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2012年09月大規模MMO11: The Tower of AION シールドスレ Part38 (582)
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The Tower of AION シールドスレ Part38
- 1 :2012/10/04 〜 最終レス :2012/10/31
- The Tower of AIONのシールドウイングを語るスレです。
次スレは>>950以降で気づいた人が宣言してから立ててください。
The Tower of AION 公式
http://www.ncsoft.jp/aion/
職業紹介(パワーウィキより)
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3
【シールドウイング】
http://power.ncsoft.jp/aion/powerWiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1343680095/
- 2 :
- スティグマ一覧
■キャプチャー CT30秒
16m以内にいる敵を引き寄せてヘイトを増加させ、10秒間移動速度を減少させる。
シールドの代名詞であり、必須スティグマ。スキル潰し、距離詰め距離稼ぎ、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
引き寄せて硬直させてる間は転倒しない。ターゲットが衝撃緩和スクなどの減算バリアを張っている場合、引き寄せるためにはダメージがバリアを貫通する必要がある。
■アップセット ▲マインドD前提1 CT3分
30秒間、物理攻撃力が30%増加する。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なので、ソロPT問わず無難に使える。
■プロテクト シールド ▲マジカルS前提 CT1分
30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に168ダメージを反射する。
グレソ装備でも効果はある。CTがかなり短いのでPVPで随時使えて役に立つ。
PT狩りのヘイト稼ぎにもそこそこ有効。
■プロボーク ロア ▲プロテクションA前提1 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵のヘイトを増加させる。
ハイドしているMOBのヘイトも増加するが、MOBとPC共にハイドをあぶりだす効果は無い。
■ディシプリン CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える。
スキルが少ないグレソを補強できる。ダメージのランダム幅が激しいが、大当たりのダメージは魅力的。
スキルブックでジャッジ習得後は入れておくとグレソの出番が増える。
■アンガー インダクション ▲グレリサ前提 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加させる。
CTが少し長いが最大級のヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い。
EP3.0から揮発性の追加ヘイトがさらにかかるようになった。追加ヘイト分は5秒後に減少していく。
■バランス アーマー CT3分
1分30秒間、自分のスタン、転倒、ノックバック、回転、空中束縛の抵抗値が800増加する。
厄介な行動不可デバフを防ぐ。PvPでは必須。3.0から抵抗値が1000→800になったので、復帰者は注意。
- 3 :
- ■アンクル ブロー ▲マインドD前提2 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間相手の物理攻撃力を30減少させ、自分の物理攻撃力は30増加する。
転倒させないと使えないが、かなりの高ダメージが出る。狩りもPVPも主力になる攻撃スキル。
EP3.0から計算式が修正され、片手武器での威力が増加した代わりにグレソでの威力が減少した。
■フェロー ソルジャー プロテクト ▲プロテクションA前提2 CT2分
30秒間、指定したPTメンバー1人が25m以内にいる時、攻撃を受けるたびに100%(IIで75%、IIIで50%)のダメージを代わりに受ける。
PTで必須のスティグマ。対象の転倒、ノックバック、回転、空中束縛も防げる。発動エフェクトがちょっとかっこいい。
自分がダブルアーマーを張っても肩代わりするダメージをさらに減らす事はできない。
■ゲート ディストラクション CT12秒
要塞戦の城門用。攻撃のモーションキャンセル用に使ってる人も居るが普段は優先度は低い。
根源戦では貴重な攻撃スキル。
■レストレーション パワー CT5分
1分間、自分のHPを6秒おきに100回復する。
効果とCTがひどいので死にスティグマ。
■ブロック アーマー CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加する。
CTこそ長いが増加量が多いので、PvPで魔法をレジストしたり、魔法命中依存のデバフを無効化するのに便利。
素の抵抗があまりに低いと意味が無いので、防具やアクセを充実させておくのが大切。
■テラー ハウル CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵のヘイトを増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする。
デバフは殴ると解除される。敵種族を滑空から落としたりMOBに突っ込ませたり、ハイドする敵をあぶり出したりできる。
命中率が魔法抵抗に依存するのと長いCTに難がある。
■ライト(ダークネス) ディシプリン CT2(1)分
スキルブックで習得できるエンパリーアン(デス ゴッド) ディシプリンのスティグマ版。
威力はこちらの方が高いがスキルブックとCTを共有するので、使っている人はあまりいない。
- 4 :
- ■サンダー スラッシュ CT30秒
15m以内のターゲットに物理ダメージを与える。
牽制に便利な遠距離攻撃スティグマ。スネーク武器でも射程は伸びないものの、モーションがとても速いのが長所。
■カウンターアタック ディフェンス CT6秒(トグル)
スティールウォールディフェンスの効果に加えて、20m以内の自分を物理攻撃する敵に210(Uで260)のダメージを反射する。
盾装備が必要。封鎖では使用不可。プロテクトシールドと一緒に発動することはできないのに注意。
1対1のPvPにそこそこ便利だが、他の一般スティグマにおされがち。
■ローワー ディフェンス CT6秒(トグル)
スティールウォールディフェンス効果に加えて、移動不可と移動速度減少の抵抗値が1000増加、魔法相殺が700増加する。
PVPで遠距離職の攻撃をしのぎつつ近づいたり、多数から逃げだすのに便利。
スティールウォールディフェンスやカウンターアタックディフェンスと違い、封鎖状態でも使用できるが沈黙状態では使用できない。
■アクレイム スナッチ MP218 CT2分
16m以内のターゲットと、ターゲット周辺にいる2人の敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にする。
巻き込み範囲は半径3m程度。CTは少し長いがキャプチャーの強さは言わずもがな。
- 5 :
- 上級スティグマ
≪デモリションシールドツリー≫
. 【アンクルブロー】┐
├─『マインドディストラクション』───┐
. 【アップセット】┘ ├─『ディストラクション.エール』─┐
. │ │
【プロテクトシールド】───『まじかる☆スマッシュ』─┘ │
. ├『デモリションシールド』
. 【アンクルブロー】┐ │
├────────..『リストレイン ウェーブ.』..───────────┘
. 【プロテクトシールド】┘
≪ゴッドプロテクトツリー≫
.. 【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』─┐
. │
. 【プロボークロア】┐ ├─『ソリッドシールド』┐
. ├─『 プロテクションアーマー 』─┘.. │
【フェローソルジャープロテクト】┘ │
. ├『ゴッドプロテクト』
【フェローソルジャープロテクト】┐ │
├──────────『メナス』─────────┘
.. 【アンガーインダクション】┘
- 6 :
- ≪デモリションシールドツリー≫
■マインド ディストラクション ●詠唱時間0.5秒 CT2分
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。
スタン付き遠距離攻撃なので、PvPでリムーブ使わせたり追撃に使ったり用途がとても広い。
■マジカル スマッシュ CT30秒
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与える。
マインドDと同様に魔法だが、こちらは即時詠唱。シビア→レゾルート→マジカルからの連続スキルであるのに注意。
メイス装備なら高ダメージが見込める。
※上記2スティグマはYで魔法命中がアップする。
■ディストラクション エール CT90秒
30秒の間、自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する。
アップセットと効果は重複する。CTが短く、かなりの火力アップを期待できるので人気のスティグマ。
魔法命中が上がって魔法やデバフが当たりやすくなるのも良い。
■リストレインウェーブ CT180秒
自身を中心に7m内の最大6体の敵に物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態にする。
移動不可は治癒ポ解除可だが、攻撃しても解除されないので次につなげやすい。
命中率が魔法抵抗に依存するのと長いCTが欠点。キャプチャー→エナべーションで治癒ポ対策になる。
■デモリションシールド ●詠唱時間1秒 CT30秒
4m(スネーク武器で9m)以内のターゲットに必ず命中する物理ダメージを与え、転倒させる。
盾装備が必要。レザー職のフォーカスイベージョンは無視できるが、失明状態だとミスする。
- 7 :
- ≪ゴッドプロテクトツリー≫
■グレートリサシテイション CT3分
自分のHPを3,979回復する。
回復量が多いので使い勝手は良い。PvPで使う場合はヘイトスティグマを入れないといけないのが欠点。
■プロテクションアーマー CT5分
2分間、自分と周囲30m以内にいるPTメンバー全員の最大HPを1500増加させる。
PTMのHP底上げに便利。スキルヘイトは効果のかかった人数分入るのでそこそこ範囲ヘイトとしても役立つ。
■ソリッドシールド CT3分
30秒の間、10回の物理攻撃を盾防御する。
DP2000と同じような感覚で使えて、盾防御が出づらいIDで活躍する。
まれに通常攻撃が魔法扱いで効果の無いNMもいる。
■メナス CT1分
15m以内のターゲットの敵対値を上昇させ、攻撃速度を50%減少させる。
アンガーよりモーションが遥かに速く、MP消費も少ないので狩りでは使いやすい。
デバフは魔法抵抗に依存で、エナベーションやチェーン職のコンデムで上書きされてしまう。
■ゴッド プロテクト CT10分
周囲30m以内にいるPTM6人を15秒間ダブルアーマー&バランスアーマー状態にする。
CTこそ長いが効果は絶大。前提が狩り用ばかりで空きスロットがほとんど無くなるのでPVP志向の人は入れづらい。
ダブルアーマーやDP4000と同様に、チャントのブロック(バウンダリー)スペルに上書きされるので注意。
- 8 :
- 【ヘイト増加オプション付防具】
@【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターノーブルセット 25.7%
A【50ユニーク】アヌハルトシールドウイングセット 25.7%
B【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターディヴァインセット 24.2%
C【60ヒーロー】カルンプレートセット 24%
D【60ヒーロー】エンシェントスピリットプレートセット 24%
E【60ヒーロー】ディーヴァニオンプレートセット 24%
F【60ヒーロー】ドラコプレート 24%
G【58ヒーロー】製作プレート 23.4%
H【55ヒーロー】センシティブパドマシャプレートセット 23.1%
I【55ヒーロー】アングリーテグラク/ヘラナスプレートセット 21.6%
J【55ヒーロー】ドラコプレート 21.6%
K【55ヒーロー】ルドラプレートセット 21.6%
L【53ヒーロー】製作プレート 21%
M【55ヒーロー】テンペルインストラクターディヴァインセット 20.8%
N【60ユニーク】レジスタンスシールドウイングセット 20.8%
O【59ユニーク】ティアマト軍団兵プレートセット 20.6%
P【57ユニーク】ラクシャ軍団兵プレートセット 20.1%
Q【55ユニーク】パシュマンディルシールドウイングセット 18.8%
R【55ユニーク】パドマシャプレートセット 18.8%
S【52ユニーク】ウダスプレートセット 18.2%
※テンペルインストラクターディヴァイン(ノーブル)頭には神聖付与によるヘイト増加OP有
- 9 :
- よくある質問
【片手剣とメイスの違い】
・片手剣
メイスと比べると命中が低めでクリティカルが高い(50)
クリティカルダメージ倍率が2.2倍
シールド用の武器候補が充実している。また、セット効果が付くのもほとんど剣。
・メイス
ソードと比べると、最大攻撃力が高く命中も少し高いがクリティカルが低い(10)
クリティカル倍率は2.0倍
魔法増幅 魔法命中に優れており、ダメージ神石や魔法スティグマを有効に使える
シールド用の武器候補(物理OP品)が少ない。現在55以降のアビスやテンペル武器は魔法用のみ。
剣派・メイス派どちらも一定数いるので、狩りでもPVPでも好きな方を使って問題ない
【PT狩りでヘイトが足りなくてタゲ維持ができない】
・ヘイトを稼ぐスティグマ(アンガーインダクションやプロボークロア、必要に応じてメナス)を入れよう
スティグマは効果絶大だから一発で解決する。その他の解決法としては、
・スクロールを常時使ったり良い封魂石を使おう
・ヘイト増加の盾、防具を集めよう
・複数タゲ維持する場合はヘイトスキルのCT配分を工夫したり、バフやDPのヘイトもフル活用しよう
- 10 :
- >1
乙と言わざるを得ない
- 11 :
- もうキャプチャースティグマじゃなくていいんちゃう
- 12 :
- キャプチャー10mの頃もあったな
キャプチャーないシールドいらないのに
- 13 :
- キャプもバランスも最初は高かったね
どっちも先読みして買った記憶があるわ
- 14 :
- 3Mで買って10Mで売った
当時7Mの利益は凄かった
- 15 :
- 昔のキャプチャーと言えば引き寄せが確実ではなくて、大事な場面でMOB引っ張れなかったりしたよなw
炎の神殿のゴミ箱とか
- 16 :
- 森屋敷のHRプレート揃ったけど、これ全部5穴だし何に使えばいいんだろう・・・
今持ってるのが
50EL:クリ盾防御ハイブリ
黒テンペ2付与プレート:命中クリ
黒テンペ1付与チェーン:微抵抗
アヌハルト:PT用ヘイト維持&根源用攻撃埋め
ココ更新したほうがいいよとか、3.5までとっておけとかアドバイス貰えんかなー・・・
PvOPないし狩り用なんだろうけど兄貴たちは何に使ってるか参考にしたい
- 17 :
- 森屋敷はPvPOPが無いけど性能は良いし盾防御OP付いてるし
盾防御特化か3.5用に抵抗特化にしてみたら?
根源用は敵対値付いてたらタゲきちゃう事あるしなるべく
敵対値の付いてないのにした方がいい
- 18 :
- 胴腰森屋敷の他魔力が意外とクリ盾ならステータス上げやすくていい
欲を言えば6穴がいいがね
- 19 :
- >>16
ティアマト用に抵抗
- 20 :
- 盾防御特化にするなら手肩靴を白テンペルにするほうがいいよ
ただもう今ならティアマト用だな
- 21 :
- 根源用にルドラレザーとかありかな。
6穴探すの結構だるいが・・・
- 22 :
- ティアマトって雑魚引きだろ?
HP極じゃだめなの
- 23 :
- HP全部埋めても2500くらいだけど抵抗あげたらダメージ0になるチャンスがあるんだから、そりゃ抵抗でしょ
- 24 :
- カルン全身に抵抗ガン埋でおkだな
- 25 :
- 結局抵抗装備は何がいいんだ?
- 26 :
- 狩防具で抵抗2300とかどうすればいいんだ・・
カルン武器盾防具全身抵抗埋めでやっといくぐらいじゃないか
- 27 :
- そりゃ抵抗装備って言うぐらいだからな
極抵抗で2300ぐらい
- 28 :
- エンシェント装備HP埋めにしてたけど森屋敷もサンドも用事ないから魔法抵抗に切り替えた
防具と盾に抵抗いれて2300越え
- 29 :
- そういや60レベル向きの新深層IDでるけどヤメンネスはHPのがいいんかね
- 30 :
- アヌハルトにでもHP詰めとけばいいんじゃね
- 31 :
- ティアマトMT盾はヘイト+装備で火力orクリ確保のHP装備、雑魚引き盾はヘイト+装備で抵抗極装備だろ?
まぁマウンテンでティアマトに来るチャントとか絶対に有り得ないだろうからトグルは補助全部あるとして・・・
- 32 :
- >>31
テイアマトの盾は雑魚引きメインじゃないか?
盾不足気味だし、MTも盾にやらせられるほど盾が多いとは思えないが
- 33 :
- >>32
お前盾じゃないだろw
自分のスレに(・∀・)カエレ!
- 34 :
- というかMTする気な奴がいるのか?
雑魚引き以外するつもりなんてなかったわ
- 35 :
- >>33
お前が盾じゃないだろ・・・
MTはソードにもできるけど雑魚引きは盾にしかできないんだぞ
- 36 :
- 盾ならMTが盾以外じゃないといけないという状況を嘆く所じゃないのか・・・
- 37 :
- >>36
PTにさえ入れなかった時代を経験しちまうとな……
- 38 :
- 雑魚引き役の盾が1人必要なだけでMTは別に盾以外じゃないといけないわけではないでしょ
- 39 :
- だから何なんだよ
ここで愚痴ってるくらいなら固定PT探しとけよ
- 40 :
- へたくそ乙
- 41 :
- 逆にMTに固執する理由がわからないわ
このゲームのMTなんてヒール量>被ダメージになればどの職だってできる
けど雑魚を引き連れるのはシールドじゃないとかなり厳しいっていうかほぼ不可能
適材適所って言葉があるでしょ
- 42 :
- 別に無理に引き連れる必要はないけどなw
雑魚引き連れたら偉いとでも思ってんの?
- 43 :
- え?
- 44 :
- 盾スレはいつ見にきても頭おかしいよな
雑魚を引き連れるのは盾しかできません(キリッ
雑魚を引き連れるのは自慢とでも?w
だからなんだよとしか言いようがないんだがw
- 45 :
- >>44
だからなんだよ・・って、雑魚引かないと死ぬけど。
偉いという感覚がわからない、仕事をまっとうしてるだけじゃん
- 46 :
- うん、だからその仕事を全うしてるだけのことを言うのはなぜ?
キュアが解除や回復はキュアじゃないと無理(キリッ(チャントでも回復はできるけど)
って言ってるのと同じだろ
わざわざこんなこと言うキュアいねーしなw
やって当たり前のことを他の職よりも優れた能力かのようにいうのはおかしい
偉くもなければ自慢にもならない
- 47 :
- >>46
具体的にどのレス番がそうなの?
- 48 :
- ただでさえ人少なくて、新規ほぼ0で
準廃人以上が8割占めてるんだから
ケンカなんてやめよ?ネ
- 49 :
- >>38
>>41
ソードやシャドウがタンクして盾がいらない子状態だった時代を経験してるからなぁ
ようやく念願だったタゲ維持出来るMTが実現してたというのに雑魚引き役・・・
MTが出来るという事には思い入れがある訳よ。それが分からんなら盾の暗黒時代を経験してない奴だろ?
- 50 :
- もしくは盾やってたけど他職もやってて、盾への思い入れがそれほど強く無いって奴だろ
- 51 :
- いや、性格が歪んでんだろ
ゴミムシはスルー推奨
- 52 :
- >>49
ヘイトも火力も無い無いで不遇だったのって1.5の覚醒神長だけだったぞwそこからずっと強化され続けてるじゃん
最後の寺院ハード ヤメンネス パドマシャ ジャドラは盾でないと死ぬほどつらかったし
フレのソードにボスタゲ分担してもらって、補助にまわってタハバタやバンク サンド倒すのも楽しかったよ
というか攻略法あみだすのが楽しい
このへんちゃんとアップデート初期に倒してきた?
- 53 :
- アップデート初期は攻略法も確定されてないし装備もそろってないからなだけだろ
今は盾いなくても余裕どころか少数で狩れるNMばかり
当然お呼びはなく需要はない
- 54 :
- >>44
日本語読めないなら書き込みしないほうがいいぞ
MTはソードにもできるけど雑魚引き連れることは盾にしかできない仕事なんだからってMTがしたい人諭してるだけじゃねーか
で、別にクローズドから盾メインでやってるけどMTに思い入れとか無いわけだが
そんなにMTしたいならずーっと屋敷いっとけばいいんじゃね?
別に雑魚引きが必要な場所以外は盾がMTするんだしそれで十分だろ
- 55 :
- >MTはソードにもできるけど雑魚引き連れることは盾にしかできない仕事
だからそんなことわざわざ言うのがおかしいって言ってるんだが
キュアスレで解除はキュアしかできませんみたいに自慢げに言ってるやついるか?いないだろ
- 56 :
- >>55
だからMTしか脳がないやつを諭してるんだって書いてあるのが読めない?
キュアスレで解除したくない!ヒールだけする!っていったら解除も立派なキュアの役目なんだからしないとダメだって注意されるのは当然だろう
- 57 :
- それにな、実際いるんだよMTしか脳がないやつ
3.0実装直後にレギメンをサンドつれてって雑魚引きさせたら
なんでシールドなのにMTじゃなくてこんなことしないとダメなの?とかキレだした挙句引退したやついたよ
- 58 :
- >>55
キュアの解除はスキルな、キュアしか使えない。雑魚引きは行動
雑魚のタゲとって引くこと自体はどの職でもできるんだよ、でもすぐ死ぬだろ
うまく引けるのは盾しかいない、だから強調してるんじゃないの
ソードがMTできるんだから雑魚引きもソードでできると思ってるやつもいるかもしれんしな
盾じゃなきゃ!って強調するのもおかしくないと思う
- 59 :
- シールドやってる奴で勇者思考のやつは雑魚引き嫌がるだろうな、ソードのほうが向いてると思うわ
ずっとシールドメインの俺は雑魚引きでもいいからPTに入れればなんでもやるよ・・・
- 60 :
- >>59
OPBから盾一筋でやってきたけどそれは卑屈になりすぎだろ
PTに入れればじゃなくて盾なんだから自分で募集すればいいし
それより前にまずフレを探せ
- 61 :
- 俺もPTに入れれば役割は何でもいいかな
今でもカルン抵抗とか用意してるしMTでも雑魚引きでもムードメーカーでもいいぞw
結局は時代の流れについていけない奴は>>57の盾みたいに辞めてくんだよ
- 62 :
- シールドに求められてるのは割とガチでチャットスキル
- 63 :
- 絶望した
- 64 :
- ホモネタを使いこなせないと失望される
- 65 :
- じゃあ、俺はレズネタで勝負する
- 66 :
- ぶったぎって悪いけど盾でペアアラカは無謀かな?
グレソ持ってガシガシやって火力足りるか不安なんだ。
教えてくれ兄貴たち
- 67 :
- キュアやチャントとペアで行くなら心配いらないぞ兄弟
- 68 :
- 基本的にキュアチャントと行くならキュアチャントソロで面倒なムルスラを安定させる以外にペアの意味はないからな
組んでくれるキュアかチャントさえいりゃ余裕余裕
むしろ、シールドのがやりやすいって人も居たくらいだ
- 69 :
- >>67 >>68
ありがとう!
レギマスがキュアだから今度頼んでみるわ。
- 70 :
- ティアマト来たらハッキリするさ
今まで盾不要っと言ってた奴らが俺らに泣きついて来るか
それともまた俺らの居場所が無いかどうかが
- 71 :
- 盾でアラカペアする場合は盾防御3000くらいいく装備用意しておいたほうがいいぞ
ムルガンはいいんだけど、スラマに関してはヒールしてもらう回数減らして攻撃に回って貰う方が圧倒的に早い
あとはDPすぐたまるから2kDPもちゃんと使って負担減らすんだぞ
- 72 :
- >>70
ティアマト来ても抵抗装備が無い俺には関係ないんだぜ!
>>71
ありがとう!
3000か……遠いわ……。
DPは常にぶっぱしてるから大丈夫だと思う。
- 73 :
- あ、忘れてた。もう一つ。
メイス使うなら多少性能が劣っても速度OPのあるルドラか、速度OP無いバサルティどっちのがいいかな?
- 74 :
- ドレドギオン実装のあたりで引退しちゃったけど
また始めようと思います。
対人ではボコられ、IDではソードやシャドゥに場所を奪われ散々だった記憶
スレを眺めてみて、少しは改善されたと受け取っても良いんでしょうか(´・ω・`)
- 75 :
- シールドはどこに行ってもくそ雑魚なので始めないほうがいいと思います
- 76 :
- >>73
正解はどっちも糞だから素直に剣使いましょう
メイスどうしても使いたいならドラゴニックユニ以上かカルンかメノ
それかティアマトの伸びる武器
- 77 :
- >>76
ID:kzBhreiSはキュアスレと誤爆でもしたんだろ
本気で言ってるなら近接職したことないレベル
- 78 :
- >>70
居場所なんて自分で作るもんだぞ
うちのレギなんか数ヶ月前まで盾4人で毎日森屋敷行ってたからな
>>73
何で魔法メイス使うんだ、物理OPの60龍メイスかカルンバトルメイス使いなさい
>>74
キャプチャーが2個になってフェローにダブルアーマー効果が追加されてソードのディストラクションシビアブロー追加されて30秒毎にPTM1人にブロックスペル撃てる様になったよ
今月末にまた中規模アップデートがあるから楽しめそうならまた始めるべき
- 79 :
- ブロックスペルじゃないだろあれ
回復しないしダメージ軽減じゃないし
どちらかと言うと効果時間10秒の下層アビスシールド
- 80 :
- そうだな
- 81 :
- >>76
ありがとう。
素直に剣振り回してるよ(`・ω・´)
>>77
目でメイス振り回してる盾いたからメイス強いのかなって思って(´・ω・`)
- 82 :
- メイス使いだけど、カルンとバサ両方持ってる。属性ダメでた時胸熱ですね。
- 83 :
- 魔法メイスに魔命中埋めで初手マインドとかテラー専用にすれば使えないことはない
ただしすぐ物理メイスか剣に持ち換えが必要
常用するのは無理
- 84 :
- 抵抗2300目指すとしたらカルンかエンシェントしかないんだろうか?
ルドラチェーンとか・・・だめかなw
- 85 :
- 抵抗2400が最低ラインだと聞いてるな
- 86 :
- 証約3000枚でカルン防具一式取れるのに持ってない奴は何してたんだ
- 87 :
- 対ティアマトで抵抗装備が必要という話は聞いていたので用意はしたのですが
雑魚mobをかき集める役の人が抵抗が必要で、ティアマト本体のタゲを維持する場合は
ヘイト装備&火力(命中とクリ)維持で殴ったほうがいいのでしょうか?
- 88 :
- >>81
だから物理メイス候補にあげろよww
なんで魔法メイスを候補にあげたの?
- 89 :
- 他職ですがシールドさんにはいつも・・・
- 90 :
- 迷惑被っています
- 91 :
- 影<PVで勝てたためしがないんだけどどうなってんの?
- 92 :
- シャドウさんにはいつもAP1700点お世話になってます
- 93 :
- >>86
新しく始めて今やっとカルンの証514枚なんだ……。
>>88
ごめん、ルドラ、バサルティしかあんま見ないから他が思い浮かばなかった…。
- 94 :
- カルン証は正直、武器と盾と羽、これだけで4000枚弱。
これで力尽きた奴多いと思うぞ。
これからさらに雑魚引き専用の為に3000枚集めろとかちょっとな・・・。でも俺は頑張るよ
- 95 :
- バサ武器、森屋敷防具が揃わなかった俺は、カルン剣セット、メイスセット、グレソに加え、
カルンアクセ、羽、カルン防具全身+抵抗梅用に3箇所防具追加で交換した
俺は一体、証を何千枚集めたんだろうか・・・
ID時間が短縮されている時のアトラムとサンドは地味に旨かったと思う
- 96 :
- 4月のアップデートから半年、ドロップ率アップイベントも沢山あったわけで
カルンもエンシェントも一日2時間くらいゲームしてれば十分たまってるはずじゃね
- 97 :
- ぶっちゃけ屋敷装備はプレートが一番不人気だし買えばいいよ
うちの鯖はフォールドだけ200m近くするけど、他は4箇所でも200mしない
フォールドかそれ以外どっちか揃うまで通って残り買えばいい
- 98 :
- うちの鯖は一番の不人気はレザーだわ
ローブ>>>プレート=チェーン>>>レザー
この人気度、MTしたくないけど付いて行く的な乞食プレートが多いからいつも取り合いになる
- 99 :
- 5人くらいでどっちみお行けるから頑張ろう
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