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2012年09月同人ゲーム113: DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10 (484)
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10
- 1 :2012/05/06 〜 最終レス :2012/10/31
- このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。
UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。
アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
◆公式の話をしたい方は
DRAGON FANTASY総合スレッド Part15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202404085/
●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう
あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/
最新パッチやその他ファイルアップローダー
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/
- 2 :
- ◆過去スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138072307/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141747114/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1144929806/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150732505/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185712746/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210346570/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237033560/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part8
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288516593/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part9
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1324987098/
パッチ置き場
制限ダンジョン追加パッチver3.081
追加キャラ統合パッチ1.10(修正の10)
DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)
グラフィック書き換えパッチ
C&D+AP
C&Da+b闇の陰謀編
は本体と一緒の場所
C&D、狭間
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/
- 3 :
- ※AP版は糞なのでプレイしないように
- 4 :
- 粘着キモい
- 5 :
- いちいちパッチあてるのめんどいから、全部入り版を頼む
- 6 :
- キャラ的な意味なら全部入ってるのあるな
ダンジョン追加などの狭間+C&Dは無いな
- 7 :
- やるって言ってた人はいたけどそれっきりだったしね
- 8 :
- あれは狭間+C&Dが欲しいって書き込んだら
言い出しっぺの法則で頑張れって言われてただけじゃなかったっけ?
- 9 :
- なんでやきゅつくのダウンローダーがw
- 10 :
- 前スレ落ちちゃったか
- 11 :
- 最近更新がなくて寂しいよぅ・・・。
- 12 :
- これって魔法の重ね掛けは効果ないよね?
- 13 :
- ないよ
- 14 :
- hosyu
- 15 :
- とりあえず前スレで推されてたスコール使ったけど・・・って感じでした
指摘にあった通り、低HPキープという状況が面倒だし
戦略を大きくかえてしまう(特に自分はエアリスやミネアを育てたんで)
HP一桁でライオンハート装備という条件が揃えば単体最高火力だけど
例えばアリーナのタイガーファング無双の方が結果的に与ダメが大きいし戦略も楽だなという印象
- 16 :
- クリフトが自動MP回復で20回復する強さまで育っちまったからベホマラー打ち放題で敵無しになっちゃった
- 17 :
- パッチに関わらず、このゲームは召喚が物凄い残念性能だよね(´・ω・`)
タメ時間なしか威力倍でも良いくらい
- 18 :
- >>15
スコール使う人の戦略によってかなり変わるよね
確かにエアリスとかとは相性悪そうだし
素直に他の戦士系使った方が良いって人も多そうだ
その辺は相性と好みだろうね
>>17
確かに弱いってか微妙な感じはするけど
キャラの性能自体で見れば
闇の陰謀だけど、ユウナはカーバンクルやゴーレム白魔法で補助
ラクシュミと白魔法で回復、他の召喚獣で攻撃って具合に色々出来る
リディアもエグドラシルとバハムートは悪くないと思う
フォズもわたぼうラーミアはかなり使えるよ
でも気が付くと使わなくなってるけどね
- 19 :
- ロダに上がってるDF2.exeってなにかね?
- 20 :
- exeはやばい
名前も偽装っぽいので落とさんほうがよかろう
- 21 :
- ただの2000実行ファイル
容量もハッシュも同じ
- 22 :
- 召喚といえばマリベル使ってる人っているのか?
- 23 :
- どのパッチやるか迷ってるんだけど
皆どれ当ててる?APも面白そうだし闇の陰謀も気になるな
併用できないのが残念
- 24 :
- 時間掛けて育ててどちらもプレイしてる
- 25 :
- >>23
その質問多いけどどっちにも良い所があるから俺はどっちもやった
まあ最初はセーブデータ移動させて闇の陰謀やれば良いと思われ
- 26 :
- >>22
マリベルは序盤だけ使ってました
カカロンは当時のレベル(15-20くらいかな)では高火力に入ると思う
本家の召喚士様が色々覚えてきてからはフェードアウト
その召喚士様も後にフェードアウトしますがw
風水は使い勝手悪くて無理
>>23
順番としては無印→闇編→APですかね
良かれ悪しかれAPは別ゲーと思った方がいいかも
(批判してるわけじゃないですよ!)
- 27 :
- 従来のFF戦闘でもっとシナリオやりたい→陰謀
無印
回復しながら術技連打するだけは秋田→AP
- 28 :
- そういえばAP下げてくる敵とか居ないな
原版ベースだからしょうがないけど
MPに依存しないキャラだけだと不思議な踊り食らっても無意味ってのがw
- 29 :
- マリベルの召喚使いづらいよね、雑魚一掃したい時に補助とかするし
バルバルー当たらねーのに魔人切りすんなwとか
ドメディー仁王立ちしてねーで攻撃してくれ!って事がよくあって
余裕あるときに遊びで使う程度だった
黒魔法もなんか習得すんの遅いから
序盤から役立たずのまま終わる
- 30 :
- あ、黒魔法は闇の陰謀編の話しね
- 31 :
- 自分もマリベル仲間になってすぐ使ってみたけど
ラ系覚えるの遅くて微妙だったな
ファイラ覚えるの遅いからヘルバオム戦でも使えない
灯台でも火力不足でそのまま目立たないで・・・
正直転職なしで黒魔法、召喚、風水使えても微妙だと思う
>>28
不思議な踊りとかマホトラで吸収されないからいいよね
- 32 :
- DQ5主人公何も覚えないな、バグか?って思ってたら
青魔法使いだったんだな・・・
- 33 :
- 安定して出せる値かつ燃費良くて回転も早いってなると
結局はアルテマソード、タイガーファング、アルテマ、(歩数ダメージや盗賊の極意系統)に落ちつく
- 34 :
- バージョンやらパッチやらでどう変わっても
馬車の中に鎮座するクリフト
- 35 :
- クリフトが使うときだけザキ系の命中率を上げてやればよろし
- 36 :
- クリフト便利だよねぇ。ウル周辺でレベル上げする時、一部の敵を除いて
ザキ耐性がないから戦闘開始早々ザラキとなえて残ったやつをチマチマ狩
ってるわ
- 37 :
- どんなパーティーでも白魔道士絶対必要なのに
白魔道士として使えるキャラがクリフトとミンウ、
それとククールくらいしかいない
だから自然とクリフト使うようになっちゃうんだよな〜
- 38 :
- >>37
パッチによってはフローラがなかなか使いやすい
- 39 :
- >>37
これに尽きる!
パッチで全体の人数も増えたから余計に白の少なさが目立つね
あと、仲間になる順番も早いから更に他キャラに手を出さなくなる
- 40 :
- AP版だとMPターボがあった時はミンウ使ってたけどなぁ
回復量多いし不思議なボレロの効果も上がるしで良かった
- 41 :
- 追加されてないキャラで白魔道士的なのはチャモロくらいか?
ザオリーマ(精霊の歌みたいな全体蘇生)とか使えれば
クリフト ミンウに劣らない白魔道士キャラになれそう
ただチャモロの素材がなかった
- 42 :
- >>41
前スレでセティアが適任言われてたけどそれっきりだね
- 43 :
- ゲントの杖のことか
- 44 :
- チャモロとか誰得なんだ
- 45 :
- >>42
セティアよく知らないけど
調べて自分なりに考えたのは
コマンドはお色気と白魔法、
性能的にはククールやゼシカの白魔版って感じで
白魔法は基本ククールと同じような感じで、
ホイミ何かをシェルとかフバーハに変える
フェイスでもいいかな?
お色気の方は投げキッスとピンクタイフーンはいいとして
他が思い付かない
- 46 :
- ゲントの杖舐めんじゃね〜ぞ
- 47 :
- >>45
お色気考えられないから、いっそ純粋な白にしちゃって
クリフトかセティアかの二択ぐらいの強さにしちゃっても良いかも
"結局は馬車にクリフトがいる"って話から始まったことだし
でも、お色気がないとセティアである必要なくなるかー
やはり誰得ゲントチャモロの出番なのかwww
- 48 :
- いっそホイミンで
- 49 :
- 現役白魔導士であるのに、話題にさえ上らないローザ涙目
- 50 :
- ベホマラーすらないからなぁ・・・
弓技でAP放出できるのはいいけど
発動までの時間が長いのがね
- 51 :
- ローザなんていたねえ
原作にない弓技なんて足すなら純正の白だけで良かったわなー
- 52 :
- 白魔法大前提、手が空いたらアーチェリーでもたしなみますわ、
ってのがローザの美しさだったのにね
- 53 :
- 序盤でラリホーアローは便利だったよ
それから先は知らない
- 54 :
- セティアは色気って感じじゃないし
「チャッピー」コマンドでソード主人公召喚とかじゃない?
- 55 :
- 一応出典作に、お色気っぽい固有技があるからねぇ
- 56 :
- たしかチャモロって何気に高ステータスの強キャラだったよな
- 57 :
- ヘイスガはミレーユだけじゃなく他キャラにも開放してもらいたいもんだ
- 58 :
- まぁ色々言ったところで作ってくれる人が全く出没しない今日この頃
- 59 :
- ローザって多分弓使い導入したかったんじゃないかな?
肩書きも白魔道士じゃなく弓使いだし
でも今のだと微妙だから自分も白魔法メインで弓をちょっとくらいで良いと思う
というか武器の弓自体を使ってる人いる?
- 60 :
- 弓使いローザはバリバリスタメンです
白魔法が物足りないのであんま白魔的運用はしてないけども
- 61 :
- ケイロンの弓の使用頻度は異常
- 62 :
- ケイロンの弓以外は使わんがな
- 63 :
- ケイロンの弓もミレーユやフローラあたりが使って
結局メンバーかわらないっていう
- 64 :
- マリベルや召喚士やローザが弱いのは仕方ないとしても勇者が弱くね?w
- 65 :
- ただのツクールならいざしらず
DF2はコモンイベントが複雑でわけわかめなんだよ
- 66 :
- 弄り回せる人が少ないのか?
いや、普通にもう古い作品だから動き無いのか(´・ω・`)
- 67 :
- みんな今までのパッチで満足してるんじゃない?
- 68 :
- キャラ追加とか超面倒だろうからね〜
キャラ改変くらいならそんなでもないけど
以前は結構弄ってる人居たみたいだけど
単純に飽きたとか忙しくなったとかって人も多いだろうね
- 69 :
- アンチもいるしな
- 70 :
- AP()みたいな海賊版を作られるくらいなら動きない方がマシ
- 71 :
- >>70
パッチなのに海賊版って何?しかもUOパッチ。
いやなら当てなければいいのに。
アンチのせいで更新とまったのかな・・・。
- 72 :
- クローンゲー自体海賊版みたいなもんなのにな
- 73 :
- まあ早速
- 74 :
- とても良い漫画がアニメになったら糞でした
とても良い歌がアレンジされたら糞でした
そんな感覚
見なければいい、聞かなければいいってのとは違う
てか更新ないしあったとしてもロダごと全力で潰しにかかるから良いけどねw
闇編はマダァ━━━(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン━━━??
- 75 :
- 粘着キモいっす
- 76 :
- どうやってロダ潰すんだよ?
それにロダ潰したら闇の陰謀も更新出来んだろ
- 77 :
- 闇編はいいのに、APはダメなの?わからん
シナリオに手加えるより、オリジナルシステムを追加するほうがよっぽど潔いのに
- 78 :
- 無印よりAPのシステムの方が好きだわ
- 79 :
- APみたいなシステムが作れるならDF2を弄くらないで
一からDF3と呼べるようなものでも作ればいいのになぁ
- 80 :
- APの独自システムって何?
TXT読んだんだけどよく分からんかった
- 81 :
- 元々は全てのキャラはMPを消費してスキルを使ってたけど
キャラによってはAPを消費して使うようにした物
- 82 :
- ロダ潰すとかまで言うようなイカレタ奴いたら
誰もパッチ作る気なんてわかんだろな
APの進化は闇の陰謀の進化にも繋がるって分からんのか
- 83 :
- >>41
今更だけどFF4TAのパロムとポロムとかどう?
一芸特化の魔道士だと尖った性能にできるし、ビジュアル面もOKだと思うんだけど
- 84 :
- 何故TA限定なんだ?
- 85 :
- 上の方でチャモロは誰得みたいな感じだから見た目は大事だと思ったし、
原作での性能が4本編だと、ふたりがけが特徴で
秘めている才能は素晴らしいがまだ未熟って感じだったのが、
4TAだと戦闘面でも内面でも成長して、
描かれ方も常に二人合わせて一人前という感じだった子供時代と違って、
指導をしたり、エンディングではミシディアを任されたりと、
すっかり一人前といった感じになっているから、
TAの方が一芸特化で尖った性能でも違和感ないかなって思ったから。
ただ、パッチを作ってくれる人が本編とTAのキャラの
どちらが動かしやすいかまでは分からないから、あくまで個人的な意見だよ。
- 86 :
- 書き忘れたが長文スマンカッタ
簡潔にまとめようとしても回りくどい説明になってしまうタイプでな…
- 87 :
- 制限ダンジョンのころはよかったな。
闇はタイトルからして厨。
APは論外。
- 88 :
- 制限ダンジョンも無印のバランスぶちこわしたカスな出来でした
- 89 :
- パロポロならTAの公式サイトとかからドット絵コピれるかな?
- 90 :
- パッチ作者には申し訳ないけど今のパッチは原版部分まで弄りすぎで
あんまり好きにはなれないかな。APも闇の陰謀も作者の技術は凄いと思うけど。
>>79も同じこと言ってるがそこまで作れる技術があるなら1から独自のDFを作るべきだと思う。
- 91 :
- いちいちUOスレまで来てそんな事言わなくていいから
- 92 :
- APはただ単純にAP制を導入しただけだったら良かったものの
ストーリーも音楽もキャラも特技も全てに手が加えられているから、そりゃ厳しい意見も出るさ
正直なところ、今まで粘着されなかったのが不思議なレベル
努力は認めたうえで、叩きはしないけど応援も出来ないなー
- 93 :
- ストーリーには手を加えてないがな
闇の陰謀も原版には手を加えてない
原版に加えてるのは以前のパッチだ
- 94 :
- APはまだ途中までしかやってないから自分で確かめたわけじゃないが、
readmeに書いてる加入場所の追加、変更キャラにアイラが入ってるんだが…
これはストーリーに手を加えているって事じゃないかな?
- 95 :
- アンチはDQFFが好きなんじゃなくタオ氏が好きなんだな
- 96 :
- アイラは強制で仲間になるキャラじゃないし
仲間にしようがしまいが
ストーリーはなにも変わらないよ
- 97 :
- つまりキャラに手を加えているってことになるだけなのか
それは悪かった
- 98 :
- APシステムでも後半になって
敵の攻撃激しかったら
受けるダメージでAP補給されるから
結果として特技打ち放題になるな
てか基本の部分は殆ど弄られてないでしょうに
BGMも自分で差し替えればいいじゃない
- 99 :
- 自分でパッチも作れない中傷しかしてないのに
批判してやっている(キリッ
って連中が皆単発なんだけど、これは…
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