2012年09月家ゲーSRPG23: 【MMF】真・マスターオブモンスターズFinal EX (962) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MMF】真・マスターオブモンスターズFinal EX


1 :2010/08/17 〜 最終レス :2012/10/29
『真・マスターオブモンスターズFinal EX〜無垢なる嘆き、天冥の災禍〜』
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/mofm_ps/
SSα注目の(違う意味で)新作とはいえさすがに某スレで雑談するわけにもいけないのでとりあえず。
人柱志願者や絶賛ガクブル中の諸氏来たれ。
いるかどうかわからない新規プレイヤーもスレさえあれば旧作ユーザーの協力を得られるのではないかと。

2 :
スレタイに【PS2/PSP】入れようと思ったがタイトルが長すぎたw
携帯ゲーと分散してもどうせ客足りないから合同でよさそうな気はするんだがどうだろうか。

3 :
祈祷所age
どうかクソゲーになりませんように・・・(´・人・`)

4 :
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   SSαがこれ以上過去作品を
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    貶めませんように。
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、

5 :
いよいよ明日発売か・・・

6 :
リメイク前?の作品は知らないけど普通にモンスター物が好きなんで買おうと思う
人柱でも悔いはない

7 :
なんか一周するのに50時間かかるとか見たんだが
これって周回プレイによるボーナスってあるの?

8 :
オリジナルはシナリオ分岐。隠し発見が肝だったな。
SLGとしては欠陥が多いゲームだった。
マスター鍛えたら無敵みたいな。

9 :
良くも悪くもバランス取れてないんだよな。俺はそういう部分も含めて好きだった
味方用の補助魔法が敵にかけられる・味方殺し可能・経験値の取得法則
ここらへんがもしそのままなら序盤から俺TUEEEEが可能なわけだし
あとはマップ単位の同盟でのフラグ破壊バグが残ってるかどうか…

10 :
>>5
発売日前日でもアマゾンの画像が無い、ちゃんと発送されるのだろうか
もう発売延期はいやじゃー!!

11 :
おそらくは10周はしないと埋まらないはずのアイテムアルバムがあったりするから怖いな。
相変わらずシールド最強伝説なのかとかごーりきさんは強力なのかとか
選ばれなかったマスター候補が惨い目に遭ってるみたいなので
たぶん窓版準拠なんだろうけど某美貌さんはどうなってるのかとかw
あとあれだ。今回上級種族マスターいるけどそのまんまでいいんだろうか・・・

12 :
フラゲしたひといないのかな

13 :
今回は世界の広さは何になるんだろう。

14 :
>>11
心配するのはそーいうとこじゃないと思うんだよなあ・・・

15 :
で、お前らPS2版とPSP版どっちを買うの?

16 :
両方買うに決まってんだろ

17 :
PS2は猫がしょんべんひっかけてぶっ壊れたのでPSP

18 :
多くは望まない。
普通に遊べるものであって欲しい。

19 :
PSP版ゲット

20 :
>>15
本音を言えばPSPでちまちまやりたいんだが、フェアリーがマスターに使えると聞いてPS2
担当者がMMFをちゃんとわかってればシナリオにもきちんと組みこめるはずなんだが
SSαにそれを期待するのは無理ゲーだしなあ…
ていうかエリシアムの存在って98版やWin版でも最初からバラされてたっけ?

21 :
セリフ文字は飛ばせても声は飛ばせないのか…
ちょっと面倒だな

22 :
人柱増援ですよっと。ちなみにPS2版。
なんか新マップやら隠しマップもあるとかなにげに書いてある・・・
とりあえず操作性に関してはまあこんなもん、ってところかなあ。
イベントの完全スキップがあるのは有り難いが、
ボイスのスキップはないのでイベントを見るなら声は最後まで聞かされる。
あとアナログでマップスクロール出来ないのはちょっと痛いなあ。
キャンプ画面でセーブが出来るとか、クリア済みのマップならキャンプ→移動画面に戻れるとか
地味な改善点はあるかな。 ただマップ内ロードは不可でタイトルに戻るので箱開け狙いとかは面倒。
どこか見落としてるのかもしれないけど攻撃成功率がわからないのはきつい。

23 :
そういえば試して無かったんだが、マスターって特殊進化って出来るの?
例えば天龍+フェンサー(マスター)=龍騎兵とか

24 :
>>22
人柱乙
マップ内でロードできないってことは、セーブした後一度タイトルに戻るかなんか選んでからロードってこと?
いくらなんでもマップ内でのセーブはできるよね?
って書いてて気付いたが窓版も同じだったな、そういえばw >マップ内でロード不可

25 :
PSP版の追加マスターはバンパイアだっけ
ちゃんと進化すんの?

26 :
マップ内ロード不可だったっけ?
たぶん旧作やっている人なら特定アイテムが出るまでロードしたりとか
攻撃成功率低い自軍キャラの打撃が当たるまでロードしたりとか
やったと思うが・・・
そうまでしないとマスターの移動をMAX255にしたりとか出来なかったはず

27 :
なんかSFCでもできそうなグラ・・・今の時代にこれってある意味すごいかも

28 :
98の頃からゲーム終了→タイトル画面から再ロードだったっぽ。
どっちゃにせよロード時間それなりに食うのでちょっと面倒。
中断オンリーとかマップ攻略途中でのセーブ不可とかいう意味じゃないので勘違いさせたら申し訳ない。
そしてユニットのパワーの伸びが固定になってるかも。
ファイターもアマゾネスもレベルごとに1しか伸びてくれない。全体的に再調整したのかな?
他のステータスはキャンプでの召喚時にも幅があるんだけどパワーだけはいつも同じみたいだし。
今のままならあのスレのお世話になる必要はなさそうかなあ?
ひとまず途中に変なバグが埋まってないことを祈るだけ。

29 :
>>26
ゲーム中断選んで、タイトル画面に戻らんとロード出来ないね。
ダウンロード版しかやってないが、それほど時間かからずにすぐロード出来たよ。

30 :
遅れてきた人柱も到着したぜ。PS2版。
せめてボイススキップぐらい搭載しといてくれよ…スタートでまるごと飛ばしたら説明全部吹っ飛ぶだろw
メッセージウインドウの外枠が妙にチカチカするのは俺の環境が悪いのか?
あと攻撃の成功確率マジでどこにあるんだ…?大魔法の確率はわかるんだが
戦闘アニメはお話にならないぐらいショボい。マップはゴテゴテしてて逆に見づらい
マスターのバンパイアはバット並というかバットそのものの能力値に復活がついてるだけ
図鑑でもマスター選択可能種族は通常のものと別扱いになってるが…これ進化するのか?w

31 :
マスモン初めてです。
このゲーム一人プレイしかできないんですか?
対戦ととかできたらおもしろいのに

32 :
マップ中にセーブ中断はしたいが、ロードで命中調整禁止でやりたい俺としては問題なさそうだな。

33 :
あ、シールド法は健在なので思う存分俺TUEEEEしてくれ

34 :
で、面白いの?
教えて糞虫共

35 :
とりあえず訂正だけ。 サーペントのパワー成長に幅が出た。
伸びの大きいステータスだと大丈夫なのかも?
・・・・・それともまさかシールド法の副作用?w

36 :
セーブにかかる時間が想定してたよりマシなのはありがたい
まあさすがにwin版とかには及ばないし、ロードはタイトル画面からでそれなりに時間食うけど

37 :
PSP版買ってきた

38 :
DL版買おうとしたら、もう☆2とか怖すぎるだろw

39 :
新作一覧で放つ怪しげな香りに惑わされて来た
真とファイナルとEXてセンスありすぎるだろ

40 :
ああ…それにしてもボイスいらねえ…w
せめてボイス送りさえできればまだマシなのに

41 :
PSP版買ってきた。
>>39
ファイナル、のリメイク2回目だからな。(PC98(ファイナル)→Win(真)→PSP(EX))

42 :
なんでボイススキップできないんだよ・・・
PSP版買ってきて初プレイなんですけどなんか注意する点ってありますか?

43 :
想定外のバグに注意

44 :
あんまり^ラやってると最終的に時間切れになる

45 :
>>42
SLG部分ではないが
軍団なので、最初は遠慮無く同種族でも複数契約(手数でターン節約)
時は金なりなので開いてる時間は味方を殴れ(味方に対して何らかの行動、回復やMPギレでもok)
村などのポイントや近づくとキラキラマークが付くヘックスがあるので索敵も大切だけど…序盤はゴミやチュートリアル
最初から時間意識したセコセコプレイしても疲れるから周回覚悟でざっくりプレイおすすめ

46 :
あと、ゲームにあるチュートリアルプレイするより、
説明書読んだほうがマシなのでボイスちんたら聴くより、さっさと本編プレイおすすめ

47 :
>>45
>>46
ありがとう!チュートリアルですでに心が折れそうになってたwwwww
SLG大好きなんで期待してるんだけど頑張ってみようと思います

48 :
攻撃命中率出ないのきついわ。あと漢字使えないのな。
ネムロンで仲間殺されたから早速リセットした・・・。下手になってるなあ。

49 :
あれ、味方殴っても全く裏切らなくなってるの?

50 :
ダークマターがバーバリアンになってて焦る
賢者っぽさが微塵も出てない

51 :
不満がぽろぽろあるみたいだが、それより元が同盟フラグ関連ぐだくだで、簡単に詰む仕様だったのが気になるんだよなぁ。
直してるなら買いたいんだが、直ってないならPCみたいにファイルを簡単には弄れないからな。
とりあえず、人柱様方からの情報を待ちたい。

52 :
>>47
マップをクリアしたら全体マップ画面でのセーブを忘れないこと。
現状では勝ち目のないマップに迂闊に踏み込んでしまうと詰みかねないので。
>>51
窓版で破綻することが確定してる行動を敢えて取る、ってのをさすがに1発目にやるのは厳しいw

53 :
>>49
1回攻撃したら簡単に裏切ったぞ。
ただし同じ属性なら簡単には裏切らないっぽい。

54 :
敵はすぐに殺さないで、話し掛けた方がいいと言われたが、
どうやったら話し掛けられるんだ?

55 :
>>54
特定の名前の横に移動するだけでイベント有るなら話しかける
「盗賊戦争」で最初にドラゴンL5横移動で会話発生
残りの盗賊ボスふたりは無発生、初戦闘時に会話っぽいものが流れるも意味不明
どれか一陣営とかだったらめんどくさー

56 :
そうだったのか
ありがとう

57 :
古典の魅力を否定はしないけど
もう少し今風というかコンシューマ向きにできたんじゃないかな
ショップでの購入方式切り替えで、いちいち軍団表示に戻るとか不便過ぎ

58 :
こんなこともあろうかとPC98版の攻略本2種がそれぞれ2冊ずつあったはずなんだが
部屋から1冊も出てこねえ…畜生どうなってんだw
>>55
ドラゴン軍はLv3のドラゴンが隣接すると仲間になるやつ、Lv4だか5のはアイテムくれて撤退する
先にマスターに触るとはぐれドラゴンを仲間にできないので注意な
盗賊の連中は意味ないので存分に倒して経験値稼いでくれ

59 :
>>57
ていうかアイテムやショップ関連はWin版でもこんな不便だった記憶がないんだがw
でもSSαにそこらへんを求めるのは酷なんだろうなあ…
敵を倒したりレベルアップしたり宝箱取得のログが何の装飾もウィンドウもない
ただの黄色文字で見づらいとか、常識的に考えればこんなユーザビリティありえないんだが…

60 :
窓版でもホーリーアイや引っ掛かったりして発見した罠が表示されないような退化とかあったし、むべなるかなって感じ
でもダークマターがバーバリアンになったのはヒデェなw
給料入っても買うかどうか迷う

61 :
アイテム購入絡みはまだ98版のほうがましだったかも

62 :
なぜ村人にまで声付けたんだ・・・
村に入るのがめんどくさくなるじゃねーか

63 :
そのへんはクソゲーならではだな
余計なとこにだけ力入れてるw

64 :
生でゅぐもがーを聞けるかどうかだけちょっと期待

65 :
まだ始めたばかりだけれどフェーズ終了の位置がおかしいだろこれ…
選択するのが面倒だ

66 :
1周かなり長いゲームだし、とりあえずネタバレ上等で
「姫を仲間にするときはマスターで隣接」
取りこぼしたらまた次ねはちょっと酷だと思うんで。
マスターのユニークイベントとか装備や合成アイテムの隠し宝箱とか
新規ユーザーが自力で見つけるのはかなりきついと思うんだが
その辺ゲーム内でフォローしたりするんだろうか?
まさか今更攻略本出す気もなかろうし。

67 :
出さないだろうしwiki建てるしかないかもね

68 :
あとは98版時代の攻略本探して買えw
でも2冊出ててどっちも一長一短なんだよな。徹底解析のほうが若干突っ込んではいるが

69 :
これは「買い」なのか…?
PS版マスモン(キッズにあらず)
を遊んでた自分でも3年飽きずに戦える名作なのだろうか…正直買いたいのですが、どうでしょう司令官の皆様

70 :
>>69
愛というか根性がなきゃ辞めとけ
背中押されて買うレベルなら不幸になる

71 :
>>69
まず、ブリガンダイングランドエディションをやることをすすめる。
見つからないだろうけど

72 :
正直よっぽどMMFに思い入れがある奴以外には薦めないなあ
元々ファイナルってマスモンシリーズの中でも異端的な面があったしね
で、これは単純ミスや仕様やUIのダメな点も結構あるけど、
ここ最近のSSαのクソさから想定していた最悪の事態よりは酷くないって印象
まあ今後その単純ミスやバグがボロボロ出てくる可能性も否定はできないが…w
>>71
ブリガンGEは今アーカイブスで配信されてるぜ。対戦はできないけど

73 :
なぬ。
アーカイブスで出てるのか。

74 :
せっかくだから新種族のバンパイア進化させてみたけど、あんまり強くないような気がする。
移動型が霊体になるのを期待してたんだけど低空のままだし

75 :
まぁ、一段階目の進化で判断するのは早計かも知れぬ。
しかし、購入の踏ん切りがつかない。
98時代に解けなかったリベンジしたいんだが・・・

76 :
>>75
多分いま最終段階だと思う。Lv10でも進化しなくなったから
いままでプレイした限りではほぼそのままの移植のようだ。
イベントとかも同じみたいだけど、フルボイススキップできないのがいたい。

77 :
いま気づいたんだが、ひょっとしてギャラリーって
最初から全部見れるようになってるのか?
てっきり手に入れたのだけかと思ったら・・

78 :
決めました
買う事に致します…そしてじっくり騎士団みたいな軍団の編成に勤しみたいと思います
本当にありがとうございました。

79 :
ダークマターさんがマジでバーバリアン(しかも普通のN属性)でワロタ
どうやったらこんな設定ミスるんだよSSα…ていうか後々のイベントちゃんとあるんかなあ
どうしても仲間にできるユニットにこだわりがあるのでもない限り
最後の問題間違えて大魔法のテレポーター(一時的に属性をワープにする)もらったほうがマシだなあ…
元の98版・Win版の通りにC属性のエルフならそれなりに使い勝手あったのに…

80 :
ん、でもよく見たら初期能力値だけエルフに近いみたいだw余計意味がねえw

81 :
>>76
一段階で打ち止めってバンパイア・ロードとかそんな感じ?
こりゃファイヤー・バードも一段階で終わりかなw

82 :
つか大魔法どうなるんだ?大魔法はクラスチェンジごとに覚える形だから
最低でも上に3段階はないと全部覚えられないと思うのだが

83 :
>>82
そういや、そうだね
ってことは普通に上のランクあるんだろうな
リバイアサンみたいにもっとレベルいかないと上がんないとか?

84 :
うっかりPSP版とPS2版の両方を買ってしまった…
後悔はしていない

85 :
>>81
いや、ちゃんと3段階あったよ

86 :
ギャラリー見たら分かるからかいとくけど、こんな感じで進化する
バンパイア => アルカード => ナイトウォーカー => 真祖

87 :
>>86
ひでぇな、厨二病こじらせちまってるよ……
ってか最初っからギャラリー全開とか、どんだけやる気ないんだwww

88 :
おてんば姫で対岸にたどり着く前にジョンソン死んでワロタ。
オイいくら何でもそれはないだろ。

89 :
マスモン一面から難しい
FFタクティクスくらいの難しさだと思ってたのに
トロールが使え無い当たらない
楽しいけどもっと簡単にしてほしかったなあ

90 :
足遅いわ、なかなか飛び道具使えるようにならないわ、魔法は最後まで覚えないわ
ぶっちゃけトロールとか一番いらない子なんだぜ?

91 :
やはり一番強いのは・・・スケルトン?

92 :
ストーン育成法をやってみたがチート過ぎるw
序盤でマスターを3段階まで進化させて、
あとはアゲイン無双で楽に進められるw
ちなみにマスターはウィザードね。
>>88
サーペントなマスターが突出してるから、すぐにフルボッコしたよ。
あまり時間かけられないならな。

93 :
>>90
トロール弱いんだ・・・
なに育てよう
鬼かソルジャーだなあ〜

94 :
はぁあ
よく寝た!
今日一日でどこまで進むかな〜
スケルトン系強いな〜

95 :
なんか楽しそうじゃねーかw

96 :
PC版の真MMFに比べてエルフの絵のギャップが><

97 :
>>92
それしかねえかー。じっくりレベル上げながらクリアしたいところだが。
マスターはトロールだけ異様に弱い。旧版でも無理ゲー言われてたよ。

98 :
コウモリうざー
S&Lしたくなる

99 :
>>98
直接やるから駄目なんだよ。
大魔法で倒せば問題無い。

100 :
>>99
微々たるものだけど、経験値が入らないぞ

101 :
>>99
微々たるものだけど、経験値が入らないぞ

102 :
おあ、ミスった

103 :
周り囲んで逃げ場無くせば仕留められるけど、焼いた方が精神衛生上楽だよなあ
シールド/ストーンやら餌ミストやら使わずにプレイするなら貴重な経験値ではあるが・・・
>>96
あれのおかげでリメイクによくあるグラフィックが云々な批判があまり来ないよなw

104 :
これ初めてプレイするんだが攻略サイトぽっいのないの?
エンジェル雇える所で詰んだorz

105 :
http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/
ここで旧版の攻略やってるし参考にしてみれば?

106 :
>>105
ありがとうございます
今から見てきます

107 :
「天界の門」の左に追加マップが2つ。
左上隅にゲートがあったけど、ここ降りると封印の城に行っちゃいそうな??

108 :
せめて、ボイススキップと命中表示さえありゃ良移植認定してもいい感じなんだがなあ。
色々不便だったり、古くさかったり、するのは目をつぶったとしてw

109 :
すぐ裏切られるから、味方のモンスターが全然育たない
Lv1でずっと進んでいけるもんなの?

110 :
レベル1はきつい・・・ぶちスライムで絶好調時のムドーに挑む様なもの

111 :
>>109
右上の天秤にある右の数字がターンエンドで消費するMPを示してるから、
ターンエンド時にそれだけMP残さないと味方が裏切るよ。
ちなみに左の数字がターンで回復するMPを指す。

112 :
騎士団ゴーレムに殺された…

113 :
怪物船ウカトーンなつかしい

114 :
>>107のゲートの先はエリシアムだった。あと2つか3つあるっぽい
ごり押しで進むには限界だったので後回し。
アイアンボウが売ってたあたりヘイムダルしばきに行く前に寄るくらいの想定?
>>111
Lv1ミスト+アゲインで1ターン目からさんざん敵陣荒らしまくって裏切り誘発とかの酷い遊び方もあるしねw
COMマスターの収支見られなくなったのは残念。

115 :
魔法で味方を殴った時、殴られ役が回復魔法を装備していてしかも回復量が多いとかなりの経験値が貰えるっぽい
殴られ役は知力が高くて裏切らないマスターがベスト
殴り役は回復でもモンスターの攻撃でも何でもいいが、地属性が高いと回復量が減るので防具を外したり大魔法で下げる事
ちと最初からやってみたんだが
ネムロン、島の狂王、解かれた封印、カタコンベをマスター単独でクリア
マスターにヒールワンドを装備、成長石、進化石を使用
Lv1キャラでマスター囲んでアゲイン併用しつつ殴ってたら、1日(8ターン)で6人×約1200EXP稼げた

116 :
開始早々ドレインで敵のHPを1にしてとどめを刺そうとしたら
ミスして敵が大量の経験値を獲得→Lvアップ→HP回復
もう一度やったらループして手がつけられなくなった
もはや攻撃があたらないし一か八か見方に同じ事をしたら普通に死んだ
仕方ないので最初からやり直そうとおもったらボイスを飛ばせなくてやる気が失せた
音声スキップが無いのはなぜなんだ…

117 :
スタートでとばせばいいじゃない

118 :
>>116
ボイス飛ばせないイライラはわかるが
やり直しならスタートボタンで全部スキップでいいんじゃね?
選択しイベントなら選択肢は選べるよ

119 :
何かみんな楽しそうだなw
とりあえず買うまで窓版で我慢するぜ

120 :
ダメなところ上げていけばきりがない出来だが
なんだかんだ言って時間忘れて楽しんでる俺がいる
思い出補正があるのは否定しないけどw

121 :
クソゲーですか?ときかれりゃ間違いなくクソゲーな訳だがなかなかどうして楽しんでる。
今のところKOTYにもお世話ならなくてすみそうだしな。SSαにしてはマシな感じ。
欲を言えば、命中表示と、余りにもまんま移植って所がな。
まあ、SSαがまともに弄れるのか?ってのもあるが。

122 :
思い出補正分かるわ−。
逆にこれ、リメイク版からって人だときついんじゃないか?
リスター王との会話の次はどこ行けば良いんだよ、みたいなのがありそう。

123 :
今日、店でこいつを見たんだ
ものすごく、糞ゲー臭がしてむねがキュンとなって、無意識に手が伸びてたが
つい先日衝動買いでバカを見たばかりなので思いとどまった
公式サイトと、このスレを見た限りではやっぱり糞ゲーなんだね
でも、遊べる糞ゲーではあるんだろうね
買おうがどうかで悶々としてねむれん

124 :
今のところ糞なのはシステム面だけ、
しかもゲームの1番メインとなるHEX戦闘マップ部分はサクサク軽快に動くから、
実はストレスたまる要素はボイス再生待ちの時間ぐらいしかないんだよな
特にPSP版はヤバイ。携帯機でこんなにサクサク遊べるSLGって中毒性有りすぎるぜ・・・

125 :
>>123
鬼帝買ったんじゃないだろうな…
戦術自由度クソ高い+ぼくの作ったさいきょうモンスターでハァハァできるなら、このゲームは地味な中毒性あるわな

126 :
戦術自由度はあるか?戦術に拘ると1パターン(せいぜい数パターン)にならない?
俺TUEEE!が楽しいのはある。どんなモンスターでも育てりゃ無双出来るからな。
育てまくってニヤニヤするRーに楽しみを見出だせるなら楽しいゲームだと思う。

127 :
何をもって戦術自由度とするかによるかとw

128 :
戦術とか立てるの苦手だから、とりあえず突っ込んで行くとすぐ死ぬ
悔しくて放置しちゃうんだけど少しすると、こうすれば攻略できるんじゃないか?って思ってまたやってしまう
俺はこのゲームを、楽しんでいるのかもしれない……

とりあえずスケルトンの爽やかボイスに吹いた

129 :
フェンローランがCだったりでどこまで「まんま移植」なのかも微妙かもw
>>122
初プレイで素直にまっすぐ来た人は妖かしの森で詰まりそうな気がする。
同盟ルートの話とか非経験者向けFAQは作った方がいいんだろうかねえ・・・
マップの日数経過はターンではなく1日単位だから8ターンで終われないなら16ターンまで同じ、とか。

130 :
TSUTAYAにもGEOにも売ってない…何故だ。
北の辺境だからか…それでも
買いたい人が此処に1名居るぞっ!
(ToT)/

131 :
基礎的な攻略情報をまとめてみました
プレイスタイルにもよるでしょうから意見求む。
初心者向け
 ・ゲーム中の時間は「1日=8ターン」。
  マップクリアした後でも、8の倍数(8,16,24)ターンまでは宝探しでもしていれば良い。
 ・武器防具はきちんと全員分購入して身につける。
 ・序盤はMPが余る。攻撃の大魔法で敵を削って、ユニットでトドメを刺すと楽。
 ・部下数が多すぎると、いずれLvを維持できなくなる。少数精鋭、1種族1〜2ユニット程度で良い。
 ・マスターにワンドなどの魔法を装備する場合にはMP消費に注意する。
そのほかコツなど
 ・マスターのMPがキツイマップでは、マスターを塔の上に置いておく。
  マップ全体の支配力と、塔のMP回復効果が相乗してやりくりが楽になる。
 ・経験値は「敵が強い、堅い」「自分がピンチ」の時ほど高くなる。
  ミスト系や石化した敵は殴りRとおいしい。
 ・低レベルのミスト、ロック鳥、サーペントなどを持っておくと探索用に便利。
 ・トロールは特に好きでないなら必要ない。
 ・ゴーレムは序盤は弱いが最終形態で化ける
 ・サーペント系を最終形態にしてからウイングリングなどで属性を変えるのも面白い。
禁断テクの類
 ・モンスターの新規契約はタダ。
 ・味方を殺しても経験値は入る。
 ・味方殺害や追放について、特にペナルティはない。
 ・部下を攻撃すると高確率で裏切るが、マスターを部下に攻撃させる分には問題ない。
 ・PC版で猛威を振るった稼ぎは今回も可能?
 「攻撃魔法で味方のHPを削る→パワードレインで敵からHPを抜く→ストーンで石化→殴る」

132 :
大昔、ログインで見て気になってたんだが、
当事、PCが無くて買えなかった自分にはプレイする価値ありますかね?
好きなゲームはSRPG系、スパロボ、オウガ、FE、ディスガイア等々プレイ済み。

133 :
敢えていうなら、「不親切なスパロボ」ってとこかねw

134 :
シビアなゲームバランスが好きなら縛りプレイが必須だけど、総じて楽しいと言えるゲームだな
シナリオは大きく改訂されてなければ王道というか古くさいけどw

135 :
>>131
ストーンを覚えていない時はシールドでも良いな。
>>132
自由すぎるあまり好き放題やってたら
物語が進まなくなる可能性があるSRPGですよ。それでもよければ。

136 :
>>134
LawもChaosも糞! 中立こそ唯一の善! という
よくある厨二的シナリオの中では比較的綺麗に纏まってる気はする。
そしてその全部をひっくり返す無同盟ルートもあるしw

137 :
このゲームって、ヴァンテージマスター程度の戦略性は期待していいのかな
なんかぱっと見似てるし・・・
育成してゴリ押しも出来るし、知恵で何とかすることも出来るって感じ?

138 :
ウォーロックなんですがなかなかレベルが上がりません。
ストーンは覚えるのでしょうか?
今まで、トロール召喚→ショックで削る→シールド→殴るだったんですが
中々上がりませんいいレベル上げの方法知りませんか?お願いします。

139 :
>>137
俺もヴァンテージマスターみたいなのかと思ってたくちだ
中身はキャラ育成タイプのSRPGだったよ
とりあえず俺は操作性でイライラするので捨てた

140 :
>>138
旧版のままならストーン覚えるのはネクロマンサーのみ
味方殴ったりして経験値稼ぎ始めると途端に大味なゲームになるぞ?

141 :
>>139
戦略より育成重視かあ
ブリガンダインとかも結構好きではあるけど、様子見ようかな
サンクス

142 :
>>138
ウォーロック使うならミストをマインドで削るか、普通のモンスターにシールド重ねがけで
ダメージ1になるようにしてから殴りRのが楽な経験値稼ぎ

143 :
妖かしの森で詰みました。orz
南の対岸に行くにはどうすればよいのですか?

144 :
飛べるモンスターか泳げるモンスター召喚しとく

145 :
あれは知らんと普通に詰むと思う。
Lルートで素直に北進してたらエンジェルが何体かいるかどうかなんだし。
マスターが飛べりゃ楽だけどねえ・・

146 :
>>143
空飛べるモンスターを一人用意して対岸にある塔を占領する。
マスターを3段階目にしておいて、タワーワープ(称号によっては覚えないかも)で移動させる。
確かに知らないと詰むね。

147 :
なんかイベントで渡れる方法があるのかと思いましたが、
ないのですね。^^;;
火山とか無駄に探索してました。
エンジェル2体とサーペント1体しかいませんが、
ボス狙いでいきます。

148 :
ボス倒したら村に入っておくといいことがあるかも知れないぞ

149 :
いいことどころか、むしろ未経験者にこそ必須な魔法ではなかろうか。
ネタバレもあれだけど、さすがに投げっぱなしもどうかとおもうので・・・
部下でもいいので左の村を訪れる→ボスにきっちりとどめを刺す→同じく部下でもいいので報告
の流れを忘れずに押さえておくべし。
進軍前の移動画面でのセーブがあるなら、先に「解かれた」封印に寄って
バットやデーモンを補充してから再挑戦してもいいかも。

150 :
まめちしき : オプションで移動非表示を選ぶと敵ターンが早く終わる

151 :
旧版だと、リスターと同盟組んだらアースガルドでいくつかクリア済みになった気がしたんだが
新版だとそれなくなってるよね?微妙に不便。
あと検証が必要だが、いきなりクリアできるマップでクリアすると
以降そこではイベントが発生しなくなる罠が旧版にあったけど、それは改善されているっぽい?
「天界動物園」でいきなりクリア→再度侵攻して真ん中の城に到達してもイベントが発生した。

152 :
声付きだといっそう姫のアホさ加減が目立つな

153 :
姫が二人仲間になる98版は良かったなw

154 :
ちょっと気になったんだが、アマゾネスで始めてホーリーレイピアもらった人いる?

155 :
主題歌は結構好きだ

156 :
>>154
アイテム図鑑に「女傑の紋章:アマゾネスの一族の村の特産品」とあるので
ユニークイベントが変更になった可能性有り?
図鑑いきなり全部載ってるからネタバレどころの話じゃないよなあ・・・

157 :
>>156
アイテム図鑑きちんと確認してなかったわ
冥界の宝箱のホーリーレイピア相当の武器がクリスナーガなる代物に差し変わってたんで気になったんだ
説明読む限りではこれが固有イベントのアイテムくさいなぁ

158 :
ちなみに女傑の紋章は追加マップで手に入れたけど使い道がわからん
マスタースケルトンで村の連中殺して奪い取ったのがまずかったのかも

159 :
あー、単純にレイピア系の武器が名前変わってSSサイズと兼用になったから
ホーリーレイピアも名前が変わっただけなのかも。
紋章は今のところ謎か。
武器はSSでも使えるようになったからいいんだけど
鎧や投射はSSサイズ序盤売ってないからこれフェアリーで始めると面倒なんじゃあ??

160 :
そもそもフェアリーは鎧着てても1発貰ったら死ぬんじゃ……
お前らが楽しそうだから新宿行ってPS2版買ってくるぜ!

161 :
気がついたらPS2版とPSP版を(ry
やべぇよ、システムの退化がハンパネェw
ネムロンの左下に封印された城があるけど、昔のでは何もなかったよね
追加マップかなんかだろうか?

162 :
何か懐かしい話で盛り上がってるな
初代98版プレイしたなぁ
あの時は龍マスターでマスター無双になっちゃったんだけどw
今作は旧作の壊れバランスとか直ってるんだろか?

163 :
                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|        またまたご冗談を。
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /

164 :
ある意味、あの壊れバランスもゲームの味だからなぁw
ここの人たちはほとんどが98〜win版からの古強者みたいだが、トロールの評価が低いのにちょっと驚いた
自分がやってた時は、カタコンベあたりでスケルトン相手に一匹のトロールが無双状態で、以後ずっとエース級だったんだが・・・

165 :
安くなったら買おうかと思ったが、そんなに出回ってるか怪しいよな…

166 :
トロールには二回攻撃できるアイテムを持たせてまさに化け物じみた破壊力を発揮させてた記憶はある

167 :
>>164
スケルトンもパラメータ低いからね
攻撃当たる敵には強いんだよ、大概の敵に当たりにくいだけでw

168 :
トロールが配下だと魔法かけやすいから便利だ。
マスターだとほら、魔法かけられないわ移動が遅いわでちょっときつい。
マスター用のイベントも不遇でなあ・・・。その辺が改善していると楽しいのにな。

169 :
神族同盟で天界来たんですが、
動物園開けたら速攻殺されました><

170 :
骨が倒せねぇ、赤い石を拾うけどキャンプでないと装備出来ないしどうやったら骨野郎をじょうぶつさせられますか?

171 :
>>170
上でも言われてるけど、トロールのレベル上げて一発狙い、夜だと強くなるから昼に戦う
これでも無理なら諦めてやり直す

172 :
動物園よけて右に行ったら
模擬戦とか言ってたのに速攻殺されました><

173 :
バット育ててバンパイアにしたけど、激しく逃亡が邪魔い

174 :
aaa

175 :
PSPの新マスターでやってるけど固有イベントが分からない。
攻略本とかは無いのかなあ?

176 :
不死鳥の灰だったりしてw

177 :
マスターオブモンスターズ初プレイなのですが
おてんば姫の受難と勇者の島をクリアした次のステージから
急に敵が強くなり過ぎじゃないですか?
あれって正攻法のプレイ(ストーンレベル上げ等をしていない)をしていたら絶対クリア不可能ですよね?

178 :
レベル上げ一切せずにクリアした俺が通りますよ、と…

179 :
>>177
一応このゲームでも大戦略お約束な人海戦術によるゴリ押しは有効だぞ
部下死亡を割り切れれば該当マップで限界まで契約してウラーと叫ばせて突撃させろ

180 :
今回命中率出ないから、突撃させるのがちょっと怖いよねw

181 :
鬼がlv8になっても進化しないぞ?
なんで?

182 :
>>180
ここぞという止めに失敗して、相手のLvupとかな…
そうなったら、更に二倍の同志を送り込めばいいだけだがなw

183 :
>>182
そしてさらに敵が強化されるオチだなw

184 :
ホーリーアイで発見したはずの罠が見えないのはどうしたものか。
画面端ではみ出てて取れない箱とかエリシアムなのに陸上に配置されてて取れない箱とか
相変わらず細かいポカは多いな。
あとモンスター図鑑にカーミラいるのに合成アイテムが載ってないのは今回敵専用なんだろうか・・・

185 :
女傑の紋章とかかね>カーミラ
スプリガンもリストラされちゃったし、キングドラゴンもさすがにキングギドラじゃなくなってるなw

186 :
思い出を懐かしみつつまったり遊ぶスレw

187 :
ようやく地下墓地の蛮人のとこまで来た
ダークマター仲間にするか魔法手に入れるか悩むw

188 :
懐かしいな〜と思い色々調べたんだけど
アニメみたいなOPあるんだな・・・なんじゃこりゃ

189 :
全く確証は無いがラスト直前の追加マップにファイヤーバード固有イベありそうな予感…

190 :
意外とファミ通でも高評価だなー ポイントはギリギリクソゲーだが、コメントは結構いい。

191 :
元々からのかなり投げっぱなしな部分とかの情報がある程度まとまったら
最近少なくなったタイプのゲームでもあるし
SLG好きなら未経験者でも楽しめそうな気はするんだけどね。
ちょっと難易度が高いと思うんなら最初のクラスチェンジくらいまでなら
育成技使ってもそこまでぐだぐだにもならないだろうし、
逆にトロールサモナー辺りで真っ向勝負すればかなりの難易度になるだろうし。

192 :
難易度高いっていっても
イベント目当ての隣接や生存諦めて「相手を倒す」に限ればなんとかなるからな

193 :
暗闇の三姉妹の名前が前と比べて少し変わってるね
こんな微妙なとこ直されても・・・w

194 :
俺の触手が反応したから買ってみたがいきなり選択してない奴皆殺しで吹いたw

195 :
近くのゲーム屋3軒まわって置いてなかった。
案外売れてるのか…?
単に出荷が少なすぎるだけ?

196 :
>>195
少なかったんだろ。
まあ当日からDL販売してるけどな

197 :
バンパイアマスターTUEEEE!
一階の戦闘で死なないかぎり生き残れるってマジチートだわw

198 :
敵マスターの大魔法の使用頻度はもうちょい自重してほしいかな

199 :
地下じゃないんで安心してキュイルボイル着てたエルフが
大魔法で燃やされて250貰って即死したときは愕然とした。
>>194
窓版のリライト担当者の好みだったんだろうなあ、言っちゃ悪いが厨二くさいw
その割に今回CERO対策かなんかで表現抑えてるんだからそこは98版準拠でもよかったような・・・

地味にちょこまかとした修正は入ってるみたいなんだけど
だったら渇水の珠とかナビゲーターとか用が済んだら処分させてくれてもいいじゃないか。
そして未だに全く用途がわからない女傑の紋章の謎。
夜叉が地味に強い代わりにアイテム1枠潰される交換条件なのかもw

200 :
ターン制限が気になって購入に踏み切れない。
180日って相当短く感じるんだがマッタリプレイはできるのこれ??
Lv上げ(育成)好きなんだが、する余裕がなさそう。
できるなら買う。

201 :
>>200
全勢力敵に回したりアイテム集めに余分な寄り道繰り返さないかぎり、かなり余裕はあるよ
それより今回マップ上のメニューからマスターに大魔法アイテム使えなくなってるのね
窓版では緊急避難的に成長石使ってたのにw

202 :
立ち絵がショボイ妙に下手な奴がいる…でもこの程度なら

なんかテキストきもい。日本語がたどたどしい…でもこの程度なら

うわ音声スキップできねぇw声優の演技も単調だし…でもこの程度なら

キャンプ画面分かりにくい操作性わるいなぁ…でもこの程度なら

グラフィックがスーファミよりひどいw…やーめた

203 :
最後のグラフィックなんて買う段階でわかるだろ…
オチに持ってくるには弱すぎる、やり直し

204 :
マスモンなんてMSX以来だが
なんかSLGというよりSRPGになってるな

205 :
マスモン、ゲットだぜ!

206 :
やべぇな、3女神の話が長すぎて聞き飛ばしたくなるw

207 :
>206
もう一度はなしを聞きますか?ww

208 :
ごーりきさんはやっぱり記憶を取り戻した瞬間ただの人魚になってしまいました。
その一方で栗林さんが今回ヒューマノイドのパワーが伸びにくい仕様にも関わらず
加入時点で100という怪力っぷりを発揮、クリスナーガを持たせるともはや破壊神。
たぶんたまったま大当たりを引いたんだろうと思うけど・・・
(ちなみに育ててるLv7フェンサーが43、Lv1ワルキューレで39)
>>200
マップ上に存在する敵ユニットの数は固定なので、大抵のマップは2日(16ターン)以内に終われる。
一番きついルートで全マップクリアを目指す、というのでもなければ
120-150日くらいで終われるんじゃないかなあ。

209 :
>>201
>>208
なるほど、参考になったわ。
とりあえずPS2版買ってきた。
誰を育てようかワクワクが止まらない。

210 :
トロール1択だろ。ダメージすっごいし。
名前はン・ドゥールでお願い

211 :
攻略wikiとかってないの?

212 :
>>208
俺のクリリーンとファルミールも似たような数値だったから、女王は怪力仕様っぽいね

213 :
勇者の島でレギノス王子に月光を倒させろと言われたが
これって何か良い方法でもあるの?
レギノス王子は戦ってもくれないんだけど

214 :
>>213
C同盟でレギノス仲間にするなら、先にファルミール仲間にしてからL同盟破棄
王子と同盟組んだあと王女で隣接すればいけた気がする
王子は右へ右へ移動するから王子に倒させるのは難しい

215 :
ありがとう
仲間になるイベントだったんだ
同盟してから初めてのイベントだったから、やらないとまずいのかと思ってたわ

216 :
デル砂漠でLのマスター殴って破棄ついでに杖とフェンローラン獲得とかお約束w
レギンス王子パワーは伸びそうなんだけど足遅いし使い勝手は微妙なんだよねえ。
出番もあんまりないから仲間にしなきゃしないで特に問題はないかも。
別の時に王女とセットのルートでやってみるも良し。
それにしても、モンスター図鑑の能力評価にある
近接/投射/魔法と安定のステータスってどんな意味なんだろう。

217 :
>>216
フェンローラン哀れw
近接/投射/魔法はそれぞれの攻撃力とか射程とかだとして、安定が分かんないよね
裏切りにくさとか?

218 :
安定はダメージの振れ幅
高いほど攻撃時に表示される数値通りにダメージが出る

219 :
本当だとしたら社員乙と言いたいところだ>安定はダメージの振れ幅
攻撃時の命中率表示されないのはなんでかとか、聞きたいことは色々あるぞw

220 :
>>219
チュートリアルは完全に「命中率が敵味方双方表示されること」を前提に作られてたもんなあ。

221 :
「2つの要塞」って七誌男イベント以外に何かイベントあったっけ?
ちなみにN同盟なんだけど

222 :
>>221
右上の村である意味強い鎧貰える
ただ村が敵軍に侵入されると、返せって言われて取り上げられたはずw

223 :
ニブルヘルの追加マップにミストルティンがごろごろ転がってていろいろと酷いw

224 :
同盟ってどうやってするの?

225 :
>>224
無同盟状態のときに、特定のマップで特定の行動をとる
・「おてんば姫の受難」
・「勇者の島」か「覇王の城」
・「妖精達のいた島」

226 :
>>222
思い出しました、確かWIN版だと敵侵入で粉々に壊れたとかのログだったような
情報ありがとう、このマップは売ると大金になる武器がランダムで出るんで楽しみ

227 :
ラクシスに会いにいくMAPめっちゃターンかかるんだが、どうしようもない?

228 :
大海流の岸辺ってこんなきつかったっけ…
捨てサーペントを山ほど雇って使い捨てていくしかないかな

229 :
>>227
エリシアムでアクアリングが出るので部下のヒューマノイドに持たせてマスターに使うくらい。
クラスチェンジがあると移動型戻っちゃうので注意。

230 :
ただの合体要員だったライオンが今回海属性のアクアリオンに変わって、エリシアムで使う分には便利だな
結局あとで合体させるけどw

231 :
タイプごとの大魔法の情報が出てないみたいなので報告。
ソーサラー
初期:
 マインド、エンフィーブル、ヒール、チャージ、ストロング、クレバー
2段階目:
 サンダー、スリープ、ストゥピッド、スペルドレイン、クイック、ファースト
3段階目:
 マインドブラスト、ヒールエリア、チャージエリア、クリアランス、アゲイン、タワーワープ
4段階目:
 サンダーウォール、トルネード、チャージオール、リピーター
味方の強化が中心とか言っておきながら、シールドがないorz

232 :
今回PSP版で初めてこのゲーム遊んでんだけど、詰んじゃったのかな?
今L同盟の地下世界で、フェンリルのあと追っかけてる?んだけど地上に戻る手段が無い…
ストーンで俺つえーなLV上げしまくってたから地下に降りてサクサクマスター墜としまくってたんだけど
フラグとか壊しちゃったのかな…
助けて

233 :
たぶん覇王の城から降りてきたと思うんで、ヨーツンヘイムのゲートの踏み忘れでは。

234 :
>>232
地上から地下に降りたマップで、地上行きのゲート開放しましたか?
解かれた封印<>カタコンブで詰まりやすい罠なんだけど、こっち方面行ってないなら気がつかないかも
ところで、カタコンブの主は墓場のロウタから墓場のカロンに改名したんだね
ロウタはもう一人いるからかな?

235 :
こんなの出たのか
マスモンはUとネオジェネレーション以来だが買ってみようかな・・・

236 :
>>233
>>234
ありがとう!!そこで踏み忘れてた。
つーかゲート全般的に目立たなすぎる気もする
王子様のマップと言い最近のゲームに浸かってるとけっこう「なんでっ!」ってなるのな
大航海時代2のころの自分を思い出しながら頑張ってみる。
ほんとありがと!!

237 :
買ったけどデュアルショック2がどっか行って古いデュアルショックだから動かない罠w
シールド仲間殴りとかの外道技はそのままらしいけど
最初のマップに強力アイテムがごろごろしてる仕様は健在?

238 :
>>237
健在なうえに、意味ありげに封印された城が増えてるぜw

239 :
こっそりディスク覗いたらどうもあの城はキーオブヘルが取れるっぽい。
封印の城以降にC同盟破棄したらはまる仕様の救済なんだろうけど
ノーヒントであんなとこに置いといても誰が気付くんだっていう。
データ内にはカーミラやユニコーン(えっ)を作るアイテムもあるみたいなんだが・・・

240 :
やっぱ、カーミラは作れないのか・・・
残念だな

241 :
合体で作れない代わりに某幽霊の子がカーミラに、ってんなら案外よさげなんだけど。
あのイベント最後までやるとターン数かなり使うし。

242 :
最初のMAPの隠しアイテム場所をいくつかカキコ
MAP:常夏の島ネムロン
    蠍と獅子の紋章、x17y2
    すごい甲冑 x33y1
座標はMAPの一番左下をx1y1とした場合ね。xが横軸、yが縦軸で

243 :
じゃあ俺はカタコンブ書くわ
風の実、x4y4
進化の石、一番右上
座標は>>242と同じで
カタコンブは全部歩いたが、他にめぼしい固定アイテムは無かったぜ

244 :
カタコンブは固定アイテムよりランダム宝箱のほうがおいしいからなw

245 :
カタコンブにはランダムの隠し宝箱も4つあったな
一つは一番左の池の中心で、残り3つが
□□□□□□□□□□
1□□□□■■□□□□
□□□□■□□□□□
1□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□★
★=敵の大塔
■=宝箱

246 :
混戦のデル砂漠でフェンローランが仲間になったが、なんか属性がカオス。
これじゃ普通の犬と変わらん('A`)
湾岸の村でミントを仲間にする方法を忘れてしもた。
薬師の村と砂漠の隠れ村には行ったが、最後の森に住んでる薬師が見つからない。
誰か教えてくだされい(´Д`;)
教えてだけじゃアレなので、情報一個。
二つの要塞の、MAP下にある村の右のほうに普通に見えてる宝箱があるが、そこから低確率でホーリーランスが出る。
この時点で手に入る武器にしては明らかに壊れ性能なので、取る直前にセーブして出るまで試す価値あり。

247 :
>>246
左上の方の森の中にいる
ターンが立つと入れなくなるので注意

248 :
>>247
おお、早速行ってみます。かたじけない。
昔を思い出しながらちまちまプレイ中だけど、結構遊べる感じ。
PSPだとゴロ寝しながら気軽に遊べるのもいいやね。
ただ、台詞音声が飛ばせないのだけは頂けない。これさえ無ければ良移植と言っても良かったのに・・・

249 :
>>248
俺は両方買ったけど、結局PS2版メインでやってるw
なんかPSPだと効果音出なくない?
CFW入れてるせいかなぁ……

250 :
>>246
これはWin版の情報なので、今回の製品と攻略方法が違っていたらごめん。
俺のプレイでは「例の薬」を下の村で受け取ったあと、右の隠れ村へ行って情報をもらったが
この時点でL軍団もC軍団も殲滅済みで、色々ホーリーアイで北を探したが該当の村は見つからなかった。
あきらめて元の村へ行ったら、村人からその薬を使ってくれと言われてアイコンからその薬効果を発動。
これで無事村人からお礼とユーツ鋼をもらった。
なお、二つの要塞から出るホーリーランスは、攻略サイトではそのような情報が載っているが
実際はランダムでどの宝箱からも出る。隠しも含めて俺はこのマップで8つのホーリーランスを
ゲットしている。高額武器なんで根気よく全部をホーリーランスねらいでいけば
これを5-6本売るだけでその後のマップで資金集めしなくても済む位の収入になるね。

251 :
中身固定の奴以外は決まった何種類かからランダムっぽいね。
成長石やら靴やら実やら出たところは頑張って粘れば大量取得も可能。
だからってやり過ぎてしまうとつまらなくなるが・・・
Mサイズ防具は固定でいくつか強いのが手に入るけど
Sサイズは基本ランダム箱頼りだから取り敢えずどこで出るか見つけなきゃいけないんだよなぁ。

252 :
>>248
わたしはPSP版のみで比較できないから確たることは言えませんが、特に違和感とかは感じないですな。
>>250
情報かたじけない。無事ミストが仲間になりました(´ω`)
今作の流れからいって、薄幸の美少女幽霊が来るかと思ってたらなんか青いマリモみたいなバケモ(ry
ホーリーランス、そんな量産型だったんだ・・・。
カタコンブのランダムアイテムは成長石や命の実が美味しいですな。
やはり攻略し尽されてないというか、色々な発見がありますな。


253 :
ユニットにもけっこう一長一短あると思うけど、優秀な種族って結局こん棒とドラゴンになるのかな?
初プレイなんであんま分かってないんだけど、今は名無し男こん棒編がユニットで一番強いよ?
放置しとてターン終わるとレベルアップと殲滅のアナウンスが右下にいつも流れる感じ。
マスターが移動強化しまくったアマゾネスだからワープのおかげで機動性もある程度有るし・・・
なんか他にお勧めっているのかな

254 :
>>251
Sサイズの鎧って一点もの一つしかなかったもんな……
その代わりアクアメイルとかファイアメイルあたりの結構強い鎧が余る
見栄え重視で弱い王女の服着せたままだったりとかしたけどw

今回は鎧替えても見た目変化ないのがちょっとツマンナイな

255 :
うーん。みんな楽しそうだ・・・買おうかな

256 :
>>253
最終的に一番強くなるのは武器装備できるヒューマノイドタイプ
特にSサイズのマスターならホーリーレイピアにメルファラの弓と鎧、エビルワンドか適当なストーンあたり装備させるとほぼ無敵だった
今回ので言うならクリスナーガにアグネアの弓あたりが最強装備になるんだろうか?

257 :
Sサイズは最終的に攻撃自体ほとんど貰わなくなるから、裸一貫でも問題なくなるよなw
そういやアグネアの弓って性能どんなものなん?

258 :
N同盟ルートで封印の城攻略後ゲートを開けに龍守聖地也に。
おもむろに目の前にあった塔を踏む→擬態モンスターだ!→同盟は破棄された→( ゚Д゚ )
せっかくなのでアルベリク倒した後だけどスルーしてたレギン王倒したらC同盟復活を確認。
無同盟ヴァルハラでのあの迷言が無くなってるのも確認。 まぁしゃーないか。
CGギャラリーの最後の11枚はN同盟エンドのマスター別差分なのもたぶん確定。無茶すぎるw

259 :
>>256
なるほど、だからこここんなに武器関係賑わってるんだね。
じゃあ合成モンスターとか、或いは最初からある程度強い龍とか巨人は最終的に追い抜かれちゃうんだ・・・
もう一回ショックで削ってストーンかけるつもりが逆にやっちゃう作業が始まるのか・・・
でもまぁ最初にアマゾネス選んでたから結構ラッキーだったと思うことにするよ
普通にRに負けただけだけどね・・・
はっすっぱな娘最高

260 :
合成モンスターは普通に強いよ。特に力Sで育ってくタイプはダメージもりもり伸びるし。
早い段階で作れるマンティコアはいまいちだけど、キメラやスフィンクスはたぶん最強候補。
あと夜叉作って進化石ぶつけてラクシャサにしたらいきなりパワー300越えてて恐ろしい強さだったw
例えばNルートなら海でサーペントをしっかり育ててリバイアサンになったら
ウイングリングや死霊の指輪でひっぱりあげると立派な主力になるし、
移動力が高かったり空を飛べるモンスターは塔や索敵範囲の確保に重宝するから
自分で使いやすそうなのをいろいろと揃えたらいいんじゃないかなと。
ヒューマノイド系の強みはマップごとだけど武器で攻撃属性変えられることや
無属性(ゲーム内表記は特A)武器の存在、防具による耐性の底上げなど。
”特定の相手にだけ凄まじい威力を発揮する”特B表記装備も大事っちゃ大事?

>>257
終盤天使に囲まれて言葉責めされまくるのは結構痛かった><

261 :
名無しの男ってクラスチェンジしたら、今まで育てた分はパーになるの?

262 :
うん

263 :
>>262
thxコロサスのままでいくよ

264 :
>>260
なるほど、勉強になる。
今敵の強さ=HPな感じに陥ってるから肉の壁つえーってなってるけど、やっぱり一長一短てことね
少数精鋭な感じで育ててるってのも有るからイベント加入の名前有りばっかり使ってるんだ。
もうちょっと手広く育ててみることにするよ。
とりあえず教えてもらった夜叉から作ってみようかな。

265 :
ごーりき♪

266 :
進化石の使いどころ迷うわー。
まぁ、>>260のように、三段階目⇒最終形態に用いるのが定番だろうけど。
やはりマスターの属性に合わせたヒューマノイドに使うのが良いかのう。

267 :
多分気分の問題だけど、進化石で進化させたモンスターは
経験値稼いで進化させたモンスターより弱い気がする
なので合成素材用に進化したモンスター欲しいときに使ってたりする
ってか今回のは蠍が進化したり、ネズミが思ったより強くなったり、意外なところで面白いw

268 :
あれ、マスターゴーケツをマスターで倒しても何ももらえない
前は巨人霊の封印もらえたのに……

269 :

このスレ読んでると、買いたくなってくるな・・・
俺の場合、途中で投げ出すの目に見えてるのに・・・

270 :
はっすっぱな娘か…なんというか読みにくそうな女だな

271 :
はっ、すっぱな娘!?
つまり裸族だったんだよ!
もしくは忍者w

272 :
けっこう仮面か

273 :
前作ではスフィンクスやら、キングドラゴンやらは知能が高くて
MPの大食らいで(エルフやら知能高すぎる奴は燃費悪すぎ、アゲインもほぼ使えないし)使いづらかった印象あるけど
今回はその辺のバランス調整できてるのかなぁ。

274 :
ウィザードの大魔法
R1:ショック、センシティブ、ヒール、アンチドーテ、クレバー、シールド
R2:ショックウェーブ、ファイア、ストーン、スラギッシュ、ヒールエリア
R3:ファイアフレイム、ヒールオール、チャージ、アウェイクン、アゲイン、タワーワープ
R4:ハイパーショック、ハリケーン、チャージエリア
マインドは覚えないもののセンシティブで地耐性を削ればミスト系も殴り倒せるので
その点はサモナーよりもかなり楽。ただ、ぶっちゃけた話売りが何もない。
とりあえず決まらないなら使っておけなウォーロック、
癖の強い中級者向けのネクロマンサー、初心者にはおすすめできないサモナーときて、
今回追加のソーサラー(>>231)は多様な性能強化系魔法と
「シールド法の誘惑に逆らえない人にぴったり」という素晴らしい立ち位置があるというのにw

ところで今回マスターの知力評価が全種族Dで統一されてるってことは
エルフを選ぼうがトロールを選ぼうが知力の伸びに差が出ないってことなんだろうか??

275 :
元々マスターは知力とMPの伸び一緒じゃなかったっけ?
ってかトロールとか使ってなかったから分かんないけどw

276 :
アゲインが遅いのはつかいものにならん

277 :
質問です。
死んじゃった仲間はいつか復活するんでしょうか?

278 :
>>277
聖杯か邪杯を使ってください。
邪杯はランダムで別の仲間が死にますが。

279 :
>>278
聖杯ですか。>>105の攻略サイトにネムロンにあるって書いてるけど持ってないな。
やっぱやり直したほうがいいか。
ありがとうございました。

280 :
ファルミール欲しさにL同盟結んだが、他のマップで同盟破棄してN同盟結び直すってできるよな?

281 :
>>279
やり直さなくてもネムロンにもう一回入ればいいのでは

282 :
>>280
YES
L破棄してC同盟してC破棄してN同盟して、というのも可能。

283 :
>>282
ありがとう!
さぁ破棄しに行くかw

284 :
大断層で地下道の鍵ってどういう条件で手に入るんだっけ?
同盟なし、妖精の島未通過で中立勢力と会ってない状態だけど無理?

285 :
>>284
エリシアムからの一方通行なので、大断層からはいけません。
地下道の鍵はエリシアムの忘れられた門で取得できます。

286 :
>>285
そうだっけ
PC版の攻略本だと固定アイテムに書いてあるし、エリシアムで取得する前なら
大断層でゲット出来ると上の攻略サイトのBBSで言われてたんだけど
間違い多い攻略本だから信用ならんところではあるけどw

287 :
>>285
自分の手元にあるPC版攻略本ではエリシアムからのみと書いてあるんだなこれがw
同盟なしの場合はビフロストの果てからしかエリシアム侵攻できないと思ってたわ。

288 :
>>287
な、なんだってーw
せっかく違う攻略本持ってる人見つけたのでついでにもう一つ
試しの洞窟ってランダム宝箱にヘルメスの靴あります?
固定で一つあるらしいのは知ってるんだけど

289 :
>>288
固定にしかないね。ドラゴンクロウとヘルメスの靴。
PC98版でやってた頃は、マスターに死霊の指輪を使って霊体にして
ダンジョン王Uでぐるぐる回ってヘルメスの靴大量ゲットしたわ。
今回もそれは可能なのかな・・・。

290 :
>>289
重ね重ねトンクス
もう地下行ったり海行ったりするたびに動けなくなるの飽きたからクリリンと一緒にゲトしてくるw

291 :
ダークマターのクイズの意味がよくわかりません><

292 :
>>291
2択を3回やるだけだから事前セーブで好きな結果選ぶといい
ちなみにどの辺がわからなかったんだ?
それほど難しい問題ではないと思うんだが

293 :
最後の問題は論理的でも何でもない気はするw

294 :
これが売れたらアニメチックなじゃないマスモンも作って欲しいなぁ
出来れば2のリメイクで…

295 :
マスモンキッズ?

296 :
>>292
たとえば1問目の、門番を買収したら右に罠があるといわれて左に行くのは
何が間違ってるのでしょう?

297 :
門番の右側は自分側から見て左側ってことか?

298 :
>>296
王様は正直者だから、罠の位置を正直に番兵に話しちゃった。だから番兵の言うことは真実、という理屈ですな。
まぁ、直前にセーブしといてSTARTでメッセージ飛ばしつつ総当りのが時間かからんけどw
エリシアムの移動が困難すぎる。アトロポスに話を聞くのに4日もかかってしまった。
いっそアクアリングをマスターに用いるべきだろうか・・・(´Д`;)

299 :
ランク上がったら移動型リセットだし使っちゃった方が楽は楽なんでは?

レベルアップ時の能力成長の幅って結構大きいね。
当たりが出るまでリセット覚悟とは言わないけど、
マスターのレベル上がって知力据え置きとかは地味に痛いw

300 :
>>292
逆じゃなかったっけ? 確か門番が言っていることは正しかったかと。
 1問目:買収した相手の逆へ行くのなら、最初から買収なんてしなければよい。
   盗賊が捕まると、門番が買収されたこともバレるので、嘘は吐かない。
 2問目:王様は「スパイは死刑だ」と言っている。
   「口に出したことは必ず守る」のだから、スパイだと言ったら死刑になる。
 3問目:王様は「死刑にはしない」と言っているだけで、「何もしない」とは言ってない。
   死刑以外の何をされるかはわからない。

301 :
>>296
1問目は「買収した門番に罠があると言われたほうに行ったが、その判断は正しいか」
だから「No、正しくない」だぞ?
>>300
3問目では
王「スパイは死刑だと言うのは嘘だ、だからスパイだと認めろよ」
ダークマター「盗賊はそれでも自分はスパイじゃないと主張した。その判断は正しいか」
答え:No、結局盗賊は半殺しにされたんだろ?
だったよね?
これだと盗賊は自分はスパイであると認めるのが正しかったのだろうか?

302 :
あれ、PC版のシナリオ覗いたら1問目は>>296の言うとおり
「罠があるのは右だと言われたので左に行った」だったw
最初から罠があることを警戒していくほうが安全だ、ということか???

303 :
>>296-302
ちょ、お前ら・・・
いくらこのスレがPC版経験者が多くてネタバレ上等だからって、
クイズの問題までバラしちまうのは酷くね?

304 :
言われてみればそうだが、まぁ大したクイズじゃないし勘弁w

305 :
1問目は城を背にして立っているであろう門番と侵入しようとしてる盗賊では左右の認識が違う
3問目はyesなら後の問答で王の妥協を引き出せたかもしれんのに、noと答えたことで自分が盗人だとバラしたのも同然
こんな認識だった
>>303
超序盤のマップの話だしいいんじゃね?
惑わされし地のまで話しちゃうとアレかもしれんけど

306 :
>>303
298だけど、確かにおっしゃるとおりかも。つい98版orWIN版経験者しか居ないつもりになってたよ。
これもネタバレといわれるかも知れんけど、隠しアイテム情報をいっちょ。
これは探すの面倒なだけだし良いよね。
MAP:勇者の島 炎の聖獣の封印 x7y36
ファイアバード変異アイテムね。

307 :
同じマップの右上にシルバーソードもあるね
序盤に手に入る武器としては結構強いのでお勧め

308 :
妖精達がいた島でN同盟結んでゲート開いたって言ってたのに、エリシアムに行けないのは何故?

309 :
>>308
山中にある囲いの中のワープゲート占領してないから

310 :
発売から2週間経つし、元々が投げっぱなしの多いゲームだし、
【ネタバレ】とかのNG指定用ワード決めちゃうのも手かも。

311 :
>>309
なんだゲートが出現したってだけだったのかw
ありがとう!

312 :
>>311
出現というかゲート周りの封印を解くよ!って事だね
実際に踏むかホーリーアイ使わないと見えないままだし

313 :
復活持ちってチートじゃね?

314 :
>>313
不死鳥とかならともかくアンデッド系は基本的にパラメータ低めだし、弱点も多いから一撃で死ぬ可能性もあるけどね
命の実使ったり、最初からHP多いモンスターに不死鳥の指輪使うと大暴れ出来るなw

315 :
今プレイしてて気が付いたんだが、「大河の果て」で詳細情報選ぶと情報が長すぎて最後まで表示されてないw
さすがSSα

316 :
エロゲ風の会話ウインドウとか購買画面とか
普通の古いゲーム会社なら1から作るまでもない財産があるはずなのに
SSαは一体どうなっているんだ

317 :
同盟勢力とは索敵範囲共有のはずなのに無視されてるし
ついでにZOCに引っかかったりするし結構いい加減ではある

318 :
>>317
それはPC版も一緒じゃなかったっけ
タワーワープしたあと一度行動させないと敵が見えなかったりするのも地味に駄目だな

悪いとこ探しすると際限ないw

319 :
エリシアムの「狂った人魚」で狂った人魚を助ける方法が解らない。
薬草使っても倒してもダメだ('A`)。
誰か知ってたら教えてくだされ。
若いフェアリーが仲間だと手に入るSSサイズ専用装備が異様に強いな。
ただ、「小聖剣」は旧作と場所が変わってる模様。
詳しくはイベント起こせば教えてくれる。

320 :
と思ったら、ファイナルブロウと小聖剣の場所を勘違いしてました。
上のカキコは忘れてつかーさい・・・。

321 :
狂った人魚は助けられないよ

322 :
マジですかΣ( ̄Д ̄;)
となると、マーメイド仲間入りorアイテムイベントが起こらないのは何か別の理由なのか、見落としがあるのか・・・。
ともあれ、素早い回答ありがとうございます〜

323 :
マーメイド仲間にするかアイテム貰うには、エリシアムの最初のマップでフラグ立てっていう迂遠なイベントが必要なんだぜw
たいしたアイテムじゃないし、マーメイドも別マップで召喚できるからスルーでいいと思うけど

324 :
3種族とも、40体制限を考えると一気に3ユニット来てくれても正直困るんだよねw
忘れられた門で妖精用の鎧を貰うときに、配下ユニットでエルフのマスターに接触すると
イベント後問答無用で虫にやられる気がする。 捨てユニットを使うか面倒でもマスターで隣接すべし。

325 :
しまった、3妖精進化させすぎてティターニアの鎧がw
最初の弓はピクシーまで進化させた状態で村に行けばいきなり出来上がってるから
もう一個進化させても大丈夫かと思ったら_| ̄|○
いくつか前のデータまでもどってもシルフまで進化させちゃってるし、10マップ以上前のデータからやり直し\(^o^)/

326 :
>>323
・・・( ゚д゚)
(゚д゚)
魔笛は諦めます。丁寧な回答かたじけないです〜。
>>324
なんと・・・。
その情報は知らなかったのですが、普通にマスターで接触してましたw
良かったw
ティターニアの鎧、諦めるには強すぎるアイテムですからのう・・・。
ファイナルブロウとティターニアの鎧装備したピクシー強すぎw

327 :
これ素材は悪くないゲームなんだがな。
もうちょっとだけ丁寧に作れないもんかねぇ。
アニメ絵なのは諦めるとして、その品質があまりにも悪いし。
別会社にMMの権利買ってもらって新作を作って欲しいわ…

328 :
ミントの姿と声のギャップが><

329 :
主人公以外の女性キャラは一部上手いのがいるな
それとのギャップが凄い

330 :
スタッフロール無かったから中の人掛け持ちにしてもどれが誰か不明なんだよね。
見た目に関しては好みの問題もあるしなんとも言えないけど
龍騎兵/ドラゴナイトのユニット絵は何か違う気がする。 あとグリフォンだけなんか小さいw

331 :
ファミール王女で花園の沼地をウロウロ
鎧イベントおきません
L同盟じゃ無理なのかなぁ

332 :
装備変えてもグラフィック変わらない?

333 :
>>331
PCではL同盟以外でないと無理だったよ

334 :
やっぱりそうなんですか〜
早速のご回答ありがとうございました。

335 :
>>330
ウルフ系とかリザードマン系もなんか違うw

336 :
あれ、「古の種族」のMAPってどうやって行けるんだろう。
狂った人魚から行けると書いてあるが、それらしい建物が無い・・・。
>>332
近接武器を替えると普段のグラが変わるけど、ヨロイは変わらないっぽい。
ファルミール王女がアクアメイル着てるけど変化なし。
でも、レギノス王子にホーリーランス持たせたらちゃんと槍を構えたグラになった。

337 :
>>336
未来の鍵を持ってどこかに入ると……
PC版の入れ墨みたいな模様の鎧とか好きだったのに変化しなくて残念w

338 :
>>336
ここは隠しゲート。マスターでマップ中央を探すと・・・そして>>337のヒントへ続く
・・・・・
ところで誰か「忘れられた門」の地下道の鍵を入手する方法知ってたらヒントお願い
ゲロン撃破済み、プリティーメイル入手済み、マスターの進行がとろいので
エリアスへの再接近と村への進入はこれから。あとシェンは先に撃破しちゃったけど
これマズかったのだろうか


339 :
>>338です自己解決しました。眠い・・・

340 :
フロントラインで村に入ると、復活アイテムが山の中にあるらしいことを
言われるんだけど…
どこにあるかわかりません><

341 :
>>340
復活アイテムってか合成アイテムだけどね
怪獣王倒してホーリーアイ教えて貰ってないならやり直したほうがいいよ

342 :
ちょっと聞きたいんですけど
マップ上の隠しアイテムって光の玉みたいなのじゃないんですか?
まったく特徴のないヘックスに隠されてるんですかね

343 :
>>342
光って見えるのが普通のアイテム
隠されてるのは上を通るかホーリーアイで見つけるまで何も表示されないよ

344 :
ありがとう!

345 :
大海流の岸辺のメガロドンとサーペントうぜぇw
無駄に強いわ湧いてくるわw

346 :
336です。
>>337 >>338
ご教授かたじけない。無事発見できました〜。
>>345
その代わり経験値もがっぽり貰えるから、そこでお気に入りのモンスター育てると良いよw

347 :
ゲームばかりやってないで、ご教授とご教示の違いぐらい勉強しろよ

348 :
なんで礼儀正しく礼を言おうとしてる人間に対してそこまで喧嘩腰なの

349 :
程度の低い人だからだよ。ガキなんだよ。
だから軽く無視してやってくれ。

350 :
今回はナイトもティアマットも出ないんですね…orz

351 :
元々いなかったじゃん

352 :
>>351
PS版マスモンの世代なんですよ、自分(汗)
もっとモンスターの種類があれば有り難いんですけど

353 :
確かにちょっとだけ古臭い香りがしますねあなた
失礼ですが生まれは昭和53年くらい?

354 :
53年生まれならPC-98でやっとるわw

355 :
>>352
PS版・・・あれはクソゲーだった・・・

356 :
発売から2週間以上経つというのにまだ77日目・・・。凄まじいボリュームだw
ここの住人達はどのマスターでファーストプレイを始めたんだろう。
自分は龍。飛べるのが気に入ったんだけど、エリシアムでとんでもない苦労をするハメにw

357 :
エリシアムはどのマスターでも大差ないんじゃないかなあ。 移動力そのものが低いタイプは別として。
むしろ龍は育って高空属性になったときにニブルヘルで遅くなるのが弱点かも。
L同盟ルートってアースガルドで大して戦わないから
ゲーム攻略的な観点からするとCマスターの方が向いてる事に気付いたw

358 :
超ヒーローの証って何を合体させられるの?

359 :
>>358
ヒーローとデストロイヤー

360 :
PSのマスモン酷かったなw
インターフェイス最悪だわアルゴリズムが腐ってるわで、えらい代物だった。
元ネタのマスモン2はいいゲームだったのだが。

361 :
SS版の後に出ただけに、PSの酷さはすさまじかった…。
今回はSS版に近い感覚でプレイできる。
攻略サイトないかな〜(PC版じゃなくて)。

362 :
敵アルゴリズムの速さが98版と大して変わらんのがステキ

363 :
メガロドンとサーペント根絶やしにして、アトロポスの超絶長い話聞いて…
一体何時間掛かっただろうw

364 :
すみません。これやってたら暁の賢者達の方もやりたくなったのですが
どこかに攻略サイトなどないでしょうか?

365 :
>>364
アマゾンで攻略本売ってる

366 :
>>362
ヒールオール辺り使われたのを黙って見てる必要無いし
移動非表示にしたらかなり早くなるから98並みってことはないんじゃあ?

367 :
やっと新マップに到達したのでアイテムリスト
トレッドガルド
ランダム
現金、解毒の指輪、シルバーソード、知恵の実、ティンクエデア(Sサイズ武器、地、15x3、PC版のエペ相当)
固定アイテム
なし?

368 :
ミッドガルの「試しの洞窟」でヘルメスの靴が何度やっても出ない。
もしかして修正されて固定アイテム化したんだろうか?

369 :
一個しか出ない、ってかPC版だと右上の隠しアイテムがそうだった気がする
今回のはランダムで一個取ったあとは右上の取れなくなってるけどw

370 :
>>369
そっかー。ありがとう。
とっとと次のMAPに軍を進めるとするよ。
色々モンスターやアイテムが増えてて面白いね。
ところで、古の一族で「死せる女王の巻物」が見つからなかったが、場所変わったんかのう。
レスの上の方でも同じ話題がちょっとあがってたが。

371 :
あれアイテム図鑑に載ってないし存在するか自体も謎な状態なんだけど
同じように図鑑から漏れてるDコスチューム普通に取れるんだよね。
>>367
今回の追加マップで箱からまともなの出るのはそこと溺れ谷(シルフの剣)くらいかも。
他20Gだの40Gだの市販杖だの序盤マップと同等のしか引いた記憶がない・・・
あ、あとミストルティン祭もあったか。 まともかどうかは別としてw

372 :
>>370
場所変わったっつーか今回はカーミラ作るアイテム自体がないみたいだw

373 :
すいませんが超ヒーローの証って何処にあるんですか?

374 :
>>371,>>372
そっかー。でも、図鑑漏れしてても存在してるかも知れないなら、ホーリーアイで地道に隠し宝箱探していくしかなさげ
まぁ、もし見つけたらここで報告させていただこう。

375 :
ところで何で今回エペとかレイピアとか変えられたんだろ?
エルフにカトラスなんか振るわれたら海賊みたいで微妙w

376 :
突きモーション作るのが面倒だったからだったりしてw

377 :
>>375
ある意味、アマゾネスには似合ってる・・・かな?<カトラス
クラスチェンジで名前のイメージが大きく変わるから結局微妙になるけども

378 :
N同盟組んでアトロポスとは会えたんだけどラケシスに会えないのはなんでだろ?
どっかで間違えた行為したかな?
これで2度目だし、N同盟ルート一回諦めるしかないかOTL

379 :
>>378
アトロポスに現在を知る鍵もらったろ
それを正しい場所で使え

380 :
ラケシスの居城はMAP左の黄色の塔に囲まれてる場所じゃなくて、MAP北にある城だよ。
わたしもイベント発動しなくて焦ったからw

381 :
>>379,380
ありがとう。地形属性変えてないからさらに3日費やして進めました。
PC98版やったのかなり過去なのですっかり忘却してます。

382 :
「炎龍の住む地」x4y14にて、新合体アイテム「混沌の渦」発見。
まぁ、まだ素材はないが。

383 :
俺も獣と鳥がまだ見つかんないや
デスナイトは蠍進化させたら出来たけど

384 :
ファルミールってL同盟に加盟しないと仲間にならないの?

385 :
>>384
ならない
98版だとバグ利用して二人ファルミールとか出来たんだけどw

386 :
そうなんだありがとう!
ファルミールって全体通して使えるのかな?

387 :
>>382、383
「裏切り者の墓場」で、獣と鳥召喚可能。
合成が遅い割に正直いまいち使い勝手が悪い…。
投射無しで、近接、魔法共に精神属性。
要は復活持ちのミスト系で、しかも移動は「低空」(ワープできない…)。
それより、N属性のファンシーな虫たちはどこ〜?
スーパーヒーローの武器も、データはあるのにどこにあるやら…。

388 :
>>386
ちなみにファルミール仲間にした後、同盟破棄してもファルミールは離脱したりしないので、他ルート進む場合でも問題ナス。
ファルミールはかなり強くなるよ。うちの軍でもレギノスとバカップルでエースだw

389 :
>>387
情報ありがたや。
今のところ合成モンスターはマンティコアしか居ないが、ベンチウォーマーになってるなw
そろそろドラゴンゾンビが作れるがどうなんじゃろ。
今作、モンスターの上限が40体って縛りが結構キツいね。1種族1体にしてるのは勿論だけど、それでもそろそろリストラが必要な時期かなあ

390 :
>>387
そんな先なのか〜、三体合体で微妙な性能だとちょっとがっかりするね
虫は天界の追加マップから行けるエリシアムの追加マップで召喚できるよ
そのマップで召喚して一生懸命育てて進化させたら、同じマップで勝手に仲間になる虫と同じになるっていうw

391 :
>>388
ありがとう。参考になりました!
同盟後即破棄へ…
マスターソルジャーで中盤まで進んだけど、鬼とデーモンをメインで進めてたから
コストがきつくなって、また鬼でやり直した。
マスターがCHAOSでもLAW同盟ができるんだね。

392 :
あそこの追加マップ、「忠実なドラゴン」からも直接移動できるんね。
さったんぶん殴ると親相手にしないで済むからすぐ終わるし。
>>388
てゆーか、王女ってL同盟だと起きないイベントちまちまあるよね・・・

393 :
トロールの痛恨の一撃がないとアンデッドが処理できん
デーモンの精神魔法とパラメーターのいいトロールが居ないと序盤で詰みそう

394 :
>>387
スーパーヒーローの武器ってチョップやビームの事?
あいつが装備してたからCOM専用なんじゃないかな

395 :
>>393
2マップめでいきなり南に行ったにしても弱すぎるんじゃないか?
ソルジャーあたり順調にレベルあげて昼間にぶつければスケルトンも普通に倒せるだろ?

396 :
いきなり南⇒カタコンブって行くとちょっとキツいかもね。
トロールを最前線に押し出して、シールド掛けてほっとくと反撃で結構なぎ払ってくれたりするが。
とはいえ、そのまま進むと勇者の島から地上へ出るコースしかなく、レギノス王子を仲間にするのが大変なので(不可能ではない)
やはりオススメはしかねる。

397 :
とはいえ初プレイだとCマスターでスタートして「南へ向かえ」って言われたらねえ。
敵マスター以外なら前もって大魔法で削れるからそう苦労はしないんだけど。

398 :
何の情報もないから下行っちゃったし、サモナーだし、妖精だし。
初プレイで酷い選択しまくったようだなあ。
でも先に進んでやるぜ。

399 :
>>397
ストロングが使えるならストロングという方法もあるな

400 :
>>399
さすがに2マップ目でストロングはきついんじゃないか
ってかサモナーだから覚えないけどw
やるとしたらクレバーかけまくってパワースタッフw

401 :
しかし思ったよりも評判いいなw
相変わらずミント合成でスプリガンとか作れるんだろうか。

402 :
追加マップ
天上草原
ランダムアイテム
現金、スケールメイル
固定アイテム
混沌の鏡(ロキを倒す)
無我の宝珠(ロキをギリギリまで削る)

403 :
クリア後って何か特典てあるの?引継ぎとか

404 :
たぶん今回も引き継ぎは不可じゃないか?
出来るのであれば、俺も購入に踏み切るが・・・

405 :
マスターカオスでやってるんですが、L同盟が何度やってもできません。
なぜなんでしょうか?カオスでは無理…?

406 :
>>405
カオスでも可能。なぜ結べないのかは状況が分からないと何ともいえない
既に他の同盟を結んでるならできないぞ?

407 :
同盟はマップクリアしてから

408 :
>>405
同盟結べるのは特定のマップで特定の行動取ったときだけだぞ?

409 :
>>405
同盟ナシ状態で「おてんば姫の受難」にて、ウトガルド侵攻軍のマスター「怪物船メッサ」を倒してのち、マスターでファルミール姫に接触。
でいけるはず。

410 :
>>409
ちょっと違うぞ
同盟なら姫じゃなくて一般兵で良い
そしてマスターが出向く必要もない

411 :
>>410
マジでΣ( ̄Д ̄;)。本気で思い込んでた。
誤情報スマソ。
そして、訂正ありがたや。

412 :
とりあえず2周目に「クリアデータを読み込んで引き継ぎ」みたいなのは一切ない。
エンディング4種埋めたらとか(N同盟ENDマスター別差分を含む)ギャラリー全部埋めとかで
何かある可能性は否定できないけど、たぶん何もないんじゃないかなあ・・・

413 :
>>412
マヂで?
だとしたら周回プレイするより、複数ルート同時攻略の方が遊べるような気がする。
正直、育成に夢中になっていると攻略速度が遅くなるので…。
今Nルートだから、LとC、無同盟も同時にやっちゃう?

414 :
っていうかアイテムもモンスターも持てる数が少ないから、引継ぎされてもそれはそれで困るw

415 :
てゆーかモンスター引き継げたら姫10人とか可能になっちゃうのかw
>>413
旧作経験者ならあらかたイベントも知ってるだろうしそれでいいかもねぇ。

416 :
色々遠回りして、ようやく3妖精シリーズが残り一個ってとこまでやりなおしたぜw
マスターがフェアリーだから全部揃えたら3人ともさようならだw
さて、カーミラ作るアイテムはどこに埋もれているのか……
格闘淑女リンリン改めエマさんが仲間になったせいで、ワルキューレがちょうど一人余ってるんだけどw

417 :
リンリン材料に作ろうぜw

418 :
エマさんこっそりオーディン夫妻相手にイベントが追加されてたり。

419 :
そういや、強力人魚ヨッタンもセシリアに改名してたな。
まさにどーでもいい話題だがw

420 :
ヘイムダルのとこに応援で出てくるシードラゴンも改名してたぜ
誰がそんなトコまで気にするんだっていうw

421 :
名前欄消し忘れたw

422 :
あれだけ名前あちこち差し替えておいてクリリーンそのままなのが謎すぎる

423 :
アイテム図鑑の勲章、5段階目?になったら指輪が表示されなくなった
画像無いのかよw

424 :
ゴールド・イルソもゴールド・ジョインとかにすればよかったのに

425 :
これマップ上移動にアナログレバー使えないのが地味に痛いな。
あの腐った十字キーだと疲れるよ。
アナログ二本あるんだから左レバーにも移動を割り当てて欲しかった。
あとレバーに割り当ててあるズーム機能が使えなくて泣ける。
もっと引きで見られないと意味ねー。
こういう細かいとこの雑さがSSアルファって感じだなぁ…

426 :
PS2かそれ?
PSPだが個人的にはさほど気にならない。
それより、マップ端にいったとき見える画像が気になるw

427 :
PSPのレバーの事かと思ったら、PS2か
PSPのレバーは正直使いにくいから今の仕様で俺は満足してる

428 :
PS2ね。
いや、十字キーが好きな人はそれもいいんだけど。
余ってるレバーあんだから、そっちにも移動割り当てて欲しかったなと。
十字がヘタってストローク浅くなってくると、アナログで動かしたくなるんだよね…

429 :
PSP基準で作ってそうだな。むしろ、PSPは個人的にはかなり使いやすい。
表示範囲もまあ調度いいし、拡縮楽々なんでしょっちゅうグリグリやりながらやってる。
高速移動ないけど縮小するとカーソル移動が早いから、別にイラネ。とかで。

430 :
PSP用に最適化か、なるほどなぁ。
各種画像の調整の甘さもそのせいか。
PS2版だとイベントとかで妙にぼやけた絵が出てきて、今時これはないだろと思ってたんだがw

431 :
>各種画像の調整の甘さもそのせいか。
>PS2版だとイベントとかで妙にぼやけた絵が出てきて、今時これはないだろと思ってたんだがw
いや、それはPSPもだw

432 :
PSPだとステータス見たときに防御特性の五角形も同じ画面に表示されるからね
PS2版やったときにオプションのワイドスクリーンとかいじんないと見えないのかと思ったw

433 :
このゲーム新参お断り臭が酷いナリ

434 :
>>433
元々そんなゲームだからな

435 :
スレはそうかも知れないが、ゲームはそうでもない
むしろクソゲ臭のほうが強め

436 :
現状、ここぐらい新参に優しい攻略スレってあんまり見ないけどな…

437 :
>>433
予備知識なしだとほとんどイベント起こせないまま進めちゃう可能性高い、てのはあるかもな
L同盟なのにリスターと会話しないまま突き進んじゃったりとか

438 :
なにこのクソゲー
敵が延々とレベルアップして倒せないんだが。

439 :
攻撃あたんねーしwもう少しで倒せそうってとこで経験値溜まって敵レベルアップとかw

440 :
ここは、きのこの山とたけのこの里のどっちが旨いかを論議するスレなんであって、お前の一言感想を書きなぐるツイッターじゃない。

441 :
スナック菓子に無駄に堅い部分は邪魔だろw
不親切に付随する難易度調整など意味がわからない。
リアリティ追求するなら、命中率が見えないとか、あらかじめ知ってなきゃクリアできないってのはわかるが
リアリティを追求した結果・・ってわけでもなさそうなんでな。
意味のわからない隠し情報が多すぎる。それが面白さにつながってるとも思えない。
つまり、たけのこの里一択だろjk

442 :
405ですが、やはり何度やってもL同盟ができません。
状況はマスターが鬼で「おてんば姫の受難」まで進み、2ターン目ぐらいに
ジョンソン騎士団長の軍に隣接するのですが、なんの反応もありません。
ほかに何かしないといけないのでしょうか?

443 :
>>442
赤マスターをやっつけた後じゃないとだめよ

444 :
下か左からスタートできないと2ターンで接触は無理な気がするんだよなあ・・・

445 :
>>441
なんというかお前さんの不満に対する回答は全て、
「そういう時代のゲームのそのまま移植なんだよ」で済んでしまうな(´・ω・`)SSαなめんなよと。
隠し情報の意味がわからない、ってのには回答できる。
「別に面白さ狙ったんじゃなくて不親切なだけよこのゲーム」
残念ながらそういうの我慢して「ぼくのそだてたさいきょうモンスター」にハァハァできる人にしか着いていけないゲームなんだ、これは。
口んなかパサつくからたけのこの里はちょっとな…

446 :
「バグ回避に必死にならなくても普通にクリアできるなんて凄い!」と
いわなきゃならないような所行繰り返してきた会社だからね・・・

447 :
>>445
そうか。たけのこの里が最強かと思ってたら、口に合わない人もいるわけか。
古きよき時代を思い起こさせる「不親切さ」とレイアウト。
3マップ目あたりまでは楽しくやらせてもらっていたんだが、妖かしの森で飛行モンスターじゃないとボス叩けず、
しかもそんな飛行君なんて臨時要員しかいないもんだから、当たらないわボスLvUPさせるわでなぁ・・・
そこで学習し、飛行要員を確保して予め育成しておいてから、再度挑戦する。
そういうのが何度も何度もある。それが古きよき時代の古きよき常識だったはずだな・・・
懐かしい感じがしつつも、やはり「親切さ」に慣れたあとじゃぁいささかついていけない感を抱いてしまったようだ。
ファミコン時代のクソみてぇなシミュレーションをキャッキャウフフしながら楽しんでた時の気持ちを思い出して
ちと腰据えてやってみるかねぇ
きのこの山は、そのままだと堅い軸の部分が無駄に気になっちまうんで
傘と軸を切り離して別々に食べるならまだアリだな。傘→軸。
チョコの口直しにクラッカー部分を食す意味で。以後、マップクリアまで繰り返し。

448 :
>>444
マスターで隣接とは言ってないから
アゲインを使えば1ターンでも行けるだろ

449 :
SLGだと考えれば、飛べるユニット必要なのは当たり前な気がしないでもない
それとタケノコの里食うときは飲み物も一緒に飲めばいいと思う

450 :
同考えてもたけのこの里の圧勝でしょう
クッキー部分の味の差が激しすぎます

451 :
>>447
ようこそおいでくだされた、歓迎しますよ。
基本的に不親切なので、大MAP移動画面のセーブをちゃんとしておくとやりなおしが楽でよいですw
きのこの山派のわたしは少数派なのか・・・。
あの軸のクッキーと傘のチョコのコントラストは絶妙だと思うのですがw

452 :
PCだと下手すりゃ大分まえのマップから詰み確定することもままあったからなあ。
今の所、そんな報告はないしネムロンの謎の城も、救済らしいから、さすがにそれは直ってる……と思ってるがw
ちなみに、俺もきのこ派です、おいしい茸は北斗(^p^)

453 :
♪えりーんぎ まいたけ べにてんぐ
マスターにキャラクター与えて喋らせるくらいの大英断やらかすくらいなら
多少しつこくてもある程度の誘導は放り込んで良かった気はするんだけどね。
どうせ一括スキップ機能はあるんだし。

454 :
このゲームは、シナリオを進めずに、延々とユニットを鍛える要素はありますか?
つまり、同じマップを繰り返しプレイしつつレベルを上げて、
強くなった部隊で改めてシナリオ部分を進めていく、というようなことはできますか?

455 :
>>454
クリアしたマップにもう一度入ってみてごらん?

456 :
序盤のマップで弱いユニット召喚、ストーンなりシールドなり掛けて殴ってやれば延々レベルアップできるよ
あっという間につまんなくなるけどな

457 :
そういえば暗闇の三姉妹、今回もフェンリル連れてても何も起こらんのかな?

458 :
>>443
やっと解決しました。ありがとう。
>>448
その通りです。


459 :
ユーツ鋼って何度も手に入るの?鎧とか剣を作ってもらえるみたいだけど。

460 :
アリストの剣、怪獣王の牙、ミント生存プラス1個?で最大4つは入手出来そう
ってか最後の1個、ゲットした覚えのないのが手元に一つw
お薦めはスリング、鎖、剣のどれか、いらないのは鎧w

461 :
この前スリング作ってもらったのに鋼消えなかったからそのせいかも。

462 :
>>461
あ〜、スリング作って今回は鎖諦めるかと思ってたら、いつのまにか1個増えてたからそれかも
増えたわけじゃなくて減らなかったのかw

463 :
敵の命中率だけボーナスあるように感じるのは俺だけ?
Lv,時間帯、地形も同じにして、自分はデーモン、敵はドラゴンでやったら敵の攻撃だけよく当たる。
今度は自分がドラゴン、敵がデーモンでやったら、敵のデーモンの攻撃だけよく当たるとかww
スリングの3回攻撃の1発目HIT、2発目HITで、最後だけMISSして敵レベルアップがありすぎ
最後だけMISSしなければレベルアップしない場合は、1発目か2発目、または両方がMISSする。
たまたまかね

464 :
攻撃する前に敵と味方のパラメータ見比べてる?
地形効果も攻撃する側とされる側で違うはず

465 :
今作で「巨人霊の封印=スプリガン」「死せる女王の巻物=カーミラ」が除外されたそうだが
特別な思い入れがある人じゃなければ、これは正解だと思う。はっきり言ってこいつらの能力は中途半端
スプリガンは近接攻撃しか出来ないし、カーミラはバンパイアが霊体になって魔法攻撃が「眠→魅」になっただけ
しかも合体時に元のバンパイアよりもパワーが低下する残念な種族だ
それに反して合成モンスターの中で使えるのは俺にとっては「マンティコア」
こいつはたぶん一番最初に合成できるが、レベルアップしても知性がそれほど上がらないので(しかし敏捷や力はぐんぐん伸びる)
アゲインを低コストで連続使用出来る。育成したり短期決戦を狙うならかなりオススメ
3強(キングドラゴン・スフィンクス・キメラ)やファイヤーバードは確かに強いが、知性が高すぎて
アゲインで敵モンスターを連続5体倒すとか、気楽に出来ないんで育成も一苦労する

466 :
いきなり何だよw

467 :
完全リストラされたスプリガンはともかく、カーミラは敵にはいるからな。
戦力的には確かに不要だけど。
新規では夜叉(ラクシャサ)がいい感じ。

468 :
戦力的に不要なら消して正解ってんなら、ユニットは今の半分でも行けそうだがなw

469 :
マジシャン系がいないのは寂しいな
マスモン2=暁の方が種族は多かったような

470 :
死美女軍団呼び出されたとき
塔の上にいたマスターが壁の中に追い出されて移動できなくなった…
しょうもないところではまり><

471 :
「天空の一本橋」って最短ルートの道の接続に失敗してて迂回しなきゃならないんね。

472 :
アゲインって かけられる側の知力によって消費MP量が変わるの?

473 :
アゲインてか補助系はそうだな

474 :
>>471
通れるのか通れないのか、MAPの見た目で判断できない事が多いのが地味に辛いよな

475 :
知力もそうだけど、マスターと対象の現在MPの差にも影響されてるっぽい。

476 :
PC版でアゲイン無双を楽しんだ者だが、アゲインについて言えば(クリアランスとかの補助魔法も確率は同じ)
モンスターの知性とMP量に関係するから、ヒマがあれば一度次のことをやって観察してみるのも楽しいよ
(マスターの知性とMP量が対象モンスターと離れているほどコストが低くなる)
ワンド、出来ればストーンのほうがはっきりするが(種類は何でもよい)を装備したヒューマン系キャラ(例えばエルフとか)で
通常攻撃のターン終了後に、アゲインしてみる。成功したらワンド等の魔法攻撃をする。以下繰り返す
そうすると攻撃が終了するごとにアゲインに必要なMP量が少なくてすむ(同時に召喚コストも減少する)ことに気づく(PC版)
これを利用すると、上記のヒューマノイドに限らず魔法攻撃を持ったモンスターなら
アゲインするたびに魔法攻撃を繰り返せばコストが低下することで、敵の殲滅やMPコストの削減に役立つことが分かるよ

477 :
MP高くてアゲインかけにくいなんてキャラにはエビルワンドか完全回復の杖持たせるといいんだぜw

478 :
色々あったが、やはりバランス悪いなこのゲームw
でもそれがイイ味出してるな。やはり、古きよき時代の古きよき風味を感じるわ。
最初のマップ後、北がどうとか言ってたんでカタコンベに続くマップは行かずにずっと北上してたんだが、
なんかキツくなってきたんでカタコンベに続くマップクリアして、カタコンベ行ってみたところ
ミストをパワードレインしてHP1にして、殴ってRと1Lv確実に上がってビビったw
しかもカロンがどんどん召還してくれるんでミストでMAXMP500くらいまでマスターのLv上げた。
したら、すげー楽wこーいうことしてくださいってゲームだったのかww
まさかと思い、覚えたストーンで硬くさせて倒したら、ミストと同じく経験値入んのなー・・・
適当なマップで、味方モンスター使ってMAXMP1000ぐらいまでマスター育てたら、まったく別ゲーにw

479 :
1、Lvの低いデーモンをアゲイン連発で占領できるところすべて占領し、宝箱もGET
2、すべての敵を索敵範囲に収めるようにデーモンをアゲインで配置する
3、敵をギリギリ殺さない範囲でファイアフラッドの火力を調節し発動
4、HPの高い味方ドラゴンにマスターを殴らせる
5、マスターの反撃で味方ドラゴンのHPがごっそり減る
6、パワードレインで敵のHPを1にし、回復対象は先ほどの味方ドラゴンを指定
7、4〜6を繰り返し、MPが心もとなくなってきたら、殺してもいい味方を召喚
8、殺してもいい味方をパワードレインでHP1にし、ストーンで石化させた後にマスターでR
9、マスターLvUPとともにMP全快
10、以降、4〜6を繰り返し、ストーンで石化させた後にLvを上げたい味方でR
………1ターンでクリアもやろうと思えばできるとか、なんて素晴らしいゲームなんだ!!
まるでザ・ワールドw
たけのこときのこの話がなかったら別のゲームやってたはずなんで、>>445に感謝したいくらいだな。
この調子で、回避しまくってイライラさせてくれた敵どもを
たけのこの里片手に一匹残らず皆殺しにしてくるわ。thx

480 :
物凄い気持ち悪さだよ

481 :
ぶっちゃけた話、レベルの上げ方もアゲイン無双もPC版の時点で判明してる事。
いまさら長文で解説する事自体、空気読めてなさ過ぎだっつーのw

482 :
だからといってそこまで叩かなくていいと思うんだが

483 :
新規も、まあいない訳でもないし攻略wikiもないし、いいんじゃね
聞かれた訳でもなく長文てのはたしかにキモいがw

484 :
流れを切る質問で申し訳ないが、「シュバルドヘイム」にあるトンネル掘りの村と、
MAP西の隠し村の意味がわからん。
ここって例の迷天使ぐらいしかイベント知らんのだけど、他に何かあるの?
完全に教えて君化している俺…

485 :
すまんすまん。最近こんな無双ゲーに出会えてなかったんで、ついw
やり始めて24時間も経ってないのにわかるぐらいのことは、当然周知の事実だよな。わかっちゃいたがついwすまんw
なにげに中立シナリオ?っぽいの選んだ感じがするが、
LAWはLAWで、一つの正義を盲信し、CHAOSはCHAOSで一つの正義を盲信している為に、
「世界の真理?ハ?なにそれ?それよりあいつムカつくんで殺してくるわ」みたいな感じがするなw
唯一、世界の真理は中立の立場が知りえるっていう感じか?
なんとなくだが、一番好きな立場を選べた気がするわ。いいね。面白い。

486 :
すまんすまん。最近こんな無双ゲーに出会えてなかったんで、ついw
やり始めて24時間も経ってないのにわかるぐらいのことは、当然周知の事実だよな。わかっちゃいたがついwすまんw
なにげに中立シナリオ?っぽいの選んだ感じがするが、
LAWはLAWで、一つの正義を盲信し、CHAOSはCHAOSで一つの正義を盲信している為に、
「世界の真理?ハ?なにそれ?それよりあいつムカつくんで殺してくるわ」みたいな感じがするなw
唯一、世界の真理は中立の立場が知りえるっていう感じか?
なんとなくだが、一番好きな立場を選べた気がするわ。いいね。面白い。

487 :
>>484
うろ覚えだけど、トンネル掘りのほうはターン経過で地中に通路が出来るはず
隠し村のほうは分かんないな
>>485-486
落ち着けw

488 :
>>487
情報tnks!
とりあえず気長に待って見る。
隠し村はそのあと試す。

489 :
>>484
トンネルは数ターン経つと開通する。
ただし、マスターや主力を『死霊の指輪』で霊体とかにしてると、イマイチ有り難味を感じられない可能性アリw
隠し村は自分も見つけたが良くわからなかった。なんか解ったら是非ここで教えてくだされw
>>485
別に気にすること無いと思う。
98版〜Win版体験者しか来てないスレってわけじゃないだろうし。
でも、このゲーム結構長丁場だから、序盤で無双しすぎちゃうと途中で飽きちゃうかも知れないので注意w

490 :
>>481
キミは馬鹿で自己中でホントどうしようもないなぁ
親御さんの顔を見てみたいよ

491 :
>>490
なんでわざわざスレの空気を悪くしようとするんだ
こんなマイナーゲーまで荒らさないでくれ

492 :
スルーしないと更に空気悪くなるだけなので

493 :
サモナーマジ使えねー
アゲイン?ストーン?ストロング?
なにそれ…

494 :
楽したいならネクロマンサー
ただしヒールないので、マスターのMPぎりぎりの時にちょっとだけ回復させたいとか
敵にマスターしか残ってないって時に少し困るw

495 :
どなたか教えてください。
LAWルートでにニブルヘルの「裏切り者の墓場」に来たら、救出する?
はずのフェンリルが出てきません。そのままカオス側の的を倒しても何も
変わらず。で、マップクリアで詰まってしまいました。
こんなの自分だけなんですかね^^;

496 :
>>495
ふつうにクリアして地上もどってどっかのマップからヘル行けばおk

497 :
どっかのマップでキーオブヘルとって がぬけてた
すまん

498 :
>>496
レスありがとうございます。
パソコン版だとフェリルが出るみたかったので。キーオブヘルは
なぜかそこまでで取れてないので、もう一度探してみます。

499 :
L同盟でフェンリル出たっけ?
どっかで地の鍵貰えれば問題ないと思うけど

500 :
それとキーオブヘル取れるのは後のマップだから、とりあえず関係ないよ

501 :
>>499
いろいろありがとうございます。
パソコン版の攻略サイト参考にしてたんで。
地上に戻って、すすめてみます。

502 :
あ、ごめん
そもそもL同盟だと地の鍵手に入んないっぽい
天の鍵手に入れて裏切り者の墓場クリアしたら地上で左上のマップ目指せばいいみたいよ

503 :
わかりました。
後は、前進あるのみですね。ありがとうございました!

504 :
あれ、裏切って白くなったモンスターって大魔法かけたりステータス見たりできないのか
死の呪いで同盟組んでるマスターが上手いこと倒されてくんないかと
白モンスターに回復魔法かけてやろうとしたら駄目だった

505 :
一度中断してキャンプからやり直したらちゃんと白モンスターにも大魔法かけられた
妙なバグだったな

506 :
誤字発見。
http://iup.2ch-library.com/i/i0150469-1284309615.jpg

507 :
大魔法『ストーン』の代わりに、『シールド』の複数回使用で代用可能。
要は、属性防御をMAXにする事で経験点99点を獲得できます。
ちなみに、『ストーン』掛けても、ミスト等、地属性攻撃出来ないと、
経験点99点は入らないはずです。

508 :
現在、N√エンド後で二回目始めたが、最初のマップの左下に城があった。
何か、情報持ってる方、よろしく。

509 :
>>508
>>239

510 :
フェンリルとフェンローランのイベント、父親から預かった一族に伝わる秘宝を食わすイベントに差し変わってるな
さすがに息子に父親の肉食わせるってのはPSじゃ無理だったのかw

511 :
ようやくフェンリルつれた状態で暗闇の三姉妹クリア
当然ながら追加イベントは何もなしw
マップ中央一番下の塔の横にブラックボウ
PC版のころからどこにあるのか探してたからスッキリしたw

512 :
>>511
そろそろダンジョン王IIに行くあたり?
美貌のクリリーンのイベントがどんな演出なのか気になる
PC版のようなコミカルさが出ているならこのイベント目当てにPSP版を購入するかもしれない
(あの難しい言いまわし「六日知らず=ケチのこと」が残ってるんだろうか)

513 :
ダークマターって人、賢者とか言って単なるバーバリアンなんだが
これ仲間にする意味あるのかな
名前ついてるから後でイベントとかあるのかなぁ

514 :
>>513
天界でちょっとしたイベントがあるよ
育成はお好みで
俺のダークマターはマスターのMP回復要員として初期レベルのまま頑張ってる

515 :
>>512
98版と違って窓版と似たり寄ったりの年寄り臭い口調
>>513-514
うちのダークマターは後のイベントでマスターの力上げるためだけに残留させてるw
ダークマターのクイズはPC版と同じだったけど、天界のクイズは全く違ってる
最後まで聞くのめんどくせぇw

516 :
最初南にいってレギノス仲間にするのに果てしなく苦労した><
素直に姫仲間にしてからL同盟破棄すればよかった

517 :
今回ヘイムダルんとこの水竜がバルドルじゃないと思ったら、全然違うマップで出てくるんだなw

518 :
牛が襲ってくるマップってほとんど無意味じゃない?
ここ何か謎があるんだろうか

519 :
>>518
合体要員の牛をくれる、ってだけのマップなんだがPC版と違って
地上のどっかのマップで普通に召喚できたから余り意味ないなw
しいて言うならユーツ鋼のイベントこなすくらい

520 :
>>519
そうなんだよなー
ハイエルフのNPCを仲間にできるなら、結構有意義だったんだが…

521 :
フェニックスで全マップ踏破してNルートクリアしたけど結局固有イベント分からんかった。
夜叉の曼荼羅とか常闇の玉座とかの新アイテムもほとんど見つからんし・・・
攻略本でてくれんかな〜

522 :
フェニックスは序盤の盗賊戦争で左上の村に入って夜店のひよこ買わないとイベントが進まない

523 :



524 :
ありがとうございます。
クリアしたデータでやっても無理でしたが新規でやったら発生しました。
ただまた始めから同じマスターは辛いな・・・

525 :
生まれて初めて徹夜する程ハマったゲームがこんなことになってて泣いた
公式サイト見てマジ凹んだよ

526 :
SSα<まともにゲームとして機能するだけ有難いと思え

527 :
そんな序盤から新規マスターのイベントあったのか
フェアリーでやってるけど、全く遭遇しないまま終盤だよw

528 :
>>521
夜叉は♀マスターで女の園の城訪問。 ♂なら王女でいけるかも?
常闇の玉座はどうもヴァンパイアのユニークっぽ。

529 :
>>528
女マスターでやったときに部下行かせたらマスターが直接来いみたいに言われたし、夜叉は男マスターだと無理じゃないかなぁ

530 :
いや、やったときはマスター♀だったけど王女が行ってもイベント進むのよ。
だからひょっとしたら♂でも可能性はあるのかも? と。

531 :
正直ここ最近のSSαにしちゃまだマシな出来だと思う
もちろん到らない点も多いがw
>>493
サモナーはチャーム使えるから便利だろ
敵ユニットを操作し放題だw
そういや同盟国のユニットがチャームかけられて自国ユニット攻撃すると
メッセージなく同盟切られるから地味に怖いな

532 :
>>527
PS2は途中で積んでるけどN同盟でエリシアムでイベントあったよ
アグネアの弓/特A/20x4/距離2/SS/付加なし/MP消費なし

533 :
>>532
フェアリー版メルファラの弓、っていうには微妙な性能w
エリシアムは全部制覇したけどアトロポスには何も貰えなかったな
一応もう一回行ってみる

534 :
よーし!

535 :
何でもワンドってどんな効果があるの?

536 :
>>535
状態異常なら何でも+HP回復
マスターに持たせて、味方にマスター魔法攻撃させると簡単にレベルアップさせてくれる逸品だw

537 :
アグネアの弓あっさりゲット、ってかアトロポスの話聞いてそのままクリアしたせいで貰えてなかったという
あんなにあっさりくれるんなら、話し終わった後そのまま続けて寄越さんかいw
それはともかく三妖精シリーズで剣、鎧、弓と揃えられるんだから、
アトロポスに貰うのは魔法武器が良かったなぁ、なんてw

538 :
正直これよりネオジェネレーションズ移植してほしかったな

539 :
なにそれ

540 :
1のSS版のサブタイだろ
PS版の暁の賢者達がアーカイブスにあるからそれやりゃいいじゃん

541 :
暁とネオジェネはキャラのドット絵は同じでも中身は別物だぞ

542 :
ネオジェネの命中ってたぶんタイミングだよね…w

543 :
乱数のかたよりなんてよくある事だぁね
暁の賢者達にはさらに一部の攻撃が何故か表示上の命中率無視して100%当たる謎仕様まであるぞ

544 :
成功率100パーになるまでMP消費しないとアゲインが成功しないなんてのもよくあること

545 :
>522
それすら発生しないんだが。何が悪いんだろうか・・・。発生条件ってあるんですか?3段階まであげてないとダメとか?

546 :
>>544
それって新作に限った現象?
WIN版だと、笑えるんだが何故か成功率100%でもアゲイン失敗がたまにある(ロックで宝探しさせようとした時とか)
逆に成功率9%や13%で楽々アゲイン出来たりするモンスターもいる
サーペントやトロールなんかはクラスチェンジしても低確率でアゲイン成功することが多かった
もちろんマスターが高レベルであることが不可欠だが・・・まぁ確率は絶対じゃないって不思議なゲームではあったな

547 :
>>545
敵全滅後にクラス2段階めでは駄目だったけど、敵全滅させる前、クラスは1段階目だったら行けた
あるいはターン数が関係あるのかもしれない

548 :
>>547
夜店ってくらいだから時間帯限定なんじゃない?
フェニックスやってないから全くの憶測なんだけど

549 :
>547
参考になった。サンクス。
変異アイテム取得でどう変異するか知らないが、変異しないと取得できない大魔法でもあるんですかね?
ホーリーアイって大魔法の取得条件がわからんです。

550 :
>>548
あぁ!
すげぇ納得w

551 :
>>549
「妖かしの森」で左の村を配下でもいいので訪問、怪獣王にきっちりとどめを刺して再訪問。
川を渡れない奴派遣してそのまま滞在させておけば十分。

関係ないけど♂♀マーク認定食らったのはアマゾネスのせいなんだろうかw

552 :
色々検証してみたが、どうやらはぐれドラゴンのマスターに接触するなりして
マップからいなくなってると夜祭も起こらなくなる模様
ターン数や時間帯は関係ないみたいだね

553 :
ドラゴンゾンビってファイアードラゴン殺してまで作る価値あるかな
迷う

554 :
>>553
プレイスタイルにもよると思うけど弱くはない

555 :
>>554
その言葉を聞いて決断しました
必要支配力高いけど、怪獣王ギャラハン選手を改めてファイアーに育てるとします
今のところサーペントとレッドドラゴンと王女がトップクラスかな
あと、逃げまくり避けまくりつつ攻撃は当てるフェアリーのマスターがとても使えると判明

556 :
>551
>552
有益な情報に感謝します。
地下の試練の洞窟?ってところで2番目の質問にいいえと答えておけばあの宝物が手に入ったのか?と。
さてやり直すか。

557 :
ようやくフェアリーでクリア
妖精族なのに何にもストーリーに絡まなかったな、と思いきや最後の最後でw

558 :
テスト

559 :
>>553
合体系モンスターはどのタイミングで作るか悩みまくるよな
竜騎士の証を手に入れたけど、ローンバスター持ちのフェンサーを主戦力にしてるので合体させたくない

560 :
ヒューマノイド系は装備次第でドラゴナイトとかドラゴンゾンビとかの中堅どころの合体モンスター圧倒できるからな
投射や魔法攻撃がなかったりと穴も多いし
ところで幸運の羽どこにあるか知らん?
ひよこ貰ったはいいけど、そのままじゃ使い物にならん……

561 :
ドラゴナイトと龍騎兵を並べるとどうしても
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l 
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
に見えて仕方ないんだがあれはいったい何なんだ。
あと「強風の砦」で力の実引いた。 たぶん地味にレア。

562 :
>>560
天上草原のピッピレースの優勝商品

563 :
>>562
ありがと
でも見た目じゃひよこの圧勝だから悩むw

564 :
>>561
このゲームまだ買ってないけどそんな光景が見られるのなら買ってみよっかな

565 :
隠しアイテムを総合的に載せてるサイト・・・攻略サイト的ななにかはないんでしょうかね?

566 :
>>565
PC版だが、>>105
上に比べるとかなり大雑把だけどMAPごとの隠しアイテムが見れるのが
ttp://www2.ocn.ne.jp/~pluck/

567 :
こういったゲームで発売後すぐにWiki作られないのも珍しいかも。
自分で立ち上げようって気にはなれんが、情報だけならいつでも…w

568 :
大抵が旧作経験者である程度知ってるのが痛いな。
あれば情報提供ならやれるんけどねって人だけたくさんいる気が。 人のこと言えんけどw

569 :
絶版しているがアスキーの攻略本は完全ネタバレ本で、あれ以上のものは今まで書籍でも
ネットでも出ていない。昔、これを見ながらやったらすぐ飽きてw結局この本は売ってしまったが
失敗した・・・(JICC出版局のほうはまだ持っているが、こっちは不完全攻略本)

570 :
C同盟やってたがホーリーアイないととてもやっとれんので
最初からやり直し><

571 :
2戦目 南に行ったら詰んだ
最初からやり直すか・・・

572 :
じっくりやれば勝てるんだけど初心者にはきついか

573 :
というか、骨マスターの対処に失敗してレベル2つ3つ上がっちゃうと終わりそう。

574 :
2戦目の段階だと、骨マスターを倒せるとしたら、マスター本人かトロールのラッキーヒットくらいか。
確かに厳しいと言わざるをえないw

575 :
確か昔ちょろっとやったことあるはずなんだけど、適当にやってたら行き詰った。
マスターLvUPすれば楽勝なんで適当に最初のMapからガーディアン?がいるところいって
ぬっころして、アースガルドと水のゴミ溜りのところまで全部敵撃破してたら初めのMapにも
戻れないし行く場所がなくなった。
今度はのんびり話聞きながら進めようかねえ。

576 :
ゴミ溜りワロタ
ちゃんと出口側のワープゲート占領しないから戻れなくなるんだぜw

577 :
ブリガンダインGEとエルヴンレガシーと
スペクトラルフォース3と戦場のヴァルキリアを同時プレイしてるだけど
どれか1つ位は終わらせてからコレ始めたほうがいいかな?

578 :
ガチで同盟破棄しまくって進めてるんだが・・・
クリアできるんかねえ?
すっげー頭使うゲームだなこれ

579 :
PCでは、同盟破棄しまくると詰んでた。
修正されてないとは言い切れないがどうだろな?

580 :
無同盟/配下にフェンローラン無しで大断層に行くとバグでアウトだっけか。

581 :
マスターLv.1のままずっとやってるんだけどやばいかな?
弱いからマスター成長させるのむずかしい

582 :
やっぱり道理もわかってきたんで最初からやりなおそう

583 :
>>582
決して不可能ではないと思うが(昔の攻略サイトとかでも、マスターランクアップ無しクリアの報告とかあった)
かなりの縛りプレイ。
最初からやるなら普通にやったほうが良いかと。
序盤成長させるコツとしては、大魔法で敵を瀕死にしてマスターで攻撃⇒レベルアップ・MP回復、という手法がメイン。
マスターがヒューマノイドなら、魔法武器(パワースタッフ等)を装備させるのも有効。
このゲームのマスターは、後ろで指揮を執るというより、真っ先に敵陣に斬りこんでいくイメージが個人的にはある。


584 :
>>583
先輩ありがとうございます!
そうなんでだよね、自分はマスターは城に陣取ってるもんだと思ってたから
動かすこと自体ほとんどなかった。
大魔法→攻撃コンボで経験値稼いできます^^

585 :
モンスター召還するにもマスターのMPが頼りだからな。
育てないとやってられないよな、やっぱり。
マスモン2は支配力の扱いがシビアで大変だったな。
相手が滅茶苦茶な数のモンスターをターンごとに召還してくるし。
メテオで押し返しながら牛歩で陣地奪還、というクソゲーだったw

586 :
>580
無同盟/フェンローラン抹殺済みで大断層クリアしてるんですよね・・・
「封印が解けた」とかなんとかシステムメッセが流れたけど、結局なにも無かったんだよね。ゲートにも入れなかったし。
あれかもうクリア不可能なのか・・・

587 :
>>586
封印云々はマップ左側に入れるようになったってことだった希ガス

588 :
>>585
でも、ペガサスやロックなんかの足の速いユニットで敵の後方の塔を強行占領させる擬似ヘリボーンやら、高耐久のユニットを敵陣に突っ込ませる浸透戦術なんかの
大戦略の戦術がわりと通用する楽しさがありましたなw
>>586
大断層のゲートは海中世界エリシアムへの門ですな。
クリア不可能かどうかは、MAP『ヴァナヘイム』に行ってみないとわからない。
ヴァナヘイムでヘイムダルが出てこなかったらアウト、でも、出てきたら問題ナスなはず。

589 :
地の鍵もネムロンで取れるとか取れないとか
確認してないけど

590 :
>>586
588の言うとおりヴァナヘイムでヘイムダルが出てこないと
天の鍵が取れずにアウト、というのが旧作最大のバグ。
そのまま進めて無事に天の鍵が取れたという報告ができればスレ最大の英雄になるかもw

591 :
>590
すまん、また最初からはじめたんだ・・・

592 :
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>591

593 :
同盟破壊バグは修正確認の報告も、再現の報告もないからなあ。
ということは修正されたんだとは思うんがいかんせん相手はSSα……

594 :
素直にL同盟→天界行きの通路往復開いてデル砂漠終わらせてから破棄
→覇王の城から大断層まで終わらせて一旦保存ヴァナヘイムに行って確認
→直ってなかったらN同盟組みに戻る
無駄にせず確認取るならこんな感じか。

595 :
ヴァナヘイムや封印の城は即クリア→その後にまた入ってもちゃんとイベント進行するんだよね
ヴァナヘイムはL同盟で即クリア→同盟破棄して入ったらヘイムダル軍団に出迎えられたし
封印の城は序盤に入ってメルファラの弓持ち逃げ→後で入った時も問題無くイベント進行した
だからたぶん大丈夫だとは思うけど
ネムロンの城については、C同盟封印の城→同盟破棄してネムロンに入ったら
「封印がとけた!」って出て城でキーオブヘル入手できたよ

596 :
秋葉で中古売ってるかな?
さすがにまだないか

597 :
いやぁらめぇぇぇぇ
完全なる天使クリアできないぃぃぃぃ
もうだめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
レトロゲーの恐ろしさは十分にわかったのぉ
誰かだずげでぇ
先が気になって氏んじゃう><

598 :
98版の場合では
完全数の番号を持つ天使をぬっころすと完全復活フラグが立つので
そいつを倒さないようにしながらマスターを潰さないと駄目だった
完全数についてはグーグル先生に聞いてくれ

599 :
>>597
村に入って村人締め上げればちゃんとヒント貰えるのに……

600 :
>>599
MAP上の村と城は一応全部ユニットを派遣するくらいの勢いじゃないと、結構イベント見逃すよね

601 :
お姫様の助けかたがわからず
不可抗力でぬっ殺して
N路線突っ走ったのもいい思い出
全てを敵にして戦う快感もまた一興

602 :
L同盟でリーゼンハイムクリアした後はどこに行けばいいの?
なんかイベントおこるのかと思ったら何にもおこらないし、王に隣接できないし…
できればその後のいくつかの進む道を参考までに教えてほしいんだけど。

603 :
確か普通に隣接してイベント起こったと思うが
モンスターが邪魔で隣接できないならトルネードなりハリケーンなりで吹き飛ばすか、適当な大魔法でぶち殺しちゃっても大丈夫
それでも駄目なら無視して天界進んじゃえばいいのでは

604 :
念のため言っとくが、リーゼンハイムでリスターに隣接するんだぞ

605 :
>598,599
助かりましたん、ありがとうです
そのあと英雄の住まう地でヒーローにパーティ壊滅させられて、セーブしちゃったから
泣きながら聖杯使って姫と王子復活させることになりました
このゲーム怖すぎ

606 :
>>603
>>604
そうなんだ!ありがとう!
Lルートって天界に進むんだね。
いくつかゲートがあったからどこに行けばいいのかわからなかったよ。

607 :
>>605
それってスーパーヒーローが味方だけ全滅させるマップ?
それならダークヒーロー倒せば全員復活するから、マスターが育ってれば聖杯使わなくても大丈夫だよ

608 :
>603
隣接するのにハリケーンという選択肢は思い浮かばなかった。
結局スルーして覇王の城行ったけど、普通に進んだよ?
いろいろイベントとかアイテムとか見逃している気がするけど・・・

609 :
>>608
マスターが最終段階まで育ってるなら『死霊の指輪』で移動型を霊体にしちゃうのも一つの手ではある。
解ってる人がほとんどだと思うけど、一応補足。
マスターにアイテムを使用する方法は、配下のヒューマノイド型モンスターにアイテム装備⇒召喚⇒マスターに戦闘仕掛けて使用。でOK

610 :
602だけど、リーゼンハイムで仲間モンスターで隣接しても
何にもならなかったんだけど、マスターで王に隣接でイベントなの?

611 :
暗闇の三姉妹を殺してしまったんだけど、後々何か問題が出るかな?
嫌な感じのメッセージが出たんだけど

612 :
友達につまらなそうって言われた。
でもSSα最高!

613 :
当時は「バランスは自分でとるものだ」て思ってたからバランス悪いなんて思わなかったけど
今やると「バランス酷すぎだろ」て思っちゃうなw

614 :
ルートは変わるのに、最初に行っても後から来ても、敵の強さは変わらない。
同盟条件で敵か味方か変わるのに、敵の強さは変わらない。
まあ、普通に考えてバランスも糞もないわなw

615 :
自分はメーカーのサイト見てもリメイクだと気付かなかったので、新作だと思ってダウン
ロード版買ってしまった。
最近は女キャラの戦争ゲームのつまらないのを作ってたし、もうこの会社のゲームは
二度と買わないかな。
シミュレーションをやりたかったのにマスター一人で突っ込んだ方がめちゃくちゃ簡単に
終わるとかわけがわからない。
これならヴァンテージマスターのリメイク買った方がよっぽどよかった。

616 :
常闇の玉座
【効果】使用すると時間帯を真夜中にできる。∞回使用。
【入手方法】老いたる大魔導師で天使ガブリエルをマスターで撃破(マスターじゃなくても良いかも)
【条件】マスターヴァンパイア限定。
PC版で見たこと無いアイテムだったから??だったけど、地味に使えるなコレ。

617 :
しかしヴァンパイアは、
ストーリーの絡みもないし(N同盟だからか?)
攻撃性能低いし
逃亡属性邪魔だし
で良いとこ少なかった…。

618 :
>>617
フェアリーだけど、マスターにアイテム使おうとしたら逃げたのにはフイタw
PC版ではそんな余計な仕様付いてなかったっつーのにw

619 :
なんという反抗的なw

620 :
>>616
日付変わる直前に使用して
エンドレス黄昏の指輪ができるのか

621 :
>>620
サンシャインとかダークネスと一緒でターン数変わるわけじゃないだろw

622 :
クソゲオブザイヤーとは知らずに
暁をアーカイブでやってたんだが本当に命中アルゴがクソゲーすぎた
この真ファイナルEXは大丈夫なのか?
もう金をドブに捨てたくないんだが

623 :
ドブじゃないよSSαの懐だよ

624 :
>>622
大丈夫!SSαのゲームだよ!

625 :
>>611
C同盟でも話の行き違いで
戦わなければならない相手なので気にせず先行きな。
いやEXで新規イベント入った可能性も否定できんが

626 :
>620
ターン数は変わらないよ。
ただアースガルドで夜にできるのはデカい。

627 :
>>622
初めのマップからマスターに味方喰わせてある程度レベル上げてしまえば、あとは
マスターの単騎特攻のみで全てのマップで勝てるよ。

628 :
しすてむそふとあるふぁー
そふとすてむるるしふぁー

629 :
「あ」が消えて「る」が増えてる

630 :
このソフトがアーカイブ化されるまで待った方がいい気がするようなスレの流れですね…

631 :
炎の地でグレートデーモン5体が強すぎて詰んだ
こいつらだけケタ違いに強い

632 :
スリープ

633 :
チャームで同士討ち

634 :
アマゾネスやエルフにスリープボウ持たせると結構寝かせてくれるよな

635 :
0x003AE3BE 0x00000000

636 :
>>631
スケルトン辺りのマインド系に強いモンスターに魔法武器持たせてMP削ってやったら後は好きな大魔法で

637 :
初心者なんですが教えてください。
L同盟破棄して、「妖精達のいた島」に来たんですが、戦闘状況には
リンアーと表示されていて、山の中に傷ついた妖精がいるとのメッセージ
も出ますが、近くの山とかにいません。画面にも表示されていないし。
戦闘が終わってから出てくるんですかね? それとも中立になっていない?
カオスプレートはもらえています。

638 :
>637
無同盟でのみ、妖精が現れるんじゃなかった?
うろ覚えだから嘘情報かもしれない。

639 :
>>637
たぶん索敵範囲内に入ってないんだと思う
でなけりゃいつの間にか敵部隊に殺されてるか

640 :
レスありがとうございます。今は無同盟状態だと思います。
メッセージが聞けた塔の近くの山だけ、アゲインで何回も探してたんで
索敵範囲を広げてみます。

641 :
いました! ありがとうございました。
関係ないけど、アースガルドのトレッドガルドのケンタウロスのイベントに
勝つと、死んでる(行動不能)の仲間がみんな生き返ってるのにはびっくり
しました。

642 :
声があると墜落天使の話がいっそうウケルw

643 :
グレートデーモン5体、サーペントとバーバリアンの上位職で何とか葬った。
水場がなかったら、現行戦力でマップ攻略は無理だったw
マスターが弱いときついんだなあ。

644 :
少数で無双するのが一番楽に進められるゲームだからなぁ

645 :
まあ、実際大軍団動かすとか面倒くさすぎだしな。
大戦略みたいに1マップ完結ならまだしも。

646 :
>641
俺は仲間全員行動不能のままクリアしてしまって
次のマップでセーブ後に気が付いて顔面蒼白
ケンタウロス瞬殺したのがまずかったのかなあ
持ってた聖杯と邪杯を全部使い切ってレギュラーメンバーは助かったけど

647 :
>646 そうなんですか。クリアしたら元に戻ってないんですかね。
ケンタウロスのマスター、一度倒すと、他の村の衆が出てきて、複数の
戦闘になった後、また、召喚できるようになった時、行動不能のモンスター
もなぜか復活してました。

648 :
序盤支配MPのやりくりに苦労するんで少数精鋭の方が楽→あとから追加しても弱いのループだしなあ。
生け贄で最初にマスター2〜3段階に育てて後は部下メインとか狙ってやるとまた違うけど。

649 :
だめだな、SSアルファ倒産しろ

650 :
最近のSSαの出したゲームの中ではかなりマシだよな
他が糞過ぎるのだが
このゲームの基本は面白いのだから
もうちょっと上手くリメイクすれば良いゲームになるのになぁ〜
モッタイナイ!

651 :
追加マップも地形は結構しっかりと作ってある感じなのに
1/5くらいしか使わずに終わっちゃうマップがほとんどなんだよなあ。
宝箱アイテムもちゃんと考えて設定してるっぽいの2つ3つあるかどうかだし。

652 :
追加マップっていや、隠しのアレはなんかシナリオ的に意味あるの?
倒した証拠のアイテムも特に使い道ないみたいだし

653 :
追加マップは、あんなもんかなあ。と思ったが、宝箱は手抜き臭いなw
レア系がないからそう思うのかも知れんがなんか置いて欲しかった。

654 :
このゲームもアレだけど、大戦略WEBやってみるともうこの会社からでるものにはまったく
期待できなくなると思うよ。
萌え萌え大戦略?だったかもどこが面白いと思って作ってるのかまったくわからないし、
まともな感性をもった人材がもう残ってないのかもしれんね。
それか社内の人間は自社ゲーム以外はプレイするのを禁止されているのか。

655 :
>>652
C同盟で行くとあの場所の存在理由の説明がある
倒したあと、前マップの村に行くとMP上昇
これくらいかな・・・?
そういやアマゾネスの村は、♂マスターで王女連れてったらちゃんとイベント発生した

656 :
>>655
あぁ、MP上昇は気付いた
手間かけさせるわりに大して役に立たないなと思ったw
♂マスターで王女連れてくとちゃんとイベント起こるってことは、逆に♀マスターで王子連れてくと戦闘になったりするんだろうかw

657 :
「警官と泥棒」ってマスター倒したらゲートの封印解けるんじゃなかったっけ?
両方倒したのに封印が解けない事態に遭遇。
名無しいない(含墜落&狼)のに関係ないユニットで村踏んだらイベント暴発したから
その辺でなんか変になったんだろうか・・・
別ルートで向こう側行けるから実害はないっちゃないんだが。

658 :
教えてください。メルファラの鎧ってどうすれば手に入るんですか。追憶の花園
で鎧の亡霊を倒すそうなんですが、鎧の亡霊がいません。

659 :
>>658
メルファラのそっくりさんで湿原中央の城付近うろつくと出てくる
L同盟では出てこないし、独立勢力じゃないからエマ倒しちゃってても出てこない

660 :
沼地の泉にファルミールを待機させるとメッセージが出て、
亡霊が現れましたね。
N同盟で出ました。実はわからず、マップクリア後、行ったんだけど
ちゃんとイベント進行しました。
メルファラの鎧、すごい防御力です。

661 :
あれ、エマ関係なく出たか、スマンw

662 :
ありがとうございます、L同盟だったのででなかったのですね。

663 :
ちなみにL同盟で追憶の花園クリアした後、L同盟破棄して
N同盟結んだ後で、再び追憶の花園入って、メルファラの鎧出ました。

664 :
妖精たちのいた島で、同盟はどうやるの?
黄色の総大将らしい人物の隣にマスターが隣接したけど、何の
変わった事もない。赤マスター倒さないとダメ?

665 :
>>664
同盟ってN同盟のことですか?
もし、そうならそのマップに緑軍の妖精リンアーが出現していない
と結べません。
出現していないなら、LかCと同盟を結んでいることになってる
と思うので、どこかのマップで同盟を破棄してから来ると、緑軍が
出現します。

666 :
シュバルドヘイムのCマスター、地中ひきこもり&復活属性のドラゴンゾンビから
グリフォンに変わったのはいい修正だとは思うんだけれども
単身敵軍に突っ込んだあげくに3〜4ターンくらいでエンジェルの魔法食らって沈むのはどうなんだw
Nルートのフェンリルも到着前にたこ殴られてたし・・・

667 :
>>657
警官と泥棒はPC版でもやったけど、何故か封印解けないんだよな
同盟とか関係あるのかねぇ
>>666
自軍より敵軍同士のほうが近くて敵マスターが突っ込むタイプだと、大概自軍と接敵する前に片方消えるよなw

668 :
回答感謝します。緑がないという事は、同盟を結んでいたようです。
しかし自軍ステータス画面をつくり、そこで同盟を確認できるように
しろよSS.

669 :
同名結んでる軍のユニットには握手マークが出るし、そもそも同盟結んだことくらい覚えとけよw

670 :
このゲームの概念を活かして新作作ってくれないかねー
モンスターを育てて部隊編成してストラテジーって、けっこう珍しいよな
選択によってまったく違ったシナリオが楽しめるし
素材はいいよ

671 :
セガがアドバンスド大戦略とか出したように
期待するなら他のメーカーだな。

672 :
ssαオリジナルで2〜3作出てた気がするけど評判良くなかったような?

673 :
>>652
どこの話?

674 :
>>673
ヘイムダルのところから左遷されちゃったあげく、気が触れちゃったバルドルさんの話

675 :
ホントにどうでもいいことなんだけど
ファルミール姫かわいいんだけど表情のせいかちょっとアホの子っぽく見える
姫とメルファラがそっくりって言われてるせいか
N同盟で聞ける過去の話もあのアルカイックスマイルで再生されちゃうんだよね・・・


676 :
あの顔でウフフアハハ笑いながらC軍勢蹴散らしてたわけかw

677 :
オーディンに性格は全然似てねぇって言われるぞw

678 :
テキスト改変もアホの子に一役買ってる気が
昔は能天気さの中にしたたかさを感じさせるようなキャラだったのに

679 :
最近はじめました。
エルフではじめたのですが
妖かしの森 で先に進めなくなりました。
川 渡れないんですけど何かアイテムが必要?

680 :
>>679
対岸に渡れるのは単純に飛べたり泳げたりするユニットだけ
それ以外のユニットはタワーワープやトルネードなんかの大魔法で無理矢理渡してやるしかない

681 :
あそこ元はL同盟結んでたら通過可能だったりしなかったっけ?
初プレイの人間にいきなりぶつけるにはかなり意地の悪い罠だよね。

682 :
元は同盟組んでれば通過可能だったね
C同盟も同じように通過可能マップがそこそこあった

683 :
勇者の島も同じように空海ユニットで侵攻しないと駄目か。
手がかかるな。

684 :
>>683
勇者の島は普通に浅瀬とかあるから大丈夫でしょ
アイテム回収するだけならバットの一匹でもいればいいし

685 :
ああいうMAPだとやはりサーペントが主力になるよね。タフだから突撃させやすいし。
後はサポートにエンジェルorデーモン。
ミストは属性に関わり無く一匹は持っておきたいね。
しかし、同じ海属性と言えばマーメイドも早めに召喚可能ならかなり使いでがあっただろうに実に惜しい。

686 :
L同盟の「死の呪い」にて、同盟関係にある緑軍マスターがMP不足に陥る

「緑軍を裏切った無所属ユニット」大量発生

無所属ユニットにボコられ、緑軍マスター死亡w

何故かプレイヤー軍が緑軍マスターを倒した物と見なされ、大魔法習得イベント発生

意外な展開で面白かったので、とりあえずそのままマップクリア

別マップに入って確認したら、案の定?同盟破棄扱いにw

687 :
無所属ユニットの扱いのいい加減さ、さすがSSαだな

688 :
たまに裏切ったユニットが色付きになってることあるよなw

689 :
何やってんだ…w

690 :
青赤2軍しかないマップだと裏切った部隊が黄色かったりするよな。
で、そのままセーブしてリロードすると白になってたりステータス確認ができなかったりするw

691 :
そうそうw
大魔法かけてやろうとしても選択できないのw

692 :
そこまで重大な自体にはならないが、この辺りがSSαの詰めの甘さだよなー

693 :
679です
ありがとございます。
なんとか先に進めました。


694 :
>>672
 ファイナルブレイカーは題材自体は面白かったんだけどなあ。
 SFパロディ満載だったし。
 キャリアー無双の糞バランスが問題だった。

695 :
同盟破棄などで、無同盟になったまま進めると詰む?PSP版で。

696 :
>>695
http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/
↑PC版の注意点がここにある。
無同盟ルートが存在するので、基本問題なく進められるはず(未だ未検証)。
どのタイミングで同盟破棄するのかで違うと思うが、よほどの事がない限り詰む事はないと思う(そうあってほしいw)。
確認した範囲では、C同盟で地底制覇後、天上界「ビフロストの果て」からエリシアム突入。
三女神を打倒(この間にいつの間にか同盟破棄w)、ここまでで破綻なし。
…クリアまではしてないので確かな事は言えませんが…。
そして、未だに「女傑の紋章」と「シュバルドヘイム」の隠し村の意味がわからないw。
誰か確認できました?

697 :
発売後結構経つしそろそろネタバレ上等でまとめておいてもいいかな? 間違いがあったらごめん。
L同盟ルート:おてんば姫の受難で同盟。 その後はリーゼンハイムで王に会い、ヴァナヘイムに鍵を貰いに行く
どうにも下っ端感に溢れていたりL同盟以外でないと取れないアイテムが多かったり
エリシアムのメインエリアに入れなかったりと地味に不遇なルート
C同盟ルート:勇者の島で同盟、もしくは無同盟状態で覇王の城クリア時のイベントで選択
他とは重ならない流れが一番多いルート? 同盟狙いで最初いきなり南に向かっちゃうと結構きつい
N同盟ルート:妖精達のいた島で無同盟時に登場するリンアーに回復装備orアイテムを使用
エリシアムは海中なので特に足の遅いマスターだと日数を山ほど食う。
Nルートでないと手に入れられないアイテムやモンスターも多い結果的にはメインのルート
無同盟ルート:ぶっちゃけた話最終マップの段階で同盟してなきゃここに来るだけ
道中特に専用イベントとかがあるわけではないので、初プレイでこのルートだとどう進んでいいのか悩みがち。
でも他のルートでもどこに行けって指示ほとんどないかもw
ちなみに旧作の某迷言はなし

>>695
というわけで無同盟状態でのクリアは可能。
N/無同盟ルートは「ヴァルハラ」より先に「魔王の宮殿」をクリアしないと詰まるので注意。
>>696
Lルートで裏切り者の墓場到達後に同盟破棄ってのが鍵足らずに詰みそうなくらいかなあ?

698 :
>>697
そこでネムロンに隠しで鍵ですよ

699 :
即座に詳細な回答、感謝します。詰むならやり直そうと思ってたところで
データ消さずに良かった。

700 :
あとは各マスター別のユニークイベントにルート限定があるかどうかまとめられたらいいんだけど
全部把握してるわけじゃないからこればっかりはどうにも。

701 :
今回はN同盟でエリシアムでの会話イベントをすべて進めた後
同盟破棄して3女神挑むってのは無理なんだな。PC版だと出来た気がしたんだけど。
と言う訳でN同盟クリアしたらエリシアムを蹂躙するために最初から始めるか・・・。

702 :
正直情報少なすぎ。
ゲーム内容としても攻略法としても。
PC版のJICC「不」完全データブック片手に誤植、データ抜けを自力修正。
PSP版での修正点の書き込みと、めちゃめちゃアナログな攻略をしている。
「1ルートあたり50〜70時間」?
余裕で100時間超えるっちゅーねん。
あとの頼みはこのスレのみと言う、結構絶望的な状態です。
ストーリーを楽しみたいと思うと、攻略本が必要と言う、なんとなく本末転倒気味なゲームだと改めて感じた。
でも好きだからやめられない。
サターンのネオジェネもそうだったな〜。

703 :
マスターに台詞喋らせまくるのもいいけど先にその辺フォローしなさいよってのはあるね。
どうせネットで情報交換するし原作通りで何が悪いと開き直れるし、ってわけでもないんだろうけど・・・
ただ、同盟による通過可能マップの件とか見ると、
単純に原作やったことある人スタッフにいなかったんだろうなと。

704 :
>単純に原作やったことある人スタッフにいなかったんだろうなと
今でも公式通販で普通に買えるんだし、さすがにそれは無いだろう
単に再現できるプログラマがいなかっただけだ

705 :
つか、○同盟だと通行可能とかあったか?
即クリアならわかるが、○同盟で地形が変わるマップって記憶にないんだが、気が付いてないだけ?

706 :
っていうか個別のマップ内の地形の話じゃなくて、ワールドマップ上の話だな
PC版は初期配置で敵がいないマップだと通過できた

707 :
L同盟だと怪獣王のマップはクリアしていることになって、
すぐリスター王のマップに行けたのがPC版。PSP版はそういうのが一切無いってこったね。

708 :
怪獣王に情けをかけたばかりに、住人に逆ギレされ魔法も貰えず

709 :
たぶん、あのマップをスルー出来ないのは、
初心者があの魔法を取りのがさないように配慮したつもりなんじゃなかろーか。
難易度的にはどうみても仇になってるが。

710 :
渡河の件を忘れてもあの段階ではちょっと敵のレベル上がりすぎだからねぇ。
あれ森スルーして先に謁見してから戻ってくると左スタートだから村のイベント見落としにくいけど
今回のだと右スタートだから初プレイの人が村踏みにいくかも未知数なわけで・・・
仮に森の件を”配慮”だとかばってみてもヴァナヘイムの後試練に行かされるときに
砂漠にせよ動物園にせよ酷い目に遭いかねないのは嫌がらせとしかw

711 :
今回擬態ユニットも動けるようになってるのはいいんだが、トルネード使っちゃうと敵がどこ行ったか完全に分かんないなw

712 :
やっぱ細部がちょこちょこ変わってるよなあ。
何かの改善のための変更だと思いたいが理由が良くわからんw
おそらく、ほとんどは悪い方向にはいってないと思うが、素通りはマジでわからんなw

713 :
使い回しひどいなあ…
4のデーモン系なんかは出来良いから全くかまわないけど、ドラゴナイトとかケルベロスは無理矢理で萎えた

714 :
しせる女王の巻物はデータ上は存在してるみたいだね
チートでアイテムだけ出せば合体できるようだ
何かイベントあるのかも

715 :
実装できずに没にしたのかもね。
ゲームではよくあること

716 :
フェアリーLOWルートでクリアした
地下の魔王の城で魔王を倒して、後はな〜んもなく地味なエンディングだけ
フェアリーマスターの特別なイベントが何かあるわけでもなく
何かミスったかなー

717 :
ユニークイベントがルート限定なマスターの方が多いからね。
たぶんフェアリーだとN限定なんだろうなあ・・・

718 :
かなり上のほうで報告したけど、Nルートでエンディング見ると触れられてるよ
どうでもいいけど、せっかく移植したんだからアルベリクのところで2つ目のキーオブアルフ手に入る仕様直しといてくれよ
ただでさえアイテム保有数制限きついのに、捨てられないアイテム同じのいらねぇよw

719 :
>>713
ウルフはむしろ、マスターの色違いにすりゃ全く問題なかったのにな

720 :
1周めはPS2のフェアリーN同盟ルートでやったんで、2周めはPSPのファイヤーバード無同盟と、PS2のアマゾネスで
名前ありユニットと合成ユニットのみでそれぞれやってるんだけど、いまいち進めようとするモチベーションが上がらんな

721 :
話は変わるが公式HP見てるか?
なんか新プロジェクトがひどいことになっている
あのシルエットはどう見てもツインテール萌え系ギャル(ミクっぽい)+サブマシンガンだ
工画堂のパワードールを更に軟派にしたSLGでも開発中なんだろうか
硬派路線は売れないってかw

722 :
個人的にはガジェットトライアルっぽく見えたりした

723 :
>>721
萌え2次とか作ってたんだし何を今さら

724 :
終わってみて
バーバリアン(主戦力)とサーペント(序盤の壁)とレイスで事足りるゲームだった
体力上がるバーバリアン最強だなー

725 :
L同盟で迷子のドラゴンが父親に再会するイベントが起きません。
Lでは起きない? 他のドラゴンと間違えないように名前を変更したのが
不味かったのかな?

726 :
>>725
Lでは起きないザマス

727 :
>>726
ありがとうございます

728 :
みなさんの中で、どことも同盟を結ばないで、クリアした方いますか?
みんなと戦闘になるんで、180日間で終われますかね?
また、その時のマスターは何でしたか。
ちなみに2回目、N同盟バーバリアンで全てのマップで
130日位でクリアでした。
バーバリアン意外と弱かった。ソルジャー方が強かったですね。

729 :
武器の関係でエルフ・アマゾネス辺りのが強いけどな
最後だけ謎の宝珠でも装備させときゃ一撃だし

730 :
>>728
スケルトンで古の種族以外全MAP制覇して105日だった
ある程度強くなると1日で敵軍壊滅とかザラだから日数は気にならんかったな
あーでも俺の場合全てと同盟して即裏切りのパターンだったから少し前提とは違うのかも

731 :
レスありがとうございます。
謎の宝珠はそういう使い方だったんですね。
L同盟は途中で破棄したけど、アースガルドはほとんど素通り&弱い敵の
試練で終わってしまったから、日数がかからなかった。
今度はがっつりでがんばってみます。

732 :
どっかの村でキーオブ〜を手にしたら来いと言われたんだけれども、どこだか思い出せない。
行けるところは行ったつもりなんだけれども。
誰かわかる人いる?

733 :
>>732 エリシアムの一番右下です。

734 :
>>733
ありがとう。
一週間ぶりに再会するよ。
もうちょとでクリアかな?

735 :
どなたかわかる方、教えて。
ウイングリングで高空型にしても、クラスチェンジして上位になったら
高空からもとの移動パターンに戻ってしまう?
またヘルメス靴や風の実のパラメーターアップも同じく上位段階になったら
効果がなくなる?

736 :
>>735
基本そうです。移動タイプについては、最上位になったモンスターにのみアイテムを与えるのが良いでしょう。
ヘルメスetcはどなたか、検証よろしく。私の記憶だと、クラスチェンジの際にデフォルトに戻るはず…

737 :
迅速な回答感謝です。羽輪はとっておきます。ドーピングアイテムも
念のためキープするとします。

738 :
パラメーターupはそのまま持ち越しのはず。
ただ説明文とちがって%で上がるっぽいから後から使う方が上昇値は大きい。
でもまあ、育ちやすい最終形態待つよりは今の戦力upという気はするけど。
守護石は少なくともクラスチェンジで属性防御が育ったらリセット。
大地をアマゾネスに使ってレディーナイトの時は残ったけど闘姫の時に消えた記憶が・・
靴の移動力は試してないから不明。でもクラスチェンジで移動力変わるの多いから期待薄?
移動型は間違いなくクラスチェンジ時に既定に再設定。
Nルートでエリシアム行くときにマスターにアクアリング使って
一通り回ったら成長石ぶつけて戻すとかお約束w

739 :
サンクスです。輪、靴、守護石以外は使うとします。
もうドーピングは少しでも早くしないとやってられない。

740 :
靴で上げた移動力はクラスチェンジどころか、クイックだかファーストだかの一時的に移動力上げる大魔法かけただけで
効果切れたときに元の移動力まで下がっちまうんだぜ……

741 :
>>740
マスター専用だよな しかも最終携帯の

742 :
魔法で錯乱させられた仲間に攻撃された奴が裏切って白ユニットになってワロス…
裏切ったら復活も何もできないしどうしようもないんですかね、これ

743 :
マップ選択前にセーブ、開始前にセーブ、クリアしたらセーブ

744 :
ほし

745 :
カーミラ使いたかったなぁ

746 :
1

747 :

初プレイ中です
 L同盟ル−トで進めています
 覇王の城でニプルヘルの門の鍵で門を開いたんですが
 どこから門に入るんでしょうか?

748 :
門から、としか言いようがないが、これの真ん中の段の右から2番目が門っていうかゲート
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame026530.bmp

749 :
どこに行ったらいいのか分からなくなりました。C同盟で天の鍵のみ
持ってます。ミッドガルド、アースガルド、エリシアムのいけるところ
はみな行きました。ニブルヘルで地の鍵が入手できるらしいですが
ニブルヘルにいくゲートがわかりません。封印の城の右と下のマップ
にそれらしいゲートが1つずつありましたが、どちらも行けません。
どこに行けばいいでしょう?

750 :
Lawルートなら地の鍵なしで地上左上のマップに突っ込めばいいはず

751 :
>>749
覇王の城にあるゲートを踏んでいないように読めるんだがどうだろう?
的外れだったら申し訳ない

752 :
>>750,751
助言感謝します。覇王城ゲートのふみ忘れでした。これでようやく進展
する。

753 :
忘れられた門で地下道の鍵が見つからない…(^o^)
誰か助けてたもれ

754 :
左側中央付近の宝箱にない?

755 :
マップクリアすると勝手に手に入ってたような気もする
どっちにしてもゲートは普通に踏めた、と思う
……あやふやな情報ばっかだなw

756 :
N同盟で進めているんですが、エルなんとかって土地にはどうやったら行けますか?><

757 :
>>756
エリシアムなら妖精助けて同盟結んだときに、そのマップのゲート踏まないでクリアしちゃうと当分行けない
そこで行き損ねると、別のゲートあるのは天界のビフロストの果てだったかな

758 :
あ、N同盟だとビフロストからエリシアム行くのは無理かも

759 :
>>758
え・・・?
積み?><

760 :
ゲート踏まないでクリアするとアウト、ってどっかで見た気がするんだけどどこで見たか分かんないや
試しにもう一回妖精たちのいた島のゲート確認してみれば?

761 :
ちっと遅いかも知れんけど、クリア後再訪でゲート解放できたよ
ちなみにリンアーもまだ居るのな

762 :
エリシアムに限らずPC版は踏み忘れは詰んだはず。修正されてるみたいだな。

763 :
エクスカリバー ゲットした方いますか?
アースガルドのビフロストの果てで、マップの真ん中下辺りの森で、英雄?の
亡霊を出現させると「ドラゴンを連れてきてくれ」と言われ、敵のアイスドラゴン
を誘い込んだけど、亡霊は再び出て来ないし、何も起こりません。
誘い込む場所が違うのかな?

764 :
>>763
あれって当たりの場所1マスしか無かったはず
あまりにめんどくさいんで2周目以降は完全スルーだからうろ覚えだけども

765 :
>>764 
ありがとうございます。
そこの付近まで誘導するのでさえ大変なのに。
確かにあまりに面倒ですね。

766 :
チャームの魔法なり魅了効果の装備なり使わないとやってられんね。
それでも移動型まで変えなきゃならなかった旧作より楽なんだけど。

767 :
そうですね。弱いモンスターでひたすら引っ張ってきたんですが。
チャームとかいろいろ試してみようと思います。

768 :
おお!!
JICC版もアスキー版も残ってた!!
昔の俺をほめてやりたい気分だw

769 :
MSXの初代は相当やりこんだんですが…
当時、コンプティークに98版の続編の攻略情報が載ってて、マスターがスケルトンって何!?、おてんば姫の救出って!?と相当ワクワク気になってたものの、当時のお年玉では98は買えず…
この度、20年越しにPS版ゲットしました。
んで、とりあえず無難と思いソルジャーで始めたんですが、鬼とかカオスのモンスターは召還しないほうがいいんでしょうか?
あと、同じモンスターを多数召還するより、数を絞って、レベル上げを目指すものなんでしょうか?

770 :
>>769
マスターと配下の属性に相性は多分ないから気にしなくていいよ
むしろ時間帯による弱体化を防ぐためにも属性は適度にバラけさせたほうが良い
まぁ特にこだわりがなければN属性で揃えちゃえばいいんだけども…
モンスター数についてはRPGとしての側面が強すぎるので数を絞ってレベル上げに徹した方が圧倒的にラク
最終的に10体前後くらいになるように計画するのがオススメ

771 :
>>770
そうなんですか。
トロール一撃軍団とか好きだったのに…じゃあ、余ったやつは全部ニクドレイに改名して、壁役か占領探索専用にしてみます。

772 :
というか支配下におけるモンスター数に余裕がないから、同じモンスターたくさん召喚しても結局廃棄処分w

773 :
多くても15〜16体くらいまでかな、立派に育つのは
でも、トロールばっかりだと妖かしの森あたりで詰まるかも・・・

774 :
画面が見辛い…
せっかく地デジテレビ買ったのに、魔力の天秤の数字が読めなくて配下がすぐに裏切る……
命中率もドコに表示されているのかわからない…

775 :
命中率はどこにも表示されないぞw

776 :
実際の戦場で命中率が見えるか!
と言われたらそうだが
これは魔法のある世界だし
移植前は見えてたからな…

777 :
チュートリアルでも普通に命中率見えるようなこと言ってたから間違いなく凡ミスw

778 :
マジ…っスか…
チュートリアル何度もやって理解出来なかった…謎が全て解けた…

779 :
これ、マスター一杯候補居るけど一番Mプレイ向きなマスターってどれだろ。
2周目なので、ちょっと難易度を上げてみたい
トロールあたりが良いかな・・・

780 :
>>779
人間型のマスターで装備縛るのが一番マゾいと思う

781 :
>>780
やっぱ武器なしヒューマンかな。
では、さっそくフル\ルジャーで試してきて見ます・・・

782 :
ホーリアイを手に入れたんで、こりゃスゲエと隠しアイテム探したんだが、
見つからない!つか、5×5マス限定って超メンドイ!
最初のマップで凄い鎧手に入ったから、全マップにいいアイテムがあると勝手に思ってたのに…。

783 :
イベントで手に入るアイテムの方が強いの多いからな

784 :
変な牛みたいなモンスター、これって成長するの?
もしかして、ベヒモスってヤツになるのかな?

785 :
>>784
ベヒーモスはボナコンから進化だね。
ただ、どうもその先の進化は無さげだし、合体用にするならボナコンのままでおkだしで、
ぶっちゃけイラネ

786 :
>>785
進化するんか・・・育ててみよう。
ダークラットだっけか。
あれも成長するんかな。

787 :
ボナコン育てるくらいなら、ヘルラットまで育てればそこそこ強くなるダークラットのがマシ
同じ牛なら後で出てくる牛そのものの牛鬼のほうが強いけど、育てがいはないかもw

788 :
あの並び順見てると牛鬼→ミノ→ケンタウロスみたいなのがどうも気になる

789 :
>>788
牛つながりでミノタウロスに進化→タウロスつながりでケンタウロスに進化→もひとつおまけに進化w
最後まで進化させるとかなり強いよ

790 :
健太郎→廉太郎の流れは追加マップで1体捕まえたから知ってたんだけど
やっぱ牛が化けるのかw

791 :
姫と同盟して天界世界に来たんだけど…
天使ばかりでヘイムダル?とやらがどこにもいない。周りを囲んでる城や搭にも入ったんだが、見つからない。
名無し男は村に入って狼にはなったんだけど…
天使に攻撃したら同盟破棄になっちゃうみたいだし、どうしたらいいの?

792 :
>>791
それマップが違う
ヘイムダルがいるのは「ヴァナヘイム」
同盟勢力しかいないマップは即クリアできるはずだから、ゲート開放してさくっと次に進むんだ

793 :
>>792
ゲートはとっくに解放してますが、それ以降何も起こりませ

あふ

…戦わないでもイキナリクリア出来るワケですかそうですか
…なんたる…

ありがとうございました!


794 :
『忠実なドラゴン』でセーブドドラゴンにホワイトドラゴン隣接待機させてもイベント発生しないのは何故?名前を変えたのがまずかったのか?それと、村を探索しても『天空の商人シオシオ』にも会えません。

795 :
Lルートだとイベント起こらんかった気がするな

796 :
わかりました。先に進みます。全体的にロウルートはイベント少ないんですかね。

797 :
天界の試練をイベントに数えるならむしろ多いとも言える

798 :
積んでたのやってみてるけど、思った以上にいいわ
SSαだから期待してなかったけど、
何より、操作性がいいのとコントローラーでごろごろしながらできるのがいい
多用する攻撃魔法削りの調整のしやすさが98版Win版と比べても一番いいのは嬉しい誤算だった
ボイス化することで鬱陶しくなるかと思った待ち時間の長い動画要素はシナリオ部分くらいだし、
戦闘アニメはONでも逆にサクサク進むようになってるように感じる
途中で飽きやすかった部分がかなり改善されてる気がする
追加キャラとMAPは10年寝かせた分としては必要条件としても、ハマリルートがしっかり処理されてるっぽいのと、
最近のユーザー向けにMAP解説に戦略指南が入ってるのも適度で好感が持てる
正直行って題酢味特有の突っ込みどころが、原作準拠の部分を除くと
声優陣(それも原作の音源グラフィックを考えれば十分許容レベル)、四次元殺法コンビ 、ネタバレ全開のギャラリー、寝返った白勢力バグくらいにしか見当たらないのは大したもん?だと思う
もしかするとSSα最高の良作(移植だけど)になれるかも

俺の日記帳で済まないが、いい意味で予想を裏切ってくれたと思うので

799 :
確かにSSαの中ではマシな出来だよな
他が酷すぎるからなぁ〜

800 :
>ボイス化することで鬱陶しくなるかと思った待ち時間の長い動画要素はシナリオ部分くらいだし
シナリオ完全にスキップするか、我慢してボイス全部聞くかの2択だけどなw

801 :
あとエルフの顔グラがまるで変わってしまった件も追加してくれ

802 :
女神のスキップできないフルボイスは正直きつかった。

803 :
前のエルフたるや、スタトレの異星人のようなツラしてたからな・・・

804 :
声優、悪くない人もいると思うんだ。悪くない人も。

805 :
すみませぬ、大断層で悪魔男爵なるマスターを倒して北の封印が解けたというメッセージが出たまでは良いものの
そこからどうやって隣に移るのか解りません。
L同盟だと思うのですが、どうやったら隣の同盟相手を救出に迎えるでしょうか、
どなたか教えてはいただけませぬでしょうか・・・

806 :
トルネードで飛ばす→塔占領→タワーワープで主力数体送り込む

807 :
トルネードで送り込むは、思いつかなかったです。
強引にヒールを飛ばしまくり、なんとかたった今クリアしますた。
とはいえお答えを頂き、有難うございました〜
Nルートマスターでやってるほうはそれで行って見たいと思います。

808 :
>>807
一応言っとくと、断層の最北端1マスだけ移動可能になるよ
まぁ地中抜けられる奴じゃないと意味無いんだが

809 :
しかも自軍のフェンローラン育ってると封印解ける前に勝手に魔女倒してしまったりする

810 :
あやかしの指輪って何の意味があるの?
味方に使ったら、透明になって位置把握しづらくなるわ、大魔法かけられなくわ、ステータスも確認出来ないわ、しかも攻撃したら反撃普通にくらうし、ゾックも普通に働いているし…

811 :
塔にでも乗せておけ、ってことだろう

812 :
ウィングリング装備してみたんだけど、地形タイプ低空にならないんだが・・・
これどうすんだろ。

813 :
使いたい相手に攻撃でアイテム選択でよくね?

814 :
って、自分自身には使えないワケですね。
ヘルメスの靴とかも同じ?

815 :
ユニットに装備させずにアイテム一覧から大魔法みたいに使えるのもあるが、基本的には同じと思っておけば大丈夫

816 :
部下に持たせる→マスターを殴ってアイテム使用
リングや成長石みたいな大魔法型の強化アイテムをマスターに使うにはこれしかないはず
てゆーか説明書に書いておくべき内容だよなあ

817 :
アイテム仕様専用の、支配力が少ない低レベルモンスターを用意しておけばいい。用が済めば召喚前に戻すだけ。

818 :
98版、win版どちらの取説にも記載なかったから、忠実に移植してんだろ

819 :
win版だと普通に一覧からマスターにアイテム使えてたけどな

820 :
いまどきSRPGなのに攻略本でないんだなぁ……

821 :
誰か、Wikiでも作ってくれないかね…

822 :
全部PC版の情報だがほとんど通用する
攻略サイトなら
2chのログでお勧めはこれ
http://yasai.2ch.net/game/kako/973/973658303.html
攻略サイトでは
白黒の部屋
http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/
LUCK&PLUCK
http://www2.ocn.ne.jp/~pluck/

他にも二つあったけど場所を忘れてしまった

823 :
>>820
攻略本を検索して、軽く絶望感に浸った俺・・・w

824 :
ぶっちゃけた話、攻略本出せるほどソフト本体が売れたかというw

825 :
俺、攻略本もWikiもなしにSRPGやるの、初めてかもしんない…。
断片的な情報を元に、自分自身も手探りでゲームを進める…まさしく、消防の頃、初めてドラクエやった時以来じゃないか!なんて新鮮なんだ!ありがとう!

826 :
ビフレスト→エリシアム→妖精達のいた島で身動きとれなくなって詰んだw
どうしたら・・・

827 :
ミッドガルドの、湾岸の村のイベントで隠れ村の発見まではわかったが、
森の中にいる引退した医者の居場所がどこを探しても見つからない。
知っている方詳しい位置教えてください!

828 :
たしかマップ左上の森の中の空白の辺りにいたはず
時間制限があるし先にその森に入ってると出てこなかった気がするので、さっさと村に戻ってネクタール使うほうがいい
引退した医者の薬使っても、どうせ名前付のミストだかスペクターだか仲間になるだけだし

829 :
これ、個人的には2周目からは全種族からマスターを選択できたら嬉しかったんだがなあ。
マスターボナコンとか、マスタースコーピオンとか
やって見たい・・・

830 :
LOWルートで地の鍵が手に入らないバグを、知らずに裏切りの墓場の手前まで、来てしまいました・・・
これ、ひょっとして詰みですかねえ?
天の鍵を引き渡し済みで、かつ同盟ポイントクリア済みなのですが・・・


831 :
ログ嫁

832 :
>>831
おお、上の方に解決法がレスってた。
サンクス〜
いや、チト焦ったんで書き込んでしまった。
申し訳ナス。

833 :
エリシアムの忘れられた門からニブルヘイム侵攻したらゲート開いてなくて再び詰み
・・・と思ったら、ゲロンのもっていた地下道の鍵を使い無事に侵攻いけた。
これで「覇王の城」「おてんば姫の受難」「妖精達のいた島」を残してクリアできそうだ。
妖精達のいた島→エリシアムは残しておけば、未来を知る鍵も入手できると。
ただ、三女の話は聞けなかった・・・姉二人はだらだら話してくれたのに。
三女神。マジ鬼畜。なにあれ。

834 :
しかし、戦極姫ばっか作って一向にマスモンは5も出なきゃ作ってる気配すら
見えないなあ。
カナシス

835 :
きっと戦極姫みたいのが売れたからこれも変なグラフィック付けて移植したんだろうな

836 :
Lルートを昨日クリア。
なんだろう、このストーリーの核心部分がまったく解らない終わり方は。
続きはN√でって、やつなのか?
これ

837 :
Lルートは実質最後まで下っ端扱いで終了だからねぇ

838 :
命中率の表示だけど、
どうも攻撃の時の予想ダメージがダメージ×命中の期待値で表示されてるみたいだ。
当たらない相手には予想が小さくなるしスリープとかかけたら0になる。
実際のダメージが分かれば命中率は見当がつけられるし、
そのままでも大まかな分の良し悪しはわかるっぽい。
ぱっと見わかりにくいのはどうにもならないけどw

839 :
でも、正直このゲーム
ストーンと削り用の攻撃魔法があったらぶっちゃけ、事足りちゃうね・・・

840 :
ストーンとシールドの稼ぎ法はゲームバランス的に考えてチートみたいなもんと思うけど

841 :
毎回ストーンとパワードレイン持ちのネクロマンサー一択です

842 :
前回質問
ミッドガルドの、湾岸の村のイベントで隠れ村の発見まではわかったが、
森の中にいる引退した医者の居場所がどこを探しても見つからない。
知っている方詳しい位置教えてください!
ご回答ありがとうございました。
位置はわかりましたが、竜のマスターで最短のコースで回ったけど、
間に合わない。
しょうがないので、引退した医者はぶいて村について薬を使ったけど
なぜか少女の病気は治ってしまいました?
お礼のホーリー鋼いただきました。
引退した医者はなんだったんでしょうか?
まったく意味ない?

843 :
>>842
引退した医者をまわってると病気が進行して死んで
少女がミストになって仲間になってくれますw

844 :
そういうことだったんですか!
訂正
もらったのはホーリー鋼ではなくて、ユーツ鋼でした。

845 :
N√をやりだして、仲間にしてくださいというのを断りきれずに
気が付いたら、9人もメンバー入り
断ればよかったかも知れん・・・

846 :
>>845
フェアリー3人以外はいらない子w

847 :
味方ユニット一杯の状態だとNPC仲間にできないのね
やり直すのマンドクセ

848 :
アクアリオンとスコーピオンはどこにいるんだろう?

849 :
海と砂漠

850 :
水中世界と地上の砂漠マップってこと?
ともかくありがとう

851 :
合成モンスターの元モンスターがわかりません。
スフィンクスの眼を入手したのですが、必要なライオンでなくて(pc98版)
アクアリオンなんてどこにもいません。
もしかして、ライオンの代わりに入っているダークラットが進化したもの
なんでしょうか?
誰か教えてください。

852 :
なんで直前のやり取りが目に入んないんだよw

853 :
アクアリオンは確か、フェアリーが仲間になるトコで仲間にできたかな。
さそりは砂漠の商人のトコだっけか・・・
ところでモンスター図鑑にひよこみたいなののっていたけど
あれって何処で仲間にできるん?

854 :
フェニックスで始めて盗賊戦争の左側上方の村に夜入ると売店で買える

855 :
回答ありがとうございました。
フェアリーと言えばエリシアムに出てくる海峡の下のマップですよね。
水中世界だけだといまいち特定しずらかったので・・・・
ちなみにこのゲーム17年前の攻略本使っています。

856 :
フェニックスじゃなくても買えるよ、羽もちゃんともらえた。
(龍で入手確認)
なので、結局フェニックスの固有アイテムがわからないままなんだが。
誰かわかりますか?

857 :
>>522のはフェニックスでも羽貰って終了?

858 :
グロッグの杖って苦労して手に入れても何の得があるのか分からないなー

859 :
名無しの男って他のモンスターに変化するらしいですが
変化する前に育てる価値ってありますか?

860 :
>>859
PC-98版ならステータス引き継ぐから育てる価値あり
それ以外ならまるでなし

861 :
>>860
PSP版なんで変化するまで放置しとこうと思います
ありがとうございました

862 :
PS2版で中立ルートですが、美貌のクリリーンが仲間になりません
1.黄金の鎧、剣、弓を揃えてダンジョン王2に行く
2.マスターでマップ中央の城に入る
3.クリリーンが出てきて黄金の鎧をくれという
4.黄金の鎧を手放すと言うと、黄金の剣は持っていないかと言われてイベントが中断、マップ画面に戻る
(手放さないというと2の前の状態に戻る)
5.以後、何をやってもイベントが進行しなくなる。城に入っても左上の島の村に行ってもマップクリアしてまた来ても無反応。ヨーツンハイムで黄金の剣を買いなおしてもダメ。
うまく仲間に出来た人はいませんか?方法を教えてください。

863 :
>>862
>4.黄金の鎧を手放すと言うと、黄金の剣は持っていないかと言われてイベントが中断、マップ画面に戻る
この直後にマスターアイテムとして黄金の剣を使ってみた?

864 :
>>863
ありがとう
剣を使うと言う発想はなかったです
おかげで仲間にできました

865 :
レベル上がったときに上がるステータスってその時によって違うんだね
今まで気にせずにレベル上げてたんだけど育てなおした方がいいんだろうか
もうほとんどのモンスターが3段階目になってるんでかなりめんどくさいんだけど
かなりステータスが変わるなら育てなおしたいと思います
最初から育てなおせば最終的にはかなり変わりますかね?

866 :
レベル1から意識して育ててればかなり違ってくるけど、そんなこと気にするくらいなら成長石ガンガン使ったり、
ストーンやシールドでガチガチに固めてから殴り殺してレベル上げたほうが早い

867 :
>>866
大変参考になりました
迷ってたんですが気にせずレベル上げたいと思います
ありがとうございました

868 :
1段階〜2段階の成長幅なんて3段目以降から見たら誤差みたいなものだしなあ

869 :
このゲームの能力は元の能力+αか元の能力×α%かどっち?

870 :
能力値の成長なら+α
ただしクラスが上がるごとに成長値がインフレして
第四段階クラスの成長量がかなり大きくなるらしい

871 :
後のマップで、より高性能な同タイプ同レベルモンスターをで召還できたりするのがなぁ
かなり空しいんだよな…

872 :
>>869-870
○○の実系の能力値アップさせるアイテムは×αなんだよな
序盤に使うと一桁しか上がんないのに、終盤能力値高いときに使うとドカッと上がる

873 :
アマゾネスとか力が上がらない系は力が高いのが出るまで粘った方が良さそうだな

874 :
そんなの誤差レベルだからそんなところで粘るよりさっさと進めて強い武器探したほうがマシ

875 :
2周目って何か特典あるんですか?

876 :
チュートリアルで心が折れそう
俺はこの先のボイス地獄に耐えられるのだろうか(´・ω・`)

877 :
久々に見に来たら、まだ1スレ使い切ってなかったのかよ
流石というかなんというか……
>>876
今さら言っても遅いけど、チュートリアルはやらない方が精神衛生上よろしいかと。

878 :
98、win、EXの3種を制覇した勇者に質問なんだが、
ぶっちゃけ今から初めてfinalやるなら内容的にどれがオススメ?

879 :
>>878
EXでいいんじゃね

880 :
今更L同盟クリア記念カキコ
終盤は楽だな、マスターのMPが凄まじい事になるし、
キャラ育成の手段もいくらでもあるから気付けば無茶な強さの軍勢に
さて…2周目どうしようかなw

881 :
>>878
入手のし易さを考えると間違いなくEXでしょうに。
98、(DOS/V)、winはもう手に入らないんじゃないか?
EXだとバグも比較的少ないと思う。

882 :
いや全部ダウンロードで購入できるんで内容比較したかったんだ
でもさすがに全部やった人はいないか

883 :
>>882
ざっくり言えば、
98===>懐古厨
Win===>実質主義
EX===>現実主義&萌え
環境が整っているなら個人的には断然98版を推す。
…が、序盤に理不尽なバグがあるのでその点いまいち。
今プレイするならEXだが、音声がかなり邪魔(いい声が混ざっているのが性質が悪い)。
消去法でWin…しかし、グラフィックのレベルが98と殆ど変わらないのに解像度だけ上がっていて、
結構キモイ。
…ぶっちゃけ、全部一長一短。
好きに選んで問題なし。
因みに自分は、クリアこそしてないものの全部持ってます(馬鹿)。

884 :
全部やった人はいないどころか、98版からやりこんでる攻略本持ちも多いぞw

885 :
>>883
わかりやすい説明どうもありがとう
参考にさせていただきます

886 :
>>882
全部やってるよ。オーディンとの会話をそれぞれ比較する程度にはやった。
EXは声が邪魔。Skip出来たらよかったのに。あと命中率が表示されないのが厄介すぎる。
Win版と98版は如何にもファンタジーシミュレーションやってるという感じ。
ただし攻略には気を遣ったな。下手に適当な侵攻したらクリア不能になったりするし。
>>883にもある通り一長一短だけど、まずストーリーを楽しみたいならEX。
シミュレーションゲームを楽しみたいならWin版かな。

887 :
>>886
レスありがとう〜
シミュレーション好きなのでとりあえずwin版買ってみます

888 :
久々に旧WIN版やろうと思ったがかったるいのでエディタサイト探したら
マスモン関係の攻略載せてた所とかことごとく閉鎖してんのな
WEBアーカイバで探して落とせたけど、やっぱ時の流れ感じるなぁ

889 :
もう知っていると思うがエムゲームがEXのキャラを元にWEB版をサービス開始させるようだな
ブラウザゲームだから軽いと思うし結構期待できる
大震災の影響で開始時期が遅れるだろうがそれでもゴールデンウィークまでには出る気がする
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/mofm_web/

890 :
>>889
ブラウザゲームだから板違い、なんだが、
まだブラウザ板にスレ立ってないんだよな…。
1日5分でプレイできる、ってところを見ると、
ゲームシステムはこれまでと違うだろう。
期待しすぎは禁物かも。
説明を読むと、マスター+モンスター6体でまとまって行動するみたい。
マップ上で移動先をセットして、あとは眺めるだけ〜、みたいな感じか。
あと、マスターごとに召喚できるモンスターが固定されてるようだ。

891 :
おてんば姫の受難なんだけど姫たちと同盟するにはどうすればいい?
女の悲鳴が聞こえた
って表示されて赤軍団と戦いながら姫を目指すも気が付くと黄軍団とも交戦状態(大魔法?)になっていて
マスターと姫を隣接させても何も起こらないんだよね…

892 :
>>891
赤軍団のマスターを倒してから黄軍団のマスターに自軍団のマスターを隣接させればOK
その後、マスターと姫を隣接させたら姫が仲間になるです。

893 :
>>892さん
ご親切にありがとうございます。
さっそく試して見ます!

894 :
海系無しで三姉妹と戦うと時間がかかりすぎてしまい
いつも180日に到達してしまうのですがどうしたらいいんでしょうか
初心者でマスターだけを育てる方法なのでほかのモンスターも育ちません
この場合がんばるしかないんでしょうか?
あと中立の同盟ってどうやったら結べるんですか?

895 :
> 初心者でマスターだけを育てる方法なのでほかのモンスターも育ちません
これが間違ってる気がする
せめて3匹くらいは育てろ
>あと中立の同盟ってどうやったら結べるんですか?
L,Cのどっちの同盟も結んでない状態で
『妖精達のいた島』でリンアーを助ける

896 :
>>894
マスターだけで何とかしたいなら、死霊の指輪とエルメスの靴×多数は必須。
地底で集めてください。

897 :
久々にwin版やろうと思ってぐぐってたら、こんなん出てたんだな
98の昔のFC的な絶妙な理不尽なところが大好きで
winも買ったんだけど操作性がイマイチだった気がする
今回のはグラが笑っちゃう感じなんだけど
いいところを残しつつ進化してる?
このシリーズ好きだからかなり欲しいかも

898 :
>>897
進化・・・はしてないかな。命中率が表示されないとか、むしろ退化してたり。
でも、いかにもMoMFinalと感じられるところは多いと思うな。
個人的にはPSP版で、どこでもプレイできるところは気に入ってる。

899 :
妖精たちのいた島で
リンアーたちと同盟結ぶにはどうしたらいいんですか?

900 :
>>899
>>697を参照

901 :
ありがとうございます!
同盟を組めました!
全く関係ないのですがユーツカトラスって武器は序盤で手に入るのに反則的な性能ですね。
マスターがアマゾネスなんですがボスも殆ど1ターンで倒してしまいます。

902 :
狂った人魚ってイベントとかはないんですか?
伝説の人魚姫が眠るとあるんですが…
因みにN同盟です。

903 :
いちおう貼っとく。
ブラウザゲー「Master of Monsters WEB」 ttp://mom.mgame.jp/
5月26日と27日の2日間,トライアルテストを実施。
テスター募集人数は300名で,募集期間は本日から5月23日23:59まで。
あと、公式HPにプレイガイドが掲載された。

904 :
攻略情報ばかりの中恐縮なのですが
今、TOPBOYで買ってきました。
30分ほどプレイ・・・
 
萌え??キャラクターは良いと思うのですが
戦闘画面がこれじゃセガサターン以下じゃあないですか。
DL.SITE.COMで買える同人ゲームでももう少しマシなの作れるのでは・・・
けど個人的には気にならないのでゆっくり楽しみたいと思います。
セガサターンのマスモン3以来なので

905 :
>>903
テスター応募して今日メールくるかなーって思ったらまだきてない
再度公式見にいって気づいたがテスト期間って平日の16時〜20時なんだな
ご飯やお風呂重なってほとんどやれないって人ばっかだろw

906 :
>>905
16:38に当選メール着てた。
メールのタイトルは「MASTER OF MONSTERS Web からのお知らせ」。
しかし、20:00までに帰宅できないからプレイ不能なことに気づいた。
誰かレビュー頼む…

907 :
もしかして誰もやったやついないの?

908 :
俺ははずれたけど公式見るとやった人がツイッター書いてたから
やった人はいるんだろう・・・
ここに来るようなマスモン好きははずれてて一般の人が新作ゲームって思って
適当に応募したようなのだけかもな・・・
一人で複数応募も多いだろうし、>>906のような死に垢も多いだろうし、実際100人もやれてないだろうしね・・・

909 :
当たったけど20時制限はむりぽ

910 :
色々と残念だった
村ゲにありがちなスタートのさくさく感無し、どうやっても資材不足、とどめの1日4時間
モンスの融合、育成がウリなのにその楽しさを味わうにはかなりの時間が必要

911 :
2時間延長になったみたいでゲソよ!

912 :
マジかよさっさと仕事切り上げてくりゃよかった

913 :
オンラインの方は>>910が言う通り残念な出来だった
しかも俺のようなちょっと頭が回らない人間にはオフラインの方に比べて敷居が高すぎた(システムを理解すると言う意味で)
おかげで初日ログインするのに2時間かけた挙句、そこから30分ほど色々いじって何も出来ず投げた
やはり俺にはオフラインのMMFが向いていると思った。以上感想

914 :
603あたりで「新参者はリスター嘔吐の会話の後どうしてよいかわからない」
とありますが、まさにそこから先天界へいけません・・・。
攻略マップだとこの地図の位置から天界へいける? 見たいですが・・・
二時間くらいさまよってやっとあった天界へのスイッチ。
この不親切さが大人の理不尽さを感じさせるぜ。リスターころそうかとおもった。

915 :
リスターは殺してよし
王女にとどめをささせるとなおよし

916 :
20年ぶりくらいにM&Mやりたいんだけど、どれがおすすめ?やっぱ初代ですか?

917 :
ロトとかムッシュムラムラとかのパロディーネタキャラや
ゴールド・イルソというヤバ過ぎるネーミングのゴールドバットがいたがPS版にもいるのかな。

918 :
発売一周年記念でageてみる

919 :
いつの間にか、MMFの新作出てたんですね ^^
MM好きなので買おうかと思いましたが、
こちらや他のレビューを見て、購入あきらめました。

920 :
MMFの路線じゃなくて3、4の路線で良いから新しいの出して欲しいな。
3はかなり悪かったが4は幾分マシになっていたし
改善できるなら買っても良いと思っていたのだが。

921 :
PS2MMFの出来を見てまだ改善できるとか思える前向きな思考はすばらしいです

922 :
あぶねぇ!PSPで出来るマスモン糞ゲーばっかじゃねーか!!
即買わなくて良かったぜ・・・

923 :
SSα自体がなあ

924 :
マスモンのブラウザゲーは頓挫したがパワードールズのは始まったんだな
ttp://pd.gamania.co.jp/entrance/
※音声注意

925 :
懐かしいPSPで出てたのかよと今更気付いてスレ探してみたがこれは買わずに
真をもっかいやり直した方がよさそうな感じだなw

926 :
>>925
PSP版はフラグ崩壊バグがないのが最大の長所
命中率非表示がちょいとグレーだが買って後悔はしなかった

927 :
Master of Monsters WEBのLow系マスターのソルジャーとウォーロックが
まんまレギノスとファルミールでワロタw
他のマスターはともかくFinalでストーリーに絡んだ名有りキャラをそのまま流用しないでくれ
ティラムとメルファラの話はそれなりに好きなんだから
SSαはちょい前のIFみたいな妙な味があるね

928 :
サモナーに至ってはなんと女神様w

929 :
ストーン育成ってどうやってやるの?
ストーン使えるまで序盤でマスター育たないんですけど…

930 :
マスターによって使える魔法が違うから
シールド使えるなら敵にかけて硬くしてやれば同じ
まぁぶっちゃけマスターはストーンとパワードレイン使えるネクロマンサー一択なんだがw
ヒールなんか薬草使ってりゃいいんだよ!

931 :
最近このゲームPSPで買ってシリーズ初プレイしてるんだが、難しいながら結構面白いね
でもこのスレの盛り上がりのなさはなんなのだろうw

932 :
システム面の不備も多いし、攻略本どころか攻略サイトさえろくにないからなw
DL版も安くしてくれるかUMDパスポート対応してくれればVITA用に買い直してもいいけど高いんだよなぁ

933 :
931に触発されてひさしぶりに始めたらセーブデータ壊れてた_| ̄|○
セリフ全部聞くの意外に苦にならないな、と思いつつ最初からやってたけど地下墓地のクイズで挫折したw

934 :
王子仲間にするか、と思ったらNルートだといないのかよw

935 :
>>934
王子と王女を仲間にしてから裏切ってNに入るんだ

936 :
>>935
確か王女いれば仲間になったよな、と思って怪獣王のマップでL同盟切ったあとN同盟組んじゃったんだw
仕方ないからやり直してる

937 :
マスターオブモンスターズFinal(98)をやってる
面白いなぁ・・・なんか時間がたつのを忘れる
law√は同盟破棄するのが快感w

938 :
Win版やってる
ダークマターに知力の実を全て投資したら一撃祭りになって笑った
ステータス吟味やると別物になるね
エルフキングより素早いヘカトンケイルとか
めんどいから途中でやめたけど

939 :
女神の話相変わらず長いw

940 :
Win版
暗闇の3姉妹で風神の扇というアイテムを拾った
ダメージを与える物でもないし、何だろう…

941 :
ボツアイテムじゃね

942 :
1.ミストで塔占領
2.ソルジャーをタワーワープ
3.マスターにメデューサの首
マスター沈黙
低レベルのヒューマンも片っ端からメデューサの首とか、コカトリスとかいろいろやりようがある

943 :
真MMFでシナリオエディタはないのかな
ニブルヘルとミッドガルドのデル砂漠〜砂漠の商人〜トーノッハ山岳
この辺の敵のレベルが低すぎる

944 :
バイナリエディタでも使って書き換えればいいんじゃね
ってかPC版の話しかしないならスレチ

945 :
久しぶりにプレイして見たら、やり方殆ど忘れてら。
「ニタ・ヴェリール」でボナコン入手するにはどうすれば良いんだっけ?

946 :
マスターを死なない程度にぶちのめす
その前にボナコンの数削りすぎるともらえるはずのボナコンが死んでいて単に敵がいなくなるだけということがあるかもw
どっちみち後で普通に召喚できたはずだから、いらないっちゃいらないけどね

947 :
>>946
ありがとう 助かったよ
たしかにいらないっちゃいらないんだけど、イベントを完全網羅したくてな

948 :
すごい弓って実在するんだろうか
すっごい弓は拾っているけど

949 :
どうだったかなぁ
その近辺は攻略本に名前だけあってデータ上は別の武器になってるのがあったような気がする

950 :
すごい弓はミョルニルを持った敵の出るマップで敵が装備しているのを確認
敵専用っぽい
ストーンスタッフも敵専用っぽい
ただしストーンボウはここのマップのランダムの宝で入手可能
敵専用装備を使いたければ魅了して操作

951 :
龍守聖地也!と龍の守る地の敵が強すぎてクリアできる気がしません
何かクリアするためのコツなどありましたら教えてください
ロウルートです

952 :
>>951
いきなり行ってもまず勝てないんで後回し
先に地下や天上マップクリアして強化
それで駄目ならストーン育成やら生贄ミストやら味方を強くする方法はいくらでもある

953 :
>>952
ありがとうございました
ストーン育成等も試しつつ、がんばってレベル上げます

954 :
せっかく廉価版出したんだからDL版も安くするなりUMDパスポート対応させるなりしてくれたらVITAでプレイする用に買うんだけどな

955 :
終盤に入手しても使い道の無いウィンドメイル
エリシアム用かな
王女とかクリリーンが容赦なくリバイアサンに削られる
アレが無ければドレスで行けるんだけど

956 :
すぐ逃げ出すし、女王までクラスチェンジしてればそうそう死ななくね

957 :
VITAあたりで作り直してくんないかな
真・マスターオブモンスターズFinal EX改とかで

958 :
ボイスさえ無くしてくれたらベタ移植でも買う

959 :
ボイスありでもまともにスキップできればいいやw

960 :
せめて攻撃成功率だけは見せてw

961 :
他のSSαゲーとまとめてだが、ようやくDL版も安くなったな
買わないけど

962 :2012/10/29
保守
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