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2012年09月同人ゲーム61: 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart215 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart215


1 :2012/08/09 〜 最終レス :Over
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。
前スレ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart214
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341160471/l50

2 :
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------

3 :

                    (=゚ω゚)ノ ボトルネック
                         /\
                        /   \  FREEJIA Elona Nepheshel イストワール 
                      / 前フリ. \  オヴェルスの翼 キングスクエスト ユグドラ伝説
                     /         \   闇の覇者〜竜の傭兵団〜 すーぱークノイチむらさき
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\   女神の力 デス納豆 グリムボルトDeep ざくざく
                  〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                      超えられない壁
                〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
               /魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\
             /セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
          /                              \
         /                                 \
       /               有象無象               \
      /                                       \
    /                                          \
   /                                             \
 /                                                \  ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆R            ↓地下

4 :
                         _,,t-‐‐-、,-‐‐-、. |
                      三'::::::............... .....::::::`|
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|
 ̄ヽ_          | ̄|    V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ|   このスレはフリゲ界の最高峰
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,,_|
三三ミヽ_    |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )|   ボトルネック先生(37・素人R)に
            |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.|
三三ニ―.      |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!   |   監視されています
            |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク   .|
三三ミヽ_     /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   |
          /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|
三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´  .|

5 :
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k   
         四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM 
         猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(36)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html
357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353
ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387
そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780
履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784
職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794
上司がやってるような職場なので

6 :
フリゲ界の最高峰ボトルネック先生(37)の名言集はこちら
■過去スレ
カウンセラー顔なのかねえ俺 雑談 part94
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/mental/1270192925/
鳥居みゆき
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/geinin/1280406863/61-
★鳥居みゆき★ 狂宴封鎖的世界「再生」DVD実況
http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/dancesite/1290854969/696-
■現行スレ
【鳥居】臨死!!江古田ちゃん【みゆき】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1294455798/433-

7 :
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1
彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人R・カントンR・キモオタ介護職の
ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl
44 :ボトルネック(カントンR) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj
【得意先】
俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。
微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。
明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ
徳永は「英明」だったかスマソ
【トクナレ】→次
383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62
【ひかげ】
幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、
子供の頃はいじめられ、
今までに彼女もいなく素人R(Rとかには行ったからねぇ)、
職もいいとこに就けず、
かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって
日々安月給でなんとか生きている
ヘビメタ介護さんな俺が、
いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。
モブ・ノリオ入っててごめん
【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?

8 :
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X
121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy
【名】
俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。
これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。
余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。
また、別な板では「四様」という名も持つ。
現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。
自分の話ばかりでごめん
【ナイフ】→次
590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:???
明日泌尿器科を受診しなきゃならんな
なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ
いや言っとくけど性病ではないぞ。

なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで
そのつまりポケモン風に言うと
おめでとう!よんさま(R)はよんさま(素人R)にしんかした


人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン
595 :四様(素人R) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:???
>>594
そのR観は伊集院光のそれに似てるな。
まあいくらRをRに挿入しても心のなかではR真っ盛りさ!
つかRなのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。
なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら
「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。
上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。
名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。
謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ
カントンがカントンが〜
板違いどころかpink板行きなレスでごめん。
一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。
603 :四様(だからRだってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ
結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。
軟膏を処方してもらったんだが、なにぶんRなんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で

あやまれよぅ

9 :
Bottleneck @BNMetro
明日は今の職場での初めての夜勤。
前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。
それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:51 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:55 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ…
2012年2月11日 - 2:13 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、
母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。
全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。
2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから

10 :
Bottleneck @BNMetro
ただし呪文は尻から出る RT @leimonZ もういい、俺がバレンタインチョコを消滅させる呪文を唱える……ふんどし!
2012年2月14日 - 11:34 Tweet Buttonから
Bottleneck @BNMetro
そういや明日は今の職場での初給料だな
2012年2月14日 - 20:33 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。
……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ
2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。
髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。
2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦 http://twitpic.com/8nmhsk
2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。 http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866
2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本でR強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html
日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから

11 :
Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかRク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
最近リアルが忙しくてツクール全然進んでないや。もうちょいで完成なのにな。
2012年6月27日 - 15:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「Rを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、Rが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
http://togetter.com/li/325396 )この人が(http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
Bottleneck @BNMetro
@mikouri ジョジョ3部のディオに対しジョセフが「奴には100年前からあらゆるものを貸していたのじゃよ」みたいな台詞を言ってたような
2012年6月28日 - 6:36 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
26歳メイドが紅茶に自分の尿を入れていたことが発覚、裁判に…ドバイ http://blog.livedoor.jp/laba_q/archive
紅茶に尿と聞いて即アバッキオを想像した俺は、ジョジョ脳になっているんだな
2012年6月28日 - 6:44 Keitai Webから

12 :

-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------

13 :
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/   TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/
ttp://www.caiman.us/
ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/
ttp://www.gametunnel.com/   game tunnel

14 :

=======================================================================
不朽の名作Moon Whistle作者様の御尊顔
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/anixeno.jpg
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/sasuke99.jpg
http://www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/present/yo_san.gif
神無月サスケ被害者の会
http://xhigai.blog.fc2.com/
神無月サスケのスタック [pixiv]
http://www.pixiv.net/stacc/ktakaki00
ktakakiのブックマーク / R (50)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%81%86%E3%82%93%E3%81%93/
ktakakiのブックマーク / ジェンダー (70)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC/
ktakakiのブックマーク / イラスト (31)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88/
ktakakiのブックマーク / 人生 (225)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E4%BA%BA%E7%94%9F/
ktakakiのブックマーク / 半ズボン (15)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E5%8D%8A%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%B3/
ktakakiのブックマーク / 知り合い (88)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E7%9F%A5%E3%82%8A%E5%90%88%E3%81%84/
サスケ先生の一日(躁状態)
・RクライアントTweenを起動してムンホイのことを検索
・グーグル先生でムンホイのことを検索
・見たくないけどこのスレ(http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344438532/)を見て気分を悪くする
・口直しにピクシブを見て自作品の絵を検索
・ついでにショタ絵を検索
・ショタ絵で抜く
・ついでに収集した児童ポルノコレクションから今日の気分で写真を選ぶ
・もう一度R
・いきつけの児童ポルノサイト巡り、新たなネタ収集
・また自作品の情報が更新されていないか、上記のプロセスを数回繰り返す
・気が付いたらもう寝る時間。おやすみなさい
・結局仕事も創作も出来ずじまい
サスケ先生の一日(鬱状態)
・朝起きたがどんよりしていて何もする気がおきない
・精神薬飲むがまだどんより
・また精神薬を飲む。精神科の先生の言った用法を大きく超える量を飲んでしまう
・精神薬が効いてきて気分が悪くなる
・布団にもぐってうんうんうなる
・気が付いたらもう夜。寝る
・結局仕事も創作も出来ずじまい
=======================================================================

15 :
>>3-12
福岡の負け組ボトス乙

16 :
諸君、ここ一年ばかりご無沙汰だったが。その間に出た大作ゲームってなんかあるか?

17 :
ポケットモンスターBW2

18 :
悠遠物語

19 :
sword smith
レトロなフリゲ
シナリオ進められないので攻略おなしゃす

20 :
おヴぇおヴぇ

21 :
誰か知ってるやついねーのかー
うどの大剣は取れてレベルちょっと上がったけどシナリオ進んでる感じない
妖精ちゃん助けるのに宝石いるっぽいけど最初ダンジョンだいたい制覇した
鍵のかかった扉より進まないとダメ?
墓場や地下倉庫、北のダンジョンも行ってきた

22 :
>>21
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3295170.png
これはどこまで進んでいるんだろうな。
セーブデータの日付が 2003/01/14、何から何まで全く覚えていない。

23 :
>>22
分からんけどレベルだけなら俺よりちょっと進んでる
鍛冶レベルがだいぶ高いからいっぱい造ったんだろな
鉄やら買うのもお金かかるし面倒であんまり作ってない
市場の左下にかごの妖精いる?

24 :
>>23
何やら分からんものの、妖精は主人公にくっついて歩いてる。
全く覚えていないので聞かれてもどうにもならない。
Sword Smith はマップの作りが不条理(隠し通路など)なので、
当時は *.dev を編集して人が目で見て分かるマップに置き換え、
それを見ながらやっていたような記憶がある。
ところでアイコン王国をやっていたのもあなたでは。
どうして、この手のマイナーな、しかも古いゲームを今になってやっているんだw

25 :
>>24
その人とは別なんだけど武器屋のゲームやりたくて始めてみた
昔の情報ネット残ってないなー

26 :
悠遠物語ってそんなに面白いか? 戦闘アクションの出来が微妙で洞窟で水玉飛ばしてくるクラゲを
倒した辺りで辞めちゃってるんだが。

27 :
ただの宣伝だよ
ここ最近は大したことないゲームしかない

28 :
昔とOSが違うからか、動作しないゲームが増えたからな
昔流行った真燕派列伝とか、もう動作しないし

29 :
今年の5指
片道勇者
ランナーズ・エクリプス
Labyrinth Star
エスファリア戦記
悠遠物語
ニコ厨枠
Ib

30 :
第四回ウディコン優勝作も入れてやれよ

31 :
5指さんきたな・・・

32 :
ウディコンはミニゲーム系が結構面白いのが揃ってる
でも間違ってもミニゲーム集というのはやるなよ

33 :
>>26
店経営がよく出来てるしアイテム集めもストレスないしで
やり込が好きな人に向いてる。
ミッションというなのクエもあるし。
ウディコンの中では光る作品だったから注目されたんだろ。
まだバージョンアップしそうだし俺は注目してるけどね。

34 :
温泉イベントのスクショだけ頼む

35 :
よし鍛冶画面だ
http://cdn.uploda.cc/img/img502512eea28a1.JPG
これの鍛冶始めを選ぶ

36 :
作りたい武器を選び
http://cdn.uploda.cc/img/img502513599f40a.JPG

37 :
すまん誤爆…
ごめんなさい

38 :
はいはい作者乙作者乙

39 :
>>33
そういう脇のシステムは確かに悪くないっぽいんだけど、コンボがテンポが悪いくせに受付時間だけ妙
に長いとか、当たり判定が1キャラ単位のうえに動きがチョコチョコしてて攻撃が当てづらく避けづらい
とか、ARPGなのにアクションに快適さとか爽快感が全然感じられなかったのがきつかったから、その辺は
求めてるもののベクトルの違いなんだろうな。

40 :
耳がない訴訟

41 :
悠遠ってやつ公式見てきたけどスルーするわ
スクショの説明にれみさまとか書いてあるの見て引いたわ
しょーもない程度のエフェクトをドヤ顔で自慢してるのもかなり痛い

42 :
相変わらずのクソゲー作者自演スレだな

43 :
>>37
目痛くなったわ。スレビューは黒、文字は白に近い灰色が目に優しいぞ

44 :
>>39
確かにそこはそうかも。
攻撃範囲広い槍で間合い取りながら俺やってたからあれで充分って感じだった。
合間に魔法打てば一掃できてたから。
他のはめんどかったな。自分の場合はだけど。

45 :
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 23:47:52.42 ID:G3Bvq4/n
新スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344523340/
間違えてテンプレとか注意事項を消したまま投稿した
まあ、最近はあってもなくても効果ないけど

つまゲースレへの誘導を消したかったんですね分かります

46 :
フリーゲームスレは相変わらずだな市販ゲームも大概だけどさ
まあどのみちタダゲだからいいか
合わなきゃ削除すりゃいい

47 :
sword smith の人です
相当進められたから今なら人にも少し教えれる
ちなみにつんでた妖精救出は最初のダンジョンの右下らへんに隠し扉があった
武器つくるのもそこら調べまくるのも楽しい
手探りでゲームしたいマニアックゲーマーにおすすめ

48 :
作者宣伝は他でやれ

49 :
>>48
古いゲームの作者だと、大概行方不明になってたりする

50 :
Sword Smith は鍛冶の部分は本当に面白い。
しかし他の部分がクソすぎるのが難点。
Sword Smith の鍛冶システムを取り入れた新作をどなたか作っておくれ。

51 :
どんな鍛治システムか知りたい

52 :
>>51
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298474.gif
↑上のは別途用意されていたヘルプのコピー。文章だとやたらややこしい。
簡単に言えば、ゴルフゲームのスイングパワーを決めるみたいなのを複数回やる。
リアルタイムに伸びるゲージを任意のタイミングで止める。行き過ぎて振り切ったりするとアウト。
高度な武器ほど一回の鍛冶中にこれをやる回数が多くなる = 難しくなる。
最高のパワーばかりを狙っていれば良い物ができる訳ではなく、
あらかじめ作る武器の特性に合わせて何回、どの位の強さで打つかを計算しておく必要がある。
そこに加えて「焼き入れ」という要素がかかってくるのでややこしい。
とにかく、あれやこれやの要素が二律背反みたいになっていて、
最高のものを作ろうとすると急激に難易度が上がっていく仕組み。

53 :
少しやってみたけど迷宮が暗くて詰んだw

54 :
たいまつ買うんだ!
暗い、隠し扉とか分からん
がこのゲームの醍醐味

55 :
>>52みたいな鍛冶システムのRPGがツクール2000か2003で出てなかったっけ?
大分前で忘れたけど

56 :
「風の色、鮮やかに」かな

57 :
ところで夢現のエスファリア戦記にものすごい勢いで提灯レビューがつきまくってて気色悪いんだが
正直そんなに評価されるようなものかこれ?ただの量産型ツクールだよな

58 :
今年の5指さんのいうことに間違いない

59 :
今年の5指さん最近初めて見たけど、どんな年でも必ず毎年5本挙げてるならご苦労なこったな

60 :
待て待て今年のクソゲ5指かもしれんぞ

61 :
量産型ツクールではないだろ。量産型テイルズではあるが。

62 :
何にせよ特に見るべき点も無い量産型だな
ベタ褒めレビューは作者関係者の自演だろう

63 :
片手間の作りメンヘラゲーじゃないとこのスレじゃ自演扱いされるな

64 :
>>57
総評は全て3以上だけど、批判が多い気がするな
どっかで話題になって、そこから人が来たんだろ
ところで王道RPGって何?

65 :
量産型って聞くとあんまり悪口ってイメージはないんだが俺だけだろうか

66 :
>>57
ちょっと前にクリアまでやったから、まあまあ面白かったはず。絶賛するような出来ってわけではないけど、
まともに遊べるって時点でそこそこの評価はされてもいいと思う。
サラマンドラのおまじない、EXボスがきつい・・・

67 :
暇人が惰性で最後までクリアしたからといって
クリアした=面白いという間違った認識を広めるのはやめろ
そんな理屈が通用するなら最速ファンタジーみたいなのまで
面白いゲームという評価になるだろうが

68 :
なにいってんだこいつ?

69 :
10時間以上かかるようなRPGで、とりあえず最後まで遊ばせる程度の内容・完成度であるなら、
個人的な意見として面白かったと評するのはごく一般的な感覚だと思うが・・・
まあ、夏だしな。

70 :

          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   まあ、夏だしな。
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

71 :
夏いな

72 :
あちこちのフリゲスレの惨状を見るに夏とか冬とか関係ないわ
1年通して正常化してる期間が無いじゃねぇか

73 :
まあ荒らしが常習化した感じがするな

74 :
なぜJRPGはここまで衰退したのか…17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1337766822/l50
なぜJRPGはキモオタ専用ジャンルにまで落ちこぼれたのか
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1324871728/901-1000


75 :
【タイトル】 Kingdom Rush
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】 ttp://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush/
【プレイ時間】1周約8時間
【備考】海外製FLASHゲーム
【コメント(感想)】
海外製だが中1レベルの英語が分かれば充分楽しめる。
2Dで描かれる海外ならではのグラフィックが可愛くてツボにはまった。
もちろんグラだけでなく、難易度バランス、育成要素、やりこみ要素どれも高いレベルで完成されている。
多くのTDゲーの中でも世界的に評価が高いみたい。
TDゲーが苦手な人にも自信を持ってオススメできる。
フラゲということでスレチかもしれんが、過去にはフラゲもレビューされてたみたいなので投稿してみました。


76 :
【タイトル】ゆきゆきてモンスター軍(体験版)
【ジャンル】SRPG+エロ(18禁)
【URL】ttp://kirara111.sakura.ne.jp/SRPG/story.html
【プレイ時間】約12時間
【備考】体験版、難易度ハードでプレイ
【コメント(感想)】
ツクールVX製のSRPG
体験版といっても全クリまで遊べる。
作者コメやレビュワーの感想を見たところ、体験版で100%遊べて有料版は130%遊べる感じっぽい。
ツクール製、体験版、エロ有りとゲームの楽しさに信頼がおけない要素がたっぷりだが、
純粋に面白い。
敵として出てきた敵は男は殺し、女は捕虜にして○○したあとに自軍に加えることができる。
レベル、ジョブ、スキル、得意武器、防具は4箇所とSRPGとして魅力的な基本システムもしっかり抑えている。
図鑑やモンスター合成、本筋とは違った多くのサブステージなどもあり、1周だけでは遊び尽くせないボリューム。
難易度ハードだと敵がかなり手強くやり応えがある。
そして、大抵の人はステージクリア後の"ご褒美"が楽しみでモチベが上がると思う。
18禁ということでスレチかもしれんが、過去には18禁もレビューされてたみたいなので投稿してみました。
面白いフリーソフトなのは間違いないと思う。

77 :
板違いだカス

78 :
きらら

79 :
あぁメガザム先生が今までプレイした中で最強のSLGとか宣伝してたゲームね
尚メガザム先生はSLGはこれしかプレイした事がない模様

80 :
エロ同人、フリクラ関係者、メガザム賞賛
失せろ

81 :
これはあかん臭いがするでw

82 :
創造のメモリア
VIPゲームの女兵士さん奮闘記シリーズの完結編で女神転生シリーズをモチーフ

83 :
悠遠物語
期待せずにやってみたら予想外にハマった

84 :
作者乙

85 :
悠遠物語はらんだむダンジョンを超えたな

86 :
ゲーム内容的にはそもそも微妙ならんだむダンジョンと比較するのが間違いではないのか?

87 :
ウディタはいろいろ作れるんだなぁとコンテストみて思ったわ

88 :
>>83
>>86-87
作者乙

89 :
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344255419/
なんでこんなにも早い段階でスレが立ってるのか知らんが
これの伸び率を一つの試金石にすればいい

90 :
早い段階て何よ
ウディコンスレで話題持ちきりなったから単独スレたっただけだが

91 :
暗闇の迷宮は更に早い段階でスレ立ってたっていう

92 :
そうか なら自然な流れだな(棒

93 :
ウディコンスレの流れを見てないなら何も言わんほうがいい

94 :
作者の自演スレ(廃墟)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246807125/

95 :
スクールリーダーは当時叩かれまくってたな
理由は忘れたがw

96 :
スクールリーダーは戦闘が面白いが、ヒロインがなす顔ってことで叩かれてた
後半に書いたであろう女性キャラにはかわいいのもいたが。

97 :
今回は女の子だけ無理して全力で頑張った甲斐があったな

98 :
悠遠物語は戦闘が糞
経営シミュだけにしておけば俺も面白くプレイできた

99 :
悠遠物語の戦闘はレベル高いと思うよ。
経営シミュのほうがおまけじゃないか。

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