2012年09月レトロ32bit以上88: アランドラ ・・ (551) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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アランドラ ・・


1 :2007/04/06 〜 最終レス :2012/10/24
それは王国から偶像崇拝を禁じられた世界。
その世界に住む人々はなにかを作り出す創造力を失ってしまったが
人々はその代償の変わりに自分の望む夢を見ることができるようになった。
しかしそのせいで自分の精神が創り出した悪夢や夢魔に憑りつかれ苦しむ人々も現れはじめる。
そんな中、人の夢の世界に入り込むことができる
まどろみの一族の一人アランドラが夢に苦しむ人々を救う旅に出る。
アランドラ
http://www.matrixsoft.co.jp/c001.html
アランドラ2
http://www.matrixsoft.co.jp/c002.html
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1101461695/

夢の中に入って人の悩みを解決するゲーム「デュアルハーツ」もよろしく(人は死にません)
http://www.matrixsoft.co.jp/c006.html

2 :
カサブランカに愛をスレとうとう出来たー!

3 :
やっぱりこの板は失敗かなー
ねるすみー

4 :
1だけクリアした気がする

5 :
1乙
アランドラは魔法強すぎるな

6 :
前スレ落ちたから立ててくれたのかな?
とりあえず>>1乙

7 :
>>1 禿しく乙

8 :
金の使い道なさ杉

9 :
定期的にやってしまうんだよな

10 :
ラスボスより前座のドラゴンに少しだけ苦戦する
ラスボスはずっと俺のターン!でいけるしな

11 :
メルザス(最終形態)堂々と登場 → 火龍(下)連発 → ウボァー

12 :
アランドラOP
http://www.youtube.com/watch?v=TcXExqoIOrw

13 :
youtubeの検索で「Alundra」を検索したらプレイ動画も引っかかった

14 :
発売10周年記念にサントラ買ったんだが、
ラスボス戦の曲が4分もあったよ。
>>11
これで終わるから、
ろくに聴かない&効果音で聴こえないしな

15 :
1はカジノのルーレットで発狂した
2はラジコンの軟弱さに吹いたw
しかし神ゲー

16 :
このゲーム基本ノーヒントでゼルダより難しかったなー
アランドラのラストダンジョンの扉の開け方がどうしてもわからなくて売っちゃったんだけど、
気になってしょうがないんだが、今そこの抜け方覚えてる人いる?

17 :
神殿外壁の門
神殿前の門
ラスボス部屋前の門
どれだ?
アランドラは何周やってても
仕掛けの前に来てそこで解き方を思い出すんだよな…

18 :
やっぱりランストみたいな斜め視点の方がいいねー
扉が東西にある場合わかりづらいもんね。激突!
でもおもしろい

19 :
Wikipedia見てたら、
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9#.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0.E4.B8.AD.E3.81.AB.E7.94.A8.E3.81.84.E3.82.89.E3.82.8C.E3.82.8B.E3.82.B5.E3.82.A6.E3.83.B3.E3.83.89
ゲーム中に用いられるサウンドの項、
>ゲーム中のサウンドには田中公平氏の作品が用いられているが〜
って書いてあるけど、田中公平氏作曲の打ち込み内蔵音源楽曲が珍しいって話なん?
それとも、内蔵音源楽曲自体が珍しいって話なん?
(-珍しくはないと思うけど)

20 :
ボス撃破後の
シャキーン がたまらん

21 :
ボス撃破後から決めポーズまでの僅かな時間に
マップの中央に行って決めポーズを取るのは俺だけでいい

22 :
6年ぶりくらいにやってるんだけど、
リザードマンの洞窟のボス体力あり過ぎじゃない?
30分くらいかかってやっと倒したんだけどさ。
動きが止まって倒したかなーと思ったらキラキラ光って回復してる?みたいな感じになっちゃって。それが何回も。
爆弾使ったりが良くなかったのかな?バグ?!

23 :
200円で売ってたから懐かしくて買ってきた。10年ぶりにやったけど面白いね
ラスボス撃破〜ED終わりまでの流れいいわぁw
しかし、こんなにダークな話だったっけ?て感じだ
人亡くなりすぎだろww
>>22
回復してるべ

24 :
>>22
そんなにかかるか?3週ぐらいやってるけど10分もかからないぞ。
雑魚に構わずボスだけ狙うとか、
あと向こうが大ジャンプかましたら
こっちもジャンプして避けたりしないと動き止められるけど。

25 :
>>23,24
返答どうもです。
やっぱり30分はおかしいですよね、ボスだけ攻撃してるんですけど何度も何度も何度も回復されちゃって。
一応、もうリセットしかないのか…と思ってたときに倒せたんでホッとしましたけど。
多分バグってたんですね。どうもでしたー。

26 :
クラインの夢のボスって、
一定ダメージ与えると夢から出てくるように指示出されるだけで
撃破することは不可能?

27 :
>>26
不可能です。どうやってもセクタスが出てくるように言うだけ。


28 :
>>27
サンクス やっぱりそうか

29 :
初めてプレイした時からずーっと思ってたんだけど、
セクタスって電波キャラ?

30 :
保守

31 :
さっき起こったバグ(?)っぽいの
メディアムと教会にメルザス像を壊しにいった後、
そのまま村に戻らずにオーレンの家の方まで行ってみたらなぜか家が復活していて中にも入れた。
ところが家から出るとまた元通りの廃虚。
なんか狐に化かされたような気分になった。
>>29
電波とはまた違うだろ。熱意が突っ走り過ぎてる感は在るが。

32 :
「お袋」の某部屋で扉を開ける順番間違えると片方が開かずの扉に・・・
さんざん悩んだあげく消してやり直したら扉の先にあったのが 薬草 というオチ

33 :
空を見ても雫れるような
もう涙は流さない
ふたりはきっと また逢える

ともだちになれたら
ラクかも知れないね
サヨナラを言えるとか
無邪気に微笑むとか
さりげなく手を握り
別れたい

夢に壊された夢を追い
あなたはどこまで行くの
わたしとじゃ行けない場所なの
遠い?近い?楽しい?つらい?
それは夢の果て

物語はいま始まる
ひとつ終わらせながら
ふたりで行く道の途中は
わかれ道もあるんだね
だけどいつか また逢える

34 :
綺麗な夕焼けは
それだけで悲しい
しあわせで仕方ない
そんなふたりの時も
なんとなくせつなくて
拗ねてみた

交差点を行く人波に
まぎれこんで隠れてた
わたしをさがすあなたの顔
わすれないよ なつかしいよ
すごく 好きだった

立ち止まって言わないでね
やさしくしなくていい
もう泣かない 泣かないから
いつかまた逢える日まで
わたしはもっと つよくなる

世界じゅうが悲しいような
今日の日は今日のこと
空を見ても雫れるような
もう涙は流さない
ふたりはきっと また逢える

35 :
>>32
あるあるw
ていうかアランドラってそこ取らなくてもなんの支障もないじゃん… っていうのが多い気がする。
苦労して解いたパズルの先にはポーションとか薬草とか

36 :
アランドラ80円だったから衝動買いしてきたw
ここ本スレ?

37 :
保守
最強の剣の取り方忘れてしまった
序盤で死にまくれば良いんだっけ?

38 :
うん、そうだよ。
20回以上だったかな、それぐらい達したら石像に話し掛ける

39 :
>>38
返信送れてごめん、やっぱり死にまくりだったか
昔、爆弾抱えてよく死んだ記憶があって、あれかな?って思ってた

40 :
保守ンドラ

41 :
教会の脇にある小屋の地下の謎解きわかる人いる?
光は…、闇…い
とかいうやつ

42 :
>>41
自己解決しました

43 :
わたし(*゚ー゚)をさがす 
あなた(゚∀゚ )の顔
すごく好きだった

44 :
急にアニメってるエンディングわろた

45 :
中一の時にやったわ
結構苦労したような

46 :
ランドストーカー、アランドラはクリアできなかったレディストーカーはクリアした

47 :
焼き討ちでせっかく助けた村人が殺されまくってすごいショック受けたな
アンゼスの手紙と決戦前に村人たちが祈ってくれる所は今でもグッとくる

48 :
>>46
携帯アプリのレディストーカー 〜迷宮のワルツ
新作ではあるが、凄いイメチェンにワラタ

49 :
はじめて携帯ほしいと思った

50 :
おれも

51 :
奇跡的にタイミング合うと3マス飛べる?

52 :
な、なんだってー!?(AA略)

53 :
金のくちばしを49個集めてあと最後の一個はルーレットだけなんだが…
このルーレットは攻略法とか無いの?
確率的に考えると赤、青、緑のうち当たりは一つで黒(ハズレ)を含むと当たりの確率は4分の1だよね?
これを5回連続で当てなきゃいけないから…
4の5乗分の1?
4×4×4×4×4=1024分の1
(数学はあまり得意じゃないんだがあってるかな…?)
しかもこの1024分の1を4回達成しなければならない…
絶対無理ですwwww

54 :
ルーレット。
悪夢しか蘇らんな。あれの攻略法なんてあるのか?
連射パッドで放置プレイもできない仕様だったような気もするし、、。

55 :
家ゲーRPG板攻略板の前スレに、
ルーレットのコツが書いてあったな。

56 :
183 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:2005/04/10(日) 20:41:04 ID:???
>>173>>179
あのルーレットは現在地から時計回りに
5〜9番目(微妙にずれてるかも)のどれかに止まるようになってるので
その5箇所から考えるとただのランダムよりほんの少しマシになる。
(必ず少ない確率の色か高い確率の色がある為)
623 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 メェル:sage 投稿日:2006/03/25(土) 06:50:14 ID:QPa4OjoI
最初に光っていたのとちょうど反対側を中心とした5つから選べばおk
637 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 メェル:sage 投稿日:2006/04/21(金) 12:27:00 ID:ZxIKnBcr
>>636
左上らへんのどっかに止まると、次の回では緑の確率が凄く高いんだよ。
そこに止まるように心がけていくと、少しラク

57 :
ttp://www.bent.co.jp/main/personal/personal.htm
1のディスクをPCに入れる
   ↓
「SCPS_100.35」をメモ帳で開く
   ↓
「藤」で検索
   ↓
  マズー

58 :
>>56
さんくす!
でも無理そうだしそこまで時間かけるのも嫌だから49個集めたけどあきらめるww
開発者はもうちょっと考えて欲しかったな…

59 :
久しぶりにクリア、アニメで久しぶりに爆笑
村長とメディアム以外「誰だお前ら?」状態
せめて、占いおババとセクタスは…。
あと>>33-34の歌サイコー

60 :
>>52
いやー、
お袋のボスを倒した後のンヴから話を聞く部屋の東側に通路が続いてて、しかしでかい石が道をふさいでいて通れない。
その道って普通は通らないよね?話が終わると強制的に外に飛ばされるし。
その先に何があるのか気になるしどうにかして行けないかなーと思って挑戦してジャンプしてたら1回だけ行けちゃったんだよね。
その後また何回かやってみたんだけどダメで、あれはたまたまバッチリタイミングが合ったから行けたのかなーと思いまして。
みんなもお袋に行ったら試してみて

61 :
関係ないが「お袋」ってネーミングがなんかツボなんだけどw
親父とお袋かよww

62 :
きっとこのゲームもセキュリティホールだらけなんだろ。
ボス撃破直後にエフェクトの長い魔法使ってシャキーンを遅らせてみると惨めになるw
ところで死ぬ直前に水神の書を使ったら即死回避できるようだ。
>>61
入ったら袋のねずみってことです><

63 :
保守

64 :
氷の館で頭が沸騰しそう

65 :
完全攻略サイト覗いたら負けかなと思ってる(>>64 19歳)

66 :
エンディング曲うpキボンヌ

67 :
http://www.youtube.com/watch?v=MSkZ_9_xUTE

68 :
アランドラってなんでランドセル背負ってんの?

69 :
ありゃバックパック(背嚢)だよ。
というかバックパックを学生用に作り替えたのがランドセルだそうだから
あながち間違いでもないんだろうけど。

70 :
保守

71 :
ホシュンドラ

72 :
たまたまプレイ動画見つけて思い出した記念カキコ
このゲーム面白いんだけど、かなりの鬱ゲーだよね。
当時小学生だったけど、ため息つきながらプレイした記憶がある。

73 :
音楽がよかったよな。
あと自力でクリアしたっけ…

74 :
>>38
石像ってどれだ?

75 :
剣を構えてる英雄の石像を見かけなかった?
チェーンスローで岩を壊せるようになった範囲内で会えたと思うけど。

76 :
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
           ゚∴。                          ∴・
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ
    agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜

77 :
>>75
パワーグローブがいる

78 :
雪王の石像はイノアの村のすぐ西辺りだったような
入り口前にある岩をどかすのにパワーグローブが要るね

79 :
君がこのレスを読んでいる時
私はもうこのスレにはいないだろう・・・

80 :
>>79
アンゼス乙

81 :
久々にやり始めたんですけど
カジノのチケットって何処にありましたっけ?
見つかんなくって…

82 :
煙が出てないときの家の煙突の中に侵入するんだ、イノア村な。
もちろん、中盤を過ぎると入れなくなるひどいありさまだ

83 :
>>82
そうでしたか…。
ありがとうございました…。

84 :
ハイスコアを出すと「プロはお断り!」と言われ
ミニゲームがもうできなくなるのも、ひどいありさまだ。

85 :
くちばしのためにルーレットで徹夜なんかしちゃうと、そりゃもうひどいありさまだ。

86 :
一瞬ガンハザスレと勘違いしたじゃないか

87 :
炭坑夫たちの悪夢でクチバシを取り逃がしちゃうと
そりゃもうひどいありさまだ

88 :
アランドラを超えるアクションRPGを、私は知らない

89 :
だが2の存在は黒歴史

90 :
2なんてないよ

91 :
音楽、グラフィック、難易度、バトルの楽しさ、ストーリー(は普通だけど)、世界観
素晴らしい!
でも2はやらなくて正解だったようだね

92 :
せいぜい、声優ヲタなら聞いてみる価値ぐらいかな。
ミニゲームはそこそこ面白い。

93 :
2も大好きだ。2週目やる気起きないけど。

94 :
アランドラ好きなのに2を語れないのは痛いなぁ〜
それにしてもガイコツから出てくる昆虫と死んだら4つのRになる奴
ウザかったなぁ〜

95 :
95 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/10(水) 15:11:16 ID:RdqYKfEP0
【10月10日より配信開始のタイトル】
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html
三洋パRパラダイス
アイレムソフトウェアエンジニアリング(株)
三洋パRパラダイス2
アイレムソフトウェアエンジニアリング(株)
ポポローグ(R)
アランドラ(R) ←
XI[sai](R) JUMBO
花札グラフィティー 恋々物語
KING'S FIELD III
ECHO NIGHT #2 眠りの支配者

96 :
>>94
Rてwww
個人的にウザかったのはサーティもどきとマッディーヘドロとかいう奴

97 :
>>95
なんだ、続編じゃなくて配信でやるものか…。
今でもPS版は遊べるしな…。ていうか(R)の意味が分からんな。

98 :
今やアランドラがダウンロードして遊べるのか・・・
最近のゲーム機はマジでハイテクだな
>>96
あとは炎を持ってウロチョロしなきゃいけないダンジョンは失敗続きでまいった
誤って水の中に落ちると「うっ」とか言ってダメージくらうし

99 :
トカゲが一番ウザいです。
ダンジョンが複雑な分ボスは楽なの多いよね。
特にメルザス含めてその部下共のあっけなさは異常。

100 :
確かにボスはどいつもコイツも弱いね。
弓オンリーでボス戦すると意外と手ごわい(笑)

101 :
2のノリがロックマンDASHみたいだ…

102 :
ムルータのボスにフルボッコにされた俺はゆとり確定

103 :
アーカイブスで買ってPSPでやっているのですが
トーラ火山の部屋が左右二つあってそれぞれ四つの蜀台に火を灯す
所で詰まってしまいました・・・
なぜか当たり判定がないのか左は右下一つ、右は下二つしか火が点きません
何回炎の杖を振っても火が通り過ぎる・・・
これはバグなんでしょうか?それともなにかフラグを立ててないのでしょうか?
どなたかわかる方いらっしゃれば教えていただけませんか(´・ω・`)

104 :
>>103
柱を凍らせて登るところ?
ちゃんと柱の根元で撃ってる?

105 :
たぶんそうです。火の柱を凍らせてそれを動かして足場にして
四隅の高台にある燭台に火を点けるとこです
ちゃんと燭台の真横まで行って、隣接して振ってるんですけど・・・
なぜか点かない・・・左の部屋は右下のだけ点くんですが他の三つは点かなくて(´・ω・`)
時間制限とか、点ける順番とかあるのかと思ったんですが違うみたいだし
まあ点ける順番は氷の柱を動かす都合上一通りしかないと思うんですが・・・

106 :
>>105
調べてみたら前スレで、ジャンプして振ったら点いたって書き込みがあった。
自分がやったときはそうじゃなかったけど、DISCによっては判定がかなり狭いのがあるみたい。
いろいろ位置変えてジャンプしたりしてやってみて。

107 :
>>106
レスありがとうございます
とりあえず心が折れるまで杖を振ってみます

108 :
金の嘴49個揃えてあと一個がどうしても見つからなくて
攻略サイトみたら教会裏のダンジョンの嘴取れてないことが判明した時の絶望感が酷い

109 :
>>106
ありがとうございました!
今何回かジャンプして振ってたら点きました!
ジャンプして杖振っても火出ないと思ってたんですけど
タイミングいいと出せるみたいですね
こんな簡単なことだったなんて恥ずかしい・・・
本当にありがとうございました!

110 :
やっとクリア!噂のアニメは思ったよりも楽しめました
でも最後メディアムとアランドラはなんで別れたの?
二人で旅した方が楽なのに・・・

111 :
プレイヤーは忘れがちになるけど、本来アランドラは「トノアの都」に行く目的がある。
メディアムは分からんけど、未だに悪夢に悩む人を助けに行く為に
再び旅に出たんじゃないかな。メルザスのような敵がまた出るのかはともかく。
メディアムの心境を綴った>>33>>34によると、
また遇えるそうなのできっとダイジョブ

112 :
>>111
ありがとうございます!なるほど〜完全に忘れてましたw
そういえばそんな話があったような・・・
EDの歌はメディアムの心情だったんですか
となると続編とかあってもいいのに・・・もったいないなあ

113 :
と思ったら2があるんですね!でも主人公がまったく別人なのか・・・

114 :
ええ…、アランドラの「ア」すら無いほどに
1との関連性はナッシングよ

115 :
炭坑で岩に道を塞がれたんだが、
どうやっても進めないよ
ヘルプミー

116 :
>>115
ええと機械に近寄ったら落ちてきた?
それならその部屋を出て右の入り口から進むとそこが通れるようになっている

117 :
>>116
Uターンするトロッコを切り替えて先に進んで、
先に進もうとしたら岩が三個降ってきた。

118 :
>>117
えー先に進んで先に進もうとしたところで岩が三個というとなんだ、
木の足場の階段の上に箱が積んであるところかな?
もしそこだったら箱をどかして木の足場にのぼって、
木の足場の上から南にジャンプして床の高いところに乗って、
そこから岩三つの西側へ降りれば先へ進める。

119 :
これ重要人物がバタバタ死んでいく点では珍しい哀愁RPGだよね
葬式とか、お話がけっこうできてるし好きだわ

120 :
親切にしてくれたり、感謝されたりした人達が
あっけなく死を迎える。
でも先に進む力が湧いてくるんだよな、不思議と

121 :
多重人格の子が焼き討ちで死んだ時はショックだったな〜
せっかく苦労して助けたのに・・・
そして怒りの矛先は親父へ・・・なんで守ってやらなかったんだ!(#・´Д`・)

122 :
>>109
自分もまったく同じ状況で詰まってるんだが、いくらジャンプして打っても
火がぜんぜんつかないんです…
参考までにどこらへんでジャンプすればいいかお教えいただけませんでしょうか。
しかし、同じアーカイブス版でなんでこの症状が出る人と出ない人があるんだろう…

123 :
>>122
私の場合は左の部屋は右下、右の部屋は下二つだけはジャンプしなくても
燭台に隣接してその場で杖を振るだけで火は点きました
でも、それら以外の職台はなぜか火が通り過ぎちゃって点かなくて困ってたんです(´・ω・`)
でも>>106さんの言うとおりジャンプして振ってたら点きました
火が点かなかった燭台はすべて、燭台に隣接してジャンプして杖を振ったら点きました〜
ジャンプして振ってもなかなか火が出なかったんですけど
タイミングいいと出るみたいです
とりあえずはジャンプボタンと杖振るボタンをがむしゃらに押してみると
よいのではないかと思います

124 :
これアラン・ドロンから来てるんじゃね?

125 :
>>123
ありがとうございます。
自分の場合は左の部屋は右下の燭台、右の部屋は左下の燭台しか点灯しないんです。
実は攻略サイトも検索してみたんですが、PSの時代から同じような報告があるようで
その場合の回避方としてジャンプ振りも載っていたんですが、いくら位置を変えて
ジャンプ振りしてみてもつかないんです…
タイミング次第と教えていただけたので、今度はいろんなタイミングで頑張ってやってみます。
ここまで来て断念は悔しすぎますもんね。
PSならディスクのロットによってバグが消された可能性もありますが、なんでアーカイブスで
同じ症状が出るんだろう…。
何かトリガーを踏んじゃったのかもしれませんね。いったい何がきっかけなんだろう…

126 :
Xボタン(ジャンプ)から□ボタン(攻撃)へ指をスッと滑らせる感じで
かなり早いタイミングでやると付きやすかった気がしますよ

127 :
ファームアップして再チャレンジしたらなんとなんと火がつきました!>>123>>126重ね重ねありがとう!
しかしなんでここの燭台だけこんな仕様になってるんだろう。
やっぱりミニマムなバグだったのかなあ。よし、これでクリアできる。長かった;;

128 :
クリア後のあの曲
何度聴いてもいいんだよなぁ〜

129 :
正直ゼルダのはるか上を行ってる気がするんだが何故こんなマイナーなタイトルで終わってしまったんだ?
PSPはARPG少ないんだからアランドラ風味のタイトル出せよSCE!

130 :
アランドラ2はあまり売れなかったのかな…。

131 :
あれは名を借りた別物。

132 :
でも まあまあ楽しかったよ

133 :
ホントにまぁまぁだった。

134 :
まあな

135 :
メジャーになるには難易度が高すぎたんじゃない?
俺もこれ自力でクリアできたけどすさまじく難しかった
当時厨房だったのによくクリアできたなとか思う

136 :
加えて、ストーリーが暗すぎるからな。
葬式シーンの雰囲気は見事

137 :
うろ覚えだが、
人々を悩みや苦しみから解放してくれる存在を神と呼ぶのならアランドラ、あなたこそが神です。
みたいな台詞には感動したな。ファミコンのマリオの頃から数え切れないほどのゲームを遊んできたが
ここまで頼りにされ期待されそれに応えようと思えたは作品無いな。
>135
確かに難しかった。ゼルダ系じゃ一番かもしれない。
PSゲームはぬるゲーばかりなんて言ってる奴がハード板などにやたら多いが是非これをプレイさせてみたい。
>136
あれは毎回堪えるよな。特にアンデスが死んだ時のアランドラのうなだれ絵の悲壮さは異常。

138 :
アンデス? 山脈?

139 :
地下墓所のボス手前の2部屋から抜け出せない
3つのランプをつけて隣の部屋で敵を全滅させて左から戻って3つのランプをつけて
隣の部屋で敵を全滅させた後に右に抜ければいいらしいけど、右に抜けても
3つのランプがある部屋に戻ってしまう。
それに3つのランプのうち真ん中がすぐに消えてしまうのが問題だよなぁ。
おかしいなぁ。俺このゲーム本無しでもクリアー出来た記憶があるんだけど。

140 :
おっと、自己解決した。
攻略のHPよりゲーム中の立て看板のヒントに助けられた。

141 :
このゲームを遊んだ人の何%の人が最後までクリア出来たのだろう。
その内の%の人が魔導の杖を手に入れられたのだろう。
あのルーレットが無ければ…

142 :
序盤の鉱夫の夢の中でくちばし取り逃したらアウトだしな>魔導の杖
解き方が分かってるのにアクションの判定が厳しすぎてミスるってのがメジャーになれなかった要員では
なかろうか。高難易度云々以上に、ルート見えてるのにクリアできないってのはかなり気力削がれる。

143 :
パズルの部分の答えらしき物は案外簡単に頭に浮かぶのに
それを実行するためのアクションが難しいんだよなー

144 :
>142
鉱夫の夢の中にくちばし・・・?
やばい、取った覚えがない!オワタの?ねぇオワタの?
PSPアーカイブスで配信されて、面白そうだったからダウンロードした。
謎解きが絶妙な難しさで、解いたときの達成感がイイ!
ただ、一度クリアしたら二度といけなくなる場所があるのがつらい。
ここは潔くあきらめるか・・・

145 :
壁ブチ抜いたら白いエテ公にボコられましたって夢で、最後にわざとらしく落ちてくる宝箱ん中の奴な>序盤の鉱夫の夢
これに限らず、夢ダンジョンは唐突に終わるうえ二度と入れないので入る前にセーブは基本。

146 :
不安だったからニコ動で確認してみたら、あからさま過ぎる宝箱の登場にワロタw
あれは流石に取っている・・・・・はず・・・・・・・だよな?な??
ダンジョンに入る前にセーブはしているんだが、古いセーブデータから消していくからな・・・
今は目が充血してる少女の指示で砂漠に行くところまで進んだ。

147 :
ふうクリアした
中学のころ借りて序盤でやめちゃったんだけど、
今やってみるとわりとスムーズに進んで、手ごろな難しさだった

148 :
アランドラの様な鬼の難しさを持つゲームを探してるんですが、みなさんご存知ないですか?
私はランドストーカー・リヴン・ミスト くらいしか知らないんですが・・・

149 :
これってそんなに難しいと言われてたんだな
ゼルダが好きだったからコレもやった、当時小学5年生
まったく苦労した記憶がないんだが・・・
くちばし50個は無理だったけど


150 :
ゼルダとは段違いの難易度だぞ。これが簡単ならどんなゲームが難しく感じるんだよ。

151 :
アランドラ・・・なつかしい!!
人間様に楯突く白猿ムルータどもの狂宴ゲーム。
アクションはまあまあの難易度だったような。
パズルは鬼だな。たしか氷の剣のパズルで正攻法でなく
柱をジャンプして力技で取った覚えがある。

152 :
ついに ねんがんの サントラ をてにいれたぞ!

OP音楽は生音入ってるのかとずっと思ってたけど全部内蔵音声なんだな。流石コーヘイだぜ。

153 :
ゲームの完成度低かったとは言え、ここまで2の話題が黒歴史扱いのスレってのもスゲェな。

154 :
黒歴史というか、知らないやつ多数。

155 :
アランドラの体験版に惚れて買ったよ。ってヒト挙手!
ノシ

156 :
話もキャラもアランドラと何も関係無かったな。あれほど騙されたと感じたゲームは他に見あたらない。
>153
発売前は神トラ派と時オカ派みたいに人気が二分されると予想してたのに。

157 :
>>155
リザードマンの洞窟のやつ?それなら馬鹿みたいにやりまくってたよ。

158 :
>>157
それそれ!面白かったな〜体験版。

159 :
2はアクションが無駄に細かくなって
雑魚戦が面倒になった感はあるけど
仕掛けの難易度は結構手応えあるんだよな。
各所にある「取らなくても進めるけど取ろうとすると難しい」宝箱が特に。
あとラジコンが何故かすごい面白かった。リフトとか発狂するけど。

160 :
アランドラとは「無関係の」ゲームとして面白かった、ていう

161 :
2は劣化武蔵伝としか思えなかったな。
せめてアランドラが主人公で話も夢関係だったらもう少しましな評価をつけたのに。もちろんメディア必須で。
ところで2の主人公って誰だっけ?赤い髪しか覚えてない。

162 :
アドルっていう名前でシリーズ定番の馴染み深い主人公だよ。

163 :
そりゃ移植リメイクされまくってる運命に翻弄されてるゲームの主人公だろw

164 :
アラン・ドロンのスレかと思ったら違うのね。

165 :
ミランドラのスレかと思ったら

166 :
>>160
トリュフだかトリップだったか、何かそんな名前
ポケットアイテムとか細かいギミックは良作だったのにな…

167 :
2は武器が剣しかないのが嫌だったな・・・。
鉄球や弓のような位置づけがエレメントじゃ酷すぎる
てかガントイレットっていくらなんでもそのギャグはねぇよなw

168 :
2もなんだかんだいって難易度高かったよね
パズルとか全部自力集められた人いるのかね?

169 :
>>165
ミランドラはレゲーの方にあるよ。

170 :
マジレスしちゃう優しい人にカン…パーイ☆

171 :
>>168
全部集めたかどうか以前に集めるものなんかあったっけ?というくらい何も覚えてない。

172 :
今年こそアランドラ新作が出そうな気がするんだが。
PS3で出すんなら本体ごと買ってやるぞ。
できればPSPかPS2がいいけど。

173 :
PS3は勘弁願いたい いやマジで

174 :
俺はPS3でもなんでも出さえすれば必ず買う。
それだけの魅力があるもの。ゼルダ信者だった俺を宗旨替えさせたほどの作品だった。

175 :
アランドラ>>武蔵伝>アランドラ2>>武蔵伝

176 :
訂正
アランドラ>>武蔵伝>アランドラ>>武蔵伝2

177 :
訂正
アランドラ>>武蔵伝>アランドラ2>>武蔵伝2

178 :
よさないか!そんな比較をすればスレが汚染されてしまうぞ!

179 :
ごめんなさい!あやまります!

180 :
武蔵伝2はキャラデザの時点で落胆してスルーしたんだがアランドラ2より更にひどいのか。

181 :
アランドラ2のラジコンが凄く難しかったな
>>171パズルは集めると攻撃回数が増える
あと最強の剣を貰うためにゼルダのダイゴロン刀並みお使い

182 :
最初から読んだけど、アランドラ¥200・¥80でゲットできたやつウラヤマシス。
在庫がないか、あっても¥500@ブクオフとかですよ。

183 :
新作出すなら、主役はアランドラで

184 :
シヴィルたんは俺の嫁

185 :
ルーレットで金のクチバシ入手してヤッホーイと思ったら火山みたいなところで取り逃しててザッツオール!!!
もちろん最初からプレイして全部集めましたよ

186 :
取り逃せないものがあるだけ、ゼルダよりもタチ悪いよな

187 :
小学生のころ弟にセーブデータ消されて涙目になった(´・ω:;.:...
で、久しぶりにプレイしてやっとクリアできたー!(25時間かかったけど
ARPGにハマってしまったようだ・・・
おすすめのARPG誰かたのむ( ^ω^)

188 :
つ 武蔵伝
>>185
ルーレットのも?
>>186
純粋にアクション、謎解き、パズルだけでもゼルダより遙かに凶悪。

189 :
>>188
もちろんだがね、まどうの杖入手したよ
おかげで絶対に消してはいけないセーブデータになりました

190 :
>>188
さんくすー
武蔵伝前から興味あったからやってみるー

191 :
>189
いいなあ。アランドラは今まで遊んだアクションゲームの中のベスト5に入るくらい好きな作品なのに
ルーレットのせいでやり込み切れず泣いた思い出が。
>190
アランドラほどではないがかなり難しいから頑張ってな。これがアランドラ2だったらどんなに良かったか。

192 :
>>191
難しい>楽しみですw
アランドラもくちばしと命の器コンプ併行で頑張ってみます( ^ω^)

193 :
がんばれ。
ところでタイムアタックでクリアまで13時間を切った記憶があるが早いのか遅いのか分からない。
まわりに持ってる奴いなかったし2chもなかったから比較基準が分からんかった。
アイテムコンプも併行してたから多分遅いんだろうけど。

194 :
音楽どれも良すぎだろ

195 :
教会横の家の地下の、燭台に火をつける謎ときがわかりません!誰かヒントをお願いします

196 :
言葉に惑わされるべからず

197 :
>>195
ヒントはプレートだかなんだかに書いてあっただろ。
あんまりヒントを求めすぎると却って訳がわからなくなるぞ。

198 :
>>195
・炎の杖が必要
・プレートのヒントの埃は払わずに
・光【い・ろ・は】、闇【い・ろ・は】を燭台に当てはめ、順に灯していく

199 :
ハードオフでソフト¥100
攻略本¥100で販売
これってお得?
即買い?

200 :
お得感たっぷりかな。できれば、攻略本は
行き詰まったときに読むぐらいにして欲しいけど。

201 :
攻略本があっても金のチョコボが全て集まらない不思議

202 :
ルーレット攻略
止まった色の反対+1、2番目の色に止まる確立が高い。同色で並んでれば、なお確立UP
ハズレから左に2つめの赤に止まった場合、次に来るのはだいたい緑(反対の青±2がすべて緑) 緑フラグ
緑フラグが出た場合、高確率で、緑→赤→緑→赤と来る事が多い気がする
その辺意識してたら、3時間くらいで追放されたよ^^;
いつのまにか9000ギルダ越えてたwww


203 :
プロになると追放されるんだっけな、
ずっと遊ばせろよw

204 :
プロの方お断りは吹いたな。

205 :
とりあえず金集めても使い道が無いから困る
そんな事知らずに序盤に草切ってずっと貯めてたのに

206 :
みんなアランドラ2もやった?
色々進化してて楽しかったよ(・∀・)

207 :
前にアランドラが280円で、売ってたんで買った。

208 :
ふと思い出してしまったのでついつい懐かしくて、ニコニコでプレイ動画見て
ボス戦BGMも落として…。(もちろんニコニコのアレね)
今ずっとエンドレスで聴いてるよ

209 :
無知な質問で申し訳ないのだが、パッケージに付いている爺さんって、出番多い?
近所で180円で売ってたから買おうか迷っているのだが…

210 :
はて、爺さん…?

211 :
すげー!かっこいいぞー!

212 :
というか180円なら自分なら少しでも興味があったら迷わず買う

213 :
>>209
主人公の右にいるロエイン神父の出番はそれなりに多い。
アンゼスというおじさんもオススメ。

214 :
迷わず買うべき
つまんなかったら全力で謝罪してやる

215 :
>>210-214
ありがとう。
明日にでも買いに行くことにするよ。
爺がそれなりに出番があれば、最後まで頑張れそうだ。

216 :
フケ専なんですか?ていうか、
ロエインとアンゼスの二人とも、ゴニョモニョするから…ゲフンげフン!
まあ頑張ってくれ。
ちなみにシャイニング・フォースシリーズもオススメ、
ジジイや親父が二人や三人は必ずいる。
ヴァルキリープロファイル1の
40代の男性3人とPS本体をフリーズさせる魔術師ガノッサ爺さんもオススメ。

217 :
神殿地下で悪戦苦闘してる頃かな

218 :
アランドラって何歳?
17~19くらいと個人的な見解

219 :
Rー覚えたてくらいじゃない?

220 :
たかが100円くらいのものを買うか迷う意味が分からんw

221 :
他に本当に欲しがってる人がいたら…とか考えて
伸ばした手を引っ込めたんじゃね

222 :
ようやく終盤に差し掛かったんだけどロエインの「す、すげーかっこいいぞ」に吹いた
アレはないだろう

223 :
アレで陰鬱な物語を際立たせてるんだよ
スパイスだよ

224 :
PS『アランドラ2〜魔進化の謎〜』を引っ張りだしてやってます。

海賊の島で金バッジを獲得、メルセデスの舘を散策中です。
しかし、メルセデスのドレッサー室が分からないという体たらく。
厨房や暖炉をウロウロして進みません。

プレイしたことのある方、進め方を教えて下さい。

225 :
自己解決しますた。
まさか厨房の奥から行けるとは…。

226 :
これが本当の(ry

227 :
湖の神殿攻略中に入場券を取り逃していた事に気が付いた
急いで取りに戻ったけどもう手遅れだった。
泣く泣く多重人格エーリンクリア時のセーブデータからやり直した。
(大幅な徒労となった}orz

228 :
疲れた時にふと湖の神殿へ行くのはおれだけだな。よし。

229 :
>>228
ああーなんとなく分かる。

230 :
シヴィルとはおかーさん公認のおつきあいだったのにどうしてくれる
ゆるさん

231 :
よく考えれば、悪夢から救った人達って双子以外全員死んでるよな

232 :
最初のじいちゃんも死んだっけ?

233 :
うん

234 :
久しぶりにプレイ。
リザードマンの洞窟が難しい!
全ての回復アイテムを使いきった状態で、ボスの目の前へ…。
雑魚は無限に湧いてくるし、クリア出来ない。
疲れました。

235 :
あきらめたらアカンドラ

236 :
・・・

237 :
ロエイン目当てに買った人は、今頃どうしてるのだろう

238 :
今日100円で買ってきた
2は微妙だったけど。明日やるわ

239 :
2からやるとか変わってるな

240 :
くちばしがなぁ…
魔導の杖を手に入れるためには50個の(要はゲーム内に出てくる全ての)くちばしが必要で
住人の悪夢に出てくるやつ等を一つでも取り逃したらアウト、二度と回収は不可能だ
そして苦労して49個集めても最後に待っているのはあのルーレットww
このゲームからあきらめるということを教わったよ

241 :
このスレのどこかにルーレットのちょっと楽になるコツが書いてあったキガス

242 :
へ〜、そんなの有るンドラ〜

243 :
山田君
>>242の座布団全部もって行きなさい

244 :
>>241
今日久しぶりに押し入れから引っ張り出してきて>>56とか>>202あたりを参考にやってみたけどダメだったw
だいたい反対側に止まるってのはわかったんだけど範囲が5マスにわたると結局当て勘でやるのとほとんど同じなんだよね
あと12時の方向に1マスだけある黒いマス(ハズレ)の存在おかしいだろw
どこに賭けてもハズレってのはギャンブルとしてどうかと

245 :
ルーレットはアレだけど音楽はほんとに素晴らしいよなこのゲーム
コーヘイの家で久しぶりにいろいろ聴いてみた
クラインの夢とかかなり好きだな
あと神殿内部とか
ラストダンジョンの曲とは思えないくらい綺麗な曲だよなぁ

246 :
久々にヤリたくなってきた・・

247 :
コーヘイちゃんもそうだけどこのゲーム何気にすごい人がかかわってたりするね
EDで湖川さんとか中村さんの名前を見ることになろうとは

248 :
しばらくエロインだと思ってた。
ひでぇ名前だと思った。
途中で気付いてロエインだと信じきってた。
10年目にしてロイエンと知った。

249 :
>>248
( ゚д゚)え?ロエインじゃねーの?ロイエンなの?

250 :
いや、ロエインだろ…説明書的に考えて

251 :
OPが神と思うのは少数派ですか

252 :
むしろ、全ての音楽が神

253 :
禿同

254 :
アスペクト版と双葉社版の攻略本買ったんだけど、説明書には無い絵がそれぞれに載ってるね。
まとめて画集を出してくれたらいいのにな。玉木さんが今まで関わったゲームの絵も全部見たい…

255 :
もう発売から10年も経ってるし、無いだろorz

256 :
アーカイブスでやってみたが素晴らしかった
BGMは神だし内容もかなり良かった
だが一つ言わせてくれ
なぜシヴィルを殺した…

257 :
くちばしコンプリート目指して
メディアムの夢まで順調に進んだ。
だが今気がついたんだ
オーランの家全壊しとるがな(;∀;)
始めからやり直すかorz

258 :
>>257
(´・ω・`)どうせコンプは無理だからやめとけ
49個まではなんとかなるが最後の一個ルーレットだけはどうにもならん

259 :
墓守がムルータに見える

260 :
ところでアランドラとメディアム、知り合ってない二人とも
同じ髪型なのは、エルナの一族の習性なのかね。

261 :
<260
一族の間であの髪型にする決まりがあるのかもね。
ボージスも耳がとんがってるから
もしや彼もエルナの一族なんじゃ?って最初思ってた…

262 :
何でゼルダみたいにシリーズとして育てようとしないのか。

263 :
クリアしたよ!!
EDの噂のアニメで盛大に吹いたww
なぜセクタスを出さないんだよw

264 :
今初プレイ中。
入場券を取り逃してしまったんだがもう入手不可能?
現在ニルードクリアしたとこだけど入れないんだ

265 :
むりむりむり、かたつむりよ!

266 :
>>264
村がや○う○にあわなければ、まだ間に合う

267 :
>>266
サンクス。
無事手に入れられたよ

268 :
シヴィルとかアンゼスが死んだときはまじで悲しかったなぁ

269 :
>>263
EDのアニメは突っ込み所が満載だよなwww

270 :
>268
アンゼスが死んだときのアランドラのうなだれ姿はかなり堪えたよ。

271 :
最も危ないポジションにいるわりにそんなに危険なことに遭遇しなかったセクタスが黒幕だと思っていた
話が進むごとにいつ本性を表すかヒヤヒヤしてたよ

272 :
死亡フラグ立ったルータスが
最後まで生存したのは以外と言えば以外だった
シヴィルの予知夢で「聖剣」とまで
言うぐらいだからSUGEEE!!なんて思ってたけど
生き残ったおかげで後半空気化したね。

273 :
天が許してもオレが許さない

274 :
誤爆しました

275 :
>>274
      ∧_,,∧     まあゆっくりしてけや
      ( ´・ω・) _。_
      /  J つc(__アi!
      しー-J     旦~

276 :
落ちそうだ

277 :
ただただめんどくさいゲームだな

278 :
めんどうくさい

発狂

冷静になって再挑戦

成功

嬉しさのあまり発狂

以下繰り返し
そんなゲーム

279 :
くちばしコンプにこだわらず適当にプレイしてればストレス溜まらんぞ
なんとかクリアできるし

280 :
発狂しそうになるのは取りこぼしとルーレットだからな。

281 :
2も言われてるほど悪くないけどなぁ。自分はハマった。同じ会社が作ったPS2のデュアルハーツもよい。1みたいに夢の中にはいったりする。相変わらずマリオ、ゼルダっぽいけど。

282 :
わかるわかるよきみの気持ち。

283 :
>>281
いい悪いじゃなくて同じタイトルで出すなって話
それはそれで面白いとは思ったが

284 :
鳥居ってなに?ワープするんだよね?

285 :
そうだ

286 :
ヒットエンドラーン

287 :
ヒットエンドラーン

288 :
夢の世界のあの悲鳴は恐怖感を増幅される

289 :
雪王はクリティカルでないのかよ

290 :
×クリティカル
○溜め攻撃

291 :
英語版EDは既出?
最近これよく聴いてるんだけど
やっぱり日本語版の曲・歌詞・声が最高にいい
http://jp.youtube.com/watch?v=8cVZeFK0aT8

292 :
昔クリアできなかたのを覚えていて、
ブクオフで\100にて買い。
何も見ずにしばらく楽しくやった。
途中で攻略を見たあとは、
果たして「オーレンちのくちばし取ったか」やたら気になるまま続けてる。
たぶん取ってるけど、やってる本人が半分夢見てるような状態だから何ともイエナイ。
31の
『メディアムと教会にメルザス像を壊しにいった後、
そのまま村に戻らずにオーレンの家の方まで行ってみたらなぜか家が復活していて中にも入れた。
〜』
が救済措置であることを望む。

293 :
俺も最初そこで取り逃したわ

294 :
よし、2買ってくるわ
約10年悩んだけど

295 :
ここで一句。
鬼ムズゲー。
ムルータどもの夢のあと。

296 :
そこまで難しくないよ

297 :
ゼルダ系じゃこれより難しいの知らない

298 :
これは難ゲー

299 :
苦戦はするが攻略本が必要なゲームでは無い
自力でクリアするのが楽しい

300 :
ラストダンジョンでスイッチを連続でたくさん飛び移らなきゃいけない部屋が二部屋あるけどあれ豆無しでクリアした猛者いるの?

301 :
>>300
あのスイッチの部屋で豆使えたっけ?

302 :
>>301
使えるよ
豆無かったら俺にはこのゲームクリア不可能だったw

303 :
>>300
根気が足らん。
ギリギリでジャンプしなければならないところと
そうでないところを見極められれば案外どうにかなる…とは思う。
>>301
あそこは豆を置くとなぜかスイッチが入る。多分にバグ。

304 :
>>300
土台が無いほうは一回でいけた
土台を動かすほうは、20回くらいやってできた
あと、個人的に嫌気が差したところは、砂漠と地下水路
丸太渡りは鬼門でした
あと迷いの森の中より、入る場所を見つける方が時間がかかった

305 :
>>303
俺は10回くらいで心が折れた…
>>304
丸太渡りもかなりの発狂ポイントだよなw
あとリザードマンの不規則な動きが生理的に無理だった…
リザードマンの洞窟のボス戦とか相当苦戦したし

306 :
ボス戦は全体的に楽だった
ええ、水ですよ水

307 :
剣だけで戦ってみろよ
もう作業としか思えなくなるからw

308 :
ちょっと遡ったら武蔵伝オススメってあったけど難しいかな…
いや、そりゃ、スチームウッド・アゲインとか発狂しそうになったけどさ。
氷の館ほどじゃないよな…

309 :
氷の館とか簡単だよ

310 :
>>309
氷の館って滅茶苦茶氷柱があって見えない柱とかに登ったりするとこじゃなかったっけ…?
あと複雑な動きでスイッチ押したりとか氷柱壊さなきゃ起動できないスイッチとか。
あれは誰かの悪夢の中だっけ…

311 :
砂漠の神殿の月か何かの石の置かれている場所は鬼畜だろ
2Dなのにあんな壁の後ろに置かれたら分かる訳がない

312 :
想像力が働いてないだけ

313 :
ラストダンジョンの一見手詰まりの倉庫番的な柱もな
ドット単位でずらすと通れるやつ
あれはないww

314 :
何回やっても何回やっても
スイッチ部屋がクリアできないよ
あのスイッチやたら多過ぎちょっとミスれば初めから
普通に飛んでも距離がイマイチ届かず落ちちゃう
慎重に飛んでも時間がかかるといずれはタイムオーバー
だけどいつか絶対超えるため、僕はプレステだけは最後までとっておく

315 :
「今のは正攻法だったんだろうか…」って思うような謎の解け方をするのがアランドラ

316 :
ところで、10年間ずっと疑問だったんだけど 
EDの曲歌ってる人はサントラの他にCD出してたりしないのかな?
ちょっとマイナーどころのゲームだと、本業歌手じゃなくて開発者の一人が歌ってたりするけど
これもそのパターンなのかな。良い声なんだし、他の歌も聞いてみたかった。

317 :
元AV女優らしいよ

318 :
それガセじゃなかったっけ…

319 :
おれは元アナウンサーと聞いたが

320 :
おれはセガと聞いたな

321 :
湖の神殿で詰んだくさい…。
ポールが部屋のサイドに三本ずつ計六本
奥に扉、扉のサイドにスイッチが二個
隣の部屋と隠し通路で繋がってる
そんな部屋で、今思えばポールを動かして隠し通路に入るんだろうけど、スイッチからポールに飛び乗れてしまって隠し通路に入ったら柱(行灯?)にぶつかって行き止まり(その先の部屋で何らかの仕掛けを解けば柱は下がるんだろうが。)
戻ろうにもポールを動かして入るところを動かさずに飛び乗って入ったからポールに阻まれて出れない\(^O^)/

322 :
あれ?もと女子プロレスラーじゃなかったっけ?

323 :
説明書の、旅立ちのくだりのところにある
木こりらしき人の逞しい腕がたまらん ハァハァ…

324 :
試しに検索したらスレあんのかよ!
あんな鬼難易度のゲーム他に知らないわww
けど小学生の時に夏休み全部使ってクリアしたわ
クラインの夢の氷の柱はねーよww

325 :
シヴィルたんはアルビノカワイイスレがないだと・・・!?

326 :
まーたアランドラやってるよオレ・・・・・・

327 :
いいれす

328 :
さっきクリアしたw。難しかったけどおもしろかったよ。感動できたし。

329 :
メディアムの夢の中が好きだったな
風景も音楽も幻想的でおもわず行きたくなったわ

330 :
ダッシュでより小さい四角を目指していた時期が俺にも(ry

331 :
1はだいぶ昔に楽しく終え
今2をやり始めた
これは精神衛生上大変よろしくない代物だな
3D化で無駄に見難い・・・のは許容するとして
何か動きがとろい、吹き飛んだ後の起き上がりとか殺られる気満々にしか見えん
その上ボスは触れただけでダメージ食らった気がした
とろいからデフォダッシュ→ダッシュ斬り→クロスカウンター、なんぞこれ

332 :
うっ!!!

333 :
辛うじて、時には発狂しながらもクリア(カジノ除く)は出来る。
が、ワープゲート開通儀式はTV画面にラップ貼りつけてペンで順番カキコしとかないと無理ー。

334 :
クラインの悪夢のBGMが素晴らしい
イージーリスニングというのか、ずっとリピートしても心地よい
作業用BGMにぴったりだ

335 :
PSストアのアーカイブズ にあるのでやったこと無い人はやってみてね!

336 :
す、すげーー、かっこいいぞ

337 :
さて、ようやく2をクリアしたぞ
なんかこの時期に寒いネタとヤラセの様な演出を延々と見せ付けられ
クリアした感動より、やっとか・・・と心労の方が大きかった気がするよ
変わり過ぎだろ

338 :
クラインとゴウセルの夢に出て来るボスがかなりキモかったなあ

339 :
最後アニメーションで主人公が別れ道で花畑ではなく、暗く曇った道を選んで進んでたな
プレイすることはできないけど、アランドラの冒険はまだまだ続くんだと思うとグッとくる

340 :
>>321とまったく同じ状況に陥ってやむなく爆死したんだけどどうやっても抜け出せないのかな?

341 :
爆死と言えば雪王の剣入手の為の修行(に、しておく)
あの時いつもキュアエールを無駄にする羽目になるので、ついため息が出る貧乏性。

342 :
あなたこそ神です!にはふるえたな。

343 :
>>329
俺も
なんかあの夢癒やされるわ
敵も出てこないし
ただメディアムがキャハハって笑って走り去ったあと物凄い破壊音と共に壁を次々にぶち壊して行くのにはわろてしまう
仕掛けも結構めんどくさいの多かった
でも雰囲気は好き

344 :
良質アクションを求めて280円で購入
魔界村で慣らしたと思っていたが、まだまだ未熟らしいやorz
2Dアクション最高峰のムズさとグラフィックを堪能中
坑道クリアに3時間かかったけど…まだ最初の方だよね?

345 :
魔界村と比べるのは違うよーな。これのアクションの難しさって、
クソッ、時間切れでランプが切れた、またやり直し!みたいなことだと思うし。

346 :
答えが分かっててやろうとしてもできないもどかしさ。

347 :
>>344
まだ先は長いぞw
楽しいから苦にならないけどね

348 :
ショートソード以外の武器はまだかしら
墓の中で悶絶中

349 :
 

350 :
爆弾を有効活用するんだ

351 :
>>344
初プレイ時は45時間ほどかかった。

352 :
名作

353 :
プレイ中にマップ見れないのか

354 :
見れないよ

355 :
ようやくチェインスロー取ったどー
気分はD&Dのクレリコ
しかし鬱展開だね…燃ゑる

356 :
村人の名前が4文字ばかりで覚えずらいぜ

357 :
クリアした。
ムルータと和解したのか。

358 :
クリアした
一応すべて自力で
金のくちばしの使い道もわからず、鳥居のワープもできないままクリアしてしまった

359 :
>>358
ナカーマ、俺も初回は金のクチバシも鳥居も使えんかった

360 :
デモンズソウルにアランドラのスタッフが関わってるみたい

361 :
ファミツウで週間売上1位を見て気になって買った当時。

362 :
>>359
クリアしてから調べたら、もう入場券入手不可能でおれ涙目
これまで集めたくちばし39個どうしてくれようか…。
2周目なんてとてもじゃないけどやる気力ないっす

363 :
クリアしたー。魔道の杖まで全部取れた。
最後の焼き討ちでせっかく助けた人もバタバタ死んだのにはワロタ。
エリーンの夢でルート分岐あるから生存ルートとかあるかと思ったけど、
そんなもんないのね・・・。

364 :
あっさり死にすぎだよなw
あの世界自体もう夢の中の戦いだった、とかそういうオチを妄想しちゃった。

365 :
今クリアした。詰まったポイントが
クラインの悪夢、ゴウセルの夢、エリーンの夢の水エリアに出てくる時間で消えるスイッチ
お袋の燭台もって針山ジャンプ、地下水路の丸太、ラスダンのスイッチ踏み
どうみてもジャンプです。ありがとうございました。
それ以外だとやっぱ氷の館と、スレに上がってなくて意外だったんだけど
個人的にはニルードの入り口閉ざした顔面の一番左。
氷は時間かけて自力でクリアしたけど、あれだけは攻略サイト見たわ。
なんだよ西から迂回してくるってw俺のジャンプが下手なだけかと思って
必死に左に登ろうとしてたwww
ダンジョン攻略で一回出直すのが正解って酷すぎないかw
あと、ルーレットは諦めました。

366 :
ルーレットは一日一回達成考えたら四日で終わる。
一時間以内で大体出来る。

367 :
yattemiru.

368 :
ルーレットだけは無理ゴツ

369 :
ミニゲームをハイスコアでクリアすると
「プロはお断り」になるのは腹立つ

370 :
何度もやりたくなるモノじゃないしええじゃないか。
いやしかしせめて「マスターしました!」的な表記の方が良かったのは確かだな。

371 :
ニルードの西側顔像は、本格攻略前に壊した記憶がある。
ロングブーツゲットしたから、砂漠の上にでも行ってみよう!
→あ、なんかでっかい像の足元の扉入れる。
→防衛装置だか何だか作動したらしい。
→とりあえず目が怖いので何体か破壊。右上の像の場所にはまだ行けないな…帰ろう。(種未入手)
→今の装備で行ける所を巡ってたら、巨人像マップに西側から到達!レッツ破壊!
→その後ストーリーが進み、いざニルードへ。

372 :
フィールド上の音楽家と長い階段があるフロアの
ひび割れた床って特に何の意味も無いんだっけか?
長い階段を登って、床の上に飛び降りても、
爆弾を置いても 穴が開くというわけではない。
なんで、あんな意味ありげな床にしたんだろう。

373 :
>>365
知ってるとは思うがラスダンのスイッチ踏みは豆乗っければ押せる
だいたいあの間隔を連続ジャンプさせるとかどんだけSなんだよこのゲーム…w
ルーレットはやる気すら起きんw

374 :
このスレ見て初めて知った…>スイッチ豆押し
毎回頑張って飛び回ってたよ。次から発狂しかけたら豆に頼る事にします。

375 :
>>372
あれただの瓦礫の山…

376 :
最近アーカイブスでこのゲームをやったせいか
みんなでスペランカーが簡単に思えて仕方ない。
アランドラはマジでギリギリの設定ばっかりだった気がするw

377 :
エルナート入手する前に雪王の剣取ってた場合は
最後の武器エルナートになっちゃうの?
雪王のまま?

378 :
>>377
エルナートを後で手に入れても雪王のまま

379 :
そもそも、雪王のための空きがあるからな。

380 :
12周年記念カキコ
かなり前だけどゲーム雑誌の懸賞で抱き枕あったよね
あれ凄く欲しかった。他にもグッズってあるの?

381 :
あれぐらいしかねえんじゃねえかな。
何かのイラストがプリントされてるとか
そういうのが無い、ただの抱き枕って感じだっけ。
ザ・プレイステーションって雑誌の読者コーナーに
懸賞でこの抱き枕を当てたので、さっそく使って寝てみたが
何故か悪夢ばかり見るので、クッションになっちゃったって4コマを思い出し笑い。

382 :
そりゃそうだw

383 :
ある意味、まさにアランドラらしいグッズじゃないかw

384 :
2は面白いの?
それともまあまあですかね?

385 :
魔神英雄伝ワタルとかスーパーチャイニーズワールドとかの
コミカルなのが好きならイケると思うよ

386 :
ありがと
かってみようかな
シリアルじゃないのかね

387 :
いつでも朝食はコーンシリアル!
冒頭からシリアスじゃない。
もうノリが全然違う。それが悪い事とは言わないけど、
2を名乗る意味ないじゃん、って感じ。

388 :
1と2の共通点は
ユキオー(雪王)と最初浜でうちあげられる位

389 :
画面内にあるアイテムを獲ろうとしても
ドット単位でのジャンプがマゾすぎて
断念した時の悔しさ
それと、段差の表現が解らなくて段差の高さに気がつかなくて
数日詰んだのは嫌な思い出

390 :
失業したから次受かるまで再プレイ始めるわ
ルーレットの金クチは諦めるの前提で

391 :
保守

392 :
おまえの力はそんなものか

393 :
2の、ウェブロックの地下にて
ピクシーのエレメントショットを当てると回る、
緑の石像が2つあるエリアにいるんだけど
もしかして、片方の緑の石像が吐く火の玉を
ちょっと遠くにある空っぽの燭台まで誘導して
火付かせなくちゃならんのか?

394 :
攻略サイト見た。予想は的中したようだ。
うまく誘導させられねえ、追尾性能がショボい。

395 :
ふー。ようやく越せたぞ。この2は、それなりに楽しいな。
音楽は田中公平だけあってイイ曲多いし。トロッコ曲最高。

396 :
アランドラってキャラのネーミング微妙だよね。セクタスとか〜タスばっかでいまいちカッコよくない。

397 :
〜タンなら良かったのか

398 :
〜ネンだったらいいのねん

399 :
君がこのレスを読んでいる時
私はもうこのスレにはいないだろう・・・

400 :
シヴィルとともに暮らすエンドのはずが!!!
どこで攻略を間違ったんだろう‥

401 :
この1が好きな人はランドストーカーやったらハマると思うよ!
2は最悪だったなぁ

402 :
>>381
レスthx!遅くてすまない。枕のみか。
悪夢見てアランドラやメディアムが来たら最高だなあ
>>401
ランドストーカーやったけど難しくて進まない…
斜めから見下ろす感じの空間に慣れてないのもあるかも

403 :
コツさえ掴めば何とか行けると思う。
空間を動いてる踏み石で幻惑されやすいんだけど、あれじつは
一定のコースを縦か横に四角く廻ってるだけのことが殆どだし。

404 :
ほしゅ

405 :
保守ンドラ

406 :
攻略サイト見ながらだがやっと今日クリアした。
ラスボス弱すぎワロタ

407 :
ほしゅ

408 :
2おまいら嫌いだと思うけどやると結構おもろいよ
ストーリーと演出は見ないことにして謎解きを楽しもう

409 :
変に慣性がついて機敏に方向を切り替えられない移動にストレスを感じたり
コンボがあるせいでそれ前提バランスの雑魚耐久が高かったりだけど
パズルピース関連の仕掛けには思わず唸ってしまう歯応えの難易度あるね
決して謎解き面で劣ってるわけではない、新アクションを使った奴は特に

410 :
今なら粗さの無い凄く可愛いポリゴンが描写できるんだから
視点の辛さも含めて改善してほしいところだが需要無いだろうな。

411 :
R

412 :
再プレイあげ

413 :
懐かしい。ハタチの頃、毎日夢中になって
神経すり減らしながら自力でクリアしたときは、
肩の荷がおりてもう二度と夢の中を渡り歩く事はないだろうと思って
即売ったっけな。
2は未プレイのまま、ほとんどゲームもしなくなったけど、
このスレ見てたらたまらなくアランドラになりたくなった32才の冬。

414 :
またやるかい
青春かんじながら

415 :
だね。今はネット通販でも安く買えるし、今度は2も一緒に買うかな。
来月になると思うけど、再プレイしだししたらまた報告する。

416 :
でもある程度年齢重ねるとかつてあんなにハマったはずなのにってなる事あるからね
まぁそれでも自分の再発見になるからね

417 :
賢者の地下墓所の[灯して一歩進み 勝って二歩下がり しかるのち一歩…]
の進み方わかる人教えて下さい。

418 :
うわ…超普通にいけた。

419 :
誰かが死ななきゃアイテム作らないアンゼスワロタw

420 :
砂漠の神殿クリアしたぜ。
めっちゃキツかった。
ボスは弱いけど謎解きがキツい
二度と行きたくないわ…

421 :
大丈夫、そのうち他のゲームが簡単でつまらなくなるから

422 :
海岸の洞窟クリアしたぜ。
頭だけじゃなく+テクニックまで要求してくる仕掛けが増えてきた…。
ってか、魔法増えても使用回数増えないんかよ!
確かに魔法強いが一回はちょっと…

423 :
>>422
頑張れ、とにかく頑張れ。
魔法はあとから回数増えるから

424 :
クラインどんだけ面倒くさい夢見てんだよ。
鍵三つも掛けやがって…。
しかも、助けたにも関わらず化け物になって死んじゃうし。
でも、クラインが死んだって事はもしかして…と思ったら案の定、アンゼスが朝からガキーン!ガキーン!やっててワロタw
しかし、このゲームは意外に話が重い。
彼に何があったのだろうか…。
>>423
頑張ります。ゲーム自体は面白いので何とか諦めずクリアまではッ!

425 :
クラインの魂から作られるハンターボウは威力が非常に低い。
どうやらクラインの心をそのまま形にしたようだなアンゼス

426 :
弓弱ェ…と言うか使い所がほとんどない。
ゴウセルの悪夢までクリア
何でこんな奴助けなくちゃならんのよ。
まさかボスが使い回しとはッ!
この前の蜥蜴の洞窟の方がきつかったね。
あまりにもウザい蜥蜴共にキレそうになりました。
そして、ここまでの苦行のおかげでかなり勘と観察眼が鍛えられてきた。
アランドラすげェぜ!
しかし、opデモでやってる大猿の攻撃を避ける連続クイックターンはできる気がしない。アレできたら脳汁凄いんだろうなぁ…

427 :
これ体験版だけでも結構やりごたえあったな。
それだけ

428 :
いま近場の中古屋に何気なしに立ち寄ったら、偶然アランドラ1見つけたんだけど、
480円とか高いよな。今月金ないけど、飯代抜いて買えってことか…
これが夢の世界への、再度の青春への試練か。
待ってろよアンゼス。

429 :
お袋の難さは異常
ついに詰まるかと思った。

430 :
再プレイ始めたけど、無性に切ないな。村の音楽懐かしいし
もう内容も覚えてないからちょっとした仕掛けも面白い。
いま炭鉱終えて、アンゼスから花束受け取ったとこ。
まあこれからのんびり夢歩きするか!

431 :
飯代抜いたのかw

432 :
シヴィル…村長の息子か酔っぱらいの娘がRばよかったのに。
メディアムの過去も惨い。
だが、あそこのBGMいいなぁ

433 :
いま海岸の洞窟やってるんだけど、スケアフェイス倒したら守護者のヴルが出てきて
宝箱2つ落とすじゃん、なんで右が空箱なんだろ!?
バグかな?左の箱は水魔の章(上)が取れる。
箱が落ちてくるとき、空のままだし。

434 :
>>433
空箱は元々紋章が入ってたが猿にパクられた。
後々手に入る。てかそう説明されたろが

435 :
>>434
そういうことか。凝りすぎる仕掛けに気を取られて
全然覚えてなかった!
明日でも中古屋にクレーム入れて金かえしてもらおうと思ってたから。助かった。

436 :
しっかしあの続編ありそうな余韻のエンディングだったのに
次回作は他人のふんどしで(ryを地でいくようなあのポリゴンゲームだからなぁ

437 :
続編はストーリー・グラフィック・BGM・操作性を気にしなければ楽しめるぞ

438 :
>>437
つまり楽しみようがないと

439 :
思い通りに行かない操作で仕掛けを解くのを楽しむんだろう
演出うぜぇ
という記憶しかないからよくワカンネ

440 :
クラインの悪夢の、水色の柱飛ばしで詰まってて
何時間も粘って、まぐれでハメ込み成功した!
セーブして再度、柱の研究したけど、
自分の馬鹿さ加減が身に染みる。
さっきみたいになんとなくチェインスロー使わなかったら
再プレイどころじゃ済まされないからなあ。
危うく悪夢に蝕まれるとこだったぜ。

441 :
説明書のセスタスがどうも
「俺すげーだろwwww」
て言う風にしかみえない

442 :
このゲームチートでデバッグモード出せるんだけどさ
未使用ダンジョンとかカットされたマップ結構あるのな
ワインズの夢没エリア
ハシゴと橋
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068143.jpg
見えない床
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068144.jpg
ボスエリア
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068145.jpg
鉱山没エリア
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ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068147.jpg
ズーリムの没イベント?
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ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068150.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068151.jpg
没夢世界
ほとんどの部屋に敵とオブジェクトはない
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068152.jpg
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テジナ砂漠に行く道
長すぎて削られた?
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068154.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame068155.jpg

443 :
教会のロエインのイカれっぷりと行動が笑える。

444 :
>>443
すげーかっこいいぞ
は隠れた名言

445 :
氷の洞窟とトーラ山で折れかけた…
そしていま、辿り着いた。
す、すげー、かっこいいぞーっ!
感謝します、メルザスさま!(以下省略)
ああ、なんという幸せっ!(以下省略)
ロエインかっこ良すぎだろ…感動した。ププッ

446 :
村人みんなで円陣組んで、夢を見て聖剣が作られるシーンかっこ良すぎ…!
その中心でエルナートを掲げるアランドラに感動した。
悪滅ぼしの正義の象徴みたいなのを教会でやるってのがイイ。
俺は全くもって無宗教だけど、セクタスのあなたこそこが神だと思っています。
の気持ちが心地よく取れる。

447 :
エンディングのチェインスローをぶるんぶるん振り回すアランドラをみて
こんなに使い勝手の良かった武器だっけ?と疑問が浮かんだ。
しかもよく考えたら振り回すのクラッシャーからだし

448 :
飛距離は長いので便利
弓よりはいいだろ弓よりは…

449 :
神殿に潜入した。ところで神殿内部のBGMで思い出したけど
昔、沖田浩之が自殺した時に連日ワイドショーで
沖田の映像が映ってていて、沖田さんの苦悩の胸中は〜なんたらかんたらのタイトルバックに
神殿内部の音楽が流れてたな。
沖田の顔アップとタイトル→神殿のピアノ旋律
CM→生前の過去映像→神殿のピアノ旋律
午前のテレ朝だったか忘れたけど、なんとも謎に満ちた陰鬱な感じ。

450 :
雪王の為に何度も紫色に体当たりをかました日の事、僕達は
              !!!!!忘れません!!!!!

451 :
武器のために罪もない村人が死なねえかなと思ってしまった事、僕達は
              !!!!!忘れません!!!!!

452 :
本当に村人の名前が覚えづらいゲームだった。
エステルって名前くらいしか覚えてない。どんなキャラかは忘れたけど。

453 :
初対面にもかかわらず、アンゼスのあのあの馴れ馴れしさは、絶対ホモだと思ってました。
あと、ギャーって悲鳴がリアルすぎて怖かったw

454 :
良ゲーなだけにカジノのルーレットだけが残念で仕方ない…
ラスダンのスイッチ豆押し的な救済措置を用意しといと欲しかった

455 :
このスレを初めて見た。同士がこんなにいたとは。
攻略見ないでクリアした。クチバシはルーレットで詰んだ。
多分良くいるタイプだよね。

456 :
メジャーではないけど印象に残るゲームだったな
神殿で10時間は迷ったしな…orz

457 :
>>450
雪王は爆弾自殺が一番手っ取り早くないか?

458 :
半年ぶりにまた始めた。
アンゼス…(;_;)
22時間やってんだがまだまだ、続きそうだな。
今のMAXHP27に対してパケ裏面の体力は45もあるし。
ってか、炎の館探し中に雷王って石像見つけたんだが「お前には必要ないだろ」的な事言われてライオウ貰えなかった…え?貰えないの?
所でゲームデザインの尾山泰永とエロ漫画家の尾山泰永は同一人物なのだろうか。

459 :
確かキャラが一定以上のスペックだとあの石像の助けは得られないんだっけ?

460 :
2は糞

461 :
1と一緒に2も買っちゃったのに…

462 :
雪王の剣は20回以上リスタートしないと貰えないよ
炸裂弾の入手直後に自爆しまくるのが一番楽かな

463 :
取るのは一度クリアした後の方がいい。

464 :
そんなに強いンすか?

465 :
5年ぶり位にやって謎解きの方法なんてまったく忘れてたけどあっさりクリアしてしまった
記憶というか経験を消してもう一度やりたいなあ
そういやマジックシードって神殿で一個拾っただけなんだけどもっと有ったよな?

466 :
雪王はチャージアタックができないから使ってて楽しくない

467 :
アーカイブスで初めてやったんだが金のくちばしの取りこぼしだけ嫌だから
攻略サイト見ながらやってたら
オーレンの家で金のくちばしが手に入る。ボージスの夢まで行くと取れなくなる
ってあるけどオーレンの家どこ?二階に鍵かかってる家だよね?
どうやったら入れるのか分からないし怖くて地下墓所クリア出来ない

468 :
さすがにもう見つけたよな?
このゲームはニワトリ追っかけるのが楽しいわw

469 :
見つけたw もうちょっと下の方に「↑オーレンの家」って立て札あったらなぁ。
謎解きは自力で解けるけど見逃したら終わりってのが多い。
まぁクリアには支障がないからいいんだけど。

470 :
アランドラ2のいいところを挙げてみよう!

471 :
>>467
全部で50個ある金のクチバシを取りこぼしなく集めていき49個集めた時点でおまいは絶望することになるだろう

472 :
イノアの村のBGMはベースラインが最高だな

473 :
ふむ

474 :
アランドラ中古300円だったので買ってきた
10数年ぶりにプレイなので、ストーリーすっかり忘れてるぞ

475 :

アーカイブスで久しぶりにやってる。
自分も10年ぶり。これはハマった。
期待して買った2の糞っぷりに忘れていたが。まさかスレがあるとは

476 :
アーカイブスで買ってみた
このゲーム、セーブするチャンスがないな
しようとすると次のイベント発生→ドア開かない
糞ゲーやん

477 :
>>476
誰でも1回はそれにハマルね
おかげですぐセーブするクセがついた

478 :
氷の柱を動かすやつがわからん
残念だが攻略サイト見てみる

479 :
なんとなくどこのアレか分かった。
あの謎解きだけは極悪だな。一切のヒントも無しで破壊の一手を必要とされるという・・・

480 :
何をするべきかはわかってるのにできないもどかしさ…
このゲームに出てくるアクションや謎解きの極悪さはそこだと思う

481 :
しかしこの凶悪さのおかげで他のマゾゲーに耐えられる強靭な精神が身に付いた

482 :

そこでデモンズソウルの出番ですよ

483 :
部屋の片付けしてたらアランドラ出てきた
懐かしいな 久々にやるかな

484 :
アランドラの売上で新作希望

485 :
曲すごいいいからサントラほしいんだが…ないか…
クライン、双子、神殿、メディアムは鉄板として、
海岸線の、リザードマンに、館に…
どれをとってもいい曲ばかりじゃないか!
何故再販しないんだ!!

486 :
サントラは昔ゲーム店で新品投げ売りしてたのをゲトしたな
今思えば複数買い込んでおけば良かった…

487 :
新品投売りとな!?うらやましい!!
ソフトだけだったらブックオフとかでよく見るのになあ!
くそ…動画あたりから変換して刻み込むしか道はないのか…

488 :
64kbpsで我慢するべ…

489 :
psfを聞けるplayerとかはどうだろ。
ゲーム自体持ってんならまあいいような気もすんだが

490 :
ゼルダ好きでランドストーカーもクリア済みで最近始めたんだが
これほどシビアで理不尽なアクションを要求されるゲーム初めてだ
この苦行に耐えてクリア出来る気がしない、無理ゲーすぎる

491 :
自分はランドストーカーやった事ないけど、そっちの方がキツいんじゃなかったかな?

492 :
俺はアランドラはクリアできたけどバイオ4は無理だったw
最初の村が越せなくて諦めたわ
同じアクションでもああいう系は無理だ…

493 :
ハヴァンの護符と銀の腕輪はどちらが物理防御力高いんでしょう?
ハヴァンの炎無効化は除いての比較で

494 :
難しいけど敵はいつも弱いという

495 :
>490
俺もゼルダから入った口だがアランドラやった後だと
ゼルダのアクションや謎解きが物足りなくなってしまって困る
>491
アランドラはランストをクリア出来た人用のゲームと聞いたことがある

496 :
ランストは最初最終セーブの時点までで45時間かかってクリア
(アクションゲームに開眼して間もなかった)
その後三分の一まで縮めるぐらいまでプレイしたけど
アランドラは終盤で気分的に疲れてしばらく休止したら再開の気力が出なかったorz

497 :
湖の神殿はヤバかった。当時10時間近くはグルグルしてたな。
マップも広いわ攻略本持ってないわで落ち着きのある曲も相まって今でもトラウマだ

498 :
最近JRPGは一本道のパズルゲーだなんだと叩かれてるけど
アランドラくらい突き詰めたら大したもんだと思う

499 :
大したもんだけど多分ゆとりからクソゲー扱いされて売れない。

500 :
中学一年(小6だったかなぁ)の夏休み、
丸々一ヶ月かかって全クリした思い出がある、攻略本とかなしでw
ラスボス倒し終わった後のエンディングはマジで感動したw
あの曲「Tears」っていうんだなw19歳の秋、ネットを家に引いて
ネットで検索してから知ったw
今でもたまに聞いてますw
あぁ、懐かしいなぁ

501 :
プレステ初のARPGとか書いてあったよね

502 :
ジェイクの豆でスイッチを押しまくったのはよい思い出。
→最後のお城の、スイッチをタイミング良く踏み続けるところとか。

503 :
13年前に懸賞で当たった抱き枕は、8〜9年も使ってたけど、ゲームは未だにプレイしたことがないなあ。

504 :
アランドラ2のミニゲームはびっくりするくらいクソだな
しかも重要アイテム取るには嫌でもやるしかない

505 :
体験版だけでも数時間遊べた覚えがある
結局クリアできなかったんだっけかな

506 :
2を今年3月にクリアしたけど、PS3でやったからか
声有りイベントシーンが字幕と声がずれていて「何じゃコレ」状態になった

507 :
アランドラのCMってあったよな?アランドラー…アランドラー…って寝言で言う奴w

508 :


509 :
YouTubeのコメントと英語の書き込みが多くてどうやら海外での人気も高いようだ
やっぱ海外的にはアランドラくらいの難易度が一番良いのかもしれない

510 :
http://ameblo.jp/kenokun/entry-10827279596.html

511 :
おふくろ保全

512 :
居候先の家のベッドは一つしかない… 
つまり、アンゼスたんの添い寝が貰える… ゴクリ

513 :
久しぶりに訪れてみたら、意外と大作を任されてるのな
ブレイブリーデフォルトのグラフィックで、アランドラ2を作り直してくれないかなあ
http://www.matrixsoft.co.jp/product.html

514 :
ちゃんとした2を作るとしてストーリーはどうするか
また悪夢に悩まされてる人の夢にダイブしてダンジョン解いての繰り返しだとマンネリに感じちゃうしな

515 :
ストーリーはあのままでイイと思うけどなあ。
NHKの人形劇を髣髴とさせて。
グラフィックとカメラ視点を改良するだけでいい。
テイルコンチェルトもデュープリズムもリメイクして欲しい

516 :
2も1の様なダークファンタジー路線なら良かったんだけどなぁ
精神分裂症の嬢ちゃん助けた後、飲んだくれのおっさんがモーニングスターくれるが
あれって人生行き詰まったら加藤の乱やるつもりだったって意味だよな……

517 :
飲んだくれ本人かその先祖が冒険者か戦士だったんじゃね?
道具屋の家宝を見る限りでは武器の所持には寛容な社会みたいだし

518 :
2の海岸沿いの町?(地名忘れた)にいる
ジャンケン10連勝で50000Gくれるっておっさんの存在感…

519 :
メルザス様ーーーーーーーー!

520 :
ゴウセルの夢のボスで詰まって、部屋の下から弓でごり押したのは俺だけでいい
というか1回目のデモンズゲートも爆弾が上手くいかなくて薬草とかでごり押したけど。

521 :
俺も1周目はイマイチうまくいかなかったよ
たしかアレ、下に向かってジャンプしながら爆弾出すと吸い込まれる距離が短くて済んだはず
記憶違いだったらスマン

522 :
積んでた1をやり直してるが、思い出補正も無いと単純にだるいゲームだな
殆どゼルダのパクリだが地上マップはゼルダほど探索要素も無く
淡々と目的地へ移動するだけ。
洞窟は1画面毎にひたすらアスレチックパズルやらされる上に殆ど一本道
終いにはちょっとしたイベントの合間にすらアスレチックやらされる。
りザードマン洞窟などは戦闘の必要性があるが、一方でガン無視おkなところが多い
2Dで無理やり高低差をつけているので微妙な高低差がやたらわかりにくい
グダグダだがとりあえずクリアはしてみる

523 :
ちょっと高さに、斜め(角度)が少し入ってるからな。
分かりにくいけど、ジャンプで乗り渡っていくところが実感しやすい。

524 :
しかも、高さに斜め(角度)が少し入ってるからな。
分かりにくいけど、ジャンプで柱を乗り渡っていくところが実感しやすい。

525 :
ゼルダのパクりにしか見えないなら止めた方がいい

526 :
始めた直後「ゼルダじゃねーか!」
しばらくした後「ゼルダじゃねーや(´;ω;`)」

527 :
アランドラのTAS動画がうpされてちょっと再熱してきた。
数年ぶりのプレイだが、身体が覚えてるだろうか・・・氷の館は絶対覚えてないだろうけど

528 :
年末年始の引篭もり用にアマゾンでポチった。
隠れた名作でググったら出てきたうちの一つなんだけど実際どうなんだろう。
ちなみもう一つポチったのはゼルドナーシルト。

529 :
名作でもあり迷作でもある
パズルが鬼畜なので投げる人が多い

530 :
ギリギリジャンプを求められる操作性もな

531 :
人によっては欝展開だとかストーリーが暗いとかひっかかるかもしれんが、頑張れー

532 :
巨人ニルードのところやりはじめたんだけど、左足の所の扉が開いてない。
マップの真ん中と右上にある像を真っ先に壊したのが原因?

533 :
あっ、mapの左上の像壊したら開きました。スレ汚しスマソ。

534 :
あそこは意地悪過ぎる。あらかじめ、寄り道しておかないと気づかない

535 :
ほしゅ

536 :
オーレンの夢の中でくちばしギリギリゲット…したと思ったら加算されてなかったガックリ
夢が消える途中で「金のくちばしを手に入れた」と表示され始めて、現実戻った時にきちんと出たんだけど駄目でした

537 :
朝目覚めたら階下から鎚の音が響く物悲しさよ

538 :
ファミ通の売り上げランキングで、
週間1位を取った記事が未だに心に残ってる。

539 :
もう鎚の音が鳴り響くことはないわ…永遠に

540 :
カエル王子がなんとかしてくれるさ

541 :
中一の時難しくてすぐ売ったゲームだ
糞ゲーだと思ってたら隠れた名作だったのか
またやりたくなってきた

542 :
これは個人的に神ゲーだわ金のくちばし集めで今カジノのルーレットやってるけど当たらなすぎ…泣きたいわ

543 :
右下と左上に止まって、赤緑方使ったら1、2時間くらいで終わるよ

544 :
>>543
さっそくのレスありがとうございます!あの…もう少し詳しく教えてくださいませんか(?_?)

545 :
今止まってる所から正反対の五つの内に必ず止まるから、右下か左上に止ったら、赤、緑、赤、緑と連チャンしやすい

546 :
180円でゲットしてきた(´・ω・`)

547 :
>>545
試してみたらあっけないくらい簡単にもらえました!ありがとうございます(*^o^*)
ついに魔導の杖が手に入る…(;_;)

548 :
ロエインに惚れて買った人は今頃どうしてるのだろう。
無事クリアしたのだろうか。玉木絵が気に入ったのならば
シャイニング・フォース1やFEDAもオススメしたい

549 :
ロエインに惚れるやつなんているのか

550 :
>>209-215

551 :2012/10/24
アランドラのBGMって内臓音源だったのかよw
すげぇなw
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