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2012年09月携帯ゲーRPG32: 【TOH】テイルズオブハーツ総合PART54【TOHR】 (642) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【TOH】テイルズオブハーツ総合PART54【TOHR】


1 :2012/10/27 〜 最終レス :2012/10/31
『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年春発売予定
価格:未定
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:バンダイナムコスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
■公式
http://toh-r.namco-ch.net/(予定地?)
『テイルズ オブ ハーツ』
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
  両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/
※次スレは>>970の方が立ててください。無理な場合は指定してください。
■前スレ
【DS】テイルズオブハーツ PART53【TOH】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333352111/

2 :
■攻略スレ
【DS】テイルズオブハーツ攻略スレ Part23【TOH】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229455608/
■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ ちれちれ3ド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269422462/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのバイロクスはワンポイント刺繍カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231827939/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのクリード・グラファイトは星の使徒カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230289861/
TOHのインカローズはクリード萌えカッコ可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1232875948/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231035827/

3 :
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也  コハク:井上麻里奈  ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子  イネス:伊藤静  クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史  ラブラド:松山タカシ  バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら  パライバ:能登麻美子  ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人  アイオラ:山口由里子  テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈  キャシティ:倉田雅世  アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣  グロシュラー:梁田清之  コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介  エカイユ:彩木香里  アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤  不良:川津泰彦  ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光  シンディ:堀越真己  リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子  クロアセラフ:遊佐浩二  クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子  フローラ:高橋理恵子  クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!

4 :
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。

5 :
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・スピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/08191301.html
テイルズ オブ ハーツ パーフェクトガイド
発売日2009-03-30 624ページ 2205円(本体2100+税)

6 :
綺麗なスキャンはまだこないかねぇ。
画質が悪すぎて、グラフィックがどうなのかイマイチ判断できないんだよね

7 :
>>1乙です

8 :
シングも一目おくペリドットの足には期待してるよ

9 :
今回のグラはマイソロじゃなくてツインブレイヴの使い回しなんじゃね
あとできれば顔グラ描き直して欲しい、なんかハーツは作画あまり良くない気がする

10 :
今更だけどこの時点でカル確定してたんだな
http://iup.2ch-library.com/i/i0772294-1351279256.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0772296-1351279317.jpg

11 :
まあカルPT入りは当然だろ
誰でもリメイクでPT入りするって予想できる

12 :
>>11
でましたwwwwwwww
後から俺予想してたし(ドヤァ

13 :
やっぱ歴代キャラコスあるよな?
予想としては
シング→カイル
ヒスイ→ティトレイ
ベリル→アーチェ
イネス→ジュディス
クンツァイト→ミルハウスト
カルセドニー→リオン(orミルハウスト)
なんだけどどうだろう
コハクは思いつかなかった…

14 :
>>13
コハクは格闘家つながりならファラかエルマーナかソフィあたり?
ミソネタつながりでルーク衣装とかだったら腹チラというか腹モロが・・・
個人的にはファラ衣装コハク見てみたいけどXでやったし髪の部分に違和感ありそうだし3Dだとスカートの中が・・・

15 :
>>14
ソフィは思ったんだけど既にイノセンスRでキュキュが着てるから無いかなって…
やっぱファラ辺りかなぁ
炎属性って接点しか無いけどナナリーとか…無いか
あと接点皆無だけど個人的にヒルダ衣装見てみたい

16 :
ベリルはエリーゼの衣装も合うかもしれない

17 :
予想と妄想を取り違えるなww
>>12
スキット絵もあるし、あんなにムービーや作中ででしゃばっておいてリメイクでPTinして
「マジかよ!これは予想外ww」ってならんだろカルは

18 :
EDのムービーでカルが出てくるシーンは無くなるな
箱○版フレンを思い出す

19 :
>>17
妄想でも良いからお前の意見も聞かせてくれよ!w
ムービーといえば追加は有るんだろうか

20 :
IRみたいな3Dモデリングでのイベントムービーはあるだろうな

21 :
ヒスイは妹大好きつながりでセネルかチェスターとか
イネスはあえてマリーさんを推す
クンツァイトは何一つ思いつかない

22 :
ヒスイはボウガン使い&シスコンでティトレイが結構有力だと思ってるんだけどな
>>21
なるほど
イネス→マリーさん有りだな
クンツァイト以外でハーツ以外の歴代キャラ(敵味方問わず)に機械キャラって居たっけ?

23 :
>>22
ソフィぐらいしか思いつかないな
ソフィコスのクンツァイト…

24 :
敵味方ですらないがTOSのタバサ(自動人形)、TOGのソフィ(戦闘兵器?)、エメロード(人から機械の体に)
キャラですらないがTOGのメカアスベル、メカソフィ、あと機械仕掛け?含んでいいならTOVおっさん
あたりかな

25 :
タクティクス?コモンズ?詳しくないけど
そっちにメカいるらしいぜ

26 :
メカはヴァールハイト

27 :
>>26
見たことあるけどあれは完全にメカだからクンツァイトには合わなそう・・・
自分の願望は
シング→ロニorロイド
コハク→マルタ
ヒスイ→マリクorリカルド
ベリル→ルビアorコレット
イネス→リグレットorしいな
クンツァイト→アスラ
カルセドニー→ウッドロウ
とかだと嬉しいw

28 :
Iスレなんかえらいことになってる

29 :
クソ2D戦闘やめてグレイセス仕様の3D戦闘にしてくれ

30 :
コハク→マルタありそうだな!!
戦闘スタイルも似てるし

31 :
ベリルとクンツァイトはデフォでコスプレ感満載だから
DLCとか来てもずっとそのままにするかもしれん
カルって立ち位置とか設定がほぼリオンだしコスあり得るかもなw

32 :
カルの設定がリオンに似てると思ってたのは俺だけじゃなかったんだなwww
完全に妄想になるけどクンツァイトとリチアでミルハウストとアガーテ衣装着て欲しいぜ…

33 :
>>32
そのコスの組み合わせいいねw
自分もその組み合わせ見てみたいw

34 :
Xみたいに色違い衣装とかどうだろう
DS版と同じなら、クンツァイトは色違いの量産型がいるし、ベリルはスピルメイズ内の白黒衣装もあるし。
諸事情で作ったけど本編で使われなかった帽子なしverベリルとかメット無しクンツとか
Hにはねこにんもいるし温泉もあるし雪国もあるし教会も軍もあるし配膳ゲームもあるしお面もかぶり物もあるし
本編に関係ある金払わんで済む衣装称号のネタは腐るほどあるぜ〜!ヒャッハ〜!!

35 :
カルがリオンぽいと言った傍からなんだが、よく考えたらカルって空飛んだりするから羽根デザインがあるシンフォニアの天使キャラ衣装内からの可能性もあるかもな

36 :
>>12
どうしたんだお前

37 :
>>34
まず3Dになったことだし厳しいかもしれんぞそれは

38 :
機械じゃないがクンツァイトはヴォルトと同じセリフがいくつかあったな
…まあ衣装は無理だが

39 :
何だかんだでクンツァイトの水着が一番気になってる自分がいる

40 :
潜水服になりそうな予感が・・・

41 :
頭は外れるが、
くんちゃいとは、そのまま風呂に入っていたのだから、水着はいらんのでは・・・

42 :
水着いらないじゃなくて水着衣装が欲しいんだよ俺たちが

43 :
クンツァイトだけ水着衣装無しとか残念すぎるしね
纏ってる装甲のパーツを水着用?のパーツに換えるのか、
それともあの装甲の上から水着を着るのか・・・

44 :
TOIRって水着有料だっけ?

45 :
普通にサブイベで手に入るよ

46 :
無料。
温泉だけでよかったかと

47 :
水着は無料だった
デザイン的にちょっと残念ではあったけどな…

48 :
これで変形ウィーンガシャーンってやってくれるなら俺はいくら出してでも買う

49 :
ありがとう
そういや無料だったな
サブイベントで取れる衣装多くてよかったけど、グラが残念だったなー

50 :
バンナムだしガンダムとかロボ系のカラーリングは来てもおかしくないな!

51 :
HRのコスの参考にまとめてみた(衣装が変わらないアタッチメント系は除外)
『IR本体内蔵コス』
ルカ→水着、鎧、パジャマ、マジカルカ
イリア→水着、制服、悪魔
スパーダ→水着、貴族、怪盗
アンジュ→水着、メイド、和服
リカルド→水着、スーツ、スーツ(グラサン)
エルマーナ→水着、ゴスロリ、猫
コンウェイ→水着、悪の猫、女装
キュキュ→水着、作業つなぎ、バニーガール
1人3着以上あるけど、リカちゃんは確実に手抜き臭がする・・・
DLCは前世と歴代とアイマスだけだっけ?

52 :
DLCは歴代、アイマス、前世、学園、職業だったな確か

53 :
あぁ学園があったの忘れてたw
てか職業コスとかあったのかよ!!
IRはグラのせいでDLCを買う気が出なかったから知らなかったわ・・・
じゃあIRは内蔵分とDLCで1人8着はあったことになるねw
今回のHRもこのくらいはあるといいな

54 :
イネスの水着姿が見られる最後のチャンス
グラはグレイセス並にはほしいな
他ゲーでここまでグラだせるんだし頼む
http://news.dengeki.com/elem/000/000/527/527742/

55 :
エクシリアで一番褒めるべき部分だと思うアタッチメントの自由さもこっちで採用してほしいな
大きさ、着用位置まで変えられるなら完ぺきだ
あとはなりきりとか

56 :
DSでボイスなしだったスキットも、一部ボイスつくようになるんだろうな
後は宿屋スキットもIRに引き続き採用されたら嬉しいな
結晶界が繁栄していた頃の回想スキットとか物語の補完として追加されたりして

57 :
ベリルとコランダームの漫才もボイス付きで見たいw

58 :
カル隊がもう少しスキットに参加してくれて
その上ペリドットとバイロクスのフェイスがあったら嬉しい

59 :
マリンさんの声をもっと聞きたいですはい

60 :
アタッチメント編集はいいよな、つか編集までできなくても
服、髪型、アタッチメントって分けてつけれる形はデフォで欲しい、もちHRにも

61 :
次スレでテンプレ修正な
http://toh-r.tales-ch.jp/

62 :
公式サイトの予定地ってテンプレじゃなく ttp://toh-r.tales-ch.jp/ っぽい?

63 :
TOIRはスキット絵多かったし、ハーツも増えてくれると嬉しい

64 :
>>54
それはAAかける前の画像だ…今はもっと綺麗になったよ
それにイノセンスと違ってトトリは元々PS3のソフトだし

65 :
ジャンプ全体
ttp://uproda.2ch-library.com/593814u3U/lib593814.jpg
拡大
ttp://uproda.2ch-library.com/593815VVl/lib593815.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/59381677k/lib593816.jpg

66 :
グラはIRと大差なさそうだな
まあグラで面白さが決まるものでもないし
どうせなら綺麗なほうが良かったけど

67 :
綺麗なスクショきたー、頭身はやっぱIRのより上がってそうだな
vita実機だとこのスクショ画像よりもうちょい色味深い感じになってスクショよりは綺麗に見えるよ

68 :
2D→3DならLの3Dワンライン戦闘リベンジしようぜ

69 :
画像見ると文字フォントはIRと違うっぽい?
なんか明朝体みたいな

70 :
>>65
鮮明な画像thx
等身はIRより少し高くなったかな?
あとコハクとの画像は序盤の人工呼吸のとこだろうけど
シングがもうソーマ付けてるけど既にシングはソーマ持ってたっけ?

71 :
>>65
なんかグレイセスっぽいな

72 :
>>65
おおー思ったより悪くないな
もっと画像を見たい

73 :
>>61-62
乙。どんな公式になるか明後日が愉しみ
>>65
こっちも乙。次の記事はファミ通だな

74 :
イノセンスほどキラキラ目じゃなさそうで、そこはよかった

75 :
>>70
シングがソーマ装備したのは確かコハクと出会った後だったはず
もしかしたらHRは出会う前に装備しちゃう展開なのかもしれない

76 :
イノセンスRはサントラ出なかったけど、ハーツRはどうだろうな?

77 :
見比べてみるとやっぱ頭身だけじゃなくてテクスチャの細かさやポリゴン数もかなり違うね
てゆーかIRが酷かった・・・
http://www.4gamer.net/games/140/G014051/SS/024.jpg

78 :
>>77
あとvitaはスクショが総じて劣化するってのもあるよ、実機で見たらもうちょっとは綺麗なんだよ

79 :
見た感じIRの等身あげただけみたいにみえる
Vみたいなグラがよかったんだがなー

80 :
>>78
それ以前にキャラクターのモデリングが・・・

81 :
そこまでグラに力を入れられるほどまだ売上が見込めないんだろう

82 :
IRのグラの問題点ってさ解像度じゃなくて
グラのモデルだよね
いくらVITAで解像度だけ綺麗に見えてもモデルのセンスが良くないとね
wiiのグレイセスのキャラ良くできてるでしょ?
vitaテイルズの開発って新人にでもやらせてるのかな

83 :
>>75
thxです
やっぱ装備してなかったか・・・
じゃあIRみたいに追加要素でまた序盤に森かなんかで
チュートリアル交えておつかい的なのありそうだね

84 :
外注

85 :
http://www.7thchord.co.jp/page/service.html
何故DSメインと言っても差し支えのない下請けに頼んだのか
まあバンナムが各ハードの立ちあげ時期に出すゲームは大抵微妙だけど

86 :
頭身これなにげにエクシリア並みに高いな
意外すぎる

87 :
どんな戦闘になるのか

88 :
いいねぇ
今度はちゃんと最初からVitaで作ってるんだろうしIRよりさらに期待出来そうだ
しかしこの頭身だとベリルの腕ピコピコ上下振りはどうなるのか
あの動作の可愛さはチビキャラだったからこそ映えると思うのだがw

89 :
いきなりソーマ装備してるのはまだ開発中だから(震え声)

90 :
インカってそういやブリッジしながら動いてたような…
あれも3Dで見れるのか

91 :
>>90
ブリッジじゃなくて、プロローグアニメで
ハーツ兄妹をおいかけて、がけから飛び降りてきたときに
四つんばいで着地したシーンでは?

92 :
>>91
CG版ムービーではブリッジじゃなかったっけ・・・

93 :
http://uproda.2ch-library.com/593843vXF/lib593843.jpg
今までの、マイソロ・ツイブレ・TOG闘技場・IR闘技場、のコハクとHR画像並べてみた
TOGより頭身はTOXに近いのかと思って、
コハクと同じ158cm設定のレイアを頭のサイズを基準に並べると、微妙にレイア>コハクっぽい気がする
とりあえず今までの携帯機に出てるものよりはキャラのモデルも据え置き系に近いように見える

94 :
リアルCGバージョンはでますか!?w
IRのPSP用に作った物をただ綺麗にしただけ、みたいな感じじゃなくて満足

95 :
いのまた絵に近い等身だな。
これだと前回アニメver買った人もCGver買ってしまった稀有な人も違和感ないんじゃないかな。

96 :
良かった
モデリング自体は改善されてるようだね・・・

97 :
これで表情やモーションがよければいいな
IRがひどかったのはモデリングだけじゃないし

98 :
顔が結構変わってそうだな

99 :
少なくともTOIRみたいに
PSPからの鞍替えではないのは確実っぽい
PSPでこの頭身で作ったら
解像度的に何がなんだかわからないはずだし

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