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2012年09月家ゲーRPG10: †女神転生 メガテン総合スレ202 (317) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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†女神転生 メガテン総合スレ202


1 :2012/10/21 〜 最終レス :2012/10/30
ここはメガテンシリーズのスレです。
主にPS、SS、XB、PS2、PS3、360の作品が対象となります。
スレ違いはさりげなく誘導。荒らしや煽りはスルー推奨。†女神転生 メガテン総合スレ201
業界ネタや特定ハード信者はゲハ板で。
次スレは>>980が立てる事。無理なら早めの指名を。
◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
http://www16.atwiki.jp/ddssougou
□各種攻略サイト
ゆめのしま
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html
DDS-NERD
http://arl.sakura.ne.jp/dds/
今後の発売予定
未定       真・女神転生4 [3DS]
前スレ
†女神転生 メガテン総合スレ201
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/134958400ここはメガテンシリーズのスレです。
主にPS、SS、XB、PS2、PS3、360の作品が対象となります。
スレ違いはさりげなく誘導。荒らしや煽りはスルー推奨。
業界ネタや特定ハード信者はゲハ板で。
次スレは>>980が立てる事。無理なら早めの指名を。
◇アトラスネット
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†女神転生 メガテン総合スレ201
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349584002/


2 :
>>1乙リカーム!

3 :
>>1
乙バトマ

4 :
PS版真Tで詰まってます。大破壊後で六本木で捕まってる女が居て
サイコダイバーには逢ってます。オザワのところへ行ってもすぐ追い出されます
赤おじさんとのところへ行っても壺がどうたら言われて追い出されます(壺は持ってます)
ここからいろんなところを何度も行ったり来たりしては話せる人と話してると思うんですが
一向に話が進みません。

5 :
>>4
カオスヒーロー「俺は人間止めるぞジョジョーーッ」

6 :
あと、わきみのツボは捨てろ、また拾える

7 :
>>4
カオスヒーローを人間辞めさせればいいと思う。

8 :
>>5-7
ありがとうございます

9 :
わるおは確かにジョジョとか読んでそうだな

10 :
サイコダイバーとは別にオザワの悪事をモブから聞かなきゃなんないんじゃないか?
タケミナカタまだ出てないっぽくね

11 :
ヨシオの彼女寝取りたい

12 :
魔神2の4−8のワイアーム
あれどうしたらいいん?

13 :
射程に入らない

14 :
わるお+特攻隊 わるお+アンドラス

15 :
久しぶりに真2やってるけど
あー聖さんねー名前からしてかなり皮肉ってるなこりゃ
真3で聖が生き残ってもそんな悪い事にならんような気がするな

16 :
何を言ってるか分かんないけど
真3に他作品を皮肉るだけの甲斐性なんかあんの?

17 :
名前はセントジョージからなんだろうけど、例によってそこで思考が止まってる
いかにも真3らしい

18 :
ガイアーズカメンヒジリだっけ?
生き残るも何も大量に出てきますよ?

あとアンドラスならいつもの全裸梟もいいが
個人的には偽典のプリケツもGoodだ

19 :
>>18ししのぐんせん落とす奴だっけ?長いこと使ってたわ

20 :
>>6
壺ってまた取れたのか
初めてやった時に無くして
最初からやり直したんだよなあ

21 :
ルビー持ってラグ屋に行けば交換出来たのに

22 :
脇見のツボってベリアル以外でも使えると聞いたがなんかベリアル以外に使えないって考えがなんか頭に浮かんで消えない

23 :
「ヒランヤちょうだい」を聞いたあと何日か放置してなに持っていけばいいかわかんなくて詰んだ思い出…

24 :
思い出は重いで〜

25 :
>>23
ヒランヤ言われても何なのかわからんよね 
もし「せいりゅうとうちょうだい」って言われたらすぐ理解出来ただろうに・・・

26 :
かわいいポーチの中からヒランヤ…?

27 :
>>25
いや、ヒランヤが何なのかわからないんじゃなく「ヒランヤ」って単語を忘れた。
聞きに言ってもまだかと急かされるだけでアイテム名言わねーし

28 :
そもそもまず「ヒランヤ」がどのようなものなのかが分からない
ついでに「ソーマ」も分からないし「飯盒口」も分からない
「牛黄疸」もなんで薬屋で売ってるか分からないし、
「トンファー」「マチェット」も当時はどういう武器なのか分からなかった

29 :
ヒットポイント回復するなら傷薬と宝玉で♪
また魔法唱えたいならチャクラドロップで
まとめて回復したいな♪よくばりなヒランヤとソーマ♪
こういう歌を作ろう(言いだしっぺ

30 :
宝玉ってどう使うんだろう
持って念じると回復するのか食べるのか
>>27
ああ、そっちか
そういう事はたまにあるね

31 :
>>21
初メガテンだし攻略本持ってないしで
ルビー手に入れられなかったのさ
ちなみに初魔神転生は
サタンまで進めたらデータ消えた

32 :
真1をプレイして覚えたものといえば、はまや。
当時は小学生だったから、家にあるものがゲームに出てくるだけでワクワクしてた。

33 :
普通の家に破魔矢なんてあるか・・・?

34 :
古い家は床の間にあったりするだろ

35 :
そうなんだ、うちは古かったけどどっかにあったのかなぁ
床の間と仏壇にはなかったはずだけど、神棚が2つあったから、そこにでもあったのかな

36 :
うちは神棚に置いてたよ、御札とかダルマとか色々あった。

37 :
破魔矢って熊手のように毎年奉納して買い換えるもんじゃなかったっけ?
俺はまだ初詣に行ってないから破魔矢買ってないからいいけど

38 :
正月に破魔矢と蠱毒皿は買うよな

39 :
エンゼルヘアーとあしゅらのての方が意味不明

40 :
エンジェルヘアーはググれば元ネタが出てくる
なんで回復アイテムなのかは謎だが

41 :
溶魔の玉もなんとなく分かるけど
デビサマの金玉屋に売っているアイテムはさっぱりわからん

42 :
アナザRルのことどこで言えばいいのかわからんからここで言うけど
隠しマップにいるキャラ仲間にしなきゃhappyend迎えられないってどういうこと
隠しマップがあるなんて知りませんでしたけど

43 :
ちょっと聞きたいんです
マニアクスとペルソナ2罪っていつか面白くなりますか?
ずっと第二刈るパとカラコルで積んでます
真3の形式であのダンジョンって・・
それはともかくペルソナ2はもうなにが面白いのかわかんないんです・・・

44 :
>>43
真3はそこまでやって面白いと感じられないんだったらやめた方が
いい。
所詮信者が過剰に持ち上げてるだけの雰囲気ゲーだし、プレスターン
バトルは詰め将棋だし、何より悪魔が少ないのが致命的。

45 :
罪は糞だけど罰は多少マシになるから前座と割り切れるならやれ
俺にはペル2は画集でペルソナのデザイン眺めりゃ充分だけど

46 :
罪はいろいろとバランスがおかしい
専用ペルソナなのに召喚に50SP使うってどういう事だよ
まぁ結構昔のゲームだし、今やるとかったるいんじゃないかな。

47 :
>>43
ペルソナ2罪は合体魔法で終わらせて、ランクアップをさせてペルソナをどんどん成長させていくところや
話が面白いと感じたので、私は序盤から面白かった
カラコルまでいっても面白さを感じないなら、面白さのベクトルが合っていないから、別のゲームを遊んだほうがいい

48 :
>>44
ノクタンは一周やる分にはおもしろかった・・・ マニアクソさん・・・
 ありがとう
>>45
そういえばペルソナの種類豊富なのは嬉しかったですウッヒッヒ
罰はおもしろいってよく聞きますね
>>46
 なるほどー
今やっても面白い女神転生2のが異端なんですねたぶん
>>47
 ありがとうございます…
 そういえば私はシステムにもお話にもなじめませんでした
 ですね ホットなペルソナ4とかハッカーズとかやってみます
ペルソナって3しかやったことなかったけど
罪のストーリーは主人公=自分でやってたら白ける気がしました

49 :
ペルソナシリーズはドラクエ的な無口主人公にする意味あるの?って感じなんだよな
普段喋んないのに戦闘中には喋るんだから、すげー違和感があった。

50 :
たまになら魔神転生くらいしゃべってくれてもいいと思うん
イケメンなのもあいまって主人公に惚れてしまったよ…
他のキャラにしても魔神転生くらいのキャラ立てならのぞむところなんだけどな

51 :
ID:3bygMSni0
弱気ものよ、汝の名は女である

52 :
『チョメチョメタ〜イム♪』
俺はそっと電源を落とした。

53 :
宗教がダメなら政治で、
"おざわ子分A「オザワの言う通りにしてたらミサイルが飛んできてドッカーン」"
ぐらいなら真4でもできるかな。"メネメネ・テケル・ウパルシン"

54 :
ペルソナと言えばピアスの少年の最強専用ペルソナの影が薄すぎると思うんだ

55 :
そんなもん使うよりも
潜在復活で強化しまくったリリムの方が強かったりとかね

56 :
1は潜在復活つけられて魔攻が上がるペルソナ以外は結局カスだからな
リメイク版ではそういう部分も修正してくれないかなと密かに期待してたが
勿論近年のアトラスには望むべくもなかった

57 :
そういうゲーム性の部分を変えるのは難しいんだろうからさ、まだ分かるんだけど
なんで音楽をあそこまでクソにしたんだろうか?そこは変えんでもいいだろって思ったね

58 :
異聞はゴズテンノウ、ファレグ、リリムが圧倒的強さだからなー
あと銃も
特に雪の女王に行くんならメギドラオン継承リリムとメモカ2枚あるかないかで難易度が段違いだ
しかし戦闘のフリーズとアガスティアのデータ破損が他のゲームと比べてかなり頻度高く起こるのと
戦闘バランスは真Vに勝るとも劣らないレベルの糞バランス糞プログラミングゲーだったぜ
ヴィシュヌ入手やら糞性能のルシファーみたいなやり込みネタもあるんだが

59 :
初代ペルソナのファンで音楽を変えて欲しいと思ってた奴なんて
恐らく皆無だろうな。正にRだった
2以降のシリーズはあのザマになっちゃうし初代ファンは悲惨だわ

60 :
潜在復活最強さけるなら、発動でランク1になったと同時に潜在復活も削除すりゃええねん

61 :
成長に数パターンあるのをそれにすればいいんだし変えること自体は難しくは無さそうだけど(それによってバグが出るかもしれんが
別に潜在復活でランク1になるのを削除したり魔攻上げる様に仕様変える必要も無いんじゃね?
俺も使ってたけど一応裏ワザ的なもんなんだし無かったら積むみたいな事はないんでしょ?
データ破損ってそんな多かったんだ

62 :
あーあ、今日も夢にフィレモンが登場しなかった

63 :
>>62
そんな出ても名前答えられるかわからないもんより悪魔召喚プログラムが送られてくることを期待するべき

64 :
あの当時はバグもそうだけど
バランスの調整が明らかに不充分だと思われる箇所が幾つもあったからな
デビサマだって英雄が造魔にカウントされないせいで英雄パーティーが組めるなんてアホみたいなバグがあったし
レイホゥが最初に降魔する三柱の悪魔もカジャ系覚えるガブリエルが使え過ぎて他が全くいらない子だったり
普通に店売りの武器が攻撃失敗でスカッてる間に高攻撃力の雑魚になぶり殺しにされるなんて事が何度もあった
異聞の潜在復活で何度も育てられるバグ?もそうだが
あの当時のスタッフは明らかにデバッグプレイに手を抜いている
罪罰ハッカーズでどこでもセーブや攻撃回数一回にする事でバランス取ったつもりなんだろうが
マゾ仕様と緩和のバランス取りも極端すぎるんだよ

65 :
>>63
だって悪魔召喚プログラム全然送られてこないんだもん!!!!!

66 :
>ペルソナと言えばピアスの少年の最強専用ペルソナの影が薄すぎると思うんだ
つか全シリーズ通して最強ペルソナが最強だったためしがない
最強ペルソナってアトラス公認な名称なのかな?

67 :
>>58
フリーズは本体の問題ではあるが、
データ破損は聞いたこと無いな。
ソニー純正のメモリーカードで?

68 :
マハコウハ唱えるとよくフリーズが起きたよ

69 :
ある意味珍しいなw 
マハコウハは便利な方だからそれは痛いけど

70 :
ペルソナ1はもっさりな動きなのにエンカウント率と花子さんの自爆で何度も死んだのが嫌だった

71 :
>>67
ポケステだ。メッチーは適当に遊んで飽きてマハーマユリにしていた
走れジョセフがとても面白かった
なんかサイバスターのやつはあんまり面白くなかったので友人にやらせていた
使用容量がでかすぎるから入れらるのは1つだけと言うのが面倒だったよ
フリーズは他にヴァルキリープロファイルで戦闘入るときに起こり
このデーターは破損していますはドミ版真Uで起こった
両方起こったのが異聞だ

72 :
俺はペルソナ1は300時間はプレイしたけどフリーズとか1回もなかったな
VPのディスク2は赤い珠を出しまくるとほぼフリーズした覚えがある

73 :
ペルソナ1の魔法は最高にセンス良かった
特にマハジオダインがかっこええ
魔法の最弱から最強、マハ系の差別化・メリハリの付け方もすばらしい
あのセンスどこにいってもうたの

74 :
エフェクトと言ったらやっぱ真1のムドだろう

75 :
マハジオダインを継承させたサキュバスをカンストさせたな
俺の中ではあれが主人公の最強ペルソナだわ
うげつさいはのSEが最高だった

76 :
>>73
09876878737283768472683401908094723047023750270
32948723947
2344498792874892789?
・298850489
・7575

77 :
そういや俺もMOONの姉さん二人にはマハジオダイン付けたなぁ…
動機は忘れたが「おしおきだっちゃー!」を連想したんだろうか

78 :
グリーミーズのカードが便利だったからじゃね

79 :
マグナとかフレイとかグライとかガルとか増えてたけど、
サイとかもあったし、まあいいかなと。

80 :
10円玉と手品があれば悪魔相手でも生きていける。

81 :
マキの交渉術が怯えるフリ、でまかせ、おだてると
ヒロインらしかぬのは何故なんだぜ?(頼むは普通としても


82 :
本心を言えず、表面的に繕うのだけが上手な子、とかそんな感じでは

83 :
Foolは割と簡単に作れたね

84 :
>>79
ボウズ…サイはな、一応ファミコン版1からあった由緒正しい魔法なんやで…

85 :
>>84
新しい魔法が沢山増えてたけど、
昔あった魔法も復活したし、まあいいかなと。
って書いてあるんだろ
なんかおかしいか?

86 :
リムドーラもアイシテ!

87 :
ヨシツネが升すぎた。ヨシツネあんな強く無いだろ

88 :
>>85
サイが復活してたのはペルソナ1じゃないし

89 :
>>87
悪魔の序列の中に因果関係無視して「強そうな英雄」を入れちゃってるからな
まあそれ以前にもリッチやウェアウルフみたいなステレオタイプのファンタジー系モンスターが上位にいたりしたけどさ

90 :
そう言えばアバチュではサイクロン、ガボアット、カンデオン、ブリザトンが属性アイテムとして復活してたな
吉村夜の小説だとバグ悪魔の魔神マハラギオンをラスボスとして登場させ主人公と相討ちにして
続編でその遺伝子から造った魔神カンデオンでセンターの処刑部隊と戦うとんでもは面白かった
なんでペイルライダーがリーダーなのかは知らんが
真Vの斬打印とタタラとマネカタは本編なんかよりよっぽど良かったぞ

91 :
しかしそれ聞くと
昔の魔法を知ってることとメガテンの小説として設定が上手いことは全然別物だとも思える

92 :
ペイルライダーねえ
どうせならせんきょうしかクルセイダーにすりゃよかったのに
魔神マハラギオンを知ってるくらいなら
そこら辺も知ってるんだろその作者

93 :
15魔獣の王国。15ー転載
http://blogs.yahoo.co.jp/ld11483/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg2.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fbf%2Fd0%2Fld11483%2Ffolder%2F629261%2Fimg_629261_21215811_0%3F1252494769
http://blogs.yahoo.co.jp/ld11483/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg2.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fbf%2Fd0%2Fld11483%2Ffolder%2F629261%2Fimg_629261_21216128_0%3F1252572482
>>92
流石にここらへんは知ってる人の方が少ないから折角出しても?で終わるようなものじゃダメだろ
魔神マハラギオンやせかいにはなれは普通に予測合体結果で出てくるから
まぼろしの悪魔としての知名度とインパクトで
語呂がいいマハラギオンを選んだんじゃなかろうか

94 :
漫画版のそれ つかEDENは読んだけど
小説版の時からマハラギオンは初見ホブゴブリンに見えてたりしたの?

95 :
アグニの色違いとシヴァの色違いだったような>小説の魔神

96 :
テングが強くていやんなっちゃう

97 :
テングはかっこいい
あのキリッとした横顔はイケメンだし、さりげなく見せてる素足は垂涎モノ
だが実物はとっととR
しかも中途半端に呪殺耐性まで持ちやがって

98 :
ヒロイン仲間にしてから稼げとあれほど

99 :
四天王の館でレベル上げして、帰り道にテングさんのシバブーの洗礼を受ける
のちのモト劇場である

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