2012年09月携帯ゲーソフト130: 【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 5冊目 (703)
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【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 5冊目
- 1 :2011/03/02 〜 最終レス :2012/10/30
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trickxlogic/top.html
Season.1(事件ファイルNo.1〜4+No.5 推理編をボーナス収録)
対応機種 PSP
発売日 2010年7月22日発売
価格 UMD版:2980円 DL版:2380円
ジャンル ヒラメキ発見・ミステリノベル
開発会社 チュンソフト
Season.2(事件ファイルNo.5〜10を収録)
対応機種 PSP
発売日 2010年9月18日発売予定
価格 UMD版:2980円 DL版:なし
事件ファイルNo.6〜10
発売日 2010年7月29日〜毎週木曜日、1話ずつダウンロード販売予定
価格 各話400円(税込)
- 2 :
- 過去スレ
【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 4冊目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285241586/
攻略スレ
TRICK×LOGIC(トリックロジック)攻略スレ7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285881205/
キャラスレ
[冥界の検事]トリックロジックのキャラ語りスレ[現世組]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1292593517/
wiki
ttp://wikiwiki.jp/trickxlogic/
※トリック&犯人のネタバレ込みの話題は>>1の攻略スレに
- 3 :
- 訂正
×>>1の攻略スレに
○攻略スレに
- 4 :
- 乙ー
この板即死あったっけ?
- 5 :
- ミステリーだけに即死・・・
- 6 :
- いちおつー
シーズン3はまだですかいな
2よりは練って凝った物が出てきたら嬉しい
別主人公でもいいから一つ頼む
- 7 :
- 前スレ>>998
その答えだと
一緒に住んでいる兄なら、妹がエレベーターのボタンに手が届かずに
階段を利用するしかないのを知っているはずなので
行きの10分より帰りに時間がかかるのをわかっていなくちゃおかしいから
30分くらいでスーパーに電話して訊くことじたいが矛盾している。
その答えだと出題が破綻している。
- 8 :
- >>6
激しく続編希望だが、シーズン2より練られたら正直泣くw
アカシャの長さ含めてシーズン1くらいの難易度がちょうどいい気がするわ。
あと芳川やつかさ達が好きだから、ヤツらも続投希望だなー
物語的に結局、十四年前の犯行だけなぜか否定し続けてたのも気になるし
- 9 :
- >>7
知ってても考えが及ばないことなんて多々あるよ
ミステリとかってそういうもんじゃね
- 10 :
- いわゆる作者の都合で登場人物の頭がおかしくなるって奴だ
- 11 :
- 続編あるとしたら
●タイムチャート作れる
●死に掛けの罪人扱い止めてやって
●偽解決など分岐で展開やエンディング変化
●召喚できる人選べる
●動機なんとかする
●複数殺人犯
●犯人分かってるげどトリックが分からん
- 12 :
- >>8ないないw難しくなるだけのゲームなんて勘弁してほしいよ
シナリオを練って欲しいって意味だよぅ
別主人公でももちろん芳川達とどこかで繋がってたら嬉しい
個人的にはトリックが荒唐無稽でも(そればっかりでも困るけど)
総合的に面白ければなんでもありかなと思うw
- 13 :
- 芳川さん、半年以上も身体から魂抜けてたわけだが、
なんか転んだ拍子に魂抜けやすくなってるとかそういう後遺症ないんだろうか。
で、ヤマさんに「お前なんでまた来てるんだよ」とか突っ込まれる。
- 14 :
- 動機の扱い方は変えなくてもいいけど、
強弱は重要ではないのに動機ありきの話は止めて欲しい。
個人的に「何でコイツが犯人?」ってよりも「なんでこんな動機にもなってないような動機で?」の方が引っ掛かったからだけどw
- 15 :
- まぁ動機が関係ないって言われても限度があるよな
- 16 :
- 太陽がまぶしいからという理由(きっかけ)で殺人をする人もいるらしい
いっそそこまで開き直ったシナリオも見てみたい気がするw
- 17 :
- >>16
異邦人みたいな理由で殺人する人はトリックとか偽装工作はしなさそうだから
犯人当てミステリーとは相性悪そうだw
- 18 :
- >>17
衝動的な犯行を行った犯人を利用するorかばう偽造工作担当の犯人がいればOK。
複数犯になるけど、こういうパターンも面白そうだ。
- 19 :
- それは犯人も偽装担当も適当な話だったけどもうあっただろw
- 20 :
- >>11
償いは終わったってお墨付き貰ってるから、
さすがに続編ではもう罪人扱いでは無い気がする…んだがどうだろう。
少なくとも魂にはならんとアカシャが読めない。(魂を一部与えないといけないから)
あと、偽解決など分岐で展開やエンディング変化は魅力的だが、
閻魔の法廷で偽解決(冤罪)なんかやらかしたら芳川その罪で死にそうな気が…
- 21 :
- トリロジに似たゲームってないかな?
最近遊べるゲームなくてお腹空いた
- 22 :
- ここで逆検2を勧めるのもなんだからちょっと古いけどミステリートポータブルはどうだろう
トリロジに似ているわけではないけど暗号を解くのが結構難関だし
ミニシナリオ集がついているから割に長く楽しめる。
ただ、探偵紳士をプレイしていないと解りづらいネタがあるので注意。
- 23 :
- >>22
ふwざけwwんなwwってくらい難しいけどなw
- 24 :
- >>22
マジですか…そんなに難しいのか…
MISTやRiven以上に難しくなっちゃうとちょっと俺には…
- 25 :
- 御神楽少女探偵団とかどうよ
- 26 :
- >>25
>>21じゃないけどさっそくダウンロードした。
リーサルウエポンとアニメ系が好きならポリスノーツなんかも良いね。
ガンアクションが大変だけど。
PSのADV漁ったら良作色々ありそうだな。
出オチ系だとふしぎ刑事とか。
DS持っているならやっぱり逆検2と言ってしまうが
- 27 :
- お腹空いてた奴だけどみんなありがとう
電池切れ早杉だけど古い型のDSがあるから逆検検討してみるよ!
あと>>25に挙がってたのと、ふしぎ刑事の響きにやられたからこっちも今から調べてくる
重ねてありがとう!
Season3出ないかな〜
- 28 :
- 個人的には逆転検事はおすすめしない
今2やってるけどなかなか苦痛…キャラが逆転キャラじゃなかったら投げてたかも
逆転裁判やってないなら1〜3をやると良いよ
あとおすすめは428
- 29 :
- 逆転シリーズは推理と言うより、その場のシチュエーションを楽しむゲームだよな。
これもDSで推理物じゃないが、ヒラメキ繋がりで
「ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート」とかオススメしてみたり。
思いつきを色々試せるって意味で似てる気もする。
- 30 :
- レントンは全然違うの?
- 31 :
- エウレカー
- 32 :
- DSで推理物なら、「シグマハーモニクス」は全力で勧めたい。
ちょっと独特の世界観で、推理システムは多分他にない特徴的なゲームなんだが、
アホ推理すると、主人公がそのままその推理で押し通して
全六章「犯人はいなかったんだ!」とか「集団幻覚だったんだ!」とかでどんどん先に進んでしまうため、
ホントに自分でランクS(真相)推理しないと、
そもそもストーリーがわからないままエンディングになるという面白くも恐ろしい推理物。
- 33 :
- >>32
今だと安価に手に入るし良いよね
問題は下手にRPG要素が入っててエンカウント率がやけに高かったりすることか
- 34 :
- 逆検2は2話から登場するライバルが好きになれるかと
読みゲー好きかにかかっている
黒田先生は関わっていないのであしからず
有罪×無罪は地味だけど最終話が強烈
- 35 :
- しかしアカシャのワードを抜き出す時のあの赤い文字って全部芳川の血なんだよな…。
続編だと芳川の罪人扱いはとりあえず解消されてるとしても、
アカシャの黒バラで魂傷つけて読み解くってスタンスがもし変わらないのなら、
ヤマさんがまた何か隠してるのを疑うべきか。
- 36 :
- そんなに推理ものがやりたいなら
スレ違いだと言われそうだけど
自作の犯人当てミステリーをここで披露してもいい
ミステリー板で投下するスレが無くなって久しいので
- 37 :
- メイン作家陣ストーリーよりもブリッジストーリー好きだとしても
シリーズ化してる本格ミステリ物も大体キャラ成分強いし満足しそうな気もする。
- 38 :
- これ面白いな
ダンガンロンパの後だからえらい歯ごたえ感じるわ
- 39 :
- >>38
ようこそ論理の迷宮へ。ご新規さんが来ると嬉しいなw
トリロジの難易度でダンガンロンパのシステムだったら
フィギュアすらクリア出来ない自信があるw
- 40 :
- このゲームはさ、誰が犯人かとかを考えるんじゃなく
登場人物を「この人物は、ありえない」と消去法で消していくと
最後に残るのが犯人!っていう解き方が一番わかりやすい。
おまけのところで、芳川も、そういうふうに視点を変えて解いてみれフフン、と言ってるのがあったでしょ。
例外は、犯行が一人じゃない場合ってのも二つくらいあるかもだけど。
- 41 :
- >>4
ソフトの裏に書いておいた方がいい&物語中に何度か登場させたい言葉だw
これは自分がそうだったんだけど、従来の探偵物に慣れてたから
どうにも糸口をつかみづらくて仕方がなかった
- 42 :
- >>40だった
消えた0の謎
- 43 :
- >>40
そういうふうに視点を変えて解いてみれフフンに吹いたw あいつはホントにそんな感じで笑うよなw
だからエンディングの時の笑顔は印象的だったわ。
本人的に多分ものすごく珍しい部類に入るんだろうな、あれは。
- 44 :
- >>40
解答編でも可能性を消していった結果、残った人が犯人ってやり方してるから
それが(恐らく)正しい解き方だよね。
動機重視にするとやりにくい話作りで新鮮だった。
基本的に消去法でも事件に複数の人間が関わってないと
無理ってのは分かるから問題はないかな。
ただ二つくらいあるうちの片方は理由付けがかなり厳しいけどw
- 45 :
- 犯人決めてから推理始めるタイプのプレイヤーはやりにくい印象は確かに感じたな。
最初はまったく何もわかってなくて、まずは消去法から始めるプレイヤーの方がうまく推理の波に乗れる感じ。
そこが正直トリロジの好きな特徴なんだ。
そういや芳川が実は科学書好きって設定は、その辺りに地味に生きてるような気もする。
- 46 :
- 今五つの首自力でクリアした
ってあれわっかんねーよw
どんだけ細い糸たぐらせてんのよ
- 47 :
- >>46
クリアおめ。
五つの首は全体的に怖いんだが、
検証の時のあの説明絵が、トリロジ一、二を争うくらい怖キモかったのと、
「つかさが被害者を襲って刺して首切った想像図」を、
妙にノリノリで説明する真顔の芳川さんに茶を吹いたのが良い思い出。
お前つかさイジメるの楽しそうだなwと思ったわw
四話後の、あの二人のやり取り見た後だと余計思う。
- 48 :
- でも消去法っても、トンチキな可能性が実は真相ってのも多いんで、
真犯人も普通に消去されないか?
- 49 :
- 消去するのは「トンチキな可能性」じゃなくて「犯行不可能な人間」。
つまりどんなに非常識な可能性でも、それが可能な人間なのなら消去してはいけない。
そこを間違わなければ真犯人を消去する危険はありえないよ
敵はむしろ可能性を排除する自分の余計な常識だな。
- 50 :
- そもそも検事の仕事で、彼が裁判で有罪にした事件が
全部、実は無罪だったとかで、ある意味、彼は無能だったわけだが
その芳川がトリロジの真相を本当に解けてるのか?
実は全部推理が間違ってるんじゃないのか?と疑問につい思ってしまい
芳川は有能なのか無能なのかよくわからんお人だ。
- 51 :
- トリロジ(個別シナリオではない)のキャラはものすごくいい味出してるのに
全体的にもったいないと感じるのはなぜだろうか
- 52 :
- 絶対の真実たるアカシャを読んで、正しい推理と判断が出来るくらいの実力はある。
あと、冤罪は警察の責任もデカいはずだから別に芳川が無能だったわけでもないと思う。
普通に検事の仕事をしただけだしな。
なのに「無罪の人間を有罪にした罪」を芳川だけがヤマに問われたのは、
やっぱり冥界的に理由があったんじゃないか。
- 53 :
- >>52
彼は無罪の人間を全員、有罪だと思ってしまうほど
真相が見抜けず、推理力がまったくなかったんだぜ。
その彼の推理でアカシャの犯人は合ってるのか?・・・という疑問はある。
- 54 :
- >>53
無罪の人間を全員、有罪だと思ってしまうほど真相が見抜けなかったというより、
芳川に与えられてた証拠や証言がそもそも片寄ってたらしいのはヤマさんが芳川を責める言い回しからちょっと推し量れる。
検事としての職務を正しく果たそうとした結果、目の前の不完全な真実から「犯人」を導いてしまったっていうのが真相じゃないかと。
ちなみに、八話後に自分で自分の事を「証拠が足りなくても人を悪人に仕立て上げる検事」と自虐ってるが、
真実を心の底から見抜こうとしてたのは、アカシャの黒バラが使える事で証明済みなので、
証拠が足りないとかは思ってなかったっぽい。
- 55 :
- >>49
それで真相に辿り着けたのはどの話?
- 56 :
- 例えば五つ首なんか消去しようもないし、Yは真犯人普通に消去しないか?
- 57 :
- 首は動機ありきの話だからアレに気付かないとちょっと面倒だけど、
Yはもうこれしか無いだろってくらい消去法だろ。
そもそも状況設定聞いた段階である程度動機も犯人も分かるくらい
所謂お約束な話ではあるんだけど。
- 58 :
- なんかNPCが勝手にナゾひろってくるんだけどこれって2から?
すっごい冷めるなこれ
- 59 :
- >>58
いいや、ちゃんと1からあるぞw
ヒント&珍解答+迷推理が発生後、30回連続で推理不可になるたびに、4回だけランダムてナゾを拾ってきてくれる。
2からそれが出るという事は、つまり苦戦してるんだなー
発動させたくないのなら、途中で適当なナゾヒラメキを発生させて回数をリセットするか
ナゾヒラメキ出る度にセーブしておいて、推理失敗が30回いきそうだと思ったら直前のデータをロードし時間だけ戻せばおk
- 60 :
- >>57
その消去の筋道、ネタバレスレにでも書いてみてくれんかね。
「最後に残ったのがどんなにありえなくても真相」って言葉はカッコいいが、
最後に残す理由が無茶な可能性でしかないなら、
他の奴だって消去しきれないってケースしかみたことないぞ。
Yなんか最たるもので、そんなトリックがありなら他の奴だってナンボでも、じゃないか?
そもそもトリックってのはあり得なさそうに見えることをあり得そうに見せかけるものだから、
消去法とは相性が滅茶苦茶悪いはず。
- 61 :
- × あり得なさそうに見えることをあり得そうに見せかけるもの
○ あり得なさそうに見えることをあり得るようにするもの
- 62 :
- いや、逆にもう馴れて
「総当りしたほうが早いや」って気付いたから
特に最後の一個二個がほしいときは悩むより指を動かしたほうが早い
とはいえなんだろうなこれ、カタルシス?
ヒント見たくないのに見せられたら萎えるわ
思わず設定でオンオフできないか探したわ
今やろうと思ったのに!って思いっきり叫びたい
- 63 :
- ああ、だめだコレもう全然やる気でない
愚痴愚痴言ってもしゃあない、スパっとやめるわ
つうか箱どこいった
レスくれた人ありがとうさようなら
- 64 :
- やっぱYは凶器が判明した時点で萎えるよね…
- 65 :
- 早いか遅いかで言えばヒント教えてもらった方が早いんじゃ
- 66 :
- >>63
総当たりするなら、つかさのナゾ拾い発動しても問題無いと思うんだが…
まあポリシーみたいなものがあるんだろうけど、別に凹まなくてもいいんじゃないか?
- 67 :
- まあ色気が無いのはわかるw
- 68 :
- Yの標的は小説ならともかく、「犯人当て」で実現困難なこれが真相だとかやられたら萎える。
現実的には、あの方法で石が絶対命中するわけがない。
期待してただけに、この作品においての綾辻、有栖川には正直、失望した。
- 69 :
- 何スレにまたがって同じ愚痴をこぼせは>68は満足するんだろうな
- 70 :
- 個人的にYは「外れた時の保険(確実に殺せる方法)の痕跡」が作中に登場すれば良作になったんじゃないか?って気がする
千載一遇のチャーンス!ばっちり成功しました!!じゃ物足りないのはわかるよ。
鳩の糞の記述とかあまり必要ないところをざっくり削って別の描写を入れればよかったのにと思う。
穢れのないだろう白い服に糞が、なんてところはわりと好きな暗喩だけど
矛盾のない文面を重視するあまりか、それらが情感を盛り上げて書かれているって感じでもないし
正直Yよりブラマリが酷過ぎてどうでもいいかって感じはするw
- 71 :
- >>70
「外れてもよかった」のになんで「外れた時の保険」が必要なのかがよくわからん
- 72 :
- >>71
じゃあ言い方を変えようか
シナリオに若干の違いがあれば良作になったんじゃないかなと
練習してたとか賭けだったとか結果を受け入れるとかの事実じゃなく
最初から明確な殺意があっていろいろやった、という話なら
話の内容はこれ以上ないくらい王道ではあるけど面白い話になったんじゃないかなと
- 73 :
- ゲームの文章としてはYはちょっと長すぎて疲れるな。
完全無欠くらい短いとお手軽。短すぎるか?
- 74 :
- >>72
王道過ぎて面白くない
- 75 :
- >>74
何を言っているんだ
作られてない物に対して面白くないも面白いもないだろw
- 76 :
- Yは思いっきり教祖の名前とか拝陽とかをヤマさんが知らなくて笑ったが、
つまり拝陽って、人間が勝手に作った宗教だったんだろうなぁ
なんせトリロジの場合は冥界とか閻魔様とか、メタ存在がちゃんといるってのがわかってる世界だからな…
ホントに拝陽の神がいたらヤマさんさすがに読み損ないはしなかったはず
- 77 :
- そういえばトリロジにおける神様ってどんな存在なんだろうな
中には実際に人間の前で具現してあれこれやった神様とかいるのかな
なんかヤマさん見る限りでは中間管理職っぽく感じるけど
神様の上にもなんかいるんかね…
- 78 :
- >>77
冥界の住人(メタ存在)は関与してないって言葉を謎解きにわざわざ付けるくらいだから
ばっちり神や悪魔等のメタ存在が関与してる事件が存在してるんだろうな。あの世界。
- 79 :
- 地震びっくりしたわ。
トリロジ世界だとこれもアカシャに書かれるんだろうな…
>>77
少なくとも冥界ではトップのはずだが、なぜか中間管理職に見えるよな。
ヤマさんに本当に「上」がいるのなら多分「アカシャそのもの」なんだろうが…どうだろうな…
- 80 :
- 大変な事になってるけど、ここのスレの皆は大丈夫かな・・・
実は言い伝えによっては、ヤマさんには妹がいるらしい
- 81 :
- 神も何もなく、ただあの世があってそのシステムとしてアカシヤやヤマが存在してるような印象
- 82 :
- >>80
ヤミーちゃんか
- 83 :
- >>81
そういうドライな世界観もいいねぇ
SF的オカルトというか、それもトリロジには似合ってそうだ。
>>82
ショートカットでジーンズの似合う女の子っぽい名前だなw
- 84 :
- こないだ初めてわざとギブアップしてみたら、天才検事の芳川さんが貧乏神みたいなザマになってしまって
PSPに土下座した俺が通りますよ。
つかさも警部も全然ツッコまない辺りが痛々しかったわ
>>82
さすがに冗談かと思いつつググったら、
本当にヤマさんの妹がヤミーちゃんで茶をマジ吹いた。
まさかと思うが、ホントにちえみに似てるのなら今度は飯を吹く準備は出来てる
- 85 :
- 積んでたシーズン2始めてやっとこさ8話の終わりまでたどり着いた。
最後の最後でこんなのありかよwwwww
- 86 :
- と思ったけどよく読んでれば解けてたな……
キャンペーン終わってるとどうも集中力に欠けていかんな(´・ω・`)
- 87 :
- >>86
キャンペーン中も毎週期限終わってから、もうちょっとよく読めば・・・と思わされてたよw
- 88 :
- そのうちで良いから新作出してほしいな。
今回はキャンペーンに参加出来なかったから次回あったら参加したい。
- 89 :
- 新作(続編)は絶対あると信じてアカシャ貯金中の俺が通りますよ。
物凄く余談だが、某かま夜パロ動画のゲストに
丸ノ内警部が出てきてビックリしたわw
- 90 :
- 今さら買ってみたけど難しすぎワロタw
4つめの話でもう詰んでる気がする。意地でも攻略は見たくないが・・
根気強くやってたらわかるもんなのかな
- 91 :
- >>90
最終手段としては「解決への糸口」(ゲーム内ヒント)見れば攻略無くても十分いけると思う。
(ランクは下がるけど、ペナルティはない)
ヒントも封印なら「つかさの珍回答」と「丸ノ内の迷推理」を解くのは必須。
適当なヒラメキが揃ったら、とにかく調書を埋めて検証パートにGO。
テクニックとしてはこのくらいか。
ガンバレ(`・ω・´)
- 92 :
- >>90
最近クリアした俺が思うに4話が一番難しいぜ……
- 93 :
- ありがとう。がんばってみる。解決の糸口もここまでは一応封印してきたけどそろそろ見たい気分
明らかに間違ってそうなヒラメキでもすぐ突っぱねられず、結構まじめに検証してくれるおかげで
混乱するな。よくできてるねコレ。
- 94 :
- 4話は動機わかんないと何で犯人があんなことしたかわからないんだよね…
その動機や被害者の行動もなぁ…筋通ってるような通ってないような微妙な感じだし
かく言うオレは話と絵がなんか怖かったからこれだけギブアップしたよ…
(´;ω;`)
あれ左右ちょうど同じ所である必要ないよね…
- 95 :
- 犯人はヤス
- 96 :
- 糸口いくつか開いてなんとか4話クリア
アカシャというシステムをうまく使ったいい仕掛けだった
が、動機については納得できんwいくらでもごまかす方法あるだろうに
被害者もたいがい基地外だが犯人はさらに上行ってるな
- 97 :
- 4話は意表を付く事だけが目的の話で、登場人物のおかしさと警察の役立たずが際立ってるから
あのオチに意表をつかれたと感じなかった人間は、なんじゃこりゃという反応になる
- 98 :
- 4話は真相解明後にアカシャ読み返すと凄い怖い。
供養の下りと、チャーミングな子と知り合えてよかったね!って所が。
- 99 :
- 5つの首のは、冒頭がある人物の視点から始まってたのに
死体発見時になった途端、つかさの視点での書き方に変更されたので
「ああ、じゃあ犯人はあいつだな」と、ふと思って読み進めたら
その通りだったのでワロタ。
犯人の視点で通すのはアカシャとして無理があるのかもしれないけど
逆に、死体発見する段階になって、急に叙述の視点が変わるのも凄く不自然なのだ。
- 100 :
- むしろ、最初の一読の時に犯人の目星をつけてしまうと、ものすごく解きにくくなるのがTRICK×LOGICの罠。
それが「ゲームになった推理小説」と、ただ読んで当てれば済む「推理小説」との大きな違い。
- 101 :
- 4話は首切り取った理由自力で当てられた人いるのか
自分は別のひらめき目当てに選択したらついでのようにあのひらめきが一緒に出てきた
その時点ではぁ?となったが
答え埋める段階でまさかと思ったらそのまさかだった
- 102 :
- 4話が一番難しかったな俺も。
警察は無能もいいところだけど、話としては好きだった。
読んでて、ん?いきなり3日も飛んだなってのがずっと頭に引っかかってたおかげでヒントなしでもいけた。
でも、かなり強引な動機だよね。
- 103 :
- 推理っていうより、突飛な可能性の想像力が求められるからな
- 104 :
- …俺も今更ながらに始めた口だが4話はな…
調書全部当たってるのに犯人間違えたのは凹んだ
99%って初めて見たぜ
ところで5話ってキャンペーン応募しないと解決編行けないの…?
- 105 :
- >>104
キャンペーン応募のコメントが出るのは解答編をダウンロードしてないから。
(シーズン1には推理編しか入ってない)
PSストアからダウンロードしてくるか、シーズン2を買ってくるべし。
しかし、ここでひっかかる人がホントに多いんだよなぁ…
wikiにでも情報落としといた方がいいんだろうか。
- 106 :
- >>105
そういうことなのか、サンクス
ダウンロード関係は5話終わったらやろうと思っていたから気付かなかったよ
家戻ったら落とそう、感謝
- 107 :
- >>106
いやいや、どういたしまして
ちなみに、調書全部当たってるのに犯人間違えたパターンは、
練習問題(指差す死体)でやると、
ヤマに「お前、俺の反応見たくてワザとやっただろ?」みたいな事言われるらしい。
同じ失敗パターンでも、トリロジは話によって反応全部変わってくるから
解き終わった話でも、後からけっこう楽しめるように出来てるのが
けっこう凝ってる部分のような気がする。まあちょっと邪道だけどなw
- 108 :
- オレはさ…ずっと思ってたんだよ。ミステリー系のADVを本物の推理小説家に作らせたら良いと
素人に毛が生えたようなやつが作ってるからつまらないんだと
でもそれが幻想だったと気づいたよ
こいつらが推理小説家としてどの程度なのかは知らないがまともなのほとんどなかった
いや実力はあるのかもしれない。だけど仮にこいつらが秀逸なネタを持ってたとして
それをこのゲームのために出すか?自分の小説に使った方が儲からないか!?
そう考えると納得だ。とにかくやる気を感じなかった…がっかりした
- 109 :
- ひとつずつ感想書こうとしたんだけどネタばれになるしな…
序盤はどこかで見たことあるのばっかだった。3話は地味だけど悪くない
ゲームのシステムにも合ってる。4話は動機が全てなのがな…この手のゲームなら
トリックから犯人わかるようなのがよくないかなぁ。同じく奇跡すぎるのや
偶然すぎるのも犯人当てゲームにはどうかと。8は逆裁でも似たようなのあったけど
良いと思った。この人は後で読み返すとあっ!と思う部分あったりして本物っぽいな
5はトリック限定されちゃうからなぁ…その他は微妙。警察は無能が前提なのか!?
連レスすまん。長いし。過疎スレだしまぁいいよね!?
- 110 :
- 6話でのつかさの冤罪プレイが難しすぎでワロタ。
ちくしょう、3話と8話は楽勝だったのに。
8話は推理前の悪ノリをあんな所で生かしてくるとは…このゲーム細かい所に凝りまくってるな。
- 111 :
- 3話と7話の麻耶先生はちょっと読みたくなったな。
あと、以前も同じネタをレスしたことがあるが、5話の黒田先生がコミック版逆転シリーズの作者なので、
逆検のコミック版とちょっとした関連を持たせているところが面白い。
- 112 :
- >>111
コミック版逆検でなんとなく思い出したが、芳川の方が御剣より年下なんだよな。
よくよく考えたら芳川の周りにはつかさ除いて自分より年上しかいないわ。
一番偉そうに見えるわりに、本人なりに気を使ってるような態度が多いのはその所為か。
- 113 :
- チェンソフト様
こんなゲームまた出して
出来るだけ早くね
- 114 :
- 俺も3つ良作あげるとしたら3、4、8かな。
9話はがっかりだね。やたら無駄に長文な上に、サブタイトルからトリックや犯人しぼれちゃうし
- 115 :
- お、似てる。
3, 4,8,9話が解いてて楽しかった。9話の消去法は自分は好き、というか思考回路にあってた。
逆に残念だったのは6,7,10話かなぁ。9の後に10っていう配置はもったいなかった。
次も出たら絶対買います
- 116 :
- 良いのは1、2、3、駄目なのは4以降全部
特に4、8、10が酷過ぎる
- 117 :
- 10話の調書のシンプルさだけは褒めても良いと思う
トリックばれやすくなってるけど
- 118 :
- 10話は裏テーマが、芳川と犯人の対比だから、その辺りに気が付くとゾクゾクしたな。
- 119 :
- 4日前に1を買いました
コレかなりおもろいじゃないか!
2もたぶん買う
- 120 :
- 俺もちょっと前に始めたけど、このゲームはヒラメキ探すのめんどいがその分解けたときの達成感半端ないな
4は検証中ありえないだろって笑ってたらまじでクソワロタwww
はやくSeason2買ってやりたいぜ
- 121 :
- 4は犯人の脳みそもあり得ないが、警察の脳みそもあり得ないからな
関係者の行動を調べるだけで解決する事件が迷宮入りの危機
- 122 :
- アカシャであれだけはっきり証拠がいくつもあるんだから、
現世の未解決事件でもちゃんと調べなおせば必ず証拠が出てくるはずだって
ヤマさんが言ってたからな。
あそこで「犯人を推理しなくちゃいけない類のアカシャ」はつまり、
人間がしくじったり、あまりに荒唐無稽でありえないと却下されてしまった事件なんだろう。
4話で言えば結局、5個の首の処分はされてしまった後だったわけだから、
芳川に犯人を聞いて確信持った丸ノ内が追究しないと、多分、あの犯人は処分場所吐かなかったと思う。
で、証拠不十分で終了。逃げおおせると。
- 123 :
- 抜けてる奴なのに証拠隠滅は完璧なのだな
- 124 :
- なんでアカシアは肝心な部分が抜けてるんだか。
犯人まで記述されてれば苦労ないのに
- 125 :
- 一話の芳川曰く、「それはあのデカブツに言ってくれ」だそうだ
ついでに四話の時には「凶器は刺しっぱなし、のこぎりは置きっぱなし。これで名刺でも置いてあればよかったんだがな」とか言ってるので、警部も芳川も犯人はっきり書けよアカシャと思ってるらしい。
- 126 :
- そもそも芳川は、現世でこれまで無罪だった人を全部有罪にしてきた罪があるんで
ヤマさんが、そんな芳川に対しての罰則の意味&考え方を入れ替えさせる意味で
アカシャの真相を解くよう命じてたわけで
本来のアカシャには犯人とかも全部書いてあるのを
真相部分がわからないように細工したものを
ヤマさんが芳川に解かしていたんだと思うぜ。
- 127 :
- ヤマが真相(犯人)全部わかってるアカシャをわざと芳川に解かせてたと思うのは同意。
「容疑者」であるつかさと、絶対犯人だと主張する「警察」である丸ノ内を目の前に連れて来ていたのは
芳川が真実だけと向き合えるか、それとも現世と同じ間違いを繰り返すかどうかっていうヤマの試しだったんだろうなーと思う。
あとは完全に想像だが、多分「芳川に生きていて欲しいと思う人間」が必要だったような気がする。
- 128 :
- 最近始めたけど面白いな
ところで6話の調書埋めたのに解決編に進めないんですが、キャンペーンに参加しないと進めないですか?
てゆうかキャンペーンてもう終わってるんじゃ・・・
- 129 :
- 亡霊ハムレットなら解決編を無料ダウンロードするか
シーズン2を買うかしないと答えあわせができないよ
シーズン1は五つの首まででハムレットはシーズン2の予告扱い。
- 130 :
- >>128
解答編DLした?
- 131 :
- >>129>>130
ハムレットの解答編はダウンロードしました
進めないのはブラッディマリーなんだけど、これも解答編ダウンロードするんですかね?
ダウンロード購入でseason1と5〜9話までは落としてあるんだけど、10話まで落とさないと駄目とか?
- 132 :
- PSN見てみたら解決編ありました!
ありがとうございます
お騒がせしました
- 133 :
- 一通りクリアして、もう一回やり直してる所なんだが、色々気が付く事も多いなー。
わかったトリロジ小ネタ投下してみる。
・OPムービーの地裁シーンで、芳川の周りの人ごみをよく見ると、芳川を突き落とした犯人が潜んでいるのが実際に確認出来るように描かれている。
・九話の後日談は、実は「九話直後」ではなく「十話終了後」の話。(後日談内の日付参照)
だから実質、トリロジ本編のラストエピソードは十話後日談ではなく、九話の後日談。
・アカシャの本棚は、芳川達がいる「ヤマの間」の床の下にも延々と続いている。(クレジットシーン参照)
つまり「ヤマの間」とは、実は巨大な本棚で出来たガケの上。
OPの方は発見した時、素直にビックリしたわー。
アニメパートでもきちんと伏線貼ってくるとはフェアにも程があるw
- 134 :
- 続編まだー?
- 135 :
- なんと続編には清涼院流水先生が!
- 136 :
- >>135
京極先生もお願いしますね
- 137 :
- んじゃ浦賀和宏もお願い
- 138 :
- あー。
ようやく終わった。全部解けた。
- 139 :
- ついでに本格派ミステリー作家の竜騎士先生も
- 140 :
- アカシャが大長編や奇書になったらどうするんだ…
- 141 :
- じゃあ維新先生も
- 142 :
- じゃあ、コリンデクスターもお願い
- 143 :
- じゃあギャビン・ライアルもお願い
- 144 :
- ならバカの方の倉坂先生も必要だな
- 145 :
- http://geimin.net/da/db/2010_ne_mc/index.php
298 PSP TRICK×LOGIC トリックロジック Season1 SCE 2010/07/22 3万1947本 1万0766本 65.00
483 PSP TRICK×LOGIC トリックロジック Season2 SCE 2010/09/16 1万5850本 7250本 45.01
売り上げ意外と悪くないかも?
- 146 :
- DL版もいれたらもう少しいくかね
自分全部DL版だったし
- 147 :
- えぇい、シーズン3もしくは後継作はまだかぁ!
発表だけでもせぬかこのうつけものらめが
- 148 :
- >>147
芳川がアカシャ捜査する理由=贖罪はすでにケリがついているので
彼での続編を作るのは無理なんじゃない?
- 149 :
- >>148
むしろ彼の続編の方がかなり作りやすいんじゃなかろうか
贖罪は終わってるけど、現世の冤罪事件の調査解決は一筋縄ではいかないのはわかりきってるし。そっちがらみで、再びアカシャを読み解く事になるのなら自然。
まあ、今回みたいに多分、ヤマさんの思惑がそれとは別にありそうだけどな
というか、本当に>13あたりをマジでやるんじゃないかとちょっと期待
- 150 :
- 今回シーズン1、2のようにつかさが巻き込まれ続けるアカシャが連続発生したのは、
芳川との縁が原因だったはずだから、
続編で芳川が再びアカシャを解く事になるのなら、
多分、また誰かとの縁がその状況を呼ぶのかも。
個人的には芳川を始めとした現メンバー続投で、プラス一人新キャラくらいのバランスが好みだわ。
一気に変えられるとやっぱり違和感出ると思う。
- 151 :
- えどたん、が意外とおもしろい
- 152 :
- 薫さんをクローズアップしてほしいな
- 153 :
- 薫メインで外伝・・・
解ける気がしないw
- 154 :
- 歌はいいね〜
- 155 :
- その薫じゃない
- 156 :
- しかしトリロジの薫も突然何か珍妙な事を言い出すキャラのせいか、一瞬違和感無かったw
推理させたら死ぬほど怪証明だが、
探し物については腕はあるんじゃないかと勝手に思ってる。
- 157 :
- ヤマだけ続投で他のキャラは全とっかえでもいい
- 158 :
- リアルな話をするなら、キャラは全キャラ続投した方が、余計な予算がかからなくて得なんだよな
リアルな話をするなら、キャラは全キャラ続投した方が、余計な予算がかからなくて得なんだよな
- 159 :
- ダブった。すまんorz
- 160 :
- 本仮屋ユイカはかわいいからぜひ続行で
- 161 :
- ふかわがいるぞー
- 162 :
- ふっくんさんか
- 163 :
- iPhoneでもでないかしら
- 164 :
- 小説を読むわけだし携帯用アプリの方が受けがいいかもしれないな。
- 165 :
- 解像度が段違いだからフォントが綺麗で文字が読みやすいんだよね
標準でネット環境ついてるしスマホ向きだーね
- 166 :
- >>152
おまけアカシャの「暴走ジュリエット」にだけしか出てこないのはもったいないよな >薫
- 167 :
- 今シーズン2終わらせた。
後日談、あれだけなのがなんか・・・w
樹のほうが気になる・・
- 168 :
- 居眠り一平かわいいw猟奇殺人犯なのに憎めんwww
- 169 :
- 浮上(´・ω・)
今、ええと…6話?
作家やられたやつやってるが…なんとなく推理できてるのに、ちっとも鮃筋が発動しない。orz
このゲーム、ハズレワードの含有量間違えると、一気にクソゲー化しそうだよね。
昨晩は、メガネちゃんに1個拾ってきて貰って、寝た。ZZZ
- 170 :
- 浮いてナカタorz
亡霊鎧はイマイチ納得できなかった。なすりつけ、不自然にならない?
- 171 :
- しようもないことで猟奇殺人犯して
真相に辿りつきそうな奴まで消そうとする下衆がかわいいとか
- 172 :
- 四話の犯人は、個人的に十話の犯人と並ぶくらいタチ悪いよな
四話は猟奇殺人犯なら十話は大量殺人犯で、共通してるのは、あそこで捕まえとかないと
両方ともつかさ含む何人かは確実に殺るつもりだったに違いないってとこだわ…
- 173 :
- ブラマリ
これ、やたらとばらまかれた伏線の大半が死んでないか?
ミスリーディングに必死過ぎて真犯人の説得力が欠落してる。もうちょっと動機とか臭わせろよと。
現在最下位の話だわ。
- 174 :
- >>172
トリロジルールにのっとっててかつ納得できる犯人ではあるけどね。ゲーム的には。
ああ、7も駄目臭いなぁ…
- 175 :
- >>174
いや、タチ悪いってのは犯人の性格というか性根の話の方な
トリロジの犯人どもは一話と八話除いて基本、どっか猟奇的な傾向にある気がする
- 176 :
- >>175
いや、それはわかってるぞなもし。
説得力はあると言いたかっただけ。
もしかして真犯人が妙だったりアカシャの記述が偏ってるのって、天災検事様の設定のせい?
そうだとしてもブラマリはもうちょっと何とかしてほしかったが…逆にチョンパXはGJ
- 177 :
- さっきブラックマリークリアしてあまりにクソすぎて2ch来たらタイムリーに叩かれててワロタ
推理編で犯行の証拠全くないし問3を考え直せとか言われたのに間違ってたの問1だし
しかも裸で犯行したら確実に血が風呂場まで垂れて証拠残るだろwww
糞すぎるわ
- 178 :
- 検証編の「問○を考え直したら」って言われる仕組みは、単純に調書にはめる正誤のヒラメキの種類だけじゃなくて、
ヒラメキの組み合わせで変わる「検証会話の流れ」で決定されてるっぽい。
犯人以外のヤツを冤罪にする検証プレイやったらよくわかるんだが、
ブラッディマリーは特にそういうヒラメキの組み合わせがシビアに絡み合ってて、
特に問3は三つのヒラメキにそれぞれ何が入ってるかによって芳川の検証会話に優先順位が発生して、問1、問2の検証が無くなる事がある。
多分、「問3間違ってるって言われたのに問1だった」っていう現象はそれが原因だろうな。
- 179 :
- ヨッシーの冤罪設定絡めるのはいいんだよ。
ただ、絡ませ方が中途半端で、ブラマリは特に冤罪材料がテンコ盛りな割に真犯人の説明が皆無だから、ハァ?ってなる。
豪華執筆陣の犯人当て集かヨッシー物語かハッキリしてないのがあるからおしいんだよな。
この仕様のままなら五首くらいに仕上げて貰わないと駄目。
後日談が取りあえずしっかりしてるせいで、ターゲットヨッシーの方がマシに思えてしまう…。ブラマリは本当にヘタこいてる。勿体ない。
- 180 :
- 五つの首はトリックオタの素人が書いたような話だから
アレを目指されたら困るわ
- 181 :
- >>180
目指すのはこのゲームに沿った「まとめ方」であってお話の方じゃないよw
- 182 :
- 177でまだ全編クリアしてないけど
5つの首って海外旅行の履歴なんて警察が調べればすぐ分かるだろってツッコミを除けば
大きく矛盾した点もないし犯行方法も不可解じゃないしアカシャのルールにも綺麗に沿ってたな
だけど海外旅行の痕跡を隠すタメってのが流石にキツいな
日本に似たとある某国とかの設定なら許された
ブラッディマリーは朝4時に誰かが死体発見するまで隠れるとか意味不明すぎてPSP殴りかけた
- 183 :
- ブラッディマリーは犯人の行動が合理的ではないが、プロの殺し屋じゃないんだからそんなものかと思う
5つの首は一つだけ納得できない点があるんだが・・・
・犯人は死体の5つの首を切り取っている
・犯人は警察と一緒に死体を確認したときに気絶してしまった
あの気絶は演技だったのか?
それとも気絶しそうになりながら頑張って切断した?
- 184 :
- >>183
切ってるときは一生懸命でそんなに意識してなかったとかじゃないか
- 185 :
- >>182
後半で…いややめとこう。
ブラマリは、ヨッシーのアカシャ探りがもっとガッツリ絡めば、いい素材に裏返るんだけどな。
例えば、冤罪検証終了ができるとかね。
冤罪終了しちゃうと、閣下に「また罪を犯したな、愚か者ォッ!」って怒られて魂にダメージを受けるw
消化不良。あともう少し練り込めばいいゲームになりそう。
- 186 :
- アカシャ読む為には、黒バラでいちいち魂削ってるから、実はただ読ませてるだけでも一つの刑罰のはずなんだけどなあれは
- 187 :
- >>183
殺害時や死体処理時にはアドネラリンが回りまくってた、とか
普通の状態じゃあんなことできんだろうし
はやくこんなゲームまた出せよなチュンソフト
予約新品で買ってやるからはよだせや
- 188 :
- >>187
本編読んでたら、かなり暗示に掛かりやすいタイプみたいだからなあの犯人。
なんというか、思いこんだら一直線だったんだろな。悪い意味で。
- 189 :
- 「犯人であるつかさ君は、夜八時以降に原口伸一の部屋に侵入した」
「そしてまず、犯人のつかさ君は原口伸一をロープで縛って監禁した」
「夜になって、犯人のつかさ君はシャワーを浴びた」
「その後、犯人のつかさ君は原口伸一を浴室で殺害」
「犯人のつかさ君はしめくくりに鋸で伸一の首、両手首、両足首を切断した」
四話は本編もインパクトあるが、迷推理での芳川のこれが凄い好きだわw
- 190 :
- 続編希望
- 191 :
- 五つの首は、「海外に旅行した理由」も「殺人の理由」も突飛過ぎるからな。
この手のもののお約束で突飛さが一つなら全然ありだけど、二つ重ねたらもう推理もクソもなくなるよ。
- 192 :
- >>191
いや、それ言ったら他のも大概…ゲフンゲフン
極微はちゃんとまとめてるだけ突飛さは抑えられてると思うけどな。
少なくとも終わった時に納得はした。
極微はあやふや解明でミスリードが断定しにくかったせいもあって、「こっちだろksg」率が低かったのも腹が立たない要因だったかも。
- 193 :
- 二つ重なってるのはないべ
- 194 :
- 最糞はブラマリの優勝
他は好みって所か
- 195 :
- 五つはキャラも理解不能な行動だらけだが、警察もおかしいからな。
ミステリで警察がまともだと話にならないとはいえ、さすがに酷過ぎる。
警察に通用するはずの無い無意味な偽装工作に躍起になったり、まともじゃない警察のおかげで通用したり
ネタありきの所為でキャラや警察がおかしくなる典型的な話だな。
芳川の超推理で初めて丸の内も知らない被害者の行動が明らかになる始末。
密室も同じ。
- 196 :
- 五つも密室も、単に警察が詳しく調査する前に丸ノ内が冥界呼ばれちゃっただけなんだが…
別にアカシャ内で調べてないからって、現世で時間が止まってるわけでもないし
ただどんな事実が明らかになって、最重要容疑者が上がったとしても、
冥界的には「犯人が捕まらなかったor正しい罰を受けていない」=未解決
- 197 :
- 本格推理は半ファンタジー
プロレスファン的な楽しみ方するもんだ
本格モノにケチつけるなんて誰でもできる
ある程度ならそう言う楽しみ方もアリなんだろうが
皆でそれやると業界が廃れていく
- 198 :
- ブラマリはYみたいにちゃんと真犯人の事を後解説してたら、糞でもなんでもないんだがなあ。
真犯人はおろか、リアル天災検事様が関わったら、楽勝で冤罪くらいそうな人物とかの事すらも全然語られずに終わっちゃったからね。
まあ、漏れらがマイ後日談書けそうなくらい素材は出してたから、「後はキミタチで物語を作っ(略」みたいな事がしたかったのかもしれんが…。
ちょっとズレてたなw
- 199 :
- 1,深夜2〜4時にいつ死体が発見されるか分からない状況で待機し続ける
2,別の脱出手段を用意する
3,深夜2〜4時である事を利用してさっさと部屋を出る
ブラマリは一番大事なTRICKの根幹がおかしいから仕方ない
- 200 :
- まとめると全話クソってことですね
- 201 :
- トリック自体が半分ファンタジーでも問題はない
登場人物の頭までファンタジーにするから
アレを隠すためにバラバラにするだの
コレを隠すために死体を移動させるだの
トリックの辻褄合わせが意味不明になるだけで
- 202 :
- 殺人者なんて人をR時点である種のファンタジー脳化してると思うが。
- 203 :
- 人間の頭、精神、非常時の行動などに付いては
実際の人間だってファンタジーみたいなものでは
犯人がトチ狂った行動したり、言動が合理的じゃなくとも
それが普通、むしろ現実的
ただ、本格推理では読み手にも推理可能な余地や説得力がいるため
なんでも有りではない
- 204 :
- 最後まで通して読ます小説なら、犯人の行動がどうだろうが結構なんだが、
プレイヤーに推理させて犯人当てのこういうゲームのシナリオの解決編で、
「実は犯人は現実的にはおかしな、理にかなっていない行動してましたw」じゃあ、
まじめに理にかなう推理してたぶん、ウンザリするわけで。
- 205 :
- どんだけ他の奴が犯人臭い材料テンコ盛りでも、真実はエーアイツー?なんだよ
天災検事にそれを示唆したかったのかもしれん。
まあどっちにしろ後フォローが甘いのには変わりないが。
設定に沿うのは構わんが、プレーヤーへの説明も怠ってはいけない。
- 206 :
- >>204
犯人の中では成立する狂人の論理ってのがあるからね
正常な感覚で考えて理にかなってない、とか言ってもダメなんだよね
- 207 :
- 衝動的な事件ならいいよ
マーダーとかヒヨってた部分もあるだろう
計画的な事件で意味不明なトリックあるじゃん
- 208 :
- >>206
そんなのを推理当て物に持ってくるのがダメだろ。
物理的な証拠から確実に絞り込めるのならOKだけど。
- 209 :
- 物証があったら、推理の入る余地ないだろうw
状況証拠から推理を進めて誰からも異論が出ないようにするには、
結局、Y..みたいに消去法で犯人を絞り込むしかない。
- 210 :
- 物的証拠が必ずしも
直接証拠であるわけじゃないから
推理の余地がなくなるとも限らない
- 211 :
- だな
- 212 :
- ていうかYの消去法も全然消去法じゃないようなw
真犯人だって消去されるだろ普通なら。
逆にアレがありなら、他のも消去しきれないし。
- 213 :
- まだ3話中だけどコレ楽しいな
トリックわかってもキーワードがわかんないのが本当大変
- 214 :
- 膣トレしたら・・・彼がすぐイッた!
- 215 :
- >>213
3話は記憶消してまたやりたいわ…というか、またアカシャ解きたい。ヒラメキ出したい。
今度は初回特典とかつけて欲しいんだよな―。期間限定のPSP用壁紙とか着メロみたいなのでいいから。
- 216 :
- もし今回のPSN騒動がトリロジのDL販売時期に被ってたら最悪だったな
- 217 :
- トリロジ続編での推理キャンペーン実現の為には、とっとと元に戻して欲しいもんだ。
- 218 :
- 続編やりたいよ続編
- 219 :
- はやく次だしてくれよ
話は繋がってなくていいから
- 220 :
- これのキャンペーンにリアルタイムで参加したかったな
- 221 :
- Yの凶器のヒラメキを見つけた時、
『ああ、こりゃつかさの珍回答用だなwww』
とニヤニヤした俺
綾辻先生、一番楽しみにしてたのにどうしてこうなったお…(´・ω・`)
- 222 :
- Yのトリック、でかいY字を用意すれば別の場所でも予行演習して距離予測は出来るだろうけど、
外れる、一緒にいた2人に誤爆する確率は付きまとうよな…ほとんど自爆トリック。
犯人も成功したことが神の思し召しの結果だと思ったことだろう。
- 223 :
- 5つの首やYとかつかさ達のような推理してたよ
その斜め上行くトリックに自分の凡人っぷりと作家の頭がいかにミステリーなのか実感
- 224 :
- 確かにぶっ飛びトリックだったが
こう言うのを皆でちゃかして
作家が小さくまとまったチマチマトリックしか
書かないようになったら詰まらんよ
あと、俺はYトリック事態よりも
バンジー殺人が不可能な決定的理由の方が
地味だが以外で面白かった
- 225 :
- 俺はそれが最後まで閃かなくて解けなかったなー
分かってみるとそんな理由なのか!と思ったけど言われればその通りだった
迷推理とか珍回答がヒントすぎて困る
- 226 :
- >>224
どんな理由だっけ?
- 227 :
- ほら窓から見える太陽の位置が…
- 228 :
- >>227
ありがと
でも全然思い出せねえやw細部すっかり忘れたわ…
- 229 :
- その辺りに上手さを感じるだけに残念。
もうちょっと命中率上がる筋書きや理由を練れば、納得率は上がったと思うんだよね。
締め切りのせいで出荷せざるを得なくて、出しちゃった感が…。
実際どうだったんだろうな。こういうゲームに提供する場合の締め切りって
- 230 :
- 最初はなんだそりゃって思ったけど後日談でまあなんとか納得した>Y
2、3、4話は気持ち良く解けたので好き
現在は間違った検証探し中
- 231 :
- 一番5つの首が好きだ
10個も話あるんだからこれくらいぶっ飛んだのもないとマンネリになる希ガス
シーズン3早く出してほしいなぁ
- 232 :
- 極微はまとまりが神だからな
。言うほどぶっとんでもいないでしょイマドキなら。
マジでいそうな犯人だし。
TVドラマでも使えそう。
- 233 :
- >>232
>マジでいそうな犯人だし。
いないよw
あんなトロそうな奴が考えただけでも大変そうな犯行ができるわけがない。
あれだけのことができる犯人は相当度胸もあって有能だろう。
- 234 :
- マジでいそうな犯人か?でいえば
トリロジの犯人は全て現実じゃありえないだろう
だがそれがいい
- 235 :
- 犯人より被害者の方がいそうにない
- 236 :
- 一話はいそうだな普通に。十話もまあいそうな気がする。
- 237 :
- このゲームの場合、リアル冥界が存在してるから
犯人より被害者が先に「裁き」を受けてるはずで
それが凄いというかシュールだよな。
- 238 :
- >>233
いるいるw
考えたら、って、そこで考えないぐらいのゆとり馬鹿だからやっちゃうんじゃないかw
その辺りのキャラ付けもできてる
- 239 :
- なんだかんだ言って皆続編待ってるよな
- 240 :
- 企画物としては楽しいしなこのゲーム
過去ログ読むとキャンペーン中楽しそうで羨ましいわ
五反田が全裸でシェイクとかネタに走ったり
- 241 :
- Yって綾辻と有栖川の凶作だろ、いや競作だろ。
テレビの安楽椅子探偵で用意した中の没ネタを使っただけだと推理する。
- 242 :
- 犯人当て短編のアンソロジー本は結構あるけど
練習問題程度の低クオリティのものが多い
10話全部が傑作とは思わないけど、トータルでこのクオリティの問題を揃えたのは凄いと思う
- 243 :
- かなり楽しめたのは間違いない。
似たような作品ばかり、なんてこともなかったし、ちゃんと作者の個性が出てたのも良かった。
だから続編出してー
- 244 :
- 新興宗教のやつが、全くヒラメかなくて詰んでる
でも、続編がでたら買うと思う
俺に解けるのかな・・・
- 245 :
- 30連射で拾うしか
面倒になったら、燃え尽きたヨッシーの出番で終らせたぜ
わかってても鮃かないといけないのが手間だが、黒札フォローあるしよいシステム
- 246 :
- 検証見たい!だけどヒラメキ足りないって時に黒のヒラメキ使って検証見たな
全部埋めなきゃ芳川さん燃え尽きないし
- 247 :
- どうでもいいけど、ヨッシーのクッキーって昔あったよね
- 248 :
- 攻略スレは過疎ってるからネタバレ気味だけどこっちに書きますが、
7話ライフリングマーダーで、犯行トリックは全てわかって
犯人探しも、勘違いをしている人物を探す、って方針までは行き着いたんですが、
会話を何度読んでもどうしても犯人だけが犯している
勘違いが現れていると思える部分がわからず、
結局wikiを見て解決編を読んでも若干の消化不良が残ってしまいました。
犯行以前の会話までさかのぼって謎を見つけることが出来ず、悔しい。
皆さん方の何割位が、自力であれを解決できたんでしょう?
自分の読解力や連想力、推理力が足りないんですかねぇ…。
- 249 :
- 自分も同じところで躓いたわw
- 250 :
- そのナゾは薫が持ってきてくれました。
司や薫の提示するナゾの選出って関連性あるのかな?
どうでもいいのだったり、一番欲しかったのだったり
- 251 :
- >>249
同じ人がいてくれてちょっと安心しましたw
このゲームかなり面白いと思うのですが、
正解に近づいてもなかなかヒラメキやナゾが出る組み合わせが分からない時がもどかしいですよね。
- 252 :
- あれは見つけるの難しすぎる
さりげないヒントとか欲しかったな
例えば珍推理、迷推理のコーナーとかで
- 253 :
- 当時の攻略スレでもあそこ分からんって人たくさん居たよ
推理言うか現国やってる気分になるなこのゲームw
- 254 :
- 目の壁クリアしたんだけど女医さんが容疑者から外れた理由って
天才検事の「被害者が女医には音楽室のイタズラの事を話してた」って一人ヨガリな推理前提だよね
被害者がイタズラの犯人が女医という事も見越して話さなかったって言う可能性も十分考えられる
なんで女医が容疑者から外されたのかよう分からんかった
トリック的にもアカシャ的にも何にも問題ないと思うんだが
- 255 :
- 続編はまだ出ないの?
こういうゲームもっと作って欲しい
- 256 :
- キャラ人気では、やっぱヤマさんが一番みたいだね
レギュラー陣でワーストは…天災検事か?
- 257 :
- 俺だって作って欲しい
けどこれ売れたのかな?
- 258 :
- >>256
このゲーム掛け合いは面白いけどキャラ人気とは程遠く感じる不思議
芳川さんは生い立ちが赤いヒラヒラ検事みたいだと思っていたら
天災っぷりにひっくり返った
- 259 :
- >>256
無罪の人間達との縁ばっかり繋がってしまってた芳川の方が、
よっぽど天災喰らってると思う。
- 260 :
- 推理ゲー最高峰ゲームの一つだと思うがな
逆転裁判みたいにヒットして欲しかったなあ
- 261 :
- ダンガンロンパはうまくやったねぇ
- 262 :
- 今からプレイしてる人がけっこう多いから、じわ売れはしてるっぽい
ダウンロード販売もしてるから、わかりにくいけど、売上としては悪くない数字だったはず
というか、あとちょっと売れたら続編ありえるって、某誰かさんも発言してたしな
- 263 :
- 続編出るなら嬉しいけど、中の人変えるか銀のひらめきに字幕つけてくれw
初めて聞いた時何言ってるかほとんど聞き取れなくてまったく手をつけてない・・・
- 264 :
- >>263
わかるわかるw
せっかくよくキャラが動くんだからアニメもつけてほしかった
- 265 :
- つかさはともかくあとの二人は声にあんまり抑揚ないしなw
あと細かいかも知れんが連続失敗したとき強制でヒントもらえる機能のオンオフも欲しいな
- 266 :
- >>263
銀のヒラメキは「白スーツの謎」と「天然パーマの謎」が楽しいぞ。
芳川の髪の毛いじって、集中出来ないと怒られるつかさが好きだわ。
余談だが、謎拾いのつかさ&芳川と、薫&芳川の会話パターンは何個あるんだろな。
けっこう多いよなあれ。
- 267 :
- 芳川のあのボソボソ棒読みなんか癖になる
- 268 :
- ボイス入れるならやっぱプロ声優起用すべきだったかな
ゲームで芸能人起用しても売れ行きには影響薄いだろうし
むしろ悪影響になってる。この手のゲームじゃ特に
- 269 :
- もう声自体いらんやろ
- 270 :
- アニメにしか出ないような声優は勘弁してくれ
- 271 :
- なんか急に加速しとる。1週間書き込み無かったりナゾなスレだ
- 272 :
- プレイしてる人がじわじわ増えてるのかも
他のスレでトリロジおすすめされて最近プレイしたよ
- 273 :
- >>486
調査終わる前にアカシャが記述止めてるんだからしょうがない
忘れられがちだけど、冥界で推理してる間も現世で勝手に調査進んでるんだし
丸ノ内が帰った時には見つかってた可能性が高いと思うぞ>証拠
ただ犯人を捕まえる決定打にならんから意味ないだけで
- 274 :
- 誤爆
- 275 :
- >>272
pspでトリロジ、ダンガンロンパ、銃声とダイヤモンドはどこ
行っても薦められる鉄板だからな
俺もそれで全部プレイしたし
- 276 :
- 次回作で一番ネックになるのは参加する作家さんだろうな
我孫子は絶対として後は誰が来てくれるんだ
- 277 :
- 参加したいって名乗りをあげてくれてる作家さん何人かいたらしいよな。
元々、七人で十話プラスおまけシナリオ回してたから、
次は一人程増えればちょうどよくなるかもしれない。
総入れ替えは避けてほしいんだよな…また書いて欲しい作家さんが少なくとも俺には二人いる
- 278 :
- ヒラメキとか作ってる企画の人間が一番の鍵だと思うんだ
- 279 :
- DL版で全話買ってたんだけど、9話で詰まったから解決編に一回進んでみようと思ったら、
キャンペーンに応募とか出て解決編が見れなかったんだけど、
これって解決編のデータが無いって事かな?
- 280 :
- >>279
キャンペーンに応募〜は検証編がない時に出るよ
俺はUMD版だったけど、ハムレットの時にそうなったから個別に検証編をDLしに行った。
検証編は無料だし。
- 281 :
- >>280
あー、やっぱりか。
全部DLしてたはずなんだけど、メモカが複数になったときに
DLゲームの整理してデータ移したんだよなあ…
間違ってサブのメモカにコピーしたのかな、確認するわ
- 282 :
- >>278
ミスリード誘発とヒントへの導きを同時にこなすから
絶妙な手加減がいるしな。
- 283 :
- 次回があれば島田荘司に参加してみて欲しいかも
最近の作品は読んでないけど、昔好きだった
- 284 :
- 邪馬台国はどこですかを今更読んでみたんだがこういう変わり種も欲しいな。
下手するとアカシャの出番ないけどそういうのもあって良い気がするんだよなぁ
- 285 :
- いや流石に歴史ミステリは違うんじゃないかなw
- 286 :
- おまけシナリオのつかさなんか怖いw
アカシャみたいにキーワード浮かんで来ないと推理する気が起きないな
- 287 :
- つかさをいかに犯人に仕立て上げるかで苦戦中
成功すると警部が素晴らしいとか言って大喜びしてくれるので嬉しい
- 288 :
- >>287
あれは成功させるとむちゃくちゃ楽しいなw
つかさ犯人説で喜ぶ割りに、
つかさの反論で芳川の推理に穴が見つかるとあっというまにつかさに付く警部楽しいよ警部
- 289 :
- 今更気づいたけど公式のキャラ紹介、つかさのCVがつかさになってんのなw
- 290 :
- ホントだ。なんつーミスをww
- 291 :
- 署名活動でもしたら
また出してくれるのだろうか?
ミステリゲームのファンは新品で買えよもちろん
- 292 :
- これこそHDリマスター出すべきゲームなのに
正直PSPの解像度じゃ文字見づらくてしんどすぎたよ・・・
PSVitaでやるとアプコン処理入るみたいなんでマシになりそうだけど
UMD版で勝っちゃったしなぁ
- 293 :
- トリロジ自体はSCEJだからSCEJがやる気出さないと難しいだろうな
チュンソフトはVITAの参入メーカーに名を連ねているからトリロジじゃない何か出す可能性はあると思うけど
- 294 :
- 版権をチュンソフト自体か講談社に移してスマホアプリでシリーズ化したら
結構売れそうな気もするんだが‥‥
- 295 :
- なぜ講談社、創元じゃないのかと思ったが
作家陣からして講談社カラーだった
- 296 :
- このゲームは携帯機で通勤中にやりたいぞ
- 297 :
- ヒラメキ集めがどうしても作業になるから据え置きだときついかもw
暇な時を見つけて作業してたし
- 298 :
- 最終話でとまってるわ・・・
クリアして終わりにしたくないのか、ヒラメキ出すのが面倒になってしまったのか・・・
- 299 :
- >>298
俺は前者の理由で暴走ジュリエットの解決編まだ読んでないな…
まあ検証失敗パターン集めとかして、クリア後もけっこう楽しんでるけど
- 300 :
- 2話の話なんだけど
死体の音のトリックについてイマイチ納得できないところがあるんだが
あれ 確実に、落ちたときの音が誰かが聞いてる って確信がないと使えないと思うんだけど
この事件そうでもナクネ?
聞いてなかったときの安全策があったにしても 場所が場所だけに一番疑われるのは犯人なはずだし
なんか成功したときのリターンと失敗したときのリスクの釣り合いがとれてない気がする
- 301 :
- 音の事は、最初っから犯人の計算に入ってなかったはず
犯人が考えてたのは、
『旅行出発前につかさに部屋の中を見せて、死体なんてないことを確認させておく』
↓
『旅行から帰って、みんなで死体発見』
↓
『旅行前には死体なんてなかったわけだから、アリバイは完璧!』
ってだけだと思った
- 302 :
- 突発的な犯行の匂いがするよね、あの話は
計算して殺したってわけじゃない気がする
芳川は、アカシャからはどちらかわからないとは言ってたけど
- 303 :
- むしろ音の所為で犯人バレたよね
- 304 :
- なるほど 音とか関係なく死体がそこに現れれば良かったのか…
しかしよく死後硬直の事を詳しく知ってたな犯人
俺 死後硬直が起こった後しばらくすると堅さ抜けるの、ゲームで説明聞くまで知らなかったわ
- 305 :
- 魚の刺身とかも、一応、そうだし
>死後硬直が起こった後しばらくすると堅さ抜けるの
- 306 :
- 金田一かコナンでもそういうネタがあったような
- 307 :
- 犯人ってそういうところから知識得てるのかな
- 308 :
- >>307
犯人じゃないけど、四話のつかさもやたらと知識あったからな
あれはいいかげん芳川に迷惑かけられないと思って頑張ったと本人が言ってたけど
ミステリ系でも読みまくったんだろうか
- 309 :
- 6章ではなんかミステリー読みになってたような
半年間の間に読み漁ったのか
- 310 :
- 2話はむしろ犯人の心理が理解できん
人殺しといて、ノリノリで焼肉食い倒れツアーとか…
- 311 :
- そんなこと言ったら4話は・・・
- 312 :
- >>310
現実でも、いつぞやの子供を部屋で餓死させた母親がノリノリで「初海なう〜」とかいってたし。
最近は風なんかの環境音に設定して、イヤホン付けたまま寝ると暑い夜も快眠。
素晴らしいコストパフォーマンスのゲームだ。
- 313 :
- 異邦人の主人公を第三者から見たら不気味ってことか
- 314 :
- しかし、異邦人の主人公は正直者なんだと思う。
- 315 :
- さいきんやってるが
ムズイな
80.90点あたりで詰まる
- 316 :
- ヒント見ると簡単だよ
- 317 :
- 5話のつかさがずっと着ぐるみ姿なのが、何かマヌケで笑える
- 318 :
- >>309
つかさは、冥界パートでの記憶力や珍解答内容も十話辺りまで行ったら確実に進化してたしな
二話のSUMOU説からよく成長したもんだ
後、警部も十話でつかさの家を訪ねて一緒に推理する下りは、
多分今までの警部だと絶対やらない事なんじゃないかと思った。
数日カンヅメ冥界パートは、あの二人にとっては推理力スパルタ合宿効果があったらしいな
- 319 :
- ヤマさんお気に入りのちえみには立ち絵が欲しかったな
どんな顔なのか見てみたい
- 320 :
- 豪快で酒豪だからかちえみ様はメスゴリラのイメージ
- 321 :
- メスゴリラとか言われるとタカさんしかイメージできない……
- 322 :
- ヤマさんがちえみファンなのは、嘘偽りのない性格してるからだろ、きっと。
個人的には妹のヤミーちゃんに似てるから説もありだが
- 323 :
- 2話しか登場せず立ち絵無しなのに死体見てアッチャーとかちえみはキャラ立ちすぎ
- 324 :
- しかしいくらなんでも死体見てアッチャーはないだろと思ったw
- 325 :
- あの回の被害者は興味ない男に言い寄られた挙げ句、女達に恨まれ、周りからもいつか殺されると確信され、実際死んでもアチャーで済まされるという、
ちょっとヤマさんに自分の人生どうなってるのか問いただしていいレベルの不幸キャラだった。
- 326 :
- だからふられるんだよ
おっさんみたいやんけ
- 327 :
- ていうか知人が殺されてるの見つけて第一声がアチャーとか、どんだけ殺人現場慣れしてるのかとw
つかさは毎回律儀に怯えてるのに
- 328 :
- あまりに冷静?だったのでちえみを第一容疑者として推理始めてたよ
- 329 :
- そらそうよ
- 330 :
- シリーズキャラは
「どうせこいつは死なない・犯人じゃない」てなるし
シリーズキャラを犯人にしたらしたで
安易に意外性を出そうとした安っぽさが出るし
シリーズキャラは出来るだけ少ない方が良い
- 331 :
- 終盤につかさは死ぬor犯人になるって勝手に思っていたな
- 332 :
- あ 犯人になるかもっては思った
可能性として最終話か、その前辺りでつかさが犯人になるパターンあっても面白いかなって
- 333 :
- >>330
どうしてもマンネリ感が増してしまうよね
固定キャラが増えると
- 334 :
- 芳川を突き落としたのはつかさに違いない
そう考えていた時期が、俺にもありました
- 335 :
- 実際、芳川が突き落とされなかったら、次に冤罪にする相手は
フィギュア窃盗犯にされたつかさだったんだろな…
信頼しあう関係じゃなくて憎みあう関係になってたかもと考えると感慨深い
あの二人はけっこう好きだわ
- 336 :
- コンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を称える「CEDEC AWARDS 2011」の
「ゲームデザイン部門」で、
トリロジ(開発スタッフ陣)が優秀賞授賞&最優秀賞ノミネートされててPCの画面に茶を吹いた
ttp://codezine.jp/article/detail/6054
続編フラグか?
- 337 :
- 練習問題だけでクソゲって分かった。
トリックも犯人も分かってるのに言葉パズルの作業・・・
もっとどうにかできなかったものか。
- 338 :
- 芳川が冥界から定められた、これから真犯人を捕まえないといけない事件って、
ムービー見る限りでは轢き逃げ、婦女暴行、贈賄の三つだっけ。
…ほんとにあいつの戦いはこれから過ぎるわ
- 339 :
- 8話でつまってるのを思い出して久しぶりにプレイ中
これ6話から急激に難しくなるってゆうか
推理の言葉合わせを探すのがめんどくさくなるよね
- 340 :
- 文章が一気に増えるからな
9話が一番大変だったわ
- 341 :
- 続編期待してるんだけど何も動きないのかな。
- 342 :
- 自分も続編ほしい
できればSeason.1くらいの文章量のをまたやりたい
- 343 :
- 昨夜地震で目が覚めちゃったけど
トリロジで寝落ち余裕でしたw
- 344 :
- >>336
これは嬉しいよな。出来れば最優秀賞も取って欲しいわ。
あと、俺も続編フラグだと思う。
- 345 :
- チュートリアルの時点で難しすぎるとなげっぱなしだったが
この間やってみたら面白くて続きDLした
まだ途中だけど感想
3話…楽しいなあ
4話…無茶しやがって…
5話…厨二ネームなんとかなんねえかなあw
6話…やっぱこういう駅名とかだとするする頭に入るな
- 346 :
- 9話も登場人物の名前が駅名なんだけど、関西私鉄だから気づかれにくいのかな
- 347 :
- 登場人物多い推理物は名前は安直の方が良いよね
- 348 :
- >>346
まだそこまでいってなす
- 349 :
- >>339だけどまだ8話がクリアできない
寝る前にちょっとやって寝落ち
↓
PSPの電池が切れるの繰り返し
いつになったらクリアできるんだw
- 350 :
- >>345
>5話…厨二ネームなんとかなんねえかなあw
同感
トリック自体もアレだし
おかげで暴走ジュリエットが読む気にならん
どうせ厨なら麻耶が書いてくれんかなぁ
- 351 :
- >>345,>>350
下記は、トリロジ攻略スレ1より引用
>592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/26(月) 18:34:57 ID:oRaenK+z
>我藤王司=王子ハムレット
>我藤瑠雨=ガートルード
>飛鳥蔵人=クローディアス
>大府麗亜=オフィーリア
>堀井翔=ホレイショー
>
>いちおう全員元ネタあるんだね
- 352 :
- ハムレットのトリックはそんなにめちゃくちゃだとは思わんかったな
その次がひどすぎたせいもあるだろうけどw
- 353 :
- >>351
元ネタどうこうじゃなくて、単純に字面がウザらいんだよw
- 354 :
- 堀井翔だけは毒にも薬にもry
ドラマとかで惨死したヤツが同姓同名だとちょっと気分的に嫌だし
ミステリーにDQNネームなんてちょくちょくあること
- 355 :
- ハムレットのトリックは実際犯人がとった行動考えるとなんかワロタ
なんつーかジョジョ3部で偉そうなディオが
舞台裏ではポルナレフをザ・ワールド使って
「どっこいしょ」って階段下ろすのを想像する感じ?
アイデアは良いと思うけど、手間のわりには効果少ないし
モニタ室に誰か残ってたらあっさりバレないか?
- 356 :
- それでも5話の名前はウザかった トリックの残念さも相まって
前10話の中で浮いちゃってる感じが有る
- 357 :
- 姉妹編の逆転ミュージアムの方が上手いトリックだったかも
亡霊ハムレットは鎧とファントムの衣装を被ってジョジョ立ちしている犯人を
逆転シリーズのキャラデザの人に描いて欲しいとマジで思った
- 358 :
- >>357
ハムレットは、ミュージアムとは、一応、対になってるとは言え、決定的に推理条件が違うしな…
単純比較はしにくいような気がするわ。
余談だが、ハムレットのアカシャ読み時に、
芳川がつかさの着ぐるみをブタと間違えた時のやり取りに吹いたw
- 359 :
- 仮装パーティって設定は人物入れ替わりとかに使える良い舞台装置なんだから
もうちょっと効果的に使ってほしかった
- 360 :
- 仮装=入れ替わりは超お約束&あの話だけ人物紹介欄すら仮装して強調してる所からして
あの舞台装置そのものがミスリードの罠だと思うぞ。
- 361 :
- 今更だがシーズン2クリアした。
9話ですっげぇ詰まったんだが、10話は「三男が親父のフリして電話した」って
ヒラメキの直後に「四男が殺害した(親父が5分圏内に来てれば殺害だけなら可能)」って
ヒラメキが出たもんだから即効で答えが読めて拍子抜けした
(解説書だと9話と同じ難易度なんだが正直9話の方が格段に難しかった気が……)。
最終話の難易度上げすぎると芳川の物語の結末が見れなくてイライラする人が出てくるからってことかね……
- 362 :
- >>361
最終話のランクをわざと下げてるとかじゃなくて、
純粋にシナリオ相性とヒラメキの発生順番運だろうな
最終話は色々仕掛けが合って好きなシナリオだわ
個人的に迷路みたいなミスリードの仕掛け方だと思う。
- 363 :
- 最終話は調書のシンプルさが良い。
あれの所為で犯人即バレだけどな
- 364 :
- むしろあの調書でピンと来るか来ないかが明暗を分けるとも言える。
あそこで気が付けなかったらミスリードの迷宮に突入決定
最終話は偶然正しいヒラメキ入れてても検証パートで途中の質問突破出来ないしな
検証ラスト近くの三択問題で、
「つかさを利用するのは危険だから」って項目選んだ時の展開が楽しすぎるw
- 365 :
- ハムレットは仮装の他に凶器が拳銃でその前に花火挙げたので、
犯行時間はその時とお約束で気付いてしまった。
そもそも重い、視界悪い、鉄の籠手で指までガードされてる
西洋鎧着て拳銃片手撃ちできるのかよと思った。
五つの首クリア後の警部の台詞がゲーム脳云々言われてるようでちょっと嫌な気分だった。
芳川がフォローしてるけど。
- 366 :
- とりあえず、トリックロジック最大の謎は、
なんで芳川が真っ白に洗濯されたのかって所だと思う。
- 367 :
- そのほうがかっこいいからに決まってるだろ
- 368 :
- これ買おうと思ってるんだけど誰か教えて
ダウンロード版はダウンロードのシナリオとかも全部一つのフォルダにまとめられるの?
UMD版のシーズン1・2はやっぱりその都度UMD入れ替えが必要?
それはPS時代のゲームみたいに「UMDを入れ替えてください」的な感じ?
既出すぎる質問かもだけど、調べても分からなくて…誰かお願い
- 369 :
- >>368
YES
YES
別ゲー扱い
UMDでシーズン1買ってそれ以降DL版買った場合は如何なんだろう。一緒にはならんのかな
- 370 :
- >>396
迅速かつ明確な回答に大感謝!ありがとう!ダウンロード版を楽しんでみることにするよ
UMDは嫌いじゃないけど、こういうのは一つにまとめてある方が好みかな
- 371 :
- >>369
1がUMDで2移行はダウンロードノシ
ちなみに1のUMDから起動で全部の話が見えるようになる
- 372 :
- おお、それならUMDでもあまり手間取らずに済みそう
- 373 :
- かまいたちの新作(リメイク?)発表されたらしいけど
>最大100人まではネットワークを通じてひとつの事件に挑む
>マルチプレイ型モード「みんなでかまいたち」を新たに導入。
>プレーヤーひとりひとりが探偵となり、誰よりも早く事件解決を目指す。
よくわからんがトリロジの進化系みたいな感じなんだろうか?
- 374 :
- 我孫子がかまいたちやるって事はトリロジ新作は無いのか
- 375 :
- しばらくは新作なさそうだね
かまいたちの夜新作は楽しみだが、トリロジもこのまま終了させるのはもったいないなー
- 376 :
- PCかスマホのアプリでバランス調整版を出して欲しいけど
ソニーからチュンソフトに版権変えないと色々無理そうだな‥‥
- 377 :
- 正直かまいたちは1は名作だっとと思う。1は
- 378 :
- この流れに乗ってTRICK×LOGIC続編も期待
ちょっと芳川をヤマさんの所に突き落としてくるわ
- 379 :
- TEST
- 380 :
- 真かまもVITAで出るし、前篇後篇くっつけたVITA版欲しいな
- 381 :
- かまいたち1って名作ってレベルじゃねーよ
サッカーで言えばペレクラスの偉大さあるわ
なおかつ今でも初見なら楽しめるレベルなのが凄い
- 382 :
- 俺も伝説級だと思うが
ただSFC時代てのもあるんだよな
今ps版とかを初めの人がやっても
そこまでじゃないみたい
真かまとか極限脱出続編のが出るから
うれしいけどトリロジの続編、後継みたいなのは
まだ当分出ないな
- 383 :
- グラをかまいたち2とか3みたいな感じに直して
かまいたち1をもう一回リメイクすれば
初めてやった人も食いつくんじゃない?
- 384 :
- 一番続編やりたいのはトリロジだな
というかキャンペーンに参加したかった
- 385 :
- 麻耶のファンなのでライフリングマーダーで“何が起こったのか”はすぐピンときたw
おかげで唯一30分以内に解決したなw
- 386 :
- さて、2の作品募集に備えてトリックでもつくるかー!
先ず出るのかすら不明だが
- 387 :
- >>386
>386は続編に声をかけられるようなミステリ作家なのか?w
- 388 :
- >>387
もしかしたら一般から作品募集があるかもしれないじゃないか!
- 389 :
- 売りが(良し悪しともかく)有名ミステリ作家の作った小説だってのに
一般公募する必要性ないだろ?
そもそも新本格の連中並に( ゚д゚)ポカーンなトリック作れるなら
メフィスト買って来い
- 390 :
- 新本格の連中って…
その代表格が
綾辻・有栖川・我孫子先生方なんですけど
- 391 :
- 体験版が見当たらないのですが配信終了しましたか?
- 392 :
- 動画は残ってるけど、体験版はないな。終わったんだろう
と思ったら追加アイテムで見つかったぞ
- 393 :
- >>392
発見しました。ありがとう
まさかそんな場所にあるとは思わなかった
- 394 :
- 五つの首は強引だし突っ込みどころもあるが、
解決時にそれなりにカタルシスがあった。
ブラッディマリーは酷かったな
アラを探すときりがない
なにより主題であるブラッディマリーの用意された意味がまったくない
- 395 :
- ブラッディマリーが使われたのは、推理上かなり重要だと思うが
ちょっと個人的な知識が問われるけど
- 396 :
- どんな知識よ?
- 397 :
- ブラッディマリーってカクテルはその特徴上、飲んだり勧められる人間は大抵二種類のうちのどちらか。
それ知ってると犯人の目星がつけやすい。
- 398 :
- わかんね。
そんなの重要でもねえし、必要性もねえわ。
- 399 :
- 二種類ってのが具体的になにを指すんだ?
- 400 :
- >>398
主題であるブラッディマリーの用意された意味がまったくないんじゃなくて、
単にわからなったってだけだな、つまり
>>399
性別と体質。
- 401 :
- 単にわからなかったんだから、意味が無いんだよ。理解しろ。
- 402 :
- >400の言ってる「意味がある」は、あの「カクテルが使われた」意味の事
>401の言ってる「意味がない」は、自分がわからなかったから「役に立たなかった」って方の意味の事
話が噛み合ってないな
- 403 :
- ちげえよ馬鹿
知識があったうえで、大抵二種類のうちのどちらかとか、犯人の目星がつけやすいとかになる程度の要素は意味がねえっつの
このゲームではそうだろ?
- 404 :
- そうか?
アバウトにでも犯人絞り込める要素は意味あると思うが…
- 405 :
- 男同士でブラッディマリーはないだろう、犯人は(おそらく性的魅力のある)女だな・・・と最初考えたんだが
・被害者と一緒に酒を飲んだのが犯人とは断定できない
・このブラッディマリーは作者のミスリード
という自分専用ヒラメキも出てきて結局推理の材料にはしなかったなあ
殺人の舞台と背景を演出、想像させる小道具としては良かったと思う
- 406 :
- ブラッディーマリーはミスリードの多さがあからさまなのに
実際のトリックがアラ多すぎだったから、すっきりしない
もう少し話を練り上げた方が良かったと思う
- 407 :
- ブラッディマリーを2人分用意したのが誰なのかってのを深く追及しないのも納得行かなかったな
指紋の有無も飲んだ形跡(口紅痕)も触れられなかったし。
厨房に普通に凶器の包丁取りに行ってるし、犯人は警戒心が強いのか弱いのかさっぱりわからん
あと、被害者に防御創がなかった理由も不明。
最大限好意的に解釈するなら一撃を受けた時点でショック症状が起きて身体を動かせなかったのかもしれないが
- 408 :
- >>407
犯人が包丁取りに言った事については、
アカシャ本文読み返して、あるシーンの本人のセリフ読むとちょっと面白いな
- 409 :
- ブラッディマリーに関しては、後日談もうちょっとくれよ!っていう
- 410 :
- 事件というか、「つかさ目線の後日談」だしな
だから、本人が後日談内で丸ノ内に直接動機聞いてる4話、8話、9話だけだしな。動機わかるのは。
- 411 :
- ブラマリは密室トリックやってみました部分も計画的犯行なのに犯人の行動おかしすぎるしな
しかもミステリ作家+ミステリ同好会でミステリに詳しいはずなのに血痕関連に無頓着なトリックなのか謎www
悪いけど全てにおいて失敗作だよね
- 412 :
- 竹本さんは匣の中の失楽で燃え尽きちゃったんだよ
ああいう作風の人と推理ミステリじゃ相性悪いんじゃないかな。
お年を考えるとこういう試みに積極的に参加されるのは凄いと思うけどね。
- 413 :
- 竹本健治と言えば 『キララ、探偵す。』だな
それまで竹本氏に抱いてた作家像がぶっ飛んだ
- 414 :
- 匣の中しか知らなかったから驚いたよ
- 415 :
- えー、そんなに意外かな?
匣の中もけっこう名前とかで遊んでたしメイド推理書いても不思議じゃないと思ったけど…
智久シリーズの次に読むと雰囲気変わりすぎてなんじゃこりゃだけど。
- 416 :
- このゲームってさ
キーワード×キーワード で 謎が生まれる仕様だけど
解答が分かってても、狙ってる謎がでるキーワードの組み合わせが分からない時が多いから
最初っから謎が出てても良いと思うんだ 勿論、ミスリードとなる謎は増やして
それだと簡単すぎるかな
- 417 :
- ヒント見ちまいなよ
- 418 :
- もう全部解いたよ
次回作が出るンだったら って話さ
解答が分かってるのにヒント見なければいけないのは癪
- 419 :
- 次回作でもキャンペーンみたいなのやるならヒントは解答編に付属させてほしいな
問題編にヒントつけるのはフェアじゃない気がする。2chある時点でフェアも糞もないんだけど
- 420 :
- 名探偵さくらパンダって特設サイト見てたらトリロジ新作がやりたくなってきた
安楽椅子系はやっぱり面白いわ
- 421 :
- >>420
ちょw 大丸百貨店のさくらパンダかw あいつ何やってんだw
トリロジ新作はやりたいよなぁ…
芳川って父親のアカシャ探す時に、
さんざん他の未解決事件の犯人書いてあるアカシャ読みまくってるよな?
自分が解決しないといけない四つの冤罪事件以外の犯人にも手を出してそうな気がする。
- 422 :
- 五つの首なんだよこれ・・・
大真面目に自力で解いてやろうなんて思ってたけど馬鹿らしくなってきたわ
- 423 :
- >>422
全部があれだと困るけど一作ある分にはアクセントになって悪くない
つーか作者大真面目なんじゃね?
ちゃんとヒント与えてるし。
- 424 :
- >>423
あれは大真面目だろうし、
全部解いた後だと、一見普通だった犯人のセリフが全部、
なんかおかしくてヤバい事がわかるようになってるのが怖い。
- 425 :
- 大山誠一郎は本格系の多いトリロジ作家陣の中でも特にパズラ―寄りの作家
結構強引だったりするけどロジックはかなり詰めてくる
まぁ今回のメンツの中でマニアックな方なので好き嫌いは分かれるかも
個人的には麻耶が空気読みつつ面白い話を書いてきたのが嬉しかった
- 426 :
- ちえみ先輩と結婚したい
- 427 :
- >>425
俺も麻耶さんはクセのある文章、筋書きしか
書けないのかと思ってたw
>>426
野性味ある子作りができそうだよね
- 428 :
- ミステリースレから誘導されてきました。すでに議論済みだったらスマソ
5つの首
アカシャに書かれない部分と書かれる部分が犯人隠しになってるのはお約束?
海外旅行行く期間短すぎないか?
亡霊ハムレット
殺された男の出血は、トリック中に床に広がらなかったのか?
ブラッディマリーの謎
五反田が眼鏡をとってもどってこれたのはなぜか?鍵を自分で開けたのか?
Yの標的
狙いを定めることは不可能ではないのか?(散水器で放物線の練習したとかあっちが犯人かと思った)
完全無欠のアリバイ
火傷の男が過去の犯罪犯した理由がまったく不明なまま。家政婦に早く来いとわざわざ命じた理由もないような。
こういう小さい矛盾?が気になる。しょせん推理ゲーだから、
と矛盾を放置すると犯罪そのものが成り立たなくなるような??
- 429 :
- とりあえずYのは後日談で解決してね
- 430 :
- 後日談まったく読んでなかったわ
5つの首とか予想よりグロかったんで、背景の絵をオフにする機能追加きぼんぬ
- 431 :
- 弁護士の犯人じゃない根拠が分からねぇ!というか出てこねぇ!
丸ノ内の迷推理の方で確定されてるだけにイライラが募る
- 432 :
- >>430
背景の絵は、じっくり見るとじわじわ来るな…
あの背景で、練習問題の名無しの刑事が、実は丸ノ内ってわかるのはちょっと面白かった
- 433 :
- >>428
散々議論されたのはブラッディーマリーがミステリ的に最糞で確定したくらいだな
- 434 :
- 金のヒラメキのムービー絵コンテ集
書き込みとか読んでたら地味に面白いな
- 435 :
- 今ようやく10話目までクリアした。なるほどなー、「美しく調書にヒラメキがハマった」というのはそういうことか!
なんか0の殺人を思い出したよ
- 436 :
- 0の殺人思い出したのは俺だけではなかったかw
何となく似てるんだよな
- 437 :
- wwwwづぐえいwぴwぴっぴwうぃいwぴうぃww
- 438 :
- トリロジ面白いわ
- 439 :
- 最近トリロジ1が980円で売られてたから買ったんだがおもろいな
けどレビューでよくあるけどページが多くて組み合わせ探すのがマジ辛い
- 440 :
- 取り敢えず回答欄埋めて回答編に行ってみたり、
ヒントを見ちゃう、ってのも手だよ
評価下がったからって特にデメリットないし
- 441 :
- 楽しんでナンボだからな
- 442 :
- 一年前にこれのためにPSPと一緒に買ったけど
同時に買ったMHP2G→MHP3をやってしまったせいもあって、先日ようやくプレイ開始!
チュートリアルで既にわからず、1話も攻略サイト(一応ヒントのみ)のお世話になったけど
2話の途中で思いついたトリックと犯人がドンピシャで達成感すごかったw
しかし3話・4話とやはり攻略(ヒントのみ)のお世話に…
4話で冷蔵庫が空系のひらめきがなかなか出なくてしんどかった
必死に自炊文とばかり組み合わせてたけど、すぐ近くの調理器具の文だったとかないだろ…
似たような意味の文だとOKにして欲しかった
詰まる前の謎とひらめき探しが楽しいし、本筋のストーリーが気になるけど
こんな調子だとSeason2もちゃんと楽しめなさそうで購入に迷う…
- 443 :
- >>442
一応、今まで出ているトリロジのプレイのコツを書いてみるわ。
1、ナゾ探しに詰まったら、つかさにナゾを拾ってきてもらう。セーブ&ロード駆使すれば全ナゾをこれで出せる。
2、推理に詰まったら「つかさの珍解答」と「丸ノ内の迷推理」で二人を論破フルボッコすればそれがヒントになる。
3、「解決の糸口」も容赦無く全開
4、間違ってるとしか思えない推理でも調書埋めて解決編に行く。ヒントという名の芳川さんフルボッコで真相が見えたりする。
5、ナゾ出しのコツは、「同じ意味の文章」じゃなくて、「同じ単語を含んでる文章」をぶつけてみる事。
こんな感じだなー。確かにシーズン2は1より難易度は上がるけど、トリックと自分との相性もあるから
人によっては3、4話の方がよっぽど難しかったってのもいるよ。
シーズン1が面白いのなら、あまり気にせずに続きやってみればいいんじゃないかな?
- 444 :
- 6、散歩に行く
- 445 :
- >>443
コツありがとう
つかさのナゾ拾いとか初めて知ったw
推理間違えまくってたけど連続じゃなかったから出てこなかったのかな
珍解答と迷推理は、消去法が出来るので即効解きにいってたなー
調書も埋められるようになったらすぐにGOしてたんだけどなぁ
解決の糸口は、開けるのが何か悔しかったけど詰まって攻略サイト見るくらいならこっち開けた方がいいよねw
実は、一番の目当て作者がシーズン2の安楽椅子探偵コンビなので、ここまできたなら頑張って続きやろうかな
- 446 :
- >>445
頑張れ!でもマジで無理はすんなw 目指してるその話では特にw
ちなみに、つかさじゃなくて薫がいる時は、薫がナゾ拾ってきてくれるよ
ナゾ拾い時の会話も複数あって楽しいので、興味があったら全パターンコンプしてみてくれw
- 447 :
- 一番の目当て作者がシーズン2の安楽椅子探偵コンビ…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 448 :
- あのコンビに期待してる人は多かっただろう
なんか文章量多い割には・・・・・・だった
各作家の個性が見られて良かったと言えば良かった
- 449 :
- 逆に考えるんだ!
あの人たち昔からあんな感じじゃね?
良くも悪くも
- 450 :
- 舞台設定とか、消去法で犯人絞り込むところなど良かったよ
メインのバカミス風味な部分もプラスで評価してあげるべきや!
- 451 :
- ドワ〜〜〜! なんだよ! Season.1の5話目。解答編が無いじゃないか・・・。Season2を買えって事かよ。詐欺師め!
- 452 :
- >>451
詐欺以前に、5話の解答編は普通にストアで無料ダウンロード出来る。
- 453 :
- >亡霊ハムレット
殺された男の出血は、トリック中に床に広がらなかったのか?
>ブラッディマリーの謎
五反田が眼鏡をとってもどってこれたのはなぜか?鍵を自分で開けたのか?
同じとこで困った。あとパRの狙いをどうやって定めたのか
- 454 :
- >>452
無線LAN持って無いんだよ・・・
- 455 :
- つ【PC】
つ【PS3】
- 456 :
- つ【USB】
- 457 :
- >>453
シーツの下に死体隠してたら出血続くだろうしね
- 458 :
- 最近やり出したが面白いからこそ犯人の動機が気になってしまう
- 459 :
- まぁ、推理パズル部分はまぁまぁなんだけど、後日談が意味無い雑談なのがな〜。
犯人の動機が解明されたのって殆ど無いのが・・・。
推理物って犯人の動機の解明が面白さの大きなポイントだと思うんだけど、なんでそこを省略するかなw
- 460 :
- 後日談で動機が語られるかと思ってわくわくしたら雑談でがっかりだった
動機よりナゾの解明に重点を置いているのはわかるけど
小説内で登場人物の背景とか描写されていたり、あやしそうな言動でミスリードを誘うくらいなら
本当の動機はどうだったか教えてくれてもいいのにな
- 461 :
- 重点を置いている、レベルじゃなくて
そもそも動機なんてどうでもいいものとして作ってるから、
動機なんぞ考えても無いんじゃないかなあ
- 462 :
- 他は補完されてるし想像の余地あって楽しいけど
ブラッディマリーだけは本当にわかんない
- 463 :
- ブラッディマリーの犯人って美人だったんだよな?
そして犯行時には服を着ていなかった・・・ゴクリ
ヒラメキ
赤坂念寿はかなりおいしい状況だったのでは?
- 464 :
- 2話目だっけ?それだけ動機解明されてたけど、それ以外は動機の説明無くて、なんか血が通って無いと言うか
推理パスルだよな・・・。
最終話も、現世戻ってラスボス相手の裁判開く前の中途半端なとこで終わってたし。
- 465 :
- で更に悪いのは、推理作家が書いたと言う触れ込みだけど、2〜3流作家なのか作品がどれも面白くないのが困ったところ。
話的に面白いのって浮気の話ぐらいだった。
監修してる安孫子とか言う作家の話が一番つまらなかった。
- 466 :
- >>464
他の話もちょっと考えれば動機わかる奴があるし、4話はそれが解らないと犯人にたどり着けないと思うが
- 467 :
- 雪降る女子寮とライフリングマーダーみたいに
次のシナリオに設定引き継いでるとちょっとニヤリと出来るのが好きだったわ
あと、トリロジはほんと、冥界パートが良い仕事してるよね。
他シナリオで作家が違うから丸の内の部下が毎回名前違うなーと思ってたら、
実はちゃんと三人いて8話後の芳川の警護の為に丸の内が全員集結させた下りはけっこう燃えたし。
あと、つかさの肉食倶楽部はあんな事件あったのにがっちり継続中なのがたくましすぎる。
- 468 :
- すまん、ちょっと間違った。
×8話後
○9話後
- 469 :
- わかるってのと想像ができるってのは別なんだけどな
- 470 :
- ブラッディマリーの犯行動機は、過去にRされた復讐かなと思ってる…
- 471 :
- 確かに伏線っぽい話が出てたよね
さすがにまずいってことでRの下りがカットされてわけわからない作品になっちゃったのかな?
- 472 :
- 伏線っぽいのは良いけど、もう少し関連づけられる一押しが欲しい
ちょっと結びつけるには今一歩弱いと思う
- 473 :
- むしろ狂信的ファン心理の方が納得できる
- 474 :
- >>471
まぁソニーチェックを越えられなかった、という事じゃないか?w
- 475 :
- 何かループしてるが
純粋にゲームのコンセプトが
トリックの謎解きに特化したゲームって事だろ?
面子見てもそういう作家ばっかりだし。
あと掘り下げるとページが増えて値段が上がる
- 476 :
- >>465
いっそのことゲーマーとして名高い宮部みゆき先生に登場願うとか
他に東野圭吾、京極夏彦、大沢在昌‥‥あたりで
ってセッティングで何年かかるか分からないなw
別に自分はそんなにつまらないとは思わなかったけど
上にあげたメンツほど一般受けしそうにないメンツではあるな
それから、ツカサや丸の内のように各作家の書いた芳川や薫が見てみたかった
後、このスレでネタにしてもなんだけどバクダン★ハンダンには
ちょっと驚かされた。
- 477 :
- 連レスだが、確かに芳川のその後ってどうなったのか気になるな
逆(ryシリーズのようにやらかしているようでやらかしていないってオチなら
どうにか検事を続けられるのかもしれないけど、オール冤罪だからなあ
- 478 :
- >>476
科学知識無いと解けないヒラメキとか
やたら薀蓄を語るつかさとか
銃を撃ちまくる生活安全課の丸ノ内とか
クロスファイアなヤマとか
みたいか?
豪華なメンツだけどもうそりゃトリロジじゃねーよ
ストーリーは面白いかも試練がそれなら同じ値段で文庫買った方が安くないか?
第一ゲーマー作家ってなら我孫子も綾辻もそうだし
そもそも宮部みゆきにゲーム教えたの綾辻夫妻だぞ
作家陣が若干旬じゃ無いってのは確かに同感だが
- 479 :
- >>477
オール冤罪自体は閻魔が言うからには嘘じゃないだろうな。冤罪自体は警察の責任も相当大きいんだけど。
前のレスでも言われてるけど、芳川仕事しただけだし。
そもそも無実の人間の担当が連続した事自体が、
十連続で事件に巻き込まれたつかさの理由と同じ匂いがするから
運命とか宿命めいたもんだったんじゃないかと言う気がしないでもないが。
- 480 :
- >>478
そもそも>>465に対する返信ってのもあるんだけど
たしかにその作家陣だとトリックやロジックで勝負!
っていうのとは違っちゃうんだろうな
でも、その文庫買った方が、と言ってしまったら
ノベルゲー全否定になっちまわないか?
ただ、綾辻・小野夫妻が宮部みゆきにゲームを教えた
張本人だったのは知らなかった。
それは素直にサンクスだけど。
- 481 :
- 初期〜中期の東野は結構良い本格物を書いていたけど、今は広義ミステリーの書きになったね
大極宮の人3人なら、一人で1本ストーリー監修してもらった方が面白そうですね
- 482 :
- 名探偵のシリーズを見てると東野はまだパズルものに興味残ってんじゃないの?
と思ったんだが、あれももう十何年以上前になるのか
他の作家が参加するなら、真かまから山口とこるものってあたりが現実味あるんだろう
個人的には米澤穂信を希望
- 483 :
- 名探偵は三作目の予定だけはあるみたいだけど‥‥
呪縛の天下一って掟の天下一シリーズの作者なのかな
- 484 :
- 米澤穂信はありだな
系譜でいうと霧舎巧あたりかね
島田の御大 、すまん無理だ
- 485 :
- この人がアカシャ書いたら絶対解けねぇ!って確信する作家いる?
俺はある意味麻耶だったが、その予感は大当たりだったわ、良い意味で
- 486 :
- 清涼院流水かな……
- 487 :
- 京極夏彦は、どこを推理のポイントにしたらいいのかわからなさそう
- 488 :
- その二人はまず読み終わる気がしねぇ
- 489 :
- その二人はまず読み終わる気がしねぇ
- 490 :
- すまん
- 491 :
- おまえかわいいな
- 492 :
- ないものねだりになっちゃうけど、泡坂妻夫とか見たかったな
- 493 :
- 今5つの首終わったがこれから方法でなく動機面がメインに変わってく?
正直1章最後無かったら犯人誰でも良かったろと
後1章の最後の1文と2章の冒頭だけで犯人分かってまうのもなんかなぁ
- 494 :
- >>493
いや、五つの首がある意味例外。
- 495 :
- いや全然変わらない
- 496 :
- 良かった、そんなに変わらんのか
教えてくれてサンクス
- 497 :
- 竜騎士07がきちんとゲームのルールに則って(超常現象とか投げっぱなしはNGで)書いたら面白いんじゃないかと。
ベルンカステルの用意したゲームを見るかぎりやれば出来る子だし
- 498 :
- どうだろなぁ、トリロジの絶対条件は、
「アカシャ内にあるワードとヒラメキでトリックと犯人が絶対に特定出来る」だからな。
あの人の得意技はパズル的論理のミステリより、
読み手の思い入れや感情とかのメンタルを利用して話を盛り上げる不条理怪談タイプだと思ってるから
今回のメンツレベルの中に放り込んだらちょっと畑違いの様な気がするわ。
- 499 :
- >>497
どうだろうねぇ
少し毛並みが違うと思う
あまり叙情がメインになられてもなぁ
- 500 :
- 余詰めの余地をキッチリ消す努力をする律儀さの無い作家は
こういう企画に参加しちゃ駄目よ
- 501 :
- ヤマに協力してもらって
泡坂とか鮎川を霊界から呼びもどしてもらって次回作書いてもらいたい
- 502 :
- >>501
つ横溝
というかヤマさんに頼む時点で矛盾を感じる
- 503 :
- メタ的に考えるのなら、
下位世界:芳川達、人間が生きる「現世」
上位世界:その「現世」を本の形で管理して人間の魂を裁く「冥界」
最上位世界:その「冥界」をゲームの形で覗くプレイヤー&アカシャを書く力(作家)のいる「現実」
って感じか。
- 504 :
- 4、6が自分とはかなり相性悪かった
正直この2話はまともに考えずに推理ワードごり押しで行くべきだったわ
四話はトリックなんて無かったし、六話は納得いかねー
- 505 :
- 新作出ねえかなあ
真かまや極限脱出2よりこっちの方がやりたいんだ俺は
- 506 :
- このゲーム効果音が好きだ
特にひらめいたときの
- 507 :
- 俺もトリロジ効果音好きだ。
アカシャをめくる音とか、Sランク取った音とかけっこう綺麗な響きだし。
後、芳川がアカシャのページを叩く音とか、どれだけ凝ってるんだよwってくらい細かいよな。
- 508 :
- 保守
- 509 :
- つい最近、このソフトの存在を知った。
有栖川有栖や我孫子武丸、綾辻行人作品が好きな私には
ドストライクな感じなのだが
はたしてPSP本体買ってまで楽しめますかい?
Vita発売目前だけに…。
- 510 :
- 我孫子なんてこのゲームの宣伝のためにツイッターまで
始めたというのに何で今まで知らなかったんだよw本当に好きなのか
- 511 :
- >>509
俺はこのソフトと428の為にPSPかったけど後悔してない
ただ今から買うのなら、Vita買ってDL版購入した方が良いかもしれないね 真かまいたちもプレイ出来るし
- 512 :
- >>510
す、すまん。ツイッターとかフェイスブックとかそういうの疎いんだ。
スマートフォンとかも持ってないし。
ゲームだってオンラインプレイやDLCとかも手を出さないし。
>>511
Vitaの本体価格でPSP本体とソフト数本買えると思うと、
ヘビーユーザーじゃない自分としては今のトコPSPで十分かなぁ、と。
…が、真かまいたちも気になるし、ダメだ俺、優柔不断だから。
- 513 :
- DL版ならPSPとVita両方で使えるな。
- 514 :
- 有栖川有栖と綾辻行人は単独で書いてるわけではなく
合作だし、このスレでもあまり評判がよくない。
最後の我孫子のシナリオも俺は好きだけど賛否両論
果たして2万円出してまで買う価値があるかどうかは疑問
それより綾辻の新刊がそろそろ出るらしいので
ミステリーファンならそっちを買った方が建設的じゃないか
- 515 :
- 法月綸太郎の新刊もでるしね
- 516 :
- PSPのADVベスト3に入る俺としては本体ごと買えって言っとく。
- 517 :
- アドベンチャー?w
- 518 :
- サウンドノベル系のゲームって一般的にはADV扱いだろ
- 519 :
- >>512
思い切って買ってみたら?
有名作家揃い踏みだし、ミステリファンには満足度高いと思うよ。
- 520 :
- >>512
かまいたちは1意外は微妙だったので様子見
というかシステム的に廃れる早そうな
トリロジオススメ
- 521 :
- >>512
俺もトリックロジックとPSP本体を一緒に買ったが、欠片も後悔してない
ハードは惚れたソフトで買うもんだ、が昔からの俺の持論
- 522 :
- あまりにもわざとらしい宣伝スレみたいな
流れ寒いからやめれ
- 523 :
- は?
本スレで買うかどうか迷ってる人がいればどこのスレでも同じ流れになるぞ。
- 524 :
- 過疎スレで即レスされるとゾッとするな
- 525 :
- ゲハ脳患者かよまったく…
ぞっとするのはこっちの方だ
- 526 :
- 過疎ってほどでもないよなこのスレ
- 527 :
- けっこう最近トリロジをはじめた人とかよく来るしな
過疎なんじゃなくって、ただのまったり進行だな
- 528 :
- 真かまあるしVITAでDL版遊ぶのが良いと思うけどなあ
- 529 :
- トリロジ2がVitaで出る可能性もあるしね ってか出て欲しい
- 530 :
- やっとこさハゲ撲殺監視カメラまで来たが、細かい時間表記で思考停止した
たぶん犯人は植木屋
よし、クリアしたらまたここを覗こう
- 531 :
- 目の壁の密室は、解いた時、めちゃくちゃ気分良かったなー
後、検証の時の、芳川の妙にテンションの高っかいハゲ頭トークでマジ吹いたw
- 532 :
- このゲーム買おうと思ってよくある質問見てきたんだけどよくわからないことがあったから質問
Season1と2をUMD入れ替えやゲーム終了せず推理編と解決編まとめてできる方法ってある?
1をUMDそれ以降をDLにしてもまとめられるのは推理編だけ?
- 533 :
- >>532
>>371
- 534 :
- >>533
ありがとう1のUMD買ってくる
- 535 :
- これって、まともな音量コントロール機能は付いて無いの?
BGM、効果音、音声のバランスが悪いんだけど。
特にBGMが五月蝿くて読むのに集中できん。
都度ボリュームを上げ下げするしかないのか。
- 536 :
- ついてたろ
- 537 :
- >>536
製品版では改良されてるって事?
体験版『指差す死体』ではBGMの曲名と音量しか選択できない。
説明画面をみても、それらしい機能が無いようだ。
- 538 :
- 自然環境音か無音(環境音「冥界」を選ぶと無音になる)にするとちょうどいいかも
- 539 :
- 今更1のUMD版買ってきて、今ハムレットまで来てるんだが
もしかしてこれ、ハムレットの解決編は
2のUMD買うしかないん?
DL版は6話以降一話ずつとか書いてあるから…
2のUMDも探してるんだがなかなか置いてない
- 540 :
- storeから落とせるよ
- 541 :
- 一応補足すると、解決編は「無料」でダウンロード出来る。
- 542 :
- >>540-541
ありがとう
もうちょっと調べてみた
・Storeで練習問題をダウンロードする
・そうすると第五話解答編は無料ダウンロードできる
・六話以降は一話400円で出題編買える(出題編買った話の解答編は無料)
これでいいのかな?
素直にシーズン2のUMD買うのと合計額同じくらいだからちょっと迷うが
- 543 :
- 練習問題なんかなくても前半UMDあれば5話解答は無料DLできるだろう
6話以降のDL版の利点はUMDよりちょっと安いことと、
前半UMDがあれば後半のどれでもそこから起動できるってことくらいか
後半UMDは普通に尼にあるけど
- 544 :
- 1買ってみたんだけどこれってキャンペーンに応募しないと先進めないのかね
- 545 :
- >>543
遅くなったけどありがとう
第六話以降「だけ」DLでプレイするなら練習問題が居るってことね
1のUMDからディスク入れ替え不要で全部プレイできるのが楽だから
残りはDL版で買ったよ
いまブラッディマリー中
>>544
前後編に分かれてるだけ
- 546 :
- >>544
「解答編」をPSストアからDLするか、「2」のUMDを買えば良い
- 547 :
- Vitaでnearっていう、すれ違った人が遊んでるゲームがわかったりする機能があるんだが、
トリックロジックのランキングが妙に高い。
何でだろうと思ったら、他のPSPゲームの体験版はほとんどVitaではダウンロードできなくなってるんだよな。
トリックロジックはチュートリアルって形になってるおかげで、Vitaで遊べる数少ない体験版の一つになってるようだ。
- 548 :
- クロケンふるぼっこ
- 549 :
- トリロジでクロケンに失望していたけど
個人的には、真かまのミステリー編は結構面白かった
アレ系ではないが変化球だから好かない人はかなりいると思うし、突っ込みどころは沢山あるけど
- 550 :
- あー、本気でトリック解いてた夏が懐かしいなあ
俺にまた無駄に頭使わせてくれよー
- 551 :
- 真かまが酷かったから時々名前の挙がってたトリロジ買ってきた
まだ盗まれたフィギュアしかクリアしてないけどおもしろい!
さらっと読んだだけの時点じゃ親を疑ってたけど
つかさの珍解答で施錠に鍵いらない事に気づいたらスパッと解けた
つかさに助けられたのは何か悔しいけど気持ち良いw
やればできるじゃないか、チュン
- 552 :
- かまいたちという名前で懐古を釣ってないで
トリロジ新作を作って欲しいよね
- 553 :
- Yの標的とかタイトルで凶器ネタバレはやめてほしかった
- 554 :
- むしろあれが無かったら難易度上がるような
- 555 :
- 俺は「あータイトルはこういう意味だったのかー」って楽しめたよ
- 556 :
- タイトルといいオマージュといいトリックといい
Yの標的は良くも悪くも20年前の新本格ミステリファン向けだな
ただいくらミステリファンしか買いそうにもないとはいえ
完全なご新規さんの敷居を高くするのはどうよ?とも思う
- 557 :
- 真かまのミステリー編だけクリアしたけど、トリロジの一編だったらあんなに叩かれなかっただろうに
犯人の動機が語られたのが、返って話の安っぽさに拍車を掛けたと思うし
- 558 :
- >>556
推理ものなんてシャーロックホームズくらいしか読んでないけど、
Yの標的は、トリロジ的にはごく素直に推理できて楽しめたよ。
トリックわかった時はなんか脱力したけどw
- 559 :
- >>557
トリロジの一編だとしても叩かれただろうあれは…
というか丸ノ内ら警察に任せておけば100%解決できちゃうし
動機や事の発端だけじゃなくてミステリー自体どうしようもない
- 560 :
- 亡霊ハムレットは一体何なんだ…
人の名前くらい普通に付けられないのか
- 561 :
- 逆転裁判みたいな、すごい当て字なんだよね
- 562 :
- 亡霊ハムレット、読み終わったけど文章自体に凄い違和感を感じる
なんつーか登場人物の行動や言動に納得出来ないと言うか…
つかさの堀井の審美眼に対する見下した態度とかエイドリアンとか
行動力・積極性ゼロな堀井が皆の前で名探偵よろしく語り出したりとか
推理以前に読破するまでが辛かったわ
- 563 :
- システムは簡単だから、同人ゲームでも再現できそうだよねコレ
誰か作らないかな
- 564 :
- キーワード、謎、ヒラメキをうまく作るのは相当大変そうだ。
ミスリードも入れつつ、正解したらスッキリと納得できるようにってのは。
- 565 :
- システムは単純だが
素材作るのに、超手間がかかる ってイメージ
- 566 :
- 製品版もその辺は微妙だったし
- 567 :
- キーワードは抽出ワードにして似た言葉を一纏めにできれば良かったかな
文章まんまだから似て非なる文言が多くて
「使わせろ」とか「コレとコレどう違うんだよ」みたいなのが多かった
あと明らかにヒラメキになりそうな組み合わせで何も起きないと萎える
ナゾの解答になり得るのに発展しないとか…もっとミスリードさせろや〜!
- 568 :
- 亡霊ハムレットはファントムがどうしても逆検1の
エセ仮面マスクの姿で脳内再生される
- 569 :
- >>560
つ>>351
- 570 :
- >>567
そこら辺は大量のテストプレイヤーにプレイさせればかなり改善できたと思うが、
まあなかなか難しいんだろうな。
- 571 :
- >>565
チュンソフトはそんなのばっかだよな
- 572 :
- >>571
街と428のことかー!
- 573 :
- 真かまいたちのメインシナリオライターは亡霊ハムレット書いた黒田か
どうりで犯人がモロバレだと思った
といっても、他のトリロジライター陣もとんでもトリックやら鑑識きたら終わりだろとか何らかの問題を抱えているんだよな
個人的には大山が一番好きなんだが、この人の叙述トリックは賛否両論になるのは目に見えているし、
やはり我孫子が一番無難か
- 574 :
- どっちかといえば、トリロジの特殊な世界観で救われている節があるね
鑑識来たら終わり→単に丸ノ内が鑑識の結果出る前に召還されてるから
とんでもトリック→閻魔の裁判にかけられる事件群の所為か、全十話どこかしら因果応報
俺は全話楽しめた
ただ暴走ジュリエット、テメーは駄目だ
- 575 :
- 自分も我孫子が一番無難だと思う
あと、麻耶雄嵩の話が楽しかった ってか、自分の感覚に合ってた
- 576 :
- そういや麻耶本人がちえみが自分の作ったキャラで一番好きですとか言ってたっけな
- 577 :
- さすが閻魔に惚れられる女
ちえみはトリロジスタッフにも愛されてるような気がする。
- 578 :
- 新本格とか犯人当て系は警察が科学捜査したら分かっちゃうようなのはしょうがないな
お約束と言うか様式美と言うか その辺は見て見ぬふりで楽しむのが大人の態度
逆に実際に警察来ても分からないような犯人当ては高確率で大して面白くない
- 579 :
- そういうのは昭和未解決事件とか自分で調べた方が面白い
- 580 :
- >>578
新本格全盛期でも似たような話があったよ
で、結論の一つがクローズドサークルだった
でも今回は少かったな
ブラッディマリーとライフル部くらいか?
- 581 :
- 上下まとめて2000円くらいで出してくれないかなあ
- 582 :
- まとめたベスト版が来ても2800円だろ
乞食すぎ
- 583 :
- 雪降る女子量で問4ミスってんのに解決した
自分の回答が推理に全く反映されていない上に掴んでない情報を根拠に謎解き初めて困惑したわ
一体どういうことなんだ
- 584 :
- 双子のミスリードがうますぎて首が一番面白かったが
海外渡航歴なんて警察本気出さなくても一瞬で分かるだろうとは思うよ
- 585 :
- ある程度解き終わったんでスレ覗きに来たけど
ブラッディマリーフルボッコで安心したわw
5,6やった後ののライフリングマーダーが楽しくて楽しくて…
- 586 :
- ライフリングマーダーはシナリオ&トリック&キャラ描写が
最高レベルなトリロジシナリオだと思う
そして丸ノ内がたぶん一番苦労したシナリオでもあるなw
自分の担当してない事件の解決って大変どころのレベルじゃないだろ
- 587 :
- 丸ノ内警部は地味に重要な仕事してたよな。
アカシャの存在とか明かせないから、
真犯人わかっても現世で別証拠とか探さないといけない事件もいくつかあったし、
なんだかんだと全員自白でとっつかまえたのはご苦労様としかいいようがないわ
続編出たらまた出世しそうだなw
- 588 :
- でも丸ノ内警部は自分の手柄にできるからな
芳川さんとかどうするんだ
自分の関わった冤罪を一つでも公にしようとしたら上から睨まれて依願退職確定だろ
- 589 :
- いや、たぶんだが、芳川がヤマさんというか冥界に望まれてるのは
「単に冤罪を明らかにする事」なんじゃなくて、
「逃げてる真犯人を捕まえ、裁きを与える」って所なんだと思うわ。
依願退職に追い込まれてる場合じゃないから、基本、裏で動く事になりそうだけど。
- 590 :
- 裁きを与えるって言っても、判決が出ちゃうと新しい証拠がでるとかでもないとそう簡単には再審できないらしいからなぁ
丸ノ内警部もそうそう過去の事件を捜査してるほど暇じゃないだろうし、薫さんに頑張ってもらわないとな
っていうか、じゃないと登場した意味が…
- 591 :
- >>590
なんだかんだ言って、薫さんは腕利きの探偵だと思うんだよ。
本来は探し物が本分だしな。
「探偵なんて、殺人事件とはまったく縁の無いものだもん」ってのがなんか好きだわ。
つかさも、警察が見つけられなかった芳川突き落とし事件の目撃者ゲットしてるし、実はそっちの適正があるのかもしれん。
- 592 :
- これUMD版とDL版てセーブデータ共通?
DL版はひとまとめだったけど、UMD版はシーズン1と2で別扱いになるのかな
- 593 :
- 共通のはず
1UMD、2DLでも共通だったよ
- 594 :
- 2のwiki
精神コマンドの説明文が、1と大分変わってるので、少しづつ
変更しておいたんだけれど、自分が育ててないキャラクターのは
出来なくて、空白が出来てしまいました
そのうち誰か追加してくれることを祈る
- 595 :
- ごめん誤爆した
- 596 :
- wikiで思い出したが、
トリロジのwikiのトップページにまとめてくれてる2chトリロジ関連スレなんだが
鯖移転してるから、現行スレが全部リンク切れてる(間違ってる)んだよな…
直したいんだが、トップページはゲスト編集できないし
管理人さんがここ見てたら、リンク先の変更お願いしたい
- 597 :
- >>586
ライフルOKですか…脱力した自分は厳しすぎなのか
- 598 :
- ライフリングは5と6が無かったら
あの仕掛けは思い付かなかったろうなあ。
そういう点でも順番に恵まれてると思う
- 599 :
- mk2って投稿型レビューサイトで新しく投稿されてたトリロジのレビュー内容がヒドい勘違いすぎて茶を吹いた
「亡霊ハムレット」の解答編はおまけだから無料でダウンロード出来るってのに
『解答を続編買わなきゃ教えないなんてひどすぎる』とか『ひどい商法のおかげで興ざめ』とか。
問題報告した方がいいのかな?
ほぼ同じ勘違い内容が尼のトリロジレビューにもあるからたぶん同一人物。
- 600 :
- 練習問題が終わった所なんですが
事件の答えがあまりにも適当すぎませんか?
あれが被害者を殺した確実な証拠とは思えないし
超常現象などはないと言った傍からダイイングメッセージというありえない行動
頭打たれて1時間前後で死んでる人が取れる行動とも思えません
他にもおかしい所がありますが、あくまで練習問題だからでしょうか?
閻魔大王は嘘つきなんですか?
- 601 :
- >>600
このゲーム、エェェェと思うところあるよ
1話目やってみて我慢出来ないと思うなら、プレイせずに売り飛ばした方がいいかも
- 602 :
- というか、「こういう状況はありえない!」とか思っちゃう人は推理ゲー向いてないよな
「ありえなくても起きたんだよ」としか言えんわ
- 603 :
- そんなことはないと思うが、練習問題でダメな人は本編はもっとダメだと思う
- 604 :
- シーズン2がワゴン品で1480で売ってて迷ってるんだけど、シーズン1未プレイでも大丈夫な感じ?
- 605 :
- >>604
基本短編集の様な形なので
無くても構わない本編の話が分からなくていいなら
- 606 :
- 上からの話題で、最近見たアニメ?が何だったか思い出せない・・・
ある殺人事件の犯人を合理的に推理していくとある女性が犯人で間違いないんだけど
探偵役が知り得ない出来事が起こってたとしたら必ずしもその女が犯人ではなくなる
とかメタな話になってなんだかわからなくなる話
ってここまで書いて思い出した、真かまだ
- 607 :
- >>604
シーズン1と2は「前編」と「後編」だから、主人公の物語が完全に繋がってるのでバックストーリーが気になるのならシーズン1から奨めるわ。
推理難易度も物語順に上がっていくように作られてるから。
- 608 :
- 主人公のバックストーリーが若干某検事と被るけど
(5話はアカシャ本編とともにヲイ!ってなった。)
あまり大げさな感じにならないのはよかったな。
ヒロインや刑事との人間関係の変化が好きだ
- 609 :
- 2からやっても「なんじゃこの真相」の連続だろうなあ
- 610 :
- >>608
>ヒロインや刑事との人間関係の変化
つかさの珍解答&丸ノ内の迷推理をただのおまけと思ってると、
この辺りが味わえないよな。
六話で警部に対して、論理より信頼を初めて優先したり、
つかさと警部の口げんかの仲裁にだんだん慣れてくる芳川がいいわ
- 611 :
- ただ期待するほどのものでもないと思うぞ
いやシステム上しょうがないのもわかるんだけど
- 612 :
- ちょっと前に全クリしたけど
ここでの評価ほどライフリング・マーダーが良いと感じなかった…
犯人もトリックもすぐにわかってしまったし
犯人の動機面ではブラッディマリーといい勝負だし
- 613 :
- 信木由衣 が好きなのは 宇津井望じゃなくて乙原小春 だった
って考え方がある
この考え方だと、たしかいろいろしっくり来たはず
- 614 :
- >>613
その発想はなかった
なるほど
- 615 :
- ずっと気になってたので買いました。
かまいたちと我孫子さんが好きで買ったんですが、かまいたちとシステムが全然違って難しいです。
練習含めて3つ解きましたが一話解くのに早くて一日、遅くて三日かかります。
ナゾは出せてもヒラメキが中々出せ無くて苦労してます。ヒラメキを出すコツとかありますか?
- 616 :
- >>615
>遅くて三日
それくらいのペースで遊ぶゲームだと思うよこれは
- 617 :
- >>615
>ヒラメキを出すコツ
がんばる
- 618 :
- 発売当時のキャンペーンの1週間しばりがちょうどいい感じだったな
- 619 :
- 切断された首とYの標的を読んで「ハハッ、余裕だな」って思ってたらつかさの珍解答で
全く同じトリックを熱弁して全否定された時は笑ったぜ・・・
- 620 :
- トリロジあるあるネタの鉄板だよなそれw
- 621 :
- 首のミスリードは本当によくできてた
ブラマリと違って
- 622 :
- 五つの首は、検証終了後に現世に帰ってきた丸ノ内が犯人追い詰める所を見たかったわ
あの犯人はけっこうしぶとかったような気がする
- 623 :
- 五つの首は、犯人すぐに分かったけどヒラメキを探すのが難しかったなぁ・・・
- 624 :
- 1は、最後の奴以外は面白かった
2はお察し
- 625 :
- 犯人もトリックも分かってるのに先に進めない今のシステムは万人向けではないよね
芳川が推理はじめて、重要な設問にさしかかったら、
その都度アカシャから解を拾うようなシステムでもいいと思うんだけど。
あとテキストトリックは使用禁止にしろ。
あれは読者を驚かすための装置で、推理ゲームとの相性は悪い。
次回作にはぜひ森と歌野を参加させてくれ
- 626 :
- 僕の考えたさいきょうシーズン3作家陣
北森鴻
都築道夫
多岐川恭
泡坂妻夫
鮎川哲也
坂口安吾
恐山のイタコ
原稿料は最後の1人だけに払うだけでいいから、貧乏なスパイクチュンソフトでも大丈夫。
- 627 :
- ライフリングの良さは俺にもわからん
島が回るとかそんなのありかよ
Yの標的は最早笑うしかない
- 628 :
- 続編出るの待ってんだが…
Vitaがこけてそれどころじゃないか?
- 629 :
- >>189
これって調書どんなふうにしたら見られる?
やってみたんだけどなんかうまくいかない
- 630 :
- >>629
その芳川の悪ノリセリフは、検証パートじゃなくて
4話の丸ノ内の迷推理内で聞ける。
フィギュア→つかさがお色気で犯人の目をそらせるかどうかの検証で「万が一」を本気の真顔で二回強調。
明かりの消えた部屋→つかさの「犯人&被害者のテーブル相撲説」を沈着冷静にフルボッコ論破する荒業を見せる。
ブラッディマリー→「警部が包丁を取り出す前に警察を呼びます」
女子寮→「君は役立たずの男に助けを求めるのか?」
ライフリング→「警部の書いた小説がなんか気になるなぁ」とかうっかり言ったばっかりに盛大に自爆
つかさと丸ノ内のぶっとび推理に対抗しては斜め上の展開になる
迷推理&珍解答の芳川は色々面白いw
- 631 :
- >>627
麻耶はそういう作家なのよ
夏と冬のソナタの雪の密室の解答もぶっ飛んでたし
翼ある闇の捨てトリックもとんでもなかったな
- 632 :
- >>631
最近は、まだマトモだ。
隻眼の少女も貴族探偵も王道変格ミステリしてる。
名作、神様ゲームが講談社ノベルスで出るから読んでない人は要チェックや!
- 633 :
- >>627
てめー御大ディスってンのか?
- 634 :
- ライフリングはコンセプト的にギリギリのラインだと思うけど、推理物としてみれば許せる範囲
昔TVのサスペンスで見た「電車をこう乗り換えればアリバイが崩れるんだ(ドヤァ」みたいな誰得な奴よりはマシ
- 635 :
- 女子寮の話は、失礼ながら麻耶さんってこんなまともなのも書けるんだと驚いた
- 636 :
- 真面目な話
新本格が台頭し始めた頃のトリックに比べればライフリングなんて常識の範疇
だがブラッディメアリー
テメーはダメだ!
- 637 :
- >>626
若死にした北森以外、もうネタ切れしてたじゃん。
亜や星影、退職刑事シリーズのレベルは期待できねえ。
- 638 :
- >>637
退職刑事のラストの方のネタ切れ感はハンパなかったよな。まさかの夢オチとか。
- 639 :
- 逆に来てほしくない人
京極堂
ヒラメキが多すぎて解ける気がしない
大説の御大
なげぇ
西尾
何故か芳川と謎の殺人集団との戦闘
金成
パクリ?なんのことです?
- 640 :
- 俺は鯨統一郎とか霞隆一とか倉坂鬼一郎に来てほしいかな
- 641 :
- >>639
西尾はマジで勘弁して欲しい。
つうか、最近ミステリ作家じゃないよね。
- 642 :
- 僕の考えたさいきょうシーズン3作家陣
貫井徳郎
綾辻行人
白峰良介
折原一
藤田宜永
離婚調停専門弁護士
原稿料が払えなくても、最後の1人をみんなに紹介するだけでいいから、貧乏なスパイクチュンソフトでも大丈夫。
- 643 :
- >>642
え、小野不由美主上なんかしたの?
- 644 :
- 叙述トリック得意なやつ多いから駄目
- 645 :
- 西尾はもともとミステリ作家としては微妙
- 646 :
- クビキリサイクルはまだそれなりに推理物としての体裁保ててたけど
それ以降は、ミステリー風のラノベだね
- 647 :
- カメラの左右入れ替わってるとかワケわからんわ
ほかにあるだろ
- 648 :
- ジョジョ立ち必須だしな
- 649 :
- つかさが両手両足を湯から出して入浴してるの想像してRした
- 650 :
- それが出来ないから死体避けてシャワー浴びた疑惑になってぶち切れたんじゃなかったか
- 651 :
- http://www.otomate.jp/bakuhan/
これ乙女ゲームなんだが、ひらめき爆弾システムってのがトリロジっぽい?
シナリオ我孫子らしいし
- 652 :
- オトメイトか・・・
乙女ゲーKOTYの常連イメージがあるな
いや乙女ゲー会社自体コーエーかオトメイトかQuinRoseかってくらい
多くはないから必然選ばれる可能性も低くはないんだけどさ
・・・主人公の名前つーかモロキャラクター
金ドブぇ・・・
奴が関わってるんかい
- 653 :
- 絵は逆転裁判(検事)の人やでー
でもこれだったらSEGAかそれこそレベル5で
普通のADVとして出して欲しかったぜ
- 654 :
- 素晴らしい毎日ですよ。
- 655 :
- ブラッディーマリー終わったけど納得がいかんw
トリックは予想付いてるのに解くためのキーワードの組み合わせ方の傾向がそれまでのシナリオと違ってちょっと理不尽じゃないか?つい攻略サイト見ちゃったよ
- 656 :
- まあブラマリは不評だからなぁwしょうがない
自分は回答がわかってるけど謎が出なかったのは、Yの標的かな
- 657 :
- いまハムレットまで終わったところなんだが(ネタバレは気にしないのでスレみてる)
今後も犯人自身のくちから動機について語られることってないの?
最近事件解決したら犯人が勝手にベラベラしゃべるようなのばかりに触れていたせいか
ある意味斬新というかものたりないんだが・・・
- 658 :
- >>657
基本は無いよ。まあ、死んだ後に全員ヤマさんの前でベラベラしゃべる事になるんだろうけど
ハムレット後なら、例外的に後日談でがっちり語ってくれるものが一話、
ちょっぴり教えてくれるのが一話、
後、ブリッジストーリーで吐いてくれるのが一話ある
- 659 :
- >>658
おお、早速ありがとう
やっぱ無いのか…
でもそこがこのゲームのいいところなんだろうね
アニメシーンが地獄少女っぽいわー
- 660 :
- >>659
確か、ムービーの方が鋼の錬金術師の映画版とか
レイトン教授のムービーシーン作ってるところで
立ち絵アニメの方が、
精霊の守り人に関わってたアニメーターさん作だったような気がする
- 661 :
- チュートリアルが面白かったので購入を検討してるんだが、
No.5の解答編ってSEASON1を購入すればDLできるの?
それともNo.6以降みたいに有料DLCなの?
「No.5の推理編をボーナス収録」としか書いてないので気になって
- 662 :
- 解答編は無料でDLできるよ
- 663 :
- >>662
さんきゅー
- 664 :
- PSストアで、トリックロジック シーズン2のダウンロード販売始まったなー。
そういえば、シーズン2のDL販売はバラ売り以外してなかったんだよな。
新しい動きがあると嬉しいもんだな。
- 665 :
- 一瞬新作出たかと思った
- 666 :
- 次回作でるとしたらトリックロジック2なのかトリックロジックシーズン3なのか
- 667 :
- シーズン3がいいなあ。トリロジ2だと、シーズン2と紛らわしそうだ。
- 668 :
- 新作きたと思ってわっしょいしに来たのに…あれ?
というかこの画像見たら10人中7人ぐらいは勘違いすると思うんだ
http://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu01000027rw28-img/8tnu01000027rw96.png
- 669 :
- SCEのゲームって一部除いて安くならないよね…
- 670 :
- ストアの評価がやけに低いのは間違えて買っちゃったんだろうな
- 671 :
- >>670
それ凄いとばっちりすぎるだろw >間違えて買っちゃったから評価低
多分、トリックロジック続編決定する為に、今回のシーズン2のDL版の売り上げも入るんだろうから
他人事じゃないのが困る。
- 672 :
- 新作でないかな。出たら買うぜ。でもDL対応じゃないとVITAで出来ないから
次回もパケ・DL両方でお願いしたい
- 673 :
- 新作出すなら普通の声優さんにして欲しい
- 674 :
- 新作出たのかと思ってDLする前にスレチェックして良かったw
高評価だったら買ってたぜ、危ない危ない
シーズン2って紛らわしいよ
- 675 :
- なんかここ読んでると、推理小説好きは偏屈家のイメージが無くなったよ、愛情を感じる。
高校、大学と推理小説好きは皆作品を褒める事より貶すことの方がイキイキしてる奴が多かった
お前らと友達になりたかったわ
チラ裏すまん
- 676 :
- 今更ながら、やっとPSP買ってこれが初ソフト
好きな小説家さんの名前に惹かれたのはいいけども、難しいよ!?
練習問題で愕然としながらようやくクリアしたのはいいが、1話目でもう涙目
しばらくは次のソフト買わずに済みそうではあるけどorz
- 677 :
- >>676
いらっしゃい。コストパフォーマンス良すぎな難易度だから
前編後編合わせて全十話をクリアするまでじっくり楽しめると思うよ。
うまく検証パートを利用するんだ。
後は、ヒント十個とつかさのナゾ拾いと、
あと迷推理&珍解答を駆使して頑張ってクリアしてくれw
- 678 :
- なんか推理ゲーやりたいからシンプルの推理かこれかどっちか買おうと思ってチュートリアルやったけど
ムズすぎるだろ。組み合わせ的な意味で。
総当たりじゃ解けない仕様というか総当たりしにくい仕様なだけな気がする。余計なもん含んでてもOKなのはありがたいけど。
余りに手間取ってるとヒントも出るみたいだけど推理内容なんて大体予想つくんだよ。トンデモトリックの時は必要だろうけども
- 679 :
- ヒントはただのヒントじゃなくてちょっとずれた解答とかトンデモネタとかを披露して
「こういう方向性の答えじゃないよ」って教えてくれるものだから
あれはあれでおもしろかったけどな
- 680 :
- お前はトリロジにおいてのヒントの重要さをまだわかってない。
まずこのゲーム、推理「予想」じゃ太刀打ち出来ないからな…。
直感で当てる派&動機で犯人捜す派殺しだから。
まあでも、カンでも想像でも、とりあえず推理は出来て、
でも文章からそれを証明するのが苦手なのなら
ヒロインがナゾ拾ってきて何回かフォローしてくれる。
- 681 :
- 正解選択肢の選び方って相当勘頼みって感じだけどな
- 682 :
- 馬鹿はそうだろうな
- 683 :
- じゃあ論理的に必然解であることを説明してみろよw
- 684 :
- ここバレ禁止だから、攻略スレにでもつっかかった選択肢を書き込んで
納得いかないって言ってみれば、誰か相手してくれるんじゃないかな
- 685 :
- ほら逃げたw
そんな程度だろうと思ったよ
- 686 :
- テンプレも読めないヤツが何言っても無駄。
- 687 :
- 選択肢出すまでは勘だよりのところもあるが、選択肢自体は割とすぐわかるだろ
- 688 :
- トリックが解っても選択肢が出てこないときの焦りが懐かしい
司の拾ってきた選択肢が正解だったときのありがたさといったら
- 689 :
- Yの標的は絶対に許さない。絶対にだw
あれが一番「トリック分かってたのに」謎が出てこない時間が長かった
というよりタイトルでネタバレしてるのに、トリックも糞も(ry
- 690 :
- VITAを買ったので、以前に購入したDL版シーズン1をVITA本体にコピーしたんだけど、ダウンロードが終わってインストール待機中になったまま、先へ進まない。
どうやれば、VITAへインストールできるの?
ちなみに練習編?は無事インストールできてます。
- 691 :
- そういうトラブルは知らないが、
上手くいかないならVitaのストアからダウンロードし直してみては。
- 692 :
- 最近は調書色々いじって、
全キャラの犯人検証バージョンルート見ようと頑張ってるんだが、
毎回やり直すたびに、
芳川さん達が今まで見たことないやり取りを始めるってどういう事なの…
どれだけ会話パターン作ってんだ。
- 693 :
- 誰か助けて…攻略スレの方に詳細は書いたんだけど、
盗まれたフィギュアの調書に必要なヒラメキが出てこない…
ネット見て必要なナゾもキーワードわかったからそれを掛け合わせたんだけど
「推理不可」って出る…同じ経験したことある人いますか?
- 694 :
- >>693ですが解決しました、すみませんでした
つかさかわいいなぁ
- 695 :
- 首バラバラは納得いかん
正直犯人以外も変に考えなくともやれただろ…
- 696 :
- 犯人以外もやれただろうけど
やる必要あるの犯人しかいないじゃん
「海外旅行行ってたコト」なんて、普通どうでもいいことなんだから
- 697 :
- これナゾの生成が本当に難しい
ナゾさえ出来ればヒラメキ自体は割となんとかなるんだけど…
キーワードは一覧にしてほしかった、探すのダルすぎ
付箋もそれっぽい所に貼っていくとあっという間に溢れちゃって
自分で「時間限定」とか「場所限定」とか決めないと機能しない
対になりそうなキーワードあったのは覚えてても
どのページのどこにあったかなんて覚えてないっつーの
- 698 :
- そういう要領の良さというか頭の使い方を試されるゲームとも言える
普通のミステリ読む時はそんな機能さえ無いんだから
- 699 :
- 今更プレイしなおしたけどほんと6話と9話だけはダメだったな
それ以外は基本面白かったんで良作と言えるか
- 700 :
- >>699
レス番でも6話と9話を強調してて吹いた。しかも9が二倍w
全10話中、8話も楽しめたんなら良かったじゃないか。
俺的にはやっぱり3話から4話が好きだったな。
- 701 :
- 上げ上げ
- 702 :
- 久々にやったらやっぱ面白いわage
ちえみ先輩と結婚したい
- 703 :2012/10/30
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