2012年09月携帯ゲーRPG32: 【TOH】テイルズオブハーツ総合PART54【TOHR】 (642)
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【3DS】ブレイブリーデフォルトすれ違い通信スレ (702)
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1252 (505)
【3DS】ブレイブリーデフォルトすれ違い通信スレ (702)
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part208【TO】 (348)
【PSP】PersonaペルソナPart39 (587)
【PSP】グロリア・ユニオン Battle Field11 (635)
【TOH】テイルズオブハーツ総合PART54【TOHR】
- 1 :2012/10/27 〜 最終レス :2012/10/31
- 『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年春発売予定
価格:未定
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:バンダイナムコスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
■公式
http://toh-r.namco-ch.net/(予定地?)
『テイルズ オブ ハーツ』
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/
※次スレは>>970の方が立ててください。無理な場合は指定してください。
■前スレ
【DS】テイルズオブハーツ PART53【TOH】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333352111/
- 2 :
- ■攻略スレ
【DS】テイルズオブハーツ攻略スレ Part23【TOH】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229455608/
■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ ちれちれ3ド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269422462/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのバイロクスはワンポイント刺繍カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231827939/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのクリード・グラファイトは星の使徒カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230289861/
TOHのインカローズはクリード萌えカッコ可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1232875948/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231035827/
- 3 :
- ■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
- 4 :
- 商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
- 5 :
- 【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・スピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/08191301.html
テイルズ オブ ハーツ パーフェクトガイド
発売日2009-03-30 624ページ 2205円(本体2100+税)
- 6 :
- 綺麗なスキャンはまだこないかねぇ。
画質が悪すぎて、グラフィックがどうなのかイマイチ判断できないんだよね
- 7 :
- >>1乙です
- 8 :
- シングも一目おくペリドットの足には期待してるよ
- 9 :
- 今回のグラはマイソロじゃなくてツインブレイヴの使い回しなんじゃね
あとできれば顔グラ描き直して欲しい、なんかハーツは作画あまり良くない気がする
- 10 :
- 今更だけどこの時点でカル確定してたんだな
http://iup.2ch-library.com/i/i0772294-1351279256.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0772296-1351279317.jpg
- 11 :
- まあカルPT入りは当然だろ
誰でもリメイクでPT入りするって予想できる
- 12 :
- >>11
でましたwwwwwwww
後から俺予想してたし(ドヤァ
- 13 :
- やっぱ歴代キャラコスあるよな?
予想としては
シング→カイル
ヒスイ→ティトレイ
ベリル→アーチェ
イネス→ジュディス
クンツァイト→ミルハウスト
カルセドニー→リオン(orミルハウスト)
なんだけどどうだろう
コハクは思いつかなかった…
- 14 :
- >>13
コハクは格闘家つながりならファラかエルマーナかソフィあたり?
ミソネタつながりでルーク衣装とかだったら腹チラというか腹モロが・・・
個人的にはファラ衣装コハク見てみたいけどXでやったし髪の部分に違和感ありそうだし3Dだとスカートの中が・・・
- 15 :
- >>14
ソフィは思ったんだけど既にイノセンスRでキュキュが着てるから無いかなって…
やっぱファラ辺りかなぁ
炎属性って接点しか無いけどナナリーとか…無いか
あと接点皆無だけど個人的にヒルダ衣装見てみたい
- 16 :
- ベリルはエリーゼの衣装も合うかもしれない
- 17 :
- 予想と妄想を取り違えるなww
>>12
スキット絵もあるし、あんなにムービーや作中ででしゃばっておいてリメイクでPTinして
「マジかよ!これは予想外ww」ってならんだろカルは
- 18 :
- EDのムービーでカルが出てくるシーンは無くなるな
箱○版フレンを思い出す
- 19 :
- >>17
妄想でも良いからお前の意見も聞かせてくれよ!w
ムービーといえば追加は有るんだろうか
- 20 :
- IRみたいな3Dモデリングでのイベントムービーはあるだろうな
- 21 :
- ヒスイは妹大好きつながりでセネルかチェスターとか
イネスはあえてマリーさんを推す
クンツァイトは何一つ思いつかない
- 22 :
- ヒスイはボウガン使い&シスコンでティトレイが結構有力だと思ってるんだけどな
>>21
なるほど
イネス→マリーさん有りだな
クンツァイト以外でハーツ以外の歴代キャラ(敵味方問わず)に機械キャラって居たっけ?
- 23 :
- >>22
ソフィぐらいしか思いつかないな
ソフィコスのクンツァイト…
- 24 :
- 敵味方ですらないがTOSのタバサ(自動人形)、TOGのソフィ(戦闘兵器?)、エメロード(人から機械の体に)
キャラですらないがTOGのメカアスベル、メカソフィ、あと機械仕掛け?含んでいいならTOVおっさん
あたりかな
- 25 :
- タクティクス?コモンズ?詳しくないけど
そっちにメカいるらしいぜ
- 26 :
- メカはヴァールハイト
- 27 :
- >>26
見たことあるけどあれは完全にメカだからクンツァイトには合わなそう・・・
自分の願望は
シング→ロニorロイド
コハク→マルタ
ヒスイ→マリクorリカルド
ベリル→ルビアorコレット
イネス→リグレットorしいな
クンツァイト→アスラ
カルセドニー→ウッドロウ
とかだと嬉しいw
- 28 :
- Iスレなんかえらいことになってる
- 29 :
- クソ2D戦闘やめてグレイセス仕様の3D戦闘にしてくれ
- 30 :
- コハク→マルタありそうだな!!
戦闘スタイルも似てるし
- 31 :
- ベリルとクンツァイトはデフォでコスプレ感満載だから
DLCとか来てもずっとそのままにするかもしれん
カルって立ち位置とか設定がほぼリオンだしコスあり得るかもなw
- 32 :
- カルの設定がリオンに似てると思ってたのは俺だけじゃなかったんだなwww
完全に妄想になるけどクンツァイトとリチアでミルハウストとアガーテ衣装着て欲しいぜ…
- 33 :
- >>32
そのコスの組み合わせいいねw
自分もその組み合わせ見てみたいw
- 34 :
- Xみたいに色違い衣装とかどうだろう
DS版と同じなら、クンツァイトは色違いの量産型がいるし、ベリルはスピルメイズ内の白黒衣装もあるし。
諸事情で作ったけど本編で使われなかった帽子なしverベリルとかメット無しクンツとか
Hにはねこにんもいるし温泉もあるし雪国もあるし教会も軍もあるし配膳ゲームもあるしお面もかぶり物もあるし
本編に関係ある金払わんで済む衣装称号のネタは腐るほどあるぜ〜!ヒャッハ〜!!
- 35 :
- カルがリオンぽいと言った傍からなんだが、よく考えたらカルって空飛んだりするから羽根デザインがあるシンフォニアの天使キャラ衣装内からの可能性もあるかもな
- 36 :
- >>12
どうしたんだお前
- 37 :
- >>34
まず3Dになったことだし厳しいかもしれんぞそれは
- 38 :
- 機械じゃないがクンツァイトはヴォルトと同じセリフがいくつかあったな
…まあ衣装は無理だが
- 39 :
- 何だかんだでクンツァイトの水着が一番気になってる自分がいる
- 40 :
- 潜水服になりそうな予感が・・・
- 41 :
- 頭は外れるが、
くんちゃいとは、そのまま風呂に入っていたのだから、水着はいらんのでは・・・
- 42 :
- 水着いらないじゃなくて水着衣装が欲しいんだよ俺たちが
- 43 :
- クンツァイトだけ水着衣装無しとか残念すぎるしね
纏ってる装甲のパーツを水着用?のパーツに換えるのか、
それともあの装甲の上から水着を着るのか・・・
- 44 :
- TOIRって水着有料だっけ?
- 45 :
- 普通にサブイベで手に入るよ
- 46 :
- 無料。
温泉だけでよかったかと
- 47 :
- 水着は無料だった
デザイン的にちょっと残念ではあったけどな…
- 48 :
- これで変形ウィーンガシャーンってやってくれるなら俺はいくら出してでも買う
- 49 :
- ありがとう
そういや無料だったな
サブイベントで取れる衣装多くてよかったけど、グラが残念だったなー
- 50 :
- バンナムだしガンダムとかロボ系のカラーリングは来てもおかしくないな!
- 51 :
- HRのコスの参考にまとめてみた(衣装が変わらないアタッチメント系は除外)
『IR本体内蔵コス』
ルカ→水着、鎧、パジャマ、マジカルカ
イリア→水着、制服、悪魔
スパーダ→水着、貴族、怪盗
アンジュ→水着、メイド、和服
リカルド→水着、スーツ、スーツ(グラサン)
エルマーナ→水着、ゴスロリ、猫
コンウェイ→水着、悪の猫、女装
キュキュ→水着、作業つなぎ、バニーガール
1人3着以上あるけど、リカちゃんは確実に手抜き臭がする・・・
DLCは前世と歴代とアイマスだけだっけ?
- 52 :
- DLCは歴代、アイマス、前世、学園、職業だったな確か
- 53 :
- あぁ学園があったの忘れてたw
てか職業コスとかあったのかよ!!
IRはグラのせいでDLCを買う気が出なかったから知らなかったわ・・・
じゃあIRは内蔵分とDLCで1人8着はあったことになるねw
今回のHRもこのくらいはあるといいな
- 54 :
- イネスの水着姿が見られる最後のチャンス
グラはグレイセス並にはほしいな
他ゲーでここまでグラだせるんだし頼む
http://news.dengeki.com/elem/000/000/527/527742/
- 55 :
- エクシリアで一番褒めるべき部分だと思うアタッチメントの自由さもこっちで採用してほしいな
大きさ、着用位置まで変えられるなら完ぺきだ
あとはなりきりとか
- 56 :
- DSでボイスなしだったスキットも、一部ボイスつくようになるんだろうな
後は宿屋スキットもIRに引き続き採用されたら嬉しいな
結晶界が繁栄していた頃の回想スキットとか物語の補完として追加されたりして
- 57 :
- ベリルとコランダームの漫才もボイス付きで見たいw
- 58 :
- カル隊がもう少しスキットに参加してくれて
その上ペリドットとバイロクスのフェイスがあったら嬉しい
- 59 :
- マリンさんの声をもっと聞きたいですはい
- 60 :
- アタッチメント編集はいいよな、つか編集までできなくても
服、髪型、アタッチメントって分けてつけれる形はデフォで欲しい、もちHRにも
- 61 :
- 次スレでテンプレ修正な
http://toh-r.tales-ch.jp/
- 62 :
- 公式サイトの予定地ってテンプレじゃなく ttp://toh-r.tales-ch.jp/ っぽい?
- 63 :
- TOIRはスキット絵多かったし、ハーツも増えてくれると嬉しい
- 64 :
- >>54
それはAAかける前の画像だ…今はもっと綺麗になったよ
それにイノセンスと違ってトトリは元々PS3のソフトだし
- 65 :
- ジャンプ全体
ttp://uproda.2ch-library.com/593814u3U/lib593814.jpg
拡大
ttp://uproda.2ch-library.com/593815VVl/lib593815.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/59381677k/lib593816.jpg
- 66 :
- グラはIRと大差なさそうだな
まあグラで面白さが決まるものでもないし
どうせなら綺麗なほうが良かったけど
- 67 :
- 綺麗なスクショきたー、頭身はやっぱIRのより上がってそうだな
vita実機だとこのスクショ画像よりもうちょい色味深い感じになってスクショよりは綺麗に見えるよ
- 68 :
- 2D→3DならLの3Dワンライン戦闘リベンジしようぜ
- 69 :
- 画像見ると文字フォントはIRと違うっぽい?
なんか明朝体みたいな
- 70 :
- >>65
鮮明な画像thx
等身はIRより少し高くなったかな?
あとコハクとの画像は序盤の人工呼吸のとこだろうけど
シングがもうソーマ付けてるけど既にシングはソーマ持ってたっけ?
- 71 :
- >>65
なんかグレイセスっぽいな
- 72 :
- >>65
おおー思ったより悪くないな
もっと画像を見たい
- 73 :
- >>61-62
乙。どんな公式になるか明後日が愉しみ
>>65
こっちも乙。次の記事はファミ通だな
- 74 :
- イノセンスほどキラキラ目じゃなさそうで、そこはよかった
- 75 :
- >>70
シングがソーマ装備したのは確かコハクと出会った後だったはず
もしかしたらHRは出会う前に装備しちゃう展開なのかもしれない
- 76 :
- イノセンスRはサントラ出なかったけど、ハーツRはどうだろうな?
- 77 :
- 見比べてみるとやっぱ頭身だけじゃなくてテクスチャの細かさやポリゴン数もかなり違うね
てゆーかIRが酷かった・・・
http://www.4gamer.net/games/140/G014051/SS/024.jpg
- 78 :
- >>77
あとvitaはスクショが総じて劣化するってのもあるよ、実機で見たらもうちょっとは綺麗なんだよ
- 79 :
- 見た感じIRの等身あげただけみたいにみえる
Vみたいなグラがよかったんだがなー
- 80 :
- >>78
それ以前にキャラクターのモデリングが・・・
- 81 :
- そこまでグラに力を入れられるほどまだ売上が見込めないんだろう
- 82 :
- IRのグラの問題点ってさ解像度じゃなくて
グラのモデルだよね
いくらVITAで解像度だけ綺麗に見えてもモデルのセンスが良くないとね
wiiのグレイセスのキャラ良くできてるでしょ?
vitaテイルズの開発って新人にでもやらせてるのかな
- 83 :
- >>75
thxです
やっぱ装備してなかったか・・・
じゃあIRみたいに追加要素でまた序盤に森かなんかで
チュートリアル交えておつかい的なのありそうだね
- 84 :
- 外注
- 85 :
- http://www.7thchord.co.jp/page/service.html
何故DSメインと言っても差し支えのない下請けに頼んだのか
まあバンナムが各ハードの立ちあげ時期に出すゲームは大抵微妙だけど
- 86 :
- 頭身これなにげにエクシリア並みに高いな
意外すぎる
- 87 :
- どんな戦闘になるのか
- 88 :
- いいねぇ
今度はちゃんと最初からVitaで作ってるんだろうしIRよりさらに期待出来そうだ
しかしこの頭身だとベリルの腕ピコピコ上下振りはどうなるのか
あの動作の可愛さはチビキャラだったからこそ映えると思うのだがw
- 89 :
- いきなりソーマ装備してるのはまだ開発中だから(震え声)
- 90 :
- インカってそういやブリッジしながら動いてたような…
あれも3Dで見れるのか
- 91 :
- >>90
ブリッジじゃなくて、プロローグアニメで
ハーツ兄妹をおいかけて、がけから飛び降りてきたときに
四つんばいで着地したシーンでは?
- 92 :
- >>91
CG版ムービーではブリッジじゃなかったっけ・・・
- 93 :
- http://uproda.2ch-library.com/593843vXF/lib593843.jpg
今までの、マイソロ・ツイブレ・TOG闘技場・IR闘技場、のコハクとHR画像並べてみた
TOGより頭身はTOXに近いのかと思って、
コハクと同じ158cm設定のレイアを頭のサイズを基準に並べると、微妙にレイア>コハクっぽい気がする
とりあえず今までの携帯機に出てるものよりはキャラのモデルも据え置き系に近いように見える
- 94 :
- リアルCGバージョンはでますか!?w
IRのPSP用に作った物をただ綺麗にしただけ、みたいな感じじゃなくて満足
- 95 :
- いのまた絵に近い等身だな。
これだと前回アニメver買った人もCGver買ってしまった稀有な人も違和感ないんじゃないかな。
- 96 :
- 良かった
モデリング自体は改善されてるようだね・・・
- 97 :
- これで表情やモーションがよければいいな
IRがひどかったのはモデリングだけじゃないし
- 98 :
- 顔が結構変わってそうだな
- 99 :
- 少なくともTOIRみたいに
PSPからの鞍替えではないのは確実っぽい
PSPでこの頭身で作ったら
解像度的に何がなんだかわからないはずだし
- 100 :
- 問題は戦闘がどうなるか
IRはシステム的にVの進化版って感じだったから
HRはGfの進化版って感じだといいんだけど
- 101 :
- 公式サイトいつオープンかなぁ?PVも早く見たい
来週はX2発売&HR発表とテイルズ祭りだなぁ〜
- 102 :
- 公式サイト予定地
http://toh-r.tales-ch.jp/
- 103 :
- って良く見たら上にあったなスマン
- 104 :
- このままいくとTOTRが一番良くなるという事だな!
- 105 :
- TRはなんと10頭身に
- 106 :
- >>77
初めて見たがリカルドひでぇwwwマイソロの方がまだましだ
モデル使い回しだったら綺麗なヒスイ兄貴になる所だったのか
嫌だけどちょっと見たい
- 107 :
- IRは粗いモデルがVitaの画面でハッキリクッキリ見えたのがまずかった
もしPSのソフトをHDリマスターしたらこんな感じになるんだろうなって思った
- 108 :
- 3Dはこういう方向にうるさくなるから
やっぱ2Dがいいな
- 109 :
- コンウェイの顔バランスもなかなかの破壊力
- 110 :
- コンウェイ、キュキュみたいなトライバース関係?の
新キャラがPTinするんだろうか
IRやってないからトライバースは詳しく分からないけど…
- 111 :
- やらなくても何の問題もないから気にせんでいいよ
ホントに詳しい説明とかなかったからな
- 112 :
- のれ氏がトライバースについて細かい考察してたな
あれ読めば良いんじゃないかね
- 113 :
- HRはXの低ポリモデルみたいな感じなんかね。
カルセドニーの低ポリが酷く見えたんで、またIRの焼き直しかと思ったけど
よく見るとモデルがIRともGとも違うんだな。
- 114 :
- >>112
そうなのか、読んでくる
VitaとHR買うついでにIRも買っておこうかと思ったがやめとくわ
他におもろいゲームないかなぁ
- 115 :
- IR面白いのにもったいない
- 116 :
- 面白いけどモデリングがさ…
若本が海に落ちたときや、やルカが刺された時のイベントは酷すぎて吹き出したものw
- 117 :
- ゲームショップ行ったら、IRの買い取り金額がたったの800円だった…
エクシリア並に値崩れしてないか?
- 118 :
- HRでは少しでもいいからグラ頑張って欲しいな
IRが良いリメイクだったんで、俺の中でのHRへの期待値が上がってる
- 119 :
- >>115
ストーリーは大きな改変ある割にあまり叩かれてない印象だから
気になってはいるんだけど、グラフィックがIからほとんど変わってないという…
とりあえず時間と金に余裕ができたら考えるわ
- 120 :
- カウンターと特技×3と秘技×3と奥義×3の連携が楽しかったな
- 121 :
- >>117
今日のゲオのチラシでは2000円だったぞ
- 122 :
- >グラフィックがIからほとんど変わってない
流石にそれは無いよ・・・
いくら酷いって言っても携帯機で出た全テイルズの中では一番綺麗だよ
みんな据置と比べるから・・・
- 123 :
- このスレで誰かが「きれいなジャイアン」とか言ってたから
もうそれにしか見えてこないわ、ごめんな
初テイルズはIだから嫌いなわけじゃないよw
- 124 :
- vitaで先に出たゲームが普通にキレイだったのもあるね
まあグラフィックばかり力をいれられても困るけど
- 125 :
- PS2テイルズとか全部PS3でリメイクすれば新作並みに売れると思うんだけどなぁ・・・
- 126 :
- ムービーの追加はあるんだろうか
あるなら機械人をアニメ絵で見たい
- 127 :
- というかDSでのムービーだけってことはさすがにないだろうし追加あるだろ
- 128 :
- なんかTOIRのアニメーションってぬるぬる動かず、コマとコマの間に残像みたいなのがみえない?
あれやめてほしいんだけど…
ハーツはちゃんとしてくれ
- 129 :
- >>114
VITA面白いゲームは揃ってると思うぞ。探す気あるならいくらでも見つけられる。
ぶっちゃけハズれは殆ど無いと思うし、基本無料ゲーのサムドラとピコットナイトだけでも30時間くらいは十分遊べる。
まあアクション系が多いから、RPGしかやらん!テイルズしかやらん!て人には面白いゲームは見つけ辛いかもしれんがね。
- 130 :
- >>128
あれは擬似60fps
vitaのゲームによくある、ペルソナとか一番すぐわかる
30fpsくらいのゲームを擬似的にぬるぬるしてるかのように見せてる
なくすとカクカクして見えるよ
要するにバンナムが元のfps上げない限り無理
あとアニメだけじゃない、イベントシーンとかも全部これあるよ
俺は良いと思うけどな
- 131 :
- ペルソナはTV風にするためにわざと30で固定させてるんじゃなかった?
- 132 :
- 星塵絶破とか翔星刃みたいなのって3Dだとかなり弱体化しそうだな
- 133 :
- やっぱり2Dと3Dでは技の性能が全然違ってくるからね
一方向のみの攻撃は2Dの戦闘では強めだけど、
3Dだと軸ズレで少し使い難くなるからな〜
まぁ代わりに今回はでぃじータイフーンとかの
範囲攻撃の使い勝手が少し上がりそうではあるけども
シングってなんか範囲攻撃系って覚えたっけ?
- 134 :
- マイユニ3のシングの技ってどんな感じだった?
ヒスイは使ってたけどシングは使ってなかったからわからん
星塵絶破って覚えたっけ?ツイブレでは使えなかったしなぁ
- 135 :
- というか前が異常だったわけだしw
- 136 :
- >>134
マイユニて別ゲでの予測変換が…orz
マイソロ3ね、マイソロ3
- 137 :
- っとと、>>132向けねさっきのは
- 138 :
- 星塵絶破はマイソロ3でも普通に覚えたけど、
下手に移動距離あるから小さい敵には使いにくかった印象・・・
あとマイソロだと空中戦もないし、特技→奥義系の連携固定だから
使い勝手はほぼ原作の性能とは別物に感じた
- 139 :
- >>133
獣考雷波とか絶破雷迅衝の最後の落雷とかは範囲になりそう
- 140 :
- >>139
あ〜絶破雷迅衝は確かにw
獣考雷波は扇状の雷を横斬りにしたら使えるね
まぁそれでも3D戦闘だとシングは一対一が得意なんだろうけど
一応、範囲攻撃も出来るのが分かって安心
- 141 :
- 3Dになるなら戦闘Gfみたいになるといいなぁ
秘奥義もあれぐらいテンポよくかっこいい演出で
X2とか買う気しないからこっちに期待だわ
- 142 :
- そういえば他の3D戦闘に比べてIRは軸補正がやたら強かった気がする
全然ストレス感じなかった
- 143 :
- IRやってないけどそもそも他の3Dテイルズでそこまで軸ずれるのあったっけ
少なくともAVGの三つで軸ずれてストレス溜まった覚えは無いが
- 144 :
- >>143
Vはフリーラン直後に技出すと向いてる方向に攻撃してた気がするんだけど
どうだったっけ
- 145 :
- 舞鶉がどういう性能になるのか気になる
まいうずrまいうずrぶっとbぶっとb
- 146 :
- シングの範囲は昇煌陣があったな、あと岩斬も範囲になるんじゃないか?
カルが集団戦得意な感じになりそう、使うの難しそうだけど
- 147 :
- >>143
おっと、ラタトスクの悪口はそこまでだ
- 148 :
- IRの時ってPVどのくらいで出たっけ?
- 149 :
- ここ見るとサイト開設後1週間のうちに公開されてるな
ttp://www31.atwiki.jp/talesofdic/pages/5167.html
まあどの程度のPVだったか忘れたけど
- 150 :
- >>144
あー、確かにフリーラン後はずれたな
IRはああならないようになってるのか
- 151 :
- むしろIRはフリーラン攻撃から通常攻撃に繋げるのでフリーラン移動がデフォ
- 152 :
- フリーランてヒットアンドアウェイが出来るのはいいけど
自由すぎると戦闘がめちゃめちゃ簡単になるからなぁ
Gみたいに調整してほしい
- 153 :
- >>146
結構好きだったのに昇煌陣完璧忘れてた・・・orz
確かにシングはタイマン、カルは団体戦が得意とか
そういう差別化はあるかもねw
- 154 :
- X2がSチーム系の戦闘だろうからこっちはD2チーム系でいってほしいね
元のHの2D戦闘は大味過ぎたのと2Dの割にエフェクトとか微妙だったんだよなぁ
- 155 :
- >>154
Dみたく画面奥から波がせまってくるタイダルウェイブとか、D2のシャドウみたいなエフェクト期待してました
スターライトはコミカルで好きだったけどw
3Dになったことによってただのメテオスウォームみたいにならないことを期待する、Gではそうなってたし
- 156 :
- スターライト分かるw
あのポップな七色の流れ星が降ってくるのが
妙に術名と合っててHじゃ一番好きな術だったわw
Gのも悪くはないけどスターライトに見えなくてガッカリした・・・
HRで出るならあの流れ星を再現してほしい
- 157 :
- Lみたいなキャラ3Dの2D戦闘の可能性もまだあるし
初報でそこ見せない辺りじらし上手だと思うわw
- 158 :
- シングはもし、Gfみたいな戦闘だったら地砕衝→翔星刃→昇煌陣→緋凰絶翔斬の繰り返ししそうだw
DS版でも結構このコンボばかり使ってたけど
- 159 :
- 俺はDS版はどうだったかな
星塵絶破、翔星刃、爆炎剣、地砕衝・・・だったかな?
爆炎剣が高難易度だと属性連携用に便利だったんだよね
- 160 :
- 書いて思ったけど属性連携はいいシステムだった
リメイクでも残っていると嬉しい
- 161 :
- 思刃金剛破と破邪十字星が好きだった
破邪は最初の衝撃破がHIT→敵の眼前にワープして星塵絶破(要はほぼ射程無限)みたいになってるといいなぁ
ストリーガウもそうだけど、飛んでるイカ?みたいのがすげーウザかった覚えがある
- 162 :
- >>132
V,X系かG系かで変わるな
G系なら勝手に軸補正してくれるから問題無い
V,X系だとセミオートじゃないと軸補正してくれないから、飛び道具出したいときに困る
(一定距離まで詰めないと出してくれないから)
- 163 :
- >>148
IRは普段のテイルズと違ってTGSで正式発表される
その前日の来週ジャンプフラゲが来たけど
システム(HRと同じ記事にはイベントシーンだけ)はTGSのPVで初めて公開される
最近のCS機のテイルズではジャンプフラゲでバレていないのはエクシリア2だけだよな
そう言えばなんでHRもTGSで発表されてないのかな?
時期も近かったし宣伝にもなれるだろうに
- 164 :
- TGSでHR発表したらTOX2が霞むandバンナムとしてはGE2の宣伝が優先だったからじゃないのかね
- 165 :
- リメイクの発表で新作マザーシップが霞むの?
GE2の宣伝はわかるけどTGSでHR発表されたらもっと盛り上がると思う
テイルズフェスはまあ…春発売だし,早すぎるね
これはなりダンX以来のイベントや発表会で発表されないテイルズかな?
- 166 :
- 一応12月22,23日にジャンプフェスタがある
ただこれだと試遊には早すぎる気もするのでPV流すか情報追加があるくらいかな
- 167 :
- その頃には居るならトライバースのキャラももう紹介されてそうだし、
早けりゃOPも公開されてるPVがくるかもねw
IRは発売日までPVが早めに紹介してた気がするし
- 168 :
- コンウェイは追加キャラにしてはいいキャラしてた
個性的だけどタンスみたいにうざいキャラじゃなければいいな、新キャラ
- 169 :
- 入るとしたら加入時期が気になります
- 170 :
- リメイクされるならクロアセラフのキャラは変えんで欲しいわ
あそこまでのキャラはそう簡単にいないし
爆笑した思い出がある
- 171 :
- グラはPS3テイルズ並とは言わないからせめてラタくらいの表情変化はあるといいなあ
- 172 :
- ジャンプフラゲ画像に「ジャンプフェスタ出展タイトル」っていうマーク付いているのに今気づいた 試遊台来るといいなぁ〜、ステージもあると思うし
後はIRでは無かったパケ絵の書き下ろしお願いします
- 173 :
- IRの理由は「これ二人足したIのパケと変わらん、これじゃただの移植にしか見えない」じゃなかったか
- 174 :
- カルセドニーが仲間になるとして
トライバース組は一人かな
- 175 :
- コンウェイだったらいいなトライバース関連のキーキャラとして
男多くなると思ったがリチア入れると同じである、クレア的な意味で
- 176 :
- コンウェイはトライバースなキャラでもあるけど、半分はIRのキャラ、だから
HRには来ないで欲しいなあ俺は、嫌いじゃないしむしろ好きだけど
IR世界と故郷だけに留まってほしいというか、世界的な意味で浮気しないでみたいな感覚が
HRにトライバースキャラくるにしても新キャラがいいな
- 177 :
- 個人的にはコンウェイより新キャラ希望
コンウェイやキュキュはサブイベントに出てくるくらいがベスト
- 178 :
- カルが前衛だしもう一人来るとしたらバランス的には
コンウェイタイプの人だろうね、面白武器の人来ないかな
- 179 :
- コンウェイとキュキュは存在を匂わす程度がちょうどいいかもね
今回も異世界ダンジョンがストーリーの中に挟まるのだろうか
- 180 :
- 剣、ボウガン、筆、バトン、斧剣、腕、剣か
他シリーズで変わり種というと…ペット、かばん、チャクラム、けん玉、おふだ、トンファー、羽ペン、ストロー、ツボ、人形…
なんかとんでもないものが来そうだな
- 181 :
- 面白武器の女の子希望w
戦闘スタイルはパーティの役割的に後衛か中衛がいいな
- 182 :
- この流れでなんでペリドットがいいって誰も言わないんだ・・・
バイロクス?知らんなぁ
- 183 :
- >>180
一応カルのソーマは剣じゃなくて鎧の方だったはず、別にどっちでもいいんだけど
そういやコハクもイネスもアンクレットやレガース?から取りだしてるって設定あったな
- 184 :
- 来週のファミ通フラゲとサイトオープンするであろう木曜が楽しみだ
関係ないけど、木曜日はコエテク新作の情報公開もあったな
- 185 :
- ωフォース作成のテイルズ無双だな
ツインブレイド?知らん知らん
- 186 :
- 知らんも何もツインブレイドなんてないぞ
早く新情報がほしいな
- 187 :
- ソーマは防具が本体なんじゃなかったけ
- 188 :
- イーロイ集めは削除の方向でお願いします
有りにするならせめてランダム性廃止で…
- 189 :
- そういやテツ=ハガネさんはどうなるんだろうw
まさか削除とかないよな…?w
- 190 :
- >>182
もしペリドットくるならバイロクスもセットがいい!
ほらそれより前回戦闘あるかと思われてたけどなくて不思議なくらいあっさり味方になった女キャラがいたじゃないか。
声と乗ってる台座の宝石とウザさが武器のあの人が…
- 191 :
- 一回ぐらい戦ってみたかったよなコランダーム、情報処理型?らしいから
スターライトとかサンバーンみたいな上位術を超速詠唱で使ってくるとか
そして接近して殴ろうとすると円盤で逃げ回る…やっぱ戦いたくねえわw
- 192 :
- コランダームかわいいよな
使ってみたい
- 193 :
- >>182
ペリドットは公式絵が少ないからなぁ・・・2枚ぐらいだっけか
コランダームぐらい気合い入った公式絵がみたかったよ
あと、生き残ってほしいが、あの死にざまはかっこよすぎて変更しちゃったら
かなり残念な改変になっちまう。
カルをいかせるために記憶が混乱したフリするところが好きだ
- 194 :
- 死ぬなら死ぬであのシーンは安っぽくしてほしくないな…
- 195 :
- 3Dになると人形劇っぽくなりそうでちょっと心配だ
まあ演出しだいだろうが
- 196 :
- 仮にトライバース新キャラ女来るとして、最後に帰還おめでとう とか近道かQQに言われるイベント来たら胸熱。キャラというよりはリメイクをクロスする新作匂わす展開が好き。もちろんHRも楽しみ。後半ちょっと削って周回しやすいようにして欲しいが
- 197 :
- ハーツのシナリオはもうよく覚えてないけどどこかの町で歌が流れるシーンだかなんだかで泣きそうになった覚えがある
あとベリルが可愛過ぎ&可哀想過ぎだった
- 198 :
- 主題歌挿入いいんだけどさ
IRのラスボス戦、1ループで一旦終わるのが最悪だった
あんなんだったら生歌じゃなくてもアレンジで組み込んでくれたほうがよかった
- 199 :
- あそこはセルフでフル流してたわw
- 200 :
- 3Dにするならグレイセスベースでやって欲しいな
- 201 :
- 公式サイトはいつ頃からうごくかな??
- 202 :
- 公式情報解禁日キター!!!
公式サイト公開してどうぞ
- 203 :
- >>189テツ=ハガネ好きだから消えたら泣くわ(;O;)
- 204 :
- インカの「血と肉を(ry」がカットされたら泣く
ハーツの敵キャラは中々際どいからなぁ…
- 205 :
- ストリーガウ、インカローズ、クロアセラフなんかの性格は改変しないでほしいな
インカはクリードに一途な感じがすごく好きだった
- 206 :
- H当時から言われていたが
クリード復活時のおお暴れは
3Dでやると力抜けそう
- 207 :
- >>206
シングからクリードが出てきてインカを吹っ飛ばすところ?
ムービーでやればいいんじゃね
- 208 :
- ハーツは豊富なサポートも売りだったけど3Dになるとしたらあれは無いかなー
ワギャンとか嬉しかったんだけど
- 209 :
- >>207
骨ボキボキとかも
- 210 :
- コハクちゃんのHな拷問シーンはハイクオリティになりますか?
- 211 :
- 公式きてるやん
- 212 :
- 本当だきてるね
プレイ人数未定ってどうゆうことだよ
- 213 :
- まじできてた
プレイ人数ってこの時点で未定ってことはまさか通信で友達と一緒にプレイ!という可能性が…?
- 214 :
- 新たな心と出会うRPG
- 215 :
- http://toh-r.tales-ch.jp/
こんだけ(´・ω・`)
- 216 :
- 背景は癒しの郷グースの泉かな
- 217 :
- IRよりグラフィックが良くなってるっぽいね
- 218 :
- 公式サイト来たね
下のほうがずっとNow Loading...だけど何が出るの?
- 219 :
- 狐で見たらナウローディングが下に置きっぱなし、IEだと消えてた(アドオンのせいかも
あとキーワードにPSPが入ってるぞウェブ担当
- 220 :
- コハクの心を見つける第一部、第二部にトライバース関係持ってきたりするんかな
- 221 :
- PVは未だですか
やり込み要素増えてると喜ぶ
- 222 :
- プレイ人数って協力出来ても1〜4人じゃないんかね
- 223 :
- >>194
お腹の肉えぐられた後はずっとカルどアップな気がする
3Dモデルでお腹の肉えぐられたの描写したらCEROいくつになるやら分からんし
- 224 :
- >>219
おおー今は直ったっぽい
Firefoxで確認した
ソースのPSP吹いたw
- 225 :
- そういやイノセンスRって固有ジャンル無かったよな、なんでだろ
- 226 :
- やはりPSPか
- 227 :
- http://uproda.2ch-library.com/594447lfY/lib594447.jpg
とりあえず海と空と木と岩肌のわかりやすいとこIRと並べた
- 228 :
- IRってグラ相当あれだったって事っすな
- 229 :
- >>227
色調はっきりしてる?
ガードルワロタ
- 230 :
- IRはそもそも、「最初PSPで作って」たからな・・・
シャイニングアークとかアクセルワールドとか見たらわかるが
ぶっちゃけIRは普通にPSPでそのまま動くよ。ロードとか処理は激重になってたろうけど
テイルズはバトルが売りなので、VITA移行は英断だった
- 231 :
- 全体的にキャラのカクカク感が無くなってる感じ
- 232 :
- ハーツはグラフィックよくなってんな
- 233 :
- 明るくなったかな
HRのほうの画像が公開されれば比較しやすいけど…
- 234 :
- >>227
ガードル止めてくれwwww
- 235 :
- >>229>>234
海と空写ってるとこガードルさんくらいしかなくってな……
- 236 :
- あまり力入れてないんかな
- 237 :
- 力入れてテイルズスタジオが作るリメイクになるより良いです
- 238 :
- 正直PSPの解像度上げただけって言われてたIRと大差無いように見えるってか素材使い回しじゃないの
まあ、これで判断すべきじゃないしグラ良ければいいってもんじゃないだろうけど
- 239 :
- テイルズスタジオ本体は、P4Gの爆売れっぷりを見てTOS追加要素verを作ってると予想
TOSR、ラタ+ときて、最後にトライバースで締めと
- 240 :
- おまえはなにをいっているんだ
- 241 :
- >>240
テイルズスタジオ本体は、P4Gの爆売れっぷりを見てTOS追加要素verを作ってると予想
TOSR、ラタ+ときて、最後にトライバースで締めと
といいました
- 242 :
- 残念ながら今のとこSはフラグも立ってないよ
あと今もうテイルズスタジオ名義はないからな、バンナムスタジオです
- 243 :
- 3DSでドット2Dリメイクでよかった
チョニーの舎弟糞バンナムR
お前等はハーツを汚した
- 244 :
- 2行目のゲハ発言は置いといて
他は同意だわハーツの良さだけ消した糞リメ感が凄い
これ買う奴はハーツ好きをなのるなレベル
- 245 :
- テイルズファンが激怒!ハーツ糞リメイクに怒りのレス多数
アフィブロガーのみなさんこんな感じで行きましょう
- 246 :
- 某ブログにハーツR公式オープンの記事が立ってから変なのが来た
はっきりわかんだね
- 247 :
- お仕事たいへんだね
キャラグラとか着実に進化してるっぽいしほんと楽しみだ
HR前にHもっかいプレイしてこようかな
- 248 :
- もうドット打ち出来る人いないんじゃなかったっけ
- 249 :
- スレ見てんのはリメイク決定してからだけどそういう言い方するってことはこれ見てグラに力入れてると思えんだな すげーな
- 250 :
- グラはすげーって感じじゃないけどまあゲーム内容だよ
- 251 :
- かわいい子がいるのかどうか
それが問題
- 252 :
- グラすげぇって言うように指導されてるんだろw
糞リメで大半のファンはブチギレ
- 253 :
- VITAじゃ売れないし開発者もモチベーション上がらないんだろ
- 254 :
- (IRであのザマだったセブンスコードにしては)グラすげぇ(んじゃねえかと思う)
- 255 :
- IRと同じだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 256 :
- >>249
「グラすげえ」って言ってるんじゃなくて「IR<HRって進化してる」って言ってるんだけどね
>>227見て「IR=HR」ではないよな、って
- 257 :
- なんだ?デスピル病でも流行りだしたのか?
- 258 :
- RじゃなくてKにも改名しろ
糞リメ連発
- 259 :
- てか等身が上がったせいか、グレイセスっぽく見えるわ
- 260 :
- >>256
どっちものグラも実解像度じゃないモデリングの違い(単に方向性の違い)程度しかわかんないもんで人のことお仕事扱いかよ
- 261 :
- 自分は2Dのハーツが好きだからこそリメイクは3D良かったと思う。
そこまで間が空いてないリメイクだし前作は気合入ったドットテイルズだったし
2DしたければDS、3DしたければTOHRと住み分けも出来ていいじゃん。
あの素朴な王道RPGぽい雰囲気は残しながら
2Dでは表現の難しかったエフェクトとかそういう表現をTOHRでは補完する形で頑張って欲しいね。
- 262 :
- まぁヒマだから
- 263 :
- >>260
ああごめん、お仕事ってのはお前さんじゃなく他の明らかにわかりやすい糞とか言ってる人のほう
そりゃまだちゃんとしたスクショではないけど背景とか見るに多少は新化してるように見えるじゃないか
- 264 :
- ラタトスク程度wiiグレイセス以下って感じかな
- 265 :
- http://harusuki3.sakura.ne.jp/sblo_files/harusuki2/image/120126-48.jpg
http://toh-r.tales-ch.jp/sp/images/img_vita.jpg
かなり違うな
- 266 :
- リメDみたいにしてくれれば良かったのにな
Vitaなら多分できそうだし
- 267 :
- もうドット打てる人間おらへんのや
衣装DLCで稼ぎたいんや
- 268 :
- ドット打てる人いないって今までドット打ってた人どこに行ったんだよ
- 269 :
- まだ1枚のスクショで何を喧々諤々してるんだよw
というわけでPVはよ
- 270 :
- >>268
打てる人がいないというより、ドットだと金かかるからだと思う。
- 271 :
- どっかの会社みたいに半年かけてED総ドット動画なんてできる会社の方が少ないだろうな
- 272 :
- 画面で丸ひとつ作る労力考えても、3Dとドットじゃ段違いだし応用できる差も違いすぎるもん
- 273 :
- >>263
こんな露骨に臭う連中この先ずっと湧いて出てくるんだから一々相手
してちゃ春まで持たんぞ
- 274 :
- ドット打つのどっと疲れるしな
- 275 :
- ドット作品はなりダンXで限界だから最後って言ってたやん
- 276 :
- >>274
えっ…?
前回って公式HP開設されてからどのくらいでPVきた?
- 277 :
- モーションと顔よければいいんだがな…
このグラフィックだとIRみたいなモーションしか想像できない
- 278 :
- インカが3Dで見れるならそれで十分だ俺ァよ
- 279 :
- マイソロの2D組みのモーションは酷かったよね
すごいカクカクで安っぽかった
- 280 :
- テイルズファン的にはTOA移植で3DSの遊びづらさがわかったからVITAで正解だと思うよ
そもそもPS3とWiiのときもそうだが同世代でこれだけ差があったら
普通に映像の見栄えが良く操作性もしっかりしたハードで出て欲しいでしょ、普通は
- 281 :
- ハードの話題出すなよR
- 282 :
- 2Dか3Dかの話ですよ
- 283 :
- 勘違いしてる奴多いが、テイルズは元々グラフィック面でかなり周りから劣ってるからな
ヴェスペリアもグレイセスも同世代の他タイトルからみたら圧倒的糞グラ
んでエクシリアでそれを払拭しようと頑張ったらゲーム内容が疎かになった
- 284 :
- なにが勘違い?
- 285 :
- コハクの足が丸太のようだ
- 286 :
- 触るな
- 287 :
- マルタが何だって?
- 288 :
- くぎゅうううううううう
- 289 :
- 正直グラはIRより少し進歩してればいい
SEと術エフェクトはIRレベルじゃ話にならんからそこら辺力入れてくれなきゃ…
- 290 :
- http://i.imgur.com/gpJSQ.jpg
http://i.imgur.com/3iK4N.jpg
一応、六等身ぐらいになってモデリングもIRとは違う物にしてるんだな
- 291 :
- IRのモデリングはいまいちだったから今回は改善されてるぽいな
- 292 :
- ビタじゃ爆死だろw
普通に3DSでよかったのにね
まあ後で完全版が3DSに出るだろうけどね
そんでそのままテイルズはWiiUにいくと思うね
まずWiiUにエクシリア1、2完全版をだしてそのあとマザーシップの新作
- 293 :
- ゲハ豚湧いてんよ〜
- 294 :
- >>290
たいして変わらねーなーw
ほとんど変わらないのにこんなに必死にほめてるのを見るとマジでソニーハードは終わったんだなぁーと思うねw
マジでまともなゲームがないオワコンハードだわな
ゴキブリがブレイブリーデフォルトとかやったらマジでビビりそうだわw
- 295 :
- WiiUに完全版出まくってるってことはもうWiiUにユーザー集めようということだからね
テイルズもそうなるだろ
その前にこれの完全版を3DSだろうけどなw
- 296 :
- マジか
これで安心してWiiUと3DSが買える
- 297 :
- >>296
ゲーム業界の中心がライト層だけでなくコア層も任天堂になりつつあるからね
これからは3DSとWiiUで間違いないよ
- 298 :
- 俺はこれからでるソニーハードの大作は買わない方がいいと思ってる
龍が如くもテイルズもメタルギアもな全部WiiUで完全版がでると思ってるよ
- 299 :
- 戦闘60fpsにしてほしいなぁ
- 300 :
- なにこれwww
あぼーんの連続www
- 301 :
- まあ、任天堂信者のおかげでゲームに対する熱は間違いなく落ちたのは事実
安心してゲーム業界を支配してくれ。
無料で見れて2ちゃんで楽しめるアニメ産業の方が盛り上がるのは、必然の流れだろね
- 302 :
- トラバ組はハーツ世界から何を持って帰るんだろうなー
- 303 :
- 過疎りまくりーw
オワコンハードだからしょうがないねw
ハーツもDSでやって結構楽しかったがこれはないわw劣化しすぎw
- 304 :
- 敵の魂とか機械人ならコア?とかかなあ持ってかえるの
リノかロアか忘れたけどセラフのなんか記憶だかデータだかのああいうのとか
- 305 :
- >>301
ゴキブリは消えろよ
- 306 :
- 103<<
よろえ消はリブキゴ
- 307 :
- そんなことよりゲストキャラの予想しようぜ
闘技場はテンペスト組だろうけど
戦闘に呼べるキャラとかさ
- 308 :
- じゃあ大宙がいるからヒューで
ガイは出るだろうけど秘奥義と声は欲しい
- 309 :
- 援護自体なくなってると思う
- 310 :
- ライブラリで良いから声ほしいよなぁ
リメイク前だと呼んでも味気なかった
- 311 :
- 援護キャラの為だけに大量の3Dモデルを作るとか今のバンナムがやるとは思えない
- 312 :
- 3Dだと援護の為だけにモデル作るのは手間掛かりすぎるだろうしな
あるとしたらバンナムお馴染みのDLC地獄か
- 313 :
- クンチャイトの水着とかどうすんだろ
- 314 :
- システム自体変えてくるんかな
CC制は変わらないだろうからアラステ入ってたりするんだろうか
- 315 :
- 完全版待ちでいいよ
- 316 :
- ゴキブリはDSでハーツ出たときネガキャンしてたのに急にマンセーしちゃってて笑える
ブレイブリーデフォルトもソニーハードででたらマンセーするの?w
残念ながらでないけどなw
- 317 :
- 元々ハーツ好きだったし楽しみだな
ソーマのシステムの選んでく感が好きだったけどそこらへんはどうなるかねえ
- 318 :
- >>313
潜水服でいいんじゃないか?
- 319 :
- よいいでち待版全完
るえ笑ててっゃちしーセンマに急にのたてしンャキガネきとた出ツーハでSDはリブキゴ
w?のるすーセンマらたででドーハーニソもトルォフデーリブイレブ
wなどけいなでらがな念残
- 320 :
- ソーマエボルブはやり直しが効かないってのと緑が地雷ってのが不満だった
- 321 :
- 今回はエボルブしたら最終形態以外でも見た目変わったりするんだろうか
3Dにするならその辺も期待したいが
- 322 :
- 術技スキルを引き継げるならそのままでもいいが出来ないなら変えてほしい
- 323 :
- 今更気づいたけど公式サイトの背景ってイラストとかじゃないのな
ちょうどロゴの下に走ってるシングがいるからつまりここも歩けるのか
これって温泉ある街の奥の泉だよな?
- 324 :
- 秘奥義とかどうなるかなー
G並のかっこよさとテンポのよさを兼ね備えたものになるといいんだけど
術のエフェクトとかもD2チームのあのセンスでやってくれれば
- 325 :
- >>324
シングの秘奥義が第2のザンコロになりそうだな
- 326 :
- ゴキブリ必死w
- 327 :
- 締め以外ただの連続切りの白夜殲滅剣をあれだけ格好良くしたD2スタッフならザンコロも格好良くしてくれるさ
そこまで力入れてくれるかが怪しいけど
- 328 :
- コハクの秘奥義はセリフも相まってかなり格好よくなりそう
追加秘奥義も期待してます
- 329 :
- >>227とか見る限りIRというよりはGに近いものを感じるな
等身高いのはキャラデザから元々だしアステリアの複雑な
装飾もキチンと描けてる、この時点では結構期待値高いな
俺は
- 330 :
- 多人数プレイできればいいけど期待してもいいんだろうか
今の所プレイ人数未定だが・・・
- 331 :
- 多人数プレイとなりきりがあればシンクロコンボ動画が出てくる可能性が微レ存
まあ録画が厳しいだろうけど
- 332 :
- 多人数プレイてかオマケ的な通信要素がある程度じゃないかね…
- 333 :
- IRはwifi要素も全面・背面タッチも全然なかったんだっけ?
- 334 :
- 331
- 335 :
- IRは一応前面タッチで各PTメンバへのショートカットはあった・・・程度か
- 336 :
- >>333
前画面のタッチならあったよ、戦闘中キャラアイコンタッチでセットした術技命令
ハーツの援護に近い感じ
- 337 :
- ミスったスマン
>>331>>332
DS初期はそのおまけ的な通信要素はありって書かれてたよな確か
んで後になって消されたような
- 338 :
- w死必リブキゴ
- 339 :
- イネス大好きだからめっちゃ嬉しいリメイク
ドットもいいけどキャラ新鮮に見えていいねこれ
- 340 :
- これで援護キャラ全員続投とかだったらかなり評価上がるよな、望みは薄いけど
- 341 :
- 正面から見ないと確定できないけど
顔だいぶマシになってるんじゃないか?
- 342 :
- ハーツはPVが印象にのこる
- 343 :
- 楽しみだけどメインシナリオのボリュームを減らして欲しいのは俺だけか?
シナリオで潜るスピルメイズを簡略化するだけでも良いんだけどさ
- 344 :
- 俺のハーツはモッコハクしか印象に・・・
- 345 :
- というかスピルメイズのシステム自体を変えて欲しいな
- 346 :
- 戦闘PVはよ
CC制やめたりしないだろうな
- 347 :
- スピルメイズは確かにウザかった
シナリオは長かったけどいい意味で「まだあんのかよww」って印象だったな、俺は
色々削られるところもあるかもしれんが、結局トライバース関連のシナリオがあるだろうから
変わらないんじゃない?
- 348 :
- ハーツはやったことないけど、IRのこれをスタート画面にしてるぐらいに気に入ってたから楽しみだ
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_41004.jpg
- 349 :
- IRの裏ダンのトライバースゲートのハーツの絵が出てくるステージって、実はスピルメイズなんだよね
- 350 :
- お前らのスルースキルがすげぇww
そんなことよりキズナの新規描き下ろしカードをHRに使って欲しい
http://i.imgur.com/rPyyQ.jpg
http://i.imgur.com/kjHlf.jpg
- 351 :
- なにこの二人かわいい
ベリルはもっとロリロリしてくれてもいいけど
- 352 :
- ベリルって声変わるのかね
どうなるのかね
- 353 :
- なんとなく公式の背景をキャプってみたりして
ttp://uproda11.2ch-library.com/368811PD0/11368811.jpg
- 354 :
- ベリルの声優少しずつだけど活動してるみたいだよ
- 355 :
- VITAでリメイク今知った
VITA買っといて良かった
- 356 :
- 今までやった中でテイルズはD2とRとGFしか楽しめなかったんだけど
そんな俺はリメイクハーツは楽しめそうですか?
- 357 :
- さあ、今すぐDSとハーツ(CGムービーエディション)を買ってくるんだ
- 358 :
- >>354
マジか
じゃあ声優変更はないんだね、よかった
そういやフルボイスってことだけどオリジナルの方で声のついてなかったキャラとかいる?
DS版途中で積んでそのままなんでわからないけどどうなんだ?新しく呼んでくる必要ある奴とかいるのかな
- 359 :
- >>356
まだ発売されてないのに分かるわけないだろう…
その3つと開発は同じだから相性は悪くないとは思うが
- 360 :
- >>353
これみるとだいぶ違うね
シングが大人びて見えるw
- 361 :
- 深い意味はないだろうけどプレイ人数未定って何でさ
- 362 :
- >>358
俺が実際に聞いたわけじゃないんだけどベリル大丈夫かなぁって会話してたら
普通に活動してるよ?って言われたから色んな作品のサブキャラとかでやってるんだと思う
- 363 :
- >>353
こういうの見るとやっぱ楽しみすぎるw
早く戦闘画像がみたいわw
- 364 :
- >>353
何かカメラ視点が上からじゃなくなってるな
- 365 :
- >>353
楽しみだな
発売日はいつだろう
- 366 :
- >>353
ここも自分で操作して歩けるのか
- 367 :
- そりゃおめー3Dになったんだから俯瞰視点じゃないだろうよ
- 368 :
- >>352
なんかあったっけ?
2012年はギアスのOVA出てたしたぶん今度みなみけに出るだろうし
てかベリルかなり好きだが千葉さんじゃないベリルはたぶん好きになれんなw
- 369 :
- >>368
産休とかなんとか
復帰したって言うのは正直初耳だったわ、よかった
- 370 :
- ハーツは脇の熱いおっさんキャラがすごくいい味出してて好き
バイロクスもじいちゃんもベリルの師匠もいい。
ベリルの村のサブイベも感動したなぁ。
元皇帝とかテクタのサブイベ追加も欲しいな。
- 371 :
- テクタさんなー
恐らくシングのパパソだからそこらへん追求してほしいな
コハクとヒスイの父親も
- 372 :
- IRの一枚絵の中にどう見てもジルコニア皇帝とテクタさんの戴冠式?みたいなやつあったよな、
ミスリードのためにあんな意味深な絵を描いたとも思えないし今回ではメインに絡んでくる
のかも知れんね
- 373 :
- テクタさん関係は立場上明かせないものがあるだろうけど
もう少し何かあっても良かったよね。
- 374 :
- テクタさんは全然気づけないで、どっかでシングの血筋が〜って話してた時に
用語辞典読んでやっとこさ知ったわ
そこらへんのサブイベ増えたら嬉しいな
- 375 :
- ヒスイとコハクの父親はたぶんただのモブ
- 376 :
- なんでVITAなんかで出すんだろ
普通に3DSでいいじゃん
はぁ
- 377 :
- クンツァイトのタルロウXコスマダー
- 378 :
- >>353
これシングが走ってるところ?
あしなげー
- 379 :
- >>376
DS版プレイ済みの人にも買ってもらえるくらいに進化させるには3DSじゃ無理だったんだろ
3DSのアビス見りゃわかる。ベタ移植が精一杯で大した進化も追加要素も入れられず
ハード普及台数の割に酷い有様だったろ
- 380 :
- あのアビスがあの有様だったからねぇ
- 381 :
- >>376みたいな真正ゲハがうじゃうじゃ沸いてても
絶対に「ゲハに帰れ」とは誰1人言わない
必ず、「ゲハに帰れ」というレスが出るのは任天堂にとって都合の悪いレスに対してだけ
そしてゲハはスレッド一覧を見ればご存じ任天堂信者が制圧状態。本当に、工作構造がわかりやすい
- 382 :
- 元がDSなんだし3DSで出せよって割と普通の感情だろ
- 383 :
- 3DSのアビス戦闘の上級術発動時に軽いロード&処理落ちするって聞いたけど本当なの?
- 384 :
- つか、任天堂でだして
リメイクとか完全版をソニーでだすのはPからずっとそうじゃん
- 385 :
- 別に妊娠でもGKでもないけどね
DS→3DSは解像度以外大した進化が出せないかと
願わくば数年後にトライバース3本セットをPS3で
- 386 :
- 誰が言ったんだそれw
処理落ちはワールドマップ(PS2と同じところ)と
歴代キャラと戦ってるときくらい
- 387 :
- つか3DSでしばらく遊んだあと、PSP遊ぶとハッとするくらい画面綺麗だしね
PSPでさえ、そう。VITAなんてもう目から鱗落ちるくらい綺麗なんだぞ
どう考えても「どちらで出て欲しいか?」と問われたらVITAと答えるわ。何故3DS?というのは切実な疑問
VITAに関しては所有者とネットでぎゃあぎゃあステマしてる連中との温度差がありすぎるな
宗教でもなければ、値下げしたくらいに買っといて損ないぞ。
トルネがあれば動画も簡単に持ち出せるしな。簡易webブラウザーとしても最高だぞVITAは。
- 388 :
- ゴキブリと任天堂信者うぜーな
消えろ
- 389 :
- 今回も援護キャラは欲しいな歴代ももちろんGEのアリサとかさ
できれば声付きで
- 390 :
- まあハード的にはDSで出たタイトルだし3DSじゃね?とも思うんだけど
でもより良いテイルズをやるなら今ならvitaじゃね?っていう
…PSPと3DSだったらどっちでもよかっただろうけど
- 391 :
- ゴキブリ、ねえ
そういった蔑称が定着する土壌というか民度の低さはいかんともしがたいな
ある日、101匹目の猿のように突然集団が一斉に言い出したなら知らんが最初は数人が言ってただけだろ
それを全員で右に倣えで「PSユーザーの蔑称はゴキブリ」としてしまった。怖いねちょっと
まともなコミュニティなら誰かが注意して広まらないような単語だ
- 392 :
- なんにせよテイルズ、今ならハーツが楽しめるならなんだっていいよ
- 393 :
- もういい
邪魔
NG
- 394 :
- ID:UDZHsC5jの方が荒らす気満々な件について
ちょっとくらいスルーしろよ
- 395 :
- あぼーんしたらすっきりすっきり
カル以外の追加メンバーが楽しみだわぁ
- 396 :
- >>383
秘奥義の時にロード入るよ。
まあアビスがあれだったからVitaは妥当かなと思う。
正直テイルズは今までいろんな所で出してるし
ここで最初出したんだからここで出せて考えはない。
スーファミ以降GCまでテイルズ出てなかったし。
- 397 :
- トライバースとしてタイトル間に繋がりを持たせようとしてるのに
別の機種で出したら意味ないやろ
と言うかIRの時点でHRも確定してたようなもんだったじゃん
なんで今さら騒ぐの
- 398 :
- >>397
宗教上の理由がある人なんでしょう。
ほっとけほっとけ。
>>395
IRはトライバース組の追加メンバーが2人入っただけだよね?
HRはカルは決定でそれ以外に1人か2人か…
- 399 :
- リチア・・・はちょっと戦えなさそうだしなぁ
やっぱり新規キャラかね
- 400 :
- リチア様は寿命ギリギリだからなぁ・・・
- 401 :
- そこでパライバ様ですよ
- 402 :
- リチアだと典型的なストーリでは超強いのに実際に使うと普通キャラになっちゃうからどうだろう…?
やっぱり一人くらいはPTにトライバースから新キャラ入るんじゃないかな?
- 403 :
- さっきまでみんなスルーしてたのにどうしたんだ
ハードの話を持ち込む人はテイルズなんて最初から興味ないからハーツの話をしていれば来なくなるよ
荒らすのが目的だしね
それでトライバースの新キャラはいのまたが描いてくれるのかな
- 404 :
- >>398
むしろ一つに絞ってるのが良心的に見えてしまう
少し前のバンナムならIをVitaHを3DSTをPS3とかやりそうなものだ
- 405 :
- あの据え置きでのバラバラっぷりはほんとなんだったんだろうな
狙いでもあったのか?
- 406 :
- コンウェイ続投は流石にないかな
- 407 :
- 大人の事情がありまして…
- 408 :
- >>403
PTに入るなら描いて欲しい。
カルは機敏で手数の多い前衛タイプな気がするから
後衛タイプが入るかな?
- 409 :
- TRの後トライバースのテイルズ出すだろうしトライバース組が2人はいるだろうなぁ
- 410 :
- まさかのまたコンウェイさん
- 411 :
- ぶっちゃけいくら本気でリメイクしてもテンペストはボリューム少なすぎるから
次は完全新作で、その中の一部としてTが含まれたりするんじゃないかなって気が
- 412 :
- カイウスの中の人が泣くぞ・・・
- 413 :
- コンさんかはわからないけどトライバースで何かするために魂回収しようとする人は出る気がするな
折角ゲートやら何やらで関連性匂わせてるんだから
- 414 :
- 大幅作り直しのテンペストだから後回しなんだろうし
- 415 :
- ハーツ世界で魂を回収される人は誰だ?
- 416 :
- しかしカルセドニーが普通にPTインな辺りTRあったらルキウスとかほぼ半確じゃないか
DS組トライバース嬉しいけど据置組もちょっとリメイク多すぎんよ〜とか思わずにやってほしいです
>>415
ファイナルプレイヤーかクリード辺り?
- 417 :
- ラスボスの魂救済かぁ…うーん…
- 418 :
- まあ、救済って言ってもあれコンさんが勝手に言ってるだけだからね
実際あの人怪しすぎるから何がどうなってるか分からん
- 419 :
- >>415インカローズとか
- 420 :
- IRはハスタとサクヤさんだったっけ?
ラスボスであるクリードは違う…気がする
機械人も魂なんてないだろうし…うーん
そういやテンペストは「魂を呼び覚ますRPG」だから回収してきた魂が
どうにかなりそうだなww
- 421 :
- クリード様は魂持ってかれてどこかで救済っていうよりフローラ様に救われて欲ほしいなあ
どうせならセラフ兄弟とか、ストリーガウさんが今後の展開で
綺麗なストリーガウさんになってもいいかなって
- 422 :
- >魂を呼び覚ますRPG
おい
なんという着眼点。ここ見てるスタッフにこっそり採用されるぞ
- 423 :
- 自分で言っててこれは…!って思っちゃった
トライバース自体後付けだからうまいことやってくれると期待しているよw
- 424 :
- 持って行った魂がどうつかわれるかわかないしなぁ
コンウェイの世界で転生させられるのか
ディムロスとかみたいになるのか
- 425 :
- ある程度人気あるキャラの魂持ってかれるんでないか?
そしてトライバース作でハスタチトセと共に敵として再登場すると
- 426 :
- どういう基準で魂持ってかれる人間って選ばれてるんだっけ?
ハスタとチトセの共通点・・・二人とも病んでるね、方向性
真逆だけど
- 427 :
- つまりストリーガウが有力候補…?
- 428 :
- 一応「救済」って言ってったくらいだから再び敵にっていうより
魂使って生まれ変わりとかその能力使ってとかでPTキャラになってほしいなあって願望
デザインとか変わって声を声優引継ぎでさ、まあないだろうけど
- 429 :
- 3作目はT+トライバース乗っけになるか
完全新作にカイウスルビアちょい混ぜになるのかね
エスコート化してるものを単独でわざわざ大幅改良するようには思えないけど
- 430 :
- 機械人にも擬似スピリアがあって心が生まれるみたいな展開があるから
「なら魂もあるはずだ!」とか機械人の魂に興味津々の人が出てきそうな気がする。
- 431 :
- 作中で死んでるキャラって条件もあるから。バイクロペリドットさん達の可能性も……
- 432 :
- テンペストのスポット?だっけ、もたしか異世界から来た魔物だったよな…?
この異世界ってのがトライバースなのかね
回収した魂をテンペスト世界で解放?
おお、考えるの楽しくなってきたww
- 433 :
- TはTですでに5人いるしルキウスも仲間になるだろうからそのPTでトライバースの世界やられても…
- 434 :
- ヴァルキリープロファイル的な感じで
- 435 :
- トライバースに関する全ての伏線は
Tのボリュームを埋める第2部のためでした〜、だったら
いささかヽ(・ω・)/ズコーだな、まぁ別にいいけど
- 436 :
- 単純に救済されて欲しいのはフローラバイロクスペリドットシルバインカだけど、
救済ってのも確かに信用しきれない言葉だよなぁ…。
- 437 :
- テンペストは小説が高評価と聞いた
ストーリー煮詰めてフルボイスにしたらボリューム出せるっしょ
ハーツはオリジナルですら結構なボリュームだったし
- 438 :
- クリードとフローラのアニメ欲しいな。一瞬も映らなくて寂しかった
- 439 :
- >>437
小説は確かに名作だけど、本編ストーリーはソフトそのままだから…
キャラクターの過去や心理描写の掘り下げが優秀だったわけで、それらはゲームでやるのは難しい内容だよな
- 440 :
- テンペストは小説とかほんといいんだけど、それはあくまで
短いものを綺麗にすっきりまとめてられた上でキャラ掘り下げもまとまってたのが良かったから
結局短い事には変わりはないと思う
だからこそハーツはオリジナルからシナリオも長かったのほんとすごいなあって当時びびったわ
そういう意味では、ハーツでは元が濃いからトライバース絡む隙は少なそうだけど
テンペストは第二部〜がつくにせよ絡まないと伸ばしようがないくらい
- 441 :
- 魂回収系があるならサブイベでコア手に入れられた機械人2人あたりが有力かな
>>438
クリードの絵見られるのって攻略本だけだよな?
せっかくいのまた絵カッコ良かったのにちょっともったいなかった
- 442 :
- 救済なんて表向きで言ってても実際何するか分からんしな
- 443 :
- リノロアに合体秘奥義こいこい
てかシルバさんのアレは正式に秘奥義扱いになるんだろうか…
- 444 :
- 前に衣装の話題出た時のやつ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3568176.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3568177.jpg
- 445 :
- 何気に今回のトライバース組は味方側と敵側で1人ずつ来るのを期待してる
もともとコンウェイとキュキュも敵国同士なんだし
味方側から目的遂行する人、敵側から目的遂行する人で
自国の敵対関係使った展開とかあったら胸熱w
- 446 :
- >>444ヒスイ兄貴かっこいい…
- 447 :
- イネスのRをちゃんと揺らしてね
- 448 :
- コンウェイさん好きやから活躍して欲しいゎー
トラバ編でどうなっちゃうのかが気になる
ハーツRはやく発売しないかなぁ
- 449 :
- トライバース追加PCはIR2、HR1、TR1、新主人公ヒロイン計6だと読んでたが、前スレにあったTRのボリューム不足の為の二部的なものも頷ける。個人的にはTRで持ち帰った魂を実験して、新作(仮)で利用する腹黒コンウェイさんが見たいです。
- 450 :
- 追加キャラがトライバースの敵側のキャラで、機械人のコアを持ち帰って自軍の駒にしちゃうかもしれん
- 451 :
- TR=トライバースは正直普通にあるよね
これだけ複線貼る以上、大前提としてハードは統一するだろうし
同じエンジンを使って綺麗に3部作でまとめるって構想になってそう
- 452 :
- 純粋なテンペストリメイクをやりたかった人はご愁傷様だな
- 453 :
- 確かにガッカリする人もいるだろうけど、
まぁそれでもテンペストに関しては
リメイクして貰えるだけでも十分自分は嬉しいかなw
むしろそれ以前にOPがまずフルアニメで見れることとか、
スキットが従来のものになるとか、
戦闘がDS版より格段によくなるとか、
そんな些細な事でも凄い喜べると思うw
- 454 :
- 某ブログの考察で
トライバースの魔物とスポット(Tにおけるモンス)が酷似、
ってあったもんね
- 455 :
- テンペストの場合短いのは事実だし、色々くっつくのは仕方ないかなあって
リメイクされるだけですごい嬉しいしwただまあ付け足しはいいけど
DS本編部分が無かったことになるような改悪だけはされたくないけどな
たとえどんなに短くても糞ゲーと言われてもDSのあれがあってこそテンペストが好きになったわけだし
というかあまりハーツから話題離れすぎてもいかんから控えるわ
- 456 :
- 魂の救済ってのはあくまでコンウェイの目的だから今度くるかもしれないトライバースキャラが
同じ目的でくるとは限らんよね
自国で戦力となりそうなゼロムの生態調査とかでくるんじゃないかなと予想
- 457 :
- 近道さんの言う魂の救済の「救済」に対して、キュキュさんは「救済ねぇ」って言い方してなかったっけ?
- 458 :
- ビタでだしても爆死だろうから絶対完全版移植するよね3DSに
- 459 :
- >>457
自分はイノセンスの世界にしか用が無い的なことを
- 460 :
- 零の軌跡みたいにフリーズが心配だな
あんなフリーズ地獄になったらブランド崩壊でしょ
ビタがまたブランド崩壊しなければいいけど
- 461 :
- 無垢なる絆 イノセンス
荒れ狂う嵐 テンペスト
開かれし心 ハーツ
- 462 :
- そういや今までテイルズでフリーズ騒ぎなんて聞いたことないな
あんだけ激しい動きをしてる割には
その辺は特に気をつけて作ってるのかな
- 463 :
- コランたんの電気責めやコハク拷問、
イネスのシング暴行が3D化するとかヤバすぎるだろ……
100本買うわ
- 464 :
- ファミ通なら情報結構載ってるかな
PVも楽しみだわ
- 465 :
- >>462
グレイセスという物があってだな
- 466 :
- IRで分かるトライバース設定
二つの国に分かれていて、お互いに険悪な関係
コンウェイは片方の国の偉い人?
Iの世界の蒸気機関に興味持つあたりそんなに技術力はないっぽい
IHTの世界の出来事は本みたいなものに纏められてる
リカルドの裏切りとか知ってた
- 467 :
- >>462
でもビタだとフリーズしそうだな
零の軌跡は酷いからねw
- 468 :
- 宗教で世界は動かないといい加減、どこかとは言わないが
ゲーム業界に紛れ込んだカルト教団は気づくべき
常識的に考えてPS3資産の受け皿になるVitaをメーカーが見Rわけないっしょ
TOVだってそのうち追加要素つけて移植できるハードだぞ、Vitaは
http://www.4gamer.net/games/181/G018188/20121010007/SS/011.jpg
- 469 :
- >>462
虎牙破こがこがこがこがこが(ry
- 470 :
- >>469
また懐かしいものを
- 471 :
- >>462
アビス
- 472 :
- そういや劇中のアニメってカル加入あるから後半のとかほぼ差し替えだよね?
一番好きなリアンハイトでのガルデニア突入のシーンが
残念クオリティなアニメにならないことをひたすら願うよIGさん・・・
- 473 :
- アニメはどれくらい追加されるかな
- 474 :
- IRを参考に考えればいい
- 475 :
- IRのパーティキャラ初登場時にアニメ入るのがよかった
- 476 :
- ハーツのスレを見ているのにIRをやりたくなってくる不思議
来月新色出たらVITAと一緒にIRを買おうかな
- 477 :
- エクシリアとIRやりこんでたらHR発売なんて直ぐさたぶん
- 478 :
- HRでも登場アニメあったらめっちゃ嬉しいけど、
まずはDS版の頃からあったアニメがないとなんか嫌だな・・・
- 479 :
- IとIRはシナリオの大筋は同じでも
小説のフィードバックやらあったりして内容がかなり変わってたし
戦闘やら成長システムなんかも別物だったりしたから
HRもどんくらい変わるのか期待半分怖さもある
赤青緑の成長選択とかなくなるかもな
- 480 :
- >>469
おい馬鹿やめろ
ダイクロフトでなった時はきつかったな…
>>475
Rや別シリーズだけどFF8とか、ああいうキャラ紹介的なムービー好きだな
あとアニメ追加するならリノロアクリードも登場して欲しい
- 481 :
- IR方式だと主題歌はDeeNの新曲になるのかな
- 482 :
- 元のIはムービーはOPだけだったっけ?
IRで元OPも収録した上でOPと作中ムービー新しく追加されたけど
Hは元から作中ムービーあるから、作中ムービーそのまま、全部差し替え、そのまま&一部追加
のどれかあたりかな?
個人的にはゲーム進行時には新規ムービー流れて、ゲーム内(なむこ島とか)で全部見れたら嬉しいなあ
- 483 :
- イネスさんやベリル様の初登場シーン……
- 484 :
- >>482
EDもあった
IRのEDは既存のEDイラスト+新イラスト
- 485 :
- >>481
前回は第1弾PVで主題歌流れてたよな。
くるー!?
- 486 :
- >>469
もうしゅうもうしゅう(ry
IRの時を考えると来週にはPVクルー?
- 487 :
- プレイしたの随分前だから思い出補正入ってるかもだけどハーツのアニメって綺麗だった気がする
コハクのスピルーン壊すとことか綺麗だった
- 488 :
- >>484
EDはなんかムービー(動く)というよりイラスト眺めるって印象だったからすっかり忘れてたわ
- 489 :
- テイルズのEDはどれも基本イラストが流れるだけで動かない
それがアニメ絵か絵師描き下ろしかSチームがよくやる絵本風かで分かれる
- 490 :
- >>487
Hのアニメって作画とか結構いいよねw
VとGの間なのにどの劇中アニメもDSにしては凄い頑張ってたし、
もともと画質とかあんま気にしないからかもだけど
自分は、当時単純に凄いと思ったわw
- 491 :
- OPは画面上下使ってたけど作中アニメはどうだっけ?
- 492 :
- 確か両方使ってた気がする
- 493 :
- 今見てきたけど上だけだったよ
- 494 :
- すんません
- 495 :
- >>493
あれ?最後のムービーも上下両方使ってなかった?
- 496 :
- 明日ファミ通情報か
具体的な事が書かれてればいいな
- 497 :
- >>495
EDは上画面にゲーム画面の回想とキャラ絵、でしいた画面にはスタッフロールだった
- 498 :
- 新OPも楽しみだけど旧OPをどうvita仕様にするのかも楽しみだな
- 499 :
- IRは旧OPアレンジをラスボス戦で使ったがHRもそういうのあるだろうか
既存曲のアレンジや新曲も楽しみだな
- 500 :
- エクシリアの情報終わったと思ったら今度はハーツでwktkされてくれるとは
とにかく一番重要なのはベリルたんのポリゴン
- 501 :
- ラスボス戦で永遠の明日流れたら、申し訳ないが吹く自信がある
- 502 :
- >>501
あれイノセンスでしかも特殊言語で会ってただけだしな
HもそうだがTはふたつとも前向きソングだから合わんぜ
- 503 :
- 明日のファミ通フラゲが楽しみだ
- 504 :
- >>497
いや、「「無限の力だー(よー)!」」「「「「シング、コハク!」」」」のところ
- 505 :
- ピアノアレンジとかすりゃいいんじゃね
- 506 :
- >>504
最後のムービーも上画面のみだったよ
- 507 :
- ムービーが上下あるか確かめようとしたら十字キー効かなかったorz
くそ、発売前にもっかいクリアしたかったのに…
- 508 :
- >>502
IRみたく歌ありで永遠の明日が流れたらバラードであわなそうだけど
Aのラスボスでの譜歌アレンジみたくしたら化けるかもしれない
- 509 :
- >>502
永遠の明日はシングが立ち直るシーンとか火山脱出とかで
オーケストラとかでやるのが見てみたいなw
- 510 :
- DSからPSVって移植というよりリメイクだよなぁ…
新鮮な気持ちで楽しめそう
- 511 :
- 今回も歴代衣装あるのかな?
- 512 :
- あるでしょ
- 513 :
- 歴代は最近のテイルズの傾向から有料DLCだろうな
ゲーム内コスでも似合うのがあればイイね
- 514 :
- 最近というか歴代衣装ってほとんどDLCじゃないの?Vだけ知らないけど初回特典かDLCなイメージ
- 515 :
- そもそも歴代衣装で無料のってあったっけか
とりあえずクンツァイトがどうなるか楽しみ過ぎる
- 516 :
- >>514
そのVだけゲーム内で手に入る
- 517 :
- 今回は衣装変えたら戦闘BGMも変わってほしいな
- 518 :
- GもPS3版だとWii特典の衣装はゲーム内で取れたな
Hは元から戦闘曲多いけど追加とか歴代どれぐらいなんだろう
- 519 :
- 歴代コスはとりあえずシングにロイドで頼む
ベリルはチャット、ヒスイはジャッジクラトスとか
- 520 :
- >>516
そうだったんか、でも歴代コスとか始まった?V以降は特典特典DLCだと
もう学園と歴代はDLCで決まりかなって思ってた
作中コスとかアタッチメントあるといいなあ、ベリルに変な仮面つけさせたい
- 521 :
- とりあえずセイジンゼッパゲーになってないことを祈る
あとは術をもっと強化してくれなきゃな
- 522 :
- >>521
普通にやってると高確率でリンク値がヒスイ>>>コハクなアップ仕様もなw
- 523 :
- そこはキャラ性能だから仕方ねぇよw
むしろ兄貴が回復弱体化してたら困るしな
- 524 :
- 真っ先にシングとヒスイのリンク値がカンストするのは誰もが通る道だなw
冗談抜きで誰もが通る道
- 525 :
- 確かにキャラ見るとヒロイン差し置いて兄貴がwwwwとかはなるっちゃなるが
だからといって兄貴の便利回復キャラポジが揺らぐのは嫌だなw
- 526 :
- 兄貴には全体回復系の秘奥義が追加されるに1万ガルド
- 527 :
- 兄貴がフェアリーサークル…
- 528 :
- むしろ普通にプレイしてそうならなかった奴がいるならどうやったか
教えてほしいぐらいだw >シングとヒスイのリンク
- 529 :
- コランダームPTインしないかなぁ・・・
秘奥義でコラン流星落としを是非w
- 530 :
- コハクはヒロインなのに戦闘で使えるようになるのが最後ってのも原因だよなw
珍しいパターンだし
クンツァイトにはひたすら中二&かっこいい秘奥義を期待するぜ
- 531 :
- そして使える技が疾風脚・・・
- 532 :
- >>530
酢飯「やぁ」
- 533 :
- なんかの間違いでフローラ様とかゼクス爺さんとかテクタさんとか使えるようにならんかしら
ところでシングの親父って誰なんだっけ?テクタさん?
- 534 :
- >>515
初歴代コス称号はしいなの次期頭領だったんだぜ
多分
- 535 :
- おいおい!ドラクエ7が3DSでリメイクだってよ
神ゲーリメイクドラクエと糞リメイクハーツ何故差が付いたのか…
ハードの差過ぎる…
バンナムに3DSリメイクしろってメーロ送ろうぜ
ソフトは買うなよそれがユーザーにできる仕事
- 536 :
- ドラクエとか興味ねえよ引っ込んでろ
- 537 :
- >>530
加入ラストのヒロインって今の所コハクとシャーリィのみだっけ
マイソロ3でも仲よかったし生脚&妹繋がりで衣装来たらスカートで荒ぶる舞荒拳さんが見れるな
- 538 :
- ドラクエ3DSかよ・・
こりゃいまからでも3DSに変更するべきだろ
売上が倍は違ってくる
- 539 :
- >>536
クソゴキイライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 540 :
- 技、全部使いたい
シングの技、かっこいい名前ばかりで良い
- 541 :
- >>535
ゲハに閉じこもってろカス
- 542 :
- >>541
効いてるwwwwwwwwwwwwww効いてるwwwwwwwwwwwwwwwww
バカンナムざまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエに潰されるハーツwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 543 :
- つい3日前にクリアしたわ
ハーツってすごく出来がいいね、常に後手だったのが辛いとこだったけど
ソーマビルドが秀逸な育成システムよね、夢中になって素材集めしたよw
- 544 :
- バンナム死亡でメシが美味い!
糞ハーツリメイク 3万本wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ド ラ ク エ 7 300万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがハードの戦力差!!!!!!!!
- 545 :
- >>543
DS2D版は神ゲー
リメイクは糞ゲー
ハーツプレイヤーなら解るだろ
- 546 :
- >>534
あれかwwwそういえばそうなるか
衣装あるとしてソーマとの兼ね合いがあるからどんな感じになるかな
- 547 :
- ただ素材を使ってエボルブという図式がイマイチな感じだったな
モンハンみたいに素材から武器なりなんなり作るわけじゃないから
- 548 :
- 自分はドラクエよりテイルズですw
- 549 :
- ハーツでもリンクアーツ的なもん期待していいのかな…?
エクシリアよりは重要視しないでほしいけど
- 550 :
- ハーツのリンクアーツは合技だろ
- 551 :
- >>547
こう、素材をソーマに吸収させて新しい性能を開拓してるとか?
あとOPもいいよねぇ、DEEN最高だわ
- 552 :
- IRみたいに技大幅減はやめて欲しいなぁ
とりあえず火炎裂空を消したのは絶対に許さない
- 553 :
- http://twitpic.com/b8r4av
詳細見たらドラクエは2月っぽいな
ハーツも2月で発売日がガチでぶつかったらリメイク同士無理やり色んな意味で比較されるのが目に見えて大荒れの予感
ハーツが3月だとしても某狩りゲー4のβ版と無理やり売上比較するゲハ住民がなだれ込みそうだが
- 554 :
- >>553
既に糞きまってるハーツリメイクが比べらるとか粋がるなよ糞が!
- 555 :
- リンクアーツというか協力技ってエターニアの頃からあるシステムだよね
- 556 :
- 関係ないスレで無理矢理ドラクエの話を持ち込む奴はなんなんだ
とりあえず片っ端からNGしといたが・・・
- 557 :
- ドラクエとか時間ドブに投げ込むだけのオワコンやん
- 558 :
- 俺はHの協力技ほとんど活用できなかったから
Xの共鳴術技くらいぽんぽん出せる感じになってたらうれしいなあ
…要するに下手なだけなんだけどさ
- 559 :
- 本当にうぜぇ…
- 560 :
- >>558
まず見つけるの事態が困難だったしオマケ要素みたいなもんだったからなw
エボルブ次第で使えない技もあったし…
- 561 :
- >>552
IRで技が大量整理されたのは元のIでの習得技があまりにもオリジナリティがなかったからじゃないかなと思ってる
結構歴代剣士キャラと技被ってたしアンジュなんて通常攻撃モーション含め術以外ほとんどマイソロ盗賊だったし
- 562 :
- テイルズ脱任wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwと喜んだら
ドラクエ7が脱Pしたでござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ楽しみすぎるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハーツ?あぁDSは面白かったねVUTAのは糞リメ確定だってね
- 563 :
- >>558
気にするな俺もだ、ゲスト援護が強すぎてろくに使った記憶ないわ
どれも援護と違って手間がかかる割には威力ショボいんだよな…
- 564 :
- リカルドとイリアはオリジナリティあふれてたけど
スパーダなんてほぼロイドだったし
そういやスパーダの詠唱モーションなんで変えたんだ…
あれかっこよかったのに
- 565 :
- 援護あるとしたらキャラ3Dモデルになってるんかな
- 566 :
- 久々にハーツのBGM聞いてたらやっぱ好きだなあ
これらももっとアレンジされたりするのかと思うと今からそわそわする
- 567 :
- ドラクエ
モンハン (´・ω・`)ー-、
( ´・ω), -゙、 ,、 _i ヽ
γ/ γ⌒ヽ ト、´;ω;`), :) rッ
/ | .、 イr'⌒\_mノ⌒ノ // ウッ・・・
l | l }`ー'一'´゙ー´二二ノ
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( |(_ テイルズ
\| T ''' ――‐‐' \`ヽ
- 568 :
- >>562
シリーズ最悪レベルの7が本当に楽しみか?
プレイ時間100時間中DISC1の70時間が延々と単発シナリオが続く
ボリューム引き延ばしお使い地獄クソゲーだったじゃねーか・・・
- 569 :
- >>568
リメイクされて改善された神ゲードラクエ7ですけど?
ハーツ?あぁ3Dなった糞リメイクだよな!
- 570 :
- だからこんなゲロ臭いのに一々構うなよ
- 571 :
- >>569
お前スクエニ社員か?
ジャンプの誌面では変更要素がすれちがいのシステムしか分かってないだろ
どこがどう改善されたのかいってみろよw
- 572 :
- 自演臭
- 573 :
- そもそもなんでかまってやってんの、馬鹿か
>>566
熱い曲多いよな
- 574 :
- >>566
インカ戦とVSプロトゼロム好きだわ
スキットとか音楽のライブラリは今回もあればいいな
- 575 :
- もう相手にするのやめよう
- 576 :
- あぼーんしたら今度はあぼーんだらけで鬱陶しいという
新キャラが出るとしたら男かなぁ
人でない可能性もあるが
- 577 :
- これだけ露骨でも、誰にも「任天堂の基地外信者」って正体ばれないんだから
そりゃ荒らしまくるだろう、スクエニ信者呼ばわりされても痛くもかゆくもないんだしな
- 578 :
- インカ戦のダーダダダッダって出だしが好き
- 579 :
- カルセドニー戦もいいよな
IRは音楽プレイヤーはなかったんだっけ
- 580 :
- >>576
つ透明あぼーん
とりあえずはよ動画
- 581 :
- 俺はクリード戦のゾワゾワする感じが好きだなあでっかいパイプオルガンで弾いてほしい感じ
曲聞けたりムービー見れるとこあればいいよな、特にムービーは綺麗に見れるし
- 582 :
- >>578
あれ良かったわ、あの焦燥感を煽る絶妙な不協和音がインカローズの異様さと
マッチしてた、惜しいのはシナリオ中二回しか聞けない事
- 583 :
- 明日が楽しみですね
ちゃんとファミ通には載るんだよな?
詳細こいこい
- 584 :
- やっぱここも荒れてるね
キチガイな任天堂信者は本当にウザイ(´・ω・`)
- 585 :
- クリアデータをロードしたら、ラスボス手前に機械人がいる
なんか変な思念がどうたら言われた……
隠しダンジョンとかなんかな
- 586 :
- 行けばわかるさ
けっこうDS版のネタバレしてる気がするけど今は未プレイで見てる人もけっこういるのかな
- 587 :
- DS版のネタバレ増えるようならスレ分けるか、
HR発売までネタバレ禁止にしたほうがいい気がする
- 588 :
- 今更ネタバレも何もないだろ
何を語れと
- 589 :
- 分けようと分けまいとネタバレ爆撃喰らうのは確実だからなぁ…
- 590 :
- 4年も前のゲームだしな
ってかもうそんなに前か
- 591 :
- そうか、もう4年前のゲームなんだよねハーツって
出来がいいから古臭さを感じなかったけどw
- 592 :
- 4年か…
リメイク版どうなるか話題してたら自然にDS版のネタバレになるしこのままでいいと思うけどな
- 593 :
- しかし任天堂の制裁怖いなあ
カプとスクエニでつぶされる前に3DS移植をユーザから願い出た方が
テイルズブランドのためだと思うよ
- 594 :
- 携帯機でこのボリュームすげぇ!ってその時は思ってたけど、今やってもボリュームすげぇ
- 595 :
- 俺なら本当にネタバレ嫌だったらそのゲームに関するスレやらサイトには絶対行かないけどな…
- 596 :
- 4年か
ペルソナ4と同じ年だったのか
あれもVitaでリメイクってか追加移植されたな
- 597 :
- >>594
携帯機でこのボリュームは本当にすごいよね
アニメムービーも随所に挿入されるし、言うこと無いよ
そのアニメムービーでの上下画面の使い方も上手いよねー
- 598 :
- さすがにもう何年もたってるゲームでネタバレもなにも…
そりゃリメイクで初プレイ楽しみ!って人にわざわざ話すのはどうかと思うけど
ここは本スレだしそういう話題が出るってわかりきってる場所に来た時点で来た本人の意思ですし
- 599 :
- IRの時と全く同じ流れに
- 600 :
- まぁ、俺の場合はクリアしてから来たしなぁ
クリアするまで見ないのも自由、それでも来たら自己責任だし……
難しいねぇ
- 601 :
- かと言って、Vitaで初めて買う人が来る可能性だってあるわけだし・・・
- 602 :
- ドラクエ
モンハン (´・ω・`)ー-、
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γ/ γ⌒ヽ ト、´;ω;`), :) rッ
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\| T ''' ――‐‐' \`ヽ
- 603 :
- >>602
二度ネタやめて、ちょっと笑っちまったw
- 604 :
- テイルズプレイヤーが今更ドラクエで満足出来るはずが無いしなー。
まあドラクエとかやったことないけど。
- 605 :
- >>601
話題ループしちゃうからどこかで切らないとだけど、
初プレイでも2chの本スレにくる行為をするくらいの人ならネタバレがあるかもとか
そういう意識してきてるものだと思ってるんだけども
上の>>592が言うように分けてもリメイクについて話してたら
どうしてもDS版のときはこうだった〜って話題でちゃいそうだし
- 606 :
- まぁ嫌なら見るな、に落ち着くよな
- 607 :
- ネタバレされても泣かないってテンプレに入れときゃいいんじゃないの
- 608 :
- 今さらDS版の話だけしたくて見に来てる人はいないと思うぞ
- 609 :
- PVが楽しみだな〜
前作みたいに初回PVで戦闘・街の場面や短いCV音声と主題歌が入るかな。
カル参戦が出てるから初回からシングとカルの声と立ち絵くらいは入りそう。
- 610 :
- 朝にはファミ通掲載情報が見れるかな
- 611 :
- 今さらやり直してる俺がいる
アンノウンでやりつくしたからエボルブ緑縛りでステータスを極力上げない方針で行ってるが
ノーマルでも緊張感あって楽しい
- 612 :
- >>611
終わったらDS貸してくれないか、十字キー効かなくて困ってんだw
そういやシングに「想煌絆翔剣」なる没技があったらしいけど
リメイクで搭載してほしいわ
他にも没技あったんかな
- 613 :
- >>612
あと「ヴァイオレンスハーツ」もあった
名前的にこっちはシング(暴走)だった場合の秘奥義かね
- 614 :
- >>613
あれそんなんあったのか
情報どこだ?
- 615 :
- >>614
すまん、ちといじった
技解析中に見つけただけだから名前しか知らなんだ
- 616 :
- >>615
いや、想煌絆翔剣は前にのれブログとかでも話題に出てたから知ってたんだけどさ
他にもあったとは知らなかった
- 617 :
- やはり戦闘は3Dか
- 618 :
- グラ3Dでもいいから戦闘は2Dのままにして欲しかったな…NDX以来新しいのに触れてないような
もうリメD移植とかしちまおうぜ
- 619 :
- 開発度50%。
戦闘は3Dになった。
攻撃中に条件を満たすと操作キャラがチェイスリンクモードに移行する。
敵を空中に飛ばしたあとに瞬時に敵に追いつくことが可能。
画面左側にToVと同じOVLゲージと思わしきものがある。
術技
シング
飛燕翔旋
ヒスイ
針雀
カルセドニー
蒼破刃
また、シングとカルセドニーの秘奥義カットインが紹介。
ジャンプに載ってたあの絵。
- 620 :
- どこかと思ったら日本語の人か
- 621 :
- カルは1人で蒼破刃使えるのか
ってことは合技は消えたってことなのか?
- 622 :
- TOVと同じってあるが
フラゲでHR初公開されたときにそんなレスあったが事実だったのかな
それか一部だけなのか
- 623 :
- やはり0から作り直してる感じがするな
あとはフラゲ画像の到着待ちだが
- 624 :
- >>619追記きてた
>HPの下にTPと思われる数字3桁があり、他にはCCと思わしき数値1桁も見える。
エクシリアみたいな感じになるのかな
- 625 :
- もしかしてエクシリアやGfの要素も入れつつ、基本的にはD2の発展系みたいな戦闘なのかな
- 626 :
- 前はEGだったっけか?
TPはあった方が個人的にあった方がいいな
宿屋のありがだみが違うw
これは期待してまうぞ
- 627 :
- よしよし、ちゃんと戦闘も3Dなんだな
Lみたいな2Dになるんじゃないかとヒヤヒヤしてたんだがこれで一安心だわ
2Dだとどうしても術技演出面で微妙になるからなー
- 628 :
- どうしてもってお前ゲーム作ったことあんのか
- 629 :
- 海外のフォーラムでこういうの見つけた
ttp://i526.photobucket.com/albums/cc347/ZappaSlayer/679945834.jpg
- 630 :
- >>629
これだけじゃわからないな
PV来ないと
- 631 :
- 頭身が思ったよりも高かった
- 632 :
- 2Dと3Dだと演出の方向性違うだろうけど、まぁPV待ちだやな。
- 633 :
- 2Dドットテイルズも好きなんだけど、スペックの上がった今のゲームハードでは実現できないんだろうな
- 634 :
- ドッター自体だいぶ減ったみたいだしな。
- 635 :
- いざ本当に2Dで出されてもコレジャナイ感しかないぞ
- 636 :
- 2Dグラじゃなくてもいいから2D戦闘がやりたいです><
同じこと書くけどPSP版D2とかR程度の追加要素でリメD移植するだけでもいいわ
- 637 :
- これが最後のリメイクだろうしDS版以上にやり込みたいところ
- 638 :
- 2Dがいい人はDSやればいいのに
あれはあれで完成してるんだから
てか情報無いにしてもこの話題何度目だよ
- 639 :
- 下に移ってるの、メルディ?
- 640 :
- >>639
メルディとユーリみたいだな
しかし何だろう、綺麗なシングになりそうな頭身…足なげぇ
- 641 :
- DS版は大味すぎたというかなんというか。攻撃の手を全く休めなくていいのは
あれはあれでよかったけどちょっとあまりにも技連発でき過ぎたな
- 642 :2012/10/31
- 空中戦ができそうで安心した
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