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2012年09月歴史ゲーム64: 【三国志11】三國志11 Part99 (632)
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【三国志11】三國志11 Part99
- 1 :2012/09/18 〜 最終レス :2012/10/30
- 三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2&Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/
三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
前スレ
【三国志11】三國志11 Part98
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1340804239/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm
関連スレ
雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/
【三国志12】三國志12 Part42
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1345639731/
- 2 :
- PC版と家庭用版の違い
基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数
新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能
追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現
水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現
家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人
その他細かな差異
・家庭用は騎射を森にいる敵部隊にはできないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- 俺は三国最強の男というコピーに引かれ、三国最強になるためにはどうすればよいのか考えた
三国最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で貂蝉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
貂蝉が呆然としながら見てくるが三国最強なので気にしない
貂蝉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、貂蝉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は張遼の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
張遼は着がえをしている最中だったが三国最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
張遼は大泣きで退散、確実に三国最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら董卓の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ丁原が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
- 5 :
- 張遼「俺は最強の武に仕える(棒」
- 6 :
- 黄皓「棒とか言うな」
- 7 :
- ドドンドドンドン 甘寧!
- 8 :
- 前スレ終盤は割とまともな攻略系の流れだったのに
この不真面目なすべり出しは何なのw
イイヨイイヨー
- 9 :
- >>前スレ998
味方全部隊生存かつ敵全部隊撃退
そんなんできるのかwすごいな。
ヒント1、2はやってるつもり、3ターン目に朱霊が墜ちるけど。
8は直接攻撃される位置にってことかな?混乱するとZOCなくなるから城の前にいても1HEXの壁にしかならないし。
3、6はイマイチ活用できてない、7に至っては完全に失念してました。心がけてみます。
5はあまり使いたくないけど、本道と迂回路で行ったり来たりしてるやつかな?
とにかくやってみます。ありがとう。
満寵とカキの火が消えにくく感じるけど、火計って知力がものをいうの?点けた直後に消えるのは勘弁してもらいたい。
- 10 :
- wiki内でも指摘されてるけどあんま火にこだわらない方が・・・・
セーブ&ロードしてるなら消えないところとかあるんだろうけど
- 11 :
- そこの関羽(負傷)にホウ徳で二回も負けた
俺一騎打ち下手すぎワロタ
俺も火は最初くらいしか使わなかったな
- 12 :
- ロードありなら撹乱や一騎打ち狙いまくった方がいい
なしなら火のほうが安定するけど
- 13 :
- 関索がひたすらうざいんだよな、このシナリオやった後は補佐持ちといえば満寵っていいたくなるぐらい重要。あとは偽報で時間稼ぎか
一騎打ちは基本ふまえてもやっぱり乱数次第みたいな時あるしな、同じような条件で闘志重視に攻撃重視ぶつけてんのにまんまと殴られまくるとか稀によくあるw
- 14 :
- なんか今日一回目の挑戦でクリアできた、まぁ龐徳死んで、于禁も投降したけど〜南無
白馬で損耗抑えて、撹乱が結構効いたのが大きかったかも50%ぐらいでも効くもんだね。曹仁もなんと2回も攻撃できたw
アドバイスくれた人どうもありがとう!
- 15 :
- 超級 英雄集結のそんけんは何故いつも劉備に食われるんだよ もう少し頑張れよw
毎回毎回すぐに滅びやがって
- 16 :
- >>15兵糧増やしてやれば江東ぐらいは支配してるぜ
- 17 :
- 港が癌
- 18 :
- 地形的に空き巣されやすいんだよな
- 19 :
- せめて、武昌とかもしくは揚州の山岳地域にひとつでも道で繋がった都市があれば…
- 20 :
- 砦や行軍速度等が\のシステムとの違いで普通にプレイするとあの道絶対使わないからな〜
遺跡・廟探索以外でそこと零陵の西とか進軍する奴おるんかなw
- 21 :
- 揚州南部、交州がごっそり削られてるのが問題
強くし過ぎたら劉備を食ってしまったw
- 22 :
- やっぱ予章、は陽、盧陵、南海、交し辺りは都市で欲しいよな
個人的には異民族拠点がないのも残念
最近のは削られてばっか
- 23 :
- そんなこと言ったら河北の都市も少なすぎワロスだし
- 24 :
- 地形と都市のバランスがねぇ
- 25 :
- \と違って都市の位置まで動かせるようなツールはないんだっけ?
言い出したら内政地も不満が残るしな、江夏なんか東か西完全に封鎖してせめて内政地くらい安全にしてくれ
- 26 :
- >>25
このツールで内政地(元からある物)の移動や、内政地の追加とか出来るよ。
作成してくれた神に感謝
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357878
pas:mumumu
- 27 :
- >>26
何がむむむだ!
- 28 :
- ツールの力ってすげー!
- 29 :
- 交趾追加とかできんの!?
- 30 :
- >>25
そのSSGよく見もせず追加しかできないもんだと思い込んでたorz
ありがとう
- 31 :
- ミス>>26でした
- 32 :
- もう江夏を火船で囲むのは嫌だお・・・
- 33 :
- 都市が安全になった後に、囲んでた火船を一斉に燃やすの楽しい
- 34 :
- せっせと江夏を火舟で囲んでやっと完成したと思ったら
蔡和みたいなゴミ武将が、兵1の走河で着火して帰っていく(兵糧切れのワープで帰還)
とかを普通にヤってくるイヤらしいCOM思考がデフォの三国志やりてぇなぁ
発狂して悟りを拓く奴らどれだけいるだろうか
- 35 :
- た、対人・・・
- 36 :
- ゲーム性が違うけど、無双は難易度でCPUの思考結構変わるんだがなぁ
特に無双3猛将伝修羅とか一騎打ちではガード崩し→コンボで永遠ワッショイ→討死とかマジで発狂しかけたw
そもそも内政地狙われるってのがウザい行為でそれの対策に護岸工事なんて生まれた訳でw火計とか霹靂の使い方は十分いやらしいと思うけどな
- 37 :
- このゲームって人数制限有りますか?
217年ではじめてから時間をかけてしまったせいで、
ガンガン武将が死んでくのが不安でして…(現在225年で1/2程制圧)
逆に武将数少ないからと言って全然死なないとなっても若干不満なんですがね…
- 38 :
- ないよ
一応350年くらいまではやれるので問題ない
ただ253年を最後に武将は登場しないので
ただただ死んで人が減っていくのみ
- 39 :
-
言い忘れてました、PSPKなのですがその辺かわりませんよね。
有り難うございます。
- 40 :
- すまぬ、前スレで出ていたこれだけど、実際に試して出来た人はどれ位いますか?
俺は反射神経が悪いのかぜんぜん成功しなくて涙目です。
手元の環境は
ハード PS2 SCPH50000
ソフト PS2用三国志11PK
これは研究可能な能力の「隣」を研究できる
上下左右どのマスでもOK
築城を研究したい場合
「政+5低」にカーソルを合わせ、○ボタン(決定ボタン)を押すと
「政+5低」の能力を〜よろしいですか?とでるよね、この画面を★としよう。
手順は、「政+5低」にカーソルを合わせ、○を押して★が出る前に方向キー右を押す。これだけ。
○の直後に右を押す感じかな
成功した場合、★でどちらかを選ぶと、カーソルが築城に飛ぶ。
「はい」なら3ヵ月後に築城だが、表示が一瞬なため、飛んだのがわかりづらい。
「いいえ」は画面が残るから練習にはこちらで。
次に繁殖に飛ぶ場合は、運搬のカーソルから○・上だ。
こんなとこだが補足を少し
・飛ばした先の能力の期間がかかる
・二股になってる所はカーソルの動いた方しか選べない
・鉄壁は次に飛ばせる所がないので損
あとは家のPS2限定でないことを願う
試した人は報告よろしく
- 41 :
- >>40
そのレスあった時実際試したけど確かに出来るよ
一番上と下や右と左でもいけるから造船から覇王とかもいける
でもこんな事するくらいなら最初から編集すりゃいいし、冷めるだけだぞ
- 42 :
- 俺はこういう小技みたいなのは出し抜いてる感があってけっこう好きだわ
- 43 :
- >>40
俺はwii版でやってる。
でも、上から下とかは飛べないし、斜め上とかは行ける方向が決まってる。
- 44 :
- 前スレで英雄超級曹操の者ですがアドバイス感謝です
255年まで行って何とか4都市制圧(洛陽長安許昌宛)
しかしあちこちから攻められっぱなしでゲームが全然進まない・・・面白いけど
- 45 :
- PS2版withPKを最近始まったPSストアのPS2アーカイブスで配信してほしい
- 46 :
- 試してみたけど開始してすぐに補佐とか明鏡とかの離れてるのも研究できた
- 47 :
- win98でPCデビューを果たした時は心のなかでアーチブって読んでた。
- 48 :
- みなさん、ありがとうございます。
出来るとの力強い言葉を受けて勇気をもらい、セーブロードを繰り返しついに!
裏技成功しました!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
- 49 :
- どういたしまして
- 50 :
- 乱舞張遼楽しいな
あちこちと交戦してるうちに周りが第3者に滅ぼされて浪人流れてくるのが楽しみ
- 51 :
- 英雄終結の劉焉でやってるんだけど、みんな張任は戟と弩どっちメインで行ってる?
- 52 :
- >>51
俺なら特技を生かして弩の方で行く方が多いな。
戟適正も良いものを持ってるから、弩が足りてる場合なら使う事もある。
- 53 :
- 俺も弓だな
攻勢にも防衛にもまず弓を主体に考えるから
弓将持ちを弓以外で運用することはないな
- 54 :
- 槍で螺旋突きして弓で削って戟で捕まえる
このパターンばっか
騎馬隊は計略部隊と建設にしか使わない
- 55 :
- 俺は張任は単品で弩or戟、厳顔は黄権を副将にして弩、呉懿は鐘会+李恢を副将にして弩で補佐兼撹乱役
って感じで使ってます
- 56 :
- 戦死多いにして騎馬隊で突撃したら結構死ぬぜ
開始早々に顔料で突撃したら劉備が死んでわろた
- 57 :
- 騎馬隊は勢力次第で全然使わないか全員で使うのかのどっちかだな
さすがに疾走持ちとかいればその分用意するけど
- 58 :
- 三竦みあるからどの兵科も基本用意するけど
それでも重視するのは戟と弩かな
- 59 :
- 騎馬は移動力があるから必ず使うなぁ
槍が撹乱が効きにくい敵以外であまり使わないので出番が少ない
- 60 :
- 主人公である劉備軍じゃないとモチベーションが保てない俺に他の勢力でもやる気出せる助言を頼む
集結乱舞シナリオは無しで
- 61 :
- >>60
まずは蒼天航路でも読んで
劉備が主人公という思い込みを消してみようか
そのあとは北方謙三三国志でも読んで
張衛を育成する作業に入ろうか
- 62 :
- どちらも熟読した結果やっぱり劉備軍になってしまうのだ、周瑜殿
- 63 :
- 偽劉備・偽関羽・偽張飛の3人を新武将で作成
能力は全て-20で他はすべてが全く一緒(グラも)
の偽軍で天下統一
- 64 :
- 適性と特技が変わらないならそれでも余裕やろ
- 65 :
- じゃあALL1の特技なし一人でやっとけよ
- 66 :
- んなもんやるかいww
- 67 :
- >>62
まぁ自分美周郎さんじゃなくて韓玄なんすけど知力7が考えるに
それくらい思い入れある勢力なら気持よく劉備選んで適度に縛ればいいんじゃないかな
公式チート軍団でも寿命史実の超級1城5人で蜀武将のみとかならそれなりに白熱すると思う
シナリオによっては場所的に武将数まったく増やせないだろうけど
>>65
なんでそんなにカリカリしてんだよw
- 68 :
- 噛み付きたいお年頃なんだよ言恥
- 69 :
- それはもうリアルでやってるのだ ;;
- 70 :
- >>58
しかし三竦みが戦法にしか反映されないって知った時は唖然としたっけ
砂地でも騎馬に槍だけ出してれば余裕なんでしょwwとか思ってた初プレイ時
障害物を盾にするとかでシステム的に弩が安定すぎるよな〜、火矢の着火もでかいし
- 71 :
- 満寵って副将で使うよな、武力と弩適正上げて弩で使えれば最高なんだが
- 72 :
- 補佐持ちなのに副将にしたらもったいない
火矢弩で使ってたら補佐発生してすぐSになる
- 73 :
- ええっ!?
補佐って副将だと発動しないの?
部隊内に補佐持ちがいるなら、だれかれ関係なく発生すると思ってたんだけど?
あ、それと報告。
補佐も血縁も義兄弟も無い武将が援護攻撃を出したので不思議に思った。
列伝を読んで見たら設定上ずっと一緒に戦っていた武将のようだとわかり、
もしかして親愛武将とかだから援護攻撃してくれたのかな? と思った。
- 74 :
- >>73
それは攻撃を仕掛けた武将に親愛が設定されてるのがいるから、その影響が及んだんだと思うよ。
その武将への親愛持ちなら大体半分ぐらいの確率で援護してくれるし、与えるダメは微少なれど意外と侮れない事もある。
そうそう、親愛を持ってる君主へその武将が仕えてる場合ならどんなに悪い相性でも、忠誠度は高いまま維持される事があるから覚えておくと便利。
- 75 :
- 曹丕&曹植みたいな嫌悪関係だけど血縁で援護が発生したときの台詞が面白い
どう見てもツンデレw
- 76 :
- 補佐は主将でしか発生しないのは意外と知られて無いネタなのか
- 77 :
- 自動で部隊組ませると補佐持ちを副将につけやがるCOMのせいだろう
- 78 :
- 水上適正高い武将に補佐つけて敵部隊を囲むのが大好きです
黄蓋さんとか弩適正も高いから補佐つける筆頭候補
- 79 :
- 呉は火神が出るとうれしいな
- 80 :
- く・・・呉
- 81 :
- 久々に孫策シナリオの厳白虎やったら諸葛瑾手に入ってごり押し外交ゲーになってしまった
- 82 :
- おいおい虎兄が手に入ったって?
虎兄がお友達沢山連れて来て在野のこよう、徐せい、朱かんも手に入って只のヌルゲーじゃないか
194年なら公孫度様でプレイしなさい
- 83 :
- 補佐持ちは呉懿がやたら使える印象
- 84 :
- 一人だけ弩Sだしそりゃつええわ
- 85 :
- 張任・厳顔・李厳・呉懿と
統率・武力高めの弩Sが多い益州勢は強いよな
自分で使うと特に
- 86 :
- ショーコさん「男って軟弱」
- 87 :
- 何故か補佐を持ってる印象が薄い関平
- 88 :
- 戦に出るまでもなく後方支援担当の趙累
- 89 :
- >>85
李恢…は違うか
機略持ちで弩SのRだけど
- 90 :
- 劉障軍は評価大すぎる
ろくに戦争経験も無く蜀の地にひきこもって
漢中と小競り合いしてただけの糞なのに。
- 91 :
- さすがに引きこもりが言うと実感がこもってますな
- 92 :
- 戟神「弩とかゆとり武装っしょ?漢ならやっぱ弓だわ」
弓神「せやな」
- 93 :
- 評価の中心が劉備だからな
劉備に降ってその後実績ある人はそれなりの評価になるのはしゃーない
後は張仁みたく演義に特筆したエピソードのある人か
逆に実績はあるのに劉備に降ってない&演義に特筆されてない劉循なんて酷いもんだ
昔よりは格差が縮まってきたとは言え超えられない壁は無くならないだろうな
- 94 :
- 劉循も最終的に降ってないか?
- 95 :
- あ、なんか勘違いしてたすまん
降った後フェードアウトしてたんだな
- 96 :
- 劉循は能力よりもモデルが酷すぎ
- 97 :
- >>89
機略持ちは南蛮勢を相手にする場合、確実に成功させられると言う点は魅力だな。
でも最後の後半部分、それついでに書きたかっただけだろ。
- 98 :
- 敵の勢力落とした時に知力95の李恢さんがいて変な声出た時がある
- 99 :
- CPUには珍しいちゃんとした育成だよな
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