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2012年09月携帯ゲーソフト81: 【信成】サムライ&ドラゴンズ Lv192【三連星】 (427)
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【信成】サムライ&ドラゴンズ Lv192【三連星】
1 :2012/10/29 〜 最終レス :2012/10/31 ・当スレッドはsage進行が基本よ。メール欄に「sage」と書きましょう。 ・次スレ担当は900で、無理なら910、920…と切番の中の人が担当して。無理な場合は早急に無理と伝えてね。 ・【重要】代わりに立てる人は、重複防止のため必ず宣言してから立ててちょうだい。 ・>>950 を超えたら次スレが立つまで減速して、極力書き込みは控えましょう。 ・良くある質問は>>2-3 あたりを参照して、なければ質問スレへ行くといいわ。 ・フレンドチケットなどのコンテンツキーを晒すときは、乞食スレでやってね。このスレでの晒しは厳禁よ! ・テンプレwikiと空気は読んでね。 【無料ダウンロード版】 ・2012年4月17日(火)再開 【デラックスパッケージ版】 ・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込) ジャンル:アクション&モンスターバトル ネットワーク専用タイトル(3G/WiFi対応) CERO:B ◆公式サイト http://samurai-and-dragons.sega.jp/ ◆運営サイト http://livearea.samuraianddragons.com/ ◆まとめwiki http://samdra.gamedb.info/wiki/ ◆まとめwiki(バックアップ) http://www50.atwiki.jp/play4free/ ◇前スレ 【お嬢様】サムライ&ドラゴンズ Lv191【ですわ】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351348339/ ◇関連スレ ■サムライ&ドラゴンズ 同盟スレ part1 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333008781/l30 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part7 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1349607499/l30 サムライ&ドラゴンズ乞食スレ Part.3 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351333486/
2 : ■良くある質問 何もわからんが何すりゃいいの >とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ >報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください 出撃回数増えないよ! >資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決 HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い? >僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。 PSN接続から進まない。 >一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。 3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し? >公式サイト参照:(p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない >とりあえずサムドラを再起動してみる >距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字) ユニット1と2のモンスターを入れ替えられないの? >ユニット2を表示中に、上の一覧からユニット1のモンスターをドラッグ ただし、コスト的に入れ替えできない場合等は不可 また、本拠地・拠点間での移動は不可(それが可能な場合ゲーム性が崩壊してしまう為) 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください wiki FAQ (p)http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ (p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/ 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part7 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1349607499/l30
3 : http://www.youtube.com/watch?v=i20Ieu4aaTk Play for Free / 篠崎 愛 My sweet heart どうかお願い 一度きりだから So sweet heart こんなわがまま 叶えてくだサル? 私が 歌う このゲームを ただちに 落として 遊んでほしい Play for Free Play for Free Play for Free 自由のために Play for Free Play for Free サムドラで 遊ぶのよ 永遠に Close your eyes 無駄に毒沼 入りまくるとか... Protect ninjamasuter 忍者を地雷と呼ぶとか... Hold me tight 空気読まずに 力 尽きたなら 復活お願い 華麗にスルー それも ひとつの 愛だから... Play for Free Play for Free Play for Free 私の部屋で Play for Free Play for Free 待ってるわ 君のこと 永遠に Play for Free Play for Free Play for Free 私の部屋で Play for Free Play for Free 待ってるわ 君のこと 永遠に 今夜 魔獣たちの スキルを見てみたい Lululu...
4 : 落とされたのは六時前だわ。まだ盟主からの報告はない。学校終わってからかな
5 : 早く闘技場のポイントシステム変えてくれ〜 今週格上相手に1敗しかしてないのに なんで3桁と2桁をいったりきたりしなきゃいけないんだよ
6 : レベル4以上と夢幻の迷宮解放したのにクエストクリアにならないよ、どうして?
7 : 職募集は出てなかったし、PTの職被りもない、クエ推奨Lvも全員クリアしてたのに、 何故無言で部屋破棄するのよ。。。orz
8 : >>7 たとえばの話、突然リアルで呼ばれたときは破棄するしかないな
9 : 開始と間違って破棄押したことはある あと開始押したのと同時にタイムアウトすることがあるけど あれ他の人はどうなるんだ?
10 : >>9 残りで続行 >>6 サムドラ再起動
11 : 再起動って言うか一回やめて一日たってるけどクリアになってないよ
12 : 転生したキャラであげたのがだめだったのかな? 英雄の館みても剣士のレベルが反映されてないみたいだし
13 : >>12 転生したキャラで……? 誰かに転生キャラでレベリングして貰ったって意味なら関係ないよ
14 : >>5 具体的にどう変えればいいと思うんだ? 現状問題なのは「格下兵1を撃退しても300P入る」のが談合の温床になりそうな点だけど、 それ以外は特に問題もないと思うんだが 兵数を勘案してポイントに反映させたいなら、各ユニットの能力上昇値の合計値と兵数を絡めるないとダメだろうな
15 : >>12 ごちゃごちゃ言ってないでクエスト達成条件確認して全部チェック付いてるか確認しろよ 全部チェック付いていてもダメならサムドラ再起動しろよ 再起動してもダメならVita再起動しろよ Vita再起動してもダメなら再インストールしろよ 再インストールしてもダメならSEGAに言えよ SEGAに言ってもダメなら・・・眼科池 何でこんなこともわからないのか
16 : 何でそんなことで切れるのか
17 : >>13 自分の剣士が8なのにクエストクリアになってない 他のクエストはクリアになる 他の人とレベリングしても夢幻は入れないでしょ
18 : 転生キャラはクエストもボーナスも反映されない
19 : >>16 反論する前にやることやってから愚痴れ
20 : RクララのラウンドLv7を消して草臥か逆風付けようかと思ってるけど踏ん切りがつかない…
21 : >>18 やっぱそうなのか、ややこしいな 転職してやりなおすしか無いのか、新職のためにやってたんだが意味無かったか
22 : >>20 もうひとつのスキルは?
23 : >>20 もう別カード使った方がいいぞ Rクララは流すなり別の目的で使うとか 常にエース運用タイプならやれとしか言えない
24 : >>19 >>11 >>17 やることはやってる上に切れてる奴の養護かよきめぇw 自分たちが的外れな答えしてんのに本当使えないなw 喧嘩したいだけなら俺が相手になってやるからかかってこいよオラ!!
25 : >>20 信成に乗り換えだ
26 : >>22 もう1つはラピシフLv7
27 : >>26 他のレギュラーUC騎士にラピシフ載せて10にした方がよくない? 俺個人の意見だから参考まで。 ラウンドの評価下がってるけど、レベル99になったらやっぱり頼りになるよ
28 : >>14 ※P=ポイント 具体的には ・格下相手に負けた場合はP減少値をもっと大きく(400〜500ぐらい)して 勝った場合も多くて100Pぐらいにする ・同格or格上相手に連勝した場合、連勝Pを与える この2つは必須だと思ってる。 これで挑戦者がいなくても強いやつはランク上位にいける 上2つが無理ならせめて同盟ランク非表示にしてくれ…
29 : 何かを勘違いして、ラウンドブルームを7まで上げれば合成でラウンドブルーム付けられると思い込み Cゴブアチャ買いあさってラウンドブルームLv7にしていた。 DP少ないのに無駄遣いしたなぁ
30 : クララがキャラ的に好きだから使いたいんだよねw ラピシフ消して草臥もしくは逆風で他の魔獣にラピシフも有りか もう少し構成考えてみる(`・ω・´)
31 : >>30 水着クララを前回デブ持ちから奪うんだ
32 : 闘技場初めて20連勝突破ー とはいえさすがにランクあがってきたから、30連勝はむずそうだなぁ
33 : >>20 ,27,他 おいおい… おまえそれ、前期ニ鯖で格安で出てたRクランだろうが そこまで鍛えてあるのを消すとか… その後付けたのを同じまで鍛える覚悟あんの? どう考えても別のカード使って、そのカードは残しておくべきだろう UC騎士なんて使えるC候補少ないし、10まで育てるとか50CPじゃ金持ちの道楽だしで ラピの付け替えはお勧め出来ない 環も7まで育ってる筈だし、防御主体の迎撃を考え、UCにデフェトリ高レベルを置いていくべきだと思う まあ、あくまで俺の考えだけどね
34 : >>33 自分で社員パケ引いて鍛えたやつだぜ! だからこそ金が無駄になるような気がして実行できないんだ(´・ω・`)
35 : >>28 大体同意出来るな。ただ同盟ランク非表示は同盟内の相手と戦うのが難しくなるから個人的には遠慮したい まあ非表示にしたい気持ちもわかるんだけど
36 : >>35 非表示は俺もシステムが変わらない限りやってほしくはない SEGAには何のためのランク付けか改めて考えてほしい 明示的に「釣堀ランキング」って書いてくれるならあきらめもつくけど
37 : 格上格下じゃなくて相手のポイントか順位が見たいな。
38 : >>15 大糞
39 : 闘技場はエントリー制限されてからが本番
40 : 現状だとメインで運用してるユニットしか登録できねえからな インタビューで答えてた闘技場の意味を成してない
41 : >>30 Rラピシフ7を消すのか・・・ 中途半端に対人仕様スキル付けて万遍無く全キャラ育ててる俺には絶対できないわ マラソンも含めて多くて5ユニット内に収めようと色々売ってるが R以上はもったいない精神が邪魔してカード枠圧迫してるな 何とかせねば新しいスキル付けようにも枠がないし 中以上重課金のプレイヤーとしてかなり追い込まれてる
42 : おれはフレと腕比べがしたいのに全くヒットしない面倒くささ 相手指定でやりたいわ
43 : それだと八百長が出来てしまう
44 : ID:4d7klN1l0のなり済ましが多いな >>12 で転生したかキャラとあるが それだと>>15 の1行目の条件満たしてないわけで それすら確認怠る脳みそ足らずなお前がクソ
45 : パックのフレチケです ご協力お願いします 5888-8310-5552-4238 2141-9978-6614-1030 5292-5862-7098-1693
46 : ID:btKP6W180
47 : 闘技場はこれからアプデしてくと思うけど早めに対処してほしい あきらかな雑魚が上位ランクにいるのみるとイラついてしょうがない
48 : >>29 それ、勘違いじゃなくてここのカス廃人に 騙されたんだろ 前に誰かが質問にそう答えていたぞ
49 : 前スレでみかけたなw
50 : >>43 相手指定機能を使った場合 ポイントが入らないようにすればいいのでは
51 : 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/28(日) 12:29:04.43 ID:YeB7lSacP [2/10] >>91 ベーススキルがラウンドブルームのDスキルでつけれるよ Cゴブリンアーチャーが集めやすいのでオススメ ジョブの中で一番強いのはファイマスかシルマスだよ
52 : wikiも公式も確認せずに質問するやつは騙されてもしょうがないさ
53 : >>48 ここで質問するキッズに対するレスだったはず 公式に取得スキル一覧載ってるのに調べようともしない奴が悪いわ
54 : まあ冗談抜きでRアルティナを合成するか、ベースアースバラージをLV5にするか、 どっちかしかないのかな。 ベースアースバラージはSRオークチーフとRファイアージャイアントの二種類だけのはず。 ただSRオークチーフはそのままでもかなり使える魔獣だし合成するのはもったいない。 となるとRファイアージャイアントのアースバラージを5まで上げるしかないことになるが…。
55 : だからといって騙すのも人としてどうかと
56 : >>53 如何なる理由があろうと嘘を教えるやつが一番悪い つまり公式で嘘をつくセガが一番悪い
57 : 落とされるdpと流れてる量で気付きそうなものだが ここの情報を全部鵜呑みにする奴は、こういう場所には何たらってやつだ あと、闘技場なんてすでに同盟内での内戦ネタと考察にしか機能してないから、 ランク表示無くなったらやる奴は激減するぞ そもそも報酬がゴミすぎるんだよ 順位調整のために最終日にC魔獣1で特攻するとか成り立つ時点ですでに八百長
58 : まあゴブアチャCをLV7にするのは誰もが通る道だからなwww
59 : >>54 オークチーフとか散々砕きまくって魂にしたわ 亜人でそこそこ流通量のあるSRはオークチーフと鬼一とゴブローくらいだし
60 : Wikiにも載ってるからな
61 : 竜王ソロいったらボコボコにされた 敵の攻撃力たけー…
62 : 忍マスなら脅威の回避力で余裕だって床のシミっぽいところから誰かが言ってた
63 : ラグってて信長が棒立ち状態で爆発する技使ってきて死んだ…恥ずかしい…
64 : ソロで一番難しいのはやはりファイマスやシルマスになるのか? 俺的にハイプリが相当ムズいんだが、俺が下手なだけか?
65 : >>55 >>1 も読めない、自分で調べようともしないお馬鹿さんは 痛い目みないと学ばないでしょ
66 : >>64 安心しろ お前が下手なだけだ
67 : オラ赤鬼瞬間移動すんなや
68 : >>64 前期話、シルマスだとLv45越えても神秘ソロが限界だったな 意外と剣士スキルのステップイン〜バッシュが役に立った記憶がある 個人的にはシールドチャージより安易に使えた
69 : ルンマスも難しい。 ファイヤーとテレポートで時間をかければ行けるが…
70 : ルンマスは雷帝までならソロ余裕 竜王は無理ゲー過ぎた
71 : 闘技場のメリットは将来戦争になるかもしれない同盟のユニットと事前に模擬対戦して対策練れるってとこだろ 同盟順位表示をなくすとかとんでもないw
72 : まだ50ではないが雷帝ソロが半端ない 奥の出口付近に石ゴレが出てくる炎トラップのマップが来たら絶望
73 : ソドマス46だけど雷帝は時間かければソロいけるな 竜王はきつい…近接と遠距離が常にセットだから、気を抜くと即コンボで死ぬ ゴーストとインプはマジ絶滅すべき
74 : >>71 最大のメリットはただでSR貰えることじゃね あと対策たてるって具体的にどうするの? 仮に盟主のユニットの1つがわかっても戦争する時なんて 援護部隊と戦うのだから対策のしようがない気がする それとも上位ランクの同盟員全員のユニットを調べていって その一つ一つに対策とるっていう壮大なお話?
75 : >>29 自分はタイフーンもLv7にしたぞ
76 : ちゃぶりよりも蜀漢のユニットの方が強い気がする'....
77 : 逃げたい時に脚が遅くて逃げられない職はソロがキツイ
78 : >>76 闘技場の機能に対同盟戦できるようにすれば面白そうだな 傘下人数やコスト上限、種族なんかが設定できて 1同盟につき1週間に1回ぐらいできるようにするとか
79 : ルンマスやってると、地味でほぼ空気だったワナが滅茶ウザい 誰の仕業だ?手榴弾投げ込んでくる奴w
80 : 俺的にはランキングが消えるだけで十分なんだが あのリストはメンテ後の「先週の結果発表」だけで十分と思う
81 : サムドラは改善の余地は有り余ってるのに全然進歩しないのは 出し惜しみしてるだけだと最近は思うようになったわ
82 : >>81 ソニーのカンファレンスを鵜呑みにすると、サムドラは大成功らしいじゃないか 現時点で儲かっているならコストかけて改善する必要はない そういう運営なんだと気付いたわ
83 : 同盟毎に闘技場上位50ユニットくらい登録でユニットはランダム選出されてマッチ、勝ち抜き無し 毎週メンテの時トーナメントあって3位までの同盟には何かくれるとかあってもいい
84 : >>83 50ユニットない同盟はどうするんですか?
85 : 二人目のルンマスは間違いなく地雷 ルンマスは俺だけで十分なんだよしね
86 : >>82 http://diamond.jp/articles/-/26846?page=3 名越 はい。じつはセガでも、ソーシャルゲームには昨年あたりから力を入れてきているんです。 それも、竿がポキっと折れるようなものではなく(笑)、ドラマ性を持った、本格的なソーシャルゲームです。 スマートフォンで、もうちょっと歯ごたえのあるゲームをやりたいと思っているようなミドルコア層に向けて、 今年発表した『サムライ&ドラゴンズ』という無料のソーシャルゲームは、かなり当たりました。 セガもサムドラの搾取大成功だと
87 : >>83 何その寄生虫万歳仕様 登録した奴の、しかも結果出した奴だけで良いよ ランダムなら良いじゃねーか、選ばれなかったら残念次に期待だ 三下のゴミ共にまで分配してやる必要など全くない >>84 指くわえて見てろって事だよ 言わせるな恥ずかしい
88 : 6鯖が16000 1+2鯖が12000 3+4鯖が10000 5鯖が8000 地道に人増えてる感じはあるな それでも一期の登録人数には全然及ばないが
89 : >>86 搾取してもいいからもっとシステム面を改善していけよと言いたい
90 : あぁ・・・見事に騙されてたのか 出先で少し弄った時に、Wiki開くの時間かかるから記憶を頼りに入札しまくったのよ 一応、その質問したのは自分じゃないよ。
91 : >>90 一ついい経験ができてよかったね 次からは面倒くさがらずに簡単な事は自分で調べるんだぞ(ゝω・)v
92 : >>86 2ndに入って飽きるかと思ったけど意外と全然飽きてこないwww スレの盛況ぶりを見てもわかるけどプレイヤーの多くはそこそこ満足しているのじゃないかな。 もちろん改善すべき点も多くあるとは思うけど。
93 : 今の闘技場に主力を出してる人なんて居ないんじゃないかな? 自分は前期に遊びで作ったファミ通ミクさんにコスト合わせて出してるだけだし。
94 : >>86 でっかい同盟に入ってたら分かると思うけど、ログ見たら色々と金かけてるなーと どんなに注ぎ込んでも月1万が限界な俺には到底辿りつけない無我の境地
95 : >>86 サムドラのドラマ性ってなんだよ ティンカーが反乱起こされたりとかそういうのか
96 : バグだろうけど闘技場で反逆発動して敵が二体居るのに一体にしか攻撃せんかった 付けてるのはセンターだから全部に届くだろうしセガに報告するか
97 : >>84 勝ち抜きありなら一人で50人抜きもできるな
98 : セガ「デブ報酬を作れば、報酬を巡って壮絶な争い、協力、裏切りの人間ドラマが生まれるに違いない! ↓ 大規模同盟「デブは仲良く分けましょう、不可侵不可侵 と、よりリアルな人間社会ドラマが生まれた。 多分同盟が可能かつ、報酬が同盟単位なのが失敗理由
99 : SEGAがどんな手を使ってこようが 俺達は談合しきってみせる
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