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【DOC】ダービーオーナーズクラブ★6【ダビオナ】


1 :2012/10/14 〜 最終レス :2012/10/24
■公式
http://sega-doc.com/
ニュース
http://mobile.sega-doc.com/info/news/
メンテナンス
http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=maintenance
■App Store
http://itunes.apple.com/jp/app/id542643198?mt=8
■wiki
http://docapp.wiki.fc2.com/
■前スレ
【DOC】ダービーオーナーズクラブ★5【ダビオナ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1347954394/

2 :


3 :


4 :
ポニーテールなんたらかんたら

5 :


6 :
頂上決定戦の出走馬のバランスが悪いよな
セガ馬が半数近く出てくるけど総合力1割程度の馬しかいないから
長距離だと差し、追いの馬群が超スローペースになって逃げが無双状態になってる

7 :
頂上決定戦、逃げ馬がいなければ勝てるんだけど、5番人気以上の逃げ馬が出てたらその時点でアプリ強制終了してるわ
逃げ馬が全レコを一秒近く更新してのちぎり勝ちとかざらだし

8 :
自分が逃げ馬を作ればウハウハじゃね

9 :
逃げ馬で何回かやったけど余裕で差されるんだよなあ
一番人気なのになんでなんだろう...
打ち方よくわかってないからか

10 :
勝てる気がしない

11 :
勝てないならやらない
もしくは勝てるようになってからやればいい

12 :
自分も差しか追いしか使っていなかったので逃げの打ち方がわからん
総合力MAXでもG2ぐらいまでしか勝てない

13 :
逃げ先行で勝ちたいなら、逃げパラで生産時総合力8割の馬作ってから。
Rで無理やり逃げパラにしてもダメだよ


14 :
>>13
逃げでも総合力5割でも余裕で勝ち負けになりますが・・・

15 :
iPod touch第五世代でも動きますか?

16 :
一応対応機種には入っているけどtouchでは動かないというレスを何回か見たことがある

17 :
>>15
動作には性能とかにもかなり依存するから新しいiPadを買うのがベター
ロケットスタートの反応が悪かったりカクカクしたりする

18 :
>>13
引退後のタイプはスピード、スタミナ、バランスのどれ?
個人的に逃げ馬はスタミナタイプが一番使いやすい気がする

19 :
>>18
スピードが無い最初の1000mでかなり離されて、先行にもすぐに捕まるので戦えないよ

20 :
頂上で他プレイヤーの仮想COMが全国レコードを更新するタイムのせいで当たり馬の追い込み馬じゃ勝てません><
バランス良く馬群が散れば飛び石作戦で勝てるが逃げ1差し追い込み15とかマジ無理w
DOC=逃げ最強なのはアケからなのは承知だが俺は昔から差し追い込み一筋なんだよ
DOC2で1356パラで差し決まった時の脳汁をまた味わいたいんだよ
ニボシおいしいです

21 :
>>20
このiPhoneアプリは2008DOCをベースにしてると思うけど、
決して逃げ有利なゲームではありませんよ。
大会では逃げポイントってのがある位逃げは一位になれないゲームです。
逃げは7位、8位を競う程さみしいのですよ??
自分が下手なのを逃げが強いって勘違いしているなら、
自分で逃げ馬作ってみればいいじゃないですか。

22 :
DOC2とこのゲームは全く違います。

23 :
昔ダビスタをやりこんだおっさんだが
これをApp Storeで見つけました
良血の親馬をCPで買わないと始まらないゲームですか?

24 :
>>23
がちゃでR位の馬を出して代重ねすれば楽しめるゲームです。
ダビスタとはゲーム性が違いますが、馬が好きなら楽しめます。

25 :
ありがとうございました
レースが面白いのでやってみます

26 :
最近、GI出てもオプーの馬が出てこないけど、どんな逃げ馬が強いの?

27 :
苦労した逃げ馬教えて下さい。

28 :
せっかく現実競馬で三冠が出たんだからイベントやりゃ稼げるのにな
競馬に興味ないんだろうがw

29 :
明日10時59分までに1レースしておくのを忘れるなよ

30 :
>>29
おう!ありがとう忘れてた

31 :
それにしても過疎ったなぁ…当たり前かw

32 :
G1全制覇したらやる事なくなった。
DPで買える装飾アイテム類が
もう少し安かったら集めたけど、今のままでは高すぎる。
何でもイイからクエストを
増やしてくれれば続ける目標になるのに…。

33 :
>>32
全脚質、全G1制覇した?

34 :
>>32
逃げしばりとかでやるとか。
以外に難しいよ。
マイルCSを逃げで勝つのが一番苦労した。

35 :
全G1制覇して全脚質も制覇したけど
気がついたらG3とG2がいくつか残ってた。
G3とG2なんて通過点だから、いちいち選んで出走してない…

36 :
始めた頃鬼のように強かったG2ダート短のメイショウポーラーさんが
G2埋め狙いで久しぶりに出走したら普通に勝ててなんか寂しかったな、、

37 :
>>36
わかるわかる。
俺も最初の頃、どうにも敵わないのでしばらくスルーしてた。
G1をほぼ埋め尽くしてきたある時、ちょっと走ってみたら楽勝だった。
寂しさを感じたw

38 :
フレンド登録使って大会みたいなのできないかな?
そしたら一人でやるより楽しみも増えると思うし馬も強いのができそう。

39 :
各脚質でうまい人ってこんな感じかなー
逃げ:オプ
先行:ビートブラック
差し:
追込:

40 :
>>33 >>34
ゲーム内でそういうクエストや実績欄があれば
やろうかなて思うけど、自ら進んでやり込み要素を考えて
記録に残らない事をやろうって気になれないんだよね。
ゲームのしばりプレイ動画とか見る分には面白いけど、
自分がしばりプレイして楽しいかって言うとそうじゃないし。
しばりプレイ楽しめる人て長く遊べてイイなて思うよ。

41 :
DOC初めてで、ここみて代重ね知ったんだけど、代重ねの最初の四頭ってなんでもいいの?
そりゃレア親同士の仔のほうがいいんだろうけど、無課金でやろうと思ってるから
レア親馬2枚しかいない

42 :
>>39
交配であたり馬を引いただけで、腕は関係ないからな。
オプの後の馬はたいした事ないわけだし。

43 :
>>41
レアの方が早いけど無けりゃパラ良さげなUCでいいよ
俺、最初レア親居なくてUC4頭で始めたけど2カ月経った今は誕生時全馬総合7割越えてる
もし将来パラに不満感じたら金ある時にでも課金親掛けてパラ修正できるし

44 :
>>41
育てる為にパラ(○とか◎とか△)が重要であって代重ねするだけなら4頭はコモンでも大丈夫です。
逃げ、先行、差し、追いこみ、何をやりたいかでパラも変わってきます。
要するに育てやすさ。
代重ねすればレア親じゃなくても強くなるしGIも勝てます。
参考までに脚質ごとに以下の様なパラが育てやすいです。
逃げなら→◎○△△◎○
先行なら→○◎△○◎△
差しなら→△◎◎△○○
追込なら→△○◎△○◎

45 :
>>42
なるほどねー、しかしメラミは総合力9割位なのにめっぽう強かったね。
今は全く見なくなったけど。

46 :
>>41
代重ねだけど。
まず4頭用意します。
これが1代目になります。
一番の課題は牡牝の産み分けです。
ここは課金すると楽に進みますが・・・
A牡、B牝、C牡、D牝
2代目(牡牝を同じ親馬から作成)
A牡 × B牝 ⇒ AB牡、AB牝
C牡 × D牝 ⇒ CD牡、CD牝
3代目
AB牡 × CD牝 ⇒ ABCD牡、ABCD牝
CD牡 × AB牝 ⇒ CDAB牡、CDAB牝
4代目
ABCD牡 × CDAB牝
CDAB牡 × ABCD牝
以下ループ

47 :
>>40
実績も全部クリアしているの?
10万DPとか、たまる気がしない。

48 :
10万DPは土日にボーナスレース出しまくってクリアするしかない
以前と違って24時間開催になったから無加金でも今年中には行けるんちゃう?

49 :
×加金
○課金
誤字すまん

50 :
>>47
実績の10万DPって累計だよ。ボーナスレース出まくればすぐ貯まる。
私はほぼ無課金だけど10万の実績は1ヶ月くらいでクリアできたよ。
ところで時空の広場と風車、説明に大きすぎると書かれてはいるが
マジデカすぎワロタw
http://imgur.com/kgINI
http://imgur.com/LVZ7k
とりあえず広場買ったけど風車は土地広げてからかな・・・

51 :
あー、すまん、こうかな?
http://imgur.com/kgINI.jpg
http://imgur.com/LVZ7k.jpg

52 :
>>43>>44
詳しくありがとう。


53 :
>>50
累計だったのか。
ならもうすぐ行くかな。

54 :
10万DPはすぐたまると思う
一番面倒なのはブラボー1000回もらう実績

55 :
フレンドレースならレコード出せた
ただ記録に残らないw
脚質が程よく散らばると追い込み無双になる
一般のG1とか頂上だと単騎逃げされてギリ差せる程度だけどな

56 :
高松宮記念は楽勝で勝てるのにスプリンターズSが全然勝てない…

57 :
メイショウボーラ―が強すぎて全然勝てない。。。

58 :
同じレースに出ても、馬の総合力が上がるときと変わらないときがあるけど
レースの着順やランクに条件があるんでしょうか?

59 :
打ち方やパラが分からない人は、ようつべでdoc2009を検索すると、
ワールドレースが出てくるから各コースのパラや打ち方が参考になると思う。

60 :
逃げ馬で、自分よりアホみたいに飛ばす逃げ馬がいた場合はどうすればいいの?

61 :
>>39
たしかに気になる!
みんな挙げていこうぜ!

62 :
追込みなら俺だ

63 :
>>39
ビートブラックってそんな強いかな?
先行なら個人的にはVゾンビの方が怖い。

64 :
>>60
1発の鞭のスピードの絶対値が違うだけ。
代重ねあるのみ。

65 :
>>63
800戦やったけどVゾンビって人見たことないな。
人やレベルによって出てくる馬が違うのかなー??

66 :
各脚質でうまい人(いつも逃げ切られる / 差される等)ランキング
逃げ:オプ
先行:ビートブラック、Vゾンビ
差し:
追込:>>62

67 :
>>63
わかる気がするw
あれぞTHE先行使いだもんなー

68 :
>>66
ちょwコーヒー吹いたww
次のテンプレにお願い

69 :
脚質毎のパラランキングも作りますか?w

70 :
自在最強は俺が貰った!!

71 :
生産時パラって父+母/2ではなくて、どちらかのパラに偏る仕様なのね。
だから初期馬やコモン馬でRパラのまま代重ねした馬を無駄にしなくていいんだ。

72 :
追い込み最強は俺って人
軽く50人は居そうだなw

73 :
アシッドって人が全国レコード複数取ってるけどレースに馬が出てきたこと無いな。
負けてもいいからレコード馬がどんなぶっちぎり走行するか見てみたい。

74 :
どういう基準でゴースト馬て出るんだろ。
2アカやってるけど自分の馬には遭遇した事ない。
G1勝った後急にフレンド申請増えた事あったけど、
やっぱりゴーストとしてG1出走してるんだろうか。

75 :
GII神戸新聞杯の全国レコードが2分9秒台なんだが。

76 :
>>58
馬の成長タイプで変わる
晩成なら1〜8で能力UP、18〜22戦で再UP後26戦目くらいで再々UPすることも
早熟なら1〜10戦で能力UP、18〜20で再UPしてストップ等

77 :
もう20匹くらい生産してるけどいまだにG1勝てず…
まだ代重ねが足らないの?

78 :
GI勝つだけなら、
信頼度(ハート)はMAXキープ
完璧率を80以上にする
エサは必ずあげる
総合力がさがる前に引退する(26〜28戦)
これを繰り返しつつ代重ねで楽勝
ただ、これだけじゃ全国レコードは狙えない

79 :
20頭も生産してればガチャPもそれなりにたまってない?
運良くR親の牡牝がそろってるならそれで生産するといいよ。
あとは>>78の通り、完璧RとエサでG1勝てると思う。
G1の中でもランクの低い朝日や阪神は取りやすいよ。
皐月賞もいけるかもね。
だから脚質も先行か差しあたりがいいだろね。

80 :
いつも30戦で引退させていたんだけどもうすでに能力が下がっていたのか

81 :
ところで皆勤賞はいつもらえるんだ?

82 :
最近ビートブラックよりウップスていう人の逃げ・先行に勝てなくなってきた・・・

83 :
>>81
※プレゼントは2012年10月17日以降に付与予定となります。

84 :
妬みって訳じゃないが、ビートブラックって人そんな強いの?
負けたこと無いのだが。。。

85 :
>>84
強いっつうかオプいなくなった後の菊花賞に何故か3頭出しでゴースト出てたから三冠狙う中級者には
壁になって目立ってたんだよ。上級者には別に脅威でもなく普通に勝てるレベル

86 :
>>85
そういえば、三頭位出してたねw
ペースメーカー程度にしか認識してなかったわw

87 :
ステイヤーズステークス追加して欲しいな〜

88 :
海外GIはよ

89 :
>>78-79
うーん、全部してるしRとばかりかけ合わせてるのだけど…
もう少し粘ってみます

90 :
>>89
>Rとばかりかけ合わせてるのだけど
あちゃ〜、、それが原因です

91 :
自家生産馬のみで代重ねしないと強くならないよ

92 :
>>89
自分も同じやり方で3代ぐらい無駄にしたな
2代目からは自家生産馬どうしでかけあわすようにしないと強くならないよ

93 :
もしかして、生産した時のムービーの最後の仔馬の動き方って強さに関係あったりする?
なよなよしながら立つやつとパッと立つやつの出来が明らか違う気がするんだけど、たまたま?

94 :
>>90-92
マジすか
初代をR同士で作って
以降はカード使用しない方がいいのか
5代くらい無駄にしてるなあ…
ありがとうございました。もう一度最初から頑張ってみるよ

95 :
メンテナンスのお知らせ
「DERBY OWNERS CLUB」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
以下の日時にて、メンテナンスを実施させていただきます。
メンテナンス
2012年10月17日(水)14:00 〜 17:00
メンテナンス内容
平日イベントの用意、及びキャンペーンプレゼントの付与
※上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。
※メンテナンス終了の際にはあらためてお知らせさせていただきます。
※なお、メンテナンス時間は前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。
※メンテナンス前にご利用されていたR効果は、約6時間延長いたします。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=view&id=70

96 :
運営頑張ってるだろうけど、人も課金も減る一方なんだろな。
やっぱり対戦がしたいね。

97 :
なんかさっきからぜんぜん繋がらないんだが・・・

98 :
wifi切ったら安定したスマソ

99 :
>>93
馬の性格だよ。
中には堂々の馬しか育てない人もいるし、尻もち付いた馬は絶対に親馬にしない人もいる。
母親の奥にいるのが臆病な性格
鼻息荒いのが荒い性格
きりっと立っているのが堂々
尻もち付くのがおとなしい
臆病だと馬群が苦手で逃げがいいとか・・・そういうのはあまり感じないです。

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