2012年09月ゲームサロン171: ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第166章〜 (504) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第166章〜


1 :2012/08/05 〜 最終レス :2012/10/30
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。
・前スレ:ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第164章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1335404012/
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
任天堂によるシリーズ公式サイト
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト
MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。
【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人は.その74
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1343340724/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 42章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332332210/
聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 11章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1338448529/
【家ゲーレトロ板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/

2 :
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。

3 :
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)

4 :
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
    またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。

5 :
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能

6 :
わが宿敵ナーガの力を受け継ぐ者として
>>1にはここで乙らねばならぬ

7 :
>>1
ふふふ・・・ あんたも、乙だねぇ

8 :
>>1


9 :
規制巻き込まれがひどいな
過疎った原因か

10 :
フィンラケ厨みたいなのが湧くよりマシだな

11 :
またいつものアレラケ厨なんだろうな
いい加減わいてくんなよ

12 :
アレラケ厨なんていたっけ?

13 :
アゼラケ厨もアレラケ厨もフィンラケ厨もベオラケ厨もいるんじゃないかな
どれも無駄に暑苦しいのがいる
俺としてはどれも甲乙つけがたいので好きにしろ派

14 :
自分はどうでもいいからカップル考察議論スレでも作って他所でやれ派。

15 :
仮想敵がいないとアイデンティティを保てない人間なんだろう

16 :
ユリウス、ロプトウスの攻撃範囲のセリス&シャナンを無視して
支援効果役のラクチェやパティにメティオしてくる

17 :
ノイッシュ「あの。」
ラケシスとカップル会話まであるのに話題に上らないノイッシュさんマジ空気。

18 :
前スレ1000はノイラケだったべよ

19 :
>>16
怒りメテオとか危なっかしいよな
キレやすいゆとり

20 :
おまえら全部の厨になりすましてんだろ??

21 :
フィンラケ厨だけは遊びじゃねぇんだよって人が現れてる印象があるわ

22 :
フィンラケ厨が登場すると必死に叩きだすアレラケ厨が一匹いるから、荒れだすんだよな
いきなりフィンラケ厨がどうこう言い出すのもこいつじゃねーの?
それをニアニア見てるアゼラケ
何故かあまり見ないベオラケてな感じ

23 :
なんで視点がカプ厨限定なんだよw
カプ論争に興味ない人のが迷惑被ってるで。

24 :
乙もそこそこに厨叩きとは
無音レベルアップさせるぞ

25 :
アゼラケは6章が辛かったな。ヨハン隊の騎馬とか追撃で倒すのに最低攻撃力28は必須で
力の初期値が10もなく、大剣でカバーしようにもアゼルが剣Bまでで継承できないし勇者の剣かパワーリングが欲しい
魔力3あるからマジックリング+魔法剣でシュミット隊稼ぎできるが、それはセリスでやりたい
CCすりゃ手槍や弓の嵐にも強くなってよかったな
魔法剣を誰に持たせるかで迷うが

26 :
フィンラケ厨の話題出すどこからともなくアレラケ厨とか言い出すあたりが不思議なんだよな
アレラケ厨がフィンラケ叩いてるって言ってばかりで
実際は誰もここ数ヶ月アレラケのカップリング話してないじゃないか

27 :
フィンラケ厨という単語に必ず反応して居るかどうかも分からないアレラケ厨を叩く
…真性だ

28 :
>>26
聖戦スレは3、4スレに分散してる。
少し前にアレラケ押しがうざかったスレがあったような記憶はある。

29 :
待て、これはマンフロイの罠だ

30 :
他スレなら今からでもうざいアレラケ厨の振りして
このスレでアレラケ厨叩く自演が出来るなw

31 :
わざわざこのスレで派生スレの内容持ち込むなよカス

32 :
アレラケ厨がフィンラケ貶ししてるのは定期的に現れるな
逆はほとんどないのに

33 :
最近はフィンのほうが成長上だからアレクの上位互換、
とちょっとうるさいのがいたぞ。貶しているというほどではないが。

34 :
…それはよろしいのですが。
カップリングも攻略法も、人それぞれの好みという物があり、押し付けは好ましくありません。

35 :
>>32
そりゃフィンラケ厨が貶すのはベオラケ(っていうかベオウルフ)だからな

36 :
君たちも飽きないにゃあ

37 :
ほとんど単発だからどうと言うことはない。

38 :
前スレログ見たけど400〜600くらい?までアレラケがどうのフィンラケがどうのとやりあってるな
その数日前にレトロ版の前スレでも長々と似たようなことをやりあってる

39 :
こんだけしつこいんだもん、もう一生やり続けるよ。
誰が何を言ったって無駄。

40 :
脊髄反射でアレラケガーって言ってる人は
ジャムブリの人でしょ?
なんでここに居座るんだろう…

41 :
さすがにアレス×ラケシスは無いわ・・・

42 :
夏だなぁ

43 :
アレラケ厨しつこいな

44 :
ジャム ラケ をNGに放り込むと平和になりそうだ
いっそ結婚させてノーコン一家でも作ってみたら

45 :
そもそもラケシスの息子って誰だっけ?
娘はナンナだよな

46 :
息子は俺だよ

47 :
>>44
確かに大抵粘着質な荒らしする奴はどっちかだな

48 :
キャラ叩きしたい奴はアンチスレとかに引き込もってやってろよ

49 :
引きこもっておとなしくできないから厨なんだよ

50 :
え?

51 :
どうでもいいよ
聖戦の系譜の話をしろよ

52 :
>>33
過去ログ見たけどフィンラケがアレラケの上位互換なんていってる奴いなかったぞ

53 :
そして始まるフィンラケvsアレラケか
本当に粘着質だな

54 :
めんどいからラケシスは独身でいいよもう

55 :
ブリギットも独身でいいです。

56 :
ミデエー アゼラケ レクシル クロフュリ レヴィティル デュ(ホリ)ブリ アイラは誰でも
が結局一番安定だと思う

57 :
創価

58 :
>>56
違うわボケ!

59 :
クロフュリやレヴィティル、デューブリは成立に時間かかるが
便利さと安定した強さ兼ね備えてるのはそのカップリングだな

60 :
セティの幸運8ってふざけてんのかw

61 :
ユリウスを1ターンキルできるジャムカ父ファバル最強

62 :
>>60
父親誰だよw

63 :
>>62
レヴィンだよ
初期だけど8って…
たしかに親2人のうんの良さ吟味しなかったけどきついわw

64 :
初期かよ
それ吟味なし両親Lv30の期待値だぞ

65 :
俺もなぜかセティの運一ケタは良く有るな。
6章でセリス達が高い運ボーナスを引くよう調整するとセティはハズレ乱数が行くようにでもなってるのかな。

66 :
だから、レヴィンとかの運成長低い父なら初期値8や9は結構な確率であり得るもんだぞ

67 :
運の初期値は最高でどのぐらいになった?

68 :
セティはCC済み+初期レベルそれなりが相まって油断すると微妙になる

69 :
アレラケってアレス×ラケシスかと思って焦った

70 :
2部でアレスがいい年になってる頃はラケシスBBAだけどな・・・

71 :
Rラケシス

72 :
>>68
魔法系ユニットなのにスリープで寝こけてたりするよな

73 :
>>64
そうなのか
いままで3回ともセティのうんのよさ10以上あったから低いものと思ってたわ

74 :
クロフュリなら高いとは思うが
レヴィフュリは毎回LUK上げてもカンスト達成出来ない初期値で登場することは結構あるな

75 :
レヴィン父なら会話で運+4できるけど、両親の運が期待値並で運ボーナスが悪いとカンストできないな

76 :
>>72
魔法系ユニットは魔防が高いのが普通、なんて常識は聖戦じゃ通用しないんだがな
物理職だろうが魔法職だろうが魔防がちゃんと伸びるのはナーガとブラギの血族だけだ
唯一の例外がアレス

77 :
代替は一部そこそこ伸びるのいるぞ。
シャルローが30% アミッド、ジャンヌ、マナ、ラドネイ、リンダ、レイリアが20%。
まあ成長率合計を多少補うためだけの数字だろうけども。

78 :
忘れてたがあとアミッドとリンダは成長ボーナスで魔防+3されるので
ほぼ30%成長に相当するな。Lv30での期待値四捨五入で言うと
アレス16 シャルロー19 アミッド20 リンダ20 ホーク22
マナ17 ジャンヌ13 ラドネイ10 レイリア9
ホークは成長は10%しかないがクラス基礎と初期値にボーナスが加わるので高い。

79 :
多少魔防の成長が良くても
体力の低さで結果チャラになってしまうのが悲しい

80 :
>>76
そこら辺を踏まえるとクロシルは勿体無いのかなって気がする

81 :
>>80
ブラギ傍系だけでコープルは問題無くプリーストとして成長するからな
杖継承出来るって言われてもラナやセティで継承したほうが早く入手出来るのもあるし
コープル仲間になる頃には店売り経由でも売られ始めるしな

82 :
子供の初期装備と継承がかぶった場合初期装備は
どうなるの?

83 :
>>82
継承した方だけ入手、初期装備は次の章の店で売ってる

84 :
>>83
安心しました
細身の槍が無駄にならずよかった

85 :
アーサーにウインドを継承させた場合、初期装備の方は9章の道具屋に並ぶから
必ずしも次章の道具屋に並ぶと言うわけではない
かぶる武器は預けておくと初期装備と継承品を両方持って登場する

86 :
ウインド二つか
何そのファイヤー涙目

87 :
>>85
かぶったら預け屋に預けてても初期装備の方は消えるんじゃなかったっけ?

88 :
>>87
預けておけば消えない
手持ちのまま継承させると消える

89 :
>>88
そうだったのか
その場合って初期装備が手持ちで
継承させたほうは預け屋に継承されるの?
それともどっちも手持ちで継承される?

90 :
>>88
嘘教えるなよ
そもそも子世代に入った時に手持ち品は預けている物も含めて再ソート
されるのに預けていれば大丈夫なんて理論が成り立つわけが無い

91 :
>>90
試せよ
ここで俺がグダグダ言った所で実際に試してもらわない事には何の証明にもならん

92 :
>>89
預けた物が預かり所

93 :
久しぶりにプレイしてて今更気づいたこと
世界ひろしとベオのステータス見比べてみたら力だけは一緒なんだな

94 :
今敵データ見てみたら、世界ひろしさん大口叩くだけの事はあると思ったわ。
シレジア最高の4天馬騎士の1人、ディートバさん(+パメラさん)
力13/魔力9/技16/速さ21/運0/守備12/魔防14/HP63(合計148)
グランベル王国ドズル家ランゴバルド卿直属、斧騎士スレイダーさん
力18/魔力2/技13/速さ13/運0/守備16/魔防5/HP60(合計127)
我らが「世界ひろし」さん
力14/魔力2/技21/速さ18/運0/守備14/魔防5/HP60(合計134)
銀の槍は重量12なのでパメラさんの攻速は9。
一方我らが世界ひろしさんの攻速はびっくりの12。
また、パメラさんは結局騎士には不要な魔法関連で数値を稼いでいるだけ。そこを省けばひろしさん圧勝。
ひろしさん超強い。

95 :
成長はほとんど一律だから強いのはひろしさんじゃなくてフォレストナイトだがな。

96 :
デュー父のファバルの運が初期値23だった事があるw

97 :
>>94
クラス基準値を引いてみよう

98 :
子ども運の初期値ってランダムなの?

99 :
>>98
成長率*Lv+ランダム乱数0〜8だったと思う

100 :
(子供の初期レベル-1×子供の成長率)+同性親の運÷5+異性親の運÷10+乱数÷10+1
乱数は0〜99で、実質+0〜+9ね。

101 :
サンキュー!
じゃあこれって親の成長率とかはあんまり関係なくて
ほとんど運次第ってこと?

102 :
>>101
親の成長率が高いやつは乱数全く気にしなくてもいい
親の成長率が低い奴は乱数次第じゃすごい低い
この程度かな

103 :
>>101
親を普通に成長させる分には親のレベルの高低はそんなに関係ないね。
せいぜい2P〜3Pくらいか。
ただアルテナやセティの運をカンストさせるつもりなら
親の運もカンストさせないと厳しい。ファバルはほとんど問題ないんだが。

104 :
18歳以上は「琥珀うた くそみそテクニック」
で検索してみろ
エロが嫌いな人にはお勧めしません

105 :
セリスの運が10台だったり30近くだったり幅が超激しくないか

106 :
確かに
リアルラックが一番重要

107 :
運だけ兵種による上限下限みたいなの無いから

108 :
初めて300以下(約280)でクリアできたが乱数表まで使った極端調整にまでは
興味ないしこのあたりが限界だよなあ…そうだといってくれw
今度は闘技場なしやってるがAいけるやろうか…

109 :
シルヴィアはコギャル、フュリーは腐女子

110 :
シルヴィは非R。絶対に。

111 :
あんまり大丈夫じゃないのは娘の方だろ!いい加減にしろ!

112 :
>>110
レヴィンいわく垢抜けてるからな、まぁそういう経験あって当然だろう

113 :
>>108
ホリンなしの生存B総合A?

114 :
フュリーは細身の槍でRーしてるんすよ(ゲス顔)

115 :
闘技場の敵の命中・回避を調べていたら
近接・間接で武器を使い分ける相手は、威力こそ各武器の値だけど
命中・回避は近接の場合の値が間接に使われているのに気付いた
例えば、鉄斧と手斧を使い分けるタイプは手斧を鉄斧と同じ命中・回避で攻撃してきて敵が有利だけど
斧と弓を使い分けるタイプは弓を斧の場合の回避で攻撃してくるからこちらが有利になったりする

116 :
そういやそんなバグがあったな
一部の敵は通常はありえない攻速で間接魔法剣で攻撃してきたりするんだよな

117 :
手斧手槍炎の剣大地の剣が有利な攻速になるな
大地の剣と炎の剣が実に面倒だな

118 :
終章ゼノンの強さの秘密が少しわかった

119 :
>>118
ゼノンじゃなくてゼウスだろ
闘技場の回避、命中については知らんかった

120 :
シャガ夫うぜー

121 :
こっちに出現しないとも限らないから名前出すな。

122 :
ほのおの剣ラクチェに持たせて
流星エルファイヤーって可能?

123 :
>>122
可能

124 :
ただ、間接攻撃してくる弓系マージ系のうちマージ系には
アゼ父ラクチェ以外のラクチェのエルファイアーではまともなダメージは与えられない
こちらから攻撃するのなら銀の剣とかで直接攻撃の方がいいしね

125 :
>>123
マジかよ。
特殊剣発動するってことでいいの?
ちょっと発動するかためしてくる

126 :
>>123
成功した
終章シアルフィ城の周りにいるダークマージに大地の剣持たせたラクチェで流星リザイア
ダメージは1(笑)
初めて知ったわ、ありがとう。

127 :
確か間接攻撃で月光発動したときって魔防無視だよな?

128 :
シルヴィアの下痢Rでみそ汁作ってフュリーに飲ませたいぜ

129 :
トラキア軍の捕虜になって、1週間の拘束放置でオシッコもRも垂れ流しのエスリン
一週間の垂れ流しですごいことになったエスリンのRで出汁をとって鍋パーティーするトラバント

130 :
久しぶりにクリアしたけど終章の後半はやばかった
スワンチカ(笑)
アンドレイwww
ヒwwwルwwwダwww
とか舐めてたらイシュタルとか3姉妹とか魔将とかユリアに殺されまくったし

131 :
>>130
イシュタルも3姉妹も魔将もリングじゃらじゃらのセリスで楽勝だし
ユリアの攻撃もリングじゃらじゃらセリスの前ではゴミ同然

132 :
お、おう…

133 :
スワンチカは剣メイン装備の奴なら誰でも問題ない
アンドレイは多少面倒だが森で風魔法かキラーボウ装備で待機させておけば問題ない
ヒルダのボルガノンは誰でも対処可能
だけどイシュタルとファルコン3姉妹は上限高いクラスで神器持たせて地形高めな場所で相手しないと負けることは多い
12魔将も地形利用しづらい上、神器持ちでも多数相手にしたらまず死ぬ

134 :
>>133
12魔将は指揮官補正を受けてないから
地形効果なくてもティルフィングとパワー、スキル、スピード、シールド、バリアリングを装備したセリスなら楽勝

135 :
ファルコン三姉妹、イシュタルも楽勝

136 :
セリスだけ動かしてて何が楽しいんだよ

137 :
>>136
楽しい楽しくないじゃなくて
>>133に対する反論

138 :
ファル三ならイシュタルやユリウス、ブリアンにも勝てるのかな?

139 :
シャガ夫こっちでも暴れてるのかよ

140 :
雷神イシュタル最後の戦いを〜
とか言っているところにサイレスとかするのはマナー違反な気がして

141 :
イシュタルはサイレスRが基本w

142 :
冷徹すぎだろ
終章はそれまで大切に育てた味方をボトボト戦士させながら
クリアしてたわ

143 :
イシュタルはスリープ即殺、ユリアはサイレスでセリスのストーカーさせると楽だね

144 :
適度に戦死させながら進めるほうが楽しいよね
脳内ストーリーも溢れるし

145 :
キャンペーン式FEならいいが、聖戦だと後々響くからなぁ・・・
いやセリスとかスーパーユニットにしとけばいいんだろうけど

146 :
イシュタル隊はフォルのセティに任せるのがデフォだったが、一度だけセティの素早さが(バグで)異様に低く(17)なってその時は苦戦した。

147 :
>>146
あるある
レベル上げないと苦戦するんだよな

148 :
>>146
必殺出なくて相手の反撃を許すと連続で食らってやられたりするしな
事故を100%防ぐにはセリスで倒すしかないか

149 :
見切りで必殺を防いでも攻速が高すぎて追撃を防ぐ方法があまりないし、
連続率が45%もあるからね。加えて物防と魔防がバランスよいのが望ましい。
安全確実なのはセリスでFA。

150 :
>>149
ファルコン三姉妹のことだってちゃんと書けよ

151 :
ファルコン三姉妹には神器持ちでもアレスだったら普通に負けるからなw

152 :
平民の系譜やった時のファルコン3姉妹はキツかった
人材少ない上にアリオーン倒すためにエース級を一人本城に残さなきゃいけないし

153 :
イシュタルはアレスでもいけるだろ?
魔防20+10 HP70あればトールハンマー二発は耐えられるんだから。
ミストルティンで先制して必殺が出れば一撃必殺、反撃でトールハンマー連続で受けても死亡しない。
御付のキラーボウには気をつけないといけないが。

154 :
ファルコンの倒し方は少ないんだよな。
もっとなんか倒す方法はないか??

155 :
>>147-148
まあそのセティはLV30だったがな。
LV14で既に素早さ30で登場したから安心しきっていたら、LV29に上がる時に素早さが上がって「あれ(´・ω・`)?」と思った。
ステータス画面を見たら、LV29で素早さ16…

156 :
なにそれこわい

157 :
速さ成長が105%だからカンスト状態で+2を引くとそうなるのかもな。
(15+15から+1してループすると15+0、+2すると15+1)

158 :
このゲームオーバーフロー周りは適当だね
まぁそのおかげでユリウスは煮詰めれば誰でも倒せるから良いっちゃ良いと思うが

159 :
暁みたいにアイクじゃなきゃ絶対に倒すことができませんとかだと
聖戦のロマンは半減だったな

160 :
外伝もそんなのあったな、アルムじゃないと攻撃さえできないラスボスとか
パラメータの高い相手をやり方次第で誰でも落とせる聖戦は
弱いキャラでも育てる気にさせてくれる

161 :
>>155
登場時に30だったらそれから下がることはないんじゃないの?

162 :
>>161
世の中のゲームにはバグというものがあってだな
似たようなバグでユリウスにスリープの剣が100%発動というものがある

163 :
カンスト時に+2成長でオーバーフローを起こすなら
ホリン父スカサハでかなり発生していそうなもんだが
他にも条件があるのかねぇ

164 :
HPは格納される数字が違うからだと思われ。
最大値80だと7ビット128、個人値を20としても60で6ビット64までで格納できるから
そこから+2してもループしない。
他のパラメータは運以外2ビット16ギリギリ。

165 :
ホリン父スカサハの技の危惧をしてるんだと思うが
登場時点で上級職速さカンストが怪しいな
内部処理ではオーバフロー扱いされててもおかしくない

166 :
>>158
アレスでユリウスにトドメを指したら、突然甲高い悲鳴を上げてビビったわ。
セリスやユリアには捨て台詞を吐く余裕があったのに、他のキャラだと油断しきって格好をつける余裕すらなくやられてしまう…って感じで面白い。

167 :
>>163
スカラクに月光剣いるか?
流星剣で間に合ってるし太陽剣あったほうが便利なんだが
月光剣はパティに付けたほうがいい
ファバルHP成長175%も嬉しいし

168 :
>>166
まぁユリアはナーガ直系でナーガ持ちのナーガの化身みたいなものだから捨て台詞吐きたくなるし
セリスもナーガ傍系で光の皇子とか言われてるから捨て台詞吐きたくなるだろう
ロプトウス的にはナーガ以外は他の神族直系でも眼中に無い発言多いし
その眼中に無い奴に倒されたら悲鳴しかあげれないと思うよw

169 :
ファルコン3姉妹は理想的なスキルもってて自軍にほしかったわ

170 :
見切り必殺追撃持ちで魔力魔防も高め
剣装備だからミストルアレスくらいだったら速さカンストでも追撃余裕でしてくる
まぁ自軍に居たら完全なエースユニットだわな

171 :
>>170
魔防は高めってレベルじゃなかったような・・・

172 :
>>171
おっと済まない、速さ・運・守備・魔防等防御パラは全てカンスト
力・魔力・技がカンストより-2〜3低い
改めて見るとやばいな
攻撃面はパラはカンストでは無いものの必殺連続追撃の時点でヤバイし
防御面も大地の剣で回復しながら見切り持ちで
防御周りのパラは全てカンストって間違いなく厨ユニット
正直イシュタルのほうが運や守備低めで見切りもないし穴多いね

173 :
>>172
魔力はカンストより9低くなかったっけ?

174 :
魔力だけなぜかペガサスナイトのMAXと未間違えてた恥ずかしい…

175 :
ペガサスナイトの魔力MAXは15でファルコンナイトの魔力MAXは22だよな

176 :
>>172
セリスが完全に天敵だからなんとでもなるけど
セリス以外で抑えるのは何気に面倒だよな

177 :
>>176
勇者の剣を持ったスカラクと踊り子を使えばなんとか

178 :
対ファルコン三姉妹戦で
見切り持ってないキャラでも命中率が100%ならとどめを刺させることはできる
セリス、デルムッド、恋人支援を受けて命中が210以上なら命中率が100%になる
アルテナ・・・支援+ゲイボルグの命中70+相性補正+技30以上(ボーナス込みで)+スキルリング=命中210以上
アレス・・・支援+ミストルティンの命中80+技40以上(ボーナス込みで)=命中210以上
シャナン・・・支援+バルムンクの命中90+技35以上(ボーナス込みで)=命中210以上

179 :
アルテナは守備カンストでシールドリング装備でHPが73以上なら
ゲイボルグを装備している場合、ファルコン三姉妹の全て必殺の4回攻撃(直接攻撃)を受けても生き残れる

180 :
三姉妹こそ三頭の竜作戦を決行するべきだったな。

181 :
>>179
でも誰か一人倒さないとトライアングルで死ぬよね
追撃・必殺封じられてるから30%ちょいの連続がどこかで発動しないといけない

182 :
無限大地の剣がヤバすぎる
チートレベルの強さだ

183 :
>>181
一回戦闘した場合の話

184 :
その時アルテナは別の仕事があるんですけどね

185 :
>>181
そういえば最近知ったんだが、聖戦のトライアングルは必中じゃないんだな
ミスってフィーが囲まれたから死んだと思ったら奇跡的に避けた

186 :
聖戦で敵がトライアングルやってくるのを知ったのは、だいぶ後になってからだった
どっちの三姉妹もさっさとやってた

187 :
馬鹿三兄弟はトライアングルやらないの?
ファルコン三姉妹は∞大地の剣だけでも反則なのにトライアングルやるなんて鬼畜
シャナンでも回避キツイのに

188 :
>>187
セリナンデル恋人支援で回避楽勝じゃなかったっけ?

189 :
素早さ・運未調整、スピ・弁当なしでも回避90ちょいいくだろうから
フル支援すればメングの指揮ありでもあたらんな

190 :
>>188
山待機って条件つければね

191 :
レイリア「………(ショアーン)」

192 :
>>190
ファルコン三姉妹の命中なんて指揮官補正なしなら116だぜ
山待機じゃなくても楽勝だろ

193 :
ファルコン三姉妹の倒し方ってティルフィングセリス、バルムンンクシャナン、フォルのセティでダメージ与えてスカサハラクチェで止め指せばOK?

194 :
>>193
シャナン、セティに対する命中がゼロにできればそれでOK
できなければシャナン、セティよりもスカサハ、ラクチェを削りに使う方がいい

195 :
>>194
支援フルに活用しても、ミストルティンアレス、イチイバルファバル、ゲイボルグアルテナでファルコン三姉妹と戦うのは危険?
フォルアーサーって弱いよね。

196 :
何言ってんだ、と思ったらシャナンでも回避きついとか言ってたやつか

197 :
槍じゃないんだし…

198 :
ミストルティンアレス:速さカンスト+スピードリング持っててもミストルでは追撃される
命中率は高めだが止め役以外は追撃連続必殺もらって面倒
イチイバルファバル:イチイバルの命中率低すぎて無理
間接攻撃だからファバルは魔防低いことが多いのにリザイアも面倒な理由
ゲイボルグアルテナ:お前アリオーンに告白はどうした?

199 :
素直にセリスぶつければいいんだよ
乱数に嫌われて完全にヘタレたんなら話は別だが

200 :
携帯機に移植してくれ

201 :
>>198
ファルコン三姉妹は回避が高い剣士だがら、珍しくゲイボルグが活躍出来る場面なのにね…
アルテナさんマジ不遇

202 :
                   >
  / /レw、 /V\      |     
  /    '´    \  |ヽ!
  二ニ ‐-、 ヽ \. l \l
   ┬'" ̄二<ノ  }ハ/ |
   ヽ.,_ ヒiリ | \jノノ_-‐ァ
      `ー=彳'ヽ.f {.rj}∨
         l   ', 'rー'1
         l    }. ∨j
  l        弋ニ::ーァ'./
   !          ヽ'´ /    ついげきリング返して!
     ,ィ仁 ー‐--ミ) /
    /::::::::::: ̄匸_ノ l
    |⌒ヽ─、::::::/ │
    |     l:::::|   l

203 :
後半に受け継いでくれる人がいてありがたいと思え
アーダン役に立つジャマイカ

204 :
アーダンはイベント多いし、ある意味優遇キャラ。
どちらかと言えば、ナンナとの会話以外全くイベントが無いデルムッドの方が不憫…

205 :
七章でオイフェと会話無かったっけ

206 :
一番酷い扱いはコープル
神器回ってこないし、代替がエリート
とどめは殆どの確率で彼女できない

207 :
コプールはまだチン毛も生えてないからゲーム中で彼女いなくても問題ない

208 :
後半のキャラで冷遇とかないわ

209 :
>>205
すっかり忘れてた。
ありがとう。

210 :
コープルとかハイプリどもは使い古した庭球魔法(ウィンド、サンダー)でどうにか闘技場してた思い出しかない

211 :
お前、庭球魔法なめんなよ
手塚ゾーンはメティオで恐竜ほろぼすんだぜ

212 :
庭球魔法は確かに恐ろしいな。 だがあれを庭球と呼んでいいのかどうか。

213 :
中古のソフトを買うと、前の人のデータが残ったりしててそれぞれのこだわりが見れたりして面白い。
最近では、それを見るためにゲームショップを見かけたら聖戦のソフトを全部買っていくのが楽しみ。

214 :
とてもまねしようとは思わない

215 :
まぁ今ならほぼ捨て値価格だろうし、見つけたら買うのはアリだな
それ目当てで店ハシゴしたりはせんが・・・

216 :
今更ながらソフト出してきたら
ノイッシュ父でフルパラのアーサーがいた
今ではとてもそんな吟味やる気力ないけど

217 :
その情熱、何故にアーサーなのかw
他にもいいキャラいっぱいいるのに

218 :
親世代で一番好きなのがノイッシュで個人的に一番可愛いのがティルテュだからこの2人くっつけた
その子供だから多分愛情注ぎまくったんだと思う

219 :
よくわかるなww

220 :
愛って大事だとよくわかるなwww
>>216みたいなのは嫌いじゃない。むしろ大好きだ

221 :
アーダンの固い、強い、遅いって羨ましいな。

222 :
アーダンのRも固い、太い、長いんだろうな

223 :
大事なのは技だろ。

224 :
大事なのは出撃させて貰えるかだよ

225 :
闘技場に出撃する重大な仕事が

226 :
結局部屋の中で分厚い鎧を首まですっぽり被って
成長出来ない自主練に挑むしかないのか…

227 :
アーダンはグラが誰とも似てないからいいよね
セリス&レスター
アレク&レヴィン
ユリア&アゼル
似すぎ

228 :
敢えて言うなら俺に似ている。
だから、アーダンの嫁は大抵ティルテュになる。

229 :
>>227
レスターはどう見てもレックスだろ

230 :
まあユリアとアゼルは一応血縁関係あるし…

231 :
老けたアルヴィスは骨格が2倍ぐらいになってたな
皇帝が5000Gだなんてシケてるなと当時思った
10年くらい前だが未だに闘技場の敵の名前の一部を覚えてる。
ボツマンとかトリエスタとかシッシェルとかマリリンとかエミールとか
強いか弱いかは覚えてない

232 :
エンペラーアルヴィスの所持金は6000じゃなかったか?
皇帝の癖にショボイという気持ちも分るけど、他に6000持ってるのはヒルダとシーフファイター二人だけだから十分金持ちだと思われ。

233 :
その時のアルヴィスにはそのくらいしか持たせてもらえなくなったんだよ…

234 :
けどユリウスなんて0だぜwww

235 :
そりゃパパに嫌われたらお小遣いもらえないに決まってるでしょう

236 :
ヒルダも6000だったか。

237 :
そもそも皇帝が金なんか持つ必要あるのか?っていう疑問が

238 :
おっと、1万で財布がいっぱいになるRPGの皇帝さんの悪口はそこまでだ。

239 :
集金はアレスあたりが適任かもな
あそこのアルヴィスが銀の大剣使ってるの見たことない
味方の武器が光か雷なら行けるのか?

240 :
村だかで聞けるロプトウスへ戦いを仕掛けてる詩みたいなのあるじゃない
バルムンクで闇を裂き、ティルフィングで光を当てて、最後にナーガとあいうやつ
リメイクあるなら、あの通りに攻撃すれば特別ムービー発生とかにして欲しいな
似たようなので、ティアリングサーガは最後4人で囲むんだったっけか?

241 :
>>229
オールバックに騙されてるのかもしれないが
レスターの顔はエーディンそっくりなんだぜ

242 :
レスターはガンドルフ似という辛い現実

243 :
あなたたちはケダモノです

244 :
ガンドルフは普通にイケメンじゃね?
まぁ、もう少し若ければなぁとは思うけど…

245 :
オーブォをなんで専用イケメングラなんだろ

246 :
レンスター組ってなんでエーディン助け出した後も残ってくれたんだろう。
ヴェルダン制圧後すぐにシグルドが結婚したから祝うために少し残ったら、
ラケシスから救援要請が入ったからついでだから手伝った、
で二章は説明つくかもだけど、
三章に入るまで延々自国を留守にして良かったのだろうか。

247 :
アグストリア諸侯のマクベスも何故か専用イケメン禿げだよな!!

248 :
そこはシグルドやキュアンがバ・・・じゃなかった…甘いから。
駐留しているときに、色々と根回ししておけば、あの結果にはならなかった。

249 :
1年以上もアルテナを放置してたのか

250 :
3章まではシグルド放置して帰ったら負けると分かってたから、
帰るに帰れなかったのだろう。

251 :
別に国家に危機が迫ってなければ急いで帰る必要もないだろ

252 :
>>246
キュアンは、シグルドの援軍に来る時にトラキアの侵略にしっかり備えて戦力をレンスターに残してる。
ちゃんと序章でシグルドがキュアンに「レンスターは大丈夫か」って聞いてる。
それに対するキュアンの答えは「だからランスリッターは父上に任せて、フィンだけ連れてきたぜ!」って答えてるんだぜ。

253 :
>>245
始めはあいつがトールハンマーを持っている設定だった。

254 :
新婚旅行を楽しみたいからズルズルズルズルシグルド軍に居続けただけだ

255 :
砂漠でゲイボルグとランスリッターを失わせたおかげでレンスター滅亡早まったんだっけか

256 :
>>254
あの二人全然新婚じゃありませんけど…

257 :
リーフはシレジアあたりで生まれたのかな

258 :
>>256
もう熟れ妻だよな

259 :
>>257
所で、この現実を見てくれ、どう思う?
1.聖戦5章はグラン暦760年早春に始まった。
2.トラキア776より、グラン暦776年時点でリーフは15歳。
3.セリス挙兵はバーハラの戦いから17年後。
4トラキア776終了時点(=聖戦7章)の時点でグラン暦777年。
5.セリス挙兵〜聖戦終章まで約1年。
4と5より、セリス挙兵は遅くとも「グラン暦777年」になる。セリス挙兵(6章)→リーフと合流(7章、777年)→終章(6章の1年後)の流れの為。
セリス挙兵の17年前がバーハラの戦い終了なので、聖戦5章は「1年間たっていない」事になる。
(760年戦い開始で、1年経過していると761年。 セリスの挙兵は17年後なので1年経過すると778年挙兵でおかしくなる)
776年でリーフは15歳、つまり761年生まれ。 キュアンとエスリンが戦死した戦いは760年に終了している。
つまり…

260 :
トラキアは後付けすぎてダメだったんや…

261 :
一応聖戦5章でリーフは幼すぎるからおいてきたって言ってるし
確かトラキアの開始は聖戦6章より前の話だから15歳で合ってるかもしれないぜ?

262 :
リーフの生まれた月が760年の2月とかだったとしたら
776年1月の時点では15歳じゃないかな
トラキアやってないからトラキア開始が776年のいつだか知らないけど

263 :
聖戦終章って挙兵から1年後だったのか
知らんかった

264 :
>>259
今手元にないんで確認できないけど、トラキアの攻略本か何かでバーバラの悲劇761年ってなってたと思う
で、確かそれによるとリーフの生まれが761年3月
どちらにしろトラキアの後付けには変わりないが、なんでそうまでしてリーフ15歳にしたかったのか

265 :
ISもトラ7の年表や年齢設定の作りの余さを認めている。
トラ7はあくまでパラレルであり、聖戦の公式設定と考えないで欲しいとさ。
セティとアスベルも聖戦基準なら3歳と離れてはいないはずだが、とてもそうは見えんしな。

266 :
ダチョウ倶楽部の肥後みたいに出生届をサバ読んで提出したとか?

267 :
シレジア出立が760年早春、イードの虐殺が760年末、バーハラの悲劇が761年初頭として、リーフ誕生が
760年末なら776年末の誕生日を迎えるまでは15歳だからトラ7のほとんどの場面で15歳でも何とか通るが
やはりいろいろとスケジュールはきついな。たぶんリーフを何とかセティより年下にしたかったんだと思うが。

268 :
トラ7だとセティはマンスター制圧後にシレジアに帰りそうな雰囲気
終章のアグストリアとかシレジアの蜂起にしても指導者が必要
セリスはエンディングでアレスと葉っぱ贔屓だけど他国も大事にしろよ

269 :
無理にこじつけるとしたら
・グラン暦で冬に年末年始を迎えるとはかぎらない。
春ごろに年が明けるとしたら760年早春の直後に761年になったかもしれず、
そのころにリーフが産まれてから援軍に出た。
・元服年齢が15歳で、「15歳になった」というのは「すでに元服をすませた」と同義であり
現在の年齢が16歳でも17歳でも問題ない。
あたりかな

270 :
まあトラキアが設定練りこまない後付な時点で矛盾は仕方ないんだよな。
・トラキア776の終章時点で「グラン暦777年」である。
・セリス達の挙兵は「バーハラの戦いから17年後」の出来事である。
・聖戦5章のシナリオ開始が「グラン暦760年」である。
この3点から考えると。
「セリス達の挙兵はグラン暦777年以降である。 5章開始が760年であり、そこから最低17年が経過している為」
「セリス達の挙兵はグラン暦778年以降ではない。 トラキア776のシナリオ終了時点で777年。 シナリオ終了は聖戦7章と同時期な為」
(トラキア終章でもでは「セリス達がブルームを討った」となる。聖戦でブルームが討たれるのは7章)
この2つから「セリス達の挙兵はグラン暦777年である」と確定させられる。
また「セリス達の挙兵はグラン暦777年であり、バーハラの戦いの17年後」とすれば「バーハラの戦いはグラン暦760年である」となる。
つまり5章開始(760年早春)から5章終了(バーハラの戦い)まで1年経過したってのは無い事になる。
まあ「どこか1つ設定が間違ってるんだよ」で済む話なんだが。

271 :
『バーハラの悲劇』が761年でも、『バーハラの戦い』が前年中に開戦なら年表上は760年ということで何とか。
レプトールたちと交戦してる間に年が明けたとか。

272 :
と、いう説もある。
で、いいじゃん

273 :
15歳と25か月とか
で、いいじゃん

274 :
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )          (⌒_(⌒)⌒)⌒))

275 :
アルヴィスはアレだ
序盤で桃太郎ランド購入して全土統一したが
息子がキングボンビーで大損害
あかおに社長ことセリスに負債押し付けてあぼんするタイプ
なぜイシュタルはあんな中二病に惚れたのかが謎

276 :
>>275
ロプトウスの魔道書を手にするまでは優しい性格だったらしいし
そこで親しくなって付き合い始めた後
イシュタルには以前と同様とは行かないけど優しくて惚れた弱みってやつじゃね

277 :
キュアンの23cm砲は14歳エスリンにとって凶器も同然
R膜をぶち抜き子宮口を殴りつけ幼い性器を軋ませながら繰り返されるピストンは
地獄の責め苦だったに違いない
泣き叫び顔を涙とよだれと鼻水でぐしゃぐしゃにして
キュアンの射精と同時に失禁して白目を剥いて気を失うエスリン
しかし精力絶倫な鬼畜がそれで満足するわけなく
ぐったりとしたエスリンのRに容赦なく巨魁をぶち込む
あまりの痛みに目を覚ますエスリン
エスリンの地獄は日が昇るまで続くのだった

278 :
自分の年齢をそろそろ考えろよ、な?

279 :
コピペだろ
ドキュアソ関連はこういう話題しかない
痛すぎる

280 :
イシュタルを確実に封じれるのって
魔力28確実なホークだけ?

281 :
取り合えず、魔力28以上のセイジだけだな。
セティは父親や吟味次第として、ユリアも一応は可能。

282 :
魔力100%のユリアは不在だしボルセティでも魔力25で登場は不可能だから
確実なのはホークだけと言えるが、部下を倒して囲む方法もある

283 :
トラ7の小説でアリオーンがイシュタル仕留めてたから再現しようとしたら・・・
クスリ飲んで女口説いて聖戦士完封とか流石ホーク神
セリスはあんなもんをエンディング後に野に放つべきではない

284 :
アリオーンVSイシュタルは厳しいなー。
イシュタル相手じゃ追撃発動しないし、半端に体力あるから祈りも発動し辛い。
んで、イシュタル仕留めきれずに敵ターンでイシュタルに殺られる…と。

285 :
>>284
運よく連続が出ればいいんだがな

286 :
アリオーンもイシュタルほどではないがアホだよな
暗黒教団との協力→子供狩りがトラキアにも
という思考はないのだろうか。視野が狭すぎる

287 :
9章終了時点でアリオーン無視して制圧しようがアリオーン倒そうがユリウスが助けに来るし
そこでトラキア軍は帝国に協力するように言われたんじゃねーの?
それに子供狩り横行するほどの体力も無い国で
子供狩りはいけないことですって言っても誰も気にしないだろう
その前に国単位で飢えてるからな
ドラゴンナイトが手槍と鉄の剣で物量作戦に来る時点で貧乏なんだなこの国って感想しかないわ…

288 :
各部隊の指揮官の☆が4以上で全員ナイトキラーで来られたら怪しかったかも

289 :
キュアンは親友の妹じゃなくて、ユングウィ姉妹のどっちかをゲットしといたらなぁ
トラキアなんかが攻めて来てもお義父さん軍がトンボ取りしてくれたのにな

290 :
スワンチカに暗殺されるモブ顔が助けに来てもちっとも頼りにならない

291 :
>>289
どっちにしろ、ユングウィ騎士団の実権はアンドレイさんが握ってるから無理だろ。

292 :
>>290
リング殺したのはアンドレイな。
>>291
実権を握ったのはリング殺した後。
実際に頼りになったかはともかく。

293 :
>>292
だから、トラキアが攻めてきたのはリングが暗殺された後でしょ?
序章開始以前にレンスター側からトラキアに戦争仕掛けようってん事なら話は別だけど。

294 :
子世代でレンスターを叩く前にミレトス襲って資金ゲットしとけばいいのに
しかもトラ7ではよりによってセティの守備する城に突撃…
コルータェ…

295 :
ミレトスは中立な地域だから、襲うとグランベルに目を付けられる
何より子世代だと鬼嫁が守備してる

296 :
ホントはマンスターはイシュタルが守ってるはずだったからな。
それで、イシュタルがいなくなったから殆ど留守を襲うくらいの気持ちでいたんだろう。

297 :
さらに天敵2のファバルも居るのに情報網がザルとしか言えない
偵察に向いた竜騎士部隊なのに

298 :
・トラバントがミレトス襲わない理由
→8章開始デモで会話があるが「トラキアには帝国と戦えるだけの力が無い」というのがトラキアの見解。
ミレトス地方は8章時点ではまだ帝国の支配下。 ミレトスを襲う=帝国と本気でやりあうなんでありえない。
・ミレトスは中立な地域
→というわけじゃない。10章開始時点で「セリス軍が帝国軍を追い払いペルルーク(10章の本城)を救った、という設定。
思いっきり帝国の支配下。
・イシュタルがいなくなった留守を襲うつもりだった?
→イシュタルがいなくなったというより「帝国の勢力がトラキア半島から無くなった」から制圧に乗り出した。
帝国とは戦えないが、解放軍とは戦えると判断したから「解放軍に占領されている北トラキアを襲った」だけ。
・偵察に向いた
→同盟国という関係の帝国に対して偵察兵とか送ってみろ。どういうつもりだ扱いされるぞ。
9章で帝国の援軍が来るように、帝国とトラキアは良好な関係。 わざわざ悪化させる偵察はさすがにない。

299 :
>>298
そういやセティも、「マンスターは漸く帝国の支配から脱したというのに、今度はトラキアが!?」みたいな事を言ってたな。
聖戦では描写が無いからよく分からないが、トラ7では解放軍支隊(リーフ軍)VSマンスター軍の戦いがあって解放軍が勝った瞬間を見計らってどさくさに紛れてコルータ隊がマンスターを襲う事になっているな。
やはり聖戦と同じく
1.マンスターに届かず、予想より早くマンスターに到着した解放軍に敗れる。
2.たとえ、解放軍より先にマンスター城に辿り着いても、城を守ってるセティ1人に全滅させられる。

という結末を辿る訳だが。

300 :
民家でも風の勇者の話題が聞けるのに
トラキア側が把握していないというのも不自然とは思う
レヴィン×フュリー前提で考えて
仮に神器持ちがマンスターにいた事を事前に知っていたとしても
アルテナも参加させていたから安全と踏んだのか

301 :
アルテナ「ゲ、ゲイボルグで連続発動させて二回とも命中させれば勝てるんだからねっ」

302 :
必殺出せよ
設定上は神器使い同士は一部除いてほぼ互角なんだろうが
ただフォルセティは優遇され気味だから、設定上でもやや上だったりするのかもしれない
設定上の強さだと
ナーガ>ロプトゥス>>ティルフィン=ミスト>=フォルセティ=バルムンク>=その他
という感じがしなくもない

303 :
アルテナの攻撃力は64で命中が124。
セティに一発当てれば勝てるが、セティの回避はフォルセティを装備していればまず80を超えるし、城守備なら110越えになってしまう…
まだフォルセティ持ってないセティ(ホーク)ならアルテナに勝ち目はあるんだがな…

304 :
スワンチカはこうもたやすく敗れたらしいから、
設定上でも弱いのかもしれん

305 :
これでよかったのかとか
何か迷ってたからじゃないの

306 :
ナーガロプトゥスが飛び抜けてる以外は特に強さが並んでいるような設定は無いね
神器を作った竜族の力量や神器継承者の実力に拠って個人差もあるのだろう

307 :
ブリアン「くっ・・・勇者の剣と魔法剣でも持っていれば良かったのか・・・?」

308 :
ブリアンは無視して制圧できるからもっと強くてもよかった

309 :
ティルフィングの補正の贔屓と
フォルセティの使い手への意識干渉設定は優遇設定なんだろうね
ブリアンは大人しく城にいれば…と思ったが1部でレヴィンに瞬殺されてたな

310 :
ゲーム内の数値と設定を考え出すと、正直どうしようもないんだよなあ。
レヴィン親セティなら「トラキア部隊とかセティ無双じゃね?」だが他の親ならわからんし。
さすがに親が違うとシナリオ変わるなんてまねもできないだろうし。
>>299
聖戦だとこんな感じ。
コノート制圧→それを知った帝国の兵士は敗走→マンスターは反乱を指導していたセティ(ホーク)の手に。
           └→敗走を知りトラバントがトラキア半島を手に入れようと動く。
>>300
聞けるのは風の勇者の話題じゃなく、セティが反乱軍を指導してるってだけなんだよね。
後設定上もセティは帝国軍に対し無双できる状態じゃなく、子供狩りを防げてない。
ゲーム上の数値では無双レベルでも、設定的には1軍を相手にできるレベルじゃないってことだと思う。
なんせ、レヴィンが負けた相手って設定上はヨツムン装備のマンフロイさんだからな・・

311 :
>>303
両親をある程度鍛えると、セティの素早さはオーバーフローする確率が高く
両親の素早さが共に30でも、素早さの初期値は16で
たぶんセティの運の初期値が親からの継承・乱数ともに最高でも
ギリギリ回避80に届かない

312 :
>>309
ティルフィング装備前提にしてるからかロードナイトの技早さ魔防が
パラディンより上限低いんだよね

313 :
てか、雑魚マージも大司教も同じ魔法を主武器に使っている時点で制作者が何を考えてるのかよく分からない。
マンフロイくらいの大物なら専用武器くらい持たせてあげようよ…

314 :
だってヨツムンガルド、ヘル、フェンリルって全部ロキの子供繋がりだもの
そうかロキって専用魔法出せばよかったのか

315 :
>>314
ロプトウス自体がロキを指し示す言葉だからなぁ
他には…アングルボダ・ガルムとか?

316 :
マンフロイさんも大物だけど、所詮組織のNo2だからね…
ポジション的にはランゴバルドにとってのスレイダーとか、ブリアンにとってのフィッシャーみたいな扱いだ。

317 :
とはいえ親世代の悪事・陰謀の大半がマンフロイが原因だから大物扱いしたくはなるな

318 :
実際大物だしなぁ。ロプト教団の中でも専用魔法渡されるだけの価値はあったと思う。
そう考えると、トラキア776はマンフロイさんにも酷い事したよね…

319 :
対峙してみると大した事無い相手だった と思わせたかったのかもしれない

320 :
ベルドちゃんはレイドリックより
マリータとかセティとかサイアスを魔将にしとけば良かったのに
魔将の設定上の強さも謎が多いが、マンフロイよりは弱い…と思いたい

321 :
そいつらは実力があるから
そうそう簡単に死んでくれないんだよ

322 :
魔戦士になる事が出来るのは、レイドリック、ガルザス、リフィス、エーヴェル、サラ、ダグダの6人か。
あと他に魔戦士を加えるとしたら誰だ?

323 :
成長率がヤバいグダグダでもなれるんだから
誰でも魔将になれるんだろう

324 :
フィーア(女ハイプリースト)…サフィ、ティナ
ゼクス(女マージファイター)…該当者がいないので雷と言えばオルエン
ズィーベン(ビショップ)…炎枠なのでサイアスかミランダ
ノイン(女ソードマスター)…マリータ
ツェーン(ダークビショップ)…セイラム
アハト(男セイジ)…風枠なのでアスベル、セティ
つっても聖戦のフュンフは男だから性別に拘る必要は無いか

325 :
バロン マーシナリ(フォーレスト) スナイパー シーフファイター ウォーリア セイジ(シャーマン)とそろってるので
マリータ(ソードマスター女)
セイラム(ダークマージかダークビショップ)
サフィ(ハイプリースト)
オルエン(雷マージナイト)
アスベル(風セイジ)
ミランダ(炎マージナイト) ※ ビショップは味方にいないしハイプリは炎使えないので
辺りか?
あとはバロンが槍じゃなく剣になってるから槍ジェネラルとかもありだろうが・・・
ダルシンもゼーベイアも斧ジェネラルなんだよな。

326 :
性別は関係無いはずだぞ
聖戦フンフはジャムカ顔になる予定だったから男、
トラ7のフンフはエーヴェルの可能性があるから女ってだけ

327 :
アインス=アーダン、ツヴァイ=ホリン、ドライ=レックス、フィーア=エーディン、フュンフ=ジャムカ、ゼクス=ティルテュ、
ズィーベン=アゼル、アハト=レヴィン、ノイン=アイラ、ツェーン=クロード?、エルフ=ディアドラ、ツヴェルフ=デュー
の予定だったのか?
この設定が没になったから、終章の前語りの「謎の十二魔将」が本当に謎になってしまったと

328 :
やっぱシグルドは遺体使われてないし消し炭か・・・
ヴェルトマーが正義の紋章持ちという点も皮肉すぎる
一番つらいのはユリアじゃなく、やっぱアゼルの子だと思ってしまう

329 :
デルムかアーサーが辛い立場になりやすいな

330 :
ふふふ、灰になった

331 :
どの作品でもワカメパーマはロクな事しない
同じパーマ枠のラナ様が鉄槌を下すべきだがスキルが足りない

332 :
>>330
O沢先生乙

333 :
俺は君にキスできない運命なんか認めない

334 :
ヨハンは確実に後半のシグルド族
エンディングはドズルの曲が一番好きかも知れん

335 :
ブリアン「ああぁ・・・私が反乱軍のラクチェに惚れてセリス軍に降れば良かったのか・・・」

336 :
ブリアン見てたら見切りって重要だよね…と思う
>>334
良曲多いよね。個人的に10章はセリスのテーマに聞こえてくる
ちなみに7章はシャナンとヨツムンのテーマ

337 :
>>336
だが、実はブリアンは見切り持ち以外では唯一「待ち伏せ怒りMリングトローンティニー」「待ち伏せ怒りPリング勇者剣アーサー」の一撃を耐える人物ではある。

338 :
>>337
「待ち伏せ怒りMリングトローンティニー」の一撃だけなら耐えられる人物が結構いるんだけどな。

339 :
斧三兄弟全員が仲間になれば良かった

340 :
一人でもほぼ経験評価のためにレベル上げるだけで持て余し気味なのに

341 :
俺は斧愛で使うが愛が無きゃきついわな

342 :
ブリアンがマスターナイトのままだったら
はっぱがオワコンになってまうで

343 :
>>338
あれ?誰かいたっけ?

344 :
10章ユリウス?見切りないし

345 :
なるほど

346 :
>>344
ああ、確かに。

347 :
昔スワンチカいじめの動画があったが、フィンにすら負けていたブリアンがいたなあ
「なんでスワンチカをいじめるんだ?」とかみんな同情的だったがw
>>337=>>346
父レックスかアーダンでそこまで頑張ったのは凄いと思う

348 :
スワンチカさんがいくら硬いっつっても必殺の前では・・・
見切り持ってれば硬〜強〜
てことになる
わけもなくフォルセティで消えるか
>>343 アハト ツェーンなら1残るんじゃね?

349 :
>>347
やってみれば、そんなに苦労しないよ。
むしろ、アーサーの魔力が19までしか上がらなかったのに笑ったw因みにレックス父
>>348
ホントだ!…ますますスワンチカさんの褒める場所が無くなったな…

350 :
必殺の仕様が近作のようにダメージ3倍だったら
スワンチカさんももうちょい強かったかもな。

351 :
ブリアン『見切り』持ちで体格のパラメータがあったらサイキョ

・・・と思ったが、どのみちフォルセティでサヨナラか。寂しいぜ。
配下のグレートナイトも汎用パラメータじゃないから実はちょっと強いのにな。

352 :
あんな大量に個人スキルで追撃持ってる部隊は他にないのに
基本値低くて斧だから、縛りプレイでグラオ狩って低レベルキャラたちに稼がせたときも
まず追撃の心配がなかったな

353 :
>>351
まあフォルセティないプレイもあるし・・・
>>352
同じレベルなら一般フォーレストよりパラ強い最強一般兵だからな。
武器が銀の斧なのがなんの冗談なんだってレベルだけど。

354 :
そんなこと言ったって、
スワンチカと勇者の斧を除いたら
最強の斧なんだぜ?

355 :
なんで混成部隊にしないんだ
ブリアンも補正込み魔防27だから神器縛っても…

356 :
ドズル軍は斧こそが最強だと信じているんだ
それ故にあんな軍団しか作れない

357 :
ランゴバルト「ふん、愚か者め。斧こそ最強じゃあっ!」
リング「わしの騎士団は精鋭の弓騎士揃いじゃ!」
バイロン「我が公爵家は屈強な剣使いが揃っておる!」
レプトール「揃いも揃って馬鹿共め。フリージ家だけは単独でも戦えるようバランスよく編成しようかの、ふふふ…」

358 :
その最終成果が貴族の名を持ちつつトローンを打ち込んでくる
世にも奇妙なアーマー軍団か・・・。

359 :
あれは全員カリスマ持ちとかだったら面白かったと思う

360 :
>>359
そんなの絶対勝てな…くもないか。
こちらから攻め込まずに誘い出しながら反撃で倒していけば良いだけだし。

361 :
カリスマ何重複までいけるんだろうな

362 :
次回作で合計☆19とかあるし無限な気もする
序盤は騎兵の再行動が嫌だったが、後半は純粋に上限高いクラスのが嫌
緑のアリオーンとかはふつ〜に一般兵のセイジで落ちる

363 :
カリスマは周囲3マスぶんしか届かないので24重複までしか出来まい

364 :
ゲルプで思い出した
なんでスコピオはフリージ制圧で消えてしまうん?
ヒルダとR関係とかだったら笑うw

365 :
マップに出てくる軍団は必ずマップのどれかが本城扱いになっている、
というかたぶんならざるを得ないためにそういう仕様になってる

366 :
ちがう
フリージ制圧後のヴァイスリッター+十二魔将+マンフロイ+トラキア軍+その他で
一度に登場出来る最大ユニット数(と言うかスーファミの限界)に引っ掛かるから
バイ下痢ッターは残っていても消さざるを得ない
序章のアルヴィスは本城を持たないし、エバンス城を制圧してもシュワーッと溶けて消えることはない(次のシーンで居なくなってるけど)
話しかけない限りはいつまでも残り続けるよ

367 :
>>366
本城を持ってないはずが消えるってのは他にもあるぜ。イベント上の処理で〜って扱いにされるけどな。
具体的には、5章でリューベック城を制圧すると消えるバイロン。
フィノーラ城を制圧する消えるレンスター軍とかだな。

368 :
共通することは普通に攻略したら制圧前に死んでる奴らばかりってことか

369 :
マイナーなところでは一章のハインライン軍はノディオンを
自軍が制圧すると消える

370 :
それってノディオンを先に制圧するのがヴェルダンユニットでもそうなるんだろうか
だとしたら妙な現象だ

371 :
エルトがガンドルフに
あんちゃんよくがんばったなって必殺手斧されんのか
エリオット
「ノディオンがガンドルフに包囲された。このままではラケシスが危ない
フィリップ、私は彼女を助けに行く。後のことは頼んだぞ!」

372 :
リーフと会話してトラキア城から出てきたアルテナがグルティア制圧したらアーチと一緒に消えて
うっかりそのままセーブするところだった
所属トラキア軍って書いてあるから油断してたよ

373 :
>>370
ていうか、先にヴェルダンの奴にノディオン制圧させてからでないと自軍で制圧できなくね?
そしてヴェルダンの奴らはノディオンに対して攻撃も制圧もしなかったような…

374 :
ヴェルダンユニットが制圧しないならエルトの動きを封じ、エリオットを誘導すればたぶんできる
どっかのサイトで、普通は起きない現象をいろいろ起こしていく解説と詰めエムブレム載せてて
マーニャがダッガー倒すのやキュアンがトラバント倒す等の中に、エリオットにエルト倒させるのもあった

375 :
このサイト
よく読んだらノディオン制圧するとエリオット消えることも書いてあった
tp://www2s.biglobe.ne.jp/~qiu/fes_kou1.htm

376 :
銀の槍の人か…キュアンでとどめを刺すと微妙なユニットから主力に変わる気がする。

377 :
>>231
老けたアルヴィスが骨格2倍って何?

378 :
華奢な魔法兵がゴツい装甲兵になったからじゃない?

379 :
トレジャーのイラストだと余り若い頃と変わってないように見えるがな。
とても守備力30のイメージじゃない。

380 :
ゲーム画像だと親世代の絵は線が細いのに
子世代だと顎が太く見えるからだろうな

381 :
一族をみんな除籍したのになんで10章でロートリッターあるん?
あれは平民にしては強いと思う

382 :
ロートリッターは汎用パラメータの下級職だったような気がする

383 :
指揮効果で強い印象があるのかもね
ちなみに騎士団なんだからヴェルトマー一族じゃなくてもいいのでは?
なんか子供狩りも、あのあたりではなさそうだし、皇帝万歳派がまだ居たんだろ
差別のない世界(笑)正義の炎(笑)幸運4(笑)になってしまったが

384 :
ロートリッターは雑魚が勇者武器持ってヒャッハーしてくるよね

385 :
グリューン・バイゲ・グラオリッターは本気で再編すべき

386 :
グリューンリッターの装備は何となく勇者の剣&てやり×8、細身の剣&リライブ×3、ティルフィング×1のような気がする。

387 :
味方サイドの国は全部偏りが激しい
レンスター(槍)・シレジア(天馬・風魔法)・イザーク(剣歩)もなかなか
そういえば聖戦のライフゲーム動画、2種類見たことあるが
それぞれシレジアとヴェルダンが勝者だったなあ
エルウインド、キラーボウの影響なんだろうか

388 :
ハンニバルは嫌々戦ってると見せかけて
部下が勇者装備という畜生

389 :
鉄機兵隊なめんな!って最後の意地だろうね。

390 :
ハンニバルが輝く縛りでプレイしたい
・CC禁止
・神器もダメ
・ハンニバル除く歩兵の勇者武器使用禁止
これだといけそうかと思ったらオイフェゲーになるか…

391 :
まず騎兵を禁止しないとハンニバルに勝ち目はない

392 :
アーマー系は移動速度が5だから騎兵禁止にしないと出番無いな…

393 :
レッグリング

394 :
歩兵縛りで神器は禁止
ハンニボーでアルヴィスを倒すとかは?

395 :
ハンニバルが輝ける縛り…
「ハンニバルを除く」とかしてハンニバル優遇するくらいなら「ハンニバル以外禁止」とか縛った方がいいんじゃね。

396 :
オールAプレイをしようかと思っているのですが、とうぞくが潰そうとしている
村は必ず助けないといけないのでしょうか?また、村は必ず訪れなければ
いけないのでしょうか?わかる方がいたら教えてください。

397 :
・メール欄にsageと打つ
・聖戦 オールA 条件 とかのキーワードできちんと調べたか?

398 :
>>397
レスありがとうございます。どこのサイトを調べても村の解放と訪問のことは
書いてないんですよね。私の調べ方があまいのかもしれません。すみませんでした。

399 :
村はつぶれても良い

400 :
記載されてないってことは評価に直接的には関係ないってことだ
エリートリング使い回しで資金必要だからなるべく高額で開放したいけどね

401 :
良成長に拘るプレイスタイルだから、へたれてもリセット控えにゃならんのはきつかった

402 :
質問なんだが、攻略本でリーンとパティがエロい絵になってるのの
・タイトル
・出版社
を教えてもらえないだろうか…
たびたび話題に出るうちに欲しくなってきたんだよ。

403 :
超戦術BOOKのことなら学習研究社。画像検索でもして確認してくれ
ただ一部のキャラの絵とコメントは微妙なの多いんで注意
大体500円以下で買える

404 :
やたらフィンがキラキラしてたアレか
ぶっちゃけ、主人公シグルドや種馬最優秀のレヴィンを差し置いて彼が人気なのが
未だに理解できない
関連?するラケの子も神器持ちの他の子供と比べたら影が薄くなるし本当に謎だ

405 :
大沢信者がそれだけ害悪だって話だよ
正直普通にゲームをプレイして会話イベント等を考慮しても
トラキアプレイしてもちゃんとプレイしてるならフィンラケは無い

406 :
デューとブリギッドに恋人会話ないのが納得いかない。
盗賊と海賊で何かあるだろうに……。
キラーボウはドロップアイテムでよかったよ。

407 :
大沢信者じゃなくても任天堂の攻略本(白本)でフィンラケやってみようってなってたからなぁ
自分はあれ見てフィンラケやるようになったし、一応親子会話もあるから無しではないと思うが
まー絶対フィンラケ!それ以外認めない、○○はありえないとかってやつが害悪なのは同意だけど

408 :
405みたいなアンチアンチもそれはそれで問題なんだよね

409 :
強さ=人気とは限らない

410 :
>>408
俺みたいな奴はフィンラケ厨が居なければ産まれて来なかった
っていうか聖戦何周かしたけどフィンラケが定期的にしつこく持ち上げられる理由が
大沢厨以外でよく分からんからな

411 :
俺がわからないから全部大沢厨だ!
とか恥ずかしいとは思わないのかw

412 :
腐女子脳で考えると、
シグルドは堅物でちょっとおっさんはいりかけ
レヴィンはイケメンだが、遊び人っぽい
フィンは少年の面影と忠義の騎士っぽい所がいい
という感じだと思う
フィンは聖戦だけだとエピソードがあんまりないので自分の理想を押し付けれるのと、
親子2代でお世話になる所もポイント高そう

413 :
・自分の子供を一人の大人に預けたのは聖戦ではラケシス→フィンのみ(シグルド→オイフェは類似するが)
・ラケシス・ナンナとフィンはリーフと一緒に逃避行をしていた時期がある
・フィンの親子会話ではラクチェとラナは差がなくナンナだけ特別な内容
セティフィーの会話のせいでレヴィン以外の父親が不自然になるのと同等、
とまではいかないがほかの親子・育ての親とはかなり違った関係があるのがラケシス・ナンナ・フィンだ。
バックストーリーに想像創造妄想の余地も多い。
単純にフィンのキャラもベクトルは違うだろうが男女とも好きになる要素もあるしな。
これでただただフィンラケは無い、というのはかなりアンチアンチ的思考に毒されてると思う。

414 :
今日はROMる。

415 :
こういう長文垂れ流す奴が結局害悪なんだよな

416 :
トラキアだとはっきりフィンの娘ナンナって言ってるからな
フィンラケが公式なのは明らかなのにすぐにフィンラケ厨とか言い出すやつは相当頭悪い

417 :
416は長文じゃなくても極端な意見は書けるという415を皮肉った高度な釣り

418 :
まぁいいんじゃないか?
そういうこと書いて嫌われるのはフィンラケだし

419 :
正直大沢漫画はフィンラケというよりエルラケの印象のほうが強かったけどなw
ラケシスの相手はベオだろうがフィンだろうがその他キャラだろうが自分の好きにすればいいんだよ
そういうゲームなんだし。今回ベオ次はフィン次はアゼルetc…だっていいだろうが
勝手に決め付けたり押し付けたりする貶めたりする奴が害悪でFA

420 :
×押し付けたりする貶めたりする奴
○押し付けたり貶めたりする奴
するが余計なとこに入ってたorz

421 :
>>412
腐とは関係なくね?

422 :
>>416
本当に頭悪いんだなー
公式設定だから公式だと言ってるだけなのに煽ることしか出来ないのなw
あとフィンラケを貶してるやつは多いが逆はほとんどいないよね

423 :
君は煽りの愉快犯やめて普通に話をすればいいのに
裏主人公はアルヴィスではなくて
レヴィン一家だと思う今日この頃
風だけに、まさに台風一家(一過)なんちってw

424 :
煽ってるのは相手なんだけどね
お前みたいなフィンラケアンチから見るとフィンラケ厨が煽ってるように見えてるんだろうな

425 :
10年以上も全く同じ罵り合いしてて恥ずかしくないのか

426 :
煽ってるのは相手とか言いながら噛み付き続けるID:8Xap7Xa10ぱねーす

427 :
イーヴさん呼んでくる

428 :
本当にフィンラケが公式だと思うなら、トラナナの公式HPでナンナの父親欄だけ空白になっている理由を考えよう

429 :
親の名前も元はベ・・・
まぁ折角プレイヤーの自由に組み合わせを楽しめる聖戦のキャラで、固定のカップリング作っちゃったのが間違い
レヴィンの相手だってシルヴィアや他のキャラ派の人もいるし

430 :
エーディン×ミデール
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
フュリー×レビィン
シルビア×クロード
ブリギッド×デュー
ティルチェ×アゼル
これで親子のクラスが同じになるんだよ
会話もあるし自由に組み合わせといいながら誘導されまくりな気がしてくる
しかしこれだとブリデューだけ浮いてる気もする

431 :
名前が微妙に間違ってるのはわざとなのか

432 :
マイナースレ住民だから、聖戦とトラキアは別だと考えてる
本当に好きなら自分で二次創作なりするから公式云々はどうでもいい
でも兵種あわせて、ヴェルダンがセリス直轄になるのはなんだかな

433 :
神族でもない山田舎の滅亡した王家を再建するのは不自然だと思う。

434 :
そもそもあの王家って山賊が自称してるだけなんじゃ……

435 :
そういえばヴェルダンてセリス直轄じゃなくても結局聖戦士の血族に組み入れられてしまうんだな
王家の力が強くなるだろうから地元有力者とかには歓迎されないだろうな

436 :
じゃあジャムフュリで

437 :
ガンドルフ「ち、ちくしょう。良い家柄のエーディンをおれの嫁にしてよぉ・・・」
      「ヴェルダン=蛮族って馬鹿にされないようにしたかったのに!なぁ弟よ!」
キンボイス「そうだぁそうだぁ!おれも悔しいよぅ、アニキィ!」
ジャムカ「………」

438 :
なんで継承権ファバルの次がレスターじゃなくてパティなん?
兄ちゃんヴェルダン行ったら妹が嫁に行けない

439 :
>>438
ユングヴィ家で言えば。
第一継承者-ブリギッド┬第一子ファバル
            :: └第二子パティ
第二継承者-エーディン┬第一子レスター
               └第二子ラナオウ
第三継承者-アンドレイ─第一子スコピオ
って順番なだけだろう。

440 :
>>426
噛み付き続けてるのはお前も同じということを自覚しよう
ちなみに冒頭でフィンの娘ナンナと言ってるだけでなく
公式の検定でもフィンラケとはっきり書かれている
>>428みたいな嘘言ってるやつには誰も突っ込まないんだもんな
アンチが感情だけでフィンラケ否定してるだけじゃん

441 :
長男のアンドレイは普通に第一継承者になれた筈なんだがな。
ちゃんと神の血も引いてるし、ブリ行方不明だった頃は尚更。

442 :
415と416ともに害悪
ムハマ夫vsフィンラケアンチほどしつこい奴らはいない

443 :
>>439
そういえばラナって継承権あるんだな……見たことないわ。
打ち逃げユニットなレスターって最も死ににくいもんな。
スカサハと星の国に帰って行くのが個人的な定番。

444 :
>>428のネタはそもそも最初は父親ベオって書かれてたのを
猛烈にフィンラケ厨が暴れて削除させたからまじでフィンラケ厨は屑
実際どっかの過去系列のHPを保存して閲覧出来るサイトで
今でもナンナの父親がベオって書いてるのが確認出来るはず

445 :
※ 製作者が自発的に消した可能性もあります

446 :
イザーク、レンスター、グランベルとか色々あるが
シナリオ的に引き込まれたのは
アーサー、ティにーのフリージア家だな
二人とも飄々としてたり大人しかったりするが
後半マジになるのがいい
やはり怒りのスキル故か?

447 :
アが多い

448 :
ーサー
ああ、マージナイトのあの人か

449 :
すまん。フリージだな

450 :
>>444
web垢で見たが、ナンナの父親は残ってる最古と次点でも不明
フィンラケ厨が暴れて変えさせたという話も確かなソース不明
どっちも魚拓とソースあったらくれ ソースは2chとかwikiってのは勘弁な
まあ現在の公式が父親不明なんだから不明ってのが公式なんだろうが

451 :
>>446
ティにー×
ティニー○
度々すいません

452 :
>>450
昔の俺の書き込み。ただどうも既にアーカイブ上から消えているみたいだな。
ウェブアーカイブ拾ってきたよー。
ナンナのイラストが昔俺がトラナナスレであげた旧版で驚いたw
一番古いもの 1999/11/28
ttp://web.archive.org/web/19991128221556/http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/data/chara/index.html
次に古いもの。ここでベオ父表記。まだデルムッドは紹介なし 2000/3/2
ttp://web.archive.org/web/20000302164718/http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/data/chara/index.html
7ヶ月後ナンナの父が表記なしに。またデルムッドが追加。父親は最初から表記なし 2000/10/17
ttp://web.archive.org/web/20001017235716/http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/data/chara/index.html
ただ一貫して
>なお年齢、父母については、リーフ以外はゲームのイメージ作りのため
>暫定的に設定したもので、必ずしも事実とは一致しません。
と書かれている。

453 :
何が問題って、肝心の「ベオ父表記」の部分だけが何故かない所か。
「ベオウルフが父親として表記されていた」ってのも今じゃ証拠無しって事だな。
父母についての一文は恐らくセティの設定の為だろうな。
「トラキア776のゲームとしては、セティをフォルセティ継承者にしています」
「でもこれが絶対正しいというわけではないです。あなたのカップリングもあなたの正史です!」
って事だろきっと。
結局の所カップリングは個人の好き好きでお楽しみくださいって事だな!
剣士アーサー、剣士ティニーが発生しがちになるがレックス×ティルテュのレックスの台詞は熱い。
「俺の子はフリージにもドズルにも渡したくない、ティルテュ、俺の気持ちをわかってくれ!」

454 :
攻略サイトの影響でセティの魔力28到達は毎回気にしてしまう
物理系の父親選んだら苦行でしかない
フリージと言えば、昔ブルームスレあったなー

455 :
レックスはシグルドの影に隠れがちだけど相当立場酷いよな
親父はバイロンの仇だし家族と戦争した上に報われないで騙し討ちだし
軍内で一番つらい立場だろうにそれを出さないどころかアゼルを思いやれるんだもんなぁ
本当の意味でいい男すぎる

456 :
昔アンソロで好きなレックスネタがあったなぁ…レプトールの死を目の当たりにして混乱しているティルテュを慰める(?)やつ。

457 :
多分それ読んだことある
落ち込んでいてもどうじょうしかしてもらえないぜ。それが欲しいなら話は別だが
とかって皮肉交じりに叱咤してビンタされる
で、遅れてきたアゼル(ティルと結婚済)に
これ、本当はお前の役目だったんだぞ。とかいうやつかな
思っていたレックス像まんまだった

458 :
>>457
そうそれ。
シリアス系のアンソロでは一番好きな話だ。
ラストもその後の悲劇を暗示している感じで切なかったなぁ…

459 :
こんだけ良い男なのに初期設定でレックスに惚れてる女が居ないのは不自然だな

460 :
なんだかんだでレックスとアイラくっ付けるな
勇者の剣、五章会話、この二人のやり取りほんと好きだ

461 :
http://www.nintendo.co.jp/fe/kentei/master02.html
ここにフィンラケが公式と書いてある
ナンナの父親が空白なのはおそらくベオラケ派の連中に気を使ってるからだと推測できるな

462 :
斧キャラで偏った部類のユニットだから初心者用にあまり優先的に好感度は上げてないのだろう。
基本的に後半のドズル家はヨハ兄弟のストーリーが本流で進む仕様で組み立てられてる。

463 :
>>461
原作者がいなくなったからって今のISやりたい放題なんだな
そのリンク先作った社員ってちゃんとトラキアプレイしてなさそう
プレイしてればラケシスとフィンが夫婦関係に無かったような布石が
散りばめられてるの分かるのに

464 :
夫婦としては少し余所余所しい呼び方をしている程度でも
嫌いな人にはそう見えるんだなあ

465 :
余所余所しい呼び方って程度で流すほうがどうかと思うんだけどね
どうしても公式って事にしたい人にはそう見えるんだなあ

466 :
自分より目上の家の出身の妻?に「あの方」と言っただけで
好意を否定されるフィンも可哀想だね。

467 :
>>463
そんな布石は無かったけどな
唯一あるとすればべおの剣だがナンナが装備できないからフリーナイト専用と考えるのが自然だしな

468 :
>>464
別に嫌いじゃないよ。当時聖戦で普通にフィンラケはやってたし。
ただプレイしたらラケシス絡みやデルムッド絡みだと不自然なイベントが
多くて、トラキアのナンナは養子設定だったんだと理解したけど

469 :
読み返した限り夫婦関係は怪しい面はあるが
エンド後のフィンの行動からしてフィン→ラケシス
かつセルフィナの証言によればラケシス→フィン
なわけで、トラナナの現在時点ではフィンラケといって差し支えないと思うが・・・。
聖戦前半でくっついていたかどうか、デルナンの父親がどうかとはまた別に。

470 :
トラ7の公式設定には興味あるが、結局のところはトラ7の公式がどうであろうと聖戦の公式設定ではない。
というか、聖戦には公式設定はない。

471 :
個人的にはファバルの父親はジャムカ、パティの父親はデュー
デルムッドの父親はベオ、ナンナの父親はフィン
だと思ってる

472 :
終章敵側でプレイしたい
イシュタル・メング三姉妹を上手く使えばなんとかクリアできそう

473 :
ブリアン「呼んだかね?スワンチカを持つこの私と、グラオリッターの精鋭を倒せるかな?ふふふ。」

474 :
とりあえずあなたはグレートナイトがせめて剣Cになるように訓練されるといいですよ
あとスワンチカもつならライブリングじゃなくてスピードリングかスキルリングを
最低見切りも習得してください

475 :
ブリは装備変更不可としても、足のある壁役として重宝すると思う
見切りないから事故が怖いが

476 :
加賀自身フィンラケ意識してるっぽいしな
聖戦だと王道はベオラケかフィンラケ トラナナだとフィンラケが固定なんだろうな

477 :
スワンチカはウォーリアに持たせてディフェンシブに運用したいな

478 :
マスターじゃなくてグレートナイトでもいいよ。

479 :
ブリアンはアーダンより人気だと思う
別スレで話題になったが、ユリアとかのスキル面で隙が無いユニットは
完成したら強いがロマンは無いんだよね
尖って欠点あるほうが個人的に好きだわ

480 :
ブリアン「くっ・・・スワンチカの斧と私がこうも皆に愛されるとは・・・」
     「私は道を間違っていたのか・・・?」

481 :
>>458
「これ以上世界がおかしくなりませんように」みたいなお祈りをティルテュがするんだよね
加えて漫画のタイトルが「かなわぬ願い」みたいなタイトルだからもうね

482 :
>>480
多分ブリアンが見切りとか持ってたら
相手にされずドズル城制圧されて消されるだけの存在になってたろうから
普通に今のままでいい

483 :
ドズル家三代の恨み
1代目:フォルセティで1キル
3代目:チクチクされた後、☆ぎんの剣でさっくり
2代目:☆ぎんの剣かミストルティンでやっぱり楽勝
おまけ:ヨハン死すとも愛は死なず…
なんか可哀相

484 :
ヨハン派だがヨハルウ゛ァ殺るのが忍びなくて目瞑ったりしてる
もしくはスルーで城制圧
斧人はいくらバカにしてもいいみたいな風潮がちょっとムッとしたり

485 :
終章会話のヨハン×ラクチェは羨ましすぎ
あんなバカップル会話は爆発してほしい

486 :
ヨハンは移動力あって便利だがヨハルヴァに追撃リング持たせてキラーボウ装備したほうが強いことに気づいた
パラメータ上限もウォーリアのが強いし
ブリアンにヨハヨハで勝てる?

487 :
>>486
頑張って技を22まであげて、パワーリング持たせて
恋人とカリスマ兄妹とセリスを配置して勇者の斧☆100を装備して
必殺が連続にかいでれば粉砕可能だろう。
逆に言うとそれくらいしないとタイマンで殺しきるのは難しい。

488 :
>>486
聖戦の必殺効果→攻撃力3倍
ブリアンのHPが80、防御が47。 合計127
つまり「攻撃力43以上で必殺が出る」とブリアンが一撃で倒せる。
勇者の斧が威力16、重さ12。 ブリアンの攻撃速度が6。
なので「力27以上、速さ19以上」を満たして追撃リング持って星100勇者の斧で攻撃すればほぼ倒せる。
技が0としても必殺率50。 1回の戦闘で倒せない率は10%無いくらいだな。

489 :
他作品のダメージ三倍と聖戦の攻撃力二倍が混ざってんぞ
ざっくり言えばパワーリングもって必殺二回必要が正解

490 :
ブリアン「ん?父上の力が21でスワンチカの威力が30・・・」
     「パワーリングを持っていればオイフェすら一撃に耐えられぬではないか!」
     「ああ・・・、あの時断って、父上にスワンチカ持たせておけば良かった・・・」

491 :
顔グラだけではどっちが父でどっちが息子か全く分からない件

492 :
ブリアン二十代後半くらいか?

493 :
じゃあブリあんはオイフェのちょい下か
ランゴにくっついて戦場に来てたりしたかもしれないのか

494 :
ブリアンの系譜とか意味不明な電波を受信した
・シアルフィ⇔ドズル、・レンスター⇔トラキア、その他適当
・ヴェルトマーがシレジア役、フリージがヴェルトマー役、シレジアがフリージ役
ラスボスはイシュタルかティニーでなんかカワイイ感じ
……二部冒頭で王宮で快楽にふけるシグルドを想像して投げたwww

495 :
>>485
ババガノンで焼却してもらえ
と思ったが、ヨハンvsゲルプは結構面白そう
他の変な台詞候補は軒並み強いから面白くないけど

496 :
>>494
レックスの系譜のほうが分かりやすそう

497 :
レックス×アイラは許せるが
ヨハヨハに彼女作るのはどうしても抵抗ある
あと微妙に毒舌なコープルも独身にしがち

498 :
レクアイやるがヨハラクもやるな
女の為に寝返ったんだから報いてやりたい
シャナンは独身なことがほとんど
有力候補のラク、パティとも個人的に何か違う

499 :
レクアイのときのヨハラクってどういう関係になんの
いとこ?

500 :
いとこだね
会話変化したりはしないが

501 :
>>497
ヨハルヴァは良い男だろ 外見か?

502 :
ヨハヨハ、なんかくさそう
後半組って制作者が意図した組み合わせが
アレスリーン、リーフナンナ、アーサーフィーあたりなんだろうなとは思うが他はよくわからん

503 :
一応シャナンパティ(デイジー)もかな?
恋愛進行度とかを考えるとセリスとラナ(マナ)もくっつきやすい。
特にマナは固有イベントで恋愛進行する稀有な例。
ティニーはこれといった絡みが無いな。

504 :
>>502
セリスラナ、ヨハンラクチェ、シャナンパティ、セティティニー

505 :2012/10/30
ラクチェがくっつきやすい順ヨハルヴァ>シャナン>ヨハン>セリス>スカサハ>その他
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