2012年09月携帯ゲーソフト31: 三国志大戦DS&天 総合スレ121合目 (600) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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三国志大戦DS&天 総合スレ121合目


1 :2012/01/11 〜 最終レス :2012/10/31
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-4を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合は適当な人が宣言して立てる。
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-4を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
三国志大戦DSチート・切断報告スレ12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1285861062/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ6合目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275649772
三国志大戦 天 初心者2戦 負けたっていいサ!! 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220183271/
■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入
■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応
■前スレ
三国志大戦DS&天 総合スレ120合目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312797563/
■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwik ittp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1249563762/l50
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4

2 :
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッO!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3DVD将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。
三国志大戦3 初心者スレ109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325916949
初心者でwifi勝てねえ、って人はテンプレ読んどくといい
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ
魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage
群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/

三国志大戦DSイベントスレ
******消滅******
IRCも絶賛稼動中。IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめIRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*
Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてた。亀とか姦とか。
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる。

3 :
Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q.リンクの仕方がよくわかりません。
A.何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html

4 :
1おつ

5 :
いちおつ

6 :


7 :
私の>>1乙は格別だ!
最近負けまくって階級落ちそうだよ(´・ω・`)

8 :
壁l^ω^/チラッ

9 :
今日天買って来ました。中古なので最初からカードがあるのはうれしいけど
いまでも全国やってんの?
月英入り7枚大将軍です。

10 :
1って英雄伝で国ごとに出てくるカードの種類って違うの?
巍伝なら巍のカードが、燭伝なら燭のカードが出やすいような気がするんだけど

11 :
まったく覚えてないけどランダムじゃないの

12 :
 

13 :
ここ数日バグ淵遠弓と当たるの多い

14 :
戦国の仕様三国志化でそろそろアーケード三国志もおわりかな

15 :
4になってまったくの別ゲーになるという可能性もある。

16 :
長槍使って槍撃ださずふりまわし、危なくなったら真っ白
それでも負けたら切断
最近またこんな感じのクズが多いわ

17 :
来いよベネット
長槍なんか捨てて槍単でかかってこい!
弓単で相手をしてやる

18 :
俺の弓単魏武が火を吹くぜ

19 :
なんとなくカード図鑑の音声再生を聞いててふと思った
同じ台詞でも個人的に王異やショウコウはピッタリだと思ったんだが
井戸ダイバーさんの城攻め1「楽勝ね」って台詞の違和感が半端ない
あと董白は言わずもがなだが厳氏さんの城攻め台詞が
とてもいやらしく聞こえてしまう

20 :
特訓や盗賊退治って聞いたことないカード多いよな

21 :
だれか
ちゅうおうせんにむけて
そんかんたのむ
電車止まりませんように…

22 :
久しぶりにDSをやってみた
やっぱコンボができると楽しいわ
武力99呂布、呂蒙の作って無双したった
・・・全国は全く繋がらなかったけど

23 :
ケニアを好んで使ってた人に久しぶりにマッチした
同じくらいの勝率と位でマッチしたら大体連戦押してたんだが
デッキは良いとしてもその位はいったい何があった?
さらに俺の負け確だったのに切断とかどういうことなの?
嘘だと言ってよバーニィ・・・

24 :
単純に暗黒面に堕ちただけだろ

25 :
DSは所詮は無線だし、大戦は1戦が長いから急な用事に対応しにくいからな
露骨な負け確切断以外、気にしすぎは毒だと思うぞ

26 :
>>23
相手が勝ち確で切ったんならまぁ事故か用事かだろう
位は一度切断された相手に連続でマッチしたりしてマッチ切り連発してると簡単に落ちるよ
俺は蓋閉じて勝ちを譲るほど人間できてないからちょくちょく指揮官まで落ちたりする

27 :
切断して位下げて他の奴からポイントガッつり奪う
普通にプレイしてる奴が一番損する仕組み
要するにただの狩り

28 :
下で狩りする利点なんかほとんどないぞ
あ、兵士カラー目的化

29 :
この過疎ってる状況で位なんて関係ないと思うけど
相手が見つからなきゃ階級関係なしにマッチするんでしょ?

30 :
階級差あるとマッチするまで時間はかかるけどな

31 :
マッチ画面に出てきてテンション上がる相手ではないな
どうせ切断すんだろ?って思っちゃう

32 :
今でもネット対戦て盛り上がってるのかな?

33 :
今日は久しぶりに繋いでみよう

34 :
くっそw同じ人に10連敗くらいした
これだけ連戦したのにもう少しで勝てたって試合すら一つも無いとか…orz

35 :
玄人ばかりと化したか…

36 :
おまえら、そんなとこにいたのかよ
ふふふ
まあ、今や階級が変わればそれなりに腕の差があるってことかな
3〜4の階級差があれば、万が一の勝ちなど とうていありえないなっ

37 :
軍師育て終わった後の兵糧の使い道が欲しかったな
ACの方にある秘伝書?つけたり
タッチペンで旗を描けたり
軍師の台詞のパターン増やせるとか
…そうだ!新作が出れば全て解決で(ry

38 :
ついに400敗・・・ いまだに200勝以下 勝てないw

39 :
ただ
だから、2000戦くらいやれば
勝率気にすんなら、リセットしようぜ

40 :
新作期待するぞぅぅぅ

41 :
>>38
J( 'ー`)し「400敗達成おめでとう。今日はお赤飯にしましょうね」
…俺もそんなもんだ
気にしたら負けだってことにしてるw

42 :
とにかく
足並みそろえることと
士気差を考えるんだ
そのうち、勝てるようになるぞ(同階級に連勝)
上の階級に勝つには難しいけど

43 :


44 :
今から飯食うけど
よろしく

45 :
いつものゴミか

46 :
ここを見てるかわかんないけど某あ行の名前の人
なんか16カウントで急にフリーズしてしまいました
本当にすいませんでした。また対戦してくれれば幸いです

47 :
>>46
漢字一文字の方ですかね??
こちらも固まった感じでした。。。
初戦デッキはほとんど固定ですが、また機会があれば、よろしくです。

48 :
>>47
今日また同じような現象になりました
何度も迷惑かけてすいません…

49 :
アカギという
チーターに勝った
ざまぁ

50 :
矢修♪♪雑魚すなぁ

51 :
弓淵うぜぇ。サーバ側で使用禁止にしろよ

52 :
ぼくのかんがえたさいきょーむてきデッキ
忠義、関平、淵、突撃アゴ、軍師遠弓 総武28総知24
カラフルなのは置いといて全体的にスペック良いよな
4色なのに少しだけいけそうな気がする不思議
というか基本的に関平&淵だけで成立するねコレw
騎馬単扱うスキル無いし、淵相手には蓋閉じちゃうからわからないんだが
淵に有利ってよく聞く求心は関平入りでもまだ有利なんかね?

53 :
それは強い
ボク負けちゃうかも
さいきょうだぁぁぁぁ
くぁ

54 :
大喝にかちてぇ

55 :
一枝梅っていう
チーター
やめろ
消えろ
ツマラン

56 :
>>52
槍の国が槍馬特有の計略で色々言われる(忠義は馬ってか号令だけど)
馬の国が馬と弓特有の計略で叩かれる
弓の国は弓と槍特有の計略で色々言…あれ?
え、遠弓戦法と小再建は厨!
軍師カード面白いと思うけど何で永続にしたんだろうなぁ
周姫タン馬姫タン祝融BBA諸々入った新作早く頼む
どうでも良いが張昭見てるとサリーちゃんのパパ思い出す

57 :
呉の槍ならヘヤーさんがいるだろ
あっホッホーさんとサジのおじいちゃんはどっか行って下さいね(^^;

58 :
安かったから無印買ってきて遊んでるんだが色々凄いな…
操作性やらDSの向きはあまり好きじゃないが象と戦器が面白いね
無印と天の良いところだけ取って2で割ったような新作まだですか

59 :
無音
ラグ及び切断ヤメろ
カキコは控えていたが

60 :
>>58
無印はカードの種類が豊富なのが良い
また歩兵孔明に会いたくなって来たぜ
蒼天孔明も霞むレベルのインパクトだよなw

61 :
アケもマイナーアップデートこそしてるものの一段落ついてTCGにシフトするんだろ?
集大成として全カード収録版出してくれよ

62 :
SEGA「DSユーザーの皆様…大変長らくお待たせしました!
ACの方が一段落したので待望の新作を出します!

三国志大戦TCG3DS!ご期待下さい(^q^)」
TCGよく知らないがこんな事態になるかもなw
3DS持ってないけど天の続編が3DSで出るなら俺は本体買うぞ

63 :
新作待ち望んでる人多いよね。
天と前作と両方一長一短あるしね。

64 :
出すとしても次は戦国大戦だと思うよ

65 :
どっちでもいいから最新作は出してほしいな。
2画面操作とこのゲームの相性がよすぎる。
3DSで出るなら本体ごと買うよ。

66 :
3DSもマルチタッチ対応してないから微妙なんだよな

67 :
感圧式だとマルチタッチに対応できないんだっけ?
大画面を二分割するスマホ版でもいいんだけどな〜。
ただ、WiFi接続時のみ対戦可能にして欲しいけどね。

68 :
>>67
何で?
>WiFi接続時のみ対戦可能

69 :
戦国は失敗とまでは言わないまでも三国志程売れてないじゃん
>>66
けど容量大幅に増えてるし新作出ないより良いよ…ただLLに慣れてると
3DSは画面ちっちゃい…特にこのゲームは操作し難いんだよな

70 :
戦国やったことないしざっとwiki見ただけだけど
DSのタッチペン一本で操作追い付ける気がしないよ…
慣れたら案外イケるんだろうか
新作が出るってだけで嬉しいけどさ

71 :
戦国大戦を移植する場合の
大きな問題点が2つあると思ってる。
・タッチアクションをどうするか?
・バランスが未だにgdgd状態なのに
 移植して商売になるのか?

72 :
商売になるかどうかを考えたらもうコンシューマーに移植される事は多分ない
三国志大戦だって戦国の商売の邪魔になるからTCGにされたし

73 :
三国志大戦 INFINITY ONLINEはアーケード完全互換もしくはカード追加していくんじゃないかな
アケは戦国 PCは三国で住み分けられるし

74 :
>>73
思いっきり板違いな話題だけど、あれ国内でやってる人lいるの?
動画を見てる分には三国志大戦2がベースの様だが、
2ちゃんにスレが無いくらいだから
相当アレな出来の様な気がしてるんだけど。

75 :
日本からはプレイできないんじゃね

76 :
>>68
3Gじゃ回線速度が遅いからじゃない?
WiFiでも公衆無線LANを使ったらラグは起きそうだけどね。
>>71
ボタンを押したらタッチアクションしかないでしょ。
もしくはボタン押しっぱなしの間は
タッチ行為がカードを覆う手の扱いになるとかね。
三国でも戦国でも、なんでもいいから出して欲しい。

77 :
三国志大戦 INFINITY ONLINEってもうサービス開始してたのね
音沙汰なしだったけど>>74のレスで動画見れたわ

78 :
Wiki以外に動かし方とかデッキのサンプルとか勉強できるとこ無いかね?

79 :
ニコニコにDS用の動画もあったはず。
ほとんどがアーケード用だけど。

80 :
ニコ動に「初心者よ!俺達の時代がきたのだ!」
とかそんな感じの動画があったはず
天というより大戦初心者向けの動画だけどね
デッキサンプルは…ACの動画でも見てみると良いよ
古いverのヤツ探せば天でも再現できるものが結構ある
○○や青井、もんぎゃはSTOの全盛期あたりのが丁度かな?

81 :
サンキュー見てみるわ

82 :
青井のはやめとけw
白馬連環とかチョロ連環だろ?
初心者には無理だ

83 :
このスレで特定のデッキやカードに対する相談とかしてもいいか?
初心者スレ覗いたんだけどあそこで聞ける気がしない

84 :
他に話題もないしいいんじゃない?

85 :
少し前まで1日1レスあったのに過疎が進行したな
早く続編よこせ

86 :
話題作りの意味も込めて相談させてくれ
ニコに7枚流星で程普さんが活躍してる動画があって
それを天に置き換えた感じの歩1弓3槍2小さい方の6枚流星使ってる
その人の軍師は呂蒙だったんだが天だと色々アレなんで軍師は陸遜
どの相手にもあまり勝てやしないんだがその中でも騎馬単求心と弓連環…
というかオイマスが本当に無理ゲーなんだ
いつも酷使してる小喬も騎馬相手だとあまり仕事できないし
基本gdgd狙いなんで足並み揃えやすかったり回復系デッキ相手には
どう動けばいいだろうか
ちなみに流星はあまり使わないというか使う余裕がない

87 :
>>86
テイフが活躍する7枚流星なんて多分荒くれくらいだと思うが...
荒くれっぽい6枚構成なら小喬、2コス弓、程普、韓当or虞翻、張昭、1コス槍
と仮定して話す
基本求心は小喬とできれば文官槍1体で端攻めして釣る
大抵横一列に行儀良くライン上げてくるから難しいが
求心の範囲は横長だから縦に離す感じ
所詮騎馬の攻城力なので槍出しっぱ横弓メインで対処
もしウホ入りなら士気差出来にくい虞翻いると多少楽かもしれない
高知力編成なら無理だ諦めろ引きこもられたら無理だ諦めろ
大抵曹仁いて低武力槍に壁連凸されるから諦めろ流星を溜めるのも厳しい諦めろ
弓連環はさっきと同じ2枚で端攻め、多分周倉あたりの1コス枠が1、2枚釣れる
1コス弓で自城に張り付いてる奴に横弓し、乱戦は避ける
もう1枚の槍は撤退しない程度に黄忠へ牽制、残りの弓は
後ろの高武力弓1体をサーチ。これも撤退しないように気を付ける
相手の素武力高いから開幕押されるのは仕方ない
多少攻城貰っても部隊の生存を優先させる
自陣連環→黄忠、高武力弓2枚を自城付近に拘束した上で
遠弓戦法→こちらの攻城を邪魔してる奴を落とすのも有り
黄忠はオイマス連打してくるだろうから確実に落とせる時以外無理に撤退狙わない
黄忠よりも後ろの弓が1枚減ればかなり楽になるはず
長文書いたが要するに攻城兵より足が早い代わりに攻城力が減った1.5コス
柵が本体のお荷物を酷使した釣りゲー
全部上手くいったとしても勝つのは厳しい上に
防衛部隊の一騎討ちで簡単に破綻する
流星?そんなものは無かったよ

88 :
>>87
やっぱキツイやね
元から流星はそんなに落とさないから問題ないw
動き意識して色々頑張ってみるよありがとう

89 :
弓連環も馬単求心も個人的にはこのゲームでトップ3に入る強デッキだと思う
メタ計略が入ってないデッキじゃ勝てる気がしない

90 :
>>87
真っ白黄忠を遠弓中の程普さんが討ち取っただけだが
あのデッキで初めて弓連環に勝てた…
自城は2割も残ってなかったけど
開幕の釣りで3割強程、敵城削れてたから黄忠帰ってくる前に落城できた
山頂に布陣した弓が固くてサーチしても全く落とせないや
一方求心はいまだに敵城にすら辿り着けずフルボッコ
連環轢いてもなかなか仕留めきれないし
連環→城に逃げられる→赤青赤が止められない
再起のが良いのだろうか

91 :
アナスイ
切断やめれ

92 :
取り敢えず、新作ハヨ。
セガのソフトはやってみると面白いけど、買うの躊躇するのが多いよな。
天も最初のソフトからカードの収録枚数減ってるし、ファンタシースターもキャラの数
減らし過ぎだし。
ゲームの面白さは残すけど売れる要素削り過ぎかな。

93 :
過疎ってるし切断スレが何故か荒れてるんでお題頼む
20時頃から2時間ほどやる予定
君主名はお題カードの武将名とかで
特殊位はお題に合いそうなやつに
それと今日の2時間だけでいいから
絶滅寸前天スレ民の特殊位を統一してみたい
特殊位に拘りがない人は気が向いたらよろしく
お題出なかったら…普通に遊ぶ

94 :
ネトゲやろうと思ったけどこっちやるか
DSオリジナルカード2枚以上投入で
ただしカードコンプ上位互換組(SR楽進、SR姜維、SR孫尚香、SR呂姫)は無しな

95 :
おk
DSオリカがパッと見どれかわからないのでちょっと待ってくれ

96 :
wikiのDS専用カードのとこから先程のを除いたもので良いんだよね
ちょっとデッキ作ってみる

97 :
面白そうなの思い付かなかったからオリカメインで
蜀単と魏単2つ作って交互にやってみる
位は白眉で潜ります

98 :
一戦目=DSオリカ多めのRシジーデッキ
配置画面から動かない…フリーズしたっぽい
仕方ないので切断、幸先悪いよorz

99 :
ちょっと出遅れたが今からつなぐぜ

100 :
>>98
多分それ俺ですww
こっちは画面真っ暗のままでした
次はちゃんとマッチ出来るといいですね
あと、ガッチガチなデッキやら乱れ撃ちワラとしか当たらないのは
俺の運が悪いだけなのかなwwww

101 :
1戦目 フリーズ
2戦目 当千変化覇王×
3戦目 覇王ケニア×
4戦目 覇王精兵突撃兵×
5戦目 覇王天啓遜武×
終止押されまくって開幕落城される勢いだったのに終盤切断される
回線弱かったかもしれないスマン
将軍クラスへ落ちる準備がそろそろ必要かもしれんね
夢の勝率0割行くかもしれないw

102 :
>>100
配置画面で止まるかもとドキドキしたけど無事対戦できて良かったw
6戦目 一戦目と同じ人
覇王Rシジー×
闘陣極みが負けた…だと?!
普段呉民なんですゴミンなさい
7戦目 一戦目と同じ人×
剛雷が神落ちしたけど負けたw
8戦目 4枚老益麒麟児×
勿論負けましたとも
オイ!全員覇王じゃねぇかふざきんな!
勝率0%だよふざきんな!
臆病者め!誰かこの俺を勝たそうという奴はおらんのか?!
…どこにもいないぞ!
もう…ゴールしていいよね?
使ったDSカード
魏→活ジョコウ、極み淵、曹彰、水王異、援軍曹丕
蜀→馬良、周倉
上から見て適当にぶちこんだだけになったので少し面白みがないものに。
もう少し面白いの考えれば良かったよorz
マッチしてくれた方ありがとう
位のお願いに関しては…忘れてて全く見てないw
でも天スレ民は最低3人以上は生存しているということがわかった
またお願いします

103 :
くそう 遅かったかー
やりたかったな

104 :
今から誰かやらない?
ルールはなんでもありで
0:30までは繋いでるつもりだけどテストプレイだから回線悪かったらごめんなさい

105 :
>>104
いまからつなぐよー 
称号が黄巾討伐隊長だったら 俺ってことで

106 :
>>105
一応ずっと繋いでたけどマッチしなくてごめんなさい;;
回線が悪いのかなぁ…
右上のやつは3本立ってるんだけど…
せっかく中古で買ったからやろうと思ったのに

107 :
>>106
あー ここの人かと思ったら 違う人とマッチしてたのかー
たまたまマッチしなかっただけかも

108 :
>>107
なるほど
今度からは特殊位だけ載せておくことにします
また後日よろしくお願いします

109 :
今からしばらくだれかやりませんか?
特殊位は白馬将軍です

110 :
1回だけでしたが大戦ありがとうございました
昼食なので抜けさせてもらいます

111 :
アケやる前にまずDSで練習しようと思うんだけど、無印と天なら後続の天買った方がいいのだろうか

112 :
アケはジリ貧。忘れろ

113 :
アケといっても戦国の方なんだ
動かし方はそう違わないかと思って

114 :
どうだろうな

最近ゲーセン行ってなかったからバージョンあがってもうついていけなくなった
そんな俺がはまったデッキは大流星

115 :
平日夜でも人いるんだねー
大戦してくれた方ありがとう

116 :
誰かやろうず
つないで待ってる

117 :
やるか

118 :
これ>>117別の人とやってる感じかな?
他にやる人いない?
特殊位は白馬将軍だよー

119 :
いまは烈将だ

120 :
充電無くなった\(^о^)/
またの機会によろしく

121 :
oh…

122 :
今日の夜11時頃につなげようと思います
できる方いたらよろしくお願いします

123 :
最近AC復帰したしDSも復帰するか

124 :
それじゃ 11時頃 黄巾討伐隊長でつなぐわ

125 :
じゃあそれまで、この間のリベンジでもやるか
あまり曹丕使えなかったから首都からの援兵デッキ作るよ
士気軽めのヨウコと相性良い気がするのだがどうだろうか
何か良い案あったら頼む
前と同じで20〜22時くらいまで
特殊位は…DS曹丕っぽいのあったかな

126 :
>>125
つないでる?

127 :
絶賛連敗中。位は魏の女王
2度ほどマッチした白馬の位は>>126かな?
申し訳ない。回線相性悪いみたいだ
計略使うと数秒止まっちゃう
挑戦はまた今度にするよ
低士気系でデッキ組んでみたから割りと士気に余裕があるんだが
それでも曹丕使う機会が滅多にこないw

128 :
>>127
マッチありがとう、>>126
回線悪いのはこっちだと思う、申し訳ない;;
また今度よろしくお願いします

129 :
どちらが悪いかなんてわからないし
違う日だと全く問題なかったり
他の人は平気だったりするから気にするな
ネットに繋ぐゲームだし、大なり小なりのラグは仕方ないよ
だいたいSEGAが悪いことにしときゃいいのさw
馬3枚ですでにあばば状態だから、練習がかなり必要みたいだorz
またマッチしたらよろしく

130 :
繋いだからマッチしたら よろしくー

131 :
短い時間でしたが昨夜相手してくれた方ありがとうございます

132 :
今から誰かやろうず
繋いで待ってる

133 :
電池切れた…
またの機会によろしくお願いします;;

134 :
よし…今年もやるか
おいお前ら!やっとこさ天の続編発表きたな
現ver完全移植だってよ!3DSで飛び出す董白タンと甘タン小喬タンとか
下半身が熱くなるよな

135 :
おいやめろ

やめろ・・・(´;ω;`)

136 :
>>134
続編発表?妄想の話?

137 :
>>136
日付
正直あの似てない人形が飛び出しても
あまり嬉しくない。

138 :
戦略モードの呉軍が異様に弱い気がする
しょくはあまり堕ちないイメージ

139 :
久しぶりにきたら結構にぎわってるな
今から走射王で潜るわ
当たったらよろしく

140 :
俺もしばらく白馬将軍で繋ぐかな
だれか当たったらよろしく

141 :
間違えてフレコ交換スレに書き込んでしまったorz
全国に一時間ぐらいの間つなぐので暇な人対戦しませんか?

142 :
>>141
対戦の依頼で「暇な人」とは無礼だなあ
対戦を申込む時は、普通「お時間のある方」などの丁寧な言い方をするんだよ
そういう不躾な態度を取るのなら、てこkスレの続きでもしていればどう?
現にあなたの投稿から誰も来ていないからさ

143 :
何言ってんだこいつ

144 :
鍛錬難のラスト2つが勝てる気がしねえ…

145 :
馬鹿陣伏兵プラス工場兵でおk
クリア不可能な鍛錬の章激よりマシ

146 :
激は30000取れりゃSだから結構楽だぞ
後半の6つぐらいは専用デッキにしないと厳しいが
難は36000ぐらい取らなきゃならんから数値的に落城必須なのが辛い

147 :
>>144
今やってみたが豪傑娘と猛将連合は雄飛入りの武力10槍ケニアで回復陣張って雄飛連打で行ける
特に猛将連合はライン上げる時に弓くらわないよう雄飛使ってライン上げるのがコツ

148 :
初めて格上の突撃ワラ相手におしいとこまで行けた
武力11弓の援護に延々と産み出される武力8歩兵とかマジ化け物
初勝利はまだまだ遠そうだw

149 :
丁奉ワラにぼこられまくったんですが、城守るために出したら麻痺矢で足並み崩され
足並み揃わない状態で攻めると各個撃破されてしまいます
何か対策方法はないでしょうか?
立ち回り面での対策だと嬉しいです

150 :
>>149
俺はあまり上手くないからアドバイス出来ないかもだが
双方のデッキや軍師を書いてくれるとわかりやすいかもしれないよ
将軍ワラってことは呉群?

151 :
>>150
枚数多いので詳しく覚えてませんが、丁奉と張松がいて残り全部スペック要員の3色でした
奥義は鉄鎖でした。見事にハマって落城したのでよく覚えてますw
こっちのデッキは固定じゃないので何とも言えません
基本的に高武力の馬と槍は入れるようにしてます

152 :
…わざわざ3色鉄鎖?そりゃ珍しいねw
蜀や群から持ってくれば人属性は豊富にあるから
スペック目的で6枚とかにすると…
将軍、弓甘寧or張飛、チョロ、周倉、凡将、ゴリとかかな?
29/22とどちらにせよ総武力は高めっぽいね
どんなデッキ使ってるかわからないけど武力高めの3色相手にして
士気溜まる前に真正面から攻めてもグチャグチャにされるだけだから
単色なら多少城ダメもらっても士気12溜まるまで待ち気味で良いんじゃないか?
引き気味なら将軍もあんまし怖くないから
gdgdにされない様にチョロだけ注意する感じとか

153 :
人属性で固めてはなかったと思います。だから鉄鎖を警戒してなくてすっぽりとw
そもそも腕の問題で待ち気味になっていたんですが、低武力だと少し出しただけ帰れず倒されちゃうんですよね
かと言って出さないと捌ききれずに攻城がガンガン入ってしまい
なんとか足並み揃えても挑発で鉄鎖に招かれて落城か覆せないリードをされてしまうという
立ち回りより腕を磨いた方が良いですかねえ

154 :
天の環境は挑発と反計さえあればどうでにもなるな

155 :
当方、軍師MASTER、大徳デッキ。
久々につなげたけどマッチする人ことごとく強すぎるんだけどどういうことなの・・
指揮官より上に上がれねえ。

156 :
>>155
上手いのか、データ消して最初からやってるのかは知らないが
最近始めたような戦績で勝率6〜7割より上って人は結構いる
俺は大戦初だったから、wifi繋ぐ前にコンプやLvMaxしてから始めたけど
腕のせいもあっていまだに勝率3割くらい
それでも上の方に行くのは可能だから腐らず頑張れ

157 :
まあ上に行ったらどうせ当たるんだからいいやくらいの気持ちで頑張れ
混戦中でもガン見してくるイクとか固まってるのに低武力打ち抜いてくる将軍とか
下手したらそこらの覇王より強いんじゃないかと思う人もいるけど

158 :
張角さまは鍛練の章でしかゲットできないの?

159 :
カード入手条件が○○クリアや熟練度MAX等を除いて
鍛練だと出ないとかはなかった気がする
張角がどうなのかはwiki読んでくれ

160 :
昨日wifiで張角ゲットできたよ。

161 :
新しいの出してくれないかなぁ。バグ淵は嫌だよ。
3DSでパッチ可能になってるし是非

162 :
5月の秋葉原の宴に期待したいところ・・・

163 :
>>161
浅城門バグ、バグ淵、大喝、長槍つかうのとはやりたくないけど、
wikiのフレコ登録は過疎ってて機能してないし、
次回作でない限り我慢するかフタ閉じて放置するしかないんだよな。

164 :
バグ淵以外でおすすめのデッキってある?
友人とやってるんだけどあんまり勝てないんだよね・・

165 :
全カードと軍師のLV上げ面倒くさすぎ

166 :
>>164
友人のデッキが何かによるけど、号令系のACテンプレなら、臨機応変に対応はしやすいかな
勝てればOKなら、DS仕様で頭1つ分くらい飛び抜けてるのはこんな所?
面白く無いと言われる類で、自分も使わないからおすすめはしない
・突撃兵ワラ ・ワラ精兵陣 ・UC黄忠ワラ ・遠弓陣 ・忠義

167 :
俺のオススメ
チョロ白馬
UC張飛、R魏延、UC白馬、看破馬岱、チョロ Gビジク
6枚魏武
魏武、ホウ徳、楽進、荀イク、サイボウ、張春華 G荀悠
この2つは使いこなすと強いし、操作量多くて楽しい
パーツはいろいろ変えられる
落雷ワラ
R馬超、徐庶、リカクシ、ゴリ、周倉、ホウ統 Gカク
これは強いけど嫌われる
精兵張って落雷で穴あけて殴るだけ
馬超は人じゃなくても槍にして攻城力上げてもいい


168 :
落雷ワラはうざいが大半はゴリカクシのせいだな
アケでもゴリカクシワラがキーで後は何でもおkみたいなverがあったし

169 :
>>165
軍師はまぁ地道に上げるしかないけどカードは戦略の章1-1をクリア直前でセーブ&ロードしてれば1時間で100枚は引けるぞ
残りカードがLE数枚とかになったらこれで集めるのがお勧め

170 :
蜀単落雷ワラはどうなんだろうね

171 :
意外とまだ人いるんだね。これなら、三国志大戦SNS(maxi)に招待したり募集すれば、
まともな対戦増やせるかな?ルールはシンプルに>>163とチート・故意ラグ禁止位で。

172 :
>>166>>167
wikiに書いてある奴以外にもいろいろあるんだな
レスサンクス
参考にさせてもらうよ

173 :
>>171
そんなことしないでも、このスレに何時から潜るとか書けばある程度集まると思う

174 :
>>173
肝心な事が抜けていた。全国じゃなくフレンドコード対戦中心にやれないかなってことです。
フレコ専用スレッドに活気があれば、そこなり本スレに告知も出すのだけどね・・・発売して何年だっけかな。

175 :
>>174
wikiの方は登録してないから知らないけど
ここで何度かお題やったり、フレコスレで募集かけたりしてるが
ここの人達結構付き合ってくれるぞ?
過疎ってるように見えて意外に人はいるみたいだ
ただ単に話題がないだけかもしれないw

176 :
ちょっと質問。離間が上手く使えないんだけどコツとかある?
弱体化の小計は反計とか浄化をあまり気にせず使えるんだけど離間だとどうもタイミングを逃しちゃうんだ。
弱体小計と違って一撃必殺で使うんだよねぇ。難しい。
呉は大抵浄化が入ってるしワラには効果薄いし離間は環境的に向かないんでしょうか?

177 :
離間は相手を散開させるためだけに使うもの
毎週何曜日の何時から何時まではゴールデンタイムとかそんなこと決めとくといいかも

178 :
>>175
おお、そうなんだ。俺もフレコスレばっかでwikiの現状はしらないけど、
ここで出来るなら今度試してみようかな。教えてくれてありがとう。
>>177
時間は主に夜間(22〜0時)で指定できるけど、曜日はまばらだからちょっと考えないとだなあ。
俺への返信じゃなかったらごめん。

179 :
>>177
ありがとう。離間決め手にはならないんだ。難しいね。
さっきから同じ奴に3連敗した。上手い。全く勝てる気しない。
下位クラスにこんなのが居るのは嫌だ。
やぱネット対戦ゲーは一部の上手い奴だけのもんだな。

180 :
チート機器でランクを下位に変更やリセットした後にカードコンプで開始で
初心者狩りと高位からポイントぶんどる事を楽しんでるような輩がいるんだよ。
一部のそういうのを除いたら不慣れなプレイヤーはちゃんと存在しているから。

181 :
また指揮官に叩き落された…
タッチペンでやってるのかと思うほどカードをうまく回したり、一騎討ち負けるし、COMは機械的だから勝っても成長しない
どうすれば…

182 :
>>181
滅多に士気使ってこないし動きが対人とは少し違うけど
COM相手でも槍撃や弓サーチ、壁凸、計略の効果時間把握とか
対人でも生かせることは結構ある
いつも使ってるデッキで鍛錬の激を一通りクリア出来るようになる頃には
上手くなってるよ多分
立ち回りについては数こなすしかないかも

183 :
大戦はアーケードで慣れててペン操作だけが苦手とかだとなんとも言えないけど。
大戦自体に慣れたいのならニコニコ動画とかでアーケードの動画を見るといいよ。時間かかるけど。
2007/11〜2008/8月の動画がDS版と同じバージョンだからこの辺りがデッキの参考にしやすかな。
もしくは>>166とか>>167とかでオススメ出来ないと言われているデッキでゴリ押すか、、、

184 :
COM相手は成長しない。って事は無いと思うけどな。
難易度難の姜維軍あたりはいい練習相手だったよ

185 :
難易度難のりくこーのに開幕適当にやって押されると守りの練習になる

186 :
戦乱後半のマジキチコストの集団をコスト割れで落城しない程度に守るといいよ

187 :
コックリはいらないからDSで鍛冶君や鬼槍とかを使ってみたい
ACの方も煮詰まってきたみたいだしそろそろ新作こないかな…
ACは動画を指くわえて見るくらいなんだが現verがそのまま3DSで
出るとしたら何が流行るかね?
ACとDSとじゃ操作感が少し違うけどコクリやトウ芝はどうなんだろうか
DSじゃコクリはペン一本だと回すだけで他は動かせないか

188 :
旋略も操術も操作めんどくさすぎで流行らんだろ
追加直後の刺さらない旋風趙雲みたいなアホ性能なら話は別だが

189 :
戦国vs三国しかないな

190 :
正直無印の方がいいかもwifi大戦

191 :
今日が誕生日な俺に対して
大戦天のアイドルからお祝いの一言↓

192 :
おめでとう!!
君もまた、死に近づいたね
我々も必ず死ぬのだよ
最強の武に仕えたいものだ

193 :
今連戦してくれた人
ラグがすごかったです
城門の天啓があんな伏兵踏んだらゲームになりません

194 :
乱れ長槍以外でやめたほうがいいのってある?
範囲でかいのは全部だけど落雷連環とかやめたほうがいいんかな

195 :
落雷連環は強デッキだけどモロにくらう方がアホなので問題ないよ
自分は相性的にくらったら蓋閉じるけどw

196 :
全国マッチしても長槍乱れだらけでなあ
ここの人で金曜夜とかできる人いますかね

197 :
できるよー

198 :
それ系とマッチしたらしばらく休憩時間
少しずらすだけで連戦押す相手がいたりする
というか皆繋ぐのやめるのかそいつと連続でマッチとかよくあるw

199 :
>>196何時かによる
>>194長槍傾国とかがもちょとか自陣引きこもりが嫌われやすいかな

200 :
>>196俺は夕方からつなげるよー

201 :
>>196だけど俺は20時過ぎからやると思う
何人かできる人いるみたいだしみんなで全国繋ぐかフレコにするか
ちなみに俺はwikiのフレコページの上のほうにある独尊バラって書いてるやつ

202 :
>>199
開幕殴れた時に自陣陣略で守るのは別にいいよね?
もっとも主に使うデッキは2色多いからあんまりないけど

203 :
あまり気を使う必要ないとは思うが…
好まれはしないだろうがいいんでないの?
自陣張りっていっても長槍や遠弓は勘弁してもらいたいけど

204 :
長槍陣は使わんし遠弓が活きるデッキで開幕とれるスキルはないな・・
知勇か精兵が多いかな。
号令使わないから無理にライン上げても打ち負けてカウンタが怖い

205 :
落雷シューティングするだけのデッキで90割は嫌われてだろうけど気にしないことにしてる
とりあえず20時過ぎに全国いくわ

206 :
これが噂の雷薄厨か

207 :
がもちょってワラ系のこと?

208 :
がもちょって何?って質問前スレにも出てたな
落雷連環メインで人属性で固めたワラ気味なデッキ
蜀単や群との二色とか
何か色々総称してみたいな感じだった気がする
ワラじゃないなら違うかっていうと…

209 :
>>202>>203>>204
なんかごめん自陣張りには嫌な思い出があって
俺も20時くらいから潜るよー

210 :
士気チート使ってるやつバレてないとでも思ってんの?

211 :
速度上昇系使ったことなくて、白馬陣使ってるけど 長槍刺さりまくってワロタ

212 :
>>208
がもちょって、落雷連環系と、さじワラとかあごワラも含むと思ってた。
っていうか、覇王クラスの人とあたると、これ系ばっかあたるイメージだわ・・・
覇王に上がるとワラワラ大戦なのかな。

213 :
というより大半のレベルが低すぎてワラ対応できないから

214 :
>>212
覇王だけに限ったことじゃないがハイハイってのが多い
でもたま〜に変な覇王もいる
お題ってわけじゃないのに仇討ちさんとか曹丕初めて見たわ
がもちょは…別にもうなんでも良いんじゃないかな

215 :
突撃兵ワラだろうが遠弓陣だろうがガモチョだろうが、バグ無しなら文句は言わない。
だから攻城バグ、乱れ、大喝、長槍以外とあたりたい。今日全部この系統でフタ閉じ大戦だった。

216 :
乱れはともかく大喝長槍まで捨てゲーはないわ

217 :
実際に使えるわけだしその対応の境界線も人によるから仕方ない
チートやバグ、調整ミスレベル、蓋や切断しかり
淵といえば遠弓陣仕込んだよくわからん偽装(?)淵入り弓単とかいたな
神速騎馬系に対応できそうなのが女の意地さんだけで号令も無し
それでも淵ならなんとかしてくれるものかねw
乱れ+他の弓+遠弓陣の組み合わせで飛んでくる大量の矢が
虹みたいでキレイダッタナー
矢の雨ってこれのことかと思ったわ

218 :
弓メインの時に大喝と当るとチートかと疑うほど酷い。逆に八卦や大徳の時なんかはお客様
使ってる側はデッキによって有利不利のバグだからってのがあるんだろうけど
不利な状況になる人からしたら乱れ撃より酷いから、升や乱れ撃を嫌う人なら大喝も使わないにこしたことがない
逆に城バグ乱れ撃や長槍も仕様だ!な人は使えばいいんじゃないかな

219 :
またバグの話か・・・もういいって。
多くの共通認識が得られる明らかなバグは乱れ撃のみ。
215みたいにこだわってたら対戦相手はほぼ皆無だわ。

220 :
>>215で上がってるの無視する程度で皆無とかw

221 :
といっても話題なんてマッチくらいしか無いのも事実
そういえば久しぶりのAC秋葉原大会の優勝は法正さんだったな
天の環境じゃ考えられんね
バーうpで一騎討ちの仕様もちょい変わったみたいだし
せめて天でも頂上対決とかカード使用率とか見れたらな
毎日とは言わないが週1、いや月1でも…
それ以前に人口がそんなにいないか

222 :
月1くらいで定期的に大会開催したいけど集まらなさそうだなぁ

223 :
マッチしないなー だれか出来る人いない?

224 :
アーケードの三国志大戦が面白そうだたから
今更だけどDSの天ってやつを買ってみようと思うんだけど
天でいいよね?

225 :
>>224
おk

226 :
アーケードとは操作性とかで大きく違うけどね
まぁ雰囲気味わうにはいいんじゃないかな

227 :
>>226
むしろアーケードの操作性がちょっと難しく思えて…

228 :
>>219
「またバグ淵にタゲ移しか・・・もういいって。」てところかな。
城バグ、バグ大喝、長槍の話題が出ると、【バグは淵だけ!】って強調するのが沸くよね。
>>221
頂上あればwifiプレイヤー増えそうな気がするなあ。
あとランキングは上位だけでなく下位カードまで見れると嬉しいかな。
>>224
戦闘の流れや、計略使用のタイミングとかはACとほぼ共通だから練習になると思うよ。
操作面はDSとACだと全く違うから、ACで練習するしかないけど。

229 :
演習激の半分くらいから詰んできた
黄忠、間平、許緒、バグ淵ならいけるかと思ったんだけど…

230 :
>>229
相手の配置は基本的に変わらないから覚える
舞姫ホイホイ等wiki参考にし、数回チャレンジすれば大体S取れるよ
慣れてくると普段使ってるようなデッキでも(そこに出てるの使わずに)
クリアできるようになるし良い練習になる
S狙いとなると話しは変わってくるけどね
激の最終ページは普通にクリアするだけでも俺はムリポw

231 :
これゲーセンのやつみたいにカード収集要素あるの?
1プレイで1枚貰える感じ?

232 :
1プレイで1枚だよ

233 :
注文してきた
正直アケ版でもフルボッコだったからこっちでも負けるだろうけどよろしゃす

234 :
ようこそ楽しい大戦・天の世界へ!
と言いたいとこだが>>233がどこまでプレイできるのか・・・
色々あるが挫けずに頑張ってほしい
暗黒面にだけは落ちないでくれ
修正あるだけACはマシ

235 :
もうAC三国志大戦なんてオワコンなんだから
3DSでもいいから早く家庭用出してくれマジで…

236 :
そうは言っても、アケでの三国志大戦のクレサカード排出なしは
カード資産さえ揃っていれば屈指のコスパを誇る遊びなのは確か。

237 :
ほんとコスパいいよな今のAC。100円2〜3クレが標準になりつつあるし4クレのとこもあるし
乱れ撃ちや大喝のバグで揉めるなんてこともなくて、理不尽なストレスも感じないですむ。

238 :
叶わぬ夢と知りながら、宴で3DSの新作発表!とかきたら良いなと思ってた
新作買うと特典でTCGスペシャルカードケースが付いてくる!
みたいな感じで
まぁ無理よね

239 :
ほんとなんで家庭用じゃなくてTCGなんて斜め上のものを出しちゃったんだろう・・・

240 :
まだ第一章だし楽勝楽勝(^ω^)

敵の本拠地は目の前だお!(^ω^)

無人拠点とられたって?あと1ターンだし問題ないお(^ω^)

※本部からの指令が届きません

( ゚д゚)

241 :
>>239
瀬賀はプレイヤーが
 武将+計略+基本イラスト
でワンキャラとして捉えるってのが理解出来ていない。
武将イラストを無駄に変えすぎているし、残しても計略とマッチしていないし。
何で杉浦劉備で劉備の大徳なんだよ。そこは桃園の誓いだろ?
曹丕に魏武計略持たせて叩かれたの届いてないのかねぇ。
いやそもそもコンピュータRTSをターン制のオフラインゲームにするとか頭湧いてるとしかw

242 :
>>240
そこは補給線込みと考える。
三國志でも本拠に充分な兵力を置かずに進撃して、
拠点を乗っ取られるエピソードはあるから。
それを頭に入れて最初からやり直すのが吉。

243 :
…ふぅ
久しぶりにデッキリストに沢山用意してたのを使ったぜ
フルボッコにされたが特定のカードが被ったりして面白かったわw
格下相手に連戦してもらって楽しかったぜ
よければまた頼む
車輪号令使う機会が無かったのが悔やまれる

244 :
時間帯が不味かったのか、その日は遠弓陣としかあたらなかったなぁ
大徳使ってたからキツいのなんのって
せめて永続じゃなければ…

245 :
いま鍛錬実習を順番にやってるんだけど
相手を毒状態にしてくるやつがスンゴイ強い(ように思える)

246 :
大戦・天で毒というと…UCリジュか?

247 :
ウキツの馬鹿水禍を組み込みたいんだけど馬鹿陣はどの位置に張るのがええんやろか…

248 :
最低センターライン、大体は敵城だけど
水禍は一定のライン超えると打てないからどうしてもそこらへんになるが・・・
端にはるか中央にはるかは相手のデッキに応じてな

249 :
神ゲーすぎる

250 :
レジェンドカード出なさ杉

251 :
雑号将軍なのに覇王としか当たらん

252 :
ちょっと反計の仕様について質問を2つしたい
自軍2枚以上の反計範囲内で相手が計略使ってきた場合に
誰で反計になるか決まってる?
例えばリテン、リュウヨウ、イク、看破バタイ全員の範囲内で赤壁とか
あと他の計略ロックしてたら反計できなかったりする?
外してただけかもしれないが2、3回アレ?ってのがあったんだ

253 :
必要士気が少ない計略が選ばれるんじゃなかったけ
ロックは関係ない

254 :
>>253
孫策軍の赤壁相手に全員の反計に入ってる状態で
イク、リュウヨウ、リテンの三人で10回ほどだが試してきた
看破が若干多かったがそんな差が無かった
必ず士気軽い順に発動する…というわけでもないみたい
赤壁をリュウヨウ→わりとすぐあとに使われたコウガイは
リュウヨウとリテンが真横にいたのにイク発動
カード登録順に反計かとも思ったけど
リュウヨウ→リテン→曹洪→イク→バグ→ショウキンだし…
結果よくわからんかったよ
ロックに関しては問題なく発動した
普通に勘違いだったわ。ありがとう

255 :
wiki見ると天には周姫がいないのが残念って書かれてるけど
周姫ってどういう存在だったの?そんなに強いカードだったの?

256 :
>>255
三国志大戦2の中田真澄氏が絵を書いたSR周姫は
ピーク時トレカショップでの売値が2万近かった、
人気も実力もあったカード。実力に関しては「周姫 風火計」で調べてみるといい。
その流れなで大戦3の呉軍の女性軍師枠。
俺もピークを少し過ぎた辺りで一回目の自引きししたが、
当時は蜀の民だったので売っぱらったら8Kにはなった。
2回目の自引きのころはピーク過ぎていたので、今も手元にある。
GSRもあるが使ってないw
いやだって、彼女が未亡人になった歳を計算するとちょっとねぇ。
孫登の没年−周瑜の没年以上に若い訳なんんだからw

257 :
>>254
たしか、アケ1の時にランダム発動という結論がでてたはずなので、同じではないかと。

258 :
>>257
そうだったのか…完全に無駄骨だったw
まぁ周瑜にm9(^Д^)連発出来て楽しかったから良いや
わざわざありがとう

259 :
それっぽくなさそうな人が淵やバグ関連使ってるの見ると
何かこう、あ…ってなるね
勿論知らないって可能性もあるけどさ

260 :
>>259
戦績の多い人が知らないというのは可能性低いと思うけどね。
昔は俺も215みたいに大戦相手こだわってたけど、
連戦したら意外に普通に戦える人もいることに気づいて少し寛大になったかな。
バグ関連は使ってほしくないけど、城門バグとか相手がやるならこっちもやるって感じで。
バグカードも、連戦したら違うデッキになる人がほとんどだし。
まあ乱れだけは未だに拒否というか、放置するけど

261 :
初代が中古500円で売ってたんだがこれは買い?
ちなみに興味があるだけでこのカードゲーム全くやったことない初心者です。
オンラインは人いないだろうからオフだけで判断してどうでしょうか
我慢して天かうべき?

262 :
どっちにしろ安いから買っとけばいいやん

263 :
>>261
初代はCPUがバカ過ぎるし、一人用モードもつまらない。オフラインの楽しさは全然無いよ。
メリットはカードが多い事で、コレクター目的くらいか。
ゲームを楽しみたいなら絶対に天が良いよ。一人用モードも楽しめるし。

264 :
でもお高いんでしょう?

265 :
天も場所によっては1コインじゃないの。
先週、700円くらいで見たよ。

266 :
もう4年前のゲームだからなf

267 :
ゲーセンだと1戦100円?
DSだと何戦しても1000円以下
買うしかない

268 :
アーケード版のカード操作の面白さに比べるとDSは1/10以下だけどね

269 :
>>259 だなあ。長くやってたら「乱撃ちはバグ」とか当たるしな。
まあ>>260みたいにバグ淵のみ放置する人もいれば
更に城バグ、大喝、長槍のいくつか又は全部を拒否する人もいる。
とりあえずバグは使わない方が数少ないまともな対戦相手を失わないで済むかな。
>>261 >>263の言う通りcom専なら天のがいい。wifiもまず相手がいないと思う。

270 :
そもそも大喝は使ってる側が不利なバグなのになんで嫌
われてるんだ?

271 :
ACとは違って槍が動かせる代わりに弓が撃てなくなるだっけか
バグ云々ってより士気軽めにしては強いってのが理由なのかな?
個人的にあまり気にならないけど
バグでもなんでもないが永続陣略や長槍、オイマスの方が嫌w
まとめるとSSQだから仕方ない

272 :
>>270
>>271の説明通り(槍の向きが変えられる)(弓が撃てない)バグ
弓なし槍入りには不利。馬弓や弓単相手だと、乱れ撃より最悪。
横弓封じて1発取る事が可能で、守りが強いデッキがやると寒い。

273 :
大喝は槍止めるのが主な使用用途なんだけどなあ
操作の楽な弓が多い環境だからか嫌われてんね

274 :
誰もが認めるバグは乱れ撃ちのみ。百歩譲って城バグと長槍を含めるかだ。
大喝は有利不利があるから仕様だ、バグじゃない。
馬弓や弓単や弓多めは運が悪かったと諦めるか、デッキを変えればいい。

275 :
大喝だけ除いて他はバグで、不利を被る相手には諦めるかデッキ変更しろって、どこの暴君だよ。

276 :
俺のデッキオイマスに詰んでるからオイマス禁止にしてくれ
あと弓多めだと大喝より隠密神速の方が遙かに相性悪いからそれも頼む

277 :
ttp://www.makonako.com/2012/06/2012-5.html
読んでると望みがあるとすればPC版三国志大戦かなぁ。

278 :
まこなこ詩ね
さらにいうなら新規と売れてないコンテンツに投入はしないぞ

279 :
>>278
いま「セガサミー 株主総会 2012年」でググると
トップに来ちまうからなぁ。しゃあない。
>パッケージのゲームソフトはアメリカヨーロッパともに、
>今までキチンと利益を出しているものはやっていくが、
>新規のパッケージソフトの開発は止める。
>その開発人員はSNSやソーシャルゲーム、パソコンのゲームなど含めて
>これからの時代の開発にシフトさせている。
に該当するなら望みはあるんだよね。

280 :
戦略の章の曹操荀ユウ許チョ等のオーバーコスト集団が強過ぎる
他はなんとかなるのに

281 :
朱治タンがこの先生きのこるには
知力-1でいいから魅力を下さい
人属性生かして車輪とか精兵陣とかと組ませてみたものの朱治イラナクネ感ぱない
まとめると朱治入りデッキ案頼む
太史享タンペロペロ(^ω^)

282 :
久々によってみたら、相も変わらずバグの話か。
それだけ話題がないんだろうけど・・・くだらんバグの話に終止符でも打ってやろうかな。
発売後、バグカードがみんなに浸透してきて2chスレでも話題に頻繁に出てた頃に
友達の知り合いの知り合いが天の開発に携わった(?)人だったらしく、
俺の連れがその人に聞いた話(つまり又聞きの又聞き話)。
天を作るときの構想としては以下の構想だったよう。(カード関係について)
@もちろん当時のAC準拠。ただし全てのカードが同じというわけではなく、武将によって変える。
A初代の失敗を避ける(重ね大戦、もぐり弓、八卦バグ等)
BACよりも手軽に使える弓は、ACと同等 or 武将によっては弱体化の方向(例えば、シジーの援護兵は武力-1)
CACよりも使いづらい馬は、同等 or 武将によっては上方修正の方向
その人も武将全てについて把握していたわけではないらしいが、その人曰く
よく話題にあがってた乱れ、長槍、大喝について
乱れは調整ミス。(ACよりも弓を強くすることはないとのこと)
長槍は、ACとほぼ同等 or 上方修正。(初代を踏まえ、全体的に槍を短く(弱く?)した分、長槍ぐらいは強く)
大喝は、弓を止めるで上方修正。(ある意味弓弱体化)
槍が動くに関してはどうだったか忘れたけど、確か、新カード(大喝張飛)を追加するものについては特にチェックされるから
調整ミスは少ない、つまり、槍が動くのも仕様という話だったかな。
当時俺が大戦やってた頃は麻痺矢が好きで使ってたのもあって大喝嫌いだったから書かなかったけど。
そういえばその人が、バグだバグだと騒ぐ人は、ぜひACにきて頂ければ、と言ってたっていうのを聞いたのを思い出した。
Aが改善されていないのもそうだし、この言葉からも分かることだが、所詮ACへ釣るための道具なんだろうな。
ま、全て過疎っている状況で今更の話だが。

283 :
>―開発に携わった(?)人だったらしく、―
>槍が動くに関してはどうだったか忘れたけど、―
>―調整ミスは少ない、つまり、槍が動くのも仕様―。
ソースも無い上に「らしい」とか曖昧。忘れた内容でかつ
僅かでもミスの可能性が残っているのに「つまり〜仕様」と結論づけられるのが謎。
そもそも又聞きの又聞き話を掲げて「終止符でも打ってやろうかな。」
なんて台詞を口に出来る事自体が理解できない……あと長くて要点が把握し難い。

284 :
その話しが全部本当ってのを大前提として
それをソースとして持ってこられても、開発がそう言うならと
納得できる人が多いとは思えない。
淵とか攻城関係はともかく長槍や大喝、遠弓陣その他諸々が
話題になる時は仕様かバグかってよりも単に壊れって意見が多い気がするよ。
個人的に弓撃てないってのも、大喝かけられた時点で撃ててもね…って思うけど
たしかに槍1魏武とかでマッチすると大抵ウボァーだけど
どのデッキ使ってても相手にいると頭抱えるメタって大概いるし
ACスレでもそうだけど、その手の話題が尽きることってないと思うよ
ACへ釣る為の道具ってのは…実際そうだろうよw

285 :
《長槍》は、壊れと嫌がられていてもバグとは言われないのは納得。
《遠弓陣》は、DS仕様上で強いから、突撃兵ワラやガモチョ同様に厨扱いされてるだけじゃ?
《大喝》は、【大喝かけられた時点で撃ててもね…】ってあるけど、
 ・横弓を止めて、本来取れない城ダメを奪える
 ・突撃で一時的に止まっても弓ダメが入らないから、本来無理な_での突撃を繰り返せる
 ・通常弓だけでなく、麻痺矢や弱体弓も無効化できる。
城ダメが勝敗分けるゲームで、取れないはずの城ダメを奪える時点でバグ以外の何物でもない。

286 :
>大喝は、弓を止めるで上方修正。(ある意味弓弱体化)
乱れ撃ち以外の擁護は毎回あの手この手と頑張るなあ。
この大喝の擁護だけど、これで誰もが納得するのなら。
 乱れ撃ちは、1体に対してのみ二重判定の上方修正。
 城バグは、同じ所に重ねられる&城前なら浅挿しでも城門判定の上方修正。
で納得してるわ。擁護するのは自由だけど、大喝使いの肩身が狭くなるだけじゃない?

287 :
>>285
弓撃てても〜ってのはそこで挙げられてるようなことを考えてもって意味ね。
使用者云々言われるだろうから先に言っとくが
一応その手のカード類はwikiやら目を通して、大戦始めた時から自重してる
その上でちょっと聞きたい。
個人的にバグってのは城門に吸い込まれる仕様をゴニョゴニョする攻城関係や
設定してたダメ以上が発生してしまう淵とかで
長槍や陣略やらは忠義と同じで、もう少し調整して欲しかったが仕様という認識ね。
大喝叩きの度に毎回不思議に思ってたんだが
「弓が止まるのは汚いバグだから使うなオワリ」と
大抵槍が動くことに触れられてない気がするんだが
大喝がバグって人は槍についてはどう思ってるのか。
勿論、槍弓設定間違えますた^q^って可能性もあるが…。
まぁ淵含めてバグかどうかなんてSEGAに聞かなきゃわからんってのはあるけど
少し前に出てた又聞き云々抜きにして槍の代わりに弓止めたっていう
安心のイミフSSQ仕様とまだ取れなくもないと思うのだが。
だから計略内容は勿論、士気も軽いから厨だと言うのならまだわかるんだけども
淵と同じようにバグ以外の何物でもないと言うのは
毎回そうかな?と思ってた。
バグじゃないから使ってもokかっていうとまた別の話だけどさ。
範囲表示は絶対バグ!これはガチ

288 :
>>287
槍の事も毎回出てる上で議論されてないか?>>218とかさ

289 :
>>272もそうだね。>>274みたいな暴論もあるけどw

290 :
DSか3DSで新作マダー。

291 :
PC変えてwifi使えなくなったから糞デッキ投下するわ
R乱れ淵
SR呉夫人
UCろしゅく
R孫権
UC浄化
C推挙
@遠弓陣
遠弓陣は「自陣」の「自」の4画目にカードの上辺を合わせる
開幕は攻めてきた相手を崩す
素武力的に無理そうなら乱れを使っても良い(理想は無士気)
安全になったら激励舞って次の攻勢を乱れて防ぐ
ちょうどこのあたりで陣MAXになるので乱れメインにしつつ隙があれば端or突撃兵
ちなみに陣に淵がギリギリ入るようにすると相手の城まで届く
ダメ計の範囲に入ったと思ったら即推挙乱れする
事故ったときは遠弓手腕でごまかす(舞も含めて)

292 :
放置推奨なバグ淵デッキなんか提示されても...あと長い。デッキ構成位一行にまとめろ。
それとも、先週辺りは大喝バグの議論が白熱してたようだし、
不都合なレスを少しでも上に上げたいのかねぇ。バグ使いの考えることはわからんな。

293 :
>>291ワザップとかに載っけると喜ばれますよ^^
んじゃ再開しますか
誰か付き合ってくれればだけど
>>288>>289
たしかにあるけど槍動弓止がバグ前提なんだよな。
ACと仕様が逆だってのもバグと判断するのに一役買ってそうなんだが
初代DSもACと違うとこ色々あったと思うのよ。
操作環境からしてACと違うし、前作の失敗を踏まえて計略等をACと
少し変えるってのもありそうな話しだしさ。
なら淵等もバグでは無い可能性があるってなっちゃうけど
少なくとも淵のダメ2倍よりはトンの槍→弓は仕様かもと説明しやすい。
まぁSEGAの調整だから淵でさえも仕様かもしれないけどさw
まとめると
トンはたしかに計略内容がACと違う上に色々あってバグかもしれないが
意図的にそうした可能もありそうだし本当にバグなのか?
って事を言いたい。

294 :
乱れはもとより、城バグも長槍も誰も擁護とかしないのに、大喝だけは長文多いね。

295 :
範囲からして弁明の余地は無いのにw
バイトのテスター同様に三國志知らない人って事?

296 :
範囲と計略効果は別物だろ

297 :
>>295
効果範囲はガチバグ!
でもあれがバグ=他もバグであるとは限らない。
少なくとも弁明の余地がないとは言い切れないよ。
それどころかバグは範囲に関してのみって場合も無くはないとおもうんだが。
あと…天もあんまし上手くないし、全て細かく熟知しているわけではないから
変な事言ってたら指摘してもらえると助かるw

298 :
”大喝だけは仕様”だと何度も長文で必死に訴えるとかある意味すごいな。
長いこと大喝使ってきて自分の戦歴にケチをつけられたくないとかなんかな?

299 :
どっちでも良いよ
実際に対戦で使えてしまう以上対策するしかない
どう動けば良いとかメタカードとかの話しならともかく
対戦ゲーで、バグで強いから()とか文句言ってどうするの?
バグでも仕様でも使う奴は使うし使わない奴は使わないだろ
モンハンも3DSで4が出るらしいからどさくさに紛れて大戦4とか新作はよ

300 :
バグ使ってまで勝つことしか頭にないやつとは戦いたくないな
そのための蓋閉じだろ?

301 :
バグ使いってどうしてスルーできないのかな?
一週間も経っているのだから別の話題の流れを作ればいいのにね。

302 :
別の話題なんか何もないでしょ。スルーしてたら過疎スレで落ちるぞ

303 :
バグ使用者の擁護レスしかないというのであれば、落ちたらいいじゃん。
まあ、過剰反応の長文まき散らしてるのがいるから、他の話題が上がってこないだけなのだろうけど。

304 :
バグやチートは擁護出禁

305 :
大喝がバグかどうかって話してるのにバグ認定してバグ擁護は〜とか言ってる馬鹿は黙ってろよ

306 :
バグかどうか???±両方のバグがあるとされているのを {大喝だけは仕様だ}
に対して異論が出てたんでわ?自分が使ってるものだけはバグとは呼ばせたくないのかねえ。

307 :
それはつまり「仕様かバグか」で話してるってことに違いないだろ
ああ、あと擁護するやつはバグ使ってるって短絡的思考はやめときなよ、馬鹿にしか見えないから

308 :
大喝だけを頑なに仕様としたがる奴が使ってると思うのを、短絡的思考と思う奴はこのスレでは1人だけだね。

309 :
>>307
煽るのと自演言われてるからヤメてくれw
>>308
悪いが自演じゃないぜw
それに大喝はバグ?って奴は使用未使用に関わらず少数だろうがいるだろ…多分。
使用者言われるのは仕方ない。
でも最初の方に言ったと思うがその手のカードは使ってないよ。
証拠なんか無いし、信じないと思うけどね。
それに使用者であるなら、長文ダラダラ垂れ流さずに気にせず使うと思うが。
>>298
そう取られても仕方ないが、大喝だけ例外でバグではなく仕様だから
文句言うなとかそんな事を言いたいわけじゃない。
最終的にやっぱりバグだよねで終わっても全く構わないよ。
よく話題に挙がる淵は範囲内全ての敵に…が→+1部隊に2倍のダメ
攻城関係は→重ね防止の赤くなる仕様や、浅城門を防ぐ吸い込み等
バグであるという説明がなんとなくだが個人的に理解できる。
大喝に関して、言われている通り槍弓逆なのが本当にバグなのか
ってのが少し引っ掛かるってだけ。
馬張飛も同じ効果だというのも気になってる事の一つ。
大喝のついでにバグってるってのも十分ありそうだけどね。
ただ範囲からして〜や、横弓止めて強すぎる〜と言う人がいたが
だからバグだってのはスッキリしないのよ。
最後に長文云々は…疑問に思う理由を説明しようとすると
申し訳ないがどうしても長くなる。
要点だけ短く出来ると良いんだけどね。

310 :
無茶苦茶言ってるとも思わないし一理あるとは思うが
ACと違うからバグでFAでいいんじゃねぇの?
武力上昇値や範囲がってのとは訳が違うしな
それに親の仇レベルに憎んでる奴とまともな議論しようとしても無理だろ
俺は大喝に限らずバグ関連とマッチしたら放置するし
真相なんて確かめようがないからバグという認識が多い以上
現状維持にしかならんよ

311 :
城門近くで浅く壁に入れてるのを城門と勘違いして放置するのはやめてね

312 :
今さらだが使用者の肩身〜ってのも「え?…あぁ」としか言えない。
それにバグに限らず切断や升とか全国出るとその類いとマッチ多いし
いまだに天やる尚且つ、本スレ覗いてるようなドM(俺含む)が
その類いを目の敵にするのもわかる。
一応何度も言ったつもりだが、仕様だからおkとか言いたいわけじゃないんよ。
信じてもらえるとは思ってないがね
>>310
放置とか個人対応の仕方なんて好きにしてくれw
維持にしかってのはその通りで現状を変えたいとかは特にないよ。
罵倒叩きお好きにどうぞ。
槍弓変更が割と大きくACと違うってのもわかる。
その点で気になることすべては書ききれないが例えば…
→城門に吸い込まれる点。
これはACにはない天オリジナル要素、ACとは大きく違うと言える。
天に限らず無印に至っては最近買って遊び始めた上、wiki見ただけなんで
間違ってるかもしれんが城内弓だっけかwあぁいったものや
乱戦速度や弓サーチ、槍撃などの兵種アクションにいたるまで
故意なのか定かではないがAC版と家庭用とでは細かいものから
大きいものまで違うことは割とある。
家庭用の続編を作るとなれば、操作環境の違いを考えて
瀬賀「重ね槍は対応したし、環境的に弓多そうだからバランス
とって弓止めてみますた^^」
とか言われても絶対ありえないよねとは思えないのよ。
強すぎるからバグ確定ってのも、だって…瀬賀なんだぜ?
余計なことをせず、単純に移植するだけで良いよ…とは思うがねw

313 :
そんな必死こいて長文アピールしておいて、お好きにどうぞとか言っても逆効果だろ。
本当に気にしない人なら、放っておいて自然に沈静化するのを待つぞ。

314 :
支離滅裂

315 :
大喝は定期的にもめるな。
発売からだいぶたっても結論でないんだから答えはもうなしでいいじゃん。
バグかどうか分からないけど対戦してもいいや、もよし、
あやしいカードは使うべきではないと頑なに対戦拒否するもよし。
ただ、俺の体感として、覇王クラスの話になるけど連戦すると大喝入りデッキをよく見るよ。
大喝張飛・シジー・転進入り+回復奮陣デッキとか、最近頂上大戦にあがってた、はやと(だったかな?)
が使ったデッキの擬似的なやつ(大喝トン・神速ちょうりょう・反計りゅうよう入り4枚騎馬単デッキ)とか。
個人的には、大喝は対戦するが、乱れは対戦拒否するかな。こういう人結構多いんじゃないかなと思うけど。

316 :
>>315
同感。それと俺も淵は拒否、大喝は相手にしている。
ってか、多少のメリットが付いたところで所詮は大喝()だぞ。しかとデメリット大きいし。
大喝以上の強カードなんていくらでもあるのに叩かれているのが不思議。
ストレスの溜まる計略のせいかもしれんが。
ACとの違いが問題ってなら突撃兵の武力UPの方がよっぽどタチが悪いわ。

317 :
何かとタゲをそらそうと頑張ってるけど
他にたちか悪いのがあれば問題ないとなるのなら
何もかもがが議題に上がりもしないと思わないか

318 :
『信じてもらえると思ってない』ならそんなに長文で主張などしない。
『お好きにどうぞ』と思ってる人は過剰反応しないで放置する。
気になって気になって仕方がない!自分の考えこそが正しいんだ!と伝わってくる。

319 :
>>316
俺も乱れは拒否、大喝は相手する派かな。
けど、大喝のデメリットが大きいから云々の話ではないと思う。
何度も言われてるように弓を止めるというメリット(弓デッキからするとデメリット)
もあるわけだから。
昔知らずに大喝や乱れを使ってたことあったが、乱れは拒否・放置がひどかったな。
対戦できてもよく空打ちとかされてた・・・
大喝は普通に対戦できてたよ。だから、315、316のような人は多いよ、たぶん。

320 :
とりあえず絶対行動するし目的達成するしjkうっはーってだけだよね

321 :
さすが>>315>>319は同志だな。考えだけでなく文体とか句読点の使い方や、
他にも個々で異なるような点が共通しているとか意思疎通のLVが段違いだ。

322 :
>>318
○信じて〜
→バグと思う決め手を聞きたかったんだが擁護乙、利用者乙だけで
終わる人が多かったんでこう書いた。アホだってことで許しておくれw
○お好きに〜
→バグだと叩くなと言ってるわけじゃないから叩きたいなら好きにしてくれと言いたかった。
○気になって正しい〜
→自分なりの見解を書いた上で、俺はこう考えるんだがお前らはどう?って聞いてる。
実際正しいかどうかは別として自分が絶対違うだろと思うことを聞かないよ。しかも長文だぞw
ところで…間違ってたら悪いがアンタもバグだと思うだろ?
単にアホ叩きがしたいだけじゃなければ、アンタなりの見解を教えてくれ。
城ダメ〜範囲からして〜とか前にいた人みたいな感じで。
上記の2人もまだレス待っとるよ。
それ以外にもバグだろJkって人沢山いたよな?
良ければ意見を聞きたいので同じく頼む。
>>315
答え出ない云々は…わかるんだが聞きたいんだよw
だから個人的なアンケートってことで1つ頼むw
ところで…
計略もそうだが、あの高い知力と馬という兵種、加えて活持ちってのがキツイ。
あれって槍の動きや固まらない事の他にどうしたら良いのかね?
下手くそなもんで相手が覇王クラスともなると本当厳しい。
だから楽に対応出来るように低士気計略で牽制しようとして
蜀は挑発槍や車輪ギエン、魏なら隠密の干禁程イクや雲散いれたら実際に
対面した時気持ち楽な気がしたんだが何か良い手あるかね?
呉は…ガッチリ?
もしくは活持ちといえど将軍で先に遠くから仕留める…とか?
群は知らね。
教えて上手い人。

323 :
トンの為に先に士気使ってたら相手の思う壺だ罠
天ではトン入りとそれ以外の総武力差ができやすいから白兵で押す
それかトン入れると号令が入りにくいし、入っても4枚になるから号令でごり押し
ケニアには神速とか挑発とか落雷とか麻痺矢とかで1人倒して枚数差で勝負する
全部無理なら諦める
あと呉なら左右に弓出して撃っとけば良いと思うよ

324 :
3

325 :
ミス
315ではないが
>>長文君
魏なら負担になりにくい劉曄オススメ
範囲関係もあってかなりプレッシャーかけられる
乱戦させてしまうとすぐ溶けるので突撃だけ
それが無理なら周りをウロウロするだけでも良い
それとバグ議論はもう止めとけ
使用者自演タゲ移しだのとロクな返答ない

326 :
>>325 ○○じゃないがとか、○○にかかった疑いの内容に対しロクな返答じゃないとか、
○○が自演してると疑って下さいと見える。自演にしろ擁護にしろもっと考えないと

327 :
セガが公式見解を出さない限りは答えが無いんだから不毛な争い。
自分でルールを決めてプレイすれば良いだけでしょ。
相手のデッキやプレイスタイルにいちいち腹を立てて文句を言う人はこの手のゲームに向いていないよ。

328 :
自分の矛盾点の指摘や自演を暴かれていちいち腹を立てて文句をいう人はこのスレに来るのに向いてないよ。

329 :
数日前から湧いてる気持ち悪いのはNG安定やな

330 :
既に擁護:否定派の対立は小さくなってきてるのに
空回って混ぜ返して荒らしてるのが一人いるな

331 :
長文くんがあくまでアンケートだと位置づけた後からも
自演までして一人見えない敵と戦ってる姿は哀れだ。

332 :
空回りでサーセンw
なんだよ。みんな死に絶えたと思ったら、案外いるんじゃないか。
NGしても良いんだが、もう消えるからあと少しだけ我慢してくれなw
俺の自演?wなのか普通にいるのか自演なのか自演を装った叩きか…
色々言われててなんだかもうよくわからないが、なんにせよ教えてくれた人や
構ってくれ人サンクスw
なんだかんだ優しい人いるみたいだw

たしかに3コスってのもあるのか号令入りはあまり見ないね。
ケニアは…大喝、忠義、老益っていう変なのしか見てない。
手腕だったんだが俺にとっては本当に無理ゲーだったわ。
マッチ運なのかダメ計や妨害のが多い印象。
リュウヨウはスペックもいいから入れたりはしてるんだけど、
士気4より大型計略を…って欲張りすぎるのが駄目か。
蜀はやっぱりそのあたりか。 やっぱり選択肢多いから良いね。
呉の2コス弓は大喝に限っていえば安心の援兵だと餌になるから、
やっぱ将軍良いかね。
でも麻痺矢単体だけじゃ倒しきるのはやっぱり難しいし、他の手も重要か。
将軍や落雷以外は先撃ち厳禁ってのを考えてみるよ。

333 :
>>332って長文な人だよね?空回りとか自演扱いされてるのは>>325だよ。

334 :
>>332
NGとか空回りってお前の事じゃないと思うぞ

335 :
上にあがってた4枚騎馬単使ってるんだけどキツいとおもうのは
槍挑発、遠弓麻痺矢、長槍、連環、速度上がる槍、ステルス計略とかかな
あと普通に号令でゴリゴリ来られるときついかな

336 :
下の方だともう当たらんなぁ
でも誰かと当たらないと上に行けないジレンマ

337 :
>>332
意見には賛同してやれん側だが、空回りもNGも自演もお前さんを指してはいないはずだ
>>335
そうなってくるとほとんどきついんじゃないか・・・ステルス計略や号令はまだなんとからないか
>>336
22〜0時位の間なら根気よく繋いで待っていればみつかるさ

338 :
>>337
よく考えてみたら
槍挑発は他で乱戦、遠麻痺は活持ちだから被害少ない、連環は固まらなければ大丈夫
速度上がる槍は止めればいい、ステルスはこっちも号令でいい、号令は普通に大喝でいい
雑魚の言うことだから意味不明でごめんなさい

339 :
休日と休日前は何時頃に潜ると人がいるかな?

340 :
つい先日三国志大戦の動画を見て面白そうと感じ家庭用ゲーム機でプレイできる
ものがあるか探していたらDSで2作みつけてこのスレにきたのですが、今から
天というのを買ってもネット上で対戦相手はたくさんみつかるのでしょうか?
それとももう遅いでしょうか?

341 :
>>339
22ー0時位はまあまあ当たる。休日も人が少ないせいか夜以外はあまり人がいない。
>>340
たくさんはみつからないけど今もWI-FIでの対戦は出来るよ。

342 :
>>341
ありがとうございます。買ってみます。

343 :
>>335
そういう感想助かるw
ちなみに軍師は?
魏の場合はテイイク、ウキン、マンチョウか…でも魏の1コス1・5コス枠に槍は採用しにくいな。
呉の場合は麻痺矢でひたすら足並み崩し…活持ちの大喝よりも来来倒して
号令撃って広がればワンチャンありそうか…もしくは開き直って
固まってガッチリとか結構嫌そうだと思うんだがどうだ?

344 :
久々に起動したらデータ消えてた
一人用面倒だから全国でカード集めるんでよろしく

345 :
初代は誰もやってないん?
あっちのが好きなんだが

346 :
DS天でオフ大戦みたいなことしたいなって思うけど思うだけでした

347 :
>>343
軍師は一応司馬イにしてるけどカクカの方がいいかも
テイイクとか入れてるデッキは素武力低いしねー
ガッチリは言われて気づいたwwきついww
でも一回目の大喝でなんとかごまかして反計でワンチャン……

348 :
せっかく大喝の論争落ち着いて違う話題出てきてるんだから
荒れるのが好きなわけじゃないなら、少し話題から外そうよ。

349 :
>>345
曜日と時間指定してくれたら繋ぐよ

350 :
先日天を買って悪戦苦闘しつつ楽しんでいる者なんですが、軍師がなかなか
増えなくて困っています。戦略の章の商人からは入手できない事はwikiで
確認したのですが、鍛錬の章でも新軍師は2人(初期含め3人)といった
状態です。軍師入手おすすめ場所あれば教えてもらえると嬉しいです。

351 :
>>350
鍛錬の章の各兵種の演習を
手持ち軍師をMasterにする位の覚悟で
繰り返してください。としか。

352 :
>>351
ありがとうございます!地道に頑張っていきます!

353 :
横から失礼
>>347
闘陣って正直微妙じゃないか?
あの陣略の形は優秀だしバランス型の飛天使う時は
再起もあるからお世話になったりするが
「さすが闘陣さんや!」と感じたことがあまりない
それでも神速号令+騎馬単だとかなり違ったりするのか?

354 :
>353
微妙だね
自由に突撃できない限り強いと感じることないね
さらに自由に突撃できるときは無理に使わなくても勝てるね
威力を発揮するのは馬単vs馬単の時だけだね・・・

355 :
属性揃ってるなら根元
気軽に使える無責任
魏の馬単ならやはり増援安定
他を押し退けて入れる価値があるかは怪しいところ
でも相手が神速号令+トキメキ貼ってきたら
こちらのトキメキが止まらなくなる

356 :
超久々にアケいったら100円4クレになってた。すげぇな復帰しよ

357 :
第二章Vで洛陽落とせずに困っています。
相手は董卓8/8 リジュ1/8 荀攸3/8 徐晃8/5 董白2/5 一般兵騎馬5/3が2体と
11コス。 こちらは8コス関羽関平徐庶魏延の8コスです。
相手の城は削れても半分程度‥アドバイスお願いします。

358 :
>>357
デッキ変えるつもりがなく、正攻法で勝ちたいのだったらがんばれとしか言えない。
ついでに言うと、槍3なのか馬3なのか、馬コス4.5なのか3.5なのか。
デッキもはっきりしないのでなおさらがんばれとしか言えない。
勝ちたいだけなら、夏候淵(弓)、関平、び夫人(野戦)を入れて野戦乱れ長槍でも
すればよろしい。

359 :
>>357
大水系だけ注意が必要だが
長槍だけでも楽にライン上がるだろ
神じゃないだろうから忠義と増援系の軍師使えば
ギエンがどっちでも楽なハズ
もしくは無理に単色にせず
kja、関平、淵、シジー、老益
この辺適当にぶっ込むだけでだいぶ楽
てか一般兵って所属どうなるんだっけか

360 :
>>358>>359
ありがとうございます。無事クリアできました。
こちらの詳細書かずにお聞きして申し訳ございませんでした。

361 :
おめ
ひょっとしてすでにクリアしてたかなw
もう他のところはクリア済み?

362 :
>>361
358・359両方の書込み拝見後、淵が遠めの街にいたので攻撃に参加させたら
割とあっさり勝てました。凄く助かりました。
今は第3章Tをクリアして少し休憩中ですw
自分の下手さに嘆きながらもいろんなパターンを楽しめて面白いゲームだと
買ってよかったと思います。負けが込んでくると悲しいですが><

363 :
五章の赤壁が鬼畜だが諦めずにガンガレ

364 :
>>362 引き続きがんばー
wifiもする予定があるなら、休日は人いるから楽しいよー

365 :
wi-fiって階級ってどのくらいが多いんだ?
覇王とかばっかり?

366 :
>>365
だね。ってか、ある程度やりこんでいたら嫌でも覇王になるから。
低勝率の覇王とかいくらでもいるから階級に物怖じする必要はない。

367 :
ふーw第5章VがRるwww
コスト差がきつ過ぎです……これはそろそろ逃避に走るか……

368 :
頑張ってるみたいだな
そこ過ぎたらあとは楽だった気がする
というか早くね?
俺なんか呂布のとこですでに半泣きだったわ

369 :
5章Vはあと領地一つまでいったけど許チョ荀ユウ入りオーバーコスト曹操がどうしても崩せなかった
6章Vは残り7ヶ月の時点で無理と悟った

370 :
2409 1921 7717
現在、3勝33敗(8.3%)
やっぱり、cpu相手とまるで違くて勝てなーい
呉4でやってます。
R周瑜、SR孫策、R丁奉、UC?統

371 :
>>368
コツコツ頑張ってます。呂布の所は運がよく割とサクサクいけました。
>>369
オーバー曹操軍団チートですwどうにもならりませんTT
>>370
私はまだwi-fi経験0…これは恐ろしい世界なんですね。私は1勝もできなさそうだ><
でもCP戦少し慣れてきたしそろそろデビューした方が良いんかな〜

372 :
まじ、同じ相手に3回通信遮断されたんだけどw
1回目:ラスト10cくらいで負け確ッぽくなったときに遮断
2回目:また同じ相手かと思って対戦したら、引き分け
3回目:まだ同じかよって思って対戦したら、途中相手が火計外して遮断
4回目:始まって、開幕上手くいったと思ったら遮断(相性悪かった)
どう見ても、故意だと思う。
はじめての経験で(まだ40戦ちょっとしかやってないからかもしれない)
こんなことはよくあることですか?
対戦相手が0戦0勝0敗で勝率を高めにしたいのかな?

373 :
CPU戦は対人戦の練習にはあまりならないから、ニコ動なんかで「三国志大戦」で検索して
動画観るのも一つ。DS天とほぼ同verなら、2008/1〜8月辺り。動画見る前にアーケードの
三国志大戦wiki->攻略情報 辺りを見ておくと、動画上の細かいテクニックを意識しながら学べると思うよ。

374 :
>>372
不利な時だけ切断してるようだし、それだけ重なったのなら故意じゃない?
切断は、プレイ人口減った分昔より減ったけど、残っている人も結構な割合で、
バグ計略/城バグ/長槍つかっているし、クリーンな対戦相手はあんまりいないかも。

375 :
>374
そうなんですか。
クリーンな対戦相手と勝負したいですなぁ

376 :
バグカード入ってなくても浅城門や特攻戦法なしの多重城門とか使うのは大量にいるから難しいなぁ

377 :
それは、アーケードのほうでは使えないんですよね。
やっぱり、アーケードの練習でやってるわけじゃないんですかね?

378 :
>>371
攻め落とす順番も大事
コスト上限突破+武将もそこに集合させてしまうと厳しくなる
wifiは逆に考えるんだ
負けちゃってもいいさって
>>372
初期の頃の俺と同じような勝率だw
それでも勝率や位もそれなりになれた
色々な人いるけど普通にプレイしてれば少しずつ上がっていけるからガンガレ
ニコニコやようつべにも天動画あるから見てみると良い
フレコはwikiやフレコスレにも書いておくといいよ

379 :
>>377 アーケードでは使えない。アーケードの練習でもないだろうなぁ
ドーピングみたいなもんだから上達するための練習とは真逆だね

380 :
>>371
敵の武将を減らす戦い方も視野に入れるといいかも。
1.退路を完全に遮断して落とせば武将はにげられず全滅する
2.落とされた直後の城は逆に落としやすい
3.主力が攻めに出た城の守りは薄い
あとはわかるね?

381 :
いろいろアドバイスありがとうございます。
そして5章Vまだクリアできません……原因は根本的なプレイヤースキル不足かなw
Wifiはまだやってないです。動画いくつか見ましたがとても勝てる気しないTT
全武将使えるとしたら戦略の章での開始初期武将お勧めあれば教えて下さい。
ちなみに私の5章Uクリア時の主力は 
軍師周瑜(炎のやつ)
UC厳…攻城下手なので確実に入れてます。
R弓夏侯淵、R弓太史慈、R槍魏延、1コス(何か適当w)
弓が多いのは操作が下手なので放置でも相手を攻撃してくれるので…
根本的にPS磨かないとVはクリアできんかな〜><

382 :
ある程度騎馬使えるなら神速戦法もってるやつは強い
部隊張り付かせて防衛に出てきた奴をもぐら叩きしてくだけでCOM相手なら余裕
後は呉の召喚系かな
太史慈もいいけどロシュクで延々武力6の歩兵を出し続けるのは強い
夏侯淵の乱れ撃ちもバグのおかげで凶悪な性能だからマウントとると鬼
でも1番楽なのはR高順使う事かな
防衛では勿論攻めで使う時にわざと城ゲージを黄色かオレンジくらいまで削らせたら後は士気3で無双できる

383 :
3DSLLでプレイしたらすげー画面でかくなるかなと思ったけど
これってDSのソフトだと下画面と同じ大きさになっちゃうんだな
DSILLと変わらない

384 :
>>383
でも下画面自体はDSiより大きいんだから
それなりの価値はありそうな気はするが。
つか大戦天専用ならDSiLLで充分なのね。

385 :
DSは大戦のためだけに買ったから、ソフトは大戦2種しかないんだが、iLLがたまに欲しくなる・・・我慢我慢

386 :
>>381
やっぱ難しいよなw
outギエン→in関平
対CPUで馬多めなら武力差あろうが迎撃でゆゆう
関平、淵、神速騎馬、これをもって天下三分とする
>>385
DSiLL「ほっほー」
俺のは初期DSだけどそろそろ天命かもしれん
3DSはちょっとな

387 :
3DSは選択肢に入らないよな・・・何人かの知り合いが3DS買ってたけど、
すぐ目が疲れるから2Dで常用して極たまにに3Dにしていると言ってたよ。
ただ、新作期待するなら3DS対応版しかないんだよな・・・どのみち絶望的だろうけど。

388 :
8/1     3勝33敗(8.3%)
8/3(現在)14勝62敗2引分(17.9%)
たまに勝てるようになってきた。
実際、20勝くらい言ってると思う(負けそうになると切断する人が多い)
でもまだ、5回やって4回は負ける。

389 :
発売初期の頃ならともかく今は当たる相手のランクの幅もある中それだけ勝てたら上出来さね。
もちろん負けるのは悔しいとは思うけど、敗戦の方がいろいろと改善点を考えられるから上達も早いさ。
切断は投了(勝利)と捉えたら、バグや故意ラグとかよりぜんぜんましに思えてくる。

390 :
>>389
まぁ、勝てればうれしいですからね
故意ラグとかよりマシですね

391 :
勝てそうになると毎回ラグが酷くなるんだけど、意図的にできるものなの?

392 :
またまたアドバイスありがとうございます。
第5章Vの初期武将を皆さんのアドバイスを参考に下記にしてトライ中です。
UC槍関平(槍用)、R弓夏侯淵(バグ強い)、UC馬曹仁(神速戦法)UC弓魯粛(召喚用)
UC弓厳氏(攻城用、城攻め下手なので)、R馬高順(スキル強力との事)
はたしてクリアできるのか?

393 :
>>392
序盤なら 陳宮、高順、朱治とか援軍系の計略持ちだけで 城落とせるかな。
俺のやり方だと 序盤の攻撃で 破滅一回 中盤で2回破滅使って、敵壊滅したら一回城引いて 兵力MAXなったら出撃,終盤陥陣営連打,兵力危なくなったら援軍系で粘る
馬多めまぁ魏とか馬の超絶強化とかはは、長槍関羽(金2000で出る)とか関平とか使って迎撃しまくってれば結構いける
コスト割れ対策は 軍師周瑜で極滅を自城前に置いとくとして、CPUは城に篭ってれば,攻めて来るからそこ狙って極滅。ゲージMAXならほとんど壊滅状態まで行けると思う
防衛の時も城篭って,敵が城に張り付いたら,神速使って突撃とか繰り返してれば、敵5,6武将でも味方2,3武将対処できたりする 

394 :
魯粛の召喚強い……。
ていうか、長槍で守る傾国勝てる気しない。

395 :
久しぶりに全国行ったらいきなり乱れ撃ちだよ!
デッキもあからさますぎて萎える

396 :
>>391
詳細は省くけど出来るね。ただラグって自分だけでなく相手も一緒にラグってる事があって判別が難しい。
終始発生していて相手も自由に動けてなさそうなら片方か両者の環境の問題。
逆に自軍ばかり兵力低下や撤退していたり相手が不利な時だけ発生するなら故意と判断している。
>>394
軍師が増援系で号令が入っているデッキなら兵力20〜30%なる頃には乱戦できるまで近づける。
それでそこから増援+号令で押しつぶす事が多い(自分の場合)。

397 :
>>395バグ使いは蓋閉じて放置推奨。最近だとバグ乱れだけでなく
長槍と大喝とのマッチも増えたし何もないかと思ったら城バグ使いとかばっかだ

398 :
長槍、大喝は自分は許容範囲だからいいや・・・乱れだけは嫌悪感が半端ないけど

399 :
馬+弓デッキだから、馬多め構成だと長槍が、弓多い時は大喝が無理ゲー感半端ない。
まあどの構成でもキツイ、乱れ撃ちよりかはまだましと思うべきか。

400 :
馬多い人に聞いてみたい。
城門に一枚置いてあって、馬を3枚横一列リンクしているとして
急いで張り付けば城門と壁入った上になんとか逃げ切れる状況で
1.いちいちリンク切って城門の両脇にカード置く?
2.カード重ねの原理で、リンク切らずにキャラだけ行かせる?
自分は2だったんだけど、城バグと非難された。

401 :
城門に押し込んでる1枚があって、その後ろに3枚横1列のリンクがあって、
その内の中央の1枚が多重城門バグ状態ってこと?
それとも3枚横一列にリンクしていて中央の一枚が浅城門バグ状態だったってこと?
どちらにせよバグなんで非難されても仕方ない。リンク切って押し込めとしか言えない。
どちらでもないなら非難した相手が無知なだけ。でも非難されるってフレコ対戦でもしてたの?

402 :
---------門--------
    □□□
これを、
-------□門□□----
こうした、門には一枚置いてある
リンク切って図のとおりにカード置いたか、リンク切らないで
攻城エリアでカードを左右に振ったかの違い。
小規模な大会みたいなのがあって、ギャラリーにぼそぼそ非難された・・・

403 :
ギャラリーってもう発売から何年も経つのにDS天の大会なんかあるんだ。
羨ましい・・・は置いといて、うんまあそういう集まりでバグ使ったら、
心象良くないのは仕方がないんじゃなかろうか。
wi-fi戦でもバグ利用者にはマッチ切りや放置する人もいるわけだし。

404 :
結局のところ攻城バグを使ったのかこれは?
>>400の説明だとバグ使ったぽく感じる
>>402の図だと単に横に並べてるだけに見える
わからん……が、とりあえず、
  門の奥に置いてる奴以外は壁攻城だった → 非難する方がおかしい
  門の奥以外のカードが城門攻撃をした → 非難は仕方ない
だろうか

405 :
>>403
近所のゲーセンから三国志が消えて・・・
あまったカードをDS対戦で勝ったほうに一枚って趣旨の大会?みたいな。
自分がやったことを説明します。
1・高順、呂布、蔡文姫、曹仁で、高順が城門、曹・呂・姫の形で横リンク
2・曹・呂を高順の上に移動(赤くなる)
3・リンクカードを左にずらす(曹が元の色に戻る)
4・リンクカードを右にずらす(曹が赤くなり、呂が元の色に戻る)
結果、上の画面では曹、高(城門)、呂、姫というふうに並び、
下の画面では曹(赤色、城門)、高(城門)、呂、姫という感じになる
今日行ったら、結局バグ使用ということになっていて、参加お断りの処分に。
説明が必要ってことは、一般的じゃない操作だったんだな・・・

406 :
スレの内容にあってないが、
三国志大戦ってまだやってる人結構多いんだから
カードどうせ、もう増やさないんだし
この際、まとめで新しいDS版出せばいいのに
天やる人がまだいるくらいだし、新しいのでれば もとはとれるでしょ?
作る気ないのかね

407 :
>>405
多重や浅城門でなければ問題なさそうな気がするけど
本スレ見てると今verは○○一強とかあまりないみたいだし
意外とバランス良いのかな
続編出るだけでも嬉しいのだけど贅沢を言うなら
比較的落ち着いているverの移植をお願いします

408 :
>>405
想像するに、その操作は多分多重城門ぽい。
場合によっては浅城門も含んでそう。DS天のWikiにもあるけどバグ。
そういう場には相応しくない戦法と取られるだろうな。
しかし参加お断り処分の前に、一言言ってくれればいいのに。
>>406
システム天のまま&カードだけ挿げ替え&各種バグ修正した
拡張パックとかなら、コストもかからなさそうだよな。
ただ赤字にはならないだけで、大した売上にならないとなると作らないよな。

409 :
駄目だ、5章Vクリアできんw
しばらくは戦略の章中断して修羅の国wifiで修行するか……。
wikiは大体読んでるんですが、wifiではR弓夏侯淵はバグで使ったら駄目なんですよね?
あと使っていけないのは上で議論されている城門バグぐらいなのかな?
対戦でもし後禁止されているのがあれば指摘頂けると嬉しいです。
さて初勝利は何戦ぐらいで飾れるのか……ちと心配です。

410 :
厳密に言うと使ってはいけないというものはない。
けれど使ったら大戦拒否される可能性はある。
(1)乱れ撃ち:弓当ててる内の1部隊に夏侯淵2体分の弓ダメ
(2)城バグ
  ・浅挿し城門:門奥に挿し込まずに城門を奪える
  ・多重城門:特攻戦法を使わずに複数体城門前に重ねられる
   (補足)一番端で全て重ねて・・・なこともできる。
(3)大喝バグ
  (不利な点)相手の槍が停止した位置で360度動く。
  (有利な点)相手の弓攻撃を止める。弱体弓も麻痺矢なども無力化。
(4)長槍:威力が異常に強い。あとACの同verより長いらしい。
     これはバグではなく調整ミスと言われている。
人によっては(1)のみ拒否あとは容認とか、全部拒否とかある。
使う使わないは個々の判断。気持よく対戦したいなら使わないのが◎
1つでも使うなら相手がどんなバグを使おうと文句は言わない。
周りからバグ使いと言われても受け入れる気持ちは持っておこう。
あとフレンドコードでの対戦では、全部使わない方がいい。

411 :
>>409
この辺りの線引きは人によるし
全てって訳でもないが
wifiでは戦略の章のオススメカードは
出来るだけ控えた方が無難かな
あとはバグと厨デッキ一覧に目を通しておくと
良いかもね
最後は自己判断で

412 :
>>410
迅速な返答ありがとうございます。Cの長槍禁止は野戦長槍デッキ禁止の事で
例えばUC槍関平とかUC関羽の1枚2枚入れるのは問題ないでしょうか?
それとも「長槍戦法」スキル持つ武将は全部駄目なのでしょうか?
楽しく遊びたいので@〜Cは禁止して今からデッキ編成…夜にでも初デビューして
みようと思います。もし対戦でお会いできれば軽く揉んでくださいw

413 :
>>412
長槍はUC関平、UC関羽、EX趙雲を指している
仕様という人もいれば、バグと同類と扱う人もいる
さらにUC関平はバグと同類だけど、UC関羽やEX趙雲ならコスト重いからまあいいやな人もいたりする
まあなんだWi-Fi初デビューがんば!

414 :
>>412
関平の場合、武6知6でコスト1.5の理想スペックの上に募兵
まであるので多少兵力が減っても下がる必要がない。
つまり、死ぬ気で倒さないといつまでも暴れられて困ることに。
さらに、死ぬ気で倒した後は無傷の主力が襲ってくる、というわけ。
関羽、趙雲は、自身が主力級だし、叩けばおとなしく帰っていくので
関平ほどうるさく言われない。
>>408
>>402 の図のように並んでいるので、多重城門でも浅城門でもないと思ったが
もしかして、カードを2枚重ねて片方が赤くなった状態になったらそれだけで
NG・・・?
とりあえず、こちらとしてはバグと結論つけられたので自重する。

415 :
>>413>>414
ありがとうございます。UC関平、UC関羽、EX趙雲は外してデッキ編成し
夜デビューします。20戦以内に初勝利を得れるかなw

416 :
長槍抜きでもパーツとして優秀だから、そういう時はどうするかって話だと思ってた
個人的には長槍に特化してるデッキでなければOKかな

417 :
ちなみに大喝は範囲もバグってるから気を付けないと一人も入ってないなんてことになる

418 :
>>414
攻城ゾーンでカードを赤しただけでNGなんてことはないが、
ギャラリーが攻城バグ狙っているのかと疑う要素にはなったかもな。
結局のところタッチパネル画面上で、門に張り付いてるカード以外が、
城門殴ったのか殴ってないかだけの問題。

419 :
バグバグ言ってる割に長槍がどうバグなのか説明できる奴いないよね
ただ単に強いから禁止って何じゃそりゃ

420 :
>>419
バグじゃないでしょ。
禁止って誰が決めたんだ?
ただ、嫌だなって言ってるだけでしょ
使いたいなら人の勝手だと思うけど

421 :
>>419
使用禁止なんて誰が言ってんだ?
同じバージョンのアケと比べて威力や長さがありすぎるから
バグじゃないけどバグみたいな扱いを受ける事がある
だから使う時は気をつけなって話だろ

422 :
wifiデビューを昨日に果たし今日もちょくちょくwifiで遊んでます。
COM相手ではなく人相手でなかなかに楽しいです!負けが込んでますがw
只1点、結構同じ方と対戦が多くもっといろんな方と対戦できれば……
その前にもっとPS磨かないといけないな〜

423 :
>>422
一応階級別にマッチする機能あるらしいから
階級上がって行けばマッチする奴も増えるさ
余裕が出来たら色々デッキを組んで良さげな相手見つけたら
デッキ変えて連戦すると良い
ボチボチ覇王ともマッチするようになったんだが
今日は長槍傾国とマッチした
覇王でも長槍傾国いるんだなw
テイフ入り大流星でも組んでメタれってことか
けーこくのまいだったら行けそうなんだが、どうすりゃいいのあれ

424 :
>>422
相手探し始めて1分〜も経つと離れてる階級からも探してくるから
同じ人と連戦が続く時は1戦終わってから2〜3分してから繋いでみるといいかもね
それでも同じ人としか当たらないならあまりWifiに繋いでないのだと思う
PSはやりこんではプレイ内容を振り返ってみて
さらに動画みたりして伸ばしていくんだーがんば。

425 :
召喚兵での多重城門もNG行為?
アーケードでも出来るから普通にやっているんだが・・・。

426 :
人がいなかったらフレコ大戦してもいいんじゃよ
>>425
NGなわけがない

427 :
姉なんて数えるくらいしか見たことねえや

428 :
昨日から何回か当たってて楽しい勝負が出来てると思ってた人に切断された
裏切られた気分だよ

429 :
楽しい勝負ができていたのなら、いきなり裏切られたとか考えずに、
二度目の切断をされるまでは偶然ということも考えたらどうだ?
既に複数回切断されてたり、楽しい勝負が全て相手の勝利で、
切断された時はこちらが有利だったとかなら別だけど。

430 :
マッO出来ないんだけど、いつ頃なら人居るの?

431 :
平日なら21時から1時位。
休日もにたりよったりだけど昼間から夕方もちょこちょこ当たる。
人はそんなに多くないから、対戦相手探しは5〜10分はかかると思った方がいい。

432 :
主に夜
変な時間帯でなければマッチすると思うが
階級に差があるとマッチするまで時間がかかるみたい

433 :
連レス失礼
>>428
原因は不明だがお互いにカードが貰える切断ってのがあった
切断されました→こちらが晒されてる→えっ何で?みたいなの
どんな相手か知らないが今まで楽しく対戦できていたのなら
様子見推奨

434 :
>>431
>>432
サンクス その時間帯に根気よく探してみるわ

435 :
4年たっても人いるってのは凄いよな
早く続編出してくれよ

436 :
瀬賀「戦国大戦DS出しました^^」
とかなる未来しか見えない

437 :
DSも3DSも一点認識しかできないのに鉄砲とかどうすんだよw

438 :
>>429
こっち勝ち確の場面で偶然というには余りにも出来過ぎなタイミングだったからさ…
まあでもそういう時に限って切れちゃうようなこともあるのかな、とりあえず信じてみるか

439 :
城門バグってもうやってこない人の方が珍しいレベルだね

440 :
だってアーケード版でも奥までささないだろ

441 :
>>439
そういえば前に周りがやってるから俺もやってる
とか開き直ってる奴いたっけ
新作出るだけで嬉しいが戦国はな…
動画勢だけどモッサリしてるというかなんというか
ここにいる人は出たら買うのかな

442 :
>>439
俺知らないけど。
やってるかどうかもわからない

443 :
>>439
>>410をよく読め。使ってはいけないものなんてないんだよ。
後は使わない相手にバグ使って勝った時に、
実力で勝ったと思えるだけの鈍ささへ備えれば完璧。

444 :
8/1      3勝33敗(8.3%)
8/3     14勝62敗2引分(17.9%)
8/14(現在) 60勝214敗3引分(21.6%)
4%ほど増えた……
まだまだ練習が必要。

445 :
>>444
ウホッ
もう300戦近くやってんのかw
それくらいなら将軍あたりかな

446 :
というか呉4の人?
デッキ固定でやってたりしないよな?

447 :
やりすぎだろ(笑)でもまあハマるとやめられなくなるか
序盤は慣れるためにあれこれ考えずに数やるのもありだ
慣れたらレスん中のいろんなことを試してスキルアップだ!

448 :
>>445
今、雑号将軍。落ちたりあがったりの繰り返し
>>446 
呉4(R周瑜、SR孫策、R丁奉、UC?統)
群4(SR董卓、SR呂姫、R馬岱、R高順)
を主に使ってました。
それ以外にも何個か使っていますが飽きたから気晴らし程度ですね
今は、SR甄皇后、R張飛、SR趙雲、UC夏候惇
友達はいないので、一人でやってるのでー
やったことある人は居るかな?
>>447
やりすぎかなーやっぱり?w
アーケードのほうが楽しいけどお金かかるからw

449 :
引きこもり大杉
混色のくせに相手がミスるまで自分から絶対攻めないとか何物なの

450 :
こちらが単色で相手が傾国やら育成系でもなけりゃ
士気的に有利になるんだから別に良いじゃないか
てかKJA使っててそれ言ってたら笑うぞ

451 :
よーし敵陣に引きこもっちゃうぞー

452 :
>>449
引きこもりを崩せないようじゃ上にはいけないぞ

453 :
KJAなんて使ってねえよ
俺もスキルはないけどせっかくマッチしてこれじゃつまらん

454 :
誰かここの人でフレコ相手してくれんかな
全国で内容以外でイライラするよりボコられたほうが練習になる希ガス

455 :
バグ、升、故意のラグ以外を批判する書き込みする相手だと
「精兵陣ワラ、ワラ突撃兵、黄忠ワラ、遠弓陣、忠義、、、Etcとか使ってても文句言われるのか?」
と思ってフレコ申し込むのも躊躇するような気がするぞ。俺も引きこもりは面白いと思わないし
1行目のようなことも2行目のデッキなんかも使わないけどさ。

456 :
>>454だけど長槍大喝乱れ、あとはラグバグ以外は何でもいい
強いて言うなら遠弓で一生攻めてこないのは・・・(そもそも遠弓自体勝てる相手にはなくても勝てると思うけど
鍛えてくれる人いないかな
あとあんまり話題に上がらんけど天啓ってどうなんだろ

457 :
>>456
万年将軍と宰相を行き来してるレベルで良ければ俺とやるかい?
最近ちと離れてて腕前お察しレベルだから得るものがあるかは
保証できないけどな。
あるならフレコスレに書き込んどいてくれ。
今日の20時〜くらいからならできると思う。
パパは…ちょっと長いやね。
あんまり見かけないけど。
そういえばACの方でみっちゃんが復活したらしいな。
もんぎゃはもはよ。

458 :
日記はちらうらにでも書いてろ

459 :
だれか全国やらないか?

460 :
くそ、やっと当たったと思ったら回線切られた。

461 :
20時頃くるんでおなしゃす

462 :
コード教えて

463 :
たいして話題ないんだからレスしようが無いほどでもないんだし日記でも別にいいじゃないか
それともなんか都合の悪い話題でも上がってたのか?

464 :
スレチやチラ裏レスを肯定するのだけはやめとけ。馬鹿を露呈してるだけ

465 :
(キリッ

466 :
日記でも別にいいじゃないか(キリッ

467 :
狭量なやつもいたもんだ(キリッ

468 :
チラ裏を肯定しちゃうレスほど夏を感じるものはないね
2chなんか覗いてないで宿題やれば?^^;;

469 :
(キリッ

470 :
見事なまでの一人相撲。ほんと夏を感じさせてくれるなw

471 :
(キリッ
結局このスレは日記おkということで

472 :
結局、見えない敵と一人相撲をとる、夏を感じさせる漢>>468!の自己紹介日記だったのか。

473 :
久しぶりにwifi繋げれる環境整ったからつなげてみたらまだ全国対戦の人口いてマジ嬉しいわ。おまいら

474 :
震災のドサクサでさっさとサービスをやめちゃった某魔法学園DS2とは違うねw

475 :
今まで遠慮してたけど、日記が容認されるようになったのは俺もマジ嬉しいわ。

最後の一枚になってからずっと出なかったLE淵やっと引けた!
まーwifiで使ったら間違いなく白い目で見られるからオフ専用だけど。
蒼天好きだから知力3はかなり違和感あるけど、やっぱり台詞は格好いいな。
徐晃とかもそうだけど、計略セリフが無いのだけは惜しい。開発さん次は超絶強化扱いにしてください

476 :
>>475
計略使わなかったらいいんじゃね?

477 :
>>475
容認か?w
光嘉とか久しぶりに聞いて探してみたら天で再現可能な頂上があった
光嘉(孫堅、周瑜、蒋欽、張紘、張昭・軍師魯肅)
vs
青井(公孫サン、呂姫、董白、老益、月姫、ホウトウ・軍師李儒)
結果は赤壁2発で光嘉の負け
天も頂上あればと思ったがこの人口じゃまた○○かってなるのがオチか

478 :
諸葛亮くんとかいう雑魚
つまんないから全国こないで

479 :
度合いにもよるけどこの過疎化の流れならちょっと位なら容認って考えでいいではないかな。
少し前に物凄い長文意見の繰り返しを見た時は度が過ぎてるとも思ったけど。
何かの拍子で活性化しない限り>>468みたいに全否定(キリッ するようなのは少ないだろ。
>>478
どうつまらないか詳細ないと荒らしに見られるよ。それから投稿先はチート切断スレね。

480 :
暇だから誰か全国こいよ!あたらねぇよ!

481 :
>>478
自分の評価をステマするためのマッチポンプ

482 :
>>477
切断チートや放置が頂上に乗ったりするんですねわかります

483 :
今日はwifi一戦しかできなかった。でもアケでやってきたから満足
アケは対戦相手すぐ見つかるし楽しいなぁ。神速号令とか、天じゃ厳しいデッキやるといい刺激になるし。
スリーブ無しで使ってたUC曹仁がかなり汚れてるのに気づいたけど…
久々だったから、天にも収録されてないカードの計略とかちょっと忘れてたw
明日もこのぐらいの時間にwifiつなぐかなー

484 :
一年半ぶりにつないだが人いるのね
北海道のケニアの人ありでした
落雷、赤壁ゲーでさーせん

485 :
Citron
引きこもりのゴミ

486 :
>>485
大喝使い

487 :
特徴
雑魚のくせにカウンター狙いのみ
柵から絶対出ない
白兵スキルは0

488 :
何が楽しくてやってんだろ
CPUでも倒してどや顔してゴミ^^w

489 :
引きこもりはつまらないけどそれで晒しスレでもない本スレに晒すのはどうだろ。
大喝も城ゾーンや乱れと同じバグと思ってるけど容認派もいるから大喝使ってるってだけで晒すのもな。
スレ違いな上に晒すにしては微妙な内容で4連投はお前の方がゴミ扱いされてしまうぞ。

490 :
やりもしないのにEXに釣られて電撃アーケード買ってきてしまった。
天でエセ五将軍組んでみたら曹操、張遼、徐晃、楽進に。
五将軍というより蒼天単だコレ。

491 :
>>490
あんたかは知らんが、そのデッキにマッチした
普通に気づかなかったがw
ところで読み物として天の攻略本を買おうかと思ってるんだけど
下の2つのどちらが良さそうかね
◯完全攻略講義(講談社)
◯タクティカルガイド(ソフトバンククリエイティブ)
攻略本なんて久しく買ってないので迷っちゃって
望み薄だけど、どちらかでも持ってる人いたりする?

492 :
細かいデータって意味ではwikiが一番だし単純な読み物としてなら
天でなくAC版だけどステップアップガイドってのが良い
天の元のver.のやつ探せば出てるカードは大体同じでファミ痛みたく◯◯とかの
点数付きカードレビューがある

493 :
サンクス
そっち探してみるわ

494 :
3DSでの新作まだー?

495 :
麻痺矢デッキに勝てない・・・
wikiに号令でのぶつかり合いに持ち込めば勝てるって書いてたけど、
柵が壊せずそこまで行けない。

496 :
>>491
完全攻略講義は今は中古じゃないと手に入らないと思う
タクティカルガイドは値段の割に薄めだし、これ一冊でどうにかなるものでもない
カード一覧をぱーっと眺めるにはいいけど、大人の都合なのか一部のカードが省略されてる

497 :
>>496
ありがとう
完全の方があったんだけど結構薄かったから>>492のオススメを買った。
DS限定のカードは乗ってないが良い買い物したよ。
>>495
前スレで同じような質問したら
無理攻めしない
マウント取られたら厳しいので一体犠牲にして高めで撃たせる
こんな感じのアドバイスをもらった。
自分や相手がどんなデッキ使ってるのかわからんが
神速系騎馬が一体いればかなり違うと思うよ。
あと柵はできるだけ開幕に割りたい。

498 :
ありがとうございます。
こちらは曹操、曹仁などの騎馬3枚、槍1枚、弓1枚
相手は弓4体、騎馬1対だったかな。
相手の柵は3枚で開幕では1枚も割れませんでした。
まだ勝率3割程度なのでそんなにうまくないので・・・
相手の方は5割くらいの人だったかな。

ちなみに私も同じ本持っていますよ。

499 :
そりゃ偶然だw
しかも俺も勝率30%だし。
麻痺矢側は高知力編成が多く伏兵の旨みもそれほど無い場合が多い
効果あるとしても馬1か、カントウとかそれくらいか?
いっそのこと伏兵は城内スタートで3枚の馬を上手く使いつつ
開幕は柵割り重視でどうだろうか。
曹仁は大事にしといて仕切り直し後、もし相手の伏兵(周瑜とか?)
を見つけているなら神速で荒らしたり士気を吐かせたり…
マウント取られたら真ん中あたりにいる転身や、左右どちらかにいる
もし反計いるなら周瑜か転身マークかなぁ。
火計の場所や範囲をしっかり意識すると
だいぶ違ってくるはず…多分ね。
まぁ大徳とかよりはマシだから頑張れ。

500 :
もしかしたらお互い何回か対戦してるかもしれませんね。
馬3枚なので相性は悪くないだろうから次頑張ってみます。

501 :
>>500
この人口ならマッチしてても不思議ではないかもね。
ところで三国志大戦天翔って…
おい!
もしかして3DSあたりでくるのか?!
嬉し泣きしていいの?
携帯アプリでしたとかいうオチじゃないよね?
もう…4月1日にキタ!DSの新作キタ!とか
心で泣きながら言わなくていいのか?( ;∀;)
ヒャハッーはまだ早い?

502 :
>>501
詳しく教えてください

503 :
TCGの家庭用とかいうオチは勘弁してほしいな・・・

504 :
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347125107/650

505 :
15戦ほどやって勝率0%の俺が登場
しばらく戦国やってて久しぶりに再開しようと思うんだが今でもマッチするのは週末夜くらい?

506 :
天翔ってマジか
どうにか3DSでありますように。最悪VITAでもいいよ

507 :
VITAはちょっと・・・

508 :
普及率が高い方がいいな

509 :
ハードはなんだっていいちゃんと全カード収録されてさえいれば

510 :
>>509
「全カード収録」の範囲は何処までだ?
普通は横山寄越せなんだろうが、
俺みたいに風間旋風機要らんから川原疾風大車輪寄越せってやつも居るw

511 :
>>510
大戦3で使用できるカード全部って意味で言ってた

512 :
最近買ったんですが、弓で停止してると、体力が回復するやつと、しないやつがいるんですが、なにが違うんでしょうか?

513 :
「募兵」って特技持ってるやつらは止まってると回復する、弓に限らず槍も馬も
ただし攻撃されてると止まってても回復しない

514 :
>>513
ありがとうございます。募兵もってる人はお得ですね

515 :
第2章のステージ1の呂布の倒しかたを教えてください。10回ほどやりましたが倒せません、強化され味方が蹴散らされて負け次のターン攻め込まれ負けどうにもなりません、どの種類の兵で攻めればいいのかよろしくお願いします

516 :
槍兵多めに入れる、ダメ計か雲散か反計持ちを入れて呂布を倒すか効果消す
久しぶりにやってるけどやっぱ対人戦の方が面白いなー
しかし俺のWi-Fi初勝利はいつになるやら…

517 :
俺とあたれば初勝利になるよ
全カード収録の家庭用が出るとしたら戦国のサービスが終了するときじゃねーかな
DSみたいな三国志大戦ごっこじゃないきちんとしたのなら熱望しちゃうけど、どうだろうな

518 :
なんでR黄忠は六章1でしかでないんだ…

519 :
>>515
伏兵を踏ませることと
天下無双を使われたら長槍戦法で迎撃をとることが効果的かと思います。
長槍戦法なら雑魚も蹴散らせるのでなおよしです。
関平、関羽なら1章でも入手できます。
ただし、対人戦では長槍は強すぎて嫌われますので注意してください。

520 :
今鍛錬全S目指してるんだがお米大好きわろた

521 :
>>520
私はデッキ固定でS目指してるんですが
難の最後の4つがなかなか難しいです・・・
あきらめてデッキ変えよかな。

522 :
>>521
自分は固定だと厳しいし気分転換も兼ねて巍単飛天、しょく単回復の舞の2つのデッキ使ってた
激はもう…無理w

523 :
>>522
難易度高そうなデッキですね。
激はさすがに野戦長槍とか馬鹿伏兵とか使わないと難しそうですね。
しかし乱世の奸雄の称号は欲しい。

524 :
孫桓が残り兵力7割のチョロ松らを火計で落としたんだが何事か
知力の変化などはなし

525 :
>>524
普通では考えられないのでチートですかね。

526 :
>>524
ラグで表示より兵力が減ってたとか

527 :
>>526
なるほど。
そういう可能性もありますね。

528 :
今夜10時くらいに繋げてますのでお暇な方は闘ってくれると嬉しいです
称号は統王にしてます

529 :
ここの方かわかりませんが対戦ありがとうございました
対人戦で初めて勝てた…!

530 :
>>528
気がつくのが遅れて10時40分くらいに繋げたけど遅かったみたい

531 :
特定のユーザーとマッチアップされた時だけキャラが加速したり、こっちの火計が入ってるのにノーダメだったりするんだけど
これって故意ですよね?
マッチアップされる度に「あ〜またアンタか…」って感じでゲンナリなんですが
何か対策方法は無いいんでしょうか?

532 :
>>530 お恥ずかしながら実は私も他の事をしていて繋いだのが半すぎだったのですが、僅差だったみたいですね
>>531 そのユーザーと被らない時間帯で繋ぐしかないんですかねぇ…

533 :
>>528
528さんのおかげで今日はにぎわってますね。
>>529
初勝利おめでとうございます。

534 :
>>533 ありがとうございます。もしかすると530さんと当たらなかったのは私の階級が指揮官だったからかもしれません。

535 :
今日の23〜25時の間繋げようと思います。
称号は統王にしてあります。

536 :
>>535
昨日は寝落ちしてつなげませんでした。

537 :
以前あたった自爆好きっていう人が
開幕からまったく動かないときがあるんですが
どういうことなんでしょうかね?

538 :
>>537
自分が当たったときも同じ。
放置されるようなことをしたことも思い当たらない
ので、こっちから切ってる。

539 :
酷いラグ
俺なら自城に戻すとか、落城して下さい的なサインを出す。
寝落ち
鴛置
マナーの良くない君主相手の場合
大体この中のどれかじゃね。

540 :
>>539
普通に私より強い方なんですけどね。
開幕の配置はちゃんとしてるんで寝落ちではないと思いますが。

541 :
自分も一昨日くらいに同じ人から同じ事されましたよ
わざとかどうかは分からないんですが二回連続でマッOして
二回とも開幕放置
今まで何度もマッOしてましたが一度も無かったのに・・・

542 :
配置ちゃんとしてあるのならさっぱりだ。

543 :
今日も何度か対戦しましたが、
どうも特定のデッキだと開幕端っこに配置して放置しちゃうみたいです。
別のデッキで行くと普通に対戦してくれました。
そして負けました。

544 :
ずっと同じデッキ相手するのに飽きたんじゃないの
俺も再戦しても相手はずっとデッキ固定で自分ばかり変えてると
なんか相手を楽しませてるだけのような気がしてそのまま止める事ある

545 :
wiiUとかで家庭用でないかな。

546 :
wiiUもマルチタッチ非対応だから出ても微妙だけどな・・・

547 :
>>544
まだ色んなデッキが使えるほどの腕はないので・・・
とりあえず初戦は固定のデッキでいってます。
新作が出てもカードと軍師レベルのデータは引き継ぎたいです。
特に軍師レベルはほとんどMASTERまで上げてるので
また上げるのはめんどくさいです。

548 :
三国志大戦天翔の続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

549 :
地域その他の人が異様にラグくて勝てる気がしない。

550 :
天翔はソーシャル向けだよ

551 :
俺はデッキ変えない派。
なので、どんなにいい勝負しても絶対に再戦は押さない。
もっとも近年は結局同じ相手とあたることが多いので意味ないけど・・・

552 :
私も上で上げられてる方と当たったときに
回復舞で放置、飛天で放置、手腕で放置され、四度目に再度回復舞でマッチした時にようやく闘ってくれました。
まるで歯が立たずにやられてしまったのでわざとリーグ落としてるのかな、と邪推してしまった低位な私

553 :
三国志大戦DS(一番初期のやつ)やってる人居ます?オンライン

554 :
この時代は各カードが強くて楽しいな
落雷の威力が飛び抜けてるが
このverって確かケニアが完全に死亡してたと覚えがあるけど
ほぼこいつのせいだろうな

555 :
一番やばいのは連環だけどな

556 :
>>554
それもあるけど攻城ダメも関係あるかも。

557 :
夜中に一戦だけやれたよthx
うまい人カモン
ケニアも使ってるよ

558 :
無印なら日付と時間指定さえしてくれたなら繋げるんだけどね

559 :
地域その他の人のラグは何とかならんのか・・・

560 :
12時くらいまで繋いでるよ〜 よろしければ

561 :
>>559
無理。
あの辺は地域どころか国が違うんだから。

562 :
設定ちょこっと変えるだけじゃん
都内在住だけどその他にしてるぜ

563 :
10時から待ってる(屮`∀´)屮
今日居なかったらあきらめるお

564 :
まだいるかな?
つないでみる

565 :
久しぶりにつなぐ前にテストプレイしてみたらDSのタッチ部分が死んでた…
こりゃ大戦は無理だな

566 :
あらま・・・残念

567 :
前からガタがきてたんだけど武将を城に戻すのにも苦労するレベルになってたから諦めたよ
お相手したかったぜ

568 :
まだいるかなー? 初代繋いでる

569 :
懐かしい名前の人だったw
俺ラグくなかったかな? ありがとうありがとう

570 :
当たったけど >>569だよね 多分
DSが寿命なのかタッチ機能がおかしかったわ カードのした方タッチしないと反応しない

571 :
そりゃきついですね
全然マシだけど俺のも端のほうからガタがきてるw
↓は編成の時に手こずる程度だけど、↑は城門にハメて戻す時かなり手こずったw
悲哀の方ですよね?楽しかったぁー ありがとうありがとう

572 :
朝から対戦ありがとうございました。
離間にしてやられました。

573 :
>>572
一度同じデッキで対戦していて軍師が
わかっていたからうまくいっただけの話です。
今後ともよろしくお願いします。

574 :
>>573
ここを見られていたとは。
最近ずっと同じデッキを使ってるので他の人にも読まれるんですよね。
こちらこそよろしくお願いします。

575 :
初代繋いでみる

576 :
昼は居なかった・・・ごめんよ〜
今からは・・・無理かw

577 :
今日は4勝4敗1引き分けでした。
ここを見てる人とも当たったみたいでした。
ありがとうございました。

578 :
>>577
はミクニー「覇を継ぐ者」です。
皆さん今後ともよろしくお願いします。
バグ淵入りのデッキを使いますが、計略は使いませんのでご容赦を。
新作が出るかは分かりませんが、ジャンジャン対戦して盛り上げて行きましょう。
ちなみにフレコは
3869 3130 2829
です。
勝率3割程度の弱小ですがよろしければ対戦お願いします。

579 :
>>578
追記で
今日、突撃兵入り苦楽に耐えかねてバグ淵の計略使っちゃいました。
すみませんでした。
ちなみに負けました。

580 :
釣りなら他所でやってくれ

581 :
日記OKなスレなんだし、この程度でガタガタ言うな

582 :
今日は覇者や丞相の方と対戦できました。
弱すぎてすみませんでした。
またよろしくお願いします。

583 :
今日は遠弓陣の強さを思い知りました。
相性がよければほぼ完封できる強さですね。
それだけに使用がためらわれます。

584 :
100勝で萌えボイス手に入れるまでガンガレ

585 :
永続陣は数多い松永純Pの負の遺産の一つ。
アーケードじゃもう使えないからその積りで。
ところで、ビタ止まりスキルを大戦天で磨き直したい場合の
オススメの鍛錬の章及びDS本体ってありますかね?

586 :
>>584
それは現在96勝の私へのコメントですか!!!
ガンガリます。

587 :
何でだろうなぁ。今日はワープとばかり当たる。
因みに速度的にはPCから
http://speedtest.net/
で日本選んで回線速度測ると
Ping 78ms/DL Speed 1.27Mbps UP/Speed 0.49Mbps
になる。
念の為にPCをスタンバイにしてみたが、それでも変わらない。
ぶっちゃけこっちが亀過ぎるのか、それともそれ以下のテザリングとか大杉なのかね?

588 :
>>587
そういう日もありますよ。
特に地域その他で名前が漢字の人は海外からプレイしているのか
ひどいワープしますね。
完全に極滅にはめたのに、範囲に入ってなかったのかワープで逃げられたりもしました。

589 :
ついに100勝達成できました!!!
萌えボイス使いまくります。

590 :
はやいなおめでとう
弱いくせに一敗するごとに奇声をあげて布団殴らずにはいられない俺は100勝とか半年かかったぞ

591 :
>>590
ありがとうございます。
私も酔っ払って連敗したときや自分より
勝率低い人に負けたときに夜中に叫んでました。
初勝利のときはすでに10敗以上しててどうなることかと思いましたが、
何とかここまでやってこれました。
次は勝率40%以上を目指します。

592 :
>>587
頻繁にワープ発生するなら相手の環境じゃなく自分かもよ。
ぱっと見で回線品質も速度もちょっと微妙そうだし。
ずっとではなく相手にとって有利になる場面でのみなら故意だろうけど。
>>589
おめでとう。その調子で覇王を目指すんだ!

593 :
光嘉がACに復帰したと聞いて
デッキパクって天やろうとしたら
もう再現不可能だった
小虎の代わりは無理でもほんわか家族は
朱治あたりでいけるかね
…無理か

594 :
当時のでいいじゃん
W爺、弱体弓だっけ

595 :
厨義全盛期にも赤壁天啓で証稼ぎまくってたっけ…

596 :
今日の頂上みるとRぷりがよくわかる・・・今のverであのデッキで勝ち上がれる理由が

597 :
私は大紅蓮疾風闘将が好きです。
神速かっこよすぎる。
どうやったらあんなに神速を使いこなせるのか。

598 :
天で神速極めるのは無理だろうなあ

599 :
やっと勝率4割になったと思ったら
覇王に5連敗で3割台に逆戻り。
ここからが正念場なんですね。
覇王の方とはそもそもの立ち回りで負けているような気がします。

600 :2012/10/31
今日も覇王の方に2敗1引き分け。
どうすれば勝てるのか・・・
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