2012年09月携帯ゲーソフト65: 天誅 携帯機総合 其の壱 (808)
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天誅 携帯機総合 其の壱
- 1 :2009/08/27 〜 最終レス :2012/10/30
- ここはPSPやDSで出来る天誅に関する総合スレです。
本格忍者アクションについて語りましょう。
天誅 忍大全 : 2,800円
公式サイト:http://www.tenchu.net/taizen/top.html
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216937961/
天誅DS : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/ds/
天誅4 : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/four/
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234523002/
天誅参 Portable : 3,990円
公式サイト:http://www.tenchu.net/san/
天誅紅 Portable :
- 2 :
- ■天誅忍大全■
【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/
【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/
(まとめサイトは荒らしの多発と管理人放置で住人の移動が開始した模様
- 3 :
- 乙です
- 4 :
- 参レポ
アップデート5.55要求
力丸STAGE1までの感想だが新参者も懐かしさに浸りたい奴も見送った方がいいと思う。
500円で買えるPS2版で充分。
Rのシミ付き布団削除されてました
- 5 :
- >>4
画面は相変わらず暗いの?
- 6 :
- 暗めだと思うが、とにかく画面が汚くて自分の進行方向がわけわからなくなる時がある。
前からわかってたけどアナログ移動が糞すぎる。
千乱経験者だと今作は糞さが引き立つ。
- 7 :
- >>4
レポ乙。暇つぶしに買おうと思ったがスルーだな
液晶大画面だと耐えられない画質だがPSPだとまだマシか
- 8 :
- なんだいきなりこの強引なネガスレは
あれで画面が汚いとかPSPのアナログ批判とか移植に対して今更中古文律とかバレバレすぎんだろ
- 9 :
- いいだろ感想は人それぞれなんだから
悪い評価もあれば良い評価もあるんだ
- 10 :
- >>4です
買取価格は2500円でした。
会わなかった人は早めの対処を
- 11 :
- たしかに、こっちの攻撃の範囲がやたら狭く感じる。鬼陰がすごく嫌。
仮面つけたくのいちはかわいい
- 12 :
- まぁそれでも画質の劣化、操作性の劣化あたりはPSPならしょうがないから評価からは省いて欲しいけどな。こればっかりは据え置きと比べるだけ無駄だし。ホントに>>4の言うように進行方向さえ分からなくなるとかの画質の劣化なら是非報告して欲しいが。
それよりも一番聞きたいのは、PS2版からの変更点だな。前情報通りなら別にいいが。
- 13 :
- 十字キーで視点操作出来る?
しゃがみながら横を確認出来ないとか忍大全は辛かったんだ
- 14 :
- >>13
出来なかったはず。忍大全は出来たよね?
>>12
細かい変更点は読み込み中にサクラが舞うようになった。
たしかPS2では無いはず。
- 15 :
- >>13
十字じゃ不可。
L+Rで出来るけど視点厨な俺には無理。右のアナログが無いとくそへた。
敵が場所によってはあんまり遠くないのに消えちゃって、
敵が見えた時に敵がこっち向いていたらバレる
- 16 :
- アナログステッィク移動限定かよw 大全みたいに設定できないのか、終わったな
- 17 :
- >>15
難易度高いなw
- 18 :
- 劣化移植ワロチwww
早く忍大全2出しておくれー
- 19 :
- >>17
天誅千乱と忍道戒しかやってないから、
PS2か箱○の天誅参と同じ仕様なのかもわからん
- 20 :
- グラフィックはどう?くノ一の顔とかまさかの大全仕様じゃ・・・
- 21 :
- グラフィックは気にしたらだめだろ
FF7と同じで今テレビでやるにはキツイがPSPだとそう気にならないレベル
- 22 :
- >>15
すげぇww
敵が消えるとか素晴らしい新要素だなww
- 23 :
- 大全スレにあった
902 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/08/25(火) 22:14:35 ID:2GJC55Nx0
ttp://tenchu.s158.xrea.com/tora0/cbbs.cgi?mode=al2&namber=4610&rev=&no=0
作た、参P発売までのひつまぶしにどうぞ
これを見る限りPS2版よりも背景は遠くまで見える感じだな
確かに敵が消えてるw
- 24 :
- 彩女の1面の配置1で橋の下に居る奴を天誅した後、
橋の上に一人残して他に敵が回りに居ない状態で実験。
PS2版でいうと配置2にかなり近いカンジ。
橋の上の敵は橋の上の3ヶ所で立ち止まる。止まる3ヶ所をスタート地点に近い順にA.B.Cとする。
彩女がスタート地点の橋の上の最後方に居て、橋の上の敵がA地点の時に気は28。
敵がB地点に居る時に気は5。
で、B地点からC地点に行くときに3歩目くらいで見えなくなる。
このとき気はなぜか5のまま。推定3くらい。
消えてからは気が10〜11で彩女を前後させると見える見えないを繰り返す。
その敵は気が9位でこっち見てたら気から視になるけど、
敵が消えている時にC地点に居る敵は彩女が立っていると、なぜかB地点に来ない。
あと敵が消えている時は敵もこっちが見えていない。
C地点に居る時にはしって前進すると、同時に見える様になる。
裏技?
戒でいう宇高多ではよくあること、みたいなもんかもしれない。
- 25 :
- 紅買おうか迷ってたけど様子見だなこれは
敵が消えるとか欠陥品だろ
- 26 :
- 虎の巻があれば、まだ救いだったがそれもないのか?
4以下だな。
- 27 :
- そういえば一番気になるのがSEなんだが、
PVではSEが一新されてたがプレイ動画ではPS2版のままだったんだけど、
結局のところどっち?
- 28 :
- ただでさえ微妙といわれてる天誅参の更に劣化版。
これ以外にも面白いアクションゲーはたくさんあるから、入門者も違うゲームを進める。
ファンの方にも、あまりにもガッカリする出来だから
個人的には俺の二の舞踏んで欲しくないから見送り推奨します。
- 29 :
- 踏むのは轍な
もう初代をアーカイブに出せばいいのに
- 30 :
- とりあえず、買った人はレポ頼むぜ。
できれば、良い点と悪い点の両方書いてくると助かる。
買おうか迷ってんだよね・・
- 31 :
- >>30
良いところは低価格だったことぐらい。これが5000円台だったら最悪。
見送るか中古待ちオススメ。
TSUTAYA行けば俺が売った中古あるぜ
- 32 :
- 俺がその中古販売価格で買ってあげるのに・・・
- 33 :
- 俺は参やったが追加ステージあるみたいだし買ってまたやるよ
そしたら次は念願の紅か・・・
さらにその次は・・・大全2・・・ゴクリ(AA略
- 34 :
- だいたい気配が一桁のあたりで敵が見えなくなる感じだな。
視界は忍大全に比べて広くなってるし俺としては気にならないLV。
- 35 :
- 忍大全から天誅ハマって参などに手を付けていったが視界の良さにびっくりしたの覚えてる
これだと敵にも自分見えてるだろ絶対wwwみたいな感じ
そういう意味では忍大全はリアルに闇を再現できてると思う
まぁこれは賛否両論か・・・いや、否の方が圧倒的多数みたいだなwww
- 36 :
- 闇の再現は紅が一番
- 37 :
- 今日買おうか悩んでたんだが天誅4のガッカリ感あったから
天誅3Pスレ探してここにたどり着いたけど見送りがよさそうだね…
- 38 :
- まあ、回帰ノ章未プレイなんでとりあえず買ったよ
忍大全よりは見渡しが良いので十分
残念なのはムービーが汚いことだな
特に力丸編の最初のやつはすごいビンボケで戸惑った
携帯機なので劣化は仕方が無いとはいえ…
- 39 :
- やっぱり4と同じくスティック操作出来ず?
今回は見送りかな・・・?
- 40 :
- ソフトリセットなくね?
- 41 :
- ロードが酷いなw
終わったのかと思ったら白いロード画面が一瞬出るのはなんなんだろ
ったく、AC3Pでもシャーシャーそれほど五月蝿くなかったってのに
- 42 :
- さすが手抜きゲー量産会社は違いますな
- 43 :
- やっぱりFW低いと起動出来ない感じ?
- 44 :
- とにかくムービーがボケボケ。
ぶっちゃけ意味がわからん。凄まじい残像とピンボケ。
TV出力しても全く改善されないのでPSPの液晶のせいではない。
基本的にムービーが質が悪い。
L+Rで主観視点にはできる。
敵が一定の距離以上遠いと消える。でも刀だけ見えてたりするから不思議。
ロードは長くないが回数が多い。
音質も悪い。
でも携帯機なのと、値段の安さで納得できる。忍大全よりは遥かにマシ。でも虎の巻あればよかったな。
- 45 :
- 移動は方向キーとアナログスティック両方選べる?
- 46 :
- 確かにムービーの汚さには戦慄した。
常にブロックノイズ出まくりでしかも妙に白っぽいし。
別にムービーなんて飾りだから構わないっちゃあ構わないんだが。
敵が消えるのには最初は戸惑ったが、視界自体が広いのは助かる。
やっぱ大全は狭すぎたわ。
力丸1面だけやって劣化部分ヤベェやっちまったと思ってたが、
数面進めてるうちにそれなりに面白くなってきたのでクリアまでは進めてみる。
ちなみに数年ぶりで忘れてたんだが、参って死体を運べなかったんだねそういえば。
適当な場所で天誅してたら警戒されまくり
- 47 :
- なんという数分起き連投w
- 48 :
- ポータブル版は従来のPS2版と違って死体運べるってAmazonのレビューあるけど本当?
- 49 :
- 公式に書いてあったわすまん
- 50 :
- 一日一つ二つレスが付けば良い位のスレだったのになw
- 51 :
- あら?ポータブルは死体運べるんだ?俺も公式で確認して初めて知ったw
3面まで進めたのに全然知らなかったわ…
とりあえずまだ未読だった説明書を正座して熟読してくる
- 52 :
- 神楽が連れてるワンコの乱舞技食らったらカメラが下過ぎて見えないから何されてるか分かんねえよw
ってかココってこんな毒の沼みたいな場所だったか?
確か滝とかあって綺麗な場所だったと思うんだが…。
- 53 :
- これって対戦・協力できないわけ?
- 54 :
- 今作にはシリーズ初の対戦、協力モードが搭載されている
- 55 :
- >>43は俺も気になる
誰か検証よろ
- 56 :
- ダウソ厨はR
- 57 :
- >>55
検証するまでもなく、起動にはFW5.55が必須。(最近出たソフトは廉価版に至るまで全てこのver必須)
ソフト収録のアップデータでうp可能なので、「何の問題もありません」。
先祖代々の教訓でファームアップできないなど、「深い事情」があるのなら諦めてね
- 58 :
- ああ、あと>>54、さらっと嘘吐くなw
参Pはシングルプレイのみだよ
- 59 :
- お、おい誰かSEについて教えてくれよ・・・
- 60 :
- >>57
いやー
CFWっていう便利な物があるんだけどさ
それのバージョンが今3.90なんだよね
ゲームによってはそれ以上のFWを要求する物でも起動するらしいけど詳しくはわからん
だれか起動できた人いる?
- 61 :
- >>60
「ソフト収録のアップデータでうp可能なので、『何の問題もありません』」
- 62 :
- まだ夏休みか
- 63 :
- >>61
こいつ最高にアホ
- 64 :
- だれかSE・・・
- 65 :
- 夏ですなぁ
- 66 :
- 282: ◆PSY/IZWGU. [sage]2009/08/28(金) 14:32:00 ID:O0mB8d/y0
ソウルキャリバー 23000 33% 7-9
ドリームクラブ 23000 60% 4-5
スパロボ学園 22000 39% 6-9
ナナシ目 7900 19% 3-4
モノやお金のしくみ 6100 10% 15-
天誅3P 5000 20% 2.5-4
簿桜鬼PS2通 4000 51%
メモオフNRPS2限 3100 54%
FEAR2PS3 3100 25%
FEAR2360 2900 35%
…まぁ天誅参にしては頑張った
スレの勢いもAC3Pの時とは比較にならんな
- 67 :
- >>63
皮肉も理解できないの?
「割れはR」と書かなきゃ分からなかったかね
- 68 :
- >>67
どう見ても釣りな書き込みに反応してるお前が可愛いんだろ
- 69 :
- >>68
どう見ても釣りだから皮肉で返したつもりだったんだが、
もうどうでもよくなったから自重するわ。スレ汚しすまんかった
- 70 :
- >>69
それって"釣られた"っていうんだぜ
- 71 :
- iぽんは黙ってろw
- 72 :
- >>71
それって差別?
- 73 :
- もうちょっと遊ぼうぜー
- 74 :
- >>66
消化率2割か…25,000本も出荷してたのに逆に驚いたw
AC3Pの時はプレイ動画を撮って応募してね、みたいなキャンペーンを実施したり、
事前のゲームサイト等への露出も多かったと記憶してるけど、
天誅参Pはそういうのがほとんど無かったしね。
発売自体知らなかったという人も結構いそう
- 75 :
- 検証マダー?
- 76 :
- 検証マダー?
- 77 :
- SEまだ?
- 78 :
- むしろ検証マダー?
- 79 :
- 当然?だけど、首切りは無いっぽいね
- 80 :
- >>74
まさに俺。>>66のコピペ元見て発売知った
出来知りたいから今からスレ読むぜ
- 81 :
- あまり参考になるものが無いからスレに勢いが無いわけで・・・
- 82 :
- >>74
まあ元はその10倍、25万本売れたソフトだからね…
- 83 :
- フロムの手抜き具合には飽き飽きだぜ
もうフロムソフトは買わない
なーにが製作者が楽しめるソフトを作るだ
- 84 :
- ○視界が広い、死体運べる
×敵が消える、ムービー荒い
△ロードは短いけど回数が多い
意外に大丈夫そうじゃないか。消化率低いのは4の影響なのかね
確実に値崩れしそうだけど待つか迷うな…
- 85 :
- >>83
おまえそれPS2版の参が発売されたときも言ってたじゃないか
- 86 :
- >>83
おまえそれPS2版の参を落としたときも言ってたじゃないか
- 87 :
- >>83
おまえそれXBOX版の参を落としたときも言ってたじゃないか
- 88 :
- 4スレでは楽しんでる人に向かって散々懐古がスレの過疎り具合を馬鹿にしてたのにこっちは更に過疎ってるね
- 89 :
- >>74
2万5千本も出荷ってFSは何考えてんだ・・・
5千も売れただけ御の字じゃね
- 90 :
- >>88
買った人が素直に検証すれば
もっと盛り上がるのにね
- 91 :
- 忍者に両親を殺されたワンルームマンション住まいの天厨君涙目な展開だなw
最も評価が低く
最も販売数が少なく
最も小売りに打撃を与えた
シリーズ最低駄作は参Pに決まりだね♪
- 92 :
- 天誅したことないからこのソフトを買おうかすごく迷う
追加要素入ってるみたいだし面白そうだから買おうかな
- 93 :
- >>92
その追加要素のソースくれ
- 94 :
- SE・・・
- 95 :
- ソースもなにも公式見てきなさいよ!忍殺しちゃうぞ!
- 96 :
- 検証
- 97 :
- CFW・・・
- 98 :
- 参Pは間違いなく値崩れしそうだな、もう少し待とう
- 99 :
- なんつーか力丸の通常攻撃三段目の当たり判定が狭すぎて泣ける
- 100 :
- 余りにも声が少ないから買ってみた
やってみた感想は
opのムービーは何ら問題なしで
なーんだと思ってたら
進行の途中に入るイベントムービーの画質が酷いというか
要するにボケてるんだな
操作面で気になったのは
フィールド上でのアイテム選択が
十字キーだから選びずらい
それはps2版を暫くやってなかったからなのか
R2 L2とかで選べなかったっけ?
あと前転の移動距離が短くなった気がした
フィールドのグラフィックは普通かな
只、敵が消えるのは本当だった
とりあえず久々に1面だけやってみた感想はね
必殺キャンセルすれば3人連続必殺はギリギリ出来た
- 101 :
- あ、後
しゃがみ時に方向転換がやりずらい
まぁ一つアナログパッドで再現しようとするんだもの
絶妙な操作が必要かも
立って方向転換した方がやりやすいかもね
- 102 :
- 不満点を一通り並べておいてなんだが
いち個人としては満足している
ポータブルになってのお手軽感を含めて
述べてない所はそれこそ大体再現されてるし
- 103 :
- レポ乙
これはスルーかな
- 104 :
- 初日5000なら大健闘すぐるな
PSPユーザーのアクションゲー好きには恐れ入る
こりゃ1移植も来るな、県下番町みたいに
- 105 :
- >>100
CFW低くても起動できた?
- 106 :
- CFWCFWうるせー奴だなwwwスレ違にもほどがあるwww
- 107 :
- スレ違い違法割れRといちいちうるさい奴らだな
つべこべ言ってないでさっさと起動確認しろよゴミ
- 108 :
- これでやっと箱の要素が遊べる
- 109 :
- ユーザー層被ってる侍道2Pの発売日が近い事も余計に皮肉だな。
- 110 :
- 回帰の章が入ってなかったら壮絶スルーなんだけどな・・・
新ステージがやりたいから買おうか迷ってる、でも期待外れで終わりそう、手抜き会社フロムだし
- 111 :
- 移植に手抜きとかちょっと苦しいな
- 112 :
- 天誅、気になってたんで、プロモーションムービー見てみたんだが。。。
PS1のゲームかと思うほど画面が小汚いんだけどそういうもの?
PSの天誅、忍百選、忍凱旋、天誅弐を遠い昔にやったんだが、参以降はやってないのよ。
もともとのPS2の参のできもこんなものだったのかな?
買おうかなぁ。。迷うなぁ。。。
- 113 :
- カスタファー厨マジでざまぁwwwww
参P5.55で大敗北wwwwwwww
- 114 :
- CFW起動報告マダー?
- 115 :
- 3000じゃCFWも不完全だし更新されないしもうこれも下火かもな
- 116 :
- CFWって割れってヤツ?
- 117 :
- CFW起動報告mother?←ここ爆笑ポイント
- 118 :
- レポ乙
携帯機でできるなら買ってくるわノシ
- 119 :
- CFWはgo発売まで更新されない
5.55じゃないと起動できないんだから買えばいいだけの話
3000円も出せない焼酎がゲームすんな
- 120 :
- ホント割れ厨はゴミだな。自殺したほうがいいよ。
でだ。首切りは何か出来たような気がする。なんかポロって落ちた。
というのも、画面が暗すぎてよく見えないときあるんよね。野外とか蛍光灯が明るすぎるとことかだと反射しすぎて見えん。
まぁ2000なオレが悪いのかもしれんが。3000は見やすいのかな?
音は全体的にヘボいな。ビットレート下げたような音。まぁ容量の問題かな。あと、長いムービー中に音が激しくズレる。1秒くらいズレる。
ムービーのボケボケっぷりには慣れたかな。
彩女の棒読みはやっぱりいいなあ。4の不二先輩は萎える。
- 121 :
- 割れRは同意だが彩女の棒読み絶賛には同意しないぜ
あと音がずれるってヒドイな
- 122 :
- CFW=割れっていう発想の貧困さ(笑)
これが…ゆとりなのね……
- 123 :
- ムービーの音ズレはなんなんだ?オリジナルから?
- 124 :
- >>120
俺は3000だが、確かに電車の中でする時など後ろから光が当たる場所だと全然見えない
それにゲームプレイ中に一旦タイトルに戻ることが出来ないのもつらい
- 125 :
- ニコニコにうpが無いだと・・・
- 126 :
- 首切りは無い今のとこ一回も発生してないな〜
XBOX版所有者なんで、同じステージを同時にプレイして
XBOX 5忍殺中、首切り2
PSP 5忍殺中、首切り0
確認方法は忍殺決めた後に死体運びができるかどうかで確かめた。(首切り発動後の死体は運べない)
でも首切りの仕様がもともとランダムだから、絶対とは言えないけど
PSの規制的にアウトって感じなんかな
- 127 :
- >>125
TVに接続できる環境のある人が少ないんじゃないの
- 128 :
- TV接続はできるが、録画する環境が無い。あとニコのアカウントが無い。
- 129 :
- > (首切り発動後の死体は運べない)
これで確認できるってのなら運べない死体にはお目にかかったことがある
でも首切りなんて気にしてなかったから首がついてるかどうかは確認しなかったけど
- 130 :
- CFW起動報告マダー?
- 131 :
- >>130
>>4
- 132 :
- 主観視点の上下をリバース設定出来ないとか、当時アレだけ不評だった
一度死なないとタイトルに戻れないとか、本当にテストプレイしてるのかと・・・
- 133 :
- 日本語で
- 134 :
- >>133
これぐらい理解しろよw
- 135 :
- 忍殺したら確認してるけど首は飛んでないなあ・・
そういえば、ちょっとした坂道でも死体運びできなかったな。強制的に運ぶのが終了された・・
後、雑魚との戦闘のときいきなり刃競り合いが起こったんだがこれって移植前からあったものなんだろうか
- 136 :
- >>133
こいつ可愛すぎwww
- 137 :
- >>133
面白い奴だな
- 138 :
- >>135
あるよ
- 139 :
- なんか惨めな奴だなぁ 132とかもさすがだよ
- 140 :
- 何が惨めなのかさっぱり分からん、可哀相な野郎だ
- 141 :
- そこは変えないほうがいいな
- 142 :
- >>138 遅れたけどサンクス
- 143 :
- 主観カメラのリバースはやっぱりできないのか…。
- 144 :
- てか、これ特別任務以外に隠し要素はあるの?
- 145 :
- あ?新規要素があるじゃん
- 146 :
- 相変わらずガンダが強いな
- 147 :
- 天誅参P手に入れたから報告ぅ
確かにCFWじゃ起動しませんでしたぁ
残念・・・
- 148 :
- ざまあ
- 149 :
- そんな無駄な報告はいらんわな
- 150 :
- よくわからんけど改造厨ざまぁってことですか?
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 151 :
- >>147
テラざまぁwwwww
- 152 :
- 炎のエフェクトあると重くなるなぁ
こんぐらいなんとかしてくれよ
- 153 :
- PSP版にも隠しコマンドはある?
- 154 :
- >>153あるよ
忍具系と体力全回復、あと修行任務のステージをプレイできるコマンド。
機舞羅つかって「愉快♪愉快〜♪」したいんだけど、敵キャラは使えないのか…
- 155 :
- >>147は買ったわけでも無く、落としただけだから
ざまぁも出来ないのがうぜぇ
- 156 :
- 公式サイトの天誅参PSP実況見てきたけど、忍殺時の効果音がかっこよくなっててビックリした・・・
- 157 :
- メディアインストールがほしかった、ステージ選択時のローディング時間がちょっと長い
- 158 :
- >>154
その隠しコマンドはPS2版と同じ?
LR2ボタンが無いから変わっていそうな気がするけど
- 159 :
- >>157
据え置きの丸写しなんだからそんなものあるわけないだろ。
対戦協力が無くなった理由を考えろよ。
- 160 :
- まさにやる気のない移植か
普通は発売日後のゲームのスレ見てたら文字読んでるだけでwktkしてきて買いに走っちゃうのに
このスレ見てると買う気なくすのはなぜなんだよ。
- 161 :
- 天誅紅も衣装替えとかボス戦とかチュートリアルとか無くなるんだろーナー
- 162 :
- >>155
ざwwwまwwwあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 163 :
- 忠実な移植(笑
- 164 :
- >>161
釣り針でかすぎ
指南でチュートリアル的なもの新しく用意されてたし
- 165 :
- っていうか、このゲーム買う金でPS2の天誅3、紅かったほうがよくないか
- 166 :
- PS2版を買おうがPSP版を買おうが
金と時間をドブに捨てるようなもの
つーか、これだけ簡素にして処理落ちとかどんだけ技術力ないんだよ・・・
紅の処理落ち地獄面が逆に楽しみになってきたわw
- 167 :
- >>165
とっくに持ってる
- 168 :
- 参ってなんでこんなに評判悪いの?
教えてエロイ人
- 169 :
- 新作をPS3でだしてほしい。もちろんオンライン対戦可能で。しょせんCPUはCPUだし。
対戦ができないなら、同じステルスゲーのメタルギアオンラインのほうが良いってなる。
- 170 :
- >>168
YOUは天来戦のムービー見ても何も思わないのかい?
- 171 :
- >>170
ネタバレ避けるために何もみてないんだが、そんな酷いの?
- 172 :
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:32:46 ID:3G8PR4LY0
まさにやる気のない移植か
普通は発売日後のゲームのスレ見てたら文字読んでるだけでwktkしてきて買いに走っちゃうのに
このスレ見てると買う気なくすのはなぜなんだよ。
166 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:13:36 ID:cGm8fsq7O
PS2版を買おうがPSP版を買おうが
金と時間をドブに捨てるようなもの
つーか、これだけ簡素にして処理落ちとかどんだけ技術力ないんだよ・・・
紅の処理落ち地獄面が逆に楽しみになってきたわw
- 173 :
- 名作の参をここまで貶めるなんて
KUROGANEは今後一切天誅に関わらないで欲しい><
- 174 :
- >>171
・不思議なパワーで彩女が超絶パワーアップ
・秘術で力丸超絶パワーアップ
・ラスボスの最終形態があまりにもヒドイ
とにかく演出が臭すぎる、悪い意味で鳥肌止まらんかったわ
あ、あくまでも俺の主観なんで
- 175 :
- ラジコン操作じゃなくなったのは参の長所だと思うんだ。
と、3D酔い常連患者の俺。
霧隠れの効果時間が少し短くなった気がする。
使った時に処理落ちするんだけど、もしかしてこの間も正常にカウントしてるんかね。
- 176 :
-
鳥 肌 注 意
- 177 :
- 鍵縄とかで縁や屋根を上ろうとすると上りきる直前でずり下がってぶら下がり状態に戻る事がちょくちょくあるんだけどこれって俺だけじゃないよね?
どうやっても上れないから落ちるしかないんだけど下が奈落とかマジで勘弁してほしいww
- 178 :
- >>177
あるあるwww
- 179 :
- PSPの天誅4なんだけど
イナシって↑↓以外でもできんの?
- 180 :
- 相変わらずGBAのグラが64並で無いから糞的な屁理屈を連呼してる惨めちゃんがいますね
- 181 :
- 赤殺の時にさ、軒下とかホフクではいれるところに入ると何かが爆発してドンドン体力減っていって死ぬんだが…
これはいったい…?
- 182 :
- 敵忍者は忍者のくせに泳げないし狭い所にも入れないが
爆弾は常備している
- 183 :
- て
- 184 :
- >181
敵が穴に爆弾放り込んでる。
忍者が嫌な歓声あげてるのも聞こえないか?
- 185 :
- >>179
出来るだけ現存スレ使おうぜ
- 186 :
- もう落しちゃったほうがよくない?
- 187 :
- 久々にやったせいか力丸3面で迷子になった
- 188 :
- 鍾R洞の途中で壮絶な処理落ちに遭って焦った。
切れた吊り橋の手前あたり。
PS2版でも鍾R洞って処理落ちパラダイスだった?
- 189 :
- 落ち落ちパラダイスだった
- 190 :
- >>181だが
なるほどね。体力全回復のコマンド使っても死ぬからバグかと思ってた…
- 191 :
- 穴に入った瞬間突然爆発しまくるアレかw あれは赤状態なら敵の視界に入って無くても起こる
- 192 :
- >>186
アドバイス通りshareで落としたのですが
起動出来ませんでした
よろしくお願いします
- 193 :
- >>192
ひょっとして割れの話?
スレのコトを言っているんだが・・・
- 194 :
- 忍大全って過去シリーズみたいな裏技あったっけ?
- 195 :
- くのいちの服違わね?
これ参じゃなくて紅に出て来るくのいちだよなぁ。
- 196 :
- ほんとスレ立てるまでもないクソゲーだったみたいだな
- 197 :
- 今4クリアしたんだがエンディイグがいつもと違うぞ・・・
ひょっとして裏エンディング来たか!!!
- 198 :
- 普通に新作おいてるゲーム店が参P一個も置いてなくてわろた
- 199 :
- 参Pやってたら重くなったりバグ見があったり・・・
- 200 :
- 参って難易度別にクリア状況分かれてなかったっけ?
難易度・並で全配置皆伝でクリアしたら、別の難易度に変えても皆伝クリア済みになっとる
- 201 :
- 吹き矢で敵を命中させたはずなのに貫通するんだがw
更に力丸の任務で酒樽にぶら下がっても空中を掴んでしまうので
登れなくて困った
- 202 :
- そろそろcfwパッチキタ?
- 203 :
- 最強忍具の団子がやたら壁に吸い込まれる。
壁にぶつけて落とそうとすると高確率で消滅。
- 204 :
- 酒樽マジで登りずらいよな10回は登り直したし
- 205 :
- 新要素多すぎだろw
- 206 :
- そんなに多かったっけ・・・?
- 207 :
- 参Pって痺れダンゴとか春画に走って寄ってくるってホント?
- 208 :
- >>207
春画は知らんが団子は走って寄ってこないよ
- 209 :
- >>206
バグ=新要素という皮肉と思う
- 210 :
- クリア特典とかもなさそうだなこりゃ
せめて神楽とか三冬が使えればよかったのに
- 211 :
- 何気に>>195はとんでもないことを言ってる気がするんだが気のせいか?
誰かキャプ頼む。
- 212 :
- 天誅さんロード地獄カンベンしてください
力丸動かせるまで何分待てばいいんですか
- 213 :
- よく飽きないな 毎日
- 214 :
- さっき天誅参買ってきた
天誅初めてだけどロード長くないか?
あと壁蹴り上手くいかねぇorz
- 215 :
- やっとマップピース集めて十六夜ゲットしたぜー!!!
って何だよこのカスアイテム!!!ちくしょう!!!
- 216 :
- 裏と表すべてのマップピースを手に入れたわけだが・・・
コレって凛姿にはなれないのけ?
- 217 :
- >>216
凛はアクワイアが作ったキャラじゃないからな
- 218 :
-
::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ..
:::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::: ,;;'" i i ・i.
::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..
::::::: ,/'" '''',,,,''''--i..
::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; >>217
::: i;" ___,,,,,,, `i"
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::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
::: |. i'" ";
::: |; `-、.,;''"
:::: i; `'-----j
- 219 :
- >>217
凛じゃない、凛姿だw
ちょっと前に凛姿使ってるスクショ見たんだがアレはチートだったのか?
期待させやがってあのやろう
- 220 :
- 吹いたw
- 221 :
- >>214天誅4はそれよりロード長いよw
4のあと参やったらロード短く感じたぐらいだからなあ
- 222 :
- 4はリトライが早いからあんま気にならんのよね
参はそこが最悪
- 223 :
- ゲームショウで何も無しとかぱねぇな
- 224 :
- たしかに4の再挑戦は早い。あと最初からやり直しも早い
そこのロードはほぼなしで快適だな
サブミッション全部Sとろうとして時間短縮のため何回もミッションやり直ししたw
そこが参の仕様だったら菊姫を守れのサブミッションでゲーム投げてたな
サブ終わらせてから本編やるから、本当ロードなくて良かったw
なんか毎回チャンバラの前に画面止まるんだけどフルに天誅ゲージ使えてない気が
- 225 :
- 忍道焔か天誅3or4、どれがオススメ?
ALL未プレイです
- 226 :
- 忍大全
- 227 :
- 4か焔
- 228 :
- ぶっちゃけどれもオススメできません
- 229 :
- 自分が見た目好きなのを買うといいよ
- 230 :
- 見事にバラバラだなw
- 231 :
- 少なくとも4は無いな
- 232 :
- ALL未プレイで携帯機限定なら4も有りなんじゃないか?
まぁ携帯機で出てるのはどれも微妙なので
面白い忍者ゲーがやりたいならPS2で忍道戒をやった方がいい
- 233 :
- 4はないよ。
4をあそぶならICO遊んだほうがいい>良質なエリアクリア型パズルアクション
少なくとも、強制チャンバラとか意味不明なシステムないし。
- 234 :
- 今のPSPはモンハンで多人数でやることもあるから
場合によっちゃ忍道焔も選択肢に入るな
- 235 :
- icoのほうがねーわ
- 236 :
- PSPの参で力丸の一面の宴会してる3人組
どうやって忍具なし発覚なしで抜けるんだぜ
一応わざと飛び込んで宴会終了させるのはわかるんだが…
どれだけ待っても一人殺してる間に残り二人に見つかる
- 237 :
- あれ道具なしで3人倒すのは発覚なしじゃ不可能じゃねーの
一週目は転がって鍵だけ頂いて進むのが普通じゃないのか
- 238 :
- 俺日本語でおkすぎるorz
霧隠れの術か団子で寄せたりして地道に倒すしか分からん
- 239 :
- やっぱりかぁ…
しばらく待ってると二人外に出てくるから、一人吹き矢で忍殺、一人飛び降りて忍殺、ならいけるんだけどね。
忍具なし発覚なしクリアがしたかった
- 240 :
- 三日で飽きた
- 241 :
- PS2版の時は、壁の向こうの堀にわざと飛び込んで警戒状態にして散らばらせて
一人づつ上手く誘導して片付けたな
- 242 :
- 普通に出来る罠w
- 243 :
- そうやって遊んでるといかに敵のおつむがアレかが分かる
- 244 :
- はいはいw
- 245 :
- >>227-234
ありがとう
全部買った(忍道焔はダウンロード版を。ついでに侍道2も買った)
とりあえず忍道焔だけちょっとプレイしたけど、結構好き
- 246 :
- 宴会3人組のところだけど、鍵とる必要無いよ
素直に玄関から入って、突き当りの部屋の匍匐で進んだ方が安全では?
忍具なし未発覚も簡単になる
- 247 :
- 忍殺演出を即キャンセルでごり押しでいったよ
力丸、あやめと2回とも一発でいけたし意外と余裕じゃね?
- 248 :
- まあ吹き矢・霧隠れ辺りは自分で縛らないと楽になりすぎちゃうからね。
見張りが折り返すのを待てなくて団子投げちゃうこともあるけど。
しかしカメラ操作できないと屋根登った後がめんどくさいな…
曲がり角の手前でもL連射だし。
- 249 :
- なんか…なんというか、
もうちょっとなんとかなりそうな部分が多いのが残念だ
- 250 :
- つーか何年も前に散々ダメ出しされたものを何の改善もせずベタ移植ってのがすごいよね
- 251 :
- ほんとにベタ移植だったら、どういうゲームかわかってるからそこそこ遊べるつもりだったけど
劣化移植にも程があるというか
- 252 :
- おい!すげぇこと発見したぞ!!
PSP3000のワイドモード解除してプレイするとスッゴイ忍者ゲーぽくなる!!
あ、大全の話ね
- 253 :
- 相変わらずながらもう少し感覚空けるのを学習したほうがいいな
どうせ過疎ってるのにこのキチガイは
- 254 :
- ほ
- 255 :
- 過疎スレなぁ
- 256 :
- しゃがみ後に周囲を見回す機能は必須だな
- 257 :
- 天誅初めてなんだが、
とりあえずPSPなら忍大全買えばいいのか?
- 258 :
- 参やってみたけどそんなに言うほど悪い出来じゃなかった気がする
大全の操作性で参をやってるような感覚だから大全に慣れてる人にお勧めできる出来
ただちょっと処理落ちが酷いな
視界の広さをもう少し抑えていいからもう少しもっさり感を抑えて欲しかった
>>257
ストーリー性を求めないのであれば
- 259 :
- >>257
参は買うな!
アレは忍者をキャラクターで使っただけのアクションゲームだ!
忍者の範疇を越えている。
- 260 :
- 発売日に買って今日初めて天誅4やってみた
なんだかsiren(無印)のキャラに天誅やらせてるみたいでイライラするな
でもちょっと自由度の高いパズルみたいでまぁまぁ面白かった
- 261 :
- パズルってこのゲーム、謎解き要素あんの?
- 262 :
- 謎解きなんてバイオだけでお腹いっぱい
- 263 :
- >>261
パズルっつーか、FF10の召喚獣開封作業みたいな感じがする。
予めこちらが用意した、意図した手順を使って進んでくださいねー、という。
- 264 :
- 3Dドットゲームヒーローズ関連の記事に
「デモンズが面白かったから期待」とか「さすがフロム!」とか書かれまくってるけど
デモンズ以外のゲームはほぼ爆死してるんだよな・・・
天誅シリーズは手抜きだし、フロムが賞賛されると何故か悲しくなる
アンチになりたいわけじゃないのに・・・
- 265 :
- >>264
でもあの3Dドットゲームは普通に面白いアイデアだと思う
開発フロムって書いてあってびびった
- 266 :
- 俺ドットみたいな顔してるんだよなあ
- 267 :
- 天誅は初代〜千乱まで遊んだクチだが、PSP天誅参は買ったの失敗だったなあ…。
プレイ画面は汚いし(PS天誅弐に毛の生えた程度?)ムービーも濁って見づらいし、
あとなんか力丸のスピードとジャンプ力下がってない?あんな程度だっけ?
それと突然画面にフッと敵が現れるのも勘弁。(近よらないと敵のグラが表示されない時がたまにある)
買う前にこのスレ見とけばよかったなあ…。とにかく明日職場付近のブッコフで売ってこよう。まだ半分は元取れるはず…
- 268 :
- ブッコフは買い叩かれるだけだ!
祖父かゲーマーズに汁
- 269 :
- >>267
おまけに忍殺の範囲が据え置き機の時よりおかしくなってないか?
他の雑魚だと出来る範囲で、何故か範囲が違う雑魚がいたり
携帯機の天誅酷いな
- 270 :
- 参のCWCいる?
- 271 :
- >>269
あるね。接近して「よっしゃ忍殺ー!」と思ったら力丸が普通に前斬りし出して、
(しかも命中せず)敵に接触して気づかれて皆伝失敗とかね
- 272 :
- DSの買おうか悩んでたけど>>267見てやめた
やっぱ全体的にクオリティ下がってんだ
- 273 :
- DS ww そんなのもあったなw
- 274 :
- DSってどうなんだ?した事ある人感想よろ
- 275 :
- 全然別物
忍者アクションじゃなく、トラップアクション
天誅シリーズと言うより、むしろ劣化刻命館
まぁトラップコンボは割と爽快だったりするが
それほど奥深く楽しめるものではない
- 276 :
- CMやるくらい力入れてたのにな
- 277 :
- >>275
どうも!トラップアクションとかガッカリだw
やっぱ天誅買うならバイオかな
- 278 :
- 紅Pは衣装が追加されるみたいだけど
ファミ通に載ってる文ちゃんの新衣装って天誅4の衣装だよな?
- 279 :
- 新衣装…そうきたか
まぁ紅自体が参より出来はいいんだけど
やっぱり今更買う気にはなれない
忍大全弐開発しないのかなぁ
- 280 :
- 紅Pグラ劣化してるのに、案の定遅くなってるなw
何で移植するのか全然わからない
新人育成のためか?
- 281 :
- いいこと教えてやろう
ポータブル版になって温泉でのぼせなくなったぞ
ぬる仕様てやつだなw
- 282 :
- >>281
温泉って回復する事知らない人はモグリ
- 283 :
- 参の新品が980円だったから取りあえず買ってきたがダメなのか
初天誅だというのにダメなのを買ってしまったか
- 284 :
- 参は完璧に別ゲーム。
主人公が忍者?なだけのアクションゲームで
忍者の仕事から逸脱し過ぎ。
- 285 :
- 参初めてやったけど足遅すぎませんかこの忍者
もうちょっとがんばれば早くなるかな?
- 286 :
- 忍大全がDL版で売ってた
UMDベスト版フルプライスよりも、ちょっと安くなってたから
つい買ってしまったんだぜ
374MBしかないのか
でもゲームアーカイブスで容量ギリギリのメモステに納まるから嬉しい限りだ
- 287 :
- 忍大全なんだこれ
動きが軽快なのはいいが
視界悪すぎだろ
すぐ目が悪くなりそうだ
- 288 :
- 常に洞窟の中にいるような気分になるな大全は
- 289 :
- 大全は虎の巻で敵密集させた時にかなり処理落ちしたけど
あれ以上視界広げたらフリーズしちゃうのかね
まあPSP初期のゲームだし今ならもっと良く出来るんだろうが
- 290 :
- PS2で参やった後に大全やると視界が異常に狭く感じるな
力丸で3面ほどクリアしたら慣れたが
- 291 :
- 参をDL販売して欲しかったな
忍大全出来るなら不可能じゃない話だし
- 292 :
- 箱で出した複数人数でやるのを移植してほしい
- 293 :
- カメラ操作できないのは致命的
- 294 :
- 新衣装とはいえあの手抜きゲー会社が追加要素つけるなんて奇跡じゃないか?
まぁ新衣装程度じゃ誰も買わないけどさ
- 295 :
- なぜメディアインストールに対応させないのか
- 296 :
- 某狩りゲーとかなんたら無双についてる機能だね
DL版にもメディアついてないのかよ・・orz
- 297 :
- DL版にメディアインストール使ったら遅くなるだろ
- 298 :
- てst
- 299 :
- 忍大全で普通は投げ技がきかないような決闘系のボスになにかしらのバグによって投げ技が決まった記念かきこ
- 300 :
- 紅どうしようかな
- 301 :
- ん〜…モトが好きだから買うかねぇ、オレは
参の出来見る限り、そんなに心配する必要もない気がするし
- 302 :
- 携帯の天誅もここでおkなの?
- 303 :
- んっ?
ああ一月は紅とグラディエーター買うよ
- 304 :
- 誰かアサクリ買った奴いる?
天誅と比べてどうだったか教えて欲しいんだけど
- 305 :
- 民間人数人殺ったらゲームオーバーなのが残念過ぎた
- 306 :
- そーなのかー
- 307 :
- >>299
なぜ最初から(旗)任務を収録しなかったんだろ?
配布なんて後になってから知った俺ガイル
- 308 :
- 天誅参PのCWCいる?
- 309 :
- >>308
あれば欲しいかな
- 310 :
- DSの攻略解説サイト全く見あたらないけど
笑殺と驚殺のだし方と巻物全部について誰か知らない?
- 311 :
- 事故解決しました
- 312 :
- 紅に向けてage
- 313 :
- PSPの天誅参って対戦機能ある?
買おうか迷うんだが任務ばかりって飽きるのよね・・
- 314 :
- >>313
対戦はカットされますた
- 315 :
- (;ω;)マジか・・・サンクス
- 316 :
- 大全だが、忍殺の追加入力が苦手だ、何かコツとかある?やっぱ慣れ?
各キャラ何パターンもあるのに、全部覚えるの大変だな…
- 317 :
- 慣れ
でもほぼ運のヤツもあるよね
- 318 :
- キャラによって追加入力の受付時間も微妙に変わるっぽい
- 319 :
- 乱造とタコのうしろ忍殺はほぼ運
- 320 :
- 大全は忍殺時にカメラが仕事しないからな、余計難しい…
目を閉じて5秒きっかりにストップウォッチ止める、をしてるみたい。
- 321 :
- あっそれこの前1分でやったら一発で成功して感動した 次やったら5秒程ずれたけど
それはそうと、忍殺追加入力より凛の投げコンボのほうが難しいんだけど
最後までできたの一回しかない
- 322 :
- 紅Pの人柱いってくるか
- 323 :
- あげついでに書き
PSPなんだから通信機能つければうれんのになにかんがえてんのかわからんww
- 324 :
- >>322
感想よろしく頼みます
- 325 :
- いよいよ明日か
- 326 :
- 天誅4 plus
通信機能つきで2980円だとさ
- 327 :
- 紅でるのか、知らんかったw
ここ、本スレだよな…
- 328 :
- やっぱり参の出来が少し残念だったから紅買うか悩むな〜
- 329 :
- 劣化移植買うならPS2のベスト版買えよ。
追加要素なんて凛のキャラに合わないような
肌露出が高いだけのゲスなコスチュームだけなんだし
KUSOGANEは移植もまともに出来ない会社みたいだし
- 330 :
- え、紅Pってまだ発売してなかったのかw
移植具合も問題だし、そもそもあれは携帯機で寝転んでやるようなやりこみ要素も無いからなぁ・・
- 331 :
- 天誅の敵キャラはいつまで機械的に痺れ団子をおいかけるの?
あまりに機械的すぎて痺れ団子使うとスッゴイ萎えるよ
- 332 :
- >>333は使わなければ良いじゃん、と言う!
- 333 :
- ホントに使ってないもん!
- 334 :
- HITMANは一回発覚すると以後マップ中の敵が警戒度上がって敏感になるとか
ステルスゲームのAIも色々進化してきてるからねぇ
戦乱もそこが一番ネックだったし
間違い無く天誅の敵が昨今のステルスゲームで一番アホ
- 335 :
- わーい!
紅買ってきたよー
- 336 :
- 格闘が面白いな。
NEXTよろしくNN横とかあるね
- 337 :
- ポータブルで他の天誅やったことがあれば比較お願いします!
- 338 :
- とりあえず彩女の任務一と凛の任務一まで終わらせたけど随分視界いいなこれ
大全みたいに暗くないし参Pみたいに消えることもない
ムービーは参P同様見るに耐えない糞画質だけど特に必要なわけでもないからスキップ
操作性は大全や参Pとそんなに変わらんでやりやすい
えっとね、なんか…俺…これ好きかもしれん……
あとは散々言われてる一本道うんぬんってやつが気になるけどまだそれほどでもない
…好きかもしれん……
- 339 :
- >>338
感想乙です!
紅Pは期待できそうだな
- 340 :
- >>338
これから買ってきます
- 341 :
- >>338
また画質悪いのか・・・
参Pは鉄舟編の途中までやったが紅Pも似たような感じなら様子見するか
- 342 :
- 処理落ちなくなってりしてないかな
それだけで買う理由は十分なんだが
- 343 :
- 紅は綺麗なグラで楽しみながらやるもので、グラ犠牲とか意味が無い
- 344 :
- はやく関所ステージの報告をくれー
森林伐採されてるのか気になる
- 345 :
- 紅P買ったぜ。参でこりごりした筈なのに・・・
- 346 :
- 買ってきたけど最初行った店には置いてなかった
- 347 :
- 発売日なのに何この過疎w
- 348 :
- みんな買うとしたらドラクエ6なのかな?
- 349 :
- コスの開放条件まだかよ
- 350 :
- ようやく関越えまで来た
伐採がどの程度のことなのかよくわからんがとりあえず大木が8本立ってる
処理落ちについては今のとこまだ出てない
忍殺乱舞も問題なし
試しに敵5人と犬(敵6と凛で計7人)を集めて戦ってみたけど普通
ただ、人間5人集めても2人くらいは少し離れた所でボーっと見てる
うーん…凛がかわいい…
- 351 :
- ムービーの画質は320×240を伸ばしてさらにビットレートも下げたように見える・・・
他に買うものあったり迷ってたらこれは買わないな
挙動はそんなに遅くないし滑ってもないし、目立った処理落ちもない
PS2版しらんけど劣化移植といわれたら仕方ないで済む、中古待ったほうがよさげ
攻略は住民のほうが早いだろうから俺はまったりやるさ
- 352 :
- いくらで買いますかと訊かれたら2800円だな、無茶苦茶悪くはない
ただ画質にこだわる人には萎えるかも、場所によっちゃ忍大全よりも酷いとこある
- 353 :
- 携帯機だと右スティックなくてカメラ動かせないからやりにくい
- 354 :
- なんとか難易度並で一周できた
いろんなオマケが開放されていちおう衣装替えはできるようになったけど
さすがに一周したくらいじゃ例の新コスは開放されないみたい
画廊に凛の没コスイラストが16点あってちょっと笑える
http://imepita.jp/20100129/054330
分岐とか難易度とか埋めて隠し要素全部出すまでやってやろうって気にはなった
感想としては紅P≧大全>参P>4って感じ
なかなか良かった…ような気がする……彩女かっこいい…
- 355 :
- つまり、劣化移植ってことか・・
- 356 :
- 大全以上だと?
こっちは始末屋(侍)が使えないじゃないか!ヽ(`Д´ )ノ
- 357 :
- うん。紅P面白いよ
任侠伝も移植せんかね・・
- 358 :
- 聞きたいことは
・遠方の敵を百鬼眼で確認できるか
・川などのしぶきや流れ等による波紋が再現されてるか
・血しぶきにドット臭さがないか
・キャラやステージがポリゴン化けし杉てないか
紅は他の天誅シリーズに比べグラが特化されてナンボのモノ
移植に伴い参P並みのグラに化けたなら目も当てられない
- 359 :
- 敵の視認性は参Pよりマシになってるのか、そりゃ朗報だ。
参Pはチュートリアルの段階で消えまくりで萎えたからなぁ…
- 360 :
- >>358
なんかずっとグラグラ言ってる人がいるんだけど
そんなに大事かい?
据え置きやれって言いたくなるんだがwww
- 361 :
- PS2時のあのとんでもなく酷い処理落ち知ってて言ってるんだろうだから
相当重要なんだろう
- 362 :
- >>360
君は頭大丈夫かい?
この手のゲーム、グラを除いたら何が残るんだい?
マルチストーリーややりこみ要素、攻略のし甲斐でもあるのかい?
>据え置きやれって言いたくなるんだがwww
結構どす、5年前のゲームを必死こいてまでやりたいと思わないんで…
劣化グラになったならやらないだけで
えぇ糞グラですか…そうですかさようなら
- 363 :
- 第三者の俺から言わせて貰うと
ID:tqt90hX70の方が頭おかしい様に見えるし必死に見える
- 364 :
- 普通にいいゲームだと思うよ、なんで参が先に移植したのか知りたいくらい
- 365 :
- 社員必死だな…かわいそうになってくるわ
- 366 :
- >>362
何を必死なのか知らないが
グラは別段酷くはないよ ていうかPSPって感じ
どこかに動画上がってるから見た方が早いよ
>この手のゲーム、グラを除いたら何が残るんだい?
この辺がゲームに対する目的が全然違うと感じる
俺はグラは二の次派だからな あんま気にしない
逆にグラ綺麗でもゲームが糞(特に戦闘)だと糞ゲー扱いする方だからな
最初からかみ合わないっぽいな
- 367 :
- 糞ロード、狭小マップに糞カメラ、糞グラ、糞アクション、単調なボス戦、ボリューム不足
どうみてもPSPの中でも中の下以下です。本当にありがとうございました
- 368 :
- 紅昨日買ってきた
携帯機で、ちまちま出来るだけで満足
PS2の紅は、発売日に買って、ED一個見てすぐ売ったから、今回はもうひとつのED頑張ってみたいな
PS2の紅、特典の痺れ団子ストラップ
まだ未開封でとってるぜ
参の特典は、力丸だったなぁ
- 369 :
- つかほとんど参Pの使い回しじゃん?
マップも小さくなってボリュームも大幅ダウン、2〜3時間あればクリア可能
少なくともこれで参Pよりいいとかないわ
消えゆくさくらやのポイント消費のために買ったけどちょっと後悔
値段をつけるなら980円ワゴンならどうぞって感じだな
- 370 :
- ・遠方の敵を百鬼眼
できる。できるけど、これが必要なほど広いマップがない。
だいたいが普通にクッキリ目視できる見晴らしのよさ。
・しぶきや波紋
水場を移動するとちゃんと飛沫も波紋も出る。
求めるレベル次第では物足りなく感じる人もいるかも。
・ドット臭さ
血しぶきに限らずいろんな所でドットが荒い部分がある。
(手抜き?)移植ゆえの弊害と思えば許容範囲と言えなくもない。
・ポリゴン化け
もともとが超絶グラというわけでもないので、化けすぎてはいないと思う。
角度によって壁や床、地面などを透視できてしまうのは相変わらず。
階段や坂道などの斜めな地面で、
キャラクターが明らかに空中を歩いているような状態によくなる。
- 371 :
- 紅って虎の巻無いのか…残念だ。
マップは狭くてもギミックとかは充実してるの?
- 372 :
- 大全だが、ボス戦が難しいな。セオリーというか、立ち回りの基本ってある?
ロックしないと見失うから基本ロックしっぱなんだが、
するとステップ位しか頼れる移動が無い。
ステップはステップで相手の小さい隙に差し込み狙えない。
相手はガード糞固いし、ダメージソースってどこで稼ぐもん?
- 373 :
- つーか紅の時代考証おかしくね?
あれ江戸じゃねーの?
- 374 :
- 天誅は架空の世界です
- 375 :
- >>368
PS1版「弐」、特典の扇子がまだとってあるぜ
- 376 :
- >>375
天誅弐って、特典あったんや!!
発売日に買ったと思うけど、ついてなかったな〜
自分は、天誅シリーズで、2が一番好きやから
特典欲しかった(泣)
彩女が、桜の木の下で、龍丸に「兄さまぁぁー!!」
って、叫ぶシーンが一番印象に残ってる
- 377 :
- 期待してたのより小さかったけどw
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100130113727.jpg
- 378 :
- >>377
確かに小さいけど、かっこいいじゃん!!
扇子の色が、黒なのがいいね〜
血しぶきの感じも、雰囲気が出て良い感じだし
わざわざ載せてくれて、有難う
もっと、天誅スレ盛り上がらないかなー
やっぱり、自分的には、PS1の壱と弐が神すぎたな
- 379 :
- 紅買ってきた。
何でフロムのpspの説明書っていつも
変な紙の臭いがするのだろうか。
- 380 :
- くっさい再生紙でも使ってインクべた塗りだからじゃない
- 381 :
- >>377
関係ないが、最近はタバコの箱もカッコイイな
- 382 :
- 紅操作感覚は参Pよりマシだけど、
ひどいロードだなぁw
メディアインストールくらい対応しろよ
ムービーも汚すぎるし。
千乱に慣れすぎて右スティックがないとだめだぁ
- 383 :
- 遠くのキャラが消える現象やっぱあった。
任務二(里から出て行くステージ)の最後のほうで
川向こうの敵見ようとしたら消えてた。 PS2の時はどうだったか知らん。
消えてる時は百鬼眼でズームアップしても消えたまんま。
かなり遠くないと消えないからそんなに気にはならんけどいちおう報告。
- 384 :
- 弐のシナリオはネタ的にも厨2的にもシリアス的にもホント神
ずっと心に残ってるわ
忍者の物語はあれで語り尽くされたと言っても良い
- 385 :
- 6年前の作品を、とりあえず再販かけずにお手軽に移植復活させただけでもおk
次は任侠伝でありますように。
- 386 :
- 弐は、ステージBGMが無くて蝉の鳴き声が聞こえてたりと、そんな演出も好き。
ただモーションのもっさり感だけが残念だった記憶。
- 387 :
- 弐が初体験だった俺だけどその後壱と参やったらオカルトちっくでビビった
虎の巻で香我美さんのおっぱおをアップで視姦しまくってたのは内緒
- 388 :
- >>387
俺も忍者は善悪抜きで人と人の闇で暗躍するイメージ持ってたから、
魑魅魍魎と戦ったり弱い人間の為に闘うのは「…」って思ったよ。
今じゃ気にならんけどねw 純粋に天誅面白いし。
紅はプレイした事ないけど、買ってみようかな、うーん…
- 389 :
- 紅のシナリオはふーん…って感じ
ボスとか中々個性的で良いんだけど大義的なものが決定的に抜けてて
抜け忍がゴロツキ集めて一旗揚げようとしたけど抹殺されてオワタ
- 390 :
- 子どもにはわからんだろうな
あの渋さは。
- 391 :
- シナリオの出来やキャラクターの弱さと
雰囲気や演出の渋さは別物だと思うんだが
戦う理由みたいなのがもうちょっと足りなかったんじゃなねーのとは思う
- 392 :
- ラスボスがロリコン
戦う理由は十分だ
- 393 :
- ttp://image.blog.livedoor.jp/nikonikoblog/imgs/7/8/78420376.PNG
- 394 :
- これ抜けるの?
- 395 :
- 抜刀は千乱だけじゃね
- 396 :
- 買ってきたんだが・・・劣化移植ってレベルじゃねえぞ
- 397 :
- 携帯機なんだから割り切れよ・・・
- 398 :
- 紅3つめの任務で詰んだ。
PSPでこんなん出来る人すごいわ
- 399 :
- KUROGANEは携帯機への移植しかできないのに
その移植さえも満足に出来ないのか・・
- 400 :
- 参P見て回避余裕でしたw
楽しみにしてた人間の一人だが正直これはねえと思った
・・・アレ目から変な汁が・・・(´;д;`)
- 401 :
- 3つ目のどこが難しいのか理解できん、近づく以外に何かあるか
- 402 :
- やっぱ走るの遅くなってた
- 403 :
- 満足な俺はおかしいのか?3よりも遙かにいい
・・がウジナ走りってこんなに遅かったかが疑問
- 404 :
- 紅買ってきたぜー ^^v
- 405 :
- 紅ポータブルで忍具選択画面から△ボタンで戻ると、
画面真っ黒のままで画面が変わらなくなることあるんだけど俺だけかな。
- 406 :
- うじな走りは不具合じゃね、普通に走るのと変わらん
- 407 :
- 走っているときにステルスボタンで
ステルス状態で滑り込み移動が可能になるはずだが
- 408 :
- な・・・なんじゃぁそりゃぁ!
- 409 :
- あー紅も操作性が悪すぎる
しゃがみ無しでいいからLRで視点移動できれば
もう少しましになるんだけどなぁ・・
- 410 :
- でも4と比べたら参も紅も神ゲーに見えてくる不思議
- 411 :
- ほんと視点移動がストレスだわ。つい右スティックを探ってしまうw
PSPでどんなゲーム出してもボタン足んねーよヽ( `Д´)ノ
- 412 :
- 五色米ってどう読むの
ごしき?ごしょく?こめ?まい?
- 413 :
- ごしきまい
- 414 :
- ありがとう!
- 415 :
- 弐〜紅の歌(OP)が好き!他はプレイしてないからなんともいえないけれども、
4はない
- 416 :
- 衣装変えの下にある???って何だ
- 417 :
- >>416
紅の刃
- 418 :
- >>416
出現条件は難易度「並」でクリア
- 419 :
- だれかニコにあげてくれよ
- 420 :
- 凛の新コスのデザインは酷いなぁ・・
吐きそうになるくらい酷い・・
ちゃんとキャラとか理解してデザインしてるのかね。
- 421 :
- 紅のオープニングいいな。曲がいい(゚∀゚)
- 422 :
- 紅ひょっとして予告カットされてる?
- 423 :
- 連打したらカットされてるかもね
- 424 :
- いつもクリア後に△で選択画面に戻ってたわ
○で継続すれば予告あった
サンクス
- 425 :
- 久々に千乱やったら操作性良すぎて吹いた
上レスにもあるがPSPはやっぱボタン足んね
あと思ったのは紅はぶら下がりからの忍殺無かったが
psp移植で追加してくれれば良かったのにい
- 426 :
- >>373
天誅は初作からずっと「戦国」と言いながら江戸時代風だよ
- 427 :
- 紅おもすれー(^ω^)
最後に撒き菱使ったらお腹かかえてわろた
- 428 :
- 初代ぶりに天誅やりたくなってアクワイヤとかフロムのページ見てるんだが
なんかPSPだけでめっちゃ出てるな、忍道とかいうのもあるし
4が一番新しいっぽいから買おうと思ったが彩女が俺の好みじゃなくなってる・・・
- 429 :
- 4は止めとけ
- 430 :
- 4は観賞用
- 431 :
- 4をやるならDSの天誅のほうがオヌヌメ
- 432 :
- それはない
- 433 :
- >>427
紅は秀作だと思うよ。人対人という図式や始末人という設定も好きだ。
- 434 :
- 紅Pはなかなかだ
忍大全は暗黒過ぎたから不安だったが
ただカメラがなぁ
- 435 :
- >紅P
願わくばもっとしっかり大地を踏みしめた感が欲しいが
まあくノ一なんてみんな体重40kg台だからこの「軽さ」でいいのかなあ・・・
- 436 :
- PSPでアドホックでの二人協力プレイが充実しているのはどれ?
前にPS2で参か何かを協力でやったら、まともな長いミッションが1個しかなくて焦った
- 437 :
- 紅Pで天誅シリーズ初プレイ
最後彩女の肩掴んだのはだれ?鈴を大事にしてるのもわからんし・・・
でも面白いなこのゲーム
- 438 :
- 大全て結構AIかしこくね?
- 439 :
- >>438
ガード固いよな。
それに距離調節も上手いし、連携に投げで割り込んでくるし…
ボス戦はいつも苦戦だわw
- 440 :
- 紅も一本道?
- 441 :
- 1.5ぐらいだな
- 442 :
- >>437
最後の手は彩女の心理描写みたいなモノで、現実の手じゃないよ
言ってみれば彼女の業が感じさせた、幻覚みたいなもの
鈴は主君である郷田の姫との絆の証
郷や同胞など何もかも失ってる彩女にとって、かけがえの無いもの
それと同時に彼女の人間性の象徴でもあり
それを捨てられない事が忍びとしての甘さで
大事にし続けている事が人としての強さをあらわしてるんじゃなかろうか
- 443 :
- ゴウぐらいになるとどんだけデカイ手がでるんだろ
- 444 :
- >>440
4は道にさえなっていない。
鍵縄を奪われ、一般人以下のジャンプ力になった力丸は
ちょっとした塀でもゴミ箱程度のオブジェクトをいちいち持ってきたうえで
よっこらせと、そのうえに乗っからないと登ることが出来ないくらい
高さへの自由度は極端に制限された。
横幅は平均してダンジョンかと思わせるくらい平坦で狭い。
奥行きについても、少し進めば読み込みが発生する。
あげく読み込みポイントが忍者の隠密ゲームにも関わらず
正面玄関とかww
つまり、道にもなっていないくらいの
狭小連続平坦小部屋
もう作った奴は才能の無さを恨んであの世へ行くべき。
- 445 :
- あげく強制チャンバラwww
- 446 :
- アクは忍道にこだわるせいで箱庭つくれないからもうK2でいいよ
演出だけアクにやらせとけば
- 447 :
- 忍大全買ってきたが、暗い暗いってこういう暗さなんだな 画面全体として暗いのかと思ってた
敵わかんねーよshit
- 448 :
- >>447
心の眼で見るのだ。
慣れりゃ気配メータと併せてすぐ把握出来る。
天誅は初代と大全しかプレイしてないが、
気配メータが便利すぎる位だと思うわ。他作品は知らぬ。
- 449 :
- あの暗さは周りの明るさが影響しているんじゃなかったっけか
深夜布団でプレイしてると充分よく見えるが
昼の屋外は全く見えん
- 450 :
- 大全は虎の巻とかで大量の敵が近くにいた時
あれ以上視界広げて表示してたらフリーズしちゃうからじゃないの
まあ竹やぶのステージとかはホントどこに敵がいるのかさっぱりだったな
- 451 :
- 大全2まだー
- 452 :
- 天誅の続編すら危ういな
- 453 :
- とりあえずキャラは全部紅以前に戻すべき
- 454 :
- 紅買ってみた。
視点変更は改善の余地あり。
ムービーは粗いけど見れるレベル。
オプション項目少なすぎ。
ロードは普通レベル。
ムービーの音量は大きくゲームの音量は小さい為、急に音が上がったり下がったりで違和感アリ。
ま、一応ハマってるけど。
- 455 :
- 天誅4plus 祝 売上900本 記念保守あげ
- 456 :
- 十字キーって左右でアイテム選択にしか使ってないんだよね
もったいない
- 457 :
- >>456
どれの話だ?
- 458 :
- >>455
ま、あの値段なら天誅入門にはいいさね。
- 459 :
- 天誅…"入門"…?
まぁ、手軽に買うにはいい値段さね。
- 460 :
- 金払ってまでシリーズ糞ゲー遊ぶことはない。
- 461 :
- PSP天誅で一番まともなのどれなんだよ教えろ
- 462 :
- 大全
- 463 :
- の海外版
- 464 :
- >>463
なんか違うの?
- 465 :
- 3Pの魔方陣みたいな忍具は敵に囲まれた時に結構使えるなw
- 466 :
- 天誅4PLUS 売上900本で翌週ランキング圏外記念保守
- 467 :
- CPUの龍丸が表蓮華(○×同時で繰り出せる特殊技)を一度に二回も仕掛けてきたんだがw
(二発目はほぼノーモーション)
友達と二人で追究しようってことになり、試行錯誤の末、2回ほど成功したんだが未だコツ掴めず
誰か詳しいコマンド知ってたら教えてほしい
- 468 :
- 自己解決
アナログパッド前方と○×を同時入力で出来た
タイミングがシビアだな
- 469 :
- >>468
出し方はちょっと違うけど昔このスレで出てたぜ
大して話題にもならなかったがw
どうでもいいけど○+×は一部のキャラならコンボ繋がる
鬼陰龍丸鎬だと中々かっこいい
- 470 :
- 紅Pはくノ一の顔が酷すぎて売った
視点移動に関してなんだけど十字キーを視点移動にするとアイテム選択が不便にならない?
他のボタンはみんな埋まっちゃってるし・・。
- 471 :
- PSP版4の彩女の股間蹴りってどうやってやるんだ?
そのためだけに買ったというのに
- 472 :
- >>467
表蓮華って・・・きょうびのモンはイヅナ落としも知らんのか
- 473 :
- >>467
それはCPU専用技だろ?
あいつらこっちの仕様とは違う
攻撃→ステップとか雑魚がやるけどこっちじゃ出来ないしな
- 474 :
- >>473
ん? 攻撃→ステップって普通に出来ないか?
□をパッド+L+×のステップでキャンセルとは違うもの?
- 475 :
- >>474
出来ないよ
- 476 :
- >>467
カムイは知ってるけどモーションがまんま表蓮華だからさw
>>473
釣りはもうちょい上手くやろう
- 477 :
- 雑魚キャラは自分で使うとステップキャンセル出来ないよ
ちなみに乱造もできない。CPU重蔵は3段目キャンセルするがこっちじゃ2段目まで。
龍丸の天成龍牙(○×)は2連で出す事は可能。さっきぶちかましてきた。
- 478 :
- >>477
いやそれは判ってるんだが、473は単なる安価ミスか
- 479 :
- ニコニコだが、天誅のおねえさんはどうなってしまったんだろうか…
ずっと楽しみにしてたんだがな。
- 480 :
- 鬼影のゴミっぷりに絶望したんだろ
- 481 :
- みなさんこんぬつは
- 482 :
- 紅か参のどちらかを購入しようかと考えているのですが、
操作・視点が良い方ってどちらになるのでしょうか?
- 483 :
- 紅
- 484 :
- 紅P買うぐらいならPS2のを1000円で買ったほうがいいよ
参Pは回帰の章も入ってるし何より三冬ちゃん!が出てくるからな
- 485 :
- ぶっちゃけPって大全以下?
勝る部分は無いの?
- 486 :
- ないよ。
- 487 :
- 勝るわけないじゃん
- 488 :
- mjk…
まぁ、二本ともワゴンにあったら買ってみるわ。
- 489 :
- 紅P買って凛任務4まで進んだけど、忍び足の加減が辛くて水音で敵にバレまくりなんだけど、
しゃがみ歩きだとMAP終盤で敵を素早く殺せないし、これってどうにかならないんでしょうか?
- 490 :
- 二段ジャンプで進めば
着地時にしゃがみボタン押しとけば音でないし
- 491 :
- 狢走り
- 492 :
- ごめん忘れて
- 493 :
- メタルギア ピースウォーカープレイして天誅忍大全ももっと作りこんで欲しかったと思った
- 494 :
- このシリーズ目当てにPSP買うのってまずいかな?
家に忍道があるんだけど・・・
- 495 :
- >>494
大全なら長く遊べるのは保証する。
工夫次第で幾らでも遊べるよ。
友人が居れば尚サラダ。
天誅好きなら買ってみれば?
- 496 :
- >>495
初代天誅が好きで忍道が肌に合わなかったから買ってくるよ
そのうちPSPアーカイブで遊べるようになるといいな
忍道は敵が頭良すぎなのと殺女がいないのと音楽が駄目だな
要は遊んでて薄暗い気分になってくるんだよねー
神業もそうだけど変なムチムチ女ばっかり自キャラに出すようになったのが狙ってて駄目
小柄なスレンダータイプが忍びって感じだろ
- 497 :
- >>496
忍びに何を求めるか、だな。人それぞれ勝手なイメージがあるし。
俺は忍者って言ってやたら若いオサレなイケメンが主人公だとオイオイwってなってまうわ。
地味で如何に効率良く最低限の動きで目的を達成出来るか、だな。
- 498 :
- 噂の参P買ってきたが…PS2版やった事無いが言う程悪くないんじゃ?
グラは相変わらずだが、大全と違って明るいし、MAP広い。楽しんでるよ。
所でフスマの自動ドアっぷりに悩まされてるんだが、これ何とかならんのか?
大全では開かない方に張り付いたりしゃがみで近づけば半開きに出来たような。
あと、力丸の□□↓□の肘の使いどころってどこよ?
奈落や水にでも落とせと?
- 499 :
- >>498
相手が遥か彼方まで吹っ飛ぶので気持ち良い
大全だとこのやられを誘発できる技が少ないから貴重だったんだぞ!
参Pはたまに崖つかまりから上がれなくなるのと霧隠れの時間が若干短いのが不満かな
- 500 :
- >>499
成程、トンw
つかまりから〜ってのは同意。
作り込みが甘いというか、安いというかw
まぁそれ含めて面白いけどね。大好きだぜ天誅。
- 501 :
- だよなー
毎回毎回何かしら手をぬくんだよなーK2天誅は・・・
- 502 :
- 力丸のみだが取り敢えず一通りクリアしたわ。
今回、手裏剣でヘッドショットは無くなってるのか?
奥義は全部取ったが止め釘無かったな。
相変わらずボス含め敵のガードが硬くて泣けてくるw
- 503 :
- PS2で紅と忍道を遊び比べて忍道の方が操作感がよかったので
PSPの焔買ってみたけどME匠で作ったようなステージの微妙ゲーだった
かといって紅の方もTHE迷路忍者みたいなステージ構成だったし
ここは暗いと評判の忍大全にかけるしかないのか!?
両シリーズとも一長一短なので格ゲーやロボゲーのVSシリーズみたいなのを希望
元々アクワイアのゲームなんだから楽勝でしょ
虎の巻/ME匠は屋内と屋外で使い分ければ夢が広がるかもしれない
- 504 :
- 部屋を再現できる方が面白いぞ
初代の頃の厚さ1メートルの核シェルターの壁みたいな襖とかいい味出してる
- 505 :
- なにか面白い事書いたつもりなんだろうなぁ…
- 506 :
- >>499
下が奈落の崖に掴まった時、上がれなくて横移動したら落下した…何このクソゲw
あと、しゃがんでれば淵に留まる筈なのに奈落に落ちる場所もある。
システムで保証してる部分に裏切られるとは…どうしろとw
まぁ、多分PS2版でもそうなんだろうな。
- 507 :
- PSP移植の際のバグです
要するに黒金潰れるべき
- 508 :
- ワゴンに紅Pが有ったから衝動買い。PS2版は未プレイ。
今日やってクリアはしたが、凄まじく難易度跳ね上げてんな。何があったんだ?
参で簡単過ぎとか言われたんか? 短いボリュームの誤魔化しか?
ボロクソ言うと止まらないので良かった所。
遠くまで届く視界は素敵。乱舞も俺は本当に爽快に感じる。最初のステージ位でしか狙えんがw
シナリオも天誅はやっぱ人間ドラマに尽きるな。妖怪とか要らぬ。雰囲気は歴代で一番好きだわ。
任務が難しすぎて門前払いですさんだ心が小林清志の神次回予告で毎回テンション上がる。
あと彩女のコスがエロくて良い。実に良い。
- 509 :
- 大全なんだが、彩女の任務7、寺のステージって未発覚で行けるか?
雑魚全員忍殺しても発覚扱いなんだが、もしかしてボスの龍丸に見つかってるっぽい?
この現象ってここだけ? これ仕様? どうすればいいんだこれ…?
- 510 :
- (旗)任務の大将は戦闘しても発覚扱いにならない設定だが、
戦闘の際、近くに人がいるとたとえそれが壁の向こうの死体だとしても
発覚になってしまう。
解決法としては龍丸との戦闘前に近くの敵を死体運びで遠ざけておくか、
変化の術と忍具併用で龍丸を赤殺状態にさせずにR。
- 511 :
- >>510
(旗)って何ぞ?
そうか…ありがとう。
つか壁の向こうの死体でも発覚って恐ろしいなw
K2ェ…
- 512 :
- あげ〜
- 513 :
- 忍大全で使用可能な忍犬…やべぇ、糞萌えるWW
いちいち動作が可愛い
- 514 :
- >>513
中身は力丸だがなw
そういや力丸って刀持ってるくせにリーチ短いよなと思ってたが、
よく見たら腕に対して刀を90度固定して持ってるっぽい?
斬りかかった時に刀を伸ばす様に手首を曲げれば相手に届くのに…と思うが、
きっとこれがアズマスタイルなんだろう。
- 515 :
- いや、まあ引いて斬る日本刀を伸ばして当てても意味無いしな
だからって力丸さんの構えがマトモだとも言わないけど
- 516 :
- ボスキャラってプレイヤー操作時と一緒? 補正とか入らない?
特に三冬とか超リーチに感じるんだが、判定とか強化されてるんだろうか…
- 517 :
- 紅Pで巻物は最高で何個取れますか?
- 518 :
- 今更PSPを買って久々に天誅やろうと思うんだけど…
虎の巻ってオフ専にはDLできないよね?
PSspotとかでできないかと淡い期待を抱いてるんだけど…
- 519 :
- つネカフェ
- 520 :
- >>519
え、ネカフェでできるんすか??
契約してないと無理とか思ってた。
- 521 :
- 何を勘違いしてるのか知らんけど虎の巻を落とすのはPC側だぞ
別にPSPでも良いけど
- 522 :
- >>521
うわ、PC側だったんだ…
ありがとう。
てっきりPSPかと思ってた。
さっそく落としてきます。
- 523 :
- 大全で初めて天誅を知った……。
必殺仕事人っぽくていいなぁ…。
彩女が何かツンデレっぽくて萌えた
- 524 :
- >>523
,_,..,ィヽ,、 |
/;;::r‐〜-ミ、 | ウ ェ ル カ ム
4~/へi::::::;/,ヘミ7 | W E L C O M E !
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ ( よ う こ そ )
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
- 525 :
- もうなんか
ダメだろアクワイア・・・
- 526 :
- 4の彩女いいじゃん
何がダメなのサ
性格はブサイクだけど
- 527 :
- まあ、続編で駄目なら見切るけど。
- 528 :
- いや、ととモノ3の宣伝がね・・・
まぁ買ってもらう為、お金を落としてもらう為には仕方のない事なんだろうけど
- 529 :
- ととモノでようやく健全な萌えを学んだアクワイアが天誅で普通に可愛いヒロインを
描いてくれると思うんだ
- 530 :
- でも凛は俺の嫁
- 531 :
- ととモノは外注。しかも売れとらん。
- 532 :
- >>531
売れてなかったら続編でないからw
どっかの忍者ゲーみたいに
- 533 :
- 最新作が売れとらん。
- 534 :
- そりゃまだ発売してないからな
- 535 :
- 売れるわけない。
- 536 :
- なんなんだよお前はw
- 537 :
- エロを増やすんだエロを
萌えオタを味方につけろ
このスレ見てると天(ryなんて連中気にするな!
- 538 :
- ts
- 539 :
- t
- 540 :
- いいかげん力丸の後継ぎ担うキャラを出さないと東忍流の存続が危うい
二人とも現役として活動するには厳しい歳だろうし
- 541 :
- 設定的にはまだ20代半ばだろ
4は30代半ばの見た目になってたが
- 542 :
- 千乱のアプローチは結構好きだったけどな。主人公はプレイヤー自身っていう
過去作に対する思い入れが少ないからかもしれんが
- 543 :
- 個人的にはキャラを増やしても1.2キャラで
もっと地形を複雑にしたり、紅忍のようにアクションを増やしてもいいと思う。
現システムのままだと売れないばかりか固定層が逃げていく
- 544 :
- もう逃げて行ってるんですけど・・・
- 545 :
- 天誅ェ・・・・
- 546 :
- 忍道ってここじゃない?
- 547 :
- 忍道を作りたいならアクワイアが自分の金で勝手に作れよ
- 548 :
- なんかツイッターを始めてからアクワイアが好きじゃなくなってきた
- 549 :
- 天誅ェ
- 550 :
- クソワイア
- 551 :
- まったくどうしてこうなったんだェ・・・
- 552 :
- 人気シリーズ天誅だった頃は忘却の彼方……
- 553 :
- 忍大全やったけど視界範囲狭すぎて遊んでるうちに酔った
PSPで一番マシと聞いて買ったんだがイマイチだな
あと警護任務が糞過ぎて完全に嫌になった
大人しくPS1の忍凱旋買い戻すわ
- 554 :
- 大全は眼で敵を確認するんじゃなくて気配メーターで索敵するゲーム
- 555 :
- 忍大全やり始めはクソだと思ったが>>554の言う通り
気配感じたら据え置き版以上に索敵して注意深く遊んでたら
ジワジワと緊張感のある忍大全の良さが解ってきたわ
- 556 :
- でもさすがに暗すぎ
虎の巻でステージ作っても雰囲気でないよ・・・
- 557 :
- 4PLUSやった後に忍大全やったんだが
視界の酷さ差し引いてもこっちのほうが遙かに面白かった
雰囲気は確かに見えないから出ないがw
- 558 :
- しのびた以前は今までの敵キャラを沢山使って楽しむゲーム
- 559 :
- 少々スレ違いですが、
今 紅買うならps2版、psp版どちらがオススメですか。
特にグラフィック、ゲーム性を重視した場合どちらが良いでしょう?
- 560 :
- やら
- 561 :
- キャラRした新コスがあるだけで
PSPはいろいろと劣化移植です。
- 562 :
- 寝ながらできるのはいい。それだけ
- 563 :
- >>559じゃないけどキャラRkwsk
- 564 :
- サゲた方がいいかな
- 565 :
- 4の力丸は立ち姿がまんまゴウで萎えた
- 566 :
- 彩女タソ(*´Д`)
- 567 :
- 4ておもろいん?
彩女でるん?
- 568 :
- >>567
買わずに後悔するより買って後悔するがいい
- 569 :
- 天誅4は買わないと後悔
買うと絶望だろ
- 570 :
- 天誅4買ったつもりで被災地に募金。
- 571 :
- 忍大全のサブキャラ忍殺ってわざわざ用意したのかなぁ、あのK2が・・・
それとも紅に対戦モードが用意されてたとか
- 572 :
- K2はいい、フロムはだめ、アクワイアは
- 573 :
- 4買うならその金でダチに飯でも奢ってやった方が有意義だ
それか>>570
- 574 :
- >>571
メインキャラの忍殺やボス特殊攻撃のモーション流用が半分、
新規に作ったのが半分ってところじゃないかなあ。
ザコでも拳法坊主の後ろ忍殺とか、無駄にカッコいいのもあるから油断できないw
- 575 :
- 友達にお前アクワイア好きだったよなwって煽られる時代が来るとは思うとらんかった
- 576 :
- 誇りを持て
- 577 :
- 無理ですw
- 578 :
- 侍道4と天誅4どっちか買うか迷ってる
どっちも評判悪いけど…
- 579 :
- 両方やめとけ
どうしても欲しいなら侍道4
- 580 :
- d、やっぱそっちか
もう少し値が落ちれば確実に侍道4だったんだが…
PSPの侍道2と天誅紅買うわ
- 581 :
- 侍道2も大概クソだけどな
- 582 :
- 侍2は堂島マラソンが苦痛だった。なんど刀を折られたことか
- 583 :
- まぁそれでも3や4と比べりゃマシだろ
ってか侍道って2までだろ
- 584 :
- >>582
PSP版は刀折られなくなったしマイナスも付かない
堂島マラソンは無くなったよ
- 585 :
- >>584
mjk
暇な時またやってみようかな
- 586 :
- 大全のDL版買ってみようかな
- 587 :
- そして彩女しか使用しなくなる罠
- 588 :
- 彩女の
↓+□、回転+□、釣爪、↓+□or□連打or切り上げ
が半端ない
- 589 :
- 忍大全買ってみた、天誅2以来です
・・・・どうしてこうなった
画面暗すぎて状況把握できない
そこはまだそういうレベルデザインだと無理やり納得できなくもないけど
この操作性の劣悪っぷりはなんなんだろうね・・・
視点の操作が無理すぎるよ
- 590 :
- 気配を掴まんとすれば
自ずと道は開かれるものなり
- 591 :
- >>590
無理だわ・・・もうギブ
左下の気配ゲージずっと見るゲームになってきた
初代天誅で感じた面白さが欠片もない
- 592 :
- そうかな
K2天誅の中で一番バカプレイ出来るぞ大全
- 593 :
- >>591
4やっとけ。画面の奥まで詳細に描画されてるぞ。大全よりはるかに狭小マップだけどw
- 594 :
- >>591
あれ?初代から参までやったけどずっと気配メーターばっか見るプレイしてたんだが俺
そうでもしないといきなり敵の視界に入ってドックンドックン怖いったらありゃしない
- 595 :
- 初代と凱旋は単純にステルスゲームとして良く出来てた
- 596 :
- 大全の難易度:難は
敵が画面に描画される距離とこっちが見られて視になる距離がほぼ同じだから
あれはあれでCPUと対等な条件での索敵が熱い
視点の見回しがリバース操作で固定なのはどうにもならないが…
- 597 :
- しかも視状態になると走って確認に来るんだよな
ガチでやると結構な難易度
- 598 :
- 大全って見つかっても
敵吹き飛ばし→敵起き上がりと同時に月面宙返り
で忍殺できたよな?な
- 599 :
- ダウンさせなくてもできた気が
- 600 :
- ピースウォーカーみたいに操作性いいゲームから入るとすごいストレスたまると思う<大全
MPOも操作性良かったけど、PWで更に視点動かしやすくなったしコンフィグも自由自在だし
しかしフロムも他のステルスゲーム遊んで何か疑問におもったりしないのかね・・・
- 601 :
- だって発売したの6年も前だぜ
無理言うなよ
- 602 :
- なんだかんだ言ってPSPってGBAの次の携帯機だからな
天誅出た頃は携帯機で3Dゲーム出来るだけでスゲーって思った
- 603 :
- 虎の巻もあるしな
ほんと猿の如くやったわ
- 604 :
- >>600
焔より100倍楽しめるけどなw
- 605 :
- PWは全力で動いて右ボタンでぐりぐり索敵しつつ、R一つで全部やっちゃえるのが素晴らしい
十字キーでのアクションは焦らず使えるようになってるしね
天誅もあRべきだw
- 606 :
- 忍道2キターーーーーー!!!
ってことは天誅完全に白紙か…
- 607 :
- 別の開発会社で作ってるのかもしれんぞ (もしくはフロム自身が)
アクワイアが忍道2作る気になったのは天誅続編の予定がもう全くないか
新しい開発会社が天誅作ることになったかのどちらかだろう
たしか忍道復活の呼びかけ始めたのが去年の秋頃で
今後の参考にするための天誅アンケートがあったのが去年夏だし
- 608 :
- 4の売上と評価じゃ三部作は当然白紙だし、そしたらアクワイアが外れるのも普通の流れだろ
んなことはとっくに分かってた
問題は白紙になった後もアンケートしたり今年に入って何の動きもなかったり
天誅自体は続ける気があるのかないのかよく分からん今の状況
- 609 :
- ところで、忍大全でアドパ可能ですか?
- 610 :
- 可能
- 611 :
- >>610
サンクス
- 612 :
- だれか黒屋上忍や下忍女忍者主人公の虎の巻を作った人おらんかな
- 613 :
- 力丸、彩女、鬼陰とかのアクワイア時代からの面子は勿論
鉄舟や凛も何だかんだで良いキャラしてたのにそう言う魅力ある面々が
うやむやなままシリーズ終了ってのもあまりに寂しいなあ。
始末屋系なんかはまだいくらだって話膨らませられそうなネタだと思うんだけど。
- 614 :
- >>612
下忍女忍者がおつかいをする任務がある。
確かロダにあった筈だから、探してみれば?
閉鎖したのは最近知ったけど・・orz
- 615 :
- 閉鎖してたのか、エロサイトの宣伝しか残ってねぇ
- 616 :
- >>612
黒屋上忍が必殺技修得する話なら作った事あった
仮面被せる技
黒屋上くの一の必殺技修得話も…
- 617 :
- 色々あったんだな
閉鎖は残念なり
自分は昔下忍が遊廓に潜入するっていう果てしなくくだらん話を作ったな
でこの前メモステ調べたら未だそれが残ってたという…
- 618 :
- 凛にはお世話になったわ
どんな汚れ役でもこなしてくれたぜ・・・・ふぅ
- 619 :
- 忍大全をやっていて、鉄舟の忍殺で初めてレントゲンが見れたんだけど
レントゲンの演出が出る方法(ボタンの押すタイミングなのかな?)って、何かあるの?
その後また何十回も鉄舟の忍殺やってるけどレントゲン出ないわ。
あのレントゲンはどうすれば見れるんだろう?
誰か法則のわかる人いますか?
- 620 :
- >>619
気のゲージ右上に小さい円があるだろ?
そこが光った瞬間□ボタンを押すと見れるよ
ただ、何となく凜より鉄舟さんの方がタイミングがシビアな気がする
因みに他のキャラだと九字印みたいなのが円の周りに出るだけだったかと
あとはそれやると忍殺技術点みたいなのが+5くらい入ったと思う
- 621 :
- 大全は画面の明るさと忍殺見えなくなるのさえ改善されてたら、未だにやってただろうなって思う
ほんとおしい
- 622 :
- >>619
電撃の攻略本には忍殺タイミングと技コマンドほぼ網羅されてるから
ブクオフとかで探してみては。
- 623 :
- 踏んでみないと気付かない落とし穴がすっごく嫌い。
ダウンロードした虎の巻任務なんか、そればっかりで萎えた。
- 624 :
- 実はあれ端っこ歩くと落ちないんだぜ
- 625 :
- 落とし穴を発動させないと先に進めないパターンですね。わかります
- 626 :
- よく見たら色が違うよね
- 627 :
- ネットにUPされていた忍大全虎の巻で作られた任務で
これは絶対オススメ最高傑作やらないと損!というのはどれかな?
UPローダーがすでに無くなってるモノのでもいいので教えて
- 628 :
- 公式サイトの鬼が島は面白かった
彩女が主人公のくノ一がたくさん出てくるヤツは重すぎて遊びようがなかったな
- 629 :
- >>628
公式コンテスト大賞の鬼退治ワンワンはアイデアが良いね。
難易度が程々なのも良いです。
- 630 :
- 忍大全の虎の巻でネットにUPされてるのを、いろいろとやってるんだけど
某氏の難度の高いエクストリームな鉤繩キャンセルで進む任務が、ぜんぜんやり方がわからん。
鉤繩キャンセルで落ちるときにズラして足場に着地するところまでは出来るんだが
その後、どうやっても進めようがない場所に出て、そこから先に進めない。
前も後ろも奈落で、そもそも鉤繩がどこにも届かない。困った・・・
- 631 :
- 何の事か分からん
- 632 :
- >>631
のす氏のブログの「鬼魂編」幕間:技巧上達任務ってのがあって
(kusrush氏の「葉隠れの試練Σ」の地形を参考にってやつ)
製作鉤縄キャンセルの練習用任務なんだけど
鳥居のところまでは進めるんだけど
奈落の下の足場があって、そこに降りてから
そこから先の進め方が皆目、見当がつかなくて・・・
- 633 :
- やってないから良く分からんけど
壁に捕まって行くんじゃない?
- 634 :
- 天誅 伍を携帯機のPSVでK2開発だしてほしい。
- 635 :
- 「天空の城」って言う任務が難しい・・
攻略知ってる人いる?
- 636 :
- 忍大全虎の巻任務のうpロダだった「虎ノ門」サイト無くなってしまったんだな。
ダウンロードしたいのがあったんだけど、とても残念だ。
- 637 :
- 帰ったら忍大全をDLしようか迷ってるんだが
忍大全って“虎の巻で作れる任務を集めてみました”というゲームだと認識してるんだが、あってる?
- 638 :
- 大体そんな感じ
- 639 :
- >>638
すまない感謝する
忍凱旋のとき難しすぎず、そしてちょっとしたサプライズ罠を仕掛けるのが好きだったんだ
昔を思い出しながら寝込むまで今日は廃プレイするわ
すでに頭がクラクラしてるんだが気のせいだろう
- 640 :
- 初代、弐、参の神楽
シリーズほぼ全キャラ出して次は4人対戦、4人協力モード有りで発売してくれよな
PSVなら何とかしてくれる!
- 641 :
- 天誅 伍はいつになったら発売するのか.....
ハードはPSVにするべき
- 642 :
-
【マスコミ】 「これってフジへのボランティアじゃ…」 震災ボランティア、被災地で「27時間テレビ」会場設営させられる★16
8月7日のデモは大成功 次回は 8月 21日
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1313111662/
- 643 :
- ネトウヨは安定して気持ち悪いな
- 644 :
- うん
- 645 :
- 忍大全って無駄によくできてんな
これで忍道の匠や忍百選みたいな任務作成で作るおまけゲーム系を全部やったことになるんだが
自作系ステージの作り込み具合は間違いなくトップ
障子を開けるといきなり敵がいるって罠的部屋も、実は裏から回り込めば楽に倒せるとかユーザーに選択肢を与えてる部分とかがあっていいね
あとシュリケンでも倒せば忍殺になるって書いてあったのも地味に嬉しかった(理由は長くなるから端折る)
カメラが上下反転操作のまま変更できなかったり、ヘッドフォンで聞くと音が逆から聞こえたり等 不満点もかなりあるけど
- 646 :
- まぁ、アクワイアよりK2がいいな
あくまで個人的な意見だが
- 647 :
- K2に天誅を作らせてくれ
- 648 :
- 何だかんだでK2天誅のキャラクターとか戦闘システムも
好きだからまた作って欲しいな
というか作ってくれ頼む
- 649 :
- たしかに、4のシステムより、参のシステムに戻してほしいな。
- 650 :
- でも、K2がカプコンの子会社になったからK2が使えなくなってアクワイアを起用したり、リメイクをしたんじゃなかったのか?
- 651 :
- アクワイアも何であんな糞仕様にしたんだろな>天誅4
Wiiリモコンを活かしてチャンバラとか誰得だよw
Wiiスポーツレベル
- 652 :
- なんで忍者がチャンバラせにゃ
- 653 :
- 忍大全の力丸の決めゼリフ「俺は力丸なんだよ」ってそういう意味か・・・参やってようやくわかった
- 654 :
- アクワイアw
- 655 :
- アクワイアは天誅を生みだし、世界的人気タイトルにし、そして、天誅というゲームブランドを陥れた会社wwwww
- 656 :
- PS2の参を450円で買ったんだが、安すぎると思わんか?
参を買ったやつは何円で買ったん?
- 657 :
- もちろん最初期の値段ですよ
新品でね
- 658 :
- 参 ポータブル-KUROGANE-
紅-K2
忍大全-K2-
かとおもってるけど、この会社がプログラムからやってたのか.....
http://www.prosoft.co.jp/contents02.html
- 659 :
- 糞AIの元凶はココだったのか・・・
- 660 :
- それよりもグラフィックの劣化が著しくてな
特に陰影の表現が…
家庭用でも携帯機でもいいから虎の巻付きの
天誅やってほしいぜ
- 661 :
- てかなんで天誅て
SF系と現実的な忍者物語系とにわかれてんの?
加賀美とか重蔵が天来や冥王にかなうわけないやん
- 662 :
- 知らんならアレなんだが
ガンダムで言う本編と08小隊、0083等OVA編の
関わりと似てる感じだ
- 663 :
- 天誅 忍大全買ったばかりで質問なんですが、任務設定の種類の諜報とか保護とか
天誅の意味が全く解説されてなくて、どなたか教えていただけないでしょうか?
- 664 :
- >>1の大全攻略サイトの虎の巻・概要に行くがよい
- 665 :
- PS2でやり尽くした紅のPSP版を買ったけど
画面は暗いし視点は低すぎだし酷い
- 666 :
- 紅を移植した会社は本当のブラック
http://osaka-roudoukyoku.jsite.mhlw.go.jp/library/osaka-roudoukyoku/5.fusei/kouhyou2304.pdf
- 667 :
- これはアウトだろう…
- 668 :
- 異様に視点が低かったり、処理落ちしたり
- 669 :
- 良いニュースねえなあ
- 670 :
- 忍大全で回帰の章オリジナルキャラが関わる任務があるんだけど
参のxbox版持ってないからもちろんどういう背景があったのかわからずモヤッとしてるから任務中断してる・・・
誰かわかるひといるかな? あとよかったら全シリーズの大まかなあらすじが知りたい
教えてくんでスマソ
- 671 :
- とりあえずwikiあたり見てくれば
あとPSPで参の移植版が出てるけどこれは
旧BOX版の参とほぼ内容は一緒だと思う
オリキャラは恐らく田所家の話(二刀流ねーちゃん等)の事だと思うが
それも移植版にあるよ
- 672 :
- 誰か忍大全の対戦動画をようつべ辺りにupしてくれないものかな
ガチバトルでもおふざけでもいいから他のプレイヤーの対人戦や対戦用ステージを見てみたい
- 673 :
- おふざけ協力任務なら作った覚えがあるなぁ
1Pが敵を引き付けながら戦って2Pが地面下から援護射撃するやつ
下から鋼糸とか大砲とか撃って楽しかった。たまに「誤射」して1Pが死んじゃうけどw
- 674 :
- 天誅 かぁ
こういうのってゆとり世代のガキには受けないんだろうな
って思いながら隠れてた。
実際俺のクラスでは意味分からなかったって意見多かったし。
と、ここまで読んで俺の年齢は?と思ったあなたは御明察。
要するに、中学生でも忍殺できる人間はいるってことで。
- 675 :
- 小学校の頃友達に貰った攻略本に天誅の攻略記事が載ってて
それを何度も読み返しては思いを募らせて中一で満を持して弐買ったよ俺は
- 676 :
- 対戦協力といえば一時期友達との連携技にハマってたな
彩女の裏疾風で敵単体を斬りまくってるところに龍丸の龍虎乱舞orイズナ落し→彩女でまた裏疾風
対戦で彩女の裏疾風に手も足も出ず終わって笑ったことがある
よく対戦してた友達が裏疾風のタイミングを極めてる奴だったから、一度技喰らったら最低でも50以上は削られる
もう見守るしかなかったわ
忍殺無しのタイマンの場合でもコンパチ雑魚はアイテム使用ハンデあれば対等だし、今思えば忍大全の対戦ってめちゃくちゃ面白かったな
次回作でてほしい
- 677 :
- 雑魚でも一部の奴はキャンセル技あるから主人公クラスでもハメ殺せるんだよな
- 678 :
- ん?
雑魚にキャンセルなんてあったか?
- 679 :
- 攻撃終わりにアナログスティック一回転挟んで硬直キャンセルして
連続攻撃できるってやつかな
- 680 :
- 対戦はもっぱら乱造だな
カウンターが便利すぎる
相手の防御が未熟なら○連打だけでゴリ押し完封できるし
- 681 :
- □連打か
- 682 :
- 乱造は空中とカウンターからの即死コンボが凶悪すぎる
- 683 :
- 参のほうがぶっ壊れは多かったな
龍丸の竜王喚嵐陣がモーション中完全無敵・ヒットすれば起き上がりにもう一発、
ガードされればガークラから五頭竜王撃が確定と兄弟子の貫禄を見せつけてくれたのに、大全では只の移動投げの上隙だらけとな
てかなんで五頭竜王撃って参で六連に増えたんだ?五連撃ゆえの名前じゃなかったのか
- 684 :
- >>683
大全でその技使う時はフェイント多用するようになったな
CPUでは鬼陰が一番実戦向きなAIだね
近付けば高確率で吸ってくるし、跳び蹴りの着地直後も当たり判定あるし
投げ抜けの練習になる
- 685 :
- あの着地直後のあたり判定は意味不明だなw
- 686 :
- PSPの天誅4って、視点操作は大全と同じ?
普通に十字キーで視点動かせるなら買おうと思ってる。
大全の操作はどうしても慣れなかった…。
- 687 :
- 元ゲーが糞ゲーだから買わなくていいよ
- 688 :
- >>687
そんなことは聞いてない。
というか百も承知。
- 689 :
- >>688
4はバイオ4みたいにビハインドカメラだよ
カメラを移動するタイプじゃなくて旋回移動に対応してカメラが追従してくるタイプ
投擲系忍具使用時と心眼モード時にその場に停止してカメラの操作ができる
- 690 :
- あと、今からPSP版を買うなら追加要素のあるベスト版の方がいい
- 691 :
- >>689
ありがとう。
元より、プラスの方を買う予定です。
やっぱ追従タイプなんだねぇ。
忍大全でも同じでちょっと苦手だった。
ま、プレイしてみるよ。
- 692 :
- 俺の力丸は今でもあの岩の下さ
- 693 :
- >>692
オレもそう思う
無印と弐で天誅は終わった
- 694 :
- わざわざこんな所乗り込んでそんな書き込みするなんて未練がましいね
忍道だけやっていてください。
- 695 :
- VITAは買いたくない
3DSかPS3で出たらやるよ
でもそれより天誅の新作がやりたい
- 696 :
- 天誅オワコン
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318248397/l50
やっぱコレだよ
- 697 :
- 開発会社がオワコン
- 698 :
- 信者さんには申し訳ないけど、4みたいなの世に送り出したアクワイアにはもう大して期待できんわ。
そもそも最初の忍道自体製作者の予期していないバグ含めいろいろな要素がかみ合って
化学変化的に傑作になった部分もあるから続編でも同じ奇跡が起きるって保証もないし。
いくらなんでも前評判聞かないうちに新ハードごと購入とかリスキー過ぎるので
せいぜいモルモットになってください。
- 699 :
- ↑禿同
アクワイアはもう期待度ゼロだけど
K2もそこまで期待できんわ。
アーマード・コアやダークソウルのようなものを作れるフロム・ソフトウェアが作ったらいいんじゃないか?
- 700 :
- 700get wild
- 701 :
- 3DSで出たら2本買う
いや、ガチで
- 702 :
- ↑PSVの方がうれしいな。
個人的には紅忍を3DSに移植して、天誅新作をPSVで遊びたい。
- 703 :
- PSVには忍道2があるから
共食いになって売り上げ見込めないがな…
- 704 :
- 俺はあの時(4が発表されたとき)に泣きそうになった.....
どうしてWii.....
なんで肆(よん)じゃくて4? フォー?.....
でも、一番好きな弐を作ったアクワイアならきっと面白い。と思っていた。
それが、鍵縄もないなど天誅という名にふさわしくないゲームだった.....
天誅は、四(4)をPS3で出さなかった時点で終了だと思う。
参(PS2),弐(PS)がよかったな。
- 705 :
- >>704
PS3で出てても、クソゲーになってたに違いないよ
- 706 :
- アクワイアがガンホーの子会社になったけど
天誅には関係ないのか、権利者フロムだよな
- 707 :
- >>705
アクワイアの時点で終わってたよな。
K2ならまだ傷は浅かったはず。
- 708 :
- 忍大全虎の巻で作られた、この任務はどうやればクリア出来ますかね?
奈落越えのやり方がわかりませんorz
どなたか、クリア出来る人がいれば具体的なアドバイスを下さい。
下記からダウンロードできる天誅忍大全虎の巻・鬼魂編1〜12全話パック内の第七話
http://ux.getuploader.com/tennin/
- 709 :
- すいません。
PS1の天誅にはまったものですが今PSPで天誅系を遊ぶなら何がオススメですか?
このスレ的には紅Pか忍大全みたいですが忍道はどうなのでしょう。
- 710 :
- >>709
初代やったなら弐もどうぞ
弐はBGMの代わりに環境音だけなので初代よりステルス忍者ゲーを満喫できる
何よりの力丸彩女の過去を知ることができる
紅はPS2持ってるならPSPベタ移植より画質の良いPS2版を買ったほうがいい
一本道ステージばかりだが良ゲー
忍大全は操作キャラが豊富。ストーリーは有るようで無い
虎の巻で任務作成して遊ぶのがメインだが、創作意欲次第で長く遊べる
忍道は天誅と違って軽快なアクションが特徴
三人の大名の下で任務を遂行していく
侍シリーズ同様に従うもよし、裏切るもよし、箱庭ステージを思う存分駆け回ってはしゃぐもよし
初代天誅にハマったならこちらはもっとハマる筈
本編だけでも十分遊べるが、こちらも虎の巻に似た匠モードがあるため創作意欲があればより長く遊べる
http://www.youtube.com/watch?v=im59t_TLolI&nofeather=True
http://www.youtube.com/watch?v=59AsU-3REXg&nofeather=True
http://www.youtube.com/watch?v=SL-rnDj-Dtw&nofeather=True
http://www.youtube.com/watch?v=Wbu7ib7akdY&nofeather=True
- 711 :
- >>710
詳しくありがとう。
とりあえず安かったから忍大全買いました。
PS2はもう片付けたからやめときます。
忍道Amazon見たらちょっと値段が折り合わないわ。
紅もちょっと高いかな。
忍大全で頑張ります。
- 712 :
- PSPの忍道は評価かなり微妙じゃなかったっけ
プレイしたこと無いけど…ってスレ違いだな。
- 713 :
- 劣化物理演算がネックだけどそれ以外はPS2版と大して変わらず動かせる>焔
みんなで持ち寄って対戦プレイする時は面白かったな
その後モンハン2ndが出てそっちに行っちゃったけど
- 714 :
- 全然、売れてなかったのに
よく仲間がいたもんだ。奇特な人達だね。
- 715 :
- 俺が全員分買い揃えたからな
- 716 :
- 焔はPSP二台ソフト一本あれば対戦できるからな
四人対戦が一番盛り上がるけど
- 717 :
- vitaで忍道出るって言うから懐かしくなって忍凱旋やったが、久しぶりにやると操作性悪いなぁ
でもこれが一番面白い
マジでこれをそのままグラと操作性だけ良くしてPS3でださねーかな
なんでシステム弄るんだろうね
- 718 :
- 天誅忍大全が忍道焔くらい奥が見えて、スピーディーに走れたら最高だったんだけどさ。
- 719 :
- PSP雑談176
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1320477685/
92 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 23:06:18.53 ID:wlZIj8Be0
天誅4 Plusが落ちてるロダ教えてくれなイカ?
mybestや同人は無印の4だた
- 720 :
- >>708
さすがにもう虎の巻任務はやってる人がいないのか、レスがひとつも返ってこなかったね
- 721 :
- 忍大全はkai対応なら最高だったんだがな
友達同士だと手加減せざるをえない
- 722 :
- 対戦においての性能格付
乱造、忍犬、彩女、力丸、凛、重蔵、鎬、龍丸、拳法坊主、鬼陰、弓削、陣内、三冬、鉄舟、始末屋町人(ガードクラッシュありき)
熊は使ったことない
- 723 :
- ダッシュ攻撃キャンセル有りなら按摩師も強い
- 724 :
- >>704
PS3で、バットマンみたいな感じの内容なら、よかったのに。
- 725 :
- あ
- 726 :
- う〜ん
携帯機どころかもうネクスト天誅はないかもな
- 727 :
- 4が糞になったのはどう考えてもWiiのせい
あのリモコンの独自の操作()を無理矢理盛り込んだから訳わからんことになったんだよ
フロムあほ過ぎる
- 728 :
- PS2かPS3かGCのコン向けにできてたら最高傑作かもな
- 729 :
- 裏疾風強いね
カウンター代わりにもなるんだな
http://www.youtube.com/watch?v=ygqZw_Exvrc&nofeather=True
- 730 :
- なんでゲームアーカイブスで天誅、天誅 弐、天誅 忍凱旋でないんじゃあ
- 731 :
- その中なら弐はあり得るな。
弐だけはfromが持ってるから。
凱旋とかはSony Musicが持ってるから無理かも
- 732 :
- そうなのか
- 733 :
- PS Vitaで忍大全やったらやりやすかった。
PSPのスティックよりPSVのスティックのほうがやりやすい。
- 734 :
- PS2の参と紅に昔はまって最近忍大全買ったけどレビューの通りで画面が暗くてきついね。
PSPが出たばかりの頃だったから仕方ないのかもしれないけど・・・。
懐かしくなってきて、あとは天誅参Pだけやってみたいんだけど、がっかりするかなぁ。
- 735 :
- 大全の視界はサブ機能
メインは地図と気配メーターで索敵するゲーム
- 736 :
- これ忍具が参より圧倒的に少なくて残念だな。火矢みたいな吹っ飛ぶ武器でよく遊んだなぁ。
春画とかばら撒きまくった。春画って女の敵もおびき寄せられるの?
- 737 :
- PSP版で久々に参と紅プレイしてるんだけど
紅はいいかんじだな
参はちょっとやりづらく感じてPS2の時ほどはまらなかった
忍大全の視界よりいいぞ
- 738 :
- 4のサイドミッションの21はどうやってクリアしたらいいんだぜ…?
wiki見れないし助けてエロい人
- 739 :
- 天誅の新作は、携帯機でやりたいな。
- 740 :
- 妖怪とかそういうのいらないからマジで
- 741 :
- 妖怪は確かにいらないぁ
- 742 :
- うん。 登場人物は弐と同じ人がいいな。
弐と参の間のものがたりで
- 743 :
- 妖怪はいてもいいし、冥王みたいな超常能力キャラがいてもいいけど
力丸たちがソッチ方面に流れるのは嫌だな
魑魅魍魎と痺れ団子で渡り合うのが天誅の醍醐味
- 744 :
- 人と人の渋い戦いがいいんじゃないか。
- 745 :
- そのと〜り!
- 746 :
- うんうん
- 747 :
- 天誅 忍大全って、どこから音楽もってきてるの?
天誅 忍百選とか初代、忍凱旋、参、紅から持ってきてるの?
忍大全は音楽が全部使いまわしと聞いたので。
- 748 :
- 弐からも持ってきてるよ
- 749 :
- 4、怖いものみたさで買ってしまったが、本当にそこらの浪人に一撃で切り殺されるのね
もう何か色々とギャグすぎる
- 750 :
- まぁ、考え方を変えるとおもしろいゲームだよ。
- 751 :
- 天誅は、DSで出したころからおかしかったよな。
- 752 :
- >>750-751
自演するな遠藤
- 753 :
- どう見たら自演に見えるんだよ
遠藤が1ヶ月越しで続けてレスしただけじゃねえか
- 754 :
- フロムは天誅捨てた?
- 755 :
- 忍道スレまで来て天誅の書き込みするなよ遠藤大輝
あとお前どれだけ金魚のエサ欲しがってんだよ
http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/2JEWB5TZWNEVA/ref=cm_pdp_wish_all_itms
- 756 :
- なんでPSV、ヴィータってとてつもなくダサく聞こえるんだろ・・・PSPがなんかカッコ良すぎに思えるくらいだ
- 757 :
- 最近忍大全やり始めたけど忍殺の瞬間があんまり見えないのが残念
- 758 :
- でも、内容は携帯機天誅ではいちばんおもしろい。 瞬間が見えないのを省けば
- 759 :
- 4買っちゃったよ
ほんとに別ゲーだね
ほぼ決まった進み方しかないからパズルやってるみたい
- 760 :
- だからあれほど、 天誅 参 ポータブルか天誅 忍大全を買えとあれほど.....
楽しんでるならいっか。
- 761 :
- 紅も好きだぜ。キャラとか世界観とかな。
やっぱり天誅には社会悪を相手にしてほしいわ。
天が下せない罰を代わりに執行するんだろ?
絶対悪(魑魅魍魎とか)を相手にするのはチープに感じるぜ。
- 762 :
- .───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 天誅ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! 最近やっと、天誅 伍が出たよ。
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ
- 763 :
- >>761
いや、忍びはあくまで主命に服すのみ
社会悪に誅罰を下すのは主君の役目
紅は必殺系時代劇風アクションとしては悪くないが
忍者ゲーとしては世界観が間違っている
- 764 :
- 人それぞれ好みの話だろ
個人の意見を一般論のようにのたまうな低能
- 765 :
- >>764
「一般論のようにのたま」ってるように見えるのはお前さんの主観だろ?
そりゃ被害妄想ってもんじゃないのかね?
お前さんはお前さんの好みを遠慮なく主張すりゃいいんだよ
- 766 :
- オレの好みは、参/紅/4だな。
- 767 :
- >>766
で?
- 768 :
- 大全が抜けてるよ遠藤くん
- 769 :
- 会話することもなく、ただ単にいち個人の好みを主張したいのなら勝手にブログにでも
やればいい
- 770 :
- その通り。
- 771 :
- ゲームアーカイブス待ちage
- 772 :
- 参とか出るかもな
- 773 :
- 大全、参、紅まとめてHD化こい
- 774 :
- HD化良いね。もしくはPS3で新しいシリーズ出して欲しい。
- 775 :
- 天誅 忍大全 HD Ver.はほしいけど あとはいらん。
- 776 :
- スパイクが権利買い取って忍び道とコラボさせてほしいわ
- 777 :
- スニーキングゲームはやはり天誅が1番好きだなぁ。
最近うんと話を聞かなくなったね。
このままなくなったらやだな。
3DSでちゃんとした天誅出して欲しい。
- 778 :
- PSP参紅大全1,2アーカイブスセットにしてHD化してほしい
戦乱PS3移植してくれ
4?なにそれそんなことより四の発表まだかな・・・
- 779 :
- >>777
3DSは難しいかもな。 かといって PSVにはライバルの忍道があるしな。
PS3あたりが妥当。
- 780 :
- 新作は難しいんじゃないかな
出るとしたらHD化くらいじゃない
- 781 :
- このスレは忍殺されました
- 782 :
- 質問
天誅4の大名の酒に毒もって天誅した後の女の敵が倒せない。アナログパットで防御したり攻撃したりするのだが、途中で必ずヤラレル。誰か良い方法教えて。
- 783 :
- >>782
PSP版?
敵の攻撃が始まったら、
@スタートボタンに指を乗せとく
↓
A矢印が出た瞬間にポーズをかける
↓
B矢印がどこを指してたかよーく思い出す
↓
C矢印の方向にアナログパッドを入力しながらポーズ解除
↓
Dらくらく防御成功
こっちのターンが来るまでこれの繰り返し。
防御が完璧なら負けることはないので攻撃は適当でもおk。
さっさと終わらせたければ青い矢印に従って斬ること。
Wii版でも同じ戦法が通用するかどうかは知らん。
- 784 :
- 天誅忍大全で虎の巻任務をやっているんだけど
セレクトで開くマップが赤と黒の差がはっきりせず見づらい。
とくに地下のマップはまったく見えない。
ほとんど道路が見えないんだけど、見やすくする方法はない?
- 785 :
- もうどの会社でもいいから、据え置き機の忍者ステルスアクションはよ
大画面で、城とか屋敷とか駆け回ってみたい・・・
天誅を爆死させたアクワイアに天誅を下してやりたいぜ
- 786 :
- もう天誅スレはここだけかな?
かなり前に紅やって最近千乱やり始めたんだが
携帯機持ってないからなぁ
- 787 :
- DLできる忍大全虎の巻任務のやつで
謎飛鳥さん作の「策了峠」「鬼陰を捜し出せ」あたりは素晴らしい出来だな。
なにより、地形の作り込みが半端じゃないのに
高難度の裏技テク無しでも普通のテクだけで進めてクリアできたのが嬉しい。
「策了峠」の山あり谷あり川あり茶店あり獣道ありの険しい峠の雰囲気も最高だし
ぜったいもう先に進めないと思いきや、錯覚させるような背景の中から
抜け道を見つけたときの嬉しさときたら
よくまあこんなに作りこんだなあと驚く。
「鬼陰を捜し出せ」の地下を渡っていくところでは
敵の『何か気配がするぞ』って声だけが終始聞こえて
ビビらせてくれて雰囲気すごく良かった。いやー、おもしろかった!
他にオススメ任務はどこかにない?
- 788 :
- >>785
K2はカプコンの子会社に....
アクワイアの開発をフロムが許すわけもなく....
絶望....
- 789 :
- 出た〜遠藤大輝〜
- 790 :
- ....?
- 791 :
- 天誅千乱の凛の断末魔って文字にするとどんな感じ?知ってる方いましたらお願いします
- 792 :
- 忍大全の間違いだった
- 793 :
- >>791
「あぁぁぁ……」て感じ。
うまく表現できてなかったらスマソ。
リョナラーなら、虎の巻で
「大量の弓兵を配置して女キャラでヤラれに行く」
「女キャラを敵に設定して忍殺」
とかオススメ。
忍殺でオススメなのは乱造の跳躍忍殺。
適当なところで○ボタンカットすると敵はその場にへたり込むようにして絶命する。
んで血がジワーッと……。
鉄舟の首180℃曲げとかもそそる人はそそるみたいね。俺はダメだけど。
- 794 :
- 紅の時とは違う声だよね?
確か矢が体に刺さるとそのまま残ったままだからたくさん刺さると凄いことになりそうだw
近くの店に安く売ってたから買おうか迷ってたけど買ってくるよ。素早い回答ありがとー
- 795 :
- 参紅と忍大全も視点変更を十字キーにしなかったのが最大の失敗
PSPで視点変更を十字キーにするのは無理そうでも結構やってるゲームあるのに
アイテム選択なんて二つ押しでなんとでもなるだろ
- 796 :
- >アイテム選択なんて二つ押しで
カーソルで方向決めるのも入れると
それはそれでとても面倒なことになるので勘弁
- 797 :
- アイテム選択なんてセレクトボタンでいいのに
確かに十字キーもったいない使い方してるね
- 798 :
- Wii U で出るらしいじゃん!
楽しみです。
ますますPS離れがメーカーも凄いな。
- 799 :
- PSPのセレクトボタンは場所的にメチャクチャ押しにくく
とっさのアイテム使用時に苦しいので、
もしアイテムがセレクトボタン押しで選択だと
操作難で苦情が殺到していたと思う
- 800 :
- >>798
ソース
- 801 :
- >>798
おい、ガチか..
4でわからなかったのか。 任天堂ハードでは売れないって..
- 802 :
- ググっても無かったんで釣りと思われる
- 803 :
- だろうな。 任天堂機に出すわけない。
少なくともPS系だろう。 千乱も微妙だしMicrosSoft系もないな。
- 804 :
- 戦乱は北米30万
- 805 :
- まだ海外で売れるゲームなのか。
なら、UBIがローカライズした4は海外でどのくらい売れてるのかな?
- 806 :
- アサクリのUBIがローカライズしてくれてたのか。
なんか胸熱。
天誅でも一般市民に紛れて行動したりしたいなぁ。
- 807 :
- 千乱は面白かったよ
実績は苦行だけれど
- 808 :2012/10/30
- d
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