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2012年09月ロボットゲー126: 最強のガンダム OOクアンタの能力を考えるスレ (569) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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最強のガンダム OOクアンタの能力を考えるスレ


1 :2010/12/27 〜 最終レス :8)
単機でELSを殲滅できる設定
とりあえずガンバスター級は間違いない

2 :
ですね

と書いとけばいいのか?

3 :
寺岡:じゃあ最後にGNドライブについて。実はGNドライブの中には宇宙があるんです。
千葉:あれは宇宙の卵なんです。だから無限のエネルギーが出ているんです。普通に考えれば、
    物理法則に沿って無限に何か粒子が出てくるものって宇宙しかないですからね。いろんな
    場所でGNドライブについて語っていますけど、その情報を拾っていけば、どのようなものか、
    わかってくると思いますよ。ぜひ探ってみてください。(インタビュー終わり)
EN∞は必須だな

4 :
殲滅なんてしたか?
思いっきり取り込まれながらそれを利用して対話に持ってっただけだろ。
ある意味最強であることは認めるけど。

5 :
バキでいうところの渋川先生的な意味で最強のガンダム

6 :
>>4
だから設定でしょ?
シミュ上でフルセイバー装備で1週間掛けて殲滅してたし
ただあくまでシミュレーターでだが

7 :
スパロボでの性能って主に設定より劇中の活躍で決まるよな

8 :
劇中で活躍したのにスパロボでは微妙な機体だっていくらでもいるし
設定だけの機体でも強かった機体だっているからそんなことは言い切れない

9 :
ダブルオークアンタ
HP4700 EN180 装甲1100 運動性135 照準値150
空A陸A海A宇S 移動力8 移動タイプ空陸 サイズM 剣 銃 盾
特殊能力 GNドライヴ(EN50%回復) GNフィールド(ダメージ3000軽減) 量子ジャンプ(分身、地形効果無視)
GNソードX(ライフル) PB 1〜3 2800 弾8
GNソードX(ソード) PB 1 3000 EN5
GNビームガン B 2〜5 3500 EN10
GNソードビット 1〜8 4200 EN30 気力110
GNバスターライフル B MAP 1〜9 4500 EN100 気力130
GNバスターソード PB 1〜3  4800 EN50 気力120
GNバスターライフル B 3〜9 5000 EN60 気力120

10 :
ビットバリアは無効化系バリアかな?

11 :


12 :
開いた俺が悪いんだが痛すぎるだろお前ら

13 :
マリナおばあちゃんとか要らんし
そもそも宇宙人との戦いとかガンダムでやるなよって感じだし
完全黒歴史で無かった事にしてくれ。
ガンダムで宇宙人といえば=コロニー居住者への蔑称なんだよ。

14 :
OOクアンタ セブンズ・ソード
コレの形態が最強?

15 :
ガンダムみたいな人型兵器の利点て何なの?

16 :
>>13
ガンダムにおいて黒歴史と言う事は全て包含すると言う意味ですねw
つうか異星体だろ?人じゃなくて金属だし

17 :
ダブルオークアンタ大好きだわ
最強ってのがスゲーそそる

18 :
ガンバスターって馬鹿だろ
ELSってどんなんか知らんがMSで戦える程度の敵なんだろ?

19 :
すべての名前付きの敵と対話できます
テキスト面倒なんで参戦は遅い

20 :
>>14
いいえ まだまだ増えますよ
MSV商法おいしいです^^

21 :
ダブルオーライザーとはなんだったのか

22 :
>>21
ガンダムを超えたガンダムを駆逐するための機体

23 :
クアンタはイデオンの性能
しかもデメリットはなし

24 :
たかが石ころ一つ切り裂けないクアンタが最強……
よしデビルコロニーと喧嘩しようか

25 :
>>21
玩具を売るためのガンダム
PGも合金も出たガンダムはそういないぞ

26 :
まあクアンタが現状最強のKストフリ越えられるか見物だな
SEEDで攻撃力1.25倍回避クリうp、コーディで能力さらにうp、無改造でも当たらない運動性と広範囲MAPW持ちで単機でゲームクリア出来るアホ性能だった
欠点は燃費が悪いことくらいだがそれもEN回復付いてるからたいした問題じゃないし

27 :
>SEEDで攻撃力1.25倍回避クリうp、コーディで能力さらにうp、無改造でも当たらない運動性
ここら辺はトランザムやイノベ補正で問題なさそうだが
MAP兵器が問題かな?広範囲はともかく識別がつかなそうだし
ソードビットをMAP兵器ではちょい無理あるしな

28 :
というかなんで比較対象がストフリなんだ?
種との比較対象はタイプ的に運命では?

29 :
取りあえず今までのスパロボで最強っぽいのがKストフリだったから例に挙げただけ
運命は流石に越えるんじゃないか?
Kで比較するとストフリは宇空Sの合体攻撃持ちだから運命が勝ってたのは分身とアロンダイトのコンボくらいだった
クアンタは映画だけならゼロカスが比較対照だと思うが、まあ今のゼロカスは底辺の性能なんで普通に越えるだろ

30 :
Gジェネではどんなもんなんだろ

31 :
初参戦時はサルファのゴキトラ並なスペックになりそうだが、常連になるとビルバインあたりの位置に落ち着きそう

32 :
最強のガンダムはファイナルフォーミュラーです。
カードにそう書いてあるんだから間違いない。

33 :
クアンタムシステムはマップ兵器かな、戦闘力皆無だけど

34 :
00はライダーでいうとキバ的ポジション
UCはディケイド的ポジション

35 :
ライダーわかんねーからプリキュアで例えてくれ

36 :
クアンタムシステム(MAP) 
攻撃力0 範囲 直径20マス円形 EN 200
3ターン連続発動 ターン毎に敵攻撃力、気力、運動性25%づつDOWN
4ターン目頭で範囲内敵戦闘不可=撃破扱い(経験値3倍・アイテム3倍回収)
その間クアンタ移動不可 運動性0 装甲値0、刹那精神コマンド使用不可
こんなのでどう?

37 :
無双3ではトランザムバーストが攻撃技になってたなw

38 :
>>36
なんだよその遊戯王なトラップカードみたいなめんどくさい能力w

39 :
3ターンで対話完了か
クアンタの防御手段は援護防御か仲間からの精神コマンドのみかw
敵が範囲内から逃亡する可能性もあるが、従来のスパロボルーチンなら脳量子波に引き寄せられるELSが如き群がってくるな…なかなか良いんじゃね?

40 :
特撮で言うとマシンマン

41 :
MAP兵器持っててもいいけどあんまりゼロカスいじめになる性能はやめてくれよ

42 :
量子化防御に量子ジャンプで防御と回避は完璧
あとはバスターライフルなんて目じゃないチート攻撃があればいいな

43 :
>>41
マップ兵器持ちはティエリア機だろうな
というかヴァーチェとかバリア貫通で速攻落ちそうだ

44 :
ゼロカス「ぼくの目玉武装のバスターライフルの名前パクるのやめてください」
クアンタ「もうバスターライフルは俺の代名詞だから^^」
今の現状

45 :
クアンタが参戦したら今猛威を振るってるストフリですら涙目だな…

46 :
何か本格的に痛いスレ

47 :
この程度で痛いとか言ってたらロボゲ板なんていられないだろw

48 :
スパロボに原作性能なんて関係ないだろ。
同じUCでもΖガンダムとV2ガンダムが共存できる世界なんだから。
ユニット同士の性能のバランスとって、
なるべく使えないユニットが出ないようにするのが今のスパロボ。

49 :
原作性能は別としてぶっちゃけゲーム的にはサバーニャのが強くなりそうな気が…
基本ストフリと同じ、もしくは近い特徴で、SEEDはないがサブパイにハロ2機
合体攻撃にハルートとの同時攻撃が使えそうだし
スパロボの使われ方で言うと運命=クアンタ、自由=サバーニャ、正義=ハルートみたくなりそう

50 :
スパロボのガンバスターってそんなに突出して強くないしガンバスターくらいでいいならいいんでない
ライザーをイデオン性能にしろって言われてた時よりは大分ましな

51 :
サバーニャはフルバみたいな扇状のMAPW付きそう

52 :
V2が明らかにνより強かろうとスパロボではνが上
ツインサテライトが毎ターン無消費で撃てる設定でも3ターンは待つ
EN切れが無い設定でもEN切れの種の核機
スパロボに期待しすぎなんだよ

53 :
そもそも原作通りの性能にしろなんて誰も望んで無いでしょ

54 :
クアンタムシステム(MAP) 
攻撃力0 範囲 直径20マス円形 説得効果
これだろ

55 :
エターナルフォースブリザード

56 :
ガデラーザならMAP兵器だらけそう

57 :
ガデラーザならMAP兵器だらけそう

58 :
>>32
聖神アモン・ラー・ガンダムの方が強いって設定じゃなかったっけ?

59 :
まーたとえ最強のガンダムだとしても、クアンタムシステムの能力にもよるが
ゲームではそれなりに落ち着いた性能になるだろうな。


60 :
>>52
V2は大抵νより強いぞ

61 :
>>59
ストフリぐらいの能力だろうな

62 :
OOを一切みてないから知らんけど…
ガンバスター(今観てる)級なの?
コレ、ありえないくらい強いんだけど
種死までのガンダムは、誰が乗ってても一瞬で墜とされるべ

63 :
ガンバスターはかなり言い過ぎだけど
種死レベルじゃ相手にならんと思うよ

64 :
やはりクアンタは最強だな

65 :
あ…ノリコが、R出した
最強w

66 :
>>65
シ○ア「発育しすぎた脂肪の塊に価値は無い」

67 :
>>53
ま、原作通りの性能にしたらクアンタなんてちょっと強めのスーパー系の敵に勝てるかどうかだしな
バッフクラン?宇宙怪獣?インベーダー?無理無理

68 :
原作の性能とか言い出したら
真ゲッターとガンダム系なんて比較にならない。
あと最強のガンダムはスペリオルドラゴンな。
SD系のぶっ飛んだ設定には勝てんよ。

69 :
ELSは戦う気皆無であの強さだから本気だせばかなり強そう
それこそクアンタなんかじゃ相手にならないくらいに

70 :
ガンバスター級は言い過ぎ
ガンダムでいえばストフリ以上DX未満ってところだろ

71 :
ガンダムで言えばヒゲクラスだろ
GNドライヴは宇宙の卵とかなんだぜ
動力的に対向できるのはヒゲかGくらいだ
そもそもストフリとDXに差がありすぎ

72 :
DXやストフリなんて瞬殺なんじゃね

73 :
DX以下はさすがにないw

74 :
>>71
なこと言ったらヒイロなんか宇宙の心だし

75 :
原作の性能比べしたいなら新シャアにでもいけよ
スパロボでは無敵過ぎる性能は無視される
アニメだと超装甲のWやXがPS装甲持ちの種より柔らかくなるのがスパロボだ

76 :
ジーグブリーカーで宇宙怪獣絞めR世界だからな
戦闘力という点じゃダブルオーの方が強いんじゃなかったっけか

77 :
>>73
DXはあれツインサテキャ連発出来て超リーチだから
原作だと虐殺したくないから全然使ってないだけで

78 :
サテキャなんかより小回り効くゼロのツインバスターライフルの方が遥かに脅威だわ

79 :
Rは神(笑)になれるんだぞ
00クアンタごときじゃ相手にならない

80 :
そりゃMS戦の話だろ
わざわざ寄らんでも射程外から撃ち続けられる上振り回せる鬼畜仕様だぞ

81 :
最初のうちはストフリ級
しばらくしたらW勢みたいな能力になると思う
あと、仲間に加わるのは終盤、参戦する作品も少なそう

82 :
スパロボ的にいえば最強のガンダムはF完のEW版のW0
ただしヒイロが弱いので強さを実感しにくい

83 :
>>80
振り回せるってあの遅い速度でちょっとずつ動いてた撃ち方の事か?
それこそゼロの方が遥か上じゃないかw

84 :
>>83
リーチが推定30万キロ以上あるから回る仰角が少しでもゼロと比べ物にならない

85 :
それでもクアンタ・ライザーソードにはかなわない。
月をぶった斬るんだぞ。
月は永遠に出てこねえよw

86 :
お前の論理だと月に近づく前に撃たれて終了なわけだが
大体論理で測れないゴッドだの木星あたり含め文明埋葬な∀とか
上はいるだろ

87 :
Gとヒゲは確かに上だと思うがダブルエックスは下だろう

88 :
DXは射程数10万キロじゃん
クアンタより圧倒的に上だよ。振り回せるし

89 :
ELSクアンタはおそらくELS全滅させない限り湧いて出てくるだろうから
DXどころか、Gや∀でも無理ゲー

90 :
>>76
劇場版ダブルオーのブックレットにクアンタは最強のガンダムです。って書いてあったよ、それがダブルオー世界最強なのか、全ガンダム最強なのかは知らないけど

91 :
そもそも十万キロ向こうのターゲットに当てられるのかよw
相手がELSにしろクアンタにしろAWの機体とは機動性が段違いだぞ

92 :
機動性が段違い!とか気持ち悪い妄想持って来始めたよ。
そんなのどうやって比較するんだよw 作品が違うし、動力も違うのに比較出来ないでしょw 
推力、最高速度で比較するなら分かるけどw

93 :
>>91
>>84

94 :
DXは過大評価

95 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13162068
ガデラーザ1体いればSEED世界の全勢力を壊滅できるわ

96 :
>>92
そんじゃ君が言っている
>DXは射程数10万キロじゃん
>クアンタより圧倒的に上だよ。振り回せるし
これは妄想じゃないと?
クアンタのバスターライフル射程距離の設定なんて出てないのに何で圧倒的とか分かるんだ

97 :
>>96
じゃあ、クアンタの射程がダブルエックスの数十万kmに相当するってソース出せよ。
いいとこ1000Km~10000Kmぐらいの間でしか耳にしないぞ

98 :
確か劇場の終盤ではELSの世界にいくためにGNソードビットを利用して空間転移してたな。


99 :
だからまだその設定がないから分からないだろって言ってるんだろw
映像描写だけで比較するの?

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