2012年09月携帯ゲーソフト82: 【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part274 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語8年目 (380)
【EOJ PSP】THE EYE OF JUDGMENT神託のウィザード16 (457)
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart20 (724)
【EOJ PSP】THE EYE OF JUDGMENT神託のウィザード16 (457)
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合 Part23 (303)
【PSP】勇者のくせになまいきだ【バルスLv.66】 (575)

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part274


1 :2012/10/25 〜 最終レス :Over
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/
▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
▼関連スレ
パルテナの鏡 だれかと実況スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/
└馴れ合い・実況の類はこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1349628425/
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/
前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part273
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350647077/

2 :
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッOには全く困らない程度に人口はいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。

3 :
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

4 :
実況スレが1000埋まってるから関連スレの実況スレはこっちに変えとけ
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/

5 :
ババテナ様の太股(;´Д`)ハァハァ

6 :
BBABBAとは言うがな、歳の頃は女子大生なんだぜ

7 :
前スレ埋まったよ
>>1

8 :
>>1乙パイシーズ

9 :
あれは>>1乙!? 耐えて!!

10 :
サザンドラってどをな型がいいの?
余ってるアイテムは球と眼鏡しかないけど…
CSぶっぱでいいのかな
誰かオススメの型を教えてくれ

11 :
サザンはCSで間違いないと思う
眼鏡あるから流星群打ち逃げ型でいいんでないか?

12 :
誤爆したから無視してください

13 :
っていうかここパルテナスレじゃねーか!
スレチすまん

14 :
二人揃って何してん

15 :
>>1
夕飯食べたら自爆と奇跡攻撃について検証してくるね
仕様とかあんまり詳しくないから不備があるかもしれんけど

16 :
さっきの試合今まで俺が体験したなかで最悪の試合だった
俺(天使)8k1d
仲間2k7d
仲間1k9d
逃げ切ったが時間切れで敗北
これほど頼りない仲間は今までいなかった

17 :
>>1
>>15
よろしく頼む
wikiに書き加えたいのもあるし、自爆アトラス作ってみたいんだ

18 :
>>15
できれば障害物と高度差がある場合も頼んだ
あと>>1

19 :
仕事行ってた
実況スレ埋まってたか、すまんチェックしてなかった

20 :
打撃星2.5のタウラスにコンボ打撃3つけたらコンボダメの合計が222
なんだがこれって防御スキルつけてないファイター確殺できるんだよね?
保険かけて星4ぐらいにしとくべきかな?

21 :
>>1乙!
ところでさっき天使になってクリスタ持たされたんだけど、すげーたのしいのな
ってことで作ろうと思って色々調べてみたんだけど、相殺高いってどれくらいなの?
相殺クリスタって実用性あるのかな?

22 :
衛星や破掌の弾消せれば実用的

23 :
なんで>>20に答えてくれないの…(;;)

24 :
>>20
ギリ残しからヤラレるのが嫌なら保険をかけてみれば?

25 :
>>24
ありがとう(^^)
ザッツライト 保険かけて星4にしておくぜ
あとは射撃防御移動速度耐久つければいい感じ〜

26 :
>>21
だけどクリスタでやる必要がない

27 :
星6コン4だと300超えるんだよな
多少の打棒ならそのまま殴り倒せるかな

28 :
>>27
打防とかつけてる人そんないないっしょ
ていうかスーパーアーマってダメージ半減なのかな

29 :
スパアマ→3割カット
エアリ→半分以下

30 :
別にクリスタは相殺が特別高いってわけじゃない
普通にダッ射特化のほうがいい

31 :
>>29
3割カットなのか…
雀の涙にもなってないな
エアリーズ入れた方がいいのかなやっぱり
個人的には波動ビームは入れときたかったんだが…

32 :
>>26
やっぱそうなるよなー・・・
>>30
そうなのか。
相手の射撃をかき消して強行突破してるクリスタさんを想像してたけど難しいのか

33 :
クリスタさんは神弓のなかじゃ射程がワースト1位だしなぁ
撃剣とタメを張るレベル

34 :
ダメージ3割減で雀の涙って贅沢すぎだろw
あとクリスタの相殺が高いってのは立ち射だけだからな
立ち射以外は他の神弓と変わりない

35 :
そうなんだよな
相殺クリスタ作って全く使い物にならなかった経験をしたわ

36 :
>>33
さすがに撃剣の射程舐めすぎや
平均50Mぐらいだぞ?
>>31
その考えならエアリでいいけど、
エアリ入れたら回り込みに泣くことになるから覚悟しといたほうがいい

37 :
>>34
3割カット程度じゃ確定数変わらないだろ

38 :
いや割と変わるだろ

39 :
>>36
回り込みに泣くってどういうことだ?
敵の近くでぐるぐる回ることだよね?
あれって具体的な対策とかあるのか?

40 :
>>38
割とどころかほとんど2確
耐久換算305ぐらいだぞ
>>39
エアリ入れたら回り込み連打で時間稼がれて終わり
スパアマは4回に使い分けられるのに対しエアリは一回
しかもエアリはでかいって言う

41 :
スパアマは気づかれにくいしな

42 :
特化で確殺は基礎威力57.1だからSA使用時だと81.5くらいないと無理
耐久だと317相当
まぁこれが雀の涙にもならないならエアリレベル1で雀の涙くらいか

43 :
>>40-42
調子乗ってすみませんでした スパアマ使います
あと波動ビーム入れたいんですが空蝉潰し用ならLV1で問題ないですかね

44 :
>>43
近接で蝉潰したいんなら、アイテム回収か花火か天の光がいい
アイテム回収で蝉発動させずなぐりR
花火で無敵時間確保+回り込み割り込み
天の光で無理やり蝉連続発動
波動は微妙

45 :
空蝉は2x3回、波動は使用回数=Lv
あとは分かるな?

46 :
>>44
花火入れます

47 :
アイテム回収で蝉対策は知らなかった
回収発動直後は相手の蝉が発動しない効果でもあるのか?

48 :
ブラホもオススメ

49 :
アイテム拾わせるんじゃね

50 :
【自爆の仕様いろいろ】
・ 自爆の半径は14m前後。13m以上15m未満という印象
・ 壁も床も抜けるし、距離によるダメージの増減もない
・ 最後の力の攻撃力補正がかかる
・ 無傷時攻撃力とピンチ時攻撃力は自爆の威力に影響しない
・ 防御スキルで自爆の威力を軽減することは出来ない
・ 威力は残耐久力に割合依存
  耐久スキル無しと耐久力+6の体力全快からの自爆は同威力
  ただし、最後の力を使用し効果が切れてから自爆すると「耐久力+6の方が威力がより低い」

・ 高低差がある時の自爆目安
「戦士たちの砦の2階から1階に」「らせんの塔のスロープから上下階に」
「蒸し鶏の金網の下から上段に」「銀河城の1階から2階に」
「忘れられた街の丘の最上段から袋小路に」
全部射程範囲でした。立てこもる天使を爆破しよう!
・ 超速ダッシュを使用して2秒後から自爆可能
・ スタイリッシュジャンプ自爆、スタイリッシュグライダー自爆は残念ながら不可
検証に慣れてないので不備があったらすみません
具体的なダメージ量はもうちょっとだけお待ち下さい

51 :
>>48
アイテムを無理やり拾わせて一時的に回避も蝉も封じる
無敵の力が来たり、設置型アイテムが来たらアウト

52 :
スタイリッシュジャンプ自爆クソワロタ
グラジャンで相手が飛んできたと思ったら死んでいたとか無くてよかったわ

53 :
人間ミサイル自爆とか出来たら楽しそうだな

54 :
価値100のコンパクトでスパアマ蝉しながらジャミング撒いて回るなんてどうですかね

55 :
ベタだが透明化自爆テロが一番やだ
なにが起こったのか解らないまましぬ

56 :
同じ神器でも人によってスキル構成が違うと面白いね
昨日偶然sonicwaveチームが出来たけど、それぞれダ射、立ち連、麻痺と
スキルがバラバラで感動したわw

57 :
死んだフリ自爆とか壁抜け自爆とかいいんじゃないですか

58 :
【自爆Lv1→Lv4】
奇跡攻撃4=390.6→466.2
奇跡攻撃3=347.2→414.4
奇跡攻撃2=303.8→362.6
奇跡攻撃1=260.4→310.8
奇跡攻撃0=186.0→222.0
耐久6のみ=186.0→222.0
【最後の力Lv4の効果中の自爆Lv4→最後の力が切れた後の自爆Lv4】
・最後の力のレベルによる残耐久力への影響は無いみたい
奇跡攻撃4=154.9→71.1
奇跡攻撃3=137.7→63.2
奇跡攻撃2=120.5→55.3
奇跡攻撃1=103.3→47.4
奇跡攻撃0=73.8→33.8
耐久6のみ=70.8→32.5
自爆Lv2とLv3も必要ですか(震え声)

59 :
全防御-4なのに耐久6スキルが付いてるネタ神器ができた

60 :
天使光臨で体力回復した最後の自爆はどうなんのかな

61 :
今日かなり強いガイナス使いの人いたわ
奇跡構成見とけばよかったなぁ

62 :
>>50,58


63 :
>>50 >>58
まさか高度差と遮蔽物まで調べてくれるとは…乙
自爆の時代始まったな(確信)

64 :
奇跡1が付いた俺の麻痺おわんの時代が来たな 麻痺させて爆破しよう

65 :
さて、天使に向かって透明自爆テロしてくるか

66 :
奇跡攻撃0と1の威力の差がやべえ

67 :
粘着両星を天使にしたら電子レンジの奇跡を
使って来た件
精神年齢としてのCEROマダー?

68 :
自爆使うなら奇跡1でよさげだな

69 :
奇跡+1ですら価値20以上だからな…
重いだけある

70 :
>>60
俺の回復効果フェニックスが火を噴…吐く時が来たようだな
【最後の力Lv4+自爆Lv4で計測】
・ 奇跡攻撃0、回復効果4 = 484.0
  なんと回復Lv2を3回使用して体力満タンになります。天使いらず!
・奇跡攻撃4、回復効果0 = 1016.4ぐらい
  回復Lv2を連打して体力満タンにならず。効果が切れる直前に自爆
  天使降臨の回復効果を利用すればもっとダメージでそうね

71 :
さっきPNロッカのきょこんでロッカ使ってたら部屋の4人までロッカになった。
最終的にはエラって終わってしまったが惜しい終わり方であった・・・

72 :
自爆って回避で避けれるんかな

73 :
自爆が空蝉で回避されるかどうかの検証もしてみる必要があるな
自分だけ死んで相手ピンピンされちゃ嫌だし

74 :
CPU戦では一度も回避されなかった記憶があるが
あくまで記憶なので検証頼む>自爆

75 :
自爆は自動回避は発動しなくて空蝉は発動した記憶が

76 :
空蝉は発動された記憶がある

77 :
ビームネイルにダッシュ連射とダッシュ射撃どっちがオススメ?

78 :
>>71
その部屋行きてー
俺唯一の一台持ちクオリティの擬似EXロッカがあるのに

79 :
自爆なんざ人間ミサイルでワイルドに防いでみせるぜ・・・

80 :
やっと光臨で使えそうな種貰えたわ
その人の種交換数が600回以上だったんだけど2台持ちだよね?
種はEXでは無かったけど

81 :
できりゃスーパーアーマーやエアリーズ等で軽減できるかどうかも調べたかったんだが
バトルロイヤルに空蝉使いはもちろんエアリーズ使いすら見当たらん…
1台持ちぼっちじゃとてもできそうにないね。他の有志に任せてもいいかしら
スレでフレコ晒すのに抵抗のある人間なんで募集もちょっと遠慮したいです

82 :
EX蒔く奴なんてそうおらんよ
作るの大変なのに他人へタダでくれてやるなんて俺には無理だ

83 :
シングルなら使えなくもない神器もらったけど弱体ビッ死じゃなんともなりません

84 :
1台持ちだけど640くらいだわ
撒いてるのは稼ぎヘビーガンだけど

85 :
ちょっとエアリーブラ積んでる両星熊で潜ってくる
どうでもいいけど、自爆を一瞬無敵で防がれた事はあるよ

86 :
2台持ちなら融合途中の素材神器だな
どうせすれ違っても両★ばかりなのに
わざわざセットし直すほうが面倒くさい
自分だけ気合入れて撒こうとしても
両★BOYSにとっては廃神器自慢かよ 引くわーってなって
その思いはすれ違ってしまうわけ
適当でいいんだよ適当で

87 :
赤色以外のタネは見ずに擂り潰すって人がいたよな

88 :
>>82
確かに・・・
>>84
すげえ
俺は1台持ちで40人ぐらいだわ
それにしても、倒した人数が自分より多い人に出会った事なかったから凄くうれしかったわ

89 :
稼ぎ用ヘビーガンなら配ってもいいかな、分かる人しか使わんだろうし

90 :
稼ぎ用ヘビーガン、防御スキル一切付いてないから配っても出来る人がいるのか気になる

91 :
やはりコンパクトで立ち連してたらめちゃくちゃ狙われるな

92 :
1台持ちならまだしも2台持ちでEX配るの躊躇する奴なんているのか。
俺は好きな神器作成過程でできた、スキル構成、価格は全く同じ奴配ってる。

93 :
EX茶虎配ってるよ

94 :
俺は立ち射ドリル配ろうかな

95 :
EX茶虎ってどんな構成になるん?
もし単に他の神器から流用した構成をEXと呼んでるなら
ラーズと一緒にオーラムにケツ掘られてこいよな!

96 :
特盛牛とか麻痺ナ爪配ってるわ
打撃Exなら1台持ちにも素材の方が有用って言われないだろう

97 :
バイオはダ連だけじゃなく立ち連も強いな・・・

98 :
バイオやニードル大嫌い

99 :
>>58超乙ダッシュ
とりあえず計算上では体力MAX時の自爆の威力は出た
奇跡強化は1〜4は増加量が比例してるけど、0〜1は別なんだね
まぁあくまで数列使った計算上のデータだから別の要素があれば当然変動します…
自爆Lv1 自爆Lv2 自爆Lv3 自爆Lv4
無186.0 無198.0 無210.0 無222.0
@260.4 @277.2 @294.0 @310.8
A303.8 A323.4 A343.0 A362.6
B347.2 B369.6 B392.0 B414.4
C390.6 C415.8 C441.0 C466.2
もし良ければ
体力1の時の自爆Lv1で、奇跡攻撃1〜4のダメージを計測してくれるとありがたい
そうすれば体力1のときのが出せる
数学が出来る人なら今あるデータだけでも出せそうだけど、俺には無理…
数式立てれば残り耐久に応じたダメージ量算出できるだろうけど、久しく数学に触れてないから方程式の解き方忘れた…

100 :
>>99
数字に弱いからありがてえありがてえ
体力1時の自爆Lv1測ってきた
無33.1
@46.4
A54.1
B61.8
C69.6

101 :
強い○○使いと言うのは、PSなのか神器なのか。

102 :
普通はPSのことを指す
強い「〇〇使い」

103 :
廃人3人相手だと一人でも地雷や初心者がいると全く歯が立たない
ゲージ削られて天使にされて、逃げてもゲージは減る一方、ならば刺し違えんという葛藤
終戦間際の日本を彷彿とさせる戦場と化す

104 :
ドンッ!シュイィイン
ホワァン…タッタッタパァン!シュイィイン
[あなたがピットになります]
ホワァン…スタタタドドッドンドンパァン!!ウワアァァァ!!ズーン
GAME SET

105 :
マルチシューターの朝は少し早い (休日)

106 :
射程いる?
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/152225

107 :
射程いる?
http://www1.axcf.net/uploader/Img/so/152235

108 :
大事なことなので二回言いました

109 :
テレポ反射蝉カプリで嫌がらせ楽しいお(^ω^)

110 :
>>100乙ー
ということで、体力1の地雷データ
割り切れんかったから1ダメージほどの誤差あるけど許してちょ
自爆Lv1 自爆Lv2 自爆Lv3 自爆Lv4
無33.1 無33.3 無33.5 無33.8
@46.4 @46.7 @47.0 @47.4
A54.1 A54.5 A54.9 A55.3
B61.8 B62.2 B62.7 B63.2
C69.6 C70.1 C70.6 C71.1
で、おそらく地雷ダメージの計算式は
現在体力Y÷(地雷LvXの最大ダメ-地雷LvXの最小ダメ)×定数α
※地雷のLvによっておそらく定数αの値は異なる

111 :
>>103あるある
価値299、299、298
みたいなチームに囲まれて虐殺される
自分はちょっと居座ってみてるけど、まぐれの健闘でこっちが勝ったりすると
敵のメンツが完成型EXのホーミンオレパン汚忍あたりを持ち出してきたりして
容赦なさすぎワロエナイ

112 :
今日もバイパーを布教する日々

113 :
砂塵は格上相手でもいい戦いになることが多い良マップ
蒸し鶏は格上相手も落とせて勝利ができ・・るかと思うが実際はうまい人はこっちを的確に落としてくる

114 :
>>113
そんなステージ特色を台無しにする壁抜けの罪なこと

115 :
壁抜けは壁抜けよりも床抜け天井抜けが怖い

116 :
壁抜けじゃないけど上階の相手にで下階からタナトスの髑髏を当てると気持ちいい

117 :
>>78
よう兄弟、今夜一緒にヤらないか?

118 :
壁抜けカプリがいて吹いた

119 :
本当に兄弟だった件

120 :
バイパー普及の人って、普及ネーム使ってる?

121 :
壁抜けカプリ俺も見たことあるわ 死んだふりをするごとに壁抜け見えない使ってて吹いた

122 :
ジェスト
D連4走行4スタミナ1射程2回避3ピン子-4 299.7
この構成で強いかなあ

123 :
ジェット使いなんて居ないからわからんだろ

124 :
夏に家電名のジェスト使いをよく見かけたけど、季節終わっちゃったからな。
ともあれ、強さとはプレイヤースキル次第でどうにでもなる。
とりあえず試し撃ちに降臨しようず。

125 :
最近買ったけどなんか疲れるゲームだなこれ
オンいってみたけどなにがおこってるのかわからんしw

126 :
バレマス普及楽しすぎワロタ
早打ちマックになった気分

127 :
ヤバい、シャプレやガルラン使ってたら、砂が全く当たらなくなっちまった……
>>125
何が起こってるのか分かるようになれば、途端に面白くなるぞ

128 :
透明軽量化や死んだフリ連打で観戦

129 :
軽量化なんぞつけてたら一瞬で吹っ飛ばされちゃうから
死んだふり連打か透明テレポートのほうが

130 :
>>125
まずは『となりと』で練習してみるのをすすめる。ステージの地形も覚えれる

131 :
ジェスト使いは一人しか見たことないな よし、俺ジェスト使いになるよ

132 :
豪腕コンパクト星6
射程3
歩行速度4
立ち連射4
無傷時強化6
全防御-4
さっきこれに気合いだめと空蝉つけられて何もできなかったんだけどこういうの相手するときどうすればいいの?
教えてくれプロゲーマー

133 :
連スレすまん 相殺力1もついてた

134 :
まず服を脱ぎます

135 :
ジェスト作ろうとしてたら麻痺ビッ死に作ってた
価値300だけど射防4あるから許されるよね(震え声)

136 :
無敵で突っ込んでそのまま殴りぬけるッ

137 :
>>136
それやろうとしたんだけど追い付かないかった…

138 :
>>125
まずはストーリーを全部クリアして慣れるんだ

139 :
時を止めるアイテムがあったら面白いかなと思ったが相当効果短くないと強すぎるか

140 :
相手に無理矢理奇跡付ける奇跡はあっても良かった

141 :
たまに鉄球とか乗り物とかが出てもよかった
というか荒野をビートルで走りたい

142 :
ぶっちゃけ乗り物イラネ
ひとりでモードででも

143 :
>>141
そしてギガスR+ビートルレースによる
馴れ合いですねわかります

144 :
>>132
その手のコンパクトはおれも苦戦したことがあるな
で、結局考えた結果最強の神器って歩行立ち連相殺コンパクトなんじゃないかなってなった
今、無傷を誘導に変えた型だけど、作ろうとスキル構成だけ量産してる

145 :
ああ乗り物はあんまり煮詰められてない感じするよな。
でてきたらとりあえず乗って無双するだけだし。

146 :
汚いコンパクトってウザさは半端ないけど脅威になるかと言われるとそうでもないっていう

147 :
みんなでで乗り物とかただの的だろ

148 :
フロートリングの反射は結構強いんじゃね

149 :
みんなでで新三種の神器?

150 :
新三種の神器のパーツを換装して自分好みのカスタマイズをして戦うのか

151 :
汚い立射見えないに当たった
こんなもん勝てるか

152 :
相殺槍が凄い

153 :
見えないは一度自分で使いこまないと間合いとかチャージ時間が掴めない曲者
そして見えないを熟知してても相手が透明化、射程+、クイチャなどを使い出すと結局分からなくなる
救いは威力が低いこととほぼ直線軌道なこと

154 :
見えないの後ダッ射の避けづらさは異常

155 :
自分が撃った弾が見えないとものすごく不安なんです

156 :
これ前から欲しくてようやく購入したんだが、めっちゃ操作が難しいな
タッチペンで標準を合わせながら動いて攻撃とか普段ボードゲーム(カルドとか)しかやってない俺にはハンデお進めでもきつい・・・
後は腕が疲れる。3DSLLだから付属の台いらねえだろと思って500円引きになってた外箱なしの奴かったけどもしかして
3DSLLでも使えた?wifiも一度だけ繋いで対戦してみたけど、みんな上手すぎワロッシュw
俺と同盟組んだ人すまん。速攻でやられた

157 :
>>132
そのコンパクトって例の人のやつじゃないか!

158 :
>>156
LLでも台は使えるけど慣れてくると台が煩わしくなる
最初はオススメより1くらい下げて進めるといいよ
対戦はストーリー終わってからがいい

159 :
>>156
いらっしゃい
最初は皆そんなもんさ
一通りストーリークリアしてある程度操作に慣れてからオンに行くのがお勧め
邪魔になるとかじゃなくて操作に慣れてないと何が起こったのか分からないと思うだろうから

160 :
>>158
3DSLLでも使えたのか・・・。3DS専用とか書いてあったような気がしたから・・・
外箱あり2480円なしが1980円でR座りしながら20分ぐらい迷ってなし買ったがなれるまでは台に乗っけてプレイのが
良かったかもしれんな。今4章だが1章クリアーしただけで休憩を挟まざるおえない
>159
マジで何が起こったかわからなかった。ってかこっちの攻撃がまったく敵にあたらねえし
敵の攻撃ってか弾が何かデカイし威力が凄すぎる
38式で自動小銃に向かっていってる気分を味わったよ

161 :
11章マラソン楽しい

162 :
いい機会だから手を鍛えようぜ

163 :
マラソンによく使われるのは
1章、3章、11章、20章かな?
wikiに書いてある15章マラソンって誰かやってるのか・・・?
ステージ自体は簡単な部類だけど移動量が多いと思うなあ

164 :
くっそ中々気に入らない奴に勝てない

165 :
話変わるけど
ジャンプ中やグラインドレール中に狙杖で打ち抜かれると
いっそ清々しいよね

166 :
>>165
イバラでレールから跳び降りる地点に向かって
撃ったら耐久7割は残ってた敵天使を倒したという・・・w

167 :
氷結イバラとか面白そう
作ってみるか

168 :
イバラの威力高すぎて天使にしか効かないんじゃね
そんな俺は氷結ガルランサー持ちだけど

169 :
>>167
近距離は氷結で余裕の2確、遠距離なら1確というのを持ってるぞ
現在封印中だが・・・

170 :
>>160
スタンドは他のゲームでも便利だしあった方がいいぞ
俺は家ではずっとスタンドに置きっぱなしだわ

171 :
回避4氷結4ダッ射4属性-4で丁度299か
このくらいなら作ってみようか

172 :
射6ダッ射4イバラに氷結付けても…

173 :
>>160
台まじお勧め。パルテナ以外のソフトも遊びやすくなるし
操作に慣れるまでは本気度下げまくってストーリーまったりプレイするといいよ

174 :
連射で凍らせてダ射でバビュンってことでは

175 :
あれ、それダ連特化のがいい気がする

176 :
氷結イバラは1撃で凍る事もあるから、逆だと思う。

177 :
狙杖にぴったりなのは天ぷらだろどう考えても

178 :
あ。>>172なのか。フイターさん死にますなw

179 :
一撃で凍る=普通に火力特化なら余裕で一確

180 :
ダ連で氷結狙うならそこまでダッ射の火力要らなくないかということ
イバラはダ連も結構火力あるから凍る頃には倒してそうだけど…

181 :
そこで両刀ナックルですよ
氷結つけ使って実質1確できるぜ

182 :
レールの着地点にスマートボム投げてやったら、
レールの着地点にジャイアントプレート置かれたことならある

183 :
ナックルって氷結付けなしでも4なら20mくらいまで凍らせられるのか
うーん…20mか

184 :
射程+3の30mで基礎ダメージ75.6
氷結つけいらなくね

731 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 19:00:58.01 ID:QSL8nR/o0 [1/2]
奇跡の時より値がおおまかだけど蓄積スキルの発動ダメージも計測してみた
だいたい>>564とおなじ
氷結属性
+1 98.7~98.8
+2 90.1~90.2
+3 83.0~83.1
+4 75.6~76.9
石化属性
+1 89.4~91.2
+2 83.8~84.4
+3 76.9
+4 71.3~71.5
100/(発動ダメージ)で蓄積率計算してみたら
スキル奇跡等の重複時の蓄積率がそれぞれの和とは微妙に違うみたいなんだよな
攻略本にあった発動蓄積時間っていうのが関係してそうな気がするけど
あれの意味がいまいちよくわからない

185 :
確一できる神器は素直に火力を上げたほうがいい
状態異常はダ連とか立ち連で活きてくる
氷結ダ連オーラム剣はやびゃい

186 :
>>183
氷結つけ4付いてるの持ってるけど、実用的じゃなかったかな…
両刀ナックルとして、
価値296.3射★5打★0
射防2射程3回避3
歩行4ダッ打4ピン子-4
※全部2確
作ったけど、コン打使えないのが意外と不便
射★5打★4
射程3回避3歩行4ピン子-4
のを今作ってる

187 :
おいやめろよもう土台作ってんだぞ

188 :
ピットが可愛すぎる
犯したい

189 :
マグナ、ピットが指輪になってたとき、
俺もお前の体を倒しに来たんだ。とかいってたけど、
指輪拾ってなかったら絶対よからぬことやってたよね。

190 :
オンやるよりCPUレベル9とタイマンの方が疲れる事に気がついた
砂の弾避けるとかR回避すぎ

191 :
ピットの指輪をナチュレにつけてうひょひょひょひょ

192 :
氷結を活かせるのってアクエリぐらいっしょ
タウラスも使えなくはないけれど…
対して石化はタコサクとか影丸とか射撃が強い打撃神器で両刀する時に重宝する
いざというときは他の蓄積発動属性で上書きできるし
氷結<石化 が証明されたな

193 :
さっきROM抜きした後起動しようとしたら「このカードは使用できません」とかでた
もう一回つけ直したらいけたけど心臓に悪い

194 :
氷結はパンドーラさんが割と使えるよ

195 :
対戦だと発動属性-は付けたくないよな
どの神器に状態異常仕込んであるか分からんからな・・・

196 :
うーんかべぬけかぁ
戦うのめんどくさいしわざと天使になって切断してやっかな

197 :
いちいちここで言わなくていいから
さっさと切断しろや屑

198 :
(;°д°)<……………………3分ナチュレ…

199 :
Rおおおおおおおおおおおお

200 :
実況スレ向きのレスが増えてきたな
wifi日記はこっちで書いてくれ
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/

201 :
>>195
異常回復はオススメ
発動するといくら属防-とはいえ少しの間再発を防止してくれる
攻撃する側にも言えるが、再び状態異常にかけるには少し間を置くしかない

202 :
本スレなのに対戦の感想が書けないって変な話だな

203 :
>>202
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303

204 :
超誘導は嫌いだがプレデターなら許せる 爆筒は正義

205 :
とはいってもプレデター使いは大抵
死んだ振りやメジャー超誘導使いも兼ねてるしなぁ
天使になったとき回避不能なのはやっぱ嫌だわ

206 :
回避不能な弾ってのは調整ミスな気がする
ホーミンにしろジェミニにしろ、製作側はなんでこんな仕様にしたんだろ
やりすぎだとは思わなかったんだろうか

207 :
そんなあなたに回避+3
スキル付けないと対抗できない時点で調整ミスだけど(´・ω・`)

208 :
なんの為に奇跡があると思ってるんだ・・・

209 :
回避+もつけてるし、奇跡も持って行ってるよ
ただ、それがないとどうしようもないってのがね
壁抜けされたら隠れることもできないし
結局、自由度が狭まってるって感じがしてさ…

210 :
弾の誘導を消したりできるチャフの奇跡があっても良かったなぁ

211 :
壁抜けは空蝉でおk
厄介なのは汚い戦法だ

212 :
ジャミングさんがジャミングできてないのがな

213 :
そもそもスキル付けないと回避不能の誘導弾が壁抜けてくるって時点でバランスもくそもねぇ
公式で壁抜け+オートをテクニック()扱いしてる時点でお察しって感じだろ?
ステージ構成によって神器に有利不利が出る→壁のせいで狙杖とか辛くね?→壁抜けあればみんな平等だな
その結果高火力の弾が壁抜けてくる→大丈夫なように蝉を作りましたこれで不意打ちされません
俺の妄想でしかないしどっちが先かはわからないけど
少なくとも奇跡には奇跡で何とかするって感じだったのかもな

214 :
>>211
自由度っていう点では高速歩行系が一番害悪だよな
超誘導相手は回避さえつけてれば自分の好きな神器使えるが
汚いに一人で対策できるのはジェミニとかのごく一握りの神器だけ
狙杖なんか全部一長一短で神器バランスがいいカテゴリなのに
汚いの存在のせいでシャプレに偏ってる
そのシャプレ自体も触れるって程度で特別相性いいわけではないのがなんとも

215 :
バランス調整のために
一瞬タイムストップの奇跡
奇跡破壊の奇跡
はあったほうが良かった
アイテム回収で無敵の力召喚したら仲間が颯爽と横取りしていった

216 :
そしてタイムストップしまくりの害悪、馴れ合いが増える ここまで予想できた

217 :
一瞬タイムストップってほとんど意味ないだろ
一瞬ってどれくらいだかわかってんのか
せめて2秒はないと

218 :
壁抜けと蝉と移動速度強化系を無くせば万事解決

219 :
全章9.0クリアした人ってもう結構多い?
久々にプレイしたら9.0とか無理ゲーにしか思えなくなってた…

220 :
よく考えたら奇跡破壊で全て対策できるか
発動中の奇跡を無効化すれば汚い、新婚も怖くないな

221 :
奇跡破壊を奇跡破壊で破壊

222 :
汚いには奇跡破壊が当たらない
おドール化みたいのだったら間違いなく当たらん

223 :
本気度9.0は宝箱産を使うと結構きついけど
射防回避と立ちorダ連辺りつけた高火力神器作れると非常に楽だよ

224 :
3人で声を掛け合いながら効果範囲が重ならないようにジャミングを常時置けば解決

225 :
ジャミングの効果が使っている奇跡の効果も消えるとかだったらよかったかも

226 :
そもそも奇跡が便利すぎるんだよなあ
弁当箱に入れさえすればあとは回数無くならない限りいつでも使える
しかも死ぬと回数が回復するのでまた使える
一部の制限はあるとはいえ複数の奇跡を同時に使うことが可能
そして使った奇跡の効果は死ぬか効果時間が切れるまで無くなることはない
現状からすると
奇跡使った時のデメリットが無いに等しいしな
最後といい軽量化といい気合といい

227 :
チーム力の下にMPとかTPみたいなのを作って奇跡を使う度に減って、なくなったら使えないような仕様があれば良かったんだ

228 :
アホか
能なしが我先にと使ってMPなくなったらどうすんだ

229 :
弁当箱の中身は個人で管理してるんだし
MPは各プレイヤー別々でいいんじゃない?
搭載されてないシステムにこんなこといっててもしょうがないけど

230 :
>>223
そうだよなぁ…
射防とダッシュ連射付きのヘビーガンのおかげで2章は1発でクリアできた…
空中戦は最初順調、後半ボロボロの状態で地上へ、地上戦はマグナが囮になってくれたおかげか割とサクサク
ボスはギリギリの状態で何とか撃破。そんな頼りになる神器も全ての章では使えないのがネックなんだよなぁ…

231 :
奇跡「僕たちのレベルはなんなんだ」

232 :
宝物庫オレパンと移動+4俺パンだと
宝物庫俺パンが早い様な気がするのは
俺だけ?

233 :
うん

234 :
マジかよ………

235 :
うん

236 :
>>207
天使にもちょうだい!ってなるよね。。

237 :
デコイになる弾を撃てる神器が欲しかった
とりあえず撃っとけば誘導弾はそこに収束してくるみたいな

238 :
砂の感覚が掴めない・・・

239 :
天使用セットをセットできれば進んで天使になったのに

240 :
天使用奇跡セットなんかあったら壁抜け戦法が強くなり過ぎるから駄目

241 :
天使用だけでセットするなら、テレポ・反射板・死んだふりあたり?

242 :
今新参がオンに来て運悪く厨戦法部屋
に入ったとなると
壁から避けても意味無しの顔や目玉が飛んで来て
走っていたらいきなりズトンと撃たれ
何もない所から気合いがあり逃げても当たる
発売日に買って良かったとつくづく思わせるな

243 :
壁抜けを考えた奴は本当に天才だわ〜

244 :
旬過ぎて買ったゲームで対戦なんて最初からやる気無いけどパネル埋めるためのみんなで奇跡集め作業が凄まじくダルい

245 :
エアリーズの復活は明らかに調整ミス
特盛エアリ牛なんて来たら汚い構成を使って牽制するしか味方の事故死を防げないし
使うなというわけではなくて、マリカのように奇跡を縛れる部屋があってもよかったのにと思っただけだけども

246 :
打撃は回避+のせいでオワコン扱いされてたけど特盛エアリ牛って何でまだ厨扱いなの?

247 :
軽量化つければ3DSが貧弱すぎて処理が追いつかないもん
タウラスレベルだと普通に瞬間移動する

248 :
回避+が無いと手も足も出ないから

249 :
新婚に対して反射板でおkとか、
タウラスに対して回避でおkとか、
なんで反撃の目が生まれてないのにそれで解決したことになるのか分からない

250 :
天使に回避は積めないんだから普通に強い
オワコン扱いなのは
厨扱いされて環境最強クラスと対峙することを考えると割にあわない
かといって今更中堅同士の戦いに持ち出してもKY
ガチ勢からもマイナー勢からもお呼びでないでござるってこと
ビ死さんが冥府でおいでおいで言ってるよ

251 :
でもちょっと前まで蝉と回避+で牛は完全にオワコンプギャーみたいに言われてなかった?
俺の気のせいか

252 :
瞬間移動するからまともに回避なんて出来ないよ

253 :
相手がエアリ積んでる訳だし反撃したらそのままコンボ入れられるから
攻められる側が防戦一方なのには変わりない

254 :
エアリが切れればとりあえず吹き飛ばせるからな
それでも隙をつかれて殴られれば一瞬なんだけども

255 :
特盛り牛は硬過ぎて時間稼ぎするか逃げるかしかないからねぇ
ってか打撃がオワコンってよく言われるけど、立ち回り次第で十分強いっしょ
汚い相手の話なら多くの神器がオワコンだし

256 :
回避積むと特盛牛には倒されなくなるけど倒せる訳でもない
後ろ向きの対策だからな

257 :
>>250
ああ、最強厨レベルから普通に強いくらいのレベルになったってことか、なるほど

258 :
別にビッ死にだって強いと思うけどなあ 爆炎との相性がすごくいいし

259 :
蝉立ち連とか立ち射とか本当に強いな
久しぶりにフルボッコにされた

260 :
バレマスって射程3付けるとかなり使いやすくなるね
離れれば離れるほど微誘導が仕事しだして当てやすくなるし
バレマスの弾速って狙杖との比較だとナックルぐらい?

261 :
ビッ死にの名前がビッ死にである必要は何処にあるのか
死神も子死神呼べる訳だし「死神の破掌」の方がカッコいいのに

262 :
バレマスはインサイトと同じくらい

263 :
タイマン基本で考えるとちょっとあれだけどもチーム戦で考えたら打撃もビッ死も全然いけると思う

264 :
>>261
ボスだから

265 :
チーム戦ならエアリで特攻して引っ掻き回すだけで役割は十分果たしてるようなもんだしね

266 :
射防4耐久6は奇跡攻撃やアイテム以外ではそう簡単には死なないからな〜

267 :
耐久6入れるより削って回避にしたほうが良い気がする

268 :
奇跡は復活しなくてもよかったと思う

269 :
全防御+8、耐久+6、回避+4、ピンチ時自動回避+3っていう、
やる気があるんだか無いんだか分からない神器を見たw

270 :
それ最強の放置スキル構成じゃないですか。ヤダー!!

271 :
自動反撃+3スキル用オート照準+とかあれば放置でも油断できないなw

272 :
結構ピンチ時マイナスつけてる人いるんだな
各々神器のダメージソースのダメまで減っちゃうから個人的には使いづらかったけど

273 :
回避持ってたら天の光がまったく怖くないな

274 :
だからダメージソースって何ぞ

275 :
まあこのばあいは適切

276 :
ダメージ醤油

277 :
>>274
特に考えずに書いたけど分かりづらかったか、すまん
スコルピオならダッシュ射撃、タウラスならコンボだとか相手のゲージを減らすために使う攻撃ってだいたい神器ごとに決まってるから、そのダッシュ射撃だとかコンボだとかメインの攻撃技までマイナスされるのは不便だたなってことが言いたかったんだ

278 :
>>277いや、ネタで言ったつもりなんだこっちこそごめん
ピン子は射防回避とか射防耐久とか以外だったら気にせず着けちゃってる
無誘導狙杖なら誘導−、打撃神器ならダッ射−のほうを優先でつける

279 :
誘導-3はあえて誘導を弱めたい神器以外は採用する余地がない

280 :
>>277
俺は手数で戦う神器をよく使うから好んで入れてるなぁ
ダ連オー剣とか、火力が下がってもあんまり影響ないし

281 :
>>279
誘導しない神器にも使えない?オーラム破みたいな。

282 :
>>281
コンボ打撃-2 価値-12.8
誘導-3 価値-11.7

283 :
誘導-3、打撃特化ホーミン
絶対に誘導しないでゴザル!!!

284 :
>>283今までずっと逆だと思ってたわ
まあ二台持ちだが本腰入れてEX作ったことは無いんだ、大目に見てくれ

285 :
マルチシューターの朝は早い

286 :
この時間はもう余裕だな
0デスが多くなってきた

287 :
この時間よくCOMが混ざるけど
1確2確の神器使ってると完全に的になってしまってつまらない
かといってCOMレベル9のスナショ回避みたいなことされても困るけど

288 :
COMに>>269の神器持たせたい

289 :
新規の人がCPUにボコボコにされるのを避けたかったのかも知れないけど、いくらなんでも弱すぎるよなあ・・・
杖の回避率と命中精度だけは凄いけど、神器構成が適当だから驚異にならない
前に誰かが言っていたけど、CPUは倒される度にレベルが上がる仕様の方が今よりは良かったかもね

290 :
前抜けた部屋に3回連続で入れさせられたんだけどどうなってんのこれ
かと思えば外人部屋に入って完全に浮いてる
国内にだって他の部屋はあるだろうに
試合中待機時間5分以上の部屋に無理やり入れるくらいなら新しい部屋作ってくれよ
どうせ完全に過疎ってんだし一部の作業好きと放置くらいしか残ってないんだから
新しく部屋作ったって何の問題もないだろ

291 :
古代ってどんなスキルつければいい?
三分ナチュレ

292 :
ナチュレのとこ行ってくる

293 :
wiki見て決めろ
古代は候補が多すぎるから自由にチョイスだ
2確が前提なのと、ピン子で2確不可にしないように

294 :
射撃メインならダッ射4か後ろダッ射4は確定みたいなもんだな

295 :
thx
wiki見てくる

296 :
麻痺1は入れとくと便利

297 :
古代はスタミナ2ぐらいは欲しいな

298 :
炎上おわんってありだろうか…?
スキル構成は射程、回避、炎上、ダッ射、ピン子-の5つ
火力の補助として使えるかな?

299 :
古代は射程3と回避4は必須かと…
あとは、歩行速度とダッシュ射撃ぐらいでしょうねby発売日からやってる人

300 :
古代で射程はうんたらかんたら
by shipu

301 :
射程は得意の置きができなくなるから入れてないな

302 :
射撃5.5麻痺2歩行4スタミナ2回避4ダ射4ピン攻-4
こんなんでいいんじゃね?

303 :
さ、三分ナチュレ様

304 :
>>298
俺も前に同じことを考えて試したんだけど、発動確率が思いのほか低くて微妙だった
元々炎上効果がある神器に積むのは良い感じなんだけどねえ

305 :
なん…だと…
バトロイはストレスが溜まらなくていいな 壁抜けは面倒だけど

306 :
>>304
つ…作っちまった…
あと1回初期化の奇跡使えば
価値294射★4打★0
炎上4射程3回避4ダッ射4コン打-2
のおわんが爆誕する

307 :
テレポートを使うと毎回敵の近くに飛ばされるのですが、
どうしたらいいんですかパルテナ様〜

308 :
>>307
ホームをナチュレに変える
のじゃ

309 :
少し前に相殺新婚の話があったけど
汚い立ち連、立ち射系は相殺立ち連オレパンで対処してるわ

310 :
そういやカプリコの相殺って全部4だったな 相殺オレパンで新カプに粘着してくる

311 :
>>306
遅かったか・・・
でもまあそのスキル構成なら十分戦えるね
そのおわんを担いで降臨へカモン

312 :
>>311
うん、普通に戦えるなこれ
気合いで2確だし、何より相殺強いから剥がされにくいね
ちょっと炎上抜いて誘導入れてくる
結局テンプレ改変だが…

313 :
空蝉あんま使わない人とガンガン使う人でチームが固まりがちな気がするのは気のせいだろうか

314 :
久しぶりにやったけどやっぱり対戦が大味だなぁ
撃墜数が10行ったかと思えば全く手も足も出ずボロボロだったり・・・
負けるストレスは少ないが勝った嬉しさも少ない

315 :
そりゃ頭空っぽにしてバトロイやってりゃ面白くないだろうな

316 :
もしもし()

317 :
あ・・・?あ・・・?

318 :
古代に射程は必ずしも必要ないと思うな
俺だったら相殺つけて壁性能強化する

319 :
空蝉発動は一回で気合ダメは空蝉発動でも切れたらまだマシだったのにな

320 :
ていうか奇跡の重ねがけができない仕様にすればよかったじゃない
攻撃用奇跡だけ特例で

321 :
汚忍で汚忍に勝った
気分最高

322 :
おまいらはコン打-2はどこをマラソンしてる?
なかなか手に入らないもんで

323 :
授かる

324 :
>>322
テレビ塔見に来いよ
俺は11章回してたら偶然出た まあ、がんばれ(適当)

325 :
狙い通りの神器の作り方がわからん
グループとかは理解したけど

326 :
素材の素材の素材の素材の素材の・・・を延々繰り返すだけ

327 :
えーと
同じスキルを持った素材同士を延々と融合するってこと?

328 :
このゲームのオンってフレンドと和気藹々と楽しむから面白いのであって
意思疎通もできないし何の交流もできないやつらと野良でやっても面白くなんてないだろ
ましてやロビーもないからいろんな趣向の人間が入り乱れて
部屋が一瞬にして崩壊するなんてざら
敵を倒すってことだけに執着するなら野良でも十分楽しいんだろうけどな

329 :
でも敵倒してヒャッハーしたいだけならバトロイ行けと言いたくはなる

330 :
オーラム衛星どうつかってる??
なかなか倒せないくて困る

331 :
スキル6個の打撃☆4程度の神器ってもしや製作不可?グループ5でも1個抜けて☆6になってしまう
それとも無星で作成して最後に打撃足すぐらいじゃないとダメ?

332 :
打撃★4EXは多分無理
グループ5の係数は0.725までは確認した
何故かマイナススキル含まないものだと、もっと行くような感じもするけど、マイナススキルなしじゃなぁ
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 07:34:17.30 ID:UBS2Fn+s0 [2/2]
融合をしつつも考察してたが・・・
-融合処理-
子神器決定:親神器の種類から子神器の種類を算出。

価値100判定:無スキル価値100同士の融合なら特殊な処理を行う。

価値算出:(親Aの価値 + 親Bの価値 - 200) / 2 + 融合ボーナス = 融合価値

星判定:星無し同士の融合ならグループを無視する。

グループ割出:親神器の種類からグループを割り出す。

スキル決定:スキル価値上限を超えないようにスキルを決定(高いものから順に引き継ぐ?マイナススキルは特殊な判定を持つ?)。
融合価値 * グループ係数 = スキル価値上限 (グループ係数 = (グループ + 2) / 10)

星決定:融合価値から、決定したスキルの価値を引いた余りで星の数を決定(射撃・打撃の割合は親神器の平均を受け継ぐ?)。
グループ係数についてはまだ不明確だけど、5の係数が0.7なのはほぼ確定

333 :
自分のレスがこんなにコピペされるとは思わなかったけど
やっぱりグル5の係数は0.7より上だよね
適当に係数の式を予想してたけど、多分価値みたいに
単純に比例してるわけじゃなくてグループ1つ1つに値が決まってるように思える

334 :
天使化後は本当にPSが試されるな

335 :
半年も経ってるのに雑魚ばっかだな
負ける原因はダブルス糞味方に当たったくらいだわ

336 :
yukiってカス粘着してくんな
カスみたいな神器使いやがってw
俺の完璧な神器に嫉妬するなカス

337 :
強いなら一人で勝ってみせろよ

338 :
>>327
それも一つの手。あるいは、欲しいスキルを引き継ぐ組み合わせでひたすら融合して価値を少しずつ上げていく

339 :
撃破数一万越記念カキコ
長い道のりだったよ
本気度9も後18章を残すのみだが、難杉だろw

340 :
>>337
バーカ雑魚二人で勝てるか
npcが味方なら勝てるわ

341 :
今日は選ぶ神器が苦手なステージばっか出るな
そんなときってありますよねー

342 :
>>340
いや一回くらい勝てよ

343 :
★壁抜け使えば万事解決問題無し★

344 :
ワケわからんジェット使い、シンコメでボコったら
壁抜け出してきたw
きめー
brsって奴ねw

345 :
最初にわざと一デスしないと
ちょうど一デスしたら天使になっちゃうな
カスは進んで天使化しろよ雑魚め

346 :
これ3DSで出るの?
http://www.youtube.com/watch?v=itwKlBIrCho

347 :
今日はシンコメテロでクソゲー化に貢献するわ
ガハハのハw

348 :
テロ()

349 :
>>347それ、クソゲー化と言うかクソプレイヤー化だよね?

350 :
>>347
これから毎日、投身自殺ゲーをしようぜ?

351 :
なんだ批判君か

3分ナチュレ

352 :
>>350
やめてくだされ

353 :
ヒ64がまた暴れてるのか

354 :
まだ開放してない宝物庫が奇跡全部とボスバトルハードクリアだけなんだが
どっちも達成できる気がしないわ…

355 :
x分で成功したときにペロペロ出来る時間
= x^2 / 10 秒

356 :
やっとホンキ度9の20章をクリアできた
使ってる神器の射撃が星3しかないからボスでえらい長期戦に
価値300オーバーの神器が取れるからしばらくはホンキ度7~8で回すかな

357 :
>>354
奇跡全種類はオンやりまくればいつの間にか
揃うから安心しろ俺もそうだった

358 :
・・・−− −−・・ ・−・−・ ・−・ ・・−・ −・・−− −−− 

359 :
>>353
神器もPSも大したことなかったよあいつ
自分が勝てた試合の内容を誇張して書き込んでんじゃね

360 :
>>356
☆3ならまだマシだ
俺のなんか2だぞ、補正スキルもついてないし
それでも速く回せるのがヘビーガンの強み

361 :
>>350 ドゥンドゥンやろうじゃねぇか!

362 :
ところでコン打-2や属性防御-2〜4は授かるのところで品として並ぶのか?
もう長いこと頑張ってるが全然並ばん
オススメ章と難易度を教えてくれ

363 :
ひたすら対戦してたらいつの間にか手に入ってた

364 :
ぷっくり最高や 俺の自慢の相棒だぜ

365 :
羨ましすぎる
EX神器一つも持ってないから、対戦したくとも対戦出来ない

366 :
EXなくてもPSでなんとかなるぜ(キリッ

367 :
EX神器使うのは甘え
漢なら両星全防-4を使うべき

368 :
別に価値100最初のでも充分無双できるんだが、1撃で倒せたら凄い気持ちいいだろうなと確1に憧れを持っているんだ

369 :
2〜3スキルだけ付けて星つけるだけでもかなり強いよ
まず2スキルの神器作って対戦しまくればいい

370 :
それで無双出来るならもう神器なんて作らなくていいよ(´・ω・`)

371 :
まぁまぁ、そんなこと言わずにオススメ難易度と章を教えてくれよ
とりあえずダッ射4回避4射撃6のパル弓を持ってるんだが、いかんせん神弓は苦手なもんで
価値100最初のよりも戦績がよくないんだ

372 :
なれない内は一章難易度5。
ホンキ度扉も開けられるからためしてみ

373 :
今日初めて宝物庫オレパンをすれ違いで貰った、ありがてえありがてえ

374 :
全防8ってそんなに使い道あったっけ?

375 :
なれない内は、てことはいずれは本気度9になるということなのだろうか
一応全章本気度9でクリアしてるから、一番最適な難易度でやろうと思ってる
それともやっぱり一章本気度5が最強なのだろうか

376 :
@両★を全てすり潰して
Aごみスキルが消えるように融合を続けておけば
1台で適当に融合しててもそれなりに強い神器になると思う
@ができるかどうかが分かれ目
ここで勿体無いなと躊躇しちゃうと生涯地を這うことになるが
おもいきってすり潰すことで充実したファイター生活が認可される

377 :
>>375
ハートも神器もおいしいのは20章難易度9のマラソンかな
ハートに余裕があるなら1章の難易度0か5のほうが効率がいいかも

378 :
EX持っててもPS低いと格好悪い

379 :
俺も価値100最初で無双したい
花火は必須か

380 :
全防8と言えば今日ユニークなタウラスを見た。
価値296、星なし、全防+8、ふっとび抵抗+4、移動+4、回避+4、コン打+4、誘導-3
と言うイカしたやつ。

381 :
星なし神器に魅力を感じない

382 :
無★神器はスキル6つの制限がきつい

383 :
スキル枠が6つなのが痛いな

384 :
>>332
情報ありがとう!
景丸は性能いいけどスキル5が限界じゃタウラス、オレパンとは肩を並べられなそうだな・・

385 :
>>377
そうか、ありがとう
ためしてみるよ

386 :
無星は全防御8と耐久6が無いと!

387 :
EX中先方で無双するよりEXでマイナーな愛神器作って戦ったほうが楽しい

388 :
久しぶりに光臨行ったら、自分以外一瞬と空の祭りだったわぁ。モンスターペアレントの子供面倒くさい。
ネットでもなんか言うと親がでてきそうだね


389 :
どういうことです?

390 :
5スキルにあともう1スキル足す場合はどのくらいのスキルつけて融合すべきなんでしょうか

391 :
何を言っているのか理解できませぬ

392 :
自分以外一瞬無敵と空蝉だらけ
こんな外道戦法を使う奴はモンスターペアレントの子供に違いないな
おっと、あまり言うとモンスターペアレントに騒がれるかもしれないし、愚痴もこのぐらいにしておこう
たぶんこういうこと

393 :
こんな短時間でそこまで翻訳できるなんてすごいな
自分が理解するのにも時間がかかりそうな言語なのに

394 :
分かりやすい解説どうも

395 :
(^-^)/~\餌


396 :
>>392
モンペの子供=ビッ死に破掌じゃないの

397 :
自分以外一確と空中散歩だらけ
粘着してくる奴はモンスターペアレントの子供
ネットでもこんなこと言うと親がでてきそうだな
こういうことだろ

398 :
ちょっとビッ死にで潜ってくるわ

399 :
空蝉はともかく一瞬無敵なんて流行ってたっけ?
花火の方がよく見る様な。

400 :
>>400getなら2分ナチュレペロペロ

401 :
ふぅ、PXZから本格的に帰ってきたよ

402 :
阻止?

403 :
2分でも止められるか…
あと22:55:55.64←55を狙い撃ちしたつもりだったのに

404 :
PXZは途中でだれて積んだっけな
てか長続きしてるのがパルテナだけという

405 :
3分ナチュレと書き込めば誰かが即レスしてくれるテスト

406 :
とび森が発売したら結構あっちに流れそうだな

407 :
Wii Uモンハン
エクストルーパーズ
ルイージマンション2
次期スマブラ…
過疎の未来しか見えん………

408 :
でもどうぶつの森はやり込むタイプのゲームじゃないから過疎らないか(震え声)

409 :
俺はとび森とパルテナ同時進行でやるから大丈夫だよ(震え声)

410 :
あ、Wii Uドラクエ入れ忘れた(やり込むタイプのゲーム)

411 :
ぶつ森までのつなぎに買いました

412 :
へへへ、これでナチュレ様は俺の・・・(虚しい)

413 :
>>374
全防8無い神器ではオンに行きたくない病に感染してる

414 :
ドリルでも作ろうかな
やっぱ両刀相殺型あたりが良いだろうか

415 :
射撃防御3こそ至高の防御スキル

416 :
くっそ中々汚忍素材に歩行速度がつかねえ

417 :
言ったそばからついたわよっしゃあああああああ

418 :
ナ破のダッ射ってファイター相手だと全部当てる前にふっ飛ばしちゃうのか
ダッシュ射撃4つけたのは失敗だったかなぁ

419 :
ずっとマグナ、タウラス、ホーミングアイで対戦して飽きてきた
後方支援プレイをやってみたいんだが必須スキルとかあんまりないやつで良いの無いか?

420 :
支援プレイとかそもそも役に立つもんなのか

421 :
ヒュードラーの巨塔にホミ強見えないを付けてひたすら立ち射とか

422 :
味方への弾をひたすら相殺とか古代でよくやってます

423 :
じゃあシャプレで蝉気合剥がしとか

424 :
回転ビムネで嫌がらせ

425 :
アイテム攻撃4お勧め

426 :
現実的な後方支援=横槍狙いの確殺火力ぶっぱ厨戦法
タイマン重視の神器のほうが真っ当な試合になる罠

427 :
麻痺見えないで狙撃補助

428 :
周囲に気を配れる狙杖が味方にいたら、凍結神弓もっていってる
気づいて貰えないことも多いけど、一度連携とりはじめると味方のチャージ間隔意識したり楽しいよ

429 :
アイテムピッチャー使ってる人っているんだね…さっき初めて見た

430 :
自殺繰り返す奴もあれはあれで何らかの楽しみを見出だしてんだろうか

431 :
なあ、ひとつ聞きたいんだけど訴状がよく歩行速度よくいれてるのは
ステップが優秀だから?、でも歩行速度+って回避のタイミングちょっと短くなるよな?

432 :
訴状は歩行中はダメージを受け付けないから

433 :
なあに、敵が攻撃する前にその敵を倒せばいいだけの話さ

434 :
あの滑る感じがいい

435 :
>>429
投擲の脅威のホーミング性能考えると割と使えるぞ

436 :
狙杖に歩行つけるのは、やっぱり機動力の確保のためだよ。
杖を長く使っていると、機動力の無さを痛感する。

437 :
打撃星6射防4耐久4麻痺1歩行4コンボ4ダッ射-2って価値300?299?

438 :
速度UPが割合で増減するのがなー
一定速度UPなら鈍足神器で使うんだけど
まぁお陰で移動速度-が神スキルな訳だが

439 :
うーんすまん。歩行速度走行スタミナMAX神器を使ってるうちに、
ちょこまか動くのがクセになってたのが悪いみたいだな。
あらためて移動スキル付いてない衛星つかってみたけどこりゃ無いわ・・・

440 :
パルテナの撃剣の立ち射の相殺が強いって言うから相殺パル剣作ったが
作ってから疑問が沸いた
パル剣の立ち射って相殺力幾らなんだ

441 :
5

442 :
ありがとう
じゃあ6か…
まぁあのチャージで6なら良いか

443 :
キャノン、ジェスト、ヘビー・・・
こいつらは汚忍相手はどうすればいいんでしょうか・・・

444 :
瞬間無敵で突っ込んで自爆

445 :
>>443
おにんにんを単体でどうにかできるのはジェミニだけ
味方から離れないで弾幕貼っとけ。
3人がかりで集中砲火すればおにんにんも逃げてくだろう。

446 :
>>443
無誘導だから汚忍の進行方向に適当に連射弾幕を張る
下手な誘導神器よりセミ剥がしやすいぞ

447 :
オート標準ビムネやら、汚レパンでも何とかなるよ。
気合無傷さえはがせば、後はカス攻撃力しか残らないので放置。

448 :
まあ無傷気合い剥がして放置した汚忍は味方がすぐ倒しちゃうんだけどな!

449 :
汚忍談義ついでに聞きたいのですが
射星6射程3移動4の忍掌で
蝉、軽量化無しで気合い戦法とってる私は
汚忍に入りますか?

450 :
簡易版汚忍って解釈されると思う。方向性が完全にそっち向いてるもん
ガチ汚忍にボコられて恨み持ってる人なら徹底的に潰しに来ると思うから覚悟して使ってや

451 :
>>449
特定した
壁抜け使ってるだろ

452 :
蝉付けてないなら汚忍だとは思わないな

453 :
汚忍とは思わないけど、忍ってだけで狙われたり、次の試合でジェミニやガチ汚忍呼び寄せたりしそう

454 :
強い奴が居たら次で天使降臨!って時に
しつこく粘着するんだけど嫌がられてるかな

455 :
壁抜け使う忍って忍者っぽいな

456 :
戦法として正しくてもそれがヘイト稼ぐかどうかは別だろ
つまりストレスマッハ

457 :
壁抜け使ってる時点でヘイトはマッハです

458 :
>>456>>454宛てじゃないの
外人が壁抜けジェミニ使ってたから相殺オレパンで粘着してあげた

459 :
マルチシューターの朝は早い

460 :
クラッシャー使いは今から寝る

461 :
3分マグナ

462 :
ガチ汚忍は無傷時強化も入ってるからな

463 :
ダッシュ射撃マイナスとダッシュ連射マイナスの射撃星消しをしたいのだけど射撃星はもしかして消せない?
それとも特定のスキルと一緒じゃないとダメだとかルールがあったりする?
低価値神器すべてくわれてしもうた・・

464 :
やっぱ唐揚げは絶対ドリンク注文したほうがいいな
なんでコンボ中にD打で割り込んでくるんだよ・・・

465 :
からあげクンはボスハードの鬼門
打撃も食らうと痛いんだよなあ

466 :
からあげクンハード味か…

467 :
からあげクンより光の洗車の方にぼこされまくった
なんか避けれないよあいつの攻撃

468 :
唐揚げクンは打撃二回→回り込み→打撃二回より
打撃三回→回り込み二回→打撃三回のほうがいいと思うんだ

469 :
>>451
いや、使ってませんよ?
どなたですかそれ?
気合い使用時は蝉、壁抜けは併用しない主義です
さらに言うなら私はACネームで
射程のみの狙杖っぽいなにかや
射程3D射4のラム剣とかを愛用してますが


470 :
実況スレでやれよ・・・

471 :
シャプレのここが凄い!
・全神器中2番目の射程!
・もっとも弾速が早いダッシュ連射
・射程が長く、60m付近からカクンと曲がる立ち連射(空蝉に強い)
・ダッシュ射撃+4をいれると全距離全ダッシュ射撃で確殺可能
・異常にでかい詐欺判定

472 :
>>471
え、立ち連曲がるの???と思って射撃場で試してみたらマジだった・・・
なんぞこれ〜

473 :
>>471
確殺ってそれ射★5.5以上、敵耐久関係スキルなしのときのみじゃん・・・・
射★6でめぼしいスキルが歩行+4しかないオーブ作ってみたが、
空蝉が多いせいかなんか活躍できてるのか微妙なライン・・・・・

474 :
>>473
おまえバカなのな
特にことわりが無い場合、確殺っていったら222ダメージ超えって意味に決まってんだろ
射星についてもまた然り

475 :
変な煽り入れんなよ
仲良くやろうぜ

476 :
確一でスキル氷結・石化を発動できるハードナックル。
どうすればこのアドバンテージを有効に活用できるか、考えようじゃないか。

477 :
ビッ死にでガイナスに挑んだら強敵すぎワロタ ブレイク状態でなんとか勝ったぜ…

478 :
オーラム撃剣でバイパー狩り

479 :
今日もバイパーを布教する日々

480 :
>>476
敵2人に対峙してそれぞれに立ち射、ダッシュ打で両方石化、
さらに両方にダッシュ打で二人撃破っていうのならあった

481 :
>>120
使ってないべ
てきとーな名前だべ
ひたすら手持ちのバイパーちゃんで攻めるんよ

482 :
>>477 最近かなり強いガイナス使いの人いるよな

483 :
>>482
そっちじゃねえよww でもそう聞いてガイナス作りたくなったわありがとう

484 :
シャプレいたらつまんねーから死んだフリでボコってるわ
どんな奴でも動きが一定すぎて相手しててマジ糞だからな
顔真っ赤にして試合そっちのけで俺探してくるのが分かるのが、いつもウケるw
さぁ今日もパルテナ出陣すっかぁ!
最近は30分で飽きるから困る
おれのパルテナに対する気持ちが潮時ってことぽよ〜

485 :
久しぶりにきたけどこんな
自意識過剰ばっかなのか

486 :
味方雑魚二人うぜぇ
両星MAXとか頭わいてんのかこの雑魚は

487 :
>>483
ガイナスが評価され始めて嬉しいわ
俺も使ってるんだが、立ち射が割とやばい誘導するし、高威力の打撃とダッ射があるから使ってて楽しい
確一系の火力のごり押しが通じない相手になってくるとこういう神器の方が輝く

488 :
初戦って相手の神器とクセ見えんから
どの神器選ぶか迷うよな

489 :
そこで柔軟に取り回せるBBAの撃剣ですよ

490 :
(混沌の狭間になってるな…三分ナチュレ)

491 :
ナチュレの代わりにラーズやるよ

492 :
>>483 「ひとりで」の方かww
俺もガイナス使ってみるか…
どんな奇跡構成がいいかな

493 :
復帰リハに作った星6のみ最初剣面白いわ

494 :
>>487
そこであえて射★6 立ち連+4 etcの立ち連型ですな

495 :
何か作ろうとすると深刻な素材不足が起こる というわけでダ連おわんができてしまった

496 :
>>494
まぁそれやるとしたらコンパクトやオー星使っちゃうんだけどな
ガイナス立ち連も地味に火力あるから最後の削りに中々便利
初戦は相殺神器で安定だなぁ
超誘導とか来てもなんとかなるし

497 :
自分が1d、味方はなるべく0dか最悪1dずつになるように立ち回るのって難しいな
早めに敵陣に斬り込むと3人の集中放火浴びるし、ほっておくと味方が蒸発してゆく

498 :
相殺おわんは火力こそ無いものの
誘導性・チャージ速度が優れている相殺7の弾をポンポン出されるからなぁ 弾速も中々あるし
この前クイチャ戦法見かけたけどヤバかった

499 :
ガデもおわんも何とか横に回って隙をぶち抜くだけや

500 :
おわんは誘導が強いから射撃で相手の弾を消そうとして失敗することがしばしば
ホーミンとかの弾を消すなら連射の方がいいな

501 :
>>499
盾とおわんやクルセは違うんじゃね?
盾は防御に重きを置いてるしチャージも遅いけど、
こいつらは相手の射撃飲み込みつつ当てるのを狙ってるから常に対面を確保してる気がする

502 :
ぎゃあ
http://h.mjmj.be/yNDiealvV9/

503 :
>>502
グロ注意

504 :
>>502足wwwwwハドキャンか?

505 :
深刻な弾の相殺力不足

506 :
弾の相殺が同じだとぶつかった場合両方消えるんだよね?
何か俺の弾は姿は消えるんだけど相手にヒットしてるんだがこれは何?
特にラグってる相手でもなかったんだけど

507 :
BDFFクリアしたし対エアリ用レッドウルフでも作って復帰しようかな
お手柔らかにお願いします

508 :
発動属性は弾にもエフェクト反映されれば良かったのにな
そうすれば毒使う人たくさんいただろうに

509 :
蠍の連射の毒っぽいのは好き

510 :
ねえねえ
キャノン使いたいんだけどスキル構成と奇跡はどんなのがいいかな?




って言ったらお前ら真面目にキャノンについて語ってくれる?

511 :
エフェクトが付いてたら透明弾使ってこっそり…とかできなくなっちゃうじゃん
弾で判別されてしまって状態回復セットやテレポート退避されても困る

512 :
俺様のハイパーキャノンには子種の奇跡が詰まってる
スキルは見抜き

513 :
語るよ
てか俺も知りたいし
前横後ろ全てのダッ射で220出すには☆は6個いる。
横ダッ射をあきらめるなら4個でおk
射程は本来いらないだろうけど、
兆弾しまくるのを見たい俺は入れたい。


514 :
>>510この前真面目に語ってた気はするぞ、キャノンvsジェストとかで

515 :
射撃4
射程3 ダッシュ射撃4 回避3 歩行4 スタミナ2 コン打-2
こんなかんじか
キャノンvsジェストだったらキャノンのほうが強いよな。
雑魚掃除だったらジェストだろうけど。

516 :
どうあがいてもコン打-2が出ないため・・・・・

          ───そのうち俺は、回避4を入れるのをやめた

517 :
しかしジェストは他にはない唯一の性能を持っているのに対しジェストは狙杖を相手にしなければならないのだった

518 :
あの何ともいえない弾道で火力重視にしても効果あるのかなと思ってみたり
当たれば強いんだろうけど蝉さんや超高速で移動する方々がそこらじゅうにいる今
変に火力特化しても無駄になりそう
てか敵を倒すだけならあえてキャノン使う必要なんてないしな
麻痺とか氷結とかつけても面白そうではある

519 :
せまいとこに逃げ込んだ相手にはキャノンは面白いように当たるし、
どうせ当てて状態異常起こすんだったら1確のほうがいいでしょ。
まあその1確がむずいけど・・・弾2発だし

520 :
なるほど!基本であるように見えて、意外と見落としやすいところですね!

521 :
サクっと作った低価値レッドウルフが割りと使いやすい
炎上1のお陰で火力をあまり感じない
後ランダム4の復活速度ってすごい速いんだな 自爆のリスクも低価値なら抑えれるし正に神奇跡

522 :
火力を感じないのは大問題やろ

523 :
>>513>>519弾が跳ねるのは面白そうではある
自分はEZの後ろダッ射とかすごく好き
ポセイドンと肉球は当てるのムズすぎ

524 :
火力不足と言いたかったんだろうか

525 :
>>522
重大なミスだこりゃw
火力を不足を感じないんだよ分かってんだろ
しかし肝心のエアリにはまだ会えない

526 :
ランダムはLv4積んでジャンプ中に発動すれば
エアリ、パイシーズ、リブラとか出やすくて強いって聞いた

527 :
肉球は後ろダッ射出しとけばとりあえず安心な感じでうらやましい。

528 :
神器ごとに特徴があってある程度差別化されてるのはいいんだけど
結局火力で押すゲームになるのがなんとも
チーム戦の降臨では一人防御系や相殺・状態異常係りとかがいるだけで動きやすさがだんちなんだよなあ
俺はそんな上手く味方の補助なんてできないけど
ここでは降臨もバトロイも敵を倒すことが最優先されてるみたいだから
状態異常系はいらないのかしら

529 :
キャノンってもしかして爆筒キャノンといっても差し支えないのか?

530 :
自分は接続一発目は回転バイオや麻痺オラ剣持ち込むが

531 :
デフォで状態異常付いてる神器じゃないと、
十分に生かせてない気がして入れるのに躊躇しちゃう。

532 :
キャノンは射程3ダシャ4回避3ダ打-2を作りたかったが一台持ちなので妥協した
コン打は威力高めだしわざわざそれを-にする必要はないかと

533 :
そもそも衛星で打撃をやる必要が無い
タイマンでもない限り後隙のでかい3打目が暴発するとまずボッコにされる

534 :
状態異常は要るよ、結構要る
凍ってる相手にトドメさしたりできるし
相手が混乱してたから逃げられるような場面もあるし
自分が麻痺して回避できなくなったりもあるし
天使で茄子天ぷらくらうとスリリングだし
ただ汚忍や壁抜けに入れる余地がないってのと
仲間と連携しない奴が効果を感じないってだけじゃん

535 :
一回混乱神器作ったけどあんま効果を発揮しなかったな・・・
奇跡と併用しなきゃだめか

536 :
混乱バイオ使ってから、ダ連メインの破掌に状態異常が手放せなくなった
むしろ異常ついてないダ連ナチュレの使用を戸惑うくらい
ただし麻痺オー破は思ったより使いこなせない

537 :
なんか決めつけすぎてて嫌悪感

538 :
今更ながらLEO作ろうと思うんだけど炎上入れるか迷うなぁ。

539 :
あーやっぱ回避は3以上ないと駄目だ
回避しても攻撃くらうのは萎える

540 :
>>539
相手の神器によるけど回避入力するの早いんじゃない?
引きつけて回避すれば案外いける
あ、プレデターはどっか行って下さいね

541 :
射★5 打☆1
射防+4 ふっとび抵抗+1 回避+4
前ダッシュ連射+1 ハート稼ぎ+1 コンボ打撃-2
っていうプチでボスバトルに挑んでるんだが
これでハード制覇出来るかな…ラーズ倒した辺りまでは行けたんだが

542 :
すまん下げ忘れた
やっぱ良い感じのヘビーガン作ったほうがいいのか

543 :
神器融合してたら1マスずれて神器が表示されたんだけど
あの状態で融合してたらどうなったんかな

544 :
EZは横ダッ射をわざとバウンドさせるのも面白い

545 :
EZは横ダッ射をわざとバウンドさせるのも面白い

546 :
何で二回言った

547 :
【確定】
あえて無視するキミとの未来: 本命
毎日しゃぶっていいですか?: エロ用保険
倉野くんちのふたご事情: やっと兼清みわの新作が来たぜ
略奪牝ブリーダー: そこまで言うなら買ってやろうじゃないか
ピンポンR!: 千葉千夏復帰記念お布施
女系家族III: 鬼が出るか蛇が出るか
キスベル: 前作は全く気にならなかったが今回はエロい?
乙女が紡ぐ恋のキャンバス 〜二人のギャラリー〜 通常版
予約したが、12月に備えて未開封中古でもよかったと今更ちょっと後悔
どーせ全部はプレイできる時間も無いだろうし

548 :
ヘビーガン持って空中戦でスピムにヤラレると
「ピットだけをR冥府軍かよ!」
とつい叫んでしまう今日この頃

549 :
どこの誤爆だよw

550 :
これは恥ずかしい誤爆

551 :
よし、これからピンポンR!で潜るわ。

552 :
卑猥な名前ってあんま見ないよな
ダメ自給最高ってイバラで合ってる?

553 :
CPにおRって居たなそういや

554 :
ビッ死って誘導いるのかな?
状態異常ってなんか必要?
前に打撃ビッ死がなかなか面白いって聞いたからコン打4でやってみようと思うんだけど

555 :
質問させて下さい
とりあえず、ストーリーをクリアしました
これから、神器解放がしたいんですが、
適当に強そうなのを合成する
か、
クリアに使ってた狙杖スナイパーの強いのを目標に合成する
か、どちらがよいでしょう?
後者なら、簡単な方法も教えていただけるとありがたいです
お願いします

556 :
神器解放って新しい神器を解禁するわけじゃないのか

557 :
>>556
ごめんなさい、解禁です

558 :
難易度下げて解禁部屋探しに行けばいいんじゃね

559 :
解禁の条件はwikiへ
解禁のために強い神器が欲しいってことなら全防御+、耐久力+が残るように融合

560 :
>>554
ビッ死に誘導はいらないかな
ため射系弾速遅いから誘導いらずだし、ダ連は元々かなり良さげ
状態異常は麻痺付けるとダ連もダッ射もより活きるからオススメ
打撃ビッ死は俺なんだが、試作品から
射★0打★6
射程3麻痺4コン打4移動4ダッ射-2
作ったんだが、結局射程抜いてダッ打入れるのが一番良いと思った

561 :
>>560
貴方様だったか
誘導は要らないか、了解
俺も麻痺はいるかなーって思ってたんだ。確信が持てたよありがとう
俺は完全に特化じゃなくてコン打4で後は射撃に振るみたいな、要は両刀にしようかなーって思ってたんだよね
だから射程は必須かなーって思うんだけど、両刀にしてもそもそもダッ打を入れたほうが良さげ?
そもそも打撃使うなら移動補正は掛けないと話にならないみたいな?

562 :
破掌で両刀やっても結局射撃オンリーになりそう
打撃使いたいなら射程なし移動ありがいいと思うマジ射撃ばっかになるから

563 :
ビッ死には走行付けると色々捗るぞ あと爆炎とすごく相性がいい

564 :
>>562
打撃が苦手な相手には積極的に突っ込んでいってって、または近寄られて返撃みたいな感じにって思ってるんだけどそれでもなっちゃいそうかな
その辺の思い切りは良い方だと思うんだけど、死んでも破症ってのは俺も思ってたんだよなー・・・

565 :
>>563
まじか、走行は入れることにするぜ
爆炎かー、確かに相性良さそうだけど、あの形俺のお片づけ技術でなんとかなるかなあ・・・

566 :
無敵の力取ったからって天使が調子に乗って前に出ちゃあだめだよなあ
切れた瞬間ボッコボコだし

567 :
>>564
ビッ死は積極的に突っ込むには足が遅すぎる 軽量化当たりで補うなら大丈夫か?
後自分が使ってた両刀は射星6射程3コンボ4みたいな射撃を重点に置いたやつだから、射撃メインになってたのかもと今思った
打撃メインにスキル構成すれば自然と打撃を使うようになる・・・かもしれない

568 :
>>564
そうなんふぁよな、足遅いし射撃メインになる気がするんだよな
言ってなかったけど、回避4入れて相手によっては近づいてって思ってるんだけど、実際打撃使うのかなーって疑問もあるんだよな
ステージによっては狭い場所とかもいくらでもあるからそこで使えるとも思うんだよねー。

569 :
うそ>>567だごめん

570 :
打撃特化豪腕って確一じゃないとダメだと思うのは自分の変な思い込みだろうか

571 :
射程誘導3ダッシュ射撃4つき霊木結構強いな
曲がるからあたりやすい 一撃100ちょいだけど威力

572 :
破掌で打撃やるなら歩行速度最速の忍だな!

573 :
>>568
>>567の言ってるとおり、足が遅すぎて話にならないかんじ
打撃型はもちろん、近づかれると困る射撃型でもビッ死に走行は需要があるな
打撃型は子死神と一緒にダッ打で突っ込んだりもするからあると中々捗るよ
打撃型は子死神を打撃への布石に使ってるかんじ
おそらく両刀やるなら呪いの方が良さげだと思うな

574 :
霊木は相殺欲しいな
ダ連の相殺が5になると巨塔が脅威じゃなくなる

575 :
忍ですら両刀だとほぼ射撃しか使わなかった
だから打撃特化のほうが良いと思う

576 :
>>575
ふむ、ただ打撃特化は作るの大変なんだよなあ・・・
取りあえず頑張ってみるか
みんなありがとな

577 :
>>573
ああ、そうか呪いもあるのか
もうどうして良いのかわからんから両方作るわ・・・

578 :
グループ4から抜けれねぇ…

579 :
>>571
霊木で誘導3あると曲がりすぎて段差に引っかからね?

580 :
ビッチちゃん、走行も良いけどスタミナもいいよ。ステステ移動で速度カバーできるし。

581 :
http://i.imgur.com/r4DKC.jpg
なんかいい感じの素材キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
おまけにSALEwww

582 :
そういや今日20章マラソンで射星4 射防3 横射4 射程3 回避3 ピン回3 価値321の使えないこともなさそうな神器拾った
マルチシューターじゃなければな・・・

583 :
流星強いな
ガーディアンズが全く怖くなくなった

584 :
コン打-2って授かるだったりご褒美だったりでわりと貰えるんけど、全防8が全然手に入らない
20章40000体くらい倒してるけど射星のみ全防8は3つしかない
価値上げるのに使えるからたくさん欲しいんだけどなー

585 :
確かに全防8はレアかもな
俺も20章マラソンは55000程度浄化してるけど全然持ってない

586 :
全防+8とか宝物庫俺パンしか見たことないわ

587 :
1回さずかったきりだわ

588 :
全防+7ならマラソンでよく見るけど+8はさっぱり

589 :
そういえば宝物庫オレパンって、どういう活用法がベターなんだろ?
火力ほぼ皆無なので降臨でのサポート役専用になるかとは思うが
・アイテム収集特化(地脚+アイテム回収乱発、あわよくばジェネシス)
・奇跡撒き特化(攻撃奇跡使っても大して痛くなさそうだからジャミング弱体地雷撒き担当)
・やること無くなったら自爆テロ
ストーリーでもしょっちゅう走り過ぎて谷に転落する自分にゃ使いこなせそうにない

590 :
全防8は何個かあるけど両星ばっかりだな
ましてや無星なんて宝物庫俺パンしかないだろう

591 :
無星全防8なら授かるで売ってたよ
もちろん買った

592 :
かわいい
     ┏┓┏┳┓    ┏┓     ┏┏━┓         
┏┓ ┃┃┃┃┃  ┏┛┃┏┓ ┃┃○┃         
┃┃ ┃┃┗┻┛┏┛┏┛┃┃ ┃┗━┛┏━━━┓
┃┃ ┃┃      ┗┫┃  ┃┃ ┃┃    ┗━━━┛
┃┃ ┃┃        ┃┃  ┃┃ ┃┃             
┗┛ ┗┛        ┗┛  ┗┛ ┗┛             
                                  十           *

            ヘ
  *      ─/ /___//    /\ aaaa│
        \─  ::::丿彡 ゞ\/θ⊆  ゝU‖
            \hヽ〆ヘ:::━/\∵ソ::::::::\
                丶丶│ヽゝ  >´::◎::::ソ        十
                        \  ヘ\
    十                    `\│ \\
                         ∨ . . . \ \          *
                  十           <》ヾヾ
                                /丿ソ

        *                          十
  ┏┓    ┏━━━┓  ┏┓    ┏━━━┓
┏┛┗━┓┣━━━┫┏┛┗━┓┣━━━┫
┗┓┏┓┃┗━━┓┃┗┓┏┓┃┗━━┓┃
  ┃┃┃┃    ┏┛┃  ┃┃┃┃    ┏┛┃
  ┃┃┃┃  ┏┛┏┛  ┃┃┃┃  ┏┛┏┛
  ┗┛┗┛  ┗━┛    ┗┛┗┛  ┗━┛ 

593 :
>>592
バイパーちゃんかわいい
なでなで

594 :
━■■
黒い巨塔ちゃん

595 :
低価値神器を稼ぐにはどの章回すのがいいんだろうな
自分は一章回してるけど

596 :
一章で良いんじゃね

597 :
      □□
□■■□□
■    ■    イオ
■    ■
□■■□

598 :
誰だよ天界から壁抜けポセイドンで大雨降らしてる奴

599 :
パルテナ「わたしです」

600 :
ジェストのせいで風が強い

601 :
\/

□   スカイスクレイパー


602 :
近くにあった黒い巨塔ちゃんをなでなでしたら大変なことになった

603 :
勃ち射*かよ…つ反射板

604 :
お前・・・ゴキブリなでなでしたのか

605 :
コンパクトの話じゃないのか

606 :
っぽい何かだろjk

607 :
クイックっぽいなにかの絶倫ぶりは異常

608 :
14章かっこよすぎ
もうクリアしてだいぶ経ったけど今更ほれてしまった

609 :
回避を3ではなく4にする理由がわからん

610 :
逆になんで3にするんだ

611 :
っぽいに相殺つけると化ける

612 :
4にするのも3にするのも299調整するため

613 :
インサイトかオーブ作ろうと思ってるんだけど
インサイトに関しては確殺できないんだっけ?

614 :
どうしてそう思ったの?

615 :
確殺きついのはむしろオーブの方

616 :
確殺できないそつえってっぽいだけ?

617 :
回避って何が強いの?
回避した所で攻め手なければ意味ないじゃん

618 :
だよな
前に計算してギリギリ出来なかった気がしたんだが、気のせいだよな
そもそもそつえで火力足りないとかギャグだよな
ありがとう
とすると、若干射程足りない気がするんだけど、3はなくても1か2は入れた方が良いのかな

619 :
射程いらないと思うぜ

620 :
対戦なら80mもあれば十分

621 :
>>619
まじか
作るの楽だしそれでいっか。ありがと

あと、確殺できないそつえギャグとか言ったけどっぽいなにかさんディスった訳じゃないんですごめんなさいごめんなさいごめんください

622 :
射程に無駄に価値を取られないおかげでスキルの融通が利くのが狙杖のいいところ

623 :
>>617
攻めたところで自分もすぐ死んじゃったら意味無いじゃん
特に降臨ではキル数稼ぐより生存を優先した方がいい
脳筋は知らん

624 :
脳筋やら壁抜けやらさえいなければ回避だっていらないんだよ
あとシングルの高本気度じゃ必須に近いから覚えとけ

625 :
>>617
回避しなかったらヤラレちゃうじゃん
回避が攻撃の起点じゃん

626 :
立ち連に粘着されてから積極的に回避を組み込むようにしてるけど、
それ以外の時では回避を活かせるような腕が無くて悲しい

627 :
回避不能の誘導攻撃とか回避があるだけで対策になるし
相手の打つ波動ビームが逆に安全地帯になったり
回避4なら回り込みから立ち射撃を繰り返してれば殆ど無敵じゃない時間が出来ない

628 :
(テレポじゃ)いかんのか

629 :
超誘導対策に回避4って、味方を救う意味合いも強い気がする。
テレポとかでガン逃げしてると、味方が蒸発していくんだよなぁ…

630 :
味方が強いときの安心感は異常

631 :
しかも超誘導壁抜け相手だとテレポじゃなんかあんまり
数が足りない

632 :
是非皆さん回避4つけて下さい
僕の超誘導アトラスでお相手しますよ

633 :
アトラスに関しては回避なしでいけるんだよな

634 :
降臨で敵チームに自殺厨がいたので調子こいてナメプしてたら
次に入れ替わりで入ってきた2人にボコられたんだが
おまけにその自殺厨は勝ち逃げするし
最悪だわ

635 :
アトラスはチャージも遅いしそれほど脅威じゃない
壁抜け抜いたらただのゴミだ

636 :
90 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 01:30:55.64 ID:S9284Uls0 [1/2]
ただ今絶賛自殺中♪
93 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 01:53:24.78 ID:S9284Uls0 [2/2]
他の2人が頑張りすぎて勝ってしまったので興醒めした
帰る

637 :
>>634>>636

638 :
最近なりすましとか自殺とか放置化する奴にやたら遭遇するな・・・

639 :
>>632
そこはスコルピオと言っておかないと格好悪いでしょう

640 :
俺の自爆アトラスが火を噴くぜ(予定)
確殺火力の前ダッ射と奇跡2&自爆2で近接対策
割と真面目に作ろうと思うんだが、アトラスって射程と誘導無いと辛いかな?

641 :
アトラスは殴る方でも捗るよ

642 :
耐久スキルしか入ってないアトラス使ってたけど十分戦えたよ
誘導に関しちゃホミ強だけでも十分だと思った
むしろ射程短いほうが弾速活かせるんじゃない?

643 :
スキル無し両星6の難易度高すぎワロタ
スキル2〜4個の片星狙う方が十数倍楽だわ

644 :
巨塔の殴りは正直ね…
ダ連かましてくる破掌とかを吹っ飛ばしたい
>>642
マジか、ならその分回避に振ってみようかな

645 :
このゲーム50人ぐらいしかいないね人

646 :
だね

647 :
オーラムとバイパーを交互に使ってる俺はやっぱり両者から憎まれてるのだろうか
きのこたけのこ戦争も中立のこうもりだったな…

648 :
オーラムvsバイパーはパイパーが一方的に因縁つけてるだけで
オーラムは破掌よりでバイパーは神弓よりで戦法からして別物なんだよな
神器性能を考えればアクエリvsバイパーで異常付き撃剣対決するくらいが丁度いい

649 :
なんとなくテンプレに相殺付けたホーミン作ったがこれはやばいな
ダ連の削りも中々良いし、おめめが全く破壊されない
それにしても毎回神器変えてる身にとってはすごくじゃんけんがやりやすくなった

650 :
昨日と一昨日の種って何だった?

651 :


652 :
無理か

653 :
一章ホンキ度2を空中戦放置、軽量使ってベロスだけ狩り
なにこれ授かるはかどりまくり
20章ループとはなんだったのか・・射防とか素材集めには便利だったけど

654 :
ピットきゅんのスパッツ破りたい

655 :
牛さんって打星6のみで確一できるっけ
教えてエロいひと

656 :
そうだね、そんなことより今夜ひま?(迫真)

657 :
あ〜^いいっすね〜

658 :
アロン衛星とジェストの後ろD連は見た目も効果音もしょぼいのにダメージかなりでかいんだな
>>655
打星だけで確殺出来る
確か237ダメージかそこらへん

659 :
見た目や効果音通り威力もしょぼい攻撃
ホーミンの立ち連射
ヘビーガン・砂の打撃  等
見た目や効果音通り威力も凄い攻撃
影丸のダッ打
砂のため射撃  等
見た目・効果音は凄いのに威力はしょぼい攻撃
レオのため射撃
オーラム塔のため射撃  等
見た目・効果音はしょぼいのに威力は凄い攻撃
ナックルの立ち連
アロンの後ダ連  等

660 :
気合い蝉潰しにラム星

661 :
気合い蝉潰しにラム星

662 :
大事なことなので(以下省略

663 :
牛丼強い

664 :
バイパーの誘導3全然当たらん

665 :
連投すまん
みんなでで新・三種の神器をみんな装備して空中戦でやるシステムもあってよかった

666 :
>>658
ありがと
ということは牛以外の豪腕は打撃星のみじゃきついな

667 :
EZ素晴らしいな、射程誘導があれば使い勝手が格段に良くなるし(当たり前かw)
爆発範囲、威力ともに申し分ないから火力スキルいらないな
出来るかどうかわからんが、射程誘導射防のEZを作りたいぜ

668 :
爆筒避ケラレヤスイカラドウ撃テバイイノカワカラヌ

669 :
なんか変なの湧いてる

670 :
JUMP台でとんできた敵を鬼でなぶりRの楽しい

671 :
何処が変だ

672 :
とりあえずageる

673 :
キラ君じゃね?
こいつ

674 :
糞コテは帰れ

675 :
ヒートマグナムの立ち連の射程すごいなこれ
レッドウルフより短いじゃないか

676 :
EX価値100を作るなら炎上ウルフが最強なのだろうか

677 :
>>674
コテハン叩きは削除対象(笑)

678 :
価値100でやってて思ったけど奇跡は復活なしでよかったかもな
今使うか温存するかって葛藤が面白い

679 :
その仕様ならパイシーズの株も上がるな

680 :
ホーミングアイって回避3あれば余裕で相手できる?

681 :
その仕様だったとしても天使になった時は奇跡復活した方がよさそうだな…
逃げ奇跡が復活しないと打撃神器で詰む

682 :
回避3↑は回避し続ければ、どんな誘導弾も全回避できる
2でも出来なくはないっぽいけど、ガチギリギリ
まぁよっぽど価値がカツカツじゃない限り、回避4しか考えられないけどな
回り込みして尚無敵が数Fあるし、ハドキャンで無敵にもなれる
これぐらい知っとけよ雑魚

683 :
誘導3ホミ強ジェミニはまとわりつく感じだから回避+あれば適当にスティック倒すだけで避けれるけど
ホーミングアイは円運動?の半径が長いから避け辛い、回避あってもキツイ
ホーミングアイって誘導強いように感じるけど、実は超強いという訳ではないと思う
遅い弾速と高い貫通力のせいで超誘導なイメージになってる

684 :
ホーミン側からすればホーミング強化や壁すり抜けの奇跡の時間が惜しいから
シュッシュ回避してればそれだけで間接的なダメージにはなってるはず

685 :
今もハドキャンやってる奴なんて居るん

686 :
>>682
雑魚とか言いつつ教えてくれるんだな
ま回避4にしとくわ

687 :
超誘導ジェミニは回避可能判定が常に接するから、回避2の先行入力回避でも完全無敵余裕
それどころか弾の生存時間が短いから回避スキル無しでも回避しきれるときもある
ホーミンは超誘導ラッシュで回避不可に持っていくから、回避3以上ないと厳しいな

688 :
>>685
たまにやってるで
もやしかQPでひたすら後ダ射撃つだけでキルのみ安定よ
後ダ射ならミスってもハドソンになり得ないからな
でもこれ、味方が雑魚だとあんま勝率は上がらん
野良は普通に壁抜けか汚いでアタッカーやった方が勝率は跳ね上がるるる〜

689 :
>>688
後ろダッ射がハドキャンするにおいて優秀なのって打撃誘発して無敵切れたりしないからだろ?
普通にハドソンするぞ

690 :
ハドキャンって何?

691 :
自己解決しました

692 :
ガチなキャノンやジェストはだいたい歩行速度強化してるけどなぜ?

693 :
一時期混沌の狭間になってたのな3分ナチュレ

694 :
もうよいじゃろ

695 :
価値254+265 = 272
価値255+265 = 264
これが・・・融合ボーナスの罠か・・・

696 :
EXシャプレ作ってたらEX砂作ってしまったでござる(´・ω・`)
EXシャプレ完成までこれ使っとくか

697 :
3DS2台持ってるが全然いい神器作れん萎える

698 :
ガイナスの立ち射って結構誘導するのか 透明対策によさそう

699 :
EX忍者あと一歩手前のところまできて効果時間ないと軽量化の時間がゴミな事に気がついてしまった
どうすんだこれ

700 :
>>699
最近のトレンドは
★6
射程3
立ち射4
歩行4
無傷6
回避4
全防御-4

701 :
>>700
無傷のところが相殺力ですわはい
無傷歩行だけで充分速いんかね

702 :
まあそんなのがいたら退却するけどな

703 :
無傷入れないのはキツイと思う

704 :
波動ビームだの連射神器だので無傷簡単にはずされるから、もう2ヶ月くらい無傷は使ってないなぁ

705 :
軽量化無くても気合蝉でウロチョロするだけで強いから安心しろ

706 :
回避4か効果時間3かはお好みだな
回避付けるとジェミニキューピッドに対抗できるようになるけど、その分回避にも気を配らなきゃいけないからステップ暴発による即蒸発が怖いし、
キューピッドはゆっくり迫るから回避そのものが難しいし、回避あっても結局連射初弾には対抗できないし
もとから超誘導や連射には対抗できないと割り切って効果時間付けてその他への殲滅力を底上げするのかって感じだし

707 :
汚忍の回避4は相手にジェミニかキューピッドがいるときにしか意味がなく、極めて死にスキルになり易いのがネックだな

708 :
オーラムの撃剣の解禁方法教えて
核の砲台壊すって奴やったけど解禁されたのは巨塔だった

709 :
ごめん核の砲台規定数壊してなかっただけだった

710 :
ナチュレ様のスカートの中にはただただ虚無ばかりが広がっていた

711 :
空蝉発動後の隙を抑える意味もあるけど

712 :
オーラム破掌に醤油掛けて食いたい

713 :
マイナススキルの選定ミスって296神器になっちまった

714 :
299と298ってそれほど差があるのか?
何の奇跡の回復量が変わるんだ?

715 :
キューピッドは意外と遅いんだよな
よくRダッシュしちゃう

716 :
まぁどの射撃もスピード変わらんだけキューピッドはマシじゃね?
見えない作ろうと思ってるんだけど、テンプレか立ち射型(汚いもどき)のどちらが良いかな?

717 :
ちゃんと目的にあったスキルついてりゃ差なんてないよ
別に299調整はピッタリにするって訳じゃない、星とスキルを299におさまるように詰め込むだけ
ちゃんと考えて作ればほぼ297〜299、時々295〜296になる

718 :
>>716
射★5.5 麻痺3 射程3 回避3 ダッ射4 ピン子-4 299.8
これが一番見えない爪の特性に合っていると思う

719 :
キューピッドの回避にそもそも回避スキルいらないし、たいした脅威ではないな

720 :
>>719
後ダ連+ダッ射「ほう、それは興味深い話だな。詳しく聞かせてもらおう」

721 :
見えないは射程付いてればそれなりの仕事ができる
せっかく前射と後射のスピードの違いとかあるんだし、立ち射型はもったいない気がする
テンプレもいいけど、移動射防回避異常とかでサポートも十分あり
気合ダ射型は確1範囲狭いから悲しくなる でも暗殺性能は高い
色々作ってグラサンマスターになろう!

722 :
見えないは4つ作った
最初期から愛用してる神器の一つ

723 :
手に入れた順で並べて宝物庫オレパンの下に来た神器見てると感慨深い

724 :
>>720
なぜかキューピッドの誘導+3のみの弾道自体をホミ強を併用したものと勘違いしていたようだ めっちゃ回るのなww
使われた記憶もないから分からなかった

725 :
>>723
うむ(´・ω・`)
初めてオンに潜った神器や、ストーリーでお世話になった神器をすっちゃって後悔してる
記念にとっておけばよかったなあ

726 :
>>689
何を言ってるの?
俺の言ってることが分からないなら、別にいいよ
分かるやつには分かってるだろうし
まぁハドキャンなんて勝敗そっちのけで、
一方的にキルしたい気分の時にしか使わんし
ちなみにハドキャンの錬度も相手の攻撃読みも、
お前みたいな雑魚とは違い高みにいるのでハドソンになんてなんかっつのw
下手くそ基準で語るなよ雑魚

727 :
射★6歩行4射防2ダ射4シャプレ
コン打-2が無いから回避外して歩行いれたけど、回避を入れられないのは結構痛いのかな
花火を有効活用できないからやっぱり痛手になるんだろうか

728 :
宝物庫オレパン溶かしてた
どうしよう;;;;;;

729 :
>>689
ハドソンしないのは先行入力した奇跡が受付時間過ぎるまで硬直してるやつな。
だから爪とかでは普通にハドソンするし、足の遅くて隙のデカい杖とかではハドソンしない。


730 :
もうこのゲーム何も語ることないな
オンの愚痴やただの自慢しかないし次スレいらないね

731 :
異動速度+4

732 :
ほいじゃオフの話題でも出すか
戦車の主&戦士時代のパンドーラについての想像・妄想とか聞きたいんだが
やっぱり戦車の主は生真面目だからトラップに引っかかりまくったんかな

733 :
移動速度だと300超えちゃうだろ

734 :
戦車でトラップごと轢きまくったんじゃないの?

735 :
>>733
ごめん人間に付きそうなスキル書いてみただけなんだ

736 :
過疎ってるしこのままさっさと埋めてしまうか
戦車の主もパンドーラも実体が無くなっても普通に存在してるところを見ると
ハデス様あたりもひょっこり出てきそうなもんだけどなあ
次回作はありませんよって意味で復活不可って設定になったんだろうけど

737 :
相殺両刀ドリルにアイテム回収ダブルアイテム込みで運用し始めたんだけど、中途半端になるかと思いきやなかなか立ち回りが楽しいな


738 :
>>737
両刀楽しいよね

739 :
バグ技使いたいならとなりの人とでCPUとやってろよ
中学生のRーに付き合わされる身にもなれクソが

740 :
今日もバイパーを布教する日々

741 :
これで過疎扱いならこの板丸ごといらないな

742 :
打撃★6コン打4ダッ打4スナショは両刀に入りますか?

743 :
まぁでも語ることがループしてるよなw

744 :
野良がアレだからか、厨戦法の話は出ても戦略の話とか全然でないよな。
3:3だからもったいない。

745 :
直接意思疎通が取れるわけでもなく
出来たとしてもその通りに動けるとは限らないからな
不測の事態にパニック状態になる人もいるにはいるし

746 :
こういうゲームだとVCしながら誰から倒すとか死ぬ順番どうするとか
そういうことの管理も含めて意思疎通できると面白いんだけどねぇ。
野良では味方の動き見ながら動ける人同士ならまぁ連携取れるから面白い。

747 :
毎回思うんだが皆、良い神器をどうやって作ってんだ?
最近気になって受験勉強が手につかないのじゃい

748 :
毎回思うんだが皆、良い神器をどうやって作ってんだ?
最近気になって受験勉強が手につかないのじゃい。

749 :
ごめんもう一回言って

750 :
大事な事なので(ry
両星6全防御-4の巨塔←地味に重要 はいい神器だと思う

751 :
二度書く暇あるなら赤本でもやっとけ、センターで泣くぞ?
明日中には新神器を完成させたいのぅ…

752 :
どうでもいいけど読点の位置がおかしい
現国気をつけな

753 :
中学受験じゃないのか

754 :
1台Rからいうと
拾う→欲しいスキルつけながら両★にならんようにネチネチネチネチネチコネコネコネ→みごと完成!
拾う→コネコネペチペチ→スキルはついたが…残念両★だ!
グループ?融合ボーナス?しらんがな

755 :
厨3にて初めて2ch進出した。
日本語がおかしいのは勘弁してくれ。
というワケで君達がどういう風に神器を作っているか教えてもらおう

756 :
持ってる神器をすり潰せるだけすり潰すと
好き勝手にパラメータをいじれる隠しモードが出るからやってみるといいよ

757 :
                    _,ィ、  ,r、__
                ,.ヘー'´  i `´/  `i_
            /ヾ、 ヽ、 i /   /ヽ
              _ィ、〉   > ´ ̄  ̄ ` く  ,ゝ、
          }、 ,>'´    2台持ち    ヽ./`ヽ
          ┌! /    /  i 「`i   ヽヽ ヽ   }
            Y     !   | |  l i i   l i  ',__,.ゝ
          ,'     |  | |   !l l   | l  l !
           i   !   |   | |   | j___j |  |i i!
           |i!  l  ,.|‐T丁i!   ハlj, --!`トlノ、||
           | !  !  レ'i´`j    "i´ `iヽ, i ||  _
           | l  |i   iバ__ソ     L__ソ /.ノ |! _ヽ)
           | |  |l  |、//// '  ///// |! |i ヽ)
           !ハ |!  |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く  レy'|!
          __,ノ レ'ヽiハ /             \}'´ ̄ `ヽ、
    ィ´ ̄/    ,べY    知っているが    Y`i__    \
    〉/    / , 、ヽ  お前の態度が   /_`ヽ\    \
   ,ィ'ん、  / ! '´__ ヽ  気に入らない  /´__,.` ', \   ァ'`
   `ヽ、/ー'   /!   __`ヾ!           レ'´ _,.  !   \ i
    /ー-ィ、 ィ__!  ___`フ         /  ヽ二  /7  _i弋
   /    辷j  !   ヽ      / /    /  / }  j´  〉
    ヽ、   冫 ヽ__ュ_y\    /   /     /ヽヘ/え´   /
     \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、  __う'´__/
      , `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー-   ー-/  `^7   ,ゝ、ヽ
    ///  l !     |           /    }   / | iハ_j
   く///f´ ̄l/      |          i     y /-、| |
      // | ┌ヽ.     / `ー-='´ _|     /`  | |\
    i l   | ,ゝ,ハ  /         ´,ハ   /〉    レ'   ヽ

758 :
>>755
これを理解すれば神器融合はマスターしたも同然の取って置きの情報を教えてやろう。
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、
その 変わった分の引いた合計価値により、
融合したら 星に変わった分により大きいスキル。

759 :
>>755
マジレスするが知恵袋で聞いてこい

760 :
欲しいスキルと価値上げ用のスキルが付いた高価値神器を量産して
それらの中でたまたま欲しいスキルだけ残る組み合わせが偶然出来るのを待つ
というやり方をやっていたのは昔の話

761 :
10分書き込みがなければ、762にパルテナマッハブレイク

762 :
阻止

763 :
くっ・・・!!

764 :
3分ナチュレ

765 :
どうぞどうぞ

766 :
阻止

767 :
No.766を阻止

768 :
そろそろVIPでやれ

769 :
君達の神器の作り方をいい加減教えてくれたらどうだ

770 :
↓EX神器の作り方

771 :
まず全裸になります


772 :
そして家の外へ出ます


773 :
派出所へ向かいます


774 :
こんなVIPみたいな寒いノリになるほど過疎ってしまったか

775 :
どうせ中学生しかいねえよこのスレ

776 :
準備するもの
3DS … 2台  新パルテナのソフト … 1枚
良い神器を作ろう!という情熱 … 大さじ2杯
1.3DSを1台叩き割ります ☆コツ☆3DSを開いて持って、膝に叩きつけるようにするとGOOD!
2.欲しい神器を具体的にイメージします
3.「欲しいスキルの内1つと、★がたくさんある神器」を量産します
4.それらを計画的に融合します ☆ヒント☆素材の素材の素材の素材ぐらいまではディントスアイでも見ながら計画を立てよう
5.出来た神器をすり潰します ☆ポイント☆すり潰して出たハートはナチュレ様に捧げましょう

777 :
775な!どうしてそれを...!

778 :
他はニートかひきこもりだろ

779 :
ここまで過疎っている以上、もう潮時だな

780 :
>>777
こんな気持ち悪いやつもいるしね

781 :
779》どうした?いやなコトでもあったか?
  こんな私でよければ相談にのろう

782 :
今更だが》776に感動した

783 :
亀レスすまん
>>718
その構成良さげだね
麻痺を混乱に変えて作ってみるわ
ただ、混乱3の仕入れが面倒そうだ…
>>721
立ち射型だと前後ダッ射の速度差を活かせないんだよね…
代わりに立ち射は発射モーションを読まれないのに魅力を感じた
高速移動からのステルス弾はロマンがありそう
うん、2つ作ろうか!

784 :
〉〉780どこが気持ち悪いか具体的に説明してもらおうか

785 :
百鬼夜行の時間帯に魑魅魍魎が跳梁跋扈してますねえ

786 :
出来立てほやほやのストーリー用神器でオン潜ってくるぜ!

787 :
思うに、純粋な人離れもあるだろうが、大体の戦法が確立した今は話題に上がるような新鮮なネタもないんだろうな
昨日の打撃ビッ死みたいな神器の開拓に関する話も少なくなったし
個人的にはだけど、実況スレを本スレに統合するのはどうだろう?
確かに馴れ合いはあるだろうけど、そこから始まる話もあるだろうし、
過疎った今、過度な馴れ合い以外ならこっちでも良いんじゃないか?

788 :
その馴れ合いが過ぎたから隔離されたんだろ

789 :
>>788
まぁそうなんだが、
へぇ、○○良さげなのか、俺も使ってみよう、とか、ならスキルはこれが良いぞ、とかそういうかんじに話が繋がる良い側面もあったと思う
逆に言えば、実況スレと分けられたあたりから○分〜系の書き込みが出始めたのはあると思う
流れが遅くなってキチガイが目立ち始めたのもあるし、住人が減ったのはそういう理由もあると思う

790 :
ここは中学生達を隔離するスレだよ
3分○○〜とかずっとやってればいいと思うよ

791 :
運の要素が絡むからか、アイテム型は気楽に降臨できて良いな。
ガチ神器担いでるとなんかギスギスしてくるしw

792 :
隠れた一品はボマーが最後だと思ってたがどうやら
もうひとつだけまだ陽の目をあびていない武器があるようだな

793 :
アイテム型は射防持ちにも刺さるから案外馬鹿にできないよね
十時爆弾が2個降ってきたときの絶望感は異常
景丸なんかは打撃確殺と両立出来るから恐ろしいことこの上ない
>>792
クラッシャーはなぁ…
クラーケンと差別化出来る要素がない気がする

794 :
クラッシャはもう少し弾速があれば・・・

795 :
弾速を遅くした代わりに連射の性能を大幅に高めたボマーって感じのフェニックスもイケる神器だよ
まともに使ったことないけど

796 :
クラッシャーは最初とか茶虎ほど
差別化に困らんと思うけどな
豪腕は相殺の関係で全部の射撃をまんべんなく使う理由があるし

797 :
このスレも過疎ってきたけどマリカースレよりはまだマシだなw

798 :
マリカもこれも2chがもりあがる。って感じのゲームじゃないな

799 :
いつの間に通信のタネを最近5日分くらい持ってる人いる?
どっかで1つ貰ってないわ、種類だけでも教えてくれると助かる

800 :
ここ最近のは全部両星だったから全部ハートになってナチュレ様に捧げたよ
BBAの種がハートになって自然軍の下に行くと言う循環
つまりわかんないんだってばよ!

801 :
協力したいところだが、価値300超えの両星ジェストがあったことしか覚えてない

802 :
まあ普通はすぐすり潰すわな、最近は両星しかないし
一応今の手持ちを書いておく
イバラ.    22日
ヘビーガン 23日
ボマー
光輪.     この辺の記憶が曖昧
バレマス
っぽい     28日?
ジェスト.   昨日
サジ     今日

803 :
今日(30日) サジ 射2打3打撃防御2炎上2移動2ハート1 236
29日 ジェスト 射4.5打1.5全防3耐久3前田射2回復2 307
28日 っぽい 射2打1.5 震え3歩行3アイテム2 223
27日 バレマス 射3打2打撃防御1歩行1走行スタミナ3コン打1オート受身1 243
26日 クマちゃん 射3射程3ダ連2回復2 229
25日 降臨 射1打0.5石化2コン打2回復1無傷1 193
こんなことしてる俺ってかなり人生損してそうだ

804 :
お、サンキュ

805 :
24日 ボマー 射1.5打3.5 ぶっとび1射程2前田射2アイテム2ピンチ回避2 265
23日 ヘビーガン 射1 射防2耐久3ダ連2 198
22日 イバラ 射2 氷結1射程2 184
21日 痛破掌 射3 全防4耐久1弱体1移動3スタミナ2ダ連2 282
20日 ホー民 射1 ハート1 132
とりあえず書いておくわ
取り忘れて種が気になってしょうがない人はどうぞ
信憑性は…どうだろうな

806 :
ホー民と痛破掌はどっかのガキからもらったやつだわ
20日肉球
21日ニードル
詳細はまとめみれ

807 :
クマちゃんてなんぞとおもったがワイルドベアか そんな可愛いイメージじゃねえな

808 :
くさそうだよな

809 :
たいして強くもない煽りネームが金魚のRおおおみたいにくっついてきて困るw

810 :
>>809
抜ければ済む話だろw

811 :
勝てぬと不平を言うよりも!
進んで部屋を、抜けましょう!

812 :
やっぱ強すぎて嫉妬されちゃったのか俺様wwwwってか?

813 :
たまたまコン打−2売ってたけどこれってラッキー?

814 :
俺は今生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
最近見ないよな

815 :
射星のみで一台持ちならラッキー

816 :
ブラピと言えば、初戦闘がギガスでフルボッコルートだった
強敵の予感がしたのに・・・

817 :
じゃあラッキーだな。種にでもしようかな

818 :
ダッパーにコンボ打撃-2ってかっこいいと思うの

819 :
ひとり倒しただけであっという間に試合終了したからなんなのかと思ったら超誘導に味方外人が狩られたらしい
味方守るほどのPSもないし、どうしようもねえ

820 :
レオ様に誘導って必須?

821 :
開幕最後の力で向かってくる敵に猛スピードで特攻、仲間の反射盤を無視して壁抜け即死弾を喰らいまくるとかだったら守りようがないな
勝ち目があるとすれば高火力神器で速攻掛けるぐらい

822 :
>>820
D連が当たりやすくなったりしていいよ

823 :
レオ様は回避が必須だけど後はどれも好みな気がする
EX作ったときは価値とかスキル枠とか滅茶苦茶きつかった

824 :
そっかー
EXではないけど価値299のレオが出来そうなのよね

825 :
反射盤の万能感は異常

826 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19220588
流行らせコラ!

827 :
っぽい何かには待った

828 :
あれ?このスレ中学生ばっかりなの?小学生の方が多いと思ってた…
全防御+8と耐久+6でエアリーズ+スーパーアーマーで突っ込んでみる牛丼

829 :
小・中学生は2ちゃん来ない方がいい
なぜなら2ちゃんは有料だからである

830 :
サーバーのメンテナンスで熱帯出来なくなってるな

831 :
前にも鯖メンテでオンに潜れなくなることあったなw
ほんの少しの間だったけど

832 :
メンテの存在を忘れていた

833 :
本当だ 終わるまで11章稼ぎでもするか

834 :
>>826
帰って、どうぞ(迫真)

835 :
ところで、前にスキル無し射撃★だけの神器を作ろうとして、最初に貰った価値100最初のを2台で交換して、
射撃★だけを増やして言ったら、★5,5くらいのロッカが出来たことがあったんだけど、
どうしても今そのロッカが必要だからさっきやったんだが、どこで間違えたのか他のができちまった
だれか作り方しらん?

836 :
>>829
そうだな(棒)
ー■■====●) °д°)∴;.

837 :
事故解決しました

838 :
あれ?今気づいたけど、今さっきID12の同じ神器同士(エレカの神弓とエレカの神弓)を融合して、それで出来た神器をまた融合したりしてたんだけど
融合結果が必ずID12になったぞ
いやまぁ既出なんだろうな、既出なんだろう、多分
既出だったら、あぁそういえばそんな仕様だったな程度にとどめておいてくれ
既出じゃなかったら、目当ての神器の素材が作りやすくなった(2台持ち限定だが)と豆知識程度にとどめてくれ
そして褒め称えてくれ

839 :
ここって以前ほどの勢いも無いし神器評価スレとかと統合しちゃってもいいんじゃないか

840 :
数ヶ月ぶりに天使の降臨やったら相変わらずの放置と
鬼みたいに強い神器装備してる奴らだらけで
さようなら

841 :
放置が放置している間は何をしているのか気になる

842 :
新型の妖精が出来た
新型ブラピ用の素材使いまくってたよ、ちくしょう……ブラピがまた遠退いた(´;ω;)

843 :
あ、ディントスアイで試したけど、面白いこと発見したった
既出だったらすまんが
融合したときに出来る神器は、融合する神器のIDを足した数字の神器になるってことだったのか
つまり最初のとラッシュニードルを混ぜた時、最初のはID1、ラッシュニードルはID3だから、出来るのはID4の神器
ID12の神器とID5の神器を融合した場合、IDが12じゃない方の数字(この場合はID5)の神器になるのか
あれ、これID12の神器って融合のときにめちゃくちゃ便利じゃね

って思ったけど、よく考えたら融合パターンがわかってるのは俺が今言ったのがわかったからなのか
じゃぁ俺、なんかアホみたいじゃん
まぁ自己満するために書き込むけど

844 :
合成モノではよくある事だから覚えておこう
7~11同士を足したらどうなるかも含めてな

845 :
>>843
な、なんだってー!(迫真)
でもID一々調べるのが結局めんどくさいのでした

846 :
ちょっとワロタ

847 :
>>843
よく気づけましたね〜^^
ご褒美にアンカつけときますね

848 :
巨塔を作る時は、素材に欲しいスキルに加えて立ち連ダ連を入れると価値を上げやすいというのは俺だけの秘密

849 :
お前らなら全員知ってることだと思っていたが・・・

850 :
そもそも同じ神器同士で合成した時ってグループ2じゃなかったっけか

851 :
上の話題はIDだぞ
俺も合成時のグループの法則は知らないけどな

852 :
>>851
素材作成の役にも立たんと言ってるんだ

853 :
カービィのコピー能力持ちの敵2匹飲み込んだときのルーレットでさえ同じ様なルールだというのに……

854 :
メンテナンス早く終わってくれ…

855 :
>>853
メタナイトの逆襲で開幕でスープレあたりを取ってたの思い出した

856 :
移動速度マイナスの神器にスタミナ4がついてしまった
マジ無意味

857 :
グループを手動計算できても
「目的の神器になるグループx以上の組み合わせ」の特定が面倒臭すぎるからな

858 :
シャプレとガーディアンの組み合わせ強そう

859 :
>>837
解決どころか大変な事になってるぞ

860 :
>>859
変換ミスっただけだろ
何真に受けてんの少し頭捻れば分かるだろ

861 :
>>838
ロッカとアロンじゃID12にならないじゃないか、訴訟

862 :
>>860
まずお前が少し頭捻れ

863 :
突き詰めてスキルと神器が片寄った時点でパルテナは終わったんだよ。
初期の頃のような楽しさはない。

864 :
>>860
力抜けよ(´・ω・`)

865 :
>>863
終わってねぇよ
オン人口も1000人はいるだろうし

866 :
メンテナンスがあることによって
メンテナンスに気付かない情弱放置をカットするという新しい放置対策

867 :
なるほど・・・

868 :
へぇ・・・

869 :
(´・ω・`)

870 :
なんでこんな勢いないの

871 :
ちょwもっとこう狂喜乱舞してもいいじゃん
なんでこんなに冷めてるんだよ

872 :
天才だはw

873 :
がちで潮時なのかよ もう少しあそびたかったよこのゲームでさ

874 :
エレカたんのARカードの手前にタコサクのARカード置くと楽しいよ

875 :
過疎ってる・・・質問するならイマノウチ!
見えない使いがいたら訊きたいんだけど
・立ち連はどのくらい使うか
・D連は使うか
・スキルに麻痺を入れたとして、どれくらい発動するか
を教えてください

876 :
やりこめばやりこむほど底の浅さに気づく
そんなゲーム

877 :
まあ俺は1人モードも楽しんでるからいいけどな

878 :
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン

879 :
平日のゴールデンタイムだぞ
でこの人の少なさはやばいだろ
もう次スレいらないんじゃないの

880 :
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン

881 :
人がいないから誰も相手にしてくれないんやな

882 :
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン

883 :
ksk

884 :
次スレなしの方向で

885 :
見えない使いおらんのか(´・ω・`)
亀でもいいんで気長にレスポンス待ってますね

886 :
キラーアイって攻撃すると止まるのか?
俺はそうだと思って敵のが出たら殴ってたが

887 :
>>863
ここで語りうること、じゃないか?
戦法も目新しいの無いし
いまだにこの時間のオンは発売初期の様相な気がする
厨戦法やExも結構紛れてるけど
確かに先鋭化は進んでるけど大部分はEx作れないから意外と拮抗してる
魑魅も味方があれな限り勝てないのは、敵チームからすればかなり面白いと思うし

888 :
キラーアイは俺ばっか狙いやがって鬱陶しい

889 :
>>885
昨日のレス見る限りいるみたいよ
>>716あたりのとこ
まぁ気長にだな

890 :
スレが過疎ってるっていうのはわかるけど
ゲーム自体過疎ってるっていってるやつはおかしいぞ。
小中学生がプレイする時間帯はやんなるほどへたくそいるし・・・
wifiスレで募集かけたんでよかったら来てね

891 :
誰か俺と対戦しろや
お前ら程度には負けん

892 :
最近変なのが多いね

893 :
どこから流れてきてんだろうね

894 :
>>861
基本はスキルや★を除き、計11664通りの組み合わせだ。
少しくらい例外がないとつまらないだろ?

895 :
昨日の雑魚君だろうなあ

896 :
戦法が気に食わない程度で晒すやつが湧いてから人が減ってきた気がする

897 :
>>896
イライラするのはわかるが、我慢すれば済むことだからね。
開き直ってエレカの神弓とかで嫌がらせするとか。
天使を麻痺させてそこに味方のジェネシスが当たった時は感動した

898 :
エレカの神弓って弱くね
低火力
ダッシュ連射ゴミ
立ち連射ゴミ
スタミナない

899 :
確かに
以前は晒しなんて言語道断って風潮だったのが、雑魚君が来てから変わっていったからね
プレイヤー紹介スレも10月のはじめから急に伸びてるし

900 :
エレカは麻痺二確まで持ってけばそれなり

901 :
>>877
むしろオフラインの方が面白く無いか?
最近ようやくナチュレの宝物庫コンプしたよ

902 :
一番の原因は今みたいな気持ち悪い流れ

903 :
エレQほど俺の性格に合った神器は無い

904 :
厨戦法使ってたら晒されるとかそりゃ人が遠ざかるわ

905 :
>>899
プレイヤー晒しスレはあの頃にテンプレに入ったからじゃね?
雑魚君はあんま影響無い気がする
目障りではあったが

906 :
厨戦法を使うと晒されたり厨戦法の話題を出すと叩かれるようになった対戦ゲームのスレが急速に過疎るのは当たり前

907 :
>>902
まあ晒しを是とする人には気持ち悪く見えても仕方ないな

908 :
エレカの連射系統は全神器の連射系統中3位の弾速+射程38mだというのに
驚異の誘導性能
それに見合わない弾速
射爪に迫る機動力
麻痺
速いチャージ速度
これのどこが弱いというのか

909 :
>>885
麻痺じゃなくて混乱+1と+4のなら持ってる
発動確率の違いは、正直あんまり感じられない
どっちも大体前D射で3回に一回ぐらい発動してる
本格的に作り始める前に試作品で試した方がいいと思う
連射・射撃は全部使うけど、D連の仕様頻度は他より低いなあ
使い込みが浅いからこれぐらいしか言えない

910 :
>>898
バトロイじゃ火力不足すぎて使えないが、
降臨でなら味方に火力があればよし。
その試合では味方に砂、相手に気合蝉だったから
威力は低いけど、なおさら活躍できた印象がある。
弓の中では移動速いのと、誘導性高いのと、
元からある麻痺を+すると強烈なのがポイント。

911 :
雑魚くんが〜とか自分で言ってて気持ち悪いと思わないの?
思わないなら2chやめた方がいいよ

912 :
破掌や爆筒じゃない限りD連は連発しないのが基本。
最初は杖でD連を繰り返してバテてるところを狙われることが多かったが、
今では立ち回りが改善されてバテなくなった。

913 :
>>910
麻痺+はどれぐらいがいいと思う?
俺は2だけど

914 :
>>913
偶然授かったものだが、射★3.5 打★0 麻痺+3 移動+4 射防+2
というものを使ってる。

915 :
>>913
1か4の二択
発動確率をあげたいなら4
効果時間を延ばしたいだけなら1

916 :
>>909
レスさんくす
3回か・・・麻痺に期待するなら奇跡併用も必要かな?
やっぱりD連は使わないのね、D連−も選択肢に入れてみる
>>911
流石、プレイヤー紹介スレに入り浸ってる2chの大先輩は言うことが違いますな

917 :
>>916
参考にはならんかもだが、打★5.5 弱体+3くらいしかないのを持ってる。
そんなに弱体発動しないし、コン打でもギリ2確だし、
どっちかというとエレカと同じく蝉のための嫌がらせ用。

918 :
結局、火力特化が一番強くてかっこいいんだよね

919 :
俺晒しスレに入り浸ってたのか
初めて知ったわ

920 :
それでもやっぱり、相殺特化が一番強くてかっこいいんですけどね。
大誤算

921 :
マジで次スレ無いの?過疎ってる時は
アレやれば良いんだがな

922 :
チェッカーも知らない安価もできない
これを池沼と言わずして何と言うか
>>917
サンクス
麻痺を入れるかはもうちょっと考えてみる

923 :
詰め込みたいスキル多くて初めて★6以外のEX作って運用してるけど、
便利なのはいいが対天使の時はいくら粘着しても火力無さすぎて困るな

924 :
こいつさっきからどうやって断定してんの?エスパーなん?

925 :
本当にチェッカー知らないんだなこの基地外

926 :
いまだにボスバトルクリアしてないけどクリアしたらやめるかもしれん

927 :
いいからフレンド戦でもやって気持ちいい汗かこうぜ

928 :
いやだからどうやって断定してるの?
まさか必死で1レスだけ抽出したのを入り浸ってるって言い切ってるの?

929 :
キモいやつが二人いるな

930 :
まーた中学生同士の喧嘩っすか

931 :
>>922
俺も今見えない作ろうと思ってるんだけど、麻痺ってどうなの?
破掌とかのダ連神器なら次弾が当てやすくなるけど、麻痺の間に次弾が当たるほどチャージ早かったっけ?

932 :
>>925
一日分のIDから少なくとも一週間分ぐらいは遡って抽出できるとか
お前のチェッカー高性能だな

933 :
>>915
1か4ねぇ…
1入れるんなら2確できるようにした方がいいよなやっぱ
エレカは回避も欲しいけど足りるのかな

934 :
殺戮としたスレに黒い巨塔とスクレイパーが!
\/


| ー■■==●

935 :
何か首斬り落とされて死んでるように見えるぞ

936 :
スクレイパーのAAは2バイトで済むな


937 :
>>932
まあ入り浸ってるってのは語弊があったな
悪かった、もう喧嘩はやめる
晒ししてることには何ら変わりないってのが笑いどころだけど
麻痺の使い心地がどうかは俺も作成途中だから分からん

938 :
いやもっと喰い付いてよつまんないな
アホとのやりとり程面白いものはないのに

939 :
見えないはテンプレで十分な感じだな
元々回避しにくいから異常は別に欲しいとは思わなかった
誘導が弱いから誘導は欲しいかね

940 :
>>931
見えない爪は見てから回避が不可能に近い
よって相手は勘でステップして回避しなけりゃならない
でも、案外それでも避けることはできる
で、麻痺でステップを縛る
狙杖とかもできるけどやる意味ないし、意識していない時のため射は回避不可だろうから、
ため射や連射で麻痺を付加させて、非常に有利な読み合いに持ち込む
それだけ

941 :
意図的には属性付けてないのにどうしても
混乱+4が付いて俺の頭が混乱してる

942 :
>>939
テンプレ見えないも持ってる
でも誘導付けたら中途半端に曲がるし、見えない爪を相手にして横に移動しまくる人なんてまずいないから、誘導の必要性はあまり感じない
ホミ強付けたらなかなか曲がるけど、そこまでする必要があるかというと微妙な気がする
誘導の分を麻痺か回避に使ったほうがいいと思うよ

943 :
見えないは狙杖並の回避殺しだな 見えねぇもん
見えないの時代が確実に来ている

944 :
見えない射爪弾見てから回避余裕でした

945 :
そろそろ次ス調チ

946 :
六人全員見えないでやったらちょっと面白そう
効果時間4で透明入れて

947 :
次スレポイントまで約一時間で到達じゃ!

948 :
キチガイ対策にピット名で潜ることを考えとこう

949 :
じゃあ俺は「たかし」で

950 :
>>938
恐らく満場一致でゴミ扱いされてる奴がなに言ってんの?
鏡見ながら自分と話してろよ
頼むから笑わせんでくれや

951 :
>>950
次スレよr……いやなんでもない

952 :
ちょっと待っててくれ

953 :
>>950
笑わせんでくれやってどこの方言だよ

954 :
>>948
CPUネームにしとくのが無難だわなあ
最近は他人になりすましてる奴も見るし

955 :
(^~^;)ooO(次スレで終わりそうだこのスレ)

956 :
ここまで過疎ってたら続ける必要性ないもんな

957 :
CPUネームで自殺しまくればCPUが挙動不審に陥ったと思ってくれるのか
なるほどなるほど

958 :
実況スレは新しくなりました
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/

959 :
次スレだよ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part275
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351604725/

960 :
笑わせないでくれよって意味だが伝わらないものなのか
それより申し訳ないが立てられない
>>970頼む

961 :
ID:9L7zn2Xq0
こいつはさっきからなんなんだろうな
潮時君か?

962 :
重複しなかったか ^^

963 :
>>959


964 :
ちょっと潜って見たけどピット名気楽でいいわ
ただ勝つことだけ考えて好きな神器で戦える
・ピット
・たかし
・bot名
このあたりで5戦ほど潜ってみるのをおすすめする

965 :
厨神器で無双してみたい時はbot名使ってるわ

966 :
ただ勝つことだけ考えてもつまんないんでいいです

967 :
>>959
新・スレ立て神話 乙テナの鏡

968 :
>>959

すまなかった

969 :
>>959
いま俺は>>1乙しているぞ!どう(ry

970 :
>>970ならパルテナスレ完全終了

971 :
>>971なら>>970は無効

972 :
>>971なら再開

973 :
>>959
乙だけど次からは宣言してから立てような

974 :
気付いたら安価ついてるし
迷惑行為の晒しがクズ扱いされるのは何故ですかね

975 :
>>966
まあそこは人それぞれだけどね
あるのに出さないとか舐めプにしか思えんので

976 :
雑魚君
潮時君(恐らく復活)
100連勝君
蒸し鳥君
次スレとかやめてくれ君
何したんだよ君
キラ(いつの間にか消滅)
>>1を絶望のなんとか(糞コテ)

977 :
CPULv5が見えない爪に見えない弾使っててワロタw

978 :
念には念をってやつさ
壁すり抜け弾立ち射巨塔と一緒さ

979 :
>>937がID変えてきたのかwwwwwww

980 :
あぁ、あのバグ巨塔の事か

981 :
壁すり抜けカプリで立ち射連打(ドヤァ

982 :
>>979
お前頭大丈夫か

983 :
この反応はマジで図星なのかよ

984 :
>>982
あ、いたんだwwwwww
ごめんねwwwwww

985 :


986 :
もうなんのスレかわからんな
Rおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

987 :
埋め

988 :
>>1

989 :
レス早すぎワロタ
恨みを買ってはいけない人種に絡んでしまった気がする

990 :
>>1000なら今から8時間ぶっ続けでオン対戦する

991 :
うwwwwwwwwwwらwwwwwwwwwwみwwwwwwwwww

992 :
>>1000なら700時間のプレイデータ消す

993 :
>>1000ならけつにテンガぶっこむ

994 :
どっちもどっちだな
バカとアホが喧嘩してて見てて面白いわ

995 :
>>986
IDが経験値5倍だあああああ

996 :
>>994
掘り返したバカは誰だよ・・・

997 :
いつまでも進歩しない猿どもめ、滅するが良いわ!

998 :
埋めるか

999 :


1000 :
>>1000ならナチュレ様と子作り

1001 :Over
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【3DS】女の子と密室にいたら○○しちゃうかも ★5 (458)
【DSiウェア】プチコン総合スレ Part11【BASIC】 (334)
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part7 (382)
【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 5冊目 (703)
「モンハン」NGPに出るゲームは何?「COD」 (417)
【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-676【総合】 (552)
--log9.info------------------
海外の反応ブログ総合スレ 3 (876)
【5サイトまで】seesaa BLOG 37d【重い】 (902)
【アメブロ】海太郎爺さん7【ふれ愛癒し隊】 (550)
【熱烈!】頑固親爺の徒然手記 2【爺の手記】 (844)
【アメブロ】アメーバブログ 60ペタ目【晒し厳禁】 (983)
ip10以下のブログ管理人の集い 8アクセス (442)
【つやつや】ふうかさんは主婦一年生4【しめじ】 (222)
WordPress(ワードプレス)その21 (536)
2chコピペブログ管理人が集まるスレ 22 (440)
いちいち他人のブログを批判する奴ってなんなの? (434)
☆男好きメンヘラー女の痛い日記☆ (246)
著作権法違反してるYahoo!ブログを通報するスレ (732)
泣かぬならの復活を心待ちにするスレ (341)
定期的に見ている面白いブログをageるスレッド (364)
親ばれ・知人ばれ・職場ばれに悩む/悩んだ人の会 (464)
《寒い》コメント貰っちゃいました《痛い》 (676)
--log55.com------------------
【あの手この手】「ホワイト国除外」目前 韓国政府は阻止へ奔走=日本に意見書も[7/24] ★2
【韓国】 文大統領、豊臣秀吉に抵抗の英雄ゆかりの食堂へ
【中央日報】ホワイト国からの韓国排除、安倍氏休暇後の8月初めに決まる可能性[07/25]
【中央日報】 日本、韓国代表団「1対1協議」も拒絶…仲裁期待した米国は沈黙 [07/25]
【WTO】日韓折り合わず “議題化”に疑問の声も 「WTOは国際貿易に関する場、つまり多国間だ。日韓の話は二国間の話だ」[07/25]
【韓国】SKハイニックス、第2四半期の営業利益マイナス89%
【ロイター通信報道】 韓国、WTOの支持取り付け失敗[07/25] ★6
【国防】岩屋防衛相「非常に遺憾だ」 北朝鮮の飛翔体発射に[07/25]