 25でスペシャルならないとコンテ10枚並に残念やわ
- 17 :
- >>1
キリ番狙い書き込み禁止事項も、忘れずに入れろ。糞立ち上げ人。
- 18 :
- おしいのう
- 19 :
- 餅つきw
- 20 :
- マキシマムで500のでかコイン見たことないんだけど本当に存在するの?
100と200しか見たことない
- 21 :
- >>20
かれこれ2年以上、週2〜3回ぐるぐる回してるけどそんなデカコイン
なんてものが存在することすら知らなかった^^;
- 22 :
- 24球、300の黄が真ん中下段、ネクスト黄 クルーン黄2、桃1だったがやらず
- 23 :
- >>22
もったいねー
- 24 :
- スロが死んでる時の対処法ってありますか?
- 25 :
- 短時間で大量にメダル入れる
しばし待つ
復活しなかったら繰り返し
- 26 :
- >>25
やってみますw
- 27 :
- やらんでいい オッズ高いサテはほぼ要注意
- 28 :
- >>21
真ん中にあるあまりひっくり返らない大きいコイン?メダルのことです
500プレートや500★は見たことあるけどマキシマムだけ見たことない
- 29 :
- マキシマムジャッジのパーフェクト(全コインがひっくり返る)って
あんのかなぁ?
真ん中以外の小コインだけ全部ひっくり返るとこや、全部裏のままの
ゼロ枚なら何度か見たことあるんやけどなぁ。
- 30 :
- >>29
ありましたよ。全部裏返った次の回で全部表になりました。
- 31 :
- >>30
レスありがとう。
全部表でテイクした時、デンジャーボックスみたいに
パーフェクトボーナスってありました?
- 32 :
- 半年マキシマム味わってねえや
- 33 :
- こないだは*5確定でラピッド→青炎登場で激アツ展開になるも、
肝心の25には会えなかったな・・・・・無念。
>>29
自分もパーフェクト見たことない・・・・
全部裏で0枚になったことなら何度もあるが・・・・(その後は8割近くはひっくり返るも、>>30みたいに全部は無理だった)
>>28
私はデカコインの500はおろか、500プレート(デンボ)や☆の500(ミックス)も見たことないww
ラピッドの?で500もなし。
コンティニューのブラックなら何度も見てるんだが(獲得経験はないけどww)
- 34 :
- 4球埋まりから14球連続で真ん中
マイナス3000枚
もうやらねぇ
- 35 :
- 昨日隣で打ってたやつは、なんだか知らないけどやたらメモをとってた
集中できないだろうにwww
何のデーターを取ってるのか知らないけど、メモに夢中になってる内に俺が先にJPを獲得してやったw
結局データーなんて何の役にも立ってねーwwww
- 36 :
- >>30
俺もパーフェクト経験あるよ
あと、極稀に200ってのが1枚混ざってる時もある
それがひっくり返ると大きいな
- 37 :
- 今迄5回は真ん中ひっくり返した
- 38 :
- >>34
3つ目(二つ埋まってる)の時点で真ん中地獄になることがよくある私は一体・・・
しかもJPC失敗後のガラ空きのクルーンチャレンジで
4回も連続で真ん中に入った!!
肝心のJPCでは外側に入るクセに!!
幸いその時は真ん中行ったのがほぼ全て黄色でオッズも300越え、スクランにも遭遇できたが。
- 39 :
- 45球4つ埋まり先程発見したが、時間無い 赤も流れてるし明日やってみる 星は四つ
- 40 :
- マキシマムは2になってからパーフェクトボーナスはなくなったよ
一応マキシマムのオープニング画面で左の方に500コインが描かれてる
3になるまでには見たいがもう無理っぽいなー
- 41 :
- 無敵モードとやらも経験はまだやなあ ラピッド25の500×5も経験してないしなあ
- 42 :
- 相変わらずやる気になるととことん放出する台だね
2時間ぐらいソロプレイで行ったりきたりしててJP当って
その後30分ぐらいボールどころか偶数もほぼ当らず。
JPで出た1500枚ぐらいを3分ぐらいで一気に入れたらそこからいきなり
やる気モード。JP30個、スクランブル、BGとか当りまくりでそこから
2時間で+9000枚
やる気にさせるまでが大変だけどな
- 43 :
- クルーンには微振動発生装置があるの?
水平方向から観察したら揺れていました。
それともガタが来たのか?
- 44 :
- 昨日は久々にJP、そして初の2万枚を達成できた。
オッズ300台からスタート・黄色が多めでブロックとクリティカルの発生率が良かったとはいえ、
68球で2万いくとは・・・・
100球の時ですら1万5千止まりたったのに。
でもスクランに遭遇した途端にハンドル詰まり、横穴から内部にメダルが溢れすぎてトラブルは勘弁して
二回のスクランでこんなトラブルに見舞われて逃すなんて・・・・
黄色が3球はあった上にオッズも400台だったのに。。。。おまけに獲得者なしと他が一二個・・・・
- 45 :
- 皆さん、ボーナスゲーム最高獲得枚数は何枚ですか?
私は2年やって4,000枚が最高です。
少ないほうかな・・・
- 46 :
- コンテ4500近く
- 47 :
- >>44
2万はすごいね〜。マイホの最高でも18,000台だわ。俺は17,000台が最高だけど…
>>45
デンボで5,200が最高。
スカイで4,500くらい、コンテは3,000台。
マキシとラピッドは、2,000いったことないわ。
- 48 :
- >>44
いやかなり多い方だぞ??
私なんかBGで4000どころか2500すら行ったことない・・・・
こないだは折角の*5が来たのにデンボでいきなり爆発しやがって・・・・
デンボのプレート、自分では未だに一回も見たことない・・・・
パフェなら数回あるが・・・・
コンテも二回目で爆発が何度もあるからあんまり好きじゃないな。
期待度はトップクラスだろうけど。
- 49 :
- 1度だけコンテニューの1発目に
3つとも黒ダイヤっての見たことがあったな
- 50 :
- 俺は3回
コンテの回避連続は3回が記録
- 51 :
- DQNの群がるゲームですね
ギャンブル性が高いから?
- 52 :
- 確かにw
- 53 :
- しれとるけど
ろまんじゃなー
- 54 :
- ガリレオ長いことやってるがJP出た事ないな。
既にJPC40回ぐらいやったが。
- 55 :
- 釣りじゃないなら毎日枕濡らすレベル
- 56 :
- キチガイの構ってオッサンなんかスルー推奨
今日は掛け持ちRの旦那がJP2回獲得してた いずれRの預け越すんでねえの
- 57 :
- >>54
自分はガリレオでは数回JPを出したけど・・・・・
その一方でインフィニティリングズとマリンは2年くらい、
数も割と多くやったにもかかわらず一回もJPを出したことないから。
しかもインリンの方はもう近所から絶滅。ま、顔も見たくないけどね。
あと、フォートリのレジェンドとALLも一度も出したことない。
新しいものだと激火山の300倍が拝めなさそう。
ガリレオで一度も見れそうにないものと言えば赤の7倍スクランだな・・・・
本当に発生するのだろうかあれ・・・・・
全員集合リーチも見たことない。
- 58 :
- オッズ405 4つ埋まり 桃2つ 35球 座らず 常連Rの旦那が残したサテ あの桃でチャージになればアツいんだがなあ
- 59 :
- 自分はもう3年近くやってるけどリーチや演出やらレアなもの含めすべて見た
スクランブル7倍も何度も遭遇したオッズ420から4個ゲットできたのが最高
ちなみにマイホは赤5個あるから他店と比べて少し確率は高いってことだね
しかしそのせいかいつもカラフル…ランキングトップが15000ちょいだもん
20000超えたとか聞くと羨ましい限り
- 60 :
- >>57
7倍は何回か遭遇したけど
フィールドにボールが1つもない時ばっかり
全員集合は昨日はじめて見た
見たこと無いプレミアは
オープンクラゲと
運動会の3種のアイテム(翼・靴・まわし)
- 61 :
- 翼は未だに拝めてない
昨日は俺が認める常連がJP 隣でしてた掛け持ちRの旦那ざまぁ〜
- 62 :
- >>61
R、Rってうるさいんだよ
そのうちあんたもジジイって呼ばれるんだよw
どんなに頑張ってもRに勝てないみたいだねwww
そのうちガリレオ撤去されれば何も言えなくなるわいなw
- 63 :
- 昨日は3000枚使って奇数5回w
だが見事にJP8000枚で微増 最悪なサテで始めてしもたわ
- 64 :
- さあ、ブリブリ・・ってほえるんだろ
ほら・・
- 65 :
- こないだは通常モード中のバトルで初めてイービルに遭遇したな。
負けたけど。
でも勝ったとしても、そこからのガリレオモードでさらにもう一回、イービルに勝つのは厳しそう・・・
あとレッドカラーのドリルもようやく初めて遭遇できた(他は割と何度かあったのにドリルだけ一回もなかった)
ただ、その前後もレッドだったものの、全敗って・・・一回くらいは勝ってよレオ君・・・
>>60
運動会wwwwえらく危険が伴う運動会だなwwww
それはともかく、翼とまわしも一度も見たことないなー、そういえば。
確定アイテムなしでも、そのリーチで7が揃ったのは何度かあるけど
- 66 :
- http://www.youtube.com/watch?v=8A40xSLBa20
↑全員集合リーチ見てきたけど、風流でいいねww
あと、何だかんだいってみんな仲良さそうだなwwwwボックスやイービルとも。
でも「全員」なのにボーナスゲームのキャラ達や
兎やワニ、クラゲなどのリーチ演出のキャラは居ないのが残念だ・・・
- 67 :
- >>66
この前始めてだした
そのサテは確定で777が一瞬で揃ったりと奇数が全然こない代わりにバトルが
かなりの確立で出たりと確変してるサテだった
- 68 :
- 運良くSC4倍独占で4000枚ほど獲得した直後
ボール4コ埋まり、★6つ、ガリレオゲージ90%ぐらいになったところで
上書きストックが尽きた
「これは罠だ!やっちゃイカン!」と思いながらも
JP80に釣られてズルズルと・・・・
結局その後単発の青以外何も当たらず・・・
あ〜あ〜やっちまった〜〜
- 69 :
- コンボ500になってると奇数揃わないとか有る? なんとなくそんな感覚あるけど 考えすぎかな
- 70 :
- ありすぎだろ
- 71 :
- age大有り
- 72 :
- そういや昨日は現金投資者のカップルの彼の方が50球程獲得 オメオメ!JPC失敗後のGMでのJPCは見事成功でんな
- 73 :
- 現金投資って まさか現金100円単位で稼動できる筐体じゃないだろうね 鬼マシンになる
- 74 :
- 100えんたんいはぱRじゃな
- 75 :
- ダブルアップで背景に星マーク(緑色)が現れるとloseは出ないけど、
桃色の星マークが現れると×7が含まれてるんだね。短時間で3回出現し、1回だけゲットできた。
50→350→700→1400まで増えた。
サテの傾向としてボーナスゲームになり易く、×5がレッドスター関係なく出現。6/8が×5になった。それでもマキシマムジャッジで1400枚が最高だった。
その後、だいぶ時間経過しスクランブルチャンス×4で、合計6000枚くらいになった。これで一番増えた。
最後にようやくJP当たり27ボールで2200枚くらいにしかならなくて、ガックリ。フィールドにボール8個もあったのに。
このあたりではバトルばかり出現し殆ど負け。
最後にようやくGMになるも閉店10分前表示中でリーチせずにあっという間に終了。
- 76 :
- 現金投資者に是非勝ってほしいゲーム
ハイエナ常連はもうやらんで十分だろ
- 77 :
- age今ボール多いから今日やろかいな♪
- 78 :
- ガリレオ3にVerUpしたら万枚JPなんて都市伝説になるのかな?
- 79 :
- 確かにw
- 80 :
- 3になったら、さすがにやめるw
ハイリスクローリターンだろ?
- 81 :
- 御意
- 82 :
- ロケテの動画見てるとJPランキング10球そこそこで3桁がごろごろ
だれがやるというのだろうか?
- 83 :
- これまでのように、ボールコントロールが払い出しに影響するような、技術介入余地が引き継がれれば、常連も手をだすんじゃない?
- 84 :
- >>82
ワンカップ程度の消費で
頻繁にJPC行けるならやるんじゃない?
- 85 :
- シーソーがあるなら、単純に今までの2倍は奇数当てさせないといけない
それを補助するのがファクトリーモードだとすれば、通常時にハマると今まで以上に地獄
- 86 :
- メダルが山盛りになって一気に落ちる快感が味わえなくなるな
- 87 :
- BGも期待薄やし1 2が余りにも爆発力あり過ぎて穏やかになった感か
それはそれでいいけど
- 88 :
- JPが3桁かぁ。アラビアンジュエルとかパノラマ並みだなぁ
- 89 :
- 3の稼働時期は、12月くらいですかね?
- 90 :
- やらないやらないって言っても結局やるさ
常連婆さん根こそぎやられんだろうな可哀想にwww
- 91 :
- ガリレオ3 楽しみにしてたけど
ホームのガリレオ撤去されてしまった。
個体ボロボロだったから仕方ないと思う
他店でも撤去された所ある
- 92 :
- だいばくはつはするといい
- 93 :
- 良くて4桁払い出し
BGは4桁はきついだろうなあ
まあそれはそれで楽しいけど相変わらずぐるぐる回すから割に合わないけど フィールドを狭くすれば少しは納得
- 94 :
- 今日は7000枚ストレートに入ってJPC8回JP0
から
最後の2時間でJP無しで6000枚戻ってきたw
相変わらず怖い台だわ
- 95 :
- 携帯いじりながらプレイしてるピンの女はブサイク
- 96 :
- >>95ブサイクくらいならまだ良いよ、
くわえたばこで店員を怒鳴り散らす女迷惑。
連れの男も掛け持ちして迷惑。
- 97 :
- 2つのサテを掛け持ちでやってんじゃねーよジジイw
ピョンピョン移動して回してきめーんだよ
- 98 :
- マイホにもじいばあの回し打ちコンビは居る
- 99 :
- 4つ埋まり2つ有ったが25球赤無しだった為スルー
- 100read 1read
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