2012年09月家ゲー攻略17: はじめの一歩2ボクロー攻略スレ 21KO目 (621) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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はじめの一歩2ボクロー攻略スレ 21KO目


1 :2010/12/28 〜 最終レス :2012/10/30
基本的にははじめの一歩2ボクサーズロードモードのスレ。
でも、前作やASの話題のスレが無い間は避難所としてそれらの話題に使ってOK。

「はじめの一歩2 公式攻略ガイド」
2004年1月29日発売 定価1200円
「はじめの一歩2 ボクサーズロード公式育成ガイド」
2004年3月5日発売 定価1200円
公式サイト
http://www.esp-web.co.jp/products/ippo2/index.html
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/ippo2-vr/index.html
はじめのIPO2ボクロー攻略スレ 20KO目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1199369806/
テンプレサイト
http://members.at.infoseek.co.jp/syomei/

2 :
需要あるか知らんが、立ってなかったから一応立てといたよ

3 :
先月中古で買ってプレイしてます
ボクローで、なんとかスローバトルを鍛えようとがんばってますが
なかなか育ちませんね、遅さも長さも。
過去スレ等で調べた感じでは試合数/集中力/キャリアが関係ありそうだけど、
他にも要因あるんですかねぇ
ちなみに現在はこんな感じです。
・25歳
・97戦97勝0敗
・concentration:999999
・carrier:93000

4 :
キャリア凄

5 :
>3です
年末年始の挨拶まわりでプレイがあまりできてません・・
キャリア上げは放置して娘と遊んでいるので適当にあがっていきますw
現在は
・25歳
・108戦108勝0敗
・concentration:999999
・carrier:94500
100戦を境に、ややスロー化が進んだように感じます。
でも、スロー時間は伸びません・・
時間長くするのは無理なんでしょうかねぇ

6 :
今日久々に観戦でやったら、ボクサーファイターでほぼスピードALLMAXの奴が
オープンスタイルで全ての能力が前者より低い奴にあっさり判定負けした…。

7 :
ちょっと教えてほしいのですが
オリジナルボクサー育成できるのは2だけなんですか?

8 :
>>7
たぶん2だけじゃないかな?
2持ってないなら買っとけ。
ボクサーロードマジお勧めだぞ!!

9 :
でも顔作るの苦労するよねえ
実在ボクサー作ろうとしても似せるのむずかしいなあ

10 :
俺が作った内藤と畑山は激似しすぎてキモかったよ

11 :
最近1を買ったんだけど、猫ちゃんが倒せないんだ。
何か良い攻略法無い?

12 :
気合いと根性だ。
俺は判定で299:300で猫田に負けたときは泣けた。

13 :
久しぶりにやってるけど4回戦、6回戦の試合が面倒だ
一気に世界ランカーとかなれないのかな

14 :
CPU操作で世界チャンプ目指してるんだけど
自作の作戦が中々うまくいかないなー
どうしても被弾が多くなる
フェザーでやってて東洋までは楽に取れたんだが
リカルドに勝てない
ライフ100万、各筋力70万前後じゃ作戦以前に育成がまずいんかな?

15 :
Wiiのリカルドも強い。
家の伊達さんは200回はリカルドに倒されとるよ。w
なんか良い手無い?

16 :
プッ200回も。下手にも程があるだろ。で、Wiiの一歩って面白いの?

17 :
俺的には一歩1>一歩Wii>一歩2かな。

18 :
ワン買ったんだけど伊達に勝てない なんかいい方法ないすか?

19 :
伊達はいきなりボディー打ってもひるまなかった気がする。
最初はダッキングで近づいたら、
ウィービング(スウェーでも大丈夫かも)でフックとかアッパーの空振りを誘う。
空振ったら顔にワンツーいれて、また空振りを誘う。
とりあえずまとめてもらわなければ大丈夫。
何回か顔にワンツーが決まったら、
定石のダッキング左アッパーでボディーを攻め続ける。
一発で怯まないようだったら、最初と同じように
空振りにワンツーを決めれば大丈夫。
ボディーでダウンとったら、勝ちが見える。
がんばって!

20 :
2だけど冴木でリカルドた倒せる奴いるか?

21 :
過酷すぎる挑戦だな‥。
やってみようかな。
できたら書き込むわ。
出来ないほうが確率がはるかに高いが‥。

22 :
全力で挑んできた


返り討ちにあった

23 :
>>22 おつかれ
伊達ならなんとかいけるんだけどなあ…

24 :
ハンドスピードを上げるためにマキ割すると、
めっちゃヘビィパンチと体重上がってく・・・
ハンドスピードだけ上げる方法ってありませんか?

25 :
ハンドは木の葉じゃなかったか?
筋肉ついちゃう上級メニューは、だいたい体重増えちゃうね。

26 :
木の葉掴み+サンドバックだ

27 :
ハンドスピードは鉄アレイ。

そんで体重増えすぎたら鉄アレイ、薪割り、水中スクワット、タイヤ引き以外のトレーニング全部いれて、休みなしのオーバーワーク。

目標体重まで減らしたら、疲れとバットヘルスなくなるまで休養。

これなら体重は好きな階級に出来る。

因みにこれやると、物凄く打たれ弱くなる。
特にボディ。

28 :
個人的には自分が牧野で相手を千堂かボルグにするとかなり白熱だな

29 :
Wii一歩のリカルドは鬼だ。
うちの伊達さん300回近くKOされてる。
パンチドランカーってレベルじゃねぇぞ。死んでる。
難易度を下げてプレイするのも嫌だしなあ。
何かいい知恵ないか?

30 :
てか人間自体をここまで似せれるゲームってこれしかないな

31 :
一歩のゲームもモーションセンサーで人の動きを
取り込みしてんのかな?
MGS3とかFF10みたいに。

32 :
攻撃力の有るはぐれメタル=猫田銀八

33 :
てか島ブ-の話なんだけど、あんなに腕短いのにストレートが伸びるのは肩幅が半端ないからなんだよね。ね?

34 :
>>22
俺もやってみたが無理だな、ありゃ。勝てる気がしねえ

35 :
ハンマーナオでリカルド倒せても凄いよ。

36 :
1R生き残るのも、結構しんどいわ。
倒して勝つのは、TASくらいじゃないと‥。
判定なら、可能性はあるかな?

37 :
一歩レボリューションの伊達vsリカルドで勝のも難しい。
3ラウンドまで持てば良い方だ。
演出ではこの一歩レボリューションが一番だな。

38 :
とりあえず冴木と伊達でやったら、
スロバなしだと8Rで判定勝ちだった。
あんまりうまくないから参考にならなくて
申し訳ないが、
冴木のパンチは単発じゃ、全然怯まないわ‥

39 :
ほう。やっぱ冴木だよな!冴木で打倒全キャラ目指してる。速水に浮気する愚か物はいるか?あ?

40 :
一歩2をプレイする時って視点は何番にしてる?俺は3

41 :
パンチもないスローも続かない佐伯じゃ鷹村、島袋辺りで積むんじゃないか。

42 :
>>38
KOより判定勝ちのが凄いわw
あなたの集中力、神だわw

しかし、相手が毎Rはじめ、のけぞり回復してるのって凄いストレスだよな。

てか冴木で判定勝ちって狙っても出来んわw

43 :
>>42
まともに打ち合ってないからね(汗)
ジャブがギリギリ届く間合いを維持してスウェーして、
一発あてたらすぐスウェーしてるから、
ワンツーとかもほとんどしなかったし。いわゆる逃げか‥。
あとはダウンさえしなければ、なんとかポイント勝ちできたよ。

44 :
リカルド屈辱の判定負けか。ザマァw

最終形態のフリーザがヤムチャに負けるようなもんか。

45 :
>>44
申し訳ないが、俺ができたのは「冴木と伊達」なんだ。
リカルドはまだできてない‥。
まぎらわしくてすまん。

46 :
なら伊達さん=ベジータかな?

47 :
最近ニコ動で知ったけど
K.Shinatoraっていう(多分リンかけの)もどきボクサー超強いんだな・・・
もうマイブーム過ぎてやる気ないけどこのゲーム隠れ要素多すぎだろ

48 :
ピンポイントのスピード以外全て上の速水に勝ってからだ

49 :
スピードなら猫田の方が上か。攻撃力も。

50 :
抜群の身体能力で鴨川を『ジャゃゃップッ!!!』って言いながらボコッても一発のRパンチで沈む冴木

51 :
今さ関西で一歩のアニメが初放送してんだよ。一期な。
その影響か中古の一歩ゲームがよく売れとるわ。

52 :
キャラ増やしてリメイクして発売してくれ

53 :
このイポ2よりイポ1のが再現度たかかったな〜。
スタミナも露骨に無くなるし、ちゃんとボディのダメージを次Rに引き継ぐし。

冴木とか正にスピードスターだったし。ポニーテールほどけるし(笑)

Com鴨川のタフさと無限鉄拳に猫田の猫パンチで挑むのが楽しかった。

54 :
Wiiの一歩を買ってみたぞ。
間柴弱っ。w
一歩1の間柴に苦労した分この落差には笑った。

55 :
oi
未だに冴木でリカルド勝てねーぞ
クソックソッ

56 :
COM戦で鷹村vsラルフを見てたが、やっぱ鷹村は強いな。
COM一歩なんて6Rでラルフに沈められたよ。

57 :
1だけど鴨川会長のタフさにはビビったわ アンダーソン戦で10回くらいダウンしたけど逆転KOしてワロタ 相手はやる気なくすだろうな

58 :
はじめの冴木だな

59 :
はじめの山田の方がよくね?
ゲロ道がハンマーナオに変貌する過程が知りたい。

60 :
ジェイソンで左右のフックを振り回すのも悪くねえぞ

61 :
ジャージャンジャージャンジャーーン テッテッテー ジャージャンジャージャンジャーーン テッテッテー

62 :
>>55
スゴいなw
録画しといて達成したらyoutubeにあげてくれ!

63 :
リプレイモードがあればいいな

64 :
ボクローでヘッドバッド藤原をタオル育成してある程度強くして使ってる(^O^)愛着が沸く

65 :
このゲーム神ゲーだな。
急に再度やりたくなったのが年末、
そんで中古ゲーム屋駆けずり回ってGET(5件くらい回った見つけたときはガッツポーズw)
そして今でもやってる。
ボクローで長谷川穂積作りたいんだけど、能力どんくらいにしたらいいもんか・・・
バンダムではパンチはある方、フェザーだと標準くらいだし・・・
原作キャラ弱すぎって言ってる人いるけど、宮田、一歩ですら東洋、日本レベルでしょ?
長谷川がもし一歩の原作に出たら化け物チャンピオンだろうな。
亀田ですら一歩、宮田より強いってことだし・・・


66 :
やっぱ一歩の面白さは、
巨大化、残像、一秒間に何発もパンチを打ち込む、瞬間移動、時間停止とかの
ジャンプ的なスーパーパワーアップをしない所にあるよな。
物語主体でさ。

67 :
真柴で
『オレの距離です』って脳内再生しながらリカルドにフリッカーを浴びせまくるのが通。2R目潜りこまれて死ぬのもオレのシナリオ

68 :
最後は間柴がキレてリカルドを投げ飛ばして終了だろ?

69 :
>一秒間に何発もパンチを打ち込む
速水のショットガンでやばっ!と思ったけどそこで終わってくれた。
けど時間停止はしていないが板垣が・・・

70 :
板垣のは脳内汁分泌だから許容範囲無いと言うことで。w
頻繁にやると困りもんだが。
事故の瞬間にスローモーションなるって言うのと同じ現象かな。

71 :
ヒットマンスタイルでハンドスピード上げてスパーリングでジャブを何万回も打つと常にフリッカーみたいになる。意味わかるか?

72 :
>>64
マニアwwww

73 :
冴木はまず千堂を倒さなければならんだろ。
千堂に1RでKOされてんだし。

74 :
昨日パヤオで宮田潰してやったぜ

75 :
中古の2をよく見かけるけど、\2500くらいして手が出ない・・・

76 :
>>55
やってみたがジャブ含め7発くらってお陀仏だったわ。
スピードもリカルドの方があるし無理ゲーです。

77 :
冴木で千堂とやってみたが余裕で勝てたぞ。

78 :
ボクサー育成に興味無いならオールスターズを買えば良いな。

79 :
リカルドは1が一番歯ごたえあったような。2と☆はアッサリ倒してしまった。

80 :
1にリカルドは出て無いよブライアン·ホーク、
ラルフ·アンダーソンは出てたが。

81 :
そうだっけか?!
1ってどんなゲームか忘れてしまった・・・
最後は鴨川じいちゃんがラスボスの外人と戦って終わるゲームだったか
なら、2のリカルドが歯ごたえ会って、☆のリカルドはアッサリだったって事か。

82 :
Wiiのリカルドも心が折れる程強いよ。
イージーモードでしか倒せんかった。

83 :
2の難易度はオールスターズのハードモードかな?

84 :
ナジーム・ハメドのモドキキャラ1勝16敗でGBBAの6Rに・・・
タオル育成する気にもならん。勝ちと負けがバグで逆になってるとしか思えん。
しかも挑発もないし、弱いし・・・

85 :
俺が作った竹原で六回戦にいた竹原モドキをしばいた。

86 :
じゃあの

87 :
■総合ゲーム情報サイト■
〜 ゲーマーズ・パーク 〜 ゲーム情報なら何でもお任せ♪
http://gamers-park.com/node/add/blog

88 :
もうムリだ
誰か後は頼んだ

89 :
よし、俺の速水がリカルドをぶちのめしてくれるぜっ!

90 :
右フック田中ってキャラ育ててる。さすがにいい切れ味のフック打つよ

91 :
どんだけ、何の練習してもスローが短い・・・ヘルプ!

92 :
DIOなら時間停止の間にフルボッコ出来るのに…。
木村vs間柴がクリア出来ん。
何かいい方法無い?

93 :
本日のお題
鴨川(老)vsリカルド
一度でもリカルドからダウンをとったら勝ち。
あ、猫田(老)でリカルドに挑戦しても良いよ。

94 :
>>93 爺タイプなんて使えるの!?

95 :
オールスターズでね。とにかく使用キャラが多いんだ。

96 :
会長(老)は動作が遅すぎるよ。
鉄拳があってもこの動作では…。

97 :
ボクローありでPS3で続編でてくれないかなぁ

98 :
画像の貼り方さえわかれば俺のマイケルを晒せる

99 :
あしたのジョーvsはじめの一歩のゲームを作って欲しいなあ。
階級的にきついけど。

100 :
常識的に考えて、あしたのジョーvsはじめの一歩vsがんばれ元気だろ?
日本三大ボクシング漫画夢のコラボ。

101 :
がんばれ元気は大好きだけど、アレはボクシングじゃないと思う・・・
強いて言うなら漫画ボクシング

102 :
リングにかけろはボクシング漫画に入れてはならないよな。
あれはボクシングを題材にしたアクション漫画。

103 :
クソッ!会長と猫ちゃん爺でリカルド倒すの諦めたわ、
ダウンなんて無理。

104 :
タイソンでジェイソンKOした

105 :
鴨川と猫田老のレベルを強いに、
リカルドのレベルを弱いにしても駄目だ。
会長がダウンして立ち上がるまでに10カウントだし。
ここはもう団吉老の出番しか無いな。

106 :
他スレこのソフト薦められて
2は2種類あるってで聞いたんだけどググってもよく判らなかったんで教えてください
>2は確か二種類あって後から出たバージョンはキャリアーモード(ビクトリーロードだっけか?)がついてないから気をつけて
>詳しくは一歩スレで

107 :
>>106
はじめの一歩2ボクサーズロード
ストーリーモードとプレイヤーが、
オリキャラを設定育成して、
一歩達と試合をするモードがある。
難易度高い
もう一つは、はじめの一歩オールスターズ。
2からオリキャラ育成モードを無くしてストーリーモードを中心にしたゲーム。
登場キャラが多く難易度も見直されてる。
オリキャラ育成に興味無いならこっちが良いな。
総勢81キャラも出る。

108 :
伊達さんでリカルドを倒すの簡単だな。
スローでダッキングボディブローで体制を崩したら顔面にコークスクリューをぶち込むのを繰り返したら、
TKOした。
原作じゃフルボッコされたのにな。w

109 :
俺もお題をだしてみる。
リカルドでジャブのみで一歩を倒せるか?

110 :
>>109
KOは無理。ジャブじゃ倒れないようになってる。
判定なら楽勝過ぎる。

111 :
>>107
ありがとうボクサーズロード買ってきたよ
難しいなこのゲーム

112 :
ワンコでPS2の一歩1を飼ってすっかりハマってしまったな。
ただスローが無いからキツい試合も多い。

113 :
高田照彦でリカルドに勝った

114 :
リカルド引退物の屈辱だな。w

115 :
自分で作ったキャラのスタミナとライフ高すぎて普通のキャラだと絶対後半で負けるな…。
戦えるのはリカルド伊達くらい。伊達でも後半キツイいけど。リカルドなら逆に楽勝すぎる

116 :
>>115
育成したキャラってどうしてもライフが高くなってしまうね。
今、ミドル級前後のもどきキャラを集めているが、
こっちは獲得してもライフが逆に低すぎるキャラが多くて
エキシビジョン1・2ラウンドでいつも簡単にKO決着でおもしろくない。
しかし、今頃知ったが、もどきキャラのタオル育成法があったのは知らんかったw
http://jikokaiketsushita.blog78.fc2.com/blog-entry-30.html
てっきり、もどきキャラは年月の経過で成長していくと思ってたから、
30歳手前になったとき獲得したらいいと思ってた・・・

117 :
スタミナはまだしもライフは全然上がらない
俺の育成が悪いのかなあ

118 :
リーゼントパンチヘアのキャラにヘッドバッドさせたら鬼のように強いwww

119 :
>>117
健康のために毎日ロードワークだよw
>>118
熱血硬派クニオくん?
エキシビジョンで使ったことはないがヘッドバッドを持ってるのか
キャラ的に持っていてもおかしくないがw

120 :
今日からサンテレビでリカルドvs伊達戦がスタートした。
せめてゲームの方で伊達でリカルドを倒してやるか。

121 :
PS3で最新作出してくれないかなぁ…原作はホークくらいのとこまでしか知らないけど一歩のゲームは好きなんだよな
でも今人気ないから難しいよね


122 :
原作はそこらへんがピークだったからね

123 :
アニメの三期でもやれはまたゲーム化も期待出来るんだけどね。


124 :
スロー無しで伊達でリカルド倒すのに挑戦中。
厳しい厳しい。

125 :
冴木で一歩とやってたら数年ぶりにハートブレイク出た
ボディ打ったら偶然ドクン・・・ドクン
うおおおおと思って顔面凹ったけど試合には負けたわw

126 :
ヴォルグで千堂と一歩やってみると、
やっぱヴォルグが圧倒的に強いことがわかるな‥。
本編でまた一歩達と再戦する話ないかなぁ。

127 :
昨日に続いて冴木VS一歩やってみた
2Rでなんとかダウンまでもっていけたのに
一歩が右フックしながら倒れてそのフックに当たって負けたw
しかし冴木と板垣弱すぎるわ
速水はなぜかあんなに強いのに

128 :
>>127
ステータスみたら普通に板垣>冴木なんだけど、
二人ともスタミナなさすぎて当たった終わりみたいな。

129 :
誤ってシステムデータ消してしまい、また1からやってるんだがリカルドに勝てない。前勝ったときどうやって勝ったんだっけかな

130 :
今の一歩を作ろうと思ってるんだがどのくらいの強さだろうか?

131 :
>>130
猿戦見ると鴨川源二よりパワーとタフさがありそう

132 :
急にやりたくなって埃かぶったPS2引っ張り出して
久々にやったけどやっぱ面白いね
昔作った1日5食のフリッカー育成方の鴨川会長強すぎワロタw

133 :
最近はじめの一歩2をまたやり始めたのが俺だけではなくて安心したw
ボクシングマニアとしては、このゲームはいい
俺の場合、このゲームをやり始めてから、アニメも見た

134 :
同じく、久しぶりにps2引っ張り出してやったらまたハマったわ
ホーク好きだからよく使うんだけど、鷹村ってすぐノックアウトするんだね。
ミドル級の選手少ないから、ちょっとは踏張ってくれるイーグルぐらいしか対戦相手の選択肢がないのう
ホーク自体チートみたいなもんだからしょうがないけど、寂しいな

135 :
>>134
俺もミドル級が好きだから、エキシビションで遊ぶために、ミドル級前後のもどきキャラを集めてる
攻略本で階級が???になってるもどきキャラに、けっこうミドル級前後の奴がいたよ
数は結構多いのだが、弱すぎる奴ばかりだから、かなりのタオル育成が必要で面倒くさい

136 :
ヘビーのもどきキャラ倒せばいいんでない?
タイソンもどきとか、なかなかよ。

137 :
俺も以前は、エキシビションでミドル級のボクサーの対戦相手として
タイソンもどきとかロッキーウラヌスとかを相手にしてたんだが・・・
体格差に違和感を覚え始めたんだよw
一方で、ジュニアライト級で重量級並の筋肉を持つもどきキャラLeeは
確かにインチキだな

138 :
たしかに、フェザーと比べたら
ミドルはなかなかでかいけど、
ヘビーとくらべたら、てんで小さいな。

139 :
やっと冴木で一歩にそこそこ勝てるようになってきた。
猫田VS速水、宮田VSリカルドも楽しい。
エキシビジョンで他に無理ゲーじゃない程度にムズくて楽しい組み合わせってあるかな。
しかしボクロー久しぶりにやるとやっぱムズいな。
ちょっと食事変えるとすぐバッドR上がる。

140 :
ひさしぶりに1やってるんだけど一歩編の沢村に勝てない…
カウンターも強いしダウンすら奪えん…
なんかコツあったら教えて―

141 :
>>140
スウェーフック、ボディアッパーでハメる

142 :
>>141
ありがとう。
さっき右フックしか使わないでダウン奪えたからもう少し頑張る

143 :
スレ違いで申し訳ないのだがDSの一歩ゲームやった人いる?PS2より面白いのかな

144 :
俺も数年ぶりに引っ張り出したら思いの外はまってしまった
せっかくだから本家ボクロー2(PSPの)買おうとおもうんだが面白いかな

145 :
>>144
お勧めできない
強くするには毎日のようにスパーリング続けるとか苦行が必要になる
特にパワーアップした要素も感じられないし
グラもPS2のが迫力あるし一歩2がいいよ

146 :
PSPで少しはバランスはよくなったと思う。
一歩2だとちょっとしたパンチ貰っただけでも吹っ飛んだりよろけたりするけど
そういうのが修正されてるよね。
ただやっぱスパーリングは面倒だね、一歩2でもそうだけど。
次回作あるならスパーリングで能力上げるとか無しにして欲しい。

147 :
久しぶりに買いなおした(説明書なし)んだけど、移動キーってアナログのみですか?
いままでアナログスティックメインの操作なんてしたことないと、思ってたのだが…解せん
十字キーは補助オンリーですか?

148 :
リカルド使って一歩に□だけで
勝てるかなぁってやってみたら、
余裕すぎわろた。
左ストレートは散発くらいで、
あとはジャブだったけど。
宮田でも□だけで一歩倒せたし、
鷹村でホークも□だけでできるとは‥。

149 :
w

150 :
ボクシングしろw

151 :
一歩のライバルは沢村まで?

152 :
PSNS復活しましたら誰かアドホックで対戦してくれませんか

153 :
PSNS復活しましたら誰かアドホックで対戦してくれませんか

154 :
ボクサーズロードで倒したキャラも対戦モードで使えるようになるって聞いて、倒してみたのですが使えませんでした。
システムデータは保存した
それか倒しても対戦では使えないのでしょうか?


155 :
>>154
ボクサーズロードで対戦相手を選択するとき、名前が緑色で表示されている選手がいるでしょ?
使用できるようになる選手はその緑色の選手だけだよ。
その選手と対戦した後に、エキシビジョンの選手選択画面中央にある「USER」を選択すると
使用できる選手の一覧が出てくるので、その中に入ってるはず。

156 :

緑は原作キャラ
濃い灰色は実在のボクサーのモドキキャラ
これも試合をすれば使える。

157 :
ワンツー高速連打が一番って分かった瞬間このゲームに萎えた

158 :
伊達さんのフィギュアが欲しいなあ。

159 :
モドキボクサーいったい何人いるんだよ・・・。全員集めた人いるのかな

160 :
>>159
たしかに、全員集めた人とか何者だよ・・・・・・

少し質問なんですが、ボクロ(PS2)でのスパーは意味あるのでしょうか?

161 :
パンチの経験値稼ぎの場。
ジャブとかバレットとか飛燕とかショットガンとか只管打っとけば強くなるよ。

162 :
>>161
ありがとうございます

163 :
Pan

164 :
テンプレサイト落ちた?

165 :
ひさしぶりに来たらテンプレ消えてるwww
誰か練習と食事のやつもってない?

166 :
テンプレサイトマジで消えてるな。

167 :
なぜいまさら

168 :
原作がおちてきてるから、続編は無理かなぁ。

169 :
原作はファンタジー路線いったから、ボクローで一歩は無いだろうな。

170 :
原作一気読みしたら、無性にゲームやりたくなって
PS2買い直してボクロー or ALLSTAR買おうかと思ったんだけど
未だにPS2て16k位するのね…
それならソフトもPS2版より新しいPSP版を本体と一緒に買った方がいいのかな?

171 :
● スピードスターのつくりかた
 1身長はできるだけ低く、リーチは長めに設定
 2体重を最低から始めて、アミノ酸中心で最初にベンチプレス(もしくはシャドウ)
 3間食とりまくる、水とアミノ酸重視
 4鉄棒ダッシュが出たらそれを最初に置く(シャドウでもよい)
 5下半身、大胸筋をMAXにし、126前で筋トレ禁止(鉄棒ダッシュは除く)
 6そのまま体重が上がらなかったら成功、25歳までスピードはあがりつづける
 7途中で上半身系トレーニングをたまに入れる(そうしないとハンドスピードがあがらない)
 うまくいけばラッシュスタミナも上がっていくので、リカルド相手でも滅多打ちにされない限りはスピードを保てる。また、リカルド以外ならば1Rでボコボコにできる(スペシャルムーブは使わなくても)。ジョルトを使えば、無敵に近いが、使わなくてもリカルドには勝てる。
投稿者: パパイヤさん

ボクサーズロードを久し振りにやっててとあるとこで見かけたんだけど、これどういう意味??
練習は最初ベンプレだけ??
誰か解説してくれませんか。

172 :
>>170
それでも良いんじゃないかな
PSP版もストーリーは結構ボリュームあってバランスもなかなか良いしPS2系列にも見劣りしない
ただ、いわゆるフリー対戦モードのBGMが一人プレイだと増やせないのがとても残念

173 :
今1の方やってるけど伊達英二に全然勝てない
あれって負けても次に進めるようになってるけど原作のストーリー同様で勝てないようになってるの?

174 :
勝てるよ。そんなに強くもないし

175 :
ああ・・・面白そうだから買ってみたが・・・これは難しい。
速水つぇぇな・・・ボディ連打の思考停止プレイじゃ無理なのか・・・

176 :
ワンツー連打の思考停止プレイでおk

177 :
がんばったら一気に板垣までいけた!
うん・・・板垣強すぎるね。これは基本的な部分から学んだほうがよさそうだ

178 :
世界王者17度防衛してるうちに、世界ランカー1位から10位まで
タイ人だらけになってワロタww

179 :
このゲーム今更ながら買ってハマってるんだけどボクサーズロードモードで
何人までキャラ作ってセーブできるのかな?
もしかして5人くらいしか作れなかったりする・・・?
よろしければ教えていただきたい。--


180 :
メモリーカード次第

181 :
そんなあなたに64MBのメモリーカードがおすすめ
今なら1000円以内で買えるしね。
実際俺も一歩2の為に買って今10キャラ目w

182 :
そんなメモカあるんだ。知らなかった。

183 :
データ壊れやすいって話もあるよ

184 :
っていうか、最近気づいたんだけどこのゲームの自作キャラってどれだけスタミナや
打たれ強さの数値上げてもCPUにほんの少し殴られると速攻で自作キャラの
パンチは遅くなるし動きはノロノロするしで妙に違和感を感じる。
当然CPUキャラも同じ条件なら納得できるんだけど間違いなくCPUはよっぽど
殴られない限りはパンチも遅くならないし動きも変化ないんだよね・・・
かといってCPUの能力値を見てみても自作キャラより打たれ強さもパンチスピードも
スタミナも遥かに低かった。--
しかもこの現象は自分で操作するときに限るのかとも思って、エキシビジョンで
自分も相手もCPU操作にして観戦モードで見てみたけどやっぱり変化なし。
なんか嫌になりますね。

185 :
FATの数値が関係するんじゃなかったっけ?

186 :
ラッシュスタミナ上げて見ろよ、どうせ筋肉上げすぎて40万〜60万くらいだろ?

187 :
ACT5のホークが倒せません
どうやれば倒せますか?

188 :
>>187
開始即スロー→相手のパンチをスウェーでかいくぐってスウェーからの左フック
→ワンツー連打でコーナーに追い詰めてラッシュ→一度目のダウンを奪う→スロー切れたらスウェーフックだけでおk
スロー切れた後のスウェーフックをミスるようなら、4Rまで逃げ回ってもっかいスロー

189 :
>>188
どうもありがとうございます
顔面ばかりでOKですか?

190 :
>>189
ワンツー連打で後ろによろめいたときの追い討ちは
ダッシュ→右ストレートでボディに打ったほうが良いかも。
リカルドも慣れたら同じ作戦で倒せる。
スローなしでリカルドに判定勝ちするのが楽しい。
リカルド一発も当てれず12R終了wwwwww

191 :
>>190
みてみたい!うpうp!

192 :
まだあったのかこのスレ

193 :
リカルドとGODHANDのジーンは忘れられないPS2のキャラだな
なんたってそれぞれコントローラーを買いなおすはめになったんだから

194 :
>>188
やれました!ホーク倒せました!
リカルド凶悪っすね!
リカルド攻略教えてください(泣)

195 :
リカルド倒せました!
開始即スロー
ボデイアッパーや右ストレートでコーナーに追いやり顔面連打
離れたらボディアッパーで追撃
効いたりコーナーについたら顔面連打
スロー切れたら
ダッキングボデイアッパーうまくいけばラウンドKOです!

196 :
おめでとう!

197 :
>>196どうもです
ボクローなんですが
フットワーク、スピード重視の選手を作るには
どんな練習メニューが最良なんですか?
なるべくはじめは四回戦で能力上げた方がいいんでしょーか?

198 :
フリッカー法でググれ

199 :
俺のボクサー最強7階級制覇

200 :
ちょっとやりこめば全階級制覇も楽勝でできるだろ。
強くしすぎずにフライ級で40代絶対王者とかが楽しい。
30超えたあたりからパンチもタフネスも無くなってきて、ワンツー連打じゃ勝てなくなる。
フットワークとジャブ、ダッキングアッパー、スウェーフックを武器に闘うことになる。
下位ランカーなら倒せても、能力MAXクラスの上位ランカー相手に早いラウンドでのKO狙いに行くと簡単にやられる。
ジョルトやデンプシーがあっても厨プレイできなくなる。
絶妙の間合いを保ちながら相手の周りを回って
空振りを狙ってジャブ、フックで、1R15発程度の有効打を狙い、相手を限りなく0に抑える。
伊達リカルド並の緊張感のある試合が楽しめる。

201 :
スロー使って 空振り ワンツー狙い
10発程度あてたら ボディー効くから そこからジョルトでいける
スローきれたら 最終ラウンドまで逃げて
スルー発動で 同じことの繰り返しで KOで勝てる
それでも倒せない火力になってしまっていたら
スローしてジョルトでダウンとって 解除してのくりかえしで
判定 これが一番楽 でもつまらんぞ
よそみもあるし
リカルドの耐久百万ごえには笑った
タカムラより強いってなんなのさ
アーケードのだと三発顔面で沈む

202 :
まぁジョルトとかスローとかよそみとか使わねえけどな。
SPブロー無しでやるのが一番面白い。
しかし、たまにオープンスタイルのくせにデンプシーぶっ放してくる
ルール無用の残虐ファイトボクサーが居るんだが……。

203 :
久々にやってみたんだけどさ
ほぼ出来上がってるボクサーを、ハンドスピードと体重維持したまま
ライフとフットワークスピード上げるにはどうしたらいい?
基礎トレと木の葉組み合わせてもハンドスピードの下落が止まらない。

204 :
下半身と腹筋MAXだったらテニスでフットワークは上がる。
それ以外だったら難しい。

205 :
>>204
下半身と腹筋は65万前後だわ。首と背筋はマックスで、腕とか胸は80万弱。
フットワークスピードは上がってくれるんだけどハンドスピードがどうしても落ちるんだよね。

206 :
フリッカー法を試しましたが
裏ベンチがわかりません
教えてください

207 :
>>205
ハンドスピードは上腕・背筋依存なので、そこが下がると落ちる。
タフさかフットワークを捨てて(首・腹筋・胸筋か下半身)体重落として鉄アレイでハンド上げる。

208 :
>>206
ボクロー開始前に体重設定を限界より低くする
やり方は身長に対しての最低体重より一つだけカーソル上げて、そっから落とすと最低体重より少し軽くなる。
んで開始直後、昼12時にベンチプレスのみ設置。そのままOK押してステータス画面開いて腕筋とかが0になってたら成功。
下半身や腹筋まで0になってたら失敗。

209 :
>>208さんどうも
それは体重設定の数値でわかるんですか?

210 :
日本語でおk

211 :
>>207
サンクス。筋肉量に依存するのか。背筋マックスだから
上腕筋の増減をコントロールすれば、いけそうだ。

212 :
ロードワーク、パンチボールシングル、パンチボールダブル
サンドバッグ、メディシンボール、木の葉つかみ
以上の6つをベースに薪割りで入れたり抜いたりで調節出来たわ

213 :
>>212
メディは胸筋も少し上がるから抜いても良いかも。

214 :
成長止まって衰えだす年齢って決まってるんだっけ?

215 :
ラッシュスタミナ上げるにはやっぱり
スパーリングが一番ですか?
何が一番なんですか?

216 :
>>214
25で止まって26で衰えだす
>>215
休みでもラッシュスタミナは上がり続ける。
低年齢でラッシュスタミナMAXにしたければ、スタミナ系下がるSPトレしない。
SPトレ有りでやると30手前くらいでマックスになると思われる。

217 :
>>216どうも
スタミナ下がるトレとはなにが当てはまるんですか?

218 :
木の葉以外全部

219 :
あと筋肉付く練習もやめたほうがいい

220 :
テクニックあがらねーよどーすりゃ良いんだ?
シャドーと木の葉じゃらちがあかん

221 :
伊達でリカルド始末したらテクニックって上げなくてもいいんじゃないの

222 :
>>221
能力値のテクニックの話だろうけど
ボクローのフライ級辺りで化け物チャンプにジジイキャラで勝つテクニックは
伊達リカルドとはまた違ったテクニックを要して面白いぞ。クソ集中力使うが。

223 :
伊達でリカルド勝ってれば、SPムーブ全部出てるから
テクニックの値って全く必要ないんじゃないの?
あれってSPムーブ習得以外でいらないと思ったけど。

224 :
コンビネーションとパーリングの早さが変わるとかなんとか聞いたことあるような無いような。

225 :
>>1テンプレサイトがなくなってしまったからこれで代用
http://web.archive.org/web/20100817220040/http://members.at.infoseek.co.jp/syomei/

226 :
薪割り頑張り過ぎてポパイ体型になってしまった
下半身3つが60万超えたら鉄棒止めて
腕が75万を目安に薪割り止めて
後はフェザーまで鉄アレイで増量してベンチで刻む感じが良さそう

227 :
どうしてもバランスのいい体が作れないだよな

228 :
がんばればなんとかなる。
見た目のバランス気にするとどうしても
背筋あんまり上げれない=ハンドスピード上げれないけど。
あと胸筋上げるのが至難だな。

229 :
強さと見た目の両立って難しいな

230 :
久しぶりにやったらもはや記憶がとんでてどうやろうか手探り状態。
まあ効率知ってるとリカルドに勝っちゃうボクサーつくれちゃうし、
前やってた時も似たようなボクサーしか作れてなかったからこれはこれで楽しい
なかなかシビアなところに泣かされる日々だがドラマを想像するといい感じだな。

231 :
色々やった結果、見た目と性能の両立の目安がわかった
初期設定:身長160cmリーチ168cm 鴨川ジム青木と同期入門
見た目も悪くない、青木はスパーリングパートナー
ウィービングから左にサイドステップしてからの引っ掛ける左フックもちゃんと当たる
・最初は、基本メニュー全部+木の葉
ほぼ丸一年で鉄棒が出る。プロテストもその時期に合格を目指す。
・鉄棒が出たら、腹筋以外の基本メニュー+木の葉+鉄棒
鉄棒の目安は脹脛と大腿が60万。鉄棒を止めても脹脛は少しずつ発達し続ける
・鉄アレイが出たら、腹筋以外の基本メニュー+木の葉+鉄棒
中々鉄アレイが出ない場合仰向けで増量。目安は尻が60万弱。
・体重維持には、腹筋とベンチ以外の基本メニュー+木の葉
※薪割りは罠。体型、ハンドスピード、耐久力含めて総合的にも鉄アレイの方が良い。
鉄アレイだと、首と背筋マックスで腹筋>肩>腕のバランスでハンドスピード90万まではいける。
※時折試合間隔を開けて一年単位でシュミレーションすると良い。
今後の能力、体重、体型の目安になる。

232 :
千堂をタオル育成してたらなんか引退しちゃったorz
代わりに宮田を育成しようとしたけど、やる気がうせた・・・

233 :
キャリア上げるのめんどくさい

234 :
22才で5年半経過時点でフェザー級ボクサーが完成した。
見た目のバランスも問題ない。背筋がマックスで瘤になってるけど。
ライフ110万
耐久力60万
ハンドスピード92万
フットワーク20万
キャリア8万
基本は>>231のやり方で。加えてスパーは2Pコンさして双方ボクサーモードにして
棒立ち鷹村相手にショットガンをひたすら2R打ち込めば400は上がる。
2勤1休3勤1休のパターンで2週に一度3勤の頭をスパーにする。
キャリアが上がらなくなったら飛燕で15Rにすると上がる。

235 :
さらに24才の誕生日まで進めたところでストップした
ライフ147万
耐久力63万
ハンドスピード94万
フットワーク25万
キャリア9万
オーディエンスモードの場合
フットワークスピードの重要性がより高まる
リカルドには勝てても鷹村が相手だとリーチ差もあって厳しい
殴られながら近づいてもそのうちスローになり当たらないパンチを繰り返すようになる
スタイルはフリースタイルが一番無難か

236 :
フットワーク遅すぎワロタ

237 :
>>236
25の誕生日まで丸一年やるとフットワークも28万まで到達したけど
他の能力が上がらないここが限界と判断した。
破綻してないマッチョ体型のハンドスピード重視ではフットワークは
上げられる気がしないわ。スケジュール的にも結構キツキツだったし。
脹脛が70万弱で尻と腿が62万しかないのをバギーRで隠してるし。
スタイルはボクサーファイターだから多少底上げされるけど。

238 :
鴨川ジム以外でキャリア高く保つにはどうすればいいんだ

239 :
リカルド、カウンターのみで60発で倒せたぞ
避けてから攻撃するんじゃなくて相手の攻撃に合わせる攻撃の事ね

240 :
なんかIBFでしか試合できなくなったんだがなんだこれ?
WBA,WBC,WBOは暗転して対戦者選べない・・
なんかのバグですかね?
知ってる人教えてください

241 :
IBF内のWBA,WBCランカー倒してだめならバグかもな
WBOは国によっては選べない

242 :
正月に一歩2を買おうと思っていますが 
おもしろいですか?

243 :
面白いけど育成下手な人はつまらんかも

244 :
>>237
裏技ベンチしろし。
裏技ベンチしてテニスと鉄棒、背筋やればスピード全般60はいく

245 :
あとこのゲームのためだけにPAR買うのもアリだと思うよ。
ボクローのPCキャラみたくマッチョでないのにパワー、スピード高い選手が作れる。
筋肉値が100万超の選手とかも作れる。

246 :
俺のキャラフェザーで筋肉全然ないのにヘビーパンチ50万あるぞ

247 :
>>246
体型を短足にしたらそれくらいいくよ

248 :
ヘビーパンチ50万のキャラはいるんだが
5年前に育てたからどうやって育成したか今はまったくわからん
筋肉が全然無いから筋トレはしてないんだろうけど謎だ

249 :
スレチ申し訳ない。
オールスターズのハードのパパイヤに勝てないのだが、ヤツに弱点はないの?先に進めなくて超困ってます。
誰か助けて

250 :
一歩2の海外版やってみたけど
これすごいな
アーケードの途中途中でムービー挟むようになってるし
宮田との試合から始まって細かく区切られてるし

251 :
はじめの一歩2買ってきたけど
2戦目の千堂で積んだ・・・


252 :
そこまでいける腕があるんだったら何度も挑めばいつか勝てるよ。

253 :
ヘビー級の選手って食事とトレーニングしまくってるだけで
国内チャンプくらいにはなれるかな・・・?
不健康度が30万くらいあるけど気にしなくていい?

254 :
>>251
その千堂は、1回ダウンするとミックスアップ状態になって
発狂するので、
デンプシーを一発目で止めた奴を何発も入れて、1回目のダウンで倒しましょう。

255 :
>>254
ありがとう倒すことができたよ!
それで今act5のホーク戦やってるんだけど
こいつも強いですねぇ・・・
>>188さんのを参考にしてやってるけど
コーナーに追い込んでも連打がつながらなくてダウンが取れず
結局ジリ貧になってしまう・・・
これは回数こなすしかないんですかね

256 :
と思ったら判定で勝てたー!
そしてリカルドさんあなたは化け物ですか・・・

257 :
>>255
連打を続けられるのが、リカルド攻略するにあたっての最低限。
スローモーション中の連打は、漫然と△□連打するんじゃなくて
右にブレたら右フックでコーナーに戻して、逆もまた然りで
顔が下にいったらアッパーで起こしてストレート連打に戻す等の工夫が必要。
連打のきっかけはリカルドの大振りを待ってカウンターを決めよう。

258 :
>>257
アドバイスありがとう!
フックで調整はやってたけど
アッパーは使ってなかったな・・・


259 :
とりあえず大事なのは落ち着いて相手を見ることね。
もらいすぎて伊達さんの足が死んだらリセットしたほうが早いかも。

260 :
顔が下に向いた時のアッパーって
入らない時が多いんだよな。
なぜなんだろう?

261 :
アッパーで打ち上げようとしたら、相手の右手や左手に当たって不発。
結果、反撃にあってしまう。

262 :
まぁアッパーは確実に入るときだけでいいな

263 :
やっぱりリカルドが倒せない・・・
何とか1Rの内にダウン一回は取れるようになったけど
スローバトル切れてからうまく出来なくて負けちゃう・・・
どういう立ち回りすればいいんですかね?

264 :
>>263
4Rでスローもっかい溜まるまで逃げ回ってもっかいやれ。

265 :


266 :
俺もやつには苦労したぜ・・・
30回以上やりなおしたのもいい思い出だ

267 :
30回か。上手いねぇ。
俺は合計6時間以上はやってたよw
そしていまだにリカルド倒せてないw

268 :
>>264
スローって4Rで回復するのか
それでいってみよう

269 :
全回復なら10Rはかかる。

270 :
タイム気にしないなら簡単だよ
スローは相手が右フックで吹っ飛ぶ位までで辞めて
後はダッキングボディーアッパーちょっと近づいて右ストレオート2連打(1発外した時の保険に
次のラウンドになったらスローの繰り返しで余裕

271 :
>>270
色んな攻略法があるんだなぁ
このやり方を最終Rまで繰り返して
判定勝ちすればいいんだよね?

272 :
3、4Rで倒せると思うよ

273 :
>>272
うおおおおおおおおおおおおおお
やっとリカルド倒せたあああああああああああ
3Rで倒せたよ・・・
長かった・・・本当に長かった・・・ 
アドバイスありがとう・・・ありがとう・・・

274 :
おめでとう
1RKOを目指して頑張ってくれ
1発でもダメージ貰うと難しいから割と運ゲー

275 :
マジか?
俺はいまだに倒せてないww
ひとまず先に、おめでとうw

276 :
なんか結婚して家出た姉のPS2が見つかった
前からやりたかった一歩のゲームやろうと思うんだけど、PS2でも結構あるね
VICTORIOUS BOXERSやALL☆STARS、このVICTORIOUS ROAD
各作品が同シリーズで繋がっているのかはわからないけど、
一番新しい(と思う)VICTORIOUS ROADが評価高めなのかな?

277 :
すまん、なんかボクサーズロードやってて
最低身長、最低体重から始めて、このスレのPart5とかにあった食事を入れて
そのまま体をガチムチにしてフェザー級制覇したんですが
だいたい22歳くらいからバッドRが溜まりまくります。またジュニアライト級あたりからもバッドRが溜まります。
バッドRが一回に一気に溜まるので、それまで週2で休みだったんですが、週4の休みになります。
リーチは、身長よりも短いです。
飲み物は牛Rを飲ませていますが、これは20歳くらいでやめたほうがいいのかな?
ちと、何が原因かが分からなくて、申し訳ない。

278 :
その若さで上がるならミネラルも摂りすぎかもな
最初体重増やす時無理した場合ミネラル値が高くなってるのかもね

279 :
ミネラルかぁ。
ちょっと、そのミネラルを弱めてみるわ。

280 :
何度も作って練習メニューや食事をテンプレ化というか効率化してると
どうしても何年も同じ食事と練習を設定しっ放しになる。
そしてある日突然バッドRが急上昇して下がりにくくなるってのはあると思う。
多分設定を弄らないで1年2年経過するとっていうシステムがあるのかもしれん。

281 :
>>280
うん、ずっと放置だった。
牛Rもずっとそのままだったしな。
とりあえずミネラルを減らしてみるわ。

282 :
ミネラルはあんま関係ないと思うんだけどなぁ。
30万超えてバッドR上がるのは一時的だし。
時計回してて、一瞬でも0になってる栄養素ない?

283 :
しかし発売から8年が経過しようというのに
未だに分かってないことが多いゲームってのも珍しいね

284 :
リカルドはボディが効くくらいまでスローバトルでダメ蓄積させて
スロー切ってボディ連打してたなあ。逃げられたらまたスローでコーナーまで追い詰めてボディ連打

285 :
昨日2000円でこのゲーム買ってきた
ちょっと高いかと思ったけどめっちゃ楽しいねこのゲーム
ただ登場キャラの顔似てなくないか・・・?
一歩でさえなんか微妙なんだが

286 :
数値設定が細かく豊富なシステムにしたから
製作陣も上手く使いこなせてないのかも
ニコ動のイチローとか糞似てるしさ

287 :
すんません、バッドRが上がるって質問した者ですが
ミネラルが300万あるんだけど、やっぱこれ多すぎかな?

288 :
バッドR上がるとかありえない。
論外
まず一食に同じメニューを入れないこと。

289 :
そしてどの国でも1日10食で
主食3回軽食3回に分ける。
そうすれば週休2日で疲労少なく
トレ10以上入れられる。

290 :
間違えた軽食7回。
んでどの階級でも裏技ベンチは必須。

291 :
裏ベンチやると見た目がなぁ・・・
どーにか両立する方法はないのかな

292 :
途中までは、疲労が残ることはなかったな。
バッドRも上がらない。
週休2日でも休めばどっちも0になってたな。
途中からいきなり上がるようになっちゃったから、たぶんミネラル300万ってのが原因だったんだろうけど。

293 :
買ってきた。スティックの操作が慣れるまでかなり難しいね
設定で変えた方が良いのだろうか

294 :
十字キーで操作できるといつから錯覚していた?

295 :
前進する時、つい相手の方向にスティックを倒してしまって、横移動してしまう
カメラ固定したら解決したけど、カメラモード0はアングルが変わって格好良かったから惜しいな

296 :
その操作は慣れればどうってことない。
はじめの一歩の前のゲームも同じ操作らしいしな。

297 :
操作下手なんでオーディエンスでやってるんだが、どう設定してもインファイトする・・・。
ヒットアンドアウェイというかリーチ差利用して距離保って戦いたいのに。
どうにもならないのでデフォルトのアウトボックス使ったらなんか結構いい感じに。何故に。

298 :
アウトボクサーっぽくなっても結局デフォルトのアウトボックスでいいじゃねえか
程度の動きにしかならないんだよなー

299 :
タオル育成ってあるけど、自作キャラ以外のキャラって育てたらどうなるんだ?
一歩とか対戦で使うときにパワーアップするのかな

300 :
「裏ベンチ」のやり方って、皆さんどうやってますか?
ググって出てきたサイトのやり方でやっても、なんか1つ下がったりしなくって。

301 :
買ったばっかでイマイチよくわからないから
ボクローで入手できるキャラについて、いくつか教えてもらえると有難い
・原作キャラは時期によってステータスが変わるらしいが、
 入手するキャラは、対戦した時点での能力値になるということで良い?
 そのキャラ再戦した場合は、その時点での能力値が更新される?
 
・タオル育成って、育てたいキャラと試合を組んで、即タオル投げでそのキャラを成長させる方法であってる?
 負け続けたら引退させられるから、4回負けたら、1回違うキャラと対戦して勝つって手順で良いのかな
・ボクロー入手キャラについては、システムデータにセーブされるらしいけど、
 例えば、Aのデータでタオル育成で小橋を成長させていたとして、
 その後、新たにBのデータをつくった場合、小橋の能力値はどうなってる?
文章下手でスマン。
わかるものがあれば答えてもらえると助かります

302 :
1.おk
2.おk
3.成長してない

303 :
246 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/01(日)
俺のキャラフェザーで筋肉全然ないのにヘビーパンチ50万あるぞ
247 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/01(日)
>>246
体型を短足にしたらそれくらいいくよ
↑↑↑ こういう体型の場合何かデメリットありますか?

304 :
>>302
ありがとう。ボクロー難しいけど、キャラ集めの楽しみもあって面白いね
今、SPムーブ出すために、色々な攻略法試しながらACT5リカルドに挑戦してるけど、
これは中々心折れそうになるね

305 :
リカルドはきついわ。
いまだに倒せない…

306 :
ボクローのリカルドはデンプシーとジョルトで何とかなったけど、再戦とかしたくない。
でも、他の選手に負けないから永遠にランク上位に居るんだよな。

307 :
>>306
連戦して叩き落としたりとか

308 :
>>307
倒した相手との再戦って心なしか相手が強くなってるような。
今のところはリカルドの挑戦も来ないし放置してる

309 :
spムーブってアーケードクリアせんと出ないんだっけ?

310 :
リカルド倒せば全部解放されるよ
でもまぁジョルトあればどーにかなるからなぁ

311 :
30代すぎてジョルト使えるのはなんかおかしい気もするから
老いてきたらコークスクリューにしてる

312 :
ボディが上手く決まって「プスーン」ってダウンさせるとスッキリするな。
まっすぐ来た相手を右フックで転ばせるようなダウンも好きだ

313 :
オリジナルの日本人ボクサーを作ろうとするも
普通の醤油顔で妥協してしまう心理

314 :
オリジナルボクサーの顔、晒そうと思うけど、需要ある?
結構いろんなパターン作ってる。
顔によってスタイル変えたりしてる。

315 :
需要ありまくりんぐだよ

316 :
>>310
ジョルトがなかなか出ねえ・・・

317 :
ジョルトってどこで出してる?
もしかして連発?

318 :
連発してもリスクそんなにないしなあ。
スタミナとかカウンター貰うのとかはあるけど

319 :
左スウェーフックとかで相手がグラついたときかねえ。
たまに歯が立ちそうにない奴相手に、突破口としていきなりジョルトとかもやるか。
でもまぁ基本的にジョルトとデンプシーは強すぎるから封印してる。

320 :
デンプシーを強敵を弱らせる目的で使う事はある。
でも、SPムーブでフィニッシュするのは、あまり好きじゃない

321 :
>>315
需要があるようなので、気に入ってるやつらとかを。画質荒くてすまん。
ボクサーA(テクニシャンなおっさん風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0165.JPG
立ち姿、ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0166.JPG
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0167.JPG
30代以降の顔
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0170.JPG
ボクサーB(パワフルな強面風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0168.JPG
立ち姿、ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0176.JPG
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0169.JPG
30代以降の顔
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0172.JPG
ボクサーC(sラ風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0177.JPG
ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0179.JPG
ボクサーD(リーマン風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0180.JPG
ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0181.JPG

322 :
ボクサーE(赤毛ヤンキー風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0182.JPG
挑発
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0183.JPG
ボクサーF(ハーフ風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0184.JPG
ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0185.JPG
ボクサーG(内藤風)

http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0186.JPG
ファイティングポーズ
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0187.JPG

323 :
あとは顔だけ。
亀田一号
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0190.JPG
ポンサクレック
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0191.JPG
眉なし
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0188.JPG
外人
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0189.JPG
ヤンマガのフタコブラクダの主人公
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0192.JPG
特にコンセプトなしのイケメン
http://killerinstinct.web.fc2.com/DSC_0194.JPG

324 :
以上。長々とすまん

325 :
こういうのいいね

326 :
実在の人物に似せられるのは凄いな。
俺は作ってもハガレンのホーエンハイムとか、ビバップのスパイクとかばっかだ
ところで、デンプシーってそんな強いのか。
俺はまだボクローのは出してないから、一歩でしか評価できないけど。
単体で出したらカウンター食うから、連携に組み込まないと当たらないし、ロープ際でないと連続ヒットはむずい
いや、デンプシーロールは作中で一番好きな技だし、
ゲーム内でも、上手く連続ヒットさせたら爽快だから、気に入ってるんだけどね
ジョルトは確かに連打のみでいけるほど強い

327 :
>>326
速いフットワークでリングを動き回る相手にはデンプシー作戦がベタかな。
単発の破壊力はジョルトだろうけど

328 :
日本人のフェザー級でWBA,WBC統一王者になったけど
WBCの防衛戦やってからWBAの試合組もうとすると
倒したはずのリカルドが王座に返り咲いてやがる。
リベンジされてないのに

329 :
最近買ったんだがボクロのスケジュールどうすればいいかわからん
テンプレサイトもリンク切れだし、、、

330 :
自分で開発すんのが一番楽しいよ。

331 :
>>330
色々サイト見て分かってきたw
意外と簡単だねw
ただ、ラッシュスタミナの効率いい上げ方がいまいちw

332 :
ラッシュスタミナはマッチョにするなら徐々につけていくしかないなぁ。
休みで上がったりもするから試合後のダメージ抜きの休暇で結構上がったり。

333 :
>>332
フェザーなんだが、他は良くてもヘビーパンチとラッシュスタミナがダメなんだ。
休暇で上がるものなのか……w

334 :
短足、胴長にしないと50万とかは難しいね

335 :
胴長なのか?胴短だろ?

336 :
>>333
脚の長さでも変わるのか!?
ちょっとキャラ作り直してくる。

337 :
俺が育てると
ライフ×
エンデュ×
スタミナ×
ラッシュスタミナ×
ヘビーパンチ×
スピード×
でもステップ?スティック二回倒すやつだけはカンストっていうキャラになる
どうしよう

338 :
なに食わせてんだ

339 :
>>338
買ったばっかで良く分からないから適当に
国内ランキング5位くらいまでは行けても
それ以上は無理
基本的な食事練習メニューを教えてほしいな

340 :
俺は適当に
1:グルコース多めかつ低脂肪のメニュー
2:高アミノ酸かつ低グルコース低脂肪のメニュー
3:水×2
の3種類のメニュー用意して、
1・トレーニング・3 2・トレーニング・3 2・トレーニング・3 2・トレーニング・3…
みたいにやってるが、世界チャンプに何とかなれてるな。
しかし技増えないな…。リカルド所かオズマすら倒せんのに。

341 :
このスレのシリーズの昔の奴に
オススメの食事メニューがあったよ。
ただそのメニューだと、ミネラル高すぎて、途中からバッドRの上がり方がハンパなくなる。
それから俺は、ミネラルが上がらない食事やってるわ。
あと、カルシウムが高いと良いらしいから、牛Rとヨーグルトを入れてる。

342 :
おかしいな・・・引退間際の青木ボコったのによそ見覚えられないぞ・・・?
バグかしら。

343 :
>>340
ありがとう、参考にするよ!
>>341
ちょっと過去ログ見てくる
>>342
やっぱリカルド倒すのが一番だと思うよ〜
バグで覚えられないのあるって聞いたし

344 :
俺も技目的でアーケードやったよ。
ただ、リカルドがクソ強すぎてプロアクションリプレイ使っちゃったけどね…ww
プロアクションリプレイは苦肉の策だった。
合計12時間は粘っても無理で、それで俺より倍はゲームセンスある奴にやらせたけどそれでも無理で
「技を取る目的ならもうプロアクションリプレイ使った方がいいんじゃね?」ってことで
そっちに走りました。
リカルドを倒すかどうかは、あなた次第。

345 :
スポーツ系アクション系苦手な俺でも倒せたぞ。
要は慣れだろ。

346 :
ある程度までやると大体パターン分かってくるから
後は運だね 自分で倒したときの達成感はすごかったよ

347 :
>>343
今、ボクサーズロードやってるけど
ミネラル溜まるとやばいよ。
30万超えたら病気になる。
ミネラル低いのをできるだけ選ぶ方がいい。

348 :
すまん。
今ヘビー級やってんだが
WBAでチャンピオンになってWBCも統一しようと思ったら
何回戦っても上に上がらない。
チャンピオンだからダメだと思って、一回負けてやってみても直らない。
これってバグ?

349 :
>>347
一度上がったミネラルって下げる手段ないか?
>>348
多分バグだ。俺も同じことがあった

350 :
>>349
やっぱバグだよなー。分かってはいたけど・・・
せっかく最低体重からヘビーまで育てたのにw
ミネラルを減らす方法は分からんのよ。
だから俺はとにかくミネラルがない食事をとらせることしかできん。
ちなみに、ミネラルが少ない食事でオススメなのは「ブロッコリーの塩ゆで」
ミネラルがやたら少ない割りに、グルコースとか高いからいいぞ。
アミノ酸やFATをとらせたければ「ローストビーフ」かな。階級上げる時に使ったわ。筋力が付きそうなトレーニングの前に食わせた。ベンチプレス、メディシングボール、まき割りとかにね。

351 :
ここでのアドバイス通り、
一日10食にしてる。トレーニングの前と後。
ただしトレーニング後の食事は「ご飯(普通)・水・水」だけw
水を2回やれば、疲労やバッドRが上がりやすいトレーニングでもすぐ回復する。
疲労やバッドRが上がりにくいトレーニングの後は「ご飯(普通)・水・ヨーグルト」にした。
牛Rとヨーグルトはカルシウムが摂れるっていう裏設定があるらしく、この二つはけっこう入れてる。

352 :
★たばこ大増税に異議あり★
増税しても個人輸入が増えれば税収は増えません。
増税に対抗して個人輸入してやりましょう。
たばこの輸入代行業者を使えば簡単。
Googleとかで検索するとあるある
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。

353 :
フリッカー法を元に自分でアレンジした育成法がすごい
体重を維持できてそれでいてパワータイプ
まだ研究途中だから完成したら張るねw

354 :
フリッカー法は、俺も今からやる。
裏ベンチのやり方が分からんかったからできなかった。
あれって、最初の身長を決める所じゃなくて、顔とかイジる所で159.9cmにできるんだな。
んで12時にベンチ設定して、腕が0になってたら成功。足とかが0になってたら失敗。
これが分からんかったw

355 :
ぶっちゃけ裏ベンチ無しでも効果的な育成法ではあるがな

356 :
裏ベンチについて詳細を誰か教えてください。

357 :
>>356
身長は160
体重は最低にして
誕生日とか弄る所じゃなくて顔とか弄るところで身長を押して上を一度押す。
すると160cmのままで音が鳴る。そして下を押すと159.9になってる。
それを体重でもやると0.1下がる。
あとは>>354

358 :
ごめん、質問なんだが。
今初めてフリッカー法ってのを試してるんだが
フリッカー法の応用に
「ファイター系つくるにはFATを180万までためて150万まで落とす」
ってあるんだが、
FATを落とすにはみんなどうしてる?
食事メニューのカステラを水に変えてるだけ?

359 :
ボクローはまったなぁ
モバゲーもはまってるけど。

360 :
>>358
そーだよ

361 :
>>360
なるほど、ありがとう。
でも、それだけでFAT下がるかな?
むしろ増えてるような気がして・・・w

362 :
>>361
最初少し増えるがどんどん下がってく
もし気になるならゲージ表示をbad healthとfat交換してずっと見てればいいよ

363 :
>>362
まじか?サンクス
参考になるわ。

364 :
とうとうリカルドという壁にぶつかったぜ
何としてもSPMを全部手に入れたい、、、
ちょっと逝ってくる

365 :
リカルドはいちおう攻略法はググると色々出てくるよ。
でも、80%は自分のプレイスキル。
(,,゚Д゚) ガンガレ

366 :
>>365
やっぱワンツーハメかな?

367 :
なんか20年くらいやり続けてたら引退勧告された。
こんなの初めてだが、これは仕様なのか?それともなんか内部フラグがあってそうなるのか?

368 :
>>367
内部フラグがある。ある程度連敗するとか減量関係とか

369 :
>>366
ワンツーハメなら早く倒せるけど右ふったり左ふったりの調整がむずかしいかも。
ボディ→ボディで顔が沈んだ所をアッパー→ストレート→ボディ→アッパー→……
このコンボだと安定するけど、割りとダメージが低いのでスローが切れた後大変かも。
どっちの方法にしろスローは切れるから、その後はボディ連打で倒すしかない。
安定を選ぶか、ワンツーパンチで上手いこと操縦するかのどちらかかな。

あと、リカルドが吹っ飛んだ時に距離が離れてしまい、体勢を整えられてしまうのが、いつも難関だと思う。
そういう時はダッシュボディがいい。
ダッシュボディは、ダッシュして足が着地した時にパンチすると出る。
割と簡単に出るから練習してみたらいい。

370 :
>>369
ありがとう!参考にする!

371 :
あとコーナーでハメ込んだ時は、フックで調整ね。
左にズレてきたら、左にシフト移動して左フック。
右にズレてきたら、右に移動して右フック。
>>369のどちらのやり方でもリカルドはズレちゃうから、これは慣れないとダメ。
でも、俺はこのシフト移動ができないんだよなw
「あ、右にズレた!右に移動したいけどレバーどっちだっけ?」ってなるw
でもコーナーにハメてシフト移動もしっかりできるようになれば勝てるはず。
ガンガレ

372 :
>>368
なるほど。内部フラグだったのか。
チャンプに挑戦と言うところで引退勧告だったから減量関係だろうか。
減量してないから、当初の階級から上げた量の関係かもしれんな。
まあチャンピオンになって引退だったんでいいんだけど。

373 :
>>372
結構引退関係は色々あるから気を付けてね。

374 :
ヘビー級世界ランカーだったのに、いきなりランク外に落とされて積むのは良くあるな

375 :
またやり始めた。
AUDIENCEで身長160だといいようにラッシュ決められて困ってる。
ダッキング左アッパー90%くらいのアルゴリズムって組めないよね。

376 :
セコンドモードとかやったことないな。
まだ原作キャラを出してる最中だから、自分でプレイして確実に勝っていきたいし。

377 :
ガードあったら楽しいのにな

378 :
発売日にこのソフト買ったけど、ようやくリカルド倒せた。
長かった

379 :
>>378
8年間御苦労さま
俺も頑張る

380 :
>>378
おめ。
リカルドはやっぱ、ワンツーハメで倒したんかな?

381 :
>>378
おめでとう。
関係ないけど統一王座ってどうやればいいの?

382 :
ごめん。普通にできた。

383 :
もうやだ。
誰かリカルド倒したデータください
お願いします。


384 :
>>383
新はじめの一歩2実況 伊達がリカルドを倒す!(スローバトルなし)大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7282287
すごすぎw

385 :
もうすぐ粟生の防衛戦やし、ニコ動に粟生育成動画上げてみようと思うんだけど
需要あるかな?

386 :
>>385
俺は観るよ

387 :
>>386
ありがとう!
まだリカルド倒せてないけどいい線まで来た
動画うpる時はここに書き込むよ

388 :
もしかしてあのイチローの作者?

389 :
>>387
楽しみにしてるね

390 :
>>388
残念ながら違うんだ
まあ影響凄い受けたけどね

391 :
粟生って時々左のデトロイトスタイル取ってるよな
よしヒットマン決定

392 :
>>390
そうか、別人か。
とりあえず出来たらこのスレにリンク貼ってくれよ。

393 :
結構見てくれる人居そうだからやってみるよ
ただ、PCを5月に組むから5月中旬くらいまでは待ってくれ
今のPCエンコまともにできないもので

394 :
上げたらここで報告してくれ

395 :
本当は某動画に影響受けたから
スラダンの桜木ってのも考えたんだよなぁ

396 :
ゆっゴリかw

397 :
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
グッバイリカルドマルチネス!!!!!
てなわけで粟生の録画始めます
リカルド攻略法は知りたかったら聞いてね

398 :
おまえらはじめの一歩総集編第35集買った?キャンペーンコードついてた?
キャンペーンコード教えてくれ。

399 :
ホーク強すぎwとか思ってたらリカルドはその何倍も上の強さだった
もう50回くらいやってるけど未だに勝てる気配がない。何発当てればいいのやら…
皆リカルド倒すまでどれくらいかかったんだろう?

400 :
>>399
ちと口が悪いがスマン
ホークに苦戦したようじゃリカルドは無理だ。
俺はホーク楽勝だったが1月くらいリカルドやってた。
一番やりやすいのはワンツーハメだった。
確かタイムは1R1分57秒だったな。
説明するとまずスローを使う。
相手のアッパーをスウェーでかわしてワンツー入れる(怯まなかったらスリーも)
怯んだらひたすら右。
後ろにふっとんだらステップからの左アッパー(ボディ)でくの字にさせる。
そこに右
それを繰り返してコーナーに追い詰めたら気が狂ったようにワンツー連打(人差し指と中指で)
ずれたらフックで修正。
がんがれ

401 :
>>400
アドバイスありがとう!
リカルドばっかやってたらホークはある程度楽に戦えるようになってきたよ
今のところワンツーハメで倒そうとしてるけど、
フックでの調整が難しくて逃げられる→殴られるでやられちゃうぜ
上手くいくと1Rで倒せるのか、すごいなぁ
SPムーブ全部欲しいし頑張るよ

402 :
ああああああああああああ!!!
粟生撮ってるんだが減量失敗したわww
もうフリッカー法でいい?w

403 :
フリッカー法って、トレーニングとトレーニングの間を空けちゃダメなんだな。
ようやっと分かった。

404 :
フリッカー法だと見た目がアレだけどなw
まぁ、どうしても無理なら仕方がないかもw

405 :
ふと思ったんだがいまだにこのゲームやってる人どれくらいいる?

406 :
最近買ってきた
フリッカー法はミネラルが高い割りにカルシウムがびみょいな
ところでジョルトとバレットの取得条件が調べても見つからなかったので
知ってる人がいたら教えて欲しい

407 :
ボクローで育成してるといつも体重上がりすぎちゃうな。
上手く体重減らせないものか。。。

408 :
俺もそこ苦戦してるわ。減量ができない
ココナツパンチと飛燕意外と強いな。
このふたつのおかげで21歳の選手でも鷹村6RKOできたわ

409 :
減量は基本デメリットしかなさそうだな。
もし減らすなら、FATを減らすやり方ぐらいか。
そのためにFATも蓄えておいた方がいいかも。
一応、このスレのシリーズのpart5あたりに
体重維持のためのメニューが載ってる。
俺はそれで維持してる。それ以上のパワーアップはほとんど望めないが。
あと、体重を減らす練習コンボはこれ

ロード+木の葉+シャドー

410 :
ちょっとずつフェザーまで階級上げつつ王座蹂躙しようとしてたら
バンタム級の黒人がクソ強くて返り討ちにされた・・・
鷹村より耐久力あるとか

411 :
>>410
何もんだそいつww
バンタムやったことないからわかんないけど、時代はいつだい?

412 :
どの階級にもたまにリカルドみたいな性能の奴が現れるよ
下から2番目の階級で見かけた時はさすがに逃げたわ

413 :
>>412
ストローでも見たぜ
鬼のような強さだったw

414 :
>>411
1994年夏
WBAの Uche Doda
30戦 25勝 25KO 5敗

415 :
ところで敵のステータスってどこでみればいいんだろうか

416 :
>>415
右上の試合まであと○日ってとこ

417 :
ありがとう
今確認したらハンド70ライフ80パワアベ30他カンストだった

418 :
すまん、ボクサーズロードで「間柴像」と「間柴トランクス・シューズ」を手に入れたいんだが
日本ジュニアライト級王者の間柴を倒しても出ない・・・
いちおう、日本ジュニアライト級王者の間柴を倒したらどっちも手に入るらしいが無理だった。
知ってる人がいたら教えてくださいませ。

419 :
>>418
記憶違いだったらごめん
バグで取れないんじゃなかった?

420 :
やっぱそうだよね?
間柴コスの2着目や、伊達コスの2着目も出ないんだよな。

421 :
>>420
俺も伊達出てないから多分ない

422 :
ちょっと中古で買って始めた初心者でアーケードact1は何とかクリア出来たんだが
act2の牧野弱すぎて板垣に勝てねw
アウトでやろうとすると板垣のリーチとパンチスピードに圧倒され、インファイトの乱打戦だと打たれ弱くて板垣の連打喰らって死亡w
スペシャルの頭突きも使ってみたが使いづらいからほとんど使ってない
ちょっとどんな風にやればいいのか教えてくれ下さいおながいします


423 :
>>422
スウェイからのショートダッシュ(スウェイ中にスティック入れたままスウェイボタン放す)でひたすら軸をずらして殴る
使うパンチはストレートを右左と放るか左スウェイフックだけで良い
右ストレートがちょうど届く間合いを維持するのがキモ

424 :
>>422
もっと簡単な方法があるよ。
「左スウェー+左フック」
これをやってれば勝てる。
負けることもあるから、何回か負けても大丈夫。
これやってれば、いずれ勝てる。

425 :
>>423-424
ありがとう
その間合いが偉く難しいな
いかんせん打たれ弱すぎてすぐヒヨルw
ただ初めてダウンは奪ったぜ
こっちは3回倒されたがなw
左スウェイからのフックもタイミングが慣れないとだめだなw
板垣のジャブがホーミングみたいに刺さるぜ
リカルドはもっと強いのかと思うと心が折れそうになるぜw

426 :
板垣戦は、ホークを抜かしたらリカルド戦の次に難しいと思うよ。
ホーク戦は、スローバトルができれば簡単。

427 :
>>425
ダウン取れたならもうちょいだな ACT1が突破出来てるんだしいけるさ
ジャブが痛いならもっと回り込んで当たらない位置までいってしまうのも良い
そこで424をすれば比較的安全に殴れる 仰け反るようになれば十数発左フックが当たり続ける事もあるぞ

428 :
ホーク無理

429 :
>>425
基本的にはジャブの当たりずらい左へ左へ回っていくのがいいなw
何回かやれば間合いは掴める
それが勝利への道
>>428
鷹村さんなら本当は打ち合いに行けば負けないんだがねw
乱打になったときにアッパーを混ぜると打ち勝てるぜ
まそれが無理ならスローでコーナーワンツーだな

430 :
スティックを半分倒しからの全倒しっていう操作が全てだからな
左のサイドステップだけじゃなく、上半身振りながら素早く動くにはこれしかない

431 :
>>430
L1スウェー派ですが何か?

432 :
>>431
純正のコントローラーじゃなくて感度が変だから、俺もL1スウェーにしてるわ

433 :
ボタンじゃスウェイは出来てもウィービングが出来ないし
ウィービングからのスムースな移動も出来ないだろ
どうしてんの?

434 :
リカルド戦なんかは、スローバトル中はL1スウェーにして
スローが切れたらスティックに戻してる。

435 :
>>433
ん、何で出来ないの?
普通にできない?
スムーズな移動も何て事は無い慣れればできるよw

436 :
いやー板垣つえーわ
最高でダウン1回づつ奪っての判定負けだけど、ほとんどボコられて終了
左スウェイからのフックって×ボタンだよな?
なかなか当たらないし、当たっても板垣が仰け反るまでいかないw
×ボタンの後に左右ジャブ系入れた方がいいんかな?
なんせ打ち負けるし打たれ弱いわw


437 :
>>436
ボクシングの基本、、、ゲームに本気になってもあれだがボクシングの試合とか見ると参考になる。
ここで右とか。最近だと粟生(粟生ファンですサーセンw)の動きはいいよw
サウスポーだけどw
まあ基本的にはボクシングで勝つなら、
スウェー→左フックのカウンター当てて右ストレート、リバーブロー
のコンボからワンツーハメがいいな
時折ボディ入れてやるといい

438 :
>>436
スウェイフックが当たらないって位置が良くないんじゃないか?
リカルドのスロー無し動画とかすごく参考になるよ 見てたらすまん

439 :
>>435
え?ボタンじゃそもそもウィービングが出来ないだろ?
ウィービングからスウェーやダッキングと同じ方向にスティック倒すと
スムースにサイドステップしたり、バックステップしたり、頭下げたまま前に出たり
っていう動作をボタンでスウェーしたら出来ないでしょ
どうしてるのって聞いたんだけど?理解出来た?

440 :
左スウェーのコマンドは真左な。
斜め左とかじゃなくて左。
そのスウェーの最中に左フックだ。
強敵だけど、倒せないことはない。
こっちがパンチもらいすぎたら逃げるとかしてみよう。

441 :
その真左って最初は半倒しでパンチきてから全倒しってことよね?
色々試行錯誤しつつ少し左移動よりちょっと大きめに左移動してからフックのが当たる気がするんだがどうなんだろ?
いつも左移動してるとロープ際やコーナーで詰まって連打喰らうパターンw
わかっちゃいるのにかわせないw

442 :
>>439
OK 悪い事は言わんから一度スウェイをボタン設定してみるんだ
回避動作がスティック半倒しからボタン+スティック倒しになるだけでちゃんとウィーブもダックも出来るしその移動も可能だぞ
>>441
その操作でおk 避けれる位置ならその場でも良いんだけどね
>当たる気がする
大丈夫大丈夫気のせいじゃない このゲームはポジショニングがとても大事だと思う
アッパーとか素出しじゃ当たらないしね
詰め寄られるならその前に逃げて仕切り直すべき チキンなくらいでちょうどいい

443 :
>>441
いや、俺は全倒しまではしなかったわ。
半倒しで、スウェーの格好になった時に左フック(×ボタン)を押す。
それの繰り返し。

444 :
http://www.youtube.com/watch?v=B9ghihbOPnk&feature=plcp
半端なくシンクロしてるw

445 :
連レススマソ
海外版一歩2って面白そうだな
誰か持ってない? ストーリーモードに難易度とかあるぽいんだが

446 :
連連レススマソw
ALL☆だったw

447 :
このゲームPAR使うとかなり面白いよ。
筋肉数値統一できてPCキャラみたいに美体で強いキャラができる。
ほかにも呼吸の速さ(フットワークSPに分類されてる)など絶対に
上げれない数値も上げれたり、年齢固定とかもできる。
ちなみに裏ワザというか、あれなんだが
ヒットマンスタイルはリーチが身長の1.〜倍(数値忘れた)ないと
選択できないとあるが、できる。身長>リーチでも。
名前、血液型を決めるプロフィールの部分でリーチの数値を長めに
しといて後から肩幅、足の大きさなど設定する部分でリーチ短くしても
ヒットマンスタイル使える。
裏ワザベンチは身長160じゃなくても使えるっていうのは知ってるよな。

448 :
昨日このゲーム買ってやってるけど
ホークとリカルド無理ゲーすぎるな
ホークはスロー中にストレート当てまくって切れたら逃げるの繰り返しで判定勝ちで済んだが
リカルドは鬼畜にもほどがある
どっかの攻略でコーナーに追い込んで左ボディ連打とかあったけど
まずコーナーに追い込むのすら結構訓練いるだろw
運良く追い込んでもスローから現実世界に戻るとタイミング狂って逃げられるw
これ相当やりこまないと俺のスキルじゃ無理だわ

449 :
>>448
個人的にはボディは難しいw
詳しくは俺が前書いた>>400を見てもらいたい

450 :
一歩と同期で始めたらかなり面白い世界になった。
新人王で一歩が全日本に出てない(骨折の影響?)
その証拠に千堂が1敗してない状態で国内10位に居た。
少ししたら一歩が10回戦から8位潰してランカーになる。
A級で一歩は不参加。ボルグ消える。
その後千堂がランキング上げて伊達さんに挑戦。
千堂一敗伊達さんしばらくして世界に。
一歩はチャンプに。
ここでプレイヤーの俺が参戦。
茂田とか武を潰し始める。
その後ランク1位からOPBFに逃げる。
その頃、一歩は真田と戦う→真田に一敗。
色々すっ飛ばして島ブーがチャンピオンになる。
一歩はOPBFにやってきて宮田戦、と思いきや宮田もアーニーに負けていて二人ともOPBFランク止まり。
俺が順調に世界チャンプ防衛してたら俺が40になる頃まで島ブー国内チャンプw
バグ?俺が色々介入してたから?w

451 :
ボクローの世界って、けっこう曖昧だけどね。
一歩が5敗とかしてて、ぜんぜん弱かったりするw

452 :
>>449
やっぱそうなんだね
このスレ見てあなたのやり方は大いに参考にさせてもらってる
コーナーまで詰めるのは慣れてきたがコーナーのワンツーがなかなかうまくいかないね
途中でスカって体制整えられるし、この辺どうやって当てていくかいろいろ試してるところだw

453 :
>>457
参考にされてる。。。//恥
自分がやった時はコーナーからちょっとずらした所でとち狂うと倒せたな。
分かりずらいが場所はこんな感じ
<コーナー
\リ伊


454 :
>>453
もっと分かりづらくなっちまった。。。
まあとち狂ってれば勝てるよw

455 :
>>453
すまん、全然わからん
つーかとち狂うってどういうこと?
何も考えずにワンツー連打するだけってことか?

456 :
>>455
────

┃リ
┃。伊
のように少しずらすといい。
とち狂うは狂ったみたいにワンツー連打ってこと(人差し指と中指)

457 :
>>456
なるほど
スロー切れるまでに80〜90発くらいは当てれるようになったんだが
全くダウンしそうにない
途中で一回でも抜けられてたらもう無理なレベルなん?

458 :
>>457
正直突然ダウンした。
あと俺は確か120発程で倒した。
抜けられても落ち着いて行けばスロー中に倒せるよ。
がんがれ

459 :
>>458
一応は多少ミスっても大丈夫なんだな
でもダウンしたのに120回っだと今のやり方でノーミスじゃないと絶対届かねー
てことはコーナーでの手数が全然足りてないってことかぁ
まじ泣きそうだわ
コーナーに追い込むのも手際が悪いと回復されてコーナーで連打に持ち込めねーな
これもずっとやって気づいたことなんだが、ストレートで後ろに仰け反ってから腹へのダッシュストレートやった時
リカルドが即回復して反撃するパターンがある
同じように当ててるはずなのにランダムっぽくなってて嫌気がさしてきたよ・・・

460 :
>>459
回復、あるあるw
カウンターで入るからやりなおした方がいいと思うw
一回遊びでとち狂い連打してみw行かれたと思うようなスピードで
意外と入るんだよこれがw

461 :
結構スカっても被弾さえ抑えてればいける
クリーンヒットしなくても腕なり胸なりに当てて連打し続ける事が大事
大きく仰け反ったらステップストレートをぶつけるとかコーナーから逸れてもダッシュボディを当てて別のコーナーに運ぶとか
そんな調子でもスロー切れには大体間に合ってくれるよ 間に合わなくてもそのままボディを叩いてればなんとかなる

462 :
>>460
>>461
ようやく倒せたわ
1R3分2秒当てた数118、かなりギリギリだった
コーナーも場所によってはすぐ左にずれたりで数稼げなくて間に合わないってパターンばっかだったわ
↑の人の図のように誘導するのが大変だったぜ
コーナー抜けられたのが1回で済んだのにKOまでにスローが切れたってことはまだコーナーでの叩き方がへぼいんだろうなぁ
> そんな調子でもスロー切れには大体間に合ってくれるよ 間に合わなくてもそのままボディを叩いてればなんとかなる
ボディってホークまでは通用したんだがリカルドだと打つ前に喰らいまくるんだが・・・
結局スロー終わった後、左スウェーフックを半泣きになりながら打ち続けて何とかなったよ
情報くれたみんなに感謝するよ
これで心起きなくボクサーズロードを満喫できるぜ

463 :
倒したか!?
まじか。
すげえな

464 :
>>462
おめでとう!!
所で1R3分2秒っておかしくないか?wミスだとは思うが58秒で倒したってw
まあいい。
ようこそ、廃人の世界へ。
最初は一歩と同期が面白いよ
あと原作キャラはセレクトでヘルプ押せるからな

465 :
>>462
おめでとう!
ボディ打ちはリカルドが吹っ飛んだところの追撃で始めれば安全・・・スウェイフックで良くね?とか言わない
>>464
落ち着いて考えるんだ WBAならダウン中にゴングは鳴らないから何もおかしくない
>一歩と同期
そして島袋が不動の日本王者になると
うちのところも島袋が戦績ごと不動のチャンプと化して誰とも戦ってないのに気付いたらWBA上位ランカーになってたりわけがわからんwww

466 :
>>465
なるほどw
確かにダウンでストップしないなw
てか島袋ボクローで異常な強さなんだがw
島袋28歳 57戦53勝53KO4敗でパラメータはリカルド並みw
PARが何か変なスイッチでも入れちまったのかw

467 :
>>462
おお、倒せたのか
おめでとう

468 :
なんかみんなありがとうw
もう二度とやる気はしないがなw
>>464
俺の体格に合わせたキャラをリカルド攻略前に作ってたんで今それやってる
俺の身長180あるんでアメリカのジムだがな
こいつを引退までコキ使ったら次は一歩と同期やってみるよ
ライトヘビー級で統一王者までなったんだが敵のステぱねーな
ライフと筋肉以外オールMAXがデフォなんだど・・・w
他の階級もこんなチートキャラばっかなん?

469 :
>>468
チートキャラは重量級だと仕方ないw
できれば一歩と同期の奴を日記みたいにして上げてほしいw
他の人の一歩ワールドはどんなのになってるのかをw

470 :
皆自分の育成法晒そうぜ
参考にしたい

471 :
>>470
俺もアメリカで鷹村と同時期にスタート。飯バクバク食わせながら筋トレして上腕と腹筋以外マックスまでいくとプロデビュー。
その後は最短で試合を組む縛りプレー。
19歳で統一王者になる。今27歳で160戦160KO。
じわじわと減量しているのでいつかは鷹村と試合する予定。今やっと260lbs。
統一王者になるまで3人に苦しめられたけどこの3人の試合はACT6に入れてもいいくらい難しかった。
まあ、こんな感じでやってるよ。

472 :
ストロー級で始めたが重量級とは比べ物にならないくらい難易度高いな
今東洋王者に挑んでるんだが
8回ダウン奪っても起き上がってきやがる
で、こっちは1回ダウン食らったら絶対立ち上がれなねー
ライフも打たれ強さもっちの方が上なのに意味がわからない
ある意味リカルドよりきついわ
重量級だと3回くらいダウン奪えばほぼ終わりだったんだが
なんか隠しパラとかあんの?
このままじゃTKOはリスク高いし判定勝ちしかできねーぞw

473 :
大変申し訳ないのだが、粟生育成動画の前にオリキャラでやらせてくれないか?
いきなり粟生とか少し怖くなってきてしまってw

474 :
ふと思ったんだが、CPUキャラって勝ちの数でパラメ変わるからタオル育成とかあるんだろ?
なら年による衰えとかってどうなの?
マイクタイソンのモドキを最強にしようと思って、

475 :
>>473
問題ないと思う。
バレットはジャブかストレート3000くらい打てば取れるみたいだな

476 :
>>472
俺も一緒だわ
ジュニアフライで始めて世界チャンプには3度目の挑戦でやっと勝てたが相手を6回倒しても起き上がってきて、こっちは1回のダウンでアウト
今はストローに下げて世界戦3連敗中w
どんなトレ入れたら打たれ強くなるんだろ?または食事も関係してんのかな?
食事の内容とかトレ関係詳しく書いた方がいいなら曝すけど


477 :
>>476
ぜひとも晒そう、いや晒してくれ

478 :
>>477
国はイギリスで食事は主食3回
ライス、きゅうりのピクルス、目玉焼き、ベーコン、水2
軽食3回できゅうりのピクルス、バナナ、水
トレは基本のは筋肉つくやつは外して
メディシンボール、腹筋、ベンプレ以外は全て入れてる
特別メニューは
木の葉、鉄棒、テニスの3つのみ
ウェイトは104ちょいでリミットギリギリでこれ以上筋肉つけられないw
こんな感じで2日練習して1日休みにしてやってる
アドバイス頼む


479 :
こっちには疲労と栄養の要素が絡むのに向こうは関係ないからその分不利

480 :
>>478
俺も減量してストローのときはかなりきつかったなw
ただ、一回98ポンドくらいまで下げたときに
足の筋肉殺してFAT付けてヘビーパンチ付けたからなんとか世界取れたぞw
ストローではアウトボクシングじゃきついかもしれないw
あとFAT教えてw

481 :
>>480
FATは0だわw
なんなのこの数値?w

482 :
>>481
それはダメだ。FATは脂肪だな。高いと体重が増えるけど、
不足した状態ではスタミナをうまく使いきれない
そもそもFATが減る状態って炭水化物や脂肪酸足りてないから栄養不足で十分動けてないんだよ
試合前はある程度食べてFATを増やさないといけない
オーディエンスモ−ドでリカルド倒せたー!
飛燕ショットガンで弾幕張って手数稼ぐのがやっぱりつええな

483 :
食事によるバッドR対策に隠しパラの詳細知りたくて攻略本買ったが何にも載ってねー
金損したわ

484 :
>>481
スタミナ周りだけじゃなくFATはパンチ力と関係してるから本当は伸ばしたいんだが、、、
まあ頑張ってくれ

485 :
そうか食事メニューをもうちょい脂肪取るようにしないとだめか
ただ体重増やせないから減量しつつ脂肪を増やすのはかなり厳しそうだな・・・
ちなみにFAT値はどのくらいあればいいんだ?
ちょっと試してみるよ

486 :
五万くらい

487 :
両方50万のモブが7回くらい起き上がったのに対して
ライフ60万打たれ強さ100万超のリカルドが2回目のダウンでKOしちゃったんだが
ダウンしてから起き上がる回数って打たれ強さとライフってもしかして関係してない?

488 :
ボディやり続けてたら、1回のダウンでKOとかなるよ。
他、デンプシー一発目だけを何回も当ててたら、1回ダウンKOが多い。
数値の関係性までは分からんが。

489 :
そういや逆17階級制覇(ヘビー級→ストロー級)ってのをやってた時
ストロー級の時は32ダウンとかしてたのに立ち上がって来てたからな。
ヘビーパンチ力とソリッドパンチ力の違いとかじゃない?

490 :
打たれ強さはほどほどの方がダウンでダメージ抜ける分粘るな

491 :
あーそれすげー納得できるな
ダウンした相手って起きたらピンピンしてるし、思ったより回復しちゃってるのかもな
WBCだとフリーダウンだから思いもよらないところで苦戦したりするw

492 :
ダウンの仕方に依るけどな。ふらふらしてから倒れるダウンだと
追い打ちで碌に立ってからも戦えないし。
ショットガンで追い打ちするとリカルドでさえ戦えなくなるんだけどさ。

493 :
パンチには2種類あってLIFEを削る系のパンチとエンデュランスを削る系のパンチがあるみたいだな
ショットガンはLIFEを削れるパンチっぽい

494 :
ストレートやフック系メインだとすげー立ち上がりやすい感じがする
つーことはボディやショットガン(ジャブも?)はライフを削りやすいパンチで
ストレートやフック系はエンデュランスを削りやすいってことかな

495 :
いや、ショットガンだとすぐにダウンさせられるけど
何度も立ち上がってくるよ。
ショットガンは8回戦ぐらいの相手まで使ってたな。ダウン3回させれば勝ちだったから。

496 :
PSPの一歩だとカエルとかビートルズアッパー以外のSPムーブは
ソリッドとヘビーで大して威力差無かった気がする
普通のパンチも同様だけど、スウェイからのパンチはヘビーがやや高めに出る
仕様に結構違いがあるからアテにならないかもしれないけど一応

497 :
ニコ生で放送できる猛者はいないの?
楽しそうだけどな。俺は腕がないので無理。

498 :
>>497
少し調べたらここのコミュの人がやってたみたい
晒していいのかな。。。
超過疎ってるし宣伝のために晒しちゃおうかw

499 :
それは気になるなあ。いいんじゃね?

500 :
>>498
縛り付き逆17階級制覇とか?
リーチ160cm且つスペシャルムーブとアッパー禁止とか見るからに辛そう

501 :
でもここのコミュって事は違うか 既に終わってた放送だし
自分も気になるなー 大丈夫そうだったら教えてほしい

502 :
http://com.nicovideo.jp/community/co1501657
コミュ主から許可貰いました

503 :
ついでに24時から放送だそうです

504 :
ニコ生はできるけど、ボディ一辺倒のつまらん試合しかできんw
あとデンプシー1発目繰り返しとかw

505 :
>>503
thx!

506 :
>>498
ありがとう。やってたのか。

507 :
>>502
見たが視聴者6人とかだったな
ニコ生ってそんなもんなのかw

508 :
「世界の屁こき隊」って人が一歩やってて、俺はそれでこのゲーム始めた。
その時は5000人とか見てて、その影響で俺もやってみたら来場者8人だったww

509 :
昨日の人初心者だったね。放送は楽しかったけど。
リカルド1Rで倒せる猛者はニコ生にいないの?
>>504
俺も負けそうになるとそんな感じだ。やってたら見るよ。

510 :
>>509
そのうちやってやろうかいw
最近リカルドが簡単に倒せるようになってきたw
腕が上がったとかじゃなくて、リカルドハメがうまくなっただけw

511 :
スロー抜きの1Rなら見たい

512 :
>>510
おお。マジか?面白い奴がいた!
何回枠延長しても倒せるまで見たいね。
スローありでいいよ。1Rで倒してくれ!
俺もボディねらいなら倒したんだよ。でも顔面狙いはダウン奪って逆転のパターンでギブアップ。
無念を晴らしてくれ。生で見たい。盛り上がるぜ!


513 :
>>511
俺は超人じゃない

514 :
>>512
俺は逆だな
ボディはめができない
ワンツーはめなら倒せたんだがw

515 :
ボクロー選手でオーディエンスだと最速どのくらいで倒せるんだろうか

516 :
>>514
いいね。見てみたい。
俺はコーナー追い詰めるまでがスローでそこからスローきってアッパーはめ、
逃げられるとまたスローの繰り返し。
けっこうやってる人多いね。
>>515
リカルドにオーディエンスで勝てる?

517 :
>>516
4戦で2勝2敗。一応勝った事はある

518 :
俺最近作戦作るのにはまったw
なかなかいいアウトボクシングができなかったがデフォルトよりはいいのができたw

519 :
テニスキャッチを長くやらせてると
1人スローでも横移動のスピードが落ちなくなるんだね
前後移動やパンチもトレーニング次第で落ちなくなるかな?
>>517
すごいね 自分のキャラは5回やらせたけど一度運よく判定勝ち出来ただけでボロボロだったよ

520 :
CPUでの戦闘はフットワークスピードありきだから
フットワークの早いスタイルにした方が可能性は上がるよ

521 :
>>517
やるな。
フットワークか。
今夜辺り誰かニコ生やらないかな?

522 :
リカルドをWBAのランキングから外そうと頑張ってるんだけど
12位以降に落とした辺りで別の奴と戦うとWBA1位に返り咲いてしまう
一旦WBA王座から降りて、ひたすら粘着する他にないかな?
年代は一番前から始めてて今89年です

523 :
それ以外なさそう
リカルドは基本負け無しだし、こっちでやらないと無理

524 :
ランキングから外そうが返り咲くよw

525 :
逆17階級制覇考えてるんだけど効率のいい減量方法ってどんなのがあるかな?
やっぱ何もしないで日数経過させるのが手っ取り早い?

526 :
>>523-524
ありがとう 諦める事にするよ
>>525
前スレの中頃に効率の良いオーバーワークのやり方があったけどそれは?

527 :
逆って難しいよな絶対マッチョになってるから

528 :
「世界の屁こき隊」って人が、ニコ生で逆17階級制覇してたな。
4回ぐらい失敗してたはず。
全部、フライかストロー級で詰んでた。
リスナーがコミュ掲示板にガチ攻略を書いて、それを参考にしてクリアしてたわ。

529 :
>>528
動画になってないの?

530 :
>>529
動画にはなってないけど、攻略方法がその人のコミュニティ内の掲示板に書いてある。
掲示板内の700か800あたりに書いてあったな。

531 :
練習と食事の方法って体格によって変わってくるから難しいよな

532 :
スロー抜きでACT5リカルドを1RKOするには
ジャストのカウンターを当て続けなきゃいけないんだろうか
一発も貰わなければハメても勝てるのかね?

533 :
スロー抜き1Rは無理だろ
まぐれカウンター3回とかでダウンさせないとだろうな
ダメージそんな無いのにダウンする時あるけどあれがジャストのカウンターなのかね
スローで狙おうとしてもできないけどピアノ打ち連打してるとよくあるな

534 :
>>533
まぐれでも良いんだ
>>239やTAS見て もしかしたらいけないかなと思ってさ
ワンパンチならジャストカウンターだろうね
ピアノ打ちは相手のよろけ復帰時に刺さるという解釈でOK?
とすると打ち始めに当てるのが一歩2では一番おいしいのかな

535 :
スローバトルさえなければ楽しいゲームなのに・・・

536 :
反射神経のない俺は、スローじゃないとスウェーは使えないわw
ダッキングなら多用するけど。

537 :
スウェーからニュートラルに戻らないでステップにつなげれば良いだけだし
相手がアッパー空振りしたら左フックをかぶせるっていう
反射神経は躱すときよりも左フックの時だけだな
適当に左フック出すと相手の返しのパンチがカウンターになったりするから

538 :
俺もスウェーは、左スウェーからのフックぐらいしか使わないな。
アーケードモードの牧野の時は、これをやらないと勝てなかったw

539 :
スローバトルは個人的に爽快で手軽に俺TUEEEEできるから好きなんだがな
でも千堂みたいなインファイターですらスローバトルができちゃうのは・・・
使えるのはアウトボクサーや鷹村・リカルドみたいな万能ボクサーだけでいい

540 :
使える回数も制限あったほうがいいな

541 :
もっかいpsp辺りでリメイクしてくれないかな

542 :
ゲームスピード落として原作後期のキャラ入れて欲しいね。

543 :
ちょっと聞きたいんだけど
4大タイトル統一しよう思って1つの団体でチャンピオンになっても
他の団体で試合を組めない状態になるんだけど、これなんか原因あったりする?
具体的にはイギリスで初めて160cm42.2kgから大増量してまずヘビー級のWBOのタイトル取ったら
IBFやWBA、WBCで試合できなくなってさ
上から4大団体のタイトルを総なめにしていく計画が即頓挫してショック

544 :
リカルドはいつ引退するんだ?
80歳でも防衛し続けてるぞアイツ

545 :
やっとリカちゃん勝てたぜ
みんな言ってる通り、慣れたら結構簡単だね
ところで、ブローエディットで楕円外の位置に腕を持ってく裏技ってどうやるんだ?

546 :
いまさら初めてプレイです。
ポール・ウイリアムスをモデルに作成したいんですが、トレーニングや食事はどうしたらいいでしょうか?

547 :
>>542
ボクシングゲームとしては1のほうがリアルで楽しいかも

548 :
ねーよw

549 :
1は知らんがこれの前作の方が適当かな
キャラ増やして、あと追い打ちモードだけ追加してくれればもう言うこと無いw

550 :
2の前が1でしょ?
パンチの重みやスピードは1のほうが好き
2は成長するとドラゴンボールなみの連打できちゃうしみんなハメドなみに反れるのがねぇ

551 :
なかなか世界チャンプになれぬ。ミニマム級とかのほうが原作キャラいなくて簡単かな?

552 :
ヘビー級が簡単なんじゃね
体重気にしなくていいし
数人おかしいやつがいるけどそいつら避けていけばタイトル総なめ
あんま楽しくないけど

553 :
リカルドやっと勝てたー
これでボクローに専念できるぜ!

554 :
>>551
軽量級の方が難しいと思うよ
身長160センチにしてもライト級くらいまでは満足に筋肉もつけられないし調整が大変
体重を気にしなくていいヘビーが一番簡単だね

555 :
軽量級だとランダム生成されるモンスターに勝てない可能性があるからな

556 :
フェザー級ってどれくらいまでパワー上がるの?
今作ってるやつがヘビー33万ソリッド39万くらいなんだけど

557 :
フェザーじゃなかなかFAT溜め込めないから30万程度だったような・・・
脚力削りまくってFATに回すなり上半身に筋肉集めたらもっといきそうだが

558 :
フェザー級でヘビーパンチ30万超えってかなり強いんじゃないか
リカルドが平均55万くらいあったけどあれは人間じゃねーし

559 :
>>542
ウォーリー戦一歩なんてとんでもないことになりそうだな。
エンデュランスとライフが100万超しそうw

560 :
フェザー級でヘビー50万のキャラ作った事あるよ
手長で短足だったっけかな?
そのかわりフットワークとか死んでた気がする

561 :
パンチ速度とパワーの2極型面白そうだな
作ってみるか
ただ鉄アレイ出すまでが大変そうだ
裏ベンチやったら鉄アレイ出るまでに何年かかるんだろうw

562 :
デンプシー、ジョルト、鉄拳、カエルが威力高いのは使っててわかるけど、他の技の能力はどうなってるんだろ
pspは威力測れたんだけどなぁ
どのみち使いやすい技が一番なんだけどね

563 :
俺は最終的には逆に必殺技使わなくなったわ

564 :
野田は黙ってみてろよ
どんだけ混乱させたら気がすむんだよ

565 :
ふらふらダウンにショットガン追い打ちだな
背骨が逆方向に曲がってパンチのヒット音がバキバキバキバキって鳴る
立ち上がっても耐久力がなくなってるからすぐにまたダウンするし

566 :
鉄拳4つセットして、
相手をコーナーに追い込んでからの怒涛の鉄拳連打が楽しい
思ったより倒れないけど、1回ダウンとればそうそう立ち上がれない

567 :
俺のリック吉村デビュー戦KO勝利
本家を超える23回の日本タイトル防衛と成しえなかったWBAライト級いただくぜ

568 :
菜食主義プレイし始めた
R製品もアウトな縛りなので献立がきつい

569 :
やり込むと何年でもできるよな

570 :
リカルドってヘビー級相手でも通用する強さなのね・・・。

571 :
自分が初めて作ったヘビー選手をCPUで戦わせたら
まったく歯が立たなかったww

572 :
パンチ力はヘビー級だからな

573 :
統一王者(WBA、WBC)になってどっちも半年以内防衛してるはずなのに
どっちか必ず王座から落ちて別の奴がなってんだけどコレバグか?
あと筋肉MAXでヘッドギア付けてスパーすると必ず2R目で一発でKOされる位弱くなってる
これもバグか?
つか何時はじめ一歩3出るんだよw

574 :
リカルドに負けてないのにいつの間にか王座取られることはあったけど
それ以外で勝手に王座から落ちたことはないな
その筋肉MAXで2R目で一発KOされるって、俺の筋肉MAXキャラでは2R目に一発KOされるなんてことはなかったぞ
PAR使ってステMAXにしてるわけじゃないよな?

575 :
バグかわからんけど変に鍛えすぎると弱くなるとかあるよね
すぐスローになったり

576 :
筋肉増やしすぎるとその傾向あるみたいだな
だいたい階級増やすにつれすぐスローになる
ライフとエンデュランスは維持してるのに謎だわ

577 :
しかもスタミナとか超あるはずなのに1回倒れたら立ってこないとかざら

578 :
昨日買ってきたけどテンプレサイトが消えてて情報が少ない
でも楽しいからとりあえずはいいや
相手と違って動き遅すぎワロタ

579 :
スローになる原因は筋肉の付け過ぎだな
ミドルからはじめて5階級制覇目標にやってたけど
クルーザーあたりからスローぎみになって、
ヘビー級になって筋肉付けまくったらすぐスローになるようになったわ
まあ重量級だと相手のパンチ力も高いから一発一発のダメージも関係あるんだろうけど
一定以上のダメージ受けるとスローになる?身長とかも関係してくるかもしれん
でも主な原因は筋肉の付け過ぎが原因ぽいな

580 :
昨日買ってやってるんだけど、カウンターってスローバトル無しだと無理すぎる気がする・・・

581 :
相手のパンチ食らってノロノロ
回復して接近したらパンチ食らってノロノロ

582 :
すんますーん!
前作で負けなしの一歩マスターだったんでつが
今作を何の気もなしにやってみたら尾妻にボコられました・・・
ブライアンホークよりかつよくね?
尾妻の倒し方を教えてください^^

583 :
ダッキング左アッパー

584 :
もしくは左スウェー左フック
伊達以外はそれだけで勝てる

585 :
板垣が最強な気がする
リカルドはハメで余裕で倒せるけど板垣は勝ったり負けたりが多いわ
後なれるとリカルドは1Rで倒せるけどホークは1Rで倒すの難しい
運よく1Rで倒した事あるけど大抵2Rはかかるな

586 :
>>580
さすがに一歩2でスローバトル無しのカウンターは
プレイヤーがリアル宮田にならないと無理だw
ていうかカウンター狙うよりゴリゴリインファイトして殴りまくった方が強い気がする。

587 :
もはやここの住人は強さよりもいかに美しく勝つかと
如何に萌える戦績にするかしか考えてない気がするんだ

588 :
自分の目はすぐ腫れ上がるのに相手はなんで最後までパッチリおめめなんだ

589 :
一歩をボコボコにするとメチャメチャキモい

590 :
スト2を超スロースピードでプレイしたらカウンターとりまくれて気持ちよかった

591 :
脂肪がなくなっちゃったんだけど増やせるの?
減る一方なんだが

592 :
食事が足りないからだろ
こんなの一般常識だぞ・・・

593 :
でもいいよな
好きなもんタラフク食えて
ステーキ、カツ丼毎日食いたいわ
食費どんだけだろ
PSのボクサーズロードやってる時5食全部カロリー最大の組み合わせにしてたわ

594 :
ボクロー2では食費導入されてたな

595 :
セコンドモードだけで3階級制覇できますか?

596 :
>>593
その代わり地獄の様な練習量だけどな
スパーの日はただの休日に感じるほどだ

597 :
黒人対策に青木が黒ペイントしたことがあったが、あれも再現されてるんだね

598 :
芸が細かいとこが良いよなこのゲーム

599 :
このスレ見て買ったけどむずいな・・・

600 :
速水さんをタオル育成で最強にしたいな

601 :
板垣を育ててvs冴木時くらいの強さにした。
速くて面白ぇ

602 :
タオル育成するとパンチ力まで激上がりしちゃうのが悩みどころ

603 :
>>599
プレイ中に力んだり焦ったりする人は難しいかな
スティックの倒し具合とタイミング良く軽くボタンを押していくのがコツだから
慣れるとその操作性が面白いんだけどさ

604 :
PS3で一歩3出ないかな
ロード時間減らしてキャラを大幅に増やして、ボクローも色んな要素追加したりしてさ

605 :
それでオンライン要素もあったら最高だ

606 :
リーチ長ければいいじゃん
とか思ってたらインファイトで芯に当たらない。
ぶっちゃけリーチは身長と一緒でいい

607 :
インファイトしないという選択

608 :
足と体の振り止めなければインファイターなんてちょろいぜ
打ち終わりにフック引っ掛けてからのダッシュボディーそしてワンツー

609 :
>>604
ランディ戦宮田とかぶっ壊れ性能になりそうだな

610 :
オープンスタイル出したけど良し悪しだな。
フリースタイルより一発のパンチが軽いんじゃないか?

611 :
オーディエンスモードで戦わせるのにハマってもう5・6年だが
さっき初めてJr.ミドルの世界ランカーとダブルノックダウン→両者KOになったw
鴨川会長に惜し過ぎるワイ!とか言われたw

612 :
ヘビー級ボクサー作ると一回ダウンしたら起きてこないわ。
そういう仕様なの?

613 :
デビッドゴールデンイーグルもホークも1RでKOできたが
リカルドに勝てない。こっちだけ90発ほどパンチ当てて向こうからは1桁で
デビッドもホークも倒れてくれたが伊達さんのスペックが弱すぎて
すぐリカルドに反撃食らってそのままコンボで試合終了になる

614 :
うああああ・・・
2Rで169発当てたのに負けたああああ
しかし今までの中では一番惜しかった…

615 :
169ならもうちょいだな 食らいすぎなければ大体200弱当てれば沈んでくれる 頑張れ

616 :
ありがとう。悪くても60発くらいは当てられるようになったし
次にここに書き込む時はリカルド倒した報告できるように根気よく頑張るよ。

617 :
伊達リカルドをやってる内に使えるパンチとか中間距離での足の使い方とかわかる
左ボディーアッパーはこの力の差でもこれは利くんだなとか
こうやって左に回ってればあのアッパーは捌けるんだとか

618 :
リカルドやってる書き込み久々だなぁ
俺もコツとかいろいろ聞いて2日かけて倒したわ、がんばれ

619 :
俺はリカルドは時間がないから中断してるな
自分が育てた近い階級の世界王者どうしの
コンピュータ対戦を録画してそれを暇な時に見て楽しんでる
もし続編作ってくれるなら最低15ラウンド
できればKOまでの無限ラウンドモード作ってほしい
自作ボクサー対戦させると狭いリング以外ではほとんど判定までもつれ込むからさ
たまに一方的な瞬殺あるけどw

620 :
AIが賢くなってくれればいいんだけどな
あとリプレイセーブは絶対付けて欲しいね

621 :2012/10/30
やったあああああああ
やったぞおおお遂にリカルド倒せたあ!!!!
直近で1Rに115発当ててかなり手ごたえをつかんだものの
1回もダウンとれなかったから心が折れかけてたんだけど
出かける前にもう一回やるかとチャレンジしたら勝ててしまった!!!
コーナーに追い込んで賢しく上手く当てることだけを考えてたのがよくなかったみたい。
□△のピアノ連打でやったら行けてしまった。倒した瞬間に本当に叫んでしまった。
実は倒してないのに倒しました報告して逃げようかという考えも浮かんだが
このスレで「頑張れ」と声をかけてくれた人たちに報いるためにもと考えたらいけた。
声かけてくれた人たちありがとうございました。みんなのお陰で勝てたよ!!
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