2012年09月ゲーム速報85: ソニー、ゲーム事業は465億円の黒字!PS3やソフトが好調 (342) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ソニー、ゲーム事業は465億円の黒字!PS3やソフトが好調


1 :2011/05/26 〜 最終レス :2012/10/19
ゲーム事業の売上高は前年度比5%減の7,980億円で、営業損益は465億円の黒字。利益が大きく増えたのは、
PS3のハード製造コストが大幅に改善したことに加え、
グランツーリスモ5などヒットタイトルが多く生まれたことによるソフトの販売台数増、またPS Moveなどの販売増などが寄与したという。
PS3の2010年度の売上げ台数は1,430万台で、前年度の1,300万台から増加。PS3用ソフト販売も大きく成長し、
前年度の1億1,560万本から10年度は1億4,790万本に増えた。
加藤氏は今後のゲーム事業の収益安定化見通しについて「過去数年の赤字の要因は、PS3プラットフォームに、技術的に大きなものを投入したことが原因。
売値とコストの乖離が大きく、過去数年に渉って大きな損失を計上した」と、これまで赤字体質が続いた背景をあらためて説明した。
さらに加藤氏はゲーム機開発に関する考え方が変化したことにも言及。「PS3のときは最先端の半導体を製造するため、自社でファブを持った。
当時は自社で作る必要があったからだが、いまは状況がかなり違う」とし、「たとえばNGPなどを例に取ると、
ファウンダリーもかなり充実しているし、チップセットも“アリもの”の技術をうまく組み合わせながら、私どもの工夫を加えることで製品の魅力を上げる」と説明。
さらに加藤氏は「今後は初期投資に大きな金額を突っ込むということは考えていない。ゲームはソフトビジネスなので、
プラットフォームを盛り上げていくことを第一に考える。それができれば収益は安定するかな、と考えている」と、ゲーム機開発の方向性を示唆した。
http://www.phileweb.com/news/d-av/201105/26/28527.html

2 :
いまだに逆ざや

3 :
説明会爆笑したんだけどwwwwwwwww

4 :
それでも営業利益は任天堂の4分の1ぐらいなのか・・・

5 :
>>4
いや、任天堂化け物だろ
その4分の1もあるってすごくね?

6 :
任豚
最近、テタイテタイって言わなくなっただけどどうして?w

7 :
煽りきれてねーよw

8 :
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ
チカニシざまあ

9 :
>>2
まだ逆ザヤなの?

10 :
>>8
やけくそだなw

11 :
ゲーム部門でこれだけ黒字出して、会社全体であの赤字ってヤバくね?
まあ、次の決算ではゲーム部門だって賠償やら何やらでとんでもないことになると思うが。

12 :
PS3がこれだけコスト削減進むとはな。

13 :
move売れたの?いらないから買ってないわ

14 :
NGPのハード開発費が
どれだけ安く抑えてるかが分かるな。

15 :
>>9
残念ですが、、、、

16 :
とりあえずスパ4AEダウンロードくるまでに復旧してくれ。

17 :
>>9
去年の記事
PS3の逆ざや解消、ソニーのゲーム事業 2010年05月13日
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/13/news069.html

18 :
もう逆ざやは解消してるよしかし赤字部門だったのに良くここまで復活したな
PS4も開発してるみたいだし楽しみ
もちろんNGPも

19 :
>>11
一旦潰れた時に、本社がまとめてドロ被ったからね
PSNも移動したから賠償も本社がやると言う悲惨さw

20 :
成長するハードPS3

21 :
>「次世代ポータブル機「NGP」については、「年末の導入に向けて準備を着々と進めている」とした。
来ちゃったね

22 :
>>9
チカニシの脳内では永遠に逆ざや

23 :
セキュリティ以外は完全に始まったなww

セキュリティ…ちゃんとしやがれこんちくしょう

24 :

ゴキブリはニュースも読めないんだな

25 :
チカニシの歯ぎしりが凄いw

26 :
NGP開発費で赤字にすることなくロンチを迎えそうだな。

27 :
賠償2兆の糞でかいブーメランww

28 :
安定してきましたねえ

29 :
北米・・・売れません
欧州・・・難しいです
日本・・・利益出ません
平井の所だからって無理矢理よく見せようとして失敗w

30 :
北米・・・前年割れ酷いです
欧州・・・ついに今年は最下位に
日本・・・PS3と比べて大変な落ち込み様だ  by社長

終ってるな。

31 :
モンハンで中高生にまで爆売れやで

32 :
国内据置は完全にPS3一択だもんなあ

33 :
破産なハードとしてなw

34 :
通期で黒にならない限り嘘っぱちの可能性が高い

35 :
30の書き込みの発言って見たことあるなと思ったら
任天堂の岩田社長の発言だった

36 :
NGP楽しみ。PS2アーカイブに期待。

37 :
ソニーの発表は全て嘘の法則から推測すると現実には数千億の大赤字

38 :
って思わないと精神がもたないんだな

39 :
>>29
これ業務説明会での質疑応答らしいがこれで黒字なのか?w

40 :
>>39
そんな事言ってなかったけど
ゲハだとそう変換されてたのか。

41 :
PS3とPSP両方好調だからなあ

42 :
粉飾決算だよなこれ
ホリエモンみたいにストリンガーも刑務所行きになるの?

43 :
ソニーゲーム部門
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上  8407億円 営業利益 -570億円 PS3 Slim発売
2010年 売上  7982億円 営業利益  465億円 債務超過で本社吸収
5年目でやっと黒字出たけど売上自体は下がってきているな

44 :
真のFFもくるし安泰やで

45 :
PS3のモンハン買うぜ

46 :
そらそうよ

47 :
>>43
2006年当時と比べて、PS3の本体価格が半額以下になってるんだから、
売上高が減るのは当たり前だろうw

48 :
こういう嘘を平気で付くのがsony

49 :
>>43
ホントに10年売れ続けないと返せない赤字だね

50 :
これ情報流出の損失は入ってないだろ
情報管理が甘すぎたせいで10年分くらい黒字が飛ぶぞ

51 :
PS3はBDの普及に大きく貢献したから
ゲーム部門の赤字は他の部門の赤字でもあるよな

52 :
>>50
PSNはソニー本体の持ち物
既に計上されてるよ

53 :
>>50
そんな損失にはならないだろ
あっても500億ぐらいだろ

54 :
>>43
PS4の記事があったけど
これじゃ出せねえだろ

55 :
ゲーム部門の累積赤字はいつ解消?

56 :
>>54
出ますねぇ

57 :
ちょと黒字になったくらいでいちいちスレ立てんな
普通は毎年黒字じゃなきゃいけないのに

58 :
ゲームソフト自体は好調だからな

59 :
HDソフトは基本面白い

60 :
>>51
エレクトロニクス部門はずっと黒字だったもんね。Cell工場売却、買戻しとか紆余曲折あったのに。
エレクトロニクス部門の黒字は、ゲーム部門の赤字の上に成り立ってる一面があったんだろうな。
そこらへんはメーカー系の強みではあるね。

61 :
>>43
これ経費どっかにつけかえてない?

62 :
>>61
どういうこと?

63 :
あRほどこういうことか

64 :
カラクリに気づいた人は多分爆笑してるwww

65 :
わかんねぇ・・・orz

66 :
気にしたら負けかなと思ってる

67 :
ソフトしだいだなやっぱ

68 :
PS4は誤報らしいな…
-前略-
> ただし、加藤CFOが答えた内容は、開発・販売を発表している携帯型ゲーム機
>「PSP(プレイステーションポータブル)」の次世代機「NGP(ネクストジェネレーションポータブル)」についてであり、
>「PS4」ではないのだそうだ。
-中略-
>なぜこのような誤報になったのかは分かっていないという
-後略-
http://news.livedoor.com/article/detail/5591015/

69 :
絶好調だなあ

70 :
ソフトは発売当時から面白いからな

71 :
まじかよPS3買って来るb

72 :
これってソニーネットワークプロダクツ部門(VAIOなど含む)で黒字って事だろw
 
純粋なゲーム部門じゃなく、SONY VAIO等のPCと一緒に算出されたから黒字になったと云えるのだがwwww

73 :
小渕さん今ないしてるんだろう

74 :
大勝利かよ クソッ

75 :
>>72
ゲーム部門のNPS分野への統合は2009年だからそれはないだろう。

76 :
PS3はソニーのキャプテン

77 :
黒字なのにゴキブリ泣き寝入りw
虫けらざまぁwwwwww

78 :
幻覚症状か?w

79 :
サードの栄養補給で元気一杯

80 :
営業損益が黒字(キリッ)

81 :
テイルズアンチャFFデモンズまだまだ大作があるからな

82 :
栄光の架け橋ですねえ

83 :

毎日新聞「ソニー PSN再開延期決定へ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306833172/

84 :
ヒロシもPS3買ってた

85 :
ソフトは最高だからな

86 :
最高でーす

87 :
SONYが尻拭いしたSCEの負債はなかったことになってるのかw

88 :
いつでもゲームは面白い

89 :
しかし家ゴミ和ゴミはゲームではなくゴミだった

90 :
生っぽいゲームがぴったりや

91 :
さすが面白いソフトの大手

92 :
納得

93 :
通だな

94 :
妊娠はハードでネガキャンするのは
ソフトの面白さで太刀打ちできないからだからな

95 :
サードのおかげや

96 :
今のゲーム事業ってとんでもない赤字だすからな
たかが500億にも満たない黒字なんてって感じだろ

97 :
ほー。PSN問題の影響はどんなものかな

98 :
ソニー本体の損保やらファイナンスに与えた損害(信用毀損)考えたら、黒字どころじゃないぞ

99 :
ニート息子がタバコの不始末で家燃やしてる最中にブックオフでゲームが500円で売れたー、黒字黒字とか言ってるようなもの

100 :
豊かなソフトがたくさんある

101 :
市民生活を直撃や

102 :
顧客の個人情報売り払って500億の黒字達成おめでとう(^o^)

103 :
ブラックマーケットで利益出してるのか。

104 :
あふれる思いが込められてるな

105 :
PS3がしっかりサポートしてるな

106 :
ぼんきゅっぼーん

107 :
セキュリティホールは塞がず野放し
サーバーは期限切れのソフト使ってライセンス費用節約
ファイアーウォールすらインスコしない
管理者は既知の脆弱性も知らない専門家集団を採用
PSNの運営はゲーム事業とは別
今回の不祥事の損害もゲーム事業には一切関係ない
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /;;;;;;;⌒PS3愛    ヽ
  |;;;;;;;;;;ノ   ヽ,,,)ii(,,,r'' |
  |( 6∪ ン(/゜iii'゜\)
  |/∵∴ ,ノ( o o)ヽ \  で、465億円儲かった!
  |\ ∵∵ il トェェェイ∵ /    PS3大勝利!!!
   \     !l|,r-r-|  ノ
    \___`ニニ´/  

108 :
夏はPS3三昧だし

109 :
安心のクオリティだからな

110 :
ソフトは一級品だからな

111 :
夏はPS3一色だな

112 :
前の経営陣が糞すぎたんだ。日本から出て行けばいいのに

113 :
うるとら楽しみ

114 :
楽しみですねえ

115 :
セキュリティの費用をケチったからだろ。

116 :
商品の機能ケチる会社もあるけどなw

117 :
浮気はあかんでえ

118 :
黒字か
2010年度の国内ゲーム市場、PSPがDSを、PS3がWiiを初めて上回る
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1301653101/

119 :
PS3はいいハード

120 :
2011年07月29日 12:00
ソニー155億円の赤字、ハッカーとの戦いで不正アクセス対策費なども重荷に、4ー6月期
http://dt.business.nifty.com/articles/5666.html

あれれ?

121 :
ファンタスティックやな

122 :
ゲーム部門は安泰けえ

123 :
最近ゲームが面白い

124 :
うらやましいな

125 :
俺も最近ゲームが面白い
家ゴミ和ゴミはゲームではなく全てゴミ

126 :
やはりPS3は凄いな

127 :
す・ご・い・ゴ・ミ・だ・!

128 :
遊びいろいろですからねえ

129 :
リストラサイコーwww

130 :
秋の特大号効果かな

131 :
国民栄誉賞やで

132 :
2010年度の国内ゲーム市場、PSPがDSを、PS3がWiiを初めて上回る
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1301653101/
エンターブレインは2011年4月1日、2010年度の国内家庭用ゲーム市場規模の速報を発表した。
集計期間は2010年3月29日〜2011年3月27日までで、全体で4726億円という規模に。
内訳はハード市場が1706億8000万円、ソフト市場が3019億2000万円となっている。
昨年度と比較して、ともに縮小という結果になった。
 2010年度もっとも売れたハードはPSPで、264万499台。
つぎに売れたのはニンテンドーDSで252万3142台となっている。2月26日に国内発売された新型ケータイゲーム機のニンテンドー3DSは、
約1ヵ月で80万1423台を売り上げた。
据え置き機ではプレイステーション3が140万7126台でトップ。
続いてWii、Xbox 360という並びになっている。
なお、年度の集計でPSPがニンテンドーDSを、プレイステーション3がWiiの販売台数を上回るのはともに初めてのこと。
http://www.famitsu.com/news/201104/01041980.html

133 :
大儲けしてるのにPSPVitaは3万近い値段で売りつけるの??
3DSはたったの1.5万円なのに

134 :
たったのいちまんごしぇんえんなのにぃ〜
ニンシンの相手って疲れるよな。

135 :
サードがゲームだしてるからな

136 :
PS3は本当に10年以上戦えるハードになったな
正直、これ以上はコストばかり掛かって、誰も求めてないんじゃない?
一部のマニアはPCでやればいいんだし

137 :
>>136
つーか、PS3が一部のマニア向けだからな
あぁ、今のゲーム業界自体がそうか

138 :
まだばらばらにならないで任天堂

139 :
記憶に残るゲームやな

140 :
>>135
サード頼みのソニーは?

141 :
すばらしいミックスや

142 :
ファミコンが低性能でも戦えたのはクセのない機体であり
サードがついていきやすかった
今の妊娠はそれを忘れてクセのある機体でサードをひたすら排除、まさに一神教て感じ。

143 :
GKが踊りだしました

144 :
これは創刊ですねえ

145 :
ダントツ人気ですねえ

146 :
お願いだから3DS買って

147 :
言葉にできないハードがそこにはある

148 :
ありがとう任天堂

149 :
フォーマルな感じがしますねえ

150 :
果たして任天堂は

151 :
ネオPS3くるー

152 :
プレステ3のソニータイマーやめてほしい あれはハードだけではなくソフトも破壊する ユーザーに落ち度はない欠陥品の修理費は約1万かかります

153 :
こういうのはステマにならんのかね

154 :
絶対許さない絶対にだ

155 :
ソニー全体が・・

156 :
メディクリ「ICOワンダ(11.3万)やMHP3HD(40万)、バイオ(12万)の売上を見るとHD化需要は大きい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1317376112/
【話題】メディアクリエイト「MHP3rdHDはWiiのMHを初週だけで上回り、PSPリマスター第1弾として成功」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314893955/
【PS3】 『モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.』発売直前情報! 迫力の巨大モンスター戦も公開
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314024145/
【PS3】ソニー、ICOとワンダのHDリメイク版を9月22日に発売決定
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307088502/
【PS3/360】カプコン、『バイオハザード リバイバルセレクション』発売日9/8に決定!PS3版に特典も用意
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308829722/
【PS3】スペイン小売店に『デビルメイクライ』のHDコレクションが陳列
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308233864/
【PS3】映画とゲームを1枚のブルーレイディスクに収録、『鉄拳ハイブリッド』の発売日が12/1に決定
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1317392813/
【ゲーム機】「PlayStation Vita」 12月17日発売決定、ローンチは26タイトル 3G料金プラン、「FFX」 HDリメイクも発表
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1315979030/
ファイナルファンタジー10 HDエディション
2012年 メタルギアソリッド HDエディション
2012年 Z.O.E. HDエディション
PS3/PS Vita 小島プロダクション新作
SCEJ プレスカンファレンス
http://live.nicovideo.jp/watch/lv63571616
【PS3】コナミ『サイレントヒル HD エディション』をPS3で発売!最新作は日本ではPS3のみで発売!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307113810/
【PS3】PSPで発売された『メタルギアソリッド・ピースウォーカー』のHDリマスター版がE3で発表の噂
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1306235617/
SCE、PS3でPSPの名作が新たに遊べる『PSPリマスター』を発表!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1306044662/
【PS3】『初音ミク DT 2nd』今夏配信予定! ただでさえ天使のミクさんがPS3でより美しく!!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308738786/
『DT 2nd』は、PSPとPS3をUSBケーブルでつなぐことで、PSP用ソフト『初音ミク −Project DIVA− 2nd(以下 DIVA 2nd)』をPS3で遊べるようにするためのソフト。
『DIVA 2nd』で追加された長押しや同時押し、キャラクターのデュエットやPV演出などを、PS3の性能をフルに生かしたハイエンド映像で楽しめる。
『DIVA 2nd』でオープンした楽曲やモジュール(衣装)、エディットデータなどのセーブデータはそのまま『DT 2nd』でも使用できるので、PSP側の環境をそのまま再現することが可能。
さらに、配信されている追加楽曲やモジュールなどのダウンロードコンテンツにも対応している。(『アイドルマスターSP』とのコラボダウンロードコンテンツは除く)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/374/374468/
小島プロダクション、PS3とNGP/PSPが連動する『トランスファリング』を発表!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307111353/
PS3/PSVitaの連動でWii Uのようなデュアルスクリーンも実現可能
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307965572/
TGSでは、PS3のキルゾーン3をVitaでプレイするデモがありました。これは全てのPS3タイトルでできるのでしょうか。それともデベロッパーによるのでしょうか。
吉田:昨日皆さんにお見せしたKZ3はリモートプレイ用にカスタマイズされています。昨日のデモはテクニカルデモなので、リモートプレイ機能の開発は実はまだ終わっていません。
Vitaは画面も高解像度ですし、L2-R3ボタンも背面タッチパッドで代替できます。ただ、リモートプレイを実現するにはCPUとメモリを余分に使う必要があるので、開発が終わり次第、
デベロッパーの皆さんには対応できるかチェックする機能を提供します。 なので、PS3の性能を限界まで使っているタイトルについてはリモートプレイに対応できないと見ています。
【PS3】3DやMoveにも対応した『Killzone 3』のオープンベータテスト実施が発表
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1295689145/

157 :
【PS3】ソニー、本日よりPS3用3Dゲーム配信開始で「ニンテンドー3DS潰し」を開始か
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1276133158/
【PS3】Wiiで発売された、セガ『ハウス・オブ・ザ・デッド:オーバーキル』がHD化+3D対応でPS3に登場!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1306536100/
『ウイニングイレブン 2012』の体験会開催(PS3版のみ)と、3D対応データ配信(PS3版のみ)が決定
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1317392405/
【E3】PSブランドの24インチ3Dモニター、約4万円で今秋発売と発表
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307417533/
【業界 】SCE、超高性能な液晶ディスプレイを4万4980円で11月2日に発売へ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1315287499/
【AV機器】SCEの3D対応ディスプレイ「CECH-ZED1J」 11月2日発売 3Dメガネ1セット付属
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1315283371/
【AV機器】ソニー、3Dヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」を発表 有機EL2枚搭載で完全クロストークフリー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1314764513/
ソニー「当社は任天堂と3Dを盛り上げていく。だから3Dメガネを叩かないで」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277958037/
DreamWorksやソニー合弁会社がニンテンドー3DSに映像コンテンツ供給
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111005/198993/
【ゲーム機/米国】ニンテンドー3DS、「メガネ不要」を知っているのは僅か28%―米調査結果
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1317649550/
3DSなど3D商品、人気は飛び出ず・・・岩田社長、悔しさをにじませる
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308136352/
【話題】任天堂、3Dをもう諦める・・・?3D機能をカットした新3DSを発売か
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314100461/
任天堂:岩田社長 「将来の3DSタイトルは3D機能使わないかも」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1312520929/
【業界】2011年度上期のゲーム市場、前年比15%減… 3DS低迷、ヒット作もなく…
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1317297622/
ゲーム機別の販売台数では、ニンテンドー3DSが112万台で首位。ソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル」が87万台だった。
エンターブレインは週単位で集計しており、今年度上期の集計期間は3月28日〜9月25日。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110929/biz11092917540019-n1.htm

158 :
>>156,157
の努力が悲しいくらいに哀れに見える。
またもや、ユーザーにもサードにも喧嘩を売ったソニー、自爆は確実。
個人的には欲しくも無いし買わないPSPベータだが、なぜか発売日が楽しみw

159 :
>>158
物売るってレベルじゃねー親父が、叉来ると信じているよ

160 :
黒字なのに大量解雇とは、やるなソニーw

161 :
それは円高の煽りとテレビ事業の不振だろうが

162 :
SCEだって解体しただろ

163 :
それよりも親会社のサムスンがやばい

164 :
親会社のサムスン利益減ってるんだっけ
しかも訴訟されまくりんぐ

165 :
飛びぬけてますな

166 :
さぞかし凄いんでしょう

167 :
これなら買っても安心

168 :
今朝もチェックや

169 :
よくもやりおったな

170 :
10ポイント獲得や

171 :
西洋にも大人気やな

172 :
新型が出る前あたりまでは酷いもんだったが
目ぼしいゲームが出揃ってくると評価変わるよな。
少し前まで、本体を買ったものの遊びたいソフトが何もないとか言ってた自分が嘘みたいだ。
箱は今でも無いが

173 :
ゲーム部門は極端だなぁ…ww
でもここ数年はたしか好調なんだよね

174 :
流石に超一流メーカーだわ来期以降はガチで
Vita様々で数千億規模の大黒字間違い無しだろうな
俺も5〜6万消費する予定だしな
一方の子供玩具問屋妊娠堂は・・チーン

175 :
数年前まで任天堂一色だったのに、
すぐ手の平返して勝ち馬に賛同する、
哀れな小市民共よ!

176 :
任天堂一色って、、子供向け(児童向け)なのはずっと変わらないだろう
そんな訳ない

177 :
今回もPS3けえ

178 :
来年4月は凄いで

179 :
残念、累積赤字は5000億円もあるんです。

180 :
大人気ですねえPS3は

181 :
いいねえSONY

182 :
新しい道をいくACE

183 :
ありがとうソニー

184 :
ソフトが面白すぎる

185 :
助けて下さい!!!!!! mixi テクノロジー・電波・超音波被害コミュニティー参加の らい

186 :
【企業】ソニー第2四半期、テレビ・ゲーム・PCの売上減少などで大幅減益 通期予想を900億円の純損失に修正
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320219686/
Phile-web
http://www.phileweb.com/news/d-av/201111/02/29723.html
Sony Japan
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/
テレビ事業の収益改善プランについて
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201111/11-143/
【産業】ソニー、サムスンとの合弁解消検討=液晶パネル、外部調達へ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1319948760/
ソニー、900億円の赤字発表を受け株価大暴落
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1320763958/
ソニー <6758> が5日続落し1400円割れとなった。 10月4日の年初来安値1370円更新が視野に入っている。
2012年3月期の連結業績見通しで最終損益が従来予想の600億円の黒字から900億円の赤字となる見通しとしたことが引き続き売り材料となっている。
4期連続赤字。液晶テレビの販売低迷に加え、円高が響く。
アナリストサイドからも投資判断・目標株価引き下げが相次いだ。
バークレイズ・キャピタル証券は投資判断を「オーバーウェイト」から「イコールウェート」に引き下げた。
このほかモルガン・スタンレー証券が2500円から2200円に、ゴールドマンサックス証券も1500円から1400円に引き下げた。
JPモルガン証券では、投資判断を「オーバーウェイト」から「ニュートラル」に、目標株価を2600円から1500円に引き下げ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111107-00000011-scn-biz

187 :
じんわりくるな

188 :
日本の産業にも影響を与えるで

189 :
われらのソニーさんけえ

190 :
最先端をいくソニー

191 :
ゲームが支えるソニー

192 :
ソフトは魅力だからな

193 :
ゲームは好調だな
【ネット】「Hulu」がBRAVIA/PS3でも視聴可能に Xbox 360などは後日対応予定
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1319615995/
【携帯】「Xperia arc SO-01C」「Xperia acro SO-02C/IS11S」がPlayStation Certifiedに対応 12月上旬からPSソフトがプレイ可能に
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320398133/
ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/04/news073.html
ソニー・エリクソン
http://www.sonyericsson.co.jp/company/press/20111104_pss.html
http://www.sonyericsson.co.jp/company/press/20111104_up.html

194 :
【カラオケ】PS3で8万曲が歌い放題― 家庭用カラオケ「JOYSOUND DIVE」配信開始
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1322313385/
「JOYSOUND DIVE(ジョイサウンド ダイブ)」は、エクシングとバンダイナムコゲームスの共同開発による家庭用カラオケコンテンツ。
「JOYSOUND」ブランドで業務用/家庭用カラオケサービスを展開するノウハウを開発に投入したというエクシングが運営を担当。
バンダイナムコゲームスはコンテンツの企画開発に協力しており、ユーザーインターフェースの設計・デザインやPS3専用大容量コンテンツ配信システム「WB-DRIVE」(※)を用いた配信システムの構築を手掛けた。
※バンダイナムコグループの株式会社セリウスが開発。
利用者同士のPlayStation3をネットワークでつなぎ、互いにデータを送受信し、助け合うように機能するシステムで、HD映像(平均12Mbps VBR 最大30Mbps以上)の送受信能力を持つ。
送受信されるデータには、セキュリティ対策としてCELL Broadband Engineの高速な演算能力を生かした独自の暗号化を実施。これにより、強力に保護された大容量コンテンツを、高速で低コストに配信することが可能となっている。
価格は、24時間チケット:300円、30日チケット:1,000円。
http://akiba.kakaku.com/hobby/1111/24/191500.php

195 :
ソニーはゲーム中心でいくのか

196 :
ソニーのソフトとは・・??

197 :
情報流出の賠償金が一人1万円支払うとしたら
1万円×1億人=1兆円でしょ
1兆円÷500億円=20年
20年頑張れば賠償金分を稼げるね

198 :
1年間PS3ずくしやな

199 :
想像と違って絶好調だったか

200 :
絶好調なのか↓
PS3Linux訴訟でソニーが勝訴
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323530919/
さらばOtherOS 集団訴訟でユーザー敗訴
ttp://gamegaz.com/201112106241/
PS3Haxが、OtherOS集団訴訟でソニーの訴えが認められたことを伝えていました。
要するにOtherOS機能削除は不当とした原告の訴えは退けられたことになります。
OtherOS集団訴訟とは、PS3にかつては存在したLinuxをインストールする機能(OtherOS機能)を、
ソニーがファームウェアアップデートによりユーザーの意向を無視して一方的に削除したことは不当だとして原告を募りソニーを訴えていた訴訟です。
原告の敗因は、原告が主張していた「PS3本体の保証期間中はOtherOS機能とPSN接続機能を利用する権利がある」ことを原告が証明できなかったからです。
ファームウェアをアップデートしなければOtherOS機能は使い続けることが可能であることに加え
基本的な「ゲームをプレイできる」という本質的なPS3本体で実現する機能は失われておらず、
更にPSN機能はユーザーが購入したPS3本体で実現する機能ではなく外部サービスだとされてしまったようです。

201 :
栄光のPS3ブーム

202 :
正解はPS3の内部にあったんや

203 :
【モバイル】「Sony Tablet S」がアップデート DUALSHOCK 3でのゲーム操作に対応
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1323955607/
ソニーは12月15日、9.4型液晶搭載のAndroidタブレット「Sony Tablet S」シリーズがプレイステーション 3専用コントローラー「DUALSHOCK 3」に対応することを発表した。
同日配布されるSony Tabletのソフトウェアアップデート(Android 3.2.1 release 2)を行うことにより、
Sony Tablet SのPlayStation Storeから購入した初代プレイステーションのゲームタイトルを
画面のタッチ操作に加えて、DUALSHOCK 3で操作可能になる。一部のゲームは対応せず、
利用にはオプションのUSBアダプタケーブル「SGPUC1」が必要だ。なお、2画面Android タブレットの「Sony Tablet P」シリーズは同機能を利用できない。
また、ソニーはSony Tablet向けに3つのゲームを無料で提供するキャンペーン「“Sony Tablet”で ゲームを楽しもう!!」も実施中だ。
2011年11月24日〜2012年1月24日の期間は「ピポサル アカデミ〜ア -サルゲ〜傑作選-」、2011年12月15日〜2012年2月15日の期間は「ピヨタマ lite」と「クルトン lite」を無料でダウンロードできる。
なお、キャンペーン対象のゲームはPS3専用コントローラーに非対応だ。
ITmedia +D PC USER
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1112/15/news046.html
お知らせ
http://www.sony.jp/support/tablet/info2/20111215.html
“Sony Tablet”でゲームを楽しもう!!
http://www.sony.jp/tablet/special/campaign/pss.html
ソニーの格付け、また引き下げ、見通し「ネガディブ」に
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1323955788/
フィッチ・レーティングスは15日、
ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の長期外貨建ておよび現地通貨建て発行体デフォルト格付けと現地通貨建てシニア無担保格付けを
「BBB」から「BBB―」に引き下げた。格付け見通しは「ネガティブ」とした。
フィッチは格下げの理由について、ソニーの財務パフォーマンスの悪化と 主力市場における強力なポジションを取り戻すことが困難とみられるため、と説明した。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPTK806393520111215

204 :
売れるほど赤の3DS
一方黒字かしたソニー
煽りでゲハにすれたてろ。低脳共が入れ食い間違いないw

205 :
PS3がVitaも支える。もちつもたれつ

206 :
さらりと変な語法日をあげましょう

207 :
こいつ毎日暇すぎだろ…

208 :
【2011ソフトの年間販売台数】
03位 モンスターハンターポータブル 3rd 102万1457本(累計450万2446本)
05位 ファイナルファンタジーXIII-2 69万7146本
06位 ファイナルファンタジー零式 69万6428本
08位 テイルズ オブ エクシリア 63万2151本
http://www.famitsu.com/news/201201/05008021.html

209 :
のぼせ上がらないでSCE

210 :
今期はVITA大爆死で大赤字だろ(笑)
3DS国内 413万台(12月は任天堂最高の月間販売台数149万台)
3DS北米 400万台(過去最速で到達)
VITA国内 40万台(X'mas7万台、正月4万台と急失速)
VITA北米 「ロンチすら出来ない」と報じられる
発売二週目にして「本体買取り拒否」のVITA
発売三週目にして「ソフト買取り0円」のVITA
完膚なきまでのオワコン(笑)

211 :
実に黒字でいいことじゃん

212 :
PSPと変わらないVita販売台数か。やはり123の日の、1月23日まで待つべきだったな。

213 :
PSP『AKB 1/48』みたいに、SONYミュージックも便乗ソフトを作りそう。
AKBライバルの乃木坂46“スカートめくりダンス”を披露・・・デビューシングル「ぐるぐるカーテン」
http://www.daily.co.jp/newsflash/2012/01/12/0004739192.shtml
スカートをめくりながら新曲を歌う乃木坂46の生駒里奈(右)
http://www.daily.co.jp/newsflash/2012/01/12/Images/04739193.jpg
乃木坂46 FRIDAY画像
http://phassy.net/nomake/1/nogi46_001.shtml
http://phassy.net/nomake/1/nogi46_002.shtml
http://phassy.net/nomake/1/nogi46_004.shtml
http://phassy.net/nomake/1/nogi46_005.shtml
http://phassy.net/nomake/1/nogi46_006.shtml
バンナム、PS3『テイルズオブエクシリア』や、PSP『AKB 1/48』が好調で連結業績予想を上方修正
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1319629160/

214 :
儲かってるならどんどんセカンドを増やすんだ

215 :
だからゆくゆくは黒字になるといったじゃない

216 :
これから増えるFXヘッジ黒字企業について
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/deal/1327075957/l5

217 :
今までの赤字を取り戻せるだけの黒字を出せるかが問題だな…

218 :
PS3の使用方法は無限の可能性を秘めていたはずだったのに・・。
米国ではタンパク質の構造解析をゲーム化することで、科学者が10年以上解けなかったエイズ治療のカギを握る酵素の構造を3週間で解明。
食糧危機やエネルギー問題などを解決するアイデアを競わせるゲームを通じて、人類が直面する課題の克服に役立てていこうという試みも始まっている。
http://www9.nhk.or.jp/gendai/photo/2012/photo3147-2.jpg
http://www9.nhk.or.jp/gendai/photo/2012/photo3147-1.jpg

219 :
ゲームは普通に面白いから黒字じゃないと困る

220 :
かならず黒字になると信じてたでえPS3なら

221 :
ソニーグループの新経営体制について
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201202/12-018/12-018.pdf
PS3 22,924
Vita 18,942
PSP 16,008
PS2 713
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120201070/

222 :
この古い記事を自らあげて落とす準備ですか?

223 :
平井一夫ソニー副社長が1日に最高経営責任者に選任された。彼は「ソニーのスティーブ・ジョブズ」と呼ばれる。
ttp://japanese.joins.com/upload/images/2012/02/tmb240_20120202131251-1.jpg
2006年12月 SCE社長として就任
2007年10月 PS3からPS2互換を外してコストダウン→ある程度の普及は成功
2008年02月 SCEを見限ったフィル・ハリソンが退社

224 :
2009年10月 PSP go発売
2010年04月 債務超過に陥った旧SCEを解散し、新SCE発足。PlayStationNetworkをソニーへ移管
2010年08月 SCE本社を品川のソニー本社へ移転
2010年10月 PlayStation Move 発売
2011年04月 ソニー副社長に就任。
2011年04月 PlayStationNetworkで個人情報を大量に流出。
2011年05月 ソニーのゲーム事業の黒字化を宣言。

225 :
2011年09月 新型タブレット端末発売→売れずアメリカで投げ売り状態
2011年10月 NTTドコモ Xperia PLAY SO-01D発売。
2011年11月 VITA発売、不具合多発。各地で在庫化。
2011年12月 WALKMAN Zシリーズ発売。従来のWALKMAN用スピーカーとコンポが使えないと不評。
2012年01月 平井がソニー社長に就任するという噂が流れる。
2012年02月 平井が正式に社長に内定

226 :
>>223-225
PS3/PS VitaのPSNアカウントをSony Entertainment Network(SEN)アカウントに統合 アカウント情報などの変更はなし
「今後、ゲームに加え映画、音楽をはじめ包括的なネットワークエンタテインメントのサービスをお楽しみいただけるようにサービスプラットフォームを強化」するとも述べ、詳細は準備が整ったら改めて告知するとしている。
Phile-web
http://www.phileweb.com/news/d-av/201202/04/30263.html
Sony Entertainment Network
http://www.sonyentertainmentnetwork.com/jp/

227 :
今インターネットでも話題のPS3だからなあ

228 :
実はさあたしPS3もってないんだよね

229 :
ソニーは2日、2012年3月期(今期)の連結業績(米国会計基準)について、
営業損益が950億円の赤字(従来予想は200億円の黒字)に転落し、純損益の赤字は2200億円(同900億円の赤字)に拡大するとの見通しを発表した。
テレビ事業の不振に加え、急激な円高・ユーロ安、タイの洪水などで業績が大幅に悪化する。
 テレビ事業は、韓国サムスン電子との液晶パネル合弁事業の解消などで2200億〜2300億円の赤字を見込む。
タイ洪水の全社的な影響は、営業損益段階で約700億円に上るとしている。
11年4〜12月期の連結決算は、前年同期には1292億1700万円の黒字だった純損益が、2014億4700万円の赤字に転落した。 
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/sony/

230 :
ステマに気をつけて
必死チェッカー
ID:hBlYKP2X
http://hissi.org/read.php/gamenews/20120209/aEJsWUtQMlg.html?thread=all

231 :
SCEがソニーをひっぱってってもらいたいね

232 :
個人的にはゲーム事業に投資したい

233 :
SCEの黒字なんて時間の無駄

234 :
黒字をほのめかしてるのかSCEは

235 :
あかんでえ好調なんて許さんでえ

236 :

去年のスレをageてのステマじゃん

237 :
外野は黙ってて

238 :
【話題】ソニーの赤字が2200億に拡大へ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1328176528/

239 :
ソニー惚れ直したで

240 :

>>233
プルトップの新作エロゲで
「けいおん!」の唯そっくりだけど
唯よりもっとかわいい子が3Pするぞ
>>43
今一番面白くて画力がある
ショタ漫画が「乙嫁語り」
友達の中でも人気だよ

241 :
 

242 :
毎日PS3のゲームやってるあたしのおかげだな

243 :
PS3はずっと好調だろ

244 :
それが好きなんですよ分かりますか

245 :
Rンがどこに売れたんだ?
やっぱりRショップ?

246 :
もう他の据え置き機は息してないしな、マルチの場合もPS3のだけ買えばいいから楽になった。

247 :
オールジャパンで国の金まで使って十年で敗れた悲劇が再び・・
「台湾メーカーと提携検討」と社長表明
官民ファンドの産業革新機構と東芝、日立製作所、ソニーが共同出資した中小型液晶パネル事業の統合新会社「ジャパンディスプレイ」が今月発足した。
大塚社長は、2月末に会社更生法の適用を申請した記憶用半導体DRAMの専業メーカー、エルピーダメモリの前最高執行責任者(COO)

248 :
12日午後に経営方針説明会
4月1日付の新経営体制では、テレビ事業を含むホームエンタテインメント事業は平井社長の直轄領域とした。同日付で、エレクトロニクスの技術戦略担当には根本章二執行役EVPが就いた。
また5月16日付で、携帯子会社ソニーモバイルコミュニケーションズ(本社:ロンドン)の社長兼CEOに、モバイル事業を統括する鈴木国正執行役EVPが就任する

249 :
日本企業はソニーに続け

250 :
ソニー、年内に数千人規模を削減へ 事業再編分と合わせ1万人
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120409-00000544-san-bus_all

251 :
>>249
ソニー、米国でエレクトロニクスやゲーム部門が重荷になって、最終赤字が過去最大の5200億円。
国内でVitaが 8,931
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120411058/

252 :
ソニー・平井CEOが経営方針を説明 ゲーム事業は2014年度に売上高1兆円、営業利益率8%を目指す
同氏は冒頭、2011年度の連結業績見通しが5,200億円の赤字見通しとなったことに触れ「CEOとして大変重く受け止めている。それとともに、必ずやソニーを変革し、再生させることを あらためて決意した」とし、
「ソニーを変える、ソニーは変わる。必ず変わると信じている」と語気を強め、力強く宣言した。
平井氏はまた「6年目を迎えたPS3は収穫期にあたる。PS VITA/PSPと合わせて利益を出していく」と述べるとともに、
ネットワークサービスの充実も行い、定額課金サービスを強化する姿勢も強調した。
Phile-web(一部略)
http://www.phileweb.com/news/d-av/201204/12/30662.html
「PlayStationRNetwork」関連では、ゲームタイトルのダウンロード販売の拡大、定額課金サービスの強化、PlayStationRSuite対応端末及び対応コンテンツの拡大を行っていきます。
変革のためのエレクトロニクス重点施策
1. コア事業の強化(デジタルイメージング・ゲーム・モバイル)
2. テレビ事業の再建
3. 新興国での事業の拡大
4. 新規事業の創出/イノベーションの加速
5. 事業ポートフォリオの見直し/経営のさらなる健全化
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201204/12-056/
ソニー、見えぬ稼ぎ頭 黒字予想に市場は懐疑的
ソニーは10日、13年3月期の営業利益見通しを約1800億円と、5月の決算発表を待たずに、異例ともいえる前倒し開示に踏み切った。しかし、市場はその実現性に不信感をぬぐえていない。
11年4〜12月の事業別の営業損益をみると、ソニーで黒字なのは 金融、音楽、映画と、本業である電機以外の事業だ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2856041.jpg
ソニー緊急記者会見 ニコニコニュース
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17527973

253 :
説明会で平井社長は、昨年12月に発売した「プレイステーションVITA」を主力商品として強調したが
「VITAは販売好調とは言えず、来期に値下げのリスクもある」(ドイツ証券・中根康夫アナリスト)との指摘もある。
VITAは製造原価が価格を上回る「逆ざや」であることがわかっており、仮に値下げをするなら利益面で大きなダメージになりそうだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120413-00000009-reut-bus_all

254 :
赤字5200億円

255 :
>>252
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1204/12/news095.html
『PlayStation Plus : 定額課金サービスの強化』 と書いたパワーポイントを平井が説明中
http://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/1204/12/l_sk_sony_04.jpg
Playstation Plus
■セーブデータお預かり(オンラインストレージ)
PS3規格ソフトウェアのセーブデータをオンラインストレージにバックアップできる機能です。
今までコピーすることが出来なかった「コピー禁止のセーブデータ」もバックアップできます。
また、同一アカウントを使用することで、アップロードしたセーブデータを別のPS3にダウンロードしてゲームの続きをお楽しみ頂くこともできます。
その他、PS3の買換え時などに、大切なセーブデータをスムーズに移行するのにお役立ていただけます。

■自動ダウンロード
PS3システムソフトウェアの最新のアップデートデータや、PS3規格ソフトウェアの更新データ等を自動的にダウンロードできる機能です。
ご使用のPS3本体で最近プレイしたPS3規格ソフトウェアの更新データが配信された場合、
一回につき最大3タイトルの更新データのダウンロードとインストールが行われます。

■自動トロフィ同期
予め設定した時間帯にPS3が自動的に起動し、トロフィー情報をサーバーと同期します。

256 :
>1 名前は開発中のものです ▼ New!2011/05/26(木) 20:19:50.90
今は5200億の赤字だしこの頃から隠蔽してたのかな?

257 :
すげえwww
VITAの大赤字あっても黒字とかwwwww
さすが世界のSONYやwwwwwwww

258 :
お前わざとだろw

259 :
>>193>>203>>226
ブルーレイ/HDD搭載液晶テレビ ブラビア「KDL-55HX80R/46HX80R/40HX80R/32EX30R/26EX30R」に関するお知らせとお詫び
東海地域におけるフリーズ現象に関するお知らせについて
2012年3月16日
ソニー株式会社
ソニーマーケティング株式会社
ソニーカスタマーサービス株式会社
2012年3月9日に掲載いたしました下記の『お知らせ』について、ソフトウェア修正のための放送ダウンロードを2012年3月22日(木)〜2012年5月20日(日)の期間で実施いたします。
内容につきましては〈ブラビア〉の本体アップデート情報にてお知らせをいたしますので、こちら( ttp://www.sony.jp/bravia/update/index.html)からご覧ください。
東海地域(愛知県、三重県、岐阜県、静岡県の一部)におきまして、特定の条件下においてテレビを視聴中に画像が固定される、リモコンが効かないなどのフリーズの症状が発生していることが判明しました。
本症状からの暫定の復帰方法としましては、「コンセントの抜き差し」または「*本体リセットボタンを押す」がありますので、お試しいただきますようにお願い申し上げます。
最新の情報は、当ホームページにて再度お知らせさせていただきます。
*本体リセットボタンの場所は正面から見て本体右側の主電源ボタン付近にございます。リセットボタンを押しても、本体の設定は変更されません。
ソース
ttp://www.sony.jp/bravia/info2/20120309.html

260 :
>>252
エレクトロニクスは絶不調
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20111205/224842/02.jpg
ソニー、見えぬ稼ぎ頭 黒字予想に市場は懐疑的
ttp://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819596E3E3E2E6E58DE3E3E2E6E0E2E3E09686E2E2E2E2
ソニーは12年3月期で4期連続で最終赤字を計上するなかで「テレビの黒字化や営業利益率目標などで市場を裏切り続けてきた」からだ。
そもそも将来の稼ぎ頭が何なのか、という根本的な疑問も市場では根強い。
ソニーに対して機関投資家は「もうかる分野にどう経営資源を集約していくのかが見えない」と口をそろえる。

261 :
>>260
ソニーの新規格光ディスクストレージ
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201204/12-058/
2012年04月16日
大容量光ディスクアーカイブの市場創造に向けて − 「アドバイザリーグループ」設立とライセンスプログラム等の提供開始について −
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201204/12-058/8ido1800000f7dpz.jpg
 ソニーは、コンパクトなカートリッジに12枚の光ディスクを内蔵、一つの大容量ストレージとしてファイルベースでデータを扱う、次世代光ディスクアーカイブ・ストレージシステムを昨年開発しました。
本年秋には、このシステムを「オプティカルディスク・アーカイブ」の名称で製品化し、本システムの普及促進に向けたアドバイザリーグループ設立やライセンスプログラム等の活動を、関連業界 各社とともに推進していきます。
 新開発の「オプティカルディスク・アーカイブ」システムは、保存時の温度・湿度の変化の影響を受けにくく、防塵性及び耐水性にすぐれたメディアを使用しているために、コンテンツの長期保存性に優れています。
また、メディア世代間の互換保証により、アーカイブデータの再アーカイブコピーという作業が不要になるため、コンテンツの長期間保存に適した高い利便性を特徴としています。
 ソニーは、「オプティカルディスク・アーカイブ」システムの製品第一弾として、
2012年秋に高速規格USB3.0対応のドライブユニット「ODS-D55U」、本システム専用メディア(モデル名:ODC1500R他、300GB〜1.5TB)を同時に発売、順次製品ラインナップを拡充していきます。
 またソニーは、「オプティカルディスク・アーカイブ」をベースとした映像用アーカイブ市場の 構築に向け、
全世界のメディア・エンタテインメント企業を対象として、「光ディスクアーカイブ・アドバイザリーグループ」を設立しました。
今のところ何も変わらないソニー (英フィナンシャル・タイムズ紙)
ttp://jbpress.ismedia.jp/articles/-/35005
平井氏はいくつか正しい流行語を使った。イノベーションを加速する、コストを削減する、新興国に攻め込むといった言葉だ。
■ストリンガー時代も守れなかった野心的な目標
どんな目標設定も、ソニーの業績予想能力を過大評価している。
何しろ、5%の営業利益率という目標が最初に設定されたのは、はるか前にさかのぼる2005年で、2008年3月期の目標として掲げられたものだった。この目標は一度も達成されていない。

■満たされぬ投資家の期待
そして何より、遠い先の業績目標を通じて信頼を醸成しようとする試みは的外れだ。
また、テレビのモデル数を40%削減するのではなく、なぜエレクトロニクス製品全般で点数を削減すると言わないのか。

262 :
500GBのHDDと、地上/BS/110度CSデジタルチューナーを搭載したレコーダー/NAS機器 “nasne”(ナスネ)「CECH-ZNR1J」を7月19日に発売する。価格は16,980円(税込)。
同じネットワーク内に接続したPS3の「torne」(ver 4.0)や、VAIO専用のnasne視聴・録画アプリ「VAIO TV with nasne」を用いることで、本機でテレビ番組視聴や録画を行うことが可能。
録画モードはDRモードと3倍モードを用意している。
録画した番組は、PS3やPS Vita、VAIO、Sony Tablet、Xperiaで共有できる。放送中の番組や録画した番組は、DTCP-IPストリームを2本同時に送信することで、2つの機器で同時に視聴することができる。
PS3には最大4台までのnasneを登録でき、テレビ番組の4番組同時録画が可能。またtorneを所有しているユーザーの場合は5番組同時録画が行えるようになる。
PS Vitaの対応は年内を予定。年内にPS Vita専用のナスネ対応視聴・録画アプリケーションとして「torne for PS Vita」を提供。同アプリを使用することで、Wi-Fi経由でテレビ番組の視聴や録画予約などが可能になる。
VAIOは、nasneの発売に合わせて提供予定のVAIO専用アプリ「VAIO TV with nasne」を提供。
テレビ番組のライブ視聴や録画予約ができるほか、nasneに録画した番組を、VAIOを使ってBDやDVDへダビングしたり、内蔵HDD/SSDへ書き出すことが可能。
また「VAIO TV with nasne」を使えば、家庭内ネットワークに最大8大のnasneを登録することで、8つのチャンネルの同時録画も行える。
Sony Tabletでは、「RECOPLA」を使ってnasneに直接アクセスし、Wi-Fi経由でテレビ番組のライブ試聴や録画番組の視聴が可能。
また Xperiaも一部機器が2012年中に対応予定で、録画番組の視聴やライブ試聴が可能になる見込み。

263 :
>>262
またnasneはDLNAサーバー搭載ストレージとしても使用でき、動画や音楽、画像などを保存し、DLNAで配信できる。
ただし、画像や音楽などプライベートコンテンツのDLNAでの配信は、ナスネシステムソフトウェアVer.1.50より対応予定だ。
さらにnasneでは、外付けHDDを接続することで容量の拡張も行える。本体の外形寸法は43W×136H×189Dmm、質量は約460g。
Phile-web
http://www.phileweb.com/news/d-av/201204/17/30691.html
http://www.phileweb.com/news/d-av/201204/17/30690.html
http://www.phileweb.com/news/photo/d-av/306/30691/Nasne_cw.jpg

264 :
次なる「切り出し」の候補としてささやかれているのが、電池事業だ。
「サムスンなど韓国メーカーの電池が、あまりにも安く手に入るようになってしまい、競争力が落ちた」と、あるソニー幹部は明かす。
スマートフォンや車載用として注目を集めるリチウムイオン電池は、1991年にソニーがハンディカメラ向けに初めて事業化したもので、今も多くの特許や先端技術を抱えている。
ところが高コスト体質に加えて、東日本大震災で一部生産施設が被災。
10年度に約15%だった世界シェアも、直近では8%とほぼ半減(テクノ・システム・リサーチ調べ)しており、「韓国メーカーとの真っ向勝負はもう難しい」との見方が強い。
そこで相手先として浮上しているのが、エコカーのラインナップを増やしている米自動車メーカーのフォード・モーターだ。
「自動車用の電子機器や音響商品を納入しており、古くからのパイプがある」と、複数のソニー関係者は期待を寄せており、他の電池メーカー関係者も注目しているという。
http://diamond.jp/articles/-/17181
ソニーTV事業で中国と提携交渉
ソニーが中国の家電大手ハイセンス(海信集団)と生産・販売面での提携交渉を進めていることが18日、わかった。生産コストの削減や中国での販売網拡大が狙い。
また、ソニーが次世代テレビとされる有機EL(エレクトロ・ルミネッセンス)テレビの量産化に向けて、
台湾大手の友達光電(AUO)と共同で技術開発を始めたことも判明。8年連続で赤字が続くテレビ事業の再建を加速させる。
ソニーとハイセンスとのこれまでの交渉では、ハイセンス側がソニー製テレビの組み立て生産を受託したり、
ハイセンスが持つ中国国内の販路をソニーが活用したりすることなどについて話し合いを進めている。
2月にはソニー担当者が訪中するなど交渉を加速。早期に結論を得たい考え。
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/120419/biz12041902070005-n1.htm
中国液晶TV市場シェア 2011
海信(中国) 13%
創維(中国) 12%
長虹(中国) 12%
TCL(中国) 10%
康佳(中国) 10%
シャープ(日本) 8%
ソニー(日本) 7%
サムスン(韓国) 7%
LG(韓国) 4%

265 :
>>261
一体どうしてこんなことになってしまったんでしょうか?
その答えについて、週末のニューヨークタイムズで良くまとめられた記事がありましたので、抜粋してご紹介します。
http://www.gizmodo.jp/2012/04/post_9893.html
http://www.nytimes.com/2012/04/15/technology/how-sony-fell-behind-in-the-tech-parade.html?_r=3&pagewanted=all
“何が間違っていたかといえば、さまざまな機会の逸失、悲惨なほどの内部対立、という話になります。
また、誇り高きソニーという企業が、グローバル市場の現実に適応する意志も、能力もなかったという話でもあります。”
“ソニーの最大の誤りは、この10年間起こってきたイノベーションの大きな波に乗れなかったことです。その波とは、デジタル化、ハードからソフトへのシフト、そしてインターネットです。
「今こそソニーが変わるとき」とソニー社長の平井は言い、一本指を立てナンバーワンのサインを作り、「ソニーが変われると信じている」と述べた。
しかしソニーの外側では - おそらく内部でも - そうは思って無いだろう。
日本の製造業はアジア諸国の台頭や円高によって苦しんでいるが、ソニーの場合は特に驚くべきほどのアイデアの欠如もその原因となった。
わかりやすい事例は、MP3プレイヤーでしょう。ソニーは技術的にもコンテンツホルダーとしての立場的にも、iPodのようなデジタル音楽プレイヤーをアップル以前に発売できたはずでした。
ソニーの共同創業者・盛田昭夫氏は、1980年代にコンテンツとデジタル技術の融合を予見していました。にもかかわらずソニーはその先陣を切ることはできませんでした。
音楽や映画などのコンテンツを持つグループ企業からの猛反発に合い、彼らを納得させる形態を模索しながら開発せざるをえなかったのです。
しかもその結果できたものはMP3フォーマットと互換性がなく、ユーザーにとって使い勝手の悪いものでした。

266 :
>>221
Vita 8,931
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120411058/
Vita 8,250
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120418046/
>>252
次世代PS情報
■現時点のスペックはAMD x64 CPUとAMD Southern Islands GPU
http://www.kotaku.jp/2012/03/orbis_ps_detail.html
・コードネームでOrbisと呼ばれている
・2013年のホリデーに発売予定
・PS3互換はなし
・中古対策あり
・ゲームはBDとダウンロードで供給
・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU
・開発キットは今年初めから出回っている
・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details
>>265
SCE西島が内部批判
https://twitter.com/#!/Takuboh/status/192647169625436160
宣伝知ってる人間がもっと深く関わってたら、ゲーム天国みたいなことにはならないわっ!
と、言いたいところですが、外様から見ればSCEJが駄目というのにかわりはありません。
というか、宣伝知らない人間が真似事するからあRんですわ。アホかと。
Taku Nishijima ? @Takuboh
同じマンガ雑誌が二冊、鞄の中に。面白さ二倍といかず、悲しさ二倍…。

267 :
>>266
次回の「ゲーム天国」、どのように改善されるか、見守ってください。
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/201210313_kawano_message.html
ニンダイをパクったゲーム天国、コアゲーマーから見放される
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1332376071/
SCE外山「Vitaめざまし同盟は3年越しの一作」
Vita『めざまし同盟』いきなり配信はじまってた。これの企画はGravity Daze若手女子プランナー「強いられキトゥン」なんです。
http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/192821622925828097

『めざまし同盟』実は彼女が入社面接の時に応募してきた企画書。
長い事選考、面接の仕事もやってるけど、「これはこのまま商品化できるなあ…」と思った唯一の作品です。
それが無料とはいえ実際に世に出たのだから感慨深い
http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/192821956062609408

三年前ぐらいかな?後の強いられキトゥンが入社してきたので、
企画立ち上げのサポートしたかったのだけれど力不足でうまくいかず、
半ば諦めてました。忘れた頃…社内コンペ企画合格作品に『めざまし同盟』が!
http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/192823618760220672

彼女はSCEIの方でアラームアプリをやろうとしている人たちがいることを聞きつけて、
単身アプローチしてプロジェクトに参加したとの事で…。そんな強いられキトゥンの執念の一作、ぜひお試しください!
http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/192823870011617280

268 :
>>250
ソニーは、2013年春の本社の新卒採用数を12年実績比で35%減の180人とする計画を明らかにした。現行の採用数と比較できる1990年度以降で最も少ない。
 13年春の新卒採用数の内訳は技術系が150人、事務系が30人になる見通し。12年春の採用実績は技術系が205人、事務系が70人の計275人だった。90年度以降で、これまで新卒採用数が最も少なかったのは05年春入社の220人だった。
テレビ事業の不振や米国事業での繰り延べ税金資産の取り崩しが響いた。
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E5E29A948DE3E5E2E6E0E2E3E08698E2E2E2E2
>>213
乃木坂46、“不評”でスカートをめくりあげる振り付けを変更…
秋元康「会議の時に言ったじゃないか!あれは、やりすぎだよ」と、当初から疑問に感じていたことを明かし、
「南流石さんのせいじゃないよ。本当はとってもキュートな振り付けなんだけど、乃木坂46のコンセプトには合わない。
制作チームが乃木坂46のコンセプトを理解していないからだと思う」と、不評の原因を分析している。
変更の理由は「インターネットなどでいただいたご意見を受けて」としている。
Narinari.com 
http://www.narinari.com/Nd/20120417776.html
「おいでシャンプー」振り付け変更についてのお知らせ
http://www.nogizaka46.com/news/2012/04/post-43.php
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=Sx0owuJ6OTI#t=8m34s

269 :
広告宣伝費トップ100
4686億 ソニー
1139億 任天堂
305億 バンダイナムコHD
228億 セガサミーHD
http://www.toyokeizai.net/public/image/2009013000156824-1.jpg
ソニーがアップルの5倍の広告費投入
 前CEO(最高経営責任者)のスティーブ・ジョブズ氏が亡くなった直後の四半期(2011年10月〜12月)、米アップルは前年同期比73%増となる3兆8400億円(463億ドル、1ドル83円として換算。以下同)の売り上げを記録した。
純利益は同113%増となる、1兆1000億円(約131億ドル)。これは同時期のソニーの2倍以上の売り上げを誇り、さらにトヨタ自動車が最も利益を稼いだ年の利益の6割を、わずか3カ月で稼いだことになる。
◇広告費 774億3900万円
 ソニーの広告費はアップルの約5倍の3964億2500万円だが、商品点数が少ないアップルは、その分集中して広告費を投入。
その結果、多くの人の記憶に残る質の高いクリエーティブを実現できた。

◇設備投資額 3320億円
 工場を持たないファブレスメーカーという印象が強いアップルだが、その設備投資額は実はソニーの2049億円をはるかに上回る。
2011年は3320億円を注ぎ込んだ。2012年はさらに増額して、5893億円もの設備投資を行う計画だ。
http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E3E5E2E0E08DE3E5E2E6E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2

270 :
ソニーは20日、独自の無料クラウドサービス「Playmemories Online」を25日から提供開始することを発表した。5GBの容量を無料で利用できる。
「Playmemories Online」は、デジタルスチルカメラやビデオカメラなどで撮影した高画質な静止画、動画をアップロードして、
スマートフォン、タブレット、パソコンなどの機器からアクセスして利用できるクラウドサービスとなる。
PlayMemories Onlineでは、写真や動画データのリサイズやフォーマットは自動変換され、スマートフォン、ハイビジョン液晶テレビ〈ブラビア〉やタブレットなど多彩な機器で試聴可能となる。
写真や動画をポストカードにして知人に送ったり、アルバムごとに共有することも可能。
「Playmemories Online」は、ネットテレビ機能を搭載した液晶テレビ「ブラビア」、ソニーのWi-Fi対応のデジタルフォトフレーム「S-Frame」へも順次対応する予定。
また、アメリカ、カナダ、ドイツ、フランス、イギリスでも同時に提供が開始される。
http://www.rbbtoday.com/article/2012/04/20/88602.html
- サムスン電子とソニーの社長が会談・・・新たな協力模索か -
李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(左)、平井一夫ソニー社長(右)。
http://japanese.joins.com/upload/images/2012/04/20120420132838-1.jpg
 李在鎔(イ・ジェヨン)サムスン電子社長(44)がソニーの新しい最高経営責任者(CEO)の平井一夫社長と初めて会った。
サムスン電子によると、李社長は今月19日から20日までソニー・パナソニック・東芝など日本の主要取引企業を訪問し、経営陣とあいさつを交わした。
 崔志成(チェ・ジソン)サムスン電子副会長、権五鉉(クォン・オヒョン)サムスン電子デジタルソリューション(DS・部品)部門副会長らサムスンの最高経営陣が同行した。
 サムスン電子の関係者は「今回の訪問はサムスン電子と日本の顧客会社の間で毎年定期的に行われている新春のあいさつ」と説明した。
 しかし業界では、サムスン側がソニーの新社長と大型有機発光ダイオード(OLED)パネルの供給など新たな協力について話し合った可能性も提起されている。
ソース : 中央日報日本語版 2012年04月20日11時42分
http://japanese.joins.com/article/791/150791.html

271 :
最後は想定外の結末があるで

272 :

いつのスレだよwwww

273 :
平井さんがテレビ東京単独インタビューで、ネット企業の買収辞さず…と語るが…。
ソネットは手放すのかなぁ…。「So-net TV」(現・アジアドラマチックTV★So-net)という24時間ストリーミング放送と、
これと同名のスカパー!(2009年(平成21年)6月現在 e2非対応)のチャンネルなどを展開し、マルチデバイスを進めて、
ウィルコム、イーモバイル、UQコミュニケーションズのMVNOとして、「bitWarp」ブランドでモバイル回線の再販も行っていて、
2011年10月にはSo-net モバイル 3GというNTTドコモのFOMAハイスピード網を使ったMVNOも開始し、DeNA主要株主(13.78%)なんだが…。

274 :
最初はだめだと思ったPS3がここまでくるとはな

275 :
 「ソニーは電子書籍リーダー市場で2012年度までに世界シェア40%を目指す」――。
今から約2年半前の2009年11月、ソニーのハワード・ストリンガーCEO(当時)は、こう力強く宣言した。残された時間は少ない。
http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A88889DE6E2E5E3E3E6E3E2E0E1E2E6E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2
「キンドルが入ってくるからといって、その国の市場が一気に立ち上がり、キンドルが制覇するとは思っていません。
実は米国で生まれたキンドルのビジネスモデルが米国以外でフィットしていると言えるのは、同じ英語圏の英国くらい。
キンドルが参入しているフランスもスペインもドイツも、北米のカナダすらも、米国と同じようにはうまくいっていないように思えます」
 「一方ソニーは、まだ大成功したと言える国はないながらも、すでにアマゾンよりも多い20カ国以上で電子書籍リーダーを販売している。
出版業界というのは、言語に阻まれた各国の文化・歴史を背景に、各国独自に育まれてきた。
例えばドイツでは、日本の取次にあたる大手の流通会社1社の力が非常に強い。そうした各国固有の事情を研究したうえで、
その国の出版文化に合わせながら、ソニーはアマゾンより広範囲でビジネスを育てようとしています」
 「家電などの既存事業で100カ国以上に展開していることもソニーの強み。
昨年12月に販売を開始したロシアなど、欧州ではソニー・リーダーの勢いがいい国がたくさんあって、まさに今、市場が動いている実感や手応えを感じているところです」
 確かに、書店を含めた出版業界に「破壊的イノベーション」をもたらすキンドルには、日本を筆頭に、思うようにグローバル展開が進んでいないという「弱点」もある。
ソニーが端末作りにこだわり、ソフトやサービス面で競合の後じんを拝する「ハード依存」から脱却できれば、まだ成算はあると言える。

276 :
ニワンゴは、パナソニックとソニーがニコニコ動画を直接利用できるテレビの開発を進めていることも発表した。
製品の発売時期は未定だが、既に機能開発などは終了しているという。パナソニックの製品はニコニコ生放送にも対応する。
http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E0E4E2E0938DE0E4E2E6E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2

277 :
好きだよねGKはPS3のゲームが

278 :
やっぱりPSNをSONY本体に押し付けたら黒字とか・・・
グループでグルグルまわしているだけな気もする。

279 :
まさにそれを言おうとしていたところだ

280 :
PSPも一緒だろ黒字は

281 :
>>266
18週8,206、19週12,299・・
10,583
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120509065/
6,340
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120516049/
6,675
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120530055/

282 :
http://jp.wsj.com/IT/node_447231
ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=289800
> 同社が注力している「4スクリーン戦略」も、その4つのスクリーン(液晶テレビ、PC、タブレットPC、携帯電話)の いずれもが12年3月期は営業赤字となる見通しで、競争力ある商品に育っていない。(SMBC日興証券)

283 :
テレビはいつ、どういう方法で撤退するのか。
携帯電話(モバイル)の収益見通しがはっきりしないことが最大のウイークポイントなのか。
ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html
エレクトロニクス業界の著名なアナリストは、「ソニーの成否を決めるのはテレビではない。だ」

284 :
ソニー株、米国でサンケタン
http://moneybox.jp/investment/adr.php?t=6758
国内、6/1 高値1,033 安値1,008 終値1,013
http://www.morningstar.co.jp/StockInfo/pts/info/6758
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6758.t
ソニー(株)、上場来安値更新1,015(12/05/31)
欧州株反落、スペイン危機やギリシャのユーロ圏離脱懸念再燃で
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120531-00000016-reut-bus_all
2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/

285 :
【PS3】ソニーとGaikaiの提携で、PS3に初代PSとPS2タイトルのストリーミングプレイが実装か
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1338597154/
【E3 2012】ソニー、Gaikaiとの提携を発表か? 過去のハードのタイトルをPS3でストリーミング配信
ソニーとクラウトゲームサービスを提供するGaikaiが提携するという噂がここ数週間流れていますが、
GameIndustry.bizはその提携内容はクラウドストリーミングで初代プレイステーションやプレイステーション2のゲームアーカイブを提供することだと関係筋の情報として伝えています。
同紙によればこのサービスは主にファーストパーティタイトルで始まりますが、サードパーティにも門戸を開くとのこと。
クラウドストリーミングで提供することによって、ネットワークに接続されていればダウンロードの必要なく即座にゲームを始められるようになります。
ストリーミングプレイが可能となるタイトルはファースト製だけでなく、サードパーティー製のゲームも用意されているそうです。
プレイステーション3が対応ハードとなりますが、「その他のハードでも提供されるかは不明」とのこと。
ソニーとしては次世代機の前にテスト的にサービスを開始したい意向のようです。
ソース元が不明なため現在では噂扱いの情報とならざるを得ませんが、同サイトはGaikaiが既にPC上にてEAや
Ubisoft、カプコンといったサードパーティーとのゲームストリーミング契約を行なっていることを記載。
また『God of War』や『ICO/ワンダと巨像』など、昨今のHDブームから見てクラシックゲームの需要はまだまだ存在しているとし、情報の信ぴょう性を高めています。
http://gs.inside-games.jp/news/337/33783.html

286 :
【E3 2012】PS3の新周辺機器、AR絵本「ワンダーブック」を発表 第1弾はJ.K.ローリングと共同制作「BOOK of SPELLS」
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120605c.html
SCEAは、PS MOVEとPlayStation Eyeを使い、撮影した本の上にテレビの画面内で様々な画像を表示するAR技術を使った新しい絵本「WONDERBOOK」を発表した。
開発は米Moonbot Studios。北米での発売は2012年秋の予定。
デモプレイでは、本の中から飛び出したドラゴンが本を焼いてしまい、それを手を振って消すというPS MOVEを使わないアクションにも対応しているところを見ることができた。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120605_537790.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/537/790/wb_04.jpg

287 :
ソニー、ゲームやスマホなど他事業で業績悪化リスク
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120607-00935006-fisf-stocks
ソニーはリバウンド色を強める、下げ達成感や外部環境の好転も追い風
10時21分配信 フィスコ
【6758】ソニー(株)が続伸。
株価1000円割れでの下げ達成感、その後は外部環境の好転も追い風にリバウンド色を強める展開となっている。
本日7日はゴールドマン・サックス(GS)が同社の投資判断「売り」継続ながら、下値余地が縮小したとして、コンビクション・リストから削除としている。
なお、液晶テレビは一定の改善が期待できるが、ゲームやスマートフォン など他事業での業績悪化リスクは大きいため、ハードウェア全体の復活は見えないと指摘しているもよう。

288 :
【米国】2011年の家庭用ゲーム市場は前年比93%(94億ドル)の88億ドル(約7500億円) 1位「MW3」、日本産タイトルは「ポケモンBW」のみTOP20入り
2008年の117億ドル(約1兆円)をピークに、3年連続でマイナス成長となります。
一方でソーシャルゲームやiPhoneアプリなどのデジタル流通市場は73億ドル(約6200億円)と前年対比110%(68億ドル)のプラス成長となりました。
それでもコンソールゲームとPCゲームのパッケージ流通の縮小を補いきれず、総額で166億ドル(約1兆4千億円)と前年対比98%(169億ドル)となりました。
2010年は『New スーパーマリオブラザーズWii』(任天堂)の4位を筆頭に、国産ゲームが合計8本ランクインしましたが、2011年は激減したことになります。
■ゲームソフトランキング・トップ20(個数ベース)
01 コール オブ デューティ モダンウォーフェア3
02 JUST DANCE 3
03 マッデン NFL 12
04 The Elder Scrolls V: Skyrim
05 バトルフィールド3
06 コール オブ デューティ ブラックオプス
07 バットマン アーカムシティ
08 Gears of War 3
09 JUST DANCE 2
10アサシンクリード リベレーションズ
11 ポケットモンスター ホワイト
12 ズンバフィットネス:ジョイン・ザ・パーティ
13 NBA 2K12
14 レゴスターウォーズ3:ザ・クローンウォーズ
15 ポケットモンスター ブラック
16 NBA 2K11
17 モータルコンバット2011
18 マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンス
19 NCAA フットボール 12
20 LAノワール
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/07/57266.html
2012 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry.
http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2012.pdf

289 :
【E3 2012】PS3とPS Vitaを使った協力・対戦プレイやPS Vitaによるリモートプレイなど連携を強化…SCEカンファレンス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1338870443/
■ クロスプレイ
PS3およびPS Vitaユーザーがゲームの協力プレイ、対戦などを楽しめる機能。
ハスラーキング、モーターストームRC、WipEout HD、WipEout 2048、ストリートファイター X 鉄拳、PlayStation All-Stars Battle Royale
■ クロスコントローラー
PS Vitaをコントローラーとして、PS Vitaのタッチスクリーン、タッチパッド、高精度6軸センサーやカメラなどの豊富な機能を活用し、PS3の専用のソフトを操作できる機能。
大画面のTVと、PS Vitaのディスプレイの2つの異なるスクリーンを連携させるなどで、これまでとは違った操作感を体験できる。
アルティメット マーヴル VS. カプコン 3、リトルビックプラネット2
■ クロスセーブ
PS3およびPS Vitaのセーブデータを両プラットフォーム間で共有。
リビングで楽しんでいたPS3のゲームの続きを、外出先でもPS Vitaで継続的にプレイできる。
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND、MLB12: The Show、モーターストームRC、Sly Cooper: Thieves in Time、PlayStation All-Stars Battle Royale
■ クロスグッズ
購入済みダウンロードコンテンツやユーザー個人が作成したコンテンツ等を、PS3やPS Vitaで楽しめる機能。
同コンテンツを両プラットフォーム間で共有するだけでなく、一方のプラットフォームから他方のプラットフォームへ受け渡すこと等も可能。
■ リモートプレイ
PS Vitaを使って、離れたところにあるPS3を遠隔操作し、PS3内のゲームやビデオなどをPS Vita上で楽しめる機能。
BLAZBLUE、BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT、ICO、ゴッド・オブ・ウォー HD、ゴッド・オブ・ウォーII HD、ワンダと巨像
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31146&c_num=14

290 :
【電機】ソニー、株価(6758)が32年ぶりに1千円割れ 時価総額も1兆円割れに--4日の東京市場、国内主要電機株すべてが3ケタに [06/04]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1338789605/
【経営】ソニー、ストリンガー会長ら執行役7人が2011年度の業績連動報酬を"返上" [06/05]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1338904682/
ソニー、NYの米国本社ビルの売却を検討−NYポスト
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M5JJ2I6JTSE801.html
【科学】ソニー、Blu-ray Disc技術を応用した細胞分析装置を発売 買収した米iCyt社との技術融合による第1弾の製品[12/06/12]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1339486186/
【コンテンツ】ソニー、電子書籍配信を他社端末にも開放--Amazonの日本参入に対抗 [06/13]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1339544826/
【PC】ソニー、同社初のUltrabook「VAIO T」シリーズを発売 [12/06/04]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1338816982/
【PC】ソニー、“ほぼBRAVIA内蔵”のボード型PC「VAIO L」[12/06/04]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1338821321/

291 :
SCEアンドリュー・ハウス社長、VITAは今期1000万台を販売へ
年末商戦に向けて目玉ソフトを投入するとともに、ネットワークコンテンツを充実させることで達成を目指していく考えを示した
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE85504720120606
SCE吉田「Vita値下げは時期尚早」
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-06-sony-says-no-to-ps-vita-price-cut
SONY会長「完成度が低くても後で対応する環境が必要」
>こうした状況を打破するため、先進的な事業を若者に任せるほか、当初の完成度が低くても後から修正して対応する「ソフト文化」を取り入れるなど、試行錯誤が報われる環境に作り替えていく必要があるとの考えを示した。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1100T_R10C12A6000000/
ソニー、アイテム課金の導入検討 スマホ向けゲーム配信で
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は今年後半に新たに始めるスマートフォン(高機能携帯電話=スマホ)向けゲーム配信サービスで、アイテム課金の導入を検討する。
http://www.nikkei.com/markets/company/news/news.aspx?scode=6758&type=2&bu=B8B6E5B793BAB1E0E2E3E0E2E4E3E69C968199969096958A9C93819696E3E1E2E7E18DE3E1E2E4E0E2E3E08698E0E2E2E28E969C8A8EEAF2F2F2F2F2F2F2F2F2F2F2F2F2E3
ソニー Xperia miro 発表、ソーシャル志向のミッドレンジ端末
http://japanese.engadget.com/2012/06/13/xperia-miro/
“主要21社”夏のボーナス一挙公開!ソニー19万円ダウン
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20120613/ecn1206131811007-n1.htm
就職人気企業 ソニー・電通に「実態とかけ離れてる」の声出る
http://www.news-postseven.com/archives/20120609_115691.html

292 :
お前クビ

293 :
>>268
乃木坂46“スパイダー浴衣”に大興奮…映画「アメイジング・スパイダーマン」ワールドプレミア
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20120613/2012917_201206130504183001339584092c.jpg
http://www.oricon.co.jp/news/movie/2012917/full/

294 :
ソニーボーナスカット!
 過去最悪の赤字を計上したソニーも96万円台から77万円と19万円の大幅減に。重電分野に強い日立製作所や三菱電機を下回った。
 ソニーでは「業績連動方式ではないが、毎期のエレクトロニクス業績を大きな要素として決定している」(広報センター)としており、主力のテレビ事業の不振が足を引っ張ったようだ。
 平井一夫社長ら同社執行役も業績連動報酬を全額返上することを決めており、痛みを伴う再生を目指すことになる。
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20120613/ecn1206131811007-n1.htm
株主総会ソニー 6/27
第95回定時株主総会
2012年6月27日開催予定
開催日: 2012.06.27 [水] 10:00
開催場所: グランドプリンスホテル新高輪
株主の皆様へのお願い
株主の皆様に対しては、来る6月27日(水)に開催いたします当社第95回定時株主総会の招集ご通知を6月5日(火)付にてご送付申しあげました。
総会当日ご出席願えない場合は、招集ご通知の株主総会参考書類をご検討いただき、議決権行使書の郵送、又はインターネット(議決権行使サイト)によって、
2012年6月26日(火)午後5時30分までに議決権を行使してくださいますようお願い申しあげます。
なお、議決権行使の方法につきましては、「議決権行使のご案内」をご参照ください。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/investors/Meeting95/

295 :
ホントかよ?

296 :
SCEA「vitaは3週間で50万売れれば嬉しい」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339998414/
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE81M03R20120223
一方、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)のジャック・トレットン最高経営責任者(CEO)は、同社はヴィータの市場規模が大きいと確信していると述べた。
また、同社のヴィータの販売目標については、発売3週間で50万台売れれば「非常にうれしい」としている。

vita 米国販売
2月 22万 初週&先行販売
3月 21万
4月 5〜8.3万
5月 5〜5.68万
http://uk.psp.ign.com/articles/117/1178116p1.html
EA Sports社長ピーター・ムーア
「なによりあの価格は驚異的だ Vitaは今まで見た中で最も素晴らしい携帯ゲーム機だよ
>>295
http://ameblo.jp/seek202/entry-11283016924.html
Andrew House氏(CEO, SCE):
「Vitaのコンテンツは20%がダウンロード配信となっています。つまり、デジタル配信には需要があるわけです。そのため、わたしたちのビジネスモデルをこれまでよりも幅広いものとして 考える必要がでてきたのです。
原文
http://www.mcvuk.com/news/read/interview-sce-ceo-andrew-house/098147
Vitaコンテンツの売上の20%はDL版
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340255536/

297 :
ソニー株32年ぶり安値、一時1000円割れ 時価総額1兆円割れ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL040AG_U2A600C1000000/
2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/
株価が32年ぶりの安値 全盛期の3分の1に……
やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html
ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求
http://jp.wsj.com/IT/node_447231
「ソニーらしさ」の勘違い
http://www.newsweekjapan.jp/newsroom/2012/05/post-251.php
【コラム】ソニー好きとアップル好きはどう違う?--データから見るペルソナ図鑑[12/05/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1337324809/

298 :
ソニーとパナソニック、TV用有機EL共同開発で合意
−印刷ベースで2013年内に量産技術確立
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120625_542672.html

299 :
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/11q4/slide/image/16_image.jpg
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg
[東京 27日 ロイター]
ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の平井一夫社長兼最高経営責任者(CEO)は27日、
株主総会で、オンラインゲームネットワークについて、2014年度末に3倍増収を目指すと述べた。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPT9E8HD01620120627
平井一夫がSCEの代表取締役会長を退任
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、下記のとおり役員人事を実施いたしましたので、お知らせ申し上げます。
●役員人事(2012年6月25日付)
退任
代表取締役 会長 平井 一夫
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120625.html
【人事】SCE取締役に盛田厚氏=ソニー創業者故盛田昭夫氏のおい[12/06/25]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1340722553/
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は25日、盛田厚・経営管理EVP(執行役員に相当)(53)が同日付で取締役に就任したと発表した。
http://jp.wsj.com/Japan/Economy/node_466990
ソニー(株)
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6758.t
週刊ポスト:SONY落日の涯
http://www.weeklypost.com/120706jp/index.html

300 :
【株主総会ライブ】ソニー(1)「臆していては再生はない」 平井社長が株主に決意
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/120627/bsb1206271127004-n1.htm
 「ゲームは圧倒的エンターテインメント体験を提供する。確実な利益をあげていく。サービスを確実に実行する。
特に(ゲーム機の)『PS3』は収穫期にある。昨年発売した(携帯ゲーム機の)『PSヴィータ』、新興国でまだまだ需要のある『PSP』で確実に収益を上げる。
ネットワーク環境を拡大し、魅力的なサービスを提供。今期は3倍の増収を見込む」
 「モバイル分野について。プレイステーションモバイルの対応端末を拡大、収益拡大につなげる。モバイル事業で重要なのは、100%子会社のソニーモバイルコミュニケーションをどう活用するか。
スマホは成長が見込まれ、通信速度の高速化が進み、ネットワークのクラウド化が進めば、その重要性は増す。完全なグループの一員となったことで、
ソニーが持つゲームなどの資産や独自技術を活用し、事業の拡大を図っていく」
【株主総会ライブ】ソニー(5完)「ソニーは変わったと評価される製品を出す」と平井社長が決意表明
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120627/bsb1206271236009-n1.htm
 男性株主「家電量販店にテレビを買いにいったが、ほしいものがなかった。私は4Kやインターネットに自由につなげるテレビがほしい。自由にネットができるテレビをすぐに出していただけないか」
 今村昌志業務執行役「経営のスピードを上げることは重要なテーマ。いかにわれわれの技術をお客さまに届けられるか。開発のスピードを早めている。今後も鋭意努力していきたい。
インターネットなど情報技術に対するテレビの対応も重要なテーマ。私たちに課せられた大きなテーマと考えている」
 平井社長「液晶テレビの商品戦略について、画質、音質を徹底的に向上させる。コンテンツを楽しむためのネットワークサービスの充実、テレビの機能の向上に努めていく」

301 :
SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・創業者のおい
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57760.html
SCEが722億円以上の債務超過★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340762791/

302 :
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/investors/Meeting95/
株主総会の録画映像
2012年7月4日(予定)よりご覧いただけます。
ソニー  http://www.sony.co.jp/
>>300
>「デジタルイメージングは、独自技術の開発を強化する。これまでイメージセンサーは継続的に投資してきたが、さらに続け、スマートフォン(高機能携帯電話)事業などへの売り上げ拡大を目指す。
民生用機器、放送用カメラ、セキュリティー、医療分野など、幅広い領域に拡大し、最適化を図る。
優れた光学技術を活用し、高いシェアを維持し、確実に利益をあげていく。レンズ交換式デジカメは、市場の伸びを上回る伸びを見せている」
> 「次世代の映像技術の4Kによる圧倒的な映像で感動を提供する。フルハイビジョンの4倍の4Kの開発に注力し、民生用機器に広げる。
ソニーの大きな強みである映画館向けや、編集機器やホームプロジェクターなど幅広い製品を提供している。
4Kのほか、クリスタルLEDなど多くの技術を紹介している。さらに事業ポートフォリオを見直し、高収益体質の回復させる。選択と集中を加速させる」
【技術】ソニー・住友電工、緑のレーザー開発、光の3原色そろう…超小型プロジェクタ等に応用可能 [6/27]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1340795686/
 ソニーと住友電工は、緑色に光る半導体レーザーを世界で初めて開発した。これで光の3原色(赤・緑・青)のレーザーが出そろい、
ソニーは、超小型で30型以上の鮮明な映像を映せるプロジェクターに応用し、
スマートフォンやビデオカメラに内蔵することを検討している。
http://www.asahi.com/business/update/0626/TKY201206260680.html

303 :
>>291>>296
PlayStation Vita新色「クリスタル・ホワイト」6月28日発売
http://www.jp.playstation.com/psvita/crystalwhite/
ttp://d2tu4pb4f28rzs.cloudfront.net/site_img/photo/2012-06-28-000140.jpg
>>286
PS Vita「ARプレイ」 6月28日から展開 店舗・公式サイトでARプレイカードを配布
「ARプレイ」とは、PS Vitaのカメラ機能を使用し専用の「ARプレイカード」(マルチマーカーが記載された全6種類のカード)を読み取ることで、拡張現実を活かしたゲームが楽しめる「ARプレイカード」対応タイトル群の総称となる。
「ARプレイカード」データをパソコンでダウンロード後、プリントアウトすれば「ARプレイカード」として使用できる。
ARプレイタイトルとして「TABLE PLAY SOCCER」、「CLIFF DIVING」、「Fireworks」が6月28日より、PlayStation Storeにて無料配信される。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120625_542708.html
ARプレイ
http://www.jp.playstation.com/psvita/arplay/

304 :
>>285
E3 2012でGaikaiのDavid Perry氏のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/125/G012567/20120607001/

SCE、米国Gaikai Inc.を買収―新しいクラウドサービスを立ち上げネットワークビジネスの拡大を予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201207020023/

305 :
http://www.nikkei.com/markets/features/26.aspx?g=DGXNASFL040CS_04072012000000
>Gaikai社が手がけるクラウドゲームとは、ユーザーが用意するのはテレビモニターとネットワーク接続、コントローラーのみで、ゲームの処理を全てサーバー側で手がける事業モデルだ
ネットワークの伝送速度、サーバー設備能力の課題はあるが3.8億ドル(約300億円)で買収か

306 :
PS3「PS2アーカイブス」 7月25日配信開始
第1弾は「ハイオハザード コード:ベロニカ完全版」「SIREN」「決戦」「真魂斗羅」「ドラゴンフォース」の5タイトル。
価格は1タイトルあたり800円から1500円(税込)となる予定。
配信予定タイトル
DOA2 HARD・CORE 1,500円
キャッスルヴァニア 1,200円
ダイナマイト刑事 800円
ガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜
ダーククラウド 1,200円
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120703035/
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20120703_ps2_archives.html

307 :
>>300
PSPR「プレイステーション・ポータブル」バリューパック(Rラント・ブル−/ピアノブラック)発売
http://commu.jp.playstation.com/blog/img/20120705_psp_siteopen.png
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120705_psp_gekiatsu2012.html?c=0&t=0&s=0

308 :
>>304-305
Sonyがアメリカで7月9日に発売するGoogle TV向けのストリーミング・メディアプレイヤー「Internet Player with Google TV」が,SCEが買収したGaikaiのライバルである「OnLive」に対応していることが明らかになった。
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/

309 :
Gaikai、SCEによる買収後もサムスン向けにサービス開始
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/09/58045.html

310 :
NTTドコモは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が昨年12月に発売した
携帯ゲーム機「プレイステーション(PS)ヴィータ」に半年間のプリペイド方式で回線を
提供したが、6月は期限到来で更新しなかった件数が10万件超に膨らんだ。

一方、次世代高速通信に対応した機種への乗り換えは順調という。MNP(番号持ち
運び制度)で6万3400件の転出超過だったが、夏モデルが出そろう7月には巻き返しを狙う。

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL060FB_W2A700C1000000/?dg=1

311 :
>>309
サムスンLED7000シリーズやスマートテレビ用ファームウェアアップデートに伴いベータ版が同ハードウェアで使用可能に・・・
http://japanese.engadget.com/2012/07/08/gaikai-tv/
サムスン、米国でSmart TV向け Gaikaiクラウドゲーミングの招待制ベータテストを開始
サムスンのスマートテレビ 7000シリーズ以降の所有者はネット接続とUSBコントローラさえあれば、ゲーム機もPCもダウンロードもなく、
いわゆる「AAAタイトル」を含むフルPCゲームをストリーミングでプレイできるようになります。
6月のパートナーシップ発表によると、Gaikai は自社で保有する24のクラウドゲーム用データセンターから一定のゲームストリーム(ネットワーク帯域と処理能力)をサムスンに提供し、
サムスンは自社製品独自のサービス Samsung Cloud Gaming として展開します。
サービスの開始はまず米国からの予定。続きには6月時点のデモ動画を掲載しています。
なおGaikaiは、家電メーカーではサムスンのほかLGともパートナーシップを締結済み。
http://mantan-web.jp/2012/07/07/20120706dog00m200045000c.html
 08年に設立され、日本語で「外海」を意味するGaikaiは、PC、スマートフォン、タブレットなど、さまざまな機器を対象にゲームをストリーミング配信する事業を展開している。
消費者はサーバー上で起動するゲームの画像や音声データのみをインターネット経由でやりとりするため、高価なゲーム機がなくても、自分が所有する端末で最新のゲームがプレーできるのが強みだ。
米エレクトロニック・アーツ、KONAMIをはじめ、ゲームメーカー約40社と提携し、「マスエフェクト3」や「アサシンクリード ブラザーフッド」などの人気タイトルを欧米圏で配信している。

312 :
クラブ・ワールドカップからゴールラインテクノロジー本格導入!
【サッカー】ソニーのゴール判定技術、FIFAが正式採用
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1341569725/
 この技術は、英国のグループ会社「ホークアイ・イノベーション」の軌道解析システム。複数のカメラでボールの軌道を分析し、位置を特定する。
 すでにテニスやクリケットのライン判定で導入されており、サッカーでの採用は初。1ゴールにつき、6台のカメラでボールの位置をとらえ、ゴールラインを通過すると、1秒以内に審判員が着用した腕輪に信号が送られる仕組みとなっている。
 スタジアムに機器を納入するのではなく、試合ごとにソニーがシステムを設置し、サービスとして提供するため、測量インフラの整備費用を抑えられる点も評価された。

313 :
2ch監視以外なんの能もないGK→Sonyの1万人員カットで真っ先に切り捨て→無職痴漢犯罪者(←おめ!)
●ペット虐待映像をネット公開 ソニー社員30歳を逮捕
http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/sick-sony-employee-arrested-for-ferret-torture-and-hamster-genocide.html
 飼っていた小動物に次々と虐待を加えていた会社員の男が逮捕されました。
男は、虐待の様子をインターネットの掲示板で公開していました。
 逮捕されたソニーの社員・森山慎一容疑者(30)は、今年2月、自宅で飼っていたフェレットの
首を手で押さえつけたり、殴ったりして、虐待した疑いが持たれています。
森山容疑者は虐待の様子を撮影し、インターネットの掲示板に公開していました。
調べに対し、「ストレスのはけ口として虐待した」と容疑を認めていますが、
「小さな動物に自我はない」などと反省の様子はないということです。
森山容疑者は「フェレット以外にもハムスターなど約30匹を虐待し、殺した」と供述していて、
神奈川県警が余罪を追及しています。虐待映像が公開されて以降、
神奈川県警には1000件以上の苦情が寄せられていました。
●PSPファンは本物の痴漢 底辺犯罪者のGoKiburi
ttp://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
                                    ,. ―――‐ 、
三/  ヽ                            ,:'           ヽ
__/  ⌒l                            ,'   .イ l| l ハ ',
{ }    l⌒ヽ                           l  V/ヽl/l/l/l/- V l
} {======} ) } 妊娠乙だというのに!             l  |[.Τ   [Τハ. l
し   ∴ヽ_ノ     r―┐ パシャパシャ.           从 ト、"  - ィ′N
       ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_      __| ̄|\_,ヘ   /´⌒ヽ ̄  r‐、
  滋賀   }__)/ | ̄ ̄ ̄| x ヽ   <  \ \/  ><____   \  { ノ
゛ヽSony命 j_{ + |___|∩o}__ / .>'"⌒Y" ̄ `'</| ,.へ/ >  |. |
  \    ノ__ノヽ、____.}└┴ { .>、/ \  i  /⌒ヽ∨\ ヽく \.j !
    ⌒ く          >   } \{   ヽ  /     } く    ヽ、ノ



314 :
「PS オールスターズ バトルロイヤル」は、スマブラを含めて様々なゲームから「借りた」ことは完全に認めるものの、スマブラのコピーがゴールじゃない
http://ga-m.com/n/ps-all-stars-battle-royale-borrows-from-smash-bros/

315 :
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6758

316 :
【知的財産】ソニー、「Music Unlimited」を日本で開始 −月1,480円のクラウド音楽配信。PC/スマホ/PS3/Vita [12/07/03]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1341299429/
 ソニーは3日、クラウド型の音楽配信サービス「Music Unlimited」を日本でも開始した。
月額1,480円で1,000万曲以上が聴き放題のサブスクリプション型のサービス。加入後最初の30日間は無料で体験できる。
 PCやスマートフォン、ゲーム機のPlayStation Vitaなどでも利用できる音楽配信サービスで、2010年12月の英国/アイルランドを皮切りに、アメリカやカナダなど既に16カ国でサービスを展開。新たに日本でもスタートする。
 利用にはクレジットカード情報が登録されたSony Entertainment NetworkのIDを使用。
Sony Entertainment Networkのアカウントでは、映像配信サービス「Video Unlimited」や、
撮影した動画・静止画をクラウド経由で共有できる「PlayMemories Online」などが利用できるが、そこに「Music Unlimited」も加わる事になる。
 コンテンツはEMIミュージック・ジャパン、ソニー・ミュージックエンタテインメント、ユニバーサル ミュージック合同会社、ワーナーミュージック・ジャパンなどの主要音楽会社や、
多くのインディペンデントレーベルから、許諾を受けた楽曲を提供。
今後も順次追加するという。サービス開始時点では洋楽中心のラインナップで、一部邦楽が提供されている。
 楽曲を検索して再生できるほか、ヒットチャートや音楽のジャンル・年代などでまとめた「チャンネル」も用意。
楽曲を選べばストリーミングですぐに再生される。プレイリスト作成も可能。好きなアーティストを「マイチャンネル」に登録する事で、そのアーティストの曲を中心に、同じ曲調の様々な楽曲を集めたチャンネルを自動作成する機能も用意。
□ソニー
http://www.sony.co.jp/
□ニュースリリース
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201207/12-091/
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120703_544411.html

317 :
ソニー株価終値998円
2日連続終値サンケタン

318 :
【売り】ソニー<6758> 空売りデイトレ戦略
17日の空売りデイトレ銘柄としてソニー<6758> に注目したい。
http://info.finance.yahoo.co.jp/kabuyoso/article/detail/20120713-00000889-minkabuy-stocks

319 :
AV女優の生活が第一

320 :
債務超過(二回目)

321 :
ネット証券大手のマネックスグループは17日、ソニー銀行のネット証券子会社を8月1日付で買収する、と発表した。
買収額は22億5500万円。ネット証券分野の競争が激化する中、顧客基盤を強化するのが狙い。
マネックスが買収するのは、ソニー銀が全額を出資する「ソニーバンク証券」で、直近の顧客口座数は約5万7000。マネックスでは2012年度中に傘下のマネックス証券と合併させる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120717-00000553-san-bus_all

322 :
ソニーの時価総額がユニチャームを下回る 2000年8月以降で初
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASFL230DP_T20C12A7000000/
23日の東京株式市場でソニーの時価総額がユニチャームを下回った。データがさかのぼれる2000年8月以降で初めて。

323 :
ソニー、インドで低価格ゲーム機の販売を計画
http://indonews.jp/2012/07/post-6058.html
ソニーは、従来製品と比べて価格を抑えた家庭用ゲーム機の発売を計画している。
価格は2万ルピー程度になる見通しだ。
広告など宣伝活動に2億5,000万ルピーを投じるほか1億2,500万ルピーをかけてソニーの専門店150店、大型小売店100店の計250店で販促キャンペーンを展開する。
ソニーはインドでも日本同様、「プレイステーション2」「プレイステーション3」、「プレイステーション・ポータブル」などを販売している。
ソニーのインド法人、ソニー・インディアのアティンドリア・ボーズ社長によるとソニーは年内にインド市場向けに2つのクリケットゲームを発売することを予定しており
このうち1つはプレーヤーの動作に応じてゲームのキャラクターが動く「体感ゲーム」になるという。
国内のゲーム市場は60億ルピー規模。ソニーはこのうち80%と圧倒的なシェアを占めている。
【インド】ソニー、ケララ祭事で3割増収目標
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120720-00000016-nna_kyodo-int&utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+20100914BHYN+%28%5BB%21%5Dhot_Y%21News%29
液晶テレビの販売台数を前年同期比2割増の3万1,500台、
コンパクトデジタルカメラ「サイバーショット」を1万9,000台、ノートパソコン(PC)を同3割増の7,500台販売する計画を立てている

324 :
ソニー
http://swot.jp/company/plbs/sony
負債額 20,328億円
純資産 18,282億円
ソニーの命運は製品評価技術基盤機構に!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1343367550/

325 :
ソニー、カーナビ撤退。「nav-u」を年内出荷完了
−価格下落やスマホ競合が要因
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120727_549701.html
ソニーは、ポータブルナビゲーション(PND)システム「nav-u(ナブ・ユー)」5モデルの出荷を順次終了し、年内に全製品の出荷を完了。カーナビ事業から撤退する。
撤退の理由については、「ソニーの全体戦略の中で、選択と集中を進めた結果の判断。価格下落やスマートフォンとの競合などにより、
ポータブルナビ市場の成長率は想定を下回った。設計開発のリソース配分や収益性などを総合的に判断し、決定した」(ソニー広報センター)としている。

326 :
>>300>>302
超高精細映像と言われる4Kの解像力
100インチの大画面まで拡大してもこれだけ細かい部分がクッキリと描かれる4K
http://www.projectorreviews.com/images-projectors-q2-12/vpl-vw1000es_4k_spiderman2_large.jpg
http://www.projectorreviews.com/images-projectors-q2-12/vpl-vw1000es_4k_spiderman3_large.jpg
http://www.projectorreviews.com/images-projectors-q2-12/vpl-vw1000es_4k_pyramid2_large.jpg
このように、ハードウェアに関してはスタートしたばかりで「まだまだこれから」といった感のある「4K」だが、その存在価値を決定づける、明るいトピックもある。
それは、「4K」のブルーレイソフトの規格化だ。現在はまだ検討段階であり、具体的なことは何も決まっていないものの、映画の撮影現場で「4K」ビデオカメラが使われ始めていることや、
1本の映画が3層〜4層のBDXLメディア1枚でデータが収まること(「8K」まで行くと次の器を用意するか配信で解決するしかない)、フィルムのデジタル化が
「4K」でなされているケースがあること(これをダRンバーしてブルーレイ化しているケースが少なからずある)から、再生機器側のインフラさえ整えれば、一気に標準化する可能性がある。
まだまだ可能性の話だが、このまま順調に進むと、「4K」がブルーレイ時代の最高かつ最終の姿となる公算が高まっているのだ。
http://magazine.kakaku.com/mag/kaden/id=715/
もし仮に我々がブルーレイの4Kバージョンを開発することを決断したとしたら、
4Kの性能を引き出せる容量とスループットが実現できるのはパッケージメディアのみだということは自信を持って言えます。
何故なら、4Kの場合、1080pの画像情報量の4倍もの情報量があるからです。アメリカの家庭の平均的な帯域速度である5Mbpsというのは、
1080pを信頼度をもって処理するのにすら十分な速度ではないのです、まして、4Kに至っては言うまでもないでしょう。
http://www.homemediamagazine.com/blu-ray-disc/sony-s-marty-bda-s-parsons-talk-blu-ray-27515
4Kのブルーレイはディスクメディアの最終形態になる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343397535/
BDレコーダ/プレーヤー出荷台数が6割減。JEITA発表
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120727_549622.html

327 :
2012年度 第1四半期 業績説明会
開催日: 2012.08.02 [木] 17:30
説明者:. 執行役 EVP CFO 加藤 優
 VP IR部門長     橋谷 義典
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html
決算発表文・参考資料
当日15:00に、業績のお知らせと会場配布資料等を掲載いたします。
インターネット中継(Windows Media Player)
説明会の模様を、ライブでご覧いただけます。
17:30の開始時刻になりましたら、このページを更新してください。
※なお、当日夜より再放送をご覧いただけます。

328 :
>>327>>291
ソニー、Vitaの今期見通しを下方修正
主に、携帯型ハードウエアの年間販売台数の見通しを下方修正したことから、売上は5月時点の想定を大幅に下回る見込みです。
前述の減収要因に加え、為替の悪影響もあり、営業利益は5月時点の想定を大幅に下回る見込みです。
なお、前年度比では売上横ばい、大幅減益を見込んでいます。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120713075888.pdf

329 :
>>322
シャープ、ソニー株に信用需給の火種、最高買い残が波乱要因
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M8B1TY1A74E901.html
明治安田アセットマネジメントの植草博幸トレーディング部長は、「信用取引でシャープやソニー株の買いを手掛けていた投資家は痛手を被っている」と指摘。
両銘柄とも業績が厳しい上、目先は、追い証(追加証拠金の差し入れ義務)発生に伴う処分売りといった需給面のマイナス要因もあるため、「まだ売りのクライマックスにはならない」との見方を示した。

330 :
>>273
ソニー、So-netを完全子会社化へ TOB実施
ソニーがISP子会社のソネットエンタテインメントをTOBで完全子会社化へ。
親子上場を解消し、ソネットのネットワークサービスノウハウをソニーのコア事業に生かす。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1208/09/news078.html

331 :
S&P:ソニーをウォッチ指定、1−2段階格下げも−投資の影響懸念
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M8J5FW6TTDUU01.html

332 :
Xperia tsubasa
http://gpad.tv/phone/sony-xperia-lt25-tsubasa-so01e-sol21/
http://gpad.tv/topic/kddi-au-android/
CPU: Snapdragon S4 Dual-Core MSM8960
画面: 4.3インチ 1280x720
ドコモとauから発売、どちらもLTE対応
日本向け機能はおサイフケータイのみ

333 :
>>262
発売延期のネットワークレコーダー&メディアストレージ『nasne』希望小売価格16,980円(税込)を2012年8月30日(木)に発売。
ナスネ本体のシステムソフトウェアアップデートVer.1.50の配信を同日に行う
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120807.html

334 :
>>332
Vitaやスマートフォン「エクスペリア」などの端末向けに、アプリケーション・ソフトウエアやコンテンツを提供
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPTK821364720120814
ソニーの「プレイステーション・モバイル」、今秋に提供開始
「プレイステーション・モバイル」は、旧「プレイステーション・スイート」で、
サードパーティーのソフトウエア開発者やパブリッシャーに対し、携帯端末向けゲームなど新たなコンテンツを作成するプラットフォームを提供する。
同社によると、台湾の華碩電脳(アスーステック・コンピューター)(2357.TW:株価, 企業情報, レポート)とウィキパッドもソニーの「プレイステーション・サーティファイド」ライセンス・プログラムに参加する。
それにより、アスーステックやウィキパッドの携帯端末ユーザーも「プレイステーション・モバイル」のコンテンツを利用できるようになる。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE87D06J20120814

335 :
今年
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/12q1/slide/image/15_image.jpg
去年
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/11q1/slide/image/16_image.jpg
ソニー ゲーム事業 単独化
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343907394/

336 :
>>282
ソニーストア、「Sony Tablet S」の32GBを34,800円に値下げ。16GBは販売終了
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120709_545767.html
Sony Tabletいよいよ発売、初日購入者限定イベントも開催
〜平井副社長、「満を持して投入した製品」
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/478/523/html/468.jpg.html

337 :
【経済】ソニー、光ディスクドライブ事業撤退…巨額の赤字から立ち直る為のリストラにめど
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345844553/
ソニーが来年3月までにパソコン向けの光ディスクドライブ事業から撤退することが24日、わかった。国内外に約400人いる従業員の大半は、早期希望退職で削減する。
巨額の赤字から立ち直るために進めてきた不採算事業の整理が、これでほぼ終わる見通しだ。
光ディスクドライブは、CDやDVDを読み取る装置。ソニーでは子会社の「ソニーオプティアーク」(神奈川県厚木市)が手がけているが、この業務を来年3月をめどに終える。
http://www.asahi.com/digital/av/TKY201208240706.html

338 :
プレステ3で12年度ゲーム事業の黒字を確保へ=SCE社長
ttp://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPT9E8KB00J20120920
携帯型ゲーム機については第1・四半期決算発表で通期販売計画を下方修正している。
 14年度ゲーム事業の売上高を1兆円、営業利益を800億円とする目標は達成可能だと述べた。

339 :
>>334
Androidとも並列動作可能なソニーOS10月3日本格始動!HTC、シャープ、富士通も参入!Xperia Go!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348559555/
オープンプラットフォーム上で「プレイステーション」の世界を提供する、「PlayStation Mobile(プレイステーション モバイル)」がいよいよ本格始動する。
プレイステーション モバイルは、従来のようにハードにとらわれることなく、スマートフォンやタブレットPC、
PlayStation Vitaといった様々な対応デバイス(PlayStation Certifiedデバイス)に「プレイステーション」のブランド、プラットフォームを広げようという試み。
併せて、PlayStation Certifiedライセンスプログラムに新たにシャープ、富士通の2社が加わることも発表された。
これまではPlayStation VitaやソニーのXperiaシリーズなどごく限られた端末しか対応していなかったが、今後はシャープや富士通のスマートフォン端末などもPlayStation Certifiedデバイスに加わっていくと予想される。
http://image.itmedia.co.jp/gg/articles/1209/19/l_ike_120919psmobile02.jpg
http://news.nicovideo.jp/watch/nw375309
PlayStation Certified
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Mobile#PlayStation_Certified

340 :
>>314
PSの人気キャラがガチバトル!『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』が日本発売決定!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1345725357/
【PS3/PSVita】『PlayStation All-Stars Battle Royale』の実演プレイが披露!Vita版とクロスプレイも
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1338892648/
『みんなのGOLF 6』がPS3でも登場! PS Vita版とのクロスプレイも可能!フルHD対応
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1345727014/

341 :
ソフトに開発費掛けてないから儲かるんだよ

342 :2012/10/19
今登録すると全部無料で着うたフルや画像取り放題♪
http://m.invites.ameba.jp/m/registerSIDConfirm.do?inviteEkey=569c2276f3f41c3e3&mkey=6e7ba6513bdf94478&guid=on
最新のレディガガの画像もあるよ!!ゲームも遊び放題♪
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